KR100374413B1 - 컴퓨터상에서의 원고지양식 구현방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 모니터에 출력된 원고지 양식에 문자와 교정부호를 입력하기 위한 입력수단과, 본 발명 원고지 양식구현 프로그램 및 데이터가 보조기억장치로 부터 로딩되어 저장되는 주기억장치와, 상기 입력수단에 의해 입력된 문자와 교정부호를 처리하고, 출력수단에 출력하기 위한 CPU와, 작성된 원고지 양식을 보여주기 위한 출력장치로 구성된 원고지구현장치에 있어서 상기 CPU는 좌표를 구비하는 줄과 칸으로 이루어진 원고지 폼을 모니터에 제공하게 단계와, 상기 원고지 폼이 모니터 화면에 표시되면 사용자는 입력장치를 이용해 데이터를 입력하는 단계와, 상기 데이터가 입력되면 CPU는 어떤 좌표에서 어떤 데이터가 입력되고 있는지를 판단하는 단계와, 상기 데이터가 문자이고 문자입력좌표에서 입력이 이루어지면 해당좌표에 문자를 출력하는 단계와, 상기 데이터가 교정부호이고 데이터입력좌표에서 입력이 이루어지면 해당좌표에 교정부호를 출력하는 단계로 이루어진 컴퓨터 상에서의 원고지양식 구현방법에 관한 것으로, 컴퓨터상에서 문자의 입출력 및 교정부호 입출, 입력된 데이터를 다시 수정·첨삭이 가능한 원고지 양식을 구현할 수 있도록 하고, 이를 기반으로 ActiveX Control기술을 응용하여 웹상에서도 원고지 작성을 가능하게 할 수 있는 매우 유용한 발명인 것이다.

Description

컴퓨터상에서의 원고지양식 구현방법 {The method of using manuscript on the computer}
본 발명은 컴퓨터상에서의 원고지양식 구현방법에 관한 것으로, 특히 워드프로세서나 웹(web)상에서 자유롭게 사용이 가능한 원고지양식 구현방법에 관한 것이다.
우리 한글은 초성(자음), 중성(모음), 종성(자음-받침)이 결합하여 하나의 음절을 이루는 특별한 음운 체계를 가지고 있다. 1byte의 기호가 단순히 나열되는 로마자에 비해 우리 한글은 2byte로 구현되며, 또한 복잡하고 미묘한 음운 현상으로 인하여 띄어쓰기가 정확하지 않으면 의미 전달에 많은 어려움을 주는 문자이기도 하다. 때문에 전통적으로 우리 한글을 사각형의 틀(원고지) 안에 음절 단위의 문자를 집어 넣어 기재하므로써 바르고 정확한 의미의 전달 및 글의 길이(원고량)를 계산함에 있어 편리함을 도모할 수 있도록 하였고, 더불어 일정간격에 의해 구분되어진 네모진 틀(원고지) 안에 글을 씀으로써 자신의 생각을 논리적으로 정리할 수 있도록 하면서 맞춤법에 대한 이해를 넓힐 수 있도록 하였다.
이처럼 원고지는 우리 한글을 기록함에 있어 맞춤법과 정서법을 익히고, 원고 교정과 출판을 위한 기초 자료로서 활용되는 매우 중요한 문서형식의 일종이므로 학생들의 논리력이나, 사고력, 분석력, 창의력 등을 종합적으로 평가하기 위한 수단으로 널리 활용되고 있으나, 이를 컴퓨터, 특히 인터넷 상에서 완벽하게 구현하고, 상기 원고지에 자유롭게 원고지 작성규칙에 맞게 문자 및 교정부호를 기재할 수 있도록 하는 원고지구현방법에 대해서는 안출된 바 없다.
