KR102546210B1 - Casino proxy betting system using casino electronic table - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 실시예에 따른 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템은 온라인 회원 및 오프라인 회원을 대상으로 기 설정된 오프라인 카지노 카드게임(바카라 게임)의 게임진행과정, 게임결과, 베팅결과를 전자정보로 처리 및 표시하는 카지노 전자테이블; 상기 카지노 전자테이블 내에서 진행되는 카지노 카드게임의 전 과정을 영상으로 촬영하여 제공하는 카메라 모듈; 및 상기 카지노 전자테이블 상에서 실행되는 게임과정을 모니터링하고, 상기 카드게임결과 및 베팅 수수료의 정산을 자동처리하는 카지노 운영서버를 포함한다.A casino proxy betting system using an electronic table according to an embodiment of the present invention processes the game progress, game results, and betting results of a preset offline casino card game (baccarat game) for online and offline members as electronic information. and a casino electronic table for displaying; a camera module that captures and provides images of the entire process of the casino card game played in the casino electronic table; and a casino operation server that monitors the game process executed on the casino electronic table and automatically processes the settlement of the card game result and the betting fee.
Description
본 발명은 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a casino substitute betting system using an electronic table.
현재 카지노 게임업계는 코로나 이후, 외국인 고객 급감으로 인한 매출 급락하고, 기존 고객의 온라인 카지노 이탈현상이 급증하고 있다.Currently, the casino game industry is experiencing a sharp drop in sales due to a sharp decrease in foreign customers after the corona, and the phenomenon of existing customers leaving online casinos is rapidly increasing.
또한 세계 경제 성장 둔화로 잠재 고객층이 축소되고 있으며, 기존의 구축된 카지노 게임 환경으로는 온라인 게임환경에 익숙한 젊은 고객을 유치하는 구조적 어려움이 있다.In addition, the potential customer base is shrinking due to the slowdown in global economic growth, and the existing casino game environment has structural difficulties in attracting young customers who are familiar with the online game environment.
이에 본 발명은 비대면 게임 환경을 오프라인 카지노 게임에 구축하여 온라인 및 오프라인으로 카지노 게임의 고객을 유치시킬 수 있는 시스템 및 방법을 제안하고자 한다.Accordingly, the present invention intends to propose a system and method capable of attracting online and offline casino game customers by constructing a non-face-to-face game environment in an offline casino game.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 종래의 문제점을 해결할 수 있는 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템 및 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.An object of the present invention is to provide a casino substitute betting system and method using an electronic table that can solve the conventional problems.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템은 온라인 회원 및 오프라인 회원을 대상으로 기 설정된 오프라인 카지노 카드게임(바카라 게임)의 게임진행과정, 게임결과, 베팅결과를 전자정보로 처리 및 표시하는 카지노 전자테이블; 및 상기 카지노 전자테이블 내에서 진행되는 카지노 카드게임의 전 과정을 영상으로 촬영하여 제공하는 카메라 모듈; 및 상기 카지노 전자테이블 상에서 실행되는 게임과정을 모니터링하고, 상기 게임결과 및 베팅 수수료의 정산을 자동처리하는 카지노 게임운영 관리서버를 포함하고, 상기 카지노 전자테이블은 복수의 플레이어 영역 마다 실장된 게임표시단말; 딜러 영역에 구비된 게임진행단말; 및 상기 복수의 플레이어 영역 마다 구비되고, 게임베팅에 사용될 금액이 충전된 플레이어 카드에 기록된 충전금액을 인식하는 마그네틱 충전카드 인식기를 포함하고, 상기 복수의 플레이어 영역 중 오프라인으로 참여한 게임 참가자의 게임표시단말은 베팅영역(뱅커, 플레이어) 및 베팅금액을 설정하기 위한 사용자 인터페이스를 지원하고, 오프라인 상에서 베팅영역(뱅커, 플레이어) 및 베팅금액의 설정 접근을 차단하기 위한 락 기능이 지원되고, 상기 카지노 게임운영 관리서버는 회원인증이 완료된 온라인 회원의 회원단말로 카지노 보안망 접속을 승인하고, 상기 카지노 보안망에 접속된 온라인 회원의 단말과 상기 게임표시단말이 미러링되도록 지원하는 것을 특징으로 한다.Casino substitute betting system using an electronic table according to an embodiment of the present invention for solving the above problems is a game process, game result, bet of a preset offline casino card game (baccarat game) for online members and offline members A casino electronic table that processes and displays results as electronic information; and a camera module that captures and provides images of the entire process of the casino card game in the casino electronic table. and a casino game operation management server that monitors the game process executed on the casino electronic table and automatically processes the settlement of the game results and betting fees, wherein the casino electronic table includes game display terminals mounted in each of a plurality of player areas. ; A game progressing terminal provided in the dealer area; and a magnetic charging card recognizer provided in each of the plurality of player areas and recognizing a charged amount recorded on a player card charged with an amount to be used for game betting, and displaying a game of a game participant participating offline among the plurality of player areas. The terminal supports a user interface for setting the betting area (banker, player) and the betting amount, and supports a lock function to block access to the setting of the betting area (banker, player) and the betting amount offline, and supports the casino game The operation management server is characterized in that it approves access to the casino security network to a member terminal of an online member whose member authentication has been completed, and supports mirroring of the online member's terminal connected to the casino security network and the game display terminal.
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일 실시예에서, 상기 카지노 전자테이블은 상기 카지노 카드게임(바카라 게임)에 참여한 온라인 및/또는 오프라인으로 참여한 게임 참여자에게 지급될 게임카드의 모양 및 숫자를 OCR 판독하는 전자카드슈와 연동되고, 상기 게임표시단말은 상기 전자카드슈에서 판독된 플레이어로 지급될 게임카드의 이미지를 표시하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the casino electronic table is interlocked with an electronic card shoe for OCR reading the shape and number of game cards to be paid to game participants participating online and / or offline participating in the casino card game (baccarat game), The game display terminal is characterized in that it displays the image of the game card to be issued to the player read from the electronic card shoe.
