KR100481588B1 - 영상, 오디오, 자막 및 메시지 등을 포함하는 실물형 2d 동영상 정보물 제작 및 재생 방법 - Google Patents

영상, 오디오, 자막 및 메시지 등을 포함하는 실물형 2d 동영상 정보물 제작 및 재생 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR100481588B1
KR100481588B1 KR1020030089908A KR20030089908A KR100481588B1 KR 100481588 B1 KR100481588 B1 KR 100481588B1 KR 1020030089908 A KR1020030089908 A KR 1020030089908A KR 20030089908 A KR20030089908 A KR 20030089908A KR 100481588 B1 KR100481588 B1 KR 100481588B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
information
video information
real
video
motion
Prior art date
Application number
KR1020030089908A
Other languages
English (en)
Inventor
김남진
김기홍
유춘목
Original Assignee
주식회사 스타씨엠
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 스타씨엠 filed Critical 주식회사 스타씨엠
Priority to KR1020030089908A priority Critical patent/KR100481588B1/ko
Priority to JP2004359212A priority patent/JP2005228297A/ja
Priority to PCT/KR2004/003240 priority patent/WO2005057578A1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR100481588B1 publication Critical patent/KR100481588B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • G11B27/034Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals on discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

본 발명은 영상, 오디오, 자막 및 메시지 등을 포함하는 영상정보물 제작 및 재생 방법에 관한 것으로, 컴퓨터에서 재생되는 영상정보물을 제작하는 방법은 촬영된 동영상으로부터 영상 정보를 추출하는 단계; 영상 정보에 따른 오디오 정보, 메시지 정보 및 자막정보 중 적어도 하나를 제작하는 단계; 및 영상정보와 오디오 정보, 메시지 정보 또는 자막정보 중 적어도 하나 이상의 정보를 함께 포함하거나 또는 각각의 독립적인 영상정보물을 제작하는 단계를 포함하며, 영상정보물에 포함되어 있는 영상정보, 오디오정보, 자막정보 또는 메시지 정보의 제작 및 실행에 필요한 정보를 포함하는 메타 파일을 제작하고, 컴퓨터에 제작된 영상정보물 재생 방법은 영상정보물을 컴퓨터에 저장하는 단계; 영상정보물의 재생을 위하여 메타 파일을 읽는 단계; 메타 파일의 정보에 따라 영상정보, 음악정보, 및 자막 데이터를 연계하거나 혹은 영상 상기 영상정보물을 상기 컴퓨터에서 재생하는 단계를 포함한다. 따라서, 사용자 PC의 바탕 화면에 표현되는 모션 영상정보물, 알리미 영상정보물, 플러그인 영상정보물에 포함된 모션과 음악, 자막이 실시간으로 동기되어 동시에 모션 플레이어를 통해 재생할 수 있다.

