KR100689669B1 - Method and system for controlling excution of the mobile game with the mobile communication terminal - Google Patents

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Abstract

본 발명은 모바일 게임과 관련된 다양한 정보를 하나의 표시 화면에서 독립적으로 표시되도록 함으로써 모바일 게임 포탈 정보 서비스를 제공하는 모바일 게임 구동 제어 방법 및 모바일 게임 구동 제어 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile game driving control method and a mobile game driving control system for providing a mobile game portal information service by independently displaying various information related to a mobile game on one display screen.

본 발명의 일실시예에 따른 이동 통신 단말기에서의 모바일 게임의 구동을 제어하는 방법은, 상기 이동 통신 단말기의 디스플레이 수단에 구현되는 표시 화면을 제1 지정 영역, 및 상기 제1 지정 영역과 상이한 제2 지정 영역을 포함하는 하나 이상의 지정 영역으로 분할하는 단계와, 상기 제1 지정 영역에 통신망을 통해 수신되는 게임 정보를 실시간으로 표시하는 단계, 및 상기 제1 지정 영역에 상기 게임 정보가 실시간으로 표시되는 동안 상기 제2 지정 영역에 게임 메뉴 정보를 표시하는 단계를 포함하며, 상기 게임 메뉴 정보는, 소정의 게임 운영 서버로부터 사전에 다운로드하여 상기 이동 통신 단말기의 게임 저장 공간에 저장되는 모바일 게임 구동 정보에 관한 목록이고, 상기 모바일 게임 구동 정보는 상기 모바일 게임을 구동하기 위한 구동 프로그램 및 게임 리소스를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a driving of a mobile game in a mobile communication terminal, wherein the display screen implemented in the display means of the mobile communication terminal is different from the first designated area and the first designated area. Dividing into one or more designated areas including two designated areas, displaying the game information received through a communication network in the first designated area in real time, and displaying the game information in the first designated area in real time. And displaying game menu information in the second designated area, wherein the game menu information is previously downloaded from a predetermined game operation server and stored in a game storage space of the mobile communication terminal. The driving game information for driving the mobile game. Gram and game resources.

본 발명에 따르면, 모바일 게임과 관련한 제반 정보인 게임 정보, 및 소정 이전 시점에 다운로드 한 모바일 게임 구동 정보에 대한 목록인 게임 메뉴 정보를 하나의 표시 화면에 실시간으로 표시함으로써 종합적인 모바일 게임 포탈 정보 서비스를 제공하는 모바일 게임 구동 제어 방법 및 모바일 게임 구동 제어 시스템을 제공하는 이점을 얻을 수 있다.According to the present invention, a comprehensive mobile game portal information service is provided by displaying game information, which is general information related to a mobile game, and game menu information, which is a list of mobile game driving information downloaded at a predetermined time, on one display screen in real time. It is possible to obtain an advantage of providing a mobile game driving control method and a mobile game driving control system.

모바일 게임, 이동 통신 단말기, 게임 포탈 서비스, 게임 구동Mobile game, mobile communication terminal, game portal service, game driving

Description

이동 통신 단말기에서의 모바일 게임의 구동을 제어하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR CONTROLLING EXCUTION OF THE MOBILE GAME WITH THE MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}METHOD AND SYSTEM FOR CONTROLLING EXCUTION OF THE MOBILE GAME WITH THE MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}

도 1은 본 발명에 따른 모바일 게임 구동 제어 시스템의 개략적인 구성을 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining a schematic configuration of a mobile game driving control system according to the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 모바일 게임 구동 제어 시스템을 나타내는 구성도이다.2 is a block diagram showing a mobile game driving control system according to a preferred embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명에 따라 디스플레이 수단의 표시 화면을 하나 이상으로 분할하는 지정 영역의 일예를 나타내는 작업 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an example of a designated area for dividing the display screen of the display means into one or more according to the present invention.

도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 모바일 게임 구동 제어 방법을 구체적으로 도시한 작업 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a mobile game driving control method according to an exemplary embodiment of the present invention in detail.

도 5는 본 발명에 따른 게임 구동 화면의 표시, 및 게임 종료 후 게임 정보를 재구현하는 방법의 일예를 나타내는 작업 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating an example of a method of displaying a game driving screen according to the present invention and reimplementing game information after game termination.

도 6a는 본 발명에 따른 모바일 게임에 대한 다운로드 처리 방법의 일예를 나타내는 작업 흐름도이고, 도 6b는 모바일 게임 구동 정보의 다운로드에 연동하여 과금을 부과하는 방법의 일예를 나타내는 작업 흐름도이다.FIG. 6A is a flowchart illustrating an example of a download processing method for a mobile game according to the present invention, and FIG. 6B is a flowchart illustrating an example of a method of charging a service in connection with downloading of mobile game driving information.

도 7a는 본 발명에 따른 사용자 정보를 소정의 지정 영역으로 표시하는 방법 의 일예를 나타내는 작업 흐름도이고, 도 7b는 사용자 정보를 추출하는 방법의 일예를 나타내는 작업 흐름도이다.7A is a flowchart illustrating an example of a method of displaying user information in a predetermined designated area according to the present invention, and FIG. 7B is a flowchart illustrating an example of a method of extracting user information.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

200 : 모바일 게임 구동 제어 시스템200: Mobile Game Driven Control System

210 : 지정 영역 분할 수단 220 : 게임 정보 표시 수단210: designation area dividing means 220: game information display means

230 : 메뉴 정보 표시 수단 240 : 동작 제어 수단230: menu information display means 240: operation control means

250 : 과금 제어 수단250: charging control means

본 발명은 이동 통신 단말기에서의 모바일 게임의 구동을 제어하는 방법 및 모바일 게임 구동 제어 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 소정의 서버로부터 전송된 모바일 게임과 관련된 게임 정보와, 이동 통신 단말기 내에 저장된 게임 목록 정보를 하나의 표시 화면에서 독립적으로 각각 표시되도록 함으로써 모바일 게임에 대한 포탈 서비스를 제공할 수 있는 모바일 게임 구동 제어 방법 및 모바일 게임 구동 제어 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and a mobile game driving control system for controlling the driving of a mobile game in a mobile communication terminal, and more particularly, game information related to a mobile game transmitted from a predetermined server and a game stored in the mobile communication terminal. The present invention relates to a mobile game driving control method and a mobile game driving control system capable of providing a portal service for a mobile game by displaying the list information independently on a single display screen.

일반적인 모바일 게임 서비스를 받기 위해, 이동 통신 단말기는 개별 게임 서비스 사업자로부터 구매한(다운로드한) 모바일 게임 프로그램을 사전에 저장하고 있어야 하며, 모바일 게임 프로그램을 저장하는 장치에 대한 사용자의 호출에 따라 저장하고 있는 모바일 게임 프로그램을 소정의 표시 화면 상에 나열하여 표시하게 된다.In order to receive a general mobile game service, a mobile communication terminal must store a mobile game program purchased (downloaded) from an individual game service provider in advance, and store it according to a user's call to a device storing the mobile game program. Mobile game programs that are present are listed on a predetermined display screen and displayed.

이때, 사용자에 의해 표시된 모바일 게임 프로그램 중에서, 게임 구동을 희망하는 임의 하나의 모바일 게임 프로그램이 선택되는 경우, 비로소 본격적인 모바일 게임 서비스가 진행되며, 이동 통신 단말기의 표시 화면으로 사용자가 선택한 모바일 게임이 구동되어 게임 진행할 수 있게 된다. 즉, 일반적인 모바일 게임 서비스는 이전 시점에서 미리 다운로드된 모바일 게임의 목록에 관한 정보 만을 사용자에게 제공하고 그 목록 범위 내에서 모바일 게임 프로그램을 한정적으로 선택되도록 제한되고 있다.At this time, if any one of the mobile game programs displayed by the user selects one of the mobile game programs that the user wishes to drive, the mobile game service is started in earnest, and the mobile game selected by the user is driven by the display screen of the mobile terminal. The game can then proceed. That is, the general mobile game service is limited to providing the user with information only about the list of mobile games previously downloaded at a previous point in time, and selecting a mobile game program in a limited range.

이러한 종래의 모바일 게임 서비스는 다양한 모바일 게임 정보를 사용자에게 최적하게 제공하지 못한다는 것 이외에, 하나의 화면에 1종류의 정보만이 표시되어 다종의 정보를 표시하기 위해서는 필연적으로 시간을 소요하면서 화면 전환 처리를 계속적으로 해야 하는 문제점을 내재하게 된다.The conventional mobile game service does not provide various mobile game information to the user optimally, and only one type of information is displayed on one screen, so that inevitably takes time to display various kinds of information. The problem is that the process must be continued.

이때, 모바일 게임과 관련된 복수의 정보를 하나의 화면에 동시적으로 표시한다면, 사용자로 하여금 다양하면서도 상호 관련성 있는 모바일 게임 정보를 신속하고 용이하게 제공할 수 있을 것이다. 더불어, 신규 정보에 대한 표시에 있어서도, 사용자에게 신규 정보의 다운로드 조작을 요구하지 않고, 실시간으로 정보를 갱신하고 즉시 이를 노출시켜 모바일 게임 구동으로 연계되도록 한다면, 모바일 게임에 대한 성장 여력을 보다 한층 강화할 수 있을 것이다.In this case, if a plurality of pieces of information related to the mobile game are simultaneously displayed on one screen, the user may quickly and easily provide various and related mobile game information. In addition, in the display of new information, if the user does not require the user to download new information, and updates the information in real time and immediately exposes it to be linked to driving the mobile game, the growth potential for the mobile game will be further strengthened. Could be.

따라서, 모바일 게임 관련 서버로부터 지속적으로 전송되는 게임 정보를 실시간으로 표시하고, 더불어 상기 게임 정보가 표시되는 동시간으로 구동이 가능한 모바일 게임 프로그램에 관한 정보를 표시하는 모바일 게임 영역에서의 포탈 정보 서비스 모델이 절실하게 요구되고 있다. 또한, 간단한 사용자 조작으로 모바일 게임의 구동, 모바일 게임의 다운로드 등을 가능하게 하는 모바일 게임 서비스 모델이 요구되고 있다.Accordingly, a portal information service model in a mobile game area that displays game information continuously transmitted from a mobile game related server in real time, and displays information about a mobile game program that can be driven at the same time that the game information is displayed. This is desperately required. In addition, there is a demand for a mobile game service model that enables driving of a mobile game, downloading of a mobile game, etc. with a simple user operation.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 모바일 게임과 관련한 제반 정보인 게임 정보, 및 이전에 다운로드 한 모바일 게임 구동 정보에 대한 목록인 게임 메뉴 정보를 하나의 표시 화면에 실시간으로 표시함으로써 종합적인 모바일 게임 포탈 정보 서비스를 제공하는 모바일 게임 구동 제어 방법 및 모바일 게임 구동 제어 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention has been made to solve the above problems, the game information, which is the general information related to the mobile game, and the game menu information, which is a list of previously downloaded mobile game driving information on a single display screen in real time Accordingly, an object of the present invention is to provide a mobile game driving control method and a mobile game driving control system for providing a comprehensive mobile game portal information service.

