KR100472342B1 - 양방향 통신으로 멀티미디어 메시지를 작성하는 방법 - Google Patents

양방향 통신으로 멀티미디어 메시지를 작성하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 데이터 통신이 가능한 단말기와 통신 선로를 확보해서 상기 단말기에 데이터를 전송하는 컴퓨터 시스템을 이용해서 멀티미디어 메시지를 전송하는 방법에 관한 것으로, 데이터의 목록을 나타내는 리스트 정보를 생성해서 상기 단말기에 출력하는 단계; 캐릭터 또는 배경화면과 같은 이미지와 이 이미지의 움직임을 나타내는 동작을 상기 리스트 정보에서 선택하고 이를 상기 컴퓨터 시스템에 입력하는 단계; 상기 이미지에 겹쳐져서 출력되는 문자 메시지를 입력하고, 이를 상기에서 선택된 이미지와 조합해서 MMS(Multimedia Message)를 생성하고, 이를 상기 컴퓨터 시스템에 저장하는 단계; 그리고 상기에서 생성된 MMS를 착신자에게 전송하는 단계를 포함한다.

Description

양방향 통신으로 멀티미디어 메시지를 작성하는 방법{Methods for Composing Multimedia Message by Bidirectional Communication}
본 발명은 멀티미디어 메시지를 작성하는 방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로 본 발명은 사용자가 선택하는 이미지의 움직임에 따라서 다양하게 저장되어 있는 이미지 데이터를 리스트 정보에서 임의적으로 선택하도록 하며, 이 이미지와 같이 출력되는 문자메시지 또는 음악을 상기 메시지에 포함시킴으로써 동적으로 멀티미디어 메시지를 작성할 수 있는 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 멀티미디어 메시지는 문자 외에 이미지(그림)가 혼합된 형태로, 여기에 추가해서 음성이나 음악과 같은 미디어가 접목된 형태의 메시지를 말한다.
종래의 휴대폰과 같은 데이터 통신이 가능한 무선 단말기에서 메시지는 단순한 텍스트만을 지원하였다. 최근에 들어와서는 어느 정도의 움직임이 가능한 이미지가 삽입된 형태도 있으나, 이것은 어디까지나 사업자 측에서 일률적으로 제공하는 이미지만을 사용할 수 있을 뿐이다.
예를 들어서, 사용자가 단말기를 통해서 무선 인터넷 접속을 하게 되면, 해당 통신사의 무선 인터넷 페이지에 접속을 하거나, 아니면 CP(contents provider)로 접속을 하게 된다. 여기에서 사용자는 해당하는 서버로 접속을 하게 되고, 필요한 이미지를 선택하여 상대방에게 메시지를 전송할 수 있다. 그러나 종전까지의 메시지는 단순히 서버에서 일방적으로 사용자에게 제공하는 형식으로, 정해져 있는 이미지에서 하나를 선택하는 형태이다.
선택적으로, 이 이미지에는 움직임이 표현된 형태의 것도 있으나, 이 역시 어디까지나 서버에서 일률적으로 제공하는 것이다.
따라서, 종래의 방법에 의하면 사용자는 일방적으로 서버에서 제공되는 이미지에서 하나를 선택할 수밖에 없기 때문에, 사용자의 개성이 반영된 메시지 또는 사용자가 임의적으로 메시지를 현재의 방식으로는 작성하기가 힘들다.
이에 본 발명자는 사용자의 선택에 의해서 동적인 이미지를 만들고, 이를 바탕으로 멀티미디어 메시지를 작성하는 방법을 창안하기에 이른 것이다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 일방적으로 제공되는 이미지가 아니라, 사용자의 선택에 의해서 자신만의 개성을 표현할 수 있도록 동적인 이미지를 사용자가 직접 선택하며, 또한 이 이미지의 동작 역시 사용자가 직접 선택할 수 있는 본 발명을 제공하고자 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 양방향 통신의 멀티미디어 작성 방법은, 데이터 통신이 가능한 단말기, 통신 선로를 확보해서 상기 단말기에 데이터를 전송하는 컴퓨터 시스템을 이용해서 멀티미디어 메시지를 전송하는 방법에 관한 것으로, 데이터의 목록을 나타내는 리스트 정보를 생성해서 상기 단말기에 출력하는 단계; 캐릭터 또는 배경화면과 같은 이미지와 이 이미지의 움직임을 나타내는 동작을 상기 리스트 정보에서 선택하고 이를 상기 컴퓨터 시스템에 입력하는 단계; 상기 이미지에 겹쳐져서 출력되는 문자 메시지를 입력하고, 이를 상기에서 선택된 이미지와 조합해서 MMS(Multimedia Message)를 생성하고, 이를 상기 컴퓨터 시스템에 저장하는 단계; 그리고 상기에서 생성된 MMS를 착신자에게 전송하는 단계를 포함해서 이루어지는 멀티미디어 메시지 전송 방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 MMS를 생성하는 단계는 상기 컴퓨터 시스템에 저장하기 전에 생성된 MMS를 상기 단말기에 선행적으로 출력하는 단계를 더 포함한다.
