KR100236378B1 - 기록매체, 상기 기록매체에 데이타를 기록하는 장치 및 방법과, 상기 기록매체로부터 데이타를 재생하는 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

주화상 데이타의 팩의 스트림으로 구성되는 데이타 유닛, 오디오 데이타의 팩의 스트림으로 구성되는 데이타 유닛, 및 부화상 데이타의 팩의 스트트림으로 구성되는 데이타 유닛으로서 기록매체(10)상에 기록되어 있고 동일한 시간슬롯에서 재생가능한 데이타 유닛들을 재생하는 장치 및 방법에 있어서, 부화상 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타는 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 주화상 디코더(58) 및 오디오 디코더(60)에 의해 동시에 재생된 후에 부화상 디코더(62)에 의해 재생되고, 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후에 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생된다.

Description

기록매체, 상기 기록매체에 데이타를 기록하는 장치 및 방법과, 상기 기록매체로부터 데이타를 재생하는 장치 및 방법
제1도는 본 발명의 제1실시예에 따른 광디스크 장치에 대한 블록도.
제2도는 제1도의 디스크 드라이브 유닛의 기계적인 부분에 대한 상세한 블록도.
제3도는 제1도의 디스크 드라이브 유닛에 로딩된 광 디스크의 구조에 대한 투시도.
제4도는 제3도의 광디스크의 로직 포맷의 구조를 나타내는 도면.
제5도는 제4도의 비디오 매니저의 구조를 나타내는 도면.
제6도는 제5도에 도시된 비디오 오브젝트 세트(VOBS)의 구조의 일예를 나타내는 도면.
제7도는 제6도의 비디오 오브젝트 유닛의 구조를 설명하는데 유용한 도면.
제8도는 제5도의 비디오 매니저(VMGI)의 볼륨 매니저 정보 운용 테이블(VMGI_MAT)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제9도는 제5도의 비디오 매니저(VMGI)의 표제 탐색 포인터 테이블(TSPT)의 구조를 나타내는 도면.
제10도는 제9도의 표제 탐색 포인터 테이블(TSPT)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제11도는 제9도의 표제 탐색 포인터 테이블(TSPT)의 입력 번호에 대응하는 표제 탐색 포인터(TT_SRP)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제12도는 제4도의 비디오 제목의 구성을 나타내는 도면.
제13도는 제12도의 비디오 표제 세트 정보(VTSI)의 비디오 제목 세트 정보 운용 테이블(VISI_MAT)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제14도는 제12도의 비디오 표제 세트 정보(VTSI)의 비디오 표제 세트 프로그램 사슬 정보 테이블(VTS_PGCIT)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제15도는 제14도의 비디오 표제 세트 프로그램 사슬 정보 테이블(VTS_PGCIT)의 정보(VTS_PGCITI)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제16도는 제14도의 비디오 표제 세트 프로그램 사슬 정보 테이블(VTS_PGCIT)의 프로그램 사슬에 대응하는 탐색 포인터(VTS_PGCIT_SRP)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제17도는 제14도의 비디오 표제 세트 프로그램 정보 테이블의 프로그램 사슬에 따른 비디오 세트의 프로그램 사슬 정보(VTS_PGCI)의 구성을 나타내는 도면.
제18도는 제17도의 프로그램 사슬 정보(VTS_PGCI)의 프로그램 사슬 일반 정보(PGC_GI)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제19도는 제17도의 프로그램 사슬 정보의 프로그램 사슬 맵(PGC_PGMAP)의 프로그램 사슬 맵의 구성을 나타내는 도면.
제20도는 제19도의 프로그램 사슬 맵(PGC_PGMAP)에 기록된 프로그램에 대응하는 엔트리 셀 번호(ECELIN)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제21도는 제17도의 프로그램 사슬 정보의 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)의 구성을 나타내는 도면.
제22도는 제21도의 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제23도는 제18도의 프로그램 사슬 정보(VTS_PGCI)의 셀 위치 정보(C_POSI)의 구성을 나타내는 도면.
제24도는 제23도의 셀 위치 정보(C_POSI)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제25도는 제23도의 네비게이션 팩의 구성을 도시하는 도면.
제26도는 제6도의 비디오, 오디오, 부화상 또는 VBI 팩의 구성을 나타내는 도면.
제27도는 제26도의 네비게이션 팩의 재생 제어 정보(PCI)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제28도는 제27도의 재생 제어 정보(PCI)의 일반 정보(PCI_GI)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제29도는 제26도의 네비게이션 팩의 디스크 탐색 정보(DSI)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제30도는 제29도의 디스크 탐색 정보의 DSI 일반 정보(DSI_GI)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제31도는 제29도의 비디오 오브젝트(VOB)상의 동기성 재생 정보(SYNCI)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제32도는 부화상 유닛의 구성을 나타내는 도면.
제33도는 제32도의 부화상 유닛의 부화상 유닛 헤더(SPUH)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제34도는 제32도에 도시된 부화상 유닛의 디스플레이 제어열 테이블(DCSQT)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제35도는 제34도에 도시된 디스플레이 제어열(DCSQ)의 파라미터 및 내용을 나타내는 도면.
제36(a)-36(l)도는 입력 클록, 출력 클록, 비디오 데이타의 재생에 사용되는 PTS 및 DTS, 오디오 데이타 및 부화상 데이타간의 관계를 설명하는 타이밍 챠트.
제37도는 제1도에 도시된 비디오 버퍼부의 구성을 나타내는 도면.
제38도는 제1도에 도시된 비디오 디코더부의 구성을 나타내는 도면.
제39도는 제1도에 도시된 오디오 디코더부의 구성을 나타내는 도면.
제40도는 제1도에 도시된 부화상 디코더부의 구성을 나타내는 도면.
제41도는 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타를 재생하는 절차를 나타내는 플로우챠트.
제42도는 재생 절차를 상세히 나타내는 플로우챠트.
제43(a)-43(c)도는 제41도에 설명된 재생 처리의 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 출력 상태를 나타내는 도면.
제44도는 본 발명의 제2실시예에 따른 광디스크 장치를 개략적으로 나타내는 블록도.
제45(a)-45(m)도는 제2실시예에 따라 입력 클록, 출력 클록, 비디오 데이타의 재생에 사용되는 PTS 및 DTS, 오디오 데이타 및 부화상 데이타간의 관계를 설명하는 타이밍 챠트.
제46도는 제44도에 도시된 광디스크 장치에 의한 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타 재생 절차를 설명하는 플로우챠트.
제47(a)-47(b)도는 본 발명의 제3실시예에 따른 키/디스플레이부상의 메뉴의 디스플레이 예를 나타내는 도면.
제48도는 제3실시예에 따른 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 재생 절차를 나타내는 플로우챠트.
제49(a)-49(m)도는 제4실시예에 따라 입력 클록, 출력 클록 및 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 재생에 사용되는 PTS 및 DTS간의 관계를 설명하는 타이밍 챠트.
제50도는 제48도에 도시된 광디스크 장치에 의한 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 재생 절차를 나타내는 도면.
제51(a)-51(c)도는 하나의 구 후에 중첩(superimposition)이 디스플레이될 때 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 출력 상태를 나타내는 도면.
제52(a)-52(c)도는 비디오와 오디오를 프리징하기 전에 중첩이 디스플레이 됐을 때 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 출력 상태를 나타내는 도면.
제53(a)-53(c)도는 하나의 구부분만에 대한 음성이 약간 지연되어 재생되고 비디오 이미지와 부화상이 프리즈될 때 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 출력 상태를 나타내는 도면.
제54(a)-54(c)도는 제2음성이 약간 지연되어 재생되고 비디오 이미지, 부화상 및 제1음성이 프로즈될 때 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 출력 상태를 나타내는 도면.
제55(a)-55(c)도는 제1음성과 부화상이 약간 지연되어 재생되고 비디오 이미지와 제2음성이 프로즈될 때 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 출력 상태를 나타내는 도면.
제56(a)-56(c)도는 제2부화상이 약간 지연되어 재생되고 비디오 이미지, 음성 및 제1부화상이 프로즈될 때 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 출력 상태를 나타내는 도면.
제57도는 또다른 실시예에 따른 광디스크 장치를 도시하는 블록도.
제58(a)-58(b)도는 지연시간에 대한 부화상의 모자이크식 디스플레이시 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 출력 상태를 나타내는 도면.
제59도는 비디오 데이타를 엔코딩하며 비디오 파일을 발생시키는 엔코더 시스템에 대한 블록도.
제60도는 제59도의 엔코딩 처리에 대한 플로우챠트.
제61도는 비디오 데이타 파일을 생성시키기 위해 제60도의 플로우챠트에 따라 엔코딩된 주비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타를 결합시키기 위한 플로우챠트.
제62도는 포맷팅된 비디오 파일을 광디스크상에 기록하는 디스크 포맷터 시스템에 대한 블록도.
제63도는 제62도의 디스크 포맷터의 디스크상에 기록될 로직 데이타를 생성시키기 위한 플로우챠트.
제64도는 로직 데이타로부터 디스크상에 기록될 물리적인 데이타를 생성시키기 위한 플로우챠트.
제65도는 통신경로를 통하여 제4도의 비디오 표제 세트를 전송하는 시스템에 대한 도면.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
4 : 키/디스플레이부 8 : 모니터부
10 : 광디스크 30 : 디스크 드라이브부
32 : 광학헤드 37 : 모터 구동회로
40 : 헤드 증폭기 50 : 시스템 CPU부
54 : 시스템 프로세서부 57 : 버퍼 제어/STC 제어부
본 발명은 광디스크와 같이 압축된 동화상 데이타, 오디오 데이타 또는 또다른 종류의 데이타를 기록하는 기록매체, 상기 기록매체상에 데이타를 기록하는 장치 및 방법과 상기 기록매체로부터 데이타를 재생하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근, 동화상을 처리할 수 있으며 화상 및 오디오 데이타가 디지털식으로 기록된 광디스크를 동작시킬 수 있는 광디스크 플레이어가 개발되어 영화 소프트웨어, 가라오케용등의 플레이어로서 널리 사용되고 있다. 또한, MPEG(동화상 이미지 코딩 전문가 그룹) 표준이 최근에 동화상용 데이타 압축 시스템에 대한 국제 표준이 되었다. 이러한 MPEG 시스템은 화상 데이타에 대한 가변 길이 압축을 행한다.
현재 MPEG2 시스템은 국제적으로 표준화되어 있어 MPEG 압축 시스템과 일치하는 시스템 포맷은 MPEG2 시스템층으로서 정의된다. 상기 MPEG2 시스템층은 동화상 데이타, 오디오 데이타 및 다른 데이타에서 기준시간을 사용하여 표현되는 전송 개시시간과 재생 개시시간의 세팅을 정의하는 이들 데이타가 동기되어 전송되고 재생될 수 있다. 재생은 통상적으로 상기 정보를 이용하여 행해진다.
최근에 다양한 용도로 디자인된 광디스크가 이용가능하게 됨에 따라 각 데이타간의 동기성만에 대한 고려만으로는 불충분하다.
예컨대, 언어 학습과 같은 교육용에 있어서, 비디오 데이타인 주화상 데이타는 사용자에게 질문을 제시하고 중첩과 같은 부화상 데이타는 사용자에게 응답을 제공할 수 있다. 이러한 경우에, 질문후 응답을 나타내는 것이 중요하다.
따라서, 본 발명의 제1목적은 재생가능한 방식으로 구성된 주화상 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타와 같은 다양한 형태의 데이타가 부화상 데이타가 주화상 데이타에 대해 소정의 시간이 지연되어 재생될 수 있는 방법으로 기록되는 기록매체를 제공하는 것이다.
