KR100627696B1 - 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스제공방법 - Google Patents

시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스제공방법 Download PDF

Info

Publication number
KR100627696B1
KR100627696B1 KR1020040039736A KR20040039736A KR100627696B1 KR 100627696 B1 KR100627696 B1 KR 100627696B1 KR 1020040039736 A KR1020040039736 A KR 1020040039736A KR 20040039736 A KR20040039736 A KR 20040039736A KR 100627696 B1 KR100627696 B1 KR 100627696B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
terminal
intimacy
couple
serial communication
service
Prior art date
Application number
KR1020040039736A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20050114504A (ko
Inventor
신중섭
Original Assignee
신중섭
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 신중섭 filed Critical 신중섭
Priority to KR1020040039736A priority Critical patent/KR100627696B1/ko
Publication of KR20050114504A publication Critical patent/KR20050114504A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100627696B1 publication Critical patent/KR100627696B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G08SIGNALLING
    • G08BSIGNALLING OR CALLING SYSTEMS; ORDER TELEGRAPHS; ALARM SYSTEMS
    • G08B21/00Alarms responsive to a single specified undesired or abnormal condition and not otherwise provided for
    • G08B21/02Alarms for ensuring the safety of persons
    • G08B21/0202Child monitoring systems using a transmitter-receiver system carried by the parent and the child
    • G08B21/0277Communication between units on a local network, e.g. Bluetooth, piconet, zigbee, Wireless Personal Area Networks [WPAN]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L12/00Data switching networks
    • H04L12/02Details
    • H04L12/16Arrangements for providing special services to substations
    • H04L12/18Arrangements for providing special services to substations for broadcast or conference, e.g. multicast
    • H04L12/1813Arrangements for providing special services to substations for broadcast or conference, e.g. multicast for computer conferences, e.g. chat rooms
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L9/00Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols
    • H04L9/08Key distribution or management, e.g. generation, sharing or updating, of cryptographic keys or passwords
    • H04L9/0861Generation of secret information including derivation or calculation of cryptographic keys or passwords
    • H04L9/0866Generation of secret information including derivation or calculation of cryptographic keys or passwords involving user or device identifiers, e.g. serial number, physical or biometrical information, DNA, hand-signature or measurable physical characteristics
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M15/00Arrangements for metering, time-control or time indication ; Metering, charging or billing arrangements for voice wireline or wireless communications, e.g. VoIP
    • H04M15/83Notification aspects
    • H04M15/84Types of notifications
    • H04M15/844Message, e.g. SMS

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Emergency Management (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Child & Adolescent Psychology (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

본 발명은 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법에 관한 것으로, 커플용 단말기간의 시리얼 통신을 통하여 커플간의 친밀도와 연계된 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 상대방 단말기번호 및 이벤트일을 자신의 단말기에 등록하여 상대방 단말기를 커플로서 설정 관리하는 메모리를 구축하는 커플등록단계; 커플 등록자가 커플용 단말기를 이용해 친밀도와 연계된 서비스를 요청하면, 커플간의 전화통화, 단문메시지 전송, 한마음 일치, 게임, 만남, 선물 준 횟수 등에 따라 친밀도 값을 카운트하여 커플간의 친밀도 정도를 파악하는 친밀도파악단계; 및 상기 친밀도파악단계에서 파악한 커플간의 친밀도를 각자의 커플용 단말기에 표시하는 친밀도표시단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 별도의 서버를 사용하지 않고 단말기 자체적으로 커플기능을 구현하여 사용자의 편리성을 증대시키고, 다양한 커플메뉴를 제공하여 연인 또는 커플간의 친밀감을 상승시켜 서로 밀접하고 긴밀한 관계를 유지할 수 있도록 서비스를 제공하며, 기존의 단말기에 구현된 시리얼통신(IRDA, RS-232 또는 블루투스)을 이용하여 단말기간에 데이터를 서로 전송함으로서 커플간의 만남에 의한 친밀도 처리와 1:1게임기능을 별도의 부품 추가 없이 소프트웨어적으로 수행할 수 있는 것이다.
시리얼 통신, 커플용 단말기, 친밀도, 서비스

Description

시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법{A method of servicing an intimateness between couple over mobile phone using serial communication}
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 전체 시스템 구성도,
도 2는 본 발명의 실시를 위한 이동통신단말기의 구성 블록도,
도 3은 본 발명에 의한 커플용 단말기의 명령 전송 방식을 나타내는 도면,
도 4는 본 발명에 의한 커플용 단말기의 시리얼 통신 데이터 형식을 나타내는 도면,
도 5는 본 발명에 적용되는 배틀 필드 게임의 화면 구성 예시도,
도 6은 본 발명에 따른 커플용 단말기의 커플메뉴 구성 예시도,
도 7은 본 발명에 적용되는 채팅기능 사용시 화면 구성 및 이에 따른 단문메시지 키 사용도,
도 8은 본 발명에 적용되는 소프트키를 사용하는 경우의 채팅기능 사용시 화면 구성 및 이에 따른 단문메시지 키 사용도,
도 9는 본 발명에 의한 커플용 단말기를 이용하여 커플간의 친밀도와 연계된 서비스 제공방법의 순서도,
도 10은 본 발명에 의한 커플용 단말기를 이용하여 친밀도를 판단하는 방법의 순서도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
10a,10b : 커플용 단말기 20 : 기지국
30 : 이동통신교환기 40 : 어플리케이션블록
50 : 시리얼 인터페이스 100 : 키입력부
110 : 제어부 120 : 메모리
130 : 카운터 140 : 음향발생부
150 : 표시부 160 : 데이터송수신부
본 발명은 이동통신단말기를 이용하여 커플간의 친밀도를 확인하는 방법에 관한 것으로, 특히 이동통신단말기에서 제공되는 다양한 커플메뉴를 시리얼 통신을 이용하여 처리함으로서 커플간의 친밀감을 상승시킬 수 있게 하는 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법에 관한 것이다.
최근, 이동통신서비스의 가입자 수는 폭발적으로 증가하여, 이제는 대부분의 사람들이 이동통신단말기를 소지하고 있을 정도로 저변화되었다. 초기에는 이러한 이동통신단말기는 주로 가입자들간의 통화를 위한 음성서비스를 제공하는데 이용되 었었다.
이동통신단말기는 가입자가 휴대하여 이용되는 것이 일반적이나, 음성서비스만을 제공할 경우, 실제로 가입자에 의해 사용되는 시간은 결코 많다고 할 수 없다. 즉 통상의 경우 이동통신단말기는 사용시간의 대부분이 기다리는 시간이고 실제로 통신을 행하고 있는 시간의 비율은 결코 높다고 할 수 없다.
최근에는, 이동통신서비스가 음성서비스에 국한되지 않고 문자 정보나 화상 정보 등 다양한 데이터통신도 제공하게 되었고, 이에 따라 이동통신단말기의 사용비율도 종래보다는 늘어났다고 할 수 있다.
