KR100439217B1 - 통신 시스템의 롬 라이터 장치 및 그 제어방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 통신 시스템의 롬 라이터 장치 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것으로, 롬 라이터의 동작을 제어하는 주제어부와; 상기 주제어부와 연결되고, 클럭 공급, 리셋, 전원 공급, LED 제어를 수행하는 주변장치부와; 상기 주제어부의 제어를 받고, 부터 데이터를 저장하는 부터롬과; 상기 주제어부의 제어를 받고, 데이터를 디코딩하는 디코더부와; 상기 주제어부와 연결된 메인 메모리와; 상기 주제어부의 제어를 받고, 복수개의 플래시 메모리 소자를 한 개의 모듈로 구성하여 하나의 소자처럼 사용하도록 한 플래시 메모리 인터페이스부를 포함하여 구성함으로써, 통신 시스템의 각 보드들에 실장되는 부터롬, 펌웨어, 어플리케이션을 저장하는 복수개의 플래시 메모리들을 일정개수씩 자동인식하고 관리하여 부터롬, 펌웨어, 어플리케이션을 용이하게 변경할 수 있게 되는 것이다.
Description
본 발명은 통신 시스템의 롬 라이터에 관한 것으로, 특히 통신 시스템의 각 보드들에 실장되는 부터(Booter)롬, 펌웨어, 어플리케이션을 저장하는 복수개의 플래시 메모리들을 일정개수씩 자동인식하고 관리하여 부터롬, 펌웨어, 어플리케이션을 용이하게 변경하기에 적당하도록 한 통신 시스템의 롬 라이터 장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
일반적으로 통신 시스템은 원거리에 있는 단말기와 통신 회선으로 결합하여 정보 처리를 수행하는 시스템으로, 유선과 무선 통신 시스템 등이 있다. 그리고 무선 통신 시스템은 사람, 자동차, 선박, 열차, 항공기 등 이동체를 대상으로 하는 통신 시스템으로, 이에는 이동전화(휴대전화, 차량전화), 항만전화, 항공기전화, 이동공중전화(열차, 유람선, 고속버스 등에 설치), 무선호출, 무선전화, 위성통신, 아마추어무선, 어업무선 등이 포함된다.
이러한 통신 시스템에는 아날로그 방식을 사용하는 AMPS(Advanced Mobile Phone Service) 시스템, 디지털 방식을 사용하는 CDMA 및 TDMA(Time DivisionMultiple Access, 시분할 다원 접속) 시스템, FDMA(Frequency Division Multiple Access, 주파수 분할 다원접속) 시스템, WLL(Wireless Local Loop, 무선 가입자 망) 시스템 등이 있다. 그리고 최근에는 CDMA2000-1x, IMT2000 시스템이 개발되고 있는 실정이다.
도 1은 종래 통신 시스템의 롬 라이터 장치의 블록구성도이다.
이에 도시된 바와 같이, 롬 라이터의 동작을 제어하는 주제어부(11)와; 상기 주제어부(11)와 연결되어 클럭을 공급하는 클럭 공급부(12)와; 상기 주제어부(11)와 연결되어 리셋 신호를 공급하는 리셋부(13)와; 상기 주제어부(11)와 연결되고 전원을 공급하는 전원 공급부(14)와; 상기 주제어부(11)와 연결되고 LED를 제어하는 LED 제어부(15)와; 상기 주제어부(11)의 제어를 받고, 부터(Booter) 데이터를 저장하는 부터롬(16)과; 상기 주제어부(11)의 제어를 받고, 데이터를 디코딩하는 디코더부(17)와; 상기 주제어부(11)와 연결된 메인 메모리(18)와; 상기 주제어부(11)와 연결된 플래시 메모리(Flash Memory)(19)로 구성된다.
이러한 종래의 롬 라이터 장치는 각각의 소자 및 벤더(Vender) 단위로 동작되도록 구성되어 있다.
