KR100310081B1 - 오디오신호코딩방법및장치 - Google Patents

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그릴 베른하드
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Abstract

오디오 신호를 코딩할 때, 한편으로는 저 품질과 낮은 비트 속도로, 다른 한편으로는 고 품질과 높은 비트 속도로 부호화된 신호가 복호기로 전송된다. 먼저, 오디오 신호는 낮은 비트 속도로 코드화 되어, 추가의 부호화된 신호에 앞서 복호기로 전송된다. 상기 복호기는 추가의 부호화된 신호만을 또는 제1 부호화된 신호와 함께 복호기 내에서 고 품질로 복호화된 신호를 제공한다. 이러한 방식으로, 저 품질의 복호화된 신호가 고 품질 신호의 복호화에 앞서 먼저 복호기에서 발생된다.

Description

오디오 신호 코딩 방법 및 장치
미래의 표준(future standard)인 MPEG-4의 견지에 있어서, 스케일러블 오디오 코딩 시스템이 현재 아직 유효하지 않다 하더라도, 스케일러빌러티(scalability)는 미래 ISO MPEG-4 표준의 새로운 기능을 지원하기 위한 필수적 요구사항이다.
일반적으로, 스케일러빌러티는 부호화된 오디오 신호를 나타내는 비트 스트림의 부분적 세트를 복호화하여 사용 가능한 신호를 형성할 수 있는 가능성인 것으로 이해된다. 이러한 특성은 예를 들면, 데이터 송신 채널이 완전한 비트 스트림을 송신하기 위해 필요한 전체 대역폭을 유효하지 않게 만들 때 특히 요구된다. 또다른 예는 복잡하지 않은 복호기에 의한 불완전한 복호화이다. 계속적인 완전한 스케일러빌러티가 바람직하다 할 지라도, 실제 적용에서는 여러 가지 분산된 스케일러블 계층(layers)이 규정된다.
따라서, 다른 형태의 스케일러빌러티가 미래의 새로운 MPEG-4 오디오 표준에 대한 요구사항 리스트 중의 한 구성부가 된다.
비트 속도 스케일러블 시스템에 관한 첫 제안은 1994년 브란덴브르그, 에이취.와 그릴, 비.(Brandenburg, H. and Grill, B.)에서 개최된 1995년 제9차 AES 회의의 출판물(preprint) 제3924호, "스케일러블오디오 코딩에 관한 첫 아이디어(First Idea on Scalable Audio Coding)"에 설명되어 있다.
이 기술 출판물에서 설명된 방법에 따르면, 오디오 신호는 낮은 샘플링 속도로 동작되는 오디오 코덱(codec)에 의해 구성되는 소위 가장 내부의 "계층(layer)"에 의해 먼저 전체 대역 폭으로 코드화된다. 초기 신호 또는 원 신호로부터 가장 내부 계층의 복호화된 신호를 감산함으로써 형성되는 차이 신호(difference signal)는 추가의 오디오 부호기(coder)에서 또는 동일한 원리로 동작하는 두개의 직렬 오디오 코덱에 의해 코드화 된다. 특정 부호화된 신호는 공통 비트 스트림으로 복호기에 전송된다.
이와 같이 제안되었으나 지금까지 구현되지는 않은 기술의 주요 문제점은 10 kbps 이하의 신호를 코딩하기 위해서 합당한 결과를 얻기 위한 첫 단에서 8 kHz의 샘플링 속도가 필요하다는 점에서 찾아 볼 수 있다. 결론적으로, 1초 또는 그보다 더 길게 전체 시스템이 지연될 수 있다.
이러한 종래 기술을 기반으로 하여, 본 발명의 목적은 코딩으로 인한 지연의 감소가 얻어지는 방식으로 서두에서 제시된 유형의 코딩 방법을 개발하는 것이다.
본 목적은 특허 청구 범위 1항 또는 특허 청구 범위 2항에 따른 방법에 의해 달성된다.
제1 양상에 따르면, 본 발명은 다음과 같은 방법 단계
- 고 품질로 오디오 신호를 코딩할 때 발생하는 지연과 비교하여 낮은 비트 속도와 낮은 지연으로 오디오 신호를 코딩함으로써 제1 부호화된 신호를 발생시키는 단계와,
- 복호화할 때 적어도 하나의 추가 부호화된 신호 단독으로 또는 제1 부호화된 신호와 함께 상기 고 품질로 복호화된 신호를 제공하는 복호기에 적어도 하나의 추가 부호화된 신호를 송신하기 전에 복호기에 제1 부호화된 신호를 송신하는 단계를 포함하는 적어도 하나의 오디오 신호를 코딩하는 방법을 제공한다.
