KR100337724B1 - 비디오신호부호화방법및비디오부호/복호기 - Google Patents

비디오신호부호화방법및비디오부호/복호기 Download PDF

Info

Publication number
KR100337724B1
KR100337724B1 KR1019960705289A KR19960705289A KR100337724B1 KR 100337724 B1 KR100337724 B1 KR 100337724B1 KR 1019960705289 A KR1019960705289 A KR 1019960705289A KR 19960705289 A KR19960705289 A KR 19960705289A KR 100337724 B1 KR100337724 B1 KR 100337724B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
frame
sequential file
file
sequence
sequential
Prior art date
Application number
KR1019960705289A
Other languages
English (en)
Other versions
KR970701973A (ko
Inventor
서비 스테판
Original Assignee
브리티쉬 텔리커뮤니케이션즈 파블릭 리미티드 캄퍼니
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 브리티쉬 텔리커뮤니케이션즈 파블릭 리미티드 캄퍼니 filed Critical 브리티쉬 텔리커뮤니케이션즈 파블릭 리미티드 캄퍼니
Priority claimed from PCT/GB1995/000657 external-priority patent/WO1995026108A1/en
Publication of KR970701973A publication Critical patent/KR970701973A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100337724B1 publication Critical patent/KR100337724B1/ko

Links

Abstract

본 발명은 비디오 신호의 부호화에 관한 것으로, 동화상을 나타내는 비디오 신호의 부호화 방법은 상기 비디오 신호의 프레임의 첫번째 시퀀스를 나타내는 디지탈 신호의 제1 세트 및 상기 비디오 신호의 프레임의 다른 시퀀스를 나타내는 적어도 하나의 다른 세트를 발생시키는 것을 구비하며, 상기 다른 시퀀스는 상기 비디오 신호의 m+1, m+2n, m+3n... 의 프레임으로서, 상기 n은 0 또는 1 이 아닌 정수이다. 프레임의 상기 또는 각 각의 다른 시퀀스는 상기 첫번째 시퀀스의 서브셋이 되기도 하고, 대화형 비디오 시스템은 상기 디지탈 신호의 더 다른 처리없이 사용자의 요구로서 액세스 및 전송할 수 있는 것을 특징으로 한다.

