KR100630062B1 - 다중 데이터 비트 스트림 기록기기에서 임의의 프로그램데이터 열의 고속 재생을 위한 데이터 정보 접근방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 다수의 채널 데이터 비트 스트림을 기록매체에 저장하는 다중 데이터 비트 스트림 기록기기에서 상기 기록매체에 저장된 임의의 프로그램 데이터 열을 고속 재생하기 위한 데이터 정보 접근방법에 있어서, 사용자에 의해 선택된 프로그램의 데이터중 I픽쳐 데이터를 포함하는 디스크 패킷번호들을 검색하는 과정과, 상기 검색된 디스크 패킷내 I픽쳐 데이터에 해당하는 소스 패킷번호들을 검색하는 과정과, 상기 검색된 번호의 소스 패킷내 트랜스 포트 스트림 패킷에 저장된 I픽쳐 데이터를 독출하여 재생시키는 과정을 포함하여 구성함을 특징으로 한다.
하드디스크 드라이브, 디스크 패킷, 소스 패킷, 랜덤 액세스, 고속재생

Description

다중 데이터 비트 스트림 기록기기에서 임의의 프로그램 데이터 열의 고속 재생을 위한 데이터 정보 접근방법{A DATA INFORMATION APPROACHING METHOD FOR REPRODUCING A PROGRAM AT HIGH SPEED IN MULTIPLE DATA BIT STREAM RECORDING DEVICE}
도 1은 본 발명의 실시 예가 적용되는 방송 수신 시스템의 블록 구성도,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 하드디스크에 저장되는 데이터열의 계층적 정보구조,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 디스크 패킷의 계층적 정보구조,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 고속재생을 위한 처리 흐름도.
본 발명은 방송국 또는 네트웍을 통해 전송되는 다수 채널의 디지털 오디오/비디오 데이터를 기록매체에 저장하는 다중 데이터 비트 스트림 기록기기에 관한 것으로, 특히 하드디스크 드라이브(Hard Disk Drive: HDD)를 기록매체로 구비하는 방송 수신 시스템에서 임의의 프로그램 데이터 열을 고속 재생하기 위한 데이터 정보 접근방법에 관한 것이다.
근래에 들어 컴퓨터 시스템의 보조기억장치인 HDD는 랜덤 액세스가 가능하며, 데이터 전송속도가 고속인 동시에 타 보조기억장치보다 저가이면서도 대용량화할 수 있다는 이점으로 인해 방송 수신 시스템의 랜덤 액세스 저장장치로 사용되고 있다.
상기 방송국 또는 네트웍을 통해 전송되는 디지털 오디오/비디오 데이터는 통상적으로 MPEG표준으로 엔코딩(Encoding)되어 다수의 프로그램 채널의 데이터를 포함하는 패킷화된 디지털 트랜스포트 데이터 스트림으로 전송된다. 이와 같은 디지털 트랜스포트 데이터 스트림은 하드디스크를 기록매체로 구비한 방송 수신 시스템에서는 사용자로부터의 저장요구가 있는 경우 상기 구비된 하드디스크상에 ATS(Arrival Time Stamp)가 부가되어 저장되게 된다.
그런데 상기 디지털 트랜스포트 데이터 스트림은 상기 하드디스크상에 저장됨에 있어 HDD의 특성상 같은 프로그램 데이터열이라 할지라도 상기 하드디스크상에 불규칙적으로 저장된다. 따라서 하드디스크상에 불규칙하게 기록 저장된 임의의 프로그램 데이터 열의 특정 정보에 랜덤 접근할 수 있도록 하기 위한 데이터 정보 접근 방법이 요구되었다.
상술한 바와 같이 종래 하드디스크를 저장장치로 구비하는 방송 수신 시스템 에서는 상기 하드디스크 드라이브의 특성상 입력되는 디지털 트랜스포트 데이터 스트림이 하드디스크상에 불규칙적으로 저장되는 문제점이 있었다.
