KR100715523B1 - 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치및 그 방법 - Google Patents

광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치 및 그 방법에 관한 것으로, 복수개의 입/출력포트에 각각 연결되어 다수의 파장을 통해 데이터 버스트를 전송하기 위한 역다중화기 및 다중화기를 포함하는 다수의 노드로 구성된 광 버스트 스위칭 네트워크에서 데이터 버스트를 전송하기 위한 장치에 있어서, 상기 역다중화기와 상기 다중화기의 사이에 연결되며, 제어패킷의 정보를 획득하여 지연시간 및 블록킹율에 따른 데이터 버스트의 서비스 등급을 분류 및 확인하는 제어모듈과, 상기 역다중화기와 상기 다중화기의 사이에 연결되어 상기 데이터 버스트를 해당 목적지 노드의 출력포트로 스위칭하는 스위칭부와, 상기 스위칭부와 상기 출력포트의 사이에 연결되어 상기 제어모듈로부터 분류 및 확인된 데이터 버스트가 지연시간에 민감할 경우, 출력자원의 가용 여부에 따라 기설정된 지연시간만큼 1회 지연시킨 후 상기 출력포트로 전송하기 위한 제1 버퍼와, 상기 스위칭부의 입력과 출력의 사이에 연결되어 상기 제어모듈로부터 분류 및 확인된 데이터 버스트가 지연시간에 민감하지 않을 경우, 출력자원의 가용 여부에 따라 기설정된 허용 가능한 재순환 횟수까지 순환하여 지연시킨 후 상기 출력포트로 전송하기 위한 제2 버퍼를 포함함으로써, 지연시간을 최소화하면서 데이터 버스트의 손실율을 감소시켜 효율적으로 데이터 버스트를 전송할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 서비스 요구를 충족시킬 수 있는 효과가 있다.
광 버스트 스위칭 네트워크, 광 파이버 지연 라인 버퍼, 지연시간, 블록킹율, 데이터 버스트, 제어 패킷

Description

광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치 및 그 방법{Apparatus for data burst transmission in optical burst switching networks and a method thereof}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치를 갖는 노드의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 적용된 제1 및 제2 버퍼의 구조를 설명하기 위한 개념도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법에서 지연시간에 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트의 전송과정을 상세하게 설명하기 위한 흐름도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법에서 지연시간에 민감하지 않은 클래스에 속하는 데이터 버스트의 전송과정을 상세하게 설명하기 위한 흐름도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법을 적용하여 파장당 제공부하가 0.5일 때, 각 클래스별로 차등화된 블록킹율을 광 파이버 지연 라인(FDL)의 단위 지연시간에 따라 나타낸 그래 프.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법을 적용하여 광 파이버 지연 라인(FDL)의 단위 지연시간이 0.3일 때, 각 클래스별로 차등화된 지연시간을 파장당 제공부하에 따라 나타낸 그래프.
*** 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명 ***
100a~100n : 역다중화기, 150a~150n, 200a~200n : 파장변환기,
250 : 제어모듈, 300 : 제1 스위칭부,
350a~350n, 400a~400n : 컴바이너,
450a~450n : 다중화기,
500a~500n : 제1 버퍼, 550a~550n : 제2 스위칭부,
600 : 제2 버퍼
본 발명은 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 각 서비스 등급별 차등화된 서비스를 제공하기 위해서 광 파이버 지연라인(Fiber Delay Line, FDL)을 활용하여 포트당 공유된 피드-포워드(Feed-forward) 방식의 제1 버퍼와 노드당 공유되는 피드백 (feedback) 방식의 제2 버퍼를 동시에 갖는 혼용 광 버퍼를 사용함으로써, 지연시간을 최소화하면서 데이터 버스트의 손실율을 감소시켜 효율적으로 데이터 버스트를 전송할 수 있는 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 광 버스트 스위칭(Optical Burst Switching, OBS) 기술은 제어 패킷을 목적지 노드로 먼저 보내어 자원을 예약한 뒤에 이를 확인하지 않고 바로 전송하는 단방향 예약 방식을 사용하며, 이를 통하여 중간 노드에서는 버스트 데이터를 광전변환 없이 바로 전송한다.
하지만, 상기 데이터 버스트를 전송하기 전에 목적지 노드로의 경로 상에 있는 모든 노드에서의 자원 확보에 대한 확인이 없이 바로 전송하기 때문에, 중간 노드에서는 데이터 버스트의 손실이 불가피하게 발생하게 된다.
이를 해결하기 위해서 종래에는 다양한 손실 해소 방법이 제안되었는데, 파장변환기를 이용하는 방법, 광 파이버 지연라인(FDL)을 이용한 버퍼를 이용하는 방법, 데이터 버스트간에 충돌된 부분만을 버리고 전송하는 방법, 우회 경로를 이용하는 방법 등이 있다.
이러한 방법 중에서 광 파이버 지연라인(FDL)을 이용한 버퍼(Buffer)가 가장 유용한 수단 중에 하나인데, 이는 데이터 버스트간에 충돌이 발생했을 경우 그 충돌 시간만큼 광 파이버 지연라인(FDL)을 통하여 지연시킨 후에 전송을 하기 때문이다.