Description

비디오 신호 부호화 방법 및 비디오 부호/복호기{VIDEO SIGNAL CODING}
본 발명은 비디오 신호의 부호화(coding)에 관한 것으로, 특히 기억 및 연속 전송용 비디오 신호의 부호화 방법 및 비디오 부호/복호기에 관한 것이다.
방송에서의 양질의 TV 신호는 약 6㎒ 의 아날로그 대역폭을 필요로 하거나, PCM 디지탈 신호를 만들기 위해 아날로그 신호를 순차적으로 샘플링하여 얻어지는 디지탈 포멧용으로 100Mbit/s 이상의 정보를 필요로 한다. 그러한 높은 비트율의 신호를 대역폭이 제한된 시스템을 경유하여 전송하는 것은 비용이 많이 들거나 전송이 불가능하다. 따라서, 요구되는 정보의 양을 줄일 필요가 있다. 이것은 화상(픽셀)의 이웃하는 소자들간의 상관(correlation)을 이용하여 이루어질 수 있으며, 그로인해 정보의 감소와 상기 화상의 질사이의 손상이 있게된다.
용장도 억압(redundancy reduction)기술은 이웃하는 픽셀간의 상관이 공간 및/또는 시간에서 이루어지는 것으로 가정한다. 예를들어, 일정한 장면영역(예를들면 방안의 벽)에서는 상기 영역내의 이웃하는 픽셀의 픽셀값은 상당히 폐쇄될 수 있다. 비슷하게, 상당히 고정된 장면에서는 한 프레임의 픽셀은 그 앞 프레임의 픽셀과 거의 일치하게 된다.
단일 프레임의 픽셀들은 서로간의 관계에 관하여 부호화(프레임내 부호화)되거나, 이웃하는 프레임의 픽셀값의 관계에 관하여 부호화(프레임간 부호화)될 수있다. 프레임간 부호화된 프레임들(프레임간)이 예측에서 사용된 프레임에 관계되는 정보를 필요로 하는 반면에, 프레임내 부호화된 프레임들(화상내)은 다른 프레임의 간섭없이 확실하게 복호화 될 수 있다. 비디오 신호를 더 압축하는데 차분 부호화(differential coding)기술이 사용되기도 한다. 프레임간 차분 부호화는 전송에러로 인해 일부 정보의 돌이킬 수 없는 손실을 발생시키기도 하고, 만일 프레임간 차분 부호화만이 사용된다면, 복호화된 화상에서 아티팩트(artefact)가 발생한다. 그러므로 프레임간 및 프레임내 부호화 기술의 조합이 사용되는 것이 일반적이며 상기 화상내 재 기억은 복호화된 신호의 통합성을 갖는다.
다른 압축기술이 사용될 수도 있는데 예를들어, 다른 계수세트를 찾아서 프레임 내의 픽셀 크기의 상기 상관의 활용을 찾는 변환 부호화인데, 대다수 픽셀의 크기는 상대적으로 작다. 따라서 상기 계수들은 좀 거칠게 양자화 되거나 모두 생략될 수 있다. 그러므로 프레임의 상기 변환계수들은 적은 정보를 사용하여 부호화될 수 있다. 변환 부호화의 일반적인 하나의 형태는 이산 코사인 변환(discrete cosine transform : DCT)이다.
프레임간 압축 부호화의 다른 형태로는 해당하는 곳에 나타나는 연속 프레임내의 영역을 식별하는 운동보상부호화(motion compensation coding)가 있다. 운동 벡터는 관련 프레임내의 상기 해당 영역을 식별하는 그 영역 각각에 계산되어 예측된 프레임이 상기 관련 프레임 및 상기 운동 벡터와 함께 부호화 된다. 이것은 운동보상없이 부호화되는 2개의 프레임에서 만큼 정보의 전송이 일어나지 않는 결과가 되기도 한다.
화상 신호의 상기 압축은 많은 표준화 작업의 목적이 되고 있다. 그러한 표준의 하나로서 MPEG-1 으로 알려진 ISO-IEC 11172 표준으로서 "Coding of moving pictures and audio for digital storage media at up to about 1.5Mbit/s" 이 있는데, 영상 및 된련 오디오를 CD-ROM, 디지탈 오디오 테이프(DOT), 테이프 드라이버, 기록가능한 광 드라이브같은 디지탈 기억매체상에 기억시키고, 종합정보통신망 (ISDN) 및 시내 지역망 같은 전기통신 채널 전체의 전송을 다루고 있다. 그러한 부호화 기술들은 대역폭이 제한된 시스템상에서의 시청각 서비스를 공급하는데 관심이 되고 있다.
기억된 비디오 신호를 액세스 및 검색하기 위해 취해진 시간은 사용가능한 서비스 범위에서 사용자가 선택하는 특정 서비스에서 대화식 비디오 서비스의 공급을 할 수 없게 된다. 만일 기억된 비디오 신호가 디스플레이 장치상에 출력이 되기 전에 더 다른 처리를 필요로 한다면, 상기 액세스 시간은 크게 증가하게 된다.