따라서 본 발명의 목적은 상기 하드디스크상에 불규칙적으로 기록 저장되는 임의의 프로그램 데이터 열의 특정 정보에 랜덤 액세스할 수 있도록 하는 데이터 정보 접근 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 사용자에 의해 선택된 임의의 프로그램 데이터 열을 고속 재생하기 위한 데이터 정보 접근방법을 제공함에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 다수의 채널 데이터 비트 스트림을 기록매체에 저장하는 다중 데이터 비트 스트림 기록기기에서 상기 기록매체에 저장된 임의의 프로그램 데이터 열을 고속 재생하기 위한 데이터 정보 접근방법에 있어서, 사용자에 의해 선택된 프로그램의 데이터중 I픽쳐 데이터를 포함하는 디스크 패킷번호들을 검색하는 과정과, 상기 검색된 디스크 패킷내 I픽쳐 데이터에 해당하는 소스 패킷번호들을 검색하는 과정과, 상기 검색된 번호의 소스 패킷내 트랜스 포트 스트림 패킷에 저장된 I픽쳐 데이터를 독출하여 재생시키는 과정을 포함하여 구성함을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명 및 첨부 도면에서 구체적인 처리 흐름과 같은 많은 특정 상세들이 본 발명의 보다 전반적인 이해를 제공하기 위해 나타나 있다. 이들 특정 상세들없 이 본 발명이 실시될 수 있다는 것은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다. 그리고 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 다중 데이터 비트 스트림 기록기기중 하나인 기록매체로 하드디스크를 구비하는 방송 수신 시스템의 개략적인 블록 구성도를 도시한 것이다. 상기 도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 방송 수신 시스템은 방송신호 수신부(112), 버퍼 및 타임 스템프 삽입부(104), 버퍼 및 타이밍 생성부 (110), MCU(Main Control Unit)(106), HDD(108) 및 외부 네트웍 접속부(102)로 구성된다.
방송신호 수신부(112)는 외부로부터 입력되는 디지털 방송신호를 수신받기 위한 RF튜너와, 외부로부터 입력되는 아날로그 방송신호를 입력받기 위한 다수의 RF튜너 및 상기 다수의 RF튜너를 통해 입력되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 멀티미디어 파일(AV파일)로 압축하는 복수의 데이터 압축기로 구성된다. 외부 네트웍 접속부(102)는 IEEE 1394 네트워크와 같은 외부 네트웍(100)로부터 멀티미디어 파일을 전송받아 출력한다. 버퍼 및 타임 스탬프 삽입부(104)는 상기 방송신호 수신부(112) 및 외부 네트웍 접속부(102)로부터 입력되는 멀티미디어 파일을 버퍼링 제어하고 멀티미디어 파일을 구성하는 소스 패킷(source packet) 도착시에 27MHz 클럭으로 증가하는 내부 카운터 값을 캡쳐링하여 입력된 소스 패킷에 삽입하여 출력한다. MCU(106)는 본 발명의 실시예에 따른 방송 수신 시스템의 전반적인 동작을 제어한다. 예를들면 버퍼 및 타임 스탬프 삽입부(104)로부터 출력되는 멀티 미디어 파일(혹은 2진 파일, 텍스트 파일)은 HDD(108)의 파일기록영역에 기록 저장하도록 제어한다. 그리고 각각의 데이터 저장수단에 기록된 파일의 재생 제어도 수행한다. 한편 버퍼 및 타이밍 재생부(110)는 상기 HDD(108)에서 재생된 멀티미디어 파일을 일시 저장함은 물론, 멀티미디어 파일을 구성하는 타임 스탬프 삽입된 소스 패킷을 상기 버퍼에서 읽어 들인후 타임 스탬프에 적혀 있는 시간이 되면 타임 스탬프 제외한 소스 패킷을 A/V디코더(도시하지 않았음)로 출력한다.
