KR100619828B1 - 이동통신 단말기의 아바타 서비스 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 프레즌스 서비스(PS)가 가능한 인스턴스 메신저 서비스가 제공되는 이동통신 단말기를 대상으로 아바타 서비스를 실시하는 기술에 관한 것이다. 이러한 본 발명은, 이동통신 단말기에서 현재 사용자의 상황 정보를 수집하여 상황속성으로 변환하고, 이를 기 저장된 상황명세와 비교하여 인식된 상황정보를 추출하는 제1과정과; 상기 인식된 상황정보와 아바타아이템 명세데이터베이스를 이용하여 현재 상황에 알맞는 아바타상황 명세를 산출한 후 이를 상황인식 서버측에 전송하는 제2과정과; 상기 상황인식 서버측으로부터 상기 아바타상황 명세에 근거한 아바타 이미지를 전송받아 표시하는 제3과정에 의해 달성된다.
Description
도 1은 종래 기술에 의한 이동통신 단말기의 아바타 서비스 장치의 블록도.
도 2는 본 발명에 의한 이동통신 단말기의 아바타 서비스 장치의 블록도.
도 3은 본 발명에 의한 아바타 생성 예시도.
도 4는 본 발명에 의한 이동통신 단말기의 아바타 서비스 방법의 처리과정을 나타낸 신호 흐름도.
***도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명***
210,250 : 이동통신 단말기 220 : 프레즌스 에이전트
230 : 상황인식 서버 240 : 리소스 리스트 저장부
본 발명은 프레즌스 서비스(PS)가 가능한 인스턴스 메신저 서비스가 제공되는 이동통신 단말기를 대상으로 아바타 서비스를 실시하는 기술에 관한 것으로, 특히 상황인식 시스템을 이용하여 아바타의 고유한 형태를 생성 및 변형하고 서비스할 수 있도록 한 이동통신 단말기의 아바타 서비스 방법 및 장치에 관한 것이다.
아바타(Avata)는 사이버 공간 상에서 자신의 분신을 의미하는 시각적 이미지로 사용되고 있으며, 특히 MSN, ICQ와 같은 인스턴스 메신저의 보급에 따라 많은 사람들이 자신만의 고유한 아바타를 생성하고 관리하는데 많은 노력을 기울이고 있다. 이러한 아바타들이 설정 가능한 인스턴스 메신저 서비스는 유선 환경 뿐만 아니라 무선 환경에도 적용되어 상용되고 있는 실정에 있다.
일반적으로, PS(PS: Presence Service)가 가능한 인스턴스 메신저 서비스가 제공되는 이동통신 단말기는 SIP(SIP: Session Initiation Protocol)를 기반으로 구현된다. 메신저의 아바타 정보와 같은 데이터 요소들은 PS를 위해 확장된 메소드(API: Application Program Interface)(예: Publish/ Subscribe/ Notify Message)를 이용하여 PA(PA: Presence Agent), 데이터 요소들의 저장장소와 그것을 관리하는 서버로 구성된 도 1과 같은 시스템에서 관리된다.
인스턴스 메신저 서비스가 가능한 이동통신 단말기에서 아바타 정보나 버디 리스트 같은 데이터 요소들은 서버측의 리소스 저장장소에 리스트 형태로 저장되며, 리소스 리스트 관리 서버가 관리하는 구조를 가진다.
상기 도 1을 참조하여 종래 이동통신 단말기에서의 아바타 정보를 변경하는 과정을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 사용자는 아바타를 자신이 원하는 모양으로 설정하기 위하여, 자신의 이동통신 단말기(110)에서 직접 아바타 정보를 변경한 후 그 사실을 퍼블리시 메시지(PUBLISH)를 통해 프레즌스 에이전트(Presence Agent)(120)에 알린다.
상기 변경된 정보는 리소스 서버(130)를 통해 리소스 리스트 저장부(140)에 저장되고, 이 후 상기 프레즌스 에이전트(120)는 통지 메시지(Notify)를 통해 그 변경된 정보를 상기 이동통신 단말기(110)에 전송하여 사용자로 하여금 변경 사실을 확인할 수 있도록 한다.
또한, 상기 프레즌스 에이전트(120)는 상기 변경된 아바타 정보를 통지 메시지(Notify)를 통해 수신받고자 하는 다른 사용자의 이동통신 단말기(150)에 전송한다. 이에 따라, 상기 이동통신 단말기(110)의 사용자와 특정 관계에 있는 사람(예: 연인, 친구 등)이 그의 이동통신 단말기(150)를 통해 상기 변경된 아바타의 모습을 확인할 수 있게 된다.
그런데, 인스턴스 메신저를 휴대 단말기에서 사용하는 사용자는 유선 환경에서와 달리 자주 이동하게 되며, 그 때마다 자신의 상태를 아바타로 표현하려고 한다.
