KR100536764B1 - 스트리밍 데이터를 저장 장치에 기록하기 위한 정보 처리장치 - Google Patents

스트리밍 데이터를 저장 장치에 기록하기 위한 정보 처리장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스트리밍 데이터를 저장 장치에 기록하기 위한 정보 처리 장치에 관한 것으로, 상기 정보 처리 장치는, 다양한 데이터를 전송하는 제1 버스와, 상기 저장 장치에 기록된 데이터를 파일로서 관리하는 제1 프로세서와, 외부로부터 공급되는 스트리밍 데이터를 수신하는 수신 장치와, 상기 수신 장치가 수신한 스트리밍 데이터를 전송하는 제2 버스와, 상기 저장 장치에 전기적으로 접속된 제3 버스와, 상기 제1 버스, 상기 제2 버스 및 상기 제3 버스에 전기적으로 접속되고, 상기 제1 프로세서로부터 상기 제1 버스를 통해 입력되는 액세스 요구에 응답하여, 상기 수신 장치로부터 상기 제2 버스를 통해 입력되는 상기 스트리밍 데이터와 상기 제1 프로세서로부터 상기 제1 버스를 통해 입력되는 파일 관리 정보를 상기 제3 버스를 통해 상기 저장 장치에 저장하는 제2 프로세서를 포함한다.

Description

스트리밍 데이터를 저장 장치에 기록하기 위한 정보 처리 장치{INFORMATION PROCESSING APPARATUS FOR RECORDING STREAMING DATA IN A STORAGE DEVICE}
본 발명은 일반적으로 정보 처리 장치에 관한 것으로, 특히 방송 프로그램 데이터 등의 스트리밍 데이터를 디스크 저장 장치에 기록 가능한 정보 처리 장치에 관한 것이다.
최근, 멀티미디어 기능을 갖는 퍼스널 컴퓨터, 게임기 등과 같은 정보 처리 장치가 개발되고 있다. 이들 정보 처리 장치는 비디오, 오디오 등의 다양한 콘텐츠 데이터를 처리할 수 있다.
또한, 퍼스널 컴퓨터, 게임기, TV, 오디오 기기 등 가정내 각종 전자 기기를 상호 접속시키기 위한 홈 네트워크 시스템도 개발되고 있다.
홈 네트워크 시스템에 있어서는, 다양한 콘텐츠 데이터가 홈 서버에 저장된다. 홈 서버에 저장된 콘텐츠 데이터는 네트워크를 통해 홈 서버에 접속된 각 기기에서 이용될 수 있다.
예컨대, 일본 특허 출원 공개 공보 제2001-358966호에는 튜너 장치에 의해 수신된 TV 방송 프로그램의 송신 서비스와 인터넷 열람 서비스를 제공하는 시스템이 개시되어 있다.
이와 같이, 홈 서버에 있어서는, 방송 콘텐츠, 스트리밍 기술을 이용한 인터넷 콘텐츠와 같은 다양한 스트리밍 데이터를 취급하는 것이 요구된다. 그러나, 스트리밍 데이터는 그 데이터 크기가 방대하기 때문에, 어떤 특정한 스트리밍 데이터의 전송에 의해 홈 서버 내의 버스가 전유되어 버릴 위험이 있다.
여기서, TV 튜너에 의해 수신된 방송 콘텐츠의 스트리밍 데이터를 디스크와 같은 저장 장치에 저장하는 경우를 상정한다. 이 경우, TV 튜너로부터 CPU로의 스트리밍 데이터의 전송과, CPU로부터 저장 장치로의 스트리밍 데이터의 전송이 요구된다. 이 때문에, 동일한 스트리밍 데이터가 홈 서버 내의 버스를 통해 두번 흐르게 된다. 이것은 버스 트래픽을 증대시켜 홈 서버의 성능을 현저히 저하시킨다.
본 발명은 버스 트래픽의 증대를 초래하는 일없이, 스트리밍 데이터를 효율적으로 처리 가능한 정보 처리 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시예에 의하면, 스트리밍 데이터를 저장 장치에 기록하기 위한 정보 처리 장치에 있어서, 다양한 데이터를 전송하는 제1 버스와, 상기 저장 장치에 기록된 데이터를 파일로서 관리하는 제1 프로세서와, 외부로부터 공급되는 스트리밍 데이터를 수신하는 수신 장치와, 상기 수신 장치에 의해 수신된 상기 스트리밍 데이터를 전송하는 제2 버스와, 상기 저장 장치에 전기적으로 접속된 제3 버스와, 상기 제1 버스, 상기 제2 버스 및 상기 제3 버스에 전기적으로 접속되고, 상기 제1 프로세서로부터 상기 제1 버스를 통해 입력되는 액세스 요구에 응답하여, 상기 수신 장치로부터 상기 제2 버스를 통해 입력되는 상기 스트리밍 데이터 및 상기 제1 프로세서로부터 상기 제1 버스를 통해 입력되는 파일 관리 정보를 상기 제3 버스를 통해 상기 저장 장치에 저장하는 제2 프로세서를 포함하는 정보 처리 장치를 제공한다.
본 발명의 추가의 목적 및 이점은 이하의 설명에서 밝혀질 것이며, 그 일부는 이하의 설명을 통해 명백히 알 수 있거나, 본 발명의 실시를 통해 알 수 있을 것이다. 본 발명의 목적 및 이점은 특히 이하의 설명에서 지적된 수단들 및 그 조합에 의해 실현 및 달성될 수 있다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명한다.
도 1에는 본 발명의 실시예에 따른 정보 처리 장치를 이용한 홈 네트워크 시스템의 구성이 도시되어 있다. 정보 처리 장치는 홈 서버(11)로서 기능한다. 홈 서버(11)는 홈 네트워크 시스템을 구축하는 데에 사용되는 서버로서, 가정 내의 각종 전자 기기, 즉 퍼스널 컴퓨터(PC)(3), 카메라 등의 IEEE 1394 장치(5) 및 TV 세트(6) 등에 접속되어 있다.
홈 서버(11)와 각 퍼스널 컴퓨터(PC)(3)는 유선 또는 무선 LAN(2)을 통해 접속되어 있고, 또한 홈 서버(11)와 각종 IEEE 1394 장치(5)는 IEEE 1394 버스(4)를 통해 접속되어 있다.
홈 서버(11)는 각 퍼스널 컴퓨터(PC)(3)에게 TV 프로그램과 같은 방송 콘텐츠의 시청 및 인터넷 열람 등에 관한 서비스를 제공한다.
홈 서버(11)는 각 퍼스널 컴퓨터(3)를 인터넷(1)에 접속시켜, 인터넷(1) 상의 웹 사이트와 각 퍼스널 컴퓨터(3)간의 데이터 송수신을 수행한다. 또한, 홈 서버(11)는 TV 방송 수신 안테나(7)에 접속되어 있어, BS(방송 위성), CS(통신 위성) 등의 위성 방송에 의해 제공되는 TV 프로그램 등의 방송 콘텐츠 데이터를 수신할 수 있다. 홈 서버(11)에 의해 수신된 방송 콘텐츠 데이터는 TV 세트(6)에 의해 재생될 수 있고, 또한 LAN(2)을 통해 각 퍼스널 컴퓨터(3)에 송신될 수 있다.
도 2에는 홈 서버(11)의 시스템 구성이 도시되어 있다. 홈 서버(11)에는 CPU(111), 노스 브릿지(112), 메모리(113), TV 튜너(114), 스트림 프로세서(115), 디스크 저장 장치(117), 네트워크 프로세서(118) 및 IEEE 1394 프로세서(119) 등이 설치되어 있다.
