KR100357898B1 - 테니스 게임 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 테니스 게임 시스템에 관한 것으로 다양한 레포츠종목중 하나인 테니스에 유희성의 가미로 흥미유발을 유도하여 지속적인 운동효과의 극대화를 이루기 위한 것으로,
1인 또는 2인이 활동할 수 있는 최소한의 공간을 이용하여 테니스볼 자동공급기와 타겟 및 스코어 보드로 구성된 테니스 게임 시스템을 제공하여 개인 및 다수가 동시에 운동과 유희를 즐길 수 있도록 하여 신체의 균형적인 발달과 이로 인한 건강증진을 목적으로 창출된 것으로,
테니스볼의 공급을 위한 테니스 볼 자동 공급기(10)와,
타격된 볼(2)을 관통시켜 점수를 산정하는 광센서(17)를 내장한 타겟(12) 및 스코어 보드(13),
상기 테니스 볼 자동 공급기(10) 와 타겟(12) 및 스코어 보드(13)를 제어하는 컨트롤 박스(14)와 그물망의 벽체로 형성된 외부하우스(20)로 구성되는 것을 특징으로 한다.

Description

테니스 게임 시스템{A system for tennis game}
본 발명은 테니스 게임 시스템에 관한 것으로 더욱 상세하게는 구기 종목 운동의 하나인 테니스에 유희성과 운동성을 적절히 가미하여 좁은 공간에서도 1인 또는 2인이 동시에 즐길 수 있는 테니스 게임 시스템을 제공하여 심신단련을 통한 건강증진은 물론 균형있는 신체 발달을 이루기 위함이다.
현대는 과학을 기초로한 산업의 발달로 현재 거의 모든 부분에 걸쳐 자동화가 보편화되어 있어며, 이러한 자동화는 교통, 통신, 산업현장등에서 더욱 활성화를 나타낸다.
이로 인해 현대인들은 사회 각 분야의 자동화로 인해 종래의 활동 영역이나 주변 환경이 동적인 생활패턴에서,
사무실에서는 컴퓨터통신을 통한 각종 결재 및 의사소통이 이루어지고, 원거리 또는 근거리의 이동에도 보편화된 자동차의 이용으로 보행량이 감소하며,
산업현장에서도 자동화에 따른 작업의 진행으로 작업자는 전체적인 제어 또는 수정만을 담당하는 단순작업의 반복등과 같이 활동 영역이나 주변 환경이 정적인 생활패턴으로 변화하였다.
또한 생활패턴의 변화에 따른 식생활문화도 인스턴트식품과 고지방식품의 섭취가 늘어나는데 비하여,
정적인 생활패턴은 운동부족으로 인한 신체의 원활한 신진대사활동을 저해하여 섭취되는 영양소와 소비되는 영양소의 불균형을 초래하여 비만에 의한 각종 질병을 초래하였다.
그리하여 근자에는 산업과 사회의 고속성장에 대한 경계의 자성이 높아지면서 사회구성원의 건강에 대한 인식변화로 다양한 운동과 레져를 동시에 즐길 수 있는 레포츠가 활성화되고 있다.
이러한 레포츠로는 볼링, 수영, 테니스, 수상스포츠, 페러글라이딩, 등산, 낚시등과 같이 다양한 형태의 종목과 기능을 가지는 것으로,
레포츠를 즐기기 위해서는 일정한 수준의 숙련도와 별도의 전용시설을 이용하거나 고가의 장비를 대여 또는 구입하여 사용해야 하는 문제점을 안고 있어 처음 레포츠를 즐기려는 사람이 쉽게 접하기에는 다소의 어려움을 안고 있었다.
또한 상기 레포츠 종목들은 그 초기 시설투자비와 면적이 방대하여 시설의 부족으로 한정된 인원의 사용이 불가피함은 물론 단시간에 일정이상의 효과를 기대하기에는 많은 문제점이 있었다.
그리하여 현대인들은 가정 혹은 자신의 주된 생활공간에서 최소한의 공간만을 이용하여 일정한 효과를 발할 수 있는 운동을 찾게되고, 이에 발맞추어 적은 시간의 투자로 운동효과의 극대화를 위한 각종 운동기구가 안출되어 사용되고 있다.
하지만 이러한 운동기구는 그 초기 비용이 고가임은 물론 개인적인 운동에 의한 흥미유발과 유희성이 저하되어 지속적인 운동의 효과를 기대하기 힘든 문제점을 안고 있었다.