Description

영상, 오디오, 자막 및 메시지 등을 포함하는 실물형 2D 동영상 정보물 제작 및 재생 방법{A Method for manufacuturing and displaying a real type 2D video information program including a video, a audio, a caption and a message information}
본 발명은 영상, 오디오, 자막 및 메시지 등을 포함하는 실물형 2D 동영상 정보물을 제작하는 방법 및 재생 방법에 관한 것으로, 특히 동화상의 특정 영역을 투과시킨 실물형 2D 모션 영상정보물과 MP3 음악, 및 자막 등을 포함하는 멀티미디어 디지털 컨텐츠를 가진 모션 영상정보물, 알리미 영상정보물, 및 플러그인 영상정보물을 포함한 다양한 영상정보물들의 모션(motion)과 음악 및 자막(caption)이 동기되어 동시에 모션 플레이어를 통해 사용자 PC의 바탕 화면상에 재생하여 감상할 수 있는 컴퓨터 바탕화면에 다양한 영상정보물들의 모션과 음악 및 자막 재생 방법 및 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 영상정보물(character)은 카툰스타일의 2D 또는 3D 아바타(Avatar), 영상정보물 채팅, 애니메이션 GIF(Animation GIF), 인공지능을 갖춘 공룡, 강아지 등의 버츄얼 영상정보물, 감성 영상정보물로 희로애락의 감정을 가지는 애완동물을 키우는 게임, 모션캡처 서비스, 3D 실시간 영상정보물 애니메이션 엔진 연구 개발, 3D 영상정보물, 배경 제작, 애니메이션(Animation) 및 게임 등에 필요한 자연스러운 모션을 위해 키프레임보다 몇 배 빠른 속도로 모션을 산출해 일반적인 모션캡처 서비스에 기술개발이 활발히 되고 있다.
국내에서 제공되는 아이댄스/MySprite (http://www.idance.co.kr) 서비스는 3D 영상정보물로 댄스를 배울 수 있으며, MP3 음원 및 영상정보물의 댄스 서비스를 제공한다. 아이댄스 기술은 Direct X 기술과 자체 엔진에 의한 3D 영상정보물 플레이, 줌(Zoom) 기능. 카메라 뷰 이동 등 3D 엔진에 의한 다양한 옵션이 제공된다.
스타마이 또는 내 컴퓨터 속에 살아있는 나만의 스타친구 서비스로 2D 그림의 스타 영상정보물이 사이버도우미 역할을 하며 메일알림, 일정관리가 제공된다. 스타마이또 기술은 MicroSoft Agent 기술 기반으로 Bitmap Masking 기술에 의한 실물 영상정보물을 플레이하고, 8비트(256)칼라와 적은 프레임수에 의한 적은 파일용량과 낮은 이미지 퀄리티를 제공한다.
MS Agent (http://www.microsoft.com/msagent/default.asp)는 차세대 OS 인터페이스를 제공하며, 사용자의 음성 및 텍스트 등의 명령을 통하여 대화 및 명령을 수행하며 또한 데이터베이스 축적을 통하여 인공지능적인 요소를 갖추고 있다.
MS PLUS Dancer (http://www.microsoft.com/korea/windows/plus/dme/music.asp) 서비스는 윈도우 상에서 음악감상의 액세서리 개념으로 PC 상에서 음악이 재생될시 전문댄서의 안무가 실행되고, MicroSoft Windows Media Video 기술 기반으로 알파채널 방식에 의한 Anti-alising 적용하며 마이크로소프트 사의 영상기술에 의한 높은 압축률과 퀄리티를 제공한다.
VirtualGirl(V2) (http://www.virtual2.com/int/index.php) 서비스는 성인용 스트립 걸로써 데스크탑 상에서 스트립 걸들의 스트립 댄스를 표현하고, Bitmap Masking 기술에 의한 실물 영상정보물을 플레이하고 영상정보물 파일의 최대 2배 Zoom 기능을 제공하며, 8비트(256) 칼라에 의한 적은 파일용량과 이미지 퀄리티를 제공한다.
그러나, 다양한 영상정보물 응용 서비스가 있음에도 불구하고, 사용자가 컴퓨터를 사용하며 손쉽게 접목될 수 있는 새로운 형태의 감성형 영상정보물 서비스가 존재하지 않았으며, 내 컴퓨터에 존재하는 나만의 스타 등을 위해 비쥬얼, 오디오, 텍스트를 통한 감성형 영상정보물로 메시징 기능의 영상정보물-유저(character-user)간에 커뮤니케이션 기술이 제공되지 않았다.
본 발명은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 본 발명의 목적은 새로운 형태의 감성형 영상의 제작 및 표시 방법에 관한 것으로, 촬영된 동화상의 특정 영역을 투과시킨 실물형 2D 영상정보물로 된 모션 클립, MP3 오디오 정보, 메시지, 및 자막(caption) 등을 포함하는 일반 컴퓨터상에서 구현 가능한 영상 정보물을 제작하는 방법 및 상기 제작된 영상 정보물을 일반 컴퓨터에서 구현하기 위한 방법을 제공하는 것이다.
좀더 구체적인 본 발명의 목적은 실제 사람 등의 동영상을 촬영하고 촬영된 동영상으로부터 비트맵 마스크 방식 및 알파 채널 방식에 의한 외곽 안티-알리아싱(Anti-Aliasing) 처리 기술에 의해서 동적 객체를 추출하여 영상 정보를 제작하고, 또한 상기 영상 정보와 연계될 수 있는 MP3 오디오 정보, 메시지 및 자막 정보를 제작하여, 이들 정보를 각각 또는 일체로 제작하는 방법을 제공하는 것이다.
또한, 좀더 구체적인 본 발명의 목적은 상기 제작된 영상 정보물을 컴퓨터상에서 구현하는 방법으로는 상기 영상 정보물을 컴퓨터 화면상에서 실행하는 모션 영상정보물(motion character), 메시지 도착, 메시지 수신, 프로그램 시작, 프로그램 종료, 이메일 도착을 표시하는 알리미 영상정보물과, 각종 메신저와 연동되는 영상정보물 및 윈앰프(WinAmp) 플레이시 출력되는 플러그인 영상정보물들을 포함하는 멀티미디어 디지털 컨텐츠를 사용자 컴퓨터의 바탕 화면상에 실물 영상정보물들의 모션과 음악, 자막이 동기되어 동시에 재생하여 감상할 수 있는 컴퓨터 바탕화면에 다양한 영상정보물들의 모션과 음악 및 자막 재생 방법을 제공하는 것이다.
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 개인용 컴퓨터에서 재생되는 실물의 모션 정보, 음악 정보, 자막 정보 또는 메시지 정보 중 하나 이상을 포함하는 실물형 2D 동영상 정보물을 제작하는 방법에 있어서, 실제 사람 또는 실물의 피사체의 동영상을 2D로 촬영하는 단계, 상기 촬영된 실물형 2D 동영상으로부터 비트맵(Bitmap Masking) 방식 혹은 알파 채널(Alpha Channel) 방식 또는 이 두 방식의 결합하여 실물형 2D 동영상의 그림정보와 알파채널 정보를 포함하는 모션 정보를 추출하는 단계, 상기 모션 정보에 동기되는 MP3 방식의 오디오 정보, 메시지 정보, 상기 모션 정보의 화면 프레임에 동기하며 하이퍼 링크 기능을 포함하는 자막 정보, 메시지 정보를 각각 제작하는 단계, 상기 모션 정보와 상기 오디오 정보, 상기 메시지 정보, 상기 자막 정보중 적어도 하나 이상의 정보를 함께 포함하거나 혹은 각각의 독립적인 실물형 2D 동영상정보물을 제작하는 단계, 및 상기 실물형 2D 동영상 정보물에 포함되어 있는 상기 실물의 모션 정보, 음악 정보, 자막 정보 또는 메시지 정보의 제작 및 실행에 필요한 정보를 포함하는 메타 파일을 제작하는 단계를 포함하는 실물형 2D 동영상 정보물의 제작 방법을 제공한다.
상기 본 발명의 다른 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 실물형 2D 동영상 정보물을 개인용 컴퓨터에서 재생하는 방법에 있어서, 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 상기 개인용 컴퓨터에 저장하는 단계, 상기 실물형 2D 동영상 정보물의 재생을 위하여 상기 메타 파일을 읽는 단계, 상기 메타 파일의 정보에 따라 상기 모션 정보, 상기 음악정보, 및 상기 자막데이터를 연계하거나 혹은 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 상기 개인용 컴퓨터에서 재생하는 단계를 포함하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법을 제공한다.