CPU(111)는 홈 서버(11) 전체를 제어하는 프로세서로서, 디스크 저장 장치(HDD)(117)로부터 메모리(113)에 로드되는 운영 체제(OS) 및 각종 애플리케이션 프로그램을 실행한다. 운영 체제는 파일 시스템을 포함하며, 디스크 저장 장치(117)에 기록되는 각종 콘텐츠 데이터를 파일로서 관리한다. CPU(111)는 디스크 저장 장치(117)에 대한 데이터의 기록 및 판독의 제어를 실행한다. CPU(111)는 노스 브릿지(112)를 통해 PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스(100)에 접속되어 있다. 이 PCI 버스(100)는 그것에 접속된 장치들간의 각종 데이터 전송에 사용되는 버스이다.
TV 튜너(114)는 BS, CS 등의 위성 방송에 의해 제공되는 TV 프로그램 등의 방송 콘텐츠 데이터를 수신하는 수신 장치이다. 위성 방송에 의해 제공되는 방송 콘텐츠 데이터는 MPEG2 전송 스트림(TS)으로 불리는 압축 부호화된 스트리밍 데이터로 구성되어 있다. TV 튜너(114)는 스트리밍 데이터(TS)를 전송하기 위한 전용 버스(TS 버스)(101)를 통해 스트림 프로세서(115)에 접속되어 있다.
TV 튜너(114)에 의해 수신된 스트리밍 데이터(TS)는 PCI 버스(100)를 경유하지 않고서 TS 버스(101)를 통해 스트림 프로세서(115)에 전송된다. 또한, TV 튜너(114)는 직렬 버스, 예컨대 인터-IC(I2C) 버스(102)를 통해 스트림 프로세서(115)에 접속되어 있다. I2C 버스(102)는 스트림 프로세서(115)가 TV 튜너(114)를 제어하기 위한 제어 버스로서 사용된다. 예컨대, 어떤 채널의 TV 프로그램을 수신해야 하는지를 나타내는 제어 정보 등이 스트림 프로세서(115)로부터 I2C 버스(102)를 통해 TV 튜너(114)에 전송된다.
스트림 프로세서(115)는 스트리밍 데이터에 관한 처리를 실행하기 위해서 설치된 프로세서이다. 스트림 프로세서(115)는 PCI 버스(100), TS 버스(101) 및 I2C 버스(102)에 전기적으로 접속되어 있다. 또한, 스트림 프로세서(115)는 IDE(Integrated Drive Electronics) 버스(104)를 통해 디스크 저장 장치(117)에 전기적으로 접속되어 있다.
스트림 프로세서(115)는 마이크로프로세서 유닛(MPU)(401)을 내장하고 있다. MPU(401)는 디스크 저장 장치(117)를 제어하기 위한 드라이버 프로그램과 스트리밍 데이터를 처리하기 위한 드라이버 프로그램을 실행한다.
스트림 프로세서(115)는 CPU(111)와의 프로세서간 통신을 실행하면서 동작한다. 스트림 프로세서(115)는 PCI 버스(100)를 통해 CPU(111)로부터 전송되는 디스크 액세스 요구에 응답하여, IDE 버스(104)를 통해 디스크 저장 장치(117)에 액세스하기 위한 액세스 제어를 수행한다. 구체적으로, 스트림 프로세서(115)는 CPU(111)로부터의 기록 액세스 요구에 응답하여, PCI 버스(100)를 통해 입력되는 데이터 및 그 데이터를 파일로서 관리하기 위한 파일 관리 정보를 디스크 저장 장치(117)에 기록하기 위한 기록 처리를 실행한다. 또한, 스트림 프로세서(115)는 CPU(111)로부터의 판독 액세스 요구에 응답하여, 디스크 저장 장치(117)로부터 PCI 버스(100) 상에 파일을 구성하는 데이터를 판독하기 위한 판독 처리를 실행한다.
파일 관리 정보는 파일을 구성하는 각 데이터 항목의 디스크 어드레스 및 그것과 관련된 파일 액세스 권리 정보를 포함한다. 예컨대, UNIX™의 파일 시스템의 경우, 파일 관리 정보는 i 노드에 해당한다. i 노드는 그것과 관련된 파일/디렉토리를 관리하기 위한 데이터 구조이다. 하나의 파일에 대하여 하나의 i 노드가 존재한다. CPU(111)는 i 노드 리스트를 이용하여 디스크 저장 장치(117)에 저장되어 있는 각 파일을 관리한다. i 노드 리스트는 디스크 저장 장치(117)에 저장되어 있는 모든 파일에 대응하는 i 노드들의 집합이다. 디스크 저장 장치(117)에 저장되어 있는 각 i 노드는 대응하는 i 노드 번호에 의해 참조된다. i 노드 번호는 각 파일을 유일하게 식별하기 위한 파일 식별자이다. i 노드 번호는 대응하는 파일의 i 노드의 내용을 그 파일명에 기초하여 색인하기 위한 인덱스로서 사용된다. 통상, 파일명과 i 노드 번호는 1:1로 대응된다.
디스크 저장 장치(117)에 대한 데이터의 입출력은 통상은 PCI 버스(100)를 통해 수행된다. 예컨대, 메모리(113)와 디스크 저장 장치(117)간의 데이터 전송은 PCI 버스(100)를 통해 수행된다.
한편, 방송 콘텐츠 데이터를 디스크 저장 장치(117)에 기록하는 경우에는 디스크 저장 장치(117)에 기록해야 할 데이터는 TS 버스(101)를 통해 TV 튜너(114)로부터 스트림 프로세서(115)에 전송되며, PCI 버스(100)는 사용되지 않는다. 방송 콘텐츠 데이터를 파일로서 관리하기 위한 파일 관리 정보만이 PCI 버스(100)를 통해 CPU(111)로부터 스트림 프로세서(115)에 전송된다.
스트림 프로세서(115)에는 메모리(116)가 접속되어 있다. 이 메모리(116)는 스트림 프로세서(115)에 의해 실행되는 각 프로그램의 작업 영역으로서 사용되고, 또한 TV 튜너(114)로부터 전송되는 스트리밍 데이터를 일시적으로 저장하는 버퍼 메모리로서 사용된다.
메모리(116)는 CPU(111)가 액세스 가능한 메모리 어드레스 공간의 일부에 할당되어 있다. 즉, 메모리(116)는 스트림 프로세서(115)와 CPU(111)에 의해 공유되어 있고, 스트림 프로세서(115)와 CPU(111) 사이의 프로세서간 통신은 메모리(116)를 통해 수행된다.
물론, 공유 메모리(116)를 사용하지 않고서 PCI 버스(100) 또는 전용 프로세서간 버스를 통해 메시지를 교환함으로써, 스트림 프로세서(115)와 CPU(111) 사이의 프로세서간 통신을 수행하는 것도 가능하다. 메모리(116)를 스트림 프로세서(115)에 내장하는 것도 가능하다.
스트림 프로세서(115)는 CPU(111)로부터의 지시에 따라, 디스크 저장 장치(117)에 기록된 방송 콘텐츠의 스트리밍 데이터를 디코딩 및 재생하는 기능을 갖고 있다. 스트림 프로세서(115)는 방송 콘텐츠의 스트리밍 데이터에 포함되는 비디오 데이터를 디코딩한다. 그리고, 스트림 프로세서(115)는 디코딩된 비디오 데이터를 TV 출력용 비디오 신호로 변환한 후에, 그 비디오 신호를 비디오 출력 단자(300)를 통해 외부 TV 세트(6)에 공급한다. 마찬가지로, 스트림 프로세서(115)는 방송 콘텐츠의 스트리밍 데이터에 포함되는 오디오 데이터를 디코딩 및 재생하여, 그 오디오 데이터에 대응하는 오디오 신호를 오디오 출력 단자(301)를 통해 TV 세트(6) 또는 다른 오디오 기기에 공급한다.
스트림 프로세서(115)가 디코딩 및 재생 가능한 스트리밍 데이터는 MPEG2 전송 스트림(TS)이다.
