KR100573300B1 - 포인트를 담보로 한 대출 금융 및 상품구매 결제 시스템 및 방법 - Google Patents

포인트를 담보로 한 대출 금융 및 상품구매 결제 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 기존에 고객이 기업에게서 상품 구매 및 서비스 비용을 지급하고 획득한 포인트를 금융사의 담보로 하여 포인트를 담보로 한 대출 서비스를 가지고 가맹점에서 상품을 구매 또는 사용할 수 있게 대출카드 또는 전자화폐로 대출을 하여 줌으로서 각각의 기업에서 미비하게 획득하여 따로 사용하기 힘든 포인트를 통합, 합산하여 고객이 사용할 수 있는 실질적인 금액을 만들어 보다 편리하게 사용할 수 있도록 해주고 기업에서는 여러 기업들의 포인트를 합산하여 이를 여신으로 고객의 상품구매를 활성화 하여 매출을 증대시킬 수 있다. 중계사에 고객의 포인트를 통합, 합산하는 서버를 구축하고, 이를 대출서비스를 하는 금융사 서버와 포인트를 제공하는 기업의 서버와 연동하여 중계사는 고객이 보유한 포인트에 비례하여 대출서비스를 제공하게 된다. 그럼으로 고객에게는 여러 기업에 분산되어 있는 포인트를 합산한 금액만큼을 담보로 제공하여 부담 없이 금융 여신을 발생시켜 상품구매를 할 수 있는 자금을 마련하여 주고, 사용증가에 따라 사용한 기업의 포인트도 증가함으로 자동으로 대출금도 상승하여 많아지기 때문에 기업고 고객에게 보다 유용한 대출 서비스 상품인 것이다.
대출, 금융, 포인트 결제시스템

Description

포인트를 담보로 한 대출 금융 및 상품구매 결제 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR LOANING AND SETTLING WITH PURCHASED PRODUCT USING MORTGAGED POINT}
도 1은 본 발명의 서비스 구성을 보인 개략도
도 2는 본 발명의 결제 시스템을 보인 구성도
도 3는 본 발명의 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도
도 4는 본 발명의 다른 실시 예를 설명하기 위한 흐름도
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 가맹점 단말기 20 : 기업 서버
21 : 회원 정보 데이터 베이스 22 : 포인트 정보 데이터 베이스
30 : 중계사 서버 31 : 가맹점 정보 데이터 베이스
32 : 기업정보데이터베이스 33 : 중계 승인 제어 모듈
34 : 금융 회원 통보 모듈 40 : 금융사 서버
41 : 거래 정보 데이터 베이스 42 : 승인 제어 모듈
43 : 연산 제어 모듈
구매 대출 금융 서비스가 제공되는 구매 결제 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 금융사와 대출금 사용자 사이에 포인트 합산 금액의 일정 부분을 금액 대출 지급 서비스 약정에 따른 수시 상환 대출금을 가맹점에서 물품 구매 시 금융사의 승인을 거쳐 실시간으로 사용할 수 있게 함으로써 대출금 사용자는 기업에게 획득한 포인트를 담보로 체결된 한번의 약정 절차만으로 다양한 대출 금융 서비스를 받을 수 있으며 가맹점에서 사용한 만큼 가맹점이 제공하는 포인트가 누적 증가하여 대출금 한도가 높아지며, 가맹점은 금융사로부터 결제 금액을 즉시 이체 받을 수 있을 뿐만 아니라 금융 회원에게 사용 금액만큼 추가 포인트를 제공함으로써 금융 회원의 대출 한도가 높아져 매출을 계속 증가 시킬 수 있다. 금융사는 물품 구매에 따른 대출 서비스를 할 수 있어 가맹점에게 물품 지불 수단을 제공하여 수수료를 지급 받고 가맹점이 매출이 증대될 수 있도록 한 대출 금융 서비스가 제공되는 구매 대출 결제 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 물품 구매에 사용되는 신용카드는 결제금액을 구매일로부터 일정 기간 후에 일시불 또는 분할 결제하는 방식을 취하고 있기 때문에, 카드 사용자가 상당한 주의를 기울이지 못하면 금융사로부터 청구서를 받기 전까지는 자신의 은행구좌 잔액과 카드 사용총액을 연계하여 알기 어려웠다.
