KR100552285B1 - 액정 표시 장치의 게이트 펄스 구동 장치 및 제어방법 - Google Patents

액정 표시 장치의 게이트 펄스 구동 장치 및 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 n개의 비디오 데이터를 n보다 큰 m개의 게이트선에 구동할 경우 라인간 밝기차를 없애기 위한 구동방법에서 모든 게이트선을 게이트 클럭에 동기되어 2개씩 동시에 인가시킨다.

Description

액정 표시 장치의 게이트 펄스 구동 장치 및 제어방법
본 발명은 액정 표시 장치(이하 'LCD'라 칭함)의 게이트 펄스 구동 장치 및 제어방법에 관한 것으로서 더욱 상세하게 말하자면 비디오 데이터를 다수의 게이트선에 동시에 구동하는 게이트 펄스 구동 장치 및 제어방법에 관한 것이다.
LCD는 두 기판 사이에 주입되어 있는 유전율 이방성을 갖는 액정 물질에 전계를 인가하고, 이 전계의 세기를 조절하여 기판에 투과되는 빛의 양을 조절함으로써, 원하는 화상 신호를 얻는 표시 장치이다.
이러한 LCD의 한 기판 위에는 서로 평행한 복수의 게이트선과 이 게이트선과 절연되어 교차하는 복수의 데이터선이 형성된다. 이들 게이트선과 데이터선에 의해 둘러 싸인 영역이 하나의 화소 영역을 이룬다. 게이트선과 데이터선이 교차하는 부분에 박막 트랜지스터(thin film transistor; 이하 'TFT'라 함)가 형성된다. 이 TFT는 게이트 전극, 드레인 전극, 소스 전극을 가지고 있다. 드레인 전극에는 화소 전극이 연결되며, 화소 전극이 형성되어 있는 기판과 이에 대향하는 대향 기판 사이에 액정 물질이 주입된다.
이와 같은 LCD 패널의 동작을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 표시하고자 하는 게이트선에 연결된 게이트 전극에 게이트 온 전압을 인가하여 TFT를 도통시킨다. 그 다음, 화상 신호를 나타내는 데이터 전압을 데이터선을 통하여 소스 전극에 인가하여 이 데이터 전압이 TFT의 채널을 통하여 드레인 화소 전극에 인가하도록 한다. 그러면, 데이터 전압이 화소 전극에 전달되고, 화소 전극과 공통 전극의 전위차에 의해 전계가 형성된다. 이 전계의 세기는 데이터 전압의 크기에 의해 조절되며, 이 전계의 세기에 의해 기판에 투과되는 빛의 양이 조절된다.
이와 같은 방법으로 구동되는 TFT-LCD는 종래 화면의 가로와 세로가 4:3 비율의 TFT-LCD에서 16:9 비율의 TFT-LCD로 변화한다. 이에 따라, 노말 모드(normal mode), 와이드 모드(wide mode), 풀-모드(full mode) 또는 시네마 모드(cinema mode)와 같은 다양한 화면 모드가 가능하게 된다. 이에 따라 사용자가 선택한 모드에 따른 다양한 게이트 구동 방법이 사용된다.
이러한 16:9 표시 장치에서 4:3 화면에 맞게 입력되는 비디오 데이터를 표시하는 방법은 크게 노말 모드와 시네마 모드를 들 수 있다.
도면을 참조하여 노말 모드와 시네마 모드에 대하여 설명한다.
도1a 및 도1b는 각각 노말 모드 및 시네마 모드에서의 화면을 나타낸 도면이다.
도1a를 보면, 노말 모드는 세로 길이를 고정시키고 가로 길이를 변화시켜 이에 맞추는 방법이다. 이에 따라 가로방향 양쪽 끝부분에 각각 동일한 길이만큼 비디오 데이터가 없는 어두운 부분이 생긴다.
도1b를 보면, 시네마 모드는 가로 길이를 고정시키고 세로 길이를 이에 맞추는 방법이다. 그러나, 화면의 세로는 실제 비디오 데이터가 모두 표현되기에 부족하므로 세로방향 양쪽 끝부분에서 동일한 길이만큼 비디오 데이터가 잘리게 된다.
