KR100360191B1 - 보험기반 확률게임 시스템 및 방법 - Google Patents

보험기반 확률게임 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 보험기반 확률게임 시스템 및 방법에 관한 것으로, 외부로부터 소정의 금액을 받아 보험사와 보험을 계약하고, 상기 소정의 금액을 사이버머니로 환전하여 일정 자격을 갖춘 인터넷 유저에게 제공한다. 그리고, 상기 인터넷 유저에게 다수의 확률 게임 정보를 제공하여, 상기 웹 클라언트가 원하는 확률 게임에 사이버머니를 투자하도록 하고, 상기 확률 게임 당첨시 상기 계약한 보험사로부터 보험금을 받아 상기 확률 게임에 투자한 인터넷 유저에게 배분한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 본 발명은 회원으로 등록한 인터넷 유저에게 확률 게임을 즐길 수 있도록 하면서, 인터넷 유저에게 소정의 이익을 줄 수 있는 효과가 있다. 또한 본 발명은 광고사가 제공한 제품에 대한 광고 효과를 원하는 목표치만큼 달성할 수 있도록 보장하는 효과가 있다.

Description

보험기반 확률게임 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING A LOTTERY GAME BASE ON THE INSURANCE}
본 발명은 보험기반 확률게임 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히, 보험사와 확률 게임에 대한 보험을 체결하고 체결한 확률 게임 보험을 인터넷 유저가 사이버머니를 이용하여 가입할 수 있도록 하여 게임 당첨자가 보험금을 받을 수 있도록 한 보험기반 확률게임 시스템 및 방법에 관한 것이다.
현재, 인터넷은 많은 사람으로부터 각광받고 있으며, 그 중 월드 와이드 웹 (world wide web; WWW)은 전 세계에 있는 정보들을 서로 거미줄처럼 연결하고 이들 정보를 사용자가 쉽게 이용할 수 있도록 하기 때문에 많은 사람으로부터 각광받고 있으며, 그에 따라 인터넷을 통해 제공되는 서비스 즉, 컨텐츠(contents)는 점차적으로 다양해지고 있다.
이러한 인터넷의 발전으로 인해, 인터넷 이용자는 인터넷을 통해 은행 업무, 주식 거래, 구인, 구직, 자료 검색, 채팅, 음악 감상, 영상물(영화, 드라마, 미니시리즈 등과 같은 영상 정보라 정의한다) 감상 등의 작업을 할 수 있게 되었다.
이에 의해, 인터넷을 이용하는 유저는 점차적으로 증가하고 있으며, 각 사이트들은 이런 인터넷 유저가 자신의 사이트에 방문하도록 하기 위한 각종 이벤트를 제공하고 있다.그러나, 현재 각 사이트에서 제공하는 이벤트들은 인터넷 유저의 노력을 요구하며, 인터넷 유저가 이벤트를 통해 재미와 물리적인 이득을 얻는 것이 어려운 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 인터넷 유저에게 보험에 든 확률 게임을 통해 재미와 일정 이득을 얻을 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.또한, 본 발명은 광고사가 제공한 제품에 대한 광고 효과를 원하는 목표치만큼 달성할 수 있도록 보장하는 것을 목적으로 한다.
도1은 본 발명은 실시예에 따른 보험기반 확률게임 시스템의 동작을 개념화한 블록도이다.
도2는 본 발명의 실시예에 따른 보험기반 확률게임 시스템을 간략화한 블록도이다.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 보험기반 확률게임 시스템을 구체화한 블록도이다.
도4는 본 발명의 실시예에 따른 보험기반 확률게임 시스템의 금전관리서버의 블록 구성도이다.
도5는 본 발명의 실시예에 따른 보험기반 확률 게임 시스템의 동작 흐름도이다.
