KR100310674B1 - 무선통신기기의 그래픽 표시방법 - Google Patents

무선통신기기의 그래픽 표시방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전화번호 발신시 발신번호에 따라 다양한 그림 또는 메시지를 표시해 주도록 한 무선통신기기의 그래픽 표시방법에 관한 것으로, 전화번호 발신시 한가지의 메시지 또는 그림 등을 표시하던 기능에서 탈피하여 발신번호에 따라 상황에 맞는 그림기호 및 메시지 등을 표시해 줌으로써 종래 무선통신기기가 가진 단조로움에서 벗어나 다양하고 새로움을 추구하는 소비자의 욕구를 충족시켜 줄 수 있을 뿐만 아니라 제품의 품위를 향상시킨다.

Description

무선통신기기의 그래픽 표시방법
본 발명은 무선통신기기의 그래픽 표시방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 무선통신기기의 액정표시판에 다양한 화면을 표시하도록 된 무선통신기기의 그래픽 표시방법에 관한 것이다.
종래 휴대폰 등과 같은 무선통신기기를 이용하여 임의의 전화번호 발신시 일정한 메시지를 액정표시판으로 된 표시부재(이하, LCD판이라 함)상에 나타내거나 혹은 그래픽을 이용할 경우 일정한 그림만을 상기 표시부재상에 표시해 주었다.
도 1을 참조하여 종래의 무선통신기기에서의 그래픽 표시방법에 대해 설명하면 다음과 같다.
먼저, 예컨대 휴대폰과 같은 단말기의 전원을 인가하게 되면(단계 10) 해당 단말기는 초기화상태로 되고(단계 30), 이후 키입력을 대기하는 대기상태가 된다(단계 50). 이 대기상태에서 전화번호가 입력되면(단계 70에서 "Y") 입력된 현재의 전화번호를 LCD판에 표시하고 버퍼에 저장한(단계 80) 후, 상기 단계 50의 대기상태로 복귀한다. 반면 상기 전화번호 입력이 아닌 경우(단계 70에서 "N")에는 발신키 조작에 의한 발신명령이 입력되었는지를 판단하게 된다. 그 판단 결과 발신명령이 입력되지 않은 경우(단계 100에서 "N")에는 상기 단계 50의 대기상태로 복귀하는 반면에, 상기 발신명령이 입력되었을 경우(단계 100에서 "Y")에는 일단 발신할 전화번호가 입력되었는지를 확인하고 만일 발신할 전화번호가 입력되지 않은 경우(단계 110에서 "N")에는 전화번호를 다시 입력하라는 메시지를 LCD판에 표시하고(단계 115) 나서 상기 단계 50의 대기상태로 복귀한다. 그런데, 상기 단계 110에서 발신할 전화번호가 입력된 경우에는 LCD판에 메시지 또는 그림을 표시한 후 전화연결이 될 때까지 기다린다(단계 120). 전화가 연결되면 통화를 개시하고(단계 140), 그 통화를 한 후에는 통화종료를 한다(단계 160).
이와 같이 동작하는 그래픽 표시방법이 적용된 종래의 무선통신기기에서는 전화발신시 사용상의 문제는 없겠지만, 기저장된 일정한 메시지 및 일정한 그래픽(화면)만을 표시하게 되므로 사용자가 단말기 사용시 매우 단조로움을 느끼게 된다.
따라서 본 발명의 목적은 상기한 종래 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 전화번호 발신시 발신번호에 따라 다양한 그래픽 또는 메시지를 표시해 주도록 한 무선통신기기의 디스플레이 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 전화번호에 따라서 복수의 그래픽 및/또는 복수의 메시지를 무선통신기기의 표시부재상에 미리 정한 순서에 의하여 순차적으로 디스플레이하는 무선통신기기의 디스플레이 방법을 제공하는 것이다.
