KR100664963B1 - 슬라이드 방식의 입력 장치, 이를 구비한 휴대용 장치 및입력 방법 - Google Patents

슬라이드 방식의 입력 장치, 이를 구비한 휴대용 장치 및입력 방법 Download PDF

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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명은 슬라이드 방식의 입력 장치, 이를 구비한 휴대용 장치 및 입력 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하여 화면상에 디스플레이된 포인터의 이동 및 소정 객체를 보다 편리하고 정확하게 선택하도록 하는 슬라이드 방식의 입력 장치, 이를 구비한 휴대용 장치 및 입력 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치는, 소정 방향으로 이동되는 슬라이드 버튼과, 상기 슬라이드 버튼의 이동 영역을 제공하는 모션 제어 홀과, 상기 슬라이드 버튼의 이동에 따라 변경된 위치 정보를 감지하는 위치감지 모듈과, 상기 슬라이드 버튼의 변경된 위치 정보를 기초로 화면상에 디스플레이된 포인터를 제어하는 제어부를 포함하는데, 상기 슬라이드 버튼은 사용자의 외력에 의해 소정 방향으로 이동된 후, 사용자의 외력이 제거되면 탄성력에 의해 원 위치로 복귀된다.
슬라이드 버튼, 위치감지 모듈, 모션 제어 홀, 연결선

Description

슬라이드 방식의 입력 장치, 이를 구비한 휴대용 장치 및 입력 방법{Input device of sliding mode, portable device comprising the same and input method the same}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치를 나타낸 도면.
도 2a는 본 발명의 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치 내 입력 장치의 단면도이고, 도 2b는 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치 내 입력 장치의 분해 사시도를 나타낸 도면.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치의 위치감지 모듈의 분해 사시도 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치의 내부 블록도를 나타낸 도면.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치의 연산 처리부가 슬라이드 버튼의 위치를 측정하는 방법을 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법을 나타낸 순서도.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치의 동작 화면을 나타낸 도면.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
100 : 휴대용 장치 200 : 입력 장치
300 : 디스플레이 패널 110 : 신호 입력부
120 : 신호 체크부 130 : 연산 처리부
140 : 포인터 위치 감지부 150 : 저장부
160 : 디스플레이부 170 : 제어부
210 : 슬라이드 버튼 250 : 위치감지 모듈
본 발명은 슬라이드 방식의 입력 장치, 이를 구비한 휴대용 장치 및 입력 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하여 화면상에 디스플레이된 포인터의 이동 및 소정 객체를 보다 편리하고 정확하게 선택하도록 하는 슬라이드 방식의 입력 장치, 이를 구비한 휴대용 장치 및 입력 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 휴대용 장치(예를 들면,휴대폰, PDA 등)는 포인팅 디바이스(pointing device)라고 불리는 입력 장치를 구비하고 있다. 이에, 사용자는 포인팅 디바이스를 조작하여 커서(cursor)나 포인터(pointer) 또는 포인터(focus) 등의 제어 대상을 이동시킬 수 있다.
휴대용 장치의 경우 표시 화면의 세로 및 가로 방향에 대응한 입력 키(또는, 방향 키)를 이용하여 제어 대상을 이동시키는 포인팅 디바이스가 폭넓게 적용되고 있다. 여기서, 방향 키에 의한 포인팅 디바이스는 사용자의 키 입력 조작을 검출하고,화면 세로 및 가로 방향에 대한 제어 대상의 이동 제어 명령을 변환하여 사용자의 방향 키 조작에 따라 제어 대상을 이동시킨다.
또한, 휴대용 장치 상에서 실행된 어플리케이션(application)이 고기능화 되면서 화면의 세로 및 가로 방향 뿐만 아니라 경사 방향에 대해서도 제어 대상을 이동시켜야 하는 필요성이 대두되고 있다. 그러나, 방향 키를 이용한 포인팅 디바이스는 제어 대상을 경사 방향에 이동시키는 것을 전제로 하고 설계되고 있지 않기 때문에,방향 키를 이용한 포인팅 디바이스는 제어 대상을 표시 화면상의 임의 방향에 이동시키는 것이 불가능 하다는 문제점이 있다.
한편, 표시 화면상의 제어 대상을 임의 방향으로 이동시키는 것이 가능한 포인팅 디바이스로서, 스틱(stick)형의 포인팅 디바이스(예를 들어, 조이 스틱(joy stick)), 터치패드(Touch Pad), 트랙볼(Track Ball), 및 트랙 포인터(Track Pointer) 등이 이용된다.
그러나,소형화·박형화가 요구된 휴대용 장치에 있어서 박스 표면에서 레버를 돌출한 구조의 포인팅 디바이스를 탑재하는 것은 바람직하지 않으며, 또한 돌출된 레버 부분을 작게 형성할 경우 레버의 길이가 불충분하여 사용자의 조작성이 저하되는 문제점이 있다.
또한, 터치 패드는 추가적인 장비(예를 들어, Stylus Pen)를 필요로 하거나, 손가락 등을 사용함에 있어서 사용감이 불편하다는 문제점이 있으며, 트랙볼은 휴대용 장치의 크기를 크게 한다는 문제점 있고, 트랙 포인터는 정교한 압력 조작이 필요하다는 점에 불편함이 있다.
