KR100315848B1 - 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치 및 그 제어방법 - Google Patents

컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 외부장치가 접속되어 신호가 교환되는 신호단자를 구비하는 컴퓨터 시스템; 및 상기 신호단자를 통하여 상기 컴퓨터 시스템에 접속되어서, 상기 컴퓨터 시스템에 구비되는 화면에서 소정의 형상으로 출력되는 캐릭터에 관한 정보를 상기 컴퓨터 시스템으로 제공하거나 또는 상기 컴퓨터 시스템으로부터 제공되는 정보를 입력하여 상기 캐릭터를 포함하는 정보를 갱신하는 전자캐릭터 저장장치를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명은 사용자가 소지할 수 있도록 소정의 형상을 갖는 액세서리로서, 화면에서 출력되는 소정의 형상을 포함하는 정보를 저장한다. 따라서 연결되는 컴퓨터 시스템에서 상기 정보에 따른 캐릭터를 출력할 수 있고, 컴퓨터 시스템의 록장치 또는 보안장치로 사용되며, 저장되는 소정의 정보와 연동되는 특정한 프로그램을 동작시킬 수 있는 장점이 있다. 또한, 캐릭터 정보 저장 이외에 자동차 원격시동기능, 패스기능, 시간출력기능 및 MP3 계열의 음성신호를 저장하거나 재생시키는 플레이어 기능을 구비하여 사용자가 늘 소지하고 다니면서 상기의 여러 용도로 활용할 수 있는 장점이 있다.

Description

컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치 및 그 제어방법{Character storing device linked with computer system and control method thereof}
본 발명은 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 특히 캐릭터(character) 저장장치가 가지고 있는 고유의 캐릭터를 컴퓨터에서 표현할 수 있도록 동작되는 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
일반적으로, 컴퓨터 시스템은 그 역할이 갈수록 확대되면서 이제는 가정, 사회 및 학교 등의 우리 삶에서 없어서는 안되는 존재로 되고 있다. 그런데 아직 컴퓨터 시스템은 우리에게 게임을 할 수 있는 게임기, 글을 쓰는 도구 및 통신을 할 수 있는 통신장치 등의 기계덩어리 정도로 인식된다. 이를 완화하기 위하여 컴퓨터 시스템 내에서 호기심과 재미를 유발할 수 있는 소프트웨어적인 멀티미디어 기능이 많이 개발되어 사용되고 있는 실정이다.
종래 기술에 따른 컴퓨터 시스템은, 프로그래머에 의하여 설정되는 소프트웨어 예컨대 게임과 같이 일정한 법칙을 제시하고, 사용자가 프로그램에 의하여 제공되는 법칙을 따라서 게임을 풀어나가면서 성취욕을 높일 수 있도록 설정되는 일정한 룰 안에서 동작된다.
이때 컴퓨터 시스템으로 조이스틱(joy stick)과 같은 게임 전용의 게임장치가 연결되어서 사용되거나 또는 키보드(K/B), 마우스(mouse) 등이 게임조작을 위한 조작장치로 연결되어서 사용되기도 한다.
그러나, 종래 기술에 따른 컴퓨터 시스템은, 사용자에 의하여 선택되는 주제가 아닌 제작자에 의하여 선택되는 프로그램에 의하여 미리 설정되는 그래픽이 하면에 출력되면, 이를 사용자가 제어함에 따라서 프로그램이 동작되는 제작자 취향에 의하여 설정되는 주제로 동작되기 때문에 사용자의 취향이 채택될 수 없는 문제점이 있다.
또한, 사용자의 허락없이 사용자에게만 허락된 컴퓨터 시스템이 타인에 의하여 무단으로 동작될 수 있기 때문에 시스템의 보안성이 결여되는 문제점이 있다.