본원 발명의 또 다른 목적은 전화번호에 따라서 복수의 그래픽 및/또는 복수의 메시지를 무선통신기기의 표시부재상에 무작위(랜덤)하게 디스플레이하는 무선통신기기의 디스플레이 방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 무선통신기기의 디스플레이 방법은, 복수의 그래픽 및 복수의 메시지 중 적어도 하나를 저장 장치에 저장하는 단계, 상기 무선통신기기가 대기상태에서, 사용자로부터 전화번호를 수신하는 단계, 상기 수신한 전화번호를 표시부재상에 디스플레이하는 단계, 상기 수신한 전화번호를 버퍼에 저장하는 단계, 상기 사용자로부터 발신키 입력이 있는 지를 판단하는 단계, 상기 사용자로부터 상기 발신키 입력이 있으면, 상기 전화번호의 종류를 파악하는 단계, 상기 파악된 전화번호의 종류에 상응하는 표시 모드를 추출하는 단계 및 상기 표시 모드에 상응하여 상기 복수의 그래픽 및 복수의 메시지 중 적어도 하나를 상기 표시부재상에 디스플레이하는 단계를 포함하되, 상기 표시 모드는 전화번호 종류 각각에 상응하여 적어도 상기 복수의 그래픽 및 복수의 메시지 중 적어도 하나를 미리 정해진 순서에 따라서 상기 표시부재상에 디스플레이하는 순간적 모드 및 상기 복수의 그래픽 및 복수의 메시지 중 적어도 하나를 무작위적으로 상기 표시부재상에 디스플레이하는 랜덤 모드를 포함한다.
도 1은 종래의 그래픽 표시방법을 설명하는 플로우차트,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 무선통신기기의 그래픽 표시방법을 설명하는 플로우차트이다.
이하, 본 발명의 실시예에 대해 첨부된 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 무선통신기기의 그래픽 표시방법을 설명하는 플로우차트로서, 예컨대 휴대폰과 같은 단말기의 전원을 인가하게 되면(단계 300) 해당 단말기는 초기화상태로 되고(단계 320), 이후 키입력을 대기하는 대기상태가 된다(단계 330). 이 대기상태에서 전화번호가 입력되면(단계 340에서 "Y") 입력된 현재의 전화번호를 LCD판에 표시하고 버퍼에 저장한(단계 350) 후, 상기 단계 330의 대기상태로 복귀한다. 반면 상기 전화번호 입력이 아닌 경우(단계 340에서 "N")에는 발신키 조작에 의한 발신명령이 입력되었는지를 판단하게 된다. 그 판단 결과 발신명령이 입력되지 않은 경우(단계 370에서 "N")에는 상기 단계 330의 대기상태로 복귀하는 반면에, 상기 발신명령이 입력되었을 경우(단계 370에서 "Y")에는 일단 발신할 전화번호가 입력되었는지를 확인하고 만일 발신할 전화번호가 입력되지 않은 경우(단계 380에서 "N")에는 전화번호를 다시 입력하라는 메시지를 LCD판에 표시하고(단계 385) 나서 상기 단계 330의 대기상태로 복귀한다.
그런데, 상기 단계 280에서 발신할 전화번호가 입력된 경우에는 상기 버퍼에 저장된 전화번호를 이용하여 현재 휴대폰으로 거는 전화번호인지, 유선(예컨대, 일반 가정집, 사무실 등)으로 거는 전화번호인지, 페이저(pager)로 거는 전화인지, 국제전화를 거는 전화번호인지를 파악하게 된다(단계390). 예를 들어, 상기 버퍼에 저장된 전화번호의 앞자리가 011, 016, 017, 018, 019로 시작할 경우에는 현재 휴대폰을 가진 상대방의 전화번호로 인식하고, 상기 버퍼에 저장된 전화번호의 앞자리가 012, 015로 시작할 경우에는 현재 페이저를 지닌 상대방의 전화번호로 인식하며, 상기 버퍼에 저장된 전화번호의 앞자리가 001, 002로 시작할 경우에는 현재 국제전화를 거는 전화번호로 인식하게 되며, 상기 버퍼에 저장된 전화번호의 앞자리가 상기 예로 든 숫자들로 시작하지 않고 일반적인 국번으로 시작할 경우에는 유선으로 거는 전화번호로 인식하게 된다.
그 후, 인식된 전화번호의 종류에 따라 LCD판에 해당하는 그래픽(그림)을 표시하게 된다. 즉, 휴대폰으로 거는 전화번호인 경우(단계400에서 "Y")에는 미리 저장하여 둔 그림 1을 LCD판에 표시하고(단계 410), 유선으로 거는 전화번호인 경우(단계 420에서 "Y")에는 미리 저장하여 둔 그림 2를 LCD판에 표시하며(단계 430), 페이저로 거는 전화번호인 경우(단계 440에서 "Y")에는 미리 저장하여 둔 그림 3을 LCD판에 표시하며(단계 450), 국제전화의 경우(단계 460에서 "Y")에는 미리 저장하여 둔 그림 4를 LCD판에 표시한다(단계 470). 그리고, 상술한 휴대폰, 유선, 페이저, 국제전화가 아닌 경우에는 해당 상황에 맞는 그림을 표시한다(단계 480).