이와 같은 종래의 방식은 기존의 인터넷망에서 사용되어온 것과 유사하다. 하지만, 상기 인터넷망에서의 버퍼는 램(RAM : RANDOM ACCESS MEMORY)을 사용하기 때문에, 정확히 충돌 시간만큼 저장하였다가 전송을 하지만, 광 파이버 지연라인(FDL)을 이용한 버퍼는 램(RAM)과는 달리 고정된 길이 만큼씩만 데이터를 저장할 수 있다.
또한, 불필요하게 긴 경로로 데이터 버스트를 전송하기 때문에, 신호의 감쇄 등과 같은 물리적인 손실을 입을 수도 있다. 그리고, 상기 버퍼가 스위치에 직접 연결되므로 버퍼 크기의 증가는 스위치 크기의 증가와 밀접한 관련이 있어 버퍼의 크기를 결정하는 것은 중요한 문제이다.
상기 광 파이버 지연라인(FDL)을 이용한 버퍼는 크게 2가지로 나뉜다. 하나는 피드-포워드(Feed-forward) 방식으로 단 한번의 버퍼 사용의 기회가 주어진다. 데이터 버스트가 출력포트에서 충돌하게 되면, 고정된 길이의 버퍼를 사용하게 되는데, 이때 출력자원의 사용에 대한 성공여부에 관계없이 버퍼를 빠져 나온다.
반면에, 피드백(Feedback) 방식의 버퍼는 1회의 버퍼링 후에도 출력자원이 가용하지 않으면, 출력자원이 가능한 시점까지 또는 허용 가능한 버퍼링 횟수까지 버퍼를 순환하도록 한다. 이와 같은 방식은 보다 많은 버퍼링 기회를 부여함으로써 높은 전송 성공률을 제공할 수 있으나, 과도한 버퍼링 지연시간 및 신호의 감쇄를 유발할 수 있는 문제점이 있다.
또한, 광 버스트 스위칭 네트워크 내에서 버퍼의 위치에 따라 각 파장에 독점적으로 사용되는 경우, 다수의 파장이 다중화된 포트 내에서 공유되어 사용되는 경우, 그리고 한 스위칭 네트워크 내에서 공유되어 사용되는 경우로 나눌 수 있 다.
이들 버퍼간에는 스위칭 패브릭의 크기와 자원의 공유도에 따라서 장단점을 갖게 된다. 즉, 각 파장에 독점적으로 사용되는 경우에는 높은 전송 성공률을 보일 수 있으나, 많은 버퍼 개수는 스위치의 크기를 증가시키는 결과를 낳는다. 한편, 광 버스트 스위칭 네트워크 내에서 공유되는 버퍼의 경우 스위치 구조를 작게 할 수 있는 장점이 있지만 이럴 경우 전송 성공률이 낮을 수도 있다.
한편, 광 버스트 스위칭 네트워크에서는 각 클래스별로 차등화된 서비스를 제공하는 것이 중요하다. 앞서 설명했듯이 데이터 버스트가 한번 전송되면 중간 노드에서는 목적지 노드로의 정보를 획득하기 위해서 데이터 버스트를 광/전 변환하여 제어 정보를 얻는 과정 없이 바로 각 노드에서 스위칭되어 전송되기 때문에, 지연시간 보다는 데이터 버스트의 손실에 더 큰 관심을 둔다.
따라서, 서비스의 차등화도 주로 데이터 버스트의 손실측면에 따라 이루어진다. 종래에는 차등화된 서비스를 제공하기 위해서 추가 옵셋 시간을 이용하는 방법이 있다. 이는 높은 우선 순위의 데이터 버스트를 전송하기 위해서 앞서 많은 시간 이전에 제어 패킷을 전송하여 미리 자원을 예약하는 방식으로 낮은 우선 순위 데이터 버스트보다 출력자원을 앞서 확보함으로써 클래스간의 손실율 차등화를 이룩한다. 하지만, 이러한 종래의 방식은 우선 순위가 높을 수록 전송 전에 높은 지연시간을 겪게되는 단점이 있다.
다른 종래의 방법으로는 상이한 클래스간의 출력자원에 대한 경쟁이 발생했을 경우에 사전에 설정된 비율로 클래스들을 임의로 블록킹(Blocking)시키는 방식 이 있다. 이를 통하여 광 버스트 스위칭 네트워크 전체에서 각 클래스별 손실율의 비율을 상대적으로 차등화 되게 제공할 수 있으나, 과도한 손실율이 발생할 뿐 더러 광 버스트 스위칭 네트워크의 자원의 활용도가 낮다는 단점이 있다.
또 다른 종래의 방법으로는 전송하는 광 버스트를 생성할 때 각 클래스에 해당하는 입력 패킷들을 사전에 선정된 위치에 놓음으로써, 데이터 버스트간의 충돌이 발생했을 경우에 낮은 우선 순위의 패킷이 존재하는 부분을 잘라내고 높은 우선 순위의 패킷이 있는 부분의 데이터는 전송하는 방법을 택함으로써, 높은 우선 순위의 패킷에 대한 전송 성공률을 높인다.