제2 양상에 따르면, 본 발명은 낮은 품질과 속도로, 또한 선택적으로 고 품질과 높은 비트 속도로 코딩함으로써 적어도 하나의 오디오 신호를 기반으로 하여 발생된 부호화된 신호가 복호기에 의해 복호화되도록 하기 위해 상기 복호기에 송신되는 적어도 하나의 오디오 신호 코딩 방법을 제공하며,
상기 방법은 다음과 같은 방법 단계
- 고 품질로 오디오 신호를 코딩할 때 발생하는 지연과 비교하여 낮은 비트 속도와 낮은 지연으로 오디오 신호를 코딩함으로써 제1 부호화된 신호를 발생하는 단계와,
- 높은 비트 속도로, 상기 오디오 신호 또는 상기 오디오 신호로부터 파생된 적어도 하나의 추가의 신호를 코딩함으로써 제2 부호화된 신호를 발생하는 단계―복호할 때 상기 제2 부호화된 신호 단독으로 또는 상기 제1 부호화된 신호와 함께 고 품질로 복호화된 신호를 제공함―와,
- 제1 부호화된 신호를 복호기에 송신하는 단계와,
- 고 품질로 복호화하는 것이 바람직한 경우에 제1 부호화된 신호를 복호기에 송신한 후 제2 부호화된 신호를 복호기에 송신하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 방법은 본질적으로 제1 코딩 동작의 지연으로 오디오 데이터의 저 품질이지만 동시에 낮은 지연 송신에 영향을 미치고, 따라서 전체 시스템의 지연보다 상당히 더 낮은 지연으로 데이터 접속에 영향을 미친다.
수신기 측의 복호기는 또한 시스템에 의해 필요로 하는 전체 지연으로 고 품질의 복호화된 신호를 발생할 수 있다. 저 품질, 낮은 지연의 복호화된 신호가 만족스러운 경우, 제1의 부호화된 신호를 수신기에 송신하는 것으로 충분하다.
언급된 종래 기술에 근거하여, 본 발명에 의해 달성되는 또다른 목적은 코딩으로 인한 지연의 감소가 얻어지는 방식으로 처음에 지시된 유형의 코딩 장치를 개발하는데 있다.
이 목적은 특허 청구 범위 제9항 또는 특허 청구 범위 제10항에 따른 장치에 의해 달성된다.
제3 양상에 따르면, 본 발명은 저 품질과 낮은 비트 속도로, 또한 선택적으로 고 품질과 높은 비트 속도로 부호화된 신호를 발생하기 위한 적어도 하나의 오디오 신호 코딩 장치를 제공하는 것이며, 상기 장치는
- 고 품질로 오디오 신호를 코딩할 때 발생하는 지연과 비교하여 낮은 비트 속도와 낮은 지연으로 오디오 신호를 코딩함으로써 제1 부호화된 신호를 발생하기 위한 제1 코딩 수단과,
- 제1 부호화된 신호를 공급받는 제1 복호기와,
- 제1 코딩 수단과 제1 복호기의 지연에 대응하는 지연을 갖는 제1 지연 회로와,
- 제1 복호기와 제1 지연 회로의 출력 신호 사이에서 시간차를 성립시키는 합산 회로와,
- 높은 비트 속도로, 오디오 신호 또는 오디오 신호로부터 파생된 적어도 하나의 추가의 신호를 코딩함으로써 제2의 부호화된 신호를 발생하기 위한 제2 코딩 수단―디코딩 할 때 제2 부호화된 신호 단독으로 또는 제1 부호화된 신호와 함께 상기 고 품질로 복호화된 신호를 발생함―과,
- 제1 지연 회로에 의해 지연된 오디오 신호 또는 합산 회로에 의해 형성된 시간 차 신호를 제2 코딩 수단에 공급하는 결정 단과,
- 제1 부호화된 신호와 제2 부호화된 신호를 공급받는 비트 스트림 멀티플렉서를 포함한다.
