KR100279579B1 - 에이브이시스템 제어용 데이타 전송방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 에이브이(AV) 시스템의 제어를 위한 데이타 전송방법에 관한 것으로, 통신 데이타 패킷에 우선순위를 설정하여 데이타 송신요구가 여러 장치에서 동시에 발생한 경우를 처리하고, 각각의 송신 데이타는 상위 비트쪽의 제로가 아닌 최초의 1 부터 송신하여 데이타 송신부담을 줄이고 수신측의 데이타 복원을 용이하게 하며 전체 시스템의 원활한 데이타 통신이 가능케 한 것으로서, 기존의 오디오/비디오 시스템이 전체가 통합적으로 운영되지 못하고 조작이 불편하여 여러번의 사용자 입력을 필요로 하는 문제점을 가지고 있는데 비하여, 본 발명에 따른 통신 데이타 포맷을 인지할 수 있는 오디오/비디오 장치를 구현할 경우 장치들간의 지능적인 연계동작과 조작의 간편성을 사용자에게 제공할 수 있으며 명령코드(OPC, OPR)를 표준화할 경우 조작성과 통일성의 뒷바침에 따른 에이브이(AV) 시스템의 보급확산 효과를 얻을 수 있다.

Description

에이브이시스템 제어용 데이타 전송방법
제1도는 일반적인 에이브이(AV) 시스템의 제어를 위한 장치의 블록 구성도.
제2도는 장치와 데이타 변환기와의 연결 관계도.
제3도는 본 발명 에이브이(AV) 시스템 제어용 통신 데이타 포맷의 구성도.
제4도는 송수신 데이타의 상위표현 및 하위표현에 대한 설명도.
제5도는 데이타의 송수신 방법에 대한 설명도.
제6도는 프리엠블 필드의 구성에 대한 설명도.
제7도는 동시 데이타의 송신에 대한 설명도.
제8도는 데이타 송신과정에 대한 제어 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 프리엠블필드 11 : DA 필드
12 : SA 필드 13 : OPC 필드
14 : OPR 필드 15 : FCS 필드
20 : EOF(End Of Field) 30 : EOP(End Of Packet)
본 발명은 에이브이(AV) 시스템의 제어를 위한 데이타 전송방법에 관한 것으로, 특히 데이타 송신요구가 여러 장치에서 동시에 발생한 경우 우선순위를 갖는 통신 데이타 패킷(packet)부터 처리하고, 데이타 송신시 상위 비트쪽의 제로(zero)가 아닌 최초의 1부터 송신하여 데이타 송신부담을 줄임과 아울러 수신측의 데이타 복원을 용이하게 하며 전체 시스템의 원활한 데이타 통신의 수행에 적당하도록 한 에이브이(AV) 시스템 제어용 데이타 전송방법에 관한 것이다.
본 발명은 에이브이(AV) 시스템을 원활하게 제어하기 위하여 각각의 오디오 또는 비디오 장비가 서로 데이타를 주고 받을 수 있는 데이타 포맷(Format)을 규정하는 것으로서, 일반적인 오디오/비디오(AV)시스템의 제어 장치는 제1도에서 개략적으로 도시한 바와 같이 각각의 장치(1,2,...n)가 외부의 버스라인(1A)을 이용하여 데이타 통신을 하면서 서로 필요한 데이타를 주고 받을 수 있는 구조를 가진다.
이때, 각각의 장치(1,2,...n)에는 제2도에 도시한 바와 같이 데이타 변환기(11,21,...n1)가 각기 결합되어 있어서, 각 장치(1,2,...n)가 송신하는 데이타를 버스 라인(1A)을 통하여 전송할 수 있게 해주거나, 버스라인(1A)을 통하여 입력되는 데이타를 장치가 알 수 있는 형태로 변환해주는 구성을 갖게 된다.
한편, 제3도는 본 발명에 따른 통신 데이타 포맷을 도시한 것으로, 송수신 데이타 형식은 처음에 프리앰블(PREAMBLE)필드(10)가 나타나고, 다음에 DA(Destination Address:목적지 주소)필드(11), SA(Source Address:출발지 주소)필드(12), OPC(Operation Code)필드(13), OPR(Operand)필드(14) 및 FCS(Field Check Sum)필드(15)가 차례로 나타나는데, 여기에서 프리엠블필드(10)를 제외한 나머지 필드(11~15)의 순서는 바뀌어도 데이타 통신에 영향을 주지 않으며, 나중에 설명될 선행제로축약(Leading Zero Suppression)방법을 데이타 전송에 이용하므로 각 필드(10~15)의 구분문제를 해결하기 위하여 제3(a)도와 같이 EOF(End Of Field)비트(20)를 각 필드(10-15)의 사이에 삽입하며, EOP(End Of Packet) 비트(30)를 마지막에 위치시키게 된다.
