KR100443133B1 - 실시간 공연을 인터넷을 통하여 연결된 사용자의 요구에 상호작용할 수 있도록 중계하기 위한 방법 - Google Patents

실시간 공연을 인터넷을 통하여 연결된 사용자의 요구에 상호작용할 수 있도록 중계하기 위한 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 실시간으로 진행되고 있는 공연을 사용자의 요구에 상호작용할 수 있도록 인터넷(Internet, 15)을 통하여 중계하기 위한 방법에 관한 것으로, 공연이 진행되고 있는 공연장에 직접 가지 않고도 원거리에서 인터넷을 통하여 서버(Server, 14)에 접속한 사용자가 공연장에 설치된 원격제어 카메라장치(20)를 조작하여 다관절 로봇(3)에 연결된 디지털 카메라(Digital Camera, 2)의 방향과 위치, 화면의 축소 및 확대, 영상의 해상도와 음향의 질을 직접 선택할 수 있도록 하여 원거리에서도 서버에 접속한 사용자가 공연장에 들어간 것과 같이 능동적으로 공연을 관람할 수 있게 하기 위한 방법에 관한 것이다. 공연장에 설치된 원격제어 카메라장치(20)는 서버의 명령에 따라 공연장의 디지털 카메라를 조작하고 공연장의 영상과 음성을 전송한다. 이 원격제어 카메라장치(20)와 통신망(13)으로 연결된 서버(14)는 인터넷(15)을 통하여 접속한 사용자에게 원격제어 카메라장치(20)와의 통신을 중재(仲裁)하고 주어진 규칙에 따라 서버(14)에 접속한 사용자를 관리한다.

Description

실시간 공연을 인터넷을 통하여 연결된 사용자의 요구에 상호작용할 수 있도록 중계하기 위한 방법{The user interactive relay broadcasting method on the Internet}
오락과 교육관련 사업에서 사용자의 요구에 상호작용하는 영상과 음성 전송시스템은 현재 소개되어 있다. 가장 최근에 공개된 프리맨(Freeman)의 기술은, 유럽특허 번호 EP1021036, 운동경기장에 설치된 다수의 디지털 카메라에서 압축된 영상을 전송로를 통하여 원거리에 있는 영상배급장치(Digital Cable Distributor)에 보내면 영상배급장치가 다시 사용자와 연결된 전송로를 통하여 복수개의 영상과 음성을 보내고 사용자측에 설치된 신호처리 전용장비(Digital Cable Box)가 사전에 사용자의 취향에 따라 입력하여 구성한 기억장치의 자료를 근거로 하여 신호처리용전용장비내의 마이크로 프로세서(Micro Processor)가 전송되어온 복수의 영상과 음성신호에서 조건에 맞는 것을 선택하여 그 중 하나만 출력장치에 출력할 수 있도록 구성된 시스템이다. 상기 시스템은 사용자의 요구에 맞추어 송신되는 프로그램을 선택할 수 있는 상호작용하는 영상과 음성을 전송하는 기술이라고 할 수 있지만, 사용자가 선택할 수 있는 것은 서비스 공급자가 사전에 구성한 요소들의 조합들 내에서만 선택할 수 밖에 없다는 단점과 수신측에서 신호처리용 전용장비(Digital Cable Box)와 사용자에게 영상과 음성 신호를 전송하기 위한 전용선을 추가로 설치해야 하며 신호처리 전용장비(Digital Cable Box)까지 다수의 영상과 음성을 전송하므로 전송선의 트래픽(Traffic)이 증가하여 통신속도가 떨어지는 단점이 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해소하기 위하여 사용자의 요구에 상호작용할 수 있도록 디지털 카메라(2)를 이동선로(12) 위의 다관절 로봇(3)에 장착하여 관측점을 무한히 설정할 수 있도록 하여 사용자가 공연장에서 직접 관람하는 것과 같이 능동적으로 관람할 수 있는 원격제어 카메라장치(20)와 사용자의 요청을 중재(仲裁)하는 서버(14)로 구성된 시스템에 있어서, 사용자(16)와 원격제어 카메라장치(20)를 연결해주는 서버(Server 14)가 중간에서 원격제어 카메라장치(20)의 압축한 다수의 영상과 음성 데이터를 받고 서버(14)에 접속한 사용자의 요청을 받아 접속한 사용자의 요청과 권한에 맞는 적절한 화질의 해상도 데이터와 원격제어 카메라장치(20)의 제어권한을 사용자에게 부여 하여 다수의 사용자에게 실시간 공연을 중계하는 방법을 제공하고자 한다.중간에 서버(14)가 있어 접속한 사용자와 원격제어 카메라장치(20)를 관리함으로써 서버와 사용자 사이의 통신선상의 트래픽(Traffic)을 일정한 수준 이하로 조절할 수 있으며, 효과적으로 접속한 사용자에게 제공된 서비스에 대한 과금(課金)을 할 수 있다.