한편, 또 다른 종래의 방법으로는 각 클래스가 사용할 수 있는 파장의 그룹을 가상으로 나누고 광 버스트 스위칭 네트워크의 상황에 따라 파장 그룹을 동적으로 재배열함으로써, 높은 우선 순위의 클래스가 많은 경우에는 낮은 우선 순위의 트래픽을 위한 파장을 선점함으로써, 각 클래스간의 차등화된 서비스를 제공토록 한다.
이러한 종래의 서비스 차등화 방안은 광 버스트 스위칭 네트워크 전체의 측면에서 볼 때에 차등화 이전의 블록킹율(blocking rate)을 각 클래스별로 나누어 제공하기 때문에, 높은 우선 순위의 클래스가 낮은 블록킹율을 갖게 되는 만큼 낮은 우선 순위의 클래스가 높은 블록킹율을 얻게 된다. 따라서, 모든 클래스의 블록킹율을 낮추면서도 차등화된 서비스를 제공할 수 있는 방안이 요구되고 있다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 광 버스트 스위칭 네트워크에서 클래스별 차등화된 서비스를 제공하기 위해서 광 파이버 지연 라인(FDL)을 활용한 광 버퍼를 포트당 공유하는 피드-포워드(Feed-forward) 방식의 버퍼와 노드당 공유하는 피드백(Feedback) 방식의 버퍼로 구성되는 혼용 광 버퍼를 사용하고, 각 클래스의 요구에 따라 서로 다른 방식의 버퍼를 사용함으로써, 지연시간을 최소화하면서 데이터 버스트의 손실율을 감소시켜 효율적으로 데이터 버스트를 전송할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 서비스 요구를 충족시킬 수 있는 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치 및 그 방법을 제공하는데 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 제1 측면은, 복수개의 입/출력포트에 각각 연결되어 다수의 파장을 통해 데이터 버스트를 전송하기 위한 역다중화기 및 다중화기를 포함하는 다수의 노드로 구성된 광 버스트 스위칭 네트워크에서 데이터 버스트를 전송하기 위한 장치에 있어서, 상기 역다중화기와 상기 다중화기의 사이에 연결되며, 제어패킷의 정보를 획득하여 지연시간 및 블록킹율에 따른 데이터 버스트의 서비스 등급을 분류 및 확인하는 제어모듈; 상기 역다중화기와 상기 다중화기의 사이에 연결되어 상기 데이터 버스트를 해당 목적지 노드의 출력포트로 스위칭하는 스위칭부; 상기 스위칭부와 상기 출력포트의 사이에 연결되어 상기 제어모듈로부터 분류 및 확인된 데이터 버스트가 지연시간에 민감할 경우, 출력자원의 가용 여부에 따라 기설정된 지연시간만큼 1회 지연시킨 후 상기 출력포트로 전송하기 위한 제1 버퍼; 및 상기 스위칭부의 입력과 출력 사이에 연결되어 상기 제어모듈로부터 분류 및 확인된 데이터 버스트가 지연시간에 민감하지 않을 경우, 출력자원의 가용 여부에 따라 기설정된 허용 가능한 재순환 횟수까지 순환하여 지연시킨 후 상기 출력포트로 전송하기 위한 제2 버퍼를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치를 제공하는 것이다.
여기서, 상기 제1 및 제2 버퍼는 복수개의 광 파이버 지연 라인(FDL)으로 이루어지며, 각 광 파이버 지연 라인(FDL)은 기설정된 단위 지연시간(D)의 정수배로 증가함이 바람직하다.
바람직하게는, 상기 출력자원은 출력 파장이다.
본 발명의 제2 측면은, 복수개의 입/출력포트를 갖는 다수의 노드가 연결된 광 버스트 스위칭 네트워크에서 데이터 버스트를 전송하기 위한 방법에 있어서, (a) 상기 입력포트를 통해 전송된 데이터 버스트를 지연시간 및 블록킹율의 민감 여부에 따라 복수개의 클래스로 분류 및 확인하는 단계; (b) 상기 분류 및 확인된 클래스 중 지연시간에 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트를 기설정된 지연시간만큼 1회 지연시킨 후 상기 출력포트로 전송하는 단계; 및 (c) 상기 분류 및 확인된 클래스 중 지연시간에 민감하지 않는 클래스에 속하는 데이터 버스트를 기설정된 허용 가능한 재순환 횟수까지 순환하여 지연시킨 후 상기 출력포트로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법을 제공하는 것이다.
이때, 상기 단계(b)에서, 상기 분류 및 확인된 클래스 중 지연시간 및 블록킹율에 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트가 상기 지연시간에만 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트보다 우선 순위를 갖는 것이 바람직하다.
바람직하게는, 상기 지연시간 및 블록킹율에 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트는 영상회의 또는 영상전화 서비스이며, 상기 지연시간에만 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트는 음성 인터넷 프로토콜(Voice over Internet Protocol, VoIP) 서비스이다.
바람직하게는, 상기 단계(c)에서, 상기 분류 및 확인된 클래스 중 지연시간에 민감하지 않고 블록킹율에 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트가 지연시간 및 블록킹율에 민감하지 않는 클래스에 속하는 데이터 버스트보다 우선 순위를 갖는다.
