KR100286245B1 - 전자수첩 스케쥴 프로젝트 기록방법 및 관련장치 - Google Patents

전자수첩 스케쥴 프로젝트 기록방법 및 관련장치 Download PDF

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펭 치우메이
찬 신쳰
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예쿠이
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Abstract

전자수첩 스케쥴 프로젝트 기록 방법 및 관련 장치로서, 그 방법이 스케쥴 프로젝트 작용 모듈을 조작하고, 예정된 프로젝트 시간을 전자수첩에 입력하고, 기록 키를 간파하게 전자수첩의 CPU를 동작하고, 기록이 시작되게 CPU를 가동시키고 기록된 스피치가 RAM에 기억되게 하고, 또 스피치 기록이 끝나는 때 스케쥴 프로젝트 작용 모듈에 다시 복귀시키는 단계들을 포함하는 것이다.

Description

전자수첩 스케쥴 프로젝트 기록 방법 및 관련 장치.
본 발명은 예정된 프로젝트들을 스피치에 의해 전자수첩에 기록하는 전자수첩 스케쥴 프로젝트 기록 방법에 관한 것이다. 또한 본 발명은 그 방법을 조작하는 장치에 관한 껏이다. 그 장치는 스케쥴 프로젝트 액션 모듈과 랜덤 액세스 메모리를 장비한 전자수첩으로 이루어져 있다.
보통의 전자수첩은 높은 기동성의 장점 때문에 자기 개인의 예정 프로젝트들을 기억하기 위해 일반 적으로 사용된다. 종래의 방법에 의하면, 예정 프로젝트들은 키보드를 통하여 전자수첩에 입력되어 기억장치에 기억된다. 그러나, 키보드를 사용하여 전자수첩에 예정 프로젝트들을 입력하는 데는 많은 시간이 걸린다.
본 발명의 일 양상에 의하면, 전자수첩이 예정 프로젝트 액션 모듈이 장비돼 있으므로 전자수첩을 예정 프로젝트 기록 및 경고 기능들을 실행하게 조작할 수 있다. 본 발명의 또 다른 양상에 의하면, 에정 프로젝트들은 스피치에 의하여 장치의 랜덤 액세스 메모리에 기록되며, 어떤 기록의 특별한 예정 프로젝트를 그의 내용과 시간을 정정하기 위하여 기록 키를 눌러 픽업할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 하드웨어 장비의 시스텀 블록 도이다.
도 2는 본 발명에 따른 스피치 기록 조작 플로 차트이다. 그리고
도 3은 본 발명에 따른 예정 프로젝트 재생 플로 차트이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 스케쥴 프로젝트 기록 방법에 대한 하드웨어 장비는 CPU(중앙 처리 장치) (1), 스케쥴 프로젝트 액션 모듈 (2), 시간 제어 회로 (3), RAM, 광RAM, SRAM(static random access memory) 또는 DRAM(dynamic random acess memory) (4)이어도 좋은 랜덤 액세스 메모리 (4), 입력장치 (5), 출력 장치 (6), 및 스피치 기록 및 재생 회로 (7)로 이루어져 있다. CPU (1)은 스케쥴 프로젝트 기록 및 재생 작업을 제어하여 관리하고, 주변 장치 간의 데어터와 신호를 변통하여 처리한다. 스케쥴 프로젝트 액션 모듈 (2)는 스케쥴 프로젝트 소프트웨어 프로그램으로 프로그램된 메모리만을 판독한다. 스케쥴 프로젝트 액션 모듈 (2)에 의하여, CPU (1)이 가동되어 스피치 기록 및 재생 기능을 조작하게 된다. 스케쥴 프로젝트 액션 모듈 (2)의 출력 단은 CPU (1)의 입력 단에 접속돼 있다. 시간 제어 회로 (3)의 출력 단은 CPU (1)의 입력 단에 접속돼 있다. 시간 제어 회로 (3)은 예정 프로젝트 시간을 현재의 시간과 비교하게 적합돼 있다. 랜덤 액세스 멤리 (4)의 입력 단은 시간 제어 회로 (3)의 출력 단과 CPU (1)의 출력 단에 접속돼 있다. 입력 장치 (5)는 CPU (1)의 입력 단에 접속돼 있다. 입력 장치 (5)를 통하여, 사용자는 메시지를 처리하기 위하여 CPU (1)에 입력할 수 있다. 입력 장치 (5)는 키보드, 라이트 펜 및 접촉 제어 스크린으로 이루어져 있다. 출력 장치 (6)은 CPU (1)의 출력 단에 접속되어 에정 프로젝트로부터 제공된 메시지를 표시하게 적합돼 있다. 출력 장치 (6)은 LCD(액정표시장치), 스피커 (61) 및 버저 (62)로 이루어져 있다. 스피치 기록 및 재생 회로 (7)은 CPU (1)이 스피치 기록 및 재생 기능을 실행하게 하는 하드웨어 장비이다. CPU (1)로부터의 기록의 스피치 데이터는 스피치 기록 및 재생 회로 (7)에 의하여 디지틀 데이터로 변환되며, 다음 RAM (4)에 기억된다.
