KR100678940B1 - 디스플레이 장치의 원격 제어 및 감시 방법 및 이를이용한 시스템 - Google Patents

디스플레이 장치의 원격 제어 및 감시 방법 및 이를이용한 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 서버 장치를 통한 디스플레이 장치의 원격 제어 및 감시 방법 및 이를 이용한 시스템에 관한 것으로서, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는 네트워크로 연결된 서버 장치와 데이터를 송수신하는 디바이스 인터페이스 모듈, 상태 변화를 감지하고 소정의 상태 정보를 수집하여 출력하는 상태 정보 수집 모듈, 수신된 데이터가 제어 정보를 포함하는 원격 제어 메시지인 경우 이를 해석하여 제어 정보를 출력하고, 수집된 상태 정보를 포함하는 상태 정보 메시지를 생성하는 디바이스 에이전트 모듈, 및 출력되는 제어 정보에 따라 상태 제어를 수행하는 제어 모듈을 포함한다.
컨텐츠 디스플레이, 원격 제어 및 감시

Description

디스플레이 장치의 원격 제어 및 감시 방법 및 이를 이용한 시스템{Method for remote controlling and monitoring display device and system for the same}
도 1은 컨텐츠를 디스플레이하는 서비스를 제공하는 종래의 시스템을 개략적으로 나타나는 예시도이다.
도 2는 종래의 기술에 따라 클라이언트와 서버간에 서비스를 제공하는 방법을 나타내는 예시도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 서비스를 제공하는 시스템을 개략적으로 나타내는 예시도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 서비스를 제공하기 위한 디스플레이 장치와 서버의 구조를 나타내는 예시도이다.
도 5a는 도 4의 제어 및 감시 모듈(435)을 나타낸 블록도이다.
도 5b는 도 4의 원격 제어 및 감시 모듈(480)을 나타낸 블록도이다.
도 6는 본 발명의 실시예에 따라 클라이언트의 서비스 등록 과정을 나타내는 예시도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 풀 모드(Pull mode) 서비스가 수행되는 과정을 나타내는 예시도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 푸시 모드(Push mode) 서비스가 수행되는 과정을 나타내는 예시도이다.
도 9은 본 발명의 실시예에 따라 원격 제어 서비스가 수행되는 과정을 나타내는 예시도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 원격 제어 및 감시 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 실시예에 따라 서비스가 종료되는 과정을 나타내는 예시도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호>
410: 디스플레이 장치 415: 디스플레이 모듈
420: 디바이스 에이전트 모듈 425: 디바이스 인터페이스 모듈
430: 컨텐츠 처리 모듈 435: 제어 및 감시 모듈
437: 상태 정보 수집 모듈 438: 제어 모듈
450: 서버 455: 서버 인터페이스 모듈
460: 스케쥴링 모듈 465: 서버 에이전트 모듈
470: 저장 모듈 475: 사용자 인터페이스 모듈
480: 원격 제어 및 감시 모듈 482: 원격 제어 모듈
484: 원격 감시 모듈
본 발명은 컨텐츠를 디스플레이하는 서비스에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 서버와 다수의 디스플레이 장치가 네트워크로 연결되어 소정의 메시지 통신을 수행함으로써 보다 효율적으로 컨텐츠를 제공하고 디스플레이 장치에 대한 원격 제어 및 감시를 수행하는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 컨텐츠를 디스플레이하는 서비스를 제공하는 종래의 시스템을 개략적으로 나타나는 예시도이다.
종래의 시스템(100)에서는 디스플레이 장치(110, 130, 150)와, 각각의 디스플레이 장치(110, 130, 150)와 연결되어 컨텐츠를 제공하는 서버(120, 140, 160)를 포함한다. 이 때, 상기 컨텐츠는 음악, 이미지, 동영상과 같은 멀티미디어 데이터뿐만 아니라 다양한 문서 형식을 갖는 데이터를 포함한다.
각각의 서버(120, 140, 160)는 디스플레이 장치가 출력하기에 적합한 형태로 서버에 저장된 컨텐츠의 형식을 변환하기 위하여 각종 소프트웨어 프로그램을 내장하고 있거나 독립된 하드웨어를 탑재하고 있다. 따라서, 사용자가 선택한 컨텐츠는 상기 소프트웨어 프로그램 또는 상기 하드웨어에 의해 출력 형식이 변환되고, 변환된 컨텐츠가 해당하는 디스플레이 장치에서 출력된다.
한편, 디스플레이 장치는 사용자가 원하는 컨텐츠를 선택하고 서버로부터 선택된 컨텐츠를 전송받아 디스플레이 장치에서 출력하도록 하는 기능을 포함할 수도 있는데, 이러한 경우 디스플레이 장치는 클라이언트로서 역할을 하게 된다. 이 때, 클라이언트와 서버간에 컨텐츠 디스플레이와 같은 서비스를 제공하는 방법을 도 2에서 도시하고 있다.
우선, 서버가 동작하는 동안에 클라이언트는 서버의 주소와 포트 정보를 이용하여 서버에 접속하고(S210), 서버에게 임의의 서비스를 요청한다(S220). 이 때, 서버는 요청된 서비스를 검색하여 클라이언트에게 제공하게 된다(S230).
도 1과 같은 종래의 시스템을 따르면, 각각의 디스플레이 장치마다 컨텐츠의 형식을 변환하는 기능을 갖는 별도의 서버가 필요하게 되고, 사용자가 직접 디스플레이 장치에서 출력하고자 하는 컨텐츠를 선택해야 하는 불편함이 있다. 그리고, 도 2와 같은 클라이언트-서버의 구조를 갖는 경우에는 서버가 클라이언트에 해당하는 디스플레이 장치를 제어하거나 디스플레이 장치에서 발생한 물리적인 상태 변화를 감시하기가 어려운 점이 있다. 홈 네트워크 표준 규격의 하나인 UPnP(Universal Plug-and-Play)를 이용하여 서버에서 디스플레이 장치를 제어할 수도 있는데, 이러한 경우에는 HTML(HyperText Markup Language)을 이용하여 구현되기 때문에 해당하는 메시지 집합을 해석하기 위한 HTML 브라우저 및 파서(parser)가 필요하고, UPnP 프로토콜을 수행하기 위하여 HTTP 서버급의 성능을 갖는 하드웨어 또는 소프트웨어가 필요하게 된다. 그러나, 이러한 경우에는 원격 제어 명령에 관한 메시지 집합이 UPnP에서 정의된 경우에만 유효하게 되어 원격 제어 명령의 확장에 많은 제약이 따르게 되고, 서버가 디스플레이 장치의 상태 변화를 감시하는 방법에 있어서도 제약이 따르게 된다. 또한, 간단한 원격 제어 명령을 수행하는 경우에도 UPnP 프로토콜을 수행하기 위한 HTTP 서버 및 HTML 파서와 같은 소프트웨어 프로그램이 필요하게 되는 문제점이 있다.
따라서, 종래와 같은 이러한 문제점을 극복하기 위한 시스템 및 서버가 디스 플레이 장치에 대하여 보다 효율적으로 컨텐츠를 제공하고, 디스플레이 장치의 원격 제어 및 상태 감시를 위한 메시지 통신 방법이 필요하게 되었다.