또한, 본 발명의 목적은, 모바일 게임의 구동 시, 디스플레이 수단에 표시되는 게임 구동 화면을 게임 종료 신호와 함께 소거시키되, 소정의 네트워크 주소로 특정된 게임 정보 및 게임 메뉴 정보가 재구현되도록 하는 모바일 게임 구동 제어 방법 및 모바일 게임 구동 제어 시스템을 제공하는 데에 있다.In addition, an object of the present invention, when driving the mobile game, the game driving screen displayed on the display means is erased with the game end signal, the mobile so that the game information and game menu information specified by a predetermined network address is re-implemented A game drive control method and a mobile game drive control system are provided.

또한, 본 발명의 다른 목적은, 모바일 게임 구동 정보에 대한 사용자의 다운로드 현황을 이력 정보로서 기록하고, 동일한 모바일 게임 구동 정보를 반복적으로 다운로드하는 사용자에게는 설정된 비용보다 저렴한 금액이 과금되도록 하는 모바일 게임 구동 제어 방법 및 모바일 게임 구동 제어 시스템을 제공하는 데에 있다.In addition, another object of the present invention is to record the user's download status of the mobile game driving information as history information, and to drive the user to repeatedly download the same mobile game driving information, the amount lower than the set cost mobile game driving The present invention provides a control method and a mobile game driving control system.

상기의 목적을 이루기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 이동 통신 단말기에 서의 모바일 게임의 구동을 제어하는 방법은, 상기 이동 통신 단말기의 디스플레이 수단에 구현되는 표시 화면을 제1 지정 영역, 및 상기 제1 지정 영역과 상이한 제2 지정 영역을 포함하는 하나 이상의 지정 영역으로 분할하는 단계와, 상기 제1 지정 영역에 통신망을 통해 수신되는 게임 정보를 실시간으로 표시하는 단계, 및 상기 제1 지정 영역에 상기 게임 정보가 실시간으로 표시되는 동안 상기 제2 지정 영역에 게임 메뉴 정보를 표시하는 단계를 포함하며, 상기 게임 메뉴 정보는, 소정의 게임 운영 서버로부터 사전에 다운로드하여 상기 이동 통신 단말기의 게임 저장 공간에 저장되는 모바일 게임 구동 정보에 관한 목록이고, 상기 모바일 게임 구동 정보는 상기 모바일 게임을 구동하기 위한 구동 프로그램 및 게임 리소스를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for controlling the driving of a mobile game in a mobile communication terminal, comprising: a display screen implemented in a display means of the mobile communication terminal, the first designation area; Dividing into one or more designated areas including a second designated area different from the first designated area, displaying in real time game information received through a communication network in the first designated area, and in the first designated area And displaying game menu information in the second designated area while the game information is displayed in real time, wherein the game menu information is downloaded in advance from a predetermined game operation server and is a game storage space of the mobile communication terminal. The mobile game driving information is stored in the list, the mobile game driving information is the mobile crab A characterized in that it comprises a driving game program and a resource for driving.

또한, 상기 목적을 달성하기 위한 기술적 구성으로서, 이동 통신 단말기에서의 모바일 게임의 구동을 제어하는 시스템은, 상기 이동 통신 단말기의 디스플레이 수단에 구현되는 표시 화면을 제1 지정 영역, 및 상기 제1 지정 영역과 상이한 제2 지정 영역을 포함하는 하나 이상의 지정 영역으로 분할하는 지정 영역 분할 수단과, 상기 제1 지정 영역에 통신망을 통해 수신되는 게임 정보를 실시간으로 표시하는 게임 정보 표시 수단, 및 상기 제1 지정 영역에 상기 게임 정보가 실시간으로 표시되는 동안 상기 제2 지정 영역에 게임 메뉴 정보를 표시하는 메뉴 정보 표시 수단을 포함하며, 상기 게임 정보는 상기 게임 운영 서버에 유지되는 하나 이상의 모바일 게임 구동 정보와 연관된 모바일 게임 목록을 포함하고, 상기 게임 정보 표시 수단은 소정의 게임 다운로드 수단을 제어하여 상기 모바일 게임 목록 중에서 상기 사용자에 의해 선택된 모바일 게임 구동 정보를 상기 게임 저장 공간에 저장되도록 하는 것을 특징으로 한다.In addition, as a technical configuration for achieving the above object, a system for controlling the driving of a mobile game in a mobile communication terminal, the display screen implemented in the display means of the mobile communication terminal, the first designation area, and the first designation Designation region dividing means for dividing into one or more designated regions including a second designated region different from the region, game information display means for displaying the game information received through a communication network in the first designated region in real time, and the first Menu information display means for displaying game menu information in the second designated area while the game information is displayed in a designated area in real time, wherein the game information includes at least one mobile game driving information maintained in the game operation server; And a list of associated mobile games, wherein the game information display means includes a predetermined game. To control the downloading means is the mobile game driving information selected by the user from among the mobile game list, characterized in that to be stored in the game storage.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 모바일 게임 구동 방법 및 모바일 게임 구동 제어 시스템에 대하여 설명한다.Hereinafter, a mobile game driving method and a mobile game driving control system will be described with reference to the accompanying drawings.

본 명세서에서 지속적으로 사용되는 게임 정보는 모바일 게임 서비스와 관련한 다양한 제반 정보를 지칭하는 것으로, 도 3에서 도시한 것과 같이, '게임 검색', '게임 랭킹', '신작/추천 게임', '장르별 메뉴' 등을 포함할 수 있다. 또한, 게임 메뉴 정보는 소정의 게임 운영 서버로부터 사전에 다운로드가 이루어져 소정의 게임 저장 공간에 저장되는 모바일 게임 구동 정보에 관한 목록을 지칭하는 것으로, 게임 실행이 가능한 모바일 게임을 예컨대 이미지로 대표화한 리스트 정보일 수 있다. 이들 게임 정보 및 게임 메뉴 정보는 각각 독립적인 지정 영역에서 표시가 이루어지되, 동시에 모바일 사용자에게 노출됨으로써 사용자가 다양한 모바일 게임 정보를 획득할 수 있게 된다. The game information continuously used in the present specification refers to various general information related to a mobile game service, and as shown in FIG. 3, 'game search', 'game ranking', 'new / recommended game', and 'by genre' Menu ”, and the like. In addition, the game menu information refers to a list of mobile game driving information that is downloaded in advance from a predetermined game operation server and stored in a predetermined game storage space. It may be list information. These game information and game menu information are each displayed in an independent designated area, but simultaneously exposed to the mobile user, the user can obtain various mobile game information.

도 1은 본 발명에 따른 모바일 게임 구동 제어 시스템의 개략적인 구성을 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining a schematic configuration of a mobile game driving control system according to the present invention.

모바일 게임 구동 제어 시스템(100)은 모바일 게임 서비스와 관련하여 모바일 게임에 관한 각종 제반 정보의 제공 및 모바일 게임 구동(실행)과 관련된 제어 처리를 수행한다. The mobile game driving control system 100 performs various processes related to mobile game driving (execution) and provision of various information related to a mobile game in connection with a mobile game service.

게임 운영 서버(110)는 사용자(125)의 이동 통신 단말기(120)와 접속 연결되며, 소정 계약 관계에 있는 사용자(125)에게 유무선 온라인으로 모바일 게임 서비 스가 제공되도록 하는 역할을 수행하는, 예컨대 모바일 게임 서버(mobile game server) 또는 모바일 게임 포탈 서버(mobile portal server)일 수 있다. 즉, 게임 운영 서버(110)는 소정의 게임 서비스 사업자에 의해 생성된 게임 관련 콘텐츠를 가공하여 게임 정보로서 사용자(125)에게 제공하게 된다. 또한, 게임 운영 서버(110)는 모바일 게임의 실제 구동과 관련하여 각 게임 별로 구동 프로그램 및 게임 리소스를 게임 서비스 사업자로부터 수신 받아 사용자(125)에게로의 업로드 및 전송 서비스를 대행하게 된다.The game operation server 110 is connected to the mobile communication terminal 120 of the user 125 and performs a role of providing a mobile game service to a user 125 having a predetermined contract relationship in a wired / wireless online manner, for example, a mobile device. It may be a game server (mobile game server) or a mobile game portal server (mobile portal server). That is, the game operation server 110 processes the game-related content generated by a predetermined game service provider and provides it to the user 125 as game information. In addition, the game operation server 110 receives a driving program and a game resource for each game in relation to the actual driving of the mobile game from the game service provider and acts as an upload and transfer service to the user 125.

이동 통신 단말기(120)는 게임 운영 서버(110)로부터 실시간으로 수신되는 게임 정보, 및 소정 이전 시점에 다운로드가 이루어진 모바일 게임에 대한 게임 메뉴 정보를 표시하는 디스플레이 수단을 포함하며, 인터넷망, 전화선 등의 통신망(130)을 통해 게임 운영 서버(110)와의 접속 상태를 유지하는 장치이다. 즉, 이동 통신 단말기(120)는 소정의 네트워크 주소로 특정되는 게임 운영 서버(110)와 접속될 수 있으며, 게임 운영 서버(110)에서 제공하는 각종 게임 관련 데이터를 수신(다운로드) 받을 수 있다. 이러한 이동 통신 단말기(120)는, 소정의 메모리 수단을 구비하고 소정의 마이크로 프로세서를 탑재함으로써 소정의 연산 능력을 갖춘 예컨대, 퍼스널 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터(handheld computer), PDA(Personal Digital Assistant), 휴대폰, 스마트폰 등을 포함한다.The mobile communication terminal 120 includes display means for displaying game information received from the game operation server 110 in real time, and game menu information about a mobile game downloaded at a predetermined time, and includes an internet network and a telephone line. The device maintains a connection state with the game operation server 110 through the communication network 130. That is, the mobile communication terminal 120 may be connected to the game operation server 110 specified by a predetermined network address, and may receive (download) various game-related data provided by the game operation server 110. The mobile communication terminal 120 is provided with a predetermined memory means and equipped with a predetermined microprocessor, for example, a personal computer, a handheld computer, a personal digital assistant (PDA), a mobile phone having a predetermined computing power. , Smartphones and the like.

사용자(125)는 통신망(130)과의 접속을 위한 이동 통신 단말기(120)를 보유하며, 모바일 게임 서비스 제공에 관한 소정의 계약이 있는 게임 운영 서버(110)로부터 실시간으로 게임 정보를 수신 받거나, 게임의 구동과 관련된 모바일 게임 구 동 정보를 다운로드하여 소정의 게임 저장 공간에 유지되도록 하는 단말기 이용자를 의미할 수 있다.The user 125 has a mobile communication terminal 120 for accessing the communication network 130, and receives game information in real time from the game operation server 110 having a predetermined contract for providing a mobile game service, It may mean a terminal user who downloads mobile game driving information related to driving of a game and is maintained in a predetermined game storage space.

