KR100476082B1 - 휠기능의 펜타입 포인팅 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 휠이 없이 휠기능을 구현하는 펜타입 포인팅 장치를 구현하기 위한 것으로서, 휠기능 버튼을 구비하고, 휠기능 버튼이 눌러지지 않은 상태에서는 포인팅 장치의 움직임을 통상의 포인팅 기능으로 인식하고, 휠기능 버튼이 눌려진 상태에서서 포인팅 장치의 움직임을 스크롤 기능으로 인식하는 것을 특징으로 한다.
따라서 컴팩트한 하는 휠기능 펜타입 포인팅 장치를 제공할 수 있다.
Description
본 발명은 펜타입 마우스 등의 펜타입 포인팅 장치에서의 휠스크롤 기능에 관한 것으로서, 특히 휠을 구비하지 않고 휠기능을 구현하는 포인팅 장치에 관한 것이다.
종래의 펜타입의 포인팅 장치 등에서는 기구적인 크기로 인하여 휠스크롤을 장착할 수가 없었고 이로 인해 펜타입 포인팅 장치에 있어서 페이지 업다운의 스크롤시에 스크롤바를 일일이 눌러주어야 하는 불편함이 있다.
또한, 도1과 같이 휠123을 장착하더라도 펜타입의 기구의 크기가 커져 제조 및 사용이 불편하게 된다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 종래의 펜타입의 마우스 등의 펜타입의 포인팅 장치에서의 휠스크롤 기능을 버튼 하나로 해결하기 위한 것이다.
즉, 휠기능용 버튼을 누른 상태에서 펜타입 포인팅 장치의 기구를 상하로 움직으로써 포인팅하는 휠스크롤 기능을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 간단한 방식으로서 다양한 종류의 펜타입 포인팅 장치에서 휠스크롤 기능을 제공하기 위한 것이다.
상기 과제를 해결하기 위하여 본 발명은 종래의 휠123 대신에 펜타입 포인팅 장치 앞단의 편리한 위치에 휠기능용 버튼을 부가하고 포인팅 작업 즉 마우스 작업에 의해 발생된 데이터를 PC 등의 외부장치에 전달하는 컨트롤러칩 내부 프로그램을 수정하는 것으로서 간단하게 해결된다.
따라서 휠기능 버튼이 눌러진 상태에서 포인팅 장치를 상하로 움직이면 설정된 거리 즉 움직인 픽셀 값이 설정된 값 이상이면 상하 휠스크롤 데이터가 발생한 것으로 간주하여 데이터를 변경하면 휠스크롤과 같은 기능을 갖게 된다. 이러한 방식은 펜타입의 포인팅 장치 또는 펜타입 포인팅 장치에서는 휠스크롤을 작동하는 것 보다 휠씬 편리함을 제공할 수 있다.
이하 본 발명에 의한 실시에를 도면에 의거하여 상세히 설명한다.
도2는 펜타입의 포인팅 장치 등으로 활용할 때 휠기능 버튼을 누른 상태로 상하방향으로 장치를 움직여 상하 스크롤 기능만을 실행할 목적으로 휠기능 버튼113을 추가한 포인팅 장치110을 나타낸다. 펜타입의 포인팅 장치가 휠기능 버튼을 누른 상태에서 펜타입 포인팅 장치를 상하로 움직이는 것이 도1의 휠123을 구비하는 장치에 의한 스크롤 작업 보다 편리성을 줄 수 있으며 무엇보다 기구적으로 간단해지는 장점을 갖고 있다.
도2에서 111은 오른쪽 버튼, 112는 왼쪽 버튼으로서, 각각 종래의 각 버튼121, 123(도1)과 동일하다.
휠기능 버튼113은 다른 버튼111, 112, 121, 123과 마찬가지로 스프링 등을 사용하는 접점 스위치 등으로 구성된다.
