KR100455863B1 - 온라인 게임의 진행을 감시할 수 있는 온라인 게임 방법및 온라인 게임 시스템 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (14)
- 온라인 게임 방법에 있어서,온라인 게임 상에서 소정의 조건을 만족하는 캐릭터에게 아이템을 제공하는 확률, 및 단위 기간 동안 캐릭터가 상기 조건을 만족시키는 단위 기간당 조건 만족 횟수에 대한 필드를 포함하는 데이터베이스를 유지하는 단계;상기 온라인 게임 상에서 유통되는 아이템에 대한 아이템 식별자를 아이템 데이터베이스에 기록하여 유지하는 단계;소정 기간 동안 상기 온라인 게임 상에서 증가한 아이템의 수인 제1 개수를 산출하는 단계;상기 기간 동안 상기 온라인 게임을 수행한 캐릭터의 수를 산출하는 단계;상기 단위 기간당 조건 만족 횟수, 상기 캐릭터의 수 및 상기 확률을 이용하여 상기 기간 동안 발생되는 아이템의 제2 개수를 산출하는 단계; 및상기 제1 개수 및 제2 개수를 이용하여 산출된 오차값이 소정값을 초과하는지 여부를 판단하는 단계를 포함하고,상기 기간 동안 상기 온라인 게임 상에서 증가한 아이템의 제1 개수를 산출하는 상기 단계는,제1 시점에서 상기 아이템 데이터베이스에 기록되어 있는 아이템 식별자의 수인 제3 개수를 산출하는 단계;상기 제1 시점으로부터 상기 기간이 경과한 제2 시점에서 상기 아이템 데이터베이스에 기록되어 있는 아이템 식별자의 수인 제4 개수를 산출하는 단계; 및상기 제3 개수와 상기 제4 개수의 차를 이용하여 상기 제1 개수를 산출하는 단계를 포함하고,상기 단위 기간당 조건 만족 횟수는 캐릭터가 상기 단위 기간 동안 상기 조건을 만족시키는 평균 조건 만족 횟수에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 방법.
- 온라인 게임 방법에 있어서,레벨 별로 상기 조건을 만족하는 캐릭터에게 아이템을 제공하는 확률 및 단위 기간 동안 상기 캐릭터가 상기 조건을 만족시키는 단위 기간당 조건 만족 횟수에 대한 필드를 포함하는 데이터베이스를 유지하는 단계;소정 기간 동안 상기 온라인 게임 상에서 증가한 아이템의 수인 제1 개수를 산출하는 단계;각 레벨과 연관하여 상기 기간 동안 발생되는 아이템의 개수를 산출하는 단계;각 레벨과 연관된 상기 아이템의 개수를 각각 합산하여 상기 기간 동안 발생되는 아이템의 제2 개수를 예측하는 단계; 및상기 제1 개수 및 제2 개수로부터 산출된 오차값이 소정값을 초과하는지 여부를 판단하는 단계를 포함하고,각 레벨과 연관하여 상기 기간 동안 발생되는 아이템의 개수를 산출하는 상기 단계는,상기 기간 동안 상기 온라인 게임을 수행하고 소정의 레벨을 갖는 캐릭터의 수를 산출하는 제1 단계;상기 데이터베이스를 참조하여 상기 레벨에 대응하는 확률 및 단위 기간당 조건 만족 횟수를 검색하는 제2 단계; 및상기 검색된 단위 기간당 조건 만족 횟수, 상기 산출된 캐릭터의 수 및 상기 검색된 확률을 이용하여 상기 기간 동안 발생되는 아이템의 개수를 상기 레벨과 연관하여 산출하는 제3 단계를 레벨 별로 반복 수행하고,상기 단위 기간당 조건 만족 횟수는 소정의 레벨을 갖는 캐릭터가 상기 단위 기간 동안 상기 조건을 만족시키는 평균 조건 만족 횟수에 기초하여 레벨 별로 결정되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 방법.
- 삭제
- 온라인 게임 방법에 있어서,카테고리 별 변환 확률 정보에 대한 필드를 포함하는 데이터베이스를 유지하는 단계;캐릭터 별로 1차 아이템 식별자 또는 2차 아이템 식별자에 대한 필드를 포함하는 캐릭터 데이터베이스를 유지하는 단계;상기 캐릭터와 연관하여 소정의 변환 조건이 만족되는 경우 상기 변환 확률 정보를 이용하여 1차 아이템에 대응하는 2차 아이템의 카테고리를 결정하는 단계;상기 캐릭터 데이터베이스에서 상기 1차 아이템에 대한 1차 아이템 식별자를 삭제하는 단계;상기 캐릭터 데이터베이스에 상기 카테고리와 연관하여 상기 1차 아이템에 대응하는 2차 아이템에 대한 2차 아이템 식별자를 기록하는 단계;상기 캐릭터 데이터베이스에 기록되어 있는 2차 아이템 식별자의 제1 개수를 산출하는 단계;상기 캐릭터 데이터베이스에 기록되어 있는 2차 아이템 식별자 중 상기 카테고리와 연관된 2차 아이템 식별자의 제2 개수를 산출하는 단계;상기 제1 개수 및 상기 제2 개수를 이용하여 상기 카테고리와 연관된 2차 아이템 식별자의 존재 비율 정보를 산출하는 단계;상기 카테고리와 연관된 변환 확률 정보 및 상기 존재 비율 정보를 이용하여 오차값을 산출하는 단계; 및상기 오차값이 소정값을 초과하는지 여부를 판단하는 단계를 포함하고,상기 카테고리는 상기 2차 아이템의 속성을 분류하기 위한 카테고리 또는 상기 2차 아이템의 레벨(level)을 분류하기 위한 카테고리인 것을 특징으로 하는 온라인 게임 방법.