상기한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 보험기반 확률게임 시스템은, 인터넷망에 접속할 수 있는 인터넷 유저의 단말기와, 각종 보험 상품을 제공하고 체결하는 보험사의 서버와 연결되어, 인터넷 유저에게 각종 네트워크 서비스 제공, 사이버머니 제공 및 사이버머니를 이용한 확률 게임 보험의 가입을 가능하게 하고, 보험사 서버와 확률 게임에 대한 보험을 체결한다.본 발명의 시스템은 홈페이지 관리서버, 금전관리서버, 게임관리서버를 포함한다.
상기 홈페이지 관리서버는 인터넷을 통해 접속하는 인터넷 유저의 요청에 부응하는 서비스 정보를 담고 있는 웹 페이지를 제공하고, 상기 금전관리서버는 외부로부터 제공받은 소정의 금액을 사이버머니(cyber-money)로 환전하고, 상기 사이버머니를 일정 자격을 갖춘 인터넷 유저에게 제공하며, 상기 소정 금액을 일정 기간동안 보험금으로 예치시킨 후 기간만료일에 보험금을 해당 인터넷 유저에게 제공한다.
상기 게임관리서버는 보험 계약에 대한 정보를 보험사로 전송하여 보험이 체결되도록 하며, 다수의 확률 게임을 인터넷 유저에게 제공하고, 상기 확률 게임에 참가하는 인터넷 유저의 정보를 관리하며, 상기 확률 게임들의 보험 요율을 산출하고 산출한 보험 요율을 기준으로 확률 게임별 가입비를 결정한다.
상기 보험사 서버는 금전관리서버로부터 소정의 예치금을 받아 보험계약을 성사시키고, 상기 보험의 만기일에 계약된 조건 달성 여부에 따라 보험금을 상기 금전관리서버에 전달할 것인지를 결정한다.
상기 사이버머니를 받을 수 있는 일정 자격의 인터넷 유저은 소정의 금액을 제공하는 외부의 요청에 부응하는 동작을 한 인터넷 유저인 것이 바람직하다. 즉, 홈페이지 관리서버는 외부에서 제공하는 소정 금액에 상응하는 일정 요구 조건에 대한 정보를 저장하고, 회원 가입시 인터넷 유저에게 저장된 일정 요구 조건을 제공하여 상기 요구 조건을 만족한 인터넷 유저에게 회원 인증을 하는 것이 바람직하다.
상기 일정 요구 조건은 광고사에서 제공하는 광고를 인터넷 유저가 보는 것 또는, 광고사에서 제공하는 광고에 대한 설문 조사에 응하는 것이다.
상기한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 다른 특징에 따른 보험기반 확률게임 방법은,
외부로부터 소정의 금액을 받아 보험사와 보험을 계약하는 보험계약 단계;
상기 소정의 금액을 사이버머니로 환전하여 일정 자격을 갖춘 인터넷 유저에게 제공하는 사이버머니제공 단계;
상기 인터넷 유저에게 다수의 확률 게임 정보를 제공하여, 상기 웹 클라언트가 원하는 확률 게임에 사이버머니를 투자하도록 하는 사이버머니투자 단계; 및
상기 확률 게임 당첨시 상기 계약한 보험사로부터 보험금을 받아 상기 확률 게임에 투자한 인터넷 유저에게 배분하는 당첨금배분 단계를 포함한다.
상기에서, 보험계약 단계는 광고사로부터 받은 소정의 금액을 보험사에 보험금으로 지급하여 확률게임에 대한 보험을 계약하는 것이 바람직하다.
상기 사이버머니제공 단계는 상기 광고사로부터 받은 소정의 금액을 사이버머니로 환전하는 단계, 회원 등록하고자 하는 인터넷 유저에게 광고사가 제시한 조건에 대한 수락 여부를 판단하는 단계, 및 상기 광고사가 제시한 조건을 수락한 인터넷 유저에게 회원 인증을 하고 사이버머니를 제공하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 사이버머니투자 단계는 인터넷 유저에게 다수의 확률 게임 정보와 각 확률 게임의 요율 및 가입 사이버머니에 대한 정보를 제공하는 단계, 및 인터넷 유저가 선택한 확률 게임을 판단하고 선택한 확률 게임 선택자로 상기 인터넷 유저의 정보를 저장하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
이하, 첨부한 도1 내지 도3을 참조로 본 발명의 실시예에 따른 보험기반 확률게임 시스템 및 방법을 설명한다.
