KR100681971B1 - 모션 추정 및 보상을 위한 서브-픽셀 보간처리 - Google Patents
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Abstract
Description
위치 | 설명 |
P0 | 1/4-픽셀 수평, 풀-픽셀 수직 |
P1 | 1/2-픽셀 수평, 풀-픽셀 수직 |
P2 | 풀-픽셀 수평, 1/4-픽셀 수직 |
P3 | 1/4-픽셀 수평, 1/4-픽셀 수직 |
P4 | 1/2-픽셀 수평, 1/4-픽셀 수직 |
P5 | 풀-픽셀 수평, 1/2-픽셀 수직 |
P6 | 1/4-픽셀 수평, 1/2-픽셀 수직 |
P7 | 1/2-픽셀 수평, 1/2-픽셀 수직 |
P8 | 풀-픽셀 수평, 3/4-픽셀 수직 |
Claims (41)
- 컴퓨터에 구현된 방법으로서,기준 비디오 프레임을 버퍼링하는 단계, 및하나 이상의 중간 소수적(fractional) 픽셀 위치에서 하나 이상의 중간 값에 적어도 부분적으로 기초하고 다수 스테이지 보간 처리를 이용하여 상기 기준 비디오 프레임에서의 최종 소수적 픽셀 위치에서 최종 값을 계산하는 단계를 포함하고,상기 최종 값은 x 비트의 최종 동적 범위를 가지며, 상기 하나 이상의 중간 값은 적어도 한 비트 만큼 비트 쉬프트된 후에 y 비트의 중간 동적 범위를 가지고, 상기 y는 상기 x 보다 크며,상기 계산 단계는 다수 스테이지의 보간 처리의 이전 스테이지(earlier stage)에서 상기 다수 스테이지의 보간처리의 후속 스테이지(later stage)로 비트 시프팅을 지연시키는 단계를 포함하고,상기 지연된 비트 시프팅은 그 양이 소수적 픽셀 시프트의 정도 차이에 따라 변화하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 y 는 16 비트 이하인 방법.
- 제2항에 있어서,상기 x 는 8 비트인 방법.
- 삭제
- 제1항에 있어서,상기 지연된 비트 시프팅은 또한, 그 양이 다수 스테이지의 보간처리의 상기 이전 및 후속 스테이지에 대한 확장(expansion) 인자에 따라 변화하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 최종 값은 최종 픽셀 값이고, 상기 중간 값은 중간 픽셀 값인 방법.
- 제1항에 있어서,상기 최종 소수적 픽셀 위치는 상기 기준 비디오 프레임의 적어도 제1 차원에 1/2-픽셀 시프트에 위치되는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 최종 소수적 픽셀 위치는 상기 기준 비디오 프레임의 적어도 제1 차원에 1/4-픽셀 시프트 또는 3/4-픽셀 시프트에 위치되는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 최종 소수적 픽셀 위치는 상기 기준 비디오 프레임의 제2 차원에 서브-픽셀 시프트에 위치되는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 다수 스테이지 보간 처리의 이전 스테이지는 상기 하나 이상의 중간 값을 산출하고, 상기 다수 스테이지 보간 처리의 후속 스테이지는 상기 최종 값을 산출하는 방법.