다만 종래의 워드프로세서, 예를 들면 아래아한글프로그램같은 경우에는 미리 작성된 원고지양식을 팝업윈도우(pop up window) 형태로 보여주는 것이 있으며, 또한 대한민국 특허출원1995-000764호 문서입력기를 통한 원고지 출력장치 및 그 제어방법에 서는 원고지 모드를 설정하고, 입력되는 데이타를 코드선별한 다음, 상기 입력데이타를 분류된 코드에 따라 메모리맵을 재구성하여 플래그 온 여부를 판단한 다음 이를 출력장치에 출력하는 컴퓨터 상에서의 원고지 구현방법이 제시된 바 있다.
그러나 전자의 경우는 원고지 양식이 이미지형태로 저장되어 있어 단순히 원고지의 형태나 또는 원고지에 작성한 글을 보여주기만 하는 것일 뿐 글을 입력하거나 수정할 수 있는 기능을 갖지 못하는 것이다. 또한 후자의 경우는 워드상에 미리 작성된 원고지 폼(form) 위에 입력된 데이터, 즉 코드에 따라 분류되어 메모리에 저장된 문자를 뿌려 상기 원고지 폼 위에 문자들을 나열해주는 기술에 불과한 것으로, 사용자들이 자의(自意)에 의해 원하는 원고지 위치에 스스로 글을 입력하거나 수정할 수 없는 폐단을 갖는 것이다. 또한 원고지의 사용에 있어서는 교정부호의 사용법도 매우 중요한 학습요소임에도 불구하고 상기한 방법에는 원고지에 교정부호를 기재하거나 수정하는 어떠한 구성에 대해서도 제시된 바가 없는 완벽한 원고지의 구현에는 매우 미흡한 기술이라 할 것이다.
본 발명은 컴퓨터 상에서도 손으로 기록하던 종래 원고지 작성방법과 거의 동일하게 문자 및 교정부호의 입력이 이루어질 수 있도록 종래 워드프로세서 차원의 원고지 지원 형태를 발전시킨 것으로, 중앙처리장치는 보조기억장치에서 주기억장치로 로딩된 워드프로세서 프로그램에 따라 칸과 줄에 좌표를 구비하는 원고지 폼(form)을 모니터에 제공하는 단계와, 사용자로 부터 데이터가 입력되는 단계와, 상기 데이터가 칸 내부에 위치한 좌표에서 입력된 경우 문자데이터인지를 판단하는 단계와, 문자데이터인 경우에는 한글과 영어대문자, 기호인 경우에는 한칸에 한문자만 출력되도록 하고, 다른 문자인 경우에는 한칸에 두문자가 출력되도록 하며, 상기 데이터가 줄에 위치한 좌표에서 입력된 경우에는 부호데이터인지를 판단하고 부호데이터인 경우에는 해당 좌표에 부호를 출력하는 단계로 이루어진 것이다.
도 1 - 본 발명 컴퓨터상에서의 원고지양식 구현을 위한 H/W 구성도.
도 2 - 종래 원고지 양식을 도시한 참고도.
도 3 - 본 발명에 의해 구현되는 원고지 양식을 도시한 참고도.
도 4- 본 발명에 있어서 원고지 양식을 구현방법을 단계별로 설명하기 위한 흐름
도.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10: 키보드 20: 마우스
30: CPU(중앙처리장치) 40: 주기억장치(RAM)
50: 보조기억장치 60: 출력부
70: 모니터 80: 프린터
90: 원고지 폼(form) 100: 줄
110: 칸 120 : 가상선
130: 좌표 140: 가상칸
본 발명의 구성을 첨부한 도면에 의해 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명을 이루기 위한 장치의 구성은 모니터(70)에 출력된 원고지 양식에 문자와 교정부호를 입력하기 위한 입력수단(10,20)과, 본 발명 원고지 양식구현 프로그램 및 데이터가 저장된 보조기억장치(50)로 부터 로딩되어 저장되는 주기억장치(40)와, 상기 입력수단(10,20)에 의해 입력된 문자와 교정부호를 처리하고, 출력수단(70,80)에 출력하기 위한 중앙처리장치(30)와, 작성된 원고지 양식을 보여주기 위한 출력장치(70,80)로 구성된다.
상기 입력수단으로는 키보드(10)와 마우스(20)가 사용되며, 출력수단으로는 모니터(70)와 프린터(80)가 사용된다.