이러한 이유 때문에 일시적으로 결제 비용이 충당되지 못한 경우 카드 사용자는 높은 금융비용에도 불구하고 금융사가 제공하는 현금서비스를 이용할 수밖에 없고 그로 인하여 금융사는 고객의 연체로 인하여 대출금 회수가 어려워지고 회사에 손실을 발생하며 고객은 채무가 발생하여 경제적인 문제가 발생하게 된다.
신용카드가 갖는 문제점을 감안하여 일정한 금액이 충전된 선불카드가 제시되어있으나, 선불카드는 수시로 충전해야 되는 번거로움이 있을 뿐만 아니라 카드 사용자가 일시적으로 충전 대금을 마련할 수 없는 경우에는 사용할 수 없는 문제점이 있었다.
기업에서는 고객에게 서비스 가입 및 상품 구매 시에 포인트를 제공하여 이후 서비스 신청 및 상품구매 시 현금과 같이 사용 할 수 있도록 제공하였으나 그 포인트라는 것이 워낙 소액이기 때문에 한 기업의 포인트만을 가지고 재차 상품을 구매하기가 힘든 문제점이 있었다.
본원 발명자는 고객이 각 기업에서 획득한 포인트를 모두 합산하여 금융사에 담보로 제공하고, 담보 제공된 포인트의 일정 부분을 대출 카드 또는 전자 화폐로 대출하여 사용하게 함으로써 상품 구매 지불 방법의 다양화와 경제적인 활성화를 줄 수 있다. 또한 포인트 제공 기업은 고객의 상품 구매의 원활성으로 인한 매출의 증대를 가져 올 수 있어 모두에게 유용할 것이라는 점에 착안하여 본 발명을 개발하게 되었다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 금융사와 대출금 사용자사이에 대출금 사용자가 기업에게서 이미 제공 받았거나 또는 이후 기업에게서 제공 받아 획득 할 수 있는 포인트를 담보로 약정된 수시 상환 대출금을 가맹점에서 물품 구매 시 금융사의 승인을 거쳐 실시간으로 사용할 수 있게 함으로써 대출금 사용자는 금융사와 기업에게 획득한 포인트를 담보로 체결된 한번의 약정 절차만으로 다양한 대출 금융 서비스를 받을 수 있으며, 가맹점은 금융사로부터 결제 금액을 즉시 이체 받을 수 있을 뿐만 아니라 금융사는 물품 구매에 따른 대출 서비스를 할 수 있어 매출이 증대될 수 있도록 한 대출 금융 서비스가 제공되는 구매 대출 결제 시스템에 관한 것이다.
본 발명의 기술적 과제는, 금융 회원이 각 기업에서 획득한 포인트를 실시간 가감하여 데이터 베이스화 하는 단계; 금융 회원이 제시한 카드의 금융 회원 정보와 입력된 거래 정보를 가맹점 정보와 함께 가맹점 결제 모듈을 통해 금융사 서버에 전송하는 가맹점 측 결제 승인 요청 단계; 상기 가맹점 측 결제 승인 요청 시 금융 회원정보 데이터베이스를 제어하여 회원 인증 절차를 거쳐 결제 방법이 대출 금융 서비스이면 중계사 서버를 거쳐 금융사 서버에 결제 승인 요청 정보를 전송하는 단계; 상기 금융 회원정보에 대응하는 고객 계좌로부터 결제요청 내역을 연산한 후 그 결과를 중계 서버와 금융사 서버를 거쳐 가맹점 서버로 제공하는 단계; 및 상기 금융사 서버로부터의 승인 결과와 계좌 정보를 선택된 방법에 의하여 금융 회원에게 통보하는 단계; 금융사 서버에서 결제된 금액을 가맹점 계좌 및 중계 계좌로 이체 하는 단계; 로 이루어진 대출 금융 서비스가 제공되는 상품 구매 결제 방법과 그 시스템에 의하여 달성되어진다.