따라서 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 소정의 형상을 형성되는 사용자가 소지할 수 있는 액세서리로서, 화면에서 출력되는 소정의 형상에 관한 정보를 저장하고, 연결되는 컴퓨터 시스템에서 소정의 형상에 따른 캐릭터를 출력할 수 있으며, 컴퓨터 시스템의 록(LOCK)장치 또는 보안장치로 사용된다. 또한, 저장되는 소정의 정보에 의하여 특정한 프로그램을 동작시킬 수 있는 장점이 있으며, 액세서리로서 캐릭터 정보 저장이외의 자동차 원격시동기능, 패스기능, 시간출력기능 및 MP3 계열의 음성신호를 저장하거나 출력시킬 수 있는 플레이어 기능을 더 구비하여 사용자가 늘 소지하고 다니면서 상기의 여러 용도로 활용할 수 있는 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치를 제공하고자 하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 상기 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치를 제어하는 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 제어방법을 제공하고자 하는데 있다.
도 1은 본 발명에 따른 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명에 따른 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 제어방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예로서 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 제어방법을 나타낸 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10.. 컴퓨터 시스템 20.. 전자캐릭터 저장장치
22.. 접속부 24.. 제어부
26.. 저장부
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치는, 컴퓨터 시스템의 외부입출력 단자와 USB 버스방식에 의해서 접속하는 접속수단; 통신 프로그램을 내장하며 상기 접속수단이 상기 신호단자에 접속되면 상기 통신프로그램으로부터의 소정의 정보를 상기 컴퓨터 시스템으로 제공하며 상기 컴퓨터 시스템이 사용자의 조작없이 통신 프로그램을 자동으로 동작시켜서 외부장치와 통신되도록 하며, 컴퓨터 시스템에 캐릭터에 관한 정보를 제공하고, 컴퓨터 시스템에 의하여 처리된 결과에 따른 정보를 입력받아 캐릭터 정보를 갱신하는 제어수단; 및 비휘발성 메모리 소자로 구성되어 캐릭터에 관한 정보를 저장하며 상기 제어수단에 의하여 갱신된 캐릭터 정보가 저장되는 저장수단을 구비한 것을 특징으로 한다.상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 제어방법은, 컴퓨터 시스템에 접속되는 전자캐릭터 저장장치를 구비하는 단계; 상기 컴퓨터 시스템에 상기 전자캐릭터 저장장치가 접속되어서 소정의 신호가 컴퓨터 시스템으로 입력되면, 상기 컴퓨터 시스템이 온(ON)되도록 동작되는 단계; 상기 전자캐릭터 저장장치로부터 상기 컴퓨터 시스템으로 캐릭터에 관한 정보가 입력되는 단계; 입력되는 상기 정보와 연동되는 캐릭터가 미리 설정된 프로그램에 의하여 상기 컴퓨터 시스템의 화면에 출력되는 단계; 화면에 출력되는 캐릭터가 상기 컴퓨터 시스템에 의하여 제어되고, 상기 컴퓨터 시스템에서 제어된 결과가 상기 전자캐릭터 저장장치로 입력되어서 캐릭터 정보를 갱신시켜 저장시키는 단계; 상기 컴퓨터 시스템으로부터 상기 전자캐릭터 저장장치가 탈착되어서 전자 캐릭터 저장장치로부터 컴퓨터 시스템으로 소정의 신호가 입력되지 않으면 컴퓨터 시스템이 오프(OFF)되도록 동작되는 단계; 및 상기 캐릭터 저장장치가 상기 컴퓨터 시스템으로부터 탈착되면 보유된 정보를 유지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.이하, 본 발명의 구성 및 동작을 첨부 도면에 의거 더욱 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치를 나타낸 블록도이다.
도시된 바와 같이 본 발명에 따른 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치는 컴퓨터 시스템(10)과 전자캐릭터 저장장치(20)를 포함한다.