즉, 상기와 같은 방송 수신 시스템으로 전송되어 저장되는 디지털 데이터의 스트림은 전술한 바와 같이 하드디스크상에 불규칙적으로 저장되기 때문에 특정 정보에 랜덤하게 접근할 수 있도록 하는 데이터 정보 접근 방법이 필요하게 되었다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 임의의 프로그램 데이터 열 내의 특정 정보에 랜덤하게 접근하기 위한 데이터 정보구조를 도시한 것이다. 상기 도 2를 참조하면, PGCI(Program Chain Information)(200)는 프로그램(202)의 재생순서와 같은 PGC(Program Chain)와 관련된 정보를 나타내며, 프로그램 재생순서는 상기 PGCI(200)에 정의되어 있는 Clip(204,206)의 순서를 따른다. 이때 상기 프로그램 (202)은 사용자가 인지하고, 정의하는 논리적인 단위이며, 하나 혹은 그 이상의 Clip(204,206)으로 이루어지는데 상기 Clip(204,206)은 프로그램의 일부분을 나타내는 데이터 구조이다. AVDTI(208)는 AV데이터에 대한 정보를 나타내는 데이터 구조로 AV데이터는 방송 데이터를 일회, 연속적으로 기록함으로써 생성되는 스트림 데이터를 지칭하며, 임의의 크기를 가지는 디스크 패킷으로 구성된다.
FDP_LOC(210)는 첫 번째 디스크 패킷의 위치정보를 포함하며, TMAP(Time MAP)(212)은 저장된 소스 패킷의 ATS와 디스크 패킷의 위치를 연결시키기 위한 정보를 저장하며 시간목록과 위치 목록을 가지고 있다. 즉, 상기 도 2에서 보여지는 바와 같이 디스크 패킷의 첫 번째 소스 패킷의 ATS를 기록하는 DP_FATS(Disk Packet First ATS) 정보와 디스크 패킷의 크기를 기록하는 DP_SZ(Disk Packet Size)로 구성된다. 디스크 패킷(216,218)은 TS 패킷에 ATS가 부가된 소스 패킷으로 구성되며, 편집과 랜덤 액세스의 기본 단위가 된다. 상기 소스 패킷은 방송에서 수신된 트랜스포트 스트림(Transport Stream: TS) 패킷에 ATS가 부가되어 형성되며, 프로그램의 실제 소스 데이터를 포함한다. STR_REC.AVT파일(214)은 프로그램 데이터열을 저장하는 다수의 디스크패킷(216,218)으로 구성된다.
이하 상기와 같은 정보구조를 이루는 데이터열의 랜덤 접근을 위한 동작을 살펴보면, 즉, 사용자가 프로그램을 선택하고 임의의 시간에 재생하라는 명령을 내리는 경우 MCU(106)는 상기 해당 프로그램에 속한 Clip들(204,206)의 시작시간과 종료시간을 비교하여 상기 사용자에 의해 지정된 재생요구 시점에 속하는 Clip#1(204)을 찾아낸다. 이어 MCU(106)는 FDP_Loc(210)와 TMAP(212)의 DP_SZ를 이용하여 상기 사용자에 의해 지정된 시간에 속하는 디스크 패킷의 위치를 검색하고, 사용자에 의해 지정된 프로그램에 대응하는 파일인 STR_REC.AVT(214)의 처음에서 지정된 섹터의 위치에 해당하는 소스패킷들을 읽어 들여 상기 소스패킷에 포함된 TS 패킷을 재생하게 된다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 상기 도 2의 디스크 패킷의 정보구조를 도시한 것이다. 상기 도 3에 도시된 바와 같이 AV데이터는 디스크 패킷으로 구성되어 있다. 상기 디스크 패킷의 크기는 가변적이며, 그 크기는 네비게이션 데이터를 통하여 알 수 있다. 디스크 패킷은 디스크 패킷정보와 동기정보를 포함하는 헤더와 ATS가 부가된 TS패킷으로 구성된 소스패킷들로 구성되어 있으며, 상기 소스패킷은 디스크 패킷단위로 정렬되어 있다. 소스패킷은 ATS와 AP(Application Packet)로 구성되며, 방송 데이터를 기록하는 경우에 보통 AP는 TS패킷이 된다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 상기 정보구조로 저장된 프로그램 데이터열의 특정 정보만을 고속으로 재생하기 위한 데이터 정보 접근 방법을 보여주는 상기 도 1의 MCU(106)에서의 처리 흐름도를 도시한 것이다. 이하 상기 도 1, 도 3 및 도 4를 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세히 설명한다.