디스크 저장 장치(117)는 하드 디스크 드라이브(HDD)를 포함한다. 디스크 저장 장치(117)는 IDE 버스(104)를 통해 스트림 프로세서(115)에 접속되어 있다. 디스크 저장 장치(117)는 여러 가지 콘텐츠 데이터(방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠 등)를 기록하는 데에 사용된다. 디스크 저장 장치(117)에 기록되어 있는 모든 콘텐츠 데이터는 CPU(111)에 의해 파일로서 관리된다. 따라서, CPU(111)는 디스크 액세스 요구를 스트림 프로세서(115)에 발행함으로써, 희망하는 콘텐츠 파일을 디스크 저장 장치(117)로부터 판독할 수 있다.
전술한 바와 같이, TV 프로그램 등의 방송 콘텐츠 데이터의 재생 처리는 스트림 프로세서(115)에 의해 수행된다. 한편, 스트리밍 기술을 이용한 인터넷 콘텐츠와 같은 스트리밍 데이터의 재생 처리는 CPU(111)에 의해 수행된다. 구체적으로, CPU(111)에 의해 실행되는 웹 브라우저 또는 그 웹 브라우저에 플러그 인된 플러그 인 프로그램이 인터넷 콘텐츠의 재생 처리를 실행한다.
전술한 바와 같이, 홈 서버(11)는 서로 데이터 형식이 다른 2 종류의 스트리밍 데이터(방송 콘텐츠와 인터넷 콘텐츠)를 취급한다. 홈 서버(11)는 TV 세트(6)가 각각의 형식의 스트리밍 데이터를 표시할 수 있도록 해준다.
여기서, 인터넷 콘텐츠의 스트리밍 데이터를 TV 세트(6)로 시청하는 경우를 상정한다. 인터넷 콘텐츠의 스트리밍 데이터는 CPU(111)에 의해 디코딩된 후에, 노스 브릿지(112)에 내장되어 있는 그래픽 컨트롤러(201)에 송신된다. 그래픽 컨트롤러(201)는 디코딩된 스트리밍 데이터를 표시용 비디오 신호(예컨대, RGB 신호)로 변환하여, 그 비디오 신호를 비디오 버스(103)를 통해 스트림 프로세서(115)에 송신한다. 스트림 프로세서(115)는 비디오 버스(103)를 통해 입력된 비디오 신호를 TV 출력용 비디오 신호로 변환하여, 그 비디오 신호를 비디오 출력 단자(300)로부터 출력한다.
또한, 디스크 저장 장치(117)는 네트워크 드라이브로서도 이용될 수 있다. 이 경우, LAN(2) 상의 각 퍼스널 컴퓨터(3)는 디스크 저장 장치(117)에 기록되어 있는 콘텐츠 데이터를 참조할 수 있다.
네트워크 프로세서(118)는 홈 서버(11)를 LAN(2)과 인터넷(1)에 각각 접속시키기 위한 통신 제어 전용 프로세서로서, 라우터 및 액세스 포인트로서 기능한다. 네트워크 프로세서(118)는 PCI 버스(100)에 접속되어 있다.
네트워크 프로세서(118)는 인터넷(1)에 접속시키기 위한 WAN 커넥터(302)와, LAN(2)에 접속시키기 위한 LAN 커넥터(303)를 갖고 있다. 네트워크 프로세서(118)도 MPU를 내장하고 있고, 필요에 따라 CPU(111) 및 스트림 프로세서(115)와의 프로세서간 통신을 수행할 수 있다.
네트워크 프로세서(118)는 스트림 프로세서(115)와의 프로세서간 통신에 의해서 디스크 저장 장치(117)에 파일로서 저장되어 있는 콘텐츠 데이터를 스트림 프로세서(115)를 통해 취득할 수 있다. 구체적으로, 디스크 저장 장치(117)에 저장되어 있는 콘텐츠 데이터를 LAN(2) 상의 퍼스널 컴퓨터(3)에 송신하는 경우에, 네트워크 프로세서(118)는 PCI 버스(100)를 통해 스트림 프로세서(115)에 디스크 액세스 요구를 발행한다. 이에 따라, 네트워크 프로세서(118)는 퍼스널 컴퓨터(3)로부터 요구된 방송 콘텐츠 등의 스트리밍 데이터를 디스크 저장 장치(117)로부터 판독하여, 그 판독한 스트리밍 데이터를 요구원의 퍼스널 컴퓨터(3)에 송신한다.
IEEE 1394 프로세서(119)는 홈 서버(11)와 각 IEEE 1394 장치(5)간의 통신을 제어하기 위한 프로세서로서, PCI 버스(100)에 접속되어 있다. IEEE 1394 프로세서(119)도 MPU를 내장하고 있고, 필요에 따라 CPU(111) 및 스트림 프로세서(115)와의 프로세서간 통신을 수행할 수 있다.
IEEE 1394 프로세서(119)는 스트림 프로세서(115)와의 프로세서간 통신에 의해서 디스크 저장 장치(117)에 저장되어 있는 콘텐츠 데이터를 스트림 프로세서(115)를 통해 취득할 수 있다. 구체적으로, 디스크 저장 장치(117)에 저장되어 있는 콘텐츠 데이터를 IEEE 1394 버스(4) 상의 IEEE 1394 장치(5)에 송신하는 경우에, IEEE 1394 프로세서(119)는 PCI 버스(100)를 통해 스트림 프로세서(115)에 디스크 액세스 요구를 발행한다. 이에 따라, IEEE 1394 프로세서(119)는 IEEE 1394 장치(5)로부터 요구된 방송 콘텐츠 등의 스트리밍 데이터를 디스크 저장 장치(117)로부터 판독하여, 그 판독한 스트리밍 데이터를 요구원의 IEEE 1394 장치(5)에 송신한다.
도 3에는 스트림 프로세서(115)의 내부 구성이 도시되어 있다.
도 3에 도시한 바와 같이, 스트림 프로세서(115)의 내부 버스(400)에는 전술한 MPU(401) 이외에도, 메모리 컨트롤러(402), IDE 컨트롤러(403), MPEG2 디코더(404), 그래픽 컨트롤러(405), RGB 인터페이스 유닛(406), 오디오 컨트롤러(407), 스트림 수신 인터페이스 유닛(408), I2C 인터페이스 유닛(409) 및 PCI 버스 인터페이스 유닛(410)이 접속되어 있다.
메모리 컨트롤러(402) 및 IDE 컨트롤러(403)는 각각 전술한 메모리(116) 및 디스크 저장 장치(117)를 제어한다. MPEG2 디코더(404)는 MPEG2 전송 스트림을 디코딩한다. 이 디코딩 처리에 있어서는, 먼저 MPEG2 전송 스트림이 비디오 데이터와 오디오 데이터로 분리되고, 이어서 비디오 데이터의 디코딩 처리와 오디오 데이터의 디코딩 처리가 실행된다.
그래픽 컨트롤러(405)는 MPEG2 디코더(404)에 의해 디코딩된 비디오 데이터를 TV 출력용 비디오 신호(예컨대, 디지털 비디오, 아날로그 비디오, DVI 등)로 변환한다. NTSC 방식의 TV 세트를 사용하는 경우에, 그래픽 컨트롤러(405)에 의해 얻어진 비디오 신호는 NTSC 인코더(411)에 의해 NTSC 신호로 변환된다.
또한, 그래픽 컨트롤러(405)에는 RGB 인터페이스 유닛(406)이 접속되어 있다. RGB 인터페이스 유닛(406)은 비디오 버스(103)를 통해 입력되는 비디오 데이터(RGB)를 수신하는 인터페이스이다. RGB 인터페이스 유닛(406)에 의해 수신된 비디오 데이터(RGB)는 그래픽 컨트롤러(405)에 송신되어, 거기서 TV 출력용 비디오 신호(예컨대, 디지털 비디오, 아날로그 비디오, DVI 등)로 변환된다.
오디오 컨트롤러(407)는 MPEG2 디코더(404)에 의해 디코딩된 오디오 데이터를 사운드 데이터로 변환하는 사운드 생성 장치이다. 오디오 컨트롤러(407)에 의해 얻어진 사운드 데이터(디지털 신호)는 D/A 컨버터(DAC)(412)에 의해 아날로그 신호로 변환된 후에, 오디오 출력 단자(301)로부터 출력된다.