노말 모드 및 시네마 모드를 제외한 대부분의 모드 구현시에는 게이트선에 전압을 차례로 인가하여 데이터를 화소에 쓰는 개별 라인 구동 방법으로 구동된다. 여기서, 시네마 모드인 경우 가로방향을 기준으로 하여 세로방향을 표현하므로, 3개의 비디오 신호를 4개의 열에 써주게 된다.
이하 도면을 참조하여 종래의 시네마 모드를 위한 게이트 펄스 구동 방법에 대해 설명한다.
도2a는 일반 게이트 클럭의 파형도이고 도2b는 시네마 모드를 위한 게이트 클럭의 파형도이다. 도2a의 일반 게이트 클럭은 모든 수평 주기(이하 '1H'라 칭함)마다 일정한 클럭 펄스를 발생한다.
도2b의 시네마 모드를 위한 게이트 클럭은 3H 마다 1H 구간에 하나의 클럭 펄스가 2분주되고, 2분주된 제1 클럭과 제2 클럭의 펄스폭은 조절가능하다.
도3은 종래의 시네마 모드를 위한 게이트 펄스 구동 방법을 나타내는 파형도이다.
도3에 도시된 바와 같이 종래의 시네마 모드를 위한 게이트 펄스 구동 방법은 반드시 도2b에 도시된 바와 같은 형태의 게이트 클럭에 동기되어 동작한다. 2개의 게이트선은 동시에 인가하고 2개의 게이트선은 개별적으로 인가한다.
먼저, 1H 구간에서 Gn이 개별라인으로 구동되고 2H 구간에서 Gn+1과 Gn+2이 동시에 인가된다. 이때 Gn+1과 Gn+2는 도2b의 게이트 클럭에 동기되어 t0시점에서 턴온되어 구동되다가 t1시점에서 턴오프된다. 여기서, t0 ~ t1 시점에서 턴온될 때 충전된 전압을 5V라고 하면 실제로 Gn+2는 t1시점에서 턴오프될 때 0V가 아닌 0.2V 정도의 전압을 유지한다.
다음, Gn+2를 t2시점에서 다시 재충전하면 실제로 5V가 충전되지 않고 약간의 전압차가 발생한다. 따라서, t2 ~ t3 구간에서는 Gn+2는 4.8V정도가 재충전되고 이 구간에서 Gn+3도 충전되나 3H 구간에서 Gn+3이 개별적으로 인가되므로 t2 ~ t3 구간은 Gn+3에 영향을 미치지 않는다.
이러한 구동 방식은 아이씨(IC) 출력에서 인가시킨 비디오 전압이 실제 TFT 화소에 충전될 때 각 게이트선과 화소 사이의 커플링으로 인해 전압레벨에 변동이 생겨서 Gn과 Gn+3 사이와 Gn+1과 Gn+2 사이에 밝기 차이를 유발시키게 된다.
이러한 종래의 문제점을 도면을 참조하여 설명한다.
도4는 도3의 박막 트랜지스터 액정 표시 장치의 등가 회로도이다.
개별 구동되는 Gn에는 화소 Pixn이 연결되고 2개라인이 동시에 구동되는 Gn+1에는 화소 Pixn+1이 연결된다. 또한, Pixn과 Gn+1 사이에는 기생 커패시터 Cpg1의 성분이 생기고 Pixn+1과 Gn+2에는 기생 커패시터 Cpg2가 생긴다.
이때, 개별 구동할 때와 2라인 동시 구동할 때를 비교하면 실제 화소 전극에 충전되는 전압레벨에 차이가 발생한다. 그 이유는 개별 구동하는 Gn은 다음 게이트선인 Gn+1에 게이트 펄스가 동시에 인가되지 않으므로 Pixn은 Gn+1이 계속 DC 상태로 되게 된다. 이에 따라, 기생 커패시터(Cpg1)에 의한 킥백(kick-back) 전압이 영향을 못 미치므로 결국 Pixn은 Gn+1에 영향을 받지 않는다.