한편, 데이타를 수신한 측에서는 에러없는 데이타를 받았을 경우에는 제3(b)도의 응답 데이타 포맷과 같이 수신된 데이타중에서 OPC필드(13)와 OPR필드(14)만을 다시 송신한다.
각 필드(10-15)의 의미를 설명하면, 프리앰블필드(10)는 통신 데이타의 시작을 나타냄과 동시에 다른 장치가 같은 시각에 데이타를 송신할 경우 통신 데이타의 우선 순위를 지정하는 비트를 포함하고 있으며, 통신 데이타가 각 장치에서 발생한 경우 통신 데이타를 보내는 장치의 고유한 번호를 SA필드(12)로 나타내고, 그 통신 데이타를 수신할 장치의 고유번호를 DA필드(11)로 나타내는 것이며, OPC필드(13)와 OPR필드(14)는 전달되는 정보이고, 마지막의 FCS필드(15)는 버스라인등의 통신환경에서 생길 수 있는 데이타 수신에러를 수신측에서 판단하도록 하기 위한 필드이다.
제4도는 송수신 데이타의 표현으로서 각 장치에서 공통적으로 인식 할 수 있는 표준시간을 1 단위시간으로 할 때, 이진 데이타 필드의 1(HIGH)은 펄스의 폭이 1 단위시간으로 규정되며, 0(LOW)은 펄스의 폭이 2단위시간, EOF은 펄스의 폭이 3단위시간, EOP는 펄스의 폭이 4 단위시간으로 규정된다.
제4도에서 신호의 로우레벨에 의한 하위(INFERIOR)표현과 하이레벨에 의한 상위(SUPERIOR)표현은 실제의 데이타 전송과정에서 모두 이용되는 것으로, 예를 들면 데이타 비트 0을 송신한다고 할 때 지금까지의 송신 데이타 라인의 상태가 1의 상태였다면 하위표현을 이용하고, 반대로 송신 데이타 라인의 상태가 0의 상태였다면 상위표현을 이용하여 송신 데이타 라인의 로직 상태를 반전시키게 된다.
제5도는 데이타의 송수신 방법을 보인 것으로, 데이타의 전송량을 줄이기 위해 프리엠블 필드(10)를 제외한 나머지 데이타 필드(11~15)에 대하여 제5(a)도와 같이 선행제로축약 방법을 사용하는데, 이것은 본래의 송신 데이타의 상위비트쪽에 연속된 0이 있을 경우 이를 없애고 상위비트쪽에서부터 최초의 1을 찾아 그 이후의 데이타를 송신하는 방법을 말하며, 송신되는 데이타는 제5(b)도에서 보인 바와 같이 데이타의 최상위 비트부터 전송하도록 하면 수신측에서는 수신데이타 버퍼(도면 미표시)를 초기에 클리어하고 데이타 비트가 수신되는대로 이를 최하위 비트에 차례로 세트하고 버퍼에 먼저 수신되어 있던 기존 데이타를 좌로 쉬프트하면 송신측에서 보내지 않은 상위비트의 0이 쉽게 복원된다.
데이타 필드중에서 프리엠블필드(10) 부분은 특수하게 구성되는데, 이것을 나타낸 것이 제6도이다.
제6(a)도에서 처럼 프리엠블 필드(10)의 처음은 우선순위 비트(10A, 10B)들로 구성되는데, 제6(b)도에서 보인 것처럼 우선순위비트(10A, 10B)가 “01”로 되어 있으면 그 통신 데이타는 가장 우선순위가 높은 것이고, 우선순위가 “10”으로 되어 있으면 가장 우선순위가 낮은 것이 되어, 오디오/비디오 시스템에서 여러 장치가 동시에 데이타를 송신하려고 했을 경우 통신 데이타의 충돌을 방지할 수 있고, 또한 프리엠블 필드(10)의 나머지 부분(10C~10H)을 데이타 송신측의 주소(SA)를 이용하여 구성하면 각 장치의 주소에 따라 우선순위를 지정할 수도 있게 된다.
제7도는 데이타를 동시에 송신하는 경우에 대한 설명도로서, 우선순위비트(10A, 10B)가 “01”인 장치 1이 우선순위비트(10A, 10B)가 “11”인 장치 2 와 동시에 데이타를 송신하려고 한 경우, 장치 2가 우선순위비트의 2번째 1을 보내려고 송신 데이타 라인을 0으로 하였을 때 장치 2의 수신 데이타 라인쪽에는 장치 1의 송신 데이타 1이 들어와서 다른 장치가 데이타를 송신하고 있다고 판단하여 실선처럼 송신 데이타 라인의 레벨을 유지하게 된다.
