KR100460573B1 - 아바타가상공간 페이지 서비스 방법 - Google Patents

아바타가상공간 페이지 서비스 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 아바타라는 그래픽 가상 객체가 움직여 다닐 수 있는 3차원 가상 공간 페이지를 웹서버 상에서 구현하며, 사용자는 웹서버로의 인터넷 연결을 통하여 웹브라우저상에서 이 가상공간 페이지에 방문하여 수정할 수 있으며 방문자끼리 채팅도 할 수 있는, 아바타가상공간 페이지 서비스 방법에 관한 것이다. 본 발명은 아바타가상공간 페이지 서비스를 운영하는 웹서버와 사용자 웹브라우저가 인터넷을 통해 연결되어 있는 시스템에서 이루어지는데, 사용자는 아바타가상공간 페이지를 보여줄 수 있는 아바타가상공간 페이지 컴포넌트 파일과 가상공간페이지를 수정(edit)하여 자신만의 고유한 가상공간페이지를 만들 수 있는 페이지 에디터 컴포넌트 파일을 가진 웹서버로의 접속을 통하여 본 서비스를 제공받을 수 있다. 사용자가 작성/수정한 아바타가상공간 페이지는 웹서버로 전송되어 이 페이지에 고유 URL이 부여되어 저장됨으로써, 제3자가 이 페이지를 일반 HTML 홈페이지를 방문하는 것과 마찬가지의 방법으로 방문할 수 있다. 또한, 본 발명에 따르면 아바타가상공간 페이지를 다수 복합하여 하나의 종합 가상도시를 형성할 수도 있다.

Description

아바타가상공간 페이지 서비스 방법{Method of virtual space page service using avatar}
본 발명은 아바타가상공간 페이지 서비스 방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로 본 발명은 기존의 HTML 방식의 평면적인 웹페이지 서비스와 차별되는 아바타와 가상공간기술 파일을 이용한 3차원 아바타가상공간 페이지 서비스를 인터넷 상에서 구현하는 방법에 관한 것이다.
기존의 HTML 방식의 웹페이지 서비스는 인터넷에 연결된 사용자가 웹브라우저를 통하여 웹서버에 저장된 HTML 파일과 그와 연결된 그래픽 또는 오디오 등의 멀티미디어 파일을 내려받고 웹브라우져가 HTML 파일을 해석하여 웹브라우져상에서 보여주는 서비스이다. HTML 방식의 웹페이지 서비스는 Java, VBScript, JavaScript 등의 기술을 도입하여 동적인 효과를 줄 수 있게 되었지만 기본적으로는 여전히 문자기반의 평면적인 화면을 제공하고 있다.
또한 근래에는 아바타(avatar)라는 인터넷 상에서의 자신을 대신하는 가상의 그래픽 객체를 이용한 새로운 서비스들이 등장하고 있다. 아바타를 이용한 게임 서비스 등이 그것이다. 이러한 예에서 아바타는 2차원 혹은 3차원의 가상공간상에서움직이면서 사용자가 입력하는 문자를 표시하여 채팅이 이루어지고 다른 아바타 또는 가상공간내의 객체들과 상호작용하면서 게임을 할 수 있다.
본 발명자는 기존의 HTML 형태의 평면적인 문자위주의 웹페이지 서비스와 달리 아바타가 움직여 다닐 수 있는 3차원 가상공간형태의 웹페이지라는 새로운 개념의 서비스를 개발하였다. 본 발명이 기존의 아바타를 이용한 서비스와 차별되는 점은 기존의 아바타 서비스들이 별도의 프로그램을 자신의 PC에 설치하는 형태로 운영되는 방식인데 반하여 본 발명은 아바타를 이용한 서비스와 HTML 기반의 웹페이지 기술을 결합하여 아바타가상공간 페이지라는 새로운 서비스개념 및 방법을 구현하였다는 점이다.
본 발명에 의하면 각 사용자는 PC에 별도의 프로그램을 설치하지 않고 웹브라우저를 기동시켜 웹서버에 접속하면 아바타가상공간 페이지를 볼 수 있게 해주는 컴포넌트 모듈을 자동으로 내려받고, 그 이후부터는 HTML 형태의 웹페이지 서비스와 같은 방식으로 가상공간기술 파일을 내려받아 3차원의 가상공간을 웹브라우저 상에 볼 수 있게 된다. 또한 사용자는 자신의 아바타가상공간 페이지를 웹브라우저 상에서 자신에게 맞게 작성/수정하여 웹서버에 저장함으로써 자신만의 가상공간 페이지를 만들어 제3자가 자신의 가상공간 페이지를 방문토록 할 수 있다.