본 발명의 제2의 목적은 재생가능한 방식으로 구성된 주화상 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타와 같은 다양한 형태의 데이타가 부화상 데이타가 주화상 데이타에 대해 소정의 시간이 지연되어 재생될 수 있는 방법으로 기록되어 있는 기록매체로부터 데이타를 재생하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 제3목적은 재생가능한 방식으로 구성된 주화상 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타와 같은 다양한 형태의 데이타를 부화상 데이타가 주화상 데이타에 대해 소정의 시간이 지연되어 재생될 수 있는 방법으로 기록하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 제4목적은 동기되어 재생가능한 방식으로 구성된 주화상 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타와 같은 다양한 형태의 데이타를 부화상 데이타가 주화상 데이타에 대해 기계에 미리 설정되어 있는 소정의 시간만큼 지연되어 재생될 수 있는 방법으로 재생하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 제5목적은 동기되어 재생가능한 방식으로 구성된 주화상 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타와 같은 다양한 형태의 데이타를 부화상 데이타가 주화상 데이타에 대해 메뉴 스크린에 의해 임의로 설정되는 지연시간 만큼 지연되어 재생될 수 있는 방법으로 재생하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 제6목적은 동기되어 재생가능한 방식으로 구성된 주화상 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타와 같은 다양한 형태의 데이타를 부화상 데이타가 주화상 데이타에 대해 하나의 정지화면에 대한 부화상 데이타에 주어진 디스플레이 개시시간과 디스플레이 종료시간간의 차로부터 계산된 지연시간만큼 지연되어 재생될 수 있는 방법으로 재생하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 제7목적은 재생가능한 방식으로 구성된 주화상 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타와 같은 다양한 형태의 데이타에 속하는 주화상 데이타에 대해 임의의 시간지연된 부화상 데이타로서 중첩 데이타등을 재생할 때 중첩 데이타등이 지연시간동안 모자이크 또는 흑색 필링에 의해 숨겨져 보이는 방법으로 화상을 디스플레이하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 기록매체를 제공하는데, 이 기록매체는 그위에 기록된 복수의 데이타 유닛을 포함하고, 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생되는 대상이 되며, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보로 구성되고 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하며, 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 시간정보는 상기 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 시간정보보다 소정시간 만큼 더 늦고, 부화상 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타는 상기 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타의 재생후에 재생된다.
본 발명은 또한 기록매체상에 재생 데이타를 기록하기 위한 기록장치를 제공하는데, 이 기록장치는 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타의 패킷을 내포하는 복수의 데이타팩 및 재생시간 정보를 발생하는 수단과, 재생시간 정보를 포함하고 주어진 시간내에 재생될 데이타팩 스트림을 하나의 유닛으로서 갖는 복수의 데이타 유닛을 준비하는 수단과, 데이타 유닛들을 시순서 재생방식으로 상기 기록매체상에 기록하는 수단을 포함하고, 상기 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 정보는 상기 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 정보보다 소정시간만큼 더 늦다.
본 발명은 또한 기록매체상에 재생 데이타를 기록하는 방법을 제공하는데, 이 방법은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타의 패킷을 내포하는 복수의 데이타팩을 발생하는 단계와, 재생시간 정보를 포함하고 주어진 시간내에 재생될 데이타팩의 스트림을 하나의 유닛으로서 갖는 복수의 데이타 유닛을 준비하는 단계와, 상기 데이타 유닛들을 시순서 재생방식으로 상기 기록매체상에 기록하는 단계를 포함하고, 상기 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 정보는 상기 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 정보보다 소정시간만큼 더 늦다.
본 발명은 또한 기록매체로부터 재생 데이타를 재생하기 위한 재생장치를 제공하며, 이 재생장치는 기록매체로부터 그 위에 기록된 복수의 데이타 유닛을 획득하는 수단을 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생되는 대상이 되고, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보로 구성되고, 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하며, 상기 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 시간정보는 상기 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 시간정보보다 소정시간만큼 더 늦으며, 상기 획득된 재생 데이타의 데이타 유닛을 상기 데이타 유닛에 포함된 시간정보에 따라 재생신호로 변환하여 상기 재생신호를 재생하는 수단을 포함하고, 그에따라 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후, 상기 재생수단이 상기 주어진 시간내에 재생될 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타를 재생한다.
본 발명은 또한 기록매체로부터 재생 데이타를 재생하기 위한 재생장치를 제공하며, 이 재생장치는 기록매체로부터 그위에 기록된 복수의 데이타 유닛을 획득하는 수단을 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생될 대상이 되고, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보로 구성되며, 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하며, 획득된 재생 데이타의 데이타 유닛을 상기 데이타 유닛에 포함된 시간정보에 따라 재생신호로 변환하고 이 재생신호를 재생하는 수단을 포함하며, 그에따라 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후, 미리 설정된 소정의 시간이 경과한 때 상기 재생수단이 상기 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타를 재생한다.
본 발명은 또한 기록매체로부터 재생 데이타를 재생하기 위한 재생장치를 제공하며, 이 재생장치는 기록매체로부터 그위에 기록된 복수의 데이타 유닛을 획득하는 수단을 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생될 대상이 되고, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보로 구성되며, 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하고, 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되는 지연시간을 설정하는 수단과, 상기 획득된 재생 데이타의 데이타 유닛을 상기 데이타 유닛에 포함된 시간정보에 따라 재생신호로 변환하고 상기 재생신호를 재생하는 수단을 포함하고, 그에따라 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 및 비디오 데이타중 적어도 하나를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후, 상기 설정된 지연시간이 경과한 때 상기 재생수단이 상기 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타를 재생한다.
본 발명은 또한 기록매체로부터 재생 데이타를 재생하기 위한 재생장치를 제공하며, 이 재생장치는 기록매체로부터 복수의 데이타 유닛을 획득하는 수단을 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생되는 대상이 되고, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보로 구성되며, 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하고, 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 시간정보는 재생 개시시간 및 재생 종료시간으로 구성되며, 획득된 재생 데이타의 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛에 기록된 상기 재생 개시시간 및 재생 종료시간으로부터 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 지연시간을 계산하는 수단과, 획득된 재생 데이타의 데이타 유닛을 이 데이타 유닛에 포함된 시간정보에 따라 재생신호로 변환하고 이 재생신호를 재생하는 수단을 포함하고, 그에따라 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 및 비디오 데이타중 적어도 하나를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후, 상기 계산된 지연시간이 경과한 때 상기 재생수단이 상기 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타를 재생한다.
본 발명의 추가적인 목적 및 장점들은 이하에서 설명되는 바, 그 일부는 이하의 설명으로부터 명백하거나 본 발명의 실시에 의해 인식될 수 있을 것이다. 본 발명의 목적 및 장점들은 특허청구 범위에 기재된 사항에 의해 실현되고 얻어질 수 있다.
이하, 제1도 내지 제43l도를 참조하여 본 발명의 제1실시예에 따른 광디스크 재생장치에 대하여 설명한다.
제1도는 본 발명의 일 실시예와 관련한 광디스크로부터 데이타를 재생하는 광디스크 재생장치의 블록도이다. 제2도는 제1도에 도시된 광디스크를 구동시키는 디스크 드라이브부의 블록도이다. 제3도는 제1도 및 제2도에 도시된 광디스크의 구조를 나타내는 도면이다.
제1도에 도시한 바와같이, 광디스크 재생장치는 키/디스플레이부(4)와, 모니터부(6) 및, 스피커부(8)로 구성된다. 사용자가 키/디스플레이부(4)를 동작시키면, 기록된 데이타들은 광디스크(10)로부터 재생이 이루어진다. 상기 기록 데이타는 비디오 신호 및 오디오 신호로 변환되는 비디오 데이타, 부화상 데이타 및 오디오 데이타를 포함한다. 모니터부(6)는 상기 비디오 신호에 따른 이미지를 디스플레이하고, 스피커부(8)는 오디오 신호에 따른 음성을 발생시킨다.
광디스크(10)는 다양한 구조로 사용가능함을 알 수 있다. 예컨대, 상기 광디스크(10)의 한가지 유형으로는 제3도에 도시된 바와같이 데이타가 고밀도로 기록되는 판독 전용 디스크가 있다. 제3도에 도시된 바와같이 광디스크(10)는 한쌍의 합성 디스크층(18)과, 상기 합성 디스크층(18)의 사이에 끼어 삽입되어 있는 접착층(20)으로 구성된다. 각각의 상기 합성 디스크층(18)은 투명한 기판(14)과 기록층 또는 광 반사층(16)으로 구성된다. 상기 디스크층(18)은 상기 광 반사층(16)이 상기 접착층(20)의 표면과 접촉할 수 있도록 배치된다. 상기 광디스크(10)에는 중심개구(22)가 설치되어 있다. 양측면상의 상기 중심개구(22)의 주위에는 디스크가 회전하는 동안 광디스크(10)를 고정시키기 위해 사용되는 클램핑 영역(24)이 설치되어 있다. 광디스크 장치에 상기 디스크(10)가 적재되면 제2도에 도시된 스핀들 모터(12)의 스핀들이 상기 중심개구(22)으로 삽입된다. 디스크가 회전되고 있는 동안 상기 디스크는 상기 클램핑 영역(24)에 계속 고정된다.
제3도에 도시된 바와같이, 광디스크(10)는 각 측면상의 클램핑 구역(24)의 주위에 정보 구역(25)을 갖는데, 상기 정보 구역은 광디스크(10)상에 정보가 기록되어 있다. 각 정보 영역(25)에 있어서 그 외부 원주 영역은 정보가 정상적으로 기록되지 않는 도출(lead-out) 영역(26)으로 결정되고, 상기 클램핑 영역(24)과 인접한 내부 원주 영역은 정보가 정상적으로 기록되지 않는 도입(lead-in) 영역(27)으로 결정되며, 상기 도출 영역(26)과 도입 영역(27) 사이의 영역은 데이타 기록영역(28)으로 결정된다.
상기 정보 영역(25)의 기록층(16)에 데이타가 기록되는 영역으로서 연속 나선형 트랙이 형성된다. 상기 연속 트랙은 일련번호로 할당된 복수의 물리적 섹터로 분할된다. 상기 섹터를 기본으로 하여 데이타가 기록된다. 정보 기록영역(25)에서 데이타 기록영역(28)은 실제의 데이타 기록영역이며, 상기 기록영역 내부에는 운용 데이타, 주 비디오 데이타, 부화상 데이타 및 오디오 데이타가 후술하는 바와같이 피트의 형태 (즉, 물리적 상태로 변화하는 형태)로 기록된다. 상기 판독 전용 광디스크(10)에 있어서, 피트의 트레인은 스탬퍼에 의해 투명한 기판(14)내에 미리 형성되고, 반사층은 상기 피트 트레인이 형성되어 있는 상기 투명한 기판(14)의 표면상에 증발에 의해 형성되는데, 상기 반사층은 기록층(16)으로서 작용한다. 상기 판독 전용 광디스크(10)에 있어서, 통상적으로 홈은 트랙으로서 제공되지 않으며 투명한 기판(14)의 표면의 피트 트레인이 트랙으로서 작용한다.
제1도에 도시한 바와같이, 광디스크 장치(12)는 디스크 드라이브부(30)와, 시스템 CPU부(50)와, 시스템 ROM/RAM 부(52)와, 시스템 프로세서부(54)와, 데이타 RAM부(56)와, 버퍼 제어 STC 제어부(57)와, 비디오 디코더(58)와, 비디오 버퍼부(59)와, 오디오 디코더부(60)와, 오디오 버퍼부(61)와, 부화상 디코더부(62)와, 부화상 버퍼부(63)와, 결합부(64)와, 비디오 D/A부(66) 및 오디오 D/A부(68)를 추가로 구비한다.
제2도에 도시한 바와같이 상기 디스크 드라이브부(30)는 모터 구동회로(11)와, 스핀들 모터(12)와, 광학헤드(32)(예컨대, 광학 픽업)와, 이송 모터(33)와, 집속회로(36)와, 이송 모터 구동회로(37)와, 트랙킹 회로(38)와, 헤드 증폭기(40)와 및 서보 프로세싱 회로(44)를 포함한다. 상기 광디스크(10)는 모터 구동회로(11)에 의해 구동되는 스핀들 모터(12)상에 배치되어 상기 스핀들 모터(12)에 의해 회전된다. 광디스크(10)상에서 레이저 빔을 투사하는 광학헤드(32)는 광디스크(10)의 하부에 위치되어 있다. 광학헤드(32)는 가이드 기구(도시 생략)상에 배치된다. 이송 모터 구동회로(37)는 구동신호를 이송 모터(33)로 공급하기 위해 제공된다. 상기 이송 모터(33)는 구동신호에 의해 구동되고, 광디스크(10)의 반경을 따라 광학헤드(32)를 이동시킨다. 광학헤드(32)는 광디스크(10)와 마주하도록 위치설정된 대물렌즈(34)가 제공된다. 대물렌즈(34)는 광학축을 따라 이동하기 위하여 집속회로(36)로부터 공급되는 구동 신호에 따라서 이동된다.