본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 서비스 구성 시스템을 보인 개념도 이고 ,도 2는 본 발명의 결제 시스템을 보인 구성도로서, 이것은 도시 된 바와 같이 리더기 및 온라인 결제 시스템이 구비되고 금융 회원 정보, 거래 정보, 거래처 정보 및 인증 정보가 통신 모듈을 통해 입출력 되는 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템(10); 상기 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템(10)으로부터 제공된 데이터를 해석하고, 해석된 결과에 따라서 데이터베이스를 제어하여 회원 및 가맹점 인증 절차를 거친 후 금융 회원 정보 및 포인트 정보와 거래 정보 및 가맹점 정보를 중계 서버에 제공하여 이를 근거로 대출카드를 발급한다. 대출카드를 발급 받은 회원은 금융회원이 되며, 이에 대한 결제 승인 정보와 결제 승인에 따른 계좌 정보를 금융사 서버(40)는 물론 메일링 서비스 또는 핸드폰 문자 메시지 서비스 등 선택된 방법에 의해 금융 회원에게 통보하는 중계사 서버(30); 상기 중계사 서버(30)로부터 제공된 금융 회원 정보에 따라 해당 금융 회원의 계좌 정보를 조회하여 결제 가능 여부를 판단한 후 결제 승인 정보와 결제 승인에 따른 계좌 정보를 중계사 서버(30)에 제공하고, 금융 회원의 계좌를 정리하여 데이터베이스에 저장하는 동시에 중계사 서버(30)로부터 제공된 가맹점 정보에 의해 가맹점 계좌로 결제금액을 이체하는 금융사 서버(40)로 이루어진 대출 금융 서비스가 제공되는 상품 구매 결제 시스템에 관한 것이다.
상기 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템(10)은 가맹점 및 온라인 업체의 결제 창을 통하여 이뤄지며, 금융 회원이 제시한 카드를 리더기 또는 온라인 결제 창을 통해 읽어 금융사 서버(40) 측에 금융 회원 정보와 가맹점 정보를 제공함으로써 결제 승인 요청을 하게 된다.
상기 금융사 서버(40)는 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템(10)으로부터의 결제 승인 요청에 대하여 회원 정보 데이터베이스(21)와 가맹점 정보 데이터베이스(31)를 제어하여 회원 인증 절차를 거친다.
여기서, 금융사 서버(40)는 회원 인증 절차를 거친 후, 대출 금융 서비스 거래인 경우에는 중계사 서버(30)를 거쳐 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템(10)에 결제 승인 결과 데이터를 전송한다.
반면, 금융사 서버(40)는 대출 금융 서비스 거래가 아닌 경우에는 종래와 마찬가지로 자체 거래 데이터베이스(41)를 제어하여 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템(10)에 결제 승인 여부를 통보한다.
상기 중계사 서버(30)의 중계 승인 제어 모듈(42)은 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템(10)으로부터의 결제 승인 요청 정보를 금융사 서버(40)에 제공하고, 이에 대한 금융사 서버(40)로부터의 결제 승인 정보를 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템(10)으로 제공한다. 또한, 중계사 서버(30)의 금융 회원 통보 모듈(34)은 금융 회원이 가입 시 선택한 방법에 의해 승인 여부와 계좌 정보를 통보한다. 이때 중계사 서버(30)는 금융사 서버(40)측에 결제 승인 여부만을 통보하고 금융 회원에게는 결제 승인 여부와 계좌 정보를 통보한다.
상기 금융사 서버(40)의 승인 제어 모듈(42)은 금융 회원 정보를 이용하여 계좌 정보를 검색한 후 자체 거래 정보 데이터베이스를 이용하여 결제 승인 여부를 판단하고, 거래내역에 따라 계좌 정보를 정리한다.
이때 금융 회원의 계좌에 약정된 대출금을 포함하여 잔액이 부족한 경우에는 결제 승인 한도 초과로 인한 결제 보류 정보를 전송한다. 여기서, 결제 보류 정보는 중계사 서버(30)를 통해 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템(10)으로 전송된다.