바람직하게는, 상기 지연시간에 민감하지 않고 블록킹율에 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트는 파일 전송 프로토콜(File Transfer Protocol, FTP) 서비스이며, 상기 지연시간 및 블록킹율에 민감하지 않는 클래스에 속하는 데이터 버스트는 웹 또는 전자메일 트래픽 서비스이다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. 그러나, 다음에 예시하는 본 발명의 실시예는 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 다음에 상술하는 실시예에 한정되는 것은 아니다. 본 발명 의 실시예는 당업계에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위하여 제공되어지는 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치를 갖는 노드의 블록 구성도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 적용된 제1 및 제2 버퍼의 구조를 설명하기 위한 개념도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치를 갖는 노드는, 역다중화기(100a~100n), 파장변환기(150a~150n, 200a~200n), 제어모듈(250), 제1 스위칭부(300), 컴바이너(Combiner)(350a~350n, 400a~400n), 다중화기(450a~450n), 제1 버퍼(500a~500n), 제2 스위칭부(550a~550n) 및 제2 버퍼(600)를 포함하여 이루어진다.
여기서, 역다중화기(100a~100n)는 광 버스트(Optical Burst)를 전송하기 위하여 다수개의 입력포트(1~M)에 각각 하나씩 연결되어 있으며, 입력포트(1~M)로부터 광 버스트를 제공받아 다수개의 파장(1~W, 포트당 총 파장수는 W개)을 통해 제어 패킷과 데이터 버스트로 분리하여 출력하는 기능을 수행한다.
이때, 포트 내의 파장은 다중화기(450a~450n) 및 역다중화기(100a~100n)에 의해서 다음 노드로 연결된다. 또한, 각 파장은 파장변환기(150a~150n, 200a~200n)에 연결되어 파장의 연속성에 대한 요구 없이 가용한 파장을 자유롭게 선택하여 데이터 버스트를 전송하게 된다.
파장변환기(150a~150n, 200a~200n)는 역다중화기(100a~100n)의 출력에 연결되어 있으며, 역다중화기(100a~100n)에 의해 분리된 데이터 버스트들을 제공받아 각각의 데이터 버스트가 독립적인 파장을 가질 수 있도록 데이터 버스트의 파장을 변화시키는 기능을 수행한다.
제어모듈(250)은 역다중화기(100a~100n)와 다중화기(450a~450n)의 사이에 연결되어 있으며, 역다중화기(100a~100n)에 의해 분리된 제어 패킷을 제공받아 제어 패킷에 대한 정보를 획득하여 해당 데이터 버스트의 목적지 노드를 확인하고, 또한 지연시간(delay time) 및 블록킹율(blocking rate)의 민감 여부에 따른 데이터 버스트의 서비스 등급을 클래스별로 분류 및 확인하는 기능을 수행한다.
특히, 입구노드(Edge Node)에서 제어 패킷을 생성할 때, 지연시간 및 블록킹율에 대한 요구를 수용하여 서비스 등급을 결정하고, 이에 대한 정보가 제어 패킷에 저장된다. 따라서, 각 노드에서 제어 패킷에 대한 정보를 획득할 때 알 수 있는 것은 서비스 등급이며, 세부적인 목표 지연시간 및 블록킹율에 대한 정보는 아니다.
제1 스위칭부(300)는 파장변환기(150a~150n, 200a~200n)의 출력에 연결됨과 아울러 역다중화기(100a~100n)와 다중화기(450a~450n)의 사이에 연결되어 있으며, 각 데이터 버스트에 적합한 목적지 노드의 출력포트로 스위칭하는 기능을 수행한다.
컴바이너(350a~350n, 400a~400n)는 제1 및 제2 스위칭부(300 및 550a~550n)와 다중화기(450a~450n)의 사이에 연결되어 있으며, 제1 및 제2 스위칭부(300 및 550a~550n)로부터 출력된 동일한 파장의 데이터 버스트를 결합하여 출력하는 기능을 수행한다.
다중화기(450a~450n)는 컴바이너(350a~350n, 400a~400n)와 출력포트(1~M)의 사이에 연결되어 있으며, 컴바이너(350a~350n, 400a~400n)로부터 출력된 데이터 버스트를 다중화하여 하나의 출력포트로 출력하여 다음 노드로 전송하는 기능을 수행한다.
제1 버퍼(500a~500n)는 각 출력포트(1~M)당 공유 즉, 제1 스위칭부(300)와 출력포트(1~M)의 사이에 연결된 피드-포워드(Feed-Forward) 방식의 버퍼로서, 제어모듈(250)로부터 분류된 데이터 버스트가 지연시간에 민감할 경우, 출력자원(예컨대, 출력파장 등)의 가용 여부(바람직하게는, 가용하지 않을 경우)에 따라 기설정된 지연시간만큼 1회 지연시킨 후 해당 목적지 출력포트로 전송하는 기능을 수행한다.
이러한 피드-포워드(Feed-Forward) 방식의 제1 버퍼(500a~500n)는 복수개(BFF개)의 광 파이버 지연 라인(FDL)으로 이루어지며, 각 광 파이버 지연 라인(FDL)은 단위 지연시간(D)의 정수배로 증가한다.