본 발명은 상기한 문제점을 개선하기 위해 안출된 것으로, 하나의 서버에서 메시지 통신 기능을 갖는 다수의 디스플레이 장치를 원격으로 제어하고, 디스플레이 장치에서 발생된 물리적인 상태 변화를 감시하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 서버 장치는 네트워크로 연결된 디스플레이 장치를 제어하기 위한 제어 정보를 제공하는 원격 제어 모듈, 상기 제공된 제어 정보가 포함된 원격 제어 메시지를 생성하는 서버 에이전트 모듈, 상기 서버 에이전트 모듈에 의해 생성된 소정의 메시지를 상기 디스플레이 장치에게 송신하고, 상기 디스플레이 장치로부터 상기 디스플레이 장치의 상태 정보가 포함된 상태 정보 메시지를 수신하는 네트워크 인터페이스 모듈, 및 상기 수신된 상태 정보 메시지에 포함된 상태 정보를 관리하는 원격 감시 모듈을 포함한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는 네트워크로 연결된 서버 장치와 데이터를 송수신하는 디바이스 인터페이스 모 듈, 상태 변화를 감지하고, 소정의 상태 정보를 수집하여 출력하는 상태 정보 수집 모듈, 상기 수신된 데이터가 제어 정보를 포함하는 원격 제어 메시지인 경우 이를 해석하여 제어 정보를 출력하고, 상기 수집된 상태 정보를 포함하는 상태 정보 메시지를 생성하는 디바이스 에이전트 모듈, 및 상기 출력되는 제어 정보에 따라 상태 제어를 수행하는 제어 모듈을 포함한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 원격 제어 및 감시 방법은 네트워크로 연결된 디스플레이 장치를 제어하기 위한 제어 정보를 제공하는 단계, 상기 제공된 제어 정보가 포함된 원격 제어 메시지를 생성하여 상기 디스플레이 장치에게 전송하는 단계, 상기 원격 제어 메시지에 대한 응답으로 상기 디스플레이 장치로부터 상기 디스플레이 장치의 상태 정보가 포함된 상태 정보 메시지를 수신하는 단계, 및 상기 상태 정보 메시지를 해석하여 상기 상태 정보를 제공하는 단계를 포함한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 원격 제어 및 감시 방법은 네트워크로 연결된 서버 장치로부터 소정의 메시지를 수신하는 단계, 상기 메시지가 디스플레이 장치의 상태 제어를 위한 원격 제어 메시지인 경우, 디스플레이 장치의 상태를 제어하는 단계, 상기 제어에 따라 변화된 상기 디스플레이 장치의 상태 정보를 수집하는 단계, 및 상기 상태 정보가 포함된 상태 정보 메시지를 생성하여 상기 서버 장치에게 전송하는 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 본 발명의 실시예들에 의하여 컨텐츠를 디스플레이하는 시스템 및 방법을 설명하기 위한 블록도 또는 처리 흐름도에 대한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다. 이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하도록 기구를 만들 수 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 서비스를 제공하는 시스템을 개략적으로 나타내는 예시도로서, 상기 시스템(300)은 서버(310)가 서버(310)로부터 컨텐츠를 수신하여 출력하는 다수의 디스플레이 장치(330, 340, 350)와 전송 매체(320)를 통하여 연결되어 있는 구조를 포함한다. 바람직하게는 상기 디스플레이 장치는 텔레비전, 모니터, 전광판 등과 같은 대형 디스플레이 장치 등을 포함한다.
이 때, 종래의 시스템과는 달리 서버(310)는 저장된 컨텐츠를 기설정된 스케쥴에 의해 해당하는 디스플레이 장치로 공급하고, 컨텐츠를 수신한 디스플레이 장치는 자신의 출력 형식에 맞도록 컨텐츠를 변환시켜 출력하게 된다. 따라서, 디스플레이 장치는 컨텐츠를 구성하는 여러 형식의 데이터를 변환시킬 수 있는 하드웨어 또는 소프트웨어를 탑재하고 있다.
또한, 서버(310)는 디스플레이 장치들(330, 340, 350)에 대하여 원격 제어를 수행할 수 있고, 디스플레이 장치들(330, 340, 350)에서 발생한 여러 가지 상태 변화를 감시할 수 있다.
한편, 서버(310)와 디스플레이 장치(330, 340, 350) 사이에는 메시지 통신 방법을 이용하여 정보를 송수신하게 된다. 메시지 통신 방법에 대해서는 후술하기로 한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 컨텐츠를 디스플레이하는 서비스를 제공하기 위한 디스플레이 장치와 서버의 구조를 나타내는 예시도이다.
디스플레이 장치(410)는 디스플레이 모듈(415)과, 디바이스 에이전트 모듈(420)과, 디바이스 인터페이스 모듈(425)과, 컨텐츠 처리 모듈(430) 및 제어 및 감시 모듈(435)을 포함한다.
디스플레이 모듈(415)은 서버(450)로부터 수신된 컨텐츠를 디스플레이하고, 사용자가 서버(450)에 저장되어 있는 특정한 컨텐츠를 요청할 수 있도록 하는 수단을 제공한다.
디바이스 인터페이스 모듈(425)은 네트워크를 통해 연결되어 있는 다른 디스플레이 장치들과 서버를 자동으로 감지하여 감지된 디스플레이 장치와 서버에 대한 정보를 추출하고, 디스플레이 장치들 또는 서버와 메시지 통신을 수행한다.
컨텐츠 처리 모듈(430)은 디스플레이 장치(410)의 출력 형식에 맞도록 서버(450)로부터 수신한 컨텐츠를 변환하고, 변환된 컨텐츠를 디스플레이 모듈(415)로 전달한다.
제어 및 감시 모듈(435)은 디스플레이 장치(410)가 서버(450)로부터 원격 제어 메시지를 수신한 경우, 원격 제어 메시지에 포함된 제어 명령에 따른 동작을 수행하거나, 디스플레이 장치(410)에서 발생한 상태 변화를 감지하는 역할을 수행한 다. 이러한 제어 및 감시 모듈(435)은 도 5a에 도시된 바와 같이 상태 정보 수집 모듈(437) 및 제어 모듈(438)을 포함할 수 있으며 이에 관한 설명은 후술하기로 한다.
디바이스 에이전트 모듈(420)은 서버(450)로부터 수신된 메시지들을 해석하고, 서버(450)에게 전송할 메시지를 생성한다. 또한, 디스플레이 모듈(415), 제어 및 감시 모듈(435), 컨텐츠 처리 모듈(430) 간에 원활한 동작을 수행하도록 조정하는 역할을 한다.
서버(450)는 서버 인터페이스 모듈(455)과, 스케쥴링 모듈(460)과, 서버 에이전트 모듈(465)과, 저장 모듈(470)과, 사용자 인터페이스 모듈(475) 및 원격 제어 및 감시 모듈(480)을 포함한다.
서버 인터페이스 모듈(455)은 네트워크를 통해 연결되어 있는 다수의 디스플레이 장치들을 자동으로 감지하여 감지된 디스플레이 장치에 대한 정보를 추출하고, 다수의 디스플레이 장치들과 메시지 통신을 수행한다.
저장 모듈(470)은 음악, 사진, 동영상 등과 같은 사운드, 이미지, 비디오 파일 또는 다양한 형식을 갖는 문서 파일 등을 저장한다.
사용자 인터페이스 모듈(475)은 사용자가 저장 모듈(470)에 저장된 컨텐츠를 키워드(keyword)나 인덱스(index)를 통해 검색할 수 있는 수단을 제공하고, 사용자가 어떤 디스플레이 장치로 어떤 컨텐츠를 어느 시점에 전송할지에 관한 스케쥴을 관리할 수 있는 수단을 제공한다. 또한, 사용자 가 다수의 디스플레이 장치들을 원격 제어할 수 있는 수단을 제공하고, 다수의 디스플레이 장치들의 상태 정보를 나 타내는 수단을 제공한다.
스케쥴링 모듈(460)은 상기 스케쥴에 따라 일정한 시점에 해당하는 컨텐츠를 지정된 디스플레이 장치로 전송하는 역할을 수행한다.
서버 에이전트 모듈(465)은 디스플레이 장치(410)로부터 전송된 메시지들을 해석하고, 디스플레이 장치(410)에게 전송할 메시지를 생성한다. 또한, 사용자 인터페이스 모듈(475), 스케쥴링 모듈(460), 저장 모듈(470) 간에 원활한 동작을 수행하도록 조정하는 역할을 한다.
원격 제어 및 감시 모듈(480)은 디스플레이 장치(450)를 제어하기 위한 제어 정보를 서버 에이전트 모듈(465)로 출력하고 디스플레이 장치(450)로부터 전송된 상태 정보를 관리한다. 이러한 원격 제어 및 감시 모듈(480)은 원격 제어 모듈(482) 및 원격 감시 모듈(484)을 포함할 수 있으며 이에 관한 설명은 후술하기로 한다.
한편, 상기 '모듈'은 소프트웨어 또는 Field Programmable Gate Array(FPGA) 또는 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, 모듈은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 모듈은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다.  모듈은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 실행시키도록 구성될 수도 있다.  따라서, 일 예로서 모듈은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다.  구성요소들과 모듈들에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 모듈들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 모듈들로 더 분리될 수 있다. 
