KR100247002B1 - 에이티엠 교환시스템의 시그널링 처리 방법 - Google Patents

에이티엠 교환시스템의 시그널링 처리 방법 Download PDF

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KR100247002B1 KR1019970016730A KR19970016730A KR100247002B1 KR 100247002 B1 KR100247002 B1 KR 100247002B1 KR 1019970016730 A KR1019970016730 A KR 1019970016730A KR 19970016730 A KR19970016730 A KR 19970016730A KR 100247002 B1 KR100247002 B1 KR 100247002B1
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Abstract

다수의 가입자 단말기들과 물리적 링크를 통해 접속되는 에이티엠 교환기의 시그널링 처리 방법이, 상위 계층에서 연결 요구가 없거나 이미 연결된 상태에서 더 이상 송신할 시퀀스 데이터가 없는 아이들 상태에서, 단말기와 연결된 물리적 링크 알람이 없으며 에스티에이 피디유와 폴 피디유가 정상 상태일 시 아이들 타이머 값을 증가시켜 교환기에서 단말기의 상태를 문의하는 메시지 교환 시간을 증가시키므로서, 상기 단말기와 교환기의 메시지 중첩 빈도를 감소시킬 수 있다.

Description

에이티엠 교환시스템의 시그널링 처리 방법 {METHOD FOR PROCESSING SIGNALING IN ATM EXCHANGE SYSTEM}
에이티엠 교환 시스템(Asynchronous Transfer Mode swithing system: 이하 ATM 교환기라 칭한다)와 가입자 간을 연결하는 방법으로 PVC(Permanent Virtual Connection)와 SVC(Switched Virtual Connection)의 2가지 방법을 사용하고 있다. 여기서 상기 SVC는 ATM 교환기와 가입자 장치 또는 ATM 교환기와 ATM 교환기 간에 ATM-Forum이나 ITU-T에서 규정된 시그널링 메시지(signalling message)를 서로 송수신하면서, 서로의 요구에 따라 연결(connection) 및 단절(disconnection)하는 기능을 의미한다. 따라서 ATM 교환기에서 시그널링을 수행하는 호 제어(call control)의 성능은 매우 중요하다.
광대역 종합 정보 통신망(Broadband Integrated Services Digital Network: BISDN)의 ATM 교환기는 많은 가입자가 물리적인 링크(physical link)에 접속되어 있다. 이런 ATM 교환기가 시그널링을 수행하려면 반드시 ITU-T나 ATM-Forum에서 규정한 계층(layer)마다의 신호를 처리하는 스택 모듈(stack module)과, 호(call) 및 연결(connection)을 제어하는 호제어 모듈(call control module)과, 자원을 관리하는 자원관리모듈과, OAM(Operating and Maintenance)을 수행하는 OAM모듈 등으로 구성된다. 상기 ATM 교환기에서 시그널링 수행시 상위 계층(layer 3 이상)에서의 연결 설정 요구가 없거나, 또는 이미 연결된 상태에서 더 이상 송신할 시퀀스 데이터(sequenced data: 이하 SD라 칭한다)가 없으면, 계층2(Q.SAAL(An AAL for Signalling):Q.2110)는 아이들 상태(idle status)에서 빠진다. 즉, 계층 2에선 계속 모든 가입자와 상태 정보 요구(Status Request: 이하 POLL이라 칭한다) 및 응답(Solicited Status Response: 이하 STAT라 칭한다) 메시지를 정기적으로 주고 받으면서 살아있는 링크 상태를 유지한다.
이하 설명될 도 1 내지 도 3i는 ITU-T Q.2110에 권고되어 있는 Q.SAAL(SSCOP:Q.2110) SDL(Specification and Description Language )의 일부를 도시하는 도면이다.
도 1은 계층 2(SSCOP:Q.2110)에 대한 전체 상태 천이도를 나타내며, 도 2a - 도 2c는 Q.2110에서 지정한 POLL PDU(Protocol Data Unit) 및 STAT PDU의 구조를 나타낸다. 상기 PDU에서 PAD 필드는 계층 2 메시지의 4 옥탯(octats) 정수로 만들기 위한 여분의 필드이며, N(PS)는 POLL PDU를 만들 때 마다 VT(PS: POLL Send State Variable)에 맵핑(mapping) 증가되는 시퀀스 번호(sequence number)이고, N(MR)은 POLL 이외의 기타 계층 2 메시지(STAT, USTAT, RS, RSAK, ER, ERAK, BGN, BGAK)를 만들 때 마다 맵핑 증가되는 시퀀스 번호이며, 리스트 앨리먼트 필드는 SD PDU의 시퀀스 번호를 나타낸다.