또한 이동통신서비스를 위한 이동통신단말기의 사용 이외에도 항상 휴대중인 이동통신단말기를 활용하기 위해 라디오 청취, MP3 청취, TV 청취, 카메라 기능 등을 제공하는 이동통신단말기가 등장하였다.
이동통신단말기의 활용을 높이기 위해 단말기를 통한 이메일 전송이나 뉴스 정보 제공과 같은 서비스가 현재 실시되고는 있으나, 연인 등과 같은 커플간의 친밀감을 상승시켜 서로 밀접하고 긴밀한 관계를 유지할 수 있도록 하는 서비스가 이동통신망을 통해 제공된다고 하기에는 아직 미흡한 점이 많다.
종래 개발된 커플용 단말기는 무선 이동통신망 또는 GPS와 연계된 이동통신망을 사용하며, 그 기능을 수행함에 있어 별도의 서버를 필요로 하고, 또한 단말기 자체적으로는 그 기능을 서비스하지 못하므로 가입자에게 불편함을 주며 또한 그 기능이 한정되어 있다.
한국공개특허공보 제2001-0079394호에 개시된 커플단말기의 메시지 전송방법 은, 별도의 캐릭터 관리 서버를 설치하여야 하며, 또한 커플 서비스를 제공받기 위해서는 유선 또는 인터넷으로 이 서비스를 제공하는 사업자에 가입을 해야 하며, 기본적인 자신의 정보를 서버에 저장하여야 한다. 이러한 시스템을 사용할 경우 각 사용자는 가입 및 탈퇴의 번거로움이 있고 또한 자신의 정보를 별도의 서버에 저장함으로 인하여 정보화 기술의 빠른 진화에 의한 보안 및 해킹에 노출되는 위험이 있다.
한국공개특허공보 제2002-0060373호에 개시된 연인간의 친밀도 서비스방법은, 일정기간별 통화량 또는 메시지 전달회수로서 친밀도를 측정하는 방법으로서, 이 방법은 연인 또는 커플의 친밀도를 위의 두 가지에만 의존하여 측정하기 때문에 합리성 및 객관적인 판단으로 보기에는 부족하다.
또한, 한국공개특허공보 제2002-0054583호에 개시된 GPS를 이용한 커플용 이동통신단말기는, 단말기에 별도의 GPS수신기를 장착하여야 한다. 그러나, 요즘에는 개인정보보호라는 차원에서 위치추적 등을 법적으로 제한하게 되어 있으며, GPS가 적용됨으로 인하여 단말기의 크기를 크게 하고, 가격상승의 요인으로 작용하여 사용자들이 휴대하기가 불편하여 이동통신단말기의 특징을 저해하고 있다. 또한 GPS수신기는 터널, 건물의 지하 등에서는 수신신호를 잡지 못하는 경우가 많기 때문에 시내중심가의 건물 지하에서는 효용성이 떨어지는 단점이 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으 로, 본 발명의 목적은 별도의 서버를 사용하지 않고 단말기 자체적으로 커플기능을 구현하여 사용자의 편리성을 증대시키고, 다양한 커플메뉴를 제공하여 연인 또는 커플간의 친밀감을 상승시켜 서로 밀접하고 긴밀한 관계를 유지할 수 있도록 서비스를 제공하는 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은, 기존의 단말기에 구현된 시리얼통신(IRDA, RS-232 또는 블루투스)을 이용하여 단말기간에 데이터를 서로 전송함으로서 커플간의 만남에 의한 친밀도 처리와 1:1게임기능을 별도의 부품 추가 없이 소프트웨어적으로 수행할 수 있는 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법은, 커플용 단말기간의 시리얼 통신을 통하여 커플간의 친밀도와 연계된 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 상대방 단말기번호 및 이벤트일을 자신의 단말기에 등록하여 상대방 단말기를 커플로서 설정 관리하는 메모리를 구축하는 커플등록단계; 커플 등록자가 커플용 단말기를 이용해 친밀도와 연계된 서비스를 요청하면, 커플간의 전화통화, 단문메시지 전송, 한마음 일치, 게임, 만남, 선물 준 횟수 등에 따라 친밀도 값을 카운트하여 커플간의 친밀도 정도를 파악하는 친밀도파악단계; 및 상기 친밀도파악단계에서 파악한 커플간의 친밀도를 각자의 커플용 단말기에 표시하는 친밀도표시단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 친밀도파악단계는 하루를 기준으로 전화통화 횟수에 따른 친밀도 값을 카운트하여 친밀도를 처리하는 단계와; 하루를 기준으로 단문메시지 전송횟수와 응답메시지의 처리시간 및 단문메시지 내용에 포함된 특정단어 검색에 의한 친밀도 값을 카운트하여 친밀도를 처리하는 단계와; 퀴즈, 식사메뉴 등 한마음 일치항목의 선택결과에 따른 친밀도 값을 카운트하여 친밀도를 처리하는 단계와; 커플간의 1:1게임시 게임 승수에 의한 친밀도 값을 카운트하여 친밀도를 처리하는 단계; 일정기간내의 만남 횟수, 다음 만남까지의 경과시간에 따른 친밀도 값을 카운트하여 친밀도를 처리하는 단계와; 사이버 선물의 완성도 및 선물 준 횟수에 따른 친밀도 값을 카운트하여 친밀도를 처리하는 단계를 포함하며, 상기 단문메시지 전송은 '메시지 작성-보내기'의 2단계로 상대 커플용 단말기에 메시지를 전송하는 것을 특징으로 한다.
상기 친밀도표시단계는 각 단말기의 메인 디스플레이창에 하트 모양으로 친밀도를 표시하며, 이 하트 모양은 친밀도 카운트 값에 따라 그 형상 및 색깔이 다르게 표시되고, 상기 커플용 단말기에 표시되는 친밀도는 상대방 단말기에 표시되는 친밀도와 동일하지 않은 것을 특징으로 한다.
상기 커플 등록자는 자신의 단말기에 상대방 단말기번호 대신에 애칭 또는 그와 연계된 애니메이션으로 등록하고; 상기 커플용 단말기는 "채팅 사용하기"의 커플메뉴를 포함하며, 커플 채팅시에는 단말기 화면에 상대방과 주고받는 메시지 내용과 본인이 작성하는 메시지 내용을 동시에 표시해주는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 상기 메모리에 구축된 이벤트일을 체크하여 특정한 날에는 음향을 발생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 일실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 전체 시스템 구성도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명의 실시를 위한 시스템 구성은 한 쌍의 커플용 단말기(10a,10b)와, 기지국(20), 이동통신교환기(Mobile Switching Center)(30), 어플리케이션블록(40) 및 시리얼 인터페이스(50)를 포함하여 구성되며, 상기 커플용 단말기(10a,10b)는 기지국(20) 및 이동통신교환기(30)를 포함하는 이동통신사업자 시스템에 유무선 통신망 또는 인터넷망을 통해 상호 연계되어 이루어진다.