본 발명이 기존 HTML 방식 서비스와 또 차별되는 점은 웹서버 외에 채팅서버를 도입하게 되면 아바타가상공간 페이지에 2명 이상의 방문자가 있을 경우에는 각 방문자는 각자의 아바타를 통하여 가상공간내에서 움직여 다니면서 실시간으로 채팅을 할 수 있다는 것이다. 이를 통해 사용자는 자신이 언제든지 수정하여 웹서버에 올릴 수 있고 이렇게 만들어진 페이지를 제3자가 방문할 수 있고 방문자들끼리 채팅도 할 수 있는 3차원가상공간 형태의 채팅 페이지를 가질 수 있다.
또한 기존의 HTML 기반의 웹페이지 서비스가 다른 페이지와 링크된 글자나 그림을 마우스로 클릭함으로써 다른 HTML 웹페이지로 이동할 수 있는 것처럼 본 아바타가상공간 페이지에서도 가상공간내의 그래픽 객체(가구, 광고판, 메모판 등)를 마우스로 클릭함으로써 다른 HTML 웹페이지로의 이동이 가능하다. 이 때 아바타라는 개념을 활용하여 마우스 클릭이 아닌 아바타를 특정 그래픽 객체가 있는 위치로 이동시킴으로써 다른 HTML 웹페이지로의 이동이 가능하며 이는 HTML 웹페이지 서비스에서는 구현할 수 없는 본 발명이 가지는 독창적인 링크 방법이다.
이러한 링크를 활용하여 가상공간내의 그래픽 객체를 HTML 형식의 웹페이지와 링크시킴으로써 기존 HTML 웹페이지가 제공하는 서비스를 본 가상공간 페이지 서비스에 접목시킬 수 있다. 예를 들어 HTML 상에서 구현된 게시판 페이지를 가상공간내의 게시판 그래픽 객체와 링크시킴으로써 가상공간 페이지의 주인은 자신만의 게시판을 가질 수 있으며 가상공간 페이지의 주인과 방문자는 게시판을 통해 메시지를 주고 받을 수 있다.
본 발명의 목적은 아바타를 이용한 3차원의 가상공간 페이지를 웹서버상에서 구현하며 사용자는 가상공간 페이지를 수정하여 웹서버에 올릴 수 있어 불특정 다수가 웹브라우저를 통하여 방문할 수 있고 방문자가 2인 이상일 경우 방문자들끼리 채팅을 할 수도 있는 아바타가상공간 페이지 서비스 방법을 제공하는 것이다.
도1: 본 발명에 따른 아바타가상공간 페이지 서비스의 구성도
도2: 정의 파일과 가상공간기술 파일의 구조도
도3: 본 발명에 따른 아바타가상공간 페이지 서비스의 절차 순서도의 일부
도3a: 웹서버의 메인페이지의 화면도
도3b: 아바타가상공간 페이지의 화면도
도4: 본 발명에 따른 아바타가상공간 페이지 서비스의 절차 순서도의 나머지부
도4a: 가상공간 페이지 에디터의 화면도
도5: 본 발명에 사용된 객체 재사용 구조의 개념도
도6: 본 발명을 확장한 아바타가상도시 서비스의 화면 구성도
도7: 본 발명을 확장한 아바타가상도시 서비스의 구성도
도8: 가상도시기술 파일의 구조도
<도면 주요부의 설명>
채팅 서버(15), 웹서버(17), 아바타가상공간 페이지/페이지 에디터 컴포넌트 파일(19), 그래픽/오디오 객체(21), 정의 파일(definition file, 23), 가상공간기술 파일(virtual space description file, 25), 웹브라우저(27), 아바타가상공간 페이지 컴포넌트(29), 페이지 에디터 컴포넌트(31), 로그인 입력창(33), 아바타가상공간 페이지 가기 버튼(35), 페이지 에디터 가기 버튼(37), 그래픽 객체 선택 창(41), 가상도시기술 파일(virtual city description file)(43)
개요
본 발명은 아바타가상공간 페이지 서비스를 운영하는 웹서버와 채팅서버 그리고 사용자 웹브라우저가 인터넷을 통해 연결되어 있는 시스템에서 이루어지는데, 사용자는 가상공간기술 파일을 해석하여 아바타가 움직여 다닐 수 있는 3차원의 가상공간 형태로 보여주는 아바타가상공간 페이지 컴포넌트 파일과 사용자가 임의로 가상공간을 수정(edit)하여 자신이 원하는 가상공간을 만들 수 있는 페이지 에디터 컴포넌트 파일, 그리고 가상공간을 기술해주는 텍스트 형태의 파일인 가상공간기술 파일, 각 그래픽/오디오 객체 파일, 각 객체의 아이디와 아바타의 동작을 정의하는 정의파일 등으로 구성된 웹서버에 접속하여 본 서비스를 이용할 수 있다.