모바일 게임 구동 제어 시스템(100)은 이미지의 구현과 관련된 표시 화면을 하나 이상의 지정 영역으로 분할하고, 상술한 게임 정보 및 게임 메뉴 정보가 상이한 지정 영역에서 표시되도록 하되, 지정 영역에서의 표시가 동시에 개별적으로 수행되도록 한다. 도 1에서는 모바일 게임 구동 제어 시스템(100)이 이동 통신 단말기(120)의 내부에 포함되는 것으로 도시하고 있지만, 이에 한정되지 않음은 당업자에게 당연하다 할 것이다. The mobile game driving control system 100 divides the display screen related to the implementation of the image into one or more designated areas, and allows the above-described game information and game menu information to be displayed in different designated areas, but the display in the designated areas is simultaneously individually. To be performed. In FIG. 1, the mobile game driving control system 100 is illustrated as being included in the mobile communication terminal 120, but the present invention is not limited thereto.

이하, 도 2를 참조하여 본 발명의 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)의 구체적인 구성을 설명한다.Hereinafter, a detailed configuration of the mobile game driving control system 200 of the present invention will be described with reference to FIG. 2.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 모바일 게임 구동 제어 시스템을 나타내는 구성도이다.2 is a block diagram showing a mobile game driving control system according to a preferred embodiment of the present invention.

본 발명의 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 지정 영역 분할 수단(210), 게임 정보 표시 수단(220) 및 메뉴 정보 표시 수단(230)을 포함한다.The mobile game driving control system 200 of the present invention includes a designated area dividing means 210, a game information display means 220, and a menu information display means 230.

우선, 지정 영역 분할 수단(210)은 이동 통신 단말기(120)의 디스플레이 수단에 구현되는 표시 화면을 제1 지정 영역, 및 제1 지정 영역과 상이한 제2 지정 영역을 포함하는 하나 이상의 지정 영역으로 분할하는 장치이다. 즉, 지정 영역 분할 수단(210)은 하나의 화면에 동시간으로 이종(異種)의 정보가 표시되도록 하기 위해 표시 화면을 하나 이상으로 분할하고 그 각각에 특정되어 소정의 정보를 표시할 수 있도록 하게 된다. 분할되는 지정 영역의 개수 및 지정 영역의 면적은 표시 화면의 전체 크기(셀 개수) 및 표시되는 정보의 용량 등에 따라 유연하게 조정될 수 있으며, 지정 영역 분할 수단(210)은 분할된 지정 영역 중에서 특정 하나의 지정 영역을 제1 지정 영역으로, 제1 지정 영역을 제외한 특정 하나의 지정 영역을 제2 지정 영역으로 결정할 수 있다. First, the designated area dividing means 210 divides the display screen implemented in the display means of the mobile communication terminal 120 into one or more designated areas including a first designated area and a second designated area different from the first designated area. Device. That is, the designation area dividing means 210 divides the display screen into one or more and displays specific information specific to each of them so that heterogeneous information can be displayed on one screen at the same time. do. The number of the designated areas to be divided and the area of the designated areas can be flexibly adjusted according to the total size (number of cells) of the display screen, the capacity of the displayed information, and the like. The designated area of may be determined as the first specified area, and one specific designated area except the first specified area may be determined as the second specified area.

게임 정보 표시 수단(220)은 제1 지정 영역에 통신망(130)을 통해 수신되는 게임 정보를 실시간으로 표시하는 장치로서, 지정 영역 분할 수단(210)에서 결정된 제1 지정 영역으로 모바일 게임과 관련된 포탈 정보인 게임 정보를 표시하는 역할을 수행한다. 즉, 게임 정보 표시 수단(220)은 소정의 네트워크 주소로 특정되는 게임 운영 서버(110)에 사용자(125)의 이동 통신 단말기(120)가 접속되는 경우, 통신망(130)을 통해 전송되는 게임 정보를 제1 지정 영역에 실시간으로 표시되도록 하기 위한 장치이다.The game information display unit 220 is a device for displaying game information received through the communication network 130 in a first designated area in real time, and is a portal associated with a mobile game with the first designated area determined by the designated area dividing unit 210. It plays a role of displaying game information which is information. That is, the game information display unit 220 is game information transmitted through the communication network 130 when the mobile communication terminal 120 of the user 125 is connected to the game operation server 110 specified by a predetermined network address. To display in real time on the first designated area.

특히, 게임 정보에는 게임 운영 서버(110)에 유지되는 하나 이상의 모바일 게임 구동 정보와 연관된 모바일 게임 목록이 포함될 수 있다. 게임 정보 표시 수단(220)은 모바일 게임 목록을 이동 통신 단말기(120)의 표시 수단(220)에 디스플레이하며, 사용자(125)는 디스플레이 되는 모바일 게임 목록 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 이동 통신 단말기(120)는 상기 선택된 모바일 게임에 대한 모바일 게임 구동 정보를 게임 운영 서버(110)로부터 다운로드하여 게임 저장 공간(270)에 저장한다. In particular, the game information may include a mobile game list associated with one or more mobile game driving information maintained in the game operation server 110. The game information display unit 220 displays the mobile game list on the display unit 220 of the mobile communication terminal 120, and the user 125 may select one of the displayed mobile game lists. The mobile communication terminal 120 downloads the mobile game driving information for the selected mobile game from the game operation server 110 and stores it in the game storage space 270.

또한, 메뉴 정보 표시 수단(230)은 제1 지정 영역에 게임 정보가 실시간으로 표시되는 동안 제2 지정 영역에 게임 메뉴 정보를 표시하는 장치로서, 게임 운영 서버(110)로부터 다운로드되어 게임 저장 공간(270)에 저장되는 모바일 게임 구동 정보에 대한 목록 데이터를 표시한다. 즉, 메뉴 정보 표시 수단(230)은 게임 저장 공간(270)으로 다운로드된 모바일 게임 구동 정보에 대해서 리스트화하고 이를 게임 메뉴 정보로서 제2 지정 영역에 표시한다. 또한, 게임 메뉴 정보는 각 모바일 게임 구동 정보를 이미지로 대표화하여(예, 아이콘, 게임 포스트, 게임 캐릭터 등) 제2 지정 영역의 일부에 표시할 수도 있다. In addition, the menu information display means 230 is a device for displaying game menu information in the second designated area while the game information is displayed in the first designated area in real time. The menu information display means 230 is downloaded from the game operation server 110 to provide a game storage space ( List data for the mobile game driving information stored in 270 is displayed. That is, the menu information display means 230 lists the mobile game driving information downloaded to the game storage space 270 and displays it in the second designated area as game menu information. In addition, the game menu information may be displayed on a part of the second designated area by representing each mobile game driving information as an image (eg, an icon, a game post, a game character, etc.).

따라서, 본 발명의 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)에 의해서는, 기존의 다운로드가 이루어진 모바일 게임에 관한 구동 정보 만을 단순히 나열하는 형태에서 탈피하여 모바일 게임과 관련된 다양한 제반 정보를 사용자(125)에게 제공함으로써 게임 포탈 서비스가 모바일 상에서도 구현되도록 하는 효과를 얻을 수 있게 된다.Accordingly, the mobile game driving control system 200 of the present invention provides the user 125 with various information related to the mobile game by simply listing the driving information related to the mobile game on which the existing download has been made. By doing so, the game portal service can be realized on the mobile.

이하, 도 3을 참조하여, 게임 운영 서버(110)로부터 실시간으로 전송되는 게임 정보 및, 모바일 게임 구동 정보에 대한 목록 정보인 게임 메뉴 정보에 대해 보다 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to FIG. 3, game information transmitted from the game operation server 110 in real time and game menu information which is list information on mobile game driving information will be described in more detail.

도 3은 본 발명에 따라 디스플레이 수단의 표시 화면을 하나 이상으로 분할하는 지정 영역의 일예를 나타내는 작업 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an example of a designated area for dividing the display screen of the display means into one or more according to the present invention.

우선, 지정 영역 분할 수단(210)은 사용자(125)에게 모바일 게임과 관련된 제반 정보를 노출시키는 표시 화면을 하나 이상의 지정 영역으로 분할하고, 이중에서 특정 하나의 지정 영역을 제1 지정 영역으로, 제1 지정 영역으로 결정되지 않는 지정 영역 중에서 특정 하나의 지정 영역을 제2 지정 영역으로 결정하게 된다. 도 3에서는 표시 화면의 우측 하단의 일정 면적을 갖는 지정 영역을 게임 정보가 표시되는 제1 지정 영역으로 결정하고, 표시 화면의 상단의 일정 면적을 제2 지정 영역으로 결정하여 게임 메뉴 정보가 표시되도록 하는 것을 예시하고 있다. First, the designation area dividing means 210 divides the display screen for exposing the user 125 with various information related to the mobile game into one or more designation areas, among which one particular designation area is defined as the first designation area. A specific designated area is determined as the second designated area among the designated areas not determined as the first designated area. In FIG. 3, the designated area having a predetermined area at the lower right of the display screen is determined as the first designated area in which the game information is displayed, and the predetermined area at the top of the display screen is determined as the second designated area so that the game menu information is displayed. To illustrate.

도 3에 도시한 바와 같이, 제1 지정 영역에는 게임 정보로서 '게임 검색', '게임 랭킹', '신작/추천 게임', '장르별 메뉴' 등과 같이 게임 운영 서버(110)으로부터 수신한 게임 정보를 표시하며, 제2 지정 영역에는 사전에 다운로드되어 게임 저장 공간(270)에 저장되어 있는 모바일 게임 구동 정보에 대한 게임 메뉴 정보를 표시한다. 즉, 본 발명의 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 모바일 게임에 대한 종합 포탈 정보인 게임 메뉴와, 즉시 실행 가능한 모바일 게임 구동 정보에 관한 게임 메뉴 정보를 하나의 표시 화면에 동시에 노출되도록 한다. As shown in FIG. 3, game information received from the game operation server 110 such as 'game search', 'game ranking', 'new / recommended game', 'menu by genre', and the like as game information in the first designated area. In the second designated area, game menu information about mobile game driving information that is downloaded in advance and stored in the game storage space 270 is displayed. That is, the mobile game driving control system 200 of the present invention exposes a game menu, which is comprehensive portal information about a mobile game, and game menu information about mobile game driving information that can be executed immediately, to one display screen at the same time.