우선, 도1과 도5를 참조로 본 발명의 개념적인 동작을 설명한다. 도1은 본 발명은 실시예에 따른 보험기반 확률게임 시스템의 동작을 개념화한 블록도이다.
도1에 도시되어 있듯이, 본 발명의 실시예에 따른 보험기반 확률게임 시스템은, 본 발명이 제공하는 웹 서버(1000)와, 웹 서버(1000)와 연계된 보험사(2000)와, 웹 서버(1000)로 광고를 의뢰하는 광고사(3000)와, 웹 서버(1000)에 접속하는 인터넷 유저의 단말기 즉, 웹 브라우저(10)로 이루어진다.
여기서, 웹 서버(1000)는 광고사(3000)로 광고사(3000)에서 제품에 대한 광고 또는, 제품에 대한 설문 조사 등을 대행하는 조건으로 소정 금액을 광고비를 받는다. 웹 서버(1000)는 이렇게 모인 광고비를 보험사(2000)의 보험료로 지불하고,확률 게임에 대한 보험을 보험사(2000)와 계약한다(S100).
이때, 웹 서버(1000)는 보험사(2000)로 보험에 가입할 확률 게임에 대한 정보 즉, 확률 게임이 당첨될 수 있는 확률에 대한 정보 또는, 확률 게임이 당첨될 수 있는지를 측정할 수 있는 자료를 제공한다.
이러한 웹 서버(1000)로부터 수신되는 자료를 근거로 보험사(2000)는 보험 요율을 산출한다. 이 보험 요율에 의해 보험료가 산출되는데, 보험 요율 산출의 변수는 확률 게임이 당첨될 확률, 보험 가입 인원, 보험 금액(지급할 당첨액) 등이 있으며, 확률 게임이 날씨나 천재지변과 같은 외부 조건에 의해 영향을 받을 수 있으며 이러한 외부 조건을 가중치 변수로서 이용된다. 즉, 2000년 크리스마스때 눈이 온다라는 확률 게임에 있어서, 이 확률 게임의 당첨 확률은 이전 연도의 데이터를 근거로 산출하게 되는데, 올해의 날씨가 이상 기후이면 이러한 이상 기후라는 변수가 보험 요율 산출의 변수가 된다.
여기서, 상기 보험 요율의 산출을 보험사(2000)도 할 수 있으나 웹 서버(1000)에서 상기 보험 요율을 산출하여 보험사(2000)에 제공할 수 있다.
웹 서버(1000)와 보험사(2000)와 계약하는 보험은 하나 이상일 수 있으며, 확률 게임이란 어떠한 결과가 일어날 수 있는지를 알아 맞추는 게임이다. 예를 들면, 박 찬호가 2000년도에 20승을 할 수 있나, 또는 2000년도 크리스마스때 눈이 오는가 등이 있다.
한편, 웹 서버(1000)는 광고비를 얻은 현금을 설정된 환전 프로그램에 따라 사이버머니로 환전한다(S200).
그리고, 웹 브라우저(10)를 통해 접속한 인터넷 유저중 광고사(3000)와 체결한 조건 즉, 광고 보기 또는 제품에 대한 설문 조건 등과 같은 조건을 수행한 인터넷 유저에게 회원 자격을 부여하고, 회원이 된 인터넷 유저에게 소정의 사이버머니를 지급한다(S300. S400).