사용자가 작성/수정한 아바타가상공간 페이지는 웹서버로 전송되어 이 페이지에 고유 URL이 부여되어 저장됨으로써, 제3자가 웹브라우저를 통하여 본 URL을 입력함으로써 이 가상공간 페이지를 방문할 수 있다.
본 발명은 웹서버에 저장되어 있는 그래픽/오디오 객체, 정의 파일(definition file), 가상공간기술 파일(virtual space description file)을 이용한 객체재사용 구조를 기반으로 하는데, 정의 파일은 각 객체에 대한 ID를 부여하고 객체를 종류별로 모아두는 역할을 하는 파일이고, 가상공간기술 파일은 아바타가상공간의 배경을 기술하는 파일이다.
객체중, 기본 객체는 사용자의 PC에 저장해서 계속 사용하고 추가객체만 웹서버에 접속할 때마다 체크해서 다운로드받을 수 있기 때문에, 본 서비스의 계속적 이용자라면 처음에 실행모듈 컴포넌트와 기본객체를 다운로드받는 시간 이외에는 별도로 많은 시간이 소요되지 않고 본 서비스를 이용할 수 있다.
본 발명에는 또한 가상도시 컴포넌트 파일이 포함되어, 페이지 에디터 컴포넌트 파일 모드에서 제작한 아바타가상공간 페이지를 다수 복합하여 하나의 종합 가상도시를 형성할 수도 있다. 이 때에는 가상도시명과 가상도시의 크기를 규정짓는 헤더부와, 가상도시의 속성을 규정하는 가상도시기술(virtual city description)부로 구성되는 가상도시기술 파일이 추가로 포함된다.
실시예
도1은 본 발명에 따른 아바타가상공간 페이지 서비스를 실현하는 시스템 구성도이다. 본 발명에 따른 아바타가상공간 페이지 서비스 시스템에서는, 가상공간기술 파일을 저장하고 있는 웹서버(17)와 웹서버(17)에 접속하여 가상공간기술 파일을 내려받아 가상공간 페이지를 표시해주는 웹브라우저(27)가 인터넷을 통해 연결된다. 채팅 서버(15)는 가상공간 페이지를 방문한 다수의 사용자들 간의 채팅메시지를 전달하는 역할을 한다.
웹서버(17)에는 아바타가상공간 페이지/페이지에디터 컴포넌트 파일(19), 그래픽/오디오 객체(21), 정의 파일(definition file, 23), 가상공간기술 파일(virtual space description file, 25)이 포함된다. 이들 파일들에 대해서는 나중에 상세히 설명한다.
사용자는 자신의 PC에 깔려 있는 웹브라우저(27)로 웹서버에 접속하는데, 이때 서비스 시작 페이지는 HTML형식으로 표시된다. 사용자는 시작 페이지에서 가상공간 페이지 가기 메뉴와 페이지 에디터 실행하기를 선택할 수 있다.
사용자가 가상공간 페이지 가기를 선택하면 웹브라우저는 아바타가상공간 페이지 컴포넌트가 자신의 PC에 설치되어 있지않거나 버전이 일치하지 않는지를 판단하여 해당 컴포넌트를 웹서버로부터 자동으로 내려받는다. 만일 사용자 PC에 동일버젼의 컴포넌트가 설치되어 있으면 해당 컴포넌트를 내려받지 않고 바로 다음 단계로 진행한다. 컴포넌트 확인이 끝나면 정의파일과 가상공간기술 파일을 내려받고 가상공간기술 파일과 관련된 그래픽/오디오 객체가 사용자 PC에 없을 경우에는 관련 객체파일도 내려받아 사용자의 웹브라우저상에 3차원의 가상공간과 사용자가 미리 선택한 아바타가 보여지게 된다. 사용자는 자신의 아바타를 마우스나 키보드를 사용하여 본 가상공간내를 움직여 다니면서 다른 방문자와 채팅을 할 수 있고 가상공간내의 객체중 다른 HTML 페이지와 링크되어 있는 객체를 마우스로 클릭 또는 그 객체 앞으로 아바타를 이동시킴으로써 링크된 페이지로 이동할 수 있다.