- 제1항, 제2항 및 제4항 중 어느 한 항에 있어서,상기 오차값이 소정값을 초과하는 경우, 관리자에게 그 사실을 통지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 방법.
- 삭제
- 제4항에 있어서,상기 관리자로부터 카테고리 별로 제2 변환 확률 정보를 입력 받는 단계; 및카테고리 별로 상기 변환 확률 정보를 상기 제2 변환 확률 정보로 갱신하여 상기 데이터베이스에 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 방법.
- 제4항에 있어서,소정 기간마다 상기 오차값을 산출하고,상기 오차값이 소정값을 초과하는 경우, 비정상적으로 온라인 게임이 진행되고 있음을 관리자에게 통지하는 상기 단계는, 상기 기간 마다 수행되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 방법.
- 제1항, 제 2항, 제4항 및 제6항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 온라인 게임 시스템에 있어서,온라인 게임 상에서 소정의 조건을 만족하는 캐릭터에게 아이템을 제공하는 확률, 및 단위 기간 동안 캐릭터가 상기 조건을 만족시키는 단위 기간당 조건 만족 횟수에 대한 필드를 포함하는 데이터베이스;상기 온라인 게임 상에서 유통되는 아이템에 대한 아이템 식별자를 포함하는 아이템 데이터베이스;제1 시점에서 상기 아이템 데이터베이스에 기록되어 있는 아이템 식별자의 수인 제3 개수를 산출하고,상기 제1 시점으로부터 상기 기간이 경과한 제2 시점에서 상기 아이템 데이터베이스에 기록되어 있는 아이템 식별자의 수인 제4 개수를 산출하고,상기 제3 개수와 상기 제4 개수의 차를 이용하여 소정 기간 동안 상기 온라인 게임 상에서 증가한 아이템의 수인 제1 개수를 산출하고,상기 기간 동안 상기 온라인 게임을 수행한 캐릭터의 수를 산출하는 게임 제어부; 및상기 단위 기간당 조건 만족 횟수, 상기 캐릭터의 수 및 상기 확률을 이용하여 상기 기간 동안 발생되는 아이템의 제2 개수를 산출하고,상기 제1 개수 및 제2 개수를 이용하여 산출된 오차값이 소정값을 초과하는지 여부를 판단하는 감시부를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 방법.
- 온라인 게임 시스템에 있어서,카테고리 별 변환 확률 정보에 대한 필드를 포함하는 데이터베이스;캐릭터 별로 1차 아이템 식별자 또는 2차 아이템 식별자에 대한 필드를 포함하는 캐릭터 데이터베이스;캐릭터와 연관하여 소정의 변환 조건이 만족하는지 여부를 판단하는 게임 제어부;상기 변환 조건이 만족되는 경우 상기 변환 확률 정보를 이용하여 1차 아이템에 대응하는 2차 아이템의 카테고리를 결정하기 위한 카테고리 결정부;상기 캐릭터 데이터베이스에서 상기 1차 아이템에 대한 1차 아이템 식별자를 삭제하고, 상기 카테고리와 연관하여 상기 2차 아이템에 대한 2차 아이템 식별자를 상기 캐릭터 데이터베이스에 기록하는 캐릭터 데이터베이스 관리부;상기 캐릭터 데이터베이스에 기록되어 있는 2차 아이템 식별자의 제1 개수를 산출하고,상기 캐릭터 데이터베이스에 기록되어 있는 2차 아이템 식별자 중 상기 카테고리와 연관된 2차 아이템 식별자의 제2 개수를 산출하고,상기 제1 개수 및 상기 제2 개수를 이용하여 상기 카테고리와 연관된 2차 아이템 식별자의 존재 비율 정보를 산출하기 위한 존재 비율 정보 산출부; 및상기 카테고리와 연관된 변환 확률 정보와 상기 카테고리와 연관된 2차 아이템 식별자의 존재 비율 정보를 비교하여 오차값을 산출하고,상기 오차값이 소정값을 초과하는 경우, 비정상적으로 온라인 게임이 진행되고 있음을 관리자에게 통지하기 위한 감시부를 포함하고,상기 카테고리는 상기 2차 아이템의 속성을 분류하기 위한 카테고리 또는 상기 2차 아이템의 레벨(level)을 분류하기 위한 카테고리인 것을 특징으로 하는 온라인 게임 방법.
- 제11항에 있어서,상기 카테고리는 상기 2차 아이템의 속성을 분류하기 위한 카테고리 또는 상기 2차 아이템의 레벨을 분류하기 위한 카테고리인 것을 특징으로 하는 온라인 게임 시스템.
- 제11항에 있어서,상기 관리자로부터 카테고리 별로 제2 변환 확률 정보를 입력 받고,상기 변환 확률 정보를 상기 제2 변환 확률 정보로 갱신하여 상기 데이터베이스에 기록하기 위한 데이터베이스 관리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 시스템.
- 제11항에 있어서,상기 존재 비율 정보 산출부는 상기 존재 비율 정보를 주기적으로 산출하고,상기 감시부는 상기 존재 비율 정보를 이용하여 상기 온라인 게임이 정상적으로 진행되고 있는지 여부를 주기적으로 판단하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 시스템.
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