또한, 본 발명에서는 상기 실물형 2D 동영상 정보물의 제작 및 재생 방법의 기능을 포함하는 프로그램을 기록한 기록매체를 제공한다.
상기한 바와 같이 본 발명에서는 상기 실물형 2D 동영상 정보물 또는 영상정보물(character)을 제작하고 이를 컴퓨터에서 재생하는 방법에 관한 것으로, 상기 영상정보물의 제작 및 재생을 위한 방법을 설명한다.
도 1a를 참조하면, 본 발명에 의한 컴퓨터에 재생되는 영상정보물 제작 방법은 촬영된 동영상을 이용하여 영상정보물을 제작하는 방법에 있어서, 동영상을 촬영하고(단계 S1), 상기 촬영된 동영상으로부터 영상 정보를 추출하여(단계 S2), 상기 영상정보에 따른 오디오 정보, 메시지 정보 및 자막정보 중 적어도 하나를 제작하고(단계 S3), 상기 영상정보와 상기 오디오 정보, 상기 메시지 정보 및 자막정보 중 적어도 하나 이상의 정보를 함께 포함하거나 혹은 각각의 독립적인 영상정보물을 제작한다(단계 S4).
상기 영상정보물에 포함되어 있는 상기 영상정보, 상기 오디오정보, 상기 자막정보 또는 상기 메시지 정보의 제작 및 실행에 필요한 정보를 포함하는 메타 파일을 제작한다(단계 S5).
상기 영상정보는 비트맵 마스크(Bitmap Masking) 방식 또는 알파채널(Alpha Channel) 방식에 의해 제작될 수 있으며 또한 이들 두 방식을 결합하여 제작될 수도 있으며, 상기 촬영된 동영상의 영상 정보는 그림정보와 알파채널 정보를 포함하며, 상기 오디오 정보는 상기 영상정보에 동기하는 MP3 방식이며, 상기 자막 정보는 상기 영상정보의 화면 프레임에 동기하며 하이퍼 링크(hyper link) 기능을 포함할 수도 있으며, 상기 메타 파일은 상기 영상정보의 클립정보, 동기 정보 및 사용자 정보를 포함하며, 상기 동영상정보물은 상기 동영상정보만으로 실행이 가능하도록 제작된다.
도 1b를 참조하면, 본 발명에 의한 컴퓨터 바탕화면에 모션과 음악 및 자막을 포함한 영상정보물의 재생 방법은 상기 제작된 영상정보물을 일반 컴퓨터에 재생하는 방법에 있어서, 모션, 음악, 자막 데이터를 포함한 상기 영상정보물을 상기 컴퓨터에 저장하고(단계 S7); 상기 영상정보물의 재생을 위하여 상기 메타 파일을 읽어 들여(단계 S8); 사용자 정보 및 영상 정보가 정의된 메타파일로써 초당 프레임을 판단하기 위해 상기 메타 파일(inf)의 정보에 따라 상기 영상정보, 상기 음악 정보, 및 상기 자막 데이터를 연계하거나 혹은 상기 영상 또는 상기 영상정보물을 상기 컴퓨터의 바탕화면에 재생한다(단계 S9).
상기 모션클립은 동영상 정보, 동기 정보, 상기 모션클립을 재생하기 위해 컴퓨터 바탕화면의 특정 위치와 크기를 표시하는 영역 정보, 상기 모션 클립에 MP3 등의 음악을 링크하기 위한 음악 링크 정보, 및 상기 모션 클립에 자막(caption)을 링크하기 위한 자막 링크 정보를 포함하며, 단독으로 상기 모션 클립이 플레이 될 수 있으며, 상기 음악 데이타와 상기 자막 데이터가 포함되지 않아도 동영상이 플레이된다.
상기 자막(caption)은 자막 정보 및 자막 동기(sync) 정보를 포함하고, 상기 음악은 MP3 및 기타 음악 데이터 파일을 포함한다.
상기 영상정보물(character)은 프로그램의 시작, 프로그램의 종료, 이메일의 수신, 메시지의 수신 등을 표현하는 알리미 영상정보물과, 각종 메신저와 연동되는 메신저 영상정보물, 윈앰프(winamp) 등의 프로그램의 실행시 표현되는 플러그인 영상정보물, 및 기타 프로그램과의 연동 없이 재생을 목적으로 제작된 테마 클립 또는 쇼 클립의 모션 영상정보물 등을 포함한다.
상기 영상정보물은 상기 영상 정보, 상기 오디오 정보, 메시지 정보 또는 자막 정보를 적어도 하나 이상을 포함하여 컴퓨터의 바탕화면에 재생된다.
상기 이메일 또는 메시지 등의 수신 정보를 확인하기 위해서 일정 시간 간격으로 지속적으로 이를 확인하는 기능을 포함한다.
상기 영상정보물을 보유하고 있는 데이터베이스나 서버에 유무선 인터넷을 통하여 일정 시간 간격으로 지속적으로 접속하거나 실시간으로 접속된 상태를 유지하면서 새로운 영상정보물 등의 정보를 다운 받아 재생할 수 있는 기능을 제공한다. 상기 영상정보물은 그림 정보, 알파채널 영역 정보, 오디오 정보, 자막정보 및 자막 링크 정보, 메타파일 등을 포함하며, 단독으로 상기 영상정보물이 재생될 수 있으며, 상기 오디오 정보와 상기 자막 정보가 포함되지 않아도 상기 영상정보물이 재생된다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에서는 촬영된 동영상으로부터 영상 정보, 오디오 정보 또는 자막정보 등을 이용한 영상정보물을 제작하고, 이를 컴퓨터에서 재생시키는 다양한 방법에 대한 것으로, 이하에서는 본 발명에서 설명한 영사정보물의 제작 방법과 관련된 소프트웨어와 이를 재생하는 소프트웨어를 제작한 실시예를 중심으로 본 발명의 구체적인 실시내용에 대하여 설명하겠다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 구성과 동작을 상세하게 설명한다. 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 한정하는 것은 아니고, 단지 예시로 제시된 것이다.
실시예.
본 발명의 상기 영상정보물을 제작하는 방법에 따른 실시예로서 영상정보를 제작하는 소프트웨어인 컴포저와 자막정보을 제작하기 위한 자막 생성 소프트웨어로부터 제작되는 영상정보 및 자막정보와 더불어 오디오 정보를 포함하고 있는 MP3 파일을 포함하고, 이들 각각의 상기 정보들의 동기정보, 영상 클립정보 및 사용자 정보를 포함하는 메타 파일이 포함된 영상정보물을 제작하고 이를 재생하는 재생 소프트웨어의 바람직한 실시예에 대하여 설명하겠다.
도 2는 본 발명에 의한 영상정보 제작 소프트웨어인 컴포저, 자막정보 제작 소프트웨어인 자막 생성기, 및 제작된 영상정보물을 재생하는 소프트웨어인 모션 플레이어를 포함하는 소프트웨어 시스템 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 의한 소프트웨어 시스템은 컴포저(Composer)(10), 자막 생성기(20), 및 영상정보물 재생기(이하, Motion Player 칭함)(12)의 소프트웨어와, 영상 정보(이하 motion clip로 칭함), 오디오 정보(이하 음악으로 칭함), 자막(caption) 정보 데이타 파일로 구성되어 있다.
본 발명에 의한 컴퓨터 바탕화면에 다양한 영상정보물(character)들의 모션과 음악 및 자막 재생 시스템인 시스템은 촬영 동영상으로부터 모션(motion)을 추출하여 MP3 음악 데이타와 자막(caption)정보를 함께 저장해 주는 상기 컴포저(10)와, 각 프레임에 맞는 자막(caption)을 생성해 주는 상기 자막생성기(20), 모션 클립, MP3 음악, 및 자막의 3개 데이터 파일을 조합하여 플레이하는 모션 플레이어(80)로 구성된다.
본 발명에 의한 모션 플레이어(Motion Player)(80)는 새로운 형태의 감성형 영상정보물 서비스로 표1과 같이 모션 클립(motion clip)과 MP3 등의 음악, 팝업 자막(caption)을 동시에 사용자의 PC 바탕화면에서 플레이함으로써 컴퓨터 작업 중에 다양한 영상정보물(character)의 모션(motion)과 음악 및 자막(caption)을 동시에 감상할 수 있다.
컴포저(Composer)의 클립정보 설정은 모션 클립을 촬영된 동영상 파일로부터 추출하여 표 1의 VMC 파일에 필요한 내용을 포함한 VMC 파일을 생성한다.
[표 1]
본 발명에 의한 클립은 다섯 가지로 구성되어 있다.
* 메타 파일(inf) - 클립정보, 동기(sync) 정보, 사용자 정보(컨텐츠 보안)를 포함하며, 사용자 정보 및 영상 정보가 정의된 메타파일로써 초당 프레임을 판단한다.
* Vmc(motion clip) - 비주얼적인 그림정보
* Vma(alpha clip) - 알파채널 영역 정보
* mp3 - 오디오 정보(시간 정보에 의한 사운드 정보 재생)