이하, 각각의 모듈들간의 동작을 구체적으로 설명하도록 한다. 한편, 본 발명에 대한 설명을 용이하게 하기 위하여 이하에서는 컨텐츠를 디스플레이하는 동작 과정과 원격 제어 및 감시에 대한 동작 과정을 나누어 설명하도록 한다.
1. 컨텐츠 디스플레이 서비스
(1) 디스플레이 장치-서버 간의 상호 인지
서버(450)와 디스플레이 장치(410)는 각각의 서버 인터페이스 모듈(455)과 디바이스 인터페이스 모듈(425)을 통하여 하나의 네트워크 그룹으로 연결된다. 이 때, 서버(450)는 다수의 디스플레이 장치와 연결될 수 있으나 설명의 편의를 위하여 하나의 디스플레이 장치에 대해서만 설명하기로 하며, 다른 디스플레이 장치들의 내부 블록도는 도 4에서 도시한 디스플레이 장치(410)의 내부 블록도와 동일한 것으로 본다.
서버 인터페이스 모듈(455)과 디바이스 인터페이스 모듈(425)은 자신과 연결된 서버 또는 디스플레이 장치에 전원이 인가되어 동작 가능한 상태인지 여부를 감지한다. 예컨대, 서버(450)의 경우, 서버 인터페이스 모듈(455)이 디스플레이 장치(410)를 감지하고, 그 결과를 서버 에이전트 모듈(465)로 전달하면, 서버 에이전트 모듈(465)는 사용자 인터페이스 모듈(475)을 통하여 사용자에게 디스플레이 장치 (410)의 상태에 관한 정보를 제공하게 된다. 따라서, 사용자는 직접 돌아다니면서 각각의 디스플레이 장치를 확인하지 않더라도 서버(450)가 있는 한 장소에서 각각의 디스플레이 장치들의 상태를 확인할 수 있다.
(2) 스케쥴링
사용자는 디스플레이 장치(410)에 컨텐츠를 디스플레이하기 위하여 우선 인터페이스 모듈(475)을 이용하여 저장 모듈(470)에 저장된 컨텐츠를 키워드(keyword)나 인덱스(index)를 통해 검색한다. 그리고 검색된 컨텐츠를 디스플레이 장치(410)로 어떤 시점에 디스플레이할지에 관하여 결정하여 사용자 인터페이스 모듈(475)를 통하여 입력한다.
검색된 컨텐츠에 대한 정보와, 검색된 컨텐츠를 디스플레이할 디스플레이 장치, 디스플레이할 시간과 같은 스케쥴 정보는 스케쥴링 모듈(450)에 의하여 관리된다. 따라서, 해당하는 디스플레이 시간이 되면 스케쥴링 모듈(450)은 상기 스케쥴 정보를 서버 에이전트 모듈(465)로 전달한다. 그리고, 서버 에이전트 모듈(465)은 해당하는 컨텐츠를 저장 모듈(470)로부터 추출하여 서버 인터페이스 모듈(455)을 통하여 해당하는 디스플레이 장치로 전송하게 된다.
(3) 컨텐츠 출력
디스플레이 장치(410)가 디바이스 인터페이스 모듈(425)를 통하여 서버(450)로부터 데이터를 수신하면, 우선 디바이스 에이전트 모듈(420)은 수신한 데이터가 컨텐츠를 출력하기 위한 데이터인지, 아니면, 디스플레이 장치(410)를 제어하기 위한 데이터인지 여부를 판단하다.
수신한 데이터가 컨텐츠를 출력하기 위한 데이터인 경우, 즉 서버(450)의 스케쥴링 모듈(460)에 의해 해당하는 컨텐츠가 전달된 경우에는 디바이스 에이전트 모듈(420)은 수신한 데이터를 컨텐츠 처리 모듈(430)로 전달한다.
컨텐츠 처리 모듈(430)은 디바이스 에이전트 모듈(420)로부터 수신한 데이터를 디스플레이 장치(410)에 적합한 출력 형식으로 변환시키고, 변환된 컨텐츠를 출력하기 위한 어플리케이션 프로그램을 구동시킨다. 상기 어플리케이션 프로그램에 의해 재생되는 컨텐츠는 디스플레이 모듈(415)을 통해 사용자에게 제공된다.
한편, 디스플레이 장치(410)의 사용자는 디스플레이 모듈(415)을 통하여 서버(450)에게 자신이 원하는 컨텐츠를 요구할 수도 있는데, 이러한 경우 디스플레이 모듈(415)은 사용자로부터 컨텐츠 정보를 입력 받을 수 있는 수단을 구비하게 된다. 이 때, 디스플레이 장치(410)는 서버(450)로부터 서버(450)의 저장 모듈(470)에 저장된 컨텐츠 리스트를 미리 전달 받아 사용자의 컨텐츠 요청이 있는 경우 이를 디스플레이 모듈(415)을 통하여 사용자에게 제공할 수 있다. 또 다른 실시예로서, 사용자의 요청이 있는 경우에 비로소 서버(450)에 대하여 저장 모듈(470)에 저장된 컨텐츠 리스트를 요청할 수도 있다.
(4) 응용 예
본 발명의 실시예로서 다양한 응용 분야가 있는데 대표적인 몇가지 예를 들어보기로 한다.
ㄱ) 전자 미술관
서버(450)는 미술관 등에서 보유하고 있는 작품을 고화질 이미지 데이터로 변환하여 저장 모듈(470)에 저장하고 있다. 미술관이나 전시 공간이 있는 대중 공간에 작품의 전시를 위하여 디스플레이 장치들을 설치하고, 네트워크를 통하여 서버(450)와 연결한다.
사용자는 사용자 인터페이스 모듈(475)을 통하여 각각의 디스플레이 장치에 이미지 데이터를 전시할 순서와 내용과 같은 스케쥴 정보를 결정하고, 결정된 스케쥴 정보들은 스케쥴링 모듈(460)에 등록된다. 스케쥴링 모듈(460)은 지정된 시간이 되면 해당하는 상기 스케쥴 정보를 서버 에이전트 모듈(465)로 전달한다. 서버 에이전트 모듈(465)은 상기 스케쥴 정보를 이용하여 해당하는 이미지 데이터를 저장 모듈(470)로부터 추출하고, 추출된 이미지 데이터를 서버 인터페이스 모듈(455)을 통하여 해당하는 디스플레이 장치(410)로 전송함으로써, 사용자가 그림을 감상할 수 있도록 한다.
ㄴ) 공항 정보 서비스
서버(450)는 저장 모듈(470)에 공항 안내 및 항공 정보, 광고, 오락용 비디오/음악 컨텐츠 등을 저장하고 있다. 디스플레이 장치들은 공항 내 필요한 위치에 설치하고, 네트워크를 통하여 서버(450)와 연결한다.
서버(450)의 스케쥴링 모듈(460)은 각각의 디스플레이 장치들에게 제공할 정보 및 오락물의 순서와 내용을 관리한다.
서버(450)는 지정된 시간이 되면 해당되는 컨텐츠를 지정된 디스플레이 장치로 전송하고, 디스플레이 장치에서는 수신한 컨텐츠를 적합한 출력 형식으로 변환하여 화면에 출력한다.
ㄷ) 프리젠테이션(presentation) 정보 서비스
서버(450)는 저장 모듈(470)에 안내 및 발표 소개 자료 컨텐츠 등을 저장하고 있다. 디스플레이 장치들은 대중 공간 내 필요한 위치에 설치하고, 네트워크를 통하여 서버(450)와 연결한다.
서버(450)의 스케쥴링 모듈(460)은 각각의 디스플레이 장치들에게 제공할 정보 및 발표물의 순서와 내용을 관리한다.
서버(450)는 지정된 시간이 되면 해당되는 컨텐츠를 지정된 디스플레이 장치로 전송하고, 디스플레이 장치에서는 수신한 컨텐츠를 적합한 출력 형식으로 변환하여 화면에 출력한다.
