KR100739716B1 - 공유 자원들의 네트워킹을 제어하는 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 네트워크 상에 존재하는 디바이스들이 구비하고 있는 자원들을 활용하는 기술에 관한 것으로, 적어도 하나 이상의 공유 자원을 구비하고 있는 디바이스로부터 공유 자원에 대한 정보를 획득하고, 이 정보에 기초하여 어느 하나의 작업의 수행에 필요한 공유 자원들의 토폴로지를 구성하고, 이 토폴로지를 통한 상기 공유 자원들의 상호 연동을 제어함으로서 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 수행한다. 이에 따라, 디바이스 지향의 자원 활용에서 벗어나, 오브젝트 지향의 공유 자원 활용을 실현한다.

Description

공유 자원들의 네트워킹을 제어하는 방법 및 장치{Method and apparatus for controlling the networking of shared resources}
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 디바이스의 내부 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 공유 자원 네트워킹 제어부(17)의 상세 구성도이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 DTV(3)의 구성도이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 서버(4)의 구성도이다.
도 5는 도 3에 도시된 DTV(3)과 도 4에 도시된 네트워크 서버(4)의 공유 자원들을 활용한 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 공유 자원 네트워킹 제어 방법의 흐름도이다.
본 발명은 네트워크 상에 존재하는 디바이스들이 구비하고 있는 자원들을 활용하는 기술에 관한 것이다.
디지털 미디어 기술이 발전함에 따라, 다양한 디지털 미디어 디바이스들이 속속 등장하고 있다. 예를 들면, DTV(Digital Television), 네트워크 서버, PVR(Personal Video Recorder) 등을 들 수 있다.
그런데, 이와 같이 다양한 디바이스들이 등장함에 따라 소비자에게 이 디바이스들 모두에 대한 구매 부담을 초래하고, 현재의 협소한 주거 환경으로 인하여 이 디바이스들 모두를 설치하기가 용이하지 않다는 문제점이 있었다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 네트워크 상에 존재하는 디바이스들간에 네트워크를 통하여 공유 가능한 공유 자원들의 네트워킹 제어를 통하여 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 수행하는 방법 및 장치를 제공하는데 있다. 또한, 상기된 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공하는데 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따라, 네트워크 상에 존재하는 디바이스들간에 상기 네트워크를 통하여 공유 가능한 공유 자원들의 네트워킹을 제어하는 방법은 적어도 하나 이상의 공유 자원을 구비하고 있는 디바이스로부터 상기 공유 자원에 대한 정보를 획득하는 단계; 상기 획득된 정보에 기초하여 어느 하나의 작업의 수행에 필요한 공유 자원들의 토폴로지를 구성하는 단계; 및 상기 구성된 공유 자원들의 토폴로지를 통한 상기 공유 자원들의 상호 연동을 제어함으로서 상기 작업을 수행하는 단계를 포함한다.
상기 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따라, 네트워크 상에 존 재하는 디바이스들간에 상기 네트워크를 통하여 공유 가능한 공유 자원들의 네트워킹을 제어하는 장치는 적어도 하나 이상의 공유 자원을 구비하고 있는 디바이스로부터 상기 공유 자원에 대한 정보를 획득하는 정보 획득부; 상기 정보 획득부에 의해 획득된 정보에 기초하여 어느 하나의 작업의 수행에 필요한 공유 자원들의 토폴로지를 구성하는 토폴로지 구성부; 및 상기 토폴로지 구성부에 의해 구성된 공유 자원들의 토폴로지를 통한 상기 공유 자원들의 상호 연동을 제어함으로서 상기 작업을 수행하는 연동 제어부를 포함한다.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 상기된 공유 자원들의 네트워킹을 제어하는 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공한다.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 디바이스는 네트워크 상에 존재하는 디바이스들간에 상기 네트워크를 통하여 공유 가능한 소정의 기본적인 기능을 수행하는 기본 기능 모듈; 및 상기 기본 기능 모듈과 상기 네트워크를 통하여 접속 가능한 기본 기능 모듈의 네트워킹을 제어함으로서 어느 하나의 작업을 수행하는 공유 자원 네트워킹 제어부를 포함한다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 디바이스의 내부 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 실시예에 따른 디바이스는 공유 가능한 기본 기능 모듈들(Sharable Elementary Function Module, SEFM)(11-13), 공유 불가능한 기본 기능 모듈들(Non-Sharable Elementary Function Module, NSEFM)(14-16), 공유 자원 네트워킹 제어부(17), 및 디바이스 제어부(18)로 구성되며, 이들 각각은 버스를 통하여 서로 연결된다.
