KR100715133B1 - 디스플레이 디바이스 상의 디스플레이를 위한 백색 선택 - Google Patents

디스플레이 디바이스 상의 디스플레이를 위한 백색 선택 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자가 모니터(DA)의 디스플레이 디바이스(DD) 상에 디스플레이된 디스플레이 정보의 원하는 백색 온도(white color temperature)를 선택할 수 있게 하는 모니터와 컴퓨터의 시스템에 관한 것이다. 컴퓨터(PC)는 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)을 모니터(DA)에 공급하는 그래픽 어댑터(GA)를 포함한다. 상기 모니터는, 디스플레이 디바이스(DD)를 구동시키는 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)을 얻기 위해 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)을 증폭하는 제어 가능한 증폭기를 포함한다. 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 값의 비율은 디스플레이되는 컬러를 결정한다. 컴퓨터(PC)는 다음과 같이 프로그램된다: 1) 다양한 컬러의 그래픽 표시(L; T)와, 백색들을 상기 그래픽 표시에 그래픽으로 지시하기 위한 그래픽 지시(I; Pl)를 얻는 디스플레이 정보 산출용 그래픽 어댑터(GA)를 제어한다. 2) 선택 컬러를 그래픽 표시(L; T)에 지시하는 사용자 명령(UC)을 수신한다. 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)은, 선택 컬러가 상기 그래픽 지시상에 또는 그 주변에 위치해 있는 경우에만, 상기 컬러에 의해 지시된 백색 온도로 디스플레이 정보를 디스플레이하기 위해 상기 선택 컬러를 기초하여 결정되는 보정비에 따라 보정된다.
디스플레이, 비디오 구동 신호, 백색 온도, 그래픽 어댑터, 보정비, 색도도

Description

디스플레이 디바이스 상의 디스플레이를 위한 백색 선택 {White color selection for display on display device}
본 발명은 컬러 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이되는 디스플레이 정보의 백색 온도(white color temperature)를 선택하는 방법에 관련된 것이다. 또한, 본 발명은 디스플레이 정보의 백색 온도를 선택하기 위해 프로그램된 컴퓨터와, 디스플레이 정보의 백색 온도 선택을 위한 시스템 및 모니터에 관한 것이다.
이러한 것은, 세 가지 기본 색을 다양한 양으로 혼합함으로써 다양한 컬러를 생성하는 것이 가능한 색 시각의 3원색설(trichromatic theory of color vision)로부터 공지되어 있다. 상기 다양한 컬러는 각각의 꼭지점이 기본색인 컬러 삼각형(color triangle)에서 볼 수 있다. 흔히, 이 컬러 삼각형은 잘 알려진 색도도(chromaticity diagram)로 표현된다. 색도도는 스펙트럼의 다양한 단색 광과 그들 값들인 x와 y값에 의해 주어진 특정한 다른 점들을 보여준다. 색도도 상의 한 점에 의해 지정된 어떤 컬러에서, 그 세로 좌표는 y 기본색의 부분량을 나타내고 가로 좌표는 x 기본색의 부분량을 나타낸다. 색도도 상의 어떠한 정보 제공도 세 번째 기본색 z에 대해서는 필요 없다. 왜냐하면, 항상 x+y+z=1인 것은 사실이고, 결과적으로 색도는 x와 y에 의해 고유하게 결정되기 때문이다. 색도도 상에서 상기 소위 백색점은 x, y, z이 각각 같은 양일 때의 결과이다.
상용의 필립스 17인치 컴퓨터 모니터인 Brilliance 107은 커스토맥스 소프트웨어와 함께 공급되고 있다.
상기 모니터는, 원하는 증폭 인자를 가지고 컴퓨터에 의해 공급되는 RGB 비디오 신호들을 증폭하는 세 개의 제어 가능한 증폭기를 구비하는 비디오 처리 회로를 포함한다. 상기 증폭된 비디오 신호들은 디스플레이 정보를 디스플레이하기 위해 비디오 구동 신호들로서 모니터의 컬러 디스플레이 디바이스에 공급된다. 디스플레이된 컬러들의 색조는 비디오 구동 신호 값들의 비율들에 의해 결정되므로, 상기 제어된 증폭기의 증폭 인자를 보정비(correction ratio)로 보정하여 색조를 변경하는 것이 가능하다.
모니터에 접속된 PC 상에 커스토맥스 소프트웨어가 설치된 후 컬러 삼각형이 디스플레이된 윈도우를 표시하는 것이 가능하다. 사용자는 상기 컬러 삼각형 내부의 어떤 컬러를 컴퓨터에 접속된 마우스로 지정(point)할 수 있다. 고객이 마우스 버튼을 활성화시키면, 지정된 컬러는 모니터의 백색으로서 선택될 것이다. 백색이 지정된 컬러로 디스플레이되도록 컴퓨터는 비디오 구동 신호들의 보정된 값들을 얻기 위해 상기 제어 가능한 증폭기들의 증폭 인자들에 적용할 수 있는 보정비를 결정하는 정보를 모니터에 전송한다. 또한, 동일한 보정비가 모든 다른 색을 위해 사용될 것이다. 이런 방식으로, 사용자는 그의 개인적인 선호도에 따라 상기 디스플레이의 백색을 선택할 수 있다. 사용자가 청색을 띤 백색을 선택하면, 그 그림은 차가운 모습을 가질 것이고, 사용자가 적색을 띤 백색을 선택한다면 그림이 따뜻한 모습을 가질 것이다. 이러한 백색 조정의 결점은, 컬러 삼각형에서 백색이나 유사-백색(near-white color)을 선택하는 것이 어렵다는 점이다. 이것은 종종 컬러 색조들의 불량한 표시를 유발하고, 따라서 사용자의 선호도에 맞는 백색을 찾는 장시간의 지속적이고 반복적인 처리를 해야하는 결과를 가져온다.