2. 원격 제어 및 감시
서버(450)는 원격으로 디스플레이 장치(410)를 제어할 수 있다. 이를 위해 서버(450)와 디스플레이 장치(410)는 원격 제어 메시지 집합을 갖고 있으며, 이러한 메시지 집합에 대해서는 후술하기로 한다. 또한 서버(450)는 디스플레이 장치(410)의 상태 정보를 확인할 수 있다. 본 발명을 설명하는데 있어서 상태 정보라 함은 서버와 각각의 디스플레이 장치 간의 네트워크 연결 상태, 각각의 디스플레이 장치의 서비스 현황, 디스플레이 장치에서 출력되고 있는 컨텐츠의 정보, 디스플레이 장치의 전원 온/오프(on-off) 상태, 볼륨(volume) 크기, 화면 밝기 또는 콘트라스트(contrast) 등 디스플레이 장치의 동작 상황을 알 수 있는 정보이다.
원격 제어 및 감시 기능을 수행하기 위하여 서버(450)의 원격 제어 및 감시 모듈(480)은 원격 제어 모듈(482)과 원격 감시 모듈(484)을 포함할 수 있다.
이 때, 사용자 인터페이스 모듈(475)은 사용자가 디스플레이 장치(410)를 제어하거나 또는 디스플레이 장치(410)의 상태 정보를 알 수 있도록 하는 인터페이스를 제공한다.
서버 에이전트 모듈(465)는 디스플레이 장치(410)를 제어하기 위한 제어 정보가 포함된 원격 제어 메시지를 생성하거나, 디스플레이 장치(410)로부터 수신한 상태 정보 메시지를 해석한다.
원격 제어 모듈(482)은 사용자가 사용자 인터페이스 모듈(475)을 통해 결정한 디스플레이 장치 제어 사항에 맞는 제어 정보를 서버 에이전트 모듈(465)로 전달한다.
원격 감시 모듈(484)은 서버 에이전트 모듈(465)에 의해 해석된 디스플레이 장치(410)의 상태 정보를 사용자 인터페이스 모듈(475)로 출력한다.
한편, 디스플레이 장치(410)의 제어 및 감시 모듈(435)은 상태 정보 수집 모듈(437) 및 제어 모듈(438)을 포함한다.
디바이스 에이전트 모듈(420)은 디스플레이 장치(410)의 상태 정보를 포함하는 상태 정보 메시지를 생성하거나, 서버(450)로부터 수신한 원격 제어 메시지를 해석한다.
제어 모듈(438)은 디바이스 에이전트 모듈(420)에 의해 해석된 제어 정보에 따라 디스플레이 장치(410)의 동작을 제어한다.
상태 정보 수집 모듈(437)은 디스플레이 장치(410)의 상태 변화를 감지하여 디바이스 에이전트 모듈(420)로 전달한다.
디스플레이 장치(410)에 대한 원격 제어 및 감시 기능이 동작하는 과정을 ?) 사용자에 의한 디스플레이 장치(410)의 원격 제어, ?) 디스플레이 장치(410)의 상태 변화에 대한 감시로 나누어 설명하도록 한다.
1. 사용자에 의한 디스플레이 장치(410)의 원격 제어
예컨대, 사용자가 특정한 디스플레이 장치(410)에 대하여 전원을 오프(off)시키고자 할 때, 사용자는 사용자 인터페이스 모듈(475)이 제공하는 사용자 인터페이스를 통하여 각각의 디스플레이 장치에 대한 전원 상태를 확인한다.
그리고 나서, 사용자가 사용자 인터페이스 모듈(475)을 통해 특정 디스플레이 장치(410)의 전원이 오프(off)가 되도록 설정하면, 원격 제어 모듈(484)이 이에 관한 제어 정보를 서버 에이전트 모듈(465)에게 전달한다. 서버 에이전트 모듈(465)은 제어 정보가 포함된 원격 제어 메시지를 생성하고 서버 인터페이스 모듈(455)을 통하여 디스플레이 장치(410)로 전송한다.
디스플레이 장치(410)가 디바이스 인터페이스 모듈(425)을 통하여 원격 제어 메시지를 수신하면, 디바이스 에이전트 모듈(420)이 수신된 메시지를 해석한다. 해석된 메시지가 제어 정보를 포함하고 있으면 디바이스 에이전트 모듈(420)은 해당 제어 정보를 제어 모듈(438)로 전달한다. 디바이스 에이전트 모듈(420)로부터 전달 받은 제어 정보는 전원 오프에 관한 정보이므로 제어 모듈(438)은 디스플레이 장치(410)의 전원을 오프(off) 시킨다.
이와 같은 방법으로 서버(450)는 디스플레이 장치의 볼륨(volume), 콘트라스트(contrast), 밝기(brightness), 모니터 입력 등의 값을 조절하여 디스플레이 장 치의 상태를 원격 제어할 수 있다.
2. 디스플레이 장치(410)의 상태 변화에 대한 감시
한편 제어 모듈(438)이 서버(450)로부터 수신된 원격 제어 메시지에 해당하는 디스플레이 장치(410)의 제어를 수행하면, 상태 정보 수집 모듈(437)이 디스플레이 장치(410)의 변화된 상태(예컨데 볼륨의 크기, 화면의 밝기 등)를 감지하고 수집하여 이를 디바이스 에이전트 모듈(420)로 전달한다. 디바이스 에이전트 모듈(420)은 상태 정보 수집 모듈(437)로부터 전달된 디스플레이 장치(410)의 상태 정보가 포함된 상태 정보 메시지를 생성하고 이를 디바이스 인터페이스 모듈(425)을 통하여 서버(450)로 전송한다.
디스플레이 장치(410)의 상태 정보 수집 모듈(437)은 서버(450)로부터 제어 명령이 수신되지 않더라도 디스플레이 장치(410)의 상태 정보를 수집하여 이에 관한 정보를 디바이스 에이전트 모듈(420)로 전달할 수 있다. 예컨데 디스플레이 장치(410)는 사용자가 직접 디스플레이 장치(410)의 상태를 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스 모듈(도시하지 않음)을 포함할 수 있다. 이때 사용자가 디스플레이 장치(410)의 사용자 인터페이스 모듈을 통해 직접 디스플레이 장치(410)의 상태를 제어하면 상태 정보 수집 모듈(437)은 디스플레이 장치(410)의 변경된 상태를 감지하여 해당 상태 정보를 수집하고 이를 디바이스 에이전트 모듈(420)로 전달할 수 있다. 이밖에도 상태 정보 수집 모듈(437)은 사전에 설정된 시간 간격 마다 디스플레이 장치(410)의 상태 정보를 수집하여 이를 디바이스 에이전트 모듈(420)로 전달할 수 있다.
디바이스 에이전트 모듈(420)은 전달된 상태 정보가 포함된 상태 정보 메시지를 디바이스 인터페이스 모듈(425)을 통하여 서버(450)로 전송한다.
디스플레이 장치(410)의 상태 정보 메시지를 서버 인터페이스 모듈(455)을 통해 수신한 서버 에이전트 모듈(450)은 이를 해석하여 디스플레이 장치(410)의 상태 정보를 원격 감시 모듈(484)로 전송한다. 원격 감시 모듈(480)은 각 디스플레이 장치들로부터 수집된 상태 정보를 디스플레이 장치 별로 관리할 수 있다. 또한 원격 감시 모듈(480)은 디스플레이 장치(410)의 상태 정보를 사용자 인터페이스 모듈(475)을 통해 사용자에게 디스플레이 할 수 있다. 따라서, 사용자는 서버(450)를 통해 원격으로 디스플레이 장치(410)의 상태를 감시할 수 있게 된다.
한편 서버(450)는 주기적 또는 비주기적(예컨데 사용자의 요구가 있는 경우)으로 특정 디스플레이 장치의 상태 정보를 해당 디스플레이 장치에게 요구할 수도 있다. 이경우 원격 감시 모듈(484)은 상태 정보를 수신하기 원하는 디스플레이 장치 식별 정보나 수신 받기 원하는 상태 정보의 종류를 지정하여 서버 에이전트 모듈(465)에게 전달할 수 있다. 서버 에이전트 모듈(465)은 원격 감시 모듈(484)이 지정한 디스플레이 장치의 식별 정보나 상태 정보의 종류를 포함한 상태 정보 요구 메시지를 생성하여 서버 인터페이스 모듈(455)를 통해 디스플레이 장치(410)에게 전송할 수 있다.