상기 광디스크로부터 데이타를 재생하기 위하여 광학헤드(32)는 대물렌즈(34)를 통하여 광디스크(10)상에 레이저 빔을 투사한다. 대물렌즈(34)는 트랙킹 회로(38)로부터 공급되는 구동신호에 따라서 광디스크(10)의 반경을 가로질러 조금씩 이동한다. 또한 상기 대물렌즈(34)는 그 초점이 광디스크(10)의 기록층(16)상에 위치설정될 수 있도록 상기 집속회로(36)로부터 공급되는 구동신호에 따라서 광학축을 따라 이동한다. 이것은 레이저 빔이 나선형 트랙(예컨대, 피트 트레인)상에 최소의 빔 스폿을 형성하게하여, 상기 빔스폿이 트랙을 트레이스할 수 있게 한다. 상기 레이저 빔은 상기 기록층(16)으로부터 반사되어 광학헤드(32)로 복귀한다. 상기 광학헤드(32)는 광디스크(10)로부터 반사된 빔을 광학헤드(32)로부터 헤드 증폭기(40)를 통하여 서보 프로세싱 회로(44)로 공급되는 전기 신호로 변환시킨다. 상기 전기 신호로부터 서보 프로세싱 회로(44)는 집속 신호, 트래킹 신호 및 모터 제어 신호를 발생시켜서 이들 신호들을 각각 집속 회로(36)와, 트랙킹 회로(38) 및 모터 구동 회로(11)를 공급한다.
따라서, 대물렌즈(34)는 광학축을 따라 광디스크(10)의 반경을 가로질러 이동하고, 그 초점은 광디스크(10)의 기록층상에 위치설정 되며, 레이저 빔은 나선형 트랙상에 최소의 빔 스폿을 형성한다. 또한 스핀들 모터(12)는 모터 구동회로(11)에 의해 특정 회전 속도로 회전된다. 이것은 예컨대, 빔이 일정한 선형 속도로 트랙킹할 수 있게 한다.
제1도의 시스템 CPU부(50)는 액세스 신호로 동작하는 제어신호를 서보 프로세싱회로(44)로 공급한다. 상기 제어신호에 응답하여 서보 프로세싱 회로(44)는 이송 모터(33)에 구동신호를 공급하는 이송 모터 구동회로(37)로 헤드이동 신호를 공급한다. 이송모터(33)가 구동되어 광학헤드(32)가 광디스크(10)의 반경을 가로질러 이동하게 한다. 이때, 광학헤드(32)는 광디스크(10)의 기록층(16)에 형성된 특정 섹터를 액세스한다. 데이타는 광학헤드(32)에 의해 상기 특정 섹터로부터 재생되어 헤드 증폭기(40)로 공급된다. 헤드 증폭기(40)는 상기 디스크 드라이브부(30)에서 출력되는 재생된 데이타를 증폭한다.
재생된 데이타는 시스템 프로세서부(54)에 의해 데이타 RAM부(56)로 전송되어 저장되는데, 상기 시스템 프로세서부(54)는 시스템 ROM/RAM부(52)에 저장된 프로그램에 따라 동작되는 시스템 CPU부(50)에 의해 제어된다. 상기 저장된 재생 데이타는 데이타를 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타로 분류하는 시스템 프로세서부(54)에서 처리된다. 상기 비디오 데이타는 비디오 버퍼부(59)를 통하여 비디오 디코더부(58)로 전송되어 디코딩되고, 상기 오디오 데이타는 오디오 버퍼부(61)를 통하여 오디오 디코더부(66)로 전송되어 디코딩되며, 상기 부화상 데이타는 부화상 버퍼부(63)를 통하여 부화상 디코더부(62)로 전송되어 디코딩된다. 상기 디코드된 비디오 데이타 및 부화상 데이타는 결합부(64)에 의해 결합되고, 그결과 데이타는 비디오 D/A부(66)에 의해 아날로그 비디오 신호로 변환된다. 상기 아날로그 비디오 신호는 모니터부(6)로 공급된다. 상기 오디오 데이타는 오디오 D/A부(68)에 의해 스피커부(8)로 공급되는 오디오 신호로 변환된다. 이때 상기 비디오 신호에 기초하여 이미지는 모니터부(6)상에 디스플레이되고, 상기 오디오 신호에 따라서 음성이 상기 스피커부(8)로부터 동시에 재생된다.
지금부터 제1도의 광디스크 장치의 세부 동작을 이하에 설명하는 광디스크의 논리 포맷을 참조하여 개시할 것이다.
제1도의 광디스크상의 도입 영역(27)과 도출 영역(26)사이의 데이타 기록영역(28)은 제4도에 도시한 바와같은 볼륨 및 파일 구조를 갖는다. 상기 구조는 마이크로 UDF 또는 ISO 9660과 같은 특정 논리 포맷 표준에 일치하여 결정된다. 상기 데이타 기록영역(28)은 전술한 바와같이 복수의 섹터로 물리적으로 분할된다. 이들 물리 섹터는 일련 번호가 할당된다. 이하의 설명에서 논리 어드레스는 마이크로 UDF 또는 ISO 9660에서 결정된 것과 같은 논리 섹터 번호(LSN)를 의미한다. 물리 섹터와 같이 논리 섹터는 2048 바이트를 포함한다. 논리 섹터의 번호(LSN)는 상기 물리 섹터 번호의 증분으로 상승 순서로 연속해서 할당된다.
제4도에 도시한 바와같이, 볼륨 및 파일 구조는 계층 구조이고, 볼륨 및 파일 구조 영역(70), 비디오 매니저(71), 최소한 하나의 비디오 표제 세트 #i(72) 및 다른 기록 영역(73)을 포함한다. 이들 영역(70,71,72,73)은 논리 섹터 사이에서 경계선을 이루며 할당된다. 종래의 CD에 있어서 논리 섹터는 2048 바이트의 세트로 할당된다. 따라서, 논리 섹터는 하나의 논리 블록에 대응한다.
상기 볼륨 및 파일 구조 영역은 마이크로 UDF 또는 ISO 9660에서 결정된 운용영역에 대응한다. 상기 운용 영역의 설명에 따르면 비디오 매니저(71)는 상기 시스템 ROM/RAM부(52)에 저장된다. 제5도를 참조하여 설명한 바와같이 비디오 표제 세트(72)를 관리하기 위하여 사용되는 정보는 파일 #0에서 시작하여 복수의 파일로 구성되는 비디오 매니저(71)에 기입된다. 각 비디오 표제 세트(72) 내에서 압축 비디오 데이타, 압축 오디오 데이타, 압축 부화상 데이타 및 이들 데이타 항목에 대한 재생 정보는 후술하는 바와같이 저장된다. 각 비디오 표제 세트(72)는 복수의 파일(74)로 구성된다. 비디오 표제 세트(72)의 번호는 최대 99로 제한된다. 더욱이, 각 비디오 표제 세트(72)를 구성하는 파일(74)(파일 #j 로부터 파일 #j+9까지)의 수는 최대 10으로 결정된다. 이들 파일(72)는 논리 섹터 사이에서 경계선을 이루며 정렬된다.
또다른 기록영역(73)에는 전술한 비디오 표제 세트(72)를 이용가능한 정보가 기록된다. 다른 기록영역(73)이 반드시 제공되지는 않는다.
제5도에 도시한 바와같이 비디오 매니저(71)는 개별파일(74)에 각각 대응하는 최소한 3개의 항목을 포함한다. 특히, 상기 비디오 매니저(71)는 볼륨 매니저 정보(VMGI)(75)와, 비디오 매니저 메뉴용 비디오 오브젝트 세트(VMGM_VOBS)(76) 및, 비디오 매니저 정보의 백업(VMGI_BUP)(77)으로 구성된다. 여기서, 볼륨 매니저 정보(VMGI)(75) 및 비디오 매니저 정보의 백업(VMGI_BUP)(77)은 필수 항목으로 결정되고, 비디오 매니저 메뉴용 비디오 오브젝트 세트(VMGM_VOBS)(76)는 선택 항목으로 결정된다. VMGM용 비디오 오브젝트 세트(76)내에서 상기 비디오 매니저(71)에 의해 관리되는 광디스크의 볼륨 메뉴에 관한 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타가 저장된다.
VMGM용 상기 비디오 오브젝트 세트(VMGM_VOBS)에 의해서 광디스크(10)의 볼륨명, 상기 볼류명의 표시에 수반하는 음성 및, 부화상의 설명이 디스플레이됨과 동시에 후술하는 비디오 재생으로서 부화상의 형태로 선택가능한 항목이 제공된다. 예컨대, VMGM용 비디오 오브젝트 세트(VMGM_VOBS)(76)는 광디스크(10)가 영어 학습용 영어 회화를 나타내는 비디오 데이타를 포함하는 것을 나타낸다. 특히, 볼륨명과 함께 영어 회화의 내용인 영어 회화의 학습은 비디오 데이타의 형태로 재생됨과 동시에 테마곡이 음성으로 재생되며, 교육 자료의 레벨이 부화상으로 디스플레이된다. 더욱이, 사용자가 레슨 1 내지 N중 하나의 선택하도록 요구한다. 따라서, 예컨대 VMGM용 비디오 오브젝트 세트(76)(VMGM_VOBS)는 영어 학습용 영어 회화 프로그램을 시청 전의 준비단계로 사용자에게 제공한다.
여기서, 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)의 구조는 제6도를 참조하여 기술한다. 제6도는 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)의 예를 도시하고 있다. 상기 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)는 2개의 메뉴와 2개의 표제에 대한 3개의 형태로 이루어진다. 특히, 상기 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)는 비디오 매니저 메뉴용 비디오 표제 세트(VMGM_VOBS)(76), 상기 비디오 표제 세트(72)의 메뉴용 비디오 오브젝트 세트(VTSM_VOBS)(95) 및 후술하는 바와같이 비디오 표제 세트(VTS)(72)중 최소한 하나의 비디오 표제 세트(72)의 표제용 비디오 오브젝트 세트(VTSTT_VOBS)(82)를 포함한다. 각각의 비디오 오브젝트 세트(82)는 서로의 용도가 다르다는 점을 제외하고 동일한 구조를 갖는다.
제6도에 도시한 바와같이 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)는 하나 이상의 비디오 오브젝트(VOB)(83)의 세트로 구성된다. 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)에서 비디오 오브젝트(83)는 동일한 분야에서 사용된다. 메뉴용 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)는 통상 하나의 비디오 오브젝트(VOB)(83)로 구성되고, 복수의 메뉴 스크린을 디스플레이 하기 위하여 사용되는 데이타를 저장한다. 이와 반대로, 표제 세트용 비디오 오브젝트 세트(VTSTT_VOBS)(82)는 통상적으로 복수의 비디오 오브젝트 세트(VOB)(83)로 구성된다.
예컨대 영어 학습용 영어 회화 프로그램의 전술한 비디오가 선택되면, 비디오 오브젝트(VOB)(83)는 각각의 레슨의 비디오 데이타에 대응한다. 특정 비디오 오브젝트(VOB)(83)를 지정함으로써 예컨대 레슨 1이 비디오 상에 재생되게 된다. 비디오 표제 세트(72)의 메뉴용 비디오 오브젝트 세트(VTSM_VOBS)(95)는 영어 회화용 메뉴 데이타를 포함한다. 상기 메뉴의 표시에 따라 특정 레슨, 예컨대 레슨 1이 지정될 수 있다. 통상의 단일 스토리 영화의 경우에, 하나의 비디오 오브젝트(VOB)(83)는 하나의 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)에 대응한다. 하나의 비디오 스트림은 하나의 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)로 완성된다. 만화 영화 또는 옴니버스 영화의 모음의 경우에, 각각 개별 스토리에 대응하는 복수의 비디오 스트림은 단일 비디오 오브젝트 세트(VOBS)(82)에 제공된다. 각 비디오 스트림은 대응하는 비디오 오브젝트(83)에 저장된다. 따라서, 상기 비디오 스트림과 관련된 오디오 스트림 및 부화상 스트림도 각 비디오 오브젝트(VOB)(83)로 완성된다.