그러한 장치의 최근의 발전은 사용자가 제공범위 안에서 서비스를 선택하는 가정 오락 또는 쇼핑 서비스의 제공이며, 상기 관련 비디오 신호는 중앙 서버에서 상기 사용자 건물로 전송된다. 주문형 비디오 환경에서는, 예를들면 사용자가 원격 비디오 카세트 플레이어에서 사용하는 방법으로 중앙 화상서버를 사용한다. 그러므로 사용자는 자신의 비디오 카세트 플레이어를 동작시키는 것처럼, 예를들어 동작, 일시정지, 멈춤, 고속 전진 및 고속 후진과 같은 기능을 다룰 수 있는 것을 기대한다.
그러한 기능들을 제공하는 여러가지 프로세서들이 있다. 사용자가 동작을 요구하면, 상기 원격 서버에 기억된 상기 부호화된 비디오 신호가 상기 사용자에게 전송된다. 상기 사용자 건물에 있는 구내 복호기는 수신된 신호를 복호화하여 TV 세트에 비디오 이미지를 만들어 낸다. 일시멈춤 모드에서는, 일시멈춤 신호가 상기 서버로 보내지고, 그것에 응답하여 프레임은 변하지 않고 상기 사용자의 복호기로 전달된다.
고속 전진 또는 고속 후진이 선택되면, 상기 부호화된 신호는 상기 화상 서버에 의해 더 다른 처리가 되어야 한다. 사용자가 고속 전진을 선택하면, 신호가 상기 서버로 보내져서 상기 신호의 모든 4번째 프레임을 부호화하여 전송한다. 만일 상기 비디오 신호가 비압축 형태라면, 상기 서버는 상기 비디오 신호내의 모든 4번째 프레임의 선두에 위치하고 이를 상기 사용자에게 전송하여야 한다. 이것이 앞서 언급한 바로 그 프로세서 및 시간 인텐시브(time intensive) 이며, 사용자가 수신할 수 없는 지연이 발생하기도 한다.
비슷하게, 만일 압축 부호화 기술이 사용되었다면, 상기 화상의 5번째 프레임이 상기 4번째 프레임을 참고로 부호화 될 수도 있다. 만일 상기 고속 전진 모드에서 첫번째, 5번째, 9번째등의 프레임만 보내진다면, 보내진 각 프레임은 보내진 앞선 프레임에 관하여 기록되어야 한다. 이것이 바로 그 프로세서 및 시간 인텐시브이다. 프레임간 부호화를 사용하여 부호화된 비디오 신호를 위해, 상기 부호화된 화상 신호로 부터 상기 프레임간 부호화된 프레임들(화상내)을 추출 및 그것의 원래 주문에서의 상기 프레임들을 전송하여 고속 전진 모드를 제공하게 된다. 비슷하게 상기 고속 후진 모드에서는 프레임들이 상기 후진 주문을 보낸다. 그러한 시스템의 예들이 일본 특허 출원공개 제3-66272호 및 제3-85974호에 개시되어 있다. 그러나, 고속 전진 요구신호를 수신하자마자 상기 서버는 화상내 부호화된 신호를 검색해야 하는 것 뿐만 아니라, 상기 동작모드와 비교할 때 상기 화상내에는 상대적으로 적은 압축이 되어 있으므로 그 결과신호의 비트율이 증가하게 된다. 따라서 상기 사용자 건물에서 상기 복호기는 상기 비트율을 초과하는 변화를 다룰 수 있어야 한다.
본 발명에 따르면, 동화상을 나타내는 비디오 신호를 부호화하는 방법으로서, 비디오 신호의 프레임의 첫번째 시퀀스를 나타내는 디지탈 신호의 제1세트 및 상기 비디오 신호의 프레임의 다른 시퀀스를 나타내는 디지탈 신호의 적어도 더 다른 세트 하나를 발생하는 것을 구비하고, 상기 다른 시퀀스 는 상기 비디오 신호의 m+n, m+2n, m+3n, m+4n..... 프레임이며, 상기 n은 0 또는 1 이 아닌 정수인 것을 특징으로 하는 동화상을 나타내는 비디오 신호의 부호화 방법을 제공한다.
그러므로 동작, 후진, 고속 전진 및 고속 후진을 나타내는 디지탈 신호세트의 어떠한 조합도 발생될 수 있다. 상기 디지탈 신호의 발생된 시퀀스들은 동작모드를 나타내는 단일 시퀀스와 비교하여 증가된 기억 요구를 갖게 된다. 그러나, 상기 데이터의 부호화된 시퀀스들은 어떠한 다른 데이터 처리없이 동작될 수 있다. 적절하게, 상기 시퀀스들은 동일한 부호화 기술을 사용하여 부호화되어 상기 시퀀스의 평균 비트율이 같게 된다. 따라서 상기 시퀀스들을 복호화하는 복호기는 초과되는 비트율 변화를 다루는 수단이 필요없기 때문에, 지금까지 알려진 복호기들과 비교하여 간단하게 될 수 있다.
상기 시퀀스들은 PCM 또는 압축 부호화같은 다른 적절한 부호화 기술을 사용하여 발생될 수 있다. 프레임내, 프레임간, 차분, DCT 조합 및 운동보상 부호화 기술등이 사용되기도 한다. 적절하게는 ISO 11172 또는 CCITT 권고안 H.261 에 따르는 기술이 사용된다.