이에 본 발명은 상기한 여러 가지 문제점을 해결하기 위해 창출된 것으로 다양한 레포츠종목중 하나인 테니스에 유희성의 가미로 흥미유발을 유도하여 지속적인 운동효과의 극대화를 이루기 위한 것으로,
이를 위해서는 1인 또는 2인이 활동할 수 있는 최소한의 공간을 이용하여 테니스볼 자동공급기와 타겟 및 스코어 보드로 구성된 테니스 게임 시스템을 제공하여 개인 및 다수가 동시에 운동과 유희를 즐길 수 있도록 하여 신체의 균형적인 발달과 이로 인한 건강증진을 그 목적으로 한다.
도 1은 본 발명이 적용된 테니스 게임 시스템의 전체적인 구성을 도시한 개략 블록도,
도 2는 본 발명인 테니스 게임 시스템의 전체적인 구성을 도시한 사시도,
도 3은 본 발명의 사용상태를 도시한 측면도.
*도면의 주요 부분에 사용된 부호의 설명*
1;테니스 게임 시스템 10;테니스 볼 자동 공급기
12;타겟 13;스코어 보드
14;컨트롤 박스 16;관통홀
17;광센서 19;캡
이하 첨부되는 도면과 관련하여 본 발명의 구성 및 작용에 대하여 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명이 적용된 테니스 게임 시스템의 전체적인 구성을 도시한 개략 블록도, 도 2는 본 발명인 테니스 게임 시스템의 전체적인 구성을 도시한 사시도, 도 3은 본 발명의 사용상태를 도시한 측면도로서 함께 설명한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명인 테니스 게임 시스템(1)은 도 1에서와 같이 테니스볼의 공급을 위한 테니스 볼 자동 공급기(10)와,
상기 테니스 볼 자동 공급기(10) 및 광센서(11)를 장착한 타겟(12)와 이로 인해 점수가 산정되는 스코어 보드(13)의 각종 작용을 제어하는 컨트롤 박스(14)로 형성된다.
본 발명에 적용되는 테니스볼 자동 공급기(10)는 본원 출원인의 선등록 및 선출원중인 실용신안등록 제 88753 호와 실용신안등록출원 제 98-14740 호의 내용으로 모터의 구동력에 의한 전기식과 링크기구를 이용한 기계식이 적용된다.
상기와 같은 테니스 볼 자동 공급기(10)는 선등록 또는 선출원내용으로 말미암아 그 상세한 설명은 생략한다.
상기 테니스 볼 자동 공급기(10)는 컨트롤 박스(14)와 연결되어 볼의 공급속도 및 공급주기를 설정함으로 지속적인 볼(2)의 공급이 가능하도록 하고,
또한 테니스 볼 자동 공급기(10)와 컨트롤 박스(14) 상간에 풋 스위치(15)를 개재하여 수동에 의해 사용자의 필요시에만 볼(2)이 간헐적으로 공급될 수 있도록한다.
상기와 같은 테니스 볼 자동 공급기(10)와 컨트롤 박스(14)의 후방에는 본 발명의 주요부인 스코어 보드(13) 및 타겟(12)이 장착되는데,
상기 타겟(12)은 도 2 및 도 3에서와 같이 박판의 금속판 또는 목재판을 이용하여 그 형상이 개략 직사각형을 이루는 것으로,
타겟(12)의 평활면에는 하나 또는 그 이상의 관통홀(16)을 구비하여 장착되며, 상기 관통홀(16)의 배면에는 발광부와 수광부로 분리 구성되는 광센서(17)가 형성된다.
상기와 같이 광센서(17)를 구비한 타겟(12)의 후방에는 관통된 테니스 볼(2)을 인지한 광센서에 의해 점수를 산정하는 스코어 보드(13)가 장착되며,
이러한 스코어 보드(13)는 관통한 볼(2)이 다시 테니스 볼 자동 공급기(10)에 회수되도록 하는 가이드 역할을 동시에 수행한다.
더불어 스코어 보드(13)와 테니스 볼 자동 공급기(10)상간에는 관통된 볼(2)이 원활히 회수될 수 있도록 일정한 구배를 가지는 그물망(18)이 구비되어야 함은 당연한 구성이라 하겠다.
또한 상기 타겟(12)의 관통홀(16)내경에는 게임의 난이도를 조절하기 위해 관통홀(16)의 직경을 변화할 수 있는 캡(19)을 탈,부착할 수 있도록 하여 게임의 흥미유발을 유도한다.
