KR100335370B1 - 개인용 컴퓨터에서 단말기로의 파일 다운 로드 방법 - Google Patents

개인용 컴퓨터에서 단말기로의 파일 다운 로드 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 PC에서 단말기로의 파일 다운로드 방법은 각 단말기 모델에 적용되는 플래쉬 메모리의 종류별로 각각 고유 ID를 부가하여 파일 다운로드시 프로그램을 이용하여 플래쉬 메모리의 ID를 확인한 후, 정확한 데이터(Binary File)를 안정적으로 단말기에 다운로드할 수 있도록 한 것이다.

Description

개인용 컴퓨터에서 단말기로의 파일 다운 로드 방법{Method for down loading file to mobile station from a personal computer}
본 발명은 개인용 컴퓨터(PC : Personal Computer)에서 단말기로의 파일 다운로드(File DownLoad) 방법에 관한 것으로서, 특히 각 단말기 모델에 적용되는 플래쉬 메모리(Flash Memory)에 고유 식별자(ID : IDentification)를 부가하여 파일 다운로드시 프로그램을 이용해 플래쉬 메모리의 ID를 확인한 후, 정확한 데이터(Binary File)를 안정적으로 단말기에 다운로드할 수 있도록 한 PC에서 단말기로의 파일 다운로드 방법에 관한 것이다.즉, 본 발명은 PC의 PST(Product Support Tool) 윈도우즈용 프로그램중 다운로드 프로그램에 관한 것이며, 다운로드시 각각의 단말기 모델에 사용되는 플래쉬 메모리의 종류에 따라 실제로 단말기에 다운로드되는 바이너리(Binary) 형태의 파일이 각 플래쉬 메모리 모델마다 다르다는 점에 착안한 것이다.
기존의 다운로드 프로그램은 단말기의 모델에 적용되는 플래쉬 메모리의 종류에 따라 Binary 파일이 서로 다르다. 그래서, 실제로 PC에서 단말기로 파일을 다운로드할 때, 단말기의 종류에 따른 플래쉬 메모리를 파악해야만 정확한 파일을 다운로드할 수 있었다. 즉, 단말기의 플래쉬 메모리를 파악해야 하는 것이 무엇보다도 선행되어야 할 사항이었다. 그렇기 때문에, 한 단말기 모델에 두 가지 이상의 플래쉬 메모리를 적용한 경우, 플래쉬 메모리의 종류를 알기 위해서는 단말기를 분해하여 사용자가 직접 확인해야 하는 최악의 상태까지도 일어날 수 있었다. 즉, 각 플래쉬 메모리 종류에 해당하는 도스용 다운로드 프로그램이 다르기 때문에 일일이 확인해야 하는 번거로운 문제점이 있었다.
설령, 만약 단말기에 적용된 플래쉬 메모리의 종류를 확인하고 이에 해당하는 다운로드 프로그램이 일치한다 하더라도, 실제 다운로드하고자 하는 Binary 파일이 다르고 크기만 같다면, 비록 다운로드 프로그램이 실행은 되지만, 다운로드후 Binary 파일이 다르기 때문에 단말기가 동작하지 않거나(전원이 켜지지 않음), 심한 경우 플래쉬 메모리를 교체하여야 하는 문제점이 발생하였다. 결국, 다운로드 프로그램이 일치하고 Binary 파일의 크기가 일치한다 하더라도 다운로드하고자 하는 Binary 파일이 다르다면, 비록 다운로드 프로그램은 실행되지만, 다운로드후 Binary 파일이 다르기 때문에 단말기가 동작하지 않는다는 것이다. 따라서, 단말기의 모델에 적용되는 플래쉬 메모리의 종류에 따라 다운로드 프로그램 및 다운로드할 Binary 파일을 정확하게 선택해야만 한다.
따라서, 종래에는 파일 다운로드시 물적, 인적, 시간적 손실이 발생하게 된다.