공유 가능한 기본 기능 모듈들(11-13)은 네트워크 상에 존재하는 디바이스들간에 네트워크를 통하여 공유 가능한 소정의 기본적인 기능을 수행한다.
공유 불가능한 기본 기능 모듈들(14-16)은 네트워크 상에 존재하는 디바이스들간에 네트워크를 통하여 공유 가능하지 않은 소정의 기본적인 기능을 수행한다.
공유 자원 네트워킹 제어부(17)는 본 실시예에 따른 디바이스(1)의 공유 가능한 기본 기능 모듈들(11-13)과 네트워크를 통하여 접속 가능한 다른 디바이스의 공유 가능한 기본 기능 모듈들의 네트워킹을 제어함으로서 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 수행한다. 본 실시예에 따르면, 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업이란 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 의미한다. 즉, 사용자는 종래와 같이 어느 하나의 디바이스를 선택하여 사용하는 것이 아니라, 디바이스를 고려함이 없이 어느 하나의 오브젝트를 선택하면, 공유 자원 네트워킹 제어부(17)는 이 오브젝트에 해당하는 작업의 수행에 필요한 기본 기능 모듈들의 네트워킹을 제어함으로서 오브젝트 지향의 공유 자원 네트워킹을 실현한다.
특히, 본 실시예에 따르면, 공유 자원 네트워킹 제어부(17)는 네트워크 상에 존재하는 디바이스들간의 자동 인식을 지원하는 규격인 UPnP(Universal Plug and Play)에 따라 공유 자원들의 네트워킹을 제어한다. 그러나, 본 실시예가 속하는 기 술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, UPnP 이외에 다른 유사한 규격을 사용하여 공유 자원들의 네트워킹을 제어할 수 있음을 이해할 수 있다.
디바이스 제어부(18)는 버스를 통한 공유 가능한 기본 기능 모듈들(11-13) 및 공유 불가능한 기본 기능 모듈들(14-16)의 상호 연동을 제어함으로서 도 1에 도시된 디바이스(1)의 본래의 작업을 수행한다.
도 2는 도 1에 도시된 공유 자원 네트워킹 제어부(17)의 상세 구성도이다.
도 2를 참조하면, 도 1에 도시된 공유 자원 네트워킹 제어부(17)는 네트워크 인터페이스(21), 디바이스 발견부(22), 공유 자원 정보 획득부(23), 공유 자원 정보 DB(24), 사용자 인터페이스(25), 표시부(26), 사용자 요청 수신부(27), 토폴로지 구성부(28), 및 연동 제어부(29)로 구성된다.
본 실시예에서, 공유 자원은 이 공유 자원을 구비하고 있는 디바이스 내에서 네트워크 상에 존재하는 디바이스들간에 네트워크를 통하여 공유 가능한 소정의 기본적인 기능을 수행하는 공유 가능한 기본 기능 모듈을 의미한다. 예를 들어, 디바이스가 DTV(Digital Television)라면, DTV 내의 튜너, AV 디코더, 및 디스플레이부 각각이 공유 자원이 될 수 있다.
네트워크 인터페이스(21)는 디바이스(1)를 네트워크에 접속시키는 역할을 한다.
디바이스 발견부(22)는 네트워크에 존재하는 디바이스들 중 적어도 하나 이상의 공유 자원, 즉 공유 가능한 기본 기능 모듈을 구비하고 있는 디바이스를 네트워크 인터페이스(21)를 통하여 발견한다. 보다 상세하게 설명하면, 디바이스 발견 부(22)는 UPnP에 따라 SSDP(Simple Service Discovery Protocol)를 이용하여 공유 자원을 구비하고 있는 디바이스를 발견한다.
공유 자원 정보 획득부(23)는 디바이스 발견부(22)에 의해 발견된 디바이스로 공유 자원에 대한 정보를 네트워크 인터페이스(21)를 통하여 요청하고, 이 요청에 대한 응답으로서 공유 자원에 대한 정보를 네트워크 인터페이스(21)를 통하여 획득한다. 보다 상세하게 설명하면, 공유 자원 정보 획득부(23)는 UPnP에 따라 HTTP GET을 통하여 공유 자원에 대한 정보를 획득한다.