스트림 수신 인터페이스 유닛(408)은 TS 버스(101)를 통해 TV 튜너(114)로부터 스트리밍 데이터를 수신한다. 스트림 수신 인터페이스 유닛(408)에 의해 수신된 스트리밍 데이터는 메모리 컨트롤러(402)에 의해 메모리(116)에 기록된다. I2C 인터페이스 유닛(409)은 채널 선택용 제어 정보를 I2C 버스(102)를 통해 TV 튜너(114)에 송신한다. PCI 버스 인터페이스 유닛(410)은 PCI 버스(100)와 내부 버스(400)를 양방향으로 접속시키는 인터페이스 유닛이다.
다음에, 도 4 내지 도 6을 참조하여 홈 서버(11)에서의 콘텐츠 데이터의 흐름에 대해서 설명한다.
도 4에는 방송 콘텐츠 데이터를 수신하고 나서 디스크 저장 장치(117)에 저장하기까지의 데이터의 흐름이 도시되어 있다.
TV 튜너(114)에 의해 수신된 방송 콘텐츠 스트리밍 데이터는 TS 버스(101)를 통해 스트림 프로세서(115)에 전송된다. 이 스트리밍 데이터는 스트림 프로세서(115)에 접속된 메모리(116)에 버퍼링 저장된다. 버퍼링된 스트리밍 데이터는 CPU(111)로부터 전송되는 디스크 액세스 요구에 기초하여 디스크 저장 장치(117)에 파일로서 기록된다. 이 디스크 액세스 요구에는 기록 데이터의 위치를 나타내는 메모리 어드레스, 기록 데이터의 데이터 크기 및 기록지의 디스크 어드레스(섹터 번호) 등이 포함되어 있다. 스트리밍 데이터를 파일로서 관리하기 위한 파일 관리 정보는 PCI 버스(100)를 통해 CPU(111)로부터 스트림 프로세서(115)에 전송된다. 이 파일 관리 정보는 디스크 저장 장치(117)의 i 노드 리스트 영역에 기록된다.
전술한 바와 같이, 홈 서버(11)는 PCI 버스(100) 이외에도, TV 튜너(114)에 의해 수신된 스트리밍 데이터를 TV 튜너(114)로부터 스트림 프로세서(115)로 전송하기 위한 TS 버스(101)를 갖고 있다. 따라서, 스트리밍 데이터는 PCI 버스(100)를 경유하지 않고서, TV 튜너(114)로부터 스트림 프로세서(115)로 전송될 수 있다. 또한, 스트림 프로세서(115)는 IDE 버스(104)를 통해 디스크 저장 장치(117)에 접속되어 있다. 따라서, 스트리밍 데이터는 PCI 버스(100)를 경유하지 않고서, 디스크 저장 장치(117)에 기록 데이터로서 전송될 수 있다.
그러므로, 단지 파일 관리 정보를 PCI 버스(100)를 통해 CPU(111)로부터 스트림 프로세서(115)로 전송함으로써, 스트리밍 데이터는 PCI 버스(100)를 경유하지 않고서 CPU(111)의 제어 하에서 디스크 저장 장치(117)에 파일로서 기록될 수 있다.
도 5에는 디스크 저장 장치(117)와 CPU(111)간의 데이터의 흐름이 도시되어 있다.
전술한 바와 같이, 디스크 저장 장치(117)에 기록된 콘텐츠는 모두 CPU(111)에 의해 파일로서 관리된다. 따라서, CPU(111)는 콘텐츠의 종류에 상관없이 모든 데이터를 디스크 저장 장치(117)와 송수신할 수 있다. 구체적으로, CPU(111)는 디스크 저장 장치(117)로부터 판독한 i 노드 리스트에 기초하여 각 파일마다 그것을 구성하는 데이터의 저장 위치를 나타내는 디스크 어드레스를 인식하고, 그 디스크 어드레스로부터 데이터를 판독할 것을 지시하는 디스크 액세스 요구를 PCI 버스(100)를 통해 스트림 프로세서(115)에 발행한다.
스트림 프로세서(115)에 의해 디스크 저장 장치(117)로부터 판독한 데이터는 PCI 버스(100)를 통해 메모리(113) 또는 CPU(111)에 전송된다. 한편, 디스크 저장 장치(117)에 저장될 데이터는 메모리(113) 또는 CPU(111)로부터 PCI 버스(100)를 통해 스트림 프로세서(115)에 전송된다.
도 6에는 디스크 저장 장치(117)에 저장된 방송 콘텐츠 데이터를 LAN(2) 상의 퍼스널 컴퓨터(3)에 송신하는 경우의 데이터의 흐름이 도시되어 있다.
네트워크 프로세서(118)는 스트림 프로세서(115)와 마찬가지로 CPU(111)로부터 독립된 프로세서이다. 따라서, 네트워크 프로세서(118)는 데이터 판독을 지시하는 디스크 액세스 요구를 스트림 프로세서(115)에 발행할 수 있다. 판독 대상 파일을 구성하는 데이터의 디스크 어드레스는 i 노드 리스트로부터 인식될 수 있다. 네트워크 프로세서(118)는 i 노드 리스트를 스트림 프로세서(115)를 통해 디스크 저장 장치(117)로부터 직접 취득할 수 있다. 또한 i 노드 리스트를 CPU(111)를 통해 취득하여도 좋다.
네트워크 프로세서(118)로부터의 디스크 액세스 요구는 PCI 버스(100)를 통해 스트림 프로세서(115)에 전송된다. 스트림 프로세서(115)가 디스크 저장 장치(117)로부터 판독한 방송 콘텐츠 스트리밍 데이터는 PCI 버스(100)를 통해 네트워크 프로세서(118)에 전송된다. 네트워크 프로세서(118)는 스트리밍 데이터를 패킷화하여, 그 패킷화된 데이터를 LAN(2) 상의 퍼스널 컴퓨터(3)에 송신한다.
이와 같이, 디스크 저장 장치(117)로부터 판독된 스트리밍 데이터는 CPU(111) 또는 메모리(113)를 경유하지 않고서, 네트워크 프로세서(118)에 송신된다. 방송 콘텐츠 스트리밍 데이터뿐만 아니라, 디스크 저장 장치(117)에 기록된 모든 콘텐츠 데이터를 동일한 절차에 따라 스트림 프로세서(115)로부터 네트워크 프로세서(118)에 전송할 수 있다.
도 7에는 방송 콘텐츠 데이터를 디스크 저장 장치(117)에 저장하는 경우에 CPU(111)와 스트림 프로세서(115) 사이에서 실행되는 프로세서간 통신이 도시되어 있다.
도 7에 있어서, 애플리케이션 프로그램(501), 스트림 제어 드라이버(502), 파일 시스템(503) 및 디스크 드라이버(504)는 CPU(111)에 의해 실행되는 소프트웨어 프로그램이다. 또한, 통신 인터페이스(601), 스트림 제어 스레드(602) 및 저장 제어 스레드(603)는 스트림 프로세서(115)에 의해 실행되는 소프트웨어 프로그램이다.
애플리케이션 프로그램(501)은 방송 콘텐츠의 녹화를 제어하는 프로그램이다. 애플리케이션 프로그램(501)은 TV 프로그램 수신을 위한 채널 번호를 나타내는 채널 지시를 스트림 제어 드라이버(502)를 통해 스트림 프로세서(115)에 전송하는 처리와, 파일 시스템(503)에게 스트리밍 데이터를 저장할 것을 요청하는 처리를 실행한다.
CPU(111)에 의해 실행되는 스트림 제어 드라이버(502) 및 디스크 드라이버(504)는 스트림 프로세서(115)에 의해 실행되는 통신 인터페이스(601)와 통신한다.