이와 같이 어느 한 상황에 맞는 그림이 LCD판에 표시되고, 메시지(예컨대, "현재 국제전화중입니다."), "현재 휴대폰으로 거는 중입니다.", "현재 페이저로 거는 중입니다." 등의 문자 메시지) 등이 표시된 다음에 전화가 걸릴때까지 대기한다(단계490). 여기서, 그래픽과 메시지는 동시에 LCD판에 표시될수 있지만, 바람직하게는 그래픽 및 메시지 중 하나만이 LCD판에 표시될 수 있다. 그래픽 및/또는 메시지를 LCD판에 표시함에 있어서, 사용자가 그래픽 및 메시지를 함께 LCD판에 표시할 수 있는 경우, 그래픽만을 LCD판에 표시하는 경우 및 메시지만을 LCD판에 표시하는 경우를 선택할 수 있게 할 수 있다. 이는, 사용자에게 상기 3가지 중하나를 선택할 수 있는 메뉴를 제공함으로써 가능해진다. 즉, 사용자가 입력한 전화번호의 종류에 따라서, 표시 모드가 선택될 수 있다. 표시 모드는 입력된 전화번호의 종류에 상응하여 적어도 복수의 그래픽 및 복수의 메시지 중 적어도 하나를 미리 정해진 순서에 따라서 LCD판에 디스플레이하는 순차적 모드와 복수의 그래픽 및 복수의 메시지 중 적어도 하나를 무작위적으로 LCD판에 디스플레이하는 랜덤 모드를 포함할 수 있다.
이후 전화가 걸리게 되면 상대방과 통화를 한다(단계500). 이때 그림 및 메시지(문자 메시지) 등은 사라질 수도 있고, 전화통화가 종료될 때까지 계속 표시될 수도 있다. 그림 및 메시지(문자 메시지) 등이 사라지거나 전화통화가 종료될 때까지 계속 표시되게 하는 것도, 사용자가 둘 중 하나를 선택할 수 있는 메뉴를 제공함으로써 가능해질 수 있다.
그리고, 전화통화가 개시되어 전화통화가 종료될 때까지 미리 저장된 하나의 그림 및 메시지 등이 표시되면 지루한 감을 느낄 수 있으므로 전화통화가 종료될 때까지 복수개의 그림(그래픽) 및/또는 메시지가 순차적으로 표시되게 할 수도 있는 표시 모드 중 순차적 모드가 선택될 수 있다. 표시 모드 중 순차적 모드를 사용자가 선택할 수 있다. 즉, 미리 복수개의 그림(그래픽) 및/또는 메시지가 소정의 저장 장치에 저장되어 있고, 미리 정해진 순서에 따라서 복수개의 그림(그래픽) 및/또는 메시지가 LCD판에 표시될 수 있다. 예를 들어 설명하면, 복수개의 그래픽(제1 그래픽, 제2 그래픽, 제3 그래픽 및 제4 그래픽)이 상기 소정의 저장 장치에 저장되어 있고, 전화통화가 개시되어 전화통화가 종료될 때까지 제1 그래픽, 제2그래픽, 제3 그래픽 및 제4 그래픽을 LCD판에 표시할 수 있다. 그래픽 종류 및/또는 순서는 무선통신기기 생산자가 미리 설정할 수도 있고, 사용자의 선택에 의할 수도 있다. 미리 정해진 순서는 제1 그래픽, 제3 그래픽의 순서로 반복적으로 상기 LCD판에 표시하는 경우, 제4 그래픽, 제3 그래픽, 제2 그래픽 및 제1 그래픽의 순서로 반복적으로 상기 LCD판에 표시하는 등의 다양한 방법이 있을 수 있다. 또한, 하나의 그래픽이 상기 LCD판에 표시되는 시간도 상기 무선통신기기 생산자가 미리 설정할 수도 있고, 사용자의 선택에 의할 수도 있다. 그래픽 뿐만 아니라, 메시지 경우도 상기와 같이 미리 복수개의 메시지가 소정의 저장 장치에 저장되어, 미리 정해진 순서에 따라서 상기 LCD판에 상기 그래픽과 동시에 또는 단독으로 표시될 수 있다.
