KR100293462B1 - 음성신호기록매체및기록/재생장치 - Google Patents

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Abstract

음성 신호를 기록하는 기록매체 및 음성 신호를 기록하고 재생하는 장치에 관한 것으로서, 특히 상기 기록매체는 다수개의 클러스터로 이루어지는데, 1 클러스터를 고정장 클러스터 정보, 가변장 서지 정보, 가변장 순수 데이타 정보 영역으로 구분하고, 기록 테이블, 재생 테이블 및 신택스 테이블을 포맷터를 이용하여 램에 포맷팅시킴으로써, 램 및 기록매체가 실제로 고정 공간의 제한없이 사용할 수 있으므로 포맷 때문에 빌 수 있는 메모리 공간을 없앨 수 있는 잇점이 있고, 또한 억세스 방식은 클러스터와 클러스터간이 꼬리에 꼬리를 무는 방식이므로 억세스 타임이 빨라지게 되며, 램과 기록매체의 초기 포맷팅과 재생 모드, 그리고 기록 모드와 재포맷팅 과정을 서로 다른 패스로 진행하여 서로 블럭간의 간섭을 없애므로 시스템을 용이하게 제어할 수 있다.

Description

음성 신호 기록매체 및 기록/재생 장치{DATA STRUCTURE OF AUDIO SIGNAL AND RECORDING/PLAYBACK APPARATUS FOR AUDIO SIGNAL}
본 발명은 음성 신호의 기록 및 재생에 관한 것으로서, 특히 음성 신호에 대한 정보 데이타, 순수 데이타를 저장하는 기록매체 및 이 음성 신호를 기록하고 재생하는 장치에 관한 것이다.
일반적으로 음성 신호를 메모리 카드, 기록매체 등의 메모리에 저장할 때 클러스터(Cluster) 단위로 저장하는데, 상기 클러스터는 고정장이다. 이 고정장이란 한 그룹의 데이타들을 어떤 고정 공간에 기억하는 방식으로 이러한 고정 공간을 1 블럭으로 지정하여 같은 량의 메모리 공간을 둔다. 도 1에서와 같이 이러한 N개의 블럭을 1개의 클러스터(10)로 구성한다. 그리고, 1 클러스터(10)에는 M개의 블럭(11)이 고정장으로 구성되어 한 클러스터의 정보를 제공하고, N개의 블럭에서 M개의 블럭을 뺀 블럭(M+1∼N)(12)이 고정장으로 구성되어 순수 데이타 정보를 기록한다.
한편, 다이나믹 램(Dynamic RAM ; DRAM), 스테이틱 램(Static RAM ; SRAM), 플래쉬 메모리(Flash Memory)등과 같은 기록 매체는 가격이 상당히 비싸기 때문에 메모리 효율을 최대로 극대화할 필요가 있다.
그러나, 상기된 1과 같은 고정장에서는 클러스터 정보 및 순수 데이타 정보에서 그 길이가 고정되어 있기 때문에 비어있는 메모리 공간이 생기게 된다. 즉, 저장되는 곡에 따라 그 곡의 길이가 달라지는데, 클러스터 정보 및 순수 데이타 정보가 저장되는 메모리 공간은 항상 고정되어 있으므로 곡에 따라 남는 영역이 생기게 된다. 이는 메모리의 낭비를 초래하게 된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 음성 신호의 기록을 가변장으로 함으로써, 음성 신호를 기록 및 재생시 그 용량을 풀(Full)로 사용할 수 있도록 하는 음성신호 기록매체 및 기록/재생 장치를 제공함에 있다.