스트림 제어 드라이버(502)로부터의 채널 지시는 통신 인터페이스(601)를 통해 스트림 제어 스레드(602)에 전송된다. 스트림 제어 스레드(602)는 스트림 프로세서(115) 내의 스트림 수신 인터페이스 유닛(408), I2C 인터페이스 유닛(409) 및 메모리 컨트롤러(402)를 제어함으로써 TV 튜너(114)로부터 스트리밍 데이터를 수신하는 처리와, 그 수신한 스트리밍 데이터를 버퍼 메모리(701)에 저장하는 처리를 실행한다. 채널 지시는 I2C 인터페이스 유닛(409) 및 I2C 버스(102)를 통해 TV 튜너(114)에 전송된다.
버퍼 메모리(701)는 메모리(116) 상에 확보된 기억 영역이다. 버퍼 메모리(701)는 도 8에 도시한 바와 같이, 복수의 버퍼 영역(#1∼#n)을 포함한다. 이들 복수의 버퍼 영역(#1∼#n)은 링형으로 논리적으로 접속되어 있다. 스트리밍 데이터를 저장해야 할 버퍼 영역은 #1, #2, …#n, #1, …과 같은 순서로 순차적으로 전환된다.
스트림 제어 스레드(602)는 현재 저장지로서 사용되고 있는 버퍼 영역 #1의 공백 크기가 소정 레벨로 감소되면, 저장지의 버퍼 영역을 다음의 버퍼 영역 #2로 전환한다. 그리고, 스트림 제어 스레드(602)는 버퍼 영역 #1의 메모리 어드레스(P1)와 그 버퍼 영역 #1에 기억되어 있는 스트리밍 데이터의 데이터 크기를 포함하는 포인터 정보를 통신 인터페이스(601)를 통해 CPU(111)에 전송한다.
포인터 정보는 스트림 제어 드라이버(502)를 통해 애플리케이션 프로그램(501)에 전송된다. 애플리케이션 프로그램(501)은 포인터 정보에 기초하여, 디스크 저장 장치(117)에 기록해야 할 기록 데이터의 위치 및 그 기록 데이터의 데이터 크기를 인식할 수 있다. 포인터 정보는 애플리케이션 프로그램(501)으로부터 파일 시스템(503)에 전송된다.
파일 시스템(503)은 포인터 정보에 기초하여, 버퍼 메모리(701) 내의 관련 데이터를 디스크 저장 장치(117)에 기록할 것을 지시하는 디스크 액세스 요구를 포인디스크 드라이버(504)와 협력하여 생성한다. 이 디스크 액세스 요구에는 기록 데이터의 메모리 어드레스 및 그 기록 데이터의 데이터 크기뿐만 아니라 데이터 기록지의 섹터 번호를 나타내는 디스크 어드레스가 포함된다. 생성된 디스크 액세스 요구는 스트림 프로세서(115)에 전송된다.
스트림 프로세서(115)에 있어서, 디스크 액세스 요구는 통신 인터페이스(601)를 통해 저장 제어 스레드(603)에 전송된다. 저장 제어 스레드(603)는 IDE 컨트롤러(403)를 제어함으로써, 디스크 저장 장치(117)에 데이터를 기록하는 데이터 기록 처리와 디스크 저장 장치(117)로부터 데이터를 판독하는 데이터 판독 처리를 실행하는 프로그램이다.
저장 제어 스레드(603)는 전술한 디스크 액세스 요구를 수신하면, 그 디스크 액세스 요구에 포함된 메모리 어드레스 및 데이터 크기에 의해 지정되는 메모리(116) 상의 기록 데이터를 그 디스크 액세스 요구에 포함된 디스크 어드레스에 의해 지정되는 섹터에 기록하는 처리를 실행한다. 이 기록 처리에서는, 버퍼 메모리(701)에 유지되어 있는 데이터가 디스크 저장 장치(117)에 기록된다.
또한, 저장 제어 스레드(603)는 파일 시스템(503)으로부터 PCI 버스(100)를 통해 전송되는 파일 관리 정보를 디스크 저장 장치(117)의 i 노드 리스트 영역에 기록하는 기록 처리를 실행한다. 이에 따라, 스트리밍 데이터를 파일로서 관리할 수 있다.
도 9에는 CPU(111)에 의해 실행되는 소프트웨어 스택과 스트림 프로세서(115)에 의해 실행되는 소프트웨어 스택의 관계가 도시되어 있다.
스트림 프로세서(115)는 전술한 스트림 제어 스레드(602) 및 저장 제어 스레드(603) 이외에도, 디코딩 스레드(604) 및 그래픽 스레드(605)를 실행한다. 디코딩 스레드(604)는 MPEG2 디코더(404)를 이용하여 MPEG2 전송 스트림을 디코딩하는 처리를 실행하는 프로그램이다. 이 디코딩 처리는 CPU(111)에 의해 실행되는 디코딩 제어 드라이버(606)로부터 전송되는 디코딩 지시에 따라 실행된다. 그래픽 스레드(605)는 디코딩된 비디오 데이터에 기초하여 TV 표시용 비디오 신호를 생성하기 위한 비디오 재생 처리를 실행하는 프로그램이다. 이 비디오 재생 처리는 CPU(111)에 의해 실행되는 그래픽 드라이버(606)로부터 전송되는 재생 지시에 따라 실행된다.
스트림 프로세서(115)에 의해 실행되는 4개의 스레드, 즉 스트림 제어 스레드(602), 저장 제어 스레드(603), 디코딩 스레드(604) 및 그래픽 스레드(605)는 각각 독립적으로 동작한다. 메모리(116) 상에는 스트림 제어 스레드(602), 저장 제어 스레드(603), 디코딩 스레드(604) 및 그래픽 스레드(605) 각각에 대응하는 버퍼 메모리가 할당되어 있다. 스트림 제어 스레드(602), 저장 제어 스레드(603), 디코딩 스레드(604) 및 그래픽 스레드(605)는 대응하는 버퍼 메모리를 통해 CPU(111)에 의해 실행되는 스트림 제어 드라이버(502), 파일 시스템(503), 디코딩 제어 드라이버(606) 및 그래픽 드라이버(607)와 통신한다.
다음에, 도 10의 흐름도를 참조하여, 방송 콘텐츠 데이터를 디스크 저장 장치(117)에 기록하는 처리의 절차에 대해서 설명한다.
먼저, CPU(101)는 수신해야 할 방송 콘텐츠 데이터의 채널 번호를 나타내는 채널 지시를 PCI 버스(100)를 통해 스트림 프로세서(115)에 발행한다(단계 S101). 스트림 프로세서(115)는 CPU(101)로부터 수신한 채널 지시에 기초하여 어떤 채널의 방송 콘텐츠 데이터를 수신해야 하는지를 나타내는 제어 정보를 I2C 버스(102)를 통해 TV 튜너(114)에 송신하고, 이것에 의해 TV 튜너(114)가 수신해야 할 방송 콘텐츠 데이터의 채널을 선택한다(단계 S111). TV 튜너(114)는 선택된 채널의 방송 콘텐츠 데이터를 수신하고, 그 수신한 방송 콘텐츠 데이터를 구성하는 스트리밍 데이터를 TS 버스(101)를 통해 스트림 프로세서(115)에 송신한다.
스트림 프로세서(115)는 스트림 수신 인터페이스 유닛(408)을 통해 TV 튜너(114)로부터 스트리밍 데이터를 수신하고, 그 수신한 스트리밍 데이터를 메모리(116) 상에 확보된 복수의 버퍼 메모리에 연속적으로 기록한다(단계 S112, S113). 현재 기록지로서 선택되어 있는 버퍼 메모리가 스트리밍 데이터로 채워질 때마다, 스트림 프로세서(115)는 현재 기록지로서 선택되어 있는 버퍼 메모리로부터 다음 버퍼 메모리로 현재 기록지를 전환한다. 또한, 스트림 프로세서(115)는 전술한 포인터 정보를 PCI 버스(100)를 통해 CPU(111)에 전송한다(단계 S114).