그리고 플래시 메모리(19)의 경우 리드(Read)/라이트(Write)/이레이저(Eraser)/프로그램(Program) 기능을 수행하도록 되어 있다.
그래서 CDMA2000-1x, IMT2000 시스템에서 사용하는 플래시 메모리 모듈(8종)을 실장하는 각각의 보드상에서 1회 1개씩 리드/라이트/이레이저/프로그램을 할 수있도록 플래시 메모리(19)가 구성된다. 즉, 플래시 메모리(19)는 각각의 보드별로 하나씩 실장되는 것이다.
CDMA2000-1x, IMT2000 시스템에서 사용하는 플래시 메모리 모듈 8종은 다음과 같다.
- HMF2M64F8V-90 : 16Mbyte 120pin
- HT8CF2M64FMV-90 : 16Mbyte 120pin
- HMF2M64F8VS-90 : 16Mbyte 120pin
- HMF25664F4V-90 : 2Mbyte 120pin
- HMF1M64F4VS-90 : 8Mbyte 120pin
- HMF1M32F2VA-90 : 4Mbyte 120pin
- HMF2M32F4VA-90 : 8Mbyte 120pin
- HMF2M32F4VSB-90 : 8Mbyte 120pin
그러나 이러한 종래의 장치는 소자 단위로 리드/라이트/이레이저/프로그램이 수행하기 때문에, IMT2000, CDMA2000-1x 시스템에서 사용되는 플래시 메모리 모듈 8종에 대해서 플래시 메모리 여러 소자로 한 개의 모듈을 구성하여 하나의 소자처럼 사용하여 리드/라이트/이레이저/프로그램을 수행할 수는 없는 문제점이 있었다.
또한 온-보드(On-Board) 상에서 기능 수행시 플래시 메모리 모듈을 사용하는 보드별로 보드 상에서 리드/라이트/이레이저/프로그램 기능 수행이 가능하지만, 1회에 1개씩만 수행가능하여 비효율적이고, 체크섬(Check Sum) 기능이 없어 불편하고 속도가 느린 단점도 있었다.
이에 본 발명은 상기와 같은 종래의 제반 문제점을 해소하기 위해 제안된 것으로, 본 발명의 목적은 통신 시스템의 각 보드들에 실장되는 부터롬, 펌웨어, 어플리케이션을 저장하는 복수개의 플래시 메모리들을 일정개수씩 자동인식하고 관리하여 부터롬, 펌웨어, 어플리케이션을 용이하게 변경할 수 있는 통신 시스템의 롬 라이터 장치 및 그 제어방법을 제공하는 데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일실시예에 의한 통신 시스템의 롬 라이터 장치는,
롬 라이터의 동작을 제어하는 주제어부와; 상기 주제어부와 연결되고, 클럭 공급, 리셋, 전원 공급, LED 제어를 수행하는 주변장치부와; 상기 주제어부의 제어를 받고, 부터 데이터를 저장하는 부터롬과; 상기 주제어부의 제어를 받고, 데이터를 디코딩하는 디코더부와; 상기 주제어부와 연결된 메인 메모리와; 상기 주제어부의 제어를 받고, 복수개의 플래시 메모리 소자를 한 개의 모듈로 구성하여 하나의 소자처럼 사용하도록 한 플래시 메모리 인터페이스부를 포함하여 이루어짐을 그 기술적 구성상의 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일실시예에 의한 통신 시스템의 롬 라이터 제어방법은,
통신 시스템용 복수개 플래시 메모리를 롬 라이터에 포함시켜 한 개의 모듈로 구성하고, 구성된 상태를 메인 스크린에 디스플레이 시키는 제 1 단계와; 상기 제 1 단계 후 복수개 플래시 메모리를 동시에 관리하고 그 관리 결과를 디스플레이시키는 제 2 단계를 포함하여 수행함을 그 기술적 구성상의 특징으로 한다.
도 1은 종래 통신 시스템의 롬 라이터 장치의 블록구성도이다.