도 1은 종래의 1 클러스터 구조를 보인 블럭도
도 2는 본 발명에 따른 1 클러스터 구조를 보인 블럭도
도 3은 도 2의 고정장 제 1 블럭의 구조를 보인 도면
도 4는 도 2의 가변장 제 2 블럭의 구조를 보인 도면
도 5는 본 발명에 따른 음성신호 기록/재생 장치의 구성 블럭도
도 6a, 6b는 도 5의 램의 재생 및 기록 테이블의 구조를 보인 도면
도 6c는 도 5의 신택스 테이블의 구조를 보인 도면
도 7은 도 5의 포맷터가 파워 온 모드 즉, 초기 포맷팅 과정에서 기록매체의 포맷 과정을 나타낸 흐름도
도 8은 도 5의 램의 신택스 테이블과 재생 테이블을 만드는 과정을 나타낸 흐름도
도 9는 도 5의 램의 기록 테이블을 만드는 과정을 나타낸 흐름도
도 10은 재생 모드에서의 도 5의 포맷터의 동작을 나타낸 흐름도
도 11a, 도 11b는 기록 모드에서의 도 5의 포맷터의 동작을 나타낸 흐름도
도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
51 : 기록매체53 : 포맷터
55 : 램a,a' : 포맷 패스
b,b' : 기록 패스c,c' : 재생 패스
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 음성 신호 기록매체는 다수개의 클러스터로 이루어지고, 1 클러스터는 고정장 클러스터 정보, 가변장 서지 정보, 가변장 순수 데이타 정보 영역으로 구분됨을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 음성 신호 기록/재생 장치는 다수개의 클러스터로 이루어지고, 1 클러스터는 고정장 클러스터 정보, 가변장 서지 정보, 가변장 순수 데이타 정보 영역으로 구분되는 기록매체와, 상기 기록매체의 클러스터, 문자 정보를 저장하는 램과, 상기 기록매체의 클러스터, 문자 정보를 리드하여 상기 램에 포맷팅하고 음성 신호의 기록 및 재생을 제어하는 포맷터로 구성됨을 특징으로 한다.
상기 포맷터는 초기에 기록매체의 클러스터 및 데이타 정보가 어떻게 구성되는 가를 램에 포맷팅시키고, 음성 신호 재생시는 상기 램으로부터 해당 정보 데이타를 읽어와 기록매체로 출력하여 상기 기록매체의 재생을 제어하며, 음성 신호 기록시는 상기 램으로부터 해당 정보 데이타를 읽어와 기록매체로 출력하여 상기 기록매체의 기록을 제어하고, 기록이 완료되면 바뀐 정보를 다시 램에 포맷팅시킴을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 하나의 클러스터 구조를 보인 블럭도로서, 클러스터 단위를 일정 길이를 갖지 않는 가변장으로 구성하여 비어 있는 메모리 공간을 만들지 않는다. 즉, 하나의 클러스터(20)에 기본 한 개의 클러스터 정보를 제공하는 제 1 블럭(21)을 고정장으로 만들어 포맷량을 최소화하고, 오디오 곡 데이타 정보 또는 타이틀의 문자 데이타 정보를 저장하는 제 2 블럭(22)을 가변장으로 만들어 비어있는 메모리 공간을 만들지 않는다. 또한, 순수 음성 데이타만을 저장하는 제 3 블럭(23)을 가변장으로 만들어 역시 비어있는 메모리 공간을 만들지 않는다.
이때, 고정장으로 된 제 1 블럭(21)에는 도 3에 도시된 바와같이, 이 클러스터에 저장되어 있는 데이타가 뮤직인가 보이스(Voice)인가(1), 그리고, 한 곡이 또는 보이스가 여러 클러스터로 구성될 수 있는데, 이 클러스터가 시작이냐 아니냐(2), 마지막이냐 아니냐(3), 저장시 이 클러스터를 지워도 되는가 아닌가(4), 처음으로 기록된 것인가 아닌가(5)를 판별하기 위한 정보가 들어있으며 이는 각각 1 비트로 처리할 수 있다. 또한, 상기 제 1 블럭(21)에는 마지막 데이타의 어드레스(6), 전 클러스터의 시작 어드레스(7), 다음 클러스터의 시작어드레스(8), 그리고 저장시에 필요하게 되는 기록매체에서 순서상으로 전 클러스터의 시작 어드레스(9), 기록매체 순서상 다음 클러스터의 시작 어드레스에서 1을 뺀 어드레스 즉, 의사(Quasi) 끝 데이타 어드레스(10) 등의 정보가 들어있다.
그리고, 상기 제 1 블럭(21)에 들어있는 클러스터 정보와 도 4에 도시된 바와 같이 가변장으로 된 제 2 블럭(22)에 들어있는 문자 데이타 정보 끝 어드레스 + 1 즉, 순수 데이타 정보 시작 어드레스만 있으면 기록매체의 전 구조를 알아내는 포맷터를 만들 수 있다.
이때, 제 2 블럭(22)의 시작 어드레스는 제 1 블럭(21)이 고정장이므로 이 클러스터 시작 어드레스만 알면 당연히 아는 어드레스이다. 따라서, 제 2, 제 3 블럭(22,23)은 가변장이 가능하며, 이렇게하여 모든 정보를 빈 공간없이 다 사용할 수 있다.