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일 실시예에서, 상기 카지노 게임운영 관리서버는 상기 마그네틱 충전카드 인식기에서 마그네틱 충전카드를 인식한 카드인식신호를 기초로 플레이어 영역에 실장된 게임표시단말을 활성화시키는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the casino game management server is characterized in that the magnetic charging card recognizer activates the game display terminal mounted in the player area based on the card recognition signal recognizing the magnetic charging card.
일 실시예에서, 상기 카지노 게임운영 관리서버는 상기 게임진행단말에서 입력된 게임결과판독요청 신호를 수신하면, 상기 카메라 모듈에서 촬영된 베팅영역(뱅커 및 플레이어)에 오픈된 게임카드의 이미지를 판독하여 게임결과를 판단하고, 판단된 게임결과를 게임표시단말로 제공하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the casino game operation management server reads the image of the game card opened in the betting area (banker and player) captured by the camera module when receiving a game result reading request signal input from the game progressing terminal. It is characterized in that the result of the game is judged and the result of the game is provided to the game display terminal.
일 실시예에서, 상기 카지노 게임운영 관리서버는 오프라인으로 참여한 게임 참여자를 대상으로 상기 마그네틱 충전카드가 발급되도록 카드발급기를 제어하는 것을 특징으로 한다. In one embodiment, the casino game operation management server is characterized in that it controls the card issuer so that the magnetic charge card is issued to game participants participating offline.
일 실시예에서, 상기 카지노 게임운영 관리서버는 판독된 카드게임 결과에 따라 정산된 베팅금액에 대한 수수료를 상기 마그네틱 충전카드의 충전금액에서 차감하고, 게임승리에 대한 수당금액을 상기 마그네틱 충전카드로 지급하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the casino game operation management server deducts a fee for the bet amount settled according to the read card game result from the charged amount of the magnetic charging card, and transfers the allowance amount for winning the game to the magnetic charging card. characterized by payment.
일 실시예에서, 상기 카지노 게임운영 관리서버는 상기 마그네틱 충전카드에 기록된 충전금액을 정산시에, 오프라인으로 발급받은 게임 참가자가 지정한 은행계좌 또는 현금으로 해당 충전금액을 지급하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the casino game operation management server is characterized in that, when settling the charged amount recorded on the magnetic charge card, the corresponding charged amount is paid to a bank account or cash designated by the game participant issued offline.
본 발명의 일 실시에에 따른 전자 테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템 을 이용하면, 카지노 게임의 결과, 수수료 정산, 베팅금액 정산을 자동화함으로서, 카지노 영역장의 입장에서는 게임 스피드를 단축하여 테이블 매출을 증가시킬 수 있고, 테이블 운영의 단순화로 고객 서비스를 다양화시키고, 딜러 교육시간 및 경비를 절감시키고, 게임 칩스 세척 및 방역관리 경비를 절감시킬 수 있고, 위조 칩스 및 부정행위 방지로 인한 하우스를 보호할 수 있고, 실시간 게임 내역을 바탕으로 투명한 운영 환경을 구축하는데 이점을 제공한다.Using the casino proxy betting system using an electronic table according to an embodiment of the present invention, by automating the casino game result, fee settlement, and bet amount settlement, the casino area manager can shorten the game speed and increase table sales. It is possible to diversify customer service by simplifying table operation, reduce dealer training time and expenses, reduce game chip cleaning and quarantine management expenses, and protect the house by preventing counterfeit chips and cheating. It provides advantages in building a transparent operating environment based on real-time game history.
고객의 입장에서는 게임 베당금 오지급이 최소화되고, 게임 침스 분실 위험이 최소화되고, 게임 칩스 사용을 최소화함으로써 위생적인 게임 참여가 가능하고, 실시간 정보에 의한 고객 과몰입 방지로 인한 도박 중독을 지양할 수 있다는 이점이 있다.From the customer's point of view, the non-payment of game dividends is minimized, the risk of losing game chips is minimized, the use of game chips is minimized, enabling hygienic participation in games, and avoiding gambling addiction due to customer overimmersion prevention by real-time information. There is an advantage to being able to
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템의 네트워크 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 카지노 전자테이블의 일 예시도이다.
도 3은 도 1에 도시된 전자 카드슈의 장치 구성도이다.
도 4는 도 1에 도시된 카지노 게임운영 관리서버의 장치 구성도이다.
도 5는 복수의 플레이어 영역 마다 실장된 게임표시단말의 Lock on/off 기능을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6은 도 1에 도시된 게임표시단말에 표시된 베팅화면의 일 예시도이다.
도 7은 도 1에 도시된 카지노 게임운영 관리서버에서 처리한 수수료 정산내역의 일 예시도이다.
도 8은 본 명세서에 개진된 하나 이상의 실시예가 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경을 도시한 도이다.1 is a network configuration diagram of a casino substitute betting system using an electronic table according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an exemplary view of the casino electronic table shown in FIG. 1 .
FIG. 3 is a device configuration diagram of the electronic card shoe shown in FIG. 1 .
4 is a device configuration diagram of the casino game operation management server shown in FIG. 1;
5 is an exemplary diagram for explaining a lock on/off function of a game display terminal mounted in each of a plurality of player areas.
Figure 6 is an exemplary view of a betting screen displayed on the game display terminal shown in FIG.
FIG. 7 is an exemplary view of fee settlement details processed by the casino game operation management server shown in FIG. 1 .
8 is an illustration of an example computing environment in which one or more embodiments set forth herein may be implemented.