예를 들어, 광 파이버 지연 라인(FDL)이 B개 라면, 최대 버퍼 지연시간은 B*D가 된다. 제1 버퍼(500a~500n)는 도 1에 나타낸 바와 같이, 제1 버퍼(500a~500n)에 대한 접근이 1회밖에는 제공이 되지 않는다. 따라서, 출력자원이 가용하지 않을 때에 제1 버퍼(500a~500n)가 가용하지 않으면, 그때의 트래픽 즉, 데이터 버스트는 바로 손실된다.
제2 스위칭부(550a~550n)는 제1 버퍼(500a~500n)와 컴바이너(350a~350n, 400a~400n)의 사이에 연결되어 있으며, 제1 버퍼(500a~500n)로부터 출력된 데이터 버스트를 해당 목적지 노드로 전송하기 위해 적합한 출력파장으로 스위칭하는 기능을 수행한다.
제2 버퍼(600)는 각 노드당 공유 즉, 제1 스위칭부(300)의 입력과 출력 사이에 연결된 피드백(Feedback) 방식의 버퍼로서, 제어모듈(250)로부터 분류된 데이터 버스트가 지연시간에 민감하지 않을 경우, 출력자원의 가용 여부(바람직하게는, 가용하지 않을 경우)에 따라 기설정된 허용 가능한 재순환 횟수까지 순환하여 지연시킨 후 해당 출력포트로 전송하는 기능을 수행한다.
이러한 피드백(Feedback) 방식의 제2 버퍼(600)는 복수개(BFB)의 광 파이버 지연 라인(FDL)으로 이루어지며, 이때 최대 재순환 횟수는 R이다. 따라서, 제2 버퍼(600)에서의 최대 지연 시간은 B*D*R이 된다. 또한, 제2 버퍼(600)는 출력자원이 가용하지 않을 때, 허용 가능한 재순환 횟수까지 제2 버퍼(600)를 순환하면서 버퍼링이 가능하다.
도 2에 도시된 바와 같이, 제1 및 제2 버퍼(500a~500n 및 600)는 모두 동일한 구조로서, B개의 광 파이버 지연 라인(FDL)을 가지고 있으며, 각각의 광 파이버 지연 라인(FDL)은 구성된 각 길이만큼의 시간 동안 트래픽 즉, 데이터 버스트를 저장할 수 있다. 따라서, 최대 B*D 길이 만큼의 지연시간을 제공할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이 터 버스트 전송방법에서 지연시간에 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트의 전송과정을 상세하게 설명하기 위한 흐름도로서, 별다른 설명이 없는 한 제어모듈(250, 도 1 참조)이 주체가 되어 수행함을 밝혀둔다.
도 3을 참조하면, 먼저, 입력포트(1~M, 도 1 참조)를 통해 데이터 버스트가 도착하면(S100), 출력자원(예컨대, 출력파장 등)이 가용한지를 판단하여(S101), 출력자원이 가용하면 상기 도착한 데이터 버스트는 바로 전송 성공(S102)하지만, 그렇지 않을 경우에는 지연시간(delay time)과 블록킹율(blocking rate)의 민감 여부에 따라 다양하게 분류된 데이터 버스트의 클래스를 확인한다(S103). 이때, 데이터 버스트의 다양한 클래스는 제어 패킷에 담긴 정보를 통해서 확인할 수 있다.
이후, 상기 단계S103에서의 확인 결과, 상기 도착한 데이터 버스트가 클래스 1(지연시간과 블록킹율에 모두 민감)에 속할 경우, 출력포트(1~M, 도 1 참조)에서 공유되어 사용되는 피드-포워드(Feed-Forward) 방식의 제1 버퍼(500a~500n, 도 1 참조)의 가용여부를 판단한다(S104).
상기 단계S104에서의 판단 결과, 제1 버퍼(500a~500n)가 가용하면, 제1 버퍼(500a~500n)를 사용함과 동시에 출력자원까지 예약 즉, 버퍼링을 수행함으로써(S105), 곧바로 데이터 버스트의 전송을 성공한다(S102).
한편, 제1 버퍼(500a~500n)가 가용하지 않을 경우, 클래스 2(지연시간에만 민감)에 속한 데이터 버스트가 제1 버퍼(500a~500n)를 사용하고 있는지를 판단하여(S106), 상기 클래스 2에 속한 데이터 버스트가 제1 버퍼(500a~500n)를 사용하 고 있을 경우에 상기 클래스 2에 속한 데이터 버스트를 제거하고, 새로 들어온 상기 클래스 1에 속하는 데이터 버스트가 상기 제1 버퍼(500a~500n)를 사용함과 동시에 출력자원을 사용한다. 즉, 상기 클래스 1에 속하는 데이터 버스트가 상기 클래스 2를 갖고 있는 제1 버퍼(500a~500n)를 선점한다(S107).
이때, 상기 클래스 2에 속한 데이터 버스트는 손실된다. 이러한 방식을 통하여 상기 클래스 1에 속한 데이터 버스트는 지연시간 및 블록킹율에 있어서 가장 높은 우선 순위를 가지고 서비스를 받게 된다.
한편, 상기 단계S106에서의 판단 결과, 제 1 버퍼(500a~500n)를 상기 클래스 1에 속한 데이터 버스트가 모두 사용하고 있으면 상기 도착한 클래스 1에 속한 데이터 버스트의 전송을 실패한다(S108).