사용자가 시작 페이지에서 페이지 에디터 실행하기를 선택한 경우에는 가상공간 페이지 가기를 선택한 경우와 마찬가지로 먼저 페이지 에디터 컴포넌트 확인 작업을 통해 필요시에만 해당 컴포넌트를 내려받은 후 정의파일, 가상공간기술 파일 및 필요시 관련 객체파일을 내려받아 사용자의 웹브라우져 상에 에디터 환경을 보여주게 된다. 사용자는 여기서 임의로 자신의 가상환경을 수정(edit)하여 자신이 원하는 가상공간을 만들 수 있다.
웹서버(17)에 저장된 그래픽/오디오 객체(21), 정의 파일(23), 가상공간기술파일(25)은 사용자 PC(27)에 다운로드되어 저장된다(21a, 23a, 25a).
도2는 정의 파일(23)과 가상공간기술 파일(25)의 구조를 나타낸다.
정의 파일(23)은 크게 그래픽/오디오 객체 ID 정의부와 아바타 동작 정의부로 구성되는데,
그래픽/오디오 객체 ID 정의부는 그래픽/오디오 객체(object)별로 ID를 부여하고 객체 종류별로 그루핑(grouping)하는 것이다. 앞에서 설명한 것과 같이, 가상공간에는 벽, 바닥타일, 각종 집기.가구 등의 그래픽 객체 및 다양한 오디오 객체가 표시 또는 재생되고 있는데, 이들 객체(object)는 파일 형식으로서 하드디스크에 저장되어 있다. 정의 파일(23)은 이들 각 객체에 대한 ID를 부여하고 객체를 종류별로 모아두는 역할을 하는 파일이다.
아바타동작 정의부는 아바타의 동작별로(걷기, 돌기, 앉기, 서기, 웃기, 화내기, 인사하기, 울기 등) ID를 부여하고 아바타별로 이름을 부여하는 역할을 한다. 아바타의 각 동작 역시 파일 형식으로 하드디스크에 저장되어 있고, 정의 파일(23)은 저장되어 있는 각 아바타별로 이름을 부여하고 각 동작에 ID를 부여하는 파일이다.
가상공간기술 파일(25)은 가상공간의 배경을 기술하는 파일이다. 헤더부, 일반그래픽 객체 기술부, 타일그래픽 객체 기술부로 구성되는데, 헤더부는 가상공간의 방제목, 배경음악파일의 ID, 화면크기 정보, 타일크기 정보를 포함하고, 일반그래픽 객체 기술부는 각 객체의 ID, 객체위치 좌표정보, 사이트 링크정보를 포함하고, 타일그래픽 객체 기술부는 타일의 ID, 타일위치 좌표정보, 사이트 링크정보를포함하고 있다.
예를 들어, 특정 아바타를 정의 파일(23)에서 A=31이란 ID를 부여하여 저장해 두고 가상공간기술 파일(25)에서 A=31이란 아바타를 지정하면 가상공간상에는 A=31이란 아바타가 표시된다. 이와 같이, 정의 파일은 프로그램 전체에서의 가상공간환경을 정의하는 정보를 담고 있는 파일이고, 가상공간기술 파일은 특정한 가상공간을 꾸밀 때에 각 객체에 대한 ID와 정보를 담고 있는 파일이다.
즉, 정의 파일은 각 사용자가 자신의 아바타가상공간 페이지를 어떻게 바꾸든 동일한 구조를 갖지만, 가상공간기술 파일은 사용자마다 다른 구조를 갖게 된다. 이는 HTML 방식의 웹페이지에서 웹페이지마다 서로 다른 내용의 HTML 파일을 가지고 있는 것과 같다.
도3은 앞에서 설명한 시스템과 파일 구조를 활용하여 본 발명에 따른 아바타 가상공간 페이지 서비스를 실현하는 절차 순서도이다.
사용자가 웹브라우저에서 웹서버의 홈페이지 URL을 입력하면 HTML형식의 홈페이지가 표시[101]된다. 사용자가 회원이라면 사전에 부여된 ID와 패스워드로 아바타가상공간 페이지 서비스에 악세스가능하고[103], 회원이 아니면 회원등록 절차를 밟아야 한다[105].