이하, 본 발명의 다양한 실시예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 발명의 다양한 실시예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명의 다양한 실시예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다. Hereinafter, various embodiments of the present invention will be described in conjunction with the accompanying drawings. Various embodiments of the present invention can make various changes and have various embodiments, and specific embodiments are illustrated in the drawings and related detailed descriptions are described. However, this is not intended to limit the various embodiments of the present invention to specific embodiments, and should be understood to include all modifications and / or equivalents or substitutes included in the spirit and technical scope of the various embodiments of the present invention. In connection with the description of the drawings, like reference numerals have been used for like elements.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용될 수 있는“포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명의 다양한 실시예에서 “또는” 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B”는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서 사용된 “제1,” “제2,” “첫째,” 또는 “둘째,” 등의 표현들은 다양한 실시예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. Expressions such as “include” or “can include” that may be used in various embodiments of the present invention indicate the existence of a function, operation, or component that is disclosed, and includes one or more additional functions, operations, or components. components, etc. are not limited. In addition, in various embodiments of the present invention, terms such as "comprise" or "having" are intended to designate that there are features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof described in the specification, It should be understood that it does not preclude the possibility of the presence or addition of one or more other features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof. In various embodiments of the present invention, expressions such as “or” include any and all combinations of the words listed together. For example, "A or B" may include A, may include B, or may include both A and B. Expressions such as “first,” “second,” “first,” or “second,” used in various embodiments of the present invention may modify various components of various embodiments, but limit the components. I never do that. For example, the above expressions do not limit the order and/or importance of corresponding components. The above expressions may be used to distinguish one component from another. For example, the first user device and the second user device are both user devices and represent different user devices. For example, a first element may be termed a second element, and similarly, a second element may also be termed a first element, without departing from the scope of the various embodiments of the present invention.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.When an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, the element may be directly connected or connected to the other element, but with the other element. It should be understood that other new components may exist between the other components. On the other hand, when an element is referred to as being “directly connected” or “directly connected” to another element, it will be understood that no new element exists between the element and the other element. should be able to
본 발명의 다양한 실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 다양한 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.Terms used in various embodiments of the present invention are only used to describe specific embodiments, and are not intended to limit various embodiments of the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 다양한 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which various embodiments of the present invention belong.
일반적으로 사용되는 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 다양한 실시예에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Terms such as those defined in commonly used and commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related art, and unless explicitly defined in various embodiments of the present invention, ideal or It should not be interpreted in an overly formal sense.
이하, 첨부된 도면들에 기초하여 본 발명의 일 실시예에 따른 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템 및 방법을 보다 상세하게 설명하도록 한다.Hereinafter, a casino substitute betting system and method using an electronic table according to an embodiment of the present invention will be described in more detail based on the accompanying drawings.
먼저, 본 발명에서 설명하는 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템은 오프라인으로 참여한 참여자가 온라인 참여자의 베팅금액을 현장에서 대리로 지불한 후, 오프라인 참여자와 온라인 참여자가 동시에 카지노 내의 전자테이블에서 게임을 즐길 수 있도록 하기 위한 발명이다.First, in the casino proxy betting system using an electronic table described in the present invention, after offline participants pay the online participant's betting amount as a proxy, offline participants and online participants simultaneously enjoy the game at the electronic table in the casino. It is an invention to make it possible.
또한, 본 발명에서 설명하는 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템은 오프라인 베팅, 예컨대, 게임 칩 베팅방식이 아닌, 충전식 전자카드를 전자테이블에 적용하여 보유금액을 베팅하는 방식이 적용된 발명이다.In addition, the casino substitute betting system using an electronic table described in the present invention is an invention in which a method of betting the holding amount by applying a rechargeable electronic card to an electronic table is applied instead of offline betting, for example, a game chip betting method.
또한, 본 발명에서 설명하는 카지노 테이블게임의 대리베팅 시스템은 카지노 게임의 결과, 수수료 정산, 베팅금액 정산을 자동화함으로서, 카지노 영역장의 입장에서는 게임 스피드를 단축하여 테이블 매출을 증가시킬 수 있고, 테이블 운영의 단순화로 고객 서비스를 다양화시키고, 딜러 교육시간 및 경비를 절감시키고, 게임 칩스 세척 및 방역관리 경비를 절감시킬 수 있고, 위조 칩스 및 부정행위 방지로 인한 하우스를 보호할 수 있고, 실시간 게임 내역을 바탕으로 투명한 운영 환경을 구축하는데 이점을 제공한다.In addition, the casino table game proxy betting system described in the present invention automates the casino game result, fee settlement, and bet amount settlement, so that the casino area manager can increase table sales by shortening the game speed, and operate the table. simplification diversifies customer service, reduces dealer training time and expenses, reduces game chip cleaning and disinfection management expenses, protects the house from counterfeit chips and fraud prevention, real-time game history Based on this, it provides advantages in building a transparent operating environment.
고객의 입장에서는 게임 베당금 오지급이 최소화되고, 게임 침스 분실 위험이 최소화되고, 게임 칩스 사용을 최소화함으로써 위생적인 게임 참여가 가능하고, 실시간 정보에 의한 고객 과몰입 방지로 인한 도박 중독을 지양할 수 있다는 이점이 있다.From the customer's point of view, the non-payment of game dividends is minimized, the risk of losing game chips is minimized, the use of game chips is minimized, enabling hygienic participation in games, and avoiding gambling addiction due to customer overimmersion prevention by real-time information. There is an advantage to being able to
이하에서 보다 상세하게 본 발명의 구성들을 설명하도록 한다.Hereinafter, configurations of the present invention will be described in more detail.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템의 네트워크 구성도이고, 도 2는 도 1에 도시된 카지노 전자테이블의 일 예시도이고, 도 3은 도 1에 도시된 전자 카드슈의 장치 구성도이고, 도 4는 도 1에 도시된 카지노 게임운영 관리서버의 장치 구성도이고, 도 5는 복수의 플레이어 영역 마다 실장된 게임표시단말의 Lock on/off 기능을 설명하기 위한 예시도이고, 도 6은 도 1에 도시된 게임표시단말에 표시된 베팅화면의 일 예시도이고, 도 7은 도 1에 도시된 카지노 게임운영 관리서버에서 처리한 수수료 정산내역의 일 예시도이다.1 is a network configuration diagram of a casino substitute betting system using an electronic table according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is an exemplary view of the casino electronic table shown in FIG. 1, and FIG. FIG. 4 is a device configuration diagram of the electronic card shoe, FIG. 4 is a device configuration diagram of the casino game operation management server shown in FIG. 6 is an example of a betting screen displayed on the game display terminal shown in FIG. 1, and FIG. 7 is an example of fee settlement details processed by the casino game operation management server shown in FIG. .