도 1은 인터넷을 통하여 실시간 공연을 중계하기 위한 통신망과 장치의 구성도
도 2은 통신망과 연결된 원격제어 카메라장치 내부 구성도
도 3a, b, c, d는 영상과 음성 서비스를 제공하기 위한 서버 운영 흐름도
* 도면의 주요부분에 대한 설명 *
1: 렌즈(Lens)
2: 디지털 카메라(Digital Camera)
3: 다관절 로봇(Robot)
4: 모터 구동기(Motor Driver)
5: 엔코더 구동기(Encoder Driver)
6: 신호 처리부
7: 카메라 렌즈 제어부
8: 로봇 동작 제어부
9: 통신 제어부
10: 통신선
11: 무대(Stage)
12: 이동선로
13: 통신망
14: 서버(Server)
15: 인터넷(Internet)
16: 사용자 PC
20: 원격제어 카메라장치
21: 로봇 및 카메라 기구부
22: 원격 카메라 제어부
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 디지털 카메라(2)를 장착하고 명령에의해 이동가능한 원격제어 카메라장치(20), 원격제어 카메라장치와 서버(14)를 연결하는 통신망(13), 인터넷(15)을 통하여 서버에 접속하는 사용자에게 원격제어 카메라장치와의 통신을 중재하고 사용자의 접속을 관리하는 서버(Server, 14)와 영상과 음성의 데이터를 요구하는 사용자로 구성된다.
원격제어 카메라장치(20)는 로봇 및 카메라 기구부(21)와 원격 카메라 제어부(22)로 구성되어 있다.
로봇 및 카메라 기구부(21)는 이동선로(12) 위를 이동하는 다관절 로봇(2)에 전기적으로 조정되는 렌즈(Lens, 1)가 부착된 디지털 카메라(2)가 장착된 것으로 이동선로 위의 다관절 로봇이 외부의 지령에 따라 움직임으로 카메라의 촬영위치를 바꿀 수 있는 수단을 제공한다. 전기적 신호에 의해 조정되는 렌즈는 선택된 촬영부위에 대한 확대와 축소 기능을 제공한다.
원격카메라 제어부(22)는 원격의 서버(14)와의 통신을 담당하는 통신제어부(9), 통신제어부로부터 이동명령을 받아 그에 해당하는 모터와 엔코더(Encoder)로부터 모터의 이동에 대한 정보를 궤환(Feedback)받아 로봇의 움직임을 제어하는 로봇동작 제어부(8), 통신제어부로부터 영상과 음성에 대한 조작명령을 받아 디지털 카메라를 조작하여 얻은 디지털 영상과 음성 데이터를 압축하여 통신제어부를 통하여 데이터를 전송하는 신호처리부(6)와 통신제어부로부터 명령을 받아 카메라에 부착된 렌즈를 조절하는 카메라 렌즈제어부(7)로 구성된다.
로봇 동작제어부(8)는 서버(14)로부터 전송되어온 명령을 통신 제어부(9)가해석하여 전달하면 해당좌표로 다관절 로봇(3)에 설치된 엔코터(Encoder)의 출력을 궤환(Feedback)받아 이동하고 현재 위치에 대한 정보를 통신제어부(9)를 통하여 서버(14)에 전송하여 서버에 접속한 사용자가 위치를 확인할 수 있게 한다.