* Vsc(script 파일) 메타 정보에 의한 프레임별로 자막을 재생하고, CAPTION 자막정보 xml(필요시에만 존재함), 하이퍼 링크 기능으로 클릭시 특정 웹 사이트 연결한다.
상기 vmc(motion clip), vma(alpha clip)는 배경 투명도 및 외곽 처리, 사용자의 디스플레이 환경에 따른 플레이를 차별화(16비트, 24비트)하여 메타 정보에 의한 초당 프레임을 재생한다. Vplayer timer를 작동하여 소정의 시간 간격(1초 간격)으로 체크한다.
본 발명에 의한 모션 플레이어는 특정 캐릭터 클립을 실행함에 있어서 가장 먼저 메타 파일(inf)을 참조하여 재생시킨다. 상기 메타 파일(inf)은 사용자 정보 및 영상 정보가 정의된 메타파일로써, 초당 프레임을 판단한다. 먼저 클립의 사용자 정보 확인을 통하여 실행 여부를 판단하고, 실행 클립의 영상 파일의 초당 재생 프레임과 전체 프레임 수를 기반으로 하여 시간으로 환산한다. 환산된 시간 단위를 바탕으로 상기 모션 플레이어는 24비트 영상 파일과 8비트 알파 영상, 사운드 클립을 재생한다. 이때, 24비트 영상을 화면에 뿌려줌에 있어서 8비트 영상의 그레이 스케일(Gray Scale) 정보에 따라 투과 정보를 갖는다. 이렇게 해서 32비트 영상을 만들어 내고, 자막 파일 또한 내부에 프레임에 따른 출력글을 포함하고 있어서 특정 프레임이 재생되는 시간에 해당 자막을 말풍선 형태로 표시한다.
도 3a는 본 발명에 의한 핵심소프트웨어의 모션 클립(Motion Clip), 자막(Caption), MP3 음악의 3개 데이터 파일을 Music Time Line에 맞춰 실시간으로 동기(sync)하여 플레이됨을 표시한 화면을 나타낸다.
도 3b는 모션 플레이어의 초기화면, 도 3c는 모션 플레이어의 기능 셋팅 화면을 나타낸다. 상기 모션 플레이어는 다양한 플레이 효과를 위해서 위치, 주기, 기타 정보를 사용자가 임의로 설정할 수 있다.
도 3d는 모션 플레이어의 다운로드된 영상정보물의 정보 및 플레이어 정보 표시 화면을 나타낸다. 도 3d에 도시된 바와 같이, 새로운 영상정보물(character)을 추가하거나 연속적으로 플레이할 영상정보물 정보를 설정할 수 있으며, 다운로드된 영상정보물 정보를 보는 것도 가능하다.
XML(eXtendible Markup Language)로 제작된 자막(caption) 파일은 동영상 정보의 동기(sync) 정보와 함께 글자색을 지정할 수 있다.
[표 2]
상기 컴포저(Composer)(10)를 통해 모션, 음악을 생성하고, 상기 자막생성기(20)를 통해 자막을 생성하여 유무선 CP(Contents Provider)나 SP(Service Provider)의 정보 제공 서버에 저장하고, CP/SP의 정보제공 웹 사이트에 접속하여 인증된 회원에게 모션, 음악, 자막 데이터를 유무선 인터넷을 통해 이용자에게 제공하고, 인증된 회원에게 인터상에서 상기 모션 플레이어는 다운로드 받을 수 있으며, 유무선 인터넷을 통해 모션, 음악, 자막 데이터를 다운로드 받아 다양한 영상정보물들의 여러 종류의 모션, 음악, 자막의 컨텐츠들을 서비스하기 위해 멀티미디어 컨텐츠를 저장할 수 있는 데이터베이스를 제공한다.
본 발명에 의한 모션 플레이어는 다운로드 컴포넌트(액티브X 컨트롤)를 통하여 사용자의 컴퓨터에 새로운 클립을 다운로드 함과 동시에 사용자의 하드 디스크에 클립을 추가한다. 이 때, 상기 모션 플레이어의 사용자 정보와 다운로드 받는 유저(user)의 정보가 다를 경우 다운로드 되지 않는다. 다운로드 컴포넌트는 클립을 사용자가 웹 상에서 다운로드 받아 설치하는 과정에서 파일의 메타 정보에 사용자의 정보를 삽입함으로써 CDM(Content Delivery Management)을 구현한다. 이때, 웹 상에서 다운로드 Zip 파일을 임시 저장하고, 압축 해제 및 사용자 플레이어에 클립을 추가한다. 액티브액스 컨트롤(ActiveX control) 인증은 애니서트를 사용한다.
도 4a를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 의한 영상정보물 플레이어(Desktop Live Character Player)를 사용한 비트맵 마스크(Bitmap Masking) 방식에 의한 상기 모션 플레이어는 마스크(Mask)를 입힌 영상 데이터로부터 동적 객체를 추출하는 기능, 동적 객체의 실제 영역을 각 프레임별로 데이터화 하는 기능, 영역 데이터 및 동영상 데이터를 담을 수 있는 VMP 포맷 데이터 제작 기능, 및 VMP 윈도우 렌더링 기능을 포함하며, 도 4a에 도시한 바와 같이 이미지로부터 인덱스 칼라에 의한 마스킹 영역을 추출하여 각 프레임별(Frame 001, Frame 002, Frame 003, Frame 004)로 실제 표현될 영역을 데이터화하여 상기 모션 플레이어에 의해 영역 데이터 정보와 영상 정보를 계산하여 영상정보물 파일을 바탕화면에 뿌려진다.
비트맵 마스크(Bitmap Masking) 방식에 의한 상기 모션 플레이어는 윈도우즈 비트맵 마스킹(Windows Bitmao Masking)에 의해 영상정보물 이미지의 영역 데이터 추출 및 투명화하고, 비트맵 블렌딩(Bitmap Blending)에 의해 이미지의 투명도를 조절한다.
도 4b는 동적 객체의 실제 영역을 각 프레임별로 데이터화한 화면으로, 모션 플레이어를 재생할 수 있는 영상 파일 포맷으로 변환하기 위해 영역 데이터 정보와 영상 정보를 계산하여 영상정보물 파일을 PC 바탕화면상에 뿌려진다.
도 4c는 알파 채널(Alpha Channel) 방식의 모션 플레이어(Motion Player)를 구현할 경우로써, 24비트 RGB 영상과 8비트 알파(Alpha) 영상의 데이터 합성 화면으로, 도 4d는 32비트 윈도우 렌더링에 의한 Anti-Aliasing 처리 화면으로 바탕화면의 칼라와 알파 채널의 실시간 계산으로 인한 단계적 마스킹 기술을 나타낸다.
상기 알파 채널(Alpha Channel) 방식의 모션 플레이어는 첫째 24비트 RGB 영상과 8비트 Alpha 영상의 데이터 합성 기술, 둘째 동적 객체의 실제 영역을 각 프레임별로 데이터화하는 기술, 셋째 영역 데이터 및 동영상 데이터를 담을 수 있는 VMP 포맷 데이터 제작 기술, 넷째 32비트 영상 윈도우 렌더링 기술, 다섯째 이미지 외곽 Anti-aliasing 처리 기술을 포함한다.
상기 알파 채널(Alpha Channel) 방식의 모션 플레이어는 상기 비트맵 마스킹 기술을 대체하여 업버전으로 만들 수 있으며, 알파채널을 포함한 32비트 영상 플레이 기술과, 이미지 외곽 Anti-aliasing 처리 기술이 제공된다.
영상정보물 인증(Character Certification)은 다운로드 세션 컨트롤(DSC:Download Session Control)을 통한 보안화된 다운로드를 제공하고, 모션 플레이어 데이터베이스와 함께 사용자와 영상정보물의 인증절차에 의한 영상정보물 보안(DRM: Digital Rights Management)에 제공되고, 영상정보물 다운로드시 구매자에 의한 메타 데이터(Meta Data)를 삽입할 수 있다.
또한, 영상정보물 관련 메시징 서비스(Character Related Messaging Service)를 제공하는데, 서버와의 통신을 통한 특정 영상정보물의 메시징 기술을 영상정보물의 말풍선을 통해 표현한다. 본 발명에 의한 영상정보물에는 MP3 기반의 오디오 출력과 XML 기반의 말풍선이 출력된다.
도 5a는 본 발명의 일 실시예에 위한 모션 영상정보물, 알리미 영상정보물, 플러그인 영상정보물을 포함한 영상정보물 클립의 기본 구성을 도시한 화면이다.
본 발명의 일시예에 의한 시스템은 모션 클립(motion clip)과 MP3 음악, 실시간 메시지, 및 자막(caption) 등을 포함하는 모션 영상정보물, 알리미 영상정보물, 플러그인 영상정보물들을 포함하는 멀티미디어 디지털 컨텐츠를 사용자 PC의 바탕 화면상에 특정한 규칙에 의해 다양한 영상정보물들을 표현하는 모션과 음악, 자막(caption)의 3가지 주요한 데이터 파일들의 동기기능을 제공하기 위해 모션 데이터, 오디오 데이터, 텍스트 메시지를 Music Time Line에 맞추어 실시간으로 데이터가 동기되어(Realtime Data Sync) 동시에 상기 모션 플레이어(80)를 통해 상기 다양한 영상정보물들의 멀티미디어 디지털 컨텐츠를 재생하여 감상할 수 있는 시스템이다.