본 발명의 목적은 특히 백색들의 용이한 선택을 가능하게 하는 백색 선택을 제공하는 것이다.
이를 위하여, 본 발명의 첫 번째 관점은 청구항 1에서 청구된 디스플레이 정보의 백색 온도를 선택하는 방법을 제공한다. 본 발명의 두 번째 관점은 청구항 7에서 청구된 디스플레이 정보의 백색 온도를 선택하기 위한 시스템을 제공한다. 본 발명의 세 번째 관점은 청구항 12에서 청구된 컴퓨터를 제공한다. 본 발명의 네 번째 관점은 청구항 13에서 청구된 모니터를 제공한다. 이로운 실시예들은 종속항들에서 정의된다.
본 발명은 디스플레이 장치의 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 정보의 백색 선택에 관한 것이다. 본 발명은 특히 컴퓨터에 접속된 모니터에 관련되어 있다. 컴퓨터는 비디오 신호들을 모니터에 공급한다. 모니터 내의 비디오 처리 회로는 디스플레이 디바이스에 공급될 비디오 구동 신호들을 얻기 위해 이 비디오 신호들을 증폭하고, 반면에 구동 신호 값들의 비(진폭들)는 디스플레이 디바이스에 의해 디스플레이되는 컬러를 결정한다.
본 발명은 상기 컬러들의 그래픽 표시(graphical representation)에서(예를 들어 상기 종래 기술에서의 컬러 삼각형), 백색 또는 유사-백색으로서 정의된 컬러들이 그래픽으로 지시된다면 디스플레이 정보의 백색 온도를 선택하는 것이 훨씬 용이하다는 인식에 근거한다. 예를 들어, 그러한 그래픽 지시는 청구항 3에서 청구된 플랑크 곡선(Planck's curve)이 될 수도 있고, 백색 또는 유사-백색의 영역을 둘러싸는 폐곡선이 될 수도 있다. 곡선은 또한 개별적인 점들 또는 다른 기호들로 형성되어 있을 수도 있다. 사용자가 컬러들의 그래픽 지시 상에 또는 그 주변에 있는 백색을 선택하는지 여부가 검출되며, 이 조건만 충족된다면 구동 신호 값들은 보정비에 따라 보정될 것이다. 구동 신호들의 진폭들은 디스플레이 디바이스의 대응 기본색들에 의해 생성되는 광량을 결정한다. 음극선관에서 기본색들은 인광체의 색점들에 의해 결정되지만, 액정 디스플레이에서 기본색들은 컬러 필터들에 의해 결정된다. 상기 선택 컬러들이 플랑크 곡선상에 또는 그 주변에 있거나 폐곡선상에 또는 그 내부에 있다면, 선택 컬러들은 그래픽 지시(graphical indication) 상에 또는 그 주변에 있다. "주변에(near)"라 함은 미리 결정된 값보다 적은 그래픽 표시에서의 그래픽 지시에 대한 거리를 갖는 것으로서, 또는 그래픽 지시에 의해 지시된 컬러들의 컬러 좌표로부터 미리 결정된 양보다 많지 않게 상이한 좌표들을 갖는 것으로서 이해되어야 한다.
이러한 플랑크 곡선은 공지되어 있다. 예를 들어 전등 필라멘트 또는 음극선관의 스크린과 같은 고체표면의 백색 온도는 그 복사에너지가 표면과 본질적으로 동일한 스펙트럼 분포를 갖는 소위 흑체(black body)의 온도이다. 이 백색들은 플랑크 곡선상에 위치하며 흑체의 온도로 지정되고 결과적으로 상기 대응 백색이 된다.
청구항 1의 독립적인 방법과 청구항 7의 독립적인 시스템은 컴퓨터에 관련되어 적어도 청구항 8, 10 그리고 12에서 청구된 것과 같은 실시예들을 포함할 수 있다.
청구항 8에서 청구된 바와 같은 발명의 실시예에서, 컴퓨터는 비디오 생성 회로(video-generating circuit; 종종 그래픽 어댑터라고 불린다)와 중앙 처리 유닛(CPU) 또는 마이크로 프로세서를 포함한다. 그래픽 어댑터는 비디오 신호들을 공급하고, 마이크로프로세서는 그래픽 표시와 그래픽 지시를 공급하도록 상기 그래픽 어댑터를 제어한다. 사용자 명령이 그래픽 지시상에 또는 그 주변에 있는 컬러를 지시하는지 여부를 마이크로프로세서가 검출한다면, 컴퓨터는 보정비를 모니터에 전송한다. 모니터는 비디오 구동 신호들을 디스플레이 디바이스에 공급하기 위해, 컴퓨터에 의해 공급된 비디오 신호들 각각에 대해 하나씩, 제어 가능한 증폭기를 가진 비디오 처리 회로(video-processing circuit)를 포함한다. 상기 보정비는 상기 제어 가능한 증폭기들의 증폭 인자의 비를 결정한다.