디바이스 인터페이스부(425)를 통해 상태 정보 요구 메시지가 수신되면 디바이스 에이전트 모듈(420)은 메시지를 해석하여 이를 상태 정보 수집 모듈(437)로 전송한다. 상태 정보 수집 모듈(437)은 디스플레이 장치(410)의 상태 정보 중 상태 정보 요청 메시지에 포함된 상태 정보 종류에 관한 상태 정보를 수집하고 수집된 상태 정보를 디바이스 에이전트 모듈(420)로 출력한다. 디바이스 에이전트 모듈(420)은 상태 정보가 포함된 상태 정보 메시지를 생성하고, 이를 디바이스 인터페이스 모듈(425)을 통해 서버(450)로 전송한다.
한편 사용자의 요구가 있는 경우, 서버 에이전트 모듈(465)은 특정 디스플레이 장치에서 재생중인 컨텐츠를 사용자 인터페이스 모듈(475)을 통해 사용자에게 제공할 수도 있다. 따라서 본 발명의 다른 실시예에 따른 서버(450)는 특정 컨텐츠를 처리할 수 있는 컨텐츠 처리 모듈(예컨데 전술한 디스플레이 장치(410)에서의 컨텐츠 처리 모듈(430))을 포함할 수 있다.
디스플레이 장치(410)와 서버(450)간의 원격 제어 및 감시에 대한 설명은 도 9 및 도 10을 통해서 보다 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
한편, 디스플레이 장치(410)와 서버(450)간에는 메시지 통신을 수행하는데 이하에서 구체적인 메시지 통신 과정을 설명하기로 한다. 다만, 설명의 편의를 위해서 디스플레이 장치(410)를 클라이언트로 나타내기로 하고, 도 4 내지 도 5b에서 도시하고 있는 블록도를 이용하여 설명하기로 한다. 이 때, 메시지 통신을 수행하기 위한 메시지의 생성 및 수신된 메시지를 해석하는 동작은 서버(450)에서는 서버 에이전트 모듈(455)에서 수행하고, 클라이언트(410)에서는 디바이스 에이전트 모듈(420)에서 수행된다.
본 발명의 실시예에 따른 메시지 통신 프로토콜은 ?) 클라이언트를 서버의 서비스 대상자에 등록 및 서비스 시작을 위한 메시지 통신(도 6참조), ?) 클라이언 트에 의한 서버의 풀 모드(Pull mode) 서비스를 위한 메시지 통신(도 7참조), ?) 서버에서 클라이언트로의 푸시 모드(Push mode) 서비스를 위한 메시지 통신(도 8참조), ?) 서버에 의한 클라이언트의 원격 제어를 위한 메시지 통신(도 9참조), ?) 서버, 클라이언트간의 서비스 종료를 위한 메시지 통신(도 11a 및 도 11b 참조)으로 크게 구분될 수 있다.
이 때, 풀 모드(Pull mode) 서비스의 예로서, 음악을 제공하는 서버가 있고, 각 클라이언트에서 서버에 저장된 음악들의 리스트를 보고 자신이 원하는 음악을 서버로부터 서비스 받는 경우가 있다.
또한, 푸시 모드(Push mode) 서비스의 예로서, 기차역 또는 버스터미널의 대기실에 네트워크 기능을 지원하는 모니터가 곳곳에 설치되어 있고, 서버는 각 모니터에 기차, 버스의 출발 시간, 도착시간, 공지 사항 및 영화, 음악 등을 서비스하는 경우가 있다.
도 6는 본 발명의 실시예에 따라 클라이언트의 서비스 등록 과정을 나타내는 예시도로서, 클라이언트(410)가 서버(450)가 제공하는 서비스를 이용하기 위해 클라이언트(410)에 대한 정보를 서버에 등록하는 과정이다.
이 때, 서비스 등록을 위한 메시지는 다음과 같은 정보를 포함하는 페이로드(payload)를 갖는다.
- 서비스 등록 메시지 페이로드={MAC 주소, 서비스 타입, 그룹 이름, 클라이언트 이름}
이 때, 'MAC 주소'는 디바이스 인터페이스 모듈(425)에 포함된 네트워크 카 드마다 지정된 고유한 식별 번호로서, 각각의 클라이언트를 구별하기 위한 식별자로도 사용된다. 또한, MAC 주소는 서버에서 원격 제어를 하는 경우 클라이언트의 전원을 온(on)시킬 때에도 이용될 수 있다.
'서비스 타입'은 서로 다른 서버의 서비스를 구별하기 위한 고유한 식별자이다.
'그룹 이름'은 클라이언트를 여러 개의 그룹으로 관리하기 위한 그룹 이름이다.
'클라이언트 이름'은 각각의 클라이언트를 구별하기 위하여 사용자에게 친숙한 클라이언트 별명(alias)를 나타낸다.
도 6에서 도시한 바와 같이 클라이언트(410)가 서버(450)에 대하여 서비스 등록 요청을 하면, 서버(450)의 서버 에이전트 모듈(465)은 서비스 타입과 그룹 이름을 확인한다. 만일 서버(450)가 지원하는 서비스 타입과 일치하고, 서버(450)가 관리하는 그룹에 해당할 경우에 서버 에이전트 모듈(465)은 등록을 요청한 클라이언트의 정보를 저장 모듈(470)에 저장한다. 이 때, 서버(450)에서는 특정한 그룹에 대해서만 서비스를 제공하거나 모든 그룹에 속한 클라이언트에게 서비스를 제공하도록 설정될 수도 있다. 그리고, 서버(450)에서는 등록된 클라이언트의 리스트를 그룹별로 관리하거나, 그룹별로 차별화된 서비스를 제공할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 풀 모드(Pull mode) 서비스가 수행되는 과정을 나타내는 예시도로서, 클라이언트(410)에서 서버(450)의 컨텐츠 리스트 중 원하는 컨텐츠를 이용할 때 풀 모드 서비스가 수행된다.
이 때, 풀 모드(Pull mode) 서비스를 위한 메시지는 다음과 같은 정보를 포함하는 페이로드(payload)를 갖는다.
- 풀 모드 컨텐츠 리스트 요청 메시지 페이로드={서비스 타입, 그룹 이름, 클라이언트 이름, 미디어 타입, 리스트 소팅 정보, 리스트 요청 정보}
- 풀 모드 컨텐츠 리스트 메시지 페이로드={서비스 타입, 서버 이름, 미디어 타입, 컨텐츠 리스트 정보, 서버 서비스 네트워크 정보}
- 풀 모드 컨텐츠 요청 메시지 페이로드={서비스 타입, 그룹 이름, 클라이언트 이름, 컨텐츠 정보}
- 풀 모드 컨텐츠 종료 메시지 페이로드={서비스 타입, 그룹 이름, 클라이언트 이름, 미디어 타입}
이 때, '미디어 타입'은 해당하는 컨텐츠가 영화, 음악, 사진 또는 문서 파일과 같은 어떠한 종류의 미디어에 해당하는지를 나타낸다.
'리스트 소팅 정보'는 이름, 날짜, 파일 크기, 장르 등과 같이 소팅을 위한 파라미터 정보를 나타내는 리스트의 소팅 정보를 나타낸다.
'리스트 요청 정보'는 페이지당 리스트 개수, 페이지 위치 등을 나타낸다.
'컨텐츠 리스트 정보'는 컨텐츠 정보에 대한 리스트로서 특정 미디어 타입에 대한 컨텐츠의 리스트를 나타낸다.
'서버 서비스 네트워크 정보'는 서버에서 서비스를 제공하는 네트워크 접속 정보로서, 예컨대 IP 주소, 포트 번호 등이 전달되고, 서비스의 종류에 따라 멀티캐스트가 요구될 경우에는 멀티캐스트를 위한 IP 주소, 포트 번호 등도 포함될 수 있다.
'컨텐츠 정보'는 컨텐츠 각각에 대한 정보로서, 해당 컨텐츠의 파일 이름, 파일 길이, 생성 일자, 장르, 재생 시간, 컨텐츠의 썸네일(thumbnail) 등에 대한 정보를 포함한다.
도 7에서 도시한 바와 같이 풀 모드에서는 우선 클라이언트(410)의 디바이스 에이전트 모듈(420)이 디바이스 인터페이스 모듈(425)을 통하여 서버(450)로 특정한 미디어에 대한 컨텐츠 리스트를 요청한다(S610). 이 때, 클라이언트(410)는 서버(450)로 상기 '풀 모드 컨텐츠 리스트 요청 메시지'을 전송한다.