식별번호(IDN#j)가 비디오 오브젝트(VOB)(83)에 할당된다. 상기 식별번호(IDN#j)에 의하여 비디오 오브젝트(VOB)(83)는 식별될 수 있다. 비디오 오브젝트(VOB)(83)는 하나 이상의 셀(84)을 추가로 포함한다. 통상의 비디오 스트림이 복수의 셀(84)로 구성되나, 메뉴 비디오 스트림 또는 비디오 오브젝트(VOB)(83)는 하나의 셀(84)로 구성될 수 있다. 하나의 셀(84)은 식별번호(C_IDN#j)가 동일하게 할당된다. 상기 식별번호(C_IDN#j)에 의하여 셀(84)이 식별된다.
제6도에 도시한 바와같이 각각의 셀(84)은 하나 이상의 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)으로, 통상적으로 복수의 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)으로 구성된다. 여기서, 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)은 그 헤드에 네비게이션 팩(NAV pack)(86)을 갖는 팩 트레인으로 구성된다. 특히, 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)은 네비게이션 팩(NAV pack)(86)에서 개시하여 다음의 네비게이션 팩의 바로 앞까지 기록되는 모든 팩의 세트로 구성된다. 하나 이상의 GOP(화상 그룹)로 구성되는 비디오 데이타의 재생시간에 대응하는 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)의 재생시간은 제6도에 도시한 바와같이 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)내에 포함된다. 최대 재생시간은 0.4초 이장이고 1초 이하로 결정된다. MPEG에서 하나의 GOP는 통상 0.5초 동안 재생되는 약 15프레임에 대응하는 압축 이미지 데이타로 구성된다.
상기 비디오 데이타가 제6도에 예시된 바와같이 비디오 오브젝트 유닛을 포함하는 경우, 모두 MPEG표준에 따르는 비디오 팩(V pack)(88), 부화상 팩(SP pack)(90) 및 오디오 팩(A Back)(91)으로 각각 구성되는 GOP는 비디오 데이타 스트림을 발생시키도록 배열된다. GOP의 수에 상관없이, 비디오 오브젝트(VOBU : 83)는 GOP를 발생하기 위해 필요한 시간을 기초로 결정된다. 비디오 오브젝트(VOBU : 83)는 비디오 오브젝트의 헤드에 위치된 네비게이션 팩(NV 팩 : 86)을 갖는다. 재생되는 데이타가 오디오 데이타, 부화상 데이타 또는 오디오/부화상 데이타의 여부에 상관없이 재생 데이타는 복수의 비디오 오브젝트 유닛으로 구성된다. 따라서, 비디오 오브젝트 유닛이 오디오 팩만으로 구성되는 경우에도, 이러한 오디오 팩은 비디오 오브젝트 유닛을 재생하기 위한 시간내에서 재생될 것이다. 이러한 팩을 재생하는 과정은 네비게이션 팩(NV 팩 : 86)을 재생하는 과정과 함께 추후에 상세히 설명될 것이다.
이후, 제5도를 참조하여 비디오 매니저(71)에 대해 설명한다. 비디오 매니저(71)의 헤드에 위치된 볼륨 운용 정보(75)는 표제를 탐색하기 위해 사용되는 정보와, 비디오 매니저 메뉴의 재생을 위해 사용되는 정보와 같은 비디오 표제 세트(VTS : 72)를 관리하기 위해 사용되는 정보를 포함한다. 볼륨 운용 정보(75)는 최소한 3개의 테이블(78,79,80)을 제5도에 도시된 순서로 포함한다. 이러한 테이블(78,79,80)의 각각은 논리 섹터간에 경계를 이루며 정렬된다. 제1테이블(78), 즉 볼륨 매니저 정보 운용 테이블(VMGI_MAT)은 비디오 매니저(71)의 크기, 비디오 매니저(71)내의 정보의 각 부분에 대한 개시 어드레스 및 비디오 매니저 메뉴에 대한 비디오 오브젝트 세트(VMGM_VOBS : 76)에 대한 속성 정보가 기록되어 있는 의무적인 테이블이다.
비디오 매니저(71)의 제2테이블인 표제탐색 포인터 테이블(TT_SRPT : 79)에는 본 장치의 키/디스플레이부(4)로 부터의 표제번호의 엔트리에 따라 선택가능한 광디스크(10)에 포함되어 있는 비디오 표제(VTS : 72)의 엔트리 프로그램 사슬(EPGC)이 기록되어 있다.
여기서, 프로그램 사슬(87)은 제7도에 도시된 바와 같은 표제의 스토리를 재생하는 한 세트의 프로그램(89)이다. 프로그램 사슬(87)을 연속 재생함으로써 영어를 학습하기 위한 영어회화라는 표제와 같은 교육 프로그램을 완성한다. 따라서, 사용자는 프로그램(89)을 특정함으로써 특정 회화장면으로부터 영어회화를 볼 수 있게 된다.
비디오 매니저(71)의 제3테이블인 비디오 표제 세트 속성 테이블(VTS_ATRT : 80)에는 광디스크(10)의 볼륨내의 비디오 표제 세트(72)에 결정되어 있는 속성 정보가 기록되어 있다. 특히, 이 테이블(80)에는 비디오 표제 세트의 수, 비디오 표제 세트 번호, 비디오 데이타 압축 방식과 같은 비디오 속성, 오디오 코딩 모드와 같은 오디오 스트림 속성, 및 부화상 디스플레이형태와 같은 부화상 속성 등의 항목이 속성 정보로서 기록되어 있다.
비디오 매니저 정보 운용 테이블(VMGI_MAT : 78) 및 표제탐색 포인터 테이블(TT_SRPT : 79)의 내용은 제8∼11도를 창고로 상세히 설명될 것이다.
제8도에 도시된 바와 같이, 볼륨 매니저 정보 운용 테이블(VMGI_MAT : 78)에는 비디오 매니저 식별자(VMG_ID), 논리 블록(하나의 논리 블록은 전술된 바와 같이 2048바이트를 포함함)으로 비디오 매니저 정보의 크기(VMGI_SZ), 다양한 디지탈 디스크 비디오 사양을 따르는 광디스크(10)의 버젼 번호(VERN) 및 비디오 매니저(71)의 카테고리(VMG_CAT)가 기록되어 있다.
비디오 매니저(71)의 카테고리(VMG_CAT)에는 DVD비디오 디렉토리의 카피가 금지되어 있는 지의 여부를 나타내는 플래그가 기록되어 있다. 또한, 볼륨 매니저 정보 운용 테이블(VMGI_MAT)에는 볼륨 세트 식별자(VMGI_ID), 비디오 표제 세트의 수(VTS_Ns), 디스크상에 기록될 데이타의 제공자에 대한 식별자(제공자 고유 ID : PVR_ID), 비디오 매니저 메뉴 비디오 오브젝트 세트 개시 어드레스(VMGM_VOBS_SA), 비디오 매니저 정보 운용 테이블(VMGI_MAT : 78)의 종료 어드레스(VMGI_MAT_EA) 및 표제탐색 포인터 테이블(TT_SRPT : 79)의 개시 어드레스(TT_SRPT_SA)가 기록되어 있다. 비디오 매니저 정보 운용 테이블(VMGI_MAT : 78)의 종료 어드레스(VMGI_MAT_EA) 및 표제 탐색 포인터 테이블(TT_SRPT : 79)의 개시 어드레스(TT_SRPT_SA)는 제1논리 블록에 대한 논리 블록의 수로 표현된다.
또한, 비디오 매니저 정보 운용 테이블(78)에는, 비디오 표제 세트(VTS : 72)의 속성 테이블(VTS_ATRT : 80)의 개시 어드레스(VTS_ATRT_SA)가 VMGI 매니저 테이블(VMGI_MAT : 71)내의 제1바이트에 대한 바이트의 수로 표현되고, 비디오 매니저 메뉴(VMGM)의 비디오 속성(VMGM_V_AST)이 기록되어 있다. 또한, 비디오 매니저 정보 운용 테이블(78)에는, 비디오 매니저 메뉴(VMSM)내의 오디오 스트림의 수(VMGM_AST_Ns), 비디오 매니저 메뉴(VMGM)내의 오디오 스트림의 속성(VMGM_AST_ATR), 비디오 매니저 매뉴(VMGM)내의 부화상 스트림의 수(VMGM_SPST_Ns) 및 비디오 매니저 메뉴(VMGM)내의 부화상 스트림의 속성(VMGM_SPST_ATR)이 기록되어 있다.
제9도에 도시된 바와 같이, 표제탐색 포인터 테이블(TT_SRPT : 79)에는 먼저 표제 탐색 포인터 테이블 정보(TSPTI)가 기록되고, 이에 후속하여 필요한 정도의 입력 번호 1∼n(n≤99)에 대한 표제 탐색 포인터가 기록되어 있다. 예를들어 한 표제에 대한 비디오 데이타와 같이, 한 표제에 대한 재생 데이타만이 광디스크의 볼륨에 기억되어 있을 때에는 오직 하나의 표제 탐색 포인터(TT_SRP : 93)만이 테이블(TT_SRPT : 79)에 기록되어 있다.
표제 탐색 포인터 정보(TSPTI : 92)는 제10도에 도시된 바와 같이 엔트리 프로그램 사슬의 수(EN_PGC_Ns) 및 표제 탐색 포인터(93)의 종료 어드레스(TT_SRPT_EA)를 포함한다. 표제 탐색 포인터(93)의 종료 어드레스(TT_SRPT_EA)는 표제 탐색 포인터 테이블(TT_SRPT : 79)내의 제1바이트에 대한 바이트의 수로 표현된다. 또한, 제11도에 도시된 바와 같이, 각 표제 탐색 포인터(TT_SRP : 93)는 비디오 표제 세트 번호(VTSN), 프로그램 사슬 번호(PGCN) 및 비디오 표제 세트(72)의 개시 어드레스(VTS_SA)를 포함한다. 표제 탐색 포인터(TT_SRP : 93)의 내용은 비디오 표제 세트(72)가 기억될 위치뿐만 아니라 프로그램 사슬(PGC : 87) 및 재생될 비디오 표제 세트(72)를 지정한다. 비디오 표제 세트(78)의 개시 어드레스(VTS_SA)는 비디오 표제 세트 번호(VTSN)에 의해 지정된 표제 세트(72)와 관련한 논리 불록의 수로 표현된다.
제14도에 도시된 비디오 표제 세트(72)의 논리 포맷의 구조는 제12도를 참조하여 설명될 것이다. 각 비디오 표제 세트(VTS)에는 4개의 항목이 제12도에 도시된 순서로 기록되어 있다. 각 비디오 표제 세트(VTS : 72)는 공통 속성을 갖는 복수의 비디오 표제로 구성된다. 비디오 표제 세트 정보(VTSI : 94)는 비디오 표제에 대한 운용 정보를 포함하며, 이 운용 정보에는 엔트리 탐색 포인트에 대한 정보, 비디오 오브젝트 세트(72)의 재생에 대한 정보, 표제 세트 메뉴(VTSM)의 재생에 대한 정보 및 비디오 오브젝트 세트(72)에 대한 속성 정보가 포함되어 있다.
각 비디오 표제 세트(72)는 비디오 표제 세트 정보의 백업(VTSI_BUP : 97)이 제공된다. 비디오 표제 세트 정보(VTSI)와 비디오 표제 세트 정보의 백업(VTSI_BUP : 97)간에는 비디오 표제 세트 메뉴에 대한 비디오 오브젝트 세트(VTSM_VOBS : 95) 및 비디오 표제 세트 표제에 대한 비디오 오브젝트 세트(VTSTT_VOBS : 96)가 배치된다. 비디오 오브젝트 세트(VTSM_VOBS(95) 및 VTSTT_VOBS(96))는 모두 전술된 바와 같은 제6도에 도시된 구조를 갖는다.
비디오 표제 세트 정보(VTSI : 94), 정보의 백업(VTSI_BUP : 97) 및 비디오 표제 세트 표제에 대한 비디오 오브젝트 세트(VTSTT_VOBS : 96)는 비디오 표제 세트(72)에서는 필수적인 항목이다. 비디오 표제 세트 메뉴에 대한 비디오 오브젝트 세트(VTSM_VOBS : 96)는 필요에 따라 제공되는 선택항목이다.