제4 양상에 따르면, 본 발명은 저 품질과 낮은 비트 속도로, 또한 선택적으로 고 품질과 높은 비트 속도로 부호화된 신호를 발생하기 위해 적어도 하나의 오디오 신호를 코딩하기 위한 코딩 장치를 제공하며, 상기 장치는
- 오디오 신호를 스펙트럼 영역(domain)으로 변형하기 위한 수단과,
- 비교적 낮은 비트 속도로 제1의 양자화된 신호를 발생하기 위한 제1 양자화 및 코딩 단과,
- 제1 양자화 및 코딩 단의 하단에 접속된 재양자화 단과,
- 재양자화 단의 출력과 오디오 신호를 스펙트럼 영역로 변형하기 위한 수단의 출력 사이의 스펙트럼 차를 형성하기 위한 스펙트럼 합산 수단과,
- 스펙트럼 합산 수단의 출력 신호를 기반으로 하여, 제1 신호에 비해 더 미세하게 양자화되고 더 높은 비트 속도를 갖는 제2 신호를 발생하기 위한 제2 양자화 및 코딩 단과,
- 제2 양자화 및 코딩 단의 하단에 접속된 지연 단과,
- 제2 양자화 및 코딩 단의 비트 스트림에 앞서 시간 스태거링된 방식으로 출력 측의 전체 비트 스트림에서 제1 양자화 및 코딩 단의 비트 스트림을 송신하기 위해 제1 양자화 및 코딩 단의 하단에 접속된 비트 스트림 포매터(formatter)를 포함한다.
본 발명은 하나의 오디오 신호 또는 다수의 오디오 신호를 부호화하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 하나의 오디오 신호 또는 다수의 오디오 신호를 기초로 하여 저 품질과 낮은 비트 속도로 (추가로, 고 품질과 높은 비트 속도로 코딩하는 것도 가능함) 코딩함으로써 발생된 부호화된 신호는 복호기로 전송되어 저 품질 또는 고 품질로 복호기에 의해 복호화된다.
본 발명에 따른 방법의 양호한 실시예를 실행하기 위한 개략적 회로의 양호한 실시예는 첨부 도면을 참조하여 이제부터 좀더 상세히 설명될 것이다.
도1은 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 회로의 블록도로서, 시간 영역에서의 차가 성립되는 것을 보여준다.
도2는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 회로의 블록도로서, 스펙트럼 영역에서의 차가 성립되는 것을 보여준다.
전체적으로 도면 부호(10)로 지정된 도 1의 회로는 비교적 저 품질과 낮은 비트 속도로 입력측 오디오 신호를 코딩하는 제1 코더(11)를 포함한다.
상세히 설명될 그러한 코딩으로 인한 지연은 고 품질과 높은 비트 속도로 입력측 오디오 신호의 전체 코딩 동작을 위한 전체 시스템의 지연보다 상당히 적다. 이와 같이 발생된 제1 부호화된 신호는 한편으로 비트 스트림 멀티플렉서(12)의 입력에 직접 공급되고 다른 한편으로 상기 제1 코더(11)와 함께 코덱(codec) 단을 구성하는 제1 복호기(13)에 공급된다.
오디오 신호는 또한 제1 지연 회로(14)에 공급되며, 제1 지연 회로의 지연은 코덱단(11, 13)의 지연과 대응한다. 합산 지점(15)에서, 코덱 단(11, 13)과 제1 지연 회로(14)의 출력 신호 사이의 시간차가 성립된다.
결정 단(16)은 제1 지연 회로(14)에 의해 지연된 오디오 신호나 또는 합산 지점(15)에 형성된 시간 차 신호를 더 처리하기 위하여 즉, 시간 차 신호나 또는 지연된 오디오 신호를 고 품질과 높은 비트 속도로 코딩하는 제2 코더(18)에 의해 코딩하기 위하여, 스위치(17)를 이용하여 상기 오디오 신호나 또는 상기 시간 차 신호를 선택한다. 그러한 코딩 기간 동안, 마스킹 임계(threshold)를 고려하기 위한 사이코어쿠스틱(psychoacoustic) 계산은 적어도 오디오 신호를 기반으로 하여 그리고 또한 될 수 있는 한, 차 신호를 기반으로 하여 실행된다. 이러한 목적으로 제2 코더(18)는 사이코어쿠스틱 모델(19)을 포함한다. 제2 코더(18)의 출력 신호는 제2 지연 회로(20)를 통하여 비트 스트림 멀티플렉서(12)의 또다른 입력에 공급된다. 제1 코더(11)의 비트 스트림은 제2 코더(18)의 비트 스트림 전에 시간 스태거링된 방식으로 비트 스트림 멀티플렉서(12)에 의해 출력측 전체 비트 스트림에 송신된다. 제1 코더(11)에 의해 발생된 제1의 부호화된 신호의 비트의 송신 기간 동안, 제2 코더(18)에 의한 코딩은 필요한 지연을 고려하여 발생하며, 상기 코더의 비트 스트림은 제1 부호화된 신호의 송신의 종료 후에 복호기에 송신된다.