도3a는 웹서버의 홈페이지의 시작 페이지를 나타낸다. 본 웹서버에 접속하기 위하여 ID와 패스워드를 입력하는 창(33)이 왼쪽에 마련되어 있다. 가상공간 페이지 서비스 웹서버에 악세스되면, 도3a와 같이 HTML형식의 시작 서비스페이지(메인페이지)가 제공된다. 여기서, 사용자는 두 가지 모드를 선택할 수 있다. 즉, "아바타가상공간 페이지 가기[107]"와 "페이지 에디터 가기[109]"를 선택할 수 있다.
도3a를 보면, 로그인 입력창(33) 아래에 "My Hello POP(아바타가상공간 페이지)" 버튼(35)과 "Hello POP Editor(페이지 에디터)" 버튼(37)이 설치되어 있다. 사용자가 아바타가상공간 페이지 가기[107]를 선택하면 자신의 아바타가상공간 페이지(도3b)가 표시되는데, 다음과 같은 절차가 이루어진 후에 가상공간 페이지가 브라우저에 표시된다.
먼저, 실행모듈 컴포넌트와 기본 객체가 사용자의 PC에 저장되어 있는지 확인한다[111]. 실행모듈 컴포넌트는 가상공간 페이지를 볼 수 있는 실행파일, 즉 "아바타가상공간 페이지 컴포넌트" 파일을 말하는 것으로, 브라우저내에서 동작하고, 기본 객체는 그래픽/오디오 객체 중에서 기본적으로 필요한 객체, 즉, 사용자 PC에 꼭 있어야 할 객체를 의미한다. 기본 객체는 다운로드 시간을 줄이기 위하여 꼭 필요한 최소한의 객체를 한번만 전송받아 사용자 PC에 저장하고 있고, 추가 객체는 필요시마다 웹서버에서 다운로드하여 사용함으로써 사용자 PC의 하드디스크 용량이 많이 필요치 않고, 잦은 객체 다운로드에 의한 통신선로 병목현상을 줄일 수 있다.
실행모듈 컴포넌트나 기본 객체가 사용자 PC에 없으면 웹서버로부터 이들을 다운로드 받고[113], 다음에 정의 파일(23)과 가상공간기술 파일(25)을 웹서버로부터 다운로드 받는다[115]. 이때 가상공간기술 파일은 사용자가 페이지 에디터에서 작성/수정하여 웹서버로 올린 파일을 의미하는데, 만일 최초로 본 서비스를 이용하는 사용자라면 웹서버에서 기본으로 제공하는 가상공간기술 파일을 다운로드 받게된다. 이상에서, 실행모듈과 기본 객체는 사용자가 웹서버에 최초로 접속한 경우에만 다운로드받고, 그 이후부터는 정의파일과 가상공간기술 파일만 다운로드받는 것이다.
다음에, 현재 불러온 가상공간 페이지에 사용된 객체가 사용자의 PC에 저장되어 있는지 확인한다[117]. 저장되어 있다면 가상공간 페이지를 표시할 수 있다[119]. 만약 현재 사용자의 PC에 가상공간 페이지에 사용된 객체가 없어서 가상공간 페이지를 표시할 수 없다면 필요한 객체(현재 불러온 가상공간 페이지에 사용되었으나, 사용자 PC에는 없는 객체)를 웹서버로부터 자동으로 다운로드 받아서 페이지를 구성한다[121].
웹서버에 접속하여 시작페이지에서 페이지 에디터가기[109]를 선택한 경우는 도4에 도시되어 있고, 이 경우의 화면을 도4a에 나타내었다. 먼저, 실행모듈 컴포넌트와 기본 객체가 사용자 PC에 있는지 확인한다[123]. 실행모듈 컴포넌트(페이지에디터 컴포넌트)와 기본객체가 사용자 PC에 있는지 확인한 후에 정의 파일과 가상공간기술 파일을 서버로부터 내려받는데[127], 실행모듈 컴포넌트와 기본객체가 PC에 없다면 먼저 이들을 웹서버로부터 다운로드 받는다[125].
다음에, 불러올 에디터 페이지에 사용된 객체가 사용자 PC에 있는지 확인하여[129], 없으면 필요한 객체를 다운로드 하여[131] 에디터 페이지를 표시한다[133]. 표시된 에디터 페이지의 예는 도4a와 같다.