상기 커플용 단말기(10a,10b)는 무선 인터넷 기능, 단문메시지 송수신 기능 등을 구비하는 이동통신단말기로서, 각종 핸드폰, PCS 단말기, PDA, IMT-2000 서비스폰 등과 같은 다양한 무선 통신기기를 포함하며, 이 커플용 단말기(10a,10b)는 단말기의 일반적인 기능으로 사용할 수 있을 뿐만 아니라, 커플끼리 서로 만난 경우에는 시리얼 인터페이스(50)를 통하여 서로 데이터를 주고받는 커플 단말기로 사용되며, 커플메뉴의 여러 가지 항목들을 수행한다.
상기 커플용 단말기(10a,10b)는 단말기 자체의 제어부(110)에 커플로서 등록된 후 커플간의 친밀도와 연계된 서비스 요청을 하고, 필요에 따라 상호간에 메시지와 데이터를 송수신하게 되지만, 편의상 그 송수신상태에 따라 송신 커플용 단말 기(10a)와 수신 커플용 단말기(10b)로 구분하여 표현한다.
상기 커플용 단말기(10a,10b)는 본 발명에 의해 제공되는 서비스를 단말기내에서 디코딩할 수 있도록 디코딩수단을 구비하는 것이 바람직하다. 디코딩수단은 디코딩 프로그램과 같은 소프트웨어로 구현될 수 있으며, 별도의 디코딩 하드웨어를 구비할 수도 있다.
상기 기지국(20)은 이동통신망의 각 셀(Cell)에 존재하여 커플용 단말기(10a,10b)에서 송신한 신호를 수신하여 이동통신교환기(30)로 전송하고, 커플용 단말기(10a,10b)로 수신되어야 할 신호를 전송하는 역할을 한다. 여기서 셀은 이동통신시스템에서 하나의 기지국(20)이 커버할 수 있는 작은 영역을 의미하는 것으로서, 이동통신은 다수의 사용자를 한정된 주파수 범위 내에서 수용하기 위해 셀 단위로 이루어진다. 통화를 위한 가입자의 음성정보나 부가서비스 요청정보와 같은 정보는 우선 기지국(20)으로 전송된다.
상기 이동통신교환기(30)는 이동통신망을 통해 전송된 호의 호처리기능과 번호번역기능 및 다른 통신망(예를 들어, PSTN이나 ISDN)과의 망 연동기능 등을 수행한다. 상기 호처리는 통화를 위한 음성호처리는 물론 데이터호와 중계호처리를 모두 포함한다. 기지국(20)을 통해 사용자의 요청정보가 이동통신교환기(30)로 전송되면, 이동통신교환기(30)는 요청한 가입자에 대한 번호번역기능을 수행하여 가입자의 단말기(10a,10b) 번호를 파악한다.
상기 이동통신교환기(30)와 연결된 어플리케이션블록(40)은 이동통신교환기(30)가 수신한 가입자의 정보(단말기 정보, 부가서비스 정보, 인적 사항(가입자 성명ID/나이/성별/주소 등)를 데이터베이스에 저장하고, 가입자의 요청정보를 파악하여 상기 이동통신교환기(30)에서 파악한 가입자의 전화번호를 이용하여 가입자의 요청에 맞는 정보를 데이터베이스에서 조회하고 이를 상대방 단말기(10b)에 전송해주기 위해 이동통신교환기(30)로 넘겨준다.
상기 시리얼 인터페이스(50)는 상기 커플용 단말기(10a,10b)간에 데이터를 송수신하기 위해 적외선통신(IRDA), RS-232 또는 블루투스(Bluetooth)를 이용하는 것으로, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, IRDA, RS-232, 블루투스의 3가지 방식을 모두 사용할 수 있으나 각 방식의 장단점 및 단말기 특성상 서로 상이하게 적용될 수 있으며, 본 발명에서는 위의 3가지 방법 중 현실적으로 구현 가능하고 사용자의 여러 가지 사항을 고려하여 적외선통신(IRDA)과 RS-232를 혼합 사용하는 방법을 이용하였다. 위의 2가지 방법(IRDA, RS-232)을 각각 또는 모두 적용하여 시판되는 단말기가 이미 상용화 되었고, 친밀도 측정에서는 IRDA 단말기와 단말기를 서로 밀착하게 함으로서 구현한 것이 RS-232를 사용한 것보다 더욱 친밀감을 느끼기 때문이다.
적외선통신(IRDA)은 적외선을 이용하기 때문에 커플용 단말기(10a,10b) 사이에 장애물이 없어야 하고 지향각 또한 30ㅀ이며 거리는 약 1m정도이므로, 적외선통신(IRDA)를 이용하여 1:1게임을 하기에는 게임의 연속성이 문제가 된다.(양 단말기가 수시로 데이터를 송수신하기 때문에) 이것을 보완하기 위하여 RS-232 케이블을 사용하면 상기한 적외선통신(IRDA)의 단점을 보완할 수는 있으나, 이것은 케이블을 항상 휴대하여야 하기 때문에 사용자에게 불편을 주게 된다. 현재는 단말기의 카- 키트 커넥터(car-kit connector)를 사용하지만 별도로 이 기능을 위하여 이어폰잭과 같은 모양의 케이블을 만들어 사용할 수 있다. 이러한 단점을 모두 보완할 수 있는 방법이 블루투스를 사용하는 것인데 이것이 적용되면 폰이 크기가 커지고 가격이 상승되는 단점은 있으나 1:1게임이 아니라 4명 정도가 동시에 네트워크 게임처럼 이용할 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 커플용 단말기(10a,10b)를 이용한 친밀도 연계 서비스는 '커플기능 설정' '우리끼리 가까이' '우리끼리 한마음' '우리끼리 놀이방' '선물주기'등이다. 이외에도 기타 커플간의 친밀도와 연계되어 제공할 수 있는 서비스는 모두 포함된다.
도 2는 본 발명의 실시를 위한 이동통신단말기의 구성 블록도이다.