먼저 상기 도 1은 계층 2에서 SSCOP(Service Specific Connection Oriented Protocol) 상태 및 천이의 전반적인 상태를 도시하는 도면이다. 계층 2의 SSCOP SDL에는 하기와 같은 5가지 과정을 통해 시그널링을 처리한다.
먼저 아이들(idle) 상태의를 살펴보면, 이 상태(상태 1: idle)에서는 연결이 성립되지 않았으며, 단지 관리를 위한 데이터 등의 통신이 될 수 있다.
두 번째로 연결 및 해제(Establishment and Release) 과정을 살펴보면, 이 연결 제어 서비스 내의 상태들은 성립된 데이터 전송 서비스를 위한 연결의 성립 및 해제를 수행하는 SSCF를 어시스트(assist)한다. 그리고 상기 성립 및 해제는 다른 연결 제어 서비스(resynchronization and recovery) 들에 우선하여 발생한다. 여기에는 상태 2(Outgoing Connection Pending), 상태 3(Incoming Connection Pending) 및 상태 4(Outgoing Disconnection Pending) 등이 있다.
세 번째로 양방향 재동기(Bidirectional Resynchronization) 과정을 살펴보면, 이 연결 제어 서비스 내의 상태들은 두 데이터 전송 방향들의 재동기를 위한 SSCOP를 어시스트한다. 양방향 재동기는 리커버리 서비스에 우선하여 발생된다. 여기에는 상태 5(Outgoing Resynchronization Pending), 상태 6(Incoming Resynchronization Pending) 등이 있다.
네 번째로 리커버리(Recovery) 과정을 살펴보면, 이 연결 제어 서비스 내의 상태들은 확정된 데이터 전송(sequence number problems)에 관련된 프로토콜 에러를 재생하는 SSCOP를 어시스트한다. 여기에는 상태 7(Outgoing Recovery Pending), 상태 8(Recovery Response Pending), 상태 9(Incoming Recovery Pending) 등이 있다.
다섯 번째로 데이터 전송(Data Transfer) 과정을 살펴보면, 이 상태는 확정된 데이터 전송을 허락한다. 연결 성립, 해제, 재동기 및 리커버리 절차는 이 상태를 종료한 상태에서 발생된다. 여기에는 상태 10(Data Transfer Ready)이 있다.
이때 상기 SSCOP에서는 PDU(Protocol Data Unit)를 사용한다. 상기 PDU들은 ITU-T의 Q.2110의 테이블 2에 정의 되어 있으며, 이는 하기 <표 1>과 같다.
Functionality PDU name PDUTypeField Description
Establishment BGNBGAKBGREJ 000100100111 Request InitializationRequest AcknowledgmentConnection Reject
Release ENDENDAK OO11O1OO Disconnect CommandDisconnect Acknowledgment
Resynchronization RSRSAK 01010110 Resynchronization CommandResynchronization Acknowledgment
Recovery ERERAK 10011111 Recovery CommandRecovery Acknowledgment
Assured Data Transfer SDPOLLSTATUSAT 1000101010111100 Sequenced Connection-mode DataTransmitter State Information withRequest for Receive State InformationSolicited Receiver State InformationUnsolicited Receiver State Information
Unackowledged DataTransfer UD 1101 Unnumbered User data
Management DataTransfer MD 1110 Unnumbered Management Data
상기 <표 1>에서 SD PDU(Sequenced Data PDU)는 도 2a와 같은 구조를 가지며, SSCOP 연결을 통해 SSCOP 사용자에 의해 제공되는 정보 필드를 포함하는 PDU들을 전달하는데 사용된다. POLL PDU(Status Request PDU)는 도 2b와 같은 구조를 가지며, SSCOP 연결을 통해 피어 SSCOP 앤티티(peer SSCOP entity)에 관한 상태 정보를 요구하는데 이용된다. STAT PDU(Solicited Status Response PDU)는 도 2c와 같은 구조를 가지며, 상기 피어 SSCOP 앤티티로부터 수신되는 상태 요구(POLL PDU)에 응답하는데 사용된다. 상기 STAT PDU는 상기 SD PDU들의 수신 상태, 피어 트랜스미터에 대한 크레디트 정보(credit information) 및 POLL PDU의 응답 번호(N(PS))에 관한 정보들을 포함한다.