사용자가 복수개의 그림이 메시지와 함께 순차적으로 표시되는 경우를 많이 접하게 되면 이 또한 지루한 감을 느낄 수 있으므로 전화통화가 종료될 때까지 복수개의 그림이 랜덤하게 메시지와 함께 표시되게 할 수도 수도 있는 표시 모드 중 랜덤 모드가 선택될 수 있다. 표시 모드 중 랜덤 모드를 사용자가 선택할 수 있다. 즉, 미리 복수개의 그래픽이 소정의 저장 장치에 저장되어 있고, 전화통화 개시시부터 종료시까지, 상기 미리 저장된 복수개의 그래픽중 무작위(랜덤)로 추출하여 상기 LCD판에 표시할 수 있다. 예를 들어, 복수의 그래픽(제1 그래픽, 제2 그래픽 및 제3 그래픽)이 상기 소정의 저장 장치에 저장되어 있고, 전화통화가 개시되면, 제2 그래픽, 제1 그래픽, 제2 그래픽 등 랜덤하게 그래픽이 추출되어 상기 LCD판에 표시될 수 있다. 물론, 이 경우도, 하나의 그래픽이 상기 LCD판에 표시되는 시간이상기 무선통신기기 생산자가 미리 설정할 수도 있고, 사용자의 선택에 의할 수도 있다. 그래픽 뿐만 아니라, 메시지 경우도 상기와 같이 미리 복수개의 메시지가 소정의 저장 장치에 저장되어, 랜덤하게 상기 LCD판에 상기 그래픽과 동시에 또는 단독으로 표시될 수 있다.
이어, 통화종료가 되면(단계 510) 상기 단계 330의 대기상태로 복귀한다.
이상 설명한 바와 같은 본 발명에 의하면, 전화번호 발신시 한가지의 메시지 또는 그림 등을 표시하던 기능에서 탈피하여 발신번호에 따라 상황에 맞는 그림기호 및 메시지 등을 표시해 줌으로써 종래 무선통신기기가 가진 단조로움에서 벗어나 다양하고 새로움을 추구하는 소비자의 욕구를 충족시켜 줄 수 있을 뿐만 아니라 제품의 품위를 향상시킨다.
한편 본 발명은 상술한 실시예로만 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위내에서 수정 및 변형하여 실시할 수 있다.

Claims (5)

  1. 무선통신기기에서의 디스플레이 방법에 있어서,
    복수의 그래픽 및 복수의 메시지 중 적어도 하나를 저장 장치에 저장하는 단계;
    상기 무선통신기기가 대기상태에서, 사용자로부터 전화번호를 수신하는 단계;
    상기 수신한 전화번호를 표시부재상에 디스플레이하는 단계;
    상기 수신한 전화번호를 버퍼에 저장하는 단계;
    상기 사용자로부터 발신키 입력이 있는 지를 판단하는 단계;
    상기 사용자로부터 상기 발신키 입력이 있으면, 상기 전화번호의 종류를 파악하는 단계;
    상기 파악된 전화번호의 종류에 상응하는 표시 모드를 추출하는 단계; 및
    상기 표시 모드에 상응하여 상기 복수의 그래픽 및 복수의 메시지 중 적어도 하나를 상기 표시부재상에 디스플레이하는 단계
    를 포함하되,
    상기 표시 모드는 전화번호 종류 각각에 상응하여 적어도 상기 복수의 그래픽 및 복수의 메시지 중 적어도 하나를 미리 정해진 순서에 따라서 상기 표시부재 상에 디스플레이하는 순차적 모드 및 상기 복수의 그래픽 및 복수의 메시지 중 적어도 하나를 무작위적으로 상기 표시부재상에 디스플레이하는 랜덤 모드를 포함하는 것
    을 특징으로 하는 무선통신기기에서의 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 표시부재상에 디스플레이되는 상기 표시 모드에 상응하는 상기 복수의 그래픽 및 복수의 메시지 중 적어도 하나는
    전화통화가 개시되면 상기 표시부재상에서 사라지는 것
    을 특징으로 하는 무선통신기기에서의 디스플레이 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 표시부재상에 디스플레이되는 상기 표시 모드에 상응하는 상기 복수의 그래픽 및 복수의 메시지 중 적어도 하나는
    전화통화가 종료될 때까지 계속 디스플레이되는 것
    을 특징으로 하는 무선통신기기의 디스플레이 표시방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 전화번호의 종류에 상응하는 표시 모드는
    상기 사용자에 의해 선택되는 것
    을 특징으로 하는 무선통신기기의 디스플레이 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 전화번호의 종류는
    휴대폰 전화번호, 페이저 전화번호, 국제전화번호, 유선 전화번호를 포함하는 것
    을 특징으로 하는 무선통신기기의 디스플레이 방법.
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