상기 시퀀스들은 동작모드 및 후진 모드, 고속 전진 모드 또는 고속 후진 모드의 어떠한 조합을 적절히 나타내며, 상기 후자의 두 경우에서의 더 다른 세트는 상기 동작 또는 후진 모드의 상기 프레임의 서브셋이 된다. 재생 모드의 어떠한 적합한 모드들이 제공되기도 하는데, 예를들어 두 개의 고속 전진 모드가 부호화 되는데, 하나는 상기 보통 동작모드 속도의 3배가 되고 다른 하나는 6배가 된다.
본 발명은 또한 비디오 신호의 프레임의 첫번째 시퀀스를 나타내는 부호화된 디지탈 신호의 제1 세트 및 프레임의 두번째 다른 시퀀스를 나타내는 부호화된 디지탈 신호의 제2 세트가 기록되어 있고, 상기 두번째 시퀀스의 각 프레임은 상기 제1 프레임내의 프레임과 같으며, 상기 두번째 시퀀스(마지막 시퀀스가 아님)의 각 프레임은 상기 첫번째 시퀀스내의 프레임을 따르는 프레임이 아닌 다른 프레임 앞에 오는 것을 특징으로 하는 데이터 캐리어를 제공한다.
적절하게는 상기 첫번째 시퀀스내에 각 프레임 k 뒤에 프레임 k+1 이 오고, 상기 두번째 시퀀스내에 각 프레임 m 뒤에 프레임 m+n 이 오며, 여기서 n은 0 또는 1 보다 큰 양 또는 음의 정수가 된다.
프레임의 더 다른 상기 또는 각 시퀀스는 상기 첫번째 시퀀스의 서브셋이 되기도 한다. 상기 서브셋은 고속 전진 재생모드 및/또는 고속 후진 재생모드를 나타내기도 한다.
상기 디지탈 신호의 세트들은 상기 동일한 복호화 방법에 의해 복호화 될 수 있게 적절하게 부호화 된다.
상기 데이터 캐리어는 CD-ROM, DAT, 테이프 드라이버 또는 기록가능한 광드라이브같은 적절한 형태로 취해질 수 있다. 일반적인 고속 전진 또는 고속 후진 시퀀스는 상기 동작 속도의 6배로서, 상기 동작모드에만 해당하는 시퀀스에 요구되는 기억용량과 비교하여 16% 의 여분의 기억용량이 더 요구된다.
본 발명에 따르면, 기록매체의 제1 순차 파일과 제2 순차 파일간을 스위칭하는 스위칭 수단, 동작되는 순차파일상에 현 위치를 기록하는 위치 계산기 및 상기 기록매체상에 기억된 정보에 반응하고 상기 다른 순차파일상의 대응 위치를 결정하는 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 재생 장치를 또한 제공한다.
적절하게는, 상기 순차파일의 길이에 관련된 상기 기록매체상에 기억된 정보에 반응하는 상기 결정수단은 상기 순차파일내의 상기 현 위치에 의해 나타나는 동작되는 상기 순차파일의 길이의 비를 계산하고, 상기 다른 순차파일의 길이와 같은 비율이 되는 상기 다른 순차파일내의 상기 위치를 계산하게 된다. 따라서 만일 상기 파일이 동화상의 동작모드를 나타내는 것으로 동작하고 상기 현 위치가 상기 순차파일의 25% 를 통과한 상태라면, 고속 전진모드를 나타내는 제2 순차 파일내의 상기 해당위치는 상기 제2 파일의 25% 를 통과한 상태가 된다.
비슷하게, 만일 상기 제1 파일이 동화상의 동작모드를 나타내고 상기 제2 파일이 후진 모드를 나타낸다면, 상기 후진 모드내의 상기 해당위치는 동작되고 있는상기 파일 길이의 상기 나머지부분 및 상기 동작되고 있는 파일의 상기 나머지 부분에 해당하는 상기 다른 파일내의 위치를 계산하여 결정 될 수 있다. 만일 상기 동작기가 상기 제1 파일의 75% 를 통과한 상태라면, 상기 해당위치는 상기 제2 파일의 25% 를 통과한 상태가 된다.
상기 비디오재생장치는 기록 매체가 멀리 떨어져 있는 사용자의 신호에 대해 접속되는 대화형 비디오 시스템내에서 사용되기도 하며, 적절한 시퀀스가 상기 사용자 건물에서 복호기에 의해 수신되도록 출력된다.
본 발명의 더 다른 측면으로는, 비디오 신호의 프레임을 선택하는 프리-프로세서, 상기 비디오 신호의 프레임의 첫번째 시퀀스를 나타내는 디지탈 신호의 제1 세트 및 적어도 상기 비디오 신호의 m, m+n, m+2n, m+3n... 프레임의 다른 시퀀스를 나타내는 디지탈 신호의 더 다른 하나의 세트를 발생시키는 부호화 수단 및 데이터 캐리어상에 상기 시퀀스를 기록하는 수단을 구비하고, 상기 n은 0 또는 1 이 아닌 정수인 것을 특징으로 하는 비디오 부호기를 제공한다.
프레임의 상기 또는 각각의 다른 시퀀스는 상기 첫번째 시퀀스의 서브셋이 될 수 있으므로, 상기 비디오 신호의 고속 전진모드 또는 고속 후진 재생 모드를 나타낸다.
적절하게 상기 부호화 수단은 프레임간 차분 부호화 수단을 포함한다.
지금부터 첨부된 도면을 참고로 하여 실시예의 방법으로 본 발명을 좀 더 자세히 설명하도록 하겠다.
제 1 도는 본 발명에 따른 부호기,
