KR100447468B1 - The method and system for offering cyber casino game of emboding real time identically in remote site, actual game of the casino - Google Patents

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KR100447468B1
KR100447468B1 KR10-2001-0017742A KR20010017742A KR100447468B1 KR 100447468 B1 KR100447468 B1 KR 100447468B1 KR 20010017742 A KR20010017742 A KR 20010017742A KR 100447468 B1 KR100447468 B1 KR 100447468B1
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본 발명은 오프라인상의 카지노의 영업현장에서 진행되고 있는 게임의 실황을 중계하여 원격지에 있는 클라이언트부에 애니메이션과 그래픽화된 가상게임으로 구현하여 제공하고, 동영상을 통해 카지노 현장에서 진행되는 게임을 확인할 수 있도록 하여 원격지에 있는 다수의 플레이어들이 동시에 신뢰성과 공신력이 있는 사이버 카지노 게임을 즐길 수 있도록 한 것이다.The present invention relays the actual state of the game in progress at the casino operating site offline to provide to the client in the remote location to implement the animation and graphic virtual game, and to check the game progress in the casino scene through the video It allows multiple remote players to play cyber casino games with reliability and credibility at the same time.

오프라인상의 현지 카지노에서 진행되고 있는 카지노 게임을 디지털 카메라와 게임 테이블에 설치된 소정의 검시장치를 통해 게임진행에 관련된 데이터를 정형화하여 서버시스템부로 전송하고, 상기 서버시스템부는 멀티미디어서버부, 데이터베이스서버부와 연계하여 상기 디지털 카메라와 게임 테이블에 설치된 소정의 장치를 통해 전송된 데이터를 처리하여 인터넷으로 연결되어 있는 클라이언트부에 모듈화되어 있는 상기 게임을 온라인상에 애니메이션과 그래픽화된 가상게임으로 실시간 구현되도록 함을 특징으로 하는 카지노 영업현장의 실제게임을 원격지에서 애니메이션과 그래픽화된 가상게임으로 실시간 동일하게 구현한 사이버 카지노 게임 제공방법 및 시스템을 구현하도록 한 것이다.The casino game being played at the local casino on-line is transmitted to the server system unit by formatting the data related to the game progress through a predetermined inspection device installed on the digital camera and the game table, and the server system unit is connected with the multimedia server unit and the database server unit. By processing the data transmitted through a predetermined device installed in the digital camera and the game table in conjunction with the Internet to be implemented in a real-time animation and graphic virtual game of the game that is modularized to the client connected to the Internet It is to implement a method and system for providing a cyber casino game that implements the real game of the casino sales site, which is characterized by the same way in real time as a virtual game and animation in a remote place.

Description

카지노 영업현장의 실제게임을 원격지에서 애니메이션과 그래픽화된 가상게임으로 실시간 동일하게 구현한 사이버 카지노 게임 제공방법 및 시스템{The method and system for offering cyber casino game of emboding real time identically in remote site, actual game of the casino}The method and system for offering cyber casino game of emboding real time identically in remote site, actual game of the casino}

본 발명은 카지노 영업현장의 실제게임을 원격지에서 애니메이션과 그래픽화된 가상게임으로 실시간 동일하게 구현한 사이버 카지노 게임 제공방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 카지노 감독기관으로부터 승인받은 게임 룰에 의해 제시되는 오프라인상의 카지노 실제 게임 진행과정을 실황 중계하여 소정의 데이터형태로 서버시스템에서 처리한 후, 인터넷 등으로 연결된 원격지의 사용자(이하 '플레이어'라 한다) 단말기 상에 그래픽과 애니메이션화된 영상으로 카지노 현장의 실제 게임을 실시간으로 동일하게 구현되게 함으로써, 온라인상의 플레이어 끼리나 카지노 현장에 있는 플레이어나 딜러와도 게임을 할 수 있도록 하고, 특히카지노 바카라게임을 서바이벌 게임형태로 변형하여 온라인상에 제공하되, 유·무선 인터넷을 통해 PC나 휴대폰 등의 소정의 단말기를 사용하여 다중의 네티즌이 동시에 하나의 공급자망에 접속하여 일정 소액을 배팅하여 마지막 승자를 가려 총배팅금액을 가질 수 있도록 함으로써, 현금 배팅게임에 있어 실존하는 카지노의 공정성과 신뢰성을 확보하고, 사용자의 편의성을 향상시키도록 한 카지노 영업현장의 실제게임을 원격지에서 애니메이션과 그래픽화된 가상게임으로 실시간 동일하게 구현한 사이버 카지노 게임 제공방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for providing a cyber casino game in which real games of a casino operating site are implemented in real time in a remote place with animations and graphic virtual games, and more specifically, by a game rule approved by a casino supervisory authority. Off-line casino The actual game progress is relayed live and processed by the server system in the form of a predetermined data, and then the casino with graphics and animated images on a remote user (hereinafter referred to as 'player') terminal connected to the Internet. By realizing the actual game in the field in real time, it is possible to play the game between players online and players or dealers in the casino scene, and in particular, the casino baccarat game is transformed into a survival game form and provided online. PC via wired / wireless internet By using a predetermined terminal such as a mobile phone, multiple netizens can simultaneously access a single provider network and bet a certain amount of money so that the final winner can have a total bet amount. The present invention relates to a cyber casino game providing method and system for realizing the real game of the casino sales site to ensure the user's convenience and to improve the user's convenience in real time with animation and graphic virtual game at a remote site.

인터넷 이용자의 수가 급증하여 초기의 텍스트환경에서 지금은 그래픽과 다양한 멀티미디어환경이 제공되면서 인터넷을 이용하여 각종 이익을 추구하기 위한 상업적 목적을 지닌 웹사이트의 개설이 활발하게 이루어지고 있으며, 특히 인터넷 환경에 익숙한 젊은층을 대상으로 한 네트워크 게임이 많이 활성화되고 있다.As the number of Internet users has soared, in the early text environment, graphics and various multimedia environments are now provided, and there are active websites for commercial purposes in order to pursue various benefits using the Internet. Many network games aimed at young people are becoming active.

상기 네트워크 게임은 데이터 전송속도와 램의 용량에 비례하여 서비스되기 때문에 최근의 인터넷 환경에서 급속도로 확산되고 있는데, 이러한 네트워크 게임은 컴퓨터를 상대로 하는 게임에 비해 네트워크로 연결되어 있는 원격지에 있는 실제 사람과 게임을 할 수 있어 높은 긴장감과 사용자의 욕구를 충족하여 게임의 흥미를 유발시킬 수 있다.Since the network games are serviced in proportion to the data transmission speed and the RAM capacity, they are rapidly spreading in the recent Internet environment. These network games are compared to the real person in the remote area connected to the network compared to the game against the computer. The game can be played to satisfy the high tension and the user's desire to induce the interest of the game.

한편, 1990년대에 들어와서 많은 국가들이 카지노를 합법화하기 시작함으로써, 레크레이션과 엔터테인먼트의 핵심시설로 등장하게 되고, 관광사업으로 육성함으로써, 외화획득과 세수증대 및 고용창출 등의 많은 이점이 생겨 1994년에는 전세계 104개국에 카지노 영업장이 1,478개소로 조사되었고, 매년 20%이상의 증가세를보이고 있으며, 카지노를 합법화 한 국가에서는 카지노 감독기관을 두어 관리함으로써, 카지노는 대외적 공신력을 가지게 되고, 이러한 카지노는 장기적 관점에서 대규모 시설투자를 하고 있으며, 운영에 관하여는 게임마다 기본 공제율에 따라 진행하는 룰이 있으므로 기교가 많은 딜러가 필요하지 않을 뿐 아니라 오히려 플레이어와의 결탁을 염려하여 딜러의 채용시 매우 주의하고 있으며, 대규모 감시회로를 설치하고 감독자를 중복으로 배치하여 총체적으로 감시 및 관리하고 있는 실정이다.On the other hand, in the 1990s, many countries began to legalize casinos, which emerged as core facilities for recreation and entertainment, and fostered as tourism, resulting in many advantages such as foreign currency acquisition, tax increase and job creation. There are 1,478 casino locations in 104 countries around the world, with annual growth of more than 20%, and in countries where casinos are legalized, casino supervisory authorities manage the casinos. Has invested in large-scale facilities, and there are rules that operate according to the basic deduction rate for each game. Not only do you need a dealer with a lot of skill, but you are very careful when hiring a dealer because you are concerned about collusion with players. Install supervisory circuits Arranged in a situation that the overall monitoring and management.

우리나라에서도 카지노에 대한 긍정적인 인식과 국제적인 추세에 힘입어 강원도의 폐광지역 개발지원의 일환으로 특별법을 제정하여 폐광지역의 경제부흥을 꾀하면서 카지노에 대한 부정적인 인식을 불식하고, 건전한 레크레이션 문화로 육성하여 국민들의 여가선용을 할 수 있도록 강원도 정선군에 내국인도 출입할 수 있는 카지노사업을 승인하여 육성하고 있다.In Korea, due to the positive recognition of casinos and international trends, special laws were enacted as part of support for the development of abandoned mine areas in Gangwon-do to promote economic revival in the abandoned mine areas, fostering the negative recognition of casinos, and fostering a healthy recreation culture. In order to make public use of leisure, the government has approved and fostered a casino business that allows Koreans to enter and access the Jeongseon-gun, Gangwon-do.

이러한 카지노에 대한 인식의 변화로 1995년부터 인터넷상에는 온라인 카지노 서비스를 제공하는 사이트의 개설이 활발하게 이루어져 현재 하루 평균 전세계 접속자 수는 약 2,000여만 명이며, 2001년 1월 현재, 온라인 카지노의 전체수는 1,039개소로 면허가 없는 사이트 수는 576개 사이트에 이르며, 온라인 카지노를 인정하는 여러 국가의 면허를 소지한 463개소 중에서도 블랙리스트에 오른 업체는 170개 사이트이고, 자료 불충분 사이트는 138개소에 이르는 것으로 보고되고 있다.(미, 갬블링 매거진 자료 인용)As a result of the change in the perception of the casino, since 1995, the site of providing online casino services has been actively opened on the Internet, and the average number of online visitors per day is about 20 million, and as of January 2001, the total number of online casinos There are 1,039 sites with 576 unlicensed sites, 170 of which are blacklisted and 138 with insufficient data, out of 463 licensed countries that accept online casinos. (US, Gambling Magazine citations).