일본공개특허 2004-062447(입력 장치 및 이동 단말)은 원형으로 구비된 소정의 틀과, XY 평면내의 임의 방향으로 이동 가능한 원주상의 센터 키와, 센터 키의 XY 평면 내에서의 이동 방향 및 이동량을 검출하는 홀 소자를 구비한 디바이스에서 사용자가 센터 키를 이용하여 특정 방향(종횡 45 )이 아닌 원형 틀 내에서 임의의 방향 조작이 가능함과 동시에 센터 키를 눌러 소정의 제어 기능이 가능한 이동 단말 장치의 포인팅 디바이스를 개시하고 있으나, 이는 홀 소자를 이용하여 자기변화를 감지하여 XY 위치를 측정하는 것으로써, 본원 발명과 같이 버튼의 이동 측정 시 연결선의 길이 및 탄성체의 변위 변화를 이용하는 내용을 전혀 개시하고 있지 않다.
본 발명은 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하여 화면상에 디스플레이된 포인터를 보다 자유롭게 이동시킬 수 있으며, 소정 객체를 보다 편리하고 정확하게 선택할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 소정 위치로 이동 및 소정 객체를 선택할 수 있는 슬라이드 버튼을 구비한 휴대용 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어질 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치는, 소정 방향으로 이동되는 슬라이드 버튼과, 상기 슬라이드 버튼의 이동 영역을 제공하는 모션 제어 홀과, 상기 슬라이드 버튼의 이동에 따라 변경된 위치 정보를 감지하는 위치감지 모듈과, 상기 슬라이드 버튼의 변경된 위치 정보를 기초로 화면상에 디스플레이된 포인터를 제어하는 제어부를 포함하는데, 상기 슬라이드 버튼은 사용자의 외력에 의해 소정 방향으로 이동된 후, 사용자의 외력이 제거되면 탄성력에 의해 원 위치로 복귀된다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치는, 사용자의 외력에 의해 소정 방향으로 이동 및 소정 객체를 선택하는 입력장치와, 상기 입력 장치의 이동 방향에 따라 위치가 변경되는 포인터 및 상기 포인트로부터 선택된 객체를 디스플레이 하는 디스플레이 패널을 포함한다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법은, 사용자가 소정 방향으로 슬라이드 버튼을 이동시키는 단계와, 상기 슬라이드 버튼의 이동 위치 및 변화량을 계산하고, 상기 계산된 이동 위치 및 변화량을 기초로 포인터를 이동시키는 단계와, 상기 슬라이드 버튼에 사용자의 외력이 제거되면 탄성력에 의해 상기 슬라이드 버튼이 원 위치로 복귀되는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법은, 사용자의 외력에 의해 소정 방향으로 슬라이드 버튼이 이동되면, 상기 이동된 슬라이드 버튼의 위치 정보를 감지하는 단계와, 상기 감지된 정보를 기초로 상기 슬라이드 버튼의 이동 위치 및 모션 제어 홀의 경계 부근에 위치되었는지 계산하는 단계와, 상기 슬라이드 버튼의 모션 제어 홀의 경계 부근에 접근 여부에 따라 슬라이드 버튼의 변화량을 계산하는 단계와, 상기 계산된 슬라이드 버튼의 이동 위치 및 변화량을 기초로 화면상에 디스플레이된 포인터의 이동 위치를 계산하는 단계와, 상기 계산된 이동 위치로 이동된 포인터를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 본 발명의 실시예들에 의하여 슬라이드 방식의 입력 장치, 이를 구비한 휴대용 장치 및 입력 방법을 설명하기 위한 블록도 또는 처리 흐름도에 대한 도 면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다. 이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나 서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치를 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 휴대용 장치(100)는 입력 장치(200) 및 디스플레이 패널(300)을 구비하고 있다. 여기서, 휴대용 장치(100)는 사용자가 휴대하고 다니면서 음성 및 영상 정보 등을 이용할 수 있는 장치로써, 예를 들어 핸드폰, PDA(Personal Digital Assistants), MP3 플레이어 (MPEG Audio Layer-3 Player), 노트북, PMP(Portable Multimedia Player), 및 휴대용 게임기 등을 말한다.
입력 장치(200)는 소정 방향으로 이동 가능한 슬라이드 버튼을 포함하며, 사용자의 외력에 의해 슬라이드 버튼을 이동 및 선택함으로써, 화면상에 디스플레이된 포인터를 이동시키거나 상기 포인터가 위치된 객체를 선택할 수 있다. 여기서, 슬라이드 버튼의 이동은 사용자가 슬라이드 버튼에 소정 임계치 이하의 압력을 가한 후 소정 방향으로 이동시키는 것을 말하고, 슬라이드 버튼의 선택은 사용자가 슬라이드 버튼에 소정 임계치 이상의 압력을 가하여 슬라이드 버튼이 누르는 것을 말한다. 이하, 도 2에서 입력 장치(200)에 대하여 자세히 설명한다.