따라서, 본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 각 단말기 모델에 적용되는 플래쉬 메모리의 종류별로 각각 고유 ID를 부가하여 파일 다운로드시 프로그램을 이용하여 플래쉬 메모리의 ID를 확인한 후, 정확한 데이터(Binary File)를 안정적으로 단말기에 다운로드할 수 있도록 한 PC에서 단말기로의 파일 다운로드 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 PC의 본체와 단말기가 RS-232 케이블을 동해 연결된 하드웨어 구성 예시도,
도 2 는 상기 도 1의 단말기 구성 예시도.도 3 은 PC에서 단말기로의 파일 다운로드되는 과정을 나타낸 화면 예시도로서, 도 3a는 다운로드 프로그램의 초기화면 예시도, 도 3b 는 단말기의 플래쉬 메모리에 해당하는 파일 선택후 다운로드되는 화면 예시도, 도 3c는 다운로드 완료 화면예시도.
도 4 는 본 발명에 따른 PC에서 단말기로의 파일 다운로드 방법에 대한 일실시예 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : PC 20 : 트랜스레이터
30 : 단말기 31 : RF부
32 : 키 입력부 33 : 주 프로세서
34 : 비휘발성 메모리 35 : 프로그램 메모리
36 : 데이터 메모리 37 : LCD
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 개인용 컴퓨터(PC)에서 단말기로의 파일 다운로드 방법에 있어서, 상기 PC의 메모리에 각 제조업체의 플래쉬 메모리의 종류, 해당 플래쉬 메모리의 고유 아이디(ID) 및 사이즈를 저장하고, 각 단말기의 비 휘발성 메모리에 자신의 플래쉬 메모리 고유 ID를 저장하는 제 1 단계; 상기 PC의 PST(Product Support Tool) 프로그램을 이용하여 다운로드 프로그램을 실행함과 동시에 다운로드할 단말기의 전원이 켜지면, 상기 PC에서 직렬통신을 이용해 다운로드할 해당 단말기에 플래쉬 메모리의 ID를 요구하는 제 2 단계; 상기 해당 단말기가 상기 PC의 ID 요구신호에 따라, 자신의 비 휘발성 메모리에 저장된 플래쉬 메모리 고유 ID를 리드하여 상기 PC로 전송하는 제 3 단계; 상기 PC가 상기 단말기로부터 전송된 해당 단말기의 플래쉬 메모리 고유 ID와 자신의 메모리에 저장된 다수의 각종 플래쉬 메모리의 고유 ID를 비교하여, 해당 단말기가 가지고 있는 플래쉬 메모리의 종류, 크기, ID 및 다운로드하고자 하는 파일을 선택할 수 있는 파일 선택 텍스트 박스를 화면상에 디스플레이하는 제 4 단계; 및 사용자가 디스플레이된 플래쉬 메모리의 종류 및 크기에 상응하는 파일을 선택하면, 상기 PC가 선택된 해당 파일을 상기 단말기로 다운로드하는 제 5 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.또한, 본 발명은 다운로드 수행 완료후에, 상기 PC가 다운로드 완료 메시지를 화면상에 디스플레이하는 제 6 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.본 발명의 특징을 살펴보면 다음과 같다.첫째, PC와 단말기의 통신 방법은 PC의 통신포트(Com1, Com2)를 이용하고, RS-232 케이블을 통한 직렬 통신을 이용한다. 이는 기존의 방법과 동일하다.둘째, 각각의 모델의 단말기의 플래쉬 메모리에 해당하는 플래쉬 메모리 ID를 단말기의 비휘발성 메모리 영역에 저장해 둔다.세째, PST 프로그램을 이용하여 다운로드 프로그램을 실행함과 동시에 사용자가 단말기의 전원을 켠다. 이때, PC에서는 직렬 통신을 이용해 단말기의 플래쉬 메모리가 무엇인지 단말기에 플래쉬 메모리의 ID를 요청하게 된다. 이 요청을 받게 된 단말기는 역으로 자신의 비휘발성 메모리 영역에 저장해 두었던 플래쉬 메모리 ID를 PC에 응답하게 된다. 이러한 응답에, PST 프로그램에서는 프로그램이 가지고 있는 테이블과 단말기로부터 응답되어진 ID를 비교하는 과정을 거쳐 단말기가 가지고 있는 플래쉬 메모리에 대해서 알게 되고, 이 ID를 PST 프로그램의 화면을 통해 사용자에게 플래쉬 메모리에 관한 정보를 제공해 준다. 사용자는 제공된 정보를 통해 단말기의 플래쉬 메모리의 종류와 크기(8K, 16K, ...)를 파악하고 이에 해당하는, 즉 다운로드하고자 하는 Binary 파일을 사용자 자신의 PC의 서브 디렉토리에서 검색하여 찾은 뒤 그 파일을 선택하여 단말기로 하여금 Binary 파일을 다운로드하도록 한다.상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
먼저, 단말기에 적용되는 각종 플래쉬 메모리 모델 종류에 대하여 아래의 (표 1)과 같이 플래쉬 메모리 제조업체(Intel, Sharp, Mizbish 등)와 크기(8K, 16K 등)를 구분하여 각각의 고유 ID를 정하여 두고 이를 약속하여 사용하기로 한다.