보통의 포인팅 장치에서 휠스크롤 기능에 해당되는 출력 펄스는 휠을 한바퀴 회전하였을 때에 22개의 펄스를 출력한다. 휠의 직경은 보통 24.5mm이고 휠의 둘레길이는 76.96mm 이고 따라서 한개의 펄스에 해당되는 길이는 3.49mm(76.96/22)이고, 400dpi의 해상도를 갖는 포인팅 장치에서는 약 55픽셀값에 해당되기 때문에 휠기능 버튼을 누른 상태에서 약 3.49mm 움직이면 한 개의 휠스크롤과 동일한 펄스가 입력된 것으로 간주하여 포인팅 데이터를 처리하여 펜타입의 포인팅 장치에서 화면의 페이지 업 다운 기능을 수행하도록 한다.
도3은 본 발명에 의한 포인팅 장치 내부의 콘트롤러와 신호를 나타내는 구성도이다. 100은 광센서 등의 센서로부터 오는 포인팅 장치의 좌표를 나타내는 데이터로서, 포인팅 장치가 움직일 때에 x, y축으로의 움직임을 검출하여 그것을 수치화한 데이터이다. 101, 102는 좌우측의 버튼에 대한 데이터로서, 각각 포인팅 장치의 왼쪽 버튼과 오른쪽 버튼이 눌러졌을 때의 신호가 입력된다. 103은 휠기능 버튼에 대한 데이터로서, 휠기능 버튼이 눌러졌을 때의 상태를 데이터로서 입력한다.
104는 컨트롤러칩으로서 PC 등의 외부 장치 PS/2 또는 USB 방식의 통신을 가능하게 하는 것으로서 그 프로그램을 수정할 수 있다. 따라서 컨트롤러칩은 버튼 상태를 체크하고 움직임의 변위를 체크하여 해당 포인팅 데이터를 PC 등에 전달한다. 입력 데이터들의 값이 보통은 칩 내부의 리지스터에 셋팅되는데, 이 때에 휠버튼이 눌러진 것을 체크하여 휠스크롤 데이터 처리를 수행한다.
일반적인 3D 포인팅 장치에서는 컨트롤러칩은 추가적으로 Z축 관련된 휠스크롤 데이터 또는 해당 펄스열 입력신호의 데이터를 받는다.
본 발명의 기능을 위해서는 포인팅 장치 컨트롤러의 내부 프로그램을 수정하여야 하는데, 도4와 도5를 예로 들어 수정된 프로그램을 내장하는 컨로롤러의 데이터 처리기능을 설명한다.
도4는 휠기능을 위한 데이터 처리루틴를 나타내는 플로우챠트로서, 입력 데이터의 변화가 있는가를 체크하여 데이터 처리를 수행한다. 130은 기존 포인팅 장치에서 입력 데이터를 처리할 때 마다 한번씩 콜(Call)되는 서브루틴으로 되어있다.
131에서는 변화된 데이터가 있는가를 판단하여 변화가 있는 경우에 140의 휠기능 처리루틴을 수행하고 그렇지 않으면 130을 부른 메인 루틴으로 리턴된다.
도5의 140은 휠기능 데이터를 처리하는 서브루틴이다. 141에서 휠버튼이 눌러졌는가를 체크하고, 눌러져 있지 않으면 Y축 누적 픽셀값을 0으로 초기화 하고 140 루틴을 부른 메인루틴으로 리턴된다.
141에서 훨버튼이 눌러져 있다고 판단되는 경우에는 142를 수행한다. 여기서는 컨트롤러의 X, Y 입력 데이터 중에서 포인팅 장치 움직임이 감지된 Y축 변위 데이터Yd를 상수Yp에 누적하여 놓는다. Yp는 휠버튼이 눌러진 상태에서의 Y축으로 이동된 포인팅 장치의 포인팅의 픽셀값이다.
142를 수행한 후에는 143을 실행한다. 143에서는 휠기능 버튼이 눌러진 상태에서 포인팅 장치 커서 위치가 움직이지 않도록 X, Y 입력 데이터를 0으로 설정해 놓는다.
143을 수행한 후에는 145에서 누적 픽셀값Yp가 Yth보다 큰가를 판단한다. 그 판단 결과에 의하여 큰 경우에는 146을, 작은 경우에는 147을 실행한다.