상기와 같은 본 발명 장치에 의한 원고지 구현방법은 다음과 같다.
먼저 중앙처리장치는 보조기억장치(50)에서 주기억장치(40)로 로딩된 워드프로세서 프로그램에 따라 좌표(130)를 구비하는 줄(100)과 칸(110)으로 이루어진 원고지 폼(90)을 모니터에 제공하게 된다.(100단계)
본 발명에 의해 모니터에 출력되는 원고지 폼(90) 형태를 도 3에 도시하였는바, 모니터 화면에 출력되는 원고지 폼의 각 칸(110)은 가상선(120)에 의해 두 개로 구분되어지며, 이때 앞쪽의 칸을 P칸이라 하고 뒤쪽의 칸을 N칸으로 구별하기로 한다.
또 본 발명에서 제공되는 원고지 폼(90)의 마지막에는 눈에 띄지 않는 가상칸(140)이 존재하게 되는데, 상기 가상칸(140)의 존재의미는 원고지 작성 방법에서의 금칙 현상과 덩어리 숫자, 가상칸 영역에 표시될 교정부호 때문이다. 금칙 현상이란 원고지 마지막 칸에서 문장이 끝나는 경우는 마침표나 띄어쓰기 표시, 붙임표 표시, 느낌표, 물음표, 따옴표 등이 다음 첫 칸에 오면 안 된다는 원칙이다. 따라서 이들은 본 발명에서는 가상칸(140)에 표시되어진다.
또한 상기 원고지 폼(90)에는 문자데이터와 교정부호데이터가 위치할 좌표(x표시)가 상기 원고지 폼에 있어 칸을 이루는 세로와 가로의 줄에 가상으로 설정되는데, 각 칸(110)의 내부에는 문자데이터를 입력하기 위한 2개의 좌표(p칸,n칸)가 형성되며, 각 칸(110)에 해당하는 줄(100)에는 교정부호데이터를 표시할 총 17개의 좌표(x표시)가 형성된다. 이때 1개의 좌표는 가상선(120) 중앙에 위치하고 있으며, 5개의 좌표는 다른 칸과 겹쳐있는 상태이다. 이때 좌표는 시계반대방향으로 설정되며, 각 좌표(130)의 위치는 다음과 같다.
따라서 좌표값은 원고지 폼에서 몇번째줄, 몇번째칸의 몇번째 좌표로 해당위치를 표현할 수 있으며, 상기 좌표값을 메모리에 저장하고 처리하기 위해 문자의 경우는 한글 2Byte, 영어 소문자 1Byte, 영어 대문자 기호 1Byte, 금칙 문자(원고지 작성법에서 원고지의 매 첫 번째 칸에 쓰지 않는 문자) 1Byte값을 갖도록 하고, 교정부호의 경우는 부호의 종류(1byte) 및 몇번째줄(2byte), 몇번째칸(2byte), 가상좌표값(1byte), 추가byte(10byte)를 포함해 총 16byte값을 갖도록 한다. 이때 수정문자의 기재를 위한 가변byte값을 더 가질 수도 있다. 상기 추가byte는 좌표값이 2개이상 필요한 교정부호를 위한 예약byte이고, 가변byte는 수정된 문자 내용이 있을 때 필요한 예약byte이다.
상기 좌표값에 의해 문자 및 교정부호를 줄(100)과 칸(110)에 입력장치인 키보드(10)나 마우스(20)에 의해 원고지 폼(90)에 위치시킬 수 있게 되는 것이다.
상기한 바와같은 각각의 좌표(130)를 구비하는 원고지 폼(90)이 화면에 표시되면 사용자는 입력장치(10,20)를 이용해 데이터를 입력하게 된다.(200단계)
이때 입력되는 데이터는 문자데이터와 교정부호데이터로 구분되어지는데, 화면 상에 표시된 원고지에 원고를 작성할 수 있도록 하기 위한 문자의 입력조건은 다음과 같다.