상기 영상정보물들에는 도 5a에 도시된 바와 같이, 테마 클립과 쇼클립을 포함하는 모션 영상정보물(motion character)과, 메시지 도착, 메시지 수신, 프로그램 시작, 프로그램 종료, 이메일 도착 표시 등의 이메일(Email) 체크와 메시지 수신을 표현하는 알리미 영상정보물과, 각종 메신저와 연동되는 영상정보물 및 윈앰프(WinAmp) 플레이시 출력되는 플러그인 영상정보물들을 포함하는 멀티미디어 디지털 컨텐츠를 사용자 PC의 바탕 화면상에 다양한 영상정보물들의 모션(motion)과 음악, 자막(caption)이 동기(sync)되어 동시에 상기 모션 플레이어(80)를 통해 재생하여 감상할 수 있다.
상기 모션 영상정보물에는 특정한 개인기나 볼거리를 보여주는 공연의 개념을 가진 쇼클립이 제공된다.
상기 알리미 영상정보물은 메시지가 도착했음을 알리는 메시지 도착 영상정보물, 도착한 메시지의 내용을 볼 때 메시지에 해당하는 영상정보물을 출력하는 메시지 수신 영상정보물, 컴퓨터의 부팅과 동시에 시작시 출력되는 프로그램 시작 영상정보물, 상기 종료시 출력되는 프로그램 종료 영상정보물, 및 이메일이 도착했음을 알리는 이메일 영상정보물을 포함한다.
상기 플러그인 영상정보물에는 메신저(Messenger)의 알리미 기능을 대체하는 메신저와 연동되는 메신저 영상정보물과, 윈앰프(WinAmp) 플레이시 출력되는 윈앰프 영상정보물을 포함한다.
도 5b는 영상정보물(character)의 기본 형태, 도 5c는 모션 영상정보물, 도 5d는 메시지 도착 영상정보물, 도 5e는 메시지 영상정보물, 도 5f는 프로그램 시작 영상정보물, 도 5g는 프로그램 종료 영상정보물, 도 5h는 이메일 영상정보물, 및 도 5i는 메신저 알리미 영상정보물을 나타낸 화면이다.
도 5b를 참조하면, 영상정보물의 기본 형태는 컴퓨터의 바탕화면의 작업표시줄 위로 영상정보물이 출력되고 바탕화면 어디든지 드래그(drag)가 가능하고, 상기 작업표시줄의 트레이 아이콘을 생성하고 더블클릭시 영상정보물 멈춤/플레이 토글이 되며, 상기 작업표시줄의 아이콘이나 영상정보물을 마우스 오른쪽 버튼 클릭시 메뉴가 생성되고, 영상정보물 영역 사이즈는 320x240 픽셀, 영상정보물의 사이즈는 130~180픽셀 크기로 형성된다.
도 5c를 참조하면, 상기 모션 영상정보물(character)은 상기 모션 플레이어(12)를 실행하면 시작 영상정보물 다음에 나오는 영상정보물로 1~2분 시간 동안 동작과 MP3 사운드(음원)가 함께 실행되는 영상정보물로, 선택된 상기 모션 영상정보물이 설정(위치 및 주기)에 맞게 순서대로 출력되고 영상정보물 다중 선택이 가능하다.
도 5d를 참조하면, 상기 메시지 도착 영상정보물(character)은 상기 모션 영상정보물 실행중이 아닐 때 메시지 도착을 알리는 영상정보물로 상기 메시지 도착 영상정보물과 함께 도착 메시지가 출력되고, 10초 내외의 시간동안 동작과 사운드(음원)가 함께 실행되는 영상정보물로 선택된 메시지 도착 영상정보물이 출력되고 하나의 영상정보물만 설정 가능하다. 이 때, 상기 모션 영상정보물 실행중 일 때 아이콘(icon)만 깜박이고 아이콘 클릭시 상기 메시지 도착 영상정보물이 출력된다.
도 5e를 참조하면, 상기 메시지 영상정보물(character)은 10초 내외의 시간동안 메시지 내용 확인시 동작이 실행되는 영상정보물로 연예정보의 경우 기본 메시지 영상정보물을 출력하고, 스타 정보의 경우 해당 스타 메시지 영상정보물을 출력함으로써 선택된 메시지에 해당되는 영상정보물을 출력한다. 또한, 저장, 삭제, 및 자세히 보기 기능이 포함되고, 메시지 보관함에 저장하는 저장 기능과, 메시지 보관함에 저장하지 않는 삭제 기능, 및 웹 사이트 해당 페이지로 연결되는 자세히 보기 기능이 제공된다.
도 5f를 참조하면, 상기 프로그램 시작 영상정보물(character)은 상기 모션 플레이어를 실행하면 출력되는 영상정보물로 10초 내외의 시간동안 동작과 사운드(음성)가 함께 실행되고, 컴퓨터의 부팅과 동시에 모션 플레이어를 시작하여 선택된 모션 영상정보물이 출력되며 하나의 영상정보물만 설정 가능하다.
도 5g를 참조하면, 상기 프로그램 종료 영상정보물(character)은 상기 모션플레이어를 종료하면 출력되는 영상정보물로 10초 내외의 시간동안 동작과 사운드(음성)가 함께 실행되고, 선택된 모션 영상정보물이 출력되고 하나의 영상정보물만 설정 가능하다.
도 5h를 참조하면, 상기 이메일 영상정보물(character)은 이메일(Email)이 도착하면 출력되는 영상정보물로 10초 내외의 시간동안 동작과 사운드가 함께 실행되고 선택된 모션 영상정보물이 출력되며 하나의 영상정보물만 설정 가능하다.
도 5i를 참조하면, 상기 메신저 알리미 영상정보물(character)은 10초 내외의 시간동안 메신저(Messenger)와 함께 실행되는 영상정보물로 메신저의 알림 상자를 대체하는 영상정보물로, 선택된 모션 영상정보물이 출력되고 하나의 영상정보물만 설정 가능하다.
상기 다양한 영상정보물들은 투명도조절, 출현위치 조정, 출현주기 설정, 서버와의 통신에 기반한 메시징, 컨텐츠 보안, 이메일 체크, 및 Fade In/Out 기능을 제공한다.
도 6을 참조하면, 영상정보물 재생기인 상기 모션 플레이어(60)의 메뉴는 프로그램 업데이트, 프로그램 도움말 웹페이지로 연결되는 도움말, 회원로그인에 대한 회원정보를 포함하는 프로그램 및 회원 정보와, 웹 사이트로 연결되는 영상정보물 다운로드, 영상정보물 선택/옵션 설정창을 포함하는 영상정보물 추가/선택/옵션과, 자막 감추기/나오기 토글, 사운드 감추기/나오기 토글, 영상정보물 감추기/나오기 토글을 포함하는 자막/사운드/영상정보물 감추기, 이전 영상정보물/다음 영상정보물, 종료 메뉴를 포함한다.
도 7a는 본 발명의 일실시예에 의한 구현된 모션 플레이어의 초기 화면, 도 7b는 구현된 모션 플레이어의 영상정보물 선택 화면, 도 7c는 구현된 모션 플레이어의 플레이어 옵션 화면, 도 7d는 구현된 모션 플레이어의 플레이어 정보 화면, 및 도 7e는 구현된 모션 플레이어의 회원 정보 및 POP3 서버 리스트 화면을 나타낸다.
도 7a를 참조하면, 영상정보물의 선택은 영상정보물의 그룹은 모션영상정보물 클립과 알리미용 그리고 플러그인용 클립의 크게 3가지로써 탭바(tab bar)를 이용하여 영상정보물 그룹별 리스트와 선택이 가능합니다.
우측에 영상정보물 리스트는 현재 사용자가 보유하고 있는 영상정보물 목록이며. 좌측은 플레이 리스트입니다 영상정보물의 선택과 해제는 해당 영상정보물 이름을 더블클릭하면 해당 영상정보물 리스트에 추가나 삭제가 가능하다.
상기 모션 플레이어(80)의 영상정보물 선택 화면은 사용자가 상기 모션 영상정보물, 상기 알리미 영상정보물, 상기 플러그인 영상정보물에서 어느 하나를 선택하고, 보유중인 영상정보물 리스트에서 영상정보물 그룹별로 정렬된 우측 영상정보물 리스트에서 영상정보물 선택 후 등록하고, 좌측 카테고리와 연동되어 영상정보물 리스트를 보여주며 프로그램 시작시 영상정보물과, 메시지 도착시 영상정보물, 이메일 영상정보물을 설정할 수 있다. 예시에서는 상기 알리미 영상정보물 내의 프로그램 시작시 영상정보물을 "이효리" 인터뷰 영상정보물을 설정하였다.
상기 모션 플레이어(80)의 영상정보물 옵션 화면은 아이콘 클릭시, 연속재생, 시간설정을 포함하는 주기와, 왼쪽, 오른쪽, 위치이동 가능 콤보 박스 선택을 포함하는 위치와, 이메일 도착시 알림, 반투명, 사운드 감추기, 자막 감추기의 콤보 박스 선택을 포함하는 기타 항목이 포함된다. 이 때, 서버, 포트번호, 계정, 비밀번호를 포함하는 메일계정의 추가 및 삭제가 가능한 POP3 서버 리스트를 포함한다.
상기 모션 플레이어(80)의 플레이어 정보 화면은 플레이어 정보와 플레이어 업데이트 및 사용자 정보를 포함한다.