비디오 표제 세트 정보(VTSI : 94)는 제12도에 도시된 바와 같이 4개의 테이블로 구성된다. 이러한 4개의 테이블은 논리 섹터간에 경계를 이루며 정렬된다. 비디오 표제 세트 정보 운용 테이블(VTSI_MAT : 98)인 제1테이블은 비디오 표제 세트(VTS : 72)의 크기, 비디오 표제 세트(VTS : 72)내의 정보의 각 부분에 대한 개시 어드레스 및 비디오 표제 세트(VTS : 72)내의 비디오 오브젝트 세트(VOBS : 96)의 속성이 기록되어 있는 의무적인 테이블이다.
비디오 표제 세트 직접 액세스 포인터 테이블(VTS_DAPT : 99)인 제2테이블은 필요에 따라 제공되는 선택적인 테이블이다. 이 테이블(99)에는 본 장치의 키/디스플레이부(4)로 부터의 표제번호의 엔트리에 따라 선택가능한 비디오 표제 세트(72)에 포함된 프로그램 사슬(PGC : 87) 및/또는 프로그램(PG : 89)이 기록되어 있다.
비디오 표제 세트 프로그램 사슬 정보 테이블(VTS_PGCIT : 100)인 제3테이블은 VTS 프로그램 사슬 정보(VTS_PGCI : 104)가 기록되어 있는 의무적인 테이블이다. 비디오 표제 세트 시간 탐색 맵 테이블(VTS_MAPT : 101)인 제4테이블은 맵 테이블(VTS_MAPT : 101)이 속하는 표제 세트(72)내의 각 프로그램 사슬(PGC : 87)의 비디오 데이타의 특정 시간 구간의 디스플레이에 대한 기록 위치에 관한 정보가 기록되어 있는 필요에 따라 제공되는 선택적인 테이블이다.
이후, 제13∼20도를 참고로 제12도에 도시된 비디오 표제 세트 정보 운용 테이블(VTSI_MAT : 98) 및 비디오 표제 세트 프로그램 사슬 정보 테이블(VTSI_PGCIT : 100)에 대해 설명된다.
제13도는 비디오 표제 세트 식별자(VTS_ID), 비디오 표제 세트(72)의 크기(VTS_SZ), DVD 비디오 사양의 버젼 번호(VERN) 및 비디오 표제 세트 카테고리(VTS_CAT)가 동순서로 기록되어 있는 비디오 표제정보 운용 테이블(VTSI_MAT : 98)의 내용이 도시되어 있다. 또한, VTS메뉴에 대한 비디오 오브젝트 세트(VTSM_VOBS)의 개시 어드레스가 비디오 표제 세트(VTS : 72)내의 제1논리 블록에 대한 논리 블록의 수로 표현되어 있다. 비디오 표제 세트(VTS : 72) 내의 표제에 대한 비디오 오브젝트(83)의 개시 어드레스(VTSTT_VOB_SA)는 비디오 표제 세트(VTS : 72)내의 제1논리 블록에 대한 논리 블록의 수(RLBN)로 표현되어 있다.
또한, 비디오 표제 세트 정보 운용 테이블(VTSI_MAT : 98)에는, 비디오 표제 세트 정보 운용 테이블(VTSI_MAT : 98)의 종료 어드레스(VTI_MAT_EA)가 비디오 표제 세트 정보 운용 테이블(VTSI_MAT : 98)내의 제1바이트에 대한 블록의 수로 표현되어 있고, 비디오 표제 세트 직접 액세스 포인터 테이블(VTS_DAPT : 99)의 개시 어드레스가 비디오 표제 세트 정보(VTSI : 94)내의 제1바이트에 대한 블록의 수로 표현되어 있다.
또한, 비디오 표제 세트 정보 운용 테이블(VTSI_MAT : 98)에는, 비디오 표제 세트 프로그램 사슬 정보 테이블(PGCIT : 100)의 개시 어드레스(VTS_PGCIT_SA)가 비디오 표제 세트 정보(VTSI : 94)의 제1바이트에 대한 블록의 수로 표현되어 있고, 비디오 표제 세트(VTS : 72)내의 시간 탐색 맵(VTS_MAPT : 101)의 개시 어드레스(VTS_MAPT_SA)가 비디오 표제 세트(VTS : 72)내의 제1논리 섹터에 대한 논리 섹터로 표현되어 있다. 비디오 표제 세트 정보 운용 테이블(VTSI_MAT : 98)에는, 비디오 표제 세트(VTS : 72)내의 비디오 표제 세트 메뉴(VTSM)에 대한 비디오 오브젝트 세트(VTSM_VOBS : 95)와, 비디오 표제 세트(72)내의 표제(VTSTT)에 대한 비디오 오브젝트 세트(VTST_VOBS : 96)의 비디오 속성(VTS_V_ATR)과, 비디오 표제 세트(72)의 표제(VTSTT)에 대한 비디오 오브젝트 세트(VTSTT_VOBS : 89)내의 오디오 스트림의 수(VTS_ASI_Ns)가 기록되어 있다. 여기서, 비디오 속성(VTS_V_ATR)은 비디오 압축 모드, TV시스템의 프레임 비율 및 디스플레이 유닛상에 이미지를 디스플레이하기 위한 종횡비를 포함한다.
비디오 표제 세트 정보 운용 테이블(VTSI_MAT : 98)에는, 비디오 표제 세트(VTS)내의 표제(VTSTT)에 대한 비디오 오브젝트 세트(VTSI_VOBS)의 오디오 스트림 속성(VTS~AST_ATR)이 기록되어 있다. 오디오 스트림 속성(VTS_AST_ATR)은 오디오를 엔코딩하는 방법을 나타내는 오디오 엔코딩 모드와, 오디오를 양자화하기 위해 사용된 비트수와, 오디오 채널의 수를 포함한다.
또한, 비디오 표제 세트 정보 운용 테이블(VTSI_MAT : 98)에는, 비디오 표제 세트(VTS : 72)내의 표제(VTSTT)에 대한 비디오 오브젝트 세트(82)내의 부화상 스트림의 수(VTS_SPST_Ns) 및 각 부화상 스트림의 속성(VTS_SPST_ATR)이 기록되어 있다. 각 부화상 스트림에 대한 속성(VTS_SPST_ATR)은 부화상 코딩 모드 및 부화상 디스플레이 유형을 포함한다.
또한, 비디오 표제 세트 정보 운용 테이블(VTSI_MAT : 98)에는, 비디오 표제 세트 메뉴(VTSM)내의 오디오 스트림의 수(VTSM_AST_Ns), 오디오 스트림 속성(VTSM_AST_ATR), 부화상 스트림의 수(VTSM_SPST_Ns) 및 부화상 스트림 속성(VTSM_SPST_ATR)이 기록되어 있다.
VTS 프로그램 사슬 정보 테이블(VTS_PGCIT : 100)은 제14도에 도시된 구조를 갖는다. VTS 프로그램 사슬 정보 테이블(VTS_PGCIT : 100)에는 VTS 프로그램 사슬(VTS_PGC)에 관련된 정보 테이블(VTS~PGCIT : 100)에 대한 정보(VTS_PGCIT_I : 102)로 시작하여 VTS 프로그램 사슬(VTS_PGC)에 대한 정보가 기록되어 있다. VTS 프로그램 사슬 정보 테이블(VTS_PGCIT : 100)에서, 비디오 표제 세트 프로그램 사슬 정보 테이블 정보(VTS_PGCIT_I : 102)는 정보 테이블(VTS_PGCIT)내의 VTS 프로그램 사슬의 수(#1∼#n) 만큼의 VTS 프로그램 사슬(VTS_PGC)을 탐색하기 위해 사용된 다수의 VTS_PGCI 탐색 포인터(VTS~PGCIT_SRP : 103)가 후속된다. VTS 프로그램 사슬정보 테이블의 종료부에는 VTS 프로그램 사슬(VTS_PGC)의 수(#1∼#n) 만큼의 각 VTS 프로그램 사슬에 대한 정보가 제공된다.
VTS 프로그램 사슬 정보 테이블(VTS_PGCIT : 100)내의 정보(VTS_PGCIT_I : 102)는 제15도에 도시된 바와 같이 VTS 프로그램 사슬(VTS_PGC)의 수(VTS_PGC_Ns)를 포함한다. 테이블 정보(VTS_PGCIT_I : 102)의 종료 어드레스(VTS_PGCIT_EA)는 정보 테이블(VTS_PGCIT : 100)내의 제1바이트에 대한 바이트의 수로 표현된다.
또한, 제16도에 도시된 바와 같이, VTS_PGCIT탐색 포인터(VTS_PGCIT_SRP : 103)는 비디오 표제 세트(VTS : 72)내의 프로그램 사슬(VTS_PGC)의 속성(VTS_PGC_CAT) 및 VTS_PGC 정보 테이블(VTS_PGCIT : 100)내의 제1 바이트에 대한 바이트의 수로 표현된 VTS_PGC 정보(VTS_PGCI : 104)의 개시 어드레스(VTS_PGCI_SA)를 포함한다. 여기서, VTS_PGC 속성(VTS_PGC_CAT)은 예를들어 엔트리 프로그램 사슬(앤트리 PGC)이 제일 먼저 재생될 것인지의 여부를 나타내는 속성이다. 엔트리 프로그램 사슬(PGC)은 통상적으로 앤트리 프로그램 사슬(PGC)이 아닌 프로그램 사슬(PGC)의 앞에 기록된다. 일반적으로, 프로그램 사슬(PGC)은 제14도에 도시된 바와 같이 VTS_PGCIs와 설명순으로 재생된다.
비디오 표제 세트(72)내의 PGC 정보(VTS_PGCI : 104)는 제17도에 도시된 바와 같이 4개의 항목을 포함한다. PGC 정보(VTS_PGCI : 104)에는 의무적인 항목에 대한 프로그램 사슬 일반 정보(PGC_GI : 105)가 제일 먼저 배열되고 이에 후속하여 비디오 오브젝트(83)가 존재할시에만 의무적인 항목이 되는 적어도 3개의 항목이 배열된다. 특히, PGC 정보(VTS_PGCI : 104)내의 3개 항목으로 포함되어 있는 것은 프로그램 사슬 프로그램 맵(PGC_PGMAP : 106), 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT : 107) 및 셀 위치 정보 테이블(C_POSIT : 108)이다.
제18도에 도시된 바와 같이, 프로그램 사슬 일반 정보(PGC_GI : 105)는 프로그램 사슬(87)의 카테고리(PGCI_CAT), 프로그램 사슬(PGC : 87)의 내용(PGC_CNT) 및 프로그램 사슬(PGC : 87)의 재생 시간을 포함한다. PGC 의 카테고리(PGCI_CAT)에는 PGC가 복사될 수 있는지의 여부 및 PGC 내의 프로그램(89)가 연속적으로 재생되는지 또는 무작위로 재생되는지의 여부가 기록된다. PGC의 내용(PGC_CNT)은 프로그램 사슬 구조에 대한 설명 즉, 프로그램(89)의 수, 셀(84)의 수 및 프로그램 사슬(87)의 앵글(angle)의 수를 포함한다. PGC의 재생 시간(PGC_PB_TIME)은 PGC내의 프로그램(89)의 전체 재생시간을 포함한다. 재생 시간은 재생 과정에 상관없이 PGC내의 프로그램을 연속적으로 재생하기 위해 필요한 시간이다.
또한, 프로그램 사슬 일반 정보(PGC_GI : 105)는 PGC 부화상 스트림 제어(PGC_SPST_CTL), PGC 오디오 스트림 제어(PGC_AST_CTL) 및 PGC 부화상 파렛트(PGC_SP_PLT)를 포함한다. PGC 부화상 스트림 제어(PGC_SPST_CTL)는 PGC(89)내에 사용가능한 부화상의 수를 포함하고, 이와 유사하게 PGC 오디오 스트림 제어(PGC_AST_CTL)는 PGC(89)내에 사용가능한 오디오 스트림의 수를 포함한다. PGC 부화상 파렛트(PGC_SP_PLT)는 PGC(89)내의 부화상 스트림 모두에 사용가능한 특정수의 칼라 파렛트의 세트를 포함한다.
또한, PGC일반 정보(PGC_GI : 105)는 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)의 개시 어드레스(C_PBIT_SA) 및 셀 위치 정보 테이블(C_POSIT : 108)의 개시 어드레스(C_POSIT_SA)를 포함한다. 이러한 개시 어드레스(C_PBIT_SA 및 C_POSIT_SA)는 모두 VTS_PGC 정보(VTS_PGCI : 105)내의 제1바이트에 대한 논리 블록의 수로 표현된다.