또한, 본 발명의 다른 구성으로서, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 모바일 게임의 구동 및 다운로드에 관여되는 동작 제어 수단(240), 및 모바일 게임의 다운로드 전송에 따른 결제 처리에 관여되는 과금 제어 수단(250)을 더 포함할 수 있다.In addition, as another configuration of the present invention, the mobile game driving control system 200 includes an operation control means 240 involved in driving and downloading a mobile game, and a charging control means involved in payment processing according to the download transmission of the mobile game. 250 may further include.

동작 제어 수단(240)은 제1 지정 영역에 표시되는 게임 정보 중에서 모바일 게임 목록에 대한 사용자(125)의 선택에 따라 해당 모바일 게임 구동 정보가 해당 사용자(125)와 연관된 게임 저장 공간(270)에 다운로드되도록 제어하게 된다. 여기서 게임 저장 공간(270)은 이동 통신 단말기(120)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있으며, 동작 제어 수단(240)은 선택 입력이 발생된 모바일 게임 구동 정보를 게임 저장 공간(270)의 소정 저장 영역으로 기록하게 된다. The motion control means 240 may transmit the mobile game driving information to the game storage space 270 associated with the user 125 according to the user 125 's selection of the mobile game list among the game information displayed in the first designated area. It will be controlled to download. Here, the game storage space 270 may be located inside or outside the mobile communication terminal 120, and the operation control means 240 may store the mobile game driving information in which the selection input is generated in the game storage space 270. The area will be recorded.

또한, 동작 제어 수단(240)은 제2 지정 영역에 표시되는 게임 메뉴 정보 중에서 사용자(125)가 선택한 게임 메뉴에 대응하는 모바일 게임이 구동되도록 한다. 즉, 동작 제어 수단(240)은 선택된 게임 메뉴에 대응하는 모바일 게임 구동 정보를 게임 저장 공간(270)에서 판독하여, 상기 모바일 게임의 게임 구동 화면이 표시되도록 한다. 사용자(125)는 상기 게임 구동 화면을 보면서 상기 모바일 게임을 할 수 있다. In addition, the operation control means 240 causes the mobile game corresponding to the game menu selected by the user 125 to be driven from the game menu information displayed on the second designated area. That is, the operation control means 240 reads the mobile game driving information corresponding to the selected game menu from the game storage space 270 so that the game driving screen of the mobile game is displayed. The user 125 may play the mobile game while watching the game driving screen.

또한, 동작 제어 수단(240)은 게임 종료 신호가 발생하는 경우, 상기 게임 구동 화면을 디스플레이 수단(260)에서 소거한 후에, 기저장되어 있는 게임 운영 서버(110)의 네트워크 주소를 이용하여 이동 통신 단말기(120)가 게임 운영 서버(110)에 다시 접속되도록 함으로써 디스플레이 수단(260)에 게임 정보가 재구현되도록 한다.In addition, when the game end signal is generated, the operation control means 240 erases the game driving screen from the display means 260 and then uses the network address of the pre-stored game operating server 110 to perform mobile communication. By allowing the terminal 120 to be connected to the game operation server 110 again, the game information is re-implemented on the display means 260.

과금 제어 수단(250)은 게임 운영 서버(110)에 유지되는 모바일 게임 구동 정보를 특정 이동 통신 단말기(120)의 게임 저장 공간(270)으로 다운로드 함에 따라 발생되는 모바일 게임 이용료를 사용자(125)에게 부과되도록 제어하는 장치이다. 여기서, 모바일 게임 이용료는 게임 서비스 사업자 또는 게임 운영 서버(110)의 운영자에 의해 유연하게 결정할 수 있다. The charging control unit 250 downloads the mobile game driving information maintained in the game operation server 110 to the game storage space 270 of the specific mobile communication terminal 120 to the user 125. It is a device to control the charge. Here, the mobile game fee may be flexibly determined by the game service provider or the operator of the game operation server 110.

또한, 과금 제어 수단(250)은 사용자(125)가 특정의 모바일 게임 구동 정보를 다운로드하는 것에 대한 이력 정보를 생성하여 사용자 정보 데이터베이스(도시하지 않음)에 유지시키며, 동일 사용자(125)가 동일한 모바일 게임 구동 정보를 반복하여 다운로드 하고자 하는 경우, 비용적인 보상이 이루어지도록 한다. 예컨대, 사용자 'A'가 모바일 게임 '테트리스'를 2회 이상 다운로드하는 경우, 과금 제어 수단(260)은 사용자 'A'에게 최초 부과한 게임 이용료보다 적은 비용의 보관료가 부과되도록 제어할 수 있다. 본 발명에서는 모바일 게임 이용료 또는 보관료에 대한 결제 처리 방식을 구체적으로 한정하지 않으며, 예를 들면 모바일 다운로드한 사용자(125)와 통신 서비스 계약 상태에 있는 이동 통신 사업자에게 결제 대행을 하여 이동 통신 요금 내에 부가되도록 하는 등의 다양한 결제 처리 방식이 사용될 수 있다.In addition, the charging control means 250 generates historical information about the user 125 downloading the specific mobile game driving information and maintains it in the user information database (not shown), and the same user 125 has the same mobile. In case of repeatedly downloading the game driving information, cost compensation is made. For example, when the user 'A' downloads the mobile game 'Tetris' two or more times, the charging control means 260 may control the storage fee of a lower cost than the game fee first charged to the user 'A'. In the present invention, the payment processing method for the mobile game fee or storage fee is not specifically limited, and for example, the mobile agent which is in a communication service contract state with the mobile download user 125 is added to the mobile communication fee. Various payment processing methods, such as to make it possible, may be used.

따라서, 본 발명에 따르면, 하나의 표시 화면에 표시되는 다양한 정보에 대한 간단한 선택 입력을 통해 모바일 게임에 대한 정보를 획득할 수 있고, 게임 구동의 이용 편의성을 극대화 할 수 있을 뿐만 아니라, 모바일 게임에 대한 다운로드 횟수에 따라 부가되는 결제 요금이 저렴해지도록 함으로써 보다 합리적인 과금 처리가 이루어지도록 하는 효과를 얻을 수 있다.Therefore, according to the present invention, information about a mobile game can be obtained through simple selection input of various information displayed on one display screen, and the convenience of game driving can be maximized, By making the payment fee added according to the number of downloads inexpensive, it is possible to obtain a more reasonable charge processing.

또한 상기와 같은 구성에 따르면, 사용자(125)는 게임 저장 공간(270)에 저장된 모바일 게임 구동 정보에 관한 게임 메뉴 정보와, 게임 운영 서버(120)에서 제공하는 게임 정보를 동시에 하나의 표시 화면에서 제공 받을 수 있게 된다. 따라서, 사용자(125)가 제1 지정 영역에 디스플레이 되는 게임 정보를 보면서 소정의 모바일 게임의 다운로드를 요청하여, 상기 모바일 게임에 대한 모바일 게임 구동 정보가 게임 저장 공간(270)에 다운로드 된 경우, 상기 다운로드 된 모바일 게임 구동 정보에 대한 목록이 실시간으로 갱신되어 다시 제2 지정 영역에 디스플레이 되게 된다. 따라서, 사용자(125)는 보다 편리한 사용자 환경에서 모바일 게임을 다운로드하고, 다운로드된 모바일 게임을 실행시키고, 실시간으로 갱신되는 게임 정보를 게임 운영 서버(110)로부터 제공 받을 수 있게 된다. In addition, according to the above configuration, the user 125 simultaneously displays game menu information regarding mobile game driving information stored in the game storage space 270 and game information provided by the game operation server 120 on one display screen. You will be provided. Accordingly, when the user 125 requests the download of a predetermined mobile game while viewing the game information displayed in the first designated area, the mobile game driving information for the mobile game is downloaded to the game storage space 270. The list of the downloaded mobile game driving information is updated in real time and displayed again in the second designated area. Accordingly, the user 125 may download the mobile game in a more convenient user environment, execute the downloaded mobile game, and receive game information updated in real time from the game operation server 110.

이러한 구성을 갖는 본 발명에 따른 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)의 작업 흐름을 상세히 설명한다. 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 모바일 게임 구동 제어 방법을 구체적으로 도시한 작업 흐름도이다. 본 실시예에 따른 모바일 게임 구동 제어 방법은 상술한 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)에 의해 수행된다.The work flow of the mobile game driving control system 200 according to the present invention having such a configuration will be described in detail. 4 is a flowchart specifically illustrating a mobile game driving control method according to an exemplary embodiment of the present invention. The mobile game driving control method according to the present embodiment is performed by the mobile game driving control system 200 described above.

우선, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 이동 통신 단말기(120)의 디스플레이 수단(260)에 구현되는 표시 화면을 제1 지정 영역, 및 제1 지정 영역과 상이한 제2 지정 영역을 포함하는 하나 이상의 지정 영역으로 분할한다(S410). 본 단계(S410)는 복수의 정보를 하나의 화면에서 동시간으로 표시하기 위해 표시 화면의 소정 면적을 지정 영역으로 분할하는 과정으로, 분할되는 지정 영역의 개수 및 면적은 동시에 표시해야 할 정보의 개수 또는 표시 정보 크기에 따라 유연하게 조정될 수 있다.First, the mobile game driving control system 200 includes one or more display screens implemented on the display means 260 of the mobile communication terminal 120 including a first designated area and a second designated area different from the first designated area. The image is divided into a designated area (S410). This step (S410) is a process of dividing a predetermined area of a display screen into designated areas in order to display a plurality of pieces of information at the same time on one screen, and the number and areas of the designated areas to be divided are the number of information to be displayed at the same time. Or it can be flexibly adjusted according to the display information size.

또한, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 제1 지정 영역에 통신망을 통해 수신되는 게임 정보를 실시간으로 표시한다(S420). 본 단계(S420)는 게임 운영 서버(110)로부터 지속적으로 전송되는 모바일 게임과 관련한 제반 정보인 게임 정보를 수신 받아, 지정 영역 분할 수단(210)에 의해 결정되는 제1 지정 영역에 표시되도록 하는 과정이다(도 3 상단 참조).In addition, the mobile game driving control system 200 displays the game information received through the communication network in the first designated area in real time (S420). This step (S420) receives the game information that is the overall information related to the mobile game continuously transmitted from the game operation server 110, the process to display in the first designated area determined by the designated area dividing means 210 (See top of FIG. 3).

다음으로, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 제1 지정 영역에 게임 정보 가 실시간으로 표시되는 동안 제2 지정 영역에 게임 메뉴 정보를 표시한다(S430). 본 단계(S430)는 모바일 게임의 포탈 정보인 게임 정보와 함께, 사용자(120)가 이전에 다운로드한 모바일 게임 구동 정보에 관한 목록 정보인 게임 메뉴 정보를 하나의 표시 화면에서 표시되도록 하는 과정이다. 여기서, 게임 메뉴 정보는, 소정의 게임 운영 서버(110)로부터 사전에 다운로드하여 게임 저장 공간(270)에 저장되는 모바일 게임 구동 정보에 관한 목록이고, 모바일 게임 구동 정보는 모바일 게임을 구동하기 위한 구동 프로그램 및 게임 리소스를 포함할 수 있다.Next, the mobile game driving control system 200 displays game menu information in the second designated area while the game information is displayed in the first designated area in real time (S430). In operation S430, the game menu information, which is list information on mobile game driving information previously downloaded by the user 120, together with game information that is portal information of the mobile game, is displayed on one display screen. Here, the game menu information is a list of mobile game driving information which is downloaded in advance from the predetermined game operation server 110 and stored in the game storage space 270, and the mobile game driving information is driving for driving the mobile game. It may include program and game resources.