도 8a는 상기 모션 플레이어(Motion Player)의 데이터베이스 구조에서 인증에 필요한 유저 정보를 위한 유저 테이블(User Table), 도 8b는 영상정보물 단위의 그룹을 위한 그룹 테이블(Group Table), 도 8c는 유저가 속한 그룹 및 권한을 위한 Group_Relay 테이블, 도 8d는 모션 플레이어에 필요한 데이터베이스의 메시지(Message)를 위한 메시지 테이블을 포함하는 데이터베이스가 구축된다.
도 8a를 참조하면, 상기 유저 테이블에는 주키(Primary Key)인 아이디(User_id)와, 비밀번호(Password) 등의 어트리뷰트(attribute)를 포함한다.
도 8b를 참조하면, 상기 그룹 테이블에는 주키(Primary Key)인 그룹 아이디(Group_id)와, 그룹명(Group_name), 그룹 생성일(Create_date) 등의 어트리뷰트(attribute)를 포함한다.
도 8c를 참조하면, 상기 Group_Relay 테이블에는 유저 아이디(User_id), 그룹 아이디(Group_id), 그룹에 대한 권한(Grade) 등의 어트리뷰트(attribute)를 포함한다.
도 8d를 참조하면, 상기 Message 테이블에는 주키(Primary Key)인 메시지 아이디(Message_id)와, 유저 아이디(User_id), 그룹 아이디(Group_id), 생성일(Create_date), 만기일(Expire_date), 제목(Subject), 내용(Message) 등의 어트리뷰트(attribute)를 포함한다.
상기 영상정보물 다운로드는 사용자가 로그인하여 회원인증을 체크하기 위해 상기 유저 테이블에 저장된 유저 아이디(User_id)와 비밀번호(Password)를 체크하여 회원이 인증되면 영상정보물을 선택에 따라 유저 아이디(User_id), 그룹 아이디(Group_id), 그룹에 대한 권한(Grade)에 대한 해당 정보를 포함한 상기 Group_Relay 테이블로 저장한 후 클라이언트에서 상기 선택한 영상정보물을 다운로드 받는다.
상기 메시지 발송의 경우는 사용자가 로그인하여 회원인증을 체크하기 위해 상기 유저 테이블에 저장된 유저 아이디(User_id)와 비밀번호(Password)를 체크하여 회원이 인증되면, 메시지 발송 권한이 있는지를 체크하기 위해 Group_Relay 테이블에 저장된 유저 아이디(User_id)와 유저에 속한 그룹의 그룹 아이디(Group_id)로 권한을 체크하여 메시지 발송권한이 있으면 상기 메시지 테이블로 메시지를 입력한다.
도 9는 본 발명에 의한 모션 플레이어 설치시 플레이어 실행 화면을 나타낸다. 플레이어 실행은 바탕화면의 하단 오른쪽에 있는 브이 플레이어 트레이 아이콘을 오른 클릭하면 나타나는 메뉴에서 모션 플레이어의 모든 제어가 가능하다.
플레이어 실행 옵션은 먼저 주기설정을 통해서 영상정보물 플레이의 실행주기를 선택하고, 두번째 바탕화면상에서 영상정보물이 나오는 위치를 설정하고, 그리고 pop3 메일 설정을 통해서 메일 알리미와 (Vstar) 자체 메세징 서비스 등을 수행할 수 있으며, 기타 옵션을 통해서 사용자의 취향대로 플레이할 수 있습니다.
따라서, 사용자의 PC 바탕화면에서 플레이함으로써 컴퓨터 작업 중에 모션 영상정보물, 알리미 영상정보물, 플러그인 영상정보물 등의 다양한 영상정보물(character)들의 모션과 음악 및 자막이 동기(sync)되어 동시에 감상할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 또는 변형하여 실시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의한 컴퓨터 바탕화면에 다양한 영상정보물들의 모션과 음악 및 자막 재생 방법 및 시스템은 새로운 형태의 감성형 영상정보물 서비스로 모션 플레이어(Motion Player)를 통해 모션 클립(motion clip)과 음악, 팝업 자막(caption)을 동시에 사용자의 PC 바탕화면에서 플레이함으로써 컴퓨터 작업 중에 모션 영상정보물, 알리미 영상정보물, 플러그인 영상정보물 등의 다양한 영상정보물들의 모션과 음악 및 자막이 동기되어 동시에 감상할 수 있는 효과가 있다.
또한, 동화상의 특정 영역을 투과시킨 실물형 2D 영상정보물과 MP3 음악, 실시간 메시지, 및 자막 등을 포함하는 모션 영상정보물, 메시지 도착, 메시지 수신, 프로그램 시작, 프로그램 종료, 이메일 도착을 표시하는 알리미 영상정보물, 및 각종 메신저와 연동되는 영상정보물 및 원앰프 플레이시 출력되는 플러그인 영상정보물들을 포함한 멀티미디어 디지털 컨텐츠를 컴퓨터 작업 중에 다양한 영상정보물의 모션과 음악 및 자막을 동시에 감상할 수 있다.
또한, 상기 컴포저(Composer)에 의해서 생성된 모션 클립은 자막 정보와 음악정보를 함께 저장하고 있으며, 매우 손쉽게 플레이할 수 있으므로 교육, 성인, 엔터테인먼트, 소프트웨어 플러그인 등 다양한 분야에 접목이 가능하고, 기존의 스타마케팅의 채널을 한 차원 더 확장한 새로운 개념의 스타마케팅 채널로 발돋움할 것이다. 또한, 스타 영상정보물의 실물 영상 2D 영상정보물 서비스, 목소리나 노래 등의 음원 서비스, 노래가사나 소식 등의 텍스트 서비스를 중심으로 여가 및 엔터테인먼트 컨텐츠, 교육용 컨텐츠에 활용가능하고 각 종 광고 및 문화정보, 의료 컨텐츠로 활용이 가능하다.
도 1a는 본 발명에 의한 컴퓨터에 재생되는 영상정보물 제작 방법을 설명한 흐름도.
도 1b는 본 발명에 의한 컴퓨터 바탕화면에 모션과 음악 및 자막을 포함한 영상정보물의 재생 방법을 설명한 흐름도.
도 2는 본 발명에 의한 컴포저, 자막 생성기, 및 모션 플레이어를 포함하는 소프트웨어 시스템 구성도.
도 3a는 기술의 핵심소프트웨어의 모션, 자막, MP3 음악의 3개 데이터 파일을 실시간으로 동기되어 플레이됨을 표시한 화면.
도 3b는 본 발명의 일 실시예에 의한 모션 플레이어의 초기화면.
도 3c는 모션 플레이어의 기능 셋팅 화면.
도 3d는 모션 플레이어의 다운로드된 영상정보물의 정보 및 플레이어 정보 표시 화면.
도 4a는 데스크탑 라이브 영상정보물 플레이어(비트맵 마스크 방식 버추얼 모션 플레이어) 방식을 사용한 마스크를 입힌 영상 데이터로부터 동적 객체를 추출하기 위해 마스크 영역 추출 및 데이터화한 화면, 도 4b는 동적 객체의 실제 영역을 각 프레임별로 데이터화한 화면.
도 4c는 알파 채널 방식의 버추얼 모션 플레이어 방식을 사용한 24비트 RGB 영상과 8비트 알파 영상의 데이터 합성 화면, 도 4d는 32비트 윈도우 렌더링에 의한 Anti-Aliasing 처리 화면.
도 5a는 본 발명의 일 실시예에 의한 모션 영상정보물, 알리미 영상정보물, 플러그인 영상정보물을 포함한 영상정보물 클립의 기본 구성을 도시한 화면.
도 5b는 영상정보물의 기본 형태.
도 5c는 모션 영상정보물, 도 5d는 메시지 도착 영상정보물, 도 5e는 메시지 영상정보물, 도 5f는 프로그램 시작 영상정보물, 도 5g는 프로그램 종료 영상정보물, 도 5h는 이메일 영상정보물, 도 5i는 메신저 알리미 영상정보물을 나타낸 화면.
도 6은 모션 플레이어의 메뉴 화면.
도 7a는 본 발명의 일 실시예에 의한 구현된 모션 플레이어의 초기 화면.
도 7b는 본 발명의 일 실시예에 의한 구현된 모션 플레이어의 영상정보물 선택 화면.
도 7c는 본 발명의 일 실시예에 의한 구현된 모션 플레이어의 플레이어 옵션 화면.
도 7d는 본 발명의 일 실시예에 의한 구현된 모션 플레이어의 플레이어 정보 화면.
도 7e는 본 발명의 일 실시예에 의한 구현된 모션 플레이어의 회원 정보 및 POP3 서버 리스트 화면.
도 8a는 모션 플레이어에 필요한 데이터베이스의 User 테이블.
도 8b는 모션 플레이어에 필요한 데이터베이스의 Group 테이블.
도 8c는 모션 플레이어에 필요한 데이터베이스의 Group_Relay 테이블.
도 8d는 모션 플레이어에 필요한 데이터베이스의 Message 테이블.
도 9는 본 발명의 모션 플레이어 설치시 플레이어 실행 화면.
〈 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명 〉
10 : 컴포저(Composer) 20 : 자막 컴포저
30 : 영상 정보 40 : 오디오 정보
50 : 자막 정보 60 : 메타 파일
70 : 영상정보물 80 : 영상정보물 재생기