상기와 같은 테니스 게임 시스템(1)은 외방에 비숙련자에 의해 타격된 볼(2)이 외방으로 비산되는 것을 방지하는 그물망으로 벽체를 이루는 돔형의외부하우스(20)를 장착하여 구성의 완성도를 높인다.
이상과 같이 구성된 본 발명의 작용상태를 설명하면;
본 발명이 적용된 테니스 게임 시스템(1)은 그 설치면적을 최소화한 것으로, 그 설치면적의 일예로서 가로 2,5M × 세로 6M의 외부 하우스규격으로 주거밀집지역에서도 충분히 설치가 가능하며,
또한 사무실과 같이 주거지역이 아닌 빌딩이 많은 곳에서는 옥상의 유효 공간을 활용함으로서 각 계층의 구성원들이 손쉽게 접할 수 있도록 한다.
상기와 같이 최소한의 설치면적을 요구하는 테니스 게임 시스템의 개략적인 작동개요를 살펴보면;
먼저, 1인이 일정한 시간적 간격으로 지속적으로 공급되는 볼(2)을 타격하여 운동을 실시할 경우,
사용자는 컨트롤 박스(14)를 이용하여 자신의 숙련도와 운동량에 적합한 볼공급모드를 선택하고, 이어 테니스 볼 자동 공급기(10)는 컨트롤 박스(14)에서 제어하는 신호에 따라 일정한 시간으로 지속하여 볼을 공급한다.
상기와 같이 테니스 볼 자동 공급기(10)를 통하여 공급된 볼(2)은 사용자가 오른팔을 이용하여 포 핸드 스트로크에 의한 테니스타법을 구사하여 타격된 볼을 타겟이 위치한 전방으로 날려보낸다.
상기와 같은 포핸드 스트로크를 이용하여 일정량의 볼을 타격한 사용자는 동일한 위치에서 테니스라켓을 왼손으로 옮겨 잡은 후 공급되는 볼을 왼팔 백 핸드 스트로크를 이용하여 타격한다.
상기와 같이 한 위치(도면상 좌측)에서 오른팔과 왼팔을 번갈아 사용하여 테니스볼을 타격한 사용자는 위치를 반대측으로 이동하여 오른팔 백 핸드 스트로크를 이용하여 볼을 타격하고, 이어 왼팔 포 핸드 스트로크로 일정량의 볼을 타격한다.
상기 운동방법은 일정수준 이상의 숙련자가 지속적으로 공급되는 볼을 연속하여 타격하는 것으로 신체 각부위의 지속적인 활동이 가능하여 상당한 열량의 소모를 이룰 수 있다.
하지만, 초보자의 경우는 아직 정확한 타격자세와 전체적인 운용이 미숙한 상태로,
상술한 내용의 숙련자와 동일한 방법으로 게임을 운용할 경우 신체 각 부위에 무리를 초래함은 물론 정확한 자세의 습득이 불가능하여 운동효과가 반감되는 불합리성이 있어,
초보자의 경우 컨트롤 박스(14)와 테니스 볼 자동 공급기(10) 상간에 구비된 풋 스위치(15)를 이용하여 볼의 타격준비가 갖추어 졌을 때 풋 스위치(15)를 조작하여 볼을 공급받아 타격하도록 한다.
이와 같은 수동모드는 사용자의 필요시만 볼이 공급되도록 하여 초보자가 자신의 수준에 적합한 볼의 상태를 유도하여 정확한 타격과 운동을 행할 수 있어 무리한 운동에 의한 신체손상등을 방지한다.
본 발명은 2인이 동시에 운동을 즐길 수 있는 것으로,
이를 위해 사용자는 테니스 볼 자동 공급기(10)를 중심으로 양측방에 위치하여 상술한 내용의 테니스 볼 자동 공급기(10)를 제어하여 자동 또는 수동으로 볼을공급하여 두 운동자가 번갈아 볼을 타격하도록 한다.
이 때 두 사람 모두 포 핸드 스트로크가 될 수도 있고, 한 명은 포 핸드 다른 한 명은 백 핸드 스트로크, 또는 두 사람 모두 백 핸드 스트로크로 볼을 타격할 수 있다.
이처럼 한 위치에서 양팔을 모두 사용하여 일정량의 볼을 타격한 후 두 사람이 위치를 변동하여 동일한 방법으로 게임을 운용하며,
이로 인해 사람의 주된 사용 팔에 비해 상대적으로 근력이 부족한 반대 팔의 운동효과를 극대화하여 균형있는 신체발달과 근력형성에 많은 도움을 준다.