CPU(111)는 스트림 프로세서(115)로부터 포인터 정보를 취득하면(단계 S102), 그 취득한 포인터 정보에 기초하여 디스크 액세스 요구를 생성한다. 이 디스크 액세스 요구는 버퍼 메모리에 저장된 데이터를 디스크 저장 장치(117)에 기록할 것을 지시한다. CPU(111)는 그 디스크 액세스 요구를 PCI 버스(100)를 통해 스트림 프로세서(115)에 전송한다(단계 S103).
스트림 프로세서(115)는 CPU(111)로부터의 디스크 액세스 요구에 응답하여, 버퍼 메모리 상의 데이터를 디스크 저장 장치(117)에 기록하는 처리를 실행한다(단계 S115). 이 단계 S115에서, 스트림 프로세서(115)는 PCI 버스(100)를 통해 CPU(111)로부터 스트림 프로세서(115)에 전송되는 파일 관리 정보를 디스크 저장 장치(117)에 기록하는 처리도 실행한다.
다음에, 도 11의 흐름도를 참조하여, 디스크 저장 장치(117)에 저장되어 있는 방송 콘텐츠 데이터를 디코딩 및 재생하는 처리에 대해서 설명한다.
CPU(111)는 i 노드 리스트에 기초하여, 재생할 방송 콘텐츠 데이터를 디스크 저장 장치로부터 버퍼 메모리에 판독할 것을 지시하는 디스크 액세스 요구를 생성하고, 그 디스크 액세스 요구를 PCI 버스(100)를 통해 스트림 프로세서(115)에 전송한다(단계 S201). 스트림 프로세서(115)는 CPU(111)로부터의 디스크 액세스 요구에 응답하여, 디코딩 및 재생 대상의 방송 콘텐츠 데이터를 구성하는 스트리밍 데이터를 디스크 저장 장치(117)로부터 판독하고, 그 판독한 스트리밍 데이터를 버퍼 메모리에 기록한다(단계 S211, S212).
그 후, CPU(111)는 PCI 버스(100)를 통해 디코딩 지시 및 재생 지시를 각각 스트림 프로세서(115)에 전송한다(단계 S202, S203).
스트림 프로세서(115)는 CPU(111)로부터의 디코딩 지시에 따라, 버퍼 메모리 상의 스트리밍 데이터를 디코딩한다(단계 S213). 또한, 스트림 프로세서(115)는 CPU(111)로부터의 재생 지시에 따라, 디코딩된 스트리밍 데이터를 TV 세트(6)로부터 재생 출력될 수 있는 비디오 신호로 변환하는 처리(그래픽 처리)를 실행한다(단계 S214).
이와 같이, 방송 콘텐츠 데이터는 PCI 버스(100)를 경유하지 않고서, 디스크 저장 장치(117)에 전송된다. 또한, 디스크 저장 장치(117)에 저장된 방송 콘텐츠 데이터도 PCI 버스(100)를 경유하지 않고서, TV 세트(6) 상에 표시된다.
스트림 프로세서(115)는 디스크 저장 장치(117)에 저장된 방송 콘텐츠 데이터를 디코딩 및 재생할 뿐만 아니라, 방송 콘텐츠 데이터를 TV 튜너(114)로부터 수신하면서 실시간으로 디코딩 및 재생하는 것도 가능하다.
전술한 바와 같이, 본 실시예에 따른 홈 서버(11)는 디스크 저장 장치(117)에 기록된 데이터를 파일로서 관리하는 CPU(111)뿐만 아니라, 디스크 저장 장치(117)에 제1 인터페이스로서 접속된 IDE 컨트롤러(403)와 TV 튜너(114)에 제2 인터페이스로서 접속된 스트림 수신 인터페이스 유닛(408)을 갖는 스트림 프로세서(115)를 포함한다. 스트림 프로세서(115)는 CPU(111)로부터의 디스크 액세스 요구에 응답하여, 디스크 저장 장치(117)에의 데이터 기록과 디스크 저장 장치(117)로부터의 데이터 판독을 실행한다. 이 스트림 프로세서(115)를 이용함으로써, TV 튜너(114)에 의해 수신된 스트리밍 데이터를 PCI 버스(100)를 경유하지 않고서 CPU(111)의 제어 하에 디스크 저장 장치(117)에 파일로서 기록하는 것이 가능하다.
당업자라면 추가의 이점 및 변형예를 쉽게 생각할 수 있을 것이다. 그러므로, 폭넓은 형태의 본 발명은 전술한 특정한 상세한 설명 및 대표적인 실시예로 한정되지 않는다. 따라서, 이하의 청구 범위 및 그 균등 범위에 의해 규정되는 일반적인 발명 개념의 범위 내에서 다양하게 변형될 수도 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 버스 트래픽의 증대를 초래하지 않고, 스트리밍 데이터를 효율적으로 처리하는 것이 가능해진다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 홈 네트워크 시스템의 구성을 도시하는 블록도.
도 2는 도 1의 홈 네트워크 시스템에 사용되는 홈 서버의 구성을 도시하는 블록도.
도 3은 도 2의 홈 서버에 설치된 스트림 프로세서의 구성을 도시하는 블록도.
도 4는 도 2의 홈 서버에서 방송 콘텐츠 데이터를 수신하고 나서 디스크 저장 장치에 저장하기까지의 데이터의 흐름을 도시하는 도면.
도 5는 도 2의 홈 서버에서 디스크 저장 장치와 CPU 사이의 데이터의 흐름을 도시하는 도면.
도 6은 도 2의 홈 서버에서 디스크 저장 장치에 저장되어 있는 방송 콘텐츠 데이터를 퍼스널 컴퓨터에 송신하는 경우의 데이터의 흐름을 도시하는 도면.
도 7은 도 2의 홈 서버 내에 설치된 CPU와 스트림 프로세서 사이에서 실행되는 프로세서간 통신을 설명하기 위한 도면.
도 8은 도 2의 홈 서버에 설치된 스트림 프로세서의 버퍼 메모리를 설명하기 위한 도면.
도 9는 도 2의 홈 서버에 설치된 CPU에 의해 실행되는 소프트웨어 스택과 스트림 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 스택의 관계를 도시하는 도면.
도 10은 도 2의 홈 서버에 의해 실행되는 스트리밍 데이터의 기록 처리의 절차를 도시하는 흐름도.