상기와 같이 온라인 카지노의 공정성과 신뢰성에 심각한 의문이 제기됨에도불구하고 수익은 매년 증가하고 있는 추세인데, 그 이유는 전세계적으로 인터넷 이용자의 급속한 신장 추세와 상시 접속할 수 있는 편리성과 카지노 게임에 대한 호기심으로 인해 많이 이용되어 지고 있다. 카지노 게임은 수학적 통계에 따른 확률에 의해 플레이어들에게 일정 승률이 지정될 수 있도록 하여야 하는데, 통상적으로 온라인 카지노의 경우는 난수발생 프로그램을 사용하여 기 설정된 프로그램에 의한 순서에 따라 제공되면서 승률이 지정되도록 하는데, 종래의 이러한 방식은 온라인 카지노 게임 공급자가 게임의 룰과 규칙을 임의로 정해 게임을 하는 플레이어가 게임에서 이기는데는 한계가 있으며, 상기 난수발생 프로그램은 공급자가 프로그램상의 승률을 임의로 조작이 가능하여 플레이어들은 속수무책으로 승률이 낮은 게임을 할 수 밖에 없고, 이로 인한 피해가 막대하다는 문제점이 제기되고 있다.Despite such serious questions about the fairness and reliability of online casinos, revenues are growing every year because of the rapid growth of Internet users worldwide, the convenience of always-on access, and the curiosity of casino games. It is being used a lot because of. Casino games should allow players to be assigned a certain percentage of odds based on their odds based on mathematical statistics.In general, online casinos use random number generation programs to provide a certain percentage of winnings. However, such a conventional method has a limitation in that the online casino game provider arbitrarily sets the rules and rules of the game so that the player who wins the game wins the game. The random number generation program allows the provider to arbitrarily manipulate the winning rate in the program. Players have no choice but to play games with low odds, and the damage caused by them is enormous.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 선출원된 미국특허 제5762552호인 "대화식 실시간 네트워크 게임 시스템"이 있는데, 이는 다수인에게 카지노 게임을 제공함에 있어, 플레이어들에게 신뢰성을 향상시키도록 하기 위해 종래의 난수발생 프로그램에 의존해서 플레이어들에게 카지노 게임을 제공하는 것이 아니고, 실제 카지노 현장에서 진행되고 있는 게임을 비디오 및 오디오와 같은 전달수단을 사용하여 네트워크로 연결되어 있는 플레이어들에게 상기 게임에 대한 동영상을 제공하여 모니터 등과 같은 출력수단을 통해 실제 카지노와 같은 게임을 제공할 수 있도록 한다.In order to solve the above problems, there is a "interactive real-time network game system" of U.S. Patent No. 5,576,255, which is a conventional random number generation in order to improve the reliability to players in providing casino games to a large number of people. Instead of relying on the program to provide casino games to the players, the video on the game is provided to the players connected to the network using the means of delivery such as video and audio. Through output means such as a monitor, it is possible to provide a game like a real casino.

선출원된 발명에 의해 게임테이블의 공간상의 제약으로 게임에 참여할 수 없는 플레이어들은 네트워크로 연결되어 있는 게임테이블이나 게임기계를 이용하여동영상으로 제공되는 상기 게임에 참여할 수 있어 기존의 게임테이블의 공간상의 제약을 극복하고, 실시간 게임 동영상의 모니터링을 통해 신뢰성을 향상시킨다는 장점은 있지만, 실제로 로컬 네트워크로 연결되어 있는 게임테이블이나 게임기계에 있는 플레이어들에게는 어느 정도 실시간 동영상이 제공될 수 있어 게임이 진행되고 있는 게임테이블상의 플레이어들과 동일한 게임진행이 가능할 지는 모르겠지만, 공중 네트워크인 인터넷망을 통한 카지노 게임에 대한 실시간 동영상 제공의 경우는 데이터의 용량이 크기때문에 네트워크상의 트래픽 증가로 인해 원격지에 있는 플레이어들에게 실시간으로 제공되기 어렵다는 문제점이 있고, 특히 카지노 게임은 베팅 순간이 중요하기 때문에 인터라넷이나 인터넷상의 플레이어들은 네트워크의 트래픽으로 인해 예측하지 못한 손해를 입을 수도 있다는 문제점이 있다.According to the invention, players who cannot participate in the game due to the space limitation of the game table can participate in the game provided by the video using a game table or a game machine connected through a network, thereby limiting the space of the existing game table. It has the advantage of improving reliability by monitoring the real-time game video, but the real-time video can be provided to some players in the game table or game machine connected to the local network. It may not be possible to play the same game as the players on the game table, but in the case of providing real-time video of casino games through the public network, which is a public network, the data volume is large. And it is difficult to be provided in real time, especially casino games are important because the player bets the moment intranet or on the Internet, there is a problem that could cause unforeseen damage due to network traffic.

한편, 종래의 온라인상에서 서비스되는 카지노 게임은 오프라인상 실제 카지노에서 시행되는 게임과 동일한 방식으로 서비스하되, 인터넷에 연결된 단말기를 통해 신용카드로 가상 칩을 구입하여 게임을 즐기게 되는데, 플레이어가 이기면 구입한 가상칩의 반환으로 카드대금을 무효로 하거나 전신환 송금 및 우편으로 수표를 받는 형식을 취하고 있다. 사용자가 플레이어로서 온라인 카지노 게임을 하기 위해서는 전용게임 애뮬레이터를 인터넷을 통해 다운로드 받거나 해당 CD를 받아 플레이어의 컴퓨터에 저장하여 사용할 수도 있고, 웹브라우저상에서 자바 애플릿을 이용하여 게임을 즐길 수도 있으며, HTML으로 짜여진 프로그램을 이용하거나 쇽웨이브사의 플래시 프로그램을 이용하여 게임을 즐길 수 있도록 서비스하고 있다.On the other hand, the conventional casino games that are serviced on-line are serviced in the same manner as games played in real casinos offline, but the game is purchased by purchasing a virtual chip with a credit card through a terminal connected to the Internet. The return of the virtual chip invalidates card payments or accepts checks by wire transfer and mail. In order to play online casino games as a player, users can download a dedicated game emulator via the Internet, obtain a corresponding CD and store it on the player's computer, play a game using a Java applet in a web browser, or write in HTML. The program allows you to enjoy the game by using the program or by using WAVEWAVE's flash program.

상기의 방식 중 HTML방식을 제외하고는 그래픽, 사운드 및 애니메이션이 제공되어 현실감이 있고, 승부의 결정을 위해 웹브라우저상에서 난수발생 프로그램을 이용하여 설정된 승률에 따라 임의의 플레이어에게 지정이 될 수 있도록 진행이 되는데, 이러한 종래 방식은 통신장애나 다른 이유로 웹브라우저의 셋팅이 끊어져도 사용자가 알 수 없고, 또한 플레이어 컴퓨터에 쿠키에 관한 허용이 되지 않는 그런 상태로 게임을 계속하게 되면, 새로운 데이터를 공급자로부터 받지 못하여 플레이어의 컴퓨터 캐시 메모리에 저장되어 있는 시간을 넘긴 데이터가 쓰여지게 됨으로써, 플레이어는 게임에서 무조건 지게 되어 금전적으로 막대한 손실을 입게 된다는 문제점이 있다.Except HTML method, graphic, sound, and animation are provided for realism, and it can be assigned to any player according to the winning percentage set by using random number generation program on web browser to decide the game. This conventional method is that if the web browser is disconnected due to a communication failure or other reasons, the user is not aware of the situation, and if the user continues to play the game in such a way that the player computer is not allowed to accept cookies, new data is received from the provider. Since the data over time stored in the player's computer cache memory is written, the player is unconditionally lost in the game and suffers huge financial loss.

본 발명은 상기의 종래 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로, 카지노 감독기관으로부터 승인된 오프라인상의 카지노 게임의 진행과정을 실황 중계하고, 상기 게임 진행과정상의 중계되는 데이터는 서버시스템에서 처리하여 인터넷으로 연결된 원격지의 클라이언트의 단말기상에 상기 오프라인상의 카지노 게임을 애니메이션과 그래픽화된 영상으로 실시간 구현되게 하되, 네티즌의 취향과 온라인상에서 제공되는 게임의 신속성을 고려하여 기존의 바카라게임을 수단으로 하는 서바이벌 게임형태로 변형하고, 유·무선 인터넷을 통해 사용자들에게 제공함으로써, 시간과 공간에 제약을 받지 않고, 네트워크상의 트래픽의 증가를 방지할 수 있어 실시간으로 제공되는 가상게임을 즐기도록 하여 사용자의 편의성을 향상시키도록 하는데 목적이 있다.The present invention has been made in order to solve the above-mentioned conventional problems, the real-time relay of the progress of the casino game offline approved by the casino supervisory authority, the data relayed in the process of the game is processed in the server system connected to the Internet Survival game type that uses the existing baccarat game as a means of realizing the offline casino game on the terminal of a remote client in real time with animation and graphic image, considering the taste of netizens and the speed of the online game. By transforming the network into a network and providing it to users through the wired / wireless internet, it is possible to prevent the increase of traffic on the network without being restricted by time and space, thereby allowing users to enjoy virtual games provided in real time, thereby improving user convenience. The purpose is to make it work.

본 발명의 또 다른 목적은 카지노 감독기관으로부터 검증된 게임을 할 수 있어 공정성과 신뢰성을 확보하여 사용자가 안심하고 게임을 즐길 수 있고, 기존의 사이버 카지노에 대한 부정적인 인식을 불식시켜 건전한 카지노 게임문화를 육성하고, 레크레이션화하여 네티즌들의 여가선용에 기여할 수 있도록 하는데 목적이 있다.Another object of the present invention is to play a game verified by the casino supervisory authority to ensure fairness and reliability, so that the user can enjoy the game with confidence, and a healthy casino game culture by eliminating the negative perception of the existing cyber casino The purpose is to cultivate, recreation and contribute to the leisure use of netizens.

상기의 목적을 달성하기 위하여 서버수단과 유·무선 인터넷을 통해 연결되어 실제 카지노 게임에 참여하여 게임을 진행할 수 있도록 다수의 단말기로 이루어진 클라이언트수단; 상기 클라이언트수단에 실제 카지노 게임을 정형화된 이미지로 실시간 제공하는 서버수단; 오프라인상의 카지노에서 실제 진행되고 있는 카지노 게임의 진행과정에 대한 영상을 서버수단으로 전송하는 디지털 카메라; 카지노 게임을 진행함에 있어 슈에서 뽑혀 나오는 카드정보, 딜러의 콜링하는 음성정보, 게임이 진행되는 단계별 정보를 서버수단으로 전송하는 게임테이블; 상기 디지털 카메라와 게임테이블에서 전송되는 데이터를 처리하여 온라인 게임을 진행하도록 지원하는 LAN 조정부;로 이루어지는 실제 카지노 게임을 원격지에서 실시간 구현한 사이버 카지노 게임 제공 방법에 있어서, 상기 서버수단은 클라이언트수단으로부터 요청된 바카라 서바이벌 게임을 승인하여 실제 카지노 게임의 진행과정을 상기 클라이언트수단의 전용 애물레이터 프로그램을 통해 그래픽, 사운드, 애니메이션화된 온라인 게임으로 구현되게 하는 단계; 상기 바카라 서바이벌 게임의 특정 그룹에 참여하여 상기 게임이 진행되는 라운드에 참가되게 하는 단계; 실제 카지노 게임이 진행되고 있는 과정, 온라인상의 플레이어의 명단, 배팅현황, 칩현황, 딜러의 콜링하는 음성을 문자형태로 디스플레이 되게 하는 단계; 온라인 카지노 게임에 참여하는 온라인상의 플레이어가 실제 카지노 게임의 카드섞기, 카드 인서팅, 컷팅하는 과정에 직접 참여하여 카드의 순서가 재조합되게 하는 단계; 상기 재조합된 카드를 이용하여 게임이 진행되는 라운드에서 플레이어측이나 뱅커측에 배팅을 하여 승패가 결정되게 하는 단계; 상기 단계를 통해 승리한 그룹은 상위 라운드의 바카라 서바이벌 게임으로 진출하여 동일한 게임규칙으로 배팅을 하고, 승패가 결정되게 하는 단계; 상기의 전단계를 반복하여 게임을 진행해 최후의 승자 1인에게 총배팅 금액을 가질 수 있게 하는 단계;로 이루어짐을 특징으로 하는 카지노 영업현장의 실제게임을 원격지에서 애니메이션과 그래픽화된 가상게임으로 실시간 동일하게 구현한 사이버 카지노 게임 제공방법 및 시스템을 구현하도록 한 것이다.Client means consisting of a plurality of terminals connected to the server means and wired and wireless to achieve the above object to participate in the actual casino game to proceed with the game; Server means for providing a real image of a real casino game to the client means in real time; A digital camera for transmitting an image of the progress of the casino game being actually performed in the offline casino to the server means; A game table for transmitting card information drawn from a shoe, voice information of a dealer calling, and step-by-step information of a game progress to a server means in the course of a casino game; A LAN adjustment unit for processing data transmitted from the digital camera and the game table to support an on-line game, comprising: a real-time cyber casino game providing remote casino real-time game, the server means is requested from the client means Approving the baccarat survival game so that the progress of the actual casino game is implemented as a graphic, sound, and animated online game through a dedicated aerator program of the client means; Participating in a particular group of baccarat survival games to participate in a round in which the game proceeds; A process of actually playing a casino game, a list of online players, a betting status, a chip status, and a calling voice of a dealer in a text form; Allowing an online player participating in an online casino game to directly participate in the shuffling, card inserting, and cutting process of the actual casino game to recombine the order of the cards; Betting on a player side or a banker side in a round in which a game is played using the recombined card to determine a win or loss; The group winning through the above step advances to the upper round baccarat survival game, bets with the same game rules, and determines whether or not the win is determined; Repeating the previous step to proceed to the game to have the total amount of bets to the last winner one; real game of the casino operating site, characterized in that consisting of remotely animated and graphic virtual game in real time To implement the cyber casino game providing method and system.