먼저 사용자는 HDD(108)상에 저장된 프로그램중 고속재생을 원하는 프로그램을 선택하여 임의의 시점에 고속재생을 위한 명령을 입력시키게 된다. 그러면 MCU(106)는 (400)단계에서 이에 응답하여 (402)단계로 진행해서 상기 해당 프로그램의 네비게이션 정보내 본 발명의 실시 예에 따라 구비되는 상기 도 4의 I픽쳐 부가정보 테이블(410)을 이용하여 상기 사용자에 의해 선택된 해당 프로그램의 처음 또는 상기 재생 요구 시점의 현재 위치에서의 I픽쳐를 포함하는 디스크 패킷번호를 검색한다. 이어 MCU(106)는 (404)단계로 진행하여 상기 검색된 디스크 패킷의 소스 패킷 중에서 상기 I픽쳐에 대한 데이터를 실제로 포함하고 있는 소스 패킷번호를 검색한다. 그리고 MCU(106)는 (406)단계로 진행하여 상기 I픽쳐의 데이터를 가지고 있는 소스 패킷의 개수를 확인하여 상기 해당 개수의 소스 패킷을 HDD(108)로부터 독출하여 디스플레이부(도시하지 않았슴)를 통해 재생시킨다. 그런 후 상기 MCU(106)는 다시 다음 I픽쳐를 포함하는 디스크 패킷번호를 검색하고 상기 디스크 패킷내에 I픽쳐 데이터를 가지는 소스패킷의 데이터를 HDD(108)로부터 독출하여 디스플레이시키는 동작을 반복하여 상기 선택된 프로그램을 고속재생하게 된다.
따라서 특정한 정보의 시작위치를 계층적 구조를 가진 패킷 번호로 표현하고 정보의 크기를 패킷 개수로 표현함으로써 데이터열내의 특정정보에 대한 랜덤 액세스가 용이하게 되어 고속 재생이 가능하게 된다.
상술한 바와 같이 본 발명은 특정 정보의 시작위치를 계층적 구조를 가진 패킷 번호로 표현하고 정보의 크기를 패킷 개수로 표현함으로써 임의의 프로그램 데이터열내의 특정정보에 대한 랜덤 액세스가 용이하게 되어, 고속재생시 임의의 프로그램 데이터 열내 특정정보로의 데이터 접근이 용이하게 되는 이점이 있다.

Claims (4)

  1. 다수의 채널 데이터 비트 스트림을 기록매체에 저장하는 다중 데이터 비트 스트림 기록기기에서 상기 기록매체에 저장된 임의의 프로그램 데이터 열을 고속 재생하기 위한 데이터 정보 접근방법에 있어서,
    사용자에 의해 선택된 상기 기록매체에 저장된 프로그램의 데이터중 I픽쳐 데이터를 포함하는 디스크 패킷번호들을 검색하는 과정과,
    상기 검색된 디스크 패킷내 I픽쳐 데이터에 해당하는 소스 패킷번호들을 검색하는 과정과,
    상기 검색된 번호의 소스 패킷내 트랜스포트 스트림 패킷에 저장된 I픽쳐 데이터를 독출하여 재생시키는 과정으로 구성됨을 특징으로 하는 다중 데이터 비트 스트림 기록기기에서 임의의 프로그램 데이터 열의 고속 재생을 위한 데이터 정보 접근방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로그램 데이터 열은,
    디스크 패킷 식별정보를 포함하는 헤더와 ATS가 부가된 트랜스 포트 스트림으로 구성된 소스패킷들로 구성된 다수의 디스크 패킷으로 이루어짐을 특징으로 하는 다중 데이터 비트 스트림 기록기기에서 임의의 프로그램 데이터 열의 고속 재생을 위한 데이터 정보 접근방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 디스크 패킷은,
    상기 프로그램 데이터열의 편집과 랜덤 액세스를 위한 기본단위가 됨을 특징으로 하는 다중 데이터 비트 스트림 기록기기에서 임의의 프로그램 데이터 열의 고속재생을 위한 데이터 정보 접근방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 기록매체는,
    하드디스크임을 특징으로 하는 다중 데이터 비트 스트림 기록기기에서 임의의 프로그램 데이터 열의 고속재생을 위한 데이터 정보 접근방법.
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