제 2 도는 제 1 도의 상기 부호기에 의해 만들어진 부호화된 시퀀스들을 나타내는 개략적인 다이어그램 이고,
제 3 도는 본 발명에 따른 대화형 비디오 시스템이다.
제 1 도는 MPEG-1 표준에 따른 디지탈 비디오 신호를 부호화하는 부호기 (2)를 보이고 있다. 상기 표준은 1.5Mbit/s 정도의 비트율로 비디오를 부호화 한다. 상기 MPEG-1 표준은 내부화상 및 예측화상 특징이 있어서 바로 앞의 내부화상 또는 바로 앞의 예측화상을 참고로 부호화된다. 또한 상기 MPEG-1 은 고속 및/또는 나중의 내부화상 또는 예측화상을 참고로 부호화되는 보간된 화상 특징이 있다.
제 1 도의 상기 부호기는 상기 입력 비디오 신호의 3가지 재생모드를 나타내는 부호화된 시퀀스를 발생시키는데; 동작, 고속전진 및 고속후진이다. 정상 동작 속도의 n배로 고속전진 또는 고속후진을 하기 위해서, 상기 입력 비디오 신호의 모든 n번째 프레임이 부호화 된다. 그러므로 정상 동작 속도의 3배인 고속전진 속도에서는 모든 3번째 입력 프레임이 부호화 되고, 마찬가지로 상기 고속후진 속도에서는 상기 고속후진 명령이 있으면, 모든 3번째 입력 프레임이 부호화 된다.
디지탈 비디오 신호(동화상을 나타내는)는 부호화 될 상기 비디오 신호의 상기 프레임을 선택하는 프리-프로세서(3)로 입력된다. 상기 동작신호가 발생하면, 상기 프리-프로세서는 상기 입력신호를 재조정할 필요가 없으므로 상기 프레임들은 바로 현 프레임 기억장치(4)를 통과한다. 상기 동작 또는 후진 시퀀스가 아님 다른 시퀀스가 발생하면, 상기 프리-프로세서는 부호화 될 프레임들을 선택해야 한다. 예를들어, 정상 동작모드의 3배로 고속 전진 재생모드를 나타내는 시퀀스를 발생시키기 위해서는 상기 프리-프로세서(3)는 상기 현 프레임 기억장치(4)로 상기 첫번째 및 모든 3번째 프레임을 출력한다. 비슷하게, 고속 후진 모드가 부호화되면, 상기 프리-프로세서(3)는 상기 입력신호가 반대로 동작하면 상기 신호로부터 적절한 프레임을 선택한다.
상기 프리-프로세서(3)에 의해 선택된 상기 프레임들은 상기 비디오 신호의 단일 입력프레임을 기억하는 상기 현 프레임 기억장치(4)로 프레임 별로 입력된다. 상기 비디오 신호의 첫번째 입력프레임 k 가 화상내 부호화 되어 뺄셈기(5)로만 입력된다. 상기 뺄셈기(5)의 출력은 DCT 변환기(6)으로 입력되고, DCT 계수로 입력된 상기 입력데이터는 양자화기(8)에 의해 양자화된다. 따라서 상기 데이터는 가변길이 부호기(VLC)(10)를 지나가서 상기 양자화기로부터 나온 상기 데이터를 부호화 한다. 상기 처리로 인해 상기 첫번째 프레임 k 를 위한 상기 부호화된 데이터는 기록매체(12)에서 기억된다. 상기 양자화기(8)에서 나온 데이터는 또한 역 양자화기(18) 및 역 DCT(20)를 지나가서 상기 입력 신호의 상기 현 프레임을 재발생 시킨다. 이 프레임은 전단 프레임 기억장치(22)에 기억된다. 제2 프레임 기억장치(24)는 상기 전단 프레임 기억장치(22)내에 기억된 상기 프레임과 함께 상기 MPEG-1 표준이 요구하는 양방향 부호화 기술을 사용하여 프레임을 부호화 하는데 사용될 수 있다. 상기 입력신호의 이어지는 프레임들은 전진 예측, 양방향 예측 또는 프레임내 기술을 사용하여 부호화 된다.
동작 시퀀스를 발생시키기 위해 상기 프리-프로세서에 입력된 모든 프레임 k, k+1, k+2...가 부호화 된다. 이것을 위해 앞서 언급한 바와 같이, 상기 역DCT(20)의 상기 출력이 상기 전단 프레임 기억장치(22)에 기억된다. 상기 두번째 프레임 k+1 이 상기 현 프레임 기억장치(4)로 입력되면, 상기 전단 프레임 기억장치(22) 및 상기 현 프레임 기억장치(4)의 내용은 상기 현 프레임 k+1 용 운동벡터를 계산하는 운동추정기(26)로 입력된다. 상기 운동 벡터들은 상기 전단 프레임 기어장치(22)의 상기 내용과 함께 운동 보상예측기(28)로 입력되어 상기 현 프레임의 예측을 만들어 낸다. 이 예측된 프레임은 상기 뺄셈기(5)에 의해 상기 입력신호의 실제 현 프레임으로부터 감산되고, 그 결과 차분 신호는 상기 DCT(6) 및 상기 양자화기(8)에 의해 처리된다. 따라서 상기 신호는 앞선 언급한 바와 같이 상기 VCL(10)에 의해 부호화 되고, 또한 이후의 복호화에 필요한 상기 운동벡터, 양자화 파라메터 및 분류간/분류내(으)로 상기 부호화된 차분신호를 곱한다. 따라서 이 부호화된 데이터는 상기 기억매체(12)상에 기억된다.