도1은 본 발명의 일실시례에 의해 구현된 네트워크 시스템의 전체 블록도1 is an overall block diagram of a network system implemented by one embodiment of the present invention;

도2는 본 발명에 적용되는 멀티미디어서버부의 구성도Figure 2 is a block diagram of a multimedia server unit applied to the present invention

도3은 본 발명에 적용되는 오프라인상의 게임 테이블의 구성도3 is a block diagram of an offline game table applied to the present invention

도4는 본 발명에 적용되는 온라인상의 플레이어에게 서비스되는 과정을 도시한 흐름도4 is a flowchart showing a process of serving a player online based on the present invention.

도5는 본 발명에 적용되는 온라인상의 플레이어에게 바카라 서바이벌게임이 서비스되는 과정을 도시한 흐름 구성도Figure 5 is a flow diagram showing the process of service Baccarat survival game to players online applied to the present invention

*도면의 주요부분에 대한 부호설명** Description of Signs of Main Parts of Drawings *

1. 클라이언트부 2. 플레이어1. Client 2. Player

10. 서버시스템부 11. 웹서버부10. Server System Section 11. Web Server Section

12. 시스템 운영서버부 13. VOD서버부12. System operation server unit 13. VOD server unit

14. 데이터베이스서버부 20. 멀티미디어서버부14. Database server unit 20. Multimedia server unit

21. 캡처보드 모듈 22. 문자지원 모듈21. Capture Board Module 22. Character Support Module

23. 게임 애니메이션 모듈 24. 동영상지원 모듈23. Game animation module 24. Video support module

25. 음성지원 모듈 30. 게임테이블25. Voice Support Module 30. Game Table

31. 마이크 32. 소스입력부31.Microphone 32.Source Input

33. 액정모니터 34. 슈33. LCD Monitor 34. Shoe

35. CCD 36. RF칩35.CCD 36.RF Chip

40. 디지털카메라 50. LAN 조정부40. Digital camera 50. LAN control unit

51. 영상인식 모듈 52, 음성인식 모듈51. Image recognition module 52, Voice recognition module

53. 시그널처리부 54. 오디오장비53. Signal Processing Unit 54. Audio Equipment

55. 비디오장비 56. 스위쳐55. Video Equipment 56. Switchers

본 발명에 의한 서비스를 구현하기 위해서는 카지노 감독기관과 같은 공신력있는 기관으로부터 검증되어 승인된 게임 룰에 의해 제시되는 카지노에서의 게임을 실시간 동영상 중계함과 동시에 게임 진행과정을 인식한 동기화된 데이터와 지원되는 게임도구 등의 이미지를 인식한 소스 등을 서버시스템부(10)를 통해 인터넷에 연결되어 있는 클라이언트부(1)의 단말기에 전송하되, 상기 서버시스템부(10)는 디지털 카메라(40)와 게임테이블(30)상의 검시장치를 통해 전송되는 데이터를 수신하여 실제 카지노에서 진행되고 있는 게임의 화상을 캡처한 후, 상기 캡처된 화상은 전용 애뮬레이터 프로그램이나 쇽웨이브 플래시를 이용하여 애니메이션과 그래픽화된 영상으로 변환하여 원격지에 있는 클라이언트부(1)에 사이버 카지노게임을 실시간으로 제공함으로써, 상기 클라이언트부(1)의 플레이어들(2)은 가상공간에서 제공되는 애니메이션과 그래픽화된 게임을 통해 오프라인상의 카지노에서 진행되고 있는 게임에 실제적으로 참여할 수 있도록 한다.In order to implement the service according to the present invention, a game in a casino presented by a game rule that has been verified and approved by a trusted authority such as a casino supervisory agency, is synchronized with real-time video relaying and synchronized data that recognizes the progress of the game. While transmitting a source, such as an image of a game tool, etc., to the terminal of the client unit 1 connected to the Internet through the server system unit 10, the server system unit 10 and the digital camera 40 and After receiving data transmitted through the checkpoint on the game table 30 and capturing an image of the game being played in the actual casino, the captured image is animated and graphic using a dedicated emulator program or shockwave flash. Provides cyber casino games in real time to the client unit (1) in the remote area by converting to video As, the player of the client unit (1) and (2) are to participate in the real game in progress in on the off-line casino via animation and a graphical games provided in the virtual space.

또한, 오프라인상의 실제 카지노에서 진행되고 있는 게임을 동영상으로 원격지의 클라이언트부(1)에 제공하되, 게임에 대한 동영상을 작은 서비스창으로 전달되어 모니터링 할 수 있도록 하여 플레이어들(2)은 가상공간에서 제공되는 애니메이션과 그래픽화된 게임과 카지노현장에서 진행되고 있는 게임을 상호 비교하면서 게임을 할 수 있어, 오프라인상의 카지노에서 진행되는 게임현장이 공개되도록 하여 공정성과 신뢰성을 향상시킬 수 있고, 네트워크상의 트래픽 증가와 클라이언트부(1)의 다양한 통신환경을 감안하여 실시간 전송되는 동영상은 1초당 화상이 적절하게 조정되게 하고, 상기 클라이언트부(1)의 모니터에 전송되지 않은 시간이 지난 화상은 즉시 무시되고, 실시간에 가장 근접하게 동기화된 화상을 출력할 수 있도록 클라이언트 전용 애뮬레이터에 프로그래밍되게 한다. 이 때, 상기 클라이언트부(1)에서 전송된 동영상은 VOD서버부(13)에 소정의 분류체계에 따라 분류하여 저장함으로써, 실시간 제공되지 않은 동영상을 재확인할 수 있도록 한다.In addition, while providing the game being played in the actual casino on the offline to the remote client portion (1), the video for the game is delivered to the small service window to monitor the players (2) in the virtual space The game can be played while comparing the animations and graphic games provided and the games being played at the casino site, thereby improving the fairness and reliability by making the game sites being played at the casino offline. In view of the increase and the various communication environments of the client unit 1, the video transmitted in real time causes the image to be properly adjusted per second, and the image which has not been transmitted to the monitor of the client unit 1 is immediately ignored, Client only to output the closest synchronized image in real time Let it be programmed into the emulator. At this time, the video transmitted from the client unit 1 is classified and stored in the VOD server unit 13 according to a predetermined classification scheme, so that the video not provided in real time can be reconfirmed.

카지노에는 기본적으로 카메라와 비디오 저장시스템이 구비되어 있으므로 기존의 자원을 연계하여 사용할 수 있도록 함으로써, 시스템 구축에 따른 비용을 절감할 수 있도록 하고, 사이버 게임이 서비스되는 카지노내의 소정의 테이블 사이드에는 액정 모니터(33)를 설치하여 딜러의 콜링이 음성인식되어 문자로 디스플레이 되고, 게임 진행과정의 그래픽과 온라인상의 플레이어들의 명단, 배팅현황. 칩현황 및 스코어가 디스플레이 되게 한다. 또한 카지노 현장의 딜러가 콜링하는 음성, 딜러가 게임 진행 단계별로 키를 콘트롤하여 주는 시그널, 카드나 게임도구 등의 영상을 인식하여 인터넷으로 연결된 클라이언트부에서 애니메이션과 그래픽화된 게임에 의한 실시간 진행이 가능하도록 소스로 삼고, 카지노에서 실제 진행되고 있는 게임의 동영상을 실시간으로 전송하거나 VOD(Video On Demand)형태로 볼 수 있도록 서버시스템부(10)에서 데이터를 소정의 형태로 처리한다.Since the casino is basically equipped with a camera and a video storage system, the existing resources can be used in conjunction with each other, thereby reducing the cost of building the system, and a liquid crystal monitor on a predetermined table side in the casino where cyber games are provided. (33) is installed, the dealer's call is voice recognition and displayed as text, graphics of the game progress and the list of players online, betting status. The chip status and scores are displayed. In addition, the real-time progress of animations and graphic games is realized in the client part connected to the Internet by recognizing the voice that the dealer dealer calls, the signal that the dealer controls keys for each game progress, the video such as a card or game tool. Using the source as possible, the server system 10 processes the data in a predetermined form so that the video of the game actually being played in the casino can be transmitted in real time or viewed in the form of VOD (Video On Demand).

상기 서버시스템부(10)은 대규모 동시 접속이 가능한 분산 서버시스템을 채택하고, 사이버 카지노 게임을 시간별, 회차별로 구분하여 게임의 동영상을 VOD서버부(13)에 일정기간 저장하여 두어 온라인 플레이어가 게임도중 캡처해둔 그래픽 화면과 실제 게임의 진행 및 승부 결과를 다시 볼 수 있도록 하고, 통신사정으로 게임 소스에 대한 데이터 전송이 중단되어 실시간 그래픽 게임이 불가능하게 되면, 가상게임 데이터를 압축, 암호화하여 시간대별로 전송하여 가상게임을 할 수 있도록 프로그래밍 한다.The server system unit 10 adopts a distributed server system capable of large-scale simultaneous access, and divides the cyber casino game by time and each time to store the video of the game in the VOD server unit 13 for a predetermined period so that the online player can play the game. When the graphic screen captured during the game and the actual game progress and game results are replayed, and the data transmission to the game source is stopped due to communication situation, and the real-time graphic game is not possible, the virtual game data is compressed and encrypted by time zone. Program it to send and play virtual games.