디스플레이 패널(300)은 입력 장치의(200)의 이동 방향에 따라 위치가 변경되는 포인터 및 상기 포인트가 위치된 객체를 디스플레이한다. 이하, 도 7에서 디스플레이 패널에 디스플레이되는 화면을 설명하기로 한다.
한편, 본 발명의 슬라이드 방식의 입력 장치(200)는 컴퓨터 키보드 등에 실장되어 마우스를 대신하여 사용될 수도 있다.
도 2a는 본 발명의 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치 내 입력 장치의 단면도이고, 도 2b는 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치 내 입력 장치의 분해 사시도를 나타낸 도면이다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 입력 장치(200)는 슬라이드 버튼(210), 모션 제어 홀(220), 보호판(230), 베어링(240), 위치감지 모듈(250), 및 하우징(260)을 포함하여 구성된다.
먼저, 입력 장치(200)를 구성하는 각 구성 요소들의 결합 관계를 설명한다.
도시된 바와 같이, 하우징(260) 내에 슬라이드 버튼(210), 모션 제어 홀(220), 보호판(230), 베어링(240), 위치감지 모듈(250)이 일체형으로 결합되고, 슬라이드 버튼(210)의 하부에는 베어링(240)이 결합되어 슬라이드 버튼(210)의 이동을 도와준다.
또한, 슬라이드 버튼(210)의 상하좌우 면에 위치감지 모듈(250)이 결합되며, 슬라이드 버튼(210)과 위치감지 모듈(250) 사이에는 연결선(259)이 결합되어 있다.
또한, 슬라이드 버튼(210)의 둘레에 보호판(230)이 결합되며, 이는 하우징(260)의 윗판과 밀착되어 하우징(260) 내부로 먼지 등 이물질이 유입되지 않도록 한다.
또한, 보호판(230)의 상면에 모션 제어 홀(220)이 위치되어 슬라이드 버튼(210)의 이동 제한 영역을 제공한다.
이제, 입력 장치(200)를 구성하는 각 구성 요소들의 기능을 설명한다.
슬라이드 버튼(210)은 소정 방향으로 이동되는 버튼으로, 예를 들어 사용자의 외력에 의해 슬라이드 버튼(210)이 소정 임계치 이하의 압력이 가해져 어느 방향으로도 자유롭게 이동되며, 소정 객체를 선택하고자 할 경우 사용자의 외력에 의해 소정 임계치 이상의 압력이 가해져 슬라이드 버튼(210)을 누르면 해당 객체를 선택할 수 있다.
또한, 슬라이드 버튼(210)의 이동 방향 또는 이동 위치에 따라 화면상에 디스플레이된 포인터가 동일한 방향으로 이동된다.
모션 제어 홀(220)은 슬라이드 버튼(210)을 둘러싸는 홀로써, 슬라이드 버튼(210)을 포함하고 하우징(260)의 윗판 하부 맞닿아 결합된다. 또한, 모션 제어 홀(220)은 슬라이드 버튼(210)의 이동 거리를 제한하며, 또한 모션 제어 홀(220)의 경계 부근에 슬라이드 버튼(210)이 소정 시간 위치되면, 상기 슬라이드 버튼(210)이 위치한 곳에 대응되는 방향으로 화면상에 디스플레이된 포인터를 지속적으로 이동시킨다.
위치감지 모듈(250)은 슬라이드 버튼(210)의 이동에 따라 변경된 위치 정보를 감지한다. 여기서, 위치감지 모듈(250)은 슬라이드 버튼(210)의 상하좌우 측에 위치되며, 각각의 위치감지 모듈(250)과 결합된 연결선(259)이 슬라이드 버튼(210)과도 연결되어 슬라이드 버튼(210)의 이동된 위치 정보를 감지할 수 있다.
예를 들어, 슬라이드 버튼(210)이 사용자의 외력에 의해 소정 방향으로 이동되면, 위치감지 모듈(250)은 슬라이드 버튼(210)의 이동 시 회전되고, 이에 슬라이 드 버튼(210)과 위치감지 모듈(250)에 결합된 연결선(259)이 위치감지 모듈(250)이 회전되면서 슬라이드 버튼(210)의 상하좌우 면에 결합된 연결선의 길이가 변경된다.
이에, 위치감지 모듈(250)은 변경된 연결선(259)의 길이를 감지함으로써, 슬라이드 버튼(290)의 이동 위치를 감지할 수 있다. 이하, 도 3에서 위치감지 모듈(250)에 대해 자세히 설명한다.
도 2b에 도시된 바와 같이, 위치감지 모듈(250)은 슬라이드 버튼(210)의 이동 시 슬라이드 버튼(210)의 이동과 함께 회전되며, 위치감지 모듈에 결합된 연결선(259)의 길이 변화된다.
이에, 위치감지 모듈(250)은 슬라이드 버튼(210)이 이동 시 측정된 연결선(259)의 변경된 길이 값을 유선(270)을 통해서 제어부로 전송한다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치의 위치감지 모듈의 분해 사시도 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 위치감지 모듈(250)은 중심축(251), 지지판(252, 255, 및 257), 복원부(253), 눈금 표시부(254), 연결선 결합부(256), 광학 센서(258), 및 연결선(259)을 포함하여 구성된다. 여기서, 위치감지 모듈(250)의 중심축(251), 지지판(252, 255, 및 257), 복원부(253), 눈금 표시부(254), 및 연결선 결합부(256)는 일체형으로 결합된다.