이것은 충돌이 일어나지 않은 경우에 장치 2의 송신 데이타 라인이 점선처럼 되어야 하는 것과 비교하면 알 수 있는 것으로, 이러한 통신 데이타 충돌 방지 기능을 구현하기 위한 간단한 알고리즘을 제8도에 나타내었다.
즉, 송신할 데이타 비트가 1인 경우에 데이타의 충돌감지를 하지 않고 송신할 데이타가 0인 경우에만 타이머를 이용하여 2단위시간을 기다리는 동안에 수신 데이타 라인이 1인가를 판단하여, 0인 경우에 계속 2단위 시간이 종료하기를 기다리고 1인 경우에는 즉시 송신을 포기하도록 하는 것이다.
한편, FCS 필드(15)의 구성을 보면, 데이타 통신의 경우 앞의 설명처럼 충돌 방지 알고리즘을 사용하더라도 프리엠블필드(10)부분은 오류가 생길 수 있으므로 프리엠블(10)을 제외한 DA, SA, OPC, OPR필드(11,12,13,14)를 이용하여 일정한 규칙에 따라 FCS 필드(15)를 구성할 수 있는데, 예를 들면 DA, SA, OPC, OPR필드 (11,12,13,14) 모두를 가산하고, 이 값을 가산할 때 생기는 상위자리로의 캐리(CARRY)를 무시하고 2의 보수를 취한 값을 FCS필드(15)로 하면 수신측에서는 프리엠블필드(10)를 제외한 나머지 DA, SA, OPC, OPR, FCS필드(11,12,13,14,15)를 가산하였을 때 그 결과가 0이면 정상적인 데이타 수신, 아니면 수신에러로 처리할 수 있다.
따라서, 기존의 오디오/비디오 시스템이 전체가 통합적으로 운영되지 못하고 조작이 불편하여 여러번의 사용자 입력을 필요로 하는 문제점을 가지고 있으나, 에이브이(AV) 시스템의 원활한 제어를 위하여 본 발명의 통신 데이타 포맷을 가질 경우 통신 데이타의 충돌방지와 수신측에서의 간편한 데이타 복원을 가능케 하는 장점이 있게 된다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명의 통신 데이타 포맷을 인지할 수 있는 오디오/비디오 장치를 구현할 경우 장치들간의 지능적인 연계동작과 조작의 간편성을 사용자에게 제공할 수 있으며, 명령코드(OPC,OPR)를 표준화할 경우 조작성과 통일성의 뒷받침에 따른 에이브이(AV) 시스템의 보급확산 효과를 얻을 수 있다.

Claims (4)

  1. 에이브이(AV) 시스템에 있어서, 통신 데이타의 우선순위를 지정하는 비트(10A, 10B)및 데이타를 송신하는 장치의 주소인 출발지 주소(10C~10H)로 이루어져 데이타 통신의 시작을 알리는 프리엠블필드(10)와, 통신 데이타의 수신처를 알리는 수신처 주소필드(11)와, 통신 데이타의 출발지를 알리는 출발지 주소필드(12)와, 데이타의 정보를 표현하는 OPC(operation code)필드(13)와, 상기 OPC 필드(13)에 종속되는 정보를 표현하는 OPR(operand) 필드(14)와, 상기 수신처 주소필드(11), 상기 출발지 주소필드(12), 상기 OPC 필드(13)및 상기 OPR 필드(14)로부터 유도되는 FCS필드(15)로 이루어진 통신 데이타 포맷으로 데이타를 전송하는 것을 특징으로 하는 에이브이(AV) 시스템 제어용 데이타 전송방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 전송되어 수신된 통신 데이타에서 OPC 필드(13) 및 OPR 필드 (14)를 응답 데이타 포맷으로 하여 다시 전송하는 것을 특징으로 하는 에이브이(AV) 시스템 제어용 데이타 전송방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 프리엠블필드(10)는 통신 데이타의 선두에 위치하며, 상기 우선순위비트(10A, 10B)는 상기 프리엠블필드(10)의 선두에 위치하는 것을 특징으로 하는 에이브이(AV) 시스템 제어용 데이타 전송방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 통신 데이타 포맷에 의한 필드 데이타 전송시 최상위 비트쪽의 연속된 0을 생략하고 최상위 비트쪽에서부터 최하위 비트쪽으로 찾아갈 때 최초의 1이 시작되는 비트부터 차례로 전송하는 것을 특징으로 하는 에이브이(AV) 시스템 제어용 데이타 전송방법.
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