청구항 10에서 청구된 발명의 실시예는 컴퓨터가 사용자 선택 컬러를 결정하는 정보(예를 들어, 색도 좌표 x와 y)를 모니터 내의 계산 회로에 전송한다는 점에서 청구항 8에서 청구된 발명의 실시예와는 다르다. 이 계산 회로는 이 정보로부터 보정비를 계산한다.
청구항 12에서 청구된 바와 같은 발명의 관점은, 컴퓨터들에 의해 공급된 비디오 신호들을 보정비로 보정하는 방식으로 그래픽 어댑터를 제어하는 컴퓨터를 정의하는 것이다. 예를 들어, 마이크로프로세서는 보정비에 따라 그래픽 어댑터에 보내진 비디오 정보의 보정된 값들을 계산하거나, 또는 마이크로프로세서는 보정비를 그래픽 어댑터에 공급하기도 하며, 그래픽 어댑터는 마이크로프로세서로부터 수신된 비디오 정보를 보정한다.
청구항 4에 따른 본 발명의 실시예에서, 특정한 모니터 또는 모니터 형태의 디스플레이 상에 백색들을 디스플레이하기 위해 요구되는 구동 신호들의 비율들에 대한 정보는 상기 비율들을 계산하기 위해 사용된다. 이런 방식으로, 상기 의도된 백색에 정확히 도달하는 것이 바람직하다. 이것은 컴퓨터들이 점점 더 실제적인 컬러 재생이 요구되는 애플리케이션(예를 들어, 포토그래픽 애플리케이션(photographic application))들에 사용되기 때문에 더욱 중요해진다. 백색들을 디스플레이하기 위해 요구되는 상기 구동 신호들의 비율들에 대한 정보는 소프트웨어 데이터로서 청구항 5에서 청구된 메모리 매체로부터 컴퓨터로 로드되기 위해 제공된다. 또한, 청구항 9에서 청구된 대로 컴퓨터와 디스플레이 장치 간의 데이터 인터페이스를 통하여 디스플레이 장치로부터 소프트웨어 데이터를 로드하는 것도 가능하다. 이 데이터 인터페이스는 개별적인 데이터 버스일 수 있거나, 또는 컴퓨터로부터 모니터로 상기 기본 정보(구동 신호들(Ri, Gi, Bi) 및 동기 신호들)를 전송하는데 또한 사용되는 기존의 인터페이스가 될 수 있다. 후자의 경우에서, 데이터는 상기 비디오 또는 동조화 신호들에 대해 부호화될 수 있다.
청구항 6에 따른 본 발명의 실시예에서, 비율에 대한 정보는 수 개의 계수만으로 구성된다. 그 계수들은, 백색들의 백색 온도 함수로서 구동 전압들을 나타내는 다항식을 결정한다. 컴퓨터는 수신된 계수들로부터 계산된 함수들로부터 구동 신호들의 요구된 비율들을 계산한다.
본 발명의 이들 관점들과 다른 관점들은 이후 서술될 실시예에 의해 명백해 질 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 컴퓨터와 디스플레이 장치의 시스템도
도 2는 본 발명에 따른 컴퓨터와 디스플레이 장치의 다른 시스템도
도 3은 본 발명에 따른 컴퓨터와 디스플레이 장치의 또 하나의 시스템도
도 4는 색 삼각형, 플랑크 곡선, 그리고 다른 백색들을 가진 색도도
도 5는 백색 온도 함수로서의 구동 전압들의 예시도
도 1, 2, 3은 각각 본 발명에 따른 컴퓨터(PC)와 디스플레이 장치(DA)의 시스템을 보여준다. 상기 컴퓨터(PC)는 중앙 처리 유닛(CP), 메모리(MEM), 그리고 그래픽 어댑터(GA)를 포함한다. 상기 그래픽 어댑터(GA)는 디스플레이 정보를 디스플레이 장치(DA)의 컬러 디스플레이 디바이스(DD) 상에 디스플레이하기 위해 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)을 디스플레이 장치(DA)에 공급하는 중앙 처리 유닛(CP)에 의해 제어된다. 보통, 비디오 신호들은 디스플레이 디바이스(DD)의 기본색에 대응하는 적색(Ri), 녹색(Gi), 청색(Bi)의 비디오 신호들로 구성된다. 상기 디스플레이 장치는 세 개의 제어 가능한 증폭기들(AR, AG, AB)을 구비한 비디오 처리 회로(CA)를 포함한다. 상기 제어 가능한 증폭기들(AR, AG, AB)은 각각 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)을 수신하여, 각각 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)을 디스플레이 디바이스(DD)에 공급한다. 디스플레이된 실제 컬러는 세 개의 비디오 구동 신호(Ro, Go, Bo)의 레벨들의 비율에 의존한다. 세 개의 비디오 신호(Ri, Gi, Bi)가 동일한 진폭을 갖는다면 디스플레이 장치(DA)가 특정 백색을 디스플레이하도록 배열되는 것은 일반적이다. 이 어떤 백색은 일반적으로 화이트D(D55, D65, D75와 같은 몇 가지 예를 위한 도 4를 참조)가 되도록 선택된다. 개인 사용자들은 디스플레이된 정보의 다른 백색들 또는 백색 온도들을 선호할 것이므로, 백색 온도를 변경하기 위한 프로비전(provision)들은 종종 유용하다. 예를 들어, 따뜻한 색은 찬 기후를 가진 나라들에서 높이 평가받는다. 따뜻한 색들은 선택된 백색 온도가 낮을 때 즉 선택된 백색이 더 적색을 띨 때 얻어진다.