- 제10항에 있어서,상기 이전 스테이지는 수직 필터링을 포함하고,상기 후속 스테이지는 수평 필터링을 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 버퍼링된 기준 비디오 프레임에서 하나 이상의 최종 소수적 픽셀 위치의 각각에 대해 상기 계산 단계를 반복하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 컴퓨터 시스템으로 하여금 비디오 인코딩 동안에 제1항 내지 제12항의 방법을 수행하도록 하는 컴퓨터 실행가능 명령을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 컴퓨터 시스템으로 하여금 비디오 디코딩 동안에 제1항 내지 제12항의 방법을 수행하도록 하는 컴퓨터 실행가능 명령을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 복수의 비디오 프레임간의 시간적 중복성(redundancy)을 이용하는 방법으로서,상기 복수의 비디오 프레임의 기준 비디오 프레임을 버퍼링하는 단계, 및다수 스테이지의 보간처리를 이용하여 상기 복수의 비디오 프레임의 상기 기준 비디오 프레임 내의 최종 소수적 픽셀 위치에서 최종 픽셀 값을 계산하는 단계를 포함하고,상기 다수 스테이지는 적어도 제1 스테이지 및 제2 스테이지를 포함하며,상기 계산 단계는상기 제1 스테이지에서 하나 이상의 중간 픽셀 값의 비트 쉬프트를 수행하되, 상기 비트 쉬프트의 적어도 일부를 상기 제1 스테이지에서 상기 제2 스테이지로 연기하는 단계 - 상기 지연된 비트 시프팅은 그 양이 소수적 픽셀 시프트의 정도 차이에 따라 변화함 -, 및상기 제1 스테이지 동안에 상기 하나 이상의 비트 쉬프트된 중간 픽셀 값의 클램핑을 스킵하고, 상기 제2 스테이지 동안에 상기 비트 쉬프트된 최종 픽셀 값을 클램핑하는 단계를 포함하는 방법.
- 제15항에 있어서,상기 최종 소수적 픽셀 위치는 상기 기준 비디오 프레임의 제1 차원에서 1/4-픽셀 시프트 또는 3/4-픽셀 시프트에, 상기 기준 비디오 프레임의 제2 차원에서 1/4-픽셀 시프트 또는 3/4-픽셀 시프트에 위치되는 방법.
- 제15항에 있어서,상기 다수 스테이지의 하나 이상의 스테이지는 근사적 겹삼차(bicubic) 필터를 이용하는 방법.
- 삭제
- 삭제
- 제15항에 있어서,상기 지연된 비트 시프팅은 상기 제1 및 제2 스테이지에서 도입된 확장 인자에 따라 변화하는 방법.
- 제15항에 있어서,상기 제1 스테이지는 제1 방향으로의 제1 라운딩을 포함하고,상기 제2 스테이지는 상기 제1 방향의 반대방향인 제2 방향으로의 제2 라운딩을 포함하고,라운딩 제어 파라미터가 상기 제1 및 제2 방향을 제어하는 방법.
- 컴퓨터 시스템으로 하여금 비디오 인코딩 동안에 제15항 내지 제21항 중의 어느 하나의 방법을 수행하도록 하는 컴퓨터 실행가능 명령을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 컴퓨터 시스템으로 하여금 비디오 디코딩 동안에 제15항 내지 제21항 중의 어느 하나의 방법을 수행하도록 하는 컴퓨터 실행가능 명령을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 컴퓨터 시스템에서 구현된 방법으로서,최종 소수적 픽셀 위치에서, 다수의 스테이지의 보간 처리를 이용하여 최종 값을 계산하는 단계를 포함하고,상기 계산 단계는, 상기 다수 스테이지 중의 제1 스테이지에서 비트 쉬프트를 수행하되, 상기 비트 쉬프트의 적어도 일부를 상기 제1 스테이지에서 상기 다수 스테이지 중의 제2 스테이지로 연기함으로써 상기 최종 값의 정확도를 증가시키는 단계를 포함하며,상기 지연된 비트 시프팅은 그 양이 소수적 픽셀 시프트의 정도 차이에 따라 변화하는 방법.
- 제24항에 있어서,상기 계산 단계는,상기 제1 스테이지에서, 근접한 소수적 픽셀 위치에서 다수의 중간 값을 계산하고, 상기 다수의 중간 값의 각각을 하나 이상의 비트의 제1 시프트 량만큼 비트 시프팅시키는 단계,상기 제2 스테이지에서, 상기 다수의 중간 값에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 최종 값을 계산하고, 상기 최종 값을 상기 제2 스테이지의 정규화 인자의 밑을 2로 하는 대수 값보다 큰 제2 시프트 량만큼 비트 시프팅시키는 단계를 포함하는 방법.