신호처리부(6)는 통신제어부(9)로 부터의 영상과 음성 조작을 위한 명령을 받아 영상과 음성을 디지털화 하는 디지털 카메라를 조작하여 영상과 음성의 데이터를 얻고 전송로를 통한 전송의 효율을 높이기 위하여 실시간으로 데이터를 MPEG-4와 같은 압축방법을 이용하여 압축하여 통신제어부(9)를 통하여 원격의 서버(14)에 전송한다.
카메라 렌즈제어부(7)는 디지털 카메라에 부착된 렌즈를 조절하기 위한 것으로 통신제어부(9)를 통하여 전달된 렌즈조작 명령에 따라 전기적 신호를 출력하여 렌즈(1)을 움직여 화면의 확대와 축소기능을 제공한다.
통신제어부(9)는 통신망(13)을 통하여 원격의 서버(14)와 연결되어 서버로 부터 명령을 받아 원격카메라 제어부(22)의 각 부에 명령을 전달하고 각 부로부터의 데이터를 취합하여 서버(14)로 전송하는 역활을 한다. 이 통신제어부는 서버와 높은 수준의 보안을 유지하기 위하여 서버(14) 이외의 외부로부터는 명령을 받지 않으며 데이터 전송도 하지 않는다.
원격제어 카메라장치(20)와 서버(14)와의 통신망은 사용자와 분리된 통신망(13)으로 구성되어 일반 사용자로부터 원격제어 카메라장치는 높은 수준의 보안을 유지할 수 있고 서버와 연결된 사용자의 비정상적 동작명령을 제한하고 그로 인한 원격제어 카메라장치(20)의 파손을 막을 수 있으며 오직 허용된 서버(14)만 접근할 수 있게 함으로써 통신선을 통한 데이터 전송효율과 명령어 처리의 효율을 높일 수 있다.
상기 기술한 원격제어 카메라장치(20)와 연결된 서버(14)는 인터넷 통신망(13)을 통하여 사용자와 연결되며, 원격제어 카메라장치를 이용하여 서버(14)는 실시간 진행되는 공연장의 영상과 음성 데이터를 다음과 같은 방법으로 제공한다.
제공하는 서비스에 대한 과금(課金)과 징수(徵收)는 아이디(ID)와 비밀번호(Password)로 구성된 입장권과 쿠폰(Coupon)을 서버에 접속한 사용자가 전자결재 시스템을 이용하여 결재를 하면 온라인(On-Line)상 또는 이메일(E-mail)로 발급하는 방법을 사용한다. 공연이 진행될때 공연을 관람하기 위하여 서버에 접속하는 사용자에게 아이디와 비밀번호를 요구하고 그 값이 서버의 데이터베이스와 일치하면 서버(14)는 입장을 허용하고 서비스 권한을 부여한다.
입장권은 공연시 설치된 카메라에서 전송되는 영상과 음성을 저해상도로 피동적으로 받을 수 있는 권한이 있는 것이고 쿠폰(Coupon)은 설치된 원격제어 카메라장치(20)를 조작하거나 고해상도의 영상과 음성을 받을 수 있는 권한이 있는 것이다.
쿠폰(Coupon)은 한 공연에 한정된 수량만 판매하여 사용자가 원하는 서비스를 요청하고 그에 대한 서비스가 이루어지기까지 대기하는 시간이 확률적으로 5분 이내에 가능하도록 한다. 또한 대기시간 없이 즉시 서비스를 받고자 하는 사용자를 위하여 일반 쿠폰보다 더 높은 우선권을 가진 극소수의 쿠폰을 발행하여 확률적으로 대기시간이 10초 이내에 이루어 질 수 있게 한다.