즉 원고지 한 칸에 한글과 영문 대문자와 문장부호는 1자, 영문 소문자와 숫자는 2자를 표시해야 하며, 특별한 문장부호(말줄임표, 줄표 등)는 원고지 두 칸에 1기호를 표시해야 하고, 원고지 작성상의 금지 원칙, 즉 원고지 매 행의 첫 칸에는 마침표(온점, 느낌표, 물음표), 쉼표(반점, 가운뎃점, 쌍점), 쌍을 이루는 부호 중 닫는 부호(닫는 따옴표, 닫는 괄호 등)는 올 수 없다. 문자입력에 의해 원고지 폼에 표시되는 예는 다음과 같다.
또한 상기와 같이 작성된 원고를 교정하는 과정에서 사용되는 교정부호는 25종을 사용하게 되는데, 이들은 다음과 같다.
따라서 상기와 같은 문자와 교정부호가 입력장치에 의해 원고지 폼 위에 입력되어지면 CPU는 어떤 좌표에서 어떤 데이터가 입력되고 있는지를 판단하게 된다.(300단계)
이때 입력되는 데이터가 문자이고 문자입력좌표에서 입력이 이루어지면 해당 좌표에 문자를 출력하는 단계(400단계)를 거치게 되며, 상기 데이터가 교정부호이고 데이터입력좌표에서 입력이 이루어지면 해당좌표에 교정부호를 출력하는 단계(500단계)로 이루어지게 된다.
이때 사용자가 커서를 칸과 줄에 위치한 좌표에 위치시키고 데이터를 입출력시키는 순간 CPU(30)는 먼저 커서가 칸 내부에 위치한 좌표에 위치하고 있는지, 줄에 위치한 좌표에 위치하고 있는지를 판단한 다음, 칸 내부에 커서가 위치고 있을 경우에는 해당좌표에 문자입력을 위한 캐럿(문자입력을 위한 I자모양의 커서)을 출력하고, 원고작성을 위한 초기화 상태가 되도록 한다.
상기 초기화 상태에서는 현재 입력된 문자수(CharPos)가 0이므로, 원고지의 문자입력좌표 및 교정부호입력좌표, 즉 칸(Col)과 줄(Row)이 모두 0 상태이며, 또한 어떤 데이터도 입력되지 않은 상태이므로 단락번호 및 문단번호도 0으로 설정된 상태이다.
작성된 문장은 단락과 문장으로 구성되는데, 단락이 시작되는 줄은 두 번째 칸부터 커서가 표시되고, 해당 줄의 좌측여백에 단락번호가 표시된다.
상기 단락의 끝은 [Enter]키나 마침표('.')를 입력하면 자동으로 다음줄 두 번째 칸으로 이동하고 단락번호가 1증가하며 좌측 여백에 출력된다. 단락이 시작되는 줄은 두 번째 칸부터 커서가 표시되고, 해당 줄의 좌측여백에 단락번호가 표시된다.
이 단계에서 사용자는 출력되는 원고지 칸의 최대 가로폭(Max Col)과 최대 세로폭(Max Row) 내에서 원고지의 형태를 설정할 수도 있다.
또 CPU(30)는 입력 장치의 문자입력 유무를 확인하는 단계를 거쳐 입력이 있으면 이를 화면에 출력시키게 되는데, 캐럿을 이동시킬 때마다 커서위치를 계산하여 좌표값으로 인식하고 문자입력좌표에서 문자의 입력이 이루어지면 CPU(30)는 입력되는 데이터를 판단해 해당문자를 해당좌표에 표시하게 된다.