상기 입력 비디오 신호의 처리는 상기 전체 비디오 신호가 모두 부호화 될때 까지 프레임별로 계속된다. 그러므로 상기 기억매체(12)는 상기 비디오 신호의 동작모드를 나타내는 부호화된 데이터의 시퀀스를 포함한다.
정상 동작속도의 3배로 고속전진 시퀀스를 발생시키기 위해서, 상기 첫번째 프레임 m 다음의 모든 세번째 프레임인 m+3, m+6, m+9 프레임이 부호화 된다. 상기 비디오 신호의 4번째 프레임이 상기 프리-프로세서(3)로부터 상기 현 프레임 기억장치(4)로 입력되면, 상기 예측 프레임은상기 전단 프레임 기억장치(22)의 내용을 계산하고, 상기 운동추정기(26)는 현 프레임 기억장치(4)에 기억된 상기 실제 4번째 프레임 m+3 으로부터 뺄셈기(5)에 의해 감산된다. 따라서 만들어진 상기 차분신호는 상기 DCT(6), 상기 양자화기(8) 및 상기 VCL(10)에 의해 처리되고 상기 기억매체(12)상에 기억된다. 이 부호화 처리는 제 2 도에 개략적으로 도시한 바와 같이 모든 3번째 프레임인 m+6, m+9. 프레임에서 계속되고, 그 중간의 프레임들은 무시된다.
비슷하게, 고속 후진 시퀀스를 발생기키기 위해서, 상기 후진 비디오 신호의 모든 3번째 프레임이 부호화 된다. 따라서 하나의 비디오 신호의 끝인 첫번째 프레임 m 을 위해서는, 프레임 m-3, m-6, m-9 가 부호화 된다. 이 부호화된 시퀀스는 또한 상기 기록매체(12)상에 기억된다. 부호화된 데이터의 세 시퀀스들은 각 각 독립적으로 발생하므로, 하나는 동작모드를 나타내고, 다른 하나는 고속 전진 모드를 나타내며, 나머지 하나는 고속 후진 모드를 나타낸다. 상기 시퀀스는 모두 동일한 부호화 기술을 사용하여 부호화 되었기 때문에 같은 순간 평균 비트율을 갖는다.
제 3 도는 주문형 비디오같은 대화형 서비스를 공급하는 시스템을 보이고 있다. 메인프레임 컴퓨터가 되는 서버(30)는 전기통신 링크(34)를 경유하여 사용자 건물에 위치한 다수의 원격 복호기(32)와 연결되어 있다. 상기 서버(30)는 상기 사용자로부터 신호를 수신하고, 앞서 설명한 것으로 발생한 부호화된 데이터의 파일들을 기억하는 기억매체(12)를 액세스 한다. 사용자로부터 신호를 접수하면, 상기 서버는 적절한 파일을 액세스하고 상기 데이터를 상기 링크(34)를 경유하여 상기 사용자의 복호기(32)로 전송한다. 상기 사용자 건물의 상기 복호기(32)는 상기 부호화된 데이터를 복호화 하고 TV 세트상에 화상 결과신호를 디스플레이 한다.
상기 서버(30)는 상기 파일에 기억된 상기 디지탈 데이터의 순간 평균비트율을 일으키는 상기 파일내의 수용불가능한 위치에러 없이 하나의 파일을 다른 파일로 이동시킬 수 있다. 하나의 파일에서 다른 파일로의 보간은 상기 파일내의 위치 및 상기 특정 파일의 길이의 포인터를 사용하여 수행될 수 있다. 즉,
posfast forward= posplay×lengthfast forward/ lengthplay
여기서,
pos = 시간, 비트등 적합한 모든 차원에서의 상기 파일내의 위치
length = pos 와 같은 유니트내의 파일의 길이 이다.
따라서, 만일 사용자가 영화의 75% 를 시청하고 고속전진을 선택하면, 상기 서버는 다음의 식으로 상기 고속전진내의 해당위치를 계산한다;
posfast forward= 75 ×lengthfast forward/ 100
즉, 상기 서버는 상기 시퀀스를 통과하는 경로의 3/4 인 고속 전진 시퀀스를 액세스 한다. 사용자가 동작모드를 선택하면, 상기 서버는 상기 고속 전진 시퀀스내에 도착된 위치를 계산하고 앞의 설명처럼 동작 시퀀스내의 해당위치를 계산한다.
사용자가 동작모드를 선택하면, 상기 서버는 상기 고속 전진 시퀀스내에 도착한 위치를 계산하고 앞의 설명처럼 동작 시퀀스내의 해당위치를 계산한다.
비슷하게 고속 후진 시퀀스 내의 해당위치는 다음의 식으로 상기 동작 시퀀스내의 현 위치로부터 계산된다.
posreverse= ( lengthplay- posplay) x lengthreverse/ length
지금까지의 본 발명의 실시예를 주문형 비디오 시스템을 참고로 설명하였지만, 본 발명은 홈 쇼핑, 오락, 입출금, 교육, 훈련 서비스등의 다른 적당한 대화형 비디오 시스템에서도 사용될 수 있다.