먼저, 도 1에 도시된 바와 같이, 카지노 테이블게임의 대리베팅 시스템(100)은 카지노 전자테이블(110), 영상카메라(120), 전자카드슈(130) 및 카지노 게임운영 관리서버(140)를 포함한다.First, as shown in FIG. 1, the casino table game
각 구성들(110, 120, 130, 140)은 네트워크를 통해 연결된다. 여기서, 네트워크는 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일예에는 RF, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5rd Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.Each component (110, 120, 130, 140) is connected through a network. Here, the network refers to a connection structure capable of exchanging information between nodes such as a plurality of terminals and servers, and examples of such networks include RF, 3rd Generation Partnership Project (3GPP) network, and Long Term Evolution (LTE) Network, 5GPP (5rd Generation Partnership Project) network, WIMAX (World Interoperability for Microwave Access) network, Internet, LAN (Local Area Network), Wireless LAN (Wireless Local Area Network), WAN (Wide Area Network), PAN (Personal Area Network), Bluetooth (Bluetooth) network, NFC network, satellite broadcasting network, analog broadcasting network, DMB (Digital Multimedia Broadcasting) network, etc. are included, but are not limited thereto.
하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다할 것이다In the following, the term at least one is defined as a term including singular and plural, and even if at least one term does not exist, each component may exist in singular or plural, and may mean singular or plural. It will be self-evident. In addition, it will be possible to change whether each component is provided in singular or plural number, depending on the embodiment.
상기 카지노 전자테이블(110)은 바카라 게임용 전자테이블로서, 온라인 회원 및 오프라인 회원을 대상으로 기 설정된 오프라인 카지노 카드게임(바카라 게임)의 게임진행과정, 게임결과, 베팅결과를 전자정보로 처리 및 표시하는 구성일 수 있다.The casino electronic table 110 is an electronic table for a baccarat game, and processes and displays the game progress, game results, and betting results of a preset offline casino card game (baccarat game) for online and offline members as electronic information. can be config.
상기 카지노 전자테이블(110)은 복수 개의 플레이어 영역 및 딜러 영역이 구획되고, 각 플레이어 영역에는 바카라 게임의 베팅금액 및 베팅영역(플레이어, 뱅커)을 입력하기 위한 수단 및 딜러로부터 제공된 카드를 표시하는 구성일 수 있다.The casino electronic table 110 is divided into a plurality of player areas and a dealer area, and in each player area, means for inputting the bet amount and betting area (player, banker) of the baccarat game and a configuration for displaying cards provided from the dealer can be
또한, 상기 카지노 전자테이블(110)은 후술하는 전자카드슈(130)와 연동될 수 있고, 상술한 전자카드슈(130)에 대한 상세한 설명은 후술하도록 한다.In addition, the casino electronic table 110 may be interlocked with an
보다 구체적으로, 도 2를 참조, 상기 카지노 전자테이블(110)은 게임표시단말(111), 게임진행단말(112), 플레이어 카드 인식기(113)를 포함한다.More specifically, referring to FIG. 2, the casino electronic table 110 includes a
상기 게임표시단말(111)은 복수의 플레이어 영역 마다 실장된 단말로서, 상기 복수의 플레이어 영역 중 오프라인으로 참여한 게임 참가자의 게임표시단말(111)은 베팅영역(뱅커, 플레이어) 및 베팅금액을 설정하기 위한 사용자 인터페이스를 지원하고, 상기 복수의 플레이어 영역 중 온라인으로 참여한 게임 참가자의 게임표시단말(111)은 오프라인 상에서 베팅영역(뱅커, 플레이어) 및 베팅금액의 설정 접근을 차단하기 위한 락 기능이 지원되는 구성일 수 있다.The
상기 온라인으로 참여한 게임 참가자의 게임표시단말(111)은 후술하는 카지노 게임운영 관리서버(400)의 VPN 보안망에 접속된 온라인 게임 참가자의 단말(10)과 미러링되어, 게임표시단말(111) 상에서 직접적인 입력행위가 제한되도록 동작된다.The
보다 구체적으로, 게임표시단말(111)은 후술하는 플레이어 카드 인식기에서 인식된 플레이어 카드에 충전된 금액을 전자 롤링 칩을 표시하여 제공한다.More specifically, the
게임표시단말(111)은 중앙 부분에 표시되는 'TIE', 'BANKER', 'PLAYER' 중 한 곳에 위치됨으로써 베팅이 이루어지도록 하는 베팅영역을 표시한다.The
또한, 하단 우측부분에 다수의 조작 인터페이스를 표시하며, 이러한 다수의 조작 인터페이스는 플레이어의 직접적인 터치 조작이 가능한 사용자 인터페이스로서 'COMPLETE BET'은 베팅 완료 시, 'REPEAT BET'는 재 베팅 시, 'CLEAR BET'는 베팅 취소 시, 'CASH OUT'은 현금을 돌려 받을 때 각각 선택하여 이용하는 인터페이스일 수 있다.In addition, a number of manipulation interfaces are displayed on the lower right side, and these multiple manipulation interfaces are user interfaces that allow direct touch manipulation by the player. 'COMPLETE BET' is when betting is completed, 'REPEAT BET' is when betting again, 'CLEAR' 'BET' may be an interface that is selected and used when canceling a bet and 'CASH OUT' when returning cash.
또한, 게임표시단말(111)의 하단 좌측부분에는 'ROLLING' 버튼과 'TURN OVER'가 각각 표시될 수 있다. 여기서 'ROLLING' 버튼은 플레이어가 충전금액을 전자 롤링 칩으로 전환하기 위한 사용자 인터페이스로, 플레이어가 'ROLLING' 버튼을 누르면 보유 금액에서 미리 정해진 금액만큼 차감되고, 그 차감된 금액이 전자 롤링 칩으로 자동 전환되어 해당 플레이어에게 지급될 수 있다. In addition, a 'ROLLING' button and 'TURN OVER' may be displayed on the lower left portion of the
'TURN OVER'는 소정의 횟수로 설정되어 있으며, 설정된 횟수 이상부터 에이전시로 롤링 커미션(Rolling Commission)이 지급될 수 있다. 'TURN OVER' is set to a predetermined number of times, and a rolling commission may be paid to the agency from more than the set number of times.
여기서 롤링 커미션은 각 플레이어가 카지노에 출입해서 퇴장할 때까지 롤링한 총 금액과 해당 에이전시의 커미션 비율에 따라 자동 연산되어 에이전시에게 지급될 수 있다.Here, the rolling commission may be automatically calculated according to the commission ratio of the agency and the total amount rolled until each player enters and exits the casino, and may be paid to the agency.