특히, 공유 자원 정보 획득부(23)는 네트워크에 존재하는 디바이스들 상호간에 인식 가능하도록 표준화된 포맷을 따르는 공유 자원 정보를 획득한다. 즉, 기본 기능 모듈들에 관한 정보 및 이 기본 기능 모듈들에 의해 처리 가능한 오브젝트에 관한 정보 모두 이와 같은 표준화된 포맷을 따른다. 이것은 공유 자원 정보 포맷의 표준화를 꾀하여 네트워크에 존재하는 디바이스들의 종류에 상관없이 본 실시예가 적용될 수 있도록 하기 위한 것이다.
공유 자원 정보 DB(24)는 디바이스(1)의 공유 자원에 대한 정보와 공유 자원 정보 획득부(23)에 의해 획득된 공유 자원 정보를 저장한다. 공유 자원에 대한 정보는 네트워크에 존재하는 디바이스들의 공유 가능한 기본 기능 모듈들에 대한 정보, 이 기본 기능 모듈들에 의해 처리 가능한 오브젝트들에 대한 정보 등 다양한 정보를 포함한다.
사용자 인터페이스(25)는 디바이스(1)와 사용자를 연결하는 역할을 한다.
표시부(26)는 공유 자원 정보 DB(24)에 저장된 공유 자원 정보를 사용자 인 터페이스(25)를 통하여 사용자에게 인지 가능한 포맷으로 표시한다. 보다 상세하게 설명하면, 표시부(26)는 공유 자원 정보 DB(24)에 저장된 공유 자원 정보가 나타내는 기본 기능 모듈들에 의해 처리 가능한 오브젝트들의 목록 및 이 기본 기능 모듈들의 목록을 사용자에게 표시한다. 예를 들어, 표시부(26)는 사용자에게 오브젝트 목록으로서 MPEG 파일, JPEG 파일, 및 MP3 파일 등을 표시할 수 있고, 기본 기능 모듈 목록으로서 튜너, AV 디코더, 및 디스플레이부 등을 표시할 수 있다. 사용자는 이와 같이 표시된 정보를 보고, 키보드, 마우스, 리모콘 등과 같은 입력 도구를 사용하여 어느 하나의 오브젝트를 선택하고, 이 오브젝트를 처리할 기본 기능 모듈들을 선택함으로서 어느 하나의 오브젝트에 해당하는 작업을 요청할 수 있다.
또한, 표시부(26)는 상기된 오브젝트 목록 및 기본 기능 모듈 목록 이외에 사용자가 어떤 오브젝트에 대해서 어떤 기본 기능 모듈들을 선택하여야 할지를 돕기 위하여 오브젝트들 각각의 파라미터 값들(예를 들면, 비트 레이트, 코덱의 종류 등), 오브젝트들에 각각에 대한 프레젠테이션 정보(예를 들면, 오브젝트의 사양 등), 오브젝트들 각각에 따른 기본 기능 모듈들의 역할(예를 들면, 소스 모듈, 프로세서 모듈, 싱크 모듈 등), 및 이 오브젝트들 각각이 어떠한 데이터인지를 기술하는 메타 데이터(예를 들면, 오브젝트가 영화인 경우, 영화의 제목, 감독, 주연 등)를 표시할 수도 있다.
작업 결정부(27)는 표시부(26)에 의해 표시된 공유 자원 정보를 인지한 사용자로부터 사용자 인터페이스(25)를 통하여 사용자 입력 정보를 수신하고, 이 사용자 입력 정보에 기초하여 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 결정 한다. 보다 상세하게 설명하면, 작업 결정부(27)는 사용자 입력 정보에 기초하여 사용자에 의해 선택된 오브젝트를 정의하고, 이 오브젝트에 대한 처리 방식을 정의함으로서 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 결정한다. 여기에서, 사용자 입력 정보란 사용자가 키보드, 마우스, 리모콘 등과 같은 입력 도구를 사용하여 어느 하나의 오브젝트를 선택하고, 이 오브젝트를 처리할 기본 기능 모듈들을 선택한 경우, 그에 따른 정보를 말한다. 예를 들어, 사용자가 MPEG 파일을 선택하고, 이 MPEG 파일을 처리할 기본 기능 모듈로서 디스플레이부를 선택한 경우, 작업 결정부(27)는 사용자에 의해 선택된 오브젝트가 MPEG 파일임을 정의하고, 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 대한 처리 방식이 MPEG 파일 재생임을 정의한다.