Claims (4)

  1. 동화상의 다양한 재현 모드로서, 기록매체상에 기록된 디지털 신호의 각각 분리하여 액세스 가능한 순차 데이터 파일을 플레이시키는 재생수단;
    플레이되는 상기 순차 파일의 하나와 상기 순차 파일 중 다른 하나 사이를 스위칭하는 스위칭 수단;
    동화상의 현재 위치에 대응하여 플레이되는 순차 파일상에 현재 위치를 기록하는 위치 카운터; 및
    플레이되는 제1 순차 파일로부터 제2 순차 파일까지 상기 스위칭 수단에 의한 스위칭에 응답하여, 상기 위치 카운터로부터 그리고 상기 기록매체상에 저장된 정보로부터 상기 동화상내의 현재 위치에 대응하는 상기 제2 순차 파일상의 위치를 결정하고 그리고 상기 제2 순차 파일상의 상기 결정된 위치로부터 시작되는 상기 재생수단에 의한 플레이를 시작하게 하는 결정수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 재생 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 결정 수단은, 상기 순차 파일의 길이에 관하여 상기 기록 매체상에 저장된 정보에 응답하여, 상기 플레이되는 상기 순차 파일내의 현재 위치에 의해 나타나는 플레이되는 순차 파일의 길이의 비율을 계산하고 그 길이의 상기 비율에 대응하는 상기 순차 파일의 다른 길이내의 위치를 계산하는 것을 특징으로 하는 비디오 재생 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 결정 수단은, 상기 순차 파일의 길이에 관하여 상기 기록 매체상에 저장된 정보에 응답하여, 플레이되는 상기 순차 파일내의 현재 위치에 의해 나타나는 플레이되는 순차 파일의 상기 길이의 나머지 비율을 계산하고 상기 순차 파일의 다른 길이내의 대응하는 위치를 계산하는 것을 특징으로 하는 비디오 재생 장치.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    적어도 하나의 원격 위치로부터 신호를 처리하는 수단; 및
    원격 위치로부터의 신호에 응답하여, 상기 기록 매체상의 순차 파일을 액세스 하고 그렇게 액세스된 순차 파일을 상기 원격 위치로 전송하기 위해 출력하는 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 재생 장치.
KR1019960705289A 1994-03-23 1995-03-23 비디오신호부호화방법및비디오부호/복호기 KR100337724B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP94302102 1994-03-23
EP94302102.2 1994-03-23
PCT/GB1995/000657 WO1995026108A1 (en) 1994-03-23 1995-03-23 Video signal coding