서버(450)의 서버 에이전트 모듈(465)은 자신의 서비스 타입과 일치하는지 그리고 클라이언트(410)가 허용된 그룹의 멤버인지 여부를 확인한다. 그리고 나서, 서버 에이전트 모듈(465)은 저장 모듈(470)로부터 현재 자신이 서비스 중인 컨텐츠 중에서 상기 특정한 미디어에 해당하는 컨텐츠들을 추출하여 리스트를 생성하고, 생성된 컨텐츠 리스트를 상기 '풀 모드 컨텐츠 리스트 메시지'을 이용하여 클라이언트로 전송한다(S620).
클라이언트(410)는 수신한 컨텐츠 리스트 중에서 원하는 컨텐츠를 선택하고, 선택된 컨텐츠를 상기 '풀 모드 컨텐츠 요청 메시지'을 이용하여 서버(450)에 대하여 요청한다(S630).
서버(450)는 자신의 서비스 타입, 허용된 클라이언트인지에 대한 확인 후 요청된 컨텐츠에 대한 풀 모드 서비스를 시작한다(S640). 만일 클라이언트(410)가 풀 모드 서비스를 중지하고자 할 경우에는 상기 '풀 모드 컨텐츠 종료 메시지'을 서버 (450)로 전송함으로써, 풀 모드 서비스 동작을 중지시킬 수 있다(S650).
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 푸시 모드(Push mode) 서비스가 수행되는 과정을 나타내는 예시도로서, 스케쥴링 모듈(460)의 동작에 따라 서버(450)에서 클라이언트(410)로 컨텐츠를 제공하는 경우에 푸시 모드 서비스가 이용될 수 있다.
이 때, 푸시 모드(Push mode) 서비스를 위한 메시지는 다음과 같은 정보를 포함하는 페이로드(payload)를 갖는다.
- 푸시 모드 컨텐츠 리스트 메시지 페이로드={서비스 타입, 서버 이름, 미디어 타입, 컨텐츠 리스트 정보, 서버 서비스 네트워크 정보}
- 푸시 모드 컨텐츠 요청 메시지 페이로드={서비스 타입, 그룹 이름, 클라이언트 이름, 컨텐츠정보}
- 푸시 모드 컨텐츠 종료 메시지 페이로드={서비스 타입, 서버 이름, 미디어 타입}
도 8에서 도시한 바와 같이 푸시 모드에서는 우선 서버(450)가 연결된 클라이언트(410)로 출력하고자 하는 컨텐츠 리스트를 전송한다(S710). 이 때, 상기 '푸시 모드 컨텐츠 리스트 메시지'이 이용된다.
클라이언트(410)는 수신한 컨텐츠 리스트에 있는 컨텐츠들을 순차적으로 전송해 줄 것을 상기 '푸시 모드 컨텐츠 요청 메시지'을 이용하여 서버에 요청한다(S720).
서버(450)는 자신의 서비스 타입, 허용된 클라이언트인지에 대한 확인 후 요청된 컨텐츠에 대한 푸시 모드 서비스를 시작한다(S730). 이 때, 클라이언트(410) 가 수신한 컨텐츠 리스트에 포함된 모든 컨텐츠에 대하여 S720 단계와 S730 단계를 반복한다.
만일 서버(450)가 푸시 모드 서비스를 중지하고자 할 경우에는 상기 ' 푸시 모드 컨텐츠 종료 메시지'을 클라이언트(410)로 전송함으로써, 푸시 모드 서비스 동작을 중지시킬 수 있다(S740).
도 9은 본 발명의 실시예에 따라 원격 제어 서비스가 수행되는 과정을 나타내는 예시도로서, 화면이나 음향 모드 등 클라이언트(410)의 상태를 서버(450)에서 원격으로 제어하고 클라이언트(410)의 상태를 감시할 때 이용될 수 있다. 이 때, 원격 제어 서비스를 위한 원격 제어 메시지 및 클라이언트 상태 정보 메시지는 다음과 같은 정보를 포함하는 페이로드(payload)를 갖는다.
- 원격 제어 메시지 페이로드={서비스 타입, 서버 이름, 원격 제어 명령, 원격 제어 명령 파라미터}
- 상태 정보 메시지 페이로드={서비스 타입, 서버 이름, 클라이언트 상태 정보}
이 때, '원격 제어 명령'은 서버(450)에서 클라이언트의 상태를 제어할 제어 명령을 나타낸다. '원격 제어 명령'의 예로는, 클라이언트(410)의 전원 온/오프(on/off), Wake On LAN, 콘트라스트(contrast) 조절, 틴트(tint) 조절, 밝기(brightness) 조절, 볼륨(volume) 조절, 화면 모드 조절, 음향 모드 조절 등이 있다. 이 때, 상기 'Wake On LAN'은 네트워크 카드의 MAC 주소 정보를 로컬 랜(local lan)에 멀티캐스팅하여 해당하는 네트워크 카드와 연결된 CPU의 전원을 온(ON)하는 것을 말한다.
'원격 제어 명령 파라미터'는 볼륨 크기, 밝기 정도 등 각각의 원격 제어 명령에 해당하는 파라미터를 나타낸다.
'클라이언트 상태 정보'는 클라이언트의 볼륨(volume), 화면 모드, 음향 모드, 콘트라스트(contrast), 틴트(tint), 밝기(brightness) 등과 같은 클라이언트의 상태 정보를 나타낸다.
이밖에도 원격 제어 메시지 페이로드 및 상태 정보 메시지 페이로드는 클라이언트의 이름을 포함할 수도 있다.
도 9에서 도시한 바와 같이 원격 제어 서비스에서는 우선 서버(450)가 연결된 클라이언트(410)로 '원격 제어 메시지'을 이용하여 원격 제어 명령을 전송한다(S810).
클라이언트(410)의 디바이스 에이전트 모듈(420)은 서버(450)로부터 수신한 메시지를 해석하여 원격 제어 명령에 관한 메시지임을 확인하면, 수신한 원격 제어 명령에 관한 정보를 제어 및 감시 모듈(435)로 전달한다. 제어 및 감시 모듈(435)은 해당하는 명령을 수행하고, 수행된 결과에 따라 변화된 상태를 디바이스 에이전트 모듈(420)로 보고한다. 디바이스 에이전트 모듈(420)은 제어 및 감시 모듈(435)로부터 보고된 상태 변화를 디바이스 인터페이스 모듈(425)을 통하여 서버(450)로 전송한다(S820). 이 때, 상기 '상태 정보 메시지'가 전송된다.
한편 서버는 특정 클라이언트에게 상태 정보를 요청할 수도 있으며 이를 위한 상태 정보 요청 메시지는 다음과 같은 페이로드를 갖을 수 있다.
- 상태 정보 요청 메시지 페이로드={서비스 타입, 서버 이름, 상태 정보 요청 명령, 클라이언트 이름}
'상태 정보 요청 명령'은 서버가 클라이언트에게 상태 정보 메시지를 전송할 것을 요구하는 식별자이다.
한편 상태 정보 요청 메시지 페이로드는 클라이언트로부터 확인하고자 하는 특정 상태를 식별하는 식별 정보를 더 포함할 수도 있다. 예컨데 클라이언트의 볼륨 크기만 확인하고자 하는 경우 볼륨 상태에 해당하는 식별 정보를 포함시킬 수 있으며, 모든 상태 정보를 확인하고자 하는 경우 클라이언트의 각 상태 정보를 식별하는 식별 정보를 포함시키거나 모든 상태 정보 요청에 해당하는 식별 정보를 포함시킬 수 있다.
클라이언트와 서버간의 원격 제어 및 감시 과정의 구체적인 실시예를 도 10을 통해 설명한다.
특정한 클라이언트에 대한 제어를 하려는 경우, 사용자는 사용자 인터페이스 모듈(475)이 제공하는 사용자 인터페이스를 통하여 각각의 디스플레이 장치의 상태를 확인한다.
그리고 나서, 사용자가 사용자 인터페이스 모듈(475)을 통해 특정 클라이언트의 상태의 제어를 결정하면 원격 제어 모듈(484)이 이에 관한 제어 정보를 서버 에이전트 모듈(465)에게 전달한다(S910).