다른 한편, 상기 단계S103에서의 확인 결과, 상기 도착한 데이터 버스트가 클래스 2(지연시간에만 민감)에 속할 경우, 피드-포워드(Feed-Forward) 방식의 제1 버퍼(500a~500n)의 가용여부를 판단하여(S109), 제1 버퍼(500a~500n)가 가용하지 않을 경우에 상기 단계S108로 리턴되어 데이터 버스트의 전송을 실패한다.
상기 단계S109에서의 판단 결과, 제1 버퍼(500a~500n)가 가용하면, 제1 버퍼(500a~500n)를 사용하여 충돌을 회피하면서 출력자원을 예약 즉, 버퍼링을 수행한 후(S110), 출력포트(1~M)로 완전히 전송되기 전에 상기 클래스 1에 의해 제1 버퍼(500a~500n)가 선점되었는지 즉, 상기 클래스 1에 속한 데이터 버스트가 상기 제1 버퍼(500a~500n)를 사용하려고 하는지 판단하여(S111), 사용하려고 한다면, 상기 버퍼링 중인 클래스 2에 속한 데이터 버스트는 상기 클래스 1에 속한 데이터 버스트에게 양보하고 손실된다. 즉, 상기 단계S108로 리턴되어 데이터 버스트의 전송이 실패한다. 그렇지 않으면, 상기 단계S102로 리턴되어 곧바로 데이터 버스트의 전송을 성공한다.
한편, 상기 클래스 1은 지연시간과 블록킹율에 모두 민감한 데이터 버스트를 나타내며, 이러한 응용 서비스로는 예컨대 영상전화 또는 영상회의 등이 있다. 상기 클래스 2는 지연시간에만 민감한 데이터 버스트를 나타내며, 이러한 응용 서비스로는 음성 인터넷 프로토콜(Voice over Internet Protocol, VoIP)이 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법에서 지연시간에 민감하지 않은 클래스에 속하는 데이터 버스트의 전송과정을 상세하게 설명하기 위한 흐름도로서, 별다른 설명이 없는 한 제어모듈(250, 도 1 참조)이 주체가 되어 수행함을 밝혀둔다.
도 4를 참조하면, 먼저, 입력포트(1~M, 도 1 참조)를 통해 데이터 버스트가 도착하면(S200), 출력자원(예컨대, 출력파장 등)이 가용한지를 판단하여(S201), 출력자원이 가용하면 상기 도착한 데이터 버스트는 바로 전송 성공(S202)하지만, 그렇지 않을 경우에는 지연시간(delay time)과 블록킹율(blocking rate)의 민감 여부에 따라 다양하게 분류된 데이터 버스트의 클래스를 확인한다(S203). 이때, 데이터 버스트의 다양한 클래스는 제어패킷에 담긴 정보를 통해서 확인할 수 있다.
이후, 상기 단계S203에서의 확인 결과, 상기 도착한 데이터 버스트가 클래 스 3(지연시간에 민감하지 않고 블록킹율에 민감)에 속할 경우, 노드에서 공유되어 사용되는 피드백(Feedback) 방식의 제2 버퍼(600, 도 1 참조)의 가용여부를 판단한다(S204).
상기 단계S204에서의 판단 결과, 제2 버퍼(600)가 가용하면, 기설정된 최대 재순환 횟수미만인 지를 판단하여(S205), 최대 재순환 횟수미만이 아닐 경우에는 상기 도착한 데이터 버스트의 전송을 실패한다(S206). 그렇지 않고, 최대 재순환 횟수미만일 경우 제2 버퍼(600)를 사용하여 버퍼링을 수행한 후(S207), 상기 단계S201로 리턴된다.
한편, 상기 단계S204에서의 판단 결과, 제2 버퍼(600)가 가용하지 않으면, 제2 버퍼(600)에 의해 상기 클래스 3에 속한 데이터 버스트가 모든 버퍼를 사용하는가를 판단하여(S208), 상기 버퍼링 중인 클래스 4(지연시간 및 블록킹율 모두 민감하지 않음)에 속한 데이터 버스트가 없을 경우 상기 단계S206으로 리턴되어 상기 도착한 클래스 3에 속한 데이터 버스트의 전송을 실패한다.
그렇지 않고, 상기 단계S208에서의 판단 결과, 제2 버퍼(600)에 의해 상기 클래스 4에 속한 데이터 버스트가 버퍼링 중에 있을 경우, 상기 클래스 4에 속한 데이터 버스트를 제거하고, 상기 단계S207로 진행하여 새로 들어온 상기 클래스 3에 속하는 데이터 버스트가 제2 버퍼(600)를 사용하여 버퍼링을 수행한다.
특히, 피드백(Feedback) 방식의 제2 버퍼(600)의 사용에 있어서, 버퍼링의 시작 시점에 출력자원을 예약하지 않고, 버퍼링이 끝난 시점에 출력자원의 가용여부를 판단하여 출력포트로 전송할 것인지 제2 버퍼(600)에서 또 다시 머무를 것인 지를 결정한다. 즉, 제2 버퍼(600)에 머무르는 데이터 버스트는 기설정된 최대 허용 재순환 횟수까지도 출력자원이 가용하지 않으면 최종 블록킹(blocking)된다.