본 발명에 따른 방법은 따라서 저 품질이지만 동시에 본질적으로 제1 코더(11)의 지연으로 오디오 데이터의 낮은 지연 송신을 가능하게 하며, 따라서 전체 시스템의 지연보다 상당히 더 낮은 지연으로 데이터 접속을 가능하게 한다. 시스템에 의해 필요로 하는 전체적인 지연으로, 수신기 측에서의 복호기는 또한 고 품질의 복호화된 신호를 발생할 수 있다.
저 품질, 낮은 지연의 복호화된 신호가 충분할 경우, 이는 제1 코더에서 비롯된 데이터를 수신기에 송신하는 것으로 충분하다.
결정 단(16)은 차 신호나 또는 지연된 오디오 신호가 제2 코더(18)에 의해 더 처리되는가의 여부를 파단하는 비트를 비트 스트림 멀티플렉서(12)에 공급한다. 이러한 추가의 정보의 송신으로 인해, 수신기 측에서의 복호기는 신호를 정확한 방식으로 편집할 수 있다. 선정된 수의 샘플링 값을 갖는 각각의 시간 섹션의 경우, 가급적이면 차가 시간 영역에서 결정되었는가 아닌가의 여부를 나타내는 하나의 비트가 송신된다.
도 2는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위해 동등하게 서비스하는 회로에 대한 블록 다이어그램을 도면 부호(40)로 도시한 것이며, 여기서 차는 스펙트럼 영역에서 성립된다.
오디오 신호는 필터 뱅크(41)에 의해 스펙트럼 영역로 변형되며, 한편으로는 제1 양자화 및 코딩 단(42)에 공급되고 다른 한편으로는 스펙트럼 합산 포인트(43)에 공급된다. 제1 양자화 및 코딩 단(42)의 출력 신호는 한편으로는 비트 시트림 포매터(44)에 공급되고 다른 한편으로는 재양자화 단(45)에 공급되며, 재양자화 단의 출력 신호는 스펙트럼 차를 형성하기 위하여 스펙트럼 합산 포인트(43)에 음의 부호로 공급된다.
차 신호는 제2 양자화 및 코딩 단(46)에 공급되고, 제2 양자화 및 코딩 단의 출력은 지연 단(47)을 통하여 비트 스트림 포매터(44)에 공급된다. 제1 양자화 및 코딩 단(42)의 비트 스트림은 제2 양자화 및 코딩 단(46)에 앞서 시간 스태거링된 방식으로 출력측 상의 전체 비트 스트림에 비트 스트림 포매터(44)에 의해 송신된다.
오디오 신호는 마스킹 임계를 고려하기 위하여 사이코어쿠스틱 모델(48)을 통하여 제1 및 제2 양자화 및 코딩 단(42, 46)에서 고려된다.
제1 양자화 단(42)은 일반적으로 예를 들면, 호프만 코드를 이용하여 비교적 낮은 비트 속도로 좀더 조잡하게 양자화된 신호를 처리한다. 이는 사이코어쿠스틱 모델(48)의 제2 출력의 제어 하에서 발생한다. 이 제2 출력은 어느 주파수에서 양자화 에러의 가장 낮은 가청도를 유지하면서 잡음 레벨이 증가될 수 있는가에 대해 영향을 미치도록 힌트를 제공한다.
이 단(42)에 이어서, 더 미세하게 양자화된 신호는 단(46)에서 발생되어, 예를 들면, 스케일링 계수와 PCM 코드 워드와 같은 추가의 코드 워드를 도입한다. 이 개념은 아직 더 높은 품질을 갖는 계층에서 훨씬 더 낮은 값의 비트로 확장될 수 있다.