상기 컴퓨터(PC)의 메모리(MEN)는 중앙 처리 유닛(CP)의 활동과 처리된 데이터를 결정하는 프로그램 코드를 포함하고 있다. 그 프로그램 코드는 그래픽 어댑터(GA)를 통한 다양한 컬러의 그래픽 표시(L; T)를 산출하도록 중앙 처리 유닛(CP)을 제어할 것이다. 이 그래픽 표시(L; T)는 개별적인 윈도우에서 존재할 것이고, 도 4의 색도도에서 보이는 것처럼 컬러 삼각형(T)으로 구성되어 있을 것이다. 중앙 처리 유닛(CP)은 예를 들어 마우스와 같은 포인터 장치로부터 사용자 명령(UC)을 수신한다. 중앙 처리 유닛(CP)은 그 사용자가 디스플레이 정보를 디스플레이 디바이스(DD) 상에 디스플레이하기 위해 사용되는 백색이 되기를 원하는 컬러(Co)를 선택하기 위해 그래픽 표시(L; T)에서 한 지점을 지시할 수 있는 방식으로 사용자 명령(UC)을 처리한다. 그 컬러(Co)는 마우스 버튼을 누름으로써 실제로 선택된다. 사용자가 그래픽 표시(L; T)에서 백색으로서 사용되는 컬러(Co)를 선택한 후, 도 1과 3에서 중앙 처리 유닛(CP)은 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 보정비를 얻기 위해 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)에 곱해야 하는 보정비를 계산한다. 이 보정비들은 선택 컬러(Co)가 백색 정보가 디스플레이되어야 할 때 발생하는 방식으로 계산된다. 상기 정보에서 모든 다른 색들 역시 이 비율들에 의해 보정될 것이다. 도 2에서, 컴퓨터(PC)는 모니터에 선택 컬러(Co)를 결정하는 정보(DI)를 보낸다. 모니터는 이 정보(DI)를 수신하고 보정비를 계산하는 마이크로프로세서(UP)를 더 포함한다.
도 1에서, 비디오 신호(Ri, Gi, Bi)의 레벨들의 비는 가급적 컴퓨터(PC)로부터 보정비를 수신하는 마이크로프로세서(UP)에 의해 제어된다. 마이크로프로세서 (UP)를 사용하도록 요구되진 않는다. 왜냐하면, 컴퓨터에 의해 공급된 보정비를 최소한 두 개의 제어 가능한 증폭기들(AR, AG, AB)의 증폭 인자를 제어하는 데 적절한 제어 신호들로 변환하기 위해 전용 하드웨어를 사용할 수 있기 때문이다.
도 2에서, 상기 마이크로프로세서(UP)는 선택 컬러(Co)를 결정하는 정보(예를 들어 색도도에서의 x와 y좌표들)를 수신하고, 제어 가능한 증폭기들(AR, AG, AB)의 증폭 인자가 설정되어야 하는 보정비를 계산한다.
도 3에서, 중앙 처리 유닛(CP)은 보정비가 그래픽 어댑터(GA)로 보내지거나 보정된 비율이 그래픽 어댑터(GA)로 공급되기 전에 보정비에 따라 보정된 비디오 정보를 산출한다. 이제 비디오 신호(Ri, Gi, Bi)의 비율은 이미 보정되고, 결과적으로 모니터(DA)에서는 어떠한 보정도 요구되지 않는다.
본 발명은, 정보가 부자연스러운 컬러로 디스플레이되도록 하는 백색과는 거리가 먼 컬러를, 사용자가 백색으로서 이용하기 위해 선택하는 것을 막기 위해, 사용자가 백색 또는 백색 온도들을 선택하는 데 있어 제한되어야 한다는 인식을 기반으로 하고 있다. 이것은 컬러들이 그 컬러들(L; T)의 그래픽 표시에서 실제적인 백색으로 고려되도록 그래픽으로 지시(I; Lp)함으로써 성취된다. 컬러가 지시된 백색들에 대응하도록 선택된다면, 컴퓨터는 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)(도 1과 2) 또는 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)(도 3)의 비율들을 변화시키기만 한다. 그래픽 지시(I; Lp)은 도 4에서 보이는 플랑크 곡선과 같이 곡선의 형태 내에 있거나, 또는 도 4에서의 십자표(cross)들과 같은 기호로 되어 있다. 예를 들어 루프(loop)(I)로서, 실제적인 백색들의 영역을 지시하는 것도 또한 가능하다.
한 예로서, 이것은 도 1에서 보이는 상황에서 더 잘 설명된다. 거기서 기준 백색은 세 개의 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)이 동일한 진폭일 때 발생한다. 그러므로 시스템이 기준 백색에서 정보를 디스플레이하도록 배열될 때, 미리 결정된 컬러(예를 들어, 불포화된 마젠타(unsaturated magenta))는 세 개의 비디오 신호들이 Ri:Gi:Bi=0.5:0:0.5로 정의된 진폭의 비율을 가질 때 디스플레이된다. 사용자가 특히 낮은 색 온도(더 진한 적색들)를 선택하면, 컴퓨터(PC)는 이 더 낮은 색 온도를 가진 선택된 백색을 발생시키는 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)을 얻기 위해 비디오 신호(Ri, Gi, Bi)의 진폭이 보정되기 위해 상기 제어 가능한 증폭기들(AR, AG, AB)의 증폭 인자들을 적응시킨다. 보정된 진폭들은 예를 들어 1:1:1 대신에 1:0.9:0.9의 비율로 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)을 곱하여 얻어진다. 그러므로 컴퓨터가 백색을 디스플레이해야 한다면, 비디오 구동 신호(Ro, Go, Bo)의 진폭은 이제 Ro, 0.9*Go, 0.9*Bo가 되도록 보정될 것이고, 상기 특정한 컬러에 관하여 구동 신호의 진폭들은 0.5*Ro, 0*0.9*Go, 0.5*0.9*Bo가 되도록 보정될 것이다.