연결선 결합부(256)는 슬라이드 버튼(210)의 이동 위치를 감지하기 위한 연결선(259)이 결합되어 있으며, 슬라이드 버튼(210)이 이동됨에 따라 연결선 결합부 (256)에 감겨져 있던 연결선(259)이 풀리거나 더 감기면서 연결선 결합부(256)는 중심축(251)을 중심으로 회전된다.
예를 들어, 사용자의 외력에 의해 슬라이드 버튼(210)의 이동되면, 슬라이드 버튼(210)에 연결된 4개의 연결선(259) 중 소정의 연결선은 길이가 길어지고, 소정의 연결선은 길이가 짧아지게 된다. 이에, 연결선(259)의 길이가 길어지거나 짧아짐에 따라 연결선 결합부(256)에 감겨져 있던 연결선(259)이 풀리거나 더 감기면서 각각의 연결선 결합부(256)가 회전된다.
복원부(253)는 중심축(251)를 통해 연결선 결합부(256)와 결합되며 슬라이드 버튼(210)의 이동 시 연결선 결합부(256)와 함께 동일한 방향으로 회전한다. 여기서, 복원부(253)는 태엽과 같은 탄성체로 구성되어, 슬라이드 버튼(210)에서 사용자의 외력이 제거되면 탄성력에 의해 슬라이드 버튼(210)을 원 위치로 복귀시킨다.
눈금 표시부(254)는 중심축(251)를 통해 연결선 결합부(256)와 결합되며 슬라이드 버튼(210)의 이동 시 연결선 결합부(256)와 함께 동일한 방향으로 회전한다. 여기서, 눈금 표시부(254)의 외부면에는 소정 간격으로 눈금(254a)이 표시되어 있으며, 눈금 표시부(254)가 회전되면서 눈금(254a)도 함께 회전된다.
광학 센서(258)는 사용자에 의해 슬라이드 버튼(210)이 이동됨에 따라 눈금 표시부(254)가 회전되면, 회전되는 눈금(254a)의 밝기에 대한 변화 값을 감지하여 변화 값에 대한 신호를 발생시킨다.
예를 들어, 광학 센서(258)는 눈금 표시부(254)와 함께 눈금(254a)이 회전되어 밝고 어두운 값이 번갈아 체크되면, 그 중 밝은 값(또는 어두운 값)을 체크하여 신호로 발생시킨다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치의 내부 블록도를 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 휴대용 장치(100)는 신호 입력부(110), 신호 체크부(120), 연산 처리부(130), 포인터 위치 감지부(140), 저장부(150), 디스플레이부(160), 및 제어부(170)를 포함하여 구성된다.
이 때, 본 실시예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
신호 입력부(110) 사용자로부터 발생된 슬라이드 버튼(210)의 이동 및 선택 신호를 입력받는다.
신호 체크부(120)는 신호 입력부(110)를 통해 사용자로부터 발생된 신호가 입력되면, 입력된 신호가 슬라이드 버튼(210)의 이동 신호인지 슬라이드 버튼의 선택 신호인지 체크한다.
예를 들어, 신호 체크부(120)가 입력된 신호가 슬라이드 버튼(210)의 이동 신호인지 슬라이드 버튼(210)의 선택 신호인지 체크한 결과, 슬라이드 버튼(210)의 이동 신호(즉, 광학 센서(258)가 감지한 눈금의 밝기에 대한 변화 값)인 경우, 입력된 이동 신호를 연산 처리부(130)로 전송한다. 또한, 슬라이드 버튼(210)의 선택 신호(예를 들어, 소정 임계치 이상의 압력이 입력)인 경우, 입력된 선택 신호를 슬라이드 버튼 위치 감지부(130)로 전송된다.
연산 처리부(130)는 신호 체크부(120)가 전송한 눈금의 변화 값에 대한 신호를 기초로 슬라이드 버튼(210)의 이동 위치 및 이동 변화량을 계산한다. 또한, 연산 처리부(130)는 포인터의 이동 위치 및 포인터에 대한 모션 제어 홀(220)의 경계 접근 여부를 계산한다. 여기서, 슬라이드 버튼(210)의 이동 위치 및 이동 변화량과, 포인터의 이동 위치를 계산하는 방법은 도 5에 도시된 도면을 참조하여 설명한다.
예를 들어, 모션 제어 홀(220)의 중심을 O라 하고 연결선(259)이 하우징의 윗판(260a)과 만나는 네 점을 각각 A, B, C, D라 할 때, 선분 OA의 길이를 a, 선분 OB의 길이를 b, 선분 OC의 길이를 c, 선분 OD의 길이를 d라고 가정한다. 이 때, O가 모션 제어 홀(220)의 중심에 위치하고 있으므로 a=c, b=d이다.