도 3a - 도 3i는 상기 도 1에서 데이터 전송 과정시 수행되는 동작을 도시하는 흐름도이다. 이때 상기 도 3a - 도 3i의 흐름도를 수행하는 과정에서 전송되는 데이터는 도 2a - 도 2c와 같은 구조를 갖는 PDU들이다.
상기 도 3a는 데이터 전달 준비(Data Transfer Ready) 상태(status 10)에서 아이들 타이머(timer_IDLE)이 종료(expire)된 경우의 동작을 설명하는 SDL이고, 도 3b - 도 3d는 POLL PDU를 수신했을 경우 동작을 정의한 SDL이며, 도 3e - 도 3i는 STAT PDU를 수신했을 경우 동작을 정의한 Q.2110(SSCOP)의 SDL이다.
이때 상기 ATM 교환기에서 시그널링 수행시, 상위 계층(layer 3 이상)에서 연결 설정 요구가 없거나 또는 이미 연결된 상태에서 더 이상 송신할 SD가 없으면, 계층 2(Q.SAAL:Q.2110)는 정기적으로 아이들 상태에 빠진다. 도 3e 및 도 3i는 STAT PDU 수신 후 아이들 상태에 빠지는 과정을 도시하고 있다.
먼저 상기 도 3e를 참조하면, 데이터를 전송 준비의 상태 10에서 STAT PDU가 수신되면 311단계에서 이를 감지하고, 313단계 및 315단계를 통해 VT(PA)≤STAT.N(PS)≤VT(PS)이고 VT(A)≤STAT.N(R)≤VT(S)인가 검사한다. 이때 상기 313단계 및 315단계에서 상기 두 조건 중 어느 한 조건이라도 만족하지 못하면, 329단계로 진행하여 데이터 전송 타이머(data transfer timers)를 초기화하고, 331단계에서 MAA-에러를 표시하도록 한 후, 도 3c로 진행한다. 그러나 상기 313단계 및 315단계에서 상기 수신된 STAT PDU가 상기 두 조건을 만족하는 경우, 317단계에서 전송버퍼의 VT(A)에서 STAT.N(R) 까지의 SD PDU들을 제거한다. 그리고 319단계에서 VT(A):=STAT.N(R), VT(PA):=STAT.N(PS), VT(MS):=STAT.N(MR)로 하며, 321단계에서 I:=STAT 리스트 엘리먼트의 번호, 카운트:=0으로 한다. 이후 323단계에서 상기 I값이 1보다 큰가 검사한다. 즉, 상기 I가 1보다 크면 재전송이 존재하는 것이므로, 315단계에서 seq:= 첫 번째 리스트 엘리먼트(first list element), I:=I-1로 하고, 317단계에서 seq1??VT(S)인가 검사한다. 이때 상기 seq1??VT(S)이면 도 3g와 같은 과정을 수행하고, 그렇지않으면 도 3f와 같은 과정을 진행한다.
상기 도 3g에서 수행되는 동작을 살펴보면, 337단계에서 seq:= 다음 리스트 엘리먼트(next list element)로 하고, I:=I-1로 한다. 그리고 339단계 및 341단계에서 seq1??seq2??=VT(S) 이며, SD.N(S)=전송버퍼내의 seq1인가를 검사한다. 이때 상기 두 조건 중의 어느 한 조건이라도 만족하지 않으면 상기 도 3f와 같은 동작을 수행한다. 그러나 상기 두 조건을 모두 만족하면, 343단계에서 전송버퍼의 SD.N(S)=seq1을 제거한다. 이후 345단계에서 저장된 SD.N(PS)??STAT.N(PS)??=VT(PS)이며, 347단계에서 SD PDU가 재전송 큐(retransmission queue)에 이미 저장된 상태가 아닌가를 검사한다. 이때 상기 345단계 및 347단계에서 상기 두 조건을 만족하면, 349단계에서 재전송 큐에 SD PDU에 삽입하고, count:=count+1로 하며, 351단계에서 상기 SD PDU를 큐업(queue up)시킨 후 353단계로 진행한다. 또한 상기 345단계 및 347단계에서 두 조건 중의 어느 한 조건이라도 만족하지 않는 경우에는 353단계로 바로 진행한다. 상기 353단계에서는 SD PDU를 전송버퍼에 저장하고, 355단계에서 seq1:=seq1+1로 한 후, 357단계에서 seq1=seq2인가 검사한다. 이때 상기 seq1??seq2이면 상기 341단계로 되돌아가고, seq1=seq2이면 도 3h로 진행한다.