토폴로지 구성부(28)는 공유 자원 정보 DB(24)에 저장된 공유 자원 정보에 기초하여 작업 결정부(27)에 의해 결정된 작업, 즉 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업의 수행에 필요한 공유 자원들의 토폴로지를 구성한다. 보다 상세하게 설명하면, 토폴로지 구성부(28)는 공유 자원 정보 DB(24)에 저장된 공유 자원 정보 중, 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업의 대상이 되는 오브젝트의 속성 및 이 작업의 수행 과정에서의 공유 자원, 즉 공유 가능한 기본 기능 모듈의 역할에 해당하는 정보를 참조하여 작업 결정부(27)에 의해 정의된 오브젝트 및 오브젝트 처리 방식에 맞는 기본 기능 모듈들의 토폴로지를 구성한다.
보다 상세하게 설명하면, 토폴로지 구성부(28)는 소스 모듈이 사용자에 의해 선택된 오브젝트를 제공하고, 프로세서 모듈이 이 오브젝트를 처리하고, 싱크 모듈이 프로세서 모듈에 의해 처리된 결과를 출력하는 형태의 토폴로지를 구성한다. 사 용자는 표시부(26)에 표시된 기본 기능 모듈 목록으로부터 소스 모듈을 선택하고, 이 소스 모듈이 제공하는 오브젝트들 중 어느 하나의 오브젝트를 선택하고, 이 오브젝트에 대한 싱크 모듈을 선택한 경우, 토폴로지 구성부(28)는 공유 자원 정보 DB(24)에 저장된 공유 자원 정보를 참조하여 소스 모듈과 싱크 모듈에 적합한 프로세서 모듈을 자동으로 선택할 수 있지만, 사용자가 직접 프로세서 모듈을 선택함으로서 어느 하나의 오브젝트에 대한 복잡한 작업을 지정할 수도 있다.
예를 들어, 사용자에 의해 선택된 오브젝트가 MPEG 파일이고, 이 MPEG 파일에 대한 처리 방식이 MPEG 파일 재생이라면, 토폴로지 구성부(28)는 MPEG 파일의 속성 및 MPEG 파일 재생을 수행하는 과정에서의 기본 기능 모듈의 역할에 해당하는 정보를 참조하여 이것을 처리할 기본 기능 모듈들을 선정하고, 이 기본 기능 모듈들 중 어느 것들이 소스 모듈이 될지, 프로세서 모듈이 될지, 싱크 모듈이 될지를 결정하고, 이 결정에 기초하여 소스 모듈로부터 프로세서 모듈로, 프로세서 모듈로부터 싱크 모듈로 연결되도록 기본 기능 모듈들의 토폴로지를 구성한다.
연동 제어부(29)는 토폴로지 구성부(28)에 의해 구성된 공유 자원들의 토폴로지를 통한 공유 자원들의 상호 연동을 제어함으로서 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 수행한다. 보다 상세하게 설명하면, 연동 제어부(29)는 공유 가능한 기본 기능 모듈들 각각이 서로 맞물려 동작하도록 차례대로 소스 모듈에 해당하는 기본 기능 모듈, 프로세서 모듈에 해당하는 기본 기능 모듈, 및 싱크 모듈에 해당하는 기본 기능 모듈을 구동시킨다.
특히, 연동 제어부(29)가 사용자로부터 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해 당하는 작업에 대한 요청을 수신한 디바이스의 연동 제어부라면, 연동 제어부(29)는 마스터로서 공유 자원들의 상호 연동을 제어하고, 마스터에 해당하는 디바이스와 네트워크를 통하여 통신하는 디바이스의 연동 제어부는 상기 제어에 따라 슬레이브로서 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 수행한다. 또한, 연동 제어부(29)는 공유 자원들이 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업이 아닌 다른 작업에 의해 선점되어 사용되고 있는 정도를 고려하여 공유 자원들의 상호 연동을 제어한다.