상기 컴퓨터 시스템(10)은 외부장치가 접속되어 신호가 교환되는 신호단자를 구비하는데, 바람직하게는 상기 신호단자는 USB(Universal Serial Bus) 방식에 의하여 신호가 교환되도록 구비되는 전기적인 접촉단자이다. 이때, 상기 USB 방식은 인텔, 마이크로소프트 및 컴팩 등이 플러그앤플레이(plug and play)를 발전시키기 위하여 개발한 컴퓨터 시스템 주변장치 포트 규격으로서, 최고 127개의 주변장치를 연결할 수 있을 뿐만 아니라 직렬포트보다 속도가 10배 가까이 향상되는 주변장치 접속방식이다.
또한 상기 신호단자는 케이블에 의하여 컴퓨터 시스템(10)으로부터 연장되어서 구비되거나 또는 모니터 등과 같은 주변장치의 외관의 소정위치에 구비될 수 있다.
상기 전자캐릭터 저장장치(20)는 상기 신호단자를 통하여 컴퓨터 시스템(10)으로 접속된다. 이러한 접속을 통하여 전자캐릭터 저장장치(20)는 컴퓨터 시스템(10)에 구비되는 모니터(monitor)의 화면에서 소정의 형상으로 출력되는 캐릭터를 포함하는 정보를 컴퓨터 시스템(10)으로 제공하거나 또는 컴퓨터 시스템(10)으로부터 제공되는 정보를 입력하여 전자캐릭터 저장장치(20)에 저장된상기 캐릭터에 관한 정보를 갱신한다.
이때, 상기 캐릭터는 그 외관의 형상에 있어서, 인형류, 동물류, 로봇(ROBOT)류 또는 외계인(ALIEN)류 등의 소정 형상을 갖는 것이 바람직하다.
또한, 전자캐릭터 저장장치(20)는 접속수단인 접속부(22), 제어수단인 제어부(24) 및 저장수단인 저장부(26)를 포함한다.
상기 접속부(22)는 컴퓨터 시스템(10)에 구비된 신호단자에 접촉되어 전기적으로 신호를 교환하는데, 예컨대 핸드폰 충전기의 접촉단자와 같이 장치에서 외부로 돌출되는 상기 신호단자에 접촉되어서 RS232C, RS422 등의 통신규격에 따른 전기적신호가 통하게 하는 접점단자이다.
이때, 접속부(22)는 다른 실시예로서 컴퓨터 시스템(10)에 구비되는 직렬포트 또는 병렬포트에 접속되는 케이블이 접속되는 접속포트로 구비될 수 있다.
상기 제어부(24)는, 접속부(22)가 컴퓨터 시스템(10)에 구비되는 신호단자에 접속되면, 설정된 프로그램에 의하여 컴퓨터 시스템(10)으로 저장부(26)에 저장된 캐릭터에 관한 정보가 제공되도록 제어한다. 그 반대로, 컴퓨터 시스템(10)에 의하여 처리된 결과에 따른 정보가 입력되어 상기 캐릭터를 포함하는 정보가 갱신되도록 제어할 수 있다. 바람직하게는 제어부(24)는 마이크로 프로세서(micro processor) 또는 마이크로 프로세서를 포함하는 전자회로이다.
상기 저장부(26)는 제어부(24)에서 갱신되는 상기 캐릭터에 관한 정보가 저장된다. 바람직하게는 플레쉬 메모리(fresh memory) 류의 메모리 또는 그에 상응하는 비휘발성(non volatile) 메모리이다.
또한, 전자캐릭터 저장장치(20)는, 자동차를 원격으로 시동하는 원격시동장치, 버스 또는 전철의 요금을 정산하는 패스장치, 시각을 표시하거나 또는 알람(ALARM) 신호를 출력하는 시간출력장치 및 MP3 계열의 오디오신호를 저장시키거나 또는 재생하는 오디오 플레이어장치 중에서 적어도 어느 하나 이상의 장치를 더 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 제어방법을 나타낸 흐름도이다.
이하, 상기와 같이 구성되는 본 발명에 따른 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치의 동작을 도 2의 캐릭터 제어방법을 나타낸 흐름도를 참조하여 설명한다.