도 11은 도 2의 홈 서버에 의해 실행되는 스트리밍 데이터의 디코딩/재생 처리 절차를 도시하는 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
11 : 홈 서버
100 : PCI 버스
101 : TS 버스
111 : CPU
115 : 스트림 프로세서
117 : 디스크 저장 장치
118 : 네트워크 프로세서
119 : IEEE 1394 프로세서
113, 116 : 메모리
401 : MPU
403 : IDE 컨트롤러

Claims (24)

  1. 스트리밍 데이터를 저장 장치에 기록하기 위한 정보 처리 장치에 있어서,
    상기 저장 장치에 기록된 데이터를 파일로서 관리하는 제1 프로세서와,
    제2 프로세서와,
    상기 제1 프로세서와 상기 제2 프로세서 사이에 다양한 데이터를 전송하는 제1 버스와,
    외부로부터 공급되는 스트리밍 데이터를 수신하는 수신 장치와,
    상기 수신 장치가 수신한 스트리밍 데이터를 전송하는 제2 버스와,
    상기 저장 장치에 전기적으로 접속된 제3 버스
    를 포함하고,
    상기 제2 프로세서는 상기 제1 버스, 상기 제2 버스 및 상기 제3 버스에 전기적으로 접속되고, 상기 제1 프로세서로부터 상기 제1 버스를 통해 입력되는 액세스 요구에 응답하여, 상기 수신 장치로부터 상기 제2 버스를 통해 입력되는 상기 스트리밍 데이터와 상기 제1 프로세서로부터 상기 제1 버스를 통해 입력되는 파일 관리 정보를 상기 제3 버스를 통해 상기 저장 장치에 저장하는 것인 정보 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 스트리밍 데이터는 방송 콘텐츠 데이터이며, 상기 수신 장치는 상기 방송 콘텐츠 데이터를 수신하는 튜너 유닛을 포함하는 것인 정보 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2 프로세서는, 상기 제1 프로세서가 액세스 가능한 메모리 어드레스 공간 내에 할당되고, 상기 수신 장치로부터 상기 제2 버스를 통해 입력되는 상기 스트리밍 데이터를 일시적으로 저장하는 버퍼 메모리를 포함하며,
    상기 제1 프로세서는 상기 버퍼 메모리에 저장된 데이터를 상기 저장 장치에 기록할 것을 상기 제2 프로세서에게 지시하는 액세스 요구를 상기 제1 버스를 통해 상기 제2 프로세서에 전송하는 것인 정보 처리 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제2 프로세서는,
    상기 제1 프로세서가 액세스 가능한 메모리 어드레스 공간 내에 할당되고, 상기 수신 장치로부터 상기 제2 버스를 통해 입력되는 상기 스트리밍 데이터를 일시적으로 저장하는 버퍼 메모리와,
    상기 스트리밍 데이터가 저장된 상기 버퍼 메모리 상의 저장 위치를 나타내는 메모리 어드레스와 상기 저장된 스트리밍 데이터의 데이터 크기를 나타내는 포인터 정보를 상기 제1 버스를 통해 상기 제1 프로세서에 전송하는 수단을 포함하며,
    상기 제1 프로세서는,
    상기 제2 프로세서로부터 전송되는 상기 포인터 정보에 기초하여, 상기 버퍼 메모리에 저장된 스트리밍 데이터를 상기 저장 장치에 기록할 것을 상기 제2 프로세서에게 지시하는 액세스 요구를 생성하는 수단과,
    상기 생성된 액세스 요구를 상기 제1 버스를 통해 상기 제2 프로세서에 전송하는 수단을 포함하는 것인 정보 처리 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 수신 장치가 수신한 스트리밍 데이터는 압축 부호화된 비디오 데이터를 포함하며,
    상기 제2 프로세서는,
    상기 제1 프로세서로부터 상기 제1 버스를 통해 전송되는 디코딩 요구에 따라, 상기 저장 장치에 저장된 스트리밍 데이터를 디코딩하는 디코더와,
    상기 제1 프로세서로부터 상기 제1 버스를 통해 전송되는 재생 요구에 따라, 상기 디코딩된 스트리밍 데이터를 비디오 데이터로서 외부의 비디오 모니터에 출력하는 비디오 출력 인터페이스를 포함하는 것인 정보 처리 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 정보 처리 장치는 네트워크를 통해 단말에 접속되어 있고,
    상기 제1 버스에 전기적으로 접속되고 상기 네트워크 상의 상기 단말과 통신하는 제3 프로세서를 더 포함하며, 상기 제3 프로세서는 상기 저장 장치에 저장된 스트리밍 데이터를 상기 네트워크를 통해 상기 단말에 송신하는 경우, 상기 저장 장치로부터 상기 스트리밍 데이터를 판독할 것을 상기 제2 프로세서에게 지시하는 디스크 액세스 요구를 상기 제1 버스를 통해 상기 제2 프로세서에 발행하는 것인 정보 처리 장치.
  7. 제1항에 있어서, 표시용 데이터를 상기 제2 프로세서에 전송하는 제4 버스를 더 포함하며,
    상기 제2 프로세서는,
    상기 제1 프로세서로부터 상기 제4 버스를 통해 상기 표시용 데이터를 수신하는 인터페이스 유닛과,
    상기 제1 프로세서로부터 상기 제1 버스를 통해 전송되는 재생 요구에 따라, 상기 인터페이스 유닛이 수신한 표시용 데이터를 외부의 비디오 모니터에 출력되는 비디오 데이터로 변환하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 수신 장치와 상기 제2 프로세서를 접속시키는 제어 버스를 더 포함하며,
    상기 수신 장치는 스트리밍 데이터로 구성되는 방송 콘텐츠 데이터를 수신하는 튜너 유닛이고,
    상기 제2 프로세서는 상기 제1 프로세서로부터 상기 제1 버스를 통해 입력되는 채널 선택 요구에 따라, 어떤 채널의 방송 프로그램 데이터를 수신해야 하는지를 나타내는 제어 정보를 상기 제어 버스를 통해 상기 수신 장치에 송신하는 것인 정보 처리 장치.
  9. 스트리밍 데이터를 디스크 저장 장치에 기록하기 위한 정보 처리 장치에 있어서,
    버스와,
    상기 디스크 저장 장치에 기록된 데이터를 파일로서 관리하는 제1 프로세서와,
    외부로부터 공급되는 스트리밍 데이터를 수신하는 수신 장치와,
    상기 제1 프로세서로부터 입력되는 디스크 액세스 요구에 기초하여, 상기 버스를 통해 입력되는 데이터 및 파일 관리 정보를 상기 디스크 저장 장치에 기록하는 기록 처리와 상기 디스크 저장 장치에 저장되어 있는 파일을 구성하는 데이터를 상기 버스 상에 판독하는 판독 처리를 실행하는 제2 프로세서로서, 상기 디스크 저장 장치에 전기적으로 접속된 제1 인터페이스 유닛과 상기 수신 장치에 전기적으로 접속된 제2 인터페이스 유닛을 포함하며, 상기 제1 프로세서로부터의 디스크 액세스 요구가 상기 스트리밍 데이터를 상기 디스크 저장 장치에 기록할 것을 지시하는 경우, 상기 수신 장치로부터 상기 제2 인터페이스 유닛에 입력되는 스트리밍 데이터와 상기 제1 프로세서로부터 상기 버스를 통해 입력되는 파일 제어 정보를 상기 제1 인터페이스 유닛을 통해 상기 디스크 저장 장치에 기록하는 제2 프로세서
    를 포함하는 정보 처리 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 스트리밍 데이터는 방송 콘텐츠 데이터이며, 상기 수신 장치는 상기 방송 콘텐츠 데이터를 수신하는 튜너 유닛을 포함하는 것인 정보 처리 장치.
  11. 제9항에 있어서, 상기 제2 프로세서는 상기 제1 프로세서가 액세스 가능한 메모리 어드레스 공간 내에 할당되고, 상기 제2 인터페이스 유닛에 입력되는 상기 스트리밍 데이터를 일시적으로 저장하는 버퍼 메모리를 포함하며,
    상기 제1 프로세서는 상기 버퍼 메모리에 저장된 데이터를 상기 디스크 저장 장치에 기록할 것을 상기 제2 프로세서에게 지시하는 액세스 요구를 상기 버스를 통해 상기 제2 프로세서에 전송하는 것인 정보 처리 장치.
  12. 제9항에 있어서, 상기 제2 프로세서는,
    상기 제1 프로세서가 액세스 가능한 메모리 어드레스 공간 내에 할당되고, 상기 제2 인터페이스 유닛에 입력되는 상기 스트리밍 데이터를 일시적으로 저장하는 버퍼 메모리와,
    상기 스트리밍 데이터가 저장된 상기 버퍼 메모리 상의 저장 위치를 나타내는 메모리 어드레스와 상기 저장된 스트리밍 데이터의 데이터 크기를 나타내는 포인터 정보를 상기 버스를 통해 상기 제1 프로세서에 전송하는 수단을 포함하며,
    상기 제1 프로세서는,
    상기 제1 프로세서로부터 전송되는 상기 포인터 정보에 기초하여, 상기 버퍼 메모리에 저장된 스트리밍 데이터를 상기 디스크 저장 장치에 기록할 것을 상기 제2 프로세서에게 지시하는 디스크 액세스 요구를 생성하는 수단과,
    상기 생성된 디스크 액세스 요구를 상기 버스를 통해 상기 제2 프로세서에 전송하는 수단을 포함하는 것인 정보 처리 장치.