반면, Gn+1이 턴온될 때는 다음 게이트선인 Gn+2도 동시에 턴온되므로 Gn+1에 연결된 Pixn+1이 Gn+2와 Cpg2에 의해 커플링(coupling)되어 전압레벨에 차이가 발생한다.
따라서, 종래의 게이트 펄스 구동 방법은 게이트선이 인가될 때 기생 커패시터(Cpg1,Cpg2)에 의한 킥백 전압의 영향을 교대로 받게 되는 데 그 문제점이 있다.
한편, 실제로 화면을 보면 Gn+1 Gn+2 사이에 발생하는 미미한 밝기차이는 Gn+2 라인의 게이트 펄스가 2개라인 구동상태와 1개라인 구동상태 그리고 다시 2개라인 구동상태를 반복적으로 거치면서 발생한다. 이에 따라, Gn+1과는 조금 다른 신호 왜곡이 생기기 때문에 실제로 화면상에 Gn+1 Gn+2 사이에 미미한 밝기차이를 유발시키게 된다.
따라서, 화면에 동일한 그레이 레벨의 화상을 띄웠을 때 2개 라인은 검게 보이고 2개 라인은 어둡게 보이는 밝기차 현상이 나타나는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 과제는, 종래의 문제점을 해결하기 위해, 모든 게이트선을 2개씩 동시에 인가시킴으로써 라인간 밝기차를 없애는 게이트 펄스 구동 방법을 제공하는데 있다.
상기 과제를 달성하기 위한 수단으로써 본 발명의 특징에 따른 구동 장치는 액정 패널, 데이터 구동부, 게이트 구동부와 펄스 발생기를 포함한다. 여기서, 펄스 발생기는 내부에 시프트 레지스터를 포함하고, 시프트 레지스터의 스타트 펄스(start pulse)를 연속하여 2개씩 발생시킴으로써 연속된 2개의 출력 펄스를 게이트 구동부로 출력한다. 또한, 게이트 구동부는 펄스 발생기로부터 연속된 2개의 출력 펄스를 입력받고 게이트 클럭을 2분주한다. 여기서, 게이트 구동부는 연속된 2개의 출력 펄스를 분주된 게이트 클럭에 동기하여 제1 클럭에 동기되는 제1 펄스 및 제2 클럭에 동기되는 제2 펄스로 출력한다. 여기서, 제1 펄스를 나타내는 τc와 제2 펄스를 나타내는 τa를 데이터 안정화 시간을 고려하여 조정한다.
본 발명의 특징에 따른 구동 방법은 n개의 비디오 데이터를 n보다 큰 m개의 게이트선에 구동할 경우 라인간 밝기차를 없애기 위한 구동방법에서 모든 게이트선을 게이트 클럭에 동기되어 2개씩 동시에 인가시킨다. 이때 게이트선별로 게이트 클럭에 동기되어 출력 펄스가 연속하여 2개씩 발생되도록 한다.
이하 도면을 참조하여 새로운 게이트 펄스 구동 방법에 대해 설명한다.
도5는 본 발명의 실시예에 따른 액정 표시 장치의 게이트 펄스 구동을 위한 블록도로서, LCD 패널(10), 데이터 구동부(20), 게이트 구동부(30)와 펄스 발생기(40)를 포함한다.
도5에 도시된 바와 같이, 펄스 발생기(40)의 내부에는 시프트 레지스터(42)가 있다. 여기서, 시프트 레지스터(42)의 스타트 펄스를 두 번 연속하여 발생시킴으로써 연속된 출력 펄스가 발생되고 이것은 게이트 구동부(20)로 출력된다.