도 2는 본 발명에 의한 통신 시스템의 롬 라이터 장치의 블록구성도이다.
도 3은 본 발명에 의한 통신 시스템의 롬 라이터 제어방법을 보인 흐름도이다.
도 4는 도 3의 제 2 단계에서 플래시 메모리 선택 기능 수행을 상세히 보인 상세흐름도이다.
도 5는 도 3의 제 2 단계에서 리드 소스 선택 기능 수행을 상세히 보인 상세흐름도이다.
도 6은 도 3의 제 2 단계에서 소스 리드 기능 수행을 상세히 보인 상세흐름도이다.
도 7은 도 3의 제 2 단계에서 타겟 라이트 기능 수행을 상세히 보인 상세흐름도이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
11 : 주제어부 12 : 클럭 공급부
13 : 리셋부 14 : 전원 공급부
15 : LED 제어부 16 : 부터 롬
17 : 디코더부 18 : 메인 메모리
19 : 플래시 메모리 20 : 플래시 메모리 인터페이스부
21, 22 : 버퍼 23, 24 : 플래시 메모리 소켓
이하, 상기와 같이 구성된 본 발명, 통신 시스템의 롬 라이터 장치 및 그 제어방법의 기술적 사상에 따른 일실시예를 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명에 의한 통신 시스템의 롬 라이터 장치의 블록구성도이다.
이에 도시된 바와 같이, 롬 라이터의 동작을 제어하는 주제어부(11)와; 상기 주제어부(11)와 연결되고, 클럭 공급, 리셋, 전원 공급, LED 제어를 수행하는 주변장치부(12 ~ 15)와; 상기 주제어부(16)의 제어를 받고, 부터(Booter) 데이터를 저장하는 부터롬(16)과; 상기 주제어부(11)의 제어를 받고, 데이터를 디코딩하는 디코더부(17)와; 상기 주제어부(11)와 연결된 메인 메모리(18)와; 상기 주제어부(11)의 제어를 받고, 복수개의 플래시 메모리 소자를 한 개의 모듈로 구성하여 하나의 소자처럼 사용하도록 한 플래시 메모리 인터페이스부(20)를 포함하여 구성된다.
상기에서 플래시 메모리 인터페이스부(20)는, 상기 주제어부(11)와 연결되어 버퍼링하는 복수개의 버퍼(21)(22)와; 상기 복수개의 버퍼(21)(22)와 연결되고, 복수개의 플래시 메모리가 각각 실장되도록 하는 복수개의 플래시 메모리 소켓(23)(24)을 포함하여 구성된다.
도 3은 본 발명에 의한 통신 시스템의 롬 라이터 제어방법을 보인 흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이, 통신 시스템용 복수개 플래시 메모리를 롬 라이터에포함시켜 한 개의 모듈로 구성하고, 구성된 상태를 메인 스크린에 디스플레이 시키는 제 1 단계(ST11)(ST12)와; 상기 제 1 단계 후 복수개 플래시 메모리를 동시에 관리하고 그 관리 결과를 디스플레이 시키는 제 2 단계(ST13)(ST14)를 포함하여 수행한다.
도 4는 도 3의 제 2 단계에서 플래시 메모리 선택 기능 수행을 상세히 보인 상세흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이, 플래시 메모리 선택 기능(Flash Memory Module Select Function)을 수행하고자 하면, 통신 시스템용 복수개 플래시 메모리를 선택하는 단계(ST21)(ST22)와; 상기 선택된 복수개 플래시 메모리의 사이즈를 검출하고 셋팅하는 단계(ST23)(ST24)를 포함하여 수행한다.