ID 플래쉬 메모리 종류 크기
0 ×0 0 Intel 8K
0 ×0 1 Intel 16K
...... ..... ...
0 ×1 0 Sharp 8K
0 ×1 1 Sharp 16K
...... ..... ...
0 ×2 0 Mizbish 8K
0 ×2 1 Mizbish 16K
...... ..... ...
기타 기타 기타
또한, PC에서 PST 프로그램을 통해 내보내는 신호에 응답하기 위해 단말기 소프트웨어 소스(Source) 파일(예를 들면 diagp.c 등)에 응답할 수 있도록 응답 플래그(Flag)(예를 들면, FLASH_ID_REQUEST_F, FLASH_ID_RESPONSE_F 등)를 추가시켜 둔다.
그리고, 다운로드 프로그램을 시작하고 단말기에 전원을 온시켰을 때, 단말기와 PC가 직렬통신으로 인한 통신을 바로 시작함과 동시에 요청 플래그(Request Flag)와 응답 플래그(Response Flag)를 내보내서 단말기의 플래쉬 메모리 ID를 얻어내도록 한다.
또한, 플래쉬 메모리 ID, 예를 들면 인텔(Intel)의 경우 0 ×0 0 ∼ 0 ×0 9까지 사용할 수 있으므로 지속적인 업 데이트(Up-date)에도 가능하다.
만약, 요청 플래그에 대해서 응답 플래그가 없을 때에는 신속하게 에러로 처리하고, 다운로드 프로그램을 취소하도록 에러 메시지를 출력하거나 사용자로 하여금 에러을 해결하기 쉬운 외부적 원인(예를 들면, 단말기 전원이 꺼졌거나 RS-232케이블의 연결이 잘 되지 않았을 때 등)을 해결하도록 메시지를 출력한다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 PC의 본체와 단말기가 RS-232 케이블을 동해 연결된 하드웨어 구성 예시도이고, 도 2 는 본 발명에 따른 PC에서 단말기로의 파일 다운로드 방법에 적용되는 단말기의 블록 구성을 개략적으로 나타낸 것이다.먼저, 도 1에 도시된 바와 같이, PC(10)로부터 단말기(30)로 파일을 다운로드 하기 위해서는, PC(10)의 본체와 트랜스레이터(20)가 RS-232 케이블로 연결되고, 또한 트랜스레이터(20)와 단말기(30)간에도 역시 RS-232 케이블로 연결되어져야 한다.또한, 도 2에 도시된 본 발명에 적용되는 일반적인 단말기의 구성을 살펴보면, 단말기(30)의 모든 기능을 관리하고, 제어하는 주 프로세서(33)와, 무선데이터 송수신을 담당하는 무선주파수(RF : Radio Frequency)부(31)와, 단말기의 상태를 표시하는 화면표시부(LCD)((37)와, 사용자 정보와 통화정보를 저장하는 비 휘발성 메모리(34)와, 단말기(30)의 조작에 필요한 키 입력신호를 주 프로세서(33)로 제공하는 키 입력부(32)와, 단말기 제어프로그램이 저장되어 있는 프로그램 메모리(35) 및 단말기 운용에 필요한 데이터를 저장하고 있는 데이터 메모리(36)으로 구성된다.
이하, 본 발명에 따른 PC에서 단말기로의 파일 다운로드 방법에 대하여 도 3 및 도 4를 참조하여 상세하게 단계적으로 설명해 보기로 하자.