프로그램 사슬 프로그램 맵(PGC_PGMAT : 108)은 제19도의 PGC(87)내의 프로그램(89)의 배열을 도시하는 맵이다. 맵(PGC_PGMAP : 106)에는 엔트리 셀 번호(ECELLN) 및 개개의 프로그램(89)의 개시 셀 번호가 제19도 및 제20도에 도시된 바와 같이 오름순으로 기록된다. 또한, 프로그램 번호는 엔트리 셀 번호가 기록되는 순서로 1에서 개시하는 것으로 할당된다. 결과적으로, 맵(PGC_PGMAP : 106)내의 제1앤트리 번호는 #1이 될 것이다.
셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)은 PGC(87)내의 셀이 재생되는 순서를 정한다. 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT : 107)에는 셀 재생 정보(C_PBI)들이 제22도에 도시된 바와 같이 연속적으로 기록되어 있다. 기본적으로, 셀(84)은 셀 번호순으로 재생된다. 셀 재생 정보(C_PBIT : 108)는 제22도에 도시된 바와 같이 셀 카테고리(C_CAT)를 포함한다. 셀 카테고리(C_CAT)에는, 셀이 블록내에 존재하는 지의 여부 및 상기 셀이 블록내에 존재한다면 상기 셀이 제1셀인지의 여부를 나타내는 셀 블록 모드와, 셀(84)이 블록의 일부가 아니고 앵글 블록에 존재하는 지의 여부를 나타내는 셀 블록 유형과, 시스템 시간 클럭(STC)이 다시 설정되어야만 하는 지의 여부를 나타내는 STC불연속도(discontinuity) 플래그가 기록되어 있다.
셀(84)내의 비디오 오브젝트 유닛(VORU)(85)이 연속적으로 재생되는지 또는 셀(84)내에서 서로 하나의 비디오 오브젝트 유닛(VORU)(85)에서 화상이 여전히 형성되는지를 나타내는 셀재생 모드(cell playback mode)와, 셀의 재생후에 화상이 여전히 나타나는지 또는 리세트타임을 지시하는 셀 네비게이션 제어가 셀 카테고리(C_CAT)에 추가로 기록된다.
제22도에 나타낸 바와 같이 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)(107)은 PGC(87)의 전체 재생시간을 나타내는 셀 재생 시간(C~PBTNM)을 포함하고 있다. PGC(87)가 앵글 셀 블록(angle cell block)을 가질때 앵글 셀 번호(1)의 재생시간은 앵글 블록의 재생시간을 나타낸다. 셀(84)이 기록되는 비디오 오브젝트 유닛(VOBS)(85)내의 제1논리 섹터에 대한 논리섹터의 수로 표현된 셀(84)내의 제1비디오 오브젝트 유닛(VOBS)(85)의 개시 어드레스(C_FVOBU_SA)와, 셀(84)이 기록되는 비디오 오브젝트 유닛(VORU)(85)내의 제1논리 섹터에 대한 논리섹터의 수로 표현된 셀(84)내의 최종 비디오 오브젝트 유닛(VOBS)(85)의 개시 어드레스(C_LVOBU_SA)가 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)(107)내에 추가로 기록된다.
셀 위치정보 테이블(C_POSI)(108)은 PGC(87)에 사용된 셀의 비디오 오브젝트(VOB)(85)의 식별번호(VOB_ID)와 셀(84)의 식별번호(Cell_ID)를 나타내고 있다. 셀 위치정보 테이블(C_POSI)(108)내에서는 제23도에 나타낸 바와 같은 셀 재생정보 테이블(107)에 기록된 셀의 번호에 대응하는 셀 위치정보(C_POSI)가 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)(107)에서와 동일한 순서로 기록된다. 셀 위치정보 테이블(C_POSI)은 제24도에 나타낸 바와 같은 셀(84) 내의 비디오 오브젝트 유닛(VOBS)(85)의 식별번호(C_VOB_IDN)(84)와 셀 식별번호(C_IDN)를 포함하고 있다.
제6도를 참조하여 설명되는 바와 같이, 셀(84)은 한 세트의 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)이다. 비디오 오브젝트 유닛(85)은 네비게이션(NAV) 팩(86)에서 시작하는 일련의 팩 트레인으로 형성된다. 따라서 셀(84)내의 제1비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)의 개시 어드레스(C_FVOBU_SA)는 NAV 팩(86)의 개시 어드레스이다. 제25도에 나타낸 바와 같이 NAV 팩(86)은 팩헤더(110)와, 시스템 헤더(111)와, 네비게이션 데이타의 2패킷(116,117) 즉, 재생 제어정보(PCI) 패킷(116)과 데이타 탐색 정보(DSI) 패킷(117)으로 구성된다.
제25도에 도시된 만큼의 바이트가 각각의 섹션에 할당되어 하나의 팩은 하나의 논리섹터에 대응하는 2048바이트를 포함할 수 있다. 화상 그룹(GOP)내의 제1데이타 항목을 포함하는 비디오 팩(88) 바로 앞에 NV팩이 제공된다. 오브젝트 유닛(85)이 비디오 팩(88)을 포함하지 않는 경우라도, 오브젝트 유닛(85)이 오디오 팩(91) 및/또는 부화상팩(90)을 포함한다면 NV팩(86)은 오브젝트 유닛(85)의 헤드에 위치한다. 따라서, 오브젝트 유닛(85)이 비디오 팩을 포함하지 않는 경우라도 그 재생시간은 상기 오브젝트 유닛(85)이 비디오 팩(88)을 포함하는 경우와 마찬가지의 방법으로 비디오 팩(88)의 재생에 필요한 시간을 기초로 해서 결정된다.
여기서 GOP는 MPEG 표준에서 결정된 스크린을 구성하는 데이타열로서 정의된다. 즉, GOP는 복수의 동화상 프레임을 나타내는 이미지 데이타로 확대될 수 있는 압축데이타와 동일하다. 팩헤더(110)는 팩 개시코드와, 시스템 클록 기준(SCR)과, 다중화율(multiplex rate)을 갖는다. 시스템 허더(111)는 비트율(bit rate)과 스트림 ID를 포함하고 있다. PCI 패킷(116)과 DCI 패킷(117) 각각의 패킷 헤더(112,114)는 MPEG2에서 결정된 패킷 개시코드와, 패킷길이와, 스트림 ID를 포함하고 있다.
제26도에 나타낸 바와 같이, 다른 비디오 팩(88)과, 오디오 팩(91) 또는 부화상팩(90)은 팩 헤더(120)와, 패킷 헤더(121)와, MPEG2의 시스템층(24)의 대응데이타를 포함하는 패킷(122)으로 구성된다. 그 패킷의 길이는 2048바이트로 결정된다. 이들 각각의 팩은 논리 블록 사이의 경계를 따라 정렬된다.
PTS(Presentation Time Stamp : 재생된 출력에 대한 시간 운용 정보)와 DTS(Decoding Time Stamp : 시간 운용 정보의 디코딩)는 GOP의 I 화상의 헤드 데이타를 포함하는 비디오 팩(88)의 패킷 헤더(121)내에 부가적으로 기억되는 점이 주목된다. PTS는 오디오 팩(91)의 패킷 헤더(121)에 부가적으로 기억된다. PTS는 동시에 재생될 하나의 정지화상을 위해 복수의 부화상 팩(90)으로 구성되는 부화상 유닛의 헤드 데이타를 포함하는 부화상 팩(90)의 패킷 헤더(121) 내에 부가적으로 기억된다.
각각의 팩에 기억될 SCR은 0으로 취해진 각각의 비디오 오브젝트에 대한 (비디오) 데이타의 헤드 팩의 값을 갖는 광디스크(10)상의 기록순서로 증가한다.
PCI 패킷(116) 내의 PCI 데이타(PCI)(113)는 VOB 유닛(VOBU)(85) 내의 비디오 데이타의 재생과 동시에 소개하거나 또는 디스플레이의 내용을 바꾸기 위해 사용되는 네비게이션 데이타이다. 특히 PCI 데이타(PCI)(113)는 전체 PCI 데이타(113)상의 정보가 제27도에 나타낸 바와 같이 변경되는 PCI 일반정보(PCI_GI)를 포함한다. PCI 일반 정보(PCI_GI)는 제28도에 나타낸 바와 같이 PCI 데이타가 기록되는 NV 팩(NV_PACK)(86)의 어드레스(NV_PCB_LBN)를 포함하고, 상기 어드레스는 PCI 데이타가 기록되는 VOBU 논리 섹터에 대한 블록의 개수로 표현된다. PCI 일반 정보(PCI_GI)는 VOBU의 카테고리(VOBU_CAT)와, VOBU의 개시 PTS(VOBU_SPTS)와, VOBU(85)의 최종 PTS(VOBU_EPTS)를 포함한다. 여기서 VOBU(85)의 개시 PTS(VOBU_SPTS)는 PCI 데이타를 포함하는 VOBU(85)내의 비디오 데이타의 재생 개시시간(start presentation time stamp(SPTS))을 나타낸다. 재생 개시시간은 VOBU(85)에서 제1GOP 내의 제1화상의 재생개시시간이다. 대개, 제1화상은 MPEG 표준의 I 화상(내부 화상(intra-picture))에 대응한다. VOBU(85)내의 최종 PTS(VOBU_EPTS)는 PCI 데이타를 포함하는 VOBU(85)내의 비디오 데이타의 재생 종료시간(end presentation time stamp(EPTS))를 나타낸다. 재생 종료시간은 VOBU(85)내의 마지막 GOP의 마지막 화상의 재생개시 시간이다.
제25도에 나타낸 DSI 패킷(117)내의 DSI 데이타(DSI)(115)는 VOB 유닛(VOBU)(85)를 탐색하기 위해 사용되는 네비게이션 데이타이다. DSI 데이타(DSI)(115)는 제29도에 나타낸 바와 같이 DSI 일반 정보(DSI_GI)와, VOBU 탐색 정보(VOBU_SI)와, 동기화 재생정보(SYNCI)를 포함하고 있다.
DSI 정보(DSI_GI)는 전체 DSI 데이타(115)에 대한 정보를 포함한다. 특히 제30도에 나타낸 바와 같이, DSI 일반정보(DSI_GI)는 NV팩(NV_PCK_SCR)을 위한 시스템클록 기준을 포함하고 있다. 시스템클록 기준(NV_PCB_SCR)은 제1도의 각 부분에 내장되는 시스템시간 클록(STC)(54A,58A,60A, 또는 62A)에 기억된다. STC(54A,58A,60A,62A)를 기초로 해서 비디오, 오디오 및 부화상팩은 비디오, 오디오 및 부화상 디코더(58,60,62)에서 디코드되고, 모니터(6)와 스피커(8)는 각각 이미지와 음성을 재생시킨다. DSI 일반정보(DSI_GI)는 이 DSI를 포함하는 VOB 세트(VOBS)(82)내의 제1논리섹터에 대해 논리적 섹터(RLSN)의 개수로 표현된 DSI 데이타를 포함하는 NV 팩(NV_PCK)(86)의 개시 어드레스(NV_PCK_LBN)와, VOB 유닛(VOBU)(85) 내의 제1논리섹터에 대해 논리 섹터(RLSN)의 개수로 표현된 DSI 데이타를 포함하는 VOB 유닛(VOBO)(85)내의 최종 팩의 어드레스(VOBU_EA)를 포함한다.
더욱이 DSI 일반정보(DSI_GI)는 DSI 데이타를 포함하는 VOB 유닛(VOBU)(85)내의 제1논리섹터에 관련되어 논리적 섹터(RLSN)의 개수로 표현된 VOB 유닛(VOBU)내의 제1화상을 위한 최종 데이타 항목을 포함하는 V 팩(V_PCK)의 종료 어드레스(VOBU_IP_EA)와, DSI 데이타가 기록되는 셀(84)의 DSI와 식별번호(VOBU_C_IDN)를 포함하는 VOB(83)의 식별번호를 포함하고 있다.
VOBU(85)의 탐색정보(VOBU_SI)는 셀(84)의 제1어드레스를 식별하기 위해 사용되는 정보를 포함하고 있다.