도 5는 도 3의 제 2 단계에서 리드 소스 선택 기능 수행을 상세히 보인 상세흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이, 리드 소스 선택 기능(Read Source Selection Function)을 수행하고자 하면, 플래시 메모리가 실장된 소켓(23)(24)을 지정하고, 지정된 상기 소켓(23)(24)에 플래시 메모리가 실장되지 않거나 실장된 플래시 메모리에 불량이 발생했는지 판별하는 단계(ST31 ~ ST33)와; 상기 지정된 상기 소켓(23)(24)에 플래시 메모리가 실장되지 않거나 실장된 플래시 메모리에 불량이 발생했으면, 플래시 메모리의구성 소자의 벤더 아이디(Vender ID)를 읽어 소자의 정보를 인식하고 플래시 메모리의 사이즈 정보를 읽어 불량 여부를 판단한 다음 그 결과를 출력시키는 단계(ST34)(ST35)를 포함하여 수행한다.
도 6은 도 3의 제 2 단계에서 소스 리드 기능 수행을 상세히 보인 상세흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이, 소스 리드 기능(Source Read Function)을 수행하고자 하면, 선택된 소켓에 실장되어 있는 플래시 메모리의 리드할 어드레스를 입력받거나 디폴트로 전체 영역을 리드하여 체크섬(Check Sum) 값을 디스플레이하는 단계(ST41)(ST42)와; 상기 디스플레이 후 데이터를 일정 영역에 저장한 다음 불량이 발생했는지 판별하는 단계(ST43)(ST44)와; 상기 불량이 발생했으면, 페일 LED(Fail LED)를 점등시키는 단계(ST45)를 포함하여 수행한다.
도 7은 도 3의 제 2 단계에서 타겟 라이트 기능 수행을 상세히 보인 상세흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이, 타겟 라이트 기능(Target Write Function)을 수행하고자 하면, 플래시 메모리를 자동으로 검출한 다음 플래시 메모리가 실장된 소켓(23)(24)만 이레이저 한 다음 소스로부터 읽어들여져 일정 영역에 저장된 데이터를 프로그램하는 단계(ST51 ~ ST54)와; 상기 프로그램 후 라이트가 완료될 때까지 복수개의 소켓(23)(24)에 실장된 플래시 메모리에 소스로부터 읽어들여져 일정 영역에 저장되어 있는 데이터를 일정한 단위로 쪼개어 동시에 라이트하고 각 소켓별로 라이트한 값을 리드하는 단계(ST55 ~ ST57)와; 상기 라이트가 완료되면, 체크섬 값을 비교 판정하여 불량 발생 여부를 판정하고 LED를 점등시키는 단계(ST58)를 포함하여 수행한다.
이와 같이 구성된 본 발명에 의한 통신 시스템의 롬 라이터 장치 및 그 제어방법의 동작을 첨부한 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저 본 발명의 구성은 크게 코어 수단과 주변회로 수단 및 플래시 메모리 인터페이스 수단으로 구성할 수 있다.
코어 수단은 MPC8260과 같은 CPU로 구성될 수 있는 주제어부(11), 8M DRAM으로 구성될 수 있는 메인 메모리(18), 512k로 구성할 수 있는 부터롬(16), 디코더부(17)로 구성할 수 있다.
또한 주변 회로 수단에는 클럭 공급부(12), 리셋부(13), 전원 공급부(14), LED 제어부(15)가 포함될 수 있다.
또한 플래시 메모리 인터페이스 수단에는 2M/4M/16M 플래시 메모리 모듈 소켓, 4M/8M 플래시 메모리 소켓, 512k 소켓 등의 플래시 메모리 소켓(23)(24)이 각각 8개 구성될 수 있고, 버퍼(21)(22)가 구성될 수 있다.
이러한 본 발명의 동작을 크게 4개의 기능(Function)으로 구성되어 동작되며, 이의 동작은 다음과 같다.
첫째, 플래시 메모리 선택 기능(Flash Memory Module Select Function)에서는 IMT2000, CDMA2000-1x 등과 같은 통신 시스템에서 사용되는 모든 플래시 메모리 모듈 8종을 선택하는 기능을 수행한다. 그리고 이러한 선택에 의해 선택된 복수개 플래시 메모리의 사이즈를 검출하고 셋팅한다.