상기 게임진행단말(112)은 딜러 영역에 구비된 단말로서, 게임진행과 관련된 신호를 제공하는 구성일 수 있다. 여기서, 게임진행과 관련된 신호는 게임결과요청, 게임리셋 등을 포함하는 신호일 수 있다.The
또한, 게임진행단말(112)는 플레이어의 게임기록을 자동기록하고, 게임별 플레이어의 베팅금액, 베팅수수료 등을 기록한다.In addition, the game progressing terminal 112 automatically records the player's game record, and records the player's betting amount and betting commission for each game.
다음으로, 플레이어 카드 인식기(113)는 상기 복수의 플레이어 영역 마다 구비되고, 게임베팅에 사용될 금액이 충전된 플레이어 카드(예컨대, 마그네틱 카드)에 기록된 충전금액을 인식하고, 인식된 충전금액을 해당 플레이어의 게임표시단말(111)로 제공하는 구성일 수 있다.Next, the
상기 플레이어 카드 인식기(113)는 게임 참여자 각각이 소지한 플레이어 카드에 저장된 플레이어의 개인 정보 및 충전된 게임머니를 독출한 정보를 게임 테이블(100)로 전송할 수 있다. The
다음으로, 전자카드슈(130)는 카지노 전자테이블(110)에서 진행되는 상기 카지노 카드게임(바카라 게임)에 참여한 온라인 및/또는 오프라인으로 참여한 게임 참여자에게 지급될 오프라인 게임카드의 모양 및 숫자를 OCR(optical character reder) 판독하는 구성일 수 있다.Next, the
상기 전자카드슈(130)에서 판독된 카드정보는 후술하는 카지노 게임운영 관리서버(400), 게임표시단말(111) 및 게임진행단말(112)로 제공된다.The card information read from the
상기 전자카드슈(130)는 배출되는 카드를 스캔하기 위한 OCR 스캔너가 배출구에 구비된 구성일 수 있다.The
상기 전자카드슈(130)는 OCR 스캐너(131), 카드 분배기(132), 통신단말(133) 등을 포함할 수 있다. The
상기 전자카드슈(130)에 수용된 오프라인 게임 카드들 각각은 고유 식별 정보를 담고 있는 RFID 태그 또는 바코드를 포함할 수 있다.Each of the offline game cards accommodated in the
따라서, 본원에서 설명하는 전자카드슈(130)는 게임 카드가 카드 분배기(122)를 통해 인출될 때 OCR 스캐너(131)을 이용하여 게임 카드로부터 식별 정보를 읽어옴으로써 각각의 카드 정보를 식별 및 획득할 수 있다. Therefore, the
이렇게 획득된 카드정보는 통신단말(133)을 통해 카지노 전자 테이블(110)의 각 단말 및 게임운영 관리서버(140)로 전송될 수 있으며, 이때 카지노 전자 테이블(110)은 수신한 게임 카드 정보를 각 단말을 통해 출력하며, 카지노 게임운영 관리서버(140)는 해당 게임 카드 정보를 바탕으로 플레이어와 딜러 간의 승패를 예측 및 연산할 수 있다.The card information obtained in this way can be transmitted to each terminal of the casino electronic table 110 and the game
다음으로, 카지노 게임운영 관리서버(140)는 카지노 전자테이블(110) 상에서 행해지는 카드게임 과정을 모니터링하고, 상기 카드게임결과, 베팅금액합산, 베팅 수수료의 정산을 자동처리하는 구성일 수 있다.Next, the casino game
또한, 상기 카지노 게임운영 관리서버(140)는 회원인증이 완료된 온라인 회원의 회원단말로 카지노 보안망 접속을 승인하고, 상기 카지노 보안망에 접속된 회원단말과 상기 게임표시단말이 미러링되도록 지원하는 구성일 수 있다.In addition, the casino game
또한, 상기 카지노 게임운영 관리서버(140)는 상기 플레이어 카드 인식기(113)에서 마그네틱 충전카드를 인식한 카드인식신호를 기초로 플레이어 영역에 실장된 게임표시단말을 활성화시키고, 상기 마그네틱 충전카드의 충전금액이 제로인 경우, 게임표시단말을 비활성되도록 제어하는 구성일 수 있다.In addition, the casino game
또한, 상기 카지노 게임운영 관리서버(140)는 상기 게임진행단말에서 입력된 게임결과판독요청 신호를 수신하면, 상기 카메라 모듈에서 촬영된 베팅영역(뱅커 및 플레이어)에 오픈된 게임카드의 이미지를 판독하여 게임결과를 판단하고, 판단된 게임결과를 게임표시단말로 제공하는 구성일 수 있다.In addition, when the casino game
또한, 상기 카지노 게임운영 관리서버(140)는 오프라인으로 참여한 게임 참여자를 대상으로 상기 마그네틱 충전카드가 발급되도록 카드발급기를 제어하는 구성일 수 있다. In addition, the casino game
또한, 상기 카지노 게임운영 관리서버(140)는 판독된 카드게임 결과에 따라 정산된 베팅금액에 대한 수수료를 상기 마그네틱 충전카드의 충전금액에서 차감하고, 게임승리에 대한 수당금액을 상기 충전카드로 지급하는 구성일 수 있다. 또한, 상기 카지노 게임운영 관리서버(140)는 상기 충전카드에 기록된 충전금액을 정산시에, 오프라인으로 발급받은 게임 참가자가 지정한 은행계좌 또는 현금으로 해당 충점금액을 지급하는 구성일 수 있다.In addition, the casino game
또한, 카지노 게임운영 관리서버(140)는 카지노 내부에 보안이 인가된 VPN 망에 접속된 온라인 회원의 단말로 카지노 게임 참여에 대한 접근권한을 부여하고, 해당 VPN이 연결된 클라우드 서버에 가상화된 전자테이블 게임이 로드별로 탑재되어 설정된 로드 숫자만큼의 고객만 제한적으로 게임에 참여하도록 관리하는 구성일 수 있다.In addition, the casino game
또한 카지노 게임운영 관리서버(140)는 온라인 게임 참여자의 단말(회원)이 카지노 영엽장에 설치된 카지노 전자테이블에서 오프라인 게임 참여가 가능하도록 원격 접속이 가능하도록 네트워크 망(터미널) 접속을 지원하고, 해당 터미널이 원격으로 접속되었을 경우, 카지노 전자테이블의 영역단말(온라인 참여가에게 할당된 단말)의 화면입력기능을 제한시켜, 오프라인 참여여자가 해당 영역단말에 접근하여 로컬 제어가 불가능하도록 제어하는 구성일 수 있다.In addition, the casino game