또한, 상기 문자메시지를 입력하는 단계는, 상기 문자 메시지의 색깔을 선택해서 상기 컴퓨터 시스템에 입력하는 단계; 그리고 상기 문자메시지의 스크롤(Scroll) 속도를 설정해서 상기 컴퓨터 시스템에 입력하는 단계를 더 포함한다.
추가해서, 상기 MMS를 생성하는 단계는, 상기 리스트 정보로부터 음악 항목을 선택해서 상기 컴퓨터 시스템에 입력하는 단계; 그리고 상기 음악의 소리 크기를 설정해서 상기 컴퓨터 시스템에 입력하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 컴퓨터와 같은 연산 장치에서 멀티미디어 메시지를 작성하는 방법에 관한 것으로, 데이터의 목록을 나타내는 리스트 정보에서 캐릭터 또는 배경 화면과 같은 이미지 데이터를 선택해서 상기 연산 장치에 입력하는 단계; 상기 이미지 데이터의 움직임을 나타내는 동작을 상기 리스트 정보로부터 선택해서 상기 연산 장치에 입력하는 단계; 상기 리스트 정보에서 음악을 선택해서 상기 연산 장치에 입력하는 단계; 상기에서 선택된 이미지 데이터, 동작 데이터 및 음악 데이터를 근거로 MMS(Multimedia Message)를 생성하는 단계; 그리고 상기에서 생성된 멀티미디어 메시지와 같이 출력되는 문자 메시지를 입력하는 단계를 포함해서 이루어지는 멀티미디어 메시지 작성 방법에 제공된다.
바람직하게, 상기 동작 데이터는 상기 캐릭터의 위치 데이터를 더 포함한다.
또한, 상기 문자메시지를 입력하는 단계는, 상기 문자 메시지의 색깔을 선택해서 상기 연산 장치에 입력하는 단계; 그리고 상기 문자메시지의 스크롤(Scroll) 속도를 설정해서 상기 연산 장치에 입력하는 단계를 더 포함한다.
그리고, 상기 음악 데이터를 선택하는 단계는 선택된 음악 데이터의 소리 크기를 설정해서 상기 연산 장치에 입력하는 단계를 더 포함한다.
이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다
먼저, 도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어 메시지를 작성하는 시스템을 개략적으로 도시하고 있다.
도면에 도시된 바와 같이, 본 시스템은 무선 데이터 통신이 가능한 모바일 단말기(100)와, 멀티미디어 메시지를 생성하는 데이터들을 계층적으로 데이터베이스화해서 저장하며, 사용자의 선택에 따라서 멀티미디어 메시지를 유동적으로 생성하는 서버 컴퓨터(500)와, 상기 모바일 단말기(100)와 서버 컴퓨터(500)를 유, 무선으로 인터페이스하기 위한 통신망 시스템(200, 300, 400)을 포함한다.
상기 모바일 단말기(100)는 데이터통신이 가능한 정보통신기기로서 특히, 셀룰러폰(Cellular Phone)이나 PDA(Personal Digital Assitant)등이 바람직하다. 또한 유선 인터넷 접속이 가능한 퍼스널 컴퓨터를 포함할 수 있다.
퍼스널 컴퓨터에서, 통신망 시스템은 유선 인터넷을 통해 서버 컴퓨터(500)에 단말기(100)를 연결하며, 이에 따라 웹페이지를 상기 퍼스널 컴퓨터에 제공하며, 이를 통해 멀티미디어 메시지를 작성하게 된다.
상기 서버 컴퓨터(500)는 일 실시예에서 서버로 동작하여 상기 단말기(100)에서 요청하는 데이터를 처리하는 컴퓨터 시스템이다. 바람직하게, 본 발명에서는 멀티미디어 메시지를 생성하는 데이터, 예를 들면 배경화면 또는 캐릭터와 같은 움직임이 표현되는 이미지 데이터와 음악 데이터를 데이터베이스로 저장하고 있다.