둘째, 리드 소스 선택 기능(Read Source Selection Function)에서는 소스 파일 및 소스가 되어 리드할 플래시 메모리 모듈이 실장된 소켓을 지정하는 기능을 수행한다.
그리고 지정된 소켓에 플래시 메모리가 실장되어 있지 않거나 실장된 플래시 메모리 모듈에서 불량발생이 확인되면 페일(Fail) LED를 점등시키는 기능을 수행한다.
이때 불량 확인 방법은 플래시 메모리 모듈의 구성 소자의 벤더 ID를 읽어 소자의 정보를 인식하고, 플래시 메모리 모듈의 사이즈 정보를 읽어 양불 판단을 수행한다.
셋째, 소스 리드 기능(Source Read Function)에서는 둘째 기능에서 선택된 소켓에 실장되어 있는 플래시 메모리 모듈의 리드할 어드레스를 입력받거나 전체 영역을 리드하여 체크섬 값을 디스플레이하며, 이 데이터를 일정 영역에 저장하고 불량 발생시 Fail LED를 점등시킨다.
넷째, 타겟 라이트 기능(Target Write Function)에서는 현재 8개의 소켓에 실장되어 있는 플래시 메모리 모듈을 자동 검출하여 플래시 메모리 모듈이 실장되어 있는 소켓 만을 이레이저 한 후 소스로부터 읽어 들여져 일정 영역에 저장되어 있는 데이터를 프로그램 한다.
라이트 하는 방식은 8개의 소켓에 실장되어 있는 플래시 메모리 모듈에 소스로부터 읽어 들어져 일정 영역에 저장되어 있는 데이터를 일정한 단위로 쪼개어 동시에 라이트하고, 각 소켓별로 라이트 한 값을 리드하여 검증(Verify)하는 방식으로 반복적으로 전 데이터를 라이트 한다.
라이트 완료 후 체크섬 값을 비교하여 양.불 판정을 수행한 다음 LED를 점등시킨다.
따라서 채널 8개를 순차적이 아닌 한꺼번에 쓰면서 확인하고, 한꺼번에 라이트 함으로써 라이트 되는 시간을 8배로 줄일 수 있게 된다.
이처럼 본 발명은 통신 시스템의 각 보드들에 실장되는 부터롬, 펌웨어, 어플리케이션을 저장하는 복수개의 플래시 메모리들을 일정개수씩 자동인식하고 관리하게 되는 것이다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하였으나, 본 발명은 다양한 변화와 변경 및 균등물을 사용할 수 있다. 본 발명은 상기 실시예를 적절히 변형하여 동일하게 응용할 수 있음이 명확하다. 따라서 상기 기재 내용은 하기 특허청구범위의 한계에 의해 정해지는 본 발명의 범위를 한정하는 것이 아니다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 의한 통신 시스템의 롬 라이터 장치 및 그 제어방법은 통신 시스템의 각 보드들에 실장되는 부터롬, 펌웨어, 어플리케이션을 저장하는 복수개의 플래시 메모리들을 일정개수씩 자동인식하고 관리하여 부터롬, 펌웨어, 어플리케이션을 용이하게 변경할 수 있는 효과가 있게 된다.
또한 본 발명은 IMT2000, CDMA2000-1x와 같은 통신 시스템에 실장되는 모든 플래시 메모리(예를 들면 8종)를 모두 라이트 가능하고, 플래시 메모리 모듈 1개를 라이트하는 시간 내에 동시에 8개의 플래시 메모리 모듈을 라이트할 수 있어 라이트 시간을 단축시킬 수 있는 효과도 있게 된다.
더불어 본 발명은 사이트(Site)에서 통신 시스템을 운용할 때 펌웨어, 부터롬, FPGA(Field Programmable Gate Array) 관련 변경 사항 발생시 불필요한 과정(공장 부품 송부 등)을 생략하고 바로 현장에서 통신 시스템의 롬 라이터 장치를 사용하여 업데이트가 가능하여 유지보수를 원활하게 수행할 수 있는 효과가 있게 된다.