즉, 소정의 형상을 가지며, 상기 소정의 형상에 따른 캐릭터 정보를 포함하는 전자캐릭터 저장장치(20)가 구비된다.(30)
한편, 컴퓨터 시스템(10)에서는 접속되는 전자캐릭터 저장장치(20)와 연동되도록 설정되는 프로그램이 하드디스크 또는 이에 상응하는 이외의 정보저장장치로부터 읽혀져서 컴퓨터 시스템(10)의 주메모리에서 준비된다.
즉 컴퓨터 시스템(10)은 상기 프로그램에 의하여 전자캐릭터 저장장치(20)가 접속단자에 접속되었는 지를 판단한다.(31)
전자캐릭터 저장장치(20)가 접속된 것으로 판단되면, 컴퓨터 시스템(10)에 전자캐릭터 저장장치(20)로부터 컴퓨터 시스템(10)으로 소정의 형상을 갖는 캐릭터를 포함하는 정보가 입력된다.(32)
그러면, 입력되는 상기 정보와 연동되며, 소정의 형상을 갖도록 프로그램에 의하여 설정되는 캐릭터가 컴퓨터 시스템(10)에 구비되는 도시되지 않은 화면에 출력된다.(34)
이때, 컴퓨터 시스템(10)의 화면에 출력되는 상기 캐릭터가 컴퓨터 시스템(10)의 프로그램에 의하여 제어되고(36), 사용자 또는 컴퓨터 시스템(10)에 의하여 제어된 결과가 다시 전자캐릭터 저장장치(20)로 입력되어서 저장된 상기 정보를 갱신시킨다.(38)
한편, 전자캐릭터 저장장치(20)는 예컨대 채팅(chatting) 등을 할 수 있는 특정한 통신프로그램을 저장부(26)에 저장하고, 컴퓨터 시스템(10)으로 접속되면, 저장된 상기 통신프로그램을 제어부(24)의 제어에 의하여 컴퓨터 시스템(10)으로 제공하여 자동으로 상기 통신프로그램을 동작시킬 수 있다.
즉, 컴퓨터 시스템(10)으로 상기 통신프로그램이 저장되는 전자캐릭터 저장장치(20)가 접속되면, 상기 통신프로그램으로부터 소정의 정보를 컴퓨터 시스템(10)에 제공된다. 이에 따라서, 컴퓨터 시스템(10)이 사용자의 조작없이 상기 통신프로그램을 자동으로 동작시켜서 외부장치와 통신할 수 있도록 준비된다.
상기와 같이, 사용자의 조작없이 단순히 상기 통신프로그램이 저장되는 전자캐릭터 저장장치(20)가 컴퓨터 시스템(10)의 신호단자에 접속됨에 의하여 소정의 통신프로그램이 자동으로 동작되기 때문에, 사용자가 상기 통신프로그램을 따로 수행할 필요가 없다. 또한 서버(server)에 특정 정보를 제공하는 경우, 전자캐릭터 저장장치(20)가 컴퓨터 시스템(10)에 접속됨에 의하여 자동으로 상기 특정 정보를상기 서버로 제공할 수 있다. 이때, 전자캐릭터 저장장치(20)가 컴퓨터 시스템(10)으로부터 탈착되면, 상기 서버로 제공되는 정보의 흐름이 차단되도록 제어된다.
또, 전자캐릭터 저장장치(20)는, 실시예로서 그 외관의 형상이 인형류, 동물류, 로봇(ROBOT)류 또는 외계인(ALIEN)류 등과 같이 소정의 형상을 가지며, 이에 따라서 열쇠고리 등과 같은 액세서리처럼 사용자가 소지할 수 있기 때문에 사용자에게 친밀감을 유발시킬 수 있다. 그리고, 소정의 형상으로 되는 전자캐릭터 저장장치(20)가 다양한 형상과 색상으로 구비됨에 의하여 사용자 각각에게 고유의 형상을 갖는 캐릭터 저장장치를 제공할 수 있다.