상기 도 3h의 동작 과정을 살펴보면, 359단계에서 I??0인가 검사하며, I??0이면 375단계로 진행하고, I??0이면 361단계로 진행한다. 상기 361단계에서 seq2:=다음 리스트 엘리먼트로 하고, I:=I-1로 한 후, 363단계에서 seq1??seq2??=VT(S)인가 검사한다. 이때 상기 조건을 만족하지 않는 경우에는 상기 도 3f와 같은 동작을 수행하고, 상기 조건을 만족하면 365단계로 진행한다. 상기 365단계에서 버퍼가 클리어 상태인가 검사하며, 클리어 상태가 아니면 369단계로 진행하고, 클리어 상태이면 367단계에서 전송버퍼에서 SD.N(S)=seq1을 제거한다. 이후 상기 369단계에서 seq1:=seq+1로 하고, 371단계에서 seq1=seq2인가 검사하며, 그렇지 않으면 상기 365단계로 되돌아간다. 이때 상기 seq1=seq2이면, 373단계에서 I??0인가 검사하며, I??0이면 상기 365단계로 되돌아가고 그렇지 않으면 375단계로 진행한다. 상기 375단계에서는 MAA 에러를 표시하도록 하고, 도 3i와 같은 과정으로 진행한다.
상기 도 3i는 도 3e의 323단계에서 I??1이 아니거나 또는 상기 도 3h와 같은 과정을 종료한 후에 수행된다. 상기 도 3i를 참조하면, 377단계에서 VT(S)??VT(MS)인가 검사한다. 이때 상기 VT(S)??VT(MS)가 아니면 379단계-383단계를 수행하여 crdit의 상태에 따라 MAA 에러를 표시하도록 하고, 391단계로 진행한다. 그러나 상기 VT(S)??VT(MS)이면, credit의 상태에 따라 MAA 에러를 표시하도록 하고 391단계로 진행한다. 상기 391단계에서 폴링을 활성화할 시간(active timer_poll)인가 검사하며, 폴링 활성화 시간이면, 393단계에서 무응답 타이머(timer_NO RESPONSE)를 세트한 후 상기 상태 10(Data Transfer Ready)로 천이한다. 또한 상기 폴링 활성화 주기가 아니면 395단계에서 아이들 타이머 활성화 시간((active timer_idle)인가 검사하며, 아이들 타이머 활성화 시간이면 상기 상태 10으로 천이한다. 그러나 상기 395단계에서 아이들 타이머 활성화시간이 아니면, 396단계-398단계를 수행하여 timer_KEEP-ALIVE와 timer NO-RESPONSE를 리세트시키고, timer_IDLE을 세트시킨 후 상기 상태 10으로 천이한다.
상기와 같이 ATM 교환기에서 시그널링 수행시 상위 계층인 계층 3 이상에서의 커넥션 설정 요구가 없거나, 또는 이미 연결된 상태에서 더 이상 송신할 SD가 없으면, 계층 2는 정기적일 아이들 상태에 빠진다. 이런 경우, 상기 계층 2(Q.SAAL:Q.2110)는 상기 도 3a -도 3i에 도시된 바와 같이 모든 가입자와 폴링 및 STAT 메시지를 정기적으로 주고 받으면서 살아있는 링크 상태를 유지해야 한다. 즉, 도 4에 도시된 바와 같이 ATM 교환기는 접속된 아이들 상태의 단말기들에 설정 시간 주기로 POLL PDU를 출력하며, 단말기들에서 응답 출력하는 STAT PDU를 수신하여 링크 상태를 유지한다. 즉, 상기 ATM 교환기는 모든 가입자들과 POLL PDU 및 STAT PDU를 정기적으로 주고받으면서 아이들 상태에서 살아있는 링크 상태를 유지한다. 또한 상기 ATM 교환기와 접속된 단말기들도 아이들 상태에서 설정 시간 주기로 POLL PDU를 출력하고 상기 ATM 교환기로부터 STAT PDU를 수신하여 ATM 교환기와의 링크 상태를 유지한다. 이때 상기 ATM 교환기와 단말기들 간에 PDU를 주고받는 설정 시간은 15초이다.