이 서버 컴퓨터(500)는 중앙처리장치, 램(RAM), 롬(ROM), 단말기 인터페이스, 데이터 기억장치 등을 포함하는 대용량 컴퓨터 시스템이다. 상당한 양의 메모리와 처리 능력을 갖춘 전통적인 개인 컴퓨터나 워크스테이션이 서버 컴퓨터로 사용될 수 있다.
서버 컴퓨터(500)는 정보처리나 데이터베이스 탐색에 있어 엄청난 양의 수학적 계산을 실행함으로써 대량의 업무처리를 할 수 있다. 주로 인텔사에서 생산되는 펜티엄 마이크로프로세서가 중앙처리장치로 사용될 수 있다.
상기 통신망 시스템은 다시 무선 통신망과 유선 통신망(400)으로 이루어지고, 무선 통신망은 기지국(200)과 이동통신시스템(300)으로 구성된다.
상기 이동통신시스템(300)은 이동통신사업자측의 시스템으로서 무선망과 유선망을 인터페이스하는 역할을 수행해서 상기 단말기(100)를 서버 컴퓨터(500)로 연결한다.
이하에서, 상기 모바일 단말기(100)의 구체적인 기능 구성을 도 2를 참조하여 상세히 설명한다.
상기 모바일 단말기(100)는 운영 시스템(110), 브라우저(120), 음성통화 장치(130) 및 데이터 통신모듈(150)을 포함하고 있으며, 도 2에는 도시하지 않았지만 그외에 데이터 통신과 음성 통화가 가능하도록 종래 모바일 단말기의 구성을 포함함은 물론이다.
상기 운영 시스템(operating system)(110)은 상기 브라우저 프로그램, 데이터 통신모듈(150)등의 응용 프로그램의 효율적인 이용과 관리를 위한 플랫폼을 제공하는 시스템 소프트웨어이다.
상기 브라우저(120)는 지정된 URL이 나타내는 리스트 정보를 포함하는 무선 웹페이지를 다운로드받고, 이를 모바일 단말기(100)의 출력부(132)에 디스플레이하는 모바일 브라우저로서 대표적으로 마이크로소프트사의 모바일 익스플로러(ME)를 들 수 있다.
상기 음성통화 장치(130)는 송수신부, 디지털 변복조부, 신호처리부, 음성코덱부 등으로 구성되어 발신호와 수신호를 처리함으로써 음성통화를 가능하게 한다. 상기 음성통화 장치(130)는 예를 들어, CDMA 기반 또는 GSM 기반의 전화단말기의 구성으로 정의될 수 있다.
그리고 상기 음성통화 장치(130)는 설정부(131) 및 출력부(132)를 더 포함한다. 상기 설정부(131)는 단말기의 키패드와 같은 입력 수단을 말하는 것으로, 멀티미디어 메시지를 작성하는데 필요한 데이터를 선택하고 입력한다.
상기 출력부(132)는 선택된 데이터 또는 작성된 멀티미디어 메시지를 표시하기 위한 수단으로 예를 들면, 액정 화면을 통해서 디스플레이한다.
상기 데이터 통신모듈(150)은 상기 서버 컴퓨터(500)에 연결된 상태에서 리스트 정보에서 선택하는 데이터들을 요청해서 수신하고 멀티미디어 메시지를 상기 출력부(132)를 통해서 디스플레이한다.
이와 같은 기능을 위해서, 상기 데이터 통신모듈(150)은 전송 모듈(151), 표시 모듈(152) 및 자동접속 모듈(153)을 더 포함한다.
상기 전송 모듈(151)은 서버 컴퓨터(500)로부터 전송되는 데이터를 인터페이스부(550)로부터 통신망 시스템을 통해 수신한다. 바람직하게, 이 전송 모듈(151)은 설정부(131)를 통해 선택되는 리스트 정보의 선택 항목을 바로 서버컴퓨터(500)로 전송한다.
상기 표시 모듈(152)은 수신한 데이터를 상기 출력부(132)를 통해 출력한다.
상기 자동접속 모듈(153)은 통신망 시스템을 통해서 서버 컴퓨터(500)와 연결한다.