Claims (10)

  1. 적어도 하나의 오디오 신호 코딩 방법에 있어서,
    오디오 신호를 고 품질로 코딩할 때 발생하는 지연과 비교하여 비교적 낮은 비트 속도와 낮은 지연으로 상기 오디오 신호를 코딩함으로써 제1 부호화된 신호를 발생하는 단계와,
    적어도 하나의 추가의 부호하된 신호만을 또는 상기 제 1 부호화된 신호와 함께 복호화했을 때 고 품질의 복호화된 신호를 제공하는 복호기로 상기 적어도 하나의 추가의 부호화된 신호에 앞서 상기 제1 부호화된 신호를 송신하는 단계를 포함하는 적어도 하나의 오디오 신호 코딩 방법.
  2. 저 품질 및 낮은 비트 속도로, 또는 고 품질과 높은 비트 속도로 코딩함으로써 적어도 하나의 오디오 신호를 기반으로 하여 발생된 부호화된 신호가 복호기에 의해 복호화되도록 하기 위한 상기 복호기에 송신되는 적어도 하나의 오디오 신호 코딩 방법에 있어서,
    고 품질로 상기 오디오 신호를 코딩할 때 발생하는 지연과 비교하여 낮은 비트 속도와 낮은 지연으로 상기 오디오 신호를 코딩함으로써 제1 부호화된 신호를 발생하는 단계와,
    높은 비트 속도로 상기 오디오 신호 또는 상기 오디오 신호로부터 파생된 적어도 하나의 추가의 신호를 코딩함으로써 제2 부호화된 신호를 발생하는 단계 (상기 제2 부호화된 신호만을 또는 제1 부호화된 신호와 함께 복호화할 때 고 품질의 복호화된 신호를 제공함) 와,
    상기 제1 부호화된 신호를 복호기에 송신하는 단계와,
    고 품질로 복호화하는 것이 바람직할 경우에 상기 제1 부호화된 신호를 상기 복호기에 송신하기 전에 상기 제2 부호화된 신호를 상기 복호기에 송신하는 단계를 포함하는 적어도 하나의 오디오 신호 코딩 방법.
  3. 제1 또는 2항에 있어서,
    상기 제1 부호화된 신호를 복호화하는 단계와,
    상기 제1 부호화된 신호를 코딩함으로써 그리고 이를 복호화함으로써 발생하는 지연에 대응하는 지연만큼 상기 오디오 신호를 지연시키는 단계와,
    상기 복호화된 제1 신호와 상기 지연된 신호를 감산하여 차 신호를 형성하는 단계와,
    고 품질과 높은 비트 속도로 상기 차 신호를 코딩하는 단계와,
    상기 제1 부호화된 신호의 송신 후에 상기 부호화된 차 신호를 복호기에 송신하는 단계를 포함하는 적어도 하나의 오디오 신호 코딩 방법.
  4. 제1 또는 2항에 있어서,
    고 품질과 높은 비트 속도로 상기 오디오 신호를 코딩하는 단계와,
    상기 제1 부호화된 산호를 송신한 후 상기 복호기에 상기 부호화된 오디오 신호를 송신하는 단계를 포함하는 적어도 하나의 오디오 신호 코딩 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제1 부호화된 신호는 상기 부호화된 차 신호가 송신되는 비트 스트림 프레임 앞에 배치된 비트 스트림 프레임 내의 비트 스트림으로 송신되는 적어도 하나의 오디오 신호 코딩 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 제1 부호화된 신호는 고 품질로 코딩된 상기 추가의 신호가 송신되는 비트 스트림 프레임 앞에 배치된 비트 스트림 프레임 내의 비트 스트림으로 송신되는 적어도 하나의 오디오 신호 코딩 방법.
  7. 제3 항에 있어서,
    주어진 수의 샘플링 값을 갖는 시간 섹션 내에, 각각 고 품질과 높은 비트 속도로 송신된 상기 부호화된 신호가 상기 적어도 하나의 오디오 신호를 코딩함으로써 생성되었는가 또는 상기 복호화된 제1 신호와 상기 지연된 신호의 차를 성립시킴으로써 생성되었는가의 여부를 나타내는 정보의 특별한 아이템이 송신되는 적어도 하나의 오디오 신호 코딩 방법.