예를 들어, 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업에 사용될 기본 기능 모듈의 40%를 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업이 아닌 다른 작업에 의해 선점되어 사용되고 있다면, 연동 제어부(29)는 이 기본 기능 모듈의 60%만을 사용하도록 공유 자원들의 상호 연동을 제어할 수 있다. 또한, 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업에 사용될 기본 기능 모듈의 100%를 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업이 아닌 다른 작업에 의해 선점되어 사용되고 있다면, 연동 제어부(29)는 이 기본 기능 모듈의 사용을 대기시킬 수 있다. 다만, 여러 작업들마다 우선 순위가 있고, 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업이 최우선 순위라면, 연동 제어부(29)는 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업에 사용될 기본 기능 모듈이 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업이 아닌 다른 작업에 의해 선점되어 사용되더라도, 이 기본 기능 모듈을 사용할 수 있다.
네트워크를 통한 디바이스들간의 자원 공유에 관한 기존의 방식은 클라이언 트와 서버의 관계로 어느 하나의 디바이스가 다른 디바이스의 전체 또는 다른 디바이스의 일부 기능을 사용하는 방식을 취하였다. 반면, 본 실시예는 상기된 바와 같이, 사용자에 의해 선택된 오브젝트를 정의하고, 이 오브젝트에 대한 처리 방식을 정의하고, 이에 따른 공유 자원들의 토폴로지를 구성하는 방식을 취하고 있다. 즉, 본 실시예는 클라이언트와 서버의 관계로 어느 하나의 디바이스가 다른 디바이스의 자원을 활용하는 것이 아니라, 네트워크 상의 공유 자원들의 네트워킹 제어를 통하여 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 수행하는 새로운 디바이스를 구성한다고 할 수 있다. 보다 상세하게 설명하면, 본 실시예에 따른 공유 자원 네트워킹 제어부(17)는 네트워크를 통하여 공유 가능한 공유 자원들의 토폴로지를 구성하고, 이 토폴로지를 통한 공유 자원들의 상호 연동을 제어함으로서 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 수행하는 새로운 디바이스를 구성할 수 있는 것이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 DTV(3)의 구성도이다.
도 3을 참조하면, 본 실시예에 따른 DTV(3)는 튜너(31), AV 디코더(32), 디스플레이부(33), 공유 자원 네트워킹 제어부(34), 및 디바이스 제어부(35)로 구성된다.
튜너(31)는 다수의 방송 채널들 중 어느 하나의 방송 채널에 해당하는 신호를 검출한다. AV 디코더(32)는 튜너(31)에 의해 검출된 신호에 포함된 압축 데이터를 디코딩함으로서 압축 전의 AV 미디어 데이터로 복원한다. 디스플레이부(33)는 AV 디코더(32)에 의해 복원된 AV 미디어 데이터를 디스플레이한다.
디바이스 제어부(35)는 버스를 통한 튜너(31), AV 디코더(32), 및 디스플레이부(33)의 상호 연동을 제어함으로서 DTV(3)의 본래의 기능에 해당하는 AV 미디어 데이터 재생을 수행한다. 보다 상세하게 설명하면, 디바이스 제어부(35)는 상기된 바와 같이 튜너(31), AV 디코더(32), 및 디스플레이부(33) 각각이 서로 맞물려 동작하도록 차례대로 튜너(31), AV 디코더(32), 및 디스플레이부(33)를 구동시킨다.
상기된 바에 따르면, 튜너(31), AV 디코더(32), 및 디스플레이부(33)는 DTV(3) 내에서만 구동되어야 할 어떠한 제약도 없으며, DTV(3)가 아닌 다른 디바이스가 이 기본 기능 모듈들을 공유할 수 있다. 따라서, 튜너(31), AV 디코더(32), 및 디스플레이부(33)는 공유 자원, 즉 공유 가능한 기본 기능 모듈들(11-13)에 해당한다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크 서버(4)의 구성도이다.
도 4를 참조하면, 본 실시예에 따른 네트워크 서버(4)는 웹 브라우저(41), 미디어 프로세서(42), 스토리지(43), 공유 자원 네트워킹 제어부(44), 및 디바이스 제어부(45)로 구성된다.
웹 브라우저(41)는 HTTP를 사용하여 인터넷 웹 서버에 데이터를 요청하고, 이 요청에 대한 응답으로서 미디어 데이터를 획득한다. 미디어 프로세서(42)는 웹 브라우저(41)에 의해 획득된 미디어 데이터를 네트워크 서버(4)의 고유 방식에 따라 처리한 후, 이것을 스토리지(43)에 저장시킨다.