따라서, 본 발명에 의하면, 모바일 게임에 관한 다양한 제반 정보를 하나의 표시 화면에서 표시되도록 함으로써 이동 통신 단말기(120)를 이용한 모바일 게임 포탈 서비스의 제공을 가능하게 하는 본 발명의 목적을 충실하게 이행할 수 있다.Therefore, according to the present invention, the various objects related to the mobile game are displayed on one display screen to faithfully fulfill the object of the present invention, which enables the provision of a mobile game portal service using the mobile communication terminal 120. Can be.

이하, 본 발명의 다른 실시예로서, 모바일 게임의 구동에 따라 게임 구동 화면이 디스플레이 수단(260)에 표시되고, 모바일 게임의 종료와 함께 게임 정보와 게임 메뉴 정보가 동시에 표시되는 화면이 디스플레이 수단(260)에 재구현되도록 하는 것에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, as another embodiment of the present invention, the game driving screen is displayed on the display means 260 according to the driving of the mobile game, and the screen displaying the game information and the game menu information simultaneously with the end of the mobile game is displayed on the display means ( 260 will be described in detail.

도 5는 본 발명에 따른 게임 구동 화면의 표시, 및 게임 종료 후 게임 정보를 재구현하는 방법의 일예를 나타내는 작업 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating an example of a method of displaying a game driving screen according to the present invention and reimplementing game information after game termination.

우선, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 게임 정보를 전송 받는 게임 운영 서버(110)에 대한 네트워크 상의 위치를 식별하기 위한 네트워크 주소를 소정의 저장 공간에 저장한다(S510). 본 단계(S510)는 사용자(125)에게 게임 정보를 실시간으로 제공하는 게임 운영 서버(110)의 네트워크 주소(예, IP 주소, URL, domain 이름 등)를 유지하는 과정이며, 상기 저장 공간(도시하지 않음)은 게임 운영 서버(110) 또는 이동 통신 단말기(120) 내부에 시스템 환경을 고려하여 유연하게 포함시킬 수 있다.First, the mobile game driving control system 200 stores a network address for identifying a location on a network for the game operation server 110 receiving game information in a predetermined storage space (S510). This step (S510) is a process of maintaining the network address (eg, IP address, URL, domain name, etc.) of the game operation server 110 that provides the game information to the user 125 in real time, the storage space (shown in the city) Not included) may be flexibly included in the game operation server 110 or the mobile communication terminal 120 in consideration of a system environment.

또한, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 이동 통신 단말기(120)의 사용자 입력 수단을 통하여 사용자(125)로부터 게임 메뉴 정보에 대한 선택 신호를 입력 받는다(S520). 본 단계(S520)는 모바일 게임에 관한 포탈 서비스를 제공 받는 사용자(125)로부터 게임 메뉴 정보, 보다 상세하게는 특정의 모바일 게임 구동 정보에 관한 선택 입력(구동 명령)을 수신 받는 과정이다. 상술한 것과 같이 게임 메뉴 정보는 모바일 게임 구동 정보에 대한 목록 데이터이며, 예컨대 제2 지정 영역에 표시되는 특정 모바일 게임 구동 정보의 이미지를 사용자(125)가 선택하는 것을 식별하게 된다. In addition, the mobile game driving control system 200 receives a selection signal for game menu information from the user 125 through a user input means of the mobile communication terminal 120 (S520). This step (S520) is a process of receiving a selection menu (drive command) regarding game menu information, more specifically, specific mobile game driving information from a user 125 who is provided with a portal service related to a mobile game. As described above, the game menu information is list data of the mobile game driving information. For example, the game menu information identifies that the user 125 selects an image of the specific mobile game driving information displayed in the second designated area.

여기서 사용자 입력 수단은, 예컨대 이동 통신 단말기(120)에 구비되는 키패드, 방향키, 터치 스크린 등일 수 있다. 특히, 게임 메뉴 정보는 게임 저장 공간(270)에 저장되는 적어도 일부의 모바일 게임 구동 정보를 이미지화하여 생성될 수 있으며, 본 단계(S520)에서의 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 제2 지정 영역에 표시된 이미지를 사용자(125)가 선택하도록 할 수 있다. The user input means may be, for example, a keypad, an arrow key, a touch screen, or the like provided in the mobile communication terminal 120. In particular, the game menu information may be generated by imaging at least a part of the mobile game driving information stored in the game storage space 270, and the mobile game driving control system 200 in the step S520 may include a second designated area. The user 125 may select the image displayed on the screen.

다음으로, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 입력된 선택 신호에 응답하여, 게임 저장 공간(270)에서 선택된 모바일 게임 구동 정보를 식별한다(S530). 본 단계(S530)는 사용자(125)가 구동시키고자 하는 모바일 게임을 인지하는 과정으로, 본 단계(S530)에서의 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 선택된 모바일 게 임의 구동 프로그램 및 게임 리소스를 로딩(loading)하도록 한다. Next, in response to the input selection signal, the mobile game driving control system 200 identifies mobile game driving information selected in the game storage space 270 (S530). This step (S530) is a process of recognizing the mobile game to be driven by the user 125, the mobile game drive control system 200 in this step (S530) loading the selected mobile crab arbitrary drive program and game resources (loading)

또한, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 식별된 모바일 게임 구동 정보를 이용하여 생성된 게임 구동 화면이 이동 통신 단말기(120)의 디스플레이 수단(260)에 구현되도록 제어한다(S540). 본 단계(S540)는 이전에 다운로드된 모바일 게임 구동 정보를 이용하여 사용자(125)가 선택한 모바일 게임과 연관된 소정의 게임 서버에 접속 연결하고, 사용자(125)에 의한 모바일 게임의 게임 진행이 이루어지도록 하는 과정이다. 또한, 상기 모바일 게임은 상기 게임 서버에 접속하지 않고, 이동 통신 단말기(120)에 저장된 모바일 게임 구동 정보만을 이용하여 실행되는 1인용 게임일 수도 있다. In addition, the mobile game driving control system 200 controls the game driving screen generated using the identified mobile game driving information to be implemented in the display means 260 of the mobile communication terminal 120 (S540). This step (S540) is connected to a predetermined game server associated with the mobile game selected by the user 125 using the previously downloaded mobile game driving information, so that the game progress of the mobile game by the user 125 is made. It's a process. In addition, the mobile game may be a single-player game that is executed using only mobile game driving information stored in the mobile communication terminal 120 without access to the game server.

계속해서, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 소정의 게임 종료 신호가 발생되는 경우, 게임 구동 화면이 디스플레이 수단(260)에서 소거되도록 제어한다(S550). 본 단계(S550)는 모바일 게임의 종료와 함께 해당 모바일 게임의 구동을 중단시키는 과정으로, 예컨대 모바일 게임에서 지원하는 종료 기능을 활성화시키는 경우(종료 버튼은 사용자(125)가 선택하는 경우), 모바일 게임의 게임 진행을 중단하게 된다.Subsequently, when a predetermined game end signal is generated, the mobile game driving control system 200 controls the game driving screen to be erased by the display means 260 (S550). This step (S550) is a process of stopping the driving of the mobile game with the termination of the mobile game, for example, when activating the end function supported by the mobile game (the end button is selected by the user 125), the mobile The game stops playing the game.

또한, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 저장 공간에 저장된 네트워크 주소를 판독하여 식별되는 게임 정보를 디스플레이 수단(260)에 재구현되도록 제어한다(S560). 본 단계(S560)는 모바일 게임의 종료와 함께 네트워크 주소로 특정되는 게임 운영 서버(110)에 다시 접속되도록 하는 과정으로, 구동되던 모바일 게임이 종료되는 경우, 게임 정보가 재차 표시 화면에 표시되며 모바일 게임과 관련된 게임 포탈 서비스를 지속적으로 사용자(125)에게 제공하게 된다.In addition, the mobile game driving control system 200 reads the network address stored in the storage space and controls the game information to be re-implemented on the display means 260 (S560). This step (S560) is a process for reconnecting to the game operation server 110 specified by the network address with the end of the mobile game, when the running mobile game is terminated, the game information is displayed again on the display screen and the mobile The game portal service related to the game is continuously provided to the user 125.

따라서, 본 발명에 따르면, 게임 구동 화면의 표시 및 게임 포탈 서비스의 전환이 모바일 게임의 시종(始終)에 연동하여 유연하게 이루어지도록 하여 사용자(125)로의 정확한 서비스 제공이 가능하도록 하는 효과를 얻을 수 있다.Therefore, according to the present invention, the display of the game driving screen and the switching of the game portal service can be flexibly made in conjunction with the time of the mobile game, so that an accurate service can be provided to the user 125. have.

이하, 본 발명의 또 다른 실시예로서, 게임 메뉴 정보에 포함되는 모바일 게임 목록에 대한 사용자(125)의 선택 클릭에 따라 소정의 모바일 게임을 다운로드 처리하는 것에 대해 설명한다.Hereinafter, as another embodiment of the present invention, a process of downloading a predetermined mobile game according to the user's selection click on the mobile game list included in the game menu information will be described.

도 6a는 본 발명에 따른 모바일 게임에 대한 다운로드 처리 방법의 일예를 나타내는 작업 흐름도이다.6A is a flowchart illustrating an example of a download processing method for a mobile game according to the present invention.

먼저, 게임 정보는 게임 운영 서버(110)에 유지되는 하나 이상의 모바일 게임 구동 정보와 연관된 모바일 게임 목록을 포함하며, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 사용자(120)로부터 모바일 게임 목록 중에서 소정의 모바일 게임의 선택을 입력 받는다(S610). 본 단계(S610)는 사용자(125)가 전송 받고자 하는 소정 모바일 게임에 대한 선택 신호를 수신 받는 과정으로, 예컨대 모바일 게임 목록에 대한 키패드 입력 또는 터치 입력 등을 통해 상기 선택 신호를 발생시킬 수 있다. First, the game information includes a mobile game list associated with one or more mobile game driving information maintained in the game operation server 110, the mobile game drive control system 200 is a predetermined mobile from the mobile game list from the user 120 The game selection is input (S610). This step (S610) is a process in which the user 125 receives a selection signal for a predetermined mobile game to be transmitted, and may generate the selection signal through, for example, a keypad input or a touch input for the mobile game list.