도 2에 도시한 바와 같이, 상기 커플용 단말기(10a,10b)는 커플번호 및 커플기능을 설정/해제하고, 커플메뉴를 선택하는 키입력부(100); 상기 키입력부(100)로부터 소정의 정보를 입력받아 커플용 단말기(10a,10b)를 커플로서 설정 관리하고 제어하는 제어부(110); 상기 제어부(110)의 제어에 따라 커플용 단말기(10a,10b)간의 전화통화, 단문메시지, 게임 및 만남 횟수, 이벤트일(생일, 만난지 100일) 등의 데이터를 저장하고, 상기 커플용 단말기(10a,10b)에서 제공되는 다양한 커플메뉴 등의 데이터를 저장 관리하는 메모리(120); 상기 제어부(110)의 제어에 따라 커플용 단말기(10a,10b)간의 전화통화, 단문메시지, 게임, 만남 등에 따라 발생하는 커플간의 친밀도 정도를 소정값으로 카운트하는 카운터(130); 상기 제어부(110)의 제어에 따라 상기 메모리(120)에 저장된 이벤트일에 음향을 발생하는 음향발생부(140); 상기 제어부(110)의 제어에 따라 커플간의 친밀도 정도 또는 메시지 내용을 표시해 주는 표시부(150)를 단말기 자체에 각각 구성하고 있으며, 송신 커플용 단말기(10a)의 요청에 따라 다양한 커플메뉴 및 친밀도 서비스를 상대 커플용 단말기(10b)에 전달하기 위하여 적외선통신(IRDA), RS-232 및 블루투스(Bluetooth)를 포함하는 시리얼 인터페이스(50)를 각각의 단말기(10a,10b)에 구비하고 있고, 이동통신사업자 시스템과의 접속을 위하여 각각의 단말기(10a,10b)에 데이터송수신부(160)를 구비하고 있음은 물론이다.
상기 제어부(110)는 커플간의 "전화통화량, 단문메시지(SMS) 전송, 한마음 일치, 게임 승수, 만남, 선물주기"를 산출한 후, 그 산출결과에 따라 연인관계인 커플간의 친밀도 정도를 파악하고, 커플용 단말기(10a,10b)에 친밀도에 따른 하트 모양의 그래픽 정보를 표시부(150)에 전송하게 된다.
상기 커플용 단말기(10a,10b)간에 메시지를 전송하는 방법은 도 3과 같다. 일반적으로, 단말기(10a,10b)와 다른 장비와의 데이터 전송에 있어서는 어느 한쪽이 마스터(master)가 되고 나머지 한쪽이 슬레이브(slave)로 동작한다. 본 시스템에서는 두 개의 커플용 단말기(10a,10b) 중 어느 쪽이건 마스터로 동작할 수 있으며, 커플메뉴 항목 중 시간적으로 먼저 시작한 쪽이 마스터로 동작하며 각 상태에 따라 슬레이브로도 동작한다. 마스터가 된 송신 커플용 단말기(10a)는 슬레이브가 된 수신(상대) 커플용 단말기(10b)에 명령요청(Command Request) 메시지를 전송하고, 그 응답을 기다리며 일정시간이 지나도 명령 응답(Command Response)이 없으면 오류처리(에러 표시)를 실행한다. 또한 수신 커플용 단말기(10b)와 통신경로가 단 절되었는지를 확인하기 위하여 도 3과 같은 형식으로 별도의 명령을 주고받는다. 이 기능을 수행하기 위한 명령은 기존 시리얼 명령과 구별하기 위하여 명령헤더 필드를 갖는다. 또한 단말기(10a,10b)간의 명령(Command) 송수신은 어떤 이벤트가 발생할 경우에만 동작하게 함으로서 단말기(10a,10b)의 송수신 데이터 처리부하를 줄이도록 하였다.
상기와 같이, 송신 커플용 단말기(10a)에서 상대(수신) 커플용 단말기(10b)로 전송하는 데이터 형식은 도 4와 같다.
도 4의 데이터 형식에서 맨 앞부분의 헤더(Header)와 뒷부분의 CRC는 시리얼 통신의 기본적인 형태를 취하고 있으며, 각 전송 프로토콜에 맞는 형식을 취한다. CRC는 데이터 전송의 오류를 체크하는데 사용한다. 명령헤더(Header)는 다른 장비와의 시리얼 통신을 위해 사용되는 명령 구분자로서 커플 데이터 전송을 위한 특정한 문자열(예를 들면, AT*CCOM)을 갖는다.(SC10) 명령이 여러 개일 경우 앞의 예시된 문자열의 COM은 다른 문자열로 대치된다.
우선, 데이터를 수신 커플용 단말기(10b)에 전송하였을 경우 이 데이터가 커플단말기로 등록한 송신 커플용 단말기(10a)에서 오는 데이터인지 아닌지를 구분할 필요가 있는데, 이때 커플번호(CC번호)를 사용한다.(SC20) 이 커플번호(CC번호)는 커플상대가 되는 상대(송신) 커플용 단말기(10a)의 번호를 내 단말기(10b;수신 커플용 단말기)에 미리 저장한 번호이다.(도 6의 커플메뉴 중 "2.우리끼리 가까이" 항의 바투번호 참조)
항목ID는 많은 커플항목 중 현재 사용자가 선택한 항목을 표시한다.(SC30) 도 6의 커플메뉴에 있는 각각의 항목들은 서로 독립된 항목ID를 가지고 수행된다.
파라미터1, 파라미터2, · · · · · 파라미터n은 상기에서 선택된 각 커플항목에 따라 그 항목을 수행하는데 필요한 파라미터를 표시한다.(SC40)
도 5의 베틀 필드(battle field)라는 게임 항목을 예를 들어 설명한다. 베틀 필드는 해전 게임으로서 가로, 세로 각각 10개의 좌표를 갖고 있고, 여기에 각각 전투함을 배치한다. 커플은 한번씩 각각의 좌표에 폭탄을 투하하여 상대방의 전함을 먼저 모두 격침시키는 사람이 이기는 게임이다. 이때 상대방 단말기(10a,10b)로 폭탄 투하지점의 좌표값(x,y)을 전송하며, 또한 상대방으로부터 그 지점에 전함이 피격되었는지 아닌지 그 결과를 받아야 한다. 이때 좌표값 및 결과는 파라미터 필드를 사용하여 송수신된다.
도 6은 본 발명에서 구현된 커플메뉴를 예시한 것으로서, 각 단계별로 다음과 같이 설명한다.
(1) 커플기능 설정
이 항목은 현재의 단말기를 커플용 단말기(10a,10b)로 사용할 것인지를 설정한다.
사용자가 "①커플기능 사용하기"를 해제로 설정하면 비록 커플번호가 설정되어 있더라도 이 기능을 사용하지 못한다. 발신자번호 표시 대신에 애칭을 표시하려면 이 메뉴의 두 번째 항목 "②애칭 사용하기"를 설정하여야 한다. 세 번째 항목 "③채팅 사용하기"를 설정하면 단문메시지 처리에 있어서 커플 채팅모드로 동작하고, 해제하면 일반 단문메시지 처리절차를 수행하게 되는데, 그 차이점은 다음과 같다.
요즘의 10대, 20대 단말기 사용자들은 단말기로 음성통화보다는 단문메시지(SMS)를 주고받는 방법으로 대화를 많이 하고 있다. 일반적으로 상대방 단말기로 단문메시지를 전송하는 절차는 '메시지 작성 - 수신자 단말기번호 입력 - 회신번호 입력 - 전송순위 설정 - 메시지 저장(필요에 따라 저장하지 않을 수도 있음) - 보내기'의 많은 단계별 절차를 거쳐야 한다.