한편, 컴퓨터 시스템(10)은, 전자캐릭터 저장장치(20)로부터 제공되는 상기 정보에 의하여 인형류, 동물류, 로봇(ROBOT)류 또는 외계인(ALIEN)류 등과 같이 소정의 형상을 갖는 전자캐릭터 저장장치(20)에 상응하는 캐릭터를 컴퓨터 시스템(10)에 구비되는 화면으로 출력한다.
이때, 실시예로서 사용자가 소지할 수 있도록 열쇠고리 등으로 사용될 수 있는 전자캐릭터 저장장치(20)는 컴퓨터 시스템(10)으로부터 탈착되면, 컴퓨터 시스템(10)에 의하여 저장부(26)에 갱신된 정보 또는 보유된 정보를 유지한다.
또한, 전자캐릭터 저장장치(20)는, 자동차를 원격으로 시동할 수 있는 무선원격장치로서 동작하는 원격시동장치, 버스 또는 전철의 요금을 정산할 수 있도록 요금이 정산되는 패스장치, 시각을 표시하거나 또는 알람신호를 출력하는 시간출력장치 및 MP3 계열의 오디오신호를 저장시키거나 또는 재생할 수 있는 오디오 플레이어장치 중에서 적어도 어느 하나 이상의 장치를 더 포함할 수 있다.
이에 따라서 전자캐릭터 저장장치(20)는 캐릭터 정보를 보유하는 기능 이외에, 사용자가 소지하고 다니면서 상기 기능에 따른 다양한 동작을 할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예로서 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 제어방법을 나타낸 흐름도이다.
본 발명의 다른 실시예를 도 3의 캐릭터 제어방법을 나타낸 흐름도를 참조하여 설명한다.
즉, 소정의 형상을 가지면서 컴퓨터 시스템(10)에 접속되며, 상기 소정의 형상에 따른 캐릭터 정보를 상기 컴퓨터 시스템(10)으로 제공하는 전자캐릭터 저장장치(20)를 구비한다.(40)
그리고, 컴퓨터 시스템(10)에 전자캐릭터 저장장치(20)가 접속되어서 전자캐릭터 저장장치(20)로부터 컴퓨터 시스템(10)으로 소정의 신호가 입력되면, 컴퓨터 시스템(10)에 미리 설정되는 프로그램에 의하여 전자캐릭터 저장장치(20)가 접속된 것으로 판단한다.(41)
상기와 같이 전자캐릭터 저장장치(20)가 접속된 것으로 판단되면, 컴퓨터 시스템(10)이 온(ON)되도록 동작된다.(42) 예컨대, 일종의 보완장치처럼 전자캐릭터 저장장치(20)가 소정의 정보를 컴퓨터 시스템(10)으로 제공함에 의하여 컴퓨터 시스템(10)이 온되면서 동작된다.
이때, 전자캐릭터 저장장치(20)는, 그 외관의 형상이 인형류, 동물류, 로봇(ROBOT)류 또는 외계인(ALIEN)류 등과 같이 소정의 형상으로 구비되며, 그 외관의 소정 위치에 접속부(22)인 접촉단자가 구비된다. 그러면, 상기 컴퓨터시스템(10)의 접촉단자로 접속되는 전자캐릭터 저장장치(20)는 상기 접촉단자를 통하여 컴퓨터 시스템(10)으로 소정의 정보를 입력시킨다.
또한 전자캐릭터 저장장치(20)가 컴퓨터 시스템(10)으로부터 탈착되면, 저장부(26)에 구비되는 비휘발성 메모리에 보유된 정보를 저장시켜서 유지한다.