도 3은 전통적인 중앙연산장치(CPU)(510), 롬(ROM), 램(RAM) 및 운영시스템을 포함하는 서버 컴퓨터(500)가 도시되어 있다.
상당한 양의 메모리와 처리 능력을 갖춘 전통적인 개인 컴퓨터나 워크스테이션이 서버 컴퓨터(500)로 사용될 수 있다. 일 실시예에서 이것은 서버로 동작하여 멀티미디어 메시지를 생성한다.
서버 컴퓨터(200)는 정보처리나 데이터베이스 탐색에 있어 엄청난 양의 수학적 계산을 실행함으로써 대량의 업무처리를 할 수 있도록 설계된 장치이다.
데이터를 기록하는 기억장치(560)는 CD-ROM 드라이브, 하드디스크와 같은 자기(magnetic) 또는 광학(optical) 기억장치들이 포함될 수 있다. 또한, 도면에서 별도로 표시한 롬(520)과 램(530) 또는 버퍼(미도시)와 같은 기억매체들이 포함되어 설명된다. 데이터 기억장치(560)는 멀티미디어 메시지의 데이터들을 데이터베이스로 기록을 하고 있다.
또한, 사용자 DB를 더 포함함으로써 작성된 멀티미디어 메시지를 사용자 별로 기록을 한다.
생성기(570)는 사용자가 선택하는 이미지와 이 이미지의 동작에 따라 기억장치(560)를 검색하고 해당하는 데이터를 불러들여 멀티미디어 메시지를 작성한다.
이를 위해서 상기 생성기(570)는 저장 모듈(571), 전송 모듈(572), 호출 모듈(573) 및 생성 모듈(574)을 포함한다.
상기 저장 모듈(571)은 사용자의 선택에 따라 작성된 멀티미디어 메시지를 해당 사용자 DB에 저장을 한다. 또한, 멀티미디어 메시지를 생성하는 과정에서 입,출력되는 데이터를 관리하고 정리한다.
상기 전송 모듈(572)은 리스트 정보에서 선택되는 데이터들을 단말기 인터페이스(550)를 통해 단말기에 전송을 한다.
상기 호출 모듈(573)은 리스트 정보로부터 선택되는 데이터를 상기 기억 장치(560)를 탐색하여 임시적 기억 소자에 해당 데이터를 로드한다.
상기 생성 모듈(574)은 사용자의 선택에 따라 호출된 데이터를 가지고 멀티미디어 메시지를 생성한다.
그러면, 상기와 같이 구성된 본 발명에 따른 멀티미디어 메시지 작성 과정을 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 멀티미디어 메시지가 작성되는 과정을 보여주는 흐름도이다.
사용자는 단말기(100)의 데이터 통신 모듈(150)을 구동시킴으로써 이동통신 시스템(300)에 접속될 수 있다(S101). 사용자는 상기 이동통신 시스템(300)에 연결된 상태에서 특정 사이트로의 연결을 요청하고, 이에 따라 상기 이동통신 시스템(300)은 단말기(100)를 해당 서버 컴퓨터(500)로 연결한다(S102).
단말기(100)가 상기 서버 컴퓨터(500)에 연결된 상태에서, 상기 서버 컴퓨터(500)는 리스트 정보를 생성해서 상기 단말기(100)에 전송한다. 이 리스트 정보는 멀티미디어 메시지를 작성하는데 필요한 데이터를 목록 단위로 제공을 하고 있으며, 이 리스트 정보 중의 어느 하나를 선택하게 되면 서버 컴퓨터(500)는 데이터베이스(560)에서 해당 항목의 파일 패스를 검색하여 항목 정보를 상기 데이터베이스(560)로부터 출력한다. 그리고 출력된 정보는 상기 단말기(100)로 전송을 하게 된다.
상기 리스트 정보는 도 5에 도시한 것처럼 캐릭터 및 배경화면과 같은 이미지의 테마와 이 테마에 따른 이미지의 종류와 이 이미지의 동작을 나타내는 동작항목을 포함하고 있다. 또한, 이 리스트 정보는 사용자의 접속시 매 순간마다 새롭게 업데이트된 항목들을 포함시킴으로써 보다 새로운 정보들을 사용자에게 제공할 수 있다.
선택적으로, 상기 캐릭터 이미지는 사용자의 실사 이미지를 이용할 수도 있다. 이 경우에, 실사 이미지는 사용자의 사진을 디지털화해서 서버 컴퓨터(500)의 사용자 DB에 저장하고, 이를 리스트 정보에 반영함으로써 가능하다. 이와 같이 실사를 업데이트하는 과정은 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 사항으로 그 상세한 설명은 생략하기로 한다.