먼저, 초기화작업으로 PC(10)를 셋업시킨다(S101). 즉, PC(10)의 PST 프로그램을 실행하고, 바로 이어서 다운로드 프로그램을 실행하는 것이다. 이때, 사용자는 단말기(30)의 전원을 다운로드 프로그램에서 화면으로 출력되는 메시지에 맞추어서 바람직하게는 3초에서 5초안에 전원을 온시켜야 한다.
이후, PST 프로그램은 직렬 통신을 이용하여 단말기(30)에 단말기 자신의 플래쉬 메모리의 ID를 요청하는 플래그를 보내게 된다(S102). 즉, 단말기(30)는 요청받는 것에 즉시로 응답하기 위해 자신의 비 휘발성 메모리(34)에 저장되어 있는 플래쉬 메모리 ID를 RS-232 케이블를 통해 PC(10)에 응답하게 된다(S103). 여기서, 상기 (표 1)에 도시된 플래쉬 메모리의 종류별 각각의 ID와 각 플래쉬 메모리의 크기중 다운로드를 받기 위한 해당 단말기(30)에 적용된 플래쉬 메모리의 ID 및 해당 플래쉬 메모리의 크기가 도 2에 도시된 단말기의 비 휘발성 메모리(34)에 저장되어 있는 상태이고, PC(10)에는 상기 (표 1)에 도시된 각종 플래쉬 메모리의 제조업체, ID 및 각 플래쉬 메모리의 크기값이 저장되어 있는 것이다.
따라서, PC(10)는 단말기(30)로부터 전송된 응답신호와 해당 단말기에 적용된 플래쉬 메모리에 대한 ID 데이터를 PST 프로그램에서 프로그램에 코딩된 상기 (표 1)과 같은 플래쉬 메모리 ID 테이블과 비교하여 어떤 크기와 종류의 플래쉬 메모리인지를 식별하여 사용자가 한 눈에 볼 수 있도록 도 3a와 같이 화면에 디스플레이하는 것이다.
도 3a에 대하여 간단하게 살펴보면, 플래쉬 메모리 ID를 나타내는 텍스트 박스(Text Box)에 단말기(30)로 부터 읽어들인 해당 단말기(30)에 적용된 플래쉬 메모리 ID값을 그대로 화면에 출력하고, 그 옆에 플래쉬 메모리의 종류를 나타내는 텍스트 박스엔 플래쉬 메모리의 종류와 크기를 출력하게 된다.
또한, 선택된 파일이라는 텍스트 박스는 현재 프로그램이 설치되어 있는 디렉토리를 나타내고 있으며, 또한 선택 파일(Select File)이라는 명령 버튼은 실제 디렉토리에서 Binary 디렉토리를 선택할 수 있도록 하는 명령 버튼이다.
그리고, Select File 버튼 아래의 시작(Start) 버튼은 Binary 파일을 선택한 후, 이 버튼을 이용하여 단말기(30)에 이 파일을 다운로드할 수 있도록 하는 명령 버튼이며, Start 버튼 아래의 Exit 버튼은 다운로드를 종료하기 위한 버튼이다. 그리고, 다운로드의 진행속도나 진행정도를 나타내는 바(Bar) 형태의 화면이 있다.
이어서, 상기 S103 단계에서 응답된 플래쉬 메모리에 관한 정보를 토대로 사용자는 자신에 PC(10)의 서브 디렉토리에서 그 단말기(30)에 적용된 플래쉬 메모리에 해당하는 Binary 파일을 선택한다(S104). 이 파일은 실제 단말기를 사용하기 위한 스프트웨어가 들어 있다.
다음으로, 상기 선택된 Binary 파일이 올바르게 선택되었는지를 판단한다(S105).
판단 결과, Binary 파일이 잘못 선택된 경우에는, 에러 메시지를 화면상에 출력한 후, S104 단계로 피드백하여 플래쉬 메모리 ID 및 해당 Binary 파일을 다시 선택한다.