도 2를 참조하면, 스케쥴 프로젝트 액션 모듈 (2) 및 CPU (1)에 의하여, 사용자가 입력한 시간이 기록된다. 스케쥴 프로젝트 액션 모듈 (2)가 시동되는 경우, "예정의 시간을 입력하라"는 메시지가 전자수첩의 스크린을 통하여 나타난다. 예정 시간을 입력하자마자, 스케쥴 프로젝트 액션 모듈 (2)의 소프트웨어 프로그램은 CPU (1)을 즉각 가동시키어 입력된 예정 시간을 그의 내부의 현지시간과 비교하게 된다. 입력된 예정 시간이 현지시간보다 이르면, 예정의 시간이 지난 것을 의미하여, "시간 입력 실수, 다시 입력하라"가 전자수첩의 스크린을 통하여 즉각 나타나게 된다. 입력된 예정 시간이 현지시간 후이면, "키보드나 라이트 펜을 통하여 스케쥴 프로젝트의 내용을 입력하라" 또는 "기록 키를 눌러 기록 스피치를 시작하라"는 메시지가 전자수첩의 스크린을 통하여 나타나게 된다. 만약 사용자가 키보드, 라이트 펜 또는 접촉 제어 스크린을 데이터 입력에 사용하기를 원하면, 그 원하는 입력장치를 전자수첩의 스크린에 보인 옵션에서 선택한다. 만약 사용자가 스피치로 스케쥴 프로젝트를 기억하기로 선택하면, 시스텀은 기록 키가 눌려졌는 지 아닌지를 판가름하게 된다. 기록 키가 눌러져 있으면, CPU (1)은 스피치 기록 및 재생 회로 (7)의 스피치 기록 기능을 조작하여 사용자의 스피치를 기록하기 시작하며, 기록된 데이터를 RAM (4)에 기억하게 된다. 기록 데이터의 피스마다 상응시간이 부가된다. 기록 후에는 기억 키를 누른다. 만약 사용자가 기록의 내용을 정정하기를 원하면, 문제의 스케쥴 프로젝트의 시간과 내용을 픽업한 다음, 기록 키를 눌러 정정을 시작하게 된다(문제의 스케쥴 프로젝트의 시간과 내용을 픽업하는 작동은 기지의 기술이며 본 발명의 범위 내의 것이 아니어. 여기에 상세히 설명하지 않는다).
RAM (4)의 메모리 스페이스는 스피치 데이터 기록을 위한 실제적 필요와 하기의 필수요건을 가정하여 설계될 수 있다:
a) 현재의 스피치 기록 기법에 의하면, 압축된 20초 스피치 데이터를 기록하는데 약 8K Byte의 메모리 스페이스가 요구된다.
b) 평균 기록 시간이 스피치 데이터의 피스당 20초이면, 매피스의 스피치 데이터는 8K Byte의 메모리 스페이스를 필요로 하며, 따라서 1M Byte의 RAM (4)는 124피스의 스피치 데이터를 기록할 능력이 있다.
c) 매시간당 한 피스의 스피치 데이터를 기록하고 일당 8시간 스피치 데이터를 기록하려면, 따라서 1M Byte의 RAM (4)는 124피스의 스피치 데이터를 기록할 능력이 있다, 즉, 1M Byte의 RAM (4)는 약 15일 간 계속하여 스피치 데이터를 기록할 능력이 있다.
d) 상기의 계산은 각 피스의 스피치 데이터당 20초를 기초로 하였으나, 실제의 실행에 대한 제한은 아니다.
도 3을 참조하면, 사용자는 예정 데이터를 RAM (4)에 기록한 후, 시간 제어 회로에 시간차 △를 설정한다. 시간차 △의 값은 사용자에 의한 가변성 설정이며, 입력 장치 (5)를 통하여 입력시킬 수 있다. 시간차 △의 값이 설정되는 때, CPU (1)은 즉시 현재 시간을, 설정 시간차 △의 값을 예정 시간에서 공제하여 획득한 시간과 비교한다. 양자가 어울리어, CPU (1)은 즉시 스피커 (61)이나 버저(62)를 켜 사용자에게 알리게 되며, 전자수첩의 스크린을 통하여 "예정 프로젝트의 내용을 읽으려는가?"의 메시지를 나타낸다. 만약 사용자가 긍정 옵션 "예"를 선택하면, CPU (1)은 즉시 스피커 (61)을 통하여 예정 프로젝트의 내용을 판독한다. 만약 사용자가 부정 옵션 "아니오"를 선택하면, CPU (1)은 시스텀의 하나의 키가 눌려진 때에만 스피커 (61)을 가동시키어 예정 프로젝트의 내용을 판독하게 된다. 예정 프로젝트의 특정 피스의 내용이 기밀이 아니면, 데이터를 기록하는 경우 직접 스피치 출력을 설정할 수 있으므로, CPU (1)은 시간 비교가 어룰리려지는 경우 직접 스피커 (61)을 가동시키어 예정 프로젝트의 내용을 판독하게 된다.
도면은 단지 설명의 목적을 위해 설계돼 있으며, 제한의 한정과 개시된 본 발명의 범위가 아님은 말할 나위도 없다.
본 발명은, 전자수첩이 예정 프로젝트 액션 모듈이 장비돼 있으므로 예정 프로젝트 기록 및 경고 기능을 실행하게 작동할 수 있고, 예정 프로젝트들은 스피치에 의하여 장치의 랜덤 액세스 메모리에 기록되며, 어떤 기록의 특별한 예정 프로젝트를 그의 내용과 시간을 정정하기 위하여 기록 키를 누름에 의하여 픽업할 수 있는 등의 효과가 있다.