또한 상기 금융사 서버(40)의 연산 제어 모듈(43)은 결제된 금액을 가맹점 계좌로 이체하게 되는 것으로 금융사, 중계와 가맹점 사이에 약정된 수수료가 있는 경우에는 등록된 금융사 계좌와 중계 계좌에도 수수료를 이체한다.
상기 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템(10)과 금융사 서버(40), 중계사 서버(30)간의 모든 데이터는 암호화 된 상태에서 전송 처리되는 것이 바람직하다.
이와 같이 된 본 발명의 상품 구매시스템은 기업 서버(20)와 중계사 서버(30)와의 회원 정보, 포인트 정보를 회원 동의 하에 연동하고 금융사 서버(40)에 포인트를 담보로 제공한다. 종래의 금융사와 가맹점 사이의 네트워크 방식을 이용하면서 금융사 서버(40) 측에 대출 금융 서비스 거래인 경우 중계사 서버(30)와 연결되어 거래 승인 여부를 확인할 수 있는 모듈만이 추가로 구비하고, 금융사 서버(40) 측에는 중계사 서버(30)에서 제공되는 결제 승인 요청에 대하여 일반적인 계좌 출금 거래 프로세스를 거친 후 해당 가맹점 계좌에 이체하도록 하는 모듈만을 추가로 구비함으로써 구축될 수 있기 때문에 금융사 입장에서는 최소한 비용을 투자하는 것만으로 구현할 수 있는 시스템이다.
본 발명의 상품 구매 결제시스템에 있어서, 중계사 서버(30)는 도 2에 도시된 바와 같이 기업 서버(20)의 회원 및 포인트 정보를 공유하기 위해 연결되며, 금융사 서버(40)와는 단순히 연결하는 게이트 역할을 하는 중계 승인 제어 모듈(31)과 금융사 서버(40)로부터 제공된 계좌 정보를 회원에게 통보함으로써 회원이 거래에 따른 자신의 계좌 잔액을 실시간으로 알 수 있도록 해주는 금융 회원 통보 모듈(32)이 구비되어 있다.
이와 같이 된 본 발명의 상품 구매 결제방법은 도 3에 도시된 바와 같이 금융 회원이 제시한 카드의 금융 회원 정보와 입력된 거래 정보를 가맹점 정보와 함께 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템(10)을 통해 금융사 서버(40)에 전송하는 가맹점 측 결제 승인 요청 단계(S10); 상기 가맹점 측 결제 승인 요청 시 금융 회원정보 데이터베이스를 제어하여 회원 인증 절차를 거쳐 결제 방법이 대출 금융 서비스이면 중계사 서버(30)를 거쳐 금융사 서버(40)에 결제 승인 요청 정보를 전송하는 단계(S30); 상기 금융 회원정보에 대응하는 고객 계좌로부터 결제요청 내역을 연산한 후 그 결과가 상기 금융사 서버(40)로부터 중계사 서버(30)를 거쳐 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템(10)으로 제공되는 단계(S20); 및 상기 금융사 서버(40)로부터의 승인 결과와 계좌 정보를 선택된 방법에 의하여 금융 회원에게 통보하는 단계(S40); 금융사 서버(40)에서 결제된 금액을 가맹점 계좌 및 중계 계좌, 금융사 계좌로 이체 하는 단계(S50);로 이루어진다.
이와 같은 단계를 거쳐 금융사 서버(40)의 결제 승인이 이루어지게 되면 금융 회원은 자신의 계좌 정보를 실시간으로 알 수 있으며, 가맹점은 별도의 청구를 하지 않고도 결제대금을 가맹점 계좌로 즉시 수령할 수 있게 된다.
또한 금융사 또는 중계 역시 금융 회원을 상대로 우편이나 메일을 통한 별도의 청구 및 결제 절차를 거치지 않고도 약정된 수수료를 실시간으로 이체 받을 수 있는 장점이 있다.