카지노 게임운영 관리서버(140)는 온/오프라인으로 참여한 참여자의 베팅금액에 따른 수수료를 자동롤링방식으로 산정하여 집계한 후 집계된 결과를 온/오프라인으로 참여한 게임 참여자에게 제공한다. The casino game
보다 구체적으로, 상기 카지노 게임운영 관리서버(140)는 네트워크 관리부(141), 회원관리부(142), 게임운영관리부(143), 게임 정산부(144) 및 동기화부(145)를 포함한다.More specifically, the casino game
상기 네트워크 관리부(141)는 카지노 내의 전자장치, 예컨대, 카지노 전자테이블(110), 전자카드슈(120) 및 플레이어 카드 인식기(113)의 내부 네트워크(G2S, SAS, S2S 등의 통신 프로토콜)를 지원 및 관리하는 구성일 수 있다.The
또한, 상기 네트워크 관리부(141)는 VPN 보안망으로 접속한 외부단말, 예컨대, 온라인 게임 참여자의 단말에서 제공된 회원정보 확인 후, 카지노 내의 카지노 전자테이블로 접속가능여부를 승인하는 구성일 수 있다.In addition, the
상기 회원관리부(142)는 온라인 및 오프라인으로 카지노 전자테이블에 참여할 수 있는 회원을 등록 및 관리하는 구성일 수 있다.The
상기 회원관리부(142)는 회원에게 카지노 VPN 보안망을 접속하기 위한 보안코드 등을 발급하는 구성일 수 있다.The
상기 게임운영관리부(143)는 영상카메라에서 촬영된 게임진행영상 및 전자카드슈에서 판독한 카드 정보를 기초로 게임카드의 지급순번, 회차별 베팅금액연산, 게임결과(승패)를 판단 및 처리하고, 처리된 정보를 카지노 전자테이블의 내부 및 외부 VPN 망에 접속된 단말들(게임진행단말, 게임진행표시단말, 온라인 게임 참여자의 단말)로 제공한다.The game
또한, 상기 게임운영관리부(143)는 오프라인으로 참여한 게임 참여자의 게임표시단말 및 온라인 게임 참여자의 단말로 카지노 게임(바카라)에 참여하기 위한 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스(베팅금액 설정, 베팅영역 지정, 수수료 정산 요청 등)를 지원한다.In addition, the game
보다 상세하게는 상술한 'COMPLETE BET', 'REPEAT BET', 'CLEAR BET', 'CASH OUT', 'ROLLING' 버튼, 'TURN OVER' 등을 실행하기 위한 사용자 인터페이스를 지원한다.More specifically, it supports a user interface for executing the aforementioned 'COMPLETE BET', 'REPEAT BET', 'CLEAR BET', 'CASH OUT', 'ROLLING' button, 'TURN OVER', and the like.
또한, 상기 게임운영관리부(143)는 게임 참여자들의 베팅금액, 총 누적 베팅금액이 각 단말(게임표시단말 및 온라인 참여자의 단말)에 입체적으로 표시하기 위한 3D 시각화 기능을 지원할 수 있다.In addition, the game
또한, 게임운영관리부(143)는 전자카드슈에서 배출되는 게임카드와 영상카메라에서 촬영된 게임 참여자들에게 지급된 게임카드의 순서를 동기화한 후, 게임실행단말의 게임승패판독 요청에 따라 게임결과를 제공한다.In addition, the game
다음으로, 상기 게임 정산부(144)는 게임운영관리부(143)에서 판독한 게임결과를 기초로 베팅금액의 수수료를 정산하는 구성일 수 있다.Next, the
상기 게임 정산부(144)는 판독된 카드게임 결과에 따라 정산된 베팅금액에 대한 수수료를 플레이어 카드의 보유금액에서 차감하고, 게임승리에 대한 수당을 상기 플레이어 카드로 지급하는 구성일 수 있다.The
또한, 게임 정산부(144)는 상기 플레이어 카드에 기록된 보유금액을 정산시에, 오프라인으로 발급받은 게임 참가자가 지정한 은행계좌 또는 현금으로 해당 보유금액을 지급하는 구성일 수 있다.In addition, the
다음으로, 상기 동기화부(145)는 딜러 영역에 구비된 게임실행단말의 입력신호(게임리셋신호)를 기초로 플레이어 영역에 구비된 게임표시단말들을 화면을 동기화시키는 구성일 수 있다.Next, the synchronizing
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템을 이용하면, 카지노 게임의 결과, 수수료 정산, 베팅금액 정산을 자동화함으로서, 카지노 영역장의 입장에서는 게임 스피드를 단축하여 테이블 매출을 증가시킬 수 있고, 테이블 운영의 단순화로 고객 서비스를 다양화시키고, 딜러 교육시간 및 경비를 절감시키고, 게임 칩스 세척 및 방역관리 경비를 절감시킬 수 있고, 위조 칩스 및 부정행위 방지로 인한 하우스를 보호할 수 있고, 실시간 게임 내역을 바탕으로 투명한 운영 환경을 구축하는데 이점을 제공한다.Therefore, when using the casino proxy betting system using an electronic table according to an embodiment of the present invention, by automating the casino game result, fee settlement, and bet amount settlement, the casino area manager shortens the game speed and increases table sales. It can increase customer service by simplifying table operation, reduce dealer training time and expenses, reduce game chip cleaning and quarantine management expenses, and protect the house by preventing counterfeit chips and cheating. It provides an advantage in building a transparent operating environment based on real-time game history.