삭제
그 시스템은 컴퓨터(PC)와 디스플레이 장치(DA) 간에 데이터 인터페이스(DI)를 더 포함한다. 도 1과 2에서, 이 데이터 인터페이스(DI)는 증폭 계수들을 제어할 수 있도록 최소한 데이터를 컴퓨터(PC)에서 모니터(DA)로 전송하는 개별적인 버스가 되는 것으로 보인다. 상기 데이터 인터페이스는 또한 모니터(DA)에서 컴퓨터(PC)로 정보를 전송하는 데 사용되기도 한다. 데이터 인터페이스는 컴퓨터(PC)와 모니터(DA) 사이에 이미 존재하는 결합부일 수 있다. 도 3은 컴퓨터(PC)와 모니터(DA) 사이에 이미 존재하는 결합부로서 데이터 인터페이스를 예로서 보여준다. 도 3에서 보이는 임의의 데이터 인터페이스는 단지 모니터(DA)에서 컴퓨터(PC)로만 데이터를 전송한다.
데이터 전송에 적응하기 위해, 상기 컴퓨터(PC)는 중개 회로 CM1을 포함하고, 상기 모니터는 중개 회로 CM2를 포함한다. 중개 회로 CM1과 CM2는 데이터가 개별적인 인터페이스를 통하여 전송될 때 완충기들이 되거나, 또는 이미 존재하는 인터페이스를 통하여 데이터를 전송하기 위해 부호화기 및 복호기를 포함할 것이다. 예를 들어 데이터는 블랭킹 기간 동안 비디오 신호에 대해 부호화된다.
디스플레이 장치(DA)는 다른 백색 온도들과 함께 컬러를 디스플레이하기 위해 요구되는 비디오 구동 신호(Ro, Go, Bo)의 진폭에 대한 정보를 저장하기 위한 저장 디바이스(SD)를 포함한다. 도 1과 3에서, 컴퓨터의 중앙 처리 유닛(CP)은 데이터 인터페이스(DI)를 통하여 상기 저장된 데이터를 검색하고, 보정비를 계산하는 데 있어 저장된 데이터를 사용한다. 이것은 도 5와 관련하여 더 잘 설명된다.
비디오 처리 회로(CA)는 제어되는 증폭기들(AR, AG, AB)을 포함하며, 이것들은 예를 들어 디스플레이된 정보의 광도(brightness)와 콘트라스트(contrast)를 제어하는 것과 같이, 상기 마이크로프로세서(UP)를 통하여 사용자 명령을 수신한다.
도 4는 컬러 삼각형, 플랑크 곡선, 그리고 다른 백색들을 가진 색도도를 보여준다. 색도도는 x/y평면에서 순수한 스펙트럼 컬러들의 루프 또는 궤적(L)을 보여준다. 모든 순수한 스펙트럼 컬러는 그 파장에 의해 확인된다. 푸른 색들은 450nm에서 482nm의 파장을 가지며, 녹색들은 497nm에서 530nm의 파장을 가지고, 붉은 색들은 620nm에서 780nm의 파장을 가진다. 이 순수한 스펙트럼 컬러들은 완전히 포화(saturate)되고, 이것은 그들이 다른 순수한 스펙트럼의 컬러들과 혼합되지 않는 것을 의미한다. 덜 포화된 컬러들은 순수한 스펙트럼의 컬러들을 혼합하여 얻어진다. 덜 포화된 컬러들은 궤적(L) 내부에 지시된다.
정보가 세 가지 기본색(R, G, B)을 사용하여 디스플레이 디바이스(DD) 상에 디스플레이된다면, 이 디스플레이에 의해 디스플레이될 수 있는 컬러들은 기본색(R, G, B)들이 각 꼭지점인 컬러 삼각형(T)에 의해 표시된다. 도 4는 그러한 컬러 삼각형(T)의 예를 보여준다. 최대한 포화된 컬러들은 기본색점(R, G, B)들과 결합되어 있는 선들에 놓여있고, 덜 포화된 컬러들은 컬러 삼각형(T) 내부에 위치해 있다. 도 4는 더 나아가 플랑크 곡선(Pl)을 따라 표시된 것과 같은 절대온도를 가진 흑체에 의해 복사되는 백색광을 나타내는 플랑크 곡선(Pl)을 보여준다. 게다가, 몇몇의 다른 백색점들은 교차점들에 의해 지시되고, 국제적으로 인정된 기호(A,B,C,D55,D65,D75)에 의해 표시된다. 한 예로서, 백색(C)을 가진 기준광원은 평균이며, 6500K정도의 색 온도를 가진 다소 청색을 띤 북반구의 햇빛이다.