게이트 구동부(20)가 펄스 발생기(40)로부터 연속된 2개의 출력 펄스를 입력받으면, 게이트 구동부(20)는 게이트 클럭을 2분주한다. 즉, 게이트 구동부(20)는 연속된 2개의 출력 펄스를 분주된 게이트 클럭에 동기하여 제1 클럭에 동기되는 제1 펄스 및 제2 클럭에 동기되는 제2 펄스로 출력한다. 따라서, 게이트 구동부(20)로부터 출력된 출력 펄스는 LCD 패널(10)에 차례로 인가되고, 이에 따라 데이터 구동기(30)로부터 출력되는 계조 전압이 LCD 패널(10)에 표현된다.
도6은 본 발명의 실시예에 따른 새로운 게이트 펄스 구동 방법을 나타내는 파형도로서 도2b의 게이트 클럭에 동기되어 동작한다.
Gn은 1H 구간과 2H 구간에서 게이트 클럭에 동기되어 2번 연속 구동되고 Gn+1은 2H 구간과 3H 구간에서 2번 연속 구동된다. 따라서, 2H 구간에서는 Gn의 제2 펄스와 Gn+1의 제1 펄스가 동시에 구동된다.
3H 구간에서는 게이트 클럭이 2분주되어 제1 클럭과 제2 클럭을 갖는다. 이에 따라 Gn+2는 제1 클럭에 의해 구동되는 제1 펄스와 이에 연달아 제2 클럭에 의해 구동되는 제2 펄스가 발생하게 된다. 또한, Gn+3의 제1 펄스는 3H 구간의 제2 클럭에 의해 구동된다. 따라서, 3H 구간에서는 제1 클럭이 인가되는 동안 Gn+1의 제2 펄스와 Gn+2의 제1 펄스가 동시에 구동되고, 제2 클럭이 인가되는 동안 Gn+2의 제2 펄스와 Gn+3의 제1 펄스가 동시에 구동된다.
4H 구간에서는 Gn+3의 제2 펄스가 게이트 클럭에 동기되어 구동되므로 3H 구간의 제2 클럭에 동기되어 구동된 제1 펄스의 영향을 받지 않는다.
이상에서 설명한 Gn ~ Gn+3은 모두 게이트 클럭에 의해 펄스폭이 결정되므로 하나의 게이트 클럭에 동기되어 동시에 구동되는 2개의 게이트선의 펄스폭은 동일하다.
도6에 도시된 바와 같이, Gn ~ Gn+3이 모두 2라인씩 동시에 구동되므로 게이트선간의 커플링 현상에 의한 라인간 밝기차가 발생하지 않는다. 즉, 모든 게이트 펄스가 인가될 때 그 다음 게이트선이 인가되므로 화소와 다음 게이트선 사이에 발생하는 기생 커패시터에 의한 킥백 전압의 영향을 모두 고르게 받게 된다. 따라서, 모든 게이트선이 동일하게 커플링되므로 화질상 라인 밝기 차이가 없게 된다.
그러나, 2분주된 게이트 클럭에 동기되는 Gn+2에는 아직도 미세한 밝기차이가 발생하는 것을 볼 수 있다. 이러한 Gn+2에 발생하는 밝기차는 τb 시간동안 전압레벨이 턴온 상태에서 턴오프 상태로 변동되고 이에 따라 변동된 전압레벨이 다시 안정화되기 위한 τa 시간이 부족하기 때문에 발생한다.
여기서, 변동된 전압레벨을 충분히 안정화시키기 위해 τa 를 너무 크게 하면 τc가 너무 작아지게 되어 τc동안 비디오 데이터를 쓸 시간이 부족하게 되는 문제점이 발생한다. 반면, τc를 충분히 해주면 τa가 너무 작아지게 되어 킥백 전압이 발생한다.
따라서, τb는 일정한 값을 유지하고 있으므로 τa와 τc를 다음과 같은 식을 만족하고 τa와 τc가 너무 부족하지 않도록 적절히 조절할 수 있다.
τc = 50 μsec - τa - τb
도7은 도3에서 게이트 클럭 펄스폭을 조절한 게이트 펄스 구동 방법을 나타내는 파형도이다.