그런데, 종래 이동통신 단말기의 아바타 서비스 방법에 있어서는 환경 변화에 따른 사용자의 상태를 아바타로 표현하고자 하는 경우, 그 때마다 사용자가 직접 아바타 정보를 표현해야 하는 불편함이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 이동통신 단말기의 상황인식 모듈에서 GPS, 지자계 센서, 온도/습도계 등을 이용하여 단말기 사용자의 현재 상황을 스스로 인식하고 그에 따라 아바타 고유의 형태를 생성하거나 변형하도록 하는데 있다.
본 발명에 의한 이동통신 단말기의 아바타 서비스 방법은, 이동통신 단말기에서 GPS, 지자계 센서, 온도/습도계 등을 이용하여 현재 사용자의 상황 정보를 수집하여 상황속성으로 변환하고, 이를 기 저장된 상황명세와 비교하여 인식된 상황정보를 추출하는 제1과정과; 상기 인식된 상황정보와 아바타아이템 명세데이터베이스를 이용하여 현재 상황에 알맞는 아바타상황 명세를 산출한 후 이를 상황인식 서버측에 전송하는 제2과정과; 상기 상황인식 서버측으로부터 상기 아바타상황 명세에 근거한 아바타 이미지를 전송받아 표시하는 제3과정으로 이루어진다.
도 2는 본 발명에 의한 이동통신 단말기의 아바타 서비스 장치의 일실시 구현예를 보인 블록도로서 이에 도시한 바와 같이, GPS, 지자계 센서, 온도/습도계 등을 이용하여 현재 사용자의 상황에 알맞는 아바타상황 명세를 산출하여 프레즌스 에이전트(PA:Presence Agent)(220)에 전송한 후, 그로부터 아바타 이미지를 전송받아 디스플레이하는 이동통신 단말기(210)와; 상기 아바타상황 명세를 전송받아 상황인식 서버(230)에 전달하고, 그 상황인식 서버(230)에서 생성된 아바타 이미지를 전송받아 상기 이동통신 단말기(210) 및, 그 이동통신 단말기(210)와 특정 관계에 있는 다른 이동통신 단말기(250)에 전송하는 프레즌스 에이전트(220)와; 리소스 리스트 저장부(240)를 이용하여, 상기 아바타상황 명세에 적합한 아바타 이미지를 생성하는 상황인식 서버(230)로 구성하였다.
상기 이동통신 단말기(210)는 GPS, 지자계 센서, 온도/습도계 등을 이용하여 현재 사용자의 상황 정보를 수집하는 상황정보 검출부(211)와; 상기 수집된 사용자 의 상황 정보를 기 저장된 상황명세와 비교하여 최종의 상황정보를 추출하는 상황인식 클라이언트 모듈(212)과; 아바타 아이템 명세를 저장하기 위한 아바타 아이템명세 데이터베이스(213)와; 상기 상황인식 클라이언트 모듈(212)로부터 입력된 상황정보와 아바타아이템 명세데이터베이스(213)를 이용하여 현재 상황에 알맞는 아바타상황 명세를 산출하는 아바타 명세 생성부(214)와; 상기 아바타상황 명세를 프레즌스 에이전트(220)에 전송하고, 그로부터 전송받은 아바타 이미지를 디스플레이장치(216)에 출력하는 데이터 통신부(215)로 구성한 것으로, 이와 같이 구성한 본 발명의 작용을 첨부한 도 3 및 도 4를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
이동되는 통신단말기의 상황 정보는 매분, 매초마다 변화되기 때문에 아주 높은 연산 능력이 요구되지만, 휴대폰 등의 이동통신 단말기(210),(250)의 연산 능력은 비교적 낮은 수준이므로, 상황정보 수집 주기를 적절하게 설정해 주어야 한다. 따라서, 상황인식 클라이언트 모듈(212)의 상황정보검출 제어부(212A)에서는 소정의 수집주기(예: 3초)마다 상황정보 검출부(211)에 상황정보 수집명령을 하달한다.