  8. 제 3항에 있어서,
    상기 복호화된 제1 신호와 상기 지연된 신호의 상기 차 신호의 코딩은 상기 마스킹 임계를 고려하기 위하여 사이코어쿠시틱 계산을 수반하며, 상기 사이코어쿠스틱 계산은 상기 적어도 하나의 오디오 신호를 기반으로 하여 실행되는 적어도 하나의 오디오 신호 코딩 방법.
  9. 저 품질과 낮은 비트 속도로, 또한 선택적으로 고 품질과 높은 비트 속도로 부호화된 신호를 발생하기 위해 적어도 하나의 오디오 신호를 코딩하기 위한 코딩 장치로서,
    고 품질로 상기 오디오 신호를 코딩할 때 발생하는 지연과 비교하여 낮은 비트 속도와 낮은 지연으로 상기 오디오 신호를 코딩함으로써 제1 부호화된 신호를 발생하기 위한 제1 코딩 수단(11, 42)과,
    상기 제1 부호화된 신호를 공급받는 제1 복호기(13)와,
    상기 제1 코딩 수단(11, 42)과 상기 제1 복호기(13)의 지연과 대응하는 지연을 갖는 제1 지연 회로(14)와,
    상기 제1 복호기(13)와 상기 제1 지연 회로(14)의 출력 신호 사이의 시간상의 차를 성립하는 합산 회로(15)와,
    높은 비트 속도로 상기 오디오 신호나 또는 상기 오디오 신호로부터 파생된 적어도 하나의 추가 신호를 코딩함으로써 제2 부호화된 신호를 발생하기 위한 제2 코딩 수단(18, 46)―복호화할 때 상기 제2 부호화된 신호 단독으로 또는 상기 제1 부호화된 신호와 함께 상기 고 품질로 복호화된 신호를 제공함―과,
    상기 제1 부호화된 신호와 상기 제2 부호화된 신호를 공급받는 비트 스트림 멀티플렉서(12)를 포함하는 코딩 장치에 있어서,
    상기 제1 지연 회로(14)에 의해 지연된 상기 오디오 신호나 또는 상기 합산 회로(15)에 의해 형성된 상기 시간 차 신호를 상기 제2 코딩 수단(18)에 공급하는 결정 단(16)과,
    상기 제2 부호화된 신호를 지연하기 위하여 상기 제2 코딩 수단(18)의 하단에 접속되어, 상기 제2 부호화된 신호에 앞서 상기 비트 스트림 멀티플렉서(12)에 상기 제1 부호화된 신호를 공급하는 제2 지연 회로(200)를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 신호 코딩 장치.
  10. 저 품질과 낮은 비트 속도로, 또한 선택적으로 고 품질과 높은 비트 속도로 부호화된 신호를 발생하기 위해 적어도 하나의 오디오 신호를 코딩하기 위한 코딩 장치에 있어서,
    상기 오디오 신호를 스펙트럼 영역로 변환하기 위한 수단(14)과,
    비교적 낮은 비트 속도로 제1의 양자화된 신호를 발생하기 위한 제1 양자화 및 코딩 단(42)과,
    상기 제1 양자화 및 코딩 단(42)의 하단에 접속된 재양자화 단(45)과,
    재양자화 단(45)과 상기 오디오 신호를 스펙트럼 범위로 변환하기 위한 상기 수단(41)의 출력 신호 사이의 상기 펙트럼 차를 형성하기 위한 스펙트럼 합산 수단(43)과,
    상기 스펙트럼 합산 수단(43)의 상기 출력 신호를 기반으로 하여, 상기 제1 신호와 비교하여 더 미세하게 양자화되고 상기 제1 신호의 상기 비트 속도와 비교하여 높은 비트 속도를 갖는 제2 신호를 발생하기 위한 제2 양자화 및 코딩 단(46)과,
    상기 제2 양자화 및 코딩 단(46)의 하단에 접속된 지연 단(47)과,
    상기 제2 양자화 및 코딩 단(46)의 상기 비트 스트림에 앞서 시간 스태거링된 방식으로 출력측에서 전체적인 비트 스트림으로 상기 제1 양자화 및 코딩 단(42)의 비트 스트림을 송신하기 위해 제1 양자화 및 코딩 단(42)의 하단에 접속된 비트 스트림 포매터(44)를 포함하는 오디오 신호 코딩 장치.
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