또한, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 게임 운영 서버(110)에 선택된 모바일 게임과 연관된 모바일 게임 구동 정보의 다운로드 요청을 한다(S620). 본 단계(S620)는 사용자(125)가 선택한 모바일 게임에 대한 구동 프로그램 및 게임 리소스를 전송 요구하는 과정이다.In addition, the mobile game driving control system 200 requests the game operation server 110 to download mobile game driving information associated with the selected mobile game (S620). This step (S620) is a process for requesting the transmission of the driving program and game resources for the mobile game selected by the user 125.

계속해서, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 게임 운영 서버(110)로부터 모바일 게임 구동 정보를 다운로드한다(S630). 본 단계(S630)는 게임 운영 서버(110)에 유지되는 해당 모바일 게임의 모바일 게임 구동 정보를 식별하여 사용자(125)에게 전송하거나, 해당 모바일 게임과 관련된 게임 서비스 운영자로부터 상기 모바일 게임 구동 정보를 획득하여 사용자(125)에게 전달되도록 하는 과정이다. 특히, 본 단계(S630)에서의 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 모바일 게임 구동 정보의 전송과 관련하여 모바일 게임 이용료를 사용자에게 부가되도록 하게 되며, 이러한 과금 처리에 대해 도 6b를 참조하여 상세히 설명한다.Subsequently, the mobile game driving control system 200 downloads the mobile game driving information from the game operation server 110 (S630). In operation S630, the mobile game driving information of the mobile game maintained in the game operation server 110 may be identified and transmitted to the user 125, or the mobile game driving information may be obtained from a game service operator associated with the mobile game. To be delivered to the user 125. In particular, the mobile game driving control system 200 in this step (S630) is to be added to the mobile game fee to the user in connection with the transmission of the mobile game driving information, this charging process will be described in detail with reference to Figure 6b. do.

도 6b는 본 발명에 따른 모바일 게임 구동 정보의 다운로드에 연동하여 과금을 부과하는 방법의 일예를 나타내는 작업 흐름도이다.6B is a flowchart illustrating an example of a method of charging a service in connection with downloading of mobile game driving information according to the present invention.

이러한 과금 부과는 모바일 게임과 관련하여 다양한 제반 정보를 제공하는 게임 운영 서버(110)에서 처리될 수 있으며, 본 실시예에서는 설명의 편의를 위해 이에 한정하여 설명한다.Such charging may be processed in the game operation server 110 that provides various general information related to the mobile game, and the present embodiment will be limited to this for convenience of description.

우선, 게임 운영 서버(110)는 소정의 사용자 정보 데이터베이스(도시하지 않음)에 사용자(125) 별로 모바일 게임 구동 정보의 다운로드 이력 정보를 유지한다(S631). 본 단계(S631)는 사용자 별로 다운로드가 1회 이상 수행된 모바일 게임 구동 정보에 대해 다운로드한 이력을 기록하여 다운로드 이력 정보로서 생성하는 과정이다. 본 실시예에서는 사용자에 기준하여 다운로드 이력 정보를 생성하는 것을 예시하여 설명하고 있지만, 그 역(逆)인 모바일 게임 구동 정보에 기준하여 하나 이상의 사용자(120)가 다운로드한 기록을 다운로드 이력 정보로 생성할 수 있음은 물론이다. 여기서, 다운로드 이력 정보는 사용자(120)가 다운로드한 모바일 게 임 구동 정보를 식별하는 정보로서, 이를 통해 사용자(120)가 현재 시점까지 전송 받는 모바일 게임 구동 정보에 대해 명확하게 인지할 수 있게 된다.First, the game operation server 110 maintains download history information of mobile game driving information for each user 125 in a predetermined user information database (not shown) (S631). This step (S631) is a process of recording the downloaded history of the mobile game driving information that has been downloaded one or more times for each user and generates as download history information. In the present embodiment, a description is given of generating download history information based on a user. However, a record downloaded by one or more users 120 is generated as download history information based on the inverse mobile game driving information. Of course you can. Here, the download history information is information for identifying the mobile game driving information downloaded by the user 120, through which the user 120 can clearly recognize the mobile game driving information transmitted to the present time.

또한, 게임 운영 서버(110)는 다운로드 요청에 응답하여 모바일 게임 구동 정보를 이동 통신 단말기(120)로 전송하고(S632), 모바일 게임 구동 정보의 전송에 따라 사용자(125)와 연관된 다운로드 이력 정보를 갱신하여 사용자 정보 데이터베이스에 저장한다(S633). 본 단계들(S632,S633)은 사용자(125)에 의해 선택된 모바일 게임 구동 정보를 사용자(125)와 연관된 게임 저장 공간(270)으로 전송하며, 이에 따라 다운로드 이력 정보가 갱신되도록 하는 과정이다. 예컨대, 동일한 사용자(125)에 의해 동일한 모바일 게임 구동 정보가 반복되어 다운로드되는 경우, 게임 운영 서버(110)는 사용자(125)가 해당 모바일 게임 구동 정보를 다운로드한 횟수를 이력 정보 상에 가산 함으로써 이력 정보를 갱신 처리할 수 있게 된다.In addition, the game operation server 110 transmits the mobile game driving information to the mobile communication terminal 120 in response to the download request (S632), and download history information associated with the user 125 in accordance with the transmission of the mobile game driving information. It is updated and stored in the user information database (S633). The steps S632 and S633 transmit mobile game driving information selected by the user 125 to the game storage space 270 associated with the user 125, thereby updating the download history information. For example, when the same mobile game driving information is repeatedly downloaded by the same user 125, the game operation server 110 adds the number of times that the user 125 downloads the corresponding mobile game driving information to the history information. The information can be updated.

다음으로, 게임 운영 서버(110)는 사용자 정보 데이터베이스를 참조하여 사용자(125)와 연관된 다운로드 이력 정보를 검색하고(S634), 검색된 다운로드 이력 정보를 참조하여 모바일 게임 구동 정보를 다시 전송하는 경우에는 사용자(125)에게 소정의 보관료를 과금하도록 제어한다(S635). 본 단계들(S634,S635)은 특정 모바일 게임에 대한 다운로드가, 사용자(125)에 의해 이전에 1회 이상 발생하는 경우, 모바일 게임 구동 정보의 다운로드에 연동하여 부가되던 모바일 게임 이용료 보다 낮은 금액 크기인 보관료가, 반복 다운로드 시에 사용자(125)에게 부가되도록 하는 과정이다. 즉, 보관료는 모바일 게임 구동 정보를 최초로 전송한 경우에 사용자(125)에게 과금하는 모바일 게임 이용료 보다 미만인 것으로 설정한다. 사용 자(125)는 게임 저장 공간(270)의 저장 용량이 충분하지 않는 경우 이전에 다운로드 받았던 모바일 게임 구동 정보를 삭제하고, 이후 상기 모바일 게임 구동 정보를 다시 다운로드 받는 경우가 있을 수 있다. 게임 운영 서버(110)는 모바일 게임 구동 정보를 반복하여 다운로드 하는 사용자(125)에게 저렴하고 합리적인 과금 결제 처리가 이루어지도록 할 수 있다. Next, the game operation server 110 retrieves the download history information associated with the user 125 by referring to the user information database (S634), and when the mobile game driving information is transmitted again by referring to the retrieved download history information, the user The control is performed to charge a predetermined storage fee to the 125 (S635). These steps (S634, S635) is the amount of the amount lower than the mobile game fee, which is added in conjunction with the download of the mobile game driving information, if the download for a particular mobile game occurs more than once before by the user 125 Phosphorus storage fee is a process to be added to the user 125 during repeated download. That is, the storage fee is set to be less than the mobile game fee charged to the user 125 when the mobile game driving information is first transmitted. The user 125 may delete mobile game driving information previously downloaded when the storage capacity of the game storage space 270 is not sufficient, and thereafter, may download the mobile game driving information again. The game operation server 110 may allow the user 125 to repeatedly download the mobile game driving information to have a cheap and reasonable billing payment processing.

다시, 도 6a를 살펴보면, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 다운로드 된 모바일 게임 구동 정보가 이동 통신 단말기(120)의 게임 저장 공간(270)에 저장되도록 제어한다(S640). 본 단계(S640)는 사용자(120)가 원하는 모바일 게임의 구동 프로그램 및 게임 리소스를 전송 받아 게임 저장 공간(270)에 유지시키는 과정으로, 게임 저장 공간(270)에 저장된 모바일 게임 구동 정보는 사용자(125)의 선택 입력에 따라 구동 가능하게 된다.6A, the mobile game driving control system 200 controls the downloaded mobile game driving information to be stored in the game storage space 270 of the mobile communication terminal 120 (S640). This step (S640) is a process of receiving the driving program and game resources of the mobile game desired by the user 120 to maintain in the game storage space 270, the mobile game driving information stored in the game storage space 270 is the user ( It is possible to drive according to the selection input of 125).

따라서, 본 발명에 따르면, 제1 지정 영역에 표시되는 게임 정보 중 모바일 게임 목록에 대한 사용자(125) 선택에 따라 해당 모바일 게임 구동 정보에 대한 다운로드가 간단하게 수행되도록 하는 효과를 얻을 수 있다.Therefore, according to the present invention, according to the user 125 selection of the mobile game list among the game information displayed in the first designated area, the download of the corresponding mobile game driving information can be easily performed.

본 발명의 또 다른 실시예로서, 소정의 지정 영역으로 모바일 게임 진행과 관련된 사용자 정보를 표시하는 것에 대해 설명한다.As another embodiment of the present invention, a description will be given of displaying user information related to mobile game progress in a predetermined designated area.

도 7a는 본 발명에 따른 사용자 정보를 소정의 지정 영역으로 표시하는 방법의 일예를 나타내는 작업 흐름도이다.7A is a flowchart illustrating an example of a method for displaying user information in a predetermined designated area according to the present invention.

상기 사용자 정보는 사용자 식별자, 모바일 게임 별 게임 캐릭터의 레벨, 보유하는 전자 화폐 등을 포함하는 것으로, 모바일 게임을 진행하는 데에 요구되는 사용자와 관련한 정보의 총칭을 지칭할 수 있다. 이러한 사용자 정보는 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)에 의해 제3 지정 영역에 표시된다.The user information includes a user identifier, a level of a game character for each mobile game, an electronic money, and the like, and may refer to a general term of information related to a user required to play a mobile game. This user information is displayed in the third designated area by the mobile game driving control system 200.