상기 클라이언트부(1)에 제공되는 애니메이션과 그래픽화된 가상게임은 네트워크의 트래픽의 증가를 방지하기 위해 카지노 현장을 모두 애니메이션화하여 제공하기 보다는 기본적으로 게임도구에 대한 정보를 플레이어들(2)에게 제공되게 하고, 이에 대한 확인은 모니터를 통해 제공되는 실제 카지노현장에서 진행되고 있는동영상을 통해 확인하거나 VOD서버부(13)를 통해 동영상을 제공받아 확인할 수 있고, 애니메이션화된 가상게임시 실제 카지노에서 근무하는 딜러나 모델을 3D로 전신촬영하여 제공하거나 애니메이션으로 합성한 아바타형태로 제공할 수도 있다.In order to prevent an increase in network traffic, the animation and graphic virtual game provided to the client unit 1 basically provides information about game tools to the players 2 rather than animating the casino scene. This can be confirmed through the video that is in progress at the actual casino site provided through the monitor, or can be confirmed by receiving the video through the VOD server unit 13, the animated virtual game when working at the actual casino Dealers or models can be provided in 3D with full-body shots or in the form of animated avatars.

또한, 오프라인상에서 실재하는 카지노의 게임에 온라인상으로 참여하여 오프라인상의 딜러나 상대방 플레이어와 상대할 수 있고, 온라인상의 상대방 플레이어와도 게임이 가능하도록 하여 온라인상의 하이롤러끼리 일대일이나 온라인과 오프라인상에서의 플레이어끼리 일대일로 게임을 진행할 수 있는데, 이 때 온라인상에서 소액으로 참가하는 다른 플레이어들은 하이롤러가 대표로 하는 게임을 관전하며 게임 라운드마다 플레이어를 선택하여 베팅하는 간접방법도 가능하게 하고, 호텔 객실내부의 비디오 시스템을 로컬 인터라넷으로 연결하여 객실에서도 컴퓨터 등과 같은 단말기를 이용하여 고객이 카지노 게임에 참여할 수 있도록 한다.In addition, online casinos can participate in online casino games, play online with offline dealers or opponents, and play online against other online players. Players can play one-on-one with each other. At this time, other players who participate in a small amount online can watch the game represented by the high-roller, indirect method of betting by selecting a player for each game round, and inside the hotel room. Connects the video system to the local internet, allowing customers to participate in casino games using terminals such as computers.

특히, 최근에는 인터넷 및 정보통신의 급속한 발전으로 인해 무선 인터넷이 각광을 받게 되어, 개인들이 휴대하면서 이동전화 및 다양한 정보제공을 받을 수 있는 휴대폰이나 PDA(Personal Digital Assistant) 등을 통해서도 상기와 같은 온라인 카지노 게임을 즐길 수 있도록 하기 위해, 본 발명에 의한 시스템을 통해 기존의 바카라게임을 수단으로 서바이벌 게임형태로 변형하여 네티즌들에게 제공하여 짧은 시간에도 게임을 할 수 있고, 카지노게임에 대한 거부감을 해소하기 위해 일정 소액을 배팅할 수 있도록 함으로써, 유·무선 인터넷을 이용한 PC나 휴대폰 등의 단말기를 통한 온라인 카지노 게임을 즐길 수 있도록 한다.In particular, in recent years, due to the rapid development of the Internet and information communication, the wireless Internet is in the spotlight, such as through the mobile phone or personal digital assistant (PDA), which can receive mobile phones and various information while being carried by individuals, In order to enjoy the casino game, the system according to the present invention transforms the existing baccarat game into a survival game form by means to provide netizens to play the game in a short time, relieve the rejection of the casino game In order to be able to bet a small amount in order to play online casino games through a terminal such as a PC or a mobile phone using wired or wireless Internet.

상기와 같이 본 발명에 의한 시스템을 통해 원격지에 있는 플레이어들(2)에게 다양한 사이버 카지노 게임을 제공함에 있어, 기존의 난수발생 프로그램을 이용하여 가상게임을 제공하되, 플레이어들에게 본 발명에 의한 사이버 카지노 게임을 공정하며 신뢰성있게 제공하고, 참여도를 증가하기 위해 사이버 카드게임의 플레이어가 카드섞기와 카드컷팅에 직접 참여하게 하여 난수발생기(RNG; Random Number Generator) 방식으로 조합된 전체카드의 뭉치를 온라인상의 플레이어가 가상적으로 뒤섞기를 하거나 무작위로 배열된 카드 뭉치측면에서 첫장에서 몇 장째를 임의로 선택하면 카드 인서팅이나 컷팅이 되어 카드의 조합순서가 바뀌어지도록 함으로써, 가상공간상의 플레이어들은 기존의 난수발생기 프로그램에 의존된 카드게임에 비해 게임의 승부요인을 스스로 만들어나간다는 의식을 가질 수 있어 게임의 흥미를 유발하게 되고, 공정성과 신뢰성에 바탕을 둔 게임으로 인식하여 참여도를 높일 수 있다.As described above, in providing various cyber casino games to players 2 remotely through the system according to the present invention, while providing a virtual game using the existing random number generation program, cyber players according to the present invention In order to provide casino games fairly and reliably, and to increase participation, players of cyber card games can directly participate in card shuffling and card cutting, so that the total number of cards combined in random number generator (RNG) method When players online shuffle or randomly select the first few cards from the side of randomly arranged cards, the cards are inserted or cut to change the order of card combinations. Compared to the card game depending on the program, There may have been created out of consciousness throw causing the interest of the game, can increase engagement and awareness to the game, based on fairness and reliability.

이하, 도면을 참조하여 본 발명에 의한 카지노 영업현장의 실제게임을 원격지에서 애니메이션과 그래픽화된 가상게임으로 실시간 동일하게 구현한 사이버 카지노 게임 제공방법 및 시스템을 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the drawings will be described in detail a cyber casino game providing method and system for realizing the real game of the casino operating site according to the present invention in real time as a virtual game and animation in a remote place.

도1은 본 발명의 일실시례에 의해 구현된 네트워크 시스템의 전체 블록도이고, 도2는 본 발명에 적용되는 멀티미디어서버부(20)의 구성도이고, 도3은 본 발명에 적용되는 오프라인상의 게임 테이블(30)의 구성도이고, 도4는 본 발명에 적용되는 온라인상의 플레이어(2)에게 서비스되는 과정을 도시한 흐름도이고, 도5는 본 발명에 적용되는 온라인상의 플레이어(2)에게 바카라 서바이벌게임이 서비스되는 과정을 도시한 흐름 구성도이고, 미도시부호 3은 WAP 게이트웨이다.1 is an overall block diagram of a network system implemented by an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a block diagram of a multimedia server unit 20 applied to the present invention, and FIG. Fig. 4 is a flow chart showing the process of serving a player 2 on-line applied to the present invention, and Fig. 5 shows a baccarat to the player 2 on-line applied to the present invention. This is a flow chart showing the process of survival game service, and 3 is a WAP gateway.

도1은 본 발명의 일실시례에 의해 구현된 네트워크 시스템의 전체 블록도이다.1 is an overall block diagram of a network system implemented by one embodiment of the present invention.

도시된 바와 같이 오프라인상의 실재하는 카지노 게임을 온라인상에서 실시간으로 구현하는 서비스를 제공하기 위해서는 플레이어(2)가 온라인상에서 서버시스템부(10)에서 제공하는 사이버 카지노 게임을 할 수 있는 클라이언트부(1)와 데이터 송수신 및 회원인증을 하는 웹서버부(11), 시스템 운영서버부(12), 멀티미디어서버부(20), VOD서버부(13), 및 데이터베이스서버부(14)로 이루어지는 서버시스템부(10)와 상기 서버시스템부(10)와 연계하여 온라인 게임이 서비스되는 게임 테이블(30)의 진행과정을 중계하는 디지털 카메라부(40)와 실제 카지노 게임이 진행되는 게임 테이블(30)과 상기 서버시스템부(10)와 연계하여 인터라넷으로 연결된 컴퓨터 등의 단말기에 온라인 게임을 제공하는 LAN 조정부(50)로 구성한다.As shown in the drawing, in order to provide a service for realizing a real casino game on-line in real time on-line, the client unit 1 that allows the player 2 to play cyber casino games provided by the server system unit 10 online. And a server system unit including a web server unit 11, a system operation server unit 12, a multimedia server unit 20, a VOD server unit 13, and a database server unit 14 for data transmission and reception and member authentication. 10) and the digital camera unit 40 relaying the progress of the game table 30 in which the online game is serviced in association with the server system unit 10, the game table 30 in which the actual casino game is played, and the server. In conjunction with the system unit 10 is configured as a LAN control unit 50 for providing an online game to a terminal such as a computer connected to the Internet.

상기 클라이언트부(1)는 인터넷에 연결된 컴퓨터 등과 같은 단말기를 통해 웹브라우저로 데이터를 송·수신하는 장비를 구비하여 본 발명에 의한 서비스를 제공하는 서버시스템부(10)에 접속한 후, 오프라인상에서 실제 진행되고 있는 다양한 형태의 카지노 게임을 전용 애뮬레이터 프로그램이나 쇽웨이브 플래시를 이용하여 그래픽, 사운드, 애니메이션화된 가상게임으로 온라인상에 동일하게 구현되게 하고, 오프라인상의 실제 카지노 게임의 동영상이 작은 서비스창으로 전달되어 모니터링하면서 게임을 할 수 있도록 한다.The client unit 1 is provided with a device for transmitting and receiving data to a web browser through a terminal such as a computer connected to the Internet, and accesses the server system unit 10 for providing a service according to the present invention. Various types of casino games that are in progress, such as graphic, sound, and animated virtual games, can be implemented on-line using a dedicated emulator program or shockwave flash, and the video of actual casino games in offline mode is a small service window. It can be delivered and monitored while playing.

상기 서버시스템부(10)는 웹서버부(11), 시스템 운영서버부(12), 멀티미디어서버부(20), VOD서버부(13), 및 데이터베이스서버부(14)로 이루어지는데, 인터넷에연결된 클라이언트부(1)의 플레이어(2)는 웹브라우저를 통해 서버시스템부(10)의 웹서버부(11)에 접속한 후, 상기 웹서버부(11)에서 데이터베이스서버부(14)와 연동하여 회원권한이 부여되어 있는지를 인증하고, 플레이어(2)에 대한 회원권한이 부여되면 상기 시스템 운영서버부(12)에서 클라이언트부(1)의 웹브라우저를 통해 전송되는 플레이어(2)의 명령어를 입력받아 실행할 수 있도록 제어하고, 상기 멀티미디어서버부(20)의 해당 멀티미디어 모듈을 실행하여 상기 클라이언트부(1)에서 오프라인상의 카지노 게임을 온라인상에 동일하게 구현하도록 한다.The server system unit 10 includes a web server unit 11, a system operation server unit 12, a multimedia server unit 20, a VOD server unit 13, and a database server unit 14. The player 2 of the connected client unit 1 accesses the web server unit 11 of the server system unit 10 through a web browser, and then interworks with the database server unit 14 in the web server unit 11. By authenticating that the membership rights are granted, and if the membership rights for the player 2 is granted, the system operating server unit 12 sends a command of the player 2 to be transmitted through the web browser of the client unit 1. It controls to receive and execute the input, and executes the corresponding multimedia module of the multimedia server unit 20 so that the client unit 1 implements the same casino game on-line on-line.