동기화 정보(SYNCI)는 부화상의 어드레스 정보와 DSI 데이타를 포함하는 VOB 유닛(VOBU)(86)내의 비디오의 재생 개시 시간에 동기되어 재생되는 오디오 데이타를 포함한다. 특히 제31도에 나타낸 바와 같이 목표 오디오 팩(A_PCK)의 개시 어드레스(A_SYNCA)는 DSI 데이타(115)가 기록되는 NV 팩(NV_PCK)에 대한 논리 섹터(RLSN)의 개수로 표현된다. 하나 이상의 오디오 스트림(8개의 오디오 스트림이 최대)이 있을 때 오디오 스트림 만큼의 여러 동기화 정보(SYNCI)가 기록된다. 더욱이 동기화 정보(SYNCI)는 목표 오디오 팩(SP_PCK)(91)을 포함하는 VOB 유닛(VOBU)(85)의 NV 팩(NV_PCK)(86)의 어드레스(SP_SYNCA)를 포함하고, 이 어드레스는 DSI(115)가 기록되는 NV 팩(NV_PCK)(86)에 대한 논리 섹터(RLSN)의 개수로 표현된다. 하나 이상의 부화상 스트림(최대 32개의 부화상 스트림)이 있을 때 부화상 스트림 만큼의 동기화 정보(SYNCI)가 기록된다.
제32도를 참조하여 복수의 부화상 패킷의 부화상 데이타로 구성된 부화상 유닛을 설명한다. 수십개의 정지 화상 데이타인 부화상(즉, 중첩)이 하나의 GOP에 기록될 수 있다. 부화상은 부화상 유닛 헤더(SPUH)와, 런렝스 데이타(run-length data)를 포함하는 화소 데이타(PXD)와, 디스플레이 제어열 테이블(DCSQT)로 구성된다.
제33도에 나타낸 바와 같이 부화상 유닛의 크기(SPDSZ)와, 디스플레이 제어열 테이블의 개시 어드레스(SPDCSQTA)가 부화상 유닛 헤더(SPUH)에 나타나 있다.
디스플레이 제어열(DCSQ)은 제34도에 나타낸 바와 같이 디스플레이 제어열의 연대적 순서대로 설명된다.
다음 디스플레이 제어열의 개시 어드레스(SPNDCSQA)와 디스플레이 제어명령(SPDCCMD)이 제36도에 나타낸 바와 같이 각각의 디스플레이 제어열(DCSQ)에 설명되어 있다.
디스플레이 제어명령(SPDCCMD)은 화소 데이타의 강제적 디스플레이를 개시하기 위한 타이밍을 세팅하는 명령(FSTS_DSP)과, 화소 데이타를 위한 디스플레이 개시 타이밍을 세팅하는 명령(STA_DSP)과, 화소 데이타의 디스플레이 종료 타이밍을 세팅하기 위한 명령(STP_DSP)과, 화소 데이타의 컬러 코드 세팅을 위한 명령(SET_COLOR)과, 화소 데이타와 주 화상간의 콘트라스트를 세팅하기 위한 명령(SET_CONTR)과, 화소 데이타를 위한 디스플레이 영역을 세팅하기 위한 명령(SET_DAREA)과, 화소 데이타를 위한 디스플레이 개시 어드레스를 세팅하기 위한 명령(SET_DSPXA)과, 화소 데이타의 컬러 변화와 콘트라스트 변화를 세팅하기 위한 명령(CHG_COLON)과, 디스플레이 제어 명령을 종료하기 위한 명령(CMD_END)으로 구성된다.
명령(STA_DSP)은 부화상 데이타를 위한 디스플레이 개시 시간을 표시하며, 부화상 유닛 헤더(개시 PTS)를 포함하는 부화상 패킷에 설명되는 PTS로부터의 오프셋 PTS로 설명된다. 명령(STP_DST)은 부화상 데이타를 위한 디스플레이 종료시간을 나타내고, 부화상 유닛 헤더(종료 PTS)를 포함하는 부화상 패킷에 설명되는 PTS로부터 오프셋 PTS에 의해 설명된다.
개시 PTS와 종료 PTS는 동일한 시간슬롯에서 재생되는 주화상 데이타와 오디오 데이타의 PTS들로부터 임의로 소정의 시간만큼 지연된다.
제1도에 나타낸 시스템 프로세서부(54)는 패킷 구별/전송부(54b)를 가지고 있으며, 이 부분은 매칭 패킷 형태의 매칭팩을 구분하기 위해 내부 STC 타이머(54a)내의 시간과 각각의 팩의 팩헤더 내에 설명된 SCR(System Clock References)을 비교해서, 상기 패킷의 데이타를 각각의 연결부에 전송한다. 상기 패킷 구별/전송부(54b)에 의해 구분된 네비게이션 팩의 패킷 데이타는 데이타 RAM부(56)로 전송되고, 패킷 구별/전송부(54b)에 의해 구별된 비디오 팩의 패킷 데이타는 입력클록과 함께 비디오 버퍼부(59)로 전송되며, 패킷 구별/전송부(54b)에 의해 구별된 오디오 팩의 패킷 데이타는 입력 클록과 함께 오디오 버퍼부(61)로 전송되며, 패킷 구별/전송부(54b)에 의해 구별되는 부화상 팩의 패킷 데이타는 입력 클록과 함께 부화상 버퍼부(63)로 전송된다.
제36(a)도 내지 제36(f)도에 나타낸 바와 같이 예를 들어 데이타가 패킷 단위로 출력될 때 입력 클록은 그 패킷 형태와 연관되는 버퍼에 출력된다.
따라서 시스템 프로세서부(54)는 비디오 데이타와, 오디오 데이타와, 부화상 데이타를 순차적으로 출력시키며, 이들 데이타는 연결된 버퍼로의 입력 클록과 함께 동일한 시간슬롯에서 재생된다.
시스템 프로세서부(54)는 비디오 데이타 팩의 패킷 헤더에 설명된 PTS(Presentation Time Stamp)와 DTS(Decoding Time Stamp)와, 오디오 데이타 팩의 패킷 헤더에 설명되는 PTS와, 디스플레이 제어명령(DCSQ)에 의해 특정화되고 부화상 데이타 팩의 패킷 헤더에 설명된 PTS에 포함되는 개시 PTS와 종료 PTS와, 내부 STC 타이머(54a) 또는 버퍼 제어/STC 제어부(57)로의 SCR내의 시간을 전송한다.
버퍼 제어/STC 제어부(57)는 STC 타이머(57a)내에 시스템 프로세서 부(54)로 부터의 SCR을 기억시키도록 설계되어, SCR과 각 데이타의 PTS 및 DTS를 연결된 디코더에 출력시키고, PTS 및 DTS와 연관된 버퍼에 출력 클록을 출력시킨다.
예를 들어 제36(h)도에 나타낸 바와 같이 출력클록의 한 유닛은 제36(g)도에 나타낸 것과 같은 비디오 데이타용 DTS에 따라 비디오 버퍼부(59)에 출력되고, 제36(j)도에 나타낸 것과 같은 출력클록의 한 유닛은 제36(i)도에 나타낸 것과 같은 오디오 데이타용의 PTS에 따라 오디오 버퍼부(61)에 출력되며, 제36(l)도에 나타낸 것과 같은 출력클록의 한 유닛은 제36(k)도에 나타낸 것과 같은 부화상 데이타용의 개시 PTS에 따라 부화상 버퍼부(63)에 출력된다.
제1도에 나타낸 비디오 버퍼부(59), 오디오 버퍼부(61) 및 부화상 버퍼부(63) 각각은 제37도에 나타낸 것과 같은 FF회로로 구성된 링버퍼인 FIFO(First In First Out)메모리이다. 이러한 FIFO 메모리의 용량이 광디스크(10)에 기록된 VOBU(Video Object)의 거의 10배로 세트되면 몇초 내지 10초동안의 데이타가 얻어질 수 있다. FIFO 메모리는 동시에 공급되는 입력 데이타에 따라 시스템 프로세서부(54)로부터 공급되는 데이타를 기억시켜서, 버퍼 제어/STC 제어부(57)로부터 공급된 출력 클록에 응답하여 상기 기억된 데이타를 출력한다.
제1도에 나타낸 비디오 디코더부(58)는 제38도에 나타낸 것과 같은 STC타이머(58a), 레지스터(58b, 58c), 비교기(58d,58e) 및 디코더(58f)를 포함하고 있다. 버퍼 제어/STC 제어부(57)에 의해 세트된 SCR은 STC 타이머에 기억되고, STC 타이머내의 시간은 클록에 의해 갱신된다. 레지스터(58b)는 버퍼 제어/STC 제어부(57)에 의해 세트되는 비디오 데이타용 DTS 를 유지한다. 레지스터(58c)는 버퍼 제어/STC 제어부(57)에 의해 세트되는 비디오 데이타용 PTS 를 유지한다. 비교기(58d)는 서로 일치하는지를 체크하기 위해 STC 타이머(58a) 내의 STC와 레지스터(58b)내의 DTS를 비교한다. 비교기(58e)는 서로 일치하는지를 체크하기 위해 STC 타이머(58a) 내의 STC와 레지스터(58c) 내의 PTS를 비교한다. 디코더(58f)는 비교기(58d)의 출력에 따라 비디오 버퍼부(59)로부터의 비디오 데이타 입력을 디코드해서 비교기(58d)의 출력에 따라 믹싱부(64)에 상기 디코딩 결과를 출력한다.
제1도에 나타낸 오디오 디코더부(60)는 제39도에 나타낸 바와 같이 STC 타이머(60a)와, 레지스터(60b)와, 비교기(60c)와. 디코더(60d)를 구비하고 있다. 버퍼 제어/STC 제어부(57)에 의해 세트되는 SCR은 STC 타이머(60a)에 기억되고, 상기 STC 타이머내의 시간은 클록에 의해 갱신된다. 레지스터(60a)는 버퍼 제어/STC 제어부(67)에 의해 세트되는 오디오 데이타용 PTS를 유지한다. 비교기(60c)는 서로 매칭되는지를 검사하기 위해 STC 타이머(60a) 내의 STC와 레지스터(60b)내의 PTS를 비교한다. 디코더(006)는 일치가 이루어졌을 때 비교기의 출력에 따라 오디오 버퍼부(61)로 부터 오디오 데이타 입력을 디코드해서 오디오 D/A부(68)에 그 디코드 결과를 출력한다.
제1도에 나타낸 부화상 디코더부(68)는 제40도에 나타낸 것과 같은 STC 타이머(58a), 레지스터(62b, 62c), 비교기(62d, 62e) 및 디코더(62f)를 구비하고 있다. 버퍼제어/STC 제어부(57)에 의해 세트되는 SCR은 STC 타이머(62a) 내에 기억되고, 상기 STC 타이머내의 시간은 클록에 의해 갱신된다. 레지스터(62b)는 버퍼 제어/STC 제어부(57)에 의해 세트되는 부화상 데이타용의 개시 PTS를 유지하고 있다. 레지스터(62c)는 버퍼 제어/STC 제어부(57)에 의해 세트되는 부화상 데이타용 종료 PTS를 유지하고 있다. 비교기(62d)는 서로 일치되었는지를 체크하기 위해 STC 타이머(62a) 내의 STC 와 레지스터(62b) 내의 개시 PTS를 비교한다. 비교기(62e)는 서로 일치되었는지를 체크하기 위해 STC 타이머(62a)내의 STC와 레지스터(62c) 내의 종료 PTS를 비교한다. 일치될때 디코더(62f)는 비교기(62d)의 출력에 따라 부화상 버퍼부(63)로부터 부화상 데이타 입력 디코딩을 개시하고, 일치될때 비교기(62d)의 출력에 따라 믹싱부(64)에 디코딩 결과를 출력한다.
제1도를 다시 참조하면, 기술이 제4도 내지 제31도에 도시된 논리 포맷을 갖는 광 디스크(10)로부터, 영어 학습용 영어 회화에 대한 영상 데이타를 재생하는 동작이 설명된다.