한편, S105 단계에서 Binary 파일이 올바르게 선택되었을 경우에는, 선택된 파일을 단말기(30)에 다운로드하기 위해서 사용자는 PST 프로그램의 Start 버튼을 선택하여 PST 프로그램은 다운로드를 시작하고, 단말기(30)는 PC(10)와 지속적인 통신을 통해 Binary 파일을 다운로드하게 된다(S106). 여기서, 도 3b는 이때의 PST 프로그램이 화면상으로 나타내는 것이다. 선택된 파일의 텍스트 박스에는 실제 단말기(30)로 다운로드하는 파일의 위치를 나타내는 것이고, 실제 다운로드 진행정도를 바 형태로 나타낸 것이다.여기서, Binary 파일이 올바르게 선택되면, 다운로드 프로그램이 일치하고 Binary 파일의 크기가 일치할 때 다운로드하고자 하는 Binary 파일이 달라 비록 다운로드 프로그램은 실행되지만 다운로드후 Binary 파일이 다르기 때문에 단말기가 동작하지 않는 문제점을 해결할 수 있다. 즉, 단말기의 모델에 적용되는 플래쉬 메모리의 종류에 따라 다운로드 프로그램 및 다운로드할 Binary 파일을 정확하게 선택함으로써, 이를 해결할 수 있는 것이다.
이후에, 다운로드가 완료되었는지를 판단하여(S107) 다운로드가 완료되지 않았으면, 계속적으로 다운로드를 수행하고 화면상에는 도 3b와 같이 다운로드 진행 정도를 계속적으로 디스플레이하고, 다운로드가 완료되었다고 판단되면, 즉 다운로드가 100% 완료되면, PST프로그램은 다운로드가 완료되었다는 메시지를 화면상에 디스플레이하고, 다운로드를 멈추게 된다(S108). 그러면, 사용자는 Exit 버튼을 누르기 전에 단말기(30)가 확실하게 다운로드를 받았는지 확인한 다음 종료 버튼을 누르고 다운로드 프로그램을 종료한다. 여기서, 도 3c는 다운로드를 마치고 난 다음 다운로드가 완료되었다는 메시지가 디스플레이된 화면의 일예를 나타낸 것이다.
상기한 본 발명에 따른 PC(10)에서 단말기(30)로의 파일 다운로드 방법을 간단하게 요약해 보면, PST 프로그램을 이용하여 다운로드 프로그램을 실행함과 동시에 사용자가 단말기(30)의 전원을 켠다. 이때, PC(10)에서는 직렬통신을 이용해 단말기(30)의 플래쉬 메모리가 무엇인지를 단말기에 플래쉬 메모리의 ID를 요청하게 된다. 이 요청을 받은 단말기(30)는 역으로 지신의 비 휘발성 메모리에 저장된 자신의 단말기(30)에 적용된 플래쉬 메모리의 ID 정보를 PC(10)에게 응답하게 되는 것이다.
이러한 응답에 PST 프로그램에서는 프로그램이 가지고 있는 테이블과 단말기(30)로부터 응답되어진 ID를 비교하여 단말기(30)가 가지고 있는 플래쉬 메모리의 종류 및 크기를 알게 되고, 이 ID를 PST 프로그램의 화면상에 디스플레이하여 사용자가 플래쉬 메모리에 관한 정보를 용이하게 확인할 수 있도록 한다.
사용자는 제공된 정보를 통해 단말기(30)의 플래쉬 메모리의 종류와 크기를 파악하고 이에 해당하는, 즉 다운로드하고자 하는 파일을 사용자 자신의 PC(10)의 서브 디렉토리에서 검색하여 찾은 뒤 그 파일을 선택하여 단말기(30)로 하여금 Binary 파일을 다운로드하도록 하는 것이다.
상기한 바와 같은 본 발명은 각 모델의 단말기에 Binary 파일을 다운로드할 때, 발생했던 문제점을 해결할 수 있다. 즉, 동일 모델에 있어서 다른 두 가지의 플래쉬 메모리를 사용할 경우 단말기의 기구를 개방해야만 플래쉬 메모리의 종류와 크기를 알 수 있었던 것과 동일 모델에 하나의 플래쉬 메모리를 사용하더라도 위와 같은 번거로움을 거쳐야 하는 문제점을 개선함으로써, 이로 발생한 인적, 물적, 시간적 손실을 극소화할 수 있는 효과를 가지게 된다.