이를 구현하는 장치가 도 5에 도시되어 있다. 도 5를 보면, SRAM, DRAM, 플레쉬 메모리등과 같은 기록 매체로서 뮤직이나 음성 신호의 기록 및 재생이 가능한 기록매체(51), 상기 기록매체(51)의 클러스터, 문자 정보를 저장하는 램(55), 초기에 기록매체(51)의 클러스터, 문자 정보를 상기 램(55)에 포맷팅하고, 상기 기록매체(51)에 음성 신호의 기록 및 재생시 상기 기록매체(51)의 정보 데이타를 리드하여 음성 신호의 기록 및 재생을 제어하는 포맷터(53)로 구성된다.
즉, 초기에 포맷터(53)는 a 패스를 통해 기록매체(51)의 제 1, 제 2 블럭(21,22)을 리드하여 데이타 정보가 어떻게 구성되는가를 분석한 후 분석 결과를 a' 패스를 통해 램(55)에 포맷팅한다.
그리고, 기록매체(51)에 기록된 음성 신호의 재생시에 포맷터(53)는 램(55)으로부터 c' 패스를 통해 재생에 필요한 정보 데이타를 읽어와 c 패스를 통해 기록매체(51)로 출력함에 의해, 기록매체(51)에 기록된 해당 뮤직 또는 보이스를 스피커 등을 통해 재생할 수 있다. 이때, 포맷팅 패스(a,a')와 재생 패스(c,c')를 서로 다르게 함으로써, 서로간의 간섭이 없게하고 신택스(Syntax) 정보는 상기 램(55) 자체에 기록하여 신택스를 콘트롤하기 편하게 한다.
또한, 기록매체(51)에 음성을 기록시에 포맷터(53)는 역시 램(55)으로부터 b' 패스를 통해 기록에 필요한 정보 데이타를 읽어와 b 패스를 통해 기록매체(51)에 출력하면, 기록매체(51)는 포맷터(53)로부터 제공되는 정보에 따라 외부에서 입력되는 음성 신호를 해당 위치에 기록하고, 포맷터(53)는 기록매체(51)의 클러스터와 기록 정보를 a,a' 패스를 통해 다시 램(55)에 포맷팅시킨다. 이는 데이타의 기록에 따라 기록매체(51)의 상태가 달라지기 때문이다. 이때에도 포맷팅 패스(a,a')와 기록 패스(b,b')가 서로 다르게 함으로써, 서로간의 간섭을 없애주어 시스템의 제어를 용이하게 한다.
이렇게 한 방향으로 패스가 되게하기 위해 포맷터(53)는 램(55) 테이블의 정보를 도 6a 내지 도 6c와 같이 만든다. 도 6a, 도 6b에서 S=0는 재생 및 저장 테이블을 의미하며, 도 6c에서 S=1은 신택스 정보 테이블을 의미한다.
도 6a, 도 6b의 S=0 테이블에서 번호 1은 곡 개수 정보(R)를 저장하고, 2는 기록 테이블의 시작 어드레스(M)를 저장하여 재생, 저장 테이블을 구분해주며, 3, 4는 재생용 테이블이다. 여기서, 번호 3은 각 곡에 대해서 각각 뮤직이냐 음성이냐를 구분하고, 각 곡의 클러스터 개수(A), 각 곡에 대해서 첫 클러스터의 시작 어드레스(N) 등을 저장하고 있다. 번호 4는 각 곡의 모든 클러스터에 대한 정보를 저장하고 있다. 1 번곡을 예를들면, 기록매체에서 1 번곡의 첫 클러스터의 데이타 시작 어드레스, 끝 어드레스, 두 번째 클러스터의 데이타 시작 어드레스, 끝 어드레스,..., A 번째 클러스터의 데이타 시작 어드레스, 끝 어드레스를 저장한다.