상기와 같이 오프라인상의 카지노 게임을 온라인상에 동일하게 구현하는 서비스를 제공하기 위해 상기 시스템 운영서버부(12)는 CGI(Common Gateway Interface), ASP(Active Server Pages), PHP 등의 스크립트를 구동하여 데이터베이스서버부(14)에 접근하여 명령어에 해당하는 데이터를 추출 및 입력된 데이터를 저장하거나 데이터를 삭제, 처리하는 기능을 제어하도록 하고, 디지털 카메라(40)와 게임 테이블(30)에 설치된 장치를 통해 전송되는 오프라인상의 카지노에서 실제로 진행되고 있는 게임 진행과정을 클라이언트부(1)에서 그래픽, 애니메이션화된 가상게임으로 구현하기 위해 멀티미디어서버부(20)의 해당 멀티미디어 모듈을 실행하여 소정의 데이터형태로 처리한다.The system operation server unit 12 drives scripts such as CGI (Common Gateway Interface), ASP (Active Server Pages), PHP, and the like to provide a service for realizing casino games on-line as described above. Accessing the database server unit 14 to control the function of extracting data corresponding to the command and storing the input data or deleting and processing the data, and the device installed in the digital camera 40 and the game table 30 In order to implement the game progress actually being performed in the offline casino transmitted through the client unit 1 as a graphic and animated virtual game, the corresponding multimedia module of the multimedia server unit 20 is executed and processed into a predetermined data form. do.

상기 멀티미디어서버부(20)는 LAN 조정부와 연동되도록 하며, 도2에 도시된 바와 같이 캡처보드 모듈(21), 문자지원 모듈(22), 게임 애니메이션 모듈(23), 동영상지원 모듈(24) 및 음성지원 모듈(25)로 이루어져 본 발명에 의한 서비스를 제공하기 위해 상기 시스템 운영서버부(12)의 제어를 받아 실행하는데, 상기 캡처보드 모듈(21)은 카드나 게임도구 등의 실물 이미지를 정형화하여 저장하고, 테이블에서 제시되는 카드 등의 영상을 캡처하여 인식하도록 지원하는 멀티미디어 모듈이고, 상기 문자지원 모듈(22)은 게임의 진행 단계별로 딜러가 키로 조작하는 시그널과 딜러의 콜링하는 음성을 정형화하여 저장하고, 입력되는 신호와 음성을 인식하여 게임 테이블(30)에 설치된 액정 모니터(33)나 클라이언트부(1)의 모니터 등과 같은 출력수단에 문자를 지원하는 멀티미디어 모듈이고, 상기 게임 애니메이션 모듈(23)은 상기 멀티미디어서버부(20)의 해당 멀티미디어 모듈에 의해 입력되는 소스에 따라 상기 클라이언트부(1)에서 사이버 카지노 게임이 그래픽과 애니메이션화된 가상게임으로 진행될 수 있도록 지원하는 멀티미디어 모듈이고, 상기 동영상지원 모듈(24)은 디지털 카메라(40)에 의해 실황 중계된 정형화된 영상을 클라이언트부(1)의 온라인 카지노 게임상에 작은 서비스창으로 동영상을 실시간으로 제공하도록 지원하는 멀티미디어 모듈이고, 상기 음성지원 모듈(25)은 클라이언트부(1)의 온라인 카지노 게임상에 사운드가 생성될 수 있도록 지원하는 멀티미디어 모듈이다.The multimedia server unit 20 is interlocked with the LAN control unit, as shown in Figure 2 captureboard module 21, character support module 22, game animation module 23, video support module 24 and It consists of a voice support module 25 to run under the control of the system operation server unit 12 to provide a service according to the present invention, the capture board module 21 is a stereotype of the actual image, such as cards and game tools And a multimedia module for storing and recognizing an image of a card or the like presented at a table. The character support module 22 formalizes a signal manipulated by a dealer and a calling voice of the dealer at each stage of the game. To store the text, and to recognize the input signal and the voice, and to support text to an output means such as a liquid crystal monitor 33 or a monitor of the client unit 1 installed in the game table 30. The game animation module (23) is a cyber casino game in the client unit (1) according to the source input by the corresponding multimedia module of the multimedia server unit 20 to proceed to the graphic and animated virtual game It is a multimedia module to support, and the video support module 24 provides a real-time video in a small service window on the online casino game of the client unit (1) in the standardized video relayed live by the digital camera 40 It is a multimedia module to support, and the voice support module 25 is a multimedia module to support the sound can be generated on the online casino game of the client unit (1).

상기 VOD서버부(13)는 오프라인상에서 진행하는 카지노 게임을 게임회차별, 게임 시간별로 분류하여 각 게임에 대한 동영상을 일정기간 저장하여 두고, 클라이언트부(1)의 플레이어가 게임도중 캡처, 저장해둔 애니메이션과 그래픽 화면을 선택하면, 게임의 동영상이 연결되어 실제 게임의 진행 및 승부 결과를 재출력해 볼 수 있도록 하고, 상기 데이터베이스서버부(14)는 데이터를 소정의 분류체계에 따라 해당 레코드와 해당 필드에 분류하여 저장하는데, 사용자가 인터넷을 통해 서버시스템부(10)에 접속한 경우 회원권한이 부여된 사용자인지의 여부를 확인하여 인증하도록 회원에 대한 정보를 소정의 분류체계에 따라 저장하고, 본 발명에 의한 서비스를 제공함에 있어 요구되는 텍스트, 이미지 및 멀티미디어 관련 데이터를 소정의 분류체계에 따라 저장한다.The VOD server unit 13 classifies casino games that are performed offline by game interval and game time to store videos for each game for a certain period of time, and the player of the client unit 1 captures and stores them during the game. When the animation and the graphic screen is selected, the video of the game is connected so that the actual game progress and the result of the game can be reprinted, and the database server unit 14 stores the data according to a predetermined classification system. The information is classified and stored in a field, and when a user accesses the server system unit 10 through the Internet, information about a member is stored according to a predetermined classification system so as to check and authenticate whether or not the user has been granted the member right. Text, image and multimedia related data required for providing the service according to the present invention according to a predetermined classification system The chapter.

상기 디지털 카메라(40)는 오프라인상의 카지노에서 실제 진행되고 있는 카지노 게임의 진행과정에 대한 영상을 정형화하여 상기 서버시스템부(10)로 전송하여 소정의 데이터 처리과정을 거친 후, 인터넷으로 연결되어 있는 클라이언트부(1)상에 실시간 동영상을 제공하거나 그래픽 및 애니메이션화된 가상게임으로 구현되는 사이버 카지노 게임의 소스로 활용되도록 한다.The digital camera 40 forms an image of the progress of a casino game that is actually being performed in an offline casino, transmits it to the server system unit 10, passes a predetermined data process, and is connected to the Internet. The real-time video is provided on the client unit 1 or used as a source of a cyber casino game implemented as a graphic and animated virtual game.

상기 게임 테이블(30)은 도3에 도시된 바와 같이 검시장치인 마이크(31), 소스입력부(32), 액정 모니터(33) 및 CCD(Charge Coupled Device)(35)와 RF(Radio Frequency)(36)가 형성된 슈(34)로 이루어지도록 하는데, 상기 마이크(31)는 오프라인상에서 카지노 게임을 진행하는 딜러가 콜링하는 음성을 인식하여 상기 게임 테이블(30)의 소정의 위치에 설치된 액정 모니터(33)상에 문자로 디스플레이되고, 상기 마이크(31)에서 수신한 딜러의 콜링한 음성 데이터는 서버시스템부(10)로 전송되어 멀티미디어서버부(20)의 음성지원 모듈(25)에 의해 온라인상의 카지노 게임에서 플레이어가 인식할 수 있는 사운드의 형태로 출력이 되게 한다.As shown in FIG. 3, the game table 30 includes a microphone 31, a source input unit 32, a liquid crystal monitor 33, a charge coupled device (CCD) 35, and a radio frequency (RF) ( 36 is formed of a shoe 34, the microphone 31 is a liquid crystal monitor 33 installed at a predetermined position of the game table 30 by recognizing the voice call from the dealer proceeding casino games on-line Is displayed as a letter on the screen, and the calling voice data of the dealer received by the microphone 31 is transmitted to the server system unit 10 and the on-line casino by the voice support module 25 of the multimedia server unit 20. In the game, the output is in the form of sound that the player can recognize.

상기 소스입력부(32)는 오프라인상에서 카지노 게임을 진행하는 딜러가 게임이 진행되는 단계별로 키로 조작하면 소정의 시그널이 생성되게 하여 서버시스템부(10)로 전송하고, 상기 서버시스템부(10)에서는 소스입력부(32)에서전송한 시그널을 인식하여 온라인 카지노 게임이 단계별로 진행이 될 수 있도록 한다. 상기 액정 모니터(33)는 카지노 게임이 진행되고 있는 테이블의 소정의 위치에 설치하여 상기 게임이 진행되고 있는 과정을 그래픽으로 디스플레이 되게 하고, 온라인상의 플레이어들의 명단과 배팅현황 및 칩현황이 디스플레이 되고, 딜러의 콜링하는 음성을 인식하여 문자로 디스플레이 되도록 한다.The source input unit 32 transmits to the server system unit 10 by generating a predetermined signal when a dealer who plays a casino game on the offline is operated with a key in each stage of the game progress, and the server system unit 10 transmits the predetermined signal. Recognizing the signal transmitted from the source input unit 32 allows the online casino game to proceed step by step. The liquid crystal monitor 33 is installed at a predetermined position of a table where a casino game is being progressed so as to graphically display the progress of the game, and a list of players online, betting status and chip status are displayed. The dealer's calling voice is recognized and displayed as text.

상기 슈(Shoe)(34)는 딜러가 게임에 참가한 플레이어에게 카드를 주기전에 카드전체를 보관하고 있는 함으로써, CCD(35)와 RF칩(36)을 형성하여 구성되게 한 것인데, 상기 CCD(35)는 카드가 나오는 슈(34)의 앞부분 밑면에 설치하고, 상기 슈(34)의 바닥 밑면에 RF칩(36)을 내장하도록 하여 페이스 다운상태의 카드를 슈(34)에서 뽑는 동시에 슈(34)의 앞부분 밑면에 형성되어 있는 상기 CCD(35)를 통해 읽혀진 카드의 정보를 상기 RF칩(36)에서 무선으로 서버시스템부(10)로 전송함으로써, 온라인 카지노 게임을 하는 플레이어들이 스퀴즈하는 카드 애니메이션을 보게 되는 순간과 오프라인상의 플레이어들(2)의 카드 스퀴즈되는 순간이 동시에 이루어지도록 하여 온라인과 오프라인상의 플레이어들(2)이 같이 게임을 할 수 있도록 한다. 상기와 병행하는 또 다른 방법으로 게임 테이블(30)상 슈(34)가 위치하는 앞부분 테이블의 소정의 위치에 CCD(35)를 함몰 장착하여 페이스다운된 카드를 지나치게 하여 카드의 정보를 읽게 한다.The shoe 34 is configured to form the CCD 35 and the RF chip 36 by storing the entire card before the dealer gives the card to the player who participated in the game. ) Is installed at the bottom of the front portion of the shoe 34 from which the card emerges, and the RF chip 36 is embedded at the bottom of the shoe 34 at the bottom of the shoe 34 to draw the face down card from the shoe 34 and at the same time the shoe 34 Card animation that players squeeze by playing the online casino game by transmitting the information of the card read through the CCD (35) formed on the bottom surface of the front) to the server system unit (10) wirelessly from the RF chip (36). The moment of seeing and the moment of card squeeze of the players 2 on-line are made at the same time so that the players 2 on-line and off-line can play together. As another method in parallel with the above, the CCD 35 is recessed at a predetermined position of the front table where the shoe 34 is located on the game table 30 so that the face down card is overwritten to read the card information.