도4a는 왼쪽의 수정메뉴를 이용하여 가상공간을 사용자가 수정, 제작할 수 있는 화면의 예시도로서, 왼쪽 메뉴중 타일그룹(tile group) 중 대리석타일(marble tile)의 "marble_000"(39)을 선택한 경우에 해당하는 타일 객체가 별도의 작은 창(41)으로 표시되었음을 알 수 있다. 이때 선택한 객체를 작은창(41)에 보여주기 전에 해당 객체가 사용자 PC에 없으면 자동으로 웹서버로부터 해당객체를 다운로드한 후 창에 표시한다. 사용자는 원하는 객체를 선택하여 가상공간을 새롭게 꾸밀 수 있다.
다시 도4로 돌아가면, 사용자가 가상공간 페이지를 에디트하는데 필요한 객체가 사용자 PC에 있는지 확인한다[135]. 없으면 필요한 객체를 웹서버로부터 내려받고[137], 있으면 해당 객체를 이용하여 페이지를 작성/수정한다[139]. 즉, 해당 객체가 이미 과거에 사용자 PC에서 한번 사용된 적이 있어서 사용자 PC에 남아 있을 때에는 그 객체를 그대로 사용하면 되는 것이다. 이를 객체 재사용 구조라 하는데, 나중에 도5를 참조하여 설명하기로 한다.
사용자가 자신의 PC에서 작성/수정한 가상공간 페이지는 웹서버로 전송되어 저장된다[141]. 이때 전송되는 파일은 가상공간기술 파일이다. 즉, 사용자가 페이지를 작성/수정한다는 의미는 가상공간기술 파일을 작성/수정한다는 뜻이다. 웹서버에 저장된 새로운 가상공간 페이지(가상공간기술 파일)는, 사용자가 이후에 웹서버에 로그인하여 시작페이지에서 "아바타가상공간 페이지 가기"를 선택할 때에[107] 사용자 PC로 제공될 수 있다.
또한, 웹서버로 새로 작성/수정한 가상공간 페이지(가상공간기술 파일)를 보내면 웹서버에서는 이 페이지에 고유 URL을 부여할 수 있다. 예를 들면, 웹서버의 URL이 www.chatpop.com이라면 새롭게 작성된 아바타가상공간 페이지의 URL을www.chatpop.com/~kkk와 같이 부여할 수 있다. 가상공간 페이지를 수정하여 웹서버로 올린 사용자 A가 이 URL을 다른 사용자 B에게 알려주면, 사용자 B는 웹브라우저를 실행한후 본 URL을 웹브라우저의 URL입력창에 입력함으로써 A의 가상공간 페이지를 방문할 수 있다. 이때 가상공간 페이지를 표시하는 내부절차는 위에서 설명한 바와 같다. 이처럼 아바타가상공간 페이지는 불특정 다수가 웹브라우저를 통하여 일반 HTML 웹페이지를 방문하듯이 할 수 있는 구조로 동작하기 때문에 홈페이지의 페이지라는 말을 따서 본 발명의 명칭을 가상공간 페이지라 한 것이다.
한편, 본 발명은 기본적으로 객체재사용 구조로 이루어진다고 앞에서 설명한 바 있다. 이는 모든 객체를 정의 파일에서 ID를 부여하여 서버에 저장해 두고, 사용자 PC에서는 가상공간기술 파일을 다운로드받아 객체를 확인하는 방식으로 이루어지는 것을 말한다.
도5를 참조하여 설명한다. 아바타가상공간 페이지 실행모듈 컴포넌트에서 가상공간기술 파일을 읽고 해석한다(1). 가상공간기술 파일에는 객체 ID와 속성이 포함되어 있다. 가령, "S|20=속성"이라고 ID가 부여되어 있는 경우에, 이 객체 ID에 해당하는 실제 파일명이 있는지 정의 파일에서 확인한다(2). 즉, S|20=A00.ext라는 파일이 있는지 확인한다. 다음에, 사용자 PC의 하드디스크에 해당 파일이 존재하는지 검색한다(3). 해당파일이 사용자 PC에 있다면 이 그래픽/오디오 객체 파일(A00.ext)을 메모리로 읽어들이고(4), 이 파일이 없다면 인터넷을 통해 웹서버로부터 다운로드 받는다(5).
한편, 앞에서 설명한 페이지 에디터 방식에 의해 제작된 새로운 아바타가상공간 페이지를 다수 복합하여 하나의 종합 가상도시를 형성할 수 있다(도6 참조). 즉, 앞에서 설명한 것은 채팅공간이 하나만 포함되는 가상공간 페이지를 서버에서 제공하였지만, 다수의 가상공간 페이지를 모아서 도시를 형성할 수 있을 것이다.