디바이스 제어부(35)는 버스를 통한 웹 브라우저(41), 미디어 프로세서(42), 및 스토리지(43)의 상호 연동을 제어함으로서 네트워크 서버(4)의 본래의 기능에 해당하는 미디어 데이터 획득 및 저장을 수행한다. 보다 상세하게 설명하면, 디바이스 제어부(35)는 상기된 바와 같이 웹 브라우저(41), 미디어 프로세서(42), 및 스토리지(43) 각각이 서로 맞물려 동작하도록 웹 브라우저(41), 미디어 프로세서(42), 및 스토리지(43)를 차례대로 구동시킨다.
상기된 바에 따르면, 웹 브라우저(41) 및 스토리지(43)는 DTV(3) 내에서만 구동되어야 할 어떠한 제약도 없으며, DTV(3)가 아닌 다른 디바이스가 이 기본 기능 모듈들을 공유할 수 있다. 따라서, 웹 브라우저(41) 및 스토리지(43)는 공유 자원, 즉 공유 가능한 기본 기능 모듈들(11-13)에 해당한다. 그러나, 미디어 프로세서(42)는 미디어 데이터를 네트워크 서버(4)의 고유 방식에 따라 처리하기 때문에 DTV(3)가 아닌 다른 디바이스가 이것을 공유할 수는 없다. 따라서, 미디어 프로세서(42)는 공유 불가능한 기본 기능 모듈들(14-16)에 해당한다.
도 5는 도 3에 도시된 DTV(3)과 도 4에 도시된 네트워크 서버(4)의 공유 자원들을 활용한 일례를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 도 3에 도시된 DTV(3)과 도 4에 도시된 네트워크 서버(4)의 공유 자원들을 활용한 일례는 다음과 같은 작업을 수행하며, 이것은 PVR(Personal Video Recorder) 기능에 해당하는 것이다.
PVR은 대용량 스토리지에 AV 미디어 데이터를 저장하고, 이것을 재생하는 디바이스로서, 비디오 테이프, DVD 등과 같은 별도의 기록매체 없이도 동영상 녹화가 가능한 것이 가장 큰 특징이다.
PVR의 기능 중 AV 미디어 데이터를 저장하는 기능을 구현하기 위해서, 사용자로부터 AV 미디어 데이터 저장 작업에 대한 요청을 수신한 네트워크 서버(4)의 공유 자원 네트워킹 제어부(44)는 마스터로서 튜너(31)를 소스 모듈, 미디어 프로세서(42)를 프로세서 모듈, 스토리지(43)를 싱크 모듈로 결정하고, 이 결정에 기초하여 도 5에 도시된 화살표들 중 위 화살표와 같은 토폴로지를 구성한다. 이어서, 공유 자원 네트워킹 제어부(44)는 이와 같은 토폴로지를 통한 공유 자원들의 상호 연동을 제어함으로서 사용자에 의해 선택된 채널에 해당하는 AV 미디어 데이터를 저장하는 작업을 수행한다. 바꾸어 말하면, DTV(3)과 네트워크 서버(4)를 소유하고 있는 사용자는 PVR를 추가로 구매할 필요 없이 DTV(3)에 대해서 다수의 채널 중 어느 하나의 채널을 선택하고, 네트워크 서버(4)의 스토리지(43)를 선택하면, 네트워크 서버(4)의 공유 자원 네트워킹 제어부(44)는 공유 자원에 해당하는 튜너(31), 미디어 프로세서(42), 및 스토리지(43)를 활용함으로서 AV 미디어 데이터를 저장하는 기능을 얻을 수 있다.