그리고, 웹 서버(1000)는 웹 브라우저(10)로부터 수신되는 신호에 대응하여 확률 게임(A) 목록 정보 및 해당 확률 게임(A)의 당첨금에 대한 정보 등을 웹 브라우저(10)로 전송한다(S600).
그러면, 인터넷 유저는 웹 브라우저(10)를 통해 모니터에 나타난 확률 게임에 대한 정보를 확인하고서 자신이 원하는 확률 게임(A)에 소정의 사이버머니를 참가비로 지불하고 참가한다(S700)
이때, 인터넷 유저는 자신이 가진 사이버머니의 한도내에서 하나 이상의 확률 게임에 참가할 수 있다.
이때, 확률 게임의 참가비는 광고사로부터 받은 광고비와 해당 게임에 참가가능한 인원의 수와 같은 변수에 의해 유동적이다.
상기와 같이 확률 게임에 인터넷 유저의 참여가 있으면, 웹 서버(1000)는 확률 게임의 만기일(예를 들면 2000년도에 박 찬호가 20승을 하는가를 판단할 수 있는 특정일)에 확률 게임이 당첨되었는지 판단한다. 즉, 박 찬호가 20승을 하였는지를 외부 입력으로부터 확인하게 되고 그에 따라, 확률 게임이 당첨되었으면 보험사(2000)로부터 보험금을 청구하게 한다(S800, S900).
그러면, 보험사(2000)는 확률 게임이 당첨됨에 따라 계약한 조건에 따라 보험금을 웹 서버(1000)에 지불하게 되고, 웹 서버(1000)는 이 보험금을 해당 확률 게임에 참가한 인터넷 유저에게 배분한다. 그러나, 확률 게임이 당첨되지 않으면 상기 보험사(2000)는 보험금을 지불하지 않는다(S1000).
이하, 도2 내지 도4를 참조로 본 발명의 실시예에 따른 보험기반 확률게임시스템을 설명한다.
도2는 본 발명의 실시예에 따른 보험기반 확률게임 시스템을 간략화한 블록도이다. 도2에 도시되어 있듯이, 본 발명의 실시예에 따른 보험기반 확률 게임 시스템은, 홈페이지 관리서버(1100), 금전관리서버(1200), 게임관리서버(1300)를 포함하는 웹 서버(1000)와, 보험사 서버(2000)를 포함한다.
상기 홈페이지 관리서버(1100)는 인터넷을 통해 접속하는 인터넷 유저의 요청에 부응하는 서비스 정보를 담고 있는 웹 페이지를 제공한다.
보다 자세히는, 도3에 도시된 바와 같이 홈페이지 관리서버(1100)는 홈페이지 관리모듈(1110), 회원 관리모듈(1120), 홈페이지 DB(database)(1130), 및 회원 DB(1140)으로 이루어진다.
홈페이지 관리모듈(1110)은 웹 브라우저(10)로부터 URL(Uniform Resource Locator) 요구 신호를 입력받으면 홈페이지 DB(1130)로부터 해당하는 웹 페이지 정보를 읽어들여 웹 브라우저(10)로 전송시킨다. 그러면 웹 브라우저(10)를 웹 페이지 정보를 수신하여 모니터에 창으로 나타낸다.
회원 관리모듈(1120)은 웹 브라우저(10)로부터 로그인(log in) 신호 즉, ID 및 패스워드 신호를 수신하면 이를 회원 DB(1140)에 저장된 ID 및 패스워드 정보와 비교하여 해당하는 ID 및 패스워드 정보가 있는지를 판단한다. 이때, 회원 관리모듈(1120)은 동일한 ID 및 패스워드가 있으면 회원으로 판단하여 회원 ID 계정을 하고, 없으면 회원 등록을 요구하고 웹 브라우저(10)의 요청에 따라 회원 등록 웹 페이지 정보를 웹 브라우저(10)로 전송한다. 여기서, 회원 등록 웹 페이지의컨텐츠(contents)에는 개인의 신상 정보 기록과 더불어 광고사에서 요구하는 조건을 만족하는 행동을 취해줄 것을 요구하는 정보 및 상기 조건에 대한 정보가 포함되어 있다. 회원 관리모듈(1120)은 웹 브라우저(10)로부터 상기 조건을 만족시키는 신호와 개인 신상 정보에 대한 신호가 수신되면 웹 브라우저(10)로 회원 인증 신호를 전송하고 회원 ID 계정을 한다.