상기와 같이 전자캐릭터 저장장치(20)의 접속에 의하여 컴퓨터 시스템(10)이 온(ON)되면서 동작되면, 컴퓨터 시스템(10)은 사용자 또는 제작자에 의하여 설정된 프로그램으로 동작된다.(44)
이때, 전자캐릭터 저장장치(20)의 저장부(26)에 저장되는 정보가 접촉되는 신호단자인 접속부(22)를 통하여 컴퓨터 시스템(10)으로 입력되면, 상기 정보에 상응하는 캐릭터가 컴퓨터 시스템(10)에서 설정되는 프로그램과 연동되어서 컴퓨터 시스템(10)에 구비되는 화면에서 출력된다.
또한, 상기 캐릭터는 컴퓨터 시스템(10)에 구비되는 화면에서 출력될 때, 전자캐릭터 저장장치(20)가 보유한 캐릭터 정보에 상응하는 인형류, 동물류, 로봇(ROBOT)류 또는 외계인(ALIEN)류 등과 같이 소정의 형상을 갖는 캐릭터로서 출력된다. 그리고, 상기 캐릭터는 컴퓨터 시스템(10)에 설정되는 프로그램에 따라서 상기 화면상에서 이동하거나 또는 움직일 수 있다.
이와 같이 소정의 캐릭터가 화면상에 출력되는 중에, 컴퓨터 시스템(10)으로부터 전자캐릭터 저장장치(20)가 탈착되어서 전자캐릭터 저장장치(20)로부터 컴퓨터 시스템(10)으로 소정의 신호가 입력되지 않으면, 컴퓨터 시스템(10)은 오프(OFF)되도록 동작된다.(48)
즉, 일종의 록(lock)장치 또는 보완장치처럼 전자캐릭터 저장장치(20)가 소정의 정보를 컴퓨터 시스템(10)으로 제공하지 않으면, 컴퓨터 시스템(10)은 전원이 오프(OFF)되도록 동작된다.
또한, 전자캐릭터 저장장치(20)는 컴퓨터 시스템(10)과 탈착됨에 의하여 모니터의 화면에서 일정시간이 경과되면 화면의 내용을 세이브하는 스크린세이버(screen saver)로 동작될 수 있다.
도면과 명세서는 단지 본 발명의 예시적인 것으로서, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
본 발명에 따르면, 사용자가 소지하는 전자캐릭터 저장장치에 저장된 캐릭터를 접속되는 컴퓨터 시스템에서 출력할 수 있으며, 컴퓨터 시스템에 의하여 상기 캐릭터를 제어할 수 있기 때문에 사용자에 의하여 선택된 캐릭터가 컴퓨터 시스템의 화면에 출력되어서 사용자에게 친밀감을 유발시키는 장점이 있다.
또한, 전자캐릭터 저장장치의 접속에 의하여 컴퓨터 시스템의 온(ON) 또는 오프(OFF)가 제어되기 때문에 컴퓨터 시스템의 록장치 또는 보안장치로 사용되는 장점이 있다.
또, 전자캐릭터 저장장치에 저장되는 소정의 정보에 의하여 컴퓨터 시스템에서 특정한 프로그램을 자동으로 동작시킬 수 있는 장점이 있다.
또, 소정의 형상을 갖기 때문에 사용자가 늘 소지하고 다닐 수 있는 액세서리로서 사용될 수 있으며, 캐릭터 출력이외의 전자캐릭터 저장장치에 자동차 원격시동기능, 패스기능, 시간출력기능 및 MP3 계열의 음성신호를 저장하거나 출력시키는 플레이어 기능을 더 구비하여 다양한 기능으로 활용할 수 있는 장점이 있다.