또한, PVR의 기능 중 AV 미디어 데이터를 재생하는 기능을 구현하기 위해서, 사용자로부터 AV 미디어 데이터 재생 작업에 대한 요청을 수신한 DTV(3)의 공유 자원 네트워킹 제어부(34)는 마스터로서 스토리지(43)를 소스 모듈, 미디어 프로세서(42) 및 AV 디코더(32)를 프로세서 모듈, 디스플레이부(55)를 싱크 모듈로 결정하고, 이 결정에 기초하여 도 5에 도시된 화살표들 중 아래 화살표와 같은 토폴로지를 구성한다. 이어서, 공유 자원 네트워킹 제어부(34)는 이와 같은 토폴로지를 통한 공유 자원들의 상호 연동을 제어함으로서 스토리지(43)에 저장된 AV 미디어 데 이터 중 사용자에 의해 선택된 AV 미디어 데이터를 재생하는 작업을 수행한다. 바꾸어 말하면, DTV(3)과 네트워크 서버(4)를 소유하고 있는 사용자는 PVR를 추가로 구매할 필요 없이 네트워크 서버(4)의 스토리지(43)에 저장된 AV 미디어 데이터 중 어느 하나를 선택하고, DTV(3)의 디스플레이부(33)를 선택하면, 네트워크 서버(4)의 공유 자원 네트워킹 제어부(44)는 공유 자원에 해당하는 스토리지(43), 미디어 프로세서(42), AV 디코더(32), 디스플레이부(55)를 활용함으로서 AV 미디어 데이터를 재생하는 기능을 얻을 수 있다.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 공유 자원 네트워킹 제어 방법의 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 본 실시예에 따른 공유 자원 네트워킹 제어 방법은 다음과 같은 단계들로 구성된다. 본 실시예에 따른 공유 자원 네트워킹 제어 방법은 도 2에 도시된 디바이스(1)의 공유 자원 네트워킹 제어부(17)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 2에 도시된 디바이스(1)의 공유 자원 네트워킹 제어부(17)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 컨텐트 복호화 방법에도 적용된다.
61 단계에서 디바이스(1)는 네트워크에 존재하는 디바이스들 중 적어도 하나 이상의 공유 자원, 즉 공유 가능한 기본 기능 모듈을 구비하고 있는 디바이스를 발견한다.
62 단계에서 디바이스(1)는 61 단계에서 발견된 디바이스로 공유 자원에 대한 정보를 요청한다.
63 단계에서 디바이스(1)는 62 단계에서의 요청에 대한 응답으로서 공유 자원에 대한 정보를 획득한다.
64 단계에서 디바이스(1)는 디바이스(1)의 공유 자원에 대한 정보와 63 단계에서 획득된 공유 자원 정보를 사용자에게 인지 가능한 포맷으로 표시한다.
65 단계에서 디바이스(1)는 64 단계에서 표시된 공유 자원 정보를 인지한 사용자로부터 사용자 입력 정보를 수신하고, 이 사용자 입력 정보에 기초하여 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 결정한다.
66 단계에서 디바이스(1)는 디바이스(1)의 공유 자원에 대한 정보와 63 단계에서 획득된 공유 자원 정보에 기초하여 65 단계에서 결정된 작업의 수행에 필요한 공유 자원들의 토폴로지를 구성한다.
67 단계에서 디바이스(1)는 66 단계에서 구성된 공유 자원들의 토폴로지를 통한 공유 자원들의 상호 연동을 제어함으로서 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 수행한다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 본 발명의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다.
상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명에 따르면, 네트워크 상에 존재하는 디바이스들간에 네트워크를 통하여 공유 가능한 공유 자원들의 네트워킹 제어를 통하여 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 수행함으로서 어느 하나의 디바이스에 국한하여 그 디바이스의 자원들만을 활용하는 것에서 벗어나, 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 수행하기 위하여 네트워크 상에 존재하는 여러 디바이스들의 공유 자원들을 활용할 수 있다는 효과가 있다. 즉, 본 발명은 디바이스 지향의 자원 활용에서 벗어나, 오브젝트 지향의 공유 자원 활용을 실현하였다는데 의의가 있다.
특히, 본 발명에 따르면, 사용자에 의해 요청된 다양한 작업들의 수행에 필요한 기능을 구현하기 위한 기본 기능 모듈들의 동적 구성(dynamic configuration)을 통하여 기본 기능 모듈의 활용을 극대화하고, 이에 따라 디바이스는 본래의 기 능 이외에 여러 가지 기능을 제공할 수 있다는 효과가 있다.