이때 문자의 표시(출력)은 다음과 같은 조건에 의해 이루어진다. 즉 캐럿이 위치한 좌표, 즉 원고지의 칸(Col)의 설정은 0상태이므로 입력된 문자수(CharPos)가 공백문자인 경우에는 단락번호를 +1시켜 출력하고, 공백문자가 아닌 경우에는 그 캐럿이 위치한 곳에 입력한 문자를 출력시키게 된다. 상기 단락번호를 +1시켜 출력한다는 의미는 커서가 해당좌표가 다음좌표로 이동하는 것을 의미하는 것으로, 공백문자는 좌표에 출력되진 않는다 하더라도 좌표값은 갖는 것이므로 단락번호를 +1시켜 출력한다는 것은 캐럿이 p칸에서 n칸으로 좌표가 옮겨지고 해당칸에 공백문자 출력하는 것을 의미하는 것이다. 즉 해당칸은 시각적으로는 빈칸으로 보이게 되는 것이다. 이때 캐럿이 n칸에 위치하고 있는 경우는 다음칸으로 이동하는 것을 의미한다.
입력된 데이터가 공백문자가 아닌 경우에는 캐럿이 위치한 좌표, 즉 원고지의 칸(Col)로부터 입력되는 문자가 한글인지 아닌지를 판단하여 한글인 경우에는2byte를 출력하게 되므로 문자수(CharPos)는 +1되고 칸은 +1칸으로 이동하게 된다.
또한 입력된 문자가 영어 대문자인가 소문자인가 아닌가를 판단하여 대문자인 경우에는 1byte를 출력하게 되므로 문자수(CharPos)는 +1되고 칸은 +1칸으로 이동한다. 소문자인 경우에는 원고지의 절반 칸에 표시될 수 있다.
입력된 문자가 금칙문자인 경우에는 1byte를 출력하게 되므로 문자수(CharPos)는 +1되고 칸은 +1칸으로 이동하게 된다. 엔터(Enter)인 경우에는 문자수(CharPos)는 +1되고 줄이 바뀌어 원고지의 줄이 +1되며 원고지의 칸은 다시 0으로 설정된다. 입력키가 마침표와 느낌표, 또는 물음표인 경우에는 1byte를 출력하고 새롭게 +1된 문장번호가 출력되며 이때 문자수(CharPos)는 +1되고 원고지의 칸(Col)은 +1되어 이동된다. Null문자일 경우에는 출력을 종료 한다.
이때 원고지 폼에 문자가 입력됨에 있어 초기화 단계에서 설정했던 최대 가로폭(MaxCol)의 마지막 칸에서 다음 문자가 금칙문자가 아닌 경우에는 원고지의 줄(Row)가 +1 되면서 원고지의 칸(Col)은 0으로 설정되고, 금칙문자인 경우에는 가상칸에 데이터가 입력되어진다.
만일 입력데이터가 백스페이스(BackSpace)키라면 좌표가 앞으로 이동되면서 캐럿의 앞문자를 삭제(한글의 경우는 2byte삭제, 그외에는 1byte)하게 되고, 커서를 앞으로 이동시키게 된다. 입력키가 델(Del)키라면 현재 커서 위치의 문자를 삭제하게 되고, 입력키가 상하좌우화살표 또는 마우스 클릭이라면 커서를 이동하게된다. 입력키가 엔터(Enter)키이면 커서를 다음 줄로 이동시키고, 단락의 시작인 공백을 출력하고 단락번호를 1증가시키고 좌측여백에 단락번호를 출력한다.
이런 데이터 입력 과정을 통해 출력된 원고지 상의 데이터의 형태는 다음과 같다.
또한 CPU(30)는 커서가 줄에 위치한 좌표에 위치하고 있을 경우 해당좌표에 입력장치(20)에 의해 입력된 교정부호데이터를 해당좌표에 출력하게 된다.
즉 교정부호가 위치할 좌표(130)는 원고지 폼(90)의 줄(100) 위에 설정되는데, 다른 칸과 겹치는 좌표를 제외하면 각 칸을 기준으로 12개의 좌표값을 갖게 된다. 따라서 즉 교정부호의 좌표는 원고지 폼(90)에서 몇번째줄, 몇번째칸, 몇번째가상좌표값으로 해당위치를 표현할 수 있고, 이 좌표값을 메모리에 저장하고 처리하기 위해 교정부호는 교정부호종류(1byte) + 몇번째줄(2byte) + 몇번째칸(2byte) + 가상좌표값(1byte) + 추가byte(10byte)의 총16byte와 추가적인 수정문자를 위한 가변byte로 구성된다.