Claims (14)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 컴퓨터 시스템의 외부입출력 단자와 USB 버스 방식에 의하여 접속하는 접속수단;
    통신 프로그램을 내장하며 상기 접속수단이 상기 신호단자에 접속되면 상기 통신 프로그램으로부터 소정의 정보를 상기 컴퓨터 시스템으로 제공하며 상기 컴퓨터 시스템이 사용자의 조작없이 통신 프로그램을 자동으로 동작시켜서 외부장치와 통신되도록 하며, 컴퓨터 시스템에 캐릭터에 관한 정보를 제공하고, 컴퓨터 시스템에 의하여 처리된 결과에 따른 정보를 입력받아 캐릭터 정보를 갱신하는 제어수단;
    비휘발성 메모리 소자로 구성되어 캐릭터에 관한 정보를 저장하며 상기 제어수단에 의하여 갱신된 캐릭터 정보가 저장되는 저장수단; 및
    자동차를 원격으로 시동하는 원격시동장치, 버스 또는 전철의 요금을 정산하는 패스장치, 시각을 표시하거나 알람신호를 출력하는 시간출력장치 및 오디오 신호를 저장시키거나 재생하는 오디오 플레이어 장치 중에서 적어도 어느 하나 이상의 장치를 구비하며,
    외관의 형상에 있어서는 인형류, 동물류, 로봇(Robot)류 또는 외계인(Alien)류 등과 같이 소정의 형상을 가지는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템의 화면에는 상기 제어수단으로부터 전송되는 캐릭터 정보에 의하여 인형류, 동물류, 로봇(ROBOT)류 또는 외계인(ALIEN)류 등과 같이 소정의 형상을 갖는 캐릭터를 출력하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치.
  5. 삭제
  6. 컴퓨터 시스템의 외부입출력 단자와 USB 버스방식에 의해서 접속하는 접속수단;
    통신 프로그램을 내장하며 상기 접속수단이 상기 신호단자에 접속되면 상기 통신프로그램으로부터의 소정의 정보를 상기 컴퓨터 시스템으로 제공하며 상기 컴퓨터 시스템이 사용자의 조작없이 통신 프로그램을 자동으로 동작시켜서 외부장치와 통신되도록 하며, 컴퓨터 시스템에 캐릭터에 관한 정보를 제공하고, 컴퓨터 시스템에 의하여 처리된 결과에 따른 정보를 입력받아 캐릭터 정보를 갱신하는 제어수단; 및
    비휘발성 메모리 소자로 구성되어 캐릭터에 관한 정보를 저장하며 상기 제어수단에 의하여 갱신된 캐릭터 정보가 저장되는 저장수단을 구비한 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 캐릭터 저장장치는,
    자동차를 원격으로 시동하는 원격시동장치, 버스 또는 전철의 요금을 정산하는 패스장치, 시각을 표시하거나 알람신호를 출력하는 시간출력장치 및 오디오신호를 저장시키거나 재생하는 오디오 플레이어장치 중에서 적어도 어느 하나 이상의 장치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 저장장치.
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  9. 삭제
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  11. 컴퓨터 시스템에 접속되는 전자캐릭터 저장장치를 구비하는 단계;
    상기 컴퓨터 시스템에 상기 전자캐릭터 저장장치가 접속되어서 소정의 신호가 컴퓨터 시스템으로 입력되면, 상기 컴퓨터 시스템이 온(ON)되도록 동작되는 단계;
    상기 전자캐릭터 저장장치로부터 상기 컴퓨터 시스템으로 캐릭터에 관한 정보가 입력되는 단계;
    입력되는 상기 정보와 연동되는 캐릭터가 미리 설정된 프로그램에 의하여 상기 컴퓨터 시스템의 화면에 출력되는 단계;
    화면에 출력되는 캐릭터가 상기 컴퓨터 시스템에 의하여 제어되고, 상기 컴퓨터 시스템에서 제어된 결과가 상기 전자캐릭터 저장장치로 입력되어서 캐릭터 정보를 갱신시켜 저장시키는 단계;
    상기 컴퓨터 시스템으로부터 상기 전자캐릭터 저장장치가 탈착되어서 전자 캐릭터 저장장치로부터 컴퓨터 시스템으로 소정의 신호가 입력되지 않으면 컴퓨터 시스템이 오프(OFF)되도록 동작되는 단계; 및
    상기 캐릭터 저장장치가 상기 컴퓨터 시스템으로부터 탈착되면 보유된 정보를 유지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템과 연동되는 캐릭터 제어방법.
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