KR100455124B1 - 디지탈 티브이의 화면구성을 위한 사용자 인터페이스 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 디지탈 티브이의 화면구성을 위한 사용자 인터페이스방법에 관한 것으로, 스픽박스 사용시, 사용자 친화적으로, 데이터를 빠르게 수정하도록 하여 원하는 값을 편하게 셋팅하도록 한 것이다. 이를 위하여 본 발명은 텍스트 필드 위드겟(Widget)에 입력된 값을 인식하기 위한 콜백을 등록하는 제1 과정과; 콜백에 의해 호출되는 함수에 소스를 삽입하는 제2 과정과; 사용자에 의해, 텍스트 위드겟(Widget)에 소정값을 입력하는 제3 과정과; 사용자에 의해, 선택된 콜백으로 입력값을 인식하여 처리하는 제4 과정으로 이루어진다.
Description
본 발명은 디지탈 티브이의 화면구성을 위한 사용자 인터페이스방법에 관한 것으로, 특히 스픽박스 사용시, 사용자 친화적으로, 데이터를 빠르게 수정하도록 하여 원하는 값을 편하게 셋팅하도록 한 디지탈 티브이의 화면 구성을 위한 사용자 인터페이스 방법에 관한 것이다.
피씨의 운용체제인 윈도우와 같이, 윈도우 환경하에서도 X-윈도우라는 운영체제를 가지고 있다.
상기 X-윈도우는 그 규격이 정해져 있지 않기 때문에 여러가지 모양으로 바꿀수 있으나, 일정한 형식이 없기 때문에 응용 프로그램마다 제 각각의 화면모양을 가질수도 있다.
따라서, 비쥬얼C와 같이 텍스트 필드나 스핀박스(Spinbox)와 같은 위드겟 (Widget)이 GUI(Graphic User Interface)형식으로 만들어져 있어 쉽게 화면을 구성할 수 있는 UIM/X 프로그램을 개발하였다.
상기 UIM/X 프로그램의 텍스트 필드 위드겟(Widget)은, 데이터를 입력하고 수정하기는 편하지만 어떤 일정한 Resolution를 가지고 입력값을 수정해야 하는 경우에는 사용자가 그 Resolution을 기억해야 하는 번거로움이 있었다.
이러한, 불편함을 해소하기 위하여, 도1과 같이, 텍스트 필드 위드겟 (Widget)의 옆에 상하 화살버튼을 추가함으로써, 사용자가 그 상하 화살버튼의 누름동작에 의해 일정한 Resolution으로 증가하거나 감소시킨다.
그러나, 이러한 방법은, Resolution를 변경할 때, 반드시 증감버튼을 눌러야만 하므로 Resolution값의 변화가 많은 데이터로 수정 입력하는 경우에 증감버튼을 눌러야만 하는 번거로움이 있다.
그리고, 텍스트 필드 위드겟(Widget)에 Resolution을 변경하기 위한 값을 입력하면 화면상에만 입력되고, 그 화면상에 입력된 값이 소프트웨어적으로 입력된 값으로 변경되지 못하는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 스픽박스사용시, 사용자 친화적으로, 데이터를 빠르게 수정하도록 하여 원하는 값을 편하게 셋팅하도록 한 디지탈 티브이의 화면 구성을 위한 사용자 인터페이스 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도1은 디지탈 티브이의 화면 구성을 변경하기 위한 스핀박스 위드겟의 보인 개략도.
도2는 본 발명 디지탈 티브이의 화면 구성을 위한 사용자 인터페이스방법이 적용되는 장치의 구성을 보인 블록도.
도3은 본 발명 디지탈 티브이의 화면 구성을 변경하기 위한 사용자 인터페이스방법에 대한 동작흐름도.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 텍스트 필드 위드겟(Widget)에 입력된 값을 인식하기 위한 콜백을 등록하는 제1 과정과; 콜백에 의해 호출되는 함수에 소스를 삽입하는 제2 과정과; 사용자에 의해, 텍스트 위드겟(Widget)에 소정값을 입력하는 제3 과정과; 사용자에 의해, 선택된 콜백으로 입력값을 인식하여 처리하는 제4 과정으로 수행함을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 의한 디지탈 티브이의 화면구성을 위한 사용자 인터페이스방법에 대한 작용 및 효과를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도2는 본 발명 디지탈 티브이의 화면구성을 위한 사용자 인터페이스방법이 적용되는 장치의 구성을 보인 개략도이고, 도3은 본 발명 디지탈 티브이의 화면구성을 위한 사용자 인터페이스방법에 대한 동작흐름도로서, 이에 도시한 바와같이
텍스트 필드 위드겟(Widget)에 입력된 값을 인식하기 위한 콜백을 등록하는 제1 과정과; 콜백에 의해 호출되는 함수에 소스를 삽입하는 제2 과정과; 사용자에 의해, 텍스트 위드겟(Widget)에 소정값을 입력하는 제3 과정과; 사용자에 의해, 선택된 콜백으로 입력값을 인식하여 처리하는 제4 과정으로 이루어지며,이와같은 본 발명의 동작을 설명한다.