금전관리서버(1200)는 광고사로부터 제공받은 소정의 광고비을 사이버머니로 환전하고, 광고사로부터 제의받은 조건을 만족한 인터넷 유저에게 상기 사이버머니를 제공하며, 상기 광고비을 보험사 서버(2000)에 전송하여 일정 기간동안 보험금으로 예치시킨 후 기간만료일에 보험사 서버(2000)로부터 보험금을 받아 해당 인터넷 유저에게 제공한다. 여기서, 보험사 서버(2000)는 보험금을 확률 게임이 당첨되었을 때만 제공하며, 웹 서버(1000)는 이 보험금을 해당 확률 게임에 참가한 인터넷 유저에게 배분한다.
보다 자세히는, 도3과 도4에 도시된 바와 같이 금전관리서버(1200)는 현금 관리모듈(1210), 환전 모듈(1220), 사이버머니 관리모듈(1230), 현금 DB(1240), 및 사이버머니 DB(1250)으로 이루어진다.
현금 관리모듈(1210)은 광고사로부터 수신되는 광고비에 대한 신호를 수신하고 판단하여 광고 액수 및 광고주(광고사)에 대한 정보를 현금 DB(1240)에 저장시키고, 현금은 보험사 서버(2000)로 전송하여 입금시킨다. 이때, 보험사 서버(2000)로 전송되는 현금은 일정 수수료가 제외된 금액인 것이 바람직하다. 그리고, 현금 관리모듈(1210)은 입금된 현금에 대한 정보를 환전 모듈(1220)로 전달하여 현금이사이버머니로 환전되도록 한다.
환전 모듈(1220)은 현금 관리모듈(1210)으로부터 현금에 대한 정보를 전달받아 이를 설정된 사이버머니 환율에 따라 사이버머니로 환전하고, 또는 사이버머니를 현금으로 환전한다. 그리고, 환전 모듈(1220)은 본 발명의 사이버머니를 설정된 프로그램에 따라 타 사이트의 사이버머니로 환전시거나 또는, 타사이트의 사이버머니를 본 발명의 사이버머니로 환전시켜 인터넷 유저에게 제공한다.
사이버머니 관리모듈(1230)은 환전 모듈(1230)로부터 사이버머니에 대한 정보를 전달받아 회원에게 제공될 사이버머니를 결정하고, 사이버머니에 대한 정보를 사이버머니 DB(1250)에 저장시킨다. 그리고, 사이버머니 관리모듈(1230)은 웹 브라우저(10)로부터 확률 게임 참가 신호를 수신하여, 해당 회원이 사용한 사이버머니의 정보 및 회원이 사용한 사이버머니의 용도 즉, 가입한 확률 게임의 정보를 사이버머니 DB(1250)에 저장시킨다. 여기서, 당업자라면, 상기 사이버머니 DB(1250)에 저장되는 회원이 사용한 사이버머니의 정보 및 회원이 사용한 사이버머니의 용도에 대한 정보를 회원 DB(1140)에 저장시키는 것이 가능함은 자명하다.
사이버머니 관리모듈(1230)은 회원 관리모듈(1120)로부터 회원정보 신호를 입력받아 회원으로 등록한 웹 브라우저(10)에게 소정의 사이버머니를 제공한다.