도 5는 특정한 디스플레이 장치(DA)에 디스플레이된 결과적인 컬러의 백색 온도의 함수로서 비디오 구동 전압(Ro, Go, Bo)의 예를 보여준다. 다이아몬드 모양으로 표시된 선들은 진폭이 이 예에서 일정하도록 선택된 붉은색의 비디오 구동 신호(Ro)의 진폭을 보여준다. 정사각형에 의해 표시된 선은 녹색의 비디오 구동 신호(Go)의 진폭을 보여준다. 삼각형에 의해 표시된 선은 푸른색의 비디오 구동 신호(Bo)의 진폭을 보여준다. 원하는 백색들을 디스플레이하기 위해 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 어떤 비가 요구되는지를 컴퓨터(PC)가 알 때만이, 그 시스템은 합당한 정확성을 가진 백색 온도를 설정할 수 있다. 그러므로 가급적 이 비율에 대한 데이터는 컴퓨터(PC)에 유용해야 한다. 상기 데이터는 플로피 디스크와 같은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장 매체 상에 디스플레이 장치 제조업자에 의해 제공될 수 있고, 또는 데이터는 디스플레이 장치(DA)의 저장 디바이스(SD)에 저장될 수 있다. 후자의 경우에서, 컴퓨터(PC)는 디스플레이 장치(DA)와 컴퓨터(PC) 사이의 데이터 인터페이스를 통하여 데이터를 검색할 수 있다.
상기 데이터는 값의 그룹들로 구성되어 있고, 각각의 그룹은 특정한 백색 온도를 디스플레이하기 위해 요구되는 세 개의 비디오 구동 전압들(Ro, Go, Bo)을 포함한다. 단지 그 계수들만이 알려질 것이 필요한 다항 함수를 가지고 상기 요구되는 비디오 구동 전압(Ro, Go, Bo)의 곡선을 대략 나타냄으로써 데이터의 양을 낮출 수 있다. 한 예를 들어, 디스플레이 디바이스(DD)가 음극선관인 실제의 실시예에서, 다섯 개의 계수를 가진 4차 다항식이 매우 만족스런 결과를 제공하기 위해 나타났다. 이것은 컴퓨터에 단지 이 계수들이 제공될 때, 그리고 대응 다항 함수를 가지고 원하는 백색 온도에서 요구되는 구동 전압들의 값을 이 계수들로부터 계산하기 위한 소프트웨어가 제공될 때 충분하다.
위에서 언급된 실시예들은 본 발명을 제한하기보다 설명하는 것이며, 그 기술에 숙련된 이들은 첨가된 청구항의 범위로부터 벗어나지 않는 많은 대안적인 실시예들을 고안할 수 있다는 것을 유념해야 한다. 예들 들어 디스플레이 디바이스(DD)는 음극선관, 액정 디스플레이, 플라즈마 디스플레이, 또는 플라즈마 어드레스드 액정 디스플레이(plasma-addressed LCD)가 될 수 있다. 본 발명은 또한 단일 케이스 내에 조합된 컴퓨터(PC)와 디스플레이 장치(DA)의 시스템에도 적합하다. 이 상태에서, 중앙 처리 유닛(CP)과 메모리(MEN)가 이 함수를 넘겨받을 것이므로 마이크로프로세서(CP)와 저장 디바이스(SD)는 생략될 것이다.
또한, 컬러들의 그래픽 표시는 컬러 삼각형(T)을 가진 색도도에서보다 다른 방법들로 디스플레이될 것이고, 예를 들어 폐곡선(I)을 가지고, 또는 루프 외부보다 낮은 진폭을 가진 루프(I)의 내부에 지시된 영역 밖의 컬러들을 디스플레이함으로써 플랑크 곡선(Pl)의 주변 영역들을 지시하는 것은 충분하다.
청구항에서, 괄호 내에 표시된 어떤 참조 기호들도 청구항을 제한하는 것으로서 해석되지 않아야 한다. "포함(comprise)"라는 단어 또는 그 활용형태는 청구항에서 열거된 것들 이외의 요소들 또는 단계들의 존재를 배제하는 것은 아니다. 본 발명은 몇 가지 다른 요소들을 포함하는 하드웨어에 의해서, 및 적절하게 프로그램된 컴퓨터에 의해서 이행될 수 있다. 몇 가지 수단을 열거하는 디바이스 청구항에서, 이 수단 중 몇 가지는 하나의 하드웨어나 하드웨어의 동일한 아이템에 의해 구현될 수 있다.
요약하면, 본 발명의 우선적인 실시예에서, 컴퓨터(PC)와 모니터(DA)의 시스템은 사용자가 모니터(DA)의 디스플레이 디바이스(DD) 상에 디스플레이된 디스플레이 정보의 원하는 백색 온도를 선택하는 것이 가능하도록 한다. 컴퓨터(PC)는 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)을 모니터(DA)에 공급하는 그래픽 어댑터(GA)를 포함한다. 상기 모니터는, 디스플레이 디바이스(DD)를 구동시키는 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)을 얻기 위해 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)을 증폭하는 제어 가능한 증폭기를 포함한다. 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 값의 비율은 디스플레이되는 컬러를 결정한다. 컴퓨터(PC)는 다음과 같이 프로그램된다: 1) 다양한 컬러의 그래픽 표시(L; T)와, 백색들을 상기 그래픽 표시에 그래픽으로 지시하기 위한 그래픽 지시(I; Pl)를 얻는 디스플레이 정보 산출용 그래픽 어댑터(GA)를 제어한다. 2) 선택 컬러를 그래픽 표시(L; T)에 지시하는 사용자 명령(UC)을 수신한다. 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)은, 선택 컬러가 상기 그래픽 지시상에 또는 그 주변에 위치해 있는 경우에만, 상기 컬러에 의해 지시된 백색 온도로 디스플레이 정보를 디스플레이하기 위해 상기 선택 컬러를 기초하여 결정되는 보정비에 따라 보정된다.