Claims (7)
- 주제어부, 이와 연결된 주변장치부 및 보드별로 하나씩 구비되는 플래시 메모리를 갖는 롬 라이터 장치에 있어서,상기 플래시 메모리를 하나의 보드에 복수개 구비하여 플래시 메모리 인터페이스부를 이루고,이를 한 개의 모듈로 구성하여 하나의 소자처럼 사용하도록 한 것을 특징으로 하는 통신 시스템의 롬 라이터 장치.
- 제 1 항에 있어서, 상기 플래시 메모리 인터페이스부는,상기 주제어부와 연결되어 버퍼링하는 복수개의 버퍼와;상기 복수개의 버퍼와 연결되고, 복수개의 플래시 메모리가 각각 실장되도록 하는 복수개의 플래시 메모리 소켓을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 통신 시스템의 롬 라이터 장치.
- 통신 시스템용 복수개 플래시 메모리를 롬 라이터에 포함시켜 한 개의 모듈로 구성하고, 구성된 상태를 메인 스크린에 디스플레이 시키는 제 1 단계와;상기 제 1 단계 후 복수개 플래시 메모리를 동시에 관리하고 그 관리 결과를 디스플레이 시키는 제 2 단계를 포함하여 수행하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템의 롬 라이터 제어방법.
- 제 3 항에 있어서, 상기 제 2 단계는,플래시 메모리 선택 기능을 수행하고자 하면, 통신 시스템용 복수개 플래시 메모리를 선택하는 단계와;상기 선택된 복수개 플래시 메모리의 사이즈를 검출하고 셋팅하는 단계를 포함하여 수행하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템의 롬 라이터 제어방법.
- 제 3 항에 있어서, 상기 제 2 단계는,리드 소스 선택 기능을 수행하고자 하면, 플래시 메모리가 실장된 소켓을 지정하고, 지정된 상기 소켓에 플래시 메모리가 실장되지 않거나 실장된 플래시 메모리에 불량이 발생했는지 판별하는 단계와;상기 지정된 상기 소켓에 플래시 메모리가 실장되지 않거나 실장된 플래시 메모리에 불량이 발생했으면, 플래시 메모리의구성 소자의 벤더 아이디를 읽어 소자의 정보를 인식하고 플래시 메모리의 사이즈 정보를 읽어 불량 여부를 판단한 다음 그 결과를 출력시키는 단계를 포함하여 수행하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템의 롬 라이터 제어방법.
- 제 3 항에 있어서, 상기 제 2 단계는,소스 리드 기능을 수행하고자 하면, 선택된 소켓에 실장되어 있는 플래시 메모리의 리드할 어드레스를 입력받거나 디폴트로 전체 영역을 리드하여 체크섬 값을 디스플레이하는 단계와;상기 디스플레이 후 데이터를 일정 영역에 저장한 다음 불량이 발생했는지 판별하는 단계와;상기 불량이 발생했으면, 페일 LED를 점등시키는 단계를 포함하여 수행하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템의 롬 라이터 제어방법.
- 제 3 항에 있어서, 상기 제 2 단계는,타겟 라이트 기능을 수행하고자 하면, 플래시 메모리를 자동으로 검출한 다음 플래시 메모리가 실장된 소켓만 이레이저 한 다음 소스로부터 읽어들여져 일정 영역에 저장된 데이터를 프로그램하는 단계와;상기 프로그램 후 라이트가 완료될 때까지 복수개의 소켓에 실장된 플래시 메모리에 소스로부터 읽어들여져 일정 영역에 저장되어 있는 데이터를 일정한 단위로 쪼개어 동시에 라이트하고 각 소켓별로 라이트한 값을 리드하는 단계와;상기 라이트가 완료되면, 체크섬 값을 비교 판정하여 불량 발생 여부를 판정하고 LED를 점등시키는 단계를 포함하여 수행하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템의 롬 라이터 제어방법.
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