한편, 게임관리서버(1300)는 확률 게임 정보를 보험사 서버(2000)로 전송하여 보험이 체결되도록 하고, 다수의 확률 게임을 인터넷 유저에게 제공한다. 그리고, 상기 확률 게임에 참가하는 인터넷 유저의 정보를 관리하며, 상기 확률 게임들의 보험 요율을 산출하고 산출한 보험 요율을 기준으로 확률 게임별 가입비를 결정한다.
보다 상세히는, 도3에 도시된 바와 같이 게임 관리서버(1300)는 게임 제공모듈(1310)과, 게임 DB(1320)으로 이루어진다.
게임 제공모듈(1310)은 보험사 서버(2000)로 보험 계약에 대한 신호를 전송하여 보험이 체결되도록 하고, 웹 브라우저(10)의 요청에 따라 확률 게임 정보를 게임 DB(1320)로부터 읽어들여 웹 브라우저(10)로 확률 게임 목록 정보 및 가입금 당첨금에 대한 정보를 전송한다. 그리고, 게임 제공모듈(1310)은 확률 게임별 게임 요율을 산출하고 산출된 요율에 따라 확률 게임별 가입비를 산출한다.
또한, 게임 제공모듈(1310)은 해당 확률 게임의 만기일에 확률 게임의 당첨 여부에 대한 외부 신호를 입력받으면, 당첨일 경우 보험사 서버(2000)로 당첨금을 요구하는 신호를 전송하여 보험사 서버(2000)로부터 보험금 즉, 당첨금을 지급받는다. 그리고, 게임 제공모듈(1310)은 금전관리서버(1200)로부터 해당 확률 게임에 참가한 회원의 정보를 요청하고 전달받아 각 회원에게 지급받은 당첨금을 배분한다.
여기서, 각 확률 게임에 참가한 회원의 신상 정보는 게임 DB(1320)에 저장될 수 있다.
게임 DB(1320)은 확률 게임에 대한 정보 즉, 게임의 종류, 설명, 가입금, 당첨금, 각 확률 게임의 요율을 산출하기 위한 자료 정보 등이 저장되고, 광고사로부터 광고비를 받음에 따라 생성된 확률 게임의 정보가 추가로 저장된다.
한편, 보험사 서버(2000)는 금전관리서버로부터 소정의 예치금을 받아 보험계약을 성사시키고, 상기 보험의 만기일에 계약된 조건 달성 여부에 따라 보험금을 상기 금전관리서버에 전달할 것인지를 결정한다.
보다 자세히는, 보험사 서버(2000)는 보험 관리모듈(2100)과 보험 DB(2200)로 이루어진다.
보험사 서버(2000)는 체결된 각종 보험을 관리하며, 게임 제공 모듈(2100)로부터 수신되는 보험 계약 신호와 현금 관리모듈(1210)로부터 입금되는 보험금으로 보험을 체결하고, 이 체결 내용을 게임 제공 모듈(1310)로 전송한다. 이러한, 보험에 관한 정보 및 현금 정보는 보험 DB(2200)에 저장된다. 그리고, 체결한 보험의 만기일에 당첨금 지급 여부를 판단하여 당첨금을 현금 관리모듈(1210)에 지급한다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
본 발명은 회원으로 등록한 인터넷 유저에게 확률 게임을 즐길 수 있도록 하면서, 인터넷 유저에게 소정의 이익을 줄 수 있는 효과가 있다.
또한 본 발명은 광고사가 제공한 제품에 대한 광고 효과를 원하는 목표치만큼 달성할 수 있도록 보장하는 효과가 있다.