Gn ~ Gn+3은 일정 주기마다 2분주하는 게이트 클럭의 제1 클럭과 제2 클럭의 펄스폭을 조절함으로써 τc와 τa의 펄스폭을 조절하는 것이 가능하다. 실제로 Gn+2에서 발생하는 라인간의 밝기차를 최소로 줄이는 τa값은 실험에 의해 3 μsec ~ 20 μsec의 범위에 있다.
이상에서 본바와 같이, 본 발명에 의하면 n개의 비디오 데이터를 n보다 큰 m개의 게이트선에 구동할 경우 모든 게이트선을 게이트 클럭에 동기되어 2개씩 동시에 구동함으로써 라인간에 커플링을 방지하여 라인간 밝기차를 없애는 효과가 있다.
도1a는 노말 모드를 도시한 도면이고,
도1b는 시네마 모드를 도시한 도면이다.
도2a는 일반 게이트 클럭의 파형도이고,
도2b는 시네마 모드를 위한 게이트 클럭의 파형도이다.
도3은 종래의 시네마 모드를 위한 게이트 펄스 구동 방법을 나타내는 파형도이다.
도4는 도3의 박막 트랜지스터 액정 표시 장치의 등가 회로도이다.
도5는 본 발명의 실시예에 따른 액정 표시 장치의 게이트 펄스 구동을 위한 블록도이다.
도6은 본 발명의 실시예에 따른 새로운 게이트 펄스 구동 방법을 나타내는 파형도이다.
도7은 도5에서 게이트 클럭 펄스폭을 조절한 게이트 펄스 구동 방법을 나타내는 파형도이다.

Claims (6)

  1. 연속된 펄스를 출력하는 펄스 발생기;
    상기 연속된 펄스를 입력받고 게이트 클럭을 분주하여 분주된 상기 게이트 클럭에 동기되어 상기 연속된 펄스를 출력하는 게이트 구동부;
    계조 전압을 출력하는 데이터 구동부;
    게이트선과 데이터선을 포함하며, 상기 게이트 구동부가 출력하는 상기 연속된 펄스가 게이트선에 인가되고 상기 데이터 구동부가 출력하는 상기 계조 전압이 상기 인가된 게이트선에 출력됨으로써 화상을 표현하는 액정 패널을 포함하는 액정 표시 장치의 게이트 펄스 구동 장치.
  2. 제1항에서,
    상기 펄스 발생기는 내부에 시프트 레지스터를 포함하고 상기 시프트 레지스터의 스타트 펄스를 연속하여 발생시킴으로써 상기 연속된 펄스를 출력하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 게이트 펄스 구동 장치.
  3. 제1항에서,
    상기 게이트 구동부는 일정 주기마다 상기 게이트 클럭을 n분주하여 n개의 클럭을 발생시키며, 상기 연속된 펄스가 상기 n개의 클럭에 차례로 동기되어 n개의 연속된 펄스를 출력하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 게이트 펄스 구동 장치.
  4. 다수의 비디오 데이터를 상기 비디오 데이터보다 많은 다수의 게이트선에 구동하는 게이트 펄스 구동 방법에 있어서,
    n분주된 게이트 클럭에 동기되어 상기 게이트선을 n개씩 동시에 인가시키는 게이트 펄스를 발생시키는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 게이트 펄스 구동 방법.
  5. 제4항에서,
    상기 게이트 클럭은 일정 주기마다 2분주되어 제1 클럭과 제2 클럭을 포함하며, 상기 게이트 펄스는 상기 제1 클럭에 동기되는 제1 펄스와 제2 클럭에 동기되는 제2 펄스의 형태로 발생되는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 게이트 펄스 구동 방법.
  6. 제4항에서,
    상기 게이트 펄스는 제1 및 제2 펄스를 포함하고,
    상기 게이트 클럭의 펄스폭은 상기 제1 펄스 후의 데이터 안정화 시간에 기초하여 조절되며, 상기 제1 펄스의 지속 시간(τc)과 상기 제2 펄스의 지속 시간 (τa)은 상기 조절된 게이트 클럭에 따라 조정되는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 게이트 펄스 구동 방법.
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