Claims (22)

  1. 개인용 컴퓨터에서 재생되는 실물의 모션 정보, 음악 정보, 자막 정보 또는 메시지 정보 중 하나 이상을 포함하는 실물형 2D 동영상 정보물을 제작하는 방법에 있어서,
    실제 사람 또는 실물의 피사체의 동영상을 2D로 촬영하는 단계,
    상기 촬영된 실물형 2D 동영상으로부터 비트맵(Bitmap Masking) 방식 혹은 알파 채널(Alpha Channel) 방식 또는 이 두 방식의 결합하여 실물형 2D 동영상의 그림정보와 알파채널 정보를 포함하는 모션 정보를 추출하는 단계,
    상기 모션 정보에 동기되는 MP3 방식의 오디오 정보, 메시지 정보, 상기 모션 정보의 화면 프레임에 동기하며 하이퍼 링크 기능을 포함하는 자막 정보, 메시지 정보를 각각 제작하는 단계,
    상기 모션 정보와 상기 오디오 정보, 상기 메시지 정보, 상기 자막 정보중 적어도 하나 이상의 정보를 함께 포함하거나 혹은 각각의 독립적인 실물형 2D 동영상정보물을 제작하는 단계, 및
    상기 실물형 2D 동영상 정보물에 포함되어 있는 상기 실물의 모션 정보, 음악 정보, 자막 정보 또는 메시지 정보의 제작 및 실행에 필요한 정보를 포함하는 메타 파일을 제작하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실물형 2D 동영상 정보물의 제작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 메타 파일은 상기 모션 정보의 클립정보, 동기 정보 및 사용자 정보를 포함하고,
    상기 실물형 2D 동영상 정보물은 상기 모션 정보만으로도 실행이 가능하도록 제작된 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 재생되는 실물형 2D 동영상 정보물을 제작하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 비트맵 마스크 방식은 마스크를 입힌 상기 동영상 데이터로부터 동적 객체를 추출하는 기능, 동적 객체의 실제 영역을 각 프레임별로 데이터화하는 기능, 영역 데이터 및 동영상 데이터를 담을 수 있는 VMP 포맷 데이터 제작 기능, 및 VMP 윈도우 렌더링 기능을 포함하며, 이미지로부터 인덱스 칼라에 의한 마스킹 영역을 추출하여 각 프레임별로 실제 표현될 영역을 데이터화하고, 상기 모션 정보를 재생할 수 있는 영상 파일 포맷으로 변환하는 기능을 포함하며,
    상기 알파 채널 방식은 24비트 RGB 영상과 8비트 알파 영상의 데이터 합성 기능, 동적 객체의 실제 영역을 각 프레임별로 데이터화하는 기능, 영역 데이터 및 동영상 데이터를 담을 수 있는 VMP 포맷 데이터 제작 기능, 32비트 영상 윈도우 렌더링 기능, 및 이미지 외곽 Anti-aliasing 처리 기능 및 상기 두 영상을 서로 다른 채널로 저장할 수 있는 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 재생되는 실물형 2D 동영상 정보물을 제작하는 방법.
  4. 상기 제1항의 방법으로 제작된 실물형 2D 동영상 정보물을 개인용 컴퓨터에서 재생하는 방법에 있어서,
    상기 실물형 2D 동영상 정보물을 상기 개인용 컴퓨터에 저장하는 단계,
    상기 실물형 2D 동영상 정보물의 재생을 위하여 상기 메타 파일을 읽는 단계,
    상기 메타 파일의 정보에 따라 상기 모션 정보, 상기 음악정보, 및 상기 자막데이터를 연계하거나 혹은 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 상기 개인용 컴퓨터에서 재생하는 단계를 포함하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 실물형 2D 동영상 정보물은
    프로그램의 시작, 프로그램의 종료, 이메일의 수신, 메시지의 수신 등을 표현하는 알리미 실물형 2D 동영상 정보물,
    각종 메신저와 연동되는 메신저 실물형 2D 동영상 정보물, 윈앰프 등의 프로그램의 실행시 표현되는 플러그인 실물형 2D 동영상 정보물, 및
    기타 프로그램과의 연동 없이 재생을 목적으로 제작된 테마 클립 또는 쇼 클립의 모션 실물형 2D 동영상 정보물 등을 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 이메일 또는 메시지 등의 수신 정보를 확인하기 위해서 일정 시간 간격으로 지속적으로 이를 확인하는 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 실물형 2D 동영상 정보물을 보유하고 있는 데이터 베이스나 서버에 유무선 인터넷을 통하여 일정 시간 간격으로 지속적으로 접속하거나 실시간으로 접속된 상태를 유지하면서 새로운 실물형 2D 동영상 정보물 등의 정보를 다운 받아 재생할 수 있는 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 실물형 2D 동영상 정보물은 그림 정보, 알파채널 영역 정보, 오디오 정보, 자막정보 및 자막 링크 정보, 메타파일 등을 포함하며, 단독으로 상기 실물형 2D 동영상 정보물이 재생 될 수 있으며, 상기 오디어 정보와 상기 자막 정보가 포함되지 않아도 상기 실물형 2D 동영상 정보물이 재생되는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 모션 정보, 오디오정보, 메시지 정보 또는 자막 정보를 적어도 하나 이상을 포함하는 상기 적어도 하나의 실물형 2D 동영상 정보물은 상호 동기되어 개인용 컴퓨터에서 재생되는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 모션 실물형 2D 동영상 정보물은 특정한 개인기나 볼거리를 보여주는 공연의 개념을 가진 상기 쇼 클립 또는 테마 클립을 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  11. 제5항에 있어서,
    상기 알리미 실물형 2D 동영상 정보물은 메시지가 도착했음을 알리는 메시지 도착 실물형 2D 동영상 정보물, 도착한 메시지의 내용을 볼 때 메시지에 해당하는 실물형 2D 동영상 정보물을 출력하는 메시지 수신 실물형 2D 동영상 정보물, 컴퓨터의 부팅과 동시에 시작시 출력되는 프로그램 시작 실물형 2D 동영상 정보물, 상기 종료시 출력되는 프로그램 종료 실물형 2D 동영상 정보물, 및 이메일이 도착했음을 알리는 이메일 실물형 2D 동영상 정보물을 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 실물형 2D 동영상 정보물의 기본 형태는 컴퓨터의 바탕화면의 작업표시줄 위로 실물형 2D 동영상 정보물이 출력되고 바탕화면 어디든지 드래그가 가능하며, 상기 작업표시줄의 트레이 아이콘을 생성하고 더블클릭시 실물형 2D 동영상 정보물 멈춤/플레이 토글이 되며, 상기 작업표시줄의 아이콘이나 실물형 2D 동영상 정보물을 마우스 오른쪽 버튼 클릭시 메뉴가 생성되고, 소정의 실물형 2D 동영상 정보물 크기가 형성되는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 실물형 2D 동영상 정보물은 소정의 시간 동안 동작과 사운드가 함께 실행되고, 선택된 상기 모션 실물형 2D 동영상 정보물이 위치 및 주기 설정에 맞게 순서대로 출력되고, 실물형 2D 동영상 정보물 다중 선택이 가능한 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 메시지 도착 실물형 2D 동영상 정보물은 상기 모션 실물형 2D 동영상 정보물 실행중이 아닐 때 메시지 도착을 알리는 실물형 2D 동영상 정보물로 상기 메시지 도착 실물형 2D 동영상 정보물과 함께 도착 메시지가 출력되고, 소정의 시간동안 동작과 사운드가 함께 실행되는 실물형 2D 동영상 정보물로 선택된 메시지 도착 실물형 2D 동영상 정보물이 출력되고 하나의 실물형 2D 동영상 정보물만 설정 가능하고, 상기 모션 실물형 2D 동영상 정보물 실행중일 때 아이콘만 깜박이고 아이콘 클릭시 상기 메시지 도착 실물형 2D 동영상 정보물이 출력되는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 메시지 실물형 2D 동영상 정보물은 소정의 시간동안 메시지 내용 확인시 동작이 실행되는 실물형 2D 동영상 정보물로 연예정보의 경우 기본 메시지 실물형 2D 동영상 정보물을 출력하고, 스타 정보의 경우 해당 스타 메시지 실물형 2D 동영상 정보물을 출력함으로써 선택된 메시지에 해당되는 실물형 2D 동영상 정보물을 출력하고, 메시지 보관함에 저장 및 삭제 기능, 및 웹 사이트로 연결되는 자세히 보기 기능이 포함되는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 프로그램 시작 실물형 2D 동영상 정보물은 소정의 시간동안 동작과 오디오가 함께 실행되고, 컴퓨터의 부팅과 동시에 재생을 시작하여 선택된 실물형 2D 동영상 정보물이 출력되며,
    상기 프로그램 종료 실물형 2D 동영상 정보물은 상기 플레이어를 종료하면 출력되는 실물형 2D 동영상 정보물로 소정의 시간동안 동작과 오디오가 함께 실행되는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  17. 제9항에 있어서,
    상기 이메일 실물형 2D 동영상 정보물은 이메일이 도착하면 출력되는 실물형 2D 동영상 정보물로 소정의 시간동안 동작과 사운드가 함께 실행되며,
    상기 메신저 알리미 실물형 2D 동영상 정보물은 소정의 시간동안 메신저와 함께 실행되는 실물형 2D 동영상 정보물로써 메신저의 알림 상자를 대체하는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 실물형 2D 동영상 정보물들은 투명도조절, 출현위치 조정, 출현주기 설정 이메일 체크, Fade In/Out 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  19. 제9항에 있어서,
    상기 실물형 2D 동영상 정보물의 모션 정보는 동화상의 특정 영역을 투과시킨 실물형 2D 동영상 정보물로 이루어진 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물을 재생하는 방법.
  20. 제9항에 있어서,
    상기 데이터 베이스나 서버와의 인터넷망 통신을 통한 특정 실물형 2D 동영상 정보물의 메시지를 실물형 2D 동영상 정보물의 MP3기반의 오디오 출력과, XML기반의 말풍선을 통해 표현되는 것을 특징으로 하는 상기 실물형 2D 동영상 정보물 을 재생하는 방법.
  21. 삭제
  22. 삭제
KR1020030089908A 2003-12-10 2003-12-10 영상, 오디오, 자막 및 메시지 등을 포함하는 실물형 2d 동영상 정보물 제작 및 재생 방법 KR100481588B1 (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020030089908A KR100481588B1 (ko) 2003-12-10 2003-12-10 영상, 오디오, 자막 및 메시지 등을 포함하는 실물형 2d 동영상 정보물 제작 및 재생 방법
JP2004359212A JP2005228297A (ja) 2003-12-10 2004-12-10 実物キャラクター型動画像情報物の制作方法,実物キャラクター型動画像情報物の再生方法,記録媒体
PCT/KR2004/003240 WO2005057578A1 (en) 2003-12-10 2004-12-10 Method for manufacturing and displaying real character type movie and recorded medium including said real character type movie and program for displaying thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020030089908A KR100481588B1 (ko) 2003-12-10 2003-12-10 영상, 오디오, 자막 및 메시지 등을 포함하는 실물형 2d 동영상 정보물 제작 및 재생 방법