본 발명에 의하면, 사용자가 백색이 흰 빛과 매우 거리가 먼 백색으로서 사용되어 정보가 부자연스러운 컬러로 디스플레이되도록 컬러를 선택하는 것을 막기 위해, 사용자가 백색 또는 백색 온도들을 선택하는 데 있어 제한을 둠으로써, 백색들의 용이한 선택을 허용한다.

Claims (13)

  1. 컬러 디스플레이 디바이스(DD) 상의 디스플레이 정보의 백색 온도(white color temperature)를 선택하는 방법으로서:
    비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)을 상기 컬러 디스플레이 디바이스(DD)에 공급하는 단계(GA, CA)로서, 상기 디스플레이 정보의 컬러 색조들은 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 값들의 비율들(ratios)에 의해 결정되는, 상기 비디오 구동 신호들 공급 단계(GA, CA);
    상기 디스플레이 정보에 다양한 컬러의 그래픽 표시(L; T)(graphical representation)를 공급하기 위해 상기 공급 단계(GA, CA)를 제어하는 단계(CP);
    사용자 선택 컬러(Co)를 상기 그래픽 표시(L; T)로 지시하는 사용자 명령(UC)을 수신하는 단계(CP);
    상기 사용자 선택 컬러(Co)에 의존하여 보정비(correction ratio)를 계산하는 단계(CP; UP); 및
    상기 사용자 선택 컬러(Co)에 의해 지시된 백색 온도로 상기 디스플레이 정보를 디스플레이하기 위해 상기 보정비에 의존하여 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 값들을 보정하는 단계(CP; UP)를 포함하는, 상기 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 방법에 있어서,
    상기 제어 단계(CP)는 백색들을 그래픽으로 지시하기 위한 그래픽 지시(graphical indication)(I; Pl)를 상기 그래픽 표시(L; T)에 부가하는 단계를 포함하고, 상기 수신 단계(CP)는 상기 사용자 선택 컬러(Co)가 상기 그래픽 지시(I; Pl) 상에 또는 그 주변에 위치하는지 여부를 검출하는 단계(CP)를 포함하고, 상기 보정 단계(CP; UP)는 상기 사용자 선택 컬러(Co)가 상기 그래픽 지시(I; Pl) 상에 또는 그 주변에 위치하는 경우에만 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 값들을 보정하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 그래픽 표시(L; T)는 컬러 삼각형(T)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 그래픽 지시(I; Pl)는 흑체(black body)의 백색들을 몇몇 온도들로 지시하기 위한 플랑크 곡선(Pl)(Planck's curve)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 단계(CP)는 상기 그래픽 지시(I; Pl)에 의해 지시되는 백색들을 특정한 컬러 디스플레이 디바이스(DD) 상에 디스플레이하기 위해 요구되는 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 값들의 비율들에 대한 정보를 수집하는 단계(CP)를 더 포함하고, 상기 보정 단계(CP; UP)는 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 값들을 보정하기 위해 상기 수집된 정보를 이용하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는 상기 디스플레이 디바이스(DD)를 포함하는 디스플레이 장치(DA)에서 수집되는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 방법.
  6. 제 4 항 또는 제 5 항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는 미리 규정된 함수들의 계수들의 형태로 수집되고, 상기 계수들은 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 비율들이 상기 원하는 백색 온도의 함수로서 어떻게 변화해야 하는지를 결정하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 방법.
  7. 컬러 디스플레이 디바이스(DD) 상의 디스플레이 정보의 백색 온도를 선택하는 시스템으로서:
    비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)을 상기 컬러 디스플레이 디바이스(DD)에 공급하는 비디오 공급 수단(GA, CA)으로서, 상기 디스플레이 정보의 컬러 색조들은 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 값들의 비율들에 의해 결정되는, 상기 비디오 공급 수단(GA, CA);
    상기 디스플레이 정보에 다양한 컬러의 그래픽 표시(L; T)를 공급하기 위해 상기 비디오 공급 수단(GA, CA)을 제어하는 제어 수단(CP);
    사용자 선택 컬러를 상기 그래픽 표시(L; T)로 지시하는 사용자 명령(UC)을 수신하는 수단(CP);
    상기 사용자 선택 컬러(Co)에 의존하여 보정비를 계산하는 계산 수단(CP; UP); 및
    상기 사용자 선택 컬러(Co)에 의해 지시된 백색 온도로 상기 디스플레이 정보를 디스플레이하기 위해 상기 보정비에 의존하여 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 값들을 보정하는 보정 수단(CP; UP)을 포함하는, 상기 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 시스템에 있어서,
    상기 제어 수단(CP)은 백색들을 그래픽으로 지시하기 위한 그래픽 지시(I;Pl)를 상기 그래픽 표시(L; T)에 부가하는 수단(CP)을 포함하고, 상기 수신 수단(CP)은 상기 사용자 선택 컬러(Co)가 상기 그래픽 지시(I; Pl) 상에 또는 그 주변에 위치하는지 여부를 검출하는 수단(CP)을 포함하고, 상기 보정 수단(CP; UP)은 상기 사용자 선택 컬러(Co)가 상기 그래픽 지시(I; Pl) 상에 또는 그 주변에 위치하는 경우에만 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 값들을 보정하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 시스템.