상기 LAN 조정부(50)는 멀티미디어서버부와 연동되도록 하고, 영상인식 모듈(51), 음성인식 모듈(52), 시그널처리부(53), 오디오장비부(54), 비디오장비부(55) 및 스위쳐(switcher)(56)로 구성하여 오프라인상의 카지노에서실제 진행되고 있는 카지노게임을 상기 디지털 카메라(40)와 게임테이블(30)의 소정의 검시장치를 통해 데이터를 입력받아 상기 음성인식 모듈(51), 음성인식 모듈(52), 시그널처리부(53)를 통해 소정의 형태로 처리한 후, 오디오장비(54), 비디오장(55), 스위쳐(56)를 통해 LAN으로 연결되어 있는 인터라넷상의 호텔 객실이나 인터넷상의 PC와 같이 온라인 게임을 즐길 수 있는 단말기에 오프라인상의 카지노 게임을 실시간으로 제공할 수 있도록 한다.The LAN control unit 50 is interlocked with the multimedia server unit, the image recognition module 51, the voice recognition module 52, the signal processing unit 53, the audio equipment unit 54, the video equipment unit 55 and the switcher The voice recognition module 51 is configured to include a switch 56 to receive data of a casino game that is actually being performed in a casino on-line through a predetermined inspection value of the digital camera 40 and the game table 30. After a predetermined form is processed through the voice recognition module 52 and the signal processor 53, a hotel room on the internet connected to the LAN through the audio equipment 54, the video field 55, and the switcher 56. In addition, it is possible to provide offline casino games in real time to a terminal that can play online games such as a PC on the Internet.

도4는 본 발명에 적용되는 온라인상의 플레이어(2)에게 서비스되는 과정을 도시한 흐름도이다.Fig. 4 is a flowchart showing the process of serving the player 2 on-line applied to the present invention.

실제 오프라인상에서 진행되고 있는 카지노 게임을 실시간으로 온라인상에서 구현한 사이버 카지노 게임에 참가하기 희망하는 사용자는 클라이언트부(1)의 웹브라우저를 통해 인터넷에 연결되어 있는 서버시스템부(10)의 웹서버부(11)에 접속한 후(100), 상기 웹서버부(11)에서 회원권한을 부여받게 되는데, 웹서버부(11)에서는 플레이어(2)의 클라이언트부(1)에서 전송된 회원 ID 및 비밀번호를 입력받아 실행 스크립트를 통해 데이터베이스서버부(14)를 검색하여 기존의 등록된 회원인지를 확인하도록 한다(110).A user who wishes to participate in a cyber casino game that implements a casino game that is being performed in real time online in real time is a web server part of a server system part 10 connected to the Internet through a web browser of a client part 1. After accessing (11) (100), the web server unit 11 is granted member rights. In the web server unit 11, the member ID and password transmitted from the client unit 1 of the player 2 Search for the database server unit 14 by receiving the input script to check whether the existing registered member (110).

상기 플레이어(2)가 기존의 등록이 되어 있는 회원인 경우에는 상기 웹서버부(11)로부터 회원권한을 부여받아 온라인 카지노게임에 참가할 수 있게 되고, 만일 본 발명에 의한 서비스를 제공받을 수 있는 회원으로 등록되어 있지 않은 경우에는 신규회원으로 등록하는 절차를 거치게 되는데(115), 이러한 절차는 일반적인 인터넷의 웹서버상에서 회원으로 가입하는 방법과 유사하게 소정의 회원등록 인터페이스 화면에 신원확인을 위한 인적사항을 입력받아 회원 ID와 비밀번호를 부여하고, 데이터베이스서버부(14)에 소정의 분류체계에 따라 해당 레코드와 필드에 데이터를 저장한 후(120), 플레이어(2)에게 회원권한을 부여한다(130).In the case where the player 2 is an existing registered member, the web server unit 11 is given a member right to participate in the online casino game, and if the member can be provided with the service according to the present invention. If it is not registered as a new member (115), this procedure is similar to the method of registering as a member on a web server of the general Internet, the personal information for identity verification on a predetermined member registration interface screen Receives the member ID and password, and in the database server unit 14 stores the data in the record and field in accordance with the predetermined classification scheme 120, and then gives the player 2 membership (130) ).

상기의 과정을 통해 클라이언트부(1)의 플레이어(2)에게 회원권한이 부여되면, 플레이어(2)는 서버시스템부(10)에서 애니메이션과 그래픽화된 가상게임으로 제공하는 사이버 카지노게임을 선택하여 원하는 게임에 참가하게 되는데(140), 상기 클라이언트부(1)의 플레이어(2)가 온라인상의 사이버 카지노 게임에 참가하게 되면 서버시스템부(10)의 시스템 운영서버부(12)는 오프라인상에서 진행되고 있는 해당 카지노 게임에 대한 데이터를 디지털 카메라(40)와 게임 테이블(30)에 설치된 소정의 검시장치를 통해 수신한 후, 멀티미디어서버부로 전송한다(150).If membership is granted to the player 2 of the client unit 1 through the above process, the player 2 selects a cyber casino game provided by the server system unit 10 as an animated and graphic virtual game. When the player 2 of the client unit 1 participates in the online cyber casino game, the system operation server unit 12 of the server system unit 10 proceeds offline. After receiving the data about the casino game through a predetermined inspection value installed in the digital camera 40 and the game table 30, and transmits to the multimedia server unit (150).

상기 멀티미디어서버부(20)는 해당 멀티미디어 모듈의 지원을 받아 온라인상에 그래픽, 사운드, 애니메이션화된 가상게임 형태로 실시간으로 제공할 수 있도록 데이터를 소정의 형태로 처리하여(160) 클라이언트부에 상기 데이터를 실시간으로 제공하여 온라인상의 플레이어들은 카지노 게임을 그래픽, 사운드, 애니메이션형태의 가상게임으로 제공받을 수 있도록 하고(170), 현지 오프라인상의 카지노에서 진행되고 있는 게임현장에 대한 동영상은 클라이언트부(1)의 모니터 소정의 영역에 작은 서비스창을 통해 디스플레이 되도록 한다. 상기 플레이어가 게임을 하고나면, 다른 게임을 선택할 지를 확인하여(180) 플레이어가 다른 게임을 선택하면 상기와 같은 과정을 거쳐 플레이어들에게 온라인상의 카지노 게임이 제공되게 하고, 다른 게임을 선택하지 않으면, 종료하게 된다.The multimedia server unit 20 processes the data in a predetermined form so that it can be provided in real time in the form of graphics, sound, and animated virtual games online with the support of the corresponding multimedia module (160). It provides real time to allow players online to receive casino games in the form of virtual games in graphic, sound, and animation form (170). The monitor may be displayed in a predetermined area through a small service window. After the player has played the game, it is determined whether to select another game (180). If the player selects another game, the player proceeds to the online casino game provided by the above process, and if no other game is selected, Will end.

카지노 게임에 있어서는 배팅이 시작되고 종료되는 시점이 중요하여 오프라인과 온라인상의 사이버 카지노게임에 참여하고 있는 플레이어들(2)에게 정보가 실시간적으로 이루어지게 위해서는 딜러의 역활이 중요하게 되는데, 배팅이 시작되는 경우에는 딜러가 배팅시작을 알리는 소정의 시그널을 작동하여 온라인상에서 사이버 카지노 게임에 참여하고 있는 플레이어들(2)이 인식할 수 있도록 하고, 특히 배팅이 마감되는 시점이 가장 중요한데, 통신망의 다양한 원인으로 인해 데이터 전송이 지연되는 경우를 대비해 오프라인상의 플레이어들(2)에게 배팅마감을 알리는 콜링을 하기 전보다 조금 빨리 배팅마감을 알리는 시그널을 작동하여 온·오프라인상의 플레이어들(2)이 동시에 배팅마감이 이루어질 수 있도록 한다.In casino games, the starting and ending time of the betting is important, so the role of the dealer becomes important for the players (2) participating in the offline and online cyber casino games to be informed in real time. In this case, the dealer activates a predetermined signal indicating the start of the bet so that players (2) participating in the cyber casino game can be recognized online, and in particular, the point at which the bet is closed is most important. Due to the delay in data transmission, the betting deadline is triggered a little earlier than before the calling of the betting deadline to the players (2) offline. Make it happen.

또한, 오프라인상의 실제 진행되고 있는 카지노 게임을 디지털 카메라(40)와 게임 테이블(30)에 설치된 소정의 검시장치를 통해 추출한 데이터를 LAN 조정부(50)로 전송하여 영상인식 모듈(51), 음성인식 모듈(52)과 시그널 처리부(53)에서 온라인상에서 제공되는 게임과 동일한 형태로 처리하여 오디오장비(54)와 비디오장비(55)를 이용해 인터라넷으로 연결된 호텔 등의 객실에 구비되어 있는 컴퓨터에 제공하여 플레이어들(2)은 원격지에서도 오프라인상의 플레이어들과 동일한 사이버 카지노 게임을 네트워크를 이용하여 즐길 수 있다.In addition, the data extracted from the casino game that is being performed on-line through the digital camera 40 and the predetermined inspection value installed in the game table 30 is transmitted to the LAN controller 50 to recognize the image recognition module 51 and voice recognition. The module 52 and the signal processing unit 53 process the same forms as games provided online, and provide them to a computer provided in a room such as a hotel connected to the Internet using the audio equipment 54 and the video equipment 55. The players 2 can enjoy the same cyber casino games as those of the players offline at a remote location using the network.