즉, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 지정 영역 분할 수단(210)에 의해 분할되는 지정 영역 중에서 임의 하나의 지정 영역을 제3 지정 영역으로 특정하고, 특정된 제3 지정 영역에 사용자와 연관된 사용자 정보를 표시한다(S710). 즉, 본 단계(S710)에서의 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 지정 영역 중에서 제1 지정 영역 및 제2 지정 영역으로 결정된 지정 영역을 제외한 임의 하나의 지정 영역을 제3 지정 영역을 결정하고 게임 운영 서버(110)로부터 추출되는 사용자 정보가, 제1 지정 영역의 게임 정보 및 제2 지정 영역의 게임 메뉴 정보와 동시간으로 표시되도록 제어하게 된다. 이하, 도 7b를 참조하여 사용자 정보의 추출에 대해 설명한다.That is, the mobile game driving control system 200 specifies any one designation area among the designation areas divided by the designation area dividing means 210 as the third designation area, and the user associated with the user in the specified third designation area. Information is displayed (S710). In other words, the mobile game driving control system 200 in the step S710 determines the third designated area as any one designated area except the designated area determined as the first specified area and the second specified area among the specified areas. The user information extracted from the operation server 110 is controlled to be displayed at the same time as the game information of the first designated area and the game menu information of the second designated area. Hereinafter, extraction of user information will be described with reference to FIG. 7B.

도 7b는 본 발명에 따른 사용자 정보를 추출하는 방법의 일예를 나타내는 작업 흐름도이다.7B is a flowchart illustrating an example of a method of extracting user information according to the present invention.

우선, 게임 운영 서버(110)는 이동 통신 단말기(120)가 최초 접속하는 경우, 사용자(120)에 대한 인증 처리를 수행한다(S711). 이러한 사용자 인증 처리는 일반적인 인증 처리에 준하여 수행되며 예컨대, 사용자(125)에게 사용자 식별자 또는 비밀 번호를 요구함으로써 사용자 인증 처리를 수행할 수 있다.First, when the mobile communication terminal 120 accesses for the first time, the game operation server 110 performs an authentication process for the user 120 (S711). This user authentication process is performed in accordance with the general authentication process, and for example, the user authentication process can be performed by requesting the user identifier or password from the user 125.

또한, 게임 운영 서버(110)는 인증 처리에 의해 획득되는 사용자 식별자를 이용하여 소정의 사용자 정보 데이터베이스로부터 사용자 정보를 추출한다(S712). 본 단계(S712)는 게임 운영 서버(110)에서 관리 제어하는 사용자 정보 데이터베이 스(도시하지 않음)를 검색하여, 획득된 사용자(125)의 사용자 식별자에 대응하여 저장되어 있는 사용자 정보를 추출하는 과정이다.In addition, the game operation server 110 extracts user information from a predetermined user information database by using the user identifier obtained by the authentication process (S712). In operation S712, a user information database (not shown) managed and controlled by the game operation server 110 may be searched to extract user information stored corresponding to the obtained user identifier of the user 125. It is a process.

본 실시예에서는 사용자 정보 데이터베이스를 게임 운영 서버(110)에서 관리 제어하는 것을 한정하여 설명하고 있지만, 이는 본 발명의 일예이며, 사용자 정보를 유지하는 사용자 정보 데이터베이스를 이동 통신 단말기(120)에 내장되도록 하는 등의 다양한 구성 방식이 있을 수 있음은 당업자에게 당연하다 할 것이다.In the present exemplary embodiment, the user information database is managed and controlled by the game operation server 110. However, this is an example of the present invention, and the user information database holding the user information is embedded in the mobile communication terminal 120. It will be apparent to those skilled in the art that there may be various configuration methods, such as the same.

다시 도 7a를 살펴보면, 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은 추출된 사용자 정보를 이동 통신 단말기(120)의 캐쉬 저장 공간에 저장하고(S720), 사용자(125)로부터 게임 운영 서버(110)로의 접속 요청이 입력되는 경우, 캐쉬 저장 공간에 저장되어 있는 사용자 정보를 게임 운영 서버(110)로 전송하여 자동적으로 사용자 인증이 수행되도록 한다(S730). 본 단계들(S720,S730)은 최초 사용자 인증 후, 반복적으로 게임 운영 서버(110)에 접속하거나, 게임 운영 서버(110)에 관련되는 게임 서비스 사업자의 게임 서버에 접속할 때, 사용자(125)가 매번 사용자 정보를 입력하는 불편을 해소하기 위한 것이다. Referring again to FIG. 7A, the mobile game driving control system 200 stores the extracted user information in the cache storage space of the mobile communication terminal 120 (S720), and accesses the game operation server 110 from the user 125. When the request is input, the user information stored in the cache storage space is transmitted to the game operating server 110 to automatically perform the user authentication (S730). The steps S720 and S730 may be repeated after the initial user authentication, when the user 125 repeatedly accesses the game operation server 110 or the game server of the game service provider related to the game operation server 110. This is to alleviate the inconvenience of inputting user information every time.

따라서, 본 발명에 따르면, 개별 서버로의 사용자(125) 접속과 관련하여 최초 1회의 사용자 인증 처리를 지속적으로 유효 시킴으로써 이동 통신 단말기(120)가 소정의 서버에 접속할 때 인증 처리에 필요한 절차를 최소화할 수 있다. Therefore, according to the present invention, by continuously validating the first one-time user authentication process in connection with the user 125 connection to an individual server, the procedure required for the authentication process when the mobile communication terminal 120 accesses a predetermined server is minimized. can do.

지금까지, 본 명세서는 게임 운영 서버(110)로부터 실시간으로 전송되는 게임 정보, 또는 사전에 다운로드된 모바일 게임 구동 정보에 대한 목록인 게임 메뉴 정보를 하나의 표시 화면에 표시되도록 하는 '모바일 게임 정보 포탈 서비스'에 한 정하여 설명하고 있지만, 이외에 소정의 멀티미디어 운영 서버로부터 사용자(125)의 이동 통신 단말기(120)로 서비스 제공되는 멀티미디어 정보에 대해서도 마찬가지로 적용될 수 있다. Up to now, the present specification is a 'mobile game information portal to display game information transmitted from the game operation server 110 in real time, or game menu information which is a list of previously downloaded mobile game driving information on one display screen. Service ', but the same may also apply to multimedia information provided to the mobile communication terminal 120 of the user 125 from a predetermined multimedia operation server.

즉, 본 발명의 모바일 게임 구동 제어 시스템(200)은, 음악, 동영상, 이미지, 게임 등 멀티미디어 데이터에 대한 멀티미디어 정보를 소정의 멀티미디어 운영 서버(도시하지 않음)로부터 실시간으로 입력 받고, 지정 영역 분할 수단(210)에 의해 결정되는 제1 지정 영역에 상기 멀티미디어 정보를 표시하게 된다. 또한, 제1 지정 영역에 멀티미디어 정보가 표시되는 동안, 제1 지정 영역을 제외한 지정 영역 중에서 제2 지정 영역에, 멀티미디어 메뉴 정보가 표시되도록 제어할 수 있다. 상기 멀티미디어 메뉴 정보는 사용자(125)의 선택에 의해 사전에 다운로드하여 소정의 보관함에 저장, 유지하고 있는 멀티미디어 데이터(음악, 동영상, 이미지, 모바일 게임 등의 구현 또는 시현을 가능하게 하는 데이터)에 관한 목록을 나타낸다. 상기 보관함은 이동 통신 단말기(120)의 내부 또는 외부에 위치하는 멀티미디어 데이터 저장 공간(도시하지 않음)을 포함할 수 있으며 게임 저장 공간(270)일 수도 있다. That is, the mobile game driving control system 200 of the present invention receives multimedia information about multimedia data such as music, video, images, and games from a predetermined multimedia operation server (not shown) in real time, and designates a region dividing means. The multimedia information is displayed on the first designated area determined by 210. In addition, while the multimedia information is displayed in the first designated area, the multimedia menu information may be controlled to be displayed in the second designated area among the designated areas except for the first designated area. The multimedia menu information is related to the multimedia data (data that enables the implementation or demonstration of music, video, images, mobile games, etc.) that is downloaded in advance and stored in a predetermined storage box by the user 125. Represents a list. The storage box may include a multimedia data storage space (not shown) located inside or outside the mobile communication terminal 120, or may be a game storage space 270.

또한, 상술한 실시예에서와 유사하게, 사용자는 제1 지정 영역에서 디스플레이 되는 멀티미디어 정보를 참조하여, 소정의 멀티미디어 데이터를 선택하여 다운로드를 요청할 수 있으며, 상기 요청된 멀티미디어 데이터는 소정의 서버로부터 다운로드 되어 상기 멀티미디어 데이터 저장 공간에 저장된다. 또한, 상기 다운로드 된 멀티미디어 데이터에 대한 정보를 포함하는 멀티미디어 메뉴 정보는 상기 제2 지정 영역에 갱신되어 디스플레이 된다. 또한, 사용자(125)는 상기 제2 지정 영역에 디스플레이 되는 멀티미디어 메뉴 정보 중에서 소정의 멀티미디어 데이터를 선택하여 재생되도록 할 수 있다. 또한, 상기 멀티미디어 데이터의 재생이 완료되는 경우, 이동 통신 단말기(120)는 원화면(멀티미디어 정보를 표시하는 제1 지정 영역 및 멀티미디어 메뉴 정보를 표시하는 제2 지정 영역을 포함하는 화면)이 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. In addition, similar to the above-described embodiment, the user may select predetermined multimedia data and request download by referring to the multimedia information displayed in the first designated area, and the requested multimedia data is downloaded from the predetermined server. And stored in the multimedia data storage space. In addition, multimedia menu information including information on the downloaded multimedia data is updated and displayed in the second designated area. In addition, the user 125 may select and play predetermined multimedia data from the multimedia menu information displayed in the second designated area. In addition, when reproduction of the multimedia data is completed, the mobile communication terminal 120 displays the original screen (a screen including a first designated area displaying multimedia information and a second designated area displaying multimedia menu information). Can be controlled.

따라서, 본 발명에 따르면, 사용자는 멀티미디어 데이터와 관련된 포탈 서비스를 제공 받을 수 있게 된다. Therefore, according to the present invention, the user can be provided with a portal service related to the multimedia data.

본 발명에 따른 모바일 게임 구동 제어 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The mobile game driving control method according to the present invention can be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded in a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. The medium may be a transmission medium such as an optical or metal wire, a waveguide, or the like including a carrier wave for transmitting a signal specifying a program command, a data structure, or the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.

도 8은 본 발명에 따른 모바일 게임 구동 제어 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.8 is an internal block diagram of a general-purpose computer device that can be employed to perform the mobile game driving control method according to the present invention.