먼저, UIM/X프로그램에서 제공되는 여러가진 콜백중 텍스트 필드 위드겟(Widget)에 입력된 값을 인식하기 위한 콜백을 등록하는데, 첫번째는 텍스트 필드 위드겟(Widget) 내에서 사용자가 엔터키를 치는 경우에 생기는 콜백이고,두번째는 텍스트 필드 위드겟(Widget)내에서 다른 위드겟(Widget)으로 이동하는 경우에 생기는 콜백이다.
여기서, 상기 콜백을 등록하는 방법은 다음과 같다.
XtAddCallback(해당하는 위드겟(Widget)의 이름,[XmNactivateCallback] 콜백,[Xtcall backproc]해당하는 콜백이 발생하는 경우에 호출되는 함수의 이름, 콜백 발생시 리턴되는 값)
그 다음, 상기 콜백에 의해 호출되는 함수에 소스를 삽입하여,그 호출함수에 의해 입력값이 인식되도록 한다.
상기 소스는 텍스트 필드 위드겟(Widget)의 입력값을 위드겟(Widget) 리스트형으로 읽어들이는 것과, 상기 위드겟(Widget) 리스트형을 텍스트 스트림으로 변환한 다음 다시 정수형으로 변환하는 것으로 이루어진다.
그 다음, 상기 텍스트 위드겟(Widget)에, 사용자가 수정하고자 하는 입력값을 입력한후, 엔터키를 치거나 다른 위드겟(Widget)으로의 이동을 선택하면 콜백에 의해 호출되는 함수에 의해 인식되어 처리된다.
상기 본 발명의 상세한 설명에서 행해진 구체적인 실시 양태 또는 실시예는 어디까지나 본 발명의 기술 내용을 명확하게 하기 위한 것으로 이러한 구체적 실시예에 한정해서 협의로 해석해서는 안되며, 본 발명의 정신과 다음에 기재된 특허 청구의 범위내에서 여러가지 변경 실시가 가능한 것이다.
이상에서 상세히 설명한 바와같이 본 발명은, 스핀박스에 두개의 콜백을 등록하고 텍스트 필드창에 입력한 값을 읽어들이는 기능을 추가함으로써, 엔터키를 치거나 다른 텍스트 위드겟(Widget)으로 이동하는 경우에도 사용자가 입력한 값을 인식할 수 있도록 하여 원하는 값으로 빠르게 데이터를 수정하는 효과가 있다.
Claims (3)
- 텍스트 필드 위드겟(Widget)에 입력된 값을 인식하기 위한 콜백을 등록하는 제1 과정과;콜백에 의해 호출되는 함수에 소스를 삽입하는 제2 과정과;사용자에 의해, 텍스트 위드겟(Widget)에 소정값을 입력하는 제3 과정과;사용자에 의해, 선택된 콜백으로 입력값을 인식하여 처리하는 제4 과정으로수행함을 특징으로 하는 디지탈 티브이의 화면 구성을 위한 사용자 인터페이스방법.
- 제1 항에 있어서, 콜백은, 텍스트 필드 위드겟(Widget)내에서 엔터키를 누르는 경우에 발생하는 콜백과, 텍스트 필드 위드겟(Widget)내에서 다른 위드겟 (Widget)으로 이동하는 경우에 발생하는 콜백으로이루어진 것을 특징으로 하는 디지탈 티브이의 화면 구성을 위한 사용자 인터페이스방법.
- 제1 항에 있어서, 소스는, 텍스트 필드 위드겟(Widget)의 입력값을 위드겟 (Widget) 리스트형으로 읽어들이는 기능과, 상기 위드겟(Widget) 리스트형을 텍스트 스트림으로 변환한 다음 다시 정수형으로 변환하는 기능으로 이루어진 것을 특징으로 하는 디지탈 티브이의 화면 구성을 위한 사용자 인터페이스방법.
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2002
- 2002-11-15 KR KR10-2002-0071310A patent/KR100455124B1/ko not_active IP Right Cessation
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