이상과 같이 카지노 감독기관으로부터 승인을 받은 현지 오프라인상의 카지노 게임을 디지털 카메라(40)를 통해 실황을 중계하고, 게임이 진행되고 있는 테이블상에 설치되어 있는 슈(34)를 통한 카드정보, 마이크를 통한 딜러의 콜링하는 음성정보, 소스입력부(32)를 통한 상기 게임이 진행되고 있는 단계별 정보를 인식하여 서버시스템부(10)로 전송하고, 상기 서버시스템부(10)의 시스템 운영서버부(12)는 데이터베이스서버부(14)와 멀티미디어서버부(20)와 연계하여 상기 디지털 카메라(40)와 게임 테이블(30)에 설치된 검시장치를 통해 전송된 데이터를 처리하여 인터넷으로 연결되어 사이버 카지노 게임에 참가하고 있는 클라이언트부(1)에 상기 게임을 그래픽, 애니메이션화된 가상게임 형태로 오프라인상의 카지노 게임과 동일하게 실시간으로 출력되도록 하고, 현지 오프라인상의 카지노에서 진행되고 있는 영상을 클라이언트부(1)에 동영상으로 실시간으로 제공할 수도 있도록 함으로써, 온라인상의 카지노 게임에 참가하려는 플레이어들(2)은 공신력있는 기관을 통해 검증받은 공정하고 신뢰성있는 게임을 할 수 있어 불리한 손실을 당할 염려가 없고, 카지노 게임을 건전한 레크레이션으로 육성할 수 있어 네티즌들의 여가선용에 기여할 수 있도록 한 발명이다.As described above, the local offline casino game, which has been approved by the casino supervisory agency, is relayed through the digital camera 40, and the card information and the microphone through the shoe 34 installed on the table where the game is being played. Recognizing the voice information of the dealer through the step, the source input unit 32 recognizes the step-by-step information that the game is progressing and transmits to the server system unit 10, the system operating server unit 12 of the server system unit 10 ) Is connected to the database server unit 14 and the multimedia server unit 20 to process the data transmitted through the digital market 40 and the inspection market value installed in the game table 30 connected to the Internet to the cyber casino game Even if the game is output to the participating client 1 in the form of a graphic and animated virtual game in real time, as in the case of an offline casino game, In addition, by allowing the client unit (1) to provide a video in real time in the local offline casino in real time, the players (2) who want to participate in the casino game on-line have been verified through a reliable institution and It is an invention that can contribute to the leisure use of netizens by being able to play reliable games without fear of disadvantages and fostering casino games with healthy recreation.

도5는 본 발명에 적용되는 온라인상의 플레이어(2)에게 바카라 서바이벌게임이 서비스되는 과정을 도시한 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a process in which the baccarat survival game is serviced to an online player 2 applied to the present invention.

온라인상의 게임은 네티즌들이 동시에 수천에서 수만명이 동시에 하나의 공급망에 접속하여 게임을 즐기는 경우가 허다하므로, 본 발명에서는 가능한 한 다수의 플레이어들(2)이 동시에 게임을 즐길 수 있도록 하기 위해 기존의 바카라게임을 수단으로 하는 서바이벌 게임형태로 변형하여 온라인상에서 플레이어들(2)이 즐길 수 있도록 제공한다. 기존의 상기 바카라게임은 카지노 현장에서 정해진 게임규칙에 의해서 카드로 진행되는 게임으로, 게임이 간단하여 다른 카지노 게임처럼 별도의 작전이나 옵션이 필요가 없으며, 일단 게임이 진행되어 카드가 드로잉(drawing)되면 플레이어측 또는 뱅커측 어느 쪽에 배팅을 하든지 관계없이 일정한 규칙에 의해 게임은 자동적으로 진행되며, 게임은 보통 1분정도면 한 라운드가 완료되는 빠르게 진행되는 특징이 있는 게임이다.Since online games are often played by thousands of tens of thousands of users at the same time connecting to a single supply chain, in the present invention, existing baccarat to allow as many players (2) as possible to enjoy the game at the same time. It is transformed into a survival game form by means of a game and provided for players 2 to enjoy online. The existing baccarat game is a game that is played by a card according to a game rule determined at a casino site, and the game is simple, and thus, there is no need for a separate operation or option like other casino games, and once the game is played, the card is drawn. When you bet on either the player or banker side, the game is played automatically according to a certain rule. The game is a fast-paced game that usually takes one minute to complete a round.

이러한 바카라게임을 본 발명에 의한 시스템을 이용하여 오프라인상의 카지노에서 실제로 진행되고 있는 바카라게임을 온라인상의 다수의 플레이어들(2)이 게임을 할 수 있도록 제공하되, 플레이어들(2)은 클라이언트부(1)의 웹브라우저를 통해 인터넷에 연결되어 있는 서버시스템부(10)의 웹서버부(11)에 접속한 후, 도2에 도시된 바와 같이 상기 웹서버부(11)를 통해 회원 인증과정을 거쳐 회원권한을 부여받게 되고, 각 플레이어들(2)이 회원권한을 부여받게 되면, 상기 플레이어들(2)은 서버시스템부(10)에서 제공하는 온라인 카지노 게임인 바카라 서바이벌 게임을 선택한 후, 상기 바카라 서바이벌 게임에 참여하게 된다.The baccara game is provided by the system according to the present invention so that a large number of players 2 can play the game online while the baccara game is being progressed in an offline casino. After accessing the web server unit 11 of the server system unit 10 connected to the Internet through the web browser of 1), the member authentication process is performed through the web server unit 11 as shown in FIG. After the membership rights are granted, and each player 2 is granted the membership rights, the players 2 select the baccarat survival game, which is an online casino game provided by the server system unit 10, and then Participate in a baccarat survival game.

상기 바카라 서바이벌 게임은 도4에 도시된 바와 같이 오프라인상의 카지노에서 실제 진행되고 있는 바카라 게임을 온라인상에 그래픽, 사운드, 애니메이션 게임형태로 실시간으로 제공하여 플레이어(2)로 하여금 상기 바카라 게임에 참여하게 하는데, A라운드에서 플레이어들은 바카라 A그룹에 참여하여 게임규칙에 따라 플레이어측이나 뱅커측에 배팅을 하여 승패가 결정나면, A라운드는 완료되지만 게임자체가 끝이 나는 것은 아니고, 승리한 A그룹은 다시 B라운드에 참여하게 되고, 상기 B라운드에서는 A라운드와 동일한 게임규칙에 의해 플레이어측과 뱅커측에 배팅을 하고, 승패가 결정나면, 상기B라운드는 완료되고, 승리한 A그룹은 C라운드에 참여하게 된다.As shown in Fig. 4, the baccarat survival game provides a baccara game that is actually being performed in an offline casino in real time in the form of a graphic, sound, and animation game online so that the player 2 can participate in the baccarat game. In the A round, the players participate in Baccarat A group and bet on the player or banker side according to the rules of the game to determine the win or loss.The A round is completed but the game itself is not over. The player will take part in round B again. In round B, the players will be placed on the player's side and banker's side according to the same game rules as round A. If the winner is decided, the round B will be completed. Participate

상기 A라운드에서 바카라 A그룹에 참여하여 패배한 A그룹에 대해서는 재배팅여부를 확인하여 재배팅할 시에는 바카라 B그룹에 참여하여 동일한 게임규칙에 의해 플레이어측과 뱅커측에 배팅을 하여 승패가 결정나면, 승리한 B그룹은 다음 라운드에 참여하여 배팅을 계속할 수 있도록 하고, 패배한 B그룹은 다시 재배팅여부를 확인한 후, 바카라 게임을 계속 진행할 수 있도록 한다. 상기 패배한 그룹이 재배팅을 하지 않을 경우에는 대기상태로 있다가 언제든지 재배팅을 원하면, 바카라 게임이 진행되고 있는 소정의 라운드에 참여하여 상기와 같은 게임규칙에 따라 게임을 진행하도록 한다.In the A round, the group A who lost and participated in the group Baccarat A was confirmed to be relocated.If the player is to be rearranged, the player wins by betting on the player's side and the banker's side according to the same game rules. After that, the winning B group will be able to continue the bet by participating in the next round, and the lost B group will be able to proceed with the Baccarat game after confirming again. If the defeated group is not in the rearrangement and is in a waiting state and wants to be rearranged at any time, it participates in a predetermined round in which the baccarat game is in progress and proceeds the game according to the above game rules.

이상과 같이 상기 바카라 서바이벌 게임에 참여한 소정의 그룹이 N라운드까지 진행하게 되면, 소정의 그룹에는 최후의 1인이 남게 되어 마지막 승자가 총배팅금액을 가질 수 있도록 한 네트워크 서바이벌게임이고, 또한 게임을 진행함에 있어 플레이어가 최초 배팅에서 중복배팅도 가능하게 하는데, 만일 1구좌 배팅이 1,000원이라면 10구좌 중복배팅이 가능하고, 승리한 소정의 그룹에 참여하고 있는 플레이어는 다른 라운드에서 게임이 시작되는 소정의 그룹에도 참여하여 동시에 다수의 배팅도 할 수가 있다.As described above, when a predetermined group participating in the baccarat survival game proceeds to N rounds, the last one is left in the predetermined group so that the last winner can have the total bet amount. In progress, the player may also be able to place a bet on the initial bet.If one account bets is 1,000 won, ten bets may be placed on the table. You can also participate in groups of bets and you can place multiple bets at the same time.

상기와 같은 온라인상의 바카라 서바이벌 게임은 유선 인터넷을 통해 플레이어들이 PC를 이용하여 게임을 즐길 수도 있는데, 무선 인터넷을 통해 휴대폰이나 PDA를 이용하여 공간적인 제약을 받지 않고, 이동하면서도 게임을 즐길 수 있도록 지원한다. 상기 무선 인터넷을 이용하여 바카라 서바이벌 게임을 지원하기 위해서는 오프라인상의 카지노에서 실제 진행되는 바카라 게임을 디지털 카메라(40)와 게임테이블(30)상의 검시장치를 통해 전송되는 카드정보는 멀티미디어서버부(20)에서 일정형태의 데이터로 처리하여 웹서버부(11)를 통해 이동전화기지국에 설치되어 있는 WAP 게이트웨이(3)로 전송되고, 상기 WAP 게이트웨이(3)는 전송된 데이터를 무선 단말기에 맞도록 축소하고, 압축된 형태로 전환하는 인코딩과정을 거쳐 상기 무선 단말기로 전송하여 플레이어는 휴대폰이나 PDA 등과 같은 무선 단말기를 통해 바카라 서바이벌 게임에 참여할 수 있도록 한다.The online baccarat survival game can be played by using a PC through a wired internet, allowing a mobile phone or a PDA to play a game without being restricted by space through a wireless internet. do. In order to support the baccarat survival game using the wireless Internet, the card information transmitted through the digital camera 40 and the check value on the game table 30 is actually played in an offline casino. Process the data into a predetermined form in the web server unit 11 and transmit it to the WAP gateway 3 installed in the mobile phone base station. The WAP gateway 3 reduces the data to fit the wireless terminal. After the encoding process is converted into a compressed form, it is transmitted to the wireless terminal so that the player can participate in a baccarat survival game through a wireless terminal such as a mobile phone or a PDA.

또한, 오프라인상의 실제 카지노 게임의 중계방법과 병행하여 원격지에 있는 온라인상의 플레이어들의 선택에 의해 기존의 난수발생 프로그램을 이용한 사이버 카지노 게임을 희망하는 경우에는 난수발생 프로그램에 의한 가상게임을 제공할 수 있도록 하되, 온라인상의 플레이어들(2)에게 상기 사이버 카지노 게임에 대한 신뢰성과 공신력을 부여하기 위해 카드섞기와 카드컷티에 직접 참여하여 게임을 할 수 있도록 한다. 즉, 무작위 1차 배열된 가상이 카드묶음에 대해서 온라인상의 플레이어들의 선택에 의해 와싱(washing), 컷팅(cutting)작업을 다시 할 수 있도록 함으로써, 온라인상에서 카드가 재조합이 가능하도록 한다. 즉, 게임엔진에서 실제 카드의 크기, 두께, 재질 등의 규격 값을 주고, 카드 한 장마다 각각 고유카드의 값을 링크되게 하여 3D공간상에서 딜러의 와싱, 셔플, 플레이어들의 인서팅과 컷팅으로 카드가 뒤섞여지는 과정을 애니메이션으로 출력되도록 하여 자연스럽게 카드순서가 재조합되게 한다.In addition, in the case of the cyber casino game using the existing random number generation program by the selection of online players in the remote area in parallel with the relay method of the actual casino game offline, the virtual game by the random number generation program can be provided. However, in order to give the players 2 on-line the reliability and credibility with respect to the cyber casino game, the game can be directly participated in card shuffling and card cut tea. That is, the random primary array virtual allows the cards to be recombined online by allowing the players to perform the washing and cutting operations again by the online players' selection. In other words, the game engine gives the standard values such as the size, thickness, and material of the actual cards, and links the values of the unique cards to each card, so that the dealer's washes, shuffles, and inserts and cuts of players in the 3D space can be linked. The card sequence is naturally recombined by causing the animation to be output as a mixture.