번호 5∼9는 기록용 테이블이다. 여기서, 5,6은 빈 공간과 지울 수 있는 곡의 공간을 구분하는데 사용되는데, 번호 5는 상기 번호 2에서 지정한 어드레스 번호로서, 곡을 지우면서 저장할 수 있는 첫 클러스터의 시작 어드레스(B)를 저장하고 있다. 번호 6은 기록 테이블의 마지막 어드레스(C)를 저장하고 있다. 번호 7은 빈 공간 즉, 자유롭게 기록할 수 있는 공간의 정보이며, 7번에서 세 번째 나타나는 기록매체 순서상 전 클러스터 시작 어드레스는 저장을 하면서 저장된 데이타의 고정장 정보를 주기 위함이다. 번호 8은 번호 5에서 지정한 어드레스 번호로서, 곡을 지울 수 있는 공간이고 따라서, 클러스터의 제 1 블럭(21) 고정장 정보가 달라지게 된다. 따라서, 그 정보들을 수정 요하기 때문에 기록매체(51)에 기록시에 기록매체 순서상 전 클러스터 시작 어드레스와 번호 4,5,6을 요구한다. 여기서, 알파벳 M, N, B, C는 램 어드레스를 가리킨다.
이와같이 램(55)과 기록매체(51)간의 초기 포맷팅과 재생 모드, 그리고 기록 모드와 재포맷팅 과정으로 진행하면 서로 블럭간의 간섭없이 용이한 시스템 제어를 할 수 있다.
도 7 내지 도 11은 상기 포맷터(53)의 동작을 나타낸 흐름도로서, 참고 도면으로 첨부한다. 여기서, 도 7은 파워 온 모드 즉, 초기 포맷팅 과정에서 기록매체(51)의 포맷 과정을 나타낸 흐름도이고, 도 8은 램(55)의 신택스 테이블과 재생 테이블, 도 9는 기록 테이블을 만드는 과정을 나타낸 흐름도이다. 도 10은 재생 모드에서의 포맷터(51)의 동작을, 도 11a, 도 11b는 기록 모드에서의 포맷터(51)의 동작을 나타낸 흐름도이다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 음성 신호 데이타 구조 및 기록/재생 장치에 의하면, 하나의 클러스터의 길이를 가변장으로 하고, 기록 테이블, 재생 테이블 및 신택스 테이블을 포맷터를 통해 램에 포맷팅시킴으로써, 램 및 기록매체가 실제로 고정 공간의 제한없이 사용할 수 있으므로 포맷 때문에 빌 수 있는 메모리 공간을 없앨 수 있는 잇점이 있다. 또한, 억세스 방식은 클러스터와 클러스터간이 꼬리에 꼬리를 무는 방식이므로 억세스 타임이 빨라지게 된다. 그리고, 램과 기록매체간의 초기 포맷팅과 재생 모드, 그리고 기록 모드와 재포맷팅 과정을 서로 다른 패스로 진행하여 서로 블럭간의 간섭을 없애므로 시스템을 용이하게 제어할 수 있다.

Claims (8)

  1. 음성신호를 기록하는 기록매체에 있어서,
    상기음성신호가 가변장의 클러스터 단위로 기록되게 구성됨을 특징으로 하는 음성신호 기록매체.
  2. 음성신호는 매체에 기록하고 재생되는 장치에 잇어서,
    가변장의 클러스터 단위로 음성신호를 기록/재생하는 기록매체와,
    클러스터내의 제어정보에 따라 기록/재생을 제어하는 기록/재생 수단을 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 음성신호 기록/재생장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 기록/재생수단은 상기음성신호를 포맷팅하는 포맷터와, 상기 포맷터에 의한 포맷팅시 해당정보를 저장하는 램을 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 음성 신호 기록/재생 장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 포맷터는
    초기에 기록매체의 데이타 정보가 어떻게 구성되는 가를 램에 포맷팅시키도록 구성됨을 특징으로 하는 음성신호 기록/재생 장치.
  5. 제 3 항에 있어서, 상기 포맷터는
    음성 신호 재생시 상기 램으로부터 해당 정보 데이타를 읽어와 기록매체로 출력하여 상기 기록매체의 재생을 제어하도록 구성됨을 특징으로 하는 음성신호 기록/재생 장치.
  6. 제 3 항에 있어서, 상기 포맷터는
    음성 신호 기록시 상기 램으로부터 해당 정보 데이타를 읽어와 기록매체로 출력하여 상기 기록매체의 기록을 제어하고, 기록이 완료되면 바뀐 정보를 다시 램에 포맷팅시키도록 구성됨을 특징으로 하는 음성신호 기록/재생 장치.
  7. 제 3 항에 있어서, 상기 포맷터는
    포맷팅 패스와 재생 패스, 기록 패스를 서로 다르게함을 특징으로 하는 음성신호 기록/재생 장치.
  8. 제 3 항에 있어서,1 상기 램은
    기록, 재생테이블과 신렉스테이블로 구성됨을 특징으로 하는 음성신호 기록/재생장치.
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