고객의 입장에서는 게임 베당금 오지급이 최소화되고, 게임 침스 분실 위험이 최소화되고, 게임 침스 사용을 최소화함으로써 위생적인 게임 참여가 가능하고, 실시간 정보에 의한 고객 과몰입 방지로 인한 도박 중독을 지양할 수 있다는 이점이 있다.From the customer's point of view, the non-payment of game dividends is minimized, the risk of losing game chips is minimized, sanitary game participation is possible by minimizing the use of game chips, and gambling addiction can be avoided by preventing customer overimmersion by real-time information. There is an advantage to being able to
도 8은 본 명세서에 개진된 하나 이상의 실시예가 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경을 도시하는 도면으로, 상술한 하나 이상의 실시예를 구현하도록 구성된 컴퓨팅 디바이스(1100)를 포함하는 시스템(1000)의 예시를 도시한다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(1100)는 개인 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 핸드헬드 또는 랩탑 디바이스, 모바일 디바이스(모바일폰, PDA, 미디어 플레이어 등), 멀티프로세서 시스템, 소비자 전자기기, 미니 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 임의의 전술된 시스템 또는 디바이스를 포함하는 분산 컴퓨팅 환경 등을 포함하지만, 이것으로 한정되는 것은 아니다.8 is a diagram illustrating an example computing environment in which one or more embodiments set forth herein may be implemented, an illustration of a
컴퓨팅 디바이스(1100)는 적어도 하나의 프로세싱 유닛(1110) 및 메모리(1120)를 포함할 수 있다. 여기서, 프로세싱 유닛(1110)은 예를 들어 중앙처리장치(CPU), 그래픽처리장치(GPU), 마이크로프로세서, 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC), Field Programmable Gate Arrays(FPGA) 등을 포함할 수 있으며, 복수의 코어를 가질 수 있다. 메모리(1120)는 휘발성 메모리(예를 들어, RAM 등), 비휘발성 메모리(예를 들어, ROM, 플래시 메모리 등) 또는 이들의 조합일 수 있다. 또한, 컴퓨팅 디바이스(1100)는 추가적인 스토리지(1130)를 포함할 수 있다. 스토리지(1130)는 자기 스토리지, 광학 스토리지 등을 포함하지만 이것으로 한정되지 않는다. 스토리지(1130)에는 본 명세서에 개진된 하나 이상의 실시예를 구현하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 명령이 저장될 수 있고, 운영 시스템, 애플리케이션 프로그램 등을 구현하기 위한 다른 컴퓨터 판독 가능한 명령도 저장될 수 있다. 스토리지(1130)에 저장된 컴퓨터 판독 가능한 명령은 프로세싱 유닛(1110)에 의해 실행되기 위해 메모리(1120)에 로딩될 수 있다. 또한, 컴퓨팅 디바이스(1100)는 입력 디바이스(들)(1140) 및 출력 디바이스(들)(1150)을 포함할 수 있다.
여기서, 입력 디바이스(들)(1140)은 예를 들어 키보드, 마우스, 펜, 음성 입력 디바이스, 터치 입력 디바이스, 적외선 카메라, 비디오 입력 디바이스 또는 임의의 다른 입력 디바이스 등을 포함할 수 있다. 또한, 출력 디바이스(들)(1150)은 예를 들어 하나 이상의 디스플레이, 스피커, 프린터 또는 임의의 다른 출력 디바이스 등을 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨팅 디바이스(1100)는 다른 컴퓨팅 디바이스에 구비된 입력 디바이스 또는 출력 디바이스를 입력 디바이스(들)(1140) 또는 출력 디바이스(들)(1150)로서 사용할 수도 있다.Here, input device(s) 1140 may include, for example, a keyboard, mouse, pen, voice input device, touch input device, infrared camera, video input device, or any other input device. Output device(s) 1150 may also include, for example, one or more displays, speakers, printers, or any other output devices, or the like. Additionally,
또한, 컴퓨팅 디바이스(1100)는 컴퓨팅 디바이스(1100)가 다른 디바이스(예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(1300))와 통신할 수 있게 하는 통신접속(들)(1160)을 포함할 수 있다.
여기서, 통신 접속(들)(1160)은 모뎀, 네트워크 인터페이스 카드(NIC), 통합 네트워크 인터페이스, 무선 주파수 송신기/수신기, 적외선 포트, USB 접속 또는 컴퓨팅 디바이스(1100)를 다른 컴퓨팅 디바이스에 접속시키기 위한 다른 인터페이스를 포함할 수 있다. 또한, 통신 접속(들)(1160)은 유선 접속 또는 무선 접속을 포함할 수 있다. 상술한 컴퓨팅 디바이스(1100)의 각 구성요소는 버스 등의 다양한 상호접속(예를 들어, 주변 구성요소 상호접속(PCI), USB, 펌웨어(IEEE 1394), 광학적 버스 구조 등)에 의해 접속될 수도 있고, 네트워크(1200)에 의해 상호접속될 수도 있다. 본 명세서에서 사용되는 "구성요소", "시스템" 등과 같은 용어들은 일반적으로 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행중인 소프트웨어인 컴퓨터 관련 엔티티를 지칭하는 것이다. Here, communication connection(s) 1160 may be a modem, network interface card (NIC), integrated network interface, radio frequency transmitter/receiver, infrared port, USB connection, or other device for connecting
예를 들어, 구성요소는 프로세서 상에서 실행중인 프로세스, 프로세서, 객체, 실행 가능물(executable), 실행 스레드, 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이것으로 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 컨트롤러 상에서 구동중인 애플리케이션 및 컨트롤러 모두가 구성요소일 수 있다. 하나 이상의 구성요소는 프로세스 및/또는 실행의 스레드 내에 존재할 수 있으며, 구성요소는 하나의 컴퓨터 상에서 로컬화될 수 있고, 둘 이상의 컴퓨터 사이에서 분산될 수도 있다.For example, a component may be, but is not limited to, a process running on a processor, a processor, an object, an executable, a thread of execution, a program, and/or a computer. For example, both the application running on the controller and the controller may be components. One or more components can reside within a process and/or thread of execution and a component can be localized on one computer or distributed between two or more computers.
이상에서 설명한 실시 예들은 그 일 예로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The embodiments described above are examples, and those skilled in the art will be able to make various modifications and variations without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention, but to explain, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be construed according to the claims below, and all technical ideas within the equivalent range should be construed as being included in the scope of the present invention.