서버(Server, 14)는 인터넷(Internet)과 연결되어 있어 서버에 접속한 사용자는 중계될 공연의 시간과, 비용, 출연자, 현재 입장권 판매수, 기타 공연에 대한 설명등을 확인하고 온라인(On-Line)상에서 공연을 선택할 수 있게 한다. 사용자가 공연의 내용을 선택하면 전자결재 시스템으로 즉시 결재를 수행하고 온라인상에서 즉시 아이디와 비밀번호로 구성된 입장권과 쿠폰을 화면에 표시하는 방식으로 발권하면 사용자는 화면을 프린터로 출력하는 방법 또는 아이디와 비밀번호를 적어두는 방법으로 입장권과 쿠폰을 획득할 수 있다. 전자결재 시스템으로 지불을 원하지 않는 사용자는 접수는 온라인상에서 수행하고 대금의 결재는 송금 또는 계좌이체같은 오프라인(Off-Line)으로 지불한다. 서버는 사용자의 입금(入金)이 확인되면 사전에 사용자가 설정한 이메일(E-mail)로 구입한 입장권과 쿠폰을 아이디와 비밀번호로 구성하여 발권한다.
발권시 총관람 가능 인원수는 공연시 관람하는 사용자 전원이 요청한 서비스를 받는데 걸리는 시간적 지연이 발생하여 불쾌감을 느끼지 않게 설치된 카메라와 통신선과 같은 총자원의 상태를 고려하여 서비스 요청후 대기시간이 확률적으로 5분 이내가 되도록 정하고 매 발권시 총 발권수를 데이터 베이스를 이용하여 사전에 설정된 총관람 가능 인원수 이상 발권하지 않도록 한다.
서버에 접속하여 입장권의 아이디와 비밀번호를 이용하여 입장한 사용자가 쿠폰을 구입한 사용자라면 입장시 쿠폰의 아이디와 비밀번호를 추가로 요구하는 단계를 두어 입장과 동시에 카메라 조작과 고해상도 영상과 음성 데이터를 얻을 수있는 권한을 부여한다.
서버는 일반 사용자에게는 통신선상에 높은 트래픽(Traffic)을 유발하는 다량의 데이터인 공연장에 설치된 디지털 카메라(2)가 출력할 수 있는 최고 해상도의 영상과 음성출력 데이터를 제공하지 않고 낮은 해상도의 영상과 음성 데이터를 웹브라우저(Web Browser)와 연결된 스트리밍(Streaming) 프로그램(예: Real Player, WMA, ...)을 이용하여 볼 수 있는 데이터 형식(예: AVI, MOV, MPEG, WAV, ...)으로 제공하고 사용자가 쿠폰을 이용하여 높은 해상도를 요청할때만 디지털 카메라가 제공하는 최고의 해상도의 영상과 음성 데이터를 전송한다. 또한 사용자가 쿠폰을 이용하여 원격제어 카메라장치(20)를 조작하여 원하는 관측점을 선택하면 원격제어 카메라장치에 명령을 내려 카메라의 관측점을 이동시키고 그 이후에는 그 점에서의 영상과 음성을 전송한다. 즉, 한 카메라의 관측점과 카메라의 각종 상태인 확대 및 축소율 그리고 조도등은 쿠폰을 이용하여 바꿀 수 있다.
일반 쿠폰은 다수의 사용자가 한정된 장치를 공유하여 사용하는 구조이기 때문에 한 카메라에 대하여 서비스 요청자가 많은 경우 필연적으로 각 요청에 대하여 대기시간이 필요하다. 이러한 대기시간 없이 서비스를 받고자 하는 사용자를 위하여 일반 쿠폰보다 서비스 제공에 대한 우선순위가 높은 극소수의 특별 쿠폰을 발행하여 확률적으로 10초 이내에 요청한 서비스를 제공 받을 수 있게 한다.
서버(Serve, 14)는 사용자가 쿠폰을 이용하여 고해상도 영상과 음성 데이터와 원격제어 카메라장치(20)의 조작과 같은 추가의 서비스를 받고 있으면 서비스 시간을 측정하여 지정된 시간이 지나면 구입한 쿠폰의 사용횟수를 하나씩 줄이고쿠폰에 지정된 사용횟수가 영(Zero)이 되면 추가 서비스를 종료하고 쿠폰을 다 사용하였음을 알리고 추가 서비스를 종료한다.