Claims (7)

  1. (정정) 인터넷망을 통해 인터넷 유저의 단말기와 접속하고, 유/무선 네트워크망을 통해 보험사의 서버와 접속하며, 소정의 금액을 제공하는 외부사(인)로부터 해당 조건 정보를 접수하고 해당 조건을 인터넷 유저에게 제공하는 시스템에 있어서,
    인터넷 유저의 단말기와의 인터페이스를 담당하며, 인터넷 유저의 요청에 부응하는 서비스 정보를 담고 있는 웹 페이지를 제공하고, 회원 관리를 담당하는 홈페이지 관리서버;
    외부로부터 제공받은 소정의 금액을 사이버머니로 환전하고, 상기 사이버머니를 일정 자격을 갖춘 인터넷 유저에게 제공하며, 상기 소정 금액을 일정 기간동안 보험금으로 예치시킨 후 기간만료일에 보험금을 해당 인터넷 유저에게 배분하는 금전관리서버; 및
    상기 보험사 서버와 보험으로 체결한 다수의 확률 게임을 인터넷 유저에게 제공하고, 상기 확률 게임에 참가하는 인터넷 유저의 정보를 관리하며, 상기 확률 게임들의 보험 요율을 산출하고 산출한 보험 요율을 기준으로 확률 게임별 가입비를 결정하는 게임관리서버를 포함하는 보험기반 확률게임 시스템.
  2. (정정) 제1항에서,
    상기 일정 자격을 갖춘 인터넷 유저는,
    상기 외부사(인)로부터 접수받은 해당 조건을 만족하는 인터넷 유저인 것을 특징으로 하는 보험기반 확률게임 시스템.
  3. (정정) 제1항에서,
    상기 홈페이지 관리서버는,
    상기 외부사(인)로부터 접수받은 해당 조건 정보들을 저장하고, 회원 가입을 원하는 인터넷 유저에게 상기 해당 조건을 제시하여 이를 만족시키는 인터넷 유저에 대해여 회원으로 등록시키는 것을 특징으로 하는 보험기반 확률게임 시스템.
  4. (2회 정정) 인터넷망을 통해 인터넷 유저의 단말기와 접속하고, 유/무선 네트워크망을 통해 보험사의 서버와 접속하며, 소정의 금액을 제공하는 외부사(인)로부터 해당 조건 정보를 접수하고 상기 소정의 금액으로 확률 게임에 대한 보험을 보험사와 체결하는 시스템을 이용하여 네트워크 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 소정의 금액을 사이버머니로 환전하여 일정 자격을 갖춘 인터넷 유저에게 제공하는 사이버머니제공 단계;
    상기 인터넷 유저에게 다수의 확률 게임 정보를 제공하여 소정의 확률 게임에 상기 인터넷 유저가 제공받은 사이버머니를 투자하도록 하는 사이버머니 투자 단계;
    해당 확률 게임에 사이버머니를 투자한 상기 인터넷 유저를 해당 확률 게임의 보험 체결자로 가입시키는 보험가입 단계; 및
    상기 확률 게임 당첨시 상기 계약한 보험사로부터 보험금을 받아 상기 확률 게임에 투자한 상기 인터넷 유저에게 배분하는 당첨금배분 단계를 포함하는 보험기반 확률게임 방법.
  5. (정정) 제4항에서,
    상기 사이버머니제공 단계는
    상기 외부사(인)로부터 받은 소정의 금액을 사이버머니로 환전하는 단계, 회원 등록하고자 하는 인터넷 유저에게 외부사(인)가 제시한 조건에 대한 수락 여부를 판단하는 단계, 및 상기 외부사(인)가 제시한 조건을 수락한 인터넷 유저에게 회원 인증을 하고 사이버머니를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 보험기반 확률게임 방법.
  6. (정정) 제5항에서,
    상기 외부사(인)로부터 해당 조건은,
    설문 조사, 광고 노출, 이벤트 참가 중 하나인 것을 특징으로 하는 보험기반 확률게임 방법.
  7. (정정) 제4항에서,
    상기 사이버머니투자 단계는
    인터넷 유저에게 다수의 확률 게임 정보와 각 확률 게임의 요율 및 가입 사이버머니에 대한 정보를 제공하는 단계, 및 인터넷 유저가 선택한 확률 게임을 판단하고 선택한 확률 게임 선택자로 상기 인터넷 유저의 정보를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 보험기반 확률게임 방법.
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