  13. 제9항에 있어서, 상기 수신 장치가 수신한 스트리밍 데이터는 압축 부호화된 비디오 데이터를 포함하며,
    상기 제2 프로세서는,
    외부의 비디오 모니터에 비디오 데이터를 출력하는 제3 인터페이스 유닛과,
    상기 제1 프로세서로부터 상기 버스를 통해 전송되는 디코딩 요구에 따라, 상기 수신 장치가 수신한 스트리밍 데이터를 디코딩하는 수단과,
    상기 제1 프로세서로부터 상기 버스를 통해 전송되는 재생 요구에 따라, 상기 디코딩된 스트리밍 데이터를 상기 제3 인터페이스 유닛에 출력하는 수단을 포함하는 것인 정보 처리 장치.
  14. 제9항에 있어서, 상기 정보 처리 장치는 네트워크를 통해 단말에 접속되어 있고,
    상기 버스에 접속되고 상기 네트워크 상의 상기 단말과 통신하는 제3 프로세서를 더 포함하며, 상기 제3 프로세서는 상기 디스크 저장 장치에 저장된 스트리밍 데이터를 상기 네트워크를 통해 상기 단말에 송신하는 경우, 상기 디스크 저장 장치로부터 상기 스트리밍 데이터를 판독할 것을 상기 제2 프로세서에게 지시하는 디스크 액세스 요구를 상기 버스를 통해 상기 제2 프로세서에 발행하는 것인 정보 처리 장치.
  15. 제9항에 있어서, 상기 제2 프로세서는,
    외부의 비디오 모니터에 비디오 데이터를 출력하는 제3 인터페이스 유닛과,
    상기 제1 프로세서로부터 표시용 데이터를 수신하는 제4 인터페이스 유닛과,
    상기 제1 프로세서로부터 상기 버스를 통해 전송되는 재생 요구에 따라, 상기 제4 인터페이스 유닛이 수신한 표시용 데이터를 상기 제3 인터페이스 유닛을 통해 상기 외부의 비디오 모니터에 출력되는 상기 비디오 데이터로 변환하는 수단을 포함하는 것인 정보 처리 장치.
  16. 제9항에 있어서, 상기 수신 장치와 상기 제2 프로세서를 접속시키는 제어 버스를 더 포함하며,
    상기 수신 장치는 스트리밍 데이터로 구성되는 방송 콘텐츠 데이터를 수신하는 튜너 유닛이고,
    상기 제2 프로세서는 상기 제1 프로세서로부터 입력되는 채널 선택 요구에 따라, 어떤 채널의 방송 프로그램 데이터를 수신해야 하는지를 나타내는 제어 정보를 상기 제어 버스를 통해 상기 수신 장치에 송신하는 것인 정보 처리 장치.
  17. 저장 장치와,
    상기 저장 장치에 기록된 데이터를 파일로서 관리하는 제1 프로세서와,
    외부로부터 공급되는 스트리밍 데이터를 수신하는 수신 장치와,
    상기 수신 장치가 수신한 스트리밍 데이터를 전송하는 제1 버스와,
    상기 제1 버스에 전기적으로 접속되며, 상기 수신 장치로부터 상기 제1 버스를 통해 상기 스트리밍 데이터를 수신하고 상기 제1 프로세서로부터 파일 관리 정보를 수신하도록 구성된 제2 프로세서와,
    상기 저장 장치를 상기 제2 프로세서에 전기적으로 접속시키는 제2 버스
    를 포함하는 정보 처리 장치.
  18. 제17항에 있어서, 상기 스트리밍 데이터는 방송 콘텐츠 데이터인 것인 정보 처리 장치.
  19. 제17항에 있어서, 다양한 데이터를 전송하는 제3 버스를 더 포함하며,
    상기 제1 프로세서는 상기 파일 관리 정보를 상기 제3 버스를 통해 상기 제2 프로세서에 송신하는 것인 정보 처리 장치.
  20. 삭제
  21. 제1 프로세서가 수신해야 할 방송 콘텐츠 데이터의 채널 번호를 나타내는 채널 지시를 제2 프로세서에 발행하는 단계와,
    상기 제1 프로세서가 발행한 채널 지시에 기초하여 어떤 채널의 방송 콘텐츠 데이터를 수신해야 하는지를 나타내는 제어 정보를 상기 제2 프로세서로부터 수신 장치에 송신하는 단계와,
    상기 수신 장치가 상기 방송 콘텐츠 데이터를 수신하고 상기 방송 콘텐츠 데이터를 전용 버스를 통해 상기 제2 프로세서에 송신하는 단계와,
    상기 제2 프로세서가 수신한 방송 콘텐츠 데이터를 버퍼 메모리에 기록하는 단계와,
    상기 제2 프로세서로부터 상기 제1 프로세서에 포인터 정보를 송신하는 단계와,
    상기 제1 프로세서가 상기 제2 프로세서로부터 수신된 포인터 정보에 기초하여 디스크 액세스 요구를 생성하고 상기 디스크 액세스 요구를 제2 프로세서에 송신하는 단계와,
    상기 제2 프로세서가 상기 제1 프로세서로부터 수신된 디스크 액세스 요구에 기초하여 데이터를 저장 장치에 기록하는 처리를 실행하는 단계
    를 포함하는 스트리밍 데이터 기록 방법.
  22. 스트리밍 데이터를 저장 장치에 기록하기 위한 정보 처리 장치에 있어서,
    다양한 데이터를 전송하는 제1 버스 수단과,
    상기 저장 장치에 기록된 데이터를 파일로서 관리하는 제1 프로세서 수단과,
    외부로부터 공급되는 스트리밍 데이터를 수신하는 수신 장치 수단과,
    상기 수신 장치 수단이 수신한 스트리밍 데이터를 전송하는 제2 버스 수단과,
    상기 저장 장치에 전기적으로 접속되어 데이터를 전송하는 제3 버스 수단과,
    상기 제1 버스 수단, 상기 제2 버스 수단 및 상기 제3 버스 수단에 전기적으로 접속되고, 상기 제1 프로세서 수단으로부터 상기 제1 버스 수단을 통해 입력되는 액세스 요구에 응답하여, 상기 수신 장치 수단으로부터 상기 제2 버스 수단을 통해 입력되는 상기 스트리밍 데이터와 상기 제1 프로세서 수단으로부터 상기 제1 버스 수단을 통해 입력되는 파일 관리 정보를 상기 제3 버스 수단을 통해 상기 저장 장치에 저장하는 제2 프로세서 수단
    을 포함하는 정보 처리 장치.
  23. 스트리밍 데이터를 디스크 저장 장치에 기록하기 위한 정보 처리 장치에 있어서,
    버스와,
    상기 디스크 저장 장치에 기록된 데이터를 파일로서 관리하는 제1 프로세서 수단과,
    외부로부터 공급되는 스트리밍 데이터를 수신하는 수신 장치 수단과,
    상기 제1 프로세서 수단으로부터 입력되는 디스크 액세스 요구에 기초하여, 상기 버스를 통해 입력되는 데이터 및 파일 관리 정보를 상기 디스크 저장 장치에 기록하는 기록 처리와 상기 디스크 저장 장치에 저장되어 있는 파일을 구성하는 데이터를 상기 버스 상에 판독하는 판독 처리를 실행하는 제2 프로세서 수단으로서, 상기 디스크 저장 장치에 전기적으로 접속된 제1 인터페이스 유닛과, 상기 수신 장치 수단에 전기적으로 접속된 제2 인터페이스 유닛과, 상기 제1 프로세서 수단으로부터의 디스크 액세스 요구가 상기 스트리밍 데이터를 상기 디스크 저장 장치에 기록할 것을 지시하는 경우, 상기 수신 장치 수단으로부터 상기 제2 인터페이스 유닛에 입력되는 스트리밍 데이터와 상기 제1 프로세서 수단으로부터 상기 버스를 통해 입력되는 파일 제어 정보를 상기 제1 인터페이스 유닛을 통해 상기 디스크 저장 장치에 기록하는 수단을 포함하는 제2 프로세서 수단
    을 포함하는 정보 처리 장치.
  24. 삭제
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