상기 상황정보 수집명령이 하달될 때마다 상기 상황정보 검출부(211)에서는 GPS, 지자계 센서, 온도/습도계 등을 이용하여 현재 단말기 사용자의 상황 정보를 수집한 후 그 정보를 상황인식 클라이언트 모듈(212)에 출력한다.(S1)
상황인식 매니저(212C)에서는 상기 상황정보 검출부(211)로부터 전송되어 온 사용자의 상황정보를 상황속성(아바타의 표현 룰)으로 변환하고,
그 변환된 상황속성과 상황인식 데이터베이스(212B)에 저장된 상황인식 데이터를 비교하여 최종의 상황정보를 추출한 후 이를 아바타 명세 생성부(214)에 출력한다.(S2,S3)
이에 따라, 상기 아바타 명세 생성부(214)는 상기 상황인식 매니저(212C)로부터 입력된 상황정보와 아바타아이템 명세데이터베이스(213)를 이용하여 현재 상황에 알맞는 아바타상황 명세를 산출해 낸다.(S4)
이렇게 생성된 아바타상황 명세가 데이터 통신부(215)를 통해 프레즌스 에이전트(220)에 전송되고, 이때 상기 프레즌스 에이전트(220)는 전송받은 아바타상황 명세에 대한 응답 메시지를 전송하고 그 아바타상황 명세를 상황인식 서버(230)에 출력한다.(S5,S6)
이때, 상기 상황인식 서버(230) 내의 아바타 서버(232)는 수신된 아바타상황 명세를 근거로 최종의 아바타 이미지를 생성하고, 이렇게 생성된 아바타 이미지가 상기 프레즌스 에이전트(220)를 통해 상기 이동통신 단말기(210)에 전송되어 그의 디스플레이 장치(216)에 디스플레이된다. (S7,S8)
또한, 상기 프레즌스 에이전트(220)에서는 상기 아바타 이미지를 상기 이동통신 단말기(210)의 사용자와 특정 관계에 있는 사람(예: 연인, 친구 등)의 이동통신 단말기(250)에 전송하여 그 이동통신 단말기(250)에서도 변경된 아바타를 볼 수 있게 된다.
도 3은 상기와 같은 과정을 통해 아바타를 자체적으로 생성하는 예를 나타낸 것이다. 즉, 이동통신 단말기(210)의 현재 위치가 스키장으로 밝혀지고, 시간 정보가 초겨울 낮으로 판명되면 스키장을 배경으로 스키 복장을 한 아바타를 생성하는 예를 나타낸 것이다. 도 3에서 배터리는 이동통신 단말기(210)의 배터리 전원의 잔량을 나타낸 것이다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은 이동통신 단말기의 상황인식 모듈에서 GPS, 지자계 센서, 온도/습도계 등을 이용하여 단말기 사용자의 현재 상황을 스스로 인식하고 그 인식결과에 따른 아바타 고유의 형태를 생성하여 표시함으로써, 사용자 입장에서 볼 때 아바타를 보다 편리하게 관리할 수 있는 효과가 있다.
Claims (6)
- 이동통신 단말기에서 현재 사용자의 상황 정보를 수집하여 상황속성으로 변환하고, 이를 기 저장된 상황명세와 비교하여 인식된 상황정보를 추출하는 제1과정과; 상기 인식된 상황정보와 아바타아이템 명세 데이터베이스를 이용하여 현재 상황에 알맞는 아바타상황 명세를 산출한 후 이를 상황인식 서버측에 전송하는 제2과정과; 상기 상황인식 서버측으로부터 상기 아바타상황 명세에 근거한 아바타 이미지를 전송받아 표시하는 제3과정으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 아바타 서비스 방법.
- 제1항에 있어서, 제1과정의 상황정보는 GPS, 지자계 센서, 온도/습도계 등을 이용하여 수집하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 아바타 서비스 방법.
- 제1항에 있어서, 상황명세는 상황인식 데이터베이스에 저장된 것임을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 아바타 서비스 방법.
- 제1항에 있어서, 아바타 이미지는 현재 기후와 사용자가 위치한 장소에 따른 복장을 나타내는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 아바타 서비스 방법.
- 현재 단말기 사용자의 상황정보를 수집하고, 그 수집된 상황정보와 기 저장된 아바타아이템 명세에 의해 아바타상황 명세를 산출하는 아바타상황 명세 산출수단과; 상기 산출된 아바타상황 명세를 프레즌스 에이전트를 통해 상황인식 서버측으로 전송하고, 그 상황인식 서버측에서의 아바타상황 명세서에 근거한 아바타 이미지를 상기 프레즌시 에이전트를 통해 전송받아 디스플레이 장치에 표시하는 데이터 통신부로 구성하여 된 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 아바타 서비스 장치.
- 제5항에 있어서, 상기 아바타상황 명세 산출수단은, 현재 단말기 사용자의 상황 정보를 수집하는 상황정보 검출부와; 상기 수집된 사용자의 상황 정보를 기 저장된 상황명세와 비교하여 인식된 상황정보를 추출하는 상황인식 클라이언트 모듈과; 아바타아이템 명세를 저장하기 위한 아바타아이템 명세 데이터베이스와; 상기 추출된 상황정보와 상기 아바타아이템 명세데이터를 이용하여 현재 상황에 따른 아바타상황 명세를 산출하는 아바타 명세 생성부로 구성된 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 아바타 서비스 장치.
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