Claims (9)

  1. a) 전자수첩을 켜고;
    b) 전자수첩의 표시 스크린으로부터 예정 프로젝트 액션 모듈을 조작하는 옵션을 선택하고;
    c) 스케쥴 프로젝트 액션 모듈 모드인 때 입력 장치를 통하여 전자수첩에 예정의 프로젝트 시간을 입력하고, 시간 입력 에러가 있으면 입력을 다시 시작하여, 입력의 시간이 적합되면 다음의 단계를 진행하고;
    d) 전자수첩의 스케쥴 프로젝트 액션 모듈 소프트웨어 프로금의 명령에 의거하여 전자수첩의 중앙 처리 장치가 전자수첩의 기록 키의 작동을 간파할 수 있게 하고;
    e) 기록을 시작하게 기록 키를 눌러 전자수첩의 중앙 처리 장치을 가동시키고, 기록의 스피치들을 전자수첩 컴퓨터의 랜덤 액세스 메모리에 기억되게 하며;
    f) 스피치 기록 작업이 완료되는 때 스케쥴 프로젝트 액션 모듈에 다시 되돌아가는.
    단계들로 이루어지는, 전자수첩 스케쥴 프로젝트 기록 방법.
  2. 스케쥴 프로젝트 기록 및 재생 작업을 제어하여 관리하고, 주변 장치 간의 데어터와 신호를 변통하여 처리하게 적합된 중앙 처리 장치;
    상기 중앙 처리 장치의 입력 단에 접속된 출력 단을 가진 스케쥴 프로젝트 작용 모듈로서, 상기 스케쥴 프로젝트 액션 모듈은 상기 중앙 처리 장치를 스피치 기록 및 재생 기능 조작을 가능하게 하는 스케쥴 프로젝트 소프트웨어 프로그램으로 프로그램된 메모리 만을 판독학고;
    상기 중앙 처리 장치의 입려 단에 접속된 출력 단을 가진 시간 제어 회로로서, 상기 시간 제어 회로는 일정한 시간 값(△)을 스케쥴 프로젝트 시간에서 공제하고 다음 공제의 결과를 현재 시간과 비교하게 적합돼 있고;
    상기 시간 제어 회로의 출력 단 및 상기 중앙 처리 장치의 출력 단에 접속된 입력 단을 가진 랜덤 액세스 메모리;
    처리를 위하여 상기 중앙 처리 장치에 메시지를 입력하는 상기 중앙 처리 장치의 입력 단 에 접속된 입력 장치;
    상기 중앙 처리 장치의 출력 단에 접속되어 예정 프로젝트 메시지를 표시하게 적합된 출력 장치; 및
    상기 중앙 처리 장치가 스피치 기록 및 재생 기능을 실행하게 하고, 기록 스피치 데이터를 디지틀 데이터에 변환하게 하며, 변환의 디지틀 데이터를 상기 랜덤 액세스 메모리에 기억하게 하기에 적합된 스피치 기록 및 재생 회로,
    로 이루어지는, 청구항 1에 따른 전자수첩 스케쥴 프로젝트 기록 방법에 대한 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 일정한 시간 값(△)이 상기 입력 장치를 통하여 상기 시간 제어 회로에 입력되는 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 입력 장치가 키보드인 장치.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 입력 장치가 라이트 펜인 장치.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 입력 장치가 접촉 제어 스크린인 장치.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 출력 장치가 액정표시인 장치.
  8. 제 2 항에 있어서,
    상기 출력 장치가 스피커인 장치.
  9. 제 2 항에 있어서,
    상기 출력 장치가 버저인 장치.
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