상기한 바와 같이 도 3a - 도 3i에 도시된 바와 같이, 단말기와 ATM 교환기간에는 아이들 타이머 값이 종료될 때 마다 마다 POLL 신호와 STAT 신호를 정기적으로 송수신하게 되어있다. 따라서 이와 같이 동작하는 신호 흐름은 상기 도 4와 같다. 상기 도 4에 도시된 바와 같이 타이머 간격을 일정하게 고정(15초)하여 사용하면, ATM 교환기의 POLL 시그널과 단말기의 POLL 시그널이 시간 지연 없이 중첩되는 부분T11, T12들이 15초 간격으로 발생된다. 따라서 상기와 같이 중첩되는 부분들은 ATM 교환기 측면에서 보았을 때 불 필요한 부분이다. 특히 많은 가입자 단말들과 연결되는 ATM 교환기의 경우에는 ATM 교환기는 Q.SAAL(SSCOP)의 부하가 매우 큰 부담이 된다.
이런 경우 상기 ATM 교환기와 많은 단말과의 계층2(Q.SAAL:Q.2110)는 살아있는 상태를 유지하기 위해, 계속적으로 주고받는 POLL 및 STAT 메시지를 물리 링크 경보(physical link alram)과 계층 2의 상태를 고려하여 아이들 타이머 값을 변경하면, 상기 ATM 교환기의 계층 2와 단말기 간의 메시지 교환 중복을 제거할 수 있다. 즉, 링크가 안정된 상태이고 계층 2가 아이들 상태일 때 아이들 타이머의 값을 가변적으로 세트하므로서, 불필요로하게 중첩되는 구간의 빈도 수를 감축하면, 위와 같은 문제점들을 대폭 감축할 수 있다.
따라서 본 발명의 목적은 에이티엠 교환기에서 다수의 단말기들과 아이들 상태에서 링크 상태를 유지하기 위한 시그널링 처리시 단말기들과 에이티엠 교환기의 중복 처리를 제거하여 시그널링 부하를 감소할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 에이티엠 교환기에서 단말들과 연결된 물리 링크 알람과 계층 2의 상태를 분석하여 안정된 상태일 시 계층 2의 아이들 타이머 값을 가변시켜 시그널링 처리 부하를 감소시킬 수 있는 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은 다수의 가입자 단말기들과 물리적 링크를 통해 접속되는 에이티엠 교환기의 시그널링 처리 방법이, 상위 계층에서 연결 요구가 없거나 이미 연결된 상태에서 더 이상 송신할 시퀀스 데이터가 없는 아이들 상태에서, 단말기와 물리적 링크 알람이 없으며 에스티에이 피디유와 폴 피디유가 정상 상태일 시 아이들 타이머 값을 증가시켜 교환기에서 단말기의 상태를 문의하는 메시지 교환 시간을 증가시키므로서, 상기 단말기와 교환기의 메시지 중첩 빈도를 감소시킬 수 있음을 특징으로 한다.
도 1은 ITU-T의 Q.2110에서 권고되는 SSCOP의 계층2 SDL의 전체적인 구성을도시하는 도면
도 2a는 SD PDU의 형태를 도시하는 도면이고, 도 2b는 POLL PDU의 형태를 도시하는 도면이며, 도 2c는 STAT PDU의 형태를 도시하는 도면
도 3a - 도 3i는 ITU-T Q.2110에서 권고된 SSCOP의 처리 과정을 도시하는 흐름도
도 4는 종래의 에이티엠 교환 시스템에서 가입자 장치와 시스템 간에 링크의 상태를 유지하기 위하여 POLL PDU와 STAT PDU를 주고 받는 과정을 도시하는 흐름도
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 에이티엠 교환기에서 시그널링을 처리하기 위한 하드웨어의 구성을 도시하는 도면
도 6은 도 5와 같은 구성을 갖는 에이티엠 교환 시스템의 소프트웨어 구성을 도시하는 도면
도 7은 도 6과 같은 소프트웨어 구성에서 시그널링을 처리하는 소프트웨어의 구성을 도시하는 도면
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따라 시스템과 가입자 간에 링크 상태를 유지하기 위해 PDU를 전송하는 아이들 타임을 설정하는 과정을 도시하는 흐름도
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 에이티엠 교환 시스템과 가입자 간에 아이들 타임을 60초로 설정하였을 시의 신호 흐름을 도시하는 도면
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 시그널링 수행하는 ATM 교환기에서 불필요한 하위 계층의 신호(signal: POLL & STAT)에 대한 제어부의 부하를 감소시켜 상위 계층 시그널링의 기능을 향상시키기 위한 하드웨어 구성을 도시하고 있다.