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR970701973A KR970701973A (ko) 1997-04-12
KR100337724B1 true KR100337724B1 (ko) 2002-11-30

Family

ID=66437311

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1019960705289A KR100337724B1 (ko) 1994-03-23 1995-03-23 비디오신호부호화방법및비디오부호/복호기

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100337724B1 (ko)

Also Published As

Publication number Publication date
KR970701973A (ko) 1997-04-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CA2137266C (en) Picture encoding method, picture encoding apparatus and picture recording medium
KR100311294B1 (ko) 화상신호부호화방법및화상신호부호화장치및화상신호복호화방법및화상신호복호화장치
US5703646A (en) Picture encoding method, picture encoding apparatus and picture recording medium
KR950014860B1 (ko) 영상 기록장치
US5497239A (en) Digital video signal recording/reproducing apparatus having multiple recording and reproducing paths
US20080056369A1 (en) Method of and system for recording image information and method of and system for encoding image information
US9020042B2 (en) Audio/video speedup system and method in a server-client streaming architecture
AU694970B2 (en) Video signal coding
US5739862A (en) Reverse playback of MPEG video
JP3147792B2 (ja) 高速再生のためのビデオデータの復号化方法及びその装置
JP2001346165A (ja) 画像処理方法とこの方法を利用可能な画像処理装置およびテレビジョン受像機
JPH08154230A (ja) 動画符号化データの媒体蓄積方法
KR100337724B1 (ko) 비디오신호부호화방법및비디오부호/복호기
JP3128393B2 (ja) 圧縮動画像再生装置
JPH0983948A (ja) 情報伝送システム
JP3104805B2 (ja) テレビ電話
JPH1198513A (ja) 動画像符号化/復号化装置
JPH0678279A (ja) ピクチャ生成方式
JP3312635B2 (ja) 蓄積画像伝送方法および装置
KR0136026B1 (ko) 동화상 재생장치에서의 고속탐색구현방법(method for searching high speed in a moving picture play-back apparatus)
JPH06133304A (ja) 画像符号化方式
JPH08279979A (ja) 画像蓄積通信装置
JPH03131185A (ja) 画像処理装置
JPH08116511A (ja) 映像信号記録再生装置
JP2001333384A (ja) 画像処理方法とこの方法を利用可能な画像処理装置およびテレビジョン受像機

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130502

Year of fee payment: 12

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140502

Year of fee payment: 13

EXPY Expiration of term