상기 추가byte는 좌표값이 2개이상 필요한 교정부호를 위한 예약byte이고, 가변byte는 수정된 문자 내용이 있을 때 필요한 예약byte이다. 각 좌표에는마우스(20)에 의해 교정부호가 입력된다.
상기 교정부호 입력방법을 설명하기 위하여 교정부호의 하나인 띄움표를 사용하여 수정 평가된 원고지 출력 형태의 일례를 설명하면 다음과 같다.
즉 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 메뉴 항목의 띄움표 부호를 선택한다.
다음 커서를 마우스로 드래그하여 해당 칸과 줄의 해당 좌표 위로 이동시킨다. 가장 근접한 좌표 위에 X모양의 좌표 포인트를 출력한다. 출력된 X포인터에 마우스 포인터를 위치시키면 교정부호가 출력된다.
다음 출력이 완료되면 X모양의 포인터가 사라진다. 다른 표정부호 데이터의 입력 역시 상기한 바와 같은 동일한 원리에 의해 해당 좌표에 표시(출력)되어지는 것이다.
이처럼 본 발명은 컴퓨터상에서 사용이 자유로운 원고지 양식을 구현하고 여기에 문자 및 교정부호의 입출력이 자유로우면서 상기 입력된 데이터를 다시 수정·첨삭도 가능하게 하므로써 사고력 및 창의력 신장에 가장 중요한 기능을 하는 글쓰기(작문) 공부에 기본적으로 요구되는 '원고지 입력 기능'을 완벽하게 구현할 수 있으며, 또한 한글을 사용하는 다른 응용프로그램에서도 자유롭게 사용될 수 있도록 ActiveX Control기술을 응용하여 웹상에서도 원고지 작성을 가능하게 하므로써 이것을 기반으로 인터넷상에서 국어, 논술, 언어영역교과의 평가 및 학습에 활용할 수 있는 다양한 웹 콘텐츠를 제작할 수 있고, 또한 네트워크 환경에서 운영되는 원고 작성과 평가를 수행하는 응용 프로그램을 개발할 수 있으며, 이로인해 대입논술고사를 준비하는 학생들에게 큰 도움을 줄 수 있는 매우 유용한 발명인 것이다.

Claims (1)

  1. 모니터(70)에 출력된 원고지 양식에 문자와 교정부호를 입력하기 위한 입력수단(10,20)과, 본 발명 원고지 양식구현 프로그램 및 데이터가 저장된 보조기억장치(50)로 부터 로딩되어 저장되는 주기억장치(40)와, 상기 입력수단(10,20)에 의해 입력된 문자와 교정부호를 처리하고, 출력수단(70,80)에 출력하기 위한 CPU(30)와, 작성된 원고지 양식을 보여주기 위한 출력장치(70,80)에 의해 상기 CPU(30)는 보조기억장치에서 주기억장치로 로딩된 워드프로세서 프로그램에 따라 원고지 폼(90)을 모니터에 제공하고, 사용자는 입력장치(10,20)를 이용해 데이터를 입력하므로써 컴퓨터상에서 원고지양식을 구현하는 방법에 있어서
    상기 원고지 폼(90)은 각 줄(100)에 교정부호데이터를 표시할 수 있도록 하는 17개의 좌표가 형성되고 문자데이터를 입력하기 위해 2개의 좌표로 나뉘어 형성되는 칸(110)과 상기 칸(110)의 마지막에 형성된 가상칸(140)으로 이루어지며, 상기 원고지 폼(90)에 데이터가 입력되면 CPU(30)는 어떤 좌표에서 어떤 데이터가 입력되고 있는지를 판단하는 단계와,
    상기 데이터가 문자이고 문자입력좌표에서 입력이 이루어지면 해당좌표에 문자를 출력하는 단계와,
    상기 데이터가 교정부호이고 교정부호입력좌표에서 입력이 이루어지면 해당좌표에 교정부호를 출력하는 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 컴퓨터 상에서의 원고지양식 구현방법.
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