서버 컴퓨터(500)에서 사용자의 접속마다 새롭게 갱신해서 생성된 리스트 정보는 전송 모듈(572)의 동작 하에 단말기 인터페이스(550)를 통해서 단말기(100)의 데이터 통신 모듈(150)로 전송되고, 여기에서 표시 모듈(152)에 의해 출력부(132)를 통해서 화면에 디스플레이된다(S103).
단말기(100)에서 설정부(131)를 통해 리스트 정보에서 선택된 항목은 입력과 동시에 통신망 시스템을 통해서 서버 컴퓨터(500)에 전송되고, 위에서 설명한 바와 같이 항목 정보를 해당 데이터베이스(560)로부터 출력하여 단말기(100)에 리턴하고, 이를 출력부(132)를 통해 디스플레이한다.
이와 같은 과정을 통해서 멀티미디어 메시지의 배경화면과 이에 따른 캐릭터가 선택된다. 또한 이 이미지 데이터들은 그 항목별로 다양한 형태의 움직임을 나타내는 세부항목으로 분류되어 제공된다.
예를 들어, 크리스마스의 이미지 항목 아래에는 벽난로, 겨울밤, 트리와 같은 세부의 동작 항목을 가지고 있으며, 각각의 동작 항목은 또 다시 그 움직임에 따라서 벽난로의 경우에는 연기, 불꽃, 장작과 같은 세부 동작을 나타내는 데이터들이 서버 컴퓨터(500)의 데이터베이스(560)에 계층적으로 분류되고, 기록되어 있다.
S106단계까지가 이미지 데이터와 이 이미지의 움직임까지 선택된 상태에서 서버 컴퓨터(500)의 전송 모듈(572) 및 호출 모듈(573)의 동작 하에서 해당 데이터를 데이터베이스(560)로부터 출력해서 서버 컴퓨터(500)에 전송하는 과정을 설명하고 있다. 상기한 과정을 통해서 작성된 메시지가 도 6에 도시되어 있다.
선택적으로, 상기 캐릭터의 움직임을 나타내는 데이터는 상기 캐릭터가 화면상에 표시되는 일정 영역의 위치를 포함함으로써 사용자가 임의적으로 캐릭터의 위치를 선택할 수 있도록 한다.
단말기(100)의 출력부(132)를 통해 선택된 이미지의 움직임이 표현된 상태에서 키패드와 같은 설정부(131)를 통해 사용자는 문자메시지를 입력하게 된다(S107).
상기 문자메시지는 이후에 상기 이미지에 겹쳐져서 출력되며, 움직이는 속도(스크롤 속도) 역시 변경시킬 수 있다.
이후, 리스트 정보에서 배경음악을 선택하고, 이에 따라서 서버 컴퓨터(500)는 해당 데이터베이스를 검색하여 실시간으로 선택된 음악을 상기 단말기(100)에서 연주한다. 이 단계(S108)에서 이 음악의 소리 크기를 설정부(131)를 통해 임의로 선택할 수 있음은 물론이다.
S104 내지 S108을 통해서 선택된 데이터를 통해 상기 서버 컴퓨터(500)는 멀티미디어 메시지를 생성하게 되고, 이를 임시적으로 상기 단말기의 출력부(132)를 통해서 출력한다(S109). 도 7은 완성된 멀티미디어 메시지를 보여주고 있다.
그리고, 상기 단계(S107)에서 입력한 문자의 색깔과 스크롤 속도를 설정해서 입력하고, 이를 전송모듈(151)을 통해 서버 컴퓨터에 전송하게 된다(S110).
수신된 것을 바탕으로 서버 컴퓨터(500)는 그동안의 데이터를 정리하고 작성된 멀티미디어 메시지를 해당 사용자별 DB에 저장하게 된다.
동시에 선택적으로 착신자의 전화번호 입력을 요구하여 작성된 메시지를 통신사 시스템을 통해서 발신하게 된다(S113).
이상의 과정을 통해서 작성된 멀티미디어 메시지는 서버 컴퓨터(500)에서 저장하고 관리함으로써, 이후에 사용자가 서버 컴퓨터(500)에 접속하여 기 작성된 멀티미디어 메시지를 이용하여 쉽사리 착신자에게 전송할 수 있다.