금융사는 기업에 결제 수단을 제공하는 수수료를 얻을 수 있으며, 금융 회원 입장에서는 현금 또는 계좌 잔액이 일시적으로 부족한 경우에도 물품 구매에 아무런 지장이 없을 뿐만 아니라 대출금 잔액을 실시간으로 통보 받을 수 있으므로 구매일과 실제 결제일 간의 차이로 인한 과소비를 적절히 통제할 수 있을 것으로 기대된다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예로써, 이것은 금융 회원이 상기 중계 서버(30)에 결제 확인 통보를 하여야만 금융사 서버(40)에 금융사 서버(40)로부터 제공된 결제 승인 정보가 금융사 서버(40)로 전송되도록 한 것이다.(결제 확인 통보 단계 : S60)
이 경우 금융사 서버(40)는 결제 승인 요청 또는 결제 승인 통보 후 일정한 시간이 경과하여도 고객 확인 정보가 제공되지 않으면 승인이 취소된 것으로 판단한다.
금융사 서버(40)는 가맹점 단말기(10)에 1차로 취소 예정 정보를 전송하고, 일정 시간 내에 응답이 없으면 결제 취소 정보를 중계사 서버(30)를 거쳐 금융사 서버(40)에 제공하면, 금융사 서버(40)는 가맹점 계좌의 이체 금액을 금융 회원 계좌로 재 이체 하고 이에 따른 결제 취소 내역을 데이터베이스에 저장한다.
금융 회원의 확인이 필요한 본 발명의 다른 실시 예에 있어서는 금융사 서버(40)는 가맹점 계좌로의 이체가 중계사 서버(30)로부터 고객 확인 정보가 제공된 후 이루어지도록 할 수도 있다.
금융사 서버(40)는, 중계사 서버(30)에서 최초에 제공된 결제 승인 요청에 의해 결제 승인 여부만이 판단하고, 중계사 서버(30)가 금융 회원에게 내역을 통보한 후 확인을 받은 상태에서 제공되는 고객 확인 정보가 없으면 결제 취소로 판단하게 된다.
이때 중계사 서버(30)는 금융사 서버(40)에 1차로 취소 예정 정보를 전송하고, 일정 시간 내에 응답이 없으면 결제 취소 정보를 금융사 서버(40)에 제공하게 되며, 이에 따른 금융사 서버(40)는 결제 취소 내역을 데이터베이스에 저장한다.
이와 같은 금융 회원의 결제 확인 통보 단계(S60)는 카드 분실시 타인이 사용하는 경우를 정상적인 결제가 이루어지지 않도록 하는 안전장치 역할을 할 뿐만 아니라 금융 회원이 자신의 계좌 정보를 받아보고 적정선을 넘었다고 판단하면 결제 승인 요청을 취소함으로써 올바른 의사 결정을 하는데 도움을 줄 수 있게 하기 위한 것이다.
본 발명은 기업에게서 제공 받은 포인트를 실시간 합산하여 이를 담보로 대출 받은 금액으로 상품 구매 시 가맹점, 금융사, 중계사 모두에서 결제가 실시간으로 이루어지게 되어 청구서에 의한 별도의 청구 및 결제 과정이 필요 없어 제반 비용이 절감되며, 금융 회원은 금융사와 대출 약정된 계좌의 잔액을 실시간으로 통보 받게 되어 구매일과 결제일의 차이로 인한 신용카드의 과소비 폐단을 해소할 수 있는 결제 방식 및 각각의 사용하기 힘든 기업의 포인트를 담보로 대출을 일으켜 사용하는 결제 방식에 관한 것으로, 금융사와 가맹점 사이에 구축된 네트워크를 이용하면서 금융사 서버(40) 측에 대출 금융 서비스 거래인 경우 중계사 서버(30)와 연결되어 거래 승인 여부를 확인할 수 있는 모듈만을 추가하고, 금융사 서버(40) 측에는 중계사 서버(30)에서 제공되는 결제 승인 요청에 대하여 일반적인 계좌 출금 거래 프로세스를 거친 후 해당 가맹점 계좌에 이체하도록 하는 모듈만이 추가로 구비되는 것만으로 구축될 수 있어 금융사 입장에서는 최소한의 비용으로 구현할 수 있는 효과가 있는 발명이다.