이는 도7과 같은 시스템에 의해 실현될 수 있다. 도1에서 설명한 아바타가상공간 페이지 컴포넌트(29)에서 여러 가상공간 페이지를 연결해서 보여주는 기능이 추가된 아바타가상도시 컴포넌트(41a)가 사용자 PC의 웹브라우저(27)에서 실행되도록 웹서버(17)에는 아바타가상도시 컴포넌트 파일(41)을 저장해둔다. 도1의 경우와 마찬가지로 그래픽/오디오 객체(21), 정의 파일(23), 가상공간기술 파일(25)이 웹서버에 저장되어 있는데, 본 실시예의 경우에는 여기에 가상도시기술 파일(virtual city description file)(43)이 추가로 포함된다.
가상도시기술 파일은 도8에 도시되어 있는데, 도시명, 도시의 크기를 규정짓는 헤더부와, 도시기술(city description)부로 구성된다. 도2에서 설명한 것과 같이 가상공간기술 파일(25)과 유사한 구조로 되어 있다. 즉, 가상공간의 배경은 가상공간기술 파일(25)로 규정되고 가상도시는 가상도시기술 파일(43)로 규정된다.
이상에서와 같이 본 발명에 따르면, 종래의 HTML 방식의 웹페이지 서비스와 달리 전혀 새로운 형태의 3차원 페이지 서비스를 제공할 수 있다. 사용자는 스스로 자신의 3차원 가상공간 페이지를 작성/수정할 수 있고 제3자가 작성한 가상공간 페이지를 별도의 프로그램을 설치하지 않고 웹브라우져만을 사용하여 방문할 수 있다. 또한 기존의 웹페이지 서비스에서는 한 웹페이지에 동시에 여러명이 방문하더라도 방문자들끼리는 상호작용을 할 수가 없었고 각 방문자는 해당 웹페이지의 내용을 보기만 하는 형태였다. 그러나 본 발명에 의하면 아바타가상공간 페이지에 동시에 여러명이 방문할 경우에는 각 방문자들은 아바타라는 그래픽 가상객체로 가상공간상에 표시되며 각 방문자들은 자신의 아바타뿐 아니라 다른 방문자의 아바타도 볼 수 있고 아바타들은 가상공간내를 자유로이 돌아다니면서 상대 아바타와 채팅을 통해 의사전달을 할 수 있다. 또한 가상공간내의 그래픽 객체들에 기존의 HTML 방식의 웹페이지를 링크시키고 아바타가 링크된 객체앞으로 이동하거나 사용자가 마우스를 이용하여 링크된 객체를 클릭함에 의하여 링크 페이지를 기동시킴으로써 기존의 웹서비스와 자연스럽게 연동이 될 수 있는 장점이 있다.
결론적으로 본 발명은 기존의 정적이고 평면적인 웹페이지를 아바타라는 가상객체가 움직여 다니면서 다른 방문자와 상호작용을 할 수 있는 동적이고 3차원적인 표현이 가능한 새로운 개념의 아바타가상공간 페이지 서비스를 구현한 것이다.

Claims (10)

  1. 아바타가상공간 페이지 서비스를 운영하는 웹서버(17)와 사용자 웹브라우저(27)가 인터넷을 통해 연결되어 있고, 웹서버(17)에는 아바타가상공간 페이지/페이지에디터 컴포넌트 파일(19), 그래픽/오디오 객체(21), 정의 파일(definition file, 23), 가상공간기술 파일(virtual space description file, 25)이 저장되어 있으며, 아바타가 움직여다닐 수 있는 3차원의 가상공간을 웹브라우져에 보여주고 아바타간 채팅을 행할 수 있는 아바타가상공간 페이지 컴포넌트 파일과 사용자가 임의로 가상공간환경을 수정(edit)하여 자신이 원하는 가상공간을 만들 수 있는 페이지 에디터 컴포넌트 파일로 구성되는 시스템에서,
    1) 사용자가 웹브라우저에서 웹서버의 홈페이지에 접속하는 단계[101]와,
    2) 사용자가 회원이라면 사전에 부여된 ID와 패스워드로 아바타가상공간 페이지 서비스에 악세스되고[103], 회원이 아니면 회원등록 절차를 밟는 단계[105]와,
    3) 아바타가상공간 페이지 서비스 웹서버에 악세스되면, 아바타가상공간 페이지 컴포넌트 파일 호출[107] 또는 페이지 에디터 컴포넌트 호출[109] 모드를 선택하는 단계 및,