  8. 제 7 항에서 있어서,
    상기 비디오 공급 수단(GA, CA)은 비디오 생성 수단(GA) 및 비디오 처리 수단(CA)을 포함하며,
    상기 시스템은 퍼스널 컴퓨터(PC)와 모니터(DA)를 포함하고, 상기 퍼스널 컴퓨터(PC)는 상기 제어 수단, 상기 수신 수단, 상기 계산 수단, 상기 부가 수단 및 상기 검출 수단을 포함하는 마이크로프로세서(CP)와 상기 비디오 생성 수단(GA)을 포함하고, 상기 모니터(DA)는 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)을 공급하기 위해 상기 비디오 생성 수단(GA)으로부터 비디오 입력 신호들(Ri, Gi, Bi)을 수신하는 제어 가능한 증폭기들(AR, AG, AB)을 구비하는 상기 비디오 처리 수단(CA)을 포함하고, 상기 계산 수단(CP)은 상기 비디오 처리 수단(CA)에 결합되어, 상기 제어 가능한 증폭기들(AR, AG, AB)의 증폭 인자를 상기 보정비에 따라 제어하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 시스템은 상기 모니터(DA)로부터 상기 계산 수단(CP)으로 데이터(WDR)를 전송하는 통신 수단(CM1, CM2)을 더 포함하고, 상기 데이터는 원하는 백색들을 상기 컬러 디스플레이 디바이스(DD) 상에 디스플레이하기 위해 요구되는 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 비율들을 나타내며, 상기 데이터는 컬러 디스플레이 장치의 저장 디바이스(SD) 내에 저장되고, 상기 계산 수단(CP)은 상기 데이터에 기초하여 상기 보정비를 계산하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 시스템.
  10. 제 7 항에서 있어서,
    상기 비디오 공급 수단(GA, CA)은 비디오 생성 수단(GA) 및 비디오 처리 수단(CA)을 포함하며,
    상기 시스템은 퍼스널 컴퓨터(PC)와 모니터(DA)를 포함하고, 상기 퍼스널 컴퓨터(PC)는 상기 제어 수단, 상기 수신 수단, 상기 부가 수단 및 상기 검출 수단을 포함하는 마이크로프로세서(CP)와 상기 비디오 생성 수단(GA)을 포함하고, 상기 모니터(DA)는, 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)을 공급하기 위해 상기 비디오 생성 수단(GA)으로부터 비디오 신호들을 수신하는 제어 가능한 증폭기들(AR, AG, AB)을 구비하는 비디오 처리 수단(CA)과 상기 계산 수단(UP)을 포함하고, 상기 계산 수단(UP)은 상기 수신 수단(CP)에 결합되어, 상기 보정비를 계산하도록 상기 사용자 선택 컬러를 결정하는 정보를 수신하고, 상기 계산 수단(UP)은 비디오 처리 수단(CA)에 결합되어, 상기 제어 가능한 증폭기들(AR, AG, AB)의 증폭 인자를 상기 보정비에 따라 제어하는, 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 모니터는, 상기 원하는 백색들을 상기 컬러 디스플레이 디바이스(DD) 상에 디스플레이하기 위해 요구되는 상기 비디오 구동 신호들(Ro, Go, Bo)의 비율들을 나타내는 데이터를 저장하기 위한 저장 디바이스(SD)를 더 포함하고, 상기 계산 수단(UP)은 상기 데이터에 기초하여 상기 보정비를 계산하는 수단을 포함하는, 디스플레이 정보의 백색 온도 선택 시스템.
  12. 컴퓨터(PC)로서:
    디스플레이 정보를 나타내는 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)을 공급하는 그래픽 어댑터(GA); 및
    중앙 처리 유닛(CP)을 포함하고,
    상기 중앙 처리 유닛(CP)은:
    상기 디스플레이 정보에 다양한 컬러의 그래픽 표시(L; T)를 공급하도록 상기 그래픽 어댑터(GA)를 제어하고;
    사용자 선택 컬러(Co)를 상기 그래픽 표시(L; T)로 지시하는 사용자 명령(UC)을 처리하고;
    상기 사용자 선택 컬러(Co)에 의존하여 보정비를 계산하고;
    상기 사용자 선택 컬러(Co)에 의해 지시된 백색 온도로 상기 디스플레이 정보를 디스플레이하기 위해 상기 보정비에 의존하여 상기 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)의 값들을 보정하도록 프로그램되는, 상기 컴퓨터(PC)에 있어서,
    상기 중앙 처리 유닛(CP)은:
    백색들을 그래픽으로 지시하기 위한 그래픽 지시(I; Pl)를 상기 그래픽 표시(L; T)에 부가(CP)하고;
    상기 사용자 선택 컬러(Co)가 상기 그래픽 지시(I; Pl) 상에 또는 그 주변에 위치하는지 여부를 검출하고;
    상기 사용자 선택 컬러(Co)가 상기 그래픽 지시(I; Pl) 상에 또는 그 주변에 위치하는 경우에만 상기 비디오 신호들(Ri, Gi, Bi)의 값들을 보정하도록 더 프로그램되는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터(PC).
  13. 삭제
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