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020050010902A Division KR100554374B1 (ko) 2005-02-05 2005-02-05 영상, 오디오, 자막 및 메시지 등을 포함하는 실물형2차원 동영상 정보물 제작 및 재생 방법, 및 제작된 영상정보물을 재생하기 위한 프로그램이 기록된 매체

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR100481588B1 true KR100481588B1 (ko) 2005-04-08

Family

ID=34675734

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020030089908A KR100481588B1 (ko) 2003-12-10 2003-12-10 영상, 오디오, 자막 및 메시지 등을 포함하는 실물형 2d 동영상 정보물 제작 및 재생 방법

Country Status (3)

Country Link
JP (1) JP2005228297A (ko)
KR (1) KR100481588B1 (ko)
WO (1) WO2005057578A1 (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7986350B2 (en) 2004-11-04 2011-07-26 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and operating method thereof
KR101632662B1 (ko) * 2015-01-06 2016-06-22 주식회사 엘지유플러스 사운드콘을 재생하는 방법 및 이동 단말

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102006024449A1 (de) * 2006-05-24 2007-11-29 Combots Product Gmbh & Co. Kg Übermittlung von Nachrichten mittels animierter Kommunikationselemente
CN102073973B (zh) * 2009-11-25 2015-06-17 新奥特(北京)视频技术有限公司 一种获取、编辑自定义图形的方法和字幕图形制作系统
JP5659435B2 (ja) * 2010-04-24 2015-01-28 株式会社オリンピア 遊技機
CN101873452B (zh) * 2010-06-22 2011-11-16 武汉东太信息产业有限公司 基于gif图像文件的数字电视滚动字幕显示方法
KR101536262B1 (ko) 2014-05-08 2015-11-23 한양대학교 에리카산학협력단 감성광고 기능을 구비한 스마트 tv 기반의 타임머신 광고 제공 방법

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3519323B2 (ja) * 1998-10-05 2004-04-12 シャープ株式会社 液晶表示装置の駆動方法
US6384829B1 (en) * 1999-11-24 2002-05-07 Fuji Xerox Co., Ltd. Streamlined architecture for embodied conversational characters with reduced message traffic
US20020008704A1 (en) * 2000-07-21 2002-01-24 Sheasby Michael C. Interactive behavioral authoring of deterministic animation
US20040179037A1 (en) * 2003-03-03 2004-09-16 Blattner Patrick D. Using avatars to communicate context out-of-band

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7986350B2 (en) 2004-11-04 2011-07-26 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and operating method thereof
KR101632662B1 (ko) * 2015-01-06 2016-06-22 주식회사 엘지유플러스 사운드콘을 재생하는 방법 및 이동 단말

Also Published As

Publication number Publication date
JP2005228297A (ja) 2005-08-25
WO2005057578A1 (en) 2005-06-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6948131B1 (en) Communication system and method including rich media tools
US10346878B1 (en) System and method of marketing using a multi-media communication system
JP5767108B2 (ja) 媒体生成システム及び方法
US7886003B2 (en) System and method for creating interactive events
US10074400B2 (en) Methods and systems for creating, combining, and sharing time-constrained videos
AU2001241645A1 (en) Communication system and method including rich media tools
CN105915944A (zh) 一种视频共享方法及装置
US20090201298A1 (en) System and method for creating computer animation with graphical user interface featuring storyboards
JP2019092186A (ja) 配信サーバ、配信プログラムおよび端末
KR100481588B1 (ko) 영상, 오디오, 자막 및 메시지 등을 포함하는 실물형 2d 동영상 정보물 제작 및 재생 방법
JP2010268195A (ja) 動画コンテンツ編集プログラム、サーバ、装置及び方法
WO2020039702A1 (ja) 情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法及びプログラム
KR100554374B1 (ko) 영상, 오디오, 자막 및 메시지 등을 포함하는 실물형2차원 동영상 정보물 제작 및 재생 방법, 및 제작된 영상정보물을 재생하기 위한 프로그램이 기록된 매체
KR101165300B1 (ko) 패턴애니메이션을 기반으로 하는 ucc서비스 시스템
US20150371661A1 (en) Conveying Audio Messages to Mobile Display Devices
US10984836B2 (en) Information processing apparatus, information processing method, and non-transitory computer readable medium
JP7044460B2 (ja) 配信装置、配信方法及び配信プログラム
JP2004139305A (ja) 仮想空間における複数メディア表示方法、仮想空間における複数メディア表示端末装置、仮想空間管理サーバ装置、仮想空間における複数メディア表示プログラム及びこのプログラムを記録した記録媒体
US20220159344A1 (en) System and method future delivery of content
KR100481585B1 (ko) 실물의 모션 정보, 음악 정보, 자막 정보 또는 메시지 정보 중 하나 이상을 포함하는 실물형 2차원 동영상 정보물을 제공하는 실물형 2차원 동영상 정보물 다운로드 서비스 방법 및 시스템
CN114513682A (zh) 多媒体资源展示方法、发送方法、装置、设备及介质
Coscarelli Can the Mainstream Catch Up to Rico Nasty?
CN116348838A (zh) 文本向动态视频的转换
KR100915119B1 (ko) 신 스크립트를 이용한 리얼타임 신 구현시스템 및 방법
KR20040022503A (ko) 채팅을 통한 영상 구현, 제작 시스템 및 그 운용방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
N231 Notification of change of applicant
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
A107 Divisional application of patent
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20100929

Year of fee payment: 6

LAPS Lapse due to unpaid annual fee