    4-1) 사용자가 아바타가상공간 페이지 컴포넌트 파일 모드를 선택한 경우에[107]는 다음의 단계를 포함하고,
    a) 실행모듈과 기본 객체가 사용자의 PC에 저장되어 있는지 확인하여[111], 실행모듈이나 기본 객체가 사용자 PC에 없으면 먼저 웹서버로부터 이들을 다운로드 받고[113], 있으면 정의 파일(23)과 가상공간기술 파일(25)을 웹서버로부터 다운로드 받는 단계[115],
    b) 현재 불러온 가상공간 페이지에 사용된 객체가 사용자의 PC에 저장되어 있는지 확인하여[117], 있으면 가상공간 페이지를 표시하고[119], 없으면 필요한 객체를 웹서버로부터 다운로드 받아서 페이지를 구성하는 단계[121],
    4-2) 사용자가 웹서버에 접속하여 시작페이지에서 페이지 에디터 컴포넌트 파일을 선택한 경우[109]에는,
    a) 실행모듈과 기본 객체가 사용자 PC에 있는지 확인하여[123], 실행모듈과 기본객체가 없으면 먼저 이들을 웹서버로부터 다운로드 받고[125], 있으면 정의 파일과 가상공간기술 파일을 서버로부터 내려받는 단계[127],
    b) 불러올 에디터 페이지에 사용된 객체가 사용자 PC에 있는지 확인하여[129], 없으면 먼저 필요한 객체를 다운로드 받고[131], 있으면 에디터 페이지를 표시하는 단계[133],
    c) 표시된 에디터 페이지에서 사용자가 가상공간 페이지를 수정하는데 필요한 객체가 사용자 PC에 있는지 확인하여[135], 없으면 먼저 필요한 객체를 웹서버로부터 내려받고[137], 있으면 해당 객체를 이용하여 페이지를 작성/수정하는 단계[139],
    d) 사용자가 자신의 PC에서 작성/수정한 가상공간 페이지가 웹서버로 전송되어 저장되는 단계[141]를 포함하여 구성되는 아바타가상공간 페이지 서비스 방법.
  2. 청구항 1에서,
    사용자가 작성/수정한 아바타가상공간 페이지가 웹서버로 전송되면[141] 웹서버에서는 이 페이지에 고유 URL을 부여하는 단계가 추가되어, 제3자가 이 페이지를 방문하여 다른 방문자와 채팅을 할 수 있는 것을 특징으로 하는 아바타가상공간 페이지 서비스 방법.
  3. 청구항 1 또는 2에서,
    정의 파일(23)은 그래픽/오디오 객체(object)별로 ID를 부여하고 객체 종류별로 그루핑(grouping)하는 그래픽/오디오 객체 ID 정의부와, 아바타의 동작별로 ID를 부여하고 아바타별로 이름을 부여하는 아바타 동작 정의부로 구성되고,
    가상공간기술 파일(25)은 가상공간의 방제목, 배경음악파일의 ID, 화면크기 정보, 타일크기 정보를 포함하는 헤더부와, 각 객체의 ID, 객체위치 좌표정보, 사이트 링크정보를 포함하는 일반그래픽 객체 기술부와, 타일의 ID, 타일위치 좌표정보, 사이트 링크정보를 포함하는 타일그래픽 객체 기술부로 구성되는 아바타가상공간 페이지 서비스 방법.
  4. 청구항 1 또는 2에서,
    웹서버(17)에는 가상도시 컴포넌트 파일(41)이 포함되어, 페이지 에디터 컴포넌트 파일 모드에서 제작한 아바타가상공간 페이지를 다수 복합하여 하나의 종합 가상도시를 형성하는 단계가 추가되는 아바타 가상공간 페이지 서비스 방법.
  5. 청구항 3에서,
    웹서버(17)에는 가상도시 컴포넌트 파일(41)이 포함되어, 페이지 에디터 컴포넌트 파일 모드에서 제작한 아바타가상공간 페이지를 다수 복합하여 하나의 종합 가상도시를 형성하는 단계가 추가되는 아바타가상공간 페이지 서비스 방법.
  6. 청구항 5에서,
    도시명과 도시의 크기를 규정짓는 헤더부와, 도시의 속성을 규정하는 도시기술(virtual city description)부로 구성되는 가상도시기술 파일이 추가로 포함되는 아바타가상공간 페이지 서비스 방법.
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