이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시례 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니다.The present invention described above is capable of various substitutions, modifications, and changes without departing from the technical spirit of the present invention for those skilled in the art to which the present invention pertains. It is not limited to the drawings.

오프라인상의 현지 카지노의 게임을 실황 중계하여 인터넷으로 연결되어 있는 클라이언트부에 실시간으로 그래픽, 애니메이션화 된 가상게임 및 동영상으로 제공하여 실제로 카지노에 방문하지 않고도 현지 카지노에 있는 딜러나 플레이어와 게임을 즐길 수 있고, 기존의 바카라 게임을 서바이벌 형태로 변형하여 온라인상에서 제공하여 짧은 시간내에 소액 배팅으로 게임을 진행하여 사용자의 편의성을 향상시키도록 하는 이점이 있고, 본 발명에 의해 서비스되는 사이버 카지노 게임은 카지노 감독기관으로부터 검증되어 승인된 게임만을 선별하여 제공함으로 인해 사이버 카지노 게임에 참가하려는 사용자들에게 공정성과 신뢰성을 보장할 수 있어 온라인 카지노 게임에 대한 부정적인 인식을 불식시키고, 카지노 게임을 건전한 레크레이션으로 육성할 수 있어 사용자들의 여가선용에 도움을 줄 수 있는 효과가 있다.It provides live streaming of local casino games and provides graphics, animated virtual games and videos to client parts connected to the Internet in real time, so you can enjoy games with dealers or players at local casinos without actually visiting the casino. In addition, the existing baccarat game is transformed into a survival form and provided on-line to advance the game with a small bet in a short time to improve user convenience, and the cyber casino game serviced by the present invention is a casino supervisory authority. Providing only games that have been verified and approved by the company can guarantee fairness and credibility for users who want to participate in cyber casino games, eliminating negative recognition of online casino games, and promoting casino games with sound recreation. It can be effective to help users make good use of their leisure time.

Claims (12)

서버수단과 유·무선 인터넷을 통해 연결되어 실제 카지노 게임에 참여하여 게임을 진행할 수 있도록 다수의 단말기로 이루어진 클라이언트수단; 상기 클라이언트수단에 실제 카지노 게임을 정형화된 이미지로 실시간 제공하는 서버수단; 오프라인상의 카지노에서 실제 진행되고 있는 카지노 게임의 진행과정에 대한 영상을 서버수단으로 전송하는 디지털 카메라; 카지노 게임을 진행함에 있어 슈에서 뽑혀 나오는 카드정보, 딜러의 콜링하는 음성정보, 게임이 진행되는 단계별 정보를 서버수단으로 전송하는 게임테이블; 상기 디지털 카메라와 게임테이블에서 전송되는 데이터를 처리하여 온라인 게임을 진행하도록 지원하는 LAN 조정부;로 이루어지는 실제 카지노 게임을 원격지에서 실시간 구현한 사이버 카지노 게임 제공 방법에 있어서,Client means consisting of a plurality of terminals connected to the server means via the wired / wireless Internet to participate in the actual casino game to proceed with the game; Server means for providing a real image of a real casino game to the client means in real time; A digital camera for transmitting an image of the progress of the casino game being actually performed in the offline casino to the server means; A game table for transmitting card information drawn from a shoe, voice information of a dealer calling, and step-by-step information of a game progress to a server means in the course of a casino game; In the cyber casino game providing method of real-time real-world casino game consisting of a remote control unit for processing the data transmitted from the digital camera and the game table to support the online game progression, 상기 서버수단은 클라이언트수단으로부터 요청된 바카라 서바이벌 게임을 승인하여 실제 카지노 게임의 진행과정을 상기 클라이언트수단의 전용 애물레이터 프로그램을 통해 그래픽, 사운드, 애니메이션화된 온라인 게임으로 구현되게 하는 단계; 상기 바카라 서바이벌 게임의 특정 그룹에 참여하여 상기 게임이 진행되는 라운드에 참가되게 하는 단계; 실제 카지노 게임이 진행되고 있는 과정, 온라인상의 플레이어의 명단, 배팅현황, 칩현황, 딜러의 콜링하는 음성을 문자형태로 디스플레이 되게 하는 단계; 온라인 카지노 게임에 참여하는 온라인상의 플레이어가 실제 카지노 게임의 카드섞기, 카드 인서팅, 컷팅하는 과정에 직접 참여하여 카드의 순서가 재조합되게 하는 단계; 상기 재조합된 카드를 이용하여 게임이 진행되는 라운드에서 플레이어측이나 뱅커측에 배팅을 하여 승패가 결정되게 하는 단계; 상기 단계를 통해 승리한 그룹은 상위 라운드의 바카라 서바이벌 게임으로 진출하여 동일한 게임규칙으로 배팅을 하고, 승패가 결정되게 하는 단계; 상기의 전단계를 반복하여 게임을 진행해 최후의 승자 1인에게 총배팅 금액을 가질 수 있게 하는 단계;로 이루어짐을 특징으로 하는 카지노 영업현장의 실제게임을 원격지에서 애니메이션과 그래픽화된 가상게임으로 실시간 동일하게 구현한 사이버 카지노 게임 제공방법.The server means approving the baccarat survival game requested from the client means so that the progress of the actual casino game is implemented as graphic, sound, and animated online game through a dedicated amalgamator program of the client means; Participating in a particular group of baccarat survival games to participate in a round in which the game proceeds; A process of actually playing a casino game, a list of online players, a betting status, a chip status, and a calling voice of a dealer in a text form; Allowing an online player participating in an online casino game to directly participate in the shuffling, card inserting, and cutting process of the actual casino game to recombine the order of the cards; Betting on a player side or a banker side in a round in which a game is played using the recombined card to determine a win or loss; The group winning through the above step advances to the upper round baccarat survival game, bets with the same game rules, and determines whether or not the win is determined; Repeating the previous step to proceed to the game to have the total amount of bets to the last winner one; real game of the casino operating site, characterized in that consisting of remotely animated and graphic virtual game in real time Cyber casino game providing method. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 실제 카지노 게임이 진행되는 과정을 클라이언트수단에 작은 동영상창으로 실시간 디스플레이되게 하는 단계;를 더 포함함을 특징으로 하는 카지노 영업현장의 실제게임을 원격지에서 애니메이션과 그래픽화된 가상게임으로 실시간 동일하게 구현한 사이버 카지노 게임 제공방법.Real-time display of the actual casino game in the small means of video display on the client means; the real game of the casino on-site characterized in that the remote real-time animation and graphicized virtual game How to provide a cyber casino game. 서버수단과 유·무선 인터넷을 통해 연결되어 실제 카지노 게임에 참여하여 게임을 진행할 수 있도록 다수의 단말기로 이루어진 클라이언트수단; 상기 클라이언트수단에 실제 카지노 게임을 정형화된 이미지로 실시간 제공하는 서버수단; 오프라인상의 카지노에서 실제 진행되고 있는 카지노 게임의 진행과정에 대한 영상을 서버수단으로 전송하는 디지털 카메라; 카지노 게임을 진행함에 있어 슈에서 뽑혀 나오는 카드정보, 딜러의 콜링하는 음성정보, 게임이 진행되는 단계별 정보를 서버수단으로 전송하는 게임테이블; 상기 디지털 카메라와 게임테이블에서 전송되는 데이터를 처리하여 온라인 게임을 진행하도록 지원하는 LAN 조정부;로 이루어지는 실제 카지노 게임을 원격지에서 실시간 구현한 사이버 카지노 게임 제공 시스템에 있어서,Client means consisting of a plurality of terminals connected to the server means via a wired / wireless Internet to participate in the actual casino game to proceed with the game; Server means for providing a real image of a real casino game to the client means in real time; A digital camera for transmitting an image of the progress of the casino game being actually performed in the offline casino to the server means; A game table for transmitting card information drawn from a shoe, voice information of a dealer calling, and step-by-step information of a game progress to a server means in the course of a casino game; In the cyber casino game providing system for real-time implementation of a real casino game consisting of a remote control unit for processing the data transmitted from the digital camera and the game table to support an on-line game, 상기 서버수단은 클라이언트수단으로부터 요청된 바카라 서바이벌 게임을 승인하여 실제 카지노 게임의 진행과정을 상기 클라이언트수단의 전용 애물레이터 프로그램을 통해 그래픽, 사운드, 애니메이션화된 온라인 게임으로 구현되게 하는 수단; 상기 바카라 서바이벌 게임의 특정 그룹에 참여하여 상기 게임이 진행되는 라운드에 참가되게 하는 수단; 실제 카지노 게임이 진행되고 있는 과정, 온라인상의 플레이어의 명단, 배팅현황, 칩현황, 딜러의 콜링하는 음성을 문자형태로 디스플레이 되게 하는 수단; 온라인 카지노 게임에 참여하는 온라인상의 플레이어가 실제 카지노 게임의 카드섞기, 카드 인서팅, 컷팅하는 과정에 직접 참여하여 카드의 순서가 재조합되게 하는 수단; 상기 재조합된 카드를 이용하여 게임이 진행되는 라운드에서 플레이어측이나 뱅커측에 배팅을 하여 승패가 결정되게 하는 수단; 상기 단계를 통해 승리한 그룹은 상위 라운드의 바카라 서바이벌 게임으로 진출하여 동일한 게임규칙으로 배팅을 하고, 승패가 결정되게 하는 수단; 상기의 전단계를 반복하여 게임을 진행해 최후의 승자 1인에게 총배팅 금액을 가질 수 있게 하는 수단;으로 이루어짐을 특징으로 하는 카지노 영업현장의 실제게임을 원격지에서 애니메이션과 그래픽화된 가상게임으로 실시간 동일하게 구현한 사이버 카지노 게임 제공시스템.The server means means for approving the baccarat survival game requested from the client means to implement the progress of the actual casino game as a graphic, sound, animated online game through the dedicated amalgamator program of the client means; Means for participating in a particular group of baccarat survival games to participate in a round in which the game proceeds; Means for displaying the actual casino game progress, the online player list, the betting status, the chip status, and the dealer's calling voice in text form; Means for allowing an online player participating in an online casino game to directly participate in the shuffling, card inserting, and cutting process of the actual casino game to recombine the order of the cards; Means for betting on the player side or banker side in the round in which the game is played using the recombined card to determine whether or not the win or lose is determined; Means for winning the group through the above step to advance to the higher round baccarat survival game, bet with the same game rules, and determine whether or not win or lose; Repeating the above steps to proceed to the game to have a total bet amount to the last winner of the game; the real game of the casino operating site, characterized in that consisting of remote and animated and graphic virtual game in real time Cyber casino game providing system. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete
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