이상과 같은 테니스 게임 시스템(1)은 테니스볼 자동 공급기(10)를 통해 공급되는 볼을 타격하는 것 이외에,
운동의 흥미유발과 유희성을 가미하기 위해 타격한 볼(2)을 타겟(12)의 관통홀(16)내로 삽입시켜 이로 인한 점수의 산정으로 게임을 즐길 수 있도록 한다.
이 때 타겟(12)의 관통홀(16)의 배면외측에는 발광부와 수광부로 분리구성된 광센서(17)가 볼(2)을 감지하여 스코어 보드(13)를 통하여 설정된 점수를 산출함으로서 게임의 운영을 용이하게 한다.
상기 스코어 보드(13)를 통하여 산출되는 점수는 초기 컨트롤 박스(14)의 설정시 하나의 볼이 통과할 때마다 1점 또는 그 이상의 점수가 가산되도록 하여 공급된 볼의 수와 설정된 점수를 곱하여 최고점수 또는 만점을 설정하여 게임의 유희성을 배가시킨다.
또한 상기 타겟(12)에 구비된 관통홀(16)의 직경을 변화하여 게임의 난이도를 조절할 수 있는데, 이는 내경을 달리하는 캡(19)을 관통홀(16)에 변경 장착함으로 가능하다.
상기와 같은 방식으로 운용되는 본 발명인 테니스 게임 시스템(1)은 1인 또는 그 이상의 다수가 운동과 게임을 동시에 즐길 수 있는 것으로,
최소한의 설치면적과 기초설비비가 감소하여 설치의 다양화로 많은 사람이 혜택을 누릴 수 있도록 함은 물론 경쟁심을 유발하며 신체의 일부만을 단련하는 운동경기와는 달리 균형있는 신체 각 부위의 단련이 가능한 장점을 지닌다.
또한 남녀노소는 물론 초보자에서 숙련자에 이르기까지 자신의 신체조건과 운동습관등 각 조건에 적합한 운동의 실현이 가능하여 보다 효과적으로 건강을 유지할 수 있다.
이상과 같은 본 발명인 테니스 게임 시스템은 운동성과 유희성을 적절히 가미함으로 인해 운동의 흥미유발을 지속시켜 꾸준한 운동의 실현이 가능함은 물론 신체조건에 적합한 운동량의 조절이 용이하여 무리한 운동을 방지하여 건강유지에 적합한 유용한 발명이다.

Claims (4)

  1. 테니스볼의 공급을 위한 테니스 볼 자동 공급기(10)와,
    타격된 볼(2)을 관통시켜 점수를 산정하는 광센서(17)를 내장한 타겟(12) 및 스코어 보드(13),
    상기 테니스 볼 자동 공급기(10) 와 타겟(12) 및 스코어 보드(13)를 제어하는 컨트롤 박스(14)와 그물망의 벽체로 형성된 외부하우스(20)로 구성되는 것을 특징으로 하는 테니스 게임 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서;
    상기 타겟(12)은 박판의 금속판 또는 목재판을 이용하여 그 형상이 개략 직사각형을 이루는 것으로,
    타겟(12)의 평활면에는 하나 또는 그 이상의 관통홀(16)을 구비하여 배면에는 발광부와 수광부로 분리 구성되는 광센서(17)를 장착하고,
    상기 타겟(12)의 후방에는 관통된 테니스 볼(2)을 인지한 광센서에 의해 점수를 산정하는 스코어 보드(13)를 개재하고, 상기 스코어 보드(13)하단에는 타겟(12)을 관통한 볼(2)을 테니스 볼 자동 공급기(10)로의 회수를 위해 일정한 구배를 가지는 그물망(18)을 구비한 것을 특징으로 하는 테니스 게임 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서;
    상기 타겟(12)의 관통홀(16)내경에는 게임의 난이도를 조절하기 위해 관통홀(16)의 직경을 변화할 수 있는 캡(19)을 탈,부착할 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 테니스 게임 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서;
    상기 테니스 볼 자동 공급기(10)는 컨트롤 박스(14)와 연결되어 볼의 지속적인 공급이 가능하도록 함은 물론,
    테니스 볼 자동 공급기(10)와 컨트롤 박스(14) 상간에 풋 스위치(15)를 개재하여 수동모드에 의해 볼(2)이 간헐적으로 공급될 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 테니스 게임 시스템.
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