그러나, 이 커플 채팅기능을 사용하면 인터넷으로 서비스되는 메신저기능과 같은 방법으로 위에 설명한 다단계 절차를 '메시지 작성 - 보내기'의 2단계로 축약할 수 있다. 위의 절차 중 수신자 단말기번호는 수신 커플용 단말기(10b) 전화번호로 설정되고, 회신번호는 송신 커플용 단말기(10a) 전화번호로 설정되며, 전송순위는 빠르게로 자동 설정되며, 또한 보내기 전에 자동으로 저장함으로서 사용자의 편리성을 증대시킨다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 이 채팅기능을 실행하기 위한 키는 별도로 구성할 수도 있고, 기존의 키를 그대로 사용할 수도 있다. 기존의 단문메시지(SMS) 키를 사용할 경우에 있어서 커플 채팅기능을 설정한 경우는 위의 축약된 절차로 동작하도록 하고, 해제하였을 경우는 기존의 일반 단문메시지(SMS) 보내는 절차를 따른다. 또한 이 채팅기능을 설정하였을 경우 LCD화면 구성은 상대방이 보낸 메시지와 내가 작성하는 메시지를 동시에 볼 수 있도록 도 7 및 도 8에 도시한 바와 같이, 구현하였다.
또한, 네 번째 항목 "④친밀도 보기"로 현재 자신의 입장에서의 상대방과의 친밀도를 볼 수 있다. 이때 보여주는 친밀도는 상대방 단말기에서 보여주는 친밀도와 동일하지는 않다. 친밀도를 보여주기 위한 방법으로 메인 디스플레이에 하트 모양을 사용한다.
(2) 우리끼리 가까이
도 6의 커플메뉴에서 이 항목은 커플용 단말기(10a,10b)로 사용하기 위해 필요한 사항을 설정한다. 커플용 단말기(10a,10b)로 사용하기 위해서는 상대방 단말기가 자신과의 커플 단말기인지를 인식해야 하는데 이때 바투번호를 이용한다. 이 "①바투번호" 항목에서 상대방 전화번호를 입력한다.
상대방의 애칭(Nick Name)도 ②항목에 등록한다. 이것은 상대방으로부터 전화가 오거나 메시지를 받았을 경우 수신 커플용 단말기(10b)에 송신 커플용 단말기(10a) 번호대신 이 애칭을 표시해준다. 또한 이것은 ③항목의 애니메이션(Animation) 화면과 기존의 아바타(Avatar)기능과 연계하여 동작할 수 있다.
④항목의 처음 만난 날을 등록하면, 이 날을 기준으로 특정한 날(예를 들면, 만난지 100일 등)에 음향발생부(140)에서 알람으로 사용자에게 알려주어 특정 이벤트를 준비하게 한다. 기본적으로 발렌타인데이, 화이트데이 등에도 알람으로 사용자에게 알려준다.
⑤항목의 생일도 앞의 경우와 마찬가지 기능을 위한 것으로 상대방의 생일날 음향발생부(140)에서 알람으로 알려 특별 이벤트를 가짐으로서 관계를 더욱 밀접하 게 하며 상대방의 생일을 잊음으로 인한 불상사를 막는 역할도 한다.
(3) 우리끼리 한마음
도 6의 커플메뉴에서 이 항목은 같은 주제를 가지고 퀴즈 형식으로 구성되며 동일한 문제에 대하여 상대방과 내가 선택한 결과가 서로 일치하는지를 알아보는 것이다.
예를 들면, 식사메뉴 선택, 시사퀴즈 풀기 등에 응용될 수 있다. 이 컨텐츠는 컨텐츠 제공업자에 의해 제공될 수 있다. 일치하는 개수에 따라 연인 친밀도에 반영된다.
(4) 우리끼리 놀이방
도 6의 커플메뉴에서 이 항목은 커플용 단말기(10a,10b)를 사용하여 1:1게임을 할 수 있는 기능이다. 1:1게임을 하기 위해서는 송신 커플용 단말기(10a)와 수신(상대) 커플용 단말기(10b)에서 동일 게임을 선택하여야 하고, 게임 수행에 필요한 데이터를 각각의 커플용 단말기(10a,10b)에 구비된 시리얼 인터페이스(50)를 통해 서로 주고받는다.
이때, 송수신 커플용 단말기(10a,10b)간에 적외선통신(IRDA)을 사용하여 데이터를 주고받을 수 있지만, 적외선센서끼리의 지향각이 맞지 않을 경우와 장애물이 가로막고 있을 경우에는 정상적으로 데이터를 전송할 수 없다. 이러한 단점은 RS-232를 사용함으로서 보완할 수 있으나, 별도의 연장 케이블을 가지고 다녀야 하 는 불편한 점이 있다.
따라서, 본 발명의 실시예에서는 커플용 단말기(10a,10b)에 적외선통신(IRDA)과 RS-232의 두 가지 방법을 모두 구현하고 사용자가 선택하도록 하여 상기의 단점들을 보완한다.
게임 실행시 주고받는 데이터는 각 게임마다 다르며, 이 데이터들의 전송형식은 도 4에 도시한 바와 같다.
(5) 선물주기
도 6의 커플메뉴에서 이 항목은 커플 가입자가 지정한 특정한 날 연인에게 사이버 선물을 주는 것이다. 선물 주는 날을 사용자가 설정하고, 줄 선물을 선택한다. 선물은 이미 만들어진 것이 아니라 선물 주는 날에 맞추어 사용자가 선물을 만들어야 한다. 선물 주는 날을 설정하면 매일 "선물 주는 날:D-xx일"입니다. 라는 메시지를 음향발생부(140)를 통해 알람과 함께 화면에 표시하여 사용자에게 알려준다. 선물 선택은 메뉴에 표시한 것 이외에 다른 여러 가지가 될 수 있다. 예로 선물로서 종이학은 선택한 경우 설명한다. 우선 종이학 항목을 선택하여 이동하면 색종이가 나오게 되며 이때 어떤 키를 누르면 종이학 접기가 시작된다. 종이학 접기 단계는 5단계(단계는 응용 프로그램에 따라 가변될 수 있다)미만으로 처리한다. 즉 시작 후 어떤 키를 5번 누르면 1마리의 종이학이 완성된다. 종이학을 접은 개수는 메모리(120)에 자동 저장되며 표시부(150)에 현재의 종이학 접은 개수를 표시한다. 또한 접은 개수에 따라 완성된 종이학의 색깔 및 크기가 다르도록 제어부(110)에서 구성한다. 예를 들어 100개 이하는 노란색으로, 100~500개까지는 은색으로 하고 크기를 중간으로 하고, 500~1000개까지는 금색으로 하고, 1000개 이상은 무지개색으로 구성한다. 이렇게 만든 종이학을 스티커형식으로 화면 편집을 할 수 있고, 또한 상대에게 전달할 말도 추가할 수 있도록 한다. 편집이 끝난 화면을 멀티미디어 서비스(MMS)를 통해 상대방에게 전달할 수도 있고, 또한 커플용 단말기(10a,10b)끼리 전달할 수도 있다.