제어 정보를 전달 받은 서버 에이전트 모듈(465)은 제어 정보가 포함된 원격 제어 메시지를 생성한다(S915). 이때 생성되는 메시지는 도 9를 통해 설명한 바와 같다. 원격 제어 메시지에는 전술한 원격 제어 명령과 원격 제어 명령 파라미터가 포함될 수 있다.
생성된 원격 제어 메시지는 서버 인터페이스 모듈(455)을 통하여 디스플레이 장치(410)로 전송된다(S920).
클라이언트가 디바이스 인터페이스 모듈(425)을 통하여 원격 제어 메시지를 수신하면, 디바이스 에이전트 모듈(420)이 수신된 메시지를 해석한다(S925).
해석된 메시지가 제어 정보를 포함하고 있으면 디바이스 에이전트 모듈(420)은 해당 제어 정보를 제어 모듈(438)로 전달한다. 제어 모듈(438)은 디바이스 에이전트 모듈(420)로부터 전달 받은 제어 정보에 따라 클라이언트의 상태를 제어한다(S930). 예컨데 제어 정보 중 원격 제어 명령이 볼륨 조절에 관한 명령이고 원격 제어 파라미터가 볼륨의 크기를 10으로 결정한 값인 경우, 제어 모듈(438)은 클라이언트의 볼륨 크기를 10으로 조절하게 된다.
한편 제어 모듈(438)이 서버(450)로부터 수신된 원격 제어 메시지에 해당하는 디스플레이 장치(410)의 제어를 수행하면, 상태 정보 수집 모듈(437)이 디스플레이 장치(410)의 변화된 상태(예컨데 변경된 볼륨의 크기)를 감지하고 상태 정보를 수집한다(S935).
수집된 상태 정보는 디바이스 에이전트 모듈(420)로 전달되고, 디바이스 에이전트 모듈(420)은 전달 받은 상태 정보가 포함된 상태 정보 메시지를 생성한다(S940). 상태 정보 메시지는 도 9를 통해 설명한 바와 같다.
생성된 상태 정보 메시지는 디바이스 인터페이스 모듈(425)을 통하여 서버 (450)로 전송된다(S945).
이밖에도 클라이언트의 상태 정보 수집 모듈(437)은 서버(450)로부터 제어 명령이 수신되지 않더라도 클라이언트의 상태 정보를 수집하여 이에 관한 정보를 디바이스 에이전트 모듈(420)로 전달할 수 있다. 예컨데 클라이언트는 사용자가 직접 클라이언트의 상태를 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스 모듈(도시하지 않음)을 포함할 수 있다. 이때 사용자가 클라이언트의 사용자 인터페이스 모듈을 통해 직접 클라이언트의 상태를 제어하면 상태 정보 수집 모듈(437)은 디스플레이 장치(410)의 변경된 상태를 감지하여 해당 상태 정보를 수집하고 이를 디바이스 에이전트 모듈(420)로 전달할 수 있다. 이밖에도 상태 정보 수집 모듈(437)은 사전에 설정된 시간 간격 마다 클라이언트의 상태 정보를 수집하여 이를 디바이스 에이전트 모듈(420)로 전달할 수 있다. 따라서 도시된 과정 중 단계 S930 이하의 과정 또는 단계 S935 이하의 과정은 서버로부터 원격 제어 메시지가 수신되지 않더라도 독립적으로 수행될 수도 있다.
클라이언트의 상태 정보 메시지를 서버 인터페이스 모듈(455)을 통해 수신한 서버 에이전트 모듈(450)은 이를 해석(S950)하여 메시지에 포함된 클라이언트의 상태 정보를 원격 감시 모듈(484)로 전송한다.
원격 감시 모듈(480)은 각 디스플레이 장치들로부터 수집된 상태 정보를 클라이언트 별로 관리할 수 있다(S955). 또한 원격 감시 모듈(480)은 클라이언트의 상태 정보를 사용자 인터페이스 모듈(475)을 통해 사용자에게 디스플레이 할 수 있다(S955). 따라서, 사용자는 서버(450)를 통해 원격으로 클라이언트의 상태를 감시 할 수 있게 된다.
한편 서버(450)는 주기적 또는 비주기적(예컨데 사용자의 요구가 있는 경우)으로 특정 클라이언트의 상태 정보를 해당 디스플레이 장치에게 요구할 수도 있다. 이경우 원격 감시 모듈(484)은 상태 정보를 수신하기 원하는 디스플레이 장치 식별 정보나 수신 받기 원하는 상태 정보의 종류를 지정하여 서버 에이전트 모듈(465)에게 전달할 수 있다. 서버 에이전트 모듈(465)은 원격 감시 모듈(484)이 지정한 디스플레이 장치의 식별 정보나 상태 정보의 종류를 포함한 상태 정보 요구 메시지를 생성하여 서버 인터페이스 모듈(455)를 통해 디스플레이 장치(410)에게 전송할 수 있다. 상태 정보 요구 메시지는 도 9를 통해 설명한 바와 같다.
이경우 도시된 흐름도 중 단계 S910은 원격 감시 모듈(484)의 상태 정보 요구 단계로, 단계 S915는 상태 정보 요청 메시지 생성으로, 단계 S920은 상태 정보 요청 메시지 전송으로 대체될 수 있으며 단계 S930을 제외한 단계 S925이하의 과정은 동일하게 수행될 수 있다.
한편 사용자의 요구가 있는 경우, 서버 에이전트 모듈(465)은 특정 디스플레이 장치에서 재생중인 컨텐츠를 사용자 인터페이스 모듈(475)을 통해 사용자에게 제공할 수도 있다. 따라서 본 발명의 다른 실시예에 따른 서버(450)는 특정 컨텐츠를 처리할 수 있는 컨텐츠 처리 모듈(예컨데 전술한 디스플레이 장치(410)에서의 컨텐츠 처리 모듈(430))을 포함할 수 있다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 실시예에 따라 서비스가 종료되는 과정을 나타내는 예시도로서, 서버(410) 또는 클라이언트(450)가 상대방에 대하여 자신의 서 비스 종료를 알리는 경우에 이용될 수 있다.
이 때, 서비스 종료를 위한 메시지는 다음과 같은 정보를 포함하는 페이로드(payload)를 갖는다.
- 클라이언트 서비스 종료 메시지 페이로드={MAC 주소, 서비스 타입, 그룹 이름, 클라이언트 이름}
- 서버 서비스 종료 메시지 페이로드={서비스 타입, 서버 이름}
도 11a에서는 클라이언트(410) 측에서 서비스를 종료하고자 하는 경우를 나타내고 있는데, 이 때 클라이언트(410)는 서버(450)로 상기 '클라이언트 서비스 종료 메시지'을 전송한다.
도 11b에서는 서버(450) 측에서 서비스를 종료하고자 하는 경우를 나타내고 있는데, 이 때, 서버(450)는 클라이언트(410)로 상기 '서버 서비스 종료 메시지'을 전송한다. 특히 이 경우에는 서버(450)와 연결된 모든 클라이언트들로 서비스 종료 메시지가 전송된다.
이 외에도 서버(450)와 클라이언트(410)가 서로 연결되어 있는지 여부를 주기적으로 확인하는 메시지가 송수신될 수 있는데, 이러한 메시지를 이용하여 상대방의 비정상적인 종료 여부를 알 수 있다. 이 때, 연결 확인을 위한 메시지는 다음과 같은 정보를 포함하는 페이로드(payload)를 갖는다.
- 연결 확인 메시지 페이로드={MAC 주소, 서비스 타입, 그룹 이름, 클라이언트 이름}
도 10은 본 발명의 실시예에 따라 원격 제어 및 감시를 위한 블록도를 나타 내는 예시도이다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정하는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따른 서버 장치를 통한 디스플레이 장치의 원격 제어 및 감시 방법 및 이를 이용한 시스템에 따르면 하나의 서버에서 메시지 통신 기능을 갖는 다수의 디스플레이 장치를 원격으로 제어하고, 디스플레이 장치에서 발생된 물리적인 상태 변화를 감시할 수 있는 효과가 있다.