상기 도 5를 참조하면, EMS(Element Management System)는 전체 망을 관리하는 시스템이다. HSN(Hub Switching Node)은 노드(node)와 노드를 접속하는 메인 노드이다. 상기 HSN은 SIGA, NMA, CDA, EIA, NIA, CSA, PDA 등으로 구성된다. 상기 SIGA(SIGnalling Assembly)는 상기 ATM 시그널링을 처리하는 기능을 수행한다. NMA(Node Management Assembly)는 노드를 총관리하는 어셈블리이다. CDA(Clock Division Assembly)는 HSN의 각 보드에 클럭을 공급하는 기능을 수행한다. EIA(Exchange Interface Assembly)는 다른 ATM 교환기와 접속하여 인터페이스 하는 기능을 수행한다. NIA(Node Interface Assembly)는 노드와 접속하여 인터페이스하는 하는 기능을 수행한다. 여기서 상기 노드는 RSN(Remote Switching Node)이 될 수 있다. CSA(Cell Switching Assembly)는 ATM 셀을 스위치하는 기능을 수행하는 보드이다. PDA(Power Distribution Assembly)는 HSN의 각 보드 들에 전원을 공급하는 보드이다.
상기 RSN은 상기 HSN과 연결되는 가입자 단말의 접속 노드이다. 상기 RSN은 NIA, SAE1, CAE1, FRIA, D1MA, CSA, D3MA, PDA, CDA, SAD3, NMA, SIGA 등으로 구성된다. 상기 RSN의 구성의 살펴보면, NIA(Node Interface Assembly)는 노드와 접속하여 인터페이스하는 하는 기능을 수행한다. 여기서 상기 노드는 HSN(Hub Switching Node)가 된다. CAE1(Circuit Emulation Assembly DS1E)은 DS1E 속도의 회로 에뮬레이션 접속 보드이다. SAE1(Subscriber Interface Assembly DS1E)는 DS1E ATM 접속 보드이다. FRIA(Frame Relay Interface Assembly)는 프레임 릴레이를 접속하는 보드이다. SAD3(Subscriber Interface Assembly DS3)은 DS3 속도 접속 보드이다. CDA(Clock Division Assembly)는 RSN의 각 보드에 클럭을 공급하는 기능을 수행한다. PDA(Power Distribution Assembly)는 RSN의 각 보드 들에 전원을 공급하는 보드이다. D1MA(DS1E Multiplex/Demultiplex Assembly)는 DS1E 속도를 처리하는 CAE1, SAE1, FRIA 등의 셀들을 다중화 또는 역다중화하는 보드이다. D3MA(DS3 Multiplex/Demultiplex Assembly)는 DS3 속도를 처리하는 SAD3의 셀들을 다중화 및 역다중화시키는 보드이다. CSA(Cell Switching Assembly)는 ATM 셀을 스위치하는 기능을 수행하는 보드이다. NMA(Node Management Assembly)는 노드를 총관리하는 어셈블리이다. 상기 SIGA(SIGnalling Assembly)는 상기 ATM 시그널링을 처리하는 기능을 수행한다.