이상과 같이, 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
본 발명에 따르면, 사용자의 선택에 따라 멀티미디어 메시지를 작성할 수 있으므로 사용자의 개성을 메시지에 반영할 수 있다. 또한 모든 데이터를 서버 컴퓨터에서 관리를 하기 때문에 단말기의 메모리 한계에 따른 문제는 발생하지 않는다.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술하는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니된다
도 1은 일 실시예에서 본 발명이 적용되는 시스템을 개략적으로 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에서 서버 컴퓨터를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 멀티미디어 메시지를 작성하는 흐름을 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 이미지 데이터 구조를 테이블로 도시한 것이다.
도 6은 배경화면 및 캐릭터 이미지가 선택된 상태에서 단말기에 표시되는 화면을 보여주고 있다.
도 7은 작성된 멀티미디어 메시지를 단말기에서 표시된 상태를 보여주고 있다.
*도면의 주요부호에 대한 간단한 설명*
100 : 단말기 200, 300, 400 : 통신망 500 : 서버 컴퓨터

Claims (9)

  1. 데이터 통신이 가능한 단말기, 통신 선로를 확보해서 상기 단말기에 데이터를 전송하는 컴퓨터 시스템을 이용해서 멀티미디어 메시지를 전송하는 방법에 관한 것으로,
    데이터의 목록을 나타내는 리스트 정보를 생성해서 상기 단말기에 출력하는 단계;
    캐릭터 또는 배경화면과 같은 이미지와 이 이미지의 움직임을 나타내는 동작을 상기 리스트 정보에서 선택하고 이를 상기 컴퓨터 시스템에 입력하는 단계;
    상기 이미지에 겹쳐져서 출력되는 문자 메시지를 입력하고, 이를 상기에서 선택된 이미지와 조합해서 MMS(Multimedia Message)를 생성하고, 이를 상기 컴퓨터 시스템에 저장하는 단계; 그리고
    상기에서 생성된 MMS를 착신자에게 전송하는 단계;
    를 포함해서 이루어지는 것을 특징으로 하는 멀티미어 메시지 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 MMS를 생성하는 단계는 상기 컴퓨터 시스템에 저장하기 전에 생성된 MMS를 상기 단말기에 선행적으로 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 메시지 전송 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 동작은 상기 캐릭터의 위치 데이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 메시지 전송 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 문자메시지를 입력하는 단계는,
    상기 문자 메시지의 색깔을 선택해서 상기 컴퓨터 시스템에 입력하는 단계; 그리고
    상기 문자메시지의 스크롤(Scroll) 속도를 설정해서 상기 컴퓨터 시스템에 입력하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 메시지 전송 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 MMS를 생성하는 단계는,
    상기 리스트 정보로부터 음악 항목을 선택해서 상기 컴퓨터 시스템에 입력하는 단계; 그리고
    상기 음악의 소리 크기를 설정해서 상기 컴퓨터 시스템에 입력하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 메시지 전송 방법.
  6. 컴퓨터와 같은 연산 장치에서 멀티미디어 메시지를 작성하는 방법에 관한 것으로,
    데이터의 목록을 나타내는 리스트 정보에서 캐릭터 또는 배경 화면과 같은 이미지 데이터를 선택해서 상기 연산 장치에 입력하는 단계;
    상기 이미지 데이터의 움직임을 나타내는 동작을 상기 리스트 정보로부터 선택해서 상기 연산 장치에 입력하는 단계;
    상기 리스트 정보에서 음악을 선택해서 상기 연산 장치에 입력하는 단계;
    상기에서 선택된 이미지 데이터, 동작 데이터 및 음악 데이터를 근거로 MMS(Multimedia Message)를 생성하는 단계; 그리고
    상기에서 생성된 멀티미디어 메시지와 같이 출력되는 문자 메시지를 입력하는 단계;
    를 포함해서 이루어지는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 메시지 작성 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 동작 데이터는 상기 캐릭터의 위치 데이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 메시지 작성 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 문자메시지를 입력하는 단계는,
    상기 문자 메시지의 색깔을 선택해서 상기 연산 장치에 입력하는 단계; 그리고
    상기 문자메시지의 스크롤(Scroll) 속도를 설정해서 상기 연산 장치에 입력하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 메시지 작성 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 음악 데이터를 선택하는 단계는 선택된 음악 데이터의 소리 크기를 설정해서 상기 연산 장치에 입력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 메시지 작성 방법.
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