Claims (25)

  1. 네트워크로 연결된 디스플레이 장치를 제어하기 위한 제어 정보를 제공하는 원격 제어 모듈;
    상기 제공된 제어 정보가 포함된 원격 제어 메시지를 생성하는 서버 에이전트 모듈;
    상기 서버 에이전트 모듈에 의해 생성된 소정의 메시지를 상기 디스플레이 장치에게 송신하고, 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 수집한 정보가 포함된 상태 정보 메시지를 상기 디스플레이 장치로부터 수신하는 네트워크 인터페이스 모듈; 및
    상기 수신된 상태 정보 메시지에 포함된 상태 정보를 관리하는 원격 감시 모듈을 포함하는 서버 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 동작 상태를 수집한 정보는 상기 디스플레이 장치가 상기 원격 제어 메시지에 의해 자신의 상태를 제어함에 따라 변화된 상태 정보이거나 또는 상기 디스플레이 장치가 주기적으로 수집한 상태 정보인 서버 장치.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 서버 에이전트 모듈은 주기적으로 또는 사용자의 요구에 따라 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 나타내는 상태 정보를 요청하는 상태 정보 요청 메시지를 생성하는 서버 장치.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 상태 정보 메시지는 상기 상태 정보 요청 메시지에 따라 상기 디스플레이 장치가 수집한 상태 정보를 포함하는 서버 장치.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 나타내는 상태 정보를 사용자에게 제공하는 사용자 인터페이스부를 더 포함하는 서버 장치.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 원격 제어 메시지는 상기 서버 장치를 식별하기 위한 서버 이름, 제어 대상이 되는 동작의 종류를 지시하는 원격 제어 명령, 및 상기 원격 제어 명령이 지시하는 동작의 변화량을 나타내는 원격 제어 명령 파라미터를 포함하는 서버 장치.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 원격 제어 명령이 지시하는 동작의 종류는 전원 온/오프, Wake On LAN, 콘트라스트 조절, 틴트 조절, 밝기 조절, 볼륨 조절, 화면 모드 조절, 및 음향 모드 조절 중에서 적어도 하나를 포함하는 서버 장치.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 상태 정보 메시지는 상기 디스플레이 장치를 식별하기 위한 클라이언트 이름, 및 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 나타내는 클라이언트 상태 정보를 포함하는 서버 장치.
  9. 서버 장치의 제어에 따라서 동작하는 디스플레이 장치로서,
    상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 나타내는 상태 정보를 수집하는 상태 정보 수집 모듈;
    상기 상태 정보 수집 모듈이 수집한 상태 정보를 포함하는 상태 정보 메시지를 생성하는 디바이스 에이전트 모듈;
    상기 디스플레이 장치의 동작 상태의 변화를 지시하는 원격 제어 메시지에 따라서 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 변화시키는 제어 모듈; 및
    상기 서버 장치로부터 상기 원격 제어 메시지를 수신하고, 상기 디바이스 에이전트 모듈이 생성한 상기 상태 정보 메시지를 상기 서버 장치에게 전송하는 디바이스 인터페이스 모듈을 포함하는 디스플레이 장치.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 상태 정보 수집 모듈은 주기적으로 상기 상태 정보를 수집하는 디스플레이 장치.
  11. 제 9항에 있어서, 상기 상태 정보 수집 모듈은 상기 디바이스 인터페이스 모듈이 상기 서버 장치로부터 상기 상태 정보를 요구하는 상태 정보 요청 메시지를 수신한 경우 상기 상태 정보를 수집하는 디스플레이 장치.
  12. 제 9항에 있어서, 상기 원격 제어 메시지는 상기 서버 장치를 식별하기 위한 서버 이름, 제어 대상이 되는 동작의 종류를 지시하는 원격 제어 명령, 및 상기 원격 제어 명령이 지시하는 동작의 변화량을 나타내는 원격 제어 명령 파라미터를 포함하는 디스플레이 장치.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 원격 제어 명령이 지시하는 동작의 종류는 전원 온/오프, Wake On LAN, 콘트라스트 조절, 틴트 조절, 밝기 조절, 볼륨 조절, 화면 모드 조절, 및 음향 모드 조절 중에서 적어도 하나를 포함하는 디스플레이 장치.
  14. 제 9항에 있어서, 상기 상태 정보 메시지는 상기 디스플레이 장치를 식별하기 위한 클라이언트 이름, 및 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 나타내는 클라이언트 상태 정보를 포함하는 디스플레이 장치.
  15. 디스플레이 장치를 제어하기 위한 서버 장치의 원격 제어 및 감시 방법으로서,
    상기 디스플레이 장치를 제어하기 원격 제어 메시지를 생성하여 상기 디스플레이 장치에게 전송하는 단계;
    상기 원격 제어 메시지에 대한 응답으로 상기 디스플레이 장치로부터 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 수집한 정보가 포함된 상태 정보 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 상태 정보 메시지를 해석하여 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 나타내는 정보를 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 원격 제어 메시지는 제어 대상이 되는 동작의 종류를 지시하는 원격 제어 명령, 및 상기 원격 제어 명령이 지시하는 동작의 변화량을 나타내는 원격 제어 명령 파라미터를 포함하는 원격 제어 및 감시 방법.
  16. 제 15항에 있어서, 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 수집한 정보는 상기 디스플레이 장치가 상기 원격 제어 메시지에 의해 자신의 상태를 제어함에 따라 변화된 동작 상태에 대한 정보이거나 또는 상기 디스플레이 장치가 주기적으로 수집한 자신의 동작 상태에 대한 정보인 원격 제어 및 감시 방법.
  17. 제 15항에 있어서, 주기적으로 또는 사용자의 요구에 따라 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 수집한 정보를 요청하는 상태 정보 요청 메시지를 상기 디스플레이 장치에게 전송하는 단계를 더 포함하는 원격 제어 및 감시 방법.
  18. 제 15항에 있어서, 상기 원격 제어 명령이 지시하는 동작의 종류는 전원 온/오프, Wake On LAN, 콘트라스트 조절, 틴트 조절, 밝기 조절, 볼륨 조절, 화면 모드 조절, 및 음향 모드 조절 중에서 적어도 하나를 포함하는 원격 제어 및 감시 방법.
  19. 제 15항에 있어서, 상기 상태 정보 메시지는 상기 디스플레이 장치를 식별하기 위한 클라이언트 이름, 및 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 나타내는 클라이언트 상태 정보를 포함하는 원격 제어 및 감시 방법.
  20. 서버 장치에 의해 제어되는 디스플레이 장치의 원격 제어 및 감시 방법으로서,
    상기 서버 장치로부터 원격 제어 메시지를 수신하는 단계;
    상기 원격 제어 메시지에 따라서 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 변화시키는 단계;
    상기 변화된 디스플레이 장치의 동작 상태를 수집하는 단계; 및
    상기 동작 상태를 수집한 정보가 포함된 상태 정보 메시지를 상기 서버 장치에게 전송하는 단계를 포함하는 원격 제어 및 감시 방법.
  21. 제 20항에 있어서, 상기 서버 장치로부터 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 수집한 정보를 요구하는 상태 정보 메시지가 수신된 경우, 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 수집하는 단계를 더 포함하는 원격 제어 및 감시 방법.
  22. 제 20항에 있어서, 상기 디스플레이 장치가 주기적으로 자신의 상태 정보를 수집하는 단계를 더 포함하는 원격 제어 및 감시 방법.
  23. 제 20항에 있어서, 상기 원격 제어 메시지는 제어 대상이 되는 동작의 종류를 지시하는 원격 제어 명령, 및 상기 원격 제어 명령이 지시하는 동작의 변화량을 나타내는 원격 제어 명령 파라미터를 포함하는 원격 제어 및 감시 방법.
  24. 제 23항에 있어서, 상기 원격 제어 명령이 지시하는 동작의 종류는 전원 온/오프, Wake On LAN, 콘트라스트 조절, 틴트 조절, 밝기 조절, 볼륨 조절, 화면 모드 조절, 및 음향 모드 조절 중에서 적어도 하나를 포함하는 원격 제어 및 감시 방법.
  25. 제 20항에 있어서, 상기 상태 정보 메시지는 상기 디스플레이 장치를 식별하기 위한 클라이언트 이름, 및 상기 디스플레이 장치의 동작 상태를 나타내는 클라이언트 상태 정보를 포함하는 원격 제어 및 감시 방법.
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