상기 도 5에 도시된 바와 같이 크게 노드별로 HSN과 RSN으로 구성되며, 상기 HSN의 전체 어셈블리는 노드 저체를 관리하며, EMS와 통신하는 NMA와, 노드 전체 어셈블리에 클럭을 공급하는 CDA와, 스위치를 구성 제어하는 CSA와, 전원을 공급하는 PDA와, STM1(155Mbps) 급의 노드간 접속을 제어하는 NIA와, 다른 교환기와의 접속을 제어하는 EIA로 구성된다. 또한 상기 RSN은 전체 어셈블리는 NMA, CDA, CSA, PDA, NIA 외에 DS1E(2.048Mbps) 급 가입자 접속 어셈블리(FRIA, SAE1, CAE1)의 다중화/역다중화 기능을 수행하는 D1MA와, DS3(45Mbps)급 가입자 접속 어셈블리의 다중화/역다중화 기능을 수행하는 D3MA로 구성된다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 시그널링을 처리하는 블록을 포함한 전체적인 소프트웨어의 구성으로서, 전체 망관리를 담당하는 EMS와, 망관리자의 명령 요구 사항 보고 등을 종합 정리해서 중개 전달하는 기능을 수행하는 에이전트(AGENT)와, ATM-MSS의 형상 데이터를 관리하는 구성 관리(CM), 가입자 간 물리 연결 관리를 수행하는 연결 관리(CONM), 유지 보수 관리를 수행하는 장애 관리(FM), 성능 측정 데이터를 관리하는 성능 관리(PM), 가입자 요금 계정을 관리하는 과금 관리 등으로 구성된다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 시그널링 수행시 동작하는 SVC(signalling) 소프트웨어의 구성을 도시하고 있다. 상기 구성을 살펴보면, SVC 호 제어를 수행하는 호 제어 모듈(call control module)과, 호 제어시 필요로 하는 OAM 데이터를 제공하는 OAM 모듈과, 과금 데이터를 수집하는 과금 수집 모듈과, 가입자와 교환기 간 시그널링 메시지를 송수신하기 위한 시그널링 스택(layer 1, 2, 3)과, 시그널링 수행에 필요한 리소스(resource)를 관리하는 자원 관리 모듈로 구성된다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따라 ITU-T 및 ATM Forum의 규정에 저촉되지 않도록 계층2의 아이들 구간을 검출하여 아이들 타이머(timer_IDLE)의 시간을 점차 증가시키는 과정을 도시하는 흐름도이다.
상기 도 8a는 종래의 도 3e를 수정한 SDL로서, 본 발명의 실시예에 따라 아이들 타이머를 가변적으로 설정하기 위한 과정을 도시하고 있다. 상기 도 8a를 참조하면, 상기한 바와 같이 311단계-321단계에서 STAT PDU를 수신한 후 STAT PDU의 마지막 8개의 옥탯에서 N(R) 및 N(PS) 값을 구하며, 정상적인 수행인지를 확인한다. 이 후 323단계에서 상기 STAT PDU의 리스트 앨리먼트 값이 1보다 큰가 검사한다. 이때 상기 STAT PDU의 리스트 앨리먼트 값이 1보다 크면 상기 SD PDU의 손실이 발생한 상태이므로 아이들 상태라 할 수 없다. 이런 경우 본 발명의 실시예에서는 811단계로 진행하여 아이들 타이머(timer_IDLE)을 무조건 15초로 복구시키고, 325단계에서 seq1=첫번째 리스트 앨리먼트로 하고, I=I-1로 한 후 327단계로 진행하여 이후의 동작을 수행한다.
그러나 상기 323단계에서 상기 STAT PDU 리스트 앨리먼트의 값이 1 보다 크지 않으면, 도 8b의 813단계로 진행하여 아이들 타이머의 값을 결정한다. 먼저 813단계에서 VT(PD: POLL Data State Variable)의 값이 0인가 검사한다. 이때 상기 VT(PD)가 0가 아니면 SD PDU를 송신하는 중이므로, 819단계로 진행하여 아이들 타이머 값을 디폴트 값(default value)인 15초로 복구하고 상기 도 3i의 과정으로 진행한다. 그러나 상기 813단계에서 상기 VT(PD)의 값이 0이면, 815단계로 진행하여 설정된 시간 동안 알람이 발생되지 않았으며, STAT.N(R)과 POLL.N(S)가 동일한가 검사한다. 즉, 상기 815단계에서는 라인 상태 및 POLL PDU의 N(S)와 STAT PDU의 N(R) 값을 비교하여 정상인가 확인하고, 폴 타이머(timer_POLL: 780 msec)가 액티브 상태인가를 확인한다. 이때 상기 815단계에서 정상이 아닌 상태로 판단되면 상기 819단계로 진행하여 아이들 타이머를 15초로 복구하고, 정상 상태로 판단되면, 817단계로 진행하여 아이들 타이머 값을 증가시킨다. 즉, 모든 과정이 정상이면, 계층 2 아이들 상태로 판정하여 817단계에서 아이들 상태에서 정기적으로 주고 받는 POLL 및 STAT 시그널 메시지 간격인 아이들 타이머 값을 현재의 값 보다 증가시킨다. 즉, 상기 817단계에서는 하기 <표 2>에 도시된 바와 같이 현재의 아이들 타이머 값을 증가시킨다.