이상에서는 본 발명을 실시 예에 한정하여 설명하였으나 여기에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변형 실시가 가능함은 물론이다.

Claims (6)

  1. 포인트를 담보로 한 대출 금융 및 상품구매 결제 시스템에 있어서,
    가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템, 금융사 서버 및 중계사 서버를 포함하고,
    상기 중계사 서버는 복수의 기업으로부터 금융 회원 정보 및 포인트 정보를 제공받고, 상기 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템을 통한 거래가 물품의 구매에 대한 대출 금융 서비스 거래인 경우 상기 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템으로부터의 결제 승인 요청 정보를 상기 금융사 서버에 전송하고, 상기 금융 회원 정보와 상기 포인트 정보를 상기 금융사 서버에 전송하며;
    상기 금융사 서버는 상기 중계사 서버로부터 상기 대출 금융 서비스 거래에 대한 상기 결제 승인 요청 정보 및 상기 금융 회원 정보에 따라 계좌 정보를 조회하여 결제 가능 여부를 판단하고, 조회 결과 상기 포인트 정보에 대해 약정된 대출금을 포함하는 잔액이 부족한 경우 결제 보류 정보를 상기 중계사 서버를 통해 상기 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템에 전송하고, 잔액이 부족하지 않은 경우 결제 승인 정보를 상기 중계사 서버를 통해 상기 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템에 전송하는 것을 특징으로 하는 대출 금융 및 상품구매 결제 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 중계사 서버는 상기 결제 승인 정보와 결제 승인에 따른 계좌 정보를 메일링 서비스 또는 핸드폰 문자 메시지 서비스를 통해 금융 회원에게 통보하는 것을 특징으로 하는 대출 금융 및 상품구매 결제 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 금융사 서버는 소정의 약정된 수수료에 대한 약정이 설정된 경우, 상기 금융사 서버에 대한 금융사 계좌와 상기 중계사 서버에 대한 중계 계좌로 상기 약정된 수수료를 이체하는 것을 특징으로 하는 대출 금융 및 상품구매 결제 시스템.
  4. 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템, 금융사 서버 및 중계사 서버 간의 포인트를 담보로 한 대출 금융 및 상품구매 결제 방법에 있어서,
    상기 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템을 통해 물품의 구매에 대한 대출 금융 서비스에 대한 결제 승인을 요청하는 단계;
    상기 결제 승인 요청이 상기 중계사 서버를 거쳐 상기 금융사 서버로 전송되는 단계;
    상기 중계사 서버로부터 금융 회원 정보 및 포인트 정보가 상기 금융사 서버로 전송되는 단계;
    상기 금융사 서버에 의해 상기 결제 승인 요청 및 상기 금융 회원 정보에 따라 계좌 정보를 조회하는 단계;
    조회 결과 상기 포인트 정보에 대해 약정된 대출금을 포함하는 잔액이 부족한 경우 결제 보류 정보를 상기 중계사 서버를 통해 상기 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템에 전송하고, 잔액이 부족하지 않은 경우 결제 승인 정보를 상기 중계사 서버를 통해 상기 가맹점 단말기 및 온라인 결제 시스템에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 대출 금융 및 상품구매 결제 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 중계사 서버로부터 상기 결제 승인 정보와 결제 승인에 따른 계좌 정보를 메일링 서비스 또는 핸드폰 문자 메시지 서비스를 통해 금융 회원에게 통보하는 단계와, 금융 회원에 의해 상기 중계사 서버에 결제 확인 통보를 하는 단계를 더 포함하고;
    상기 결제 승인 정보는 상기 결제 확인 통보가 이루어진 후 상기 금융사 서버로부터 상기 중계사 서버로 전송되는 것을 특징으로 하는 대출 금융 및 상품구매 결제 방법.
  6. 삭제
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KR101722017B1 (ko) * 2015-04-29 2017-03-31 성신여자대학교 산학협력단 빅데이터 분석을 이용한 p2p 뱅킹 방법 및 이를 수행하는 장치

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