도 7은 채팅기능 사용시 화면 구성 및 이에 따른 단문메시지의 키 사용도를 나타낸다.
도 7을 참조하면, 참조부호 200은 메인 디스플레이에서 상대방과 내가 주고받는 메시지를 서로 다른 색깔의 글자로 구분하여 보여주는 대화창이고, 202는 스크롤바이며, 204는 내가 입력하는 메시지를 보여주는 메시지 작성창이다.
참조부호 210은 상하좌우로 현재 활성화된 창(200,204)에서 커서를 이동하는 커서 이동키이며, 212는 이 키를 누를 때마다 대화창(200)과 메시지 작성창(204)이 번갈아 활성화되는 활성화창 변경키이다.
참조부호 214는 대기상태에서 단문메시지 키를 누를 경우 동작하는 메시지 키로서, 커플 채팅기능 사용시에는 메시지 작성 화면으로 이동하고, 커플 채팅기능을 사용하지 않을 경우에는 메시지 메뉴로 이동하며, 216은 커플 채팅모드에서 빠져나오는 커플 채팅모드 종료키이다.
도 8은 채팅기능 사용시 화면 구성 및 이에 따른 단문메시지의 소프트 키 사용도를 나타낸 도면으로서, 도 7의 활성화창 변경키(212)와 커플 채팅모드 종료키(216)가 키패드가 아닌 메인 디스플레이상으로 옮겨져 소프트 키(212',216')로 구현된 것이다. 각 키의 기능 할당은 이 기능을 구현하는 단말기의 설계사양에 따라 변동된다.
이하, 상기와 같이 구성된 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법의 작용효과를 설명한다.
도 9는 본 발명에 의한 커플용 단말기를 이용하여 커플간의 친밀도와 연계된 서비스 제공방법의 순서도로서, 도 9에서 S는 스텝(STEP)을 표시한다.
먼저, 이동통신가입자중에 연인사이인 커플이 각자 자신의 단말기(10a,10b)를 가지고 키입력부(100;예를 들면, 단말기 키패드 또는 소프트키)를 조작하여 도 6에 도시된 커플메뉴로 들어가 "2.우리끼리 가까이"항의 첫 번째 항목인 '①바투번호'를 선택하여 커플용 단말기(10a,10b)로 사용하고자 하는 상대방 단말기번호(CC번호)를 입력한다. 상대방의 애칭도 두 번째 항목인 '②애칭'을 선택하여 등록한다.
이외에도, '④처음 만난 날'또는 '⑤생일'항목을 선택하여 특별 이벤트를 위한 날짜나 기념일을 등록해둔다.
상기와 같이, 도 6의 커플메뉴에서 커플용 단말기(10a,10b)로 사용하기 위해 필요한 사항을 키입력부(100)를 조작하여 설정하면, 단말기(10a,10b) 자체의 제어부(110)에서 이를 입력받아 커플번호(CC)에 따른 커플용 단말기(10a,10b)의 설정데이터를 메모리(120)에 구축한다.(또는 데이터베이스로 구축할 수도 있음)(S10)
이후, 커플 등록자가 커플용 단말기(예를 들어, 송신 커플용 단말기(10a)라 고 가정)를 이용하여 도 6의 "1.커플기능 설정"항에서 네 번째 '④친밀도 보기'항목을 선택하면,(S20) 제어부(110)에서 커플용 단말기(10a,10b)간의 전화통화여부, 단문메시지 송수신여부, 게임기능 수행, 한마음 기능 수행, 만남으로 인한 단말기 정보이동, 선물 준 횟수 등에 따라 현재 자신의 입장에서의 상대방과의 친밀도 정도(값)를 파악하며,(S30) 친밀도를 처리하는 방식은 도 10을 참조하여 이후에 설명한다.
상기 제어부(110)에서 파악된 친밀도 정도를 표시부(150;구체적으로는, 메인 디스플레이)를 통해 하트 모양으로 디스플레이하는데, 이때 디스플레이되는 친밀도는 상대 커플용 단말기(10b)에서 보여주는 친밀도와 동일하지는 않다.(S40)
상기 하트 모양은 그 형태에 따라 하나의 점(pixel)들로 구성되며, 이 하나의 점은 친밀도를 판단하는 방법에서 친밀도 카운트 값이라고 명명된다. 이 친밀도 카운트 값이 많아짐에 따라 메인 디스플레이에 하트 모양이 완성되는데, 초기에는 외곽선을 먼저 그리고 그 다음부터는 안쪽으로 점점 그 모양을 채워가는 형식으로 구현한다. 처음에는 하트 색깔도 연한 주황 또는 노랑으로 시작하며 친밀도 값의 증가에 따라 빨간색 계통으로 이동하며 여기에 입체감 및 효과음이 추가된다.
이때, 추가되는 효과음은 제어부(110)의 제어에 따라 음향발생부(140)를 통해 발생된다.
이어서, 상기 제어부(110)에서는 메모리(120)에 구축된 커플용 단말기(10a,10b)의 설정데이터에 따라 특정한 날(예를 들면, 만난지 100일)이나 생일 등의 이벤트일인지를 체크하여,(S50) 이벤트일이면,(YES) 제어부(110)의 제어에 따라 음향발생부(140)를 통해 알람이나 음향을 발생하여 커플 등록자로 하여금 특정 이벤트를 준비할 수 있게 하면서 상대방의 생일 등 특별한 날을 미처 챙기지 못하는 불상사를 막을 수 있도록 한다.
친밀도를 판단하는 방법은 여러 가지 기능 수행에 따라 각각 적용한다. 즉, 전화통화 여부, 단문메시지 송수신 여부, 게임기능 수행, 한마음기능 수행, 만남으로 인한 단말기 정보이동, 선물 준 횟수 등에 따라 각각 친밀도 적용값을 다르게 적용한다. 이 과정을 도 10에 순서도로 표시하였다.
도 10은 본 발명에 의한 커플용 단말기를 이용하여 친밀도를 판단하는 방법의 순서도로서, 도 10에서 S는 스텝(STEP)을 표시한다.
도 6의 커플메뉴에서 "①커플기능 사용하기"가 설정되어 있으면, 각 이벤트 발생시 도 10의 알고리즘을 처리한다.
먼저, 전화통화여부에 의한 친밀도 처리절차는 다음과 같다. 전화통화는 아침, 점심, 저녁, 밤을 기준으로 하루에 4번 이상을 하였을 경우 친밀도 카운트 값을 2개 증가시키고, 2번 이상은 1개 증가시킨다. 하루 기준으로 전화통화가 없으면 1개 감소시킴으로서 커플간의 친밀도를 처리한다.(S310, S311)
이어서, 단문메시지(SMS) 송수신에 의한 처리절차는 다음과 같다. 그 수신된 메시지 내용에 격려, 위로, 희망 등을 주는 단어들이 포함되어 있으면 친밀도 카운트 값을 2개 증가시킨다. 즉, 다음과 같은 단어를 포함한다. "사랑, 꿈, 행복(행운), 힘, 희망, 축복, 웃자(웃음), 좋은, 예쁘다, 즐거운(즐겁다), 미소, 조심" 등이다. 앞에 열거한 단어들이 포함되어 있지 않으면 친밀도 카운트 값을 1개 증가시 킨다.