사전에 설정된 공연시간 또는 공연이 끝나면 서버(14)는 서버에 접속한 모든 사용자에게 공연이 끝났음을 알리고 공연에 대한 서비스를 종료한다.
시간적 공간적 제약에 의하여 공연장에 직접갈 수 없는 경우, 사용자는 상기한 것처럼 인터넷을 통하여 중계를 하는 서버(Server, 14)에 접속하여 공연장에 직접 참석한 것과 같이 상호작용하면서 선택한 고품질의 영상과 음성을 즐기고 그것을 개인적으로 디지털 데이타 형태로 간직할 수 있다.

Claims (7)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 실시간 공연을 중계함에 있어서,
    가. 웹(Web)으로 중계할 공연를 공고하는 단계,
    나. 서버에 접속한 사용자가 선택한 공연에 대하여 데이터 베이스를 이용하여 사전에 설정한 총관람 가능 인원수와 현재까지의 신청자 수를 확인하여 발권이 가능하면 입장권의 구입이 가능함을 표시하는 단계,
    다. 서버에 접속한 사용자가 구입의사를 표시하면 전자결제 시스템으로 결제후 접속 아이디(ID)와 비밀번호(Password)로 구성된 입장권을 주는 단계,
    라. 원격 카메라 장치의 조작권한과 고해상도의 영상과 음성 데이터 서비스를 받을 수 있는 쿠폰(Coupon)을 사용 아이디(ID)와 비밀번호로 구성하여 서버에 접속하여 요청한 사용자에게 주는 단계,
    마. 공연의 중계가 시작되었을때 관람을 위하여 서버에 접속을 시도하는 사용자의 접속 아이디와 비밀번호를 데이터 베이스 시스템을 이용하여 확인후 접속을
    허용하는 단계,
    바. 추가로 쿠폰을 사용하고자 하는 고객의 사용 아이디와 비밀번호를 데이터 베이스 시스템을 이용하여 확인후 권한을 부여하는 단계,
    사. 서버에 접속한 사용자가 웹(Web)에서 원하는 카메라를 선택하면 원격제어 카메라장치(20)로부터 송신되는 영상과 음성 테이터를 저해상도로 전송하는 단계,
    아. 쿠폰을 이용하여 서버에 접속한 사용자가 고해상도의 영상과 음성을 받고자 할 때 선택적으로 고해상도의 영상과 음성 데이터를 전송하는 단계,
    로 구성되어 실시간 공연을 인터넷을 통하여 연결된 사용자의 요구에 상호작용할 수 있도록 중계하기 위한 방법
  5. 청구항 4에서, 쿠폰을 이용하여 서버에 접속한 사용자가 설치된 원격제어 카메라장치(20)를 조작하고자 할 때 사용자의 명령에 따라 원격제어 카메라장치를 동작시키는 단계를 추가로 갖는 실시간 공연을 인터넷을 통하여 연결된 사용자의 요구에 상호작용할 수 있도록 중계하기 위한 방법
  6. 청구항 4 또는 청구항 5에서, 쿠폰의 발권시 서비스 우선순위가 다른 쿠폰을 발행하여 다수의 사용자가 쿠폰을 이용하여 같은 서비스를 요청한 경우 우선순위가 높은 쿠폰에 대하여 우선적으로 서비스를 제공하는 단계를 추가로 갖는 실시간 공연을 인터넷을 통하여 연결된 사용자의 요구에 상호작용할 수 있도록 중계하기 위한 방법
  7. 청구항 4 또는 청구항 5에서, 서비스 요청횟수의 제한이 있는 쿠폰을 발행하여 사용자가 요청한 서비스를 제공하고 쿠폰의 요청횟수를 하나씩 줄이고 요청횟수가 영이 되면 쿠폰의 사용을 금지하는 단계를 추가로 갖는 실시간 공연을 인터넷을 통하여 연결된 사용자의 요구에 상호작용할 수 있도록 중계하기 위한 방법
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