먼저, 연결선(259)의 길이 변화나 복원부(253)의 길이 변화로부터 시간 t에서 네 개의 연결선(259)들의 길이 a(t), b(t), c(t), 및 d(t)를 측정한다.
그 다음, 시간 t에서 슬라이드 버튼(210) 중앙의 좌표를 (x(t), y(t))라 할 때, 각 PAC를
Figure 112005055219641-pat00001
, 각 CPA를
Figure 112005055219641-pat00002
라 하고, O의 좌표를 (0,0)라 한다.
이때, x(t)를 구하는 식은 하기 [수학식 1]와 같다.
[수학식 1]
Figure 112005055219641-pat00003
여기서, 상기 [수학식 1]을 코사인 제2 법칙을 이용하여 정리하면 다음과 같다.
Figure 112005055219641-pat00004
또한, y(t)를 구하는 식은 하기 [수학식 2]와 같다.
[수학식 2]
Figure 112005055219641-pat00005
또한, 시간이 t에서 t+1로 변경될 때, x(t), 및 y(t)의 변화량을 구하는 식은 하기 [수학식 3]과 같다.
[수학식 3]
Figure 112005055219641-pat00006
즉, 변경된 시간(t+1)에서 원 시간(t)을 감산하면, x(t), 및 y(t)의 변화량을 구할 수 있다.
또한, 화면상에 위치된 포인터의 이동 위치를 구하는 식은 하기 [수학식 4]와 같다.
[수학식 4]
Figure 112005055219641-pat00007
여기서, X(t) 및 Y(t)는 포인터의 현재 위치를 나타내며,
Figure 112005055219641-pat00008
Figure 112005055219641-pat00009
는 슬라이드 버튼(210)의 변화량을 나타내며,
Figure 112005055219641-pat00010
Figure 112005055219641-pat00011
는 임의의 상수를 나타낸다.
또한, 슬라이드 버튼(210)이 모션 제어 홀(220)의 경계 부근에 위치되었는지 체크하는 방법은 하기 [수학식 5]와 같다.
[수학식 5]
Figure 112005055219641-pat00012
여기서,
Figure 112005055219641-pat00013
Figure 112005055219641-pat00014
는 경계 여유(boundary margin)이고, 슬라이드 버튼(210) 이 모션 제어 홀(220)의 경계 부근에 위치되면 경계 도달 속력, 즉
Figure 112005055219641-pat00015
Figure 112005055219641-pat00016
의 크기를 저장부(150)에 저장하고, 상기 저장된 크기 만큼 지속적으로 포인터가 이동된다. 또한, 경계 여유를 포함하는 것은 슬라이드 버튼(210)의 중심점이 모션 제어 홀(200)의 경계에 위치되지 않더라도 그 비슷한 지점에 슬라이드 버튼(210)의 중심점이 위치된 경우, 모션 제어 홀(220)의 경계에 위치된 것으로 판단하기 위해서이다.
포인터 위치 감지부(140)는 연산 처리부(130)가 계산한 슬라이드 버튼(210)의 위치를 기초로 포인터 위치를 이동시키기 위해 화면상에 디스플레이된 포인터의 위치를 감지한다.
저장부(150)는 연산 처리부(130)가 계산한 포인터의 이동 위치를 저장한다.
디스플레이부(160)는 슬라이드 버튼(210)의 이동에 따라 위치가 변경되는 포인터 및 상기 포인트로부터 선택된 객체를 디스플레이한다.
제어부(170)는 휴대용 장치(100)를 구성하는 각 기능성 블록들(110 내지 160)의 동작을 제어한다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법을 나타낸 순서도이다.
먼저, 사용자로부터 슬라이드 버튼(210)의 이동 및 슬라이드 버튼(210)의 선택 신호가 발생되면, 신호 체크부(120)는 신호 입력부(110)를 통해 입력된 신호가 슬라이드 버튼(210)의 이동 신호인지 슬라이드 버튼의 선택 신호인지 체크한다 (S600). 예를 들어, 슬라이드 버튼(210) 이동 신호인 경우, 광학 센서(258)가 감지한 눈금의 밝기에 대한 변화 값에 대한 신호가 입력되고, 슬라이드 버튼(210) 선택 신호인 경우 소정 임계치 이상의 압력 값에 대한 신호가 입력된다.
체크 결과 슬라이드 버튼(210)의 이동 신호인 경우(S610), 신호 체크부(120)는 다시 슬라이드 버튼(210)의 압력을 검사하게 된다. 슬라이드 버튼(210)의 압력이 일정 임계치 사이의 값일 경우에만 신호체크부(120)는 입력된 이동 신호(즉, 광학 센서가 감지한 눈금의 밝기에 대한 변화 값)를 제어부(170)로 전송하고, 이에 제어부(170)는 신호 체크부(120)로부터 전송된 이동 신호를 연산 처리부(130)로 전송한다. 이렇게 하는 이유는 손가락으로 슬라이드 버튼(210)을 이동할 때만 화면의 포인터가 움직이고, 손가락을 놓아서 슬라이드 버튼(210)이 원래의 자리로 복귀하는 동안은 화면의 포인터의 이동이 발생하지 않도록 하기 위함이다.
여기서, 광학 센서가 눈금의 밝기에 대한 변화 값을 검출하는 과정을 설명한다. 먼저, 사용자로부터 소정 방향으로 슬라이드 버튼(210)이 이동되면, 슬라이드 버튼(210)과 4방향으로 연결된 연결선(259)의 길이가 각각 다르게 변경된다.
그 다음, 4개의 연결선(259)의 길이가 변경됨에 따라 4개의 연결선(259)과 결합된 4개의 위치감지 모듈(250)이 회전된다. 여기서, 위치감지 모듈(250)이 회전될 때 위치감지 모듈(250) 내의 눈금 표시부(254)가 함께 회전되며, 이에 눈금 표시부(254)에 표시된 눈금도 회전된다.
이에, 광학 센서(258)는 눈금 표시부(254)의 회전과 함께 회전되는 눈금의 밝기 변화 값을 감지하고, 감지된 눈금의 밝기 변화 값에 대한 신호를 발생시킨다. 따라서, 발생된 눈금의 밝기 변화 값의 신호는 신호 입력부(110)를 통해 입력된다.
그 다음, 연산 처리부(130)는 제어부(170)로부터 전송된 이동 신호(즉, 눈금의 밝기 변화 값)을 기초로 슬라이드 버튼(210)의 이동 위치를 계산한다(S620). 여기서, 슬라이드 버튼(210)의 이동 위치는 상기 [수학식 1], 및 [수학식 2]를 이용하여 계산한다.
그 다음, 연산 처리부(130)는 슬라이드 버튼(210)이 모션 제어 홀(220)의 경계 부근에 위치되었는지 판단한다. 여기서, 슬라이드 버튼(210)이 모션 제어 홀(220)의 경계 부근에 위치되었는지 판단은 상기[수학식 5]를 이용하여 계산한다.
판단 결과, 슬라이드 버튼(210)이 모션 제어 홀(220)의 경계 부근에 위치된 경우(S630), 연산 처리부(130)는 모션 제어 홀(220)의 경계 부근에 위치된 슬라이드 버튼(210)의 이동 변화량을 계산한다(S640).
그 다음, 제어부(170)는 계산된 슬라이드 버튼(210)의 위치 및 변화량을 기초로 화면상에 디스플레이된 포인터의 위치를 계산한다(S650). 여기서, 포인터의 위치를 계산하는 식은 상기 [수학식 4]를 이용한다.
그 다음, 제어부(170)는 디스플레이부(160)를 통해 계산된 포인터의 이동 위치로 이동된 포인터를 디스플레이 한다(S660). 여기서, 포인터는 슬라이드 버튼(210)의 이동 방향으로 지속적으로 이동된다.
한편, 체크 결과 슬라이드 버튼(210)의 선택 신호인 경우(S610), 제어부(170)는 저장부(150)에 저장된 포인터의 위치를 체크하고, 체크된 포인터가 선택한 소정 객체가 화면상에 디스플레이 되도록 디스플레이부(160)를 제어한다.
한편, 판단 결과, 슬라이드 버튼(210)이 모션 제어 홀(220)의 경계 부근에 위치되지 않은 경우(S630), 연산 처리부(130)는 사용자의 외력에 의해 이동된 슬라이드 버튼(210)의 이동 변화량을 계산하고(S360), 계산된 이동 변화량을 기초로 포인터의 이동 위치를 계산한다.
따라서, 사용자는 조작이 편리한 슬라이드 버튼(210)을 이용하여 화면상에 이동을 원하는 위치 또는 선택을 원하는 객체로 방향으로 포인터를 쉽게 조작할 수 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치의 동작 화면을 나타낸 도면이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 휴대용 장치(100)의 디스플레이 패널(300)에는 입력 장치(200)의 이동 위치 및 이동 변화량에 따라 이동되는 포인터(310) 및 소정의 객체들이 디스플레이된다.
도면 (a)는 사용자의 외력에 의해 슬라이드 버튼(210)이 왼쪽 상방향으로 이동됨에 따라 디스플레이 패널(300)에 디스플레이된 포인터(310)가 동일한 방향으로 이동됨을 나타낸다. 이때, 슬라이드 버튼(210)의 이동 위치 및 이동 변화량을 기초로 포인터(310)의 이동 위치를 계산하여 해당 위치로 포인터(310)를 이동시킨다.
도면 (b)는 사용자가 슬라이드 버튼(210)을 여러 방향으로 이동시킴에 따라 디스플레이 패널(300)에 디스플레이된 포인터(310)가 동일한 방향으로 이동됨을 나타낸다.
도면 (c)는 사용자가 슬라이드 버튼(210)을 모션 제어 홀(220)의 경계 부근 에 위치시킨 것이다. 이때, 슬라이드 버튼(210)이 모션 제어 홀(220)의 경계 부근에 소정 시간 위치되면, 상기 접촉된 위치에 대응되는 방향으로 상기 포인터(310)를 지속적으로 이동시킨다.
도면 (d)는 사용자의 외력에 의해 슬라이드 버튼(210)이 선택됨을 나타낸 것으로, 즉 소정 객체 상에 포인트(310)가 위치된 경우, 사용자가 슬라이드 버튼(210)에 소정 임계치 이상의 압력을 가하면, 포인트(310)가 위치된 객체가 선택되어 디스플레이된다.
따라서, 슬라이드 방식의 입력 장치(200)가 마우스와 유사하게 동작됨으로, 사용자는 원하는 방향으로 포인터를 쉽게 이동시킬 수 있으며, 선택을 원하는 객체를 편하게 선택할 수 있다.
한편, 슬라이드 버튼(210)에 사용자의 외력이 제거되면, 슬라이드 버튼(210)은 복원부(253)의 탄성력에 의해 원 위치로 복귀된다. 이 때, 상기 전술한 바와 같이 슬라이드 버튼(210)에 가해지는 압력이 일정 임계치 보다 낮아지거나 사라지게 되므로, 화면의 포인터(310)는 움직이지 않는다.
한편, 슬라이드 버튼(210)은 다수개로 분리되어 구성될 수도 있다. 예를 들어, 슬라이드 버튼(210)을 좌우로 분리한 경우, 사용자가 슬라이드 버튼(210)의 좌측을 선택할 경우, 소정 동작을 수행하고, 우측을 선택할 경우 다른 동작을 수행할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수 적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 슬라이드 방식의 입력 장치, 이를 구비한 휴대용 장치 및 입력 방법에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다.
슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하여 화면상에 디스플레이된 포인터를 보다 자유롭게 이동시킬 수 있으며, 소정 객체를 보다 편리하고 정확하게 선택할 수는 장점이 있다.
또한, 위치감지 모듈과 연결된 연결선의 길이 변화를 통하여 슬라이드 버튼이 이동된 정확한 좌표를 구할 수 있는 장점이 있다.
또한, 이동 가능한 슬라이드 버튼을 모션 제어 홀 내에서 자유롭게 이동시키는 것을 통하여 사용자에게 보다 직관적이고 사용하기 편리한 입력 장치를 제공하는 장점이 있다.
또한, 슬라이드 방식의 입력 장치는 종래의 마우스와 유사한 기능 및 유사한 사용감을 제공함으로써, 사용자가 보다 편리하게 사용할 수 있는 장점이 있다.
또한, 슬라이드 방식의 입력 장치가 기존의 포인트 디바이스로 비해 비교적 크기가 작아 휴대용 장치를 보다 소형화 및 박형화시킬 수 있는 장점이 있다.

Claims (23)

  1. 소정 방향으로 이동되는 슬라이드 버튼;
    상기 슬라이드 버튼의 이동 영역을 제공하는 모션 제어 홀;
    상기 슬라이드 버튼의 이동에 따라 변경된 위치 정보를 감지하는 위치감지 모듈; 및
    상기 슬라이드 버튼의 변경된 위치 정보를 기초로 화면상에 디스플레이된 포인터를 제어하는 제어부를 포함하는데,
    상기 슬라이드 버튼은 사용자의 외력에 의해 소정 방향으로 이동된 후, 사용자의 외력이 제거되면 탄성력에 의해 원 위치로 복귀하는 슬라이드 방식의 입력 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 위치감지 모듈은 사용자의 외력에 따라 상기 슬라이드 버튼이 이동되면, 상기 슬라이드 버튼의 이동 벡터를 측정하여 상기 슬라이드 버튼의 이동 위치를 감지하는 슬라이드 방식의 입력 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 슬라이드 버튼에 사용자로부터 소정 임계치 이상의 압력이 가해지면 상기 포인터가 위치된 소정 객체를 선택하는 슬라이드 방식의 입력 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 슬라이드 버튼에 사용자로부터 소정 임계치 이하의 압력이 가해지면 상기 포인터가 이동하는 슬라이드 방식의 입력 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 슬라이드 버튼이 상기 모션 제어 홀의 경계 부근에 소정 시간 위치되면, 상기 위치에 대응되는 방향으로 상기 포인터를 지속적으로 이동시키는 슬라이드 방식의 입력 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 모션 제어 홀은 원형인 슬라이드 방식의 입력 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 위치감지 모듈은,
    상기 슬라이드 버튼의 이동 위치를 체크하기 위한 연결선이 구비된 연결선 결합부;
    상기 연결선 결합부와 결합되어 상기 슬라이드 버튼이 이동됨에 따라 상기 이동된 슬라이드 버튼을 탄성력에 의해 원 위치로 복귀시키는 복원부;
    상기 연결선 결합부와 결합되어 상기 슬라이드 버튼이 이동됨에 따라 소정 간격의 눈금을 표시하는 눈금 표시부; 및
    상기 슬라이드 버튼이 이동됨에 따라 상기 눈금의 밝기에 대한 변화 값을 감지하여 신호를 발생시키는 광학 센서를 포함하는 슬라이드 방식의 입력 장치.
  8. 사용자의 외력에 의해 소정 방향으로 이동 및 소정 객체를 선택하는 입력장치; 및
    상기 입력 장치의 이동 방향에 따라 위치가 변경되는 포인터 및 상기 포인트로부터 선택된 객체를 디스플레이하는 디스플레이 패널을 포함하는 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 입력 장치는,
    소정 방향으로 이동되는 슬라이드 버튼;
    상기 슬라이드 버튼의 이동 영역을 제공하는 모션 제어 홀;
    상기 슬라이드 버튼이 사용자의 외력에 의해 이동되면 상기 슬라이드 버튼의 이동 거리를 측정하고, 사용자의 외력이 제거되면 탄성력에 의해 상기 슬라이드 버튼을 원 위치로 복귀시키는 위치감지 모듈; 및
    상기 슬라이드 버튼의 변경된 위치 정보를 기초로 화면상에 디스플레이된 포인터를 제어하는 제어부를 포함하는 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치.
  10. 제 8항에 있어서,
    상기 슬라이드 버튼에 사용자로부터 소정 임계치 이상의 압력이 가해지면 상기 포인터가 위치된 소정 객체를 선택하는 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치.
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 슬라이드 버튼에 사용자로부터 소정 임계치 이하의 압력이 가해지면 상기 포인터가 이동하는 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치.
  12. 제 9항에 있어서,
    상기 슬라이드 버튼이 상기 모션 제어 홀의 경계 부근에 소정 시간 위치되면, 상기 위치에 대응되는 방향으로 상기 포인터를 지속적으로 이동시키는 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치.
  13. 제 8항에 있어서,
    상기 위치감지 모듈은,
    상기 슬라이드 버튼의 이동 위치를 체크하기 위한 연결선이 구비된 연결선 결합부;
    상기 연결선 결합부와 결합되어 상기 슬라이드 버튼이 이동됨에 따라 상기 이동된 슬라이드 버튼을 탄성력에 의해 원 위치로 복귀시키는 복원부;
    상기 연결선 결합부와 결합되어 상기 슬라이드 버튼이 이동됨에 따라 소정 간격의 눈금이 표시된 눈금 표시부; 및
    상기 슬라이드 버튼이 이동됨에 따라 상기 눈금의 밝기에 대한 변화 값을 감지하여 신호를 발생시키는 광학 센서를 포함하는 슬라이드 방식의 입력 장치를 구비한 휴대용 장치.
  14. 사용자가 소정 방향으로 슬라이드 버튼을 이동시키는 단계;
    상기 슬라이드 버튼의 이동 위치 및 변화량을 계산하고, 상기 계산된 이동 위치 및 변화량을 기초로 포인터를 이동시키는 단계; 및
    상기 슬라이드 버튼에 사용자의 외력이 제거되면 탄성력에 의해 상기 슬라이드 버튼이 원 위치로 복귀되는 단계를 포함하는 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 사용자의 외력에 따라 상기 슬라이드 버튼이 이동되면 상기 슬라이드 버튼의 이동 벡터를 측정하는 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법.
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 슬라이드 버튼에 사용자로부터 소정 임계치 이상의 압력이 가해지면 상 기 포인터가 위치된 소정 객체를 선택하는 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법.
  17. 제 14항에 있어서,
    상기 슬라이드 버튼에 사용자로부터 소정 임계치 이하의 압력이 가해지면 상기 포인터가 이동하는 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법.
  18. 제 14항에 있어서,
    상기 슬라이드 버튼이 모션 제어 홀의 경계 부근에 소정 시간 위치되었는지 체크하는 단계; 및
    상기 체크 결과 소정 시간 위치된 경우 상기 슬라이드 버튼의 위치에 대응되는 방향으로 상기 포인터를 지속적으로 이동시키는 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법.
  19. 사용자의 외력에 의해 소정 방향으로 슬라이드 버튼이 이동되면, 상기 이동된 슬라이드 버튼의 위치 정보를 감지하는 단계;
    상기 감지된 정보를 기초로 상기 슬라이드 버튼의 이동 위치 및 모션 제어 홀의 경계 부근에 위치되었는지 계산하는 단계;
    상기 슬라이드 버튼의 모션 제어 홀의 경계 부근에 접근 여부에 따라 슬라이드 버튼의 변화량을 계산하는 단계;
    상기 계산된 슬라이드 버튼의 이동 위치 및 변화량을 기초로 화면상에 디스플레이된 포인터의 이동 위치를 계산하는 단계; 및
    상기 계산된 이동 위치로 이동된 포인터를 디스플레이하는 단계를 포함하는 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 사용자로부터 슬라이드 버튼이 선택된 경우, 상기 포인터가 위치된 객체를 디스플레이하는 단계를 포함하는 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법.
  21. 제 19항에 있어서,
    상기 슬라이드 버튼의 이동된 위치 정보를 감지하는 것은 위치감지 모듈의 눈금 밝기에 대한 변화 값을 기초로 이루어지는 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법.
  22. 제 19항에 있어서,
    상기 슬라이드 버튼이 상기 모션 제어 홀의 경계 부근에 소정 시간 위치되면, 상기 위치에 대응되는 방향으로 상기 포인터를 지속적으로 이동시키는 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법.
  23. 제 19항에 있어서,
    상기 모션 제어 홀은 원형인 슬라이드 방식의 입력 장치를 이용하는 방법.
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