반대로, 슬픔, 분노 등의 좋지 않은 감정을 표현하는 단어들이 포함되어 있으면 친밀도 카운트 값을 2개 감소시킨다. 즉, 다음과 같은 단어를 포함한다. "슬프다(슬픈), 지쳤다(지쳤어), 짜증난다(왕짜증), 힘들다(힘들어), 미워, 안볼꺼야, 싫다, 절교야, 외롭다(외로움)" 등이다.(S320,S321)
또한, 상대방의 문자메시지 전송방법(긴급, 빠른, 보통)에 대하여 응답메시지를 보내는 시간에 따라 다음과 같이 친밀도 카운트 값을 처리한다. 수신한 메시지가 긴급 메시지일 경우 5분 이내에 응답메시지를 보내면 카운트 값 2개 증가, 빠른 메시지일 경우 10분 이내에 응답메시지를 보내면 카운트 값 1개 증가, 보통 메시지일 경우 30분 이내에 응답메시지를 보내면 카운트 값 1개를 증가시킨다. 반대의 경우 응답 메시지를 보내지 않을 경우는 같은 값으로 감소시킨다.
우리끼리 한마음 일치에 의한 친밀도 처리 절차는 다음과 같다. 한마음 일치는 주로 퀴즈, 식사메뉴 선택 등으로 구성될 수 있으며, 퀴즈의 경우 전체항목에 대하여 80%이상 일치하면 카운트 값을 3개 증가, 50% 이상이면 2개 증가, 30% 이상이면 1개 증가시키고, 그 이하는 증가값이 없다.(S330,S331)
우리끼리 놀이방(게임)에 의한 친밀도 처리 절차는 다음과 같다. 게임에 대한 것은 전체 게임 회수 중 승률이 70%이상일 경우 2개, 40%이상일 경우 1개 증가시킨다. 또한 각 게임에는 보너스값이 존재하는데 이 값은 증가값일 수도 있고 감소값일 수도 있다.(S340,S341)
만남에 의한 친밀도 처리 절차는 다음과 같다. 이것은 커플이 서로 만나 단 말기(10a,10b) 상호간 적외선통신(IRDA)을 이용하여 서로의 정보를 교환하며 이때 단말기(10a,10b)의 서브 디스플레이창에 하트모양 또는 불꽃놀이 등의 애니메이션 화면이 표시되며 "사랑해 영원히", "너 하나뿐이야", "오랜만이군" 등의 문구도 함께 표시된다. 이것은 서로 만나는 횟수 및 첫 번째 만남 후 다음 만나기까지의 시간차 등에 의해 문구는 변동될 수 있다. 또 이것에 따라 친밀도 카운트 값이 1~3의 범위에서 변동한다.(S350,S351)
선물주기에 의한 친밀도 처리 절차는 다음과 같다. 선물주기는 선물을 만드는 시간 및 노력이 많이 소요되는 항목이다. 그러므로 선물주기를 한번하면 친밀도 카운트 값이 20개가 증가한다. 주려고 하는 선물의 완성도에 친밀도 카운트 값은 1~20개까지 변동한다. 이 값은 선물을 한번 준 후에는 0으로 다시 시작해야 한다.(S360,S361)
상기한 각 이벤트 검색 및 그 처리가 끝나면 이 루틴을 종료한다.
상기의 설명에서와 같이 본 발명에 의한 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법에 의하면, 별도의 서버를 사용하지 않고 단말기 자체적으로 커플기능을 구현하여 사용자의 편리성을 증대시키고, 다양한 커플메뉴를 제공하여 연인 또는 커플간의 친밀감을 상승시켜 서로 밀접하고 긴밀한 관계를 유지할 수 있도록 서비스를 제공한다는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 기존의 단말기에 구현된 시리얼통신(적외선 통신(IRDA), RS-232 또는 블루투스)을 이용하여 단말기간에 데이터를 서로 전송함으로서 커플간의 만남에 의한 친밀도 처리와 1:1게임기능을 별도의 부품 추가 없이 소프트웨어적으로 수행할 수 있다는 효과가 있다.
또, 본 발명은 커플끼리의 단문메시지를 이용한 채팅, 게임, 사이버 선물주기 등 여러 가지 응용프로그램으로서 서로간의 친밀도를 확인할 뿐만 아니라, 처음 만난 날을 기준으로 친밀도를 만들어가는 과정을 통하여 서로간에 더욱 친밀해질 수 있는 서비스를 제공받게 되며, 이동통신사업자 측에서는 한사람 가입에 따라 추가적인 다른 한사람을 더 가입하게 하는 부수효과를 얻으며 또한 컨텐츠 사업자에게도 커플용 단말기에 적용 가능한 컨텐츠를 개발하여 제공함으로서 부수효과를 얻을 수 있다.
기존의 커플 단말기는 별도의 서버를 사용하고 등록하여 특정기능만 서비스를 받게 되어 있었지만, 본 발명에서는 단말기 자체의 기능을 수행함으로서 커플들끼리 더욱 밀접해질 수 있도록 하였고, 각 흥미로운 컨텐츠로 커플들만의 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 고안된 커플 단말기이다. 이 기능은 휴대폰뿐만 아니라, 모든 이동단말기에 적용 가능하다. 또한 본 발명에서 제시된 각 항목에 대한 구현방법은 이미지 형상을 변경하여 적용할 수도 있다.
상기에서 설명한 것은 본 발명에 의한 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법을 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고, 본 발명의 기술적 사상 내에서 당 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의하여 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.