컴퓨터 장치(800)는 램(RAM: Random Access Memory)(820)과 롬(ROM: Read Only Memory)(830)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(810)를 포함한다. 프로세서(810)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(830)은 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전송하는 역할을 하며, 램(820)은 통상적으로 데이터와 명령을 양방향성으로 전송하는 데 사용된다. 램(820) 및 롬(830)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(840)는 양방향성으로 프로세서(810)와 연결되어 추가적인 데이터 저장 능력을 제공하며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(840)는 프로그램, 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드 디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(860)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(810)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(850)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(810)는 네트워크 인터페이스(870)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다.Computer device 800 includes one or more processors 810 coupled with a main memory device including random access memory (RAM) 820 and read only memory (ROM) 830. The processor 810 is also called a central processing unit (CPU). As is well known in the art, the ROM 830 serves to transfer data and instructions to the CPU unidirectionally, and the RAM 820 typically transfers data and instructions bidirectionally. Used to. RAM 820 and ROM 830 may include any suitable form of computer readable media. Mass storage 840 is bidirectionally coupled to processor 810 to provide additional data storage capability, and may be any of the computer readable recording media described above. The mass storage device 840 is used to store programs, data, and the like, and is a secondary memory device such as a hard disk which is generally slower than the main memory device. Certain mass storage devices such as CD ROM 860 may be used. The processor 810 may include one or more input / output interfaces, such as video monitors, trackballs, mice, keyboards, microphones, touchscreen displays, card readers, magnetic or paper tape readers, voice or handwriting readers, joysticks, or other known computer input / output devices. 850 is connected. Finally, the processor 810 may be connected to a wired or wireless communication network through the network interface 870. Through this network connection, the procedure of the method described above can be performed. The apparatus and tools described above are well known to those skilled in the computer hardware and software arts.

상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention.

지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.While specific embodiments of the present invention have been described so far, various modifications are possible without departing from the scope of the present invention.

그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허 청구의 범위뿐 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be defined not only by the claims below, but also by the equivalents of the claims.

이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허 청구 범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.As described above, the present invention has been described by way of limited embodiments and drawings, but the present invention is not limited to the above-described embodiments, which can be variously modified and modified by those skilled in the art to which the present invention pertains. Modifications are possible. Accordingly, the spirit of the present invention should be understood only by the claims set forth below, and all equivalent or equivalent modifications thereof will belong to the scope of the present invention.

이상의 설명에서 알 수 있는 바와 같이, 본 발명에 따르면, 모바일 게임과 관련한 제반 정보인 게임 정보, 및 소정 이전 시점에 다운로드 한 모바일 게임 구동 정보에 대한 목록인 게임 메뉴 정보를 하나의 표시 화면에 실시간으로 표시함으로써 종합적인 모바일 게임 포탈 정보 서비스를 제공하는 모바일 게임 구동 제어 방법 및 모바일 게임 구동 제어 시스템을 제공할 수 있다. 즉, 본 발명에 따르면, 게임 운영 서버로부터 전송된 정보와, 이동 통신 단말기에 저장되어 있는 정보와 같이, 서로 다른 루트를 통해 획득된 정보를 이동 통신 단말기의 표시 화면에 동시에 독립적으로 표시 가능하게 된다.  As can be seen from the above description, according to the present invention, game information, which is general information related to a mobile game, and game menu information, which is a list of mobile game driving information downloaded at a predetermined time, are displayed on one display screen in real time. By displaying, a mobile game driving control method and a mobile game driving control system for providing a comprehensive mobile game portal information service can be provided. That is, according to the present invention, information obtained through different routes, such as information transmitted from the game operation server and information stored in the mobile communication terminal, can be independently displayed simultaneously on the display screen of the mobile communication terminal. .

또한, 본 발명에 따르면, 모바일 게임의 구동 시, 디스플레이 수단에 표시되는 게임 구동 화면을 게임 종료 신호와 함께 소거시키되, 소정의 네트워크 주소로 특정된 게임 정보 및 게임 메뉴 정보가 재구현되도록 하는 모바일 게임 구동 제어 방법 및 모바일 게임 구동 제어 시스템을 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, while driving the mobile game, the game driving screen displayed on the display means with the game end signal is erased, the mobile game to re-implement the game information and game menu information specified by a predetermined network address A drive control method and a mobile game drive control system can be provided.

또한, 본 발명에 따르면, 모바일 게임 구동 정보에 대한 사용자의 다운로드 현황을 이력 정보로서 기록하고, 동일한 모바일 게임 구동 정보를 반복적으로 다운로드하는 사용자에게는 설정된 비용보다 저렴한 금액이 과금되도록 하는 모바일 게임 구동 제어 방법 및 모바일 게임 구동 제어 시스템을 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, the mobile game driving control method for recording the user's download status of the mobile game driving information as history information, so that the user who repeatedly downloads the same mobile game driving information is charged less than the set cost And a mobile game driving control system.

Claims (10)

이동 통신 단말기에서의 모바일 게임의 구동을 제어하는 방법에 있어서,In the method for controlling the driving of a mobile game in a mobile communication terminal, 표시 화면을 제1 지정 영역, 및 상기 제1 지정 영역과 상이한 제2 지정 영역을 포함하는 하나 이상의 지정 영역으로 분할하는 단계;Dividing the display screen into one or more designated areas including a first designated area and a second designated area different from the first designated area; 모바일 게임 목록을 포함하는 게임 정보를, 게임 운영 서버로부터 수신하여 상기 제1 지정 영역에 표시하는 단계;Receiving game information including a mobile game list from a game operation server and displaying the game information in the first designated area; 상기 게임 정보의 모바일 게임 목록에 대한 사용자 선택과 관련한 모바일 게임 구동정보를, 상기 게임 운영 서버로부터 다운로드하는 단계; 및Downloading mobile game driving information related to a user selection of a mobile game list of the game information from the game operation server; And 상기 제1 지정 영역에 상기 게임 정보가 표시되는 동안, 상기 다운로드 된 모바일 게임 구동 정보를 포함하는 게임 메뉴 정보를 상기 제2 지정 영역에 표시하는 단계를 포함하고,Displaying game menu information including the downloaded mobile game driving information on the second designated area while the game information is displayed on the first designated area, 상기 게임 운영 서버는 사용자 별로 다운로드한 모바일 게임 구동 정보의 식별을 위한 다운로드 이력 정보를 유지하고,The game operation server maintains download history information for identification of mobile game driving information downloaded for each user, 모바일 게임 구동 정보를 상기 게임 운영 서버로부터 다운로드하는 상기 단계는,The downloading of the mobile game driving information from the game operation server, 상기 다운로드 이력 정보를 참조하여, 상기 모바일 게임 목록을 선택한 사용자가 이전에 다운로드한 모바일 게임 구동 정보를 다시 다운로드하는지를 판단하는 단계; 및Determining whether the user who has selected the mobile game list re-downloads previously downloaded mobile game driving information with reference to the download history information; And 상기 판단 결과, 모바일 게임 구동 정보를 다시 다운로드하는 경우, 상기 모바일 게임 구동 정보를 최초 다운로드하는 경우 보다 작은 크기의 보관료를 상기 사용자에게 과금하도록 하는 단계As a result of the determination, when downloading the mobile game driving information again, charging the user with a storage fee of a smaller size than when downloading the mobile game driving information for the first time; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 게임 구동 제어 방법.Mobile game driving control method comprising a. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 게임 운영 서버의 네트워크 주소를 저장하는 단계;Storing a network address of the game operation server; 상기 사용자로부터 상기 게임 메뉴 정보에 대한 선택 신호를 입력 받는 단계; Receiving a selection signal for the game menu information from the user; 상기 선택 신호에 응답하여 관련된 모바일 게임 구동 정보를 식별하는 단계;Identifying relevant mobile game driving information in response to the selection signal; 상기 표시 화면으로, 상기 식별된 모바일 게임 구동 정보를 이용한 게임 구동 화면이 구현되도록 하는 단계;Implementing a game driving screen using the identified mobile game driving information as the display screen; 게임 종료 신호가 발생되는 경우, 상기 게임 구동 화면의 구현을 중단하는 단계; 및Stopping the implementation of the game driving screen when a game end signal is generated; And 상기 저장된 네트워크 주소를 판독하여, 상기 표시 화면의 제1 지정 영역에 상기 게임 정보가, 상기 표시 화면의 제2 지정 영역에 상기 게임 메뉴 정보가 다시 표시되도록 하는 단계 Reading the stored network address so that the game information is displayed on the first designated area of the display screen and the game menu information is displayed again on the second designated area of the display screen. 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 게임 구동 제어 방법.Mobile game driving control method further comprising. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 게임 메뉴 정보는 상기 모바일 게임 구동 정보와 연관한 이미지를 포함하며,The game menu information includes an image associated with the mobile game driving information, 게임 메뉴 정보에 대한 선택 신호를 입력 받는 상기 단계는,The step of receiving a selection signal for game menu information, 상기 이미지에 대한 사용자의 클릭 입력에 따라 상기 선택 신호를 입력 받는 것을 특징으로 하는 모바일 게임 구동 제어 방법.And receiving the selection signal according to a user's click input to the image. 삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 지정 영역 중에서 상기 제1 지정 영역 및 제2 지정 영역 이외의 제3 지정 영역에 상기 사용자와 연관된 사용자 정보를 표시하는 단계Displaying user information associated with the user in a third designated area other than the first specified area and the second specified area among the designated areas; 를 더 포함하고,More, 상기 게임 운영 서버에서는,In the game operation server, 상기 이동 통신 단말기가 최초 접속하는 경우, 상기 사용자에 대한 인증 처리를 수행하는 단계; 및Performing an authentication process for the user when the mobile communication terminal first accesses; And 상기 인증 처리에 의해 획득되는 사용자 식별자를 이용하여 소정의 사용자 정보 데이터베이스로부터 상기 사용자 정보를 추출하는 단계Extracting the user information from a predetermined user information database by using the user identifier obtained by the authentication process 를 수행하여 상기 사용자 정보를 추출하며,Extract the user information, 상기 사용자 정보는 상기 사용자 식별자, 상기 모바일 게임 별 게임 캐릭터의 레벨, 보유하는 전자 화폐 중 적어도 일부를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 게임 구동 제어 방법.And the user information includes at least some of the user identifier, the level of the game character for each mobile game, and the electronic money. 제6항에 있어서,The method of claim 6, 제3 지정 영역에 상기 사용자와 연관된 사용자 정보를 표시하는 상기 단계는,The displaying of the user information associated with the user in a third designated area may include: 상기 추출된 사용자 정보를 상기 이동 통신 단말기의 캐쉬 저장 공간에 저장하는 단계; 및 Storing the extracted user information in a cache storage space of the mobile communication terminal; And 상기 사용자로부터 상기 게임 운영 서버로의 접속 요청이 입력되는 경우, 상기 캐쉬 저장 공간에 저장되어 있는 사용자 정보를 상기 게임 운영 서버로 전송하여 자동적으로 사용자 인증이 수행되도록 하는 단계When a connection request from the user to the game operation server is input, transmitting user information stored in the cache storage space to the game operation server to automatically perform user authentication. 를 포함하는 것을 특징으로 모바일 게임 구동 제어 방법.Mobile game driving control method comprising a. 삭제delete 제1항 내지 제3항, 제6항, 제7항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing the method of any one of claims 1 to 3, 6 and 7. 삭제delete
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