Claims (18)

  1. 네트워크 상에 존재하는 디바이스들간에 상기 네트워크를 통하여 공유 가능한 공유 자원들의 네트워킹을 제어하는 방법에 있어서,
    (a) 적어도 하나 이상의 공유 자원을 구비하고 있는 디바이스로부터 상기 공유 자원에 대한 정보를 획득하는 단계;
    (b) 상기 획득된 정보에 기초하여 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업의 수행에 필요한 공유 자원들의 토폴로지를 구성하는 단계; 및
    (c) 상기 구성된 공유 자원들의 토폴로지를 통한 상기 공유 자원들의 상호 연동을 제어함으로서 상기 작업을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 삭제
  3. 제 2 항에 있어서,
    사용자 입력 정보에 기초하여 상기 오브젝트를 정의하고, 상기 오브젝트에 대한 처리 방식을 정의함으로서 상기 오브젝트에 해당하는 작업을 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 (b) 단계는 상기 결정된 작업의 수행에 필요한 공유 자원들의 토폴로지를 구성하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는 사용자로부터 상기 오브젝트에 해당하는 작업에 대한 요청을 수신한 디바이스는 마스터로서 상기 공유 자원들의 상호 연동을 제어하고, 상기 마스터에 해당하는 디바이스와 상기 네트워크를 통하여 통신하는 디바이스는 상기 제어에 따라 슬레이브로서 상기 작업을 수행하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 공유 자원은 상기 공유 자원을 구비하고 있는 디바이스 내에서 소정의 기본적인 기능을 수행하는 기본 기능 모듈인 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 (b) 단계는 상기 작업의 수행에 필요한 기능에 포함되는 기본 기능 모듈들의 토폴로지를 구성하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는 소스 모듈에 해당하는 기본 기능 모듈, 프로세서 모듈에 해당하는 기본 기능 모듈, 및 싱크 모듈에 해당하는 기본 기능 모듈을 차례대로 구동 시킴으로서 상기 공유 자원들의 상호 연동을 제어하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 (b) 단계는 상기 작업의 대상이 되는 오브젝트의 속성 및 상기 작업의 수행 과정에서의 공유 자원의 역할에 해당하는 정보를 참조하여 상기 토폴로지를 구성하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는 상기 공유 자원들이 상기 작업이외의 다른 작업에 의해 선점되어 사용되고 있는 정도를 고려하여 상기 공유 자원들의 상호 연동을 제어하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 (a) 단계는 상기 디바이스들 상호간에 인식 가능하도록 표준화된 포맷의 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    (d) 상기 공유 자원을 구비하고 있는 디바이스를 발견하는 단계를 더 포함하고,
    상기 (a) 단계는 상기 발견된 디바이스로 상기 정보를 요청하고, 상기 요청 에 대한 응답으로서 상기 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 공유 자원들은 상기 공유 자원들의 네트워킹을 제어하는 장치가 탑재된 디바이스의 공유 자원 및 상기 발견된 디바이스의 공유 자원을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 (d) 단계는 UPnP(Universal Plug and Play)에 따라 SSDP(Simple Service Discovery Protocol)를 이용하여 상기 공유 자원을 구비하고 있는 디바이스들을 발견하고,
    상기 (a) 단계는 상기 UPnP에 따라 HTTP GET을 통하여 상기 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 네트워크 상에 존재하는 디바이스들간에 상기 네트워크를 통하여 공유 가능한 공유 자원들의 네트워킹을 제어하는 장치에 있어서,
    적어도 하나 이상의 공유 자원을 구비하고 있는 디바이스로부터 상기 공유 자원에 대한 정보를 획득하는 정보 획득부;
    상기 정보 획득부에 의해 획득된 정보에 기초하여 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업의 수행에 필요한 공유 자원들의 토폴로지를 구성하는 토폴로지 구성부; 및
    상기 토폴로지 구성부에 의해 구성된 공유 자원들의 토폴로지를 통한 상기 공유 자원들의 상호 연동을 제어함으로서 상기 작업을 수행하는 연동 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 삭제
  16. 제 1 항 또는 제 3 항 내지 제 13 항 중에 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  17. 네트워크 상에 존재하는 디바이스들간에 상기 네트워크를 통하여 공유 가능한 소정의 기본적인 기능을 수행하는 기본 기능 모듈; 및
    상기 기본 기능 모듈과 상기 네트워크를 통하여 접속 가능한 기본 기능 모듈의 네트워킹을 제어함으로서 사용자에 의해 선택된 오브젝트에 해당하는 작업을 수행하는 공유 자원 네트워킹 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  18. 삭제
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