- 제25항에 있어서,상기 제2 시프트 량은 상기 제1 시프트 량보다 큰 방법.
- 제25항에 있어서,상기 제2 시프트 량은 7 비트인 방법.
- 제25항에 있어서,상기 다수의 중간 값은 상기 제1 시프팅 량만큼의 상기 비트 시프팅 전에 그리고 상기 제1 시프팅 량만큼의 상기 비트 시프팅 후에 입력 값 동적 범위보다 넓은 중간 값 동적 범위를 가진 방법.
- 제25항에 있어서,상기 제1 시프팅 량만큼의 비트 시프팅은 상기 제2 스테이지에서 워드 제한범위 내에 잔류하면서 동적 범위를 유지하는 방법.
- 제25항에 있어서,상기 제2 시프팅 량만큼의 비트 시프팅 후에, 상기 최종 값은 다수의 맨티사(mantissa) 비트와 1개의 부호 비트를 포함하는 방법.
- 삭제
- 제24항에 있어서,상기 지연된 비트 시프팅은 그 양이 상기 다수의 스테이지의 보간처리에 이용된 하나 이상의 보간 필터에 대한 확장 인자에 따라 변화하는 방법.
- 제24항에 있어서,상기 계산 단계는 근사적 겹삼차(bicubic) 필터를 이용하는 방법.
- 제24항에 있어서,상기 최종 소수적 픽셀 위치는 기준 비디오 프레임에 있는 방법.
- 제24항에 있어서,하나 이상의 추가적인 최종 소수적 픽셀 위치의 각각에 대해 상기 계산 단계를 반복하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 컴퓨터 시스템으로 하여금 비디오 인코딩 동안에 제24항 내지 제35항 중의 어느 하나의 방법을 수행하도록 하는 컴퓨터 실행가능 명령을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 컴퓨터 시스템으로 하여금 비디오 디코딩 동안에 제24항 내지 제35항 중의 어느 하나의 방법을 수행하도록 하는 컴퓨터 실행가능 명령을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 기준 비디오 프레임 내의 중간 서브 픽셀 위치에서 복수의 중간 픽셀 값을 계산하는 수단 - 상기 복수의 중간 픽셀 값 각각은 상기 기준 비디오 프레임 내의 정수 픽셀 위치에서 복수의 정수 픽셀 값 간에 제1 차원을 따라 보간함으로써 계산됨 -; 및중간 서브 픽셀 위치에서 복수의 중간 픽셀 값 간에 제2 차원을 따라 보간함으로써, 기준 비디오 프레임 내의 최종 서브 픽셀 위치에서 최종 픽셀 값을 계산하는 수단을 포함하고,상기 최종 픽셀 값은 최종 동적 범위를 가지며,상기 복수의 중간 픽셀 값 각각은 적어도 하나의 비트 만큼 쉬프트되었으며, 상기 최종 동적 범위 보다 큰 중간 동적 범위를 가지고,상기 비트 시프팅의 양은 서브 픽셀 시프트의 차이에 따라 변화하는 시스템.
- 제38항에 있어서,상기 최종 픽셀 값을 계산하는 수단은,최종 픽셀 값을 클램핑하는 수단을 포함하고,상기 복수의 중간 픽셀 값을 계산하는 수단은, 복수의 중간 픽셀 값을 클램핑하는 수단을 포함하지 않는 시스템.
- 제38항 또는 제39항에 있어서,상기 복수의 중간 픽셀 값을 계산하는 수단은, 제1 시프트 량만큼 비트 시프팅시키는 수단을 포함하고,상기 최종 픽셀 값을 계산하는 수단은, 상기 최종 픽셀 값을 계산하기 위한 정규화 인자의 밑을 2로 하는 대수 값보다 큰 제2 시프트 량만큼 비트 시프팅시키는 수단을 포함하는 시스템.
- 제40항에 있어서,상기 제2 시프트 량은 상기 제1 시프트 량보다 가변 량만큼 큰 시스템.
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