Claims (8)

  1. 각각 서로 이동통신서비스가 가능하면서, 시리얼 통신 수단이 내장된 제 1단말기와, 시리얼 통신 수단이 내장되어 상기 제 1단말기와 상기 시리얼 통신 수단을 통하여 시리얼 통신이 가능한 제 2단말기를 이용한 시리얼 통신을 통하여 커플간의 친밀도와 연계된 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    서로 커플로 설정된 상기 제 1단말기와 상기 제 2단말기에 상대방의 단말기 번호 및 미리 설정된 이벤트일이 상기 제 1단말기와 제 2단말기의 메모리에 등록되는 커플등록단계;
    상기 제 1단말기와 제 2단말기의 각 상기 시리얼 통신 수단을 통해 이루어진 전화통화, 단문메시지 전송, 한마음 일치, 게임, 만남, 선물 준 횟수 중에서 선택된 적어도 어느 하나의 값을 카운트하여 상기 제 1단말기와 상기 제 2단말기의 친밀도 정도로 파악하는 친밀도파악단계; 및
    상기 친밀도파악단계에서 파악된 상기 제 1단말기와 제 2단말기간의 친밀도를 상기 제 1단말기 및 제 2단말기에 표시하는 친밀도표시단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 친밀도파악단계는 하루를 기준으로 상기 제 1단말기와 제 2단말기간의 전화통화 횟수에 따른 친밀도 값을 카운트하여 친밀도를 처리하는 단계와; 하루를 기준으로 상기 제 1단말기와 제 2단말기간의 단문메시지 전송횟수와 응답메시지의 처리시간 및 단문메시지 내용에 포함된 특정단어 검색에 의한 친밀도 값을 카운트하여 친밀도를 처리하는 단계와; 상기 제 1단말기와 제 2단말기간의 퀴즈, 식사 메뉴와 같은 미리 설정된 주제에 대한 문답의 일치 여부에 따른 친밀도 값을 카운트하여 친밀도를 처리하는 단계와; 상기 제 1단말기와 제 2단말기간의 1:1게임시 게임 승수에 의한 친밀도 값을 카운트하여 친밀도를 처리하는 단계; 상기 제 1단말기와 제 2단말기간의 일정기간내의 만남 횟수, 다음 만남까지의 경과시간에 따른 친밀도 값을 상기 제 1단말기와 제 2단말기의 각 시리얼 통신 수단을 통해 카운트하여 친밀도를 처리하는 단계와; 상기 제 1단말기와 제 2단말기간에 전달되는 미리 설정된 사이버 선물의 완성도 및 선물 준 횟수에 따른 친밀도 값을 카운트하여 친밀도를 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 단문메시지 전송은 미리 커플로 설정되어 있는 상기 제 1단말기와 제 2단말기간에 이루어지며, 상기 제 1단말기와 제 2단말기 중 어느 한 단말기에 의한 메시지 작성 단계와, 다른 단말기로 상기 메시지를 전송하는 메시지 보내기 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 친밀도표시단계는 상기 제 1단말기와 제 2단말기의 메인 디스플레이창에 하트 모양으로 상기 친밀도파악단계에서 파악된 친밀도를 표시하며, 이 하트 모양은 친밀도 카운트 값에 따라 그 형상 및 색깔이 다르게 표시되는 것을 특징으로 하는 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법.
  5. 제 1항 또는 제 4항에 있어서,
    상기 친밀도표시단계에서 표시되는 친밀도는 상기 제 1단말기와 제 2단말기간에 이루어진 상기 전화통화, 상기 단문메시지 전송, 상기 한마음 일치, 상기 게임, 상기 만남, 상기 선물 중에서 선택된 적어도 어느 하나의 값을 카운트하여, 상기 제 1단말기와 제 2단말기 중 피요청 단말기에 상기 카운트한 값을 친밀도로 표시하는 것을 특징으로 하는 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1단말기와 제 2단말기는 각각의 단말기에 상대방의 단말기번호 대신에 애칭 또는 그와 연계된 애니메이션으로 등록하는 것을 특징으로 하는 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1단말기 및 상기 제 2단말기는 각각의 메모리에 등록된 이벤트일을 체크하여 특정한 날에는 음향을 발생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1단말기 및 상기 제 2단말기는 각각의 상기 시리얼 통신 수단을 이용하여 상대방과 이루어지는 채팅을 가능하게 해 주는 채팅 사용하기의 커플메뉴를 더 포함하며, 상기 채팅 사용하기에 의한 상기 제 1단말기 및 상기 제 2단말기간의 채팅시에는 상대방과 주고받는 메시지 내용과, 작성하는 메시지 내용을 동시에 표시해주는 것을 특징으로 하는 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스 제공방법.
KR1020040039736A 2004-06-01 2004-06-01 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스제공방법 KR100627696B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020040039736A KR100627696B1 (ko) 2004-06-01 2004-06-01 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스제공방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020040039736A KR100627696B1 (ko) 2004-06-01 2004-06-01 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스제공방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20050114504A KR20050114504A (ko) 2005-12-06
KR100627696B1 true KR100627696B1 (ko) 2006-09-25

Family

ID=37288778

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020040039736A KR100627696B1 (ko) 2004-06-01 2004-06-01 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스제공방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100627696B1 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100866080B1 (ko) * 2007-07-03 2008-10-30 성균관대학교산학협력단 친밀도를 관리하는 단말기 및 이에 의한 친밀도 관리방법
KR101395807B1 (ko) * 2012-08-16 2014-05-15 (주)테슬라시스템 모바일 단말기를 이용한 인맥간 친밀도 생성 및 관리 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20050114504A (ko) 2005-12-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP1511269B1 (en) Apparatus and method for offering a data backup service for mobile terminals
TWI334721B (en) Mobile phone capable of making internet calls, system and method using the same
KR100785067B1 (ko) 휴대단말기의 화면 표시장치 및 방법
US6915138B2 (en) Message exchange handling concept
CN105556939B (zh) 使用物理手势来发起设备之间的呼叫转移
US20090089685A1 (en) System and Method of Communicating Between A Virtual World and Real World
US20100057875A1 (en) Mood-based messaging
JP2013511856A (ja) 遠隔通信システムおよび方法
JP4882022B1 (ja) 通信システム、情報処理プログラム、情報処理方法、情報処理装置、情報処理システム
US20110086711A1 (en) Game Environment to Interact with Telephony Modem
JP4340534B2 (ja) メッセージを交換する、方法及び対話式表示装置
US20030234814A1 (en) Method for chatting, and terminal utilizing the method
KR100627696B1 (ko) 시리얼 통신을 이용한 커플용 단말기의 친밀도 서비스제공방법
CN100421445C (zh) 通过讯息传送接收实现多方同时聊天互动的方法
CN101977256B (zh) 开放彩铃状态的方法和彩铃状态接口机
TW536888B (en) Method realizing simultaneous interactive chatting among multiple parties through message transmission
US10437437B1 (en) Method and device for appending information in a conversation in a voice based networking website
WO2014208782A1 (ko) 디지털 라이브 맵 환경에서 아바타 기반의 실시간 커뮤니케이션 방법 및 그 시스템
WO2008104988A2 (en) A method and system for message-based multi-user conference through wireless communication devices
KR20010076822A (ko) 디지털 휴대용 단말기의 옵션 메시지 전송 방법
US9565298B1 (en) Method and device for appending information in a conversation in a voice based networking website
KR20060074951A (ko) 무선 인터넷 네트워크 게임 초대 시스템 및 그 방법
CN109150696A (zh) 信息处理方法、服务器、客户端及计算机可读存储介质
JP5485972B2 (ja) 通信システム、情報処理プログラム、情報処理方法、情報処理装置、情報処理システム
KR200193459Y1 (ko) 사용자간 인터랙티브 인터페이스를 갖는 것을 특징으로하는 휴대형 무선단말기

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
N231 Notification of change of applicant
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee