KR100655802B1 - 오디오 녹음파일을 생성하는 방법 - Google Patents

오디오 녹음파일을 생성하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 오디오 녹음파일을 생성하는 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 컴퓨터에서 재생되는 모든 사운드 데이터를 녹음하여 오디오 녹음파일을 생성하는 방법에 있어서, (a) 컴퓨터의 오디오 디바이스 시스템에 대한 정보를 분석하여 상기 사운드 데이터를 녹음하는데 적합한 녹음 디바이스를 설정하는 단계와, (b) 사용자로부터 입력된 볼륨값, 음질, 파일포맷 정보를 포함하는 입력정보에 따라 생성될 녹음파일의 특성값을 설정하는 단계, 및 (c) 사용자로부터 입력된 녹음 개시신호에 의해 상기 설정된 녹음 디바이스에 입력되는 사운드 데이터를 저장하여 상기 설정된 특성값에 따른 오디오 녹음파일을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 오디오 녹음파일을 생성하는 방법은 하드웨어적인 지식이 없는 사용자라 하더라도 컴퓨터에서 재생되는 다양한 사운드 데이터를 녹음하여 편리하게 원하는 오디오 녹음파일을 생성할 수 있는 효과가 있다.
녹음, 오디오 디바이스, 파일생성

Description

오디오 녹음파일을 생성하는 방법 {The method of recording sound data of the computer}
도 1은 본 발명에 따른 오디오 녹음파일을 생성하는 방법의 순서도,
도 2는 본 발명에 따른 녹음 디바이스를 설정하는 단계의 순서도,
도 3은 본 발명에 따른 녹음 단계의 순서도.
본 발명은 오디오 녹음파일을 생성하는 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 녹음에 필요한 오디오 디바이스를 자동 설정하여 오디오재생기에 의해 재생되는 오디오 파일, 마이크와 같은 외부입력기로부터 입력되는 음성 데이터 등 컴퓨터에서 재생되는 모든 사운드 데이터를 간편하게 녹음함으로써 하드웨어적인 지식이 없는 사용자도 편리하게 원하는 오디오 녹음파일을 생성할 수 있도록 하는 오디오 녹음파일을 생성하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로 인터넷의 발달과 컴퓨터의 멀티미디어 기능의 다양한 구현에 의해 현재는 컴퓨터를 통해 온라인강의를 청취하거나 각종 디지털음악, 동영상을 듣는 등 컴퓨터에서는 사용자에 의해 다양한 사운드 데이터들이 재생되고 있는데, 이 러한 사운드 데이터들의 필요한 부분을 사용자가 녹음 저장하여 별도의 오디오 파일을 생성하는 것은 매우 유용한 것이다.
즉, 온라인 강의를 청취하면서 필요한 부분만을 녹음하여 별도의 파일로 저장하거나, 게임을 하면서 좋아하는 게임의 배경음악을 녹음하여 파일로 저장하거나, 또는 마이크를 통해 음성을 입력시켜 녹음하는 것과 같은 사운드 데이터의 녹음은 자신만의 개성을 중시하는 현대의 컴퓨터 사용자들에게는 매우 유용한 것임에 틀림없다.
컴퓨터에서 재생되는 사운드 데이터를 녹음하기 위해서는 재생되는 사운드 데이터가 입력되는 사운드카드의 디바이스로부터 상기 사운드 데이터를 읽어들일 수 있어야 하므로, 무엇보다 알맞은 오디오 디바이스를 선택하는 것이 중요한데, 종래 개시된 사운드 데이터의 녹음방법은 사운드카드가 제공하는 다양한 종류의 디바이스들 중에서 녹음에 적합한 것을 컴퓨터의 사용자가 직접 설정하도록 하는 방식을 채용하고 있다.
그러나 이러한 종래의 녹음방법은 사운드카드의 제조사, 모델 등의 다양함으로 인해서 사용자가 직접 적합한 디바이스를 설정하는 것이 매우 어렵고 그에 따라 디바이스를 설정하기 위해 여러 번의 시행착오를 겪는 등 컴퓨터 사용자에게 매우 불편한 문제점이 있다.
본 발명은 상술한 종래의 문제점을 해결하기 위해서 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 사용자의 컴퓨터 시스템을 분석하여 녹음에 필요한 오디오 디바이스를 자동 설정함으로써 하드웨어적인 지식이 없는 사용자라 하더라도 컴퓨터에서 재생되는 다양한 사운드 데이터를 녹음하여 편리하게 원하는 오디오 녹음파일을 생성할 수 있도록 하는 오디오 녹음파일을 생성하는 방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명은,
컴퓨터에서 재생되는 모든 사운드 데이터를 녹음하여 오디오 녹음파일을 생성하는 방법에 있어서, (a) 컴퓨터의 오디오 디바이스 시스템에 대한 정보를 분석하여 상기 사운드 데이터를 녹음하는데 적합한 녹음 디바이스를 설정하는 단계와, (b) 사용자로부터 입력된 볼륨값, 음질, 파일포맷 정보를 포함하는 입력정보에 따라 생성될 녹음파일의 특성값을 설정하는 단계, 및 (c) 사용자로부터 입력된 녹음 개시신호에 의해 상기 설정된 녹음 디바이스에 입력되는 사운드 데이터를 저장하여 상기 설정된 특성값에 따른 오디오 녹음파일을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 (a)단계는, 컴퓨터의 오디오 디바이스 시스템의 유효성을 확인하는 단계와, 상기 판단결과 오디오 디바이스 시스템이 유효한 경우 오디오 디바이스 시스템에 대한 정보를 검색하여 분석하는 단계, 및 상기 분석된 결과로부터 상기 사운드 데이터를 녹음하는데 적합한 디바이스를 선정하여 녹음 디바이스로 설정하는 단계를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
그리고, 본 발명은 상기 오디오 녹음파일을 생성하는 방법의 각 단계에 대한 프로그램을 저장한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체인 것을 특징으로 한다.
이하에서, 본 발명에 따른 오디오 녹음파일을 생성하는 방법의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 오디오 녹음파일을 생성하는 방법을 단계별로 나타낸 순서도이고, 도 2는 녹음 디바이스를 설정하는 과정을 세부적인 단계별로 나타낸 순서도이며, 도 3은 녹음과정을 세부적인 단계별로 나타낸 순서도이다.
상기한 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 오디오 녹음파일을 생성하는 방법은 다음과 같은 순서에 의한다.
먼저, 녹음을 개시하기에 앞서 사용자의 컴퓨터에 있는 오디오 디바이스 시스템을 분석하여 녹음을 하는데 적합한 녹음 디바이스를 설정하게 된다.(S100)
전술한 바와 같이 녹음을 위해 사용자가 직접 적합한 디바이스를 설정하는 것은 상당히 까다로운 일이며, 이러한 디바이스 설정을 컴퓨터 시스템 분석을 통해 자동 설정하는 것에 본 발명의 기술적 특징이 있다.
이러한 녹음 디바이스 설정단계(S100)는 도 2에 세부적인 순서도로 도시하였는 바, 도 2를 참조하면, 먼저 사용자의 컴퓨터에 있는 오디오 디바이스 시스템의 유효성을 확인하게 된다.(S110)
이러한 오디오 디바이스 시스템의 유효성 확인을 위해서 컴퓨터 시스템에서 현재 제공되고 있는 오디오 디바이스의 개수에 대한 정보를 체크하여 시스템에 제공 중인 오디오 디바이스가 1개 이상인지 확인한다.
만일 시스템에서 제공하는 오디오 디바이스의 개수가 제대로 인식되지 않는 다면 오디오 디바이스는 유효하지 않은 것으로 판단되는데, 이와 같이 오디오 디바이스가 유효하지 않은 경우는 컴퓨터에 사운드 카드와 같은 디바이스 장치가 설치되어 있지 않은 경우 또는, 사운드 카드와 같은 디바이스 장치는 설치되어 있으나 해당 장치와 시스템을 연결하는 드라이버 프로그램이 설치되지 않았거나, 잘못된 드라이버 프로그램이 설치된 경우가 대부분이다.
상기와 같이 컴퓨터 시스템에 오디오 디바이스가 유효하지 않다고 판단되면 더이상 진행하지 않고 본 발명에 따른 녹음파일 생성방법은 종료되며, 이때 디바이스가 유효하게 설치되어 있지 않다는 경고메시지를 디스플레이하여 사용자가 시스템을 점검하도록 유도함이 바람직하다.
오디오 디바이스 시스템이 유효하다고 확인된 경우 오디오 디바이스 시스템에 대한 정보를 검색한다.(S120)
상기 검색하는 오디오 디바이스에 대한 정보는 디바이스 제조사 인식자, 제품의 인식자, 현재 설치된 디바이스 드라이버의 버전, 제품의 이름, 현재 디바이스가 제공해 주는 입력 및 출력이 가능한 개수, 기타 부가정보 등을 포함하는 것이 바람직하다.
상기 검색이 완료되면, 상기 검색된 오디오 디바이스 시스템에 대한 정보들을 분석하게 된다.(S130)
상기 검색된 정보들 중에서 현재 디바이스가 제공해 주는 입력 및 출력이 가능한 개수 정보를 확인한다. 즉, 기본적으로 오디오 디바이스의 경우 오디오 데이터를 입력받는 부분과 출력하는 부분이 1개 이상 있어야 하며, 이 개수 정보를 확 인해서 실제 오디오 디바이스의 입력 부분 디바이스 정보를 검색한다.
상기와 같이 입력 부분 디바이스를 검색하여 입력부분이 제공하는 세부 입력부분의 정보를 획득한다. 여기서, 상기 세부 입력 부분의 정보들은 디바이스에서 해당하는 인덱스 값, 해당 디바이스의 고유 인식자 정보, 지원하는 기능 표시, 해당 디바이스의 타입 정보, 해당 디바이스의 표시된 이름 정보 등을 포함하는 것이 바람직하다.
상기의 단계를 통해 분석한 정보들로부터 정리한 오디오 디바이스 시스템 정보를 이용해서 녹음에 적합한 디바이스 정보를 판단한다(S140)
전술한 단계(S130)에서 획득한 세부 입력 부분의 각 타입 정보들은 볼륨, 마이크, 스피커, 라인 입력, CD 오디오, 보조 장치, SW 신시사이저, 웨이브 등의 정보들 중 하나이다.
해당 디바이스의 타입 정보들을 가져와서 사용자가 찾으려는 사운드 볼륨조절에 해당 디바이스 정보를 골라낸다. 입력부분의 사운드 볼륨 조절 타입을 갖는 디바이스 입력 부분이 사용자가 선택할 디바이스 입력 부분이다. 또한, 디바이스의 타입 정보와 함께 해당 디바이스의 표시된 이름 정보를 분석해서 한 번 더 검증한다.
상기와 같이 판단 및 검증된 오디오 디바이스 시스템 정보에 해당하는 오디오 디바이스를 선정하여(S150), 녹음에 적합한 녹음 디바이스로 설정한다.(S160)
상술한 바와 같은 과정을 통해 녹음 디바이스의 설정단계(S100)가 완료되면, 사운드 데이터를 녹음하여 생성시킬 녹음파일의 특성값을 설정하는 단계(S200)가 이어지고, 상기 단계(S200)의 완료 후에는 사용자의 녹음개시 신호에 따라 실제 녹음을 개시하여 오디오 녹음파일을 생성하는 단계가 진행된다.(S300)
도 3은 녹음 디바이스 설정단계(S100) 이후의 녹음파일의 특성값을 설정하는 과정(S200) 및 오디오 녹음파일을 생성하는 과정(S300)을 세부적인 단계별로 나타낸 순서도로서, 이를 참조하면 먼저 생성시킬 파일명을 설정한다.(S210)
상기 파일명을 설정하는 단계(S210)는 일반적인 파일생성과정과 동일하게 녹음할 파일을 새로운 파일명으로 설정할 것인지 또는 기존에 사용하던 파일명을 사용할 것인지 여부와 저장될 위치에 대해 사용자로부터 입력을 받게 된다.
사용자로부터 파일명 설정에 대한 입력이 완료되면, 볼륨값을 입력받아 설정하는 단계가 진행된다.(S220)
상기 볼륨값 설정단계(S220)는 먼저 현재 설정되어 있는 볼륨값을 판단하여(S221), 볼륨값이 0으로 설정되어 있는 경우 볼륨값 설정에 대한 메시지를 디스플레이하고(S222), 사용자로부터 볼륨값을 입력받아 입력된 볼륨값으로 설정하게 된다(S223)
여기서, 상기 설정되는 볼륨값은 상기 녹음 디바이스에 입력되는 사운드 데이터의 입력볼륨과, 상기 녹음 디바이스에서 출력되어 저장되는 출력볼륨, 및 생성될 오디오 녹음파일의 재생시의 볼륨인 재생 출력볼륨 중 적어도 어느 하나의 볼륨값을 포함하는 것이 바람직하겠다.
사용자가 설정한 볼륨값이 너무 작을 경우 녹음하고자 하는 대상 사운드 데이터의 볼륨이 크다고 하더라도 작은 소리로 녹음이 되며, 볼륨값이 큰 경우 대상 사운드 데이터의 볼륨이 작다면 불필요한 잡음이 녹음되기 때문에 상기한 볼륨값들을 적절하게 설정하는 것이 바람직하며, 이를 위해 볼륨값을 자동으로 설정해주는 과정이 더 추가되는 것이 더욱 바람직하다.
상기한 볼륨값의 설정(S220) 후에는 녹음한 오디오 데이터를 어떤 형식의 파일타입으로 생성시킬 것인지 사용자로부터 입력을 받아 녹음파일의 타입을 설정한다.(S230)
상기 녹음파일의 타입은 기본적으로 wav, mp3, wma 타입을 포함하는 것이 바람직하다.
녹음파일의 타입 설정(S230) 후에는 각 타입에 따라 녹음되는 음질(퀄리티, Quality)을 사용자로부터 입력받아 설정하게 된다.(S240)
이는 녹음을 할 때 어떠한 품질로 녹음을 할 것인지를 설정하는 것으로서, 퀄리티 값이 높을수록 음질은 좋아지지만 파일의 용량이 커지게 된다.
상술한 특성값의 설정단계(S200) 후에는 실제 녹음하여 오디오 녹음파일을 생성하는 단계(S300)가 진행되는데, 사용자로부터 입력된 녹음 개시신호에 따라 상기 설정된 녹음 디바이스로부터 재생되는 사운드 데이터를 읽어 녹음 저장을 시작하게 된다.(S310)
여기서, 사용자는 녹음 개시신호를 입력하기 전에 자신이 녹음하길 원하는 사운드 데이터를 재생시키는 과정을 먼저 거쳐야 한다. 예컨대, 동영상 영화의 특정부분 대사를 녹음하여 오디오 녹음파일을 생성시키고자 한다면, 먼저 상기 영화파일을 다른 매체재생기를 통해 실행시킨 후에 원하는 부분에서 녹음 개시신호를 입력함으로써 녹음을 진행시키면 되는 것이다.
녹음이 시작되어 녹음이 진행되는 과정에서는 녹음의 대상이 되는 사운드 데이터와 상관없이 계속적으로 녹음이 진행된다.(S320)
상기 녹음 진행과정은 사운드 데이터를 녹음 저장함과 동시에 사용자로부터 메시지를 입력받기 위해 대기하고 있는 상태로서, 녹음 진행과정에서 사용자로부터 녹음 종료신호가 입력되면 녹음은 종료된다.(S330)
한편, 상술한 본 발명에 따른 오디오 녹음파일을 생성하는 방법의 각 단계들은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하며, 이러한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.
상기한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, CD-RW, 자기 테이프, 플로피디스크, HDD, 광 디스크, 광자기 저장장치 등과 함께 인터넷을 통한 전송과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 저장되고 실행될 수 있다.
이상으로 본 발명에 따른 오디오 녹음파일을 생성하는 방법을 설명하였으나, 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내용으로 한정되는 것은 아니며 또한, 본 발명의 동일 목적을 수행하기 위하여 해당 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 수정 또는 변경된 등가의 구성은 특허청구범위에서 기술된 본 발명의 기술적 사상의 범위를 벗어나지 않는 것이라 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 오디오 녹음파일을 생성하는 방법은 사용자의 컴퓨터 시스템을 분석하여 녹음에 필요한 오디오 디바이스를 자동 설정함으로써 하드웨어적인 지식이 없는 사용자라 하더라도 컴퓨터에서 재생되는 다양한 사운드 데이터를 녹음하여 편리하게 원하는 오디오 녹음파일을 생성할 수 있는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 컴퓨터에서 재생되는 모든 사운드 데이터를 녹음하여 오디오 녹음파일을 생성하는 방법에 있어서,
    (a) 컴퓨터의 오디오 디바이스 시스템에 대한 정보를 분석하여 상기 사운드 데이터를 녹음하는데 적합한 녹음 디바이스를 설정하는 단계;
    (b) 사용자로부터 입력된 볼륨값, 음질, 파일포맷 정보를 포함하는 입력정보에 따라 생성될 녹음파일의 특성값을 설정하는 단계; 및
    (c) 사용자로부터 입력된 녹음 개시신호에 의해 상기 설정된 녹음 디바이스에 입력되는 사운드 데이터를 저장하여 상기 설정된 특성값에 따른 오디오 녹음파일을 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 녹음파일을 생성하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 (a)단계는,
    컴퓨터의 오디오 디바이스 시스템의 유효성을 확인하는 단계;
    상기 판단결과 오디오 디바이스 시스템이 유효한 경우 오디오 디바이스 시스템에 대한 정보를 검색하여 분석하는 단계; 및
    상기 분석된 결과로부터 상기 사운드 데이터를 녹음하는데 적합한 디바이스를 선정하여 녹음 디바이스로 설정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디 오 녹음파일을 생성하는 방법.
  3. 제 1항 또는 제 2항의 방법을 컴퓨터에서 실행시킬 수 있는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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