한편, 상기 단계S203에서의 확인 결과, 상기 도착한 데이터 버스트가 클래스 4에 속할 경우, 피드백(Feedback) 방식의 제2 버퍼(600)의 가용여부를 판단하여(S210), 제2 버퍼(600)가 가용하지 않을 경우에 상기 단계S206으로 리턴되어 데이터 버스트의 전송을 실패한다.
상기 단계210에서의 판단 결과, 제2 버퍼(600)가 가용하면, 기설정된 최대 재순환 횟수미만인 지를 판단하여(S211), 최대 재순환 횟수미만이 아닐 경우에는 상기 단계S206으로 리턴되어 상기 도착한 데이터 버스트의 전송을 실패한다. 그렇지 않고, 최대 재순환 횟수미만일 경우 제2 버퍼(600)를 사용하여 버퍼링을 수행한 후(S212), 상기 클래스 3에 의해 제2 버퍼(600)가 선점되었는지 즉, 상기 클래스 3에 속한 데이터 버스트가 상기 제2 버퍼(600)를 사용하려고 하는지 판단하여(S213), 사용하려고 한다면, 상기 단계206으로 리턴되어 상기 버퍼링 중인 클래스 4에 속한 데이터 버스트는 상기 클래스 3에 속한 데이터 버스트에게 양보하고 손실된다. 그렇지 않으면, 상기 단계S201로 리턴되어 출력자원의 가용여부를 판단한다.
즉, 새로 유입되거나 피드백(Feedback) 방식의 제2 버퍼(600)에서 반복 순환 중인 클래스 4에 속한 데이터 버스트는 출력자원이 가용할 때까지 제2 버퍼(600)에 머무른다. 만약, 상기 클래스 3에 속한 데이터 버스트가 제2 버퍼(600)의 부족으로 인해서 상기 클래스 4에 속하는 데이터 버스트가 버퍼링 중인 제2 버퍼 (600)를 사용하려 한다면, 상기 클래스 4에 속한 데이터 버스트는 상기 클래스 3에 속한 데이터 버스트에게 제2 버퍼(600)를 선점당하고 블록킹된다.
한편, 상기 클래스 3은 지연시간에 민감하지 않고, 블록킹율에 민감한 데이터 버스트를 나타내며, 이러한 응용 서비스로는 예컨대, 파일 전송 프로토콜(File Transfer Protocol, FTP)이 있다. 상기 클래스 4는 지연시간과 블록킹율에 모두 민감하지 않은 데이터 버스트를 나타내며, 이러한 최선형 응용 서비스로는 예컨대, 웹 트래픽 또는 전자메일 트래픽 등이 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법을 적용하여 파장당 제공부하(offered load per wavelength)가 0.5일 때, 각 클래스별로 차등화된 블록킹율을 광 파이버 지연 라인(FDL)의 단위 지연시간에 따라 나타낸 그래프이다.
도 5를 참조하면, 각 클래스 모두 광 파이버 지연 라인(FDL)의 단위 지연시간이 증가함에 따라 블록킹율 즉, 손실율이 감소하다가 어느 시점에 이르러서는 오히려 증가되는 것을 볼 수 있다.
이는 광 파이버 지연 라인(FDL)이 작을 경우에는 출력포트에서의 충돌 시간을 흡수할 만한 충분한 크기의 버퍼가 없기 때문에 높은 손실율을 보이나, 광 파이버 지연 라인(FDL)의 길이가 증가함에 따라 충돌 시간을 흡수할 수 있을 만큼의 충분한 길이가 되므로 손실율이 감소하게 된다.
하지만, 어느 시점 이상으로 증가하게 되면, 오히려 손실율이 증가하게 되 는데 이는 피드-포워드(Feed-forward) 방식의 제1 버퍼(500a~500n)를 사용하는 데이터 버스트가 불필요하게 긴 시간 동안 출력자원을 예약하기 때문에, 비록 가용한 출력자원이 있더라도 새로 유입되는 데이터 버스트에게는 할당이 안되기 때문이다.
그럼에도 불구하고 4가지 클래스간에는 손실율이 충분히 차등화된 것을 볼 수 있다. 도 3 및 도 4에서 광 파이버 지연 라인(FDL)의 단위 지연시간이 0인 것은 버퍼를 사용하지 않았을 때를 보여주는 것으로써, 버퍼를 사용함으로써 얻어지는 이득이 아주 큰 것을 확인할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법을 적용하여 광 파이버 지연 라인(FDL)의 단위 지연시간이 0.3일 때, 각 클래스별로 차등화된 지연시간을 파장당 제공부하(offered load per wavelength)에 따라 나타낸 그래프이다.
도 6을 참조하면, 파장당 제공부하(offered load per wavelength)가 증가함에 따라서 지연시간이 증가함을 볼 수 있다. 이는 제공부하가 증가함에 따라 손실되는 데이터 버스트 양이 증가하게 되어 결과적으로 더 많은 버퍼의 사용에 대한 요구로 이어져 결국 버퍼링 지연시간이 증가하게 되는 것이다.
즉, 지연시간에 민감한 클래스 1과 클래스 2는 지연에 민감하지 않은 클래스 3과 4에 비해서 현저히 낮은 지연시간을 보인다. 하지만, 클래스 4의 경우 아주 높은 제공부하에서는 오히려 지연시간이 낮게 나오는데, 이는 높은 부하 상황 에서 대부분의 데이터 버스트들이 블록킹율에 민감한 다른 클래스에 속한 데이터 버스트에 많은 자원을 양보하기 때문에 버퍼를 사용하는 빈도가 낮아지기 때문이다.