이상에서 설명한 것은 본 발명을 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.What has been described above is only one embodiment for carrying out the present invention, and the present invention is not limited to the above embodiment, and the present invention is carried out without departing from the gist of the present invention as claimed in the following claims. Anyone skilled in the art will say that the technical spirit of the present invention exists to the extent that various changes can be made.
100: 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템
110: 카지노 전자테이블
120: 영상카메라
130: 전자카드슈
140: 카지노 게임운영 관리서버100: Casino substitute betting system using electronic table
110: casino electronic table
120: video camera
130: electronic card shoe
140: Casino game operation management server
Claims (10)
상기 카지노 전자테이블 내에서 진행되는 카지노 카드게임의 전 과정을 영상으로 촬영하여 제공하는 카메라 모듈; 및
상기 카지노 전자테이블 상에서 실행되는 게임과정을 모니터링하고, 상기 게임결과 및 베팅 수수료의 정산을 자동처리하는 카지노 게임운영 관리서버를 포함하고,
상기 카지노 전자테이블은
복수의 플레이어 영역 마다 실장된 게임표시단말;
딜러 영역에 구비된 게임진행단말; 및
상기 복수의 플레이어 영역 마다 구비되고, 게임베팅에 사용될 금액이 충전된 플레이어 카드에 기록된 충전금액을 인식하는 마그네틱 충전카드 인식기를 포함하고,
상기 복수의 플레이어 영역 중 오프라인으로 참여한 게임 참가자의 게임표시단말은
베팅영역(뱅커, 플레이어) 및 베팅금액을 설정하기 위한 사용자 인터페이스를 지원하고,
오프라인 상에서 베팅영역(뱅커, 플레이어) 및 베팅금액의 설정 접근을 차단하기 위한 락 기능이 지원되고,
상기 카지노 게임운영 관리서버는
회원인증이 완료된 온라인 회원의 회원단말로 카지노 보안망 접속을 승인하고, 상기 카지노 보안망에 접속된 온라인 회원의 단말과 상기 게임표시단말이 미러링되도록 지원하는 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템.
A casino electronic table for processing and displaying game progress, game results, and betting results of a preset offline casino card game (baccarat game) for online and offline members as electronic information; and
a camera module that captures and provides images of the entire process of the casino card game played in the casino electronic table; and
A casino game operation management server that monitors the game process running on the casino electronic table and automatically processes the settlement of the game result and betting fee;
The casino electronic table
Game display terminals mounted in each of a plurality of player areas;
A game progressing terminal provided in the dealer area; and
A magnetic charge card recognizer provided in each of the plurality of player areas and recognizing a charge amount recorded on a player card charged with an amount to be used for game betting;
Game display terminals of game participants participating offline among the plurality of player areas
It supports a user interface to set the betting area (banker, player) and betting amount,
A lock function is supported to block access to the betting area (banker, player) and the setting of the betting amount offline,
The casino game operation management server
A casino proxy betting system using an electronic table that approves access to a casino security network with a member terminal of an online member whose member authentication has been completed, and supports mirroring of the online member's terminal connected to the casino security network and the game display terminal.
상기 카지노 전자테이블은
상기 카지노 카드게임(바카라 게임)에 참여한 온라인 및/또는 오프라인으로 참여한 게임 참여자에게 지급될 게임카드의 모양 및 숫자를 OCR 판독하는 전자카드슈와 연동되고,
상기 게임표시단말은
상기 전자카드슈에서 판독된 플레이어로 지급될 게임카드의 이미지를 표시하는 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템.
According to claim 1,
The casino electronic table
It is interlocked with an electronic card shoe that reads OCR the shape and number of game cards to be paid to game participants participating online and / or offline participating in the casino card game (baccarat game),
The game display terminal
A casino substitute betting system using an electronic table displaying an image of a game card to be paid to a player read from the electronic card shoe.
상기 카지노 게임운영 관리서버는
상기 마그네틱 충전카드 인식기에서 마그네틱 충전카드를 인식한 카드인식신호를 기초로 플레이어 영역에 실장된 게임표시단말을 활성화시키는 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템.
According to claim 1,
The casino game operation management server
A casino proxy betting system using an electronic table that activates a game display terminal mounted in a player area based on a card recognition signal that recognizes a magnetic charge card in the magnetic charge card recognizer.
상기 카지노 게임운영 관리서버는
상기 게임진행단말에서 입력된 게임결과판독요청 신호를 수신하면, 상기 카메라 모듈에서 촬영된 베팅영역(뱅커 및 플레이어)에 오픈된 게임카드의 이미지를 판독하여 게임결과를 판단하고, 판단된 게임결과를 게임표시단말로 제공하는 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템.
According to claim 6,
The casino game operation management server
When receiving a game result reading request signal input from the game progressing terminal, the game result is determined by reading the image of the game card opened in the betting area (banker and player) captured by the camera module, and the determined game result is displayed. A casino proxy betting system using an electronic table provided as a game display terminal.
상기 카지노 게임운영 관리서버는
오프라인으로 참여한 게임 참여자를 대상으로 상기 마그네틱 충전카드가 발급되도록 카드발급기를 제어하는 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템.
According to claim 7,
The casino game operation management server
A casino proxy betting system using an electronic table that controls a card issuer so that the magnetic charge card is issued to game participants participating offline.
상기 카지노 게임운영 관리서버는
판독된 카드게임 결과에 따라 정산된 베팅금액에 대한 수수료를 상기 마그네틱 충전카드의 충전금액에서 차감하고,
게임승리에 대한 수당금액을 상기 마그네틱 충전카드로 지급하는 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템.
According to claim 8,
The casino game operation management server
The fee for the bet amount settled according to the read card game result is deducted from the charge amount of the magnetic charge card,
A casino proxy betting system using an electronic table that pays the amount of money for winning the game to the magnetic charge card.
상기 카지노 게임운영 관리서버는
상기 마그네틱 충전카드에 기록된 충전금액을 정산시에, 오프라인으로 발급받은 게임 참가자가 지정한 은행계좌 또는 현금으로 해당 충점금액을 지급하는 전자테이블을 이용한 카지노 대리베팅 시스템.According to claim 1,
The casino game operation management server
A casino proxy betting system using an electronic table that pays the corresponding point amount in cash or a bank account designated by the game participant issued offline when the amount recorded in the magnetic charge card is settled.
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