또한, 단말기의 플래쉬 메모리와 다운로드 프로그램이 일치한다 하더라도 잘못된 Binary 파일을 다운로드함으로써, 발생하는 단말기 동작 블능이나 플래쉬 메모리 교체와 같은 물적 인적, 시간적 손실을 효과적으로 줄일 수 있는 이점이 있다.

Claims (4)

  1. 개인용 컴퓨터(PC)에서 단말기로의 파일 다운로드 방법에 있어서,
    상기 PC의 메모리에 각 제조업체의 플래쉬 메모리의 종류, 해당 플래쉬 메모리의 고유 아이디(ID) 및 사이즈를 저장하고, 각 단말기의 비 휘발성 메모리에 자신의 플래쉬 메모리 고유 ID를 저장하는 제 1 단계;
    상기 PC의 PST(Product Support Tool) 프로그램을 이용하여 다운로드 프로그램을 실행함과 동시에 다운로드할 단말기의 전원이 켜지면, 상기 PC에서 직렬통신을 이용해 다운로드할 해당 단말기에 플래쉬 메모리의 ID를 요구하는 제 2 단계;
    상기 해당 단말기가 상기 PC의 ID 요구신호에 따라, 자신의 비 휘발성 메모리에 저장된 플래쉬 메모리 고유 ID를 리드하여 상기 PC로 전송하는 제 3 단계;
    상기 PC가 상기 단말기로부터 전송된 해당 단말기의 플래쉬 메모리 고유 ID와 자신의 메모리에 저장된 다수의 각종 플래쉬 메모리의 고유 ID를 비교하여, 해당 단말기가 가지고 있는 플래쉬 메모리의 종류, 크기, ID 및 다운로드하고자 하는 파일을 선택할 수 있는 파일 선택 텍스트 박스를 화면상에 디스플레이하는 제 4 단계; 및
    사용자가 디스플레이된 플래쉬 메모리의 종류 및 크기에 상응하는 파일을 선택하면, 상기 PC가 선택된 해당 파일을 상기 단말기로 다운로드하는 제 5 단계
    를 포함하는 개인용 컴퓨터에서 단말기로의 파일 다운로드 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 PC의 화면상에 디스플레이되는 항목은,
    상기 단말기로부터 읽어들인 해당 단말기에 적용된 플래쉬 메모리 ID 값을 표시하는 제1 텍스트 박스와, 상기 플래쉬 메모리의 종류를 표시하는 제2 텍스트 박스와, 실제 디렉토리에서 이진(Binary) 디렉토리를 선택할 수 있도록 하는 파일 선택 버튼과, 상기 파일 선택 버튼에 의해 선택된 파일의 디렉토리를 표시하는 제3 텍스트 박스와, 상기 선택된 파일을 단말기에 다운로드할 수 있도록 명령하는 스타트 버튼과, 다운로드를 종료시키기 위한 종료 버튼과, 다운로드의 진행속도나 진행정도를 나타내는 바(Bar)형태의 화면이 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 개인용 컴퓨터에서 단말기로의 파일 다운로드 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 5 단계는,
    사용자가 디스플레이된 플래쉬 메모리의 종류 및 크기에 상응하는 파일을 선택하면, 선택된 파일이 정확하게 선택되었는지를 판단하는 제 6 단계; 및
    상기 제 6 단계의 판단 결과, 정확하게 파일이 선택되지 않았을 경우에 화면상에 에러 메시지를 디스플레이하고, 파일이 정확하게 선택되었을 경우에 선택된 파일을 상기 단말기로 다운로드하는 제 7 단계
    를 포함하는 개인용 컴퓨터에서 단말기로의 파일 다운로드 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    다운로드 수행 완료후에, 상기 PC가 다운로드 완료 메시지를 화면상에 디스플레이하는 제 6 단계
    를 더 포함하는 개인용 컴퓨터에서 단말기로의 파일 다운로드 방법.
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KR19990059519A (ko) * 1997-12-30 1999-07-26 구자홍 데스크탑 컴퓨터와 휴대용 단말기의 인터페이스 방법

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