여기에서 Yth는 포인팅 장치의 휠스크롤 기능에 대하여 설명한 55 픽셀에 해당되는 값이다. Yp가 Yth보다 큰 경우에 146에서는 휠스크롤 데이터 값을 1만큼 증가시키고 Yp를 Yth만큼 감소시킨다. 146을 실행후에는 145로 되돌아가 상기 과정을 반복한다.
Yp가 Yth보다 작은 경우에는 147에서 누적 픽셀값Yp가 -Yth보다 작은가를 판단한다. 그 판단 결과에 의거하여 작은 경우에는 148을 수행하며, 그렇지 않은 경우에는 150을 수행하여 140의 서브루틴을 부른 메인루틴으로 리턴된다.
Yp가 -Yth보다 작은 경우에 수행되는 148에서는 146에서는 휠스크롤 데이터 값을 1만큼 감소시키고 Yp는 Yth만큼 증가시킨다. 148을 수행후에는 145로 돌아가 상기 과정을 반복한다.
140의 휠기능 처리루틴은, 포인팅 장치의 입력 데이터를 휠기능이 눌러진 경우에는 포인팅 장치의 화면에서의 커서가 고정된 상태에서, 펜타입 포인팅 장치를 상하로 이동시켜 포인팅 작업 또는 커서 이동 작업으로 화면 스크롤을 할 수 있도록 하여 일반적인 포인팅 장치의 휠스크롤 기능의 효과를 갖도록 하기 위한 것이다.
본 발명은 펜타입 마우스 등의 포인팅 장치에서 휠버튼 하나로 휠스크롤 기능을 제공하기 위한 것으로서, 휠버튼의 용도를 변경하여 휠버튼이 눌러진 상태에서 포인팅 커서를 상하로 움직이면 설정된 거리 또는 움직인 픽셀 값이 설정된 값 이상이면 휠스크롤 관련 데이터를 수정하여 휠스크롤과 같은 기능을 갖도록 하는 것이다.
이상과 같이 본 발명에서는 펜타입 마우스 등 펜타입 포인팅 장치에서 휠버튼 하나로 휠스크롤 기능을 제공할 수 있다.
또한 펜타입의 장치에서 휠스크롤 기능의 효과를 버튼 하나로 대체함으로써 기구적으로 매우 간단하다는 장점이 있다.
또한 펜타입 장치에서는 마우스 등 포인팅 장치의 커서 이동이 손목 하나로 충분히 이루어짐으로 인하여 스크롤 작업을 손목의 펜포인팅 동작으로 간단히 이루어질 수 있다는 장점이 있다.
또한 펜타입 마우스 등의 펜타입 포인팅 장치 제품에서 휠기능을 부각시켜 상품의 부가가치를 높일 수 있는 장점이 있다.
도1은 휠을 구비하는 종래의 펜타입 포인팅 장치의 외형도,
도2는 본 발명에 의한 한 실시예의 휠기능 버튼이 구비되어 있는 펜타입 포인팅 장치의 외형도,
도3은 본 발명에 의한 한 실시예의 포인팅 장치의 구성도,
도4는 본 발명에 의한 한 실시예의 휠기능을 위한 데이터 처리 흐름도,
도5는 본 발명에 의한 한 실시예의 휠기능 처리를 위한 처리루틴의 흐름도이다.
*도면의 주요부호에 대한 설명*
110 : 펜타입 포인팅 장치
120 : 종래의 펜타입 포인팅 장치
111, 121 : 오른쪽 버튼
112, 122 : 왼쪽 버튼
113 : 휠기능 버튼
123 : 휠
Claims (1)
- 휠기능 버튼을 구비하고,휠기능 버튼이 눌러지지 않은 상태에서는 포인팅 장치의 움직임을 통상의 포인팅 기능으로 인식하고,휠기능 버튼이 눌려진 상태에서서 포인팅 장치의 움직임을 스크롤 기능으로 인식하는 것을특징으로 하는 휠기능 펜타입 포인팅 장치.
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