현재의 아이들 타이머 값 변경된 아이들 타이머 값
15 초 30 초
30 초 60 초
60 초 90 초
90 초 120 초
상기와 같이 SVC를 수행하는 ATM 교환기의 시그널링 제어부는 도 4의 T11 및 T12 구간 빈도 수가 아이들 타이머 값의 증가에 반비례하여 점점 감소된다. 도 9는 본 발명의 실시예에 따라 아이들 타이머 값을 60초 적용한 예를 도시하는 도면으로, 시그널링 스텍 계층 2의 POLL 및 STAT 시그널 메시지 흐름을 도시하고 있다. 상기 도 9에 도시된 바와 같이 단말기 측에서는 아이들 타이머의 값이 15초로 설정되며, ATM 교환기의 아이들 타이머는 최대 60초로 설정된다. 따라서 아이들 상태에서 가입자 단말과 ATM 교환기 간에 정기적으로 주고 받는 POLL 및 STAT 신호 메시지의 중첩 빈도 수가 감소됨을 알 수 있다.
상술한 바와 같이 ATM 교환기에 접속된 많은 단말 가입자 중 링크가 아이들 상태인 가입자와 시그널링 계층 2 메시지 중 POLL/STAT를 ITU-T나 ATM-Forum의 권고안에 저촉되지 않는 범위 내에서 점차 감소시킬 수 있으며, 이로인해 중앙 집중 방식의 시그널링 처리 보드에 적용할 시 시그널링 능력을 향상시킬 수 있다. 또한 상기 SVC 시그널링을 수행하는 ATM 교환기나 HUB 등 ATM 스위치에 본 발명의 실시예에 따른 알고리즘을 적용하여 시그널링 기능을 향상시킬 수 있는 이점이 있다.

Claims (2)

  1. 다수의 가입자 단말기들과 물리적 링크를 통해 접속되는 에이티엠 교환기의 시그널링 처리 방법에 있어서,
    현재의 상태가 상위 계층에서 연결 요구가 없거나 이미 연결된 상태에서 더 이상 송신할 시퀀스 데이터가 없는 아이들 상태인가를 검사하는 제1과정과,
    상기 제1과정의 검사결과 아이들 상태인 경우 단말기와 물리적 링크 알람이 없으며 에스티에이 피디유와 폴 피디유가 정상 상태인가를 검사하는 제2과정과,
    상기 제2과정의 검사결과 아이들 상태에서 단말기와 물리적 링크 알람이 없으며 에스티에이 피디유와 폴 피디유가 정상 상태인 경우 아이들 타이머 값을 증가시켜 교환기에서 단말기의 상태를 문의하는 메시지 교환 시간을 증가시켜 상기 단말기와 교환기의 메시지 중첩 빈도를 감소시도록 하는 제3과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 에이티엠 교환기의 시그널링 처리 방법.
  2. 에이티엠 교환기의 시그널링 처리 방법에 있어서,
    아이들 상태에서 에스티에티 피디유의 리스트 앨리먼트 값이 1보다 큰가 검사하는 검사하며, 1보다 클 시 아이들 타이머 값을 디폴트 값으로 복구하는 과정과,
    상기 검사과정에서 1 보다 크지 않을 시, 브티(피디)의 값이 0인가 검사하며, 0가 아닐 시 아이들 타이머 값을 디폴트 값으로 복구하는 과정과,
    상기 브티(피디) 값이 0일 시 링크 상태를 검사하고, 폴 피디유 및 에스티에이유 피디유를 비교하여 정상 유무를 검사하며, 모두 정상 상태일 시 현재의 아이들 타이머 값에서 설정된 시간 값을 더하여증가시키고 그렇지 않으면 상기 아이들 타이머 값을 디폴트 값으로 복구하는 과정으로 이루어져,
    계층 2의 아이들 구간에서 아이들 타이머 값을 증가시켜 교환기의 시그널링 메시지 교환 시간을 증가시켜 단말기의 시그널링 중첩 빈도수를 감소시킬 수 있음을 특징으로 하는 에이티엠 교환기의 시그널링 처리 방법.
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