전술한 본 발명에 따른 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치 및 그 방법에 대한 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고 특허청구범위와 발명의 상세한 설명 및 첨부한 도면의 범위 안에서 여러 가지로 변형하여 실시하는 것이 가능하고 이 또한 본 발명에 속한다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명의 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치 및 그 방법에 따르면, 광 버스트 스위칭 네트워크에서 클래스별 차등화된 서비스를 제공하기 위해서 광 파이버 지연 라인(FDL)을 활용한 광 버퍼를 포트당 공유하는 피드-포워드(Feed-forward) 방식의 버퍼와 노드당 공유하는 피드백(Feedback) 방식의 버퍼로 구성되는 혼용 광 버퍼를 사용하고, 각 클래스의 요구에 따라 서로 다른 방식의 버퍼를 사용함으로써, 지연시간을 최소화하면서 데이터 버스트의 손실율을 감소시켜 효율적으로 데이터 버스트를 전송할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 서비스 요구를 충족시킬 수 있는 이점이 있다.

Claims (8)

  1. 복수개의 입/출력포트에 각각 연결되어 다수의 파장을 통해 데이터 버스트를 전송하기 위한 역다중화기 및 다중화기를 포함하는 다수의 노드로 구성된 광 버스트 스위칭 네트워크에서 데이터 버스트를 전송하기 위한 장치에 있어서,
    상기 역다중화기와 상기 다중화기의 사이에 연결되며, 제어패킷의 정보를 획득하여 지연시간 및 블록킹율에 따른 데이터 버스트의 서비스 등급을 분류 및 확인하는 제어모듈;
    상기 역다중화기와 상기 다중화기의 사이에 연결되어 상기 데이터 버스트를 해당 목적지 노드의 출력포트로 스위칭하는 스위칭부;
    상기 스위칭부와 상기 출력포트의 사이에 연결되어 상기 제어모듈로부터 분류 및 확인된 데이터 버스트가 지연시간에 민감할 경우, 출력자원의 가용 여부에 따라 기설정된 지연시간만큼 1회 지연시킨 후 상기 출력포트로 전송하기 위한 제1 버퍼; 및
    상기 스위칭부의 입력과 출력 사이에 연결되어 상기 제어모듈로부터 분류 및 확인된 데이터 버스트가 지연시간에 민감하지 않을 경우, 출력자원의 가용 여부에 따라 기설정된 허용 가능한 재순환 횟수까지 순환하여 지연시킨 후 상기 출력포트로 전송하기 위한 제2 버퍼를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제1 및 제2 버퍼는 복수개의 광 파이버 지연 라인(FDL)으로 이루어지며, 각 광 파이버 지연 라인(FDL)은 기설정된 단위 지연시간(D)의 정수배로 증가하는 것을 특징으로 하는 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 출력자원은 출력 파장인 것을 특징으로 하는 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송장치.
  4. 복수개의 입/출력포트를 갖는 다수의 노드가 연결된 광 버스트 스위칭 네트워크에서 데이터 버스트를 전송하기 위한 방법에 있어서,
    (a) 상기 입력포트를 통해 전송된 데이터 버스트를 지연시간 및 블록킹율의 민감 여부에 따라 복수개의 클래스로 분류 및 확인하는 단계;
    (b) 상기 분류 및 확인된 클래스 중 지연시간에 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트를 기설정된 지연시간만큼 1회 지연시킨 후 상기 출력포트로 전송하는 단계; 및
    (c) 상기 분류 및 확인된 클래스 중 지연시간에 민감하지 않는 클래스에 속하는 데이터 버스트를 기설정된 허용 가능한 재순환 횟수까지 순환하여 지연시킨 후 상기 출력포트로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 단계(b)에서, 상기 분류 및 확인된 클래스 중 지연시간 및 블록킹율에 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트가 상기 지연시간에만 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트보다 우선 순위를 갖는 것을 특징으로 하는 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 지연시간 및 블록킹율에 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트는 영상회의 또는 영상전화 서비스이며, 상기 지연시간에만 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트는 음성 인터넷 프로토콜(Voice over Internet Protocol, VoIP) 서비스인 것을 특징으로 하는 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법.
  7. 제 4 항에 있어서, 상기 단계(c)에서, 상기 분류 및 확인된 클래스 중 지연시간에 민감하지 않고 블록킹율에 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트가 지연시간 및 블록킹율에 민감하지 않는 클래스에 속하는 데이터 버스트보다 우선 순위를 갖는 것을 특징으로 하는 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 지연시간에 민감하지 않고 블록킹율에 민감한 클래스에 속하는 데이터 버스트는 파일 전송 프로토콜(File Transfer Protocol, FTP) 서비스이며, 상기 지연시간 및 블록킹율에 민감하지 않는 클래스에 속하는 데이터 버스트는 웹 또는 전자메일 트래픽 서비스인 것을 특징으로 하는 광 버스트 스위칭 네트워크에서의 데이터 버스트 전송방법.
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