제1도에 도시된 광 디스크 장치가 파워 온되고, 영어학습용 영어 회화에 대한 영상 데이타가 기록되어 있는 광 디스크(10)가 로드될때, 시스템 CPU부(50)는 시스템 ROM 및 RAM부(52)로부터 초기설정 프로그램을 판독하고, 디스크 드라이브부(30)를 가동시킨다. 따라서, 디스크 드라이브부(30)는 도입영역(27) 판독을 개시하고, 상기 도입 영역(27)에 후속하며 ISO-9660 등에 따라 상기 볼륨 및 파일 구조를 정하는 볼륨 및 파일 구조 영역(70)을 판독한다. 특히, 상기 디스크 드라이브부(30)내에 세트된 상기 디스크(10)상의 소정의 위치에 기록된 상기 볼륨 및 파일 구조 영역(70)을 판독하기 위하여, 상기 시스템 CPU부(50)는 상기 볼륨 및 파일 구조 영역(70)의 내용을 판독하도록 상기 디스크 드라이브부(30)에 판독 명령을 전송하여 상기 시스템 프로세서부(54)를 통해 데이타 RAM부(56)내에 상기 내용을 일시적으로 저장한다. 상기 시스템 CPU부(50)은 데이타 RAM부(56)내에 저장된 디렉토리 기록과, 상기 패스 테이블을 통해 다른 필요한 운용 정보와, 각 파일의 기록 위치, 기록 용량, 크기 등에 관한 정보를 추출하여, 상기 시스템 ROM/RAM부(52)내의 소정의 위치에 상기 추출된 정보를 전송하고 상기 시스템 ROM 및 RAM부(52)에 상기 정보를 저장한다.
이하, 상기 시스템 CPU부(50)는 파일 번호 0으로 시작하는 복수의 파일로 이루어진 비디오 매니저(71)를 요구하도록 상기 시스템 ROM 및 RAM부(52)로부터 각각의 파일의 기록 용량 및 기록 위치에 관한 정보를 참조한다. 즉, 상기 시스템 ROM 및 RAM부(52)로부터 요구된 각각의 파일의 기록 용량 및 기록 위치에 관한 정보를 참조하여, 상기 시스템 CPU부(50)는 루트 디렉토리에 존재하는 비디오 매니저(71)를 구성하는 복수의 파일의 위치 및 크기를 얻도록 상기 디스크 드라이브부(30)에 판독 명령을 전송하고, 상기 비디오 매니저(71)를 판독하며 시스템 프로세서부(54)를 퉁해 상기 데이타 RAM부(56)에 상기 요구된 정보를 저장한다. 상기 비디오 매니저(71)내의 제1테이블인 볼륨 매니저 정보 운용 테이블(VMGI_MAT)(78)이 탐색된다. 이 탐색을 통해, 비디오 매니저 메뉴(VMGM)에 대한 비디오 오브젝트 세트(VMGM_VOBS)(76)의 개시 어드레스(VMGM_VOBS_SA)가 요구되고, 상기 비디오 오브젝트 세트(VMGM_VOBS)(76)가 재생된다. 상기 비디오 매니저 메뉴에 대해 상기 비디오 오브젝트 세트(VMGN_VOBS)(76)을 재생시키는 과정이 비디오 표제 세트(VTS)내의 표제에 대한 비디오 오브젝트 세트(VMGM_VOBS)에 대한 과정과 동일할때, 그들의 기술은 반복되지 않는다. 언어가 상기 비디오 오브젝트 세트(VMGM_VOBS)(76) 내에 세트될 때 또는 비디오 매니저 메뉴(VMGM)가 없을때, 상기 볼륨 매니저 정보 운용 테이블(VMGI_MAT)(78)은 표제 탐색 포인터 테이블(TT_SRPT)(79)의 개시 어드레스(TT_SRPT_SA)를 요구하도록 탐색된다.
상기 탐색을 통해, 상기 표제 탐색 포인터 테이블(TT_SRPT)(79)은 상기 시스템 ROM 및 RAM부(52)내의 소정의 위치에 저장되도록 전송된다. 이어서, 상기 시스템 CPU부(50)는 표제 탐색 포인터 테이블 정보(TSPTI)(92)로부터 표제 탐색 포인터 테이블(TT_SRPT)(79)의 종료 어드레스를 요구하고, 비디오 표제 세트 번호(VTSN), 프로그램 사슬 번호(PGCM) 및 키/디스플레이부(4)로부터 입력된 번호와 관련된 비디오 표제 세트의 개시 어드레스(VTS_SA)를 상기 입력 번호에 따라 표제 탐색 포인터(TT_SRP)로부터 요구한다. 단지 하나의 표제세트만 있을때, 하나의 표제 탐색 포인터(TT_SRP)(93)가 상기 키/디스플레이부(4)로부터 입력 번호 여부에 관계없이 상기 표제 세트의 개시 어드레스(VTS_SA)를 요구하도록 탐색된다. 상기 시스템 CPU부(50)는 이 표제 세트의 개시 어드레스(VTS_SA)로부터 목표 표제 세트를 요구한다.
상기 시스템 CPU부(50)는 볼륨 매니저(VMGI)(75)내의 볼륨 매니저 정보 운용 테이블(VMGI_MAI)(78)에 기술된 볼륨 메뉴 및 그것의 속성 정보에 대한 비디오, 오디오 및 부화상 데이타의 스트림의 수를 요구하고, 상기 속성 정보에 기초하여 관련된 비디오 디코더부(58), 오디오 디코더부(60) 및 부화상 디코더부(62)내에 비디오 매니저 메뉴를 재생하기 위해 파라미터를 세트한다.
이하, 제12도에 도시된 바와같이, 상기 표제 세트의 비디오 표제 세트 정보(VTSI)(94)가 비디오 표제 세트(72)의 개시 어드레스(VTS_SA)로부터 요구된다. 이 비디오 표제 세트 정보(VTSI)(94)내의 비디오 표제 세트 정보 운용 테이블(VTSI_MAT)(98)로부터, 제13도에 도시된 상기 비디오 표제세트 정보 운용 테이블(VTSI_MAT)(98)의 종료 어드레스(VTI_MAT_EA)가 요구된다. 오디오 데이타와 부화상 데이타의 스트림 수(VTS_AST_NS, VTS_SPST_NS)와 상기 비디오, 오디오 및 부화상 데이타의 속성 정보(VTS_V_ATR, VTS_A_ATR, VTS_SPST_ATR)에 기초하여, 제1도에 도시된 재생 장치의 각부는 그들의 속성에 따라 세트된다.
제21도에 도시된 셀 재생 정보(C_PBI)는 개시 어드레스(C_POSIT_SA)로부터 요구되고, 상기 재생 정보(C_PBI)에 기술되어 있는 제22도에 도시된 셀내의 상기 제1VOBU(85)의 개시 어드레스(C_FVOBU_SA)와 최종 VOBU의 개시 어드레스(C_FVOBU_SA)는 상기 목표 셀에 대해 탐색하도록 요구된다. 상기 셀 재생 순서는 재생 셀(84)이 제17도에 도시된 PGC 프로그램 맵(PGC_PGMAP)(106)내의 제19도에 도시된 프로그램 맵을 참조하여 하나하나 결정되는 것과 같은 방법으로 결정된다. 이 방법으로 결정된 상기 프로그램 사슬의 데이타 셀(84)은 비디오 오브젝트(144)로부터 순차적으로 판독되어 상기 시스템 프로세서부(54)를 통해 상기 데이타 RAM부(56)에 입력된다. 상기 시스템 프로세서부(54)는 각 데이타 셀(84)을 각 버퍼부(59,61,63)를 통하여 비디오 디코더부(58), 오디오 디코더부(60) 및 부화상 디코더부(62)로 전송하여 디코드시간 정보인 DTS와 재생시간 정보인 PTS에 기초하여 디코드된다. 상기 비디오 데이타 및 부화상 데이타는 상기 믹싱부(64)에서 합성되고, 그후 상기 합성 데이타는 모니터부(6)에서 이미지를 재생하기 위해 비디오 D/A부(66)에 의해 비디오 신호로 변환된다. 상기 오디오 데이타는 오디오 D/A부(68)에 의해 변환되어 음성 재생을 위해 스피커부(8)에 전송된다.
동시에, 부화상 데이타인 중첩이 주화상 데이타의 디스플레이 후 소정의 시간이 경과하면 디스플레이되도록 주화상 데이타과 결합된다.
비디오 데이타의 재생은 특히 제41도에 도시된 플로우차트를 참조하여 기술된다.
비디오 데이타의 재생에서, 재생이 제41도에 도시된 바와같이 단계 S11에서 개시할때, 상기 시스템 CPU부(50)는 상기 볼륨 매니저(VMGI)(75)를 탐색하고, 이미 전술한 바와같이 단계 S12에서 시스템 ROM 및 RAM부(52)에 볼륨 매니저(VMGI)(75)를 저장한다. 또한, 비디오 표제 세트(VTS)(72)의 비디오 표제 세트 정보(VTSI)(94)는 이 볼륨 매니저(VMGI)(75)에 기초하여 판독되고, 비디오 표제 세트 메뉴는 자신의 비디오 오브젝트 세트(VTSM_VOBS)(95)를 사용하여 모니터부(6)상에 디스플레이된다. 이 디스플레이에 기초하여, 재생될 상기 표제 세트(72) 및 재생 상태 등이 단계 S13에 표시된 바와같이 사용자에 의해 결정된다. 상기 결정된 표제 세트(72)가 키/디스플레이부(4)를 사용하여 선택되면, 상기 시스템 CPU부(50)는 상기 선택된 표제 세트(72)내의 제12도에 도시된 프로그램 사슬 정보(VTS_PGCIT)로부터 제17도, 제21도 및 제22도에 도시된 셀 재생 정보 테이블(C_PBIT)(107)의 데이타를 판독하고, 단계 S14에 표시되어 있는 바와같이 상기 시스템 ROM 및 RAM부(52)에 상기 데이타를 저장한다.
상기 키/디스플레이부(4)로부터 입력되는 재생 상태에 따라서, 상기 시스템 CPU부(50)은 단계 S15에 나타난 바와같이 재생을 개시하는 프로그램 사슬 수(VTS_PGC_Ns), 오디오 스트림 수 및 부화상 스트림 수를 결정한다. 예를 들면, 영어를 배우기 위해 영어 회화의 1과가 표제로 선택되고, 부화상으로서 중첩을 디스플레이하는 것이 결정된다. 상기 결정된 부화상 수와 오디오 스트림 수는 단계 S16에 표시되어 있는 바와같이 시스템 프로세서부(54)내의 레지스터(도시 생략)에서 세트된다. 또한, 상기 재생 개시 시간은 시스템 프로세서부(54), 버퍼 제어/STC 제어부(57), 비디오 디코더부(58), 오디오 디코더부(60) 및 부화상 디코더부(62)내의 시스템 클록(STC) 타이머(54a,57a,58a,60a,62a)에서 세트된다. 또한, 개시 어드레스 및 PGC 수 또는 셀 번호로서 셀내의 제1BOVU의 개시 어드레스가 시스템 ROM/RAM부(52)에 저장된다.
단계 S17에 표시되어 있는 바와같이, 시스템 CPU부(50)는 비디오 표제 세트를 판독할 준비가 되면 판독 명령을 디스크 드라이브부(30)에 전송하고, 상기 디스크 드라이브부(30)는 전술한 개시 어드레스에 기초하여 광 디스크(10)를 탐색한다. 상기 판독 명령에 응답하여, 특정 프로그램 사슬(PGC)에 관련된 셀이 광 디스크(10)로부터 순차적으로 판독되고, 시스템 CPU부(50) 및 시스템 프로세서부(54)를 통해 데이타 RAM부(56)에 전송된다. 전송된 셀 데이타는 제6도에 도시된 바와같이 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)(85)의 헤드 팩으로서의 네비게이션 팩(86)으로부터 개시하여 팩 단위로 데이타 RAM부(56)에 저장된다. 그후, 상기 시스템 프로세서부(54) 및 버퍼 제어/STC제어부(57)는 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)의 비디오 팩(88)의 비디오 데이타를 비디오 버퍼부(59)를 통해 비디오 디코더부(58)에 분배하고, 상기 오디오 팩(91)의 오디오 데이타를 오디오 버퍼부(61)을 통해 오디오 디코더부(60)에 분배하며, 상기 부화상 팩(90)의 부화상 데이타를 부화상 버퍼부(63)를 통해 부화상 디코더부(62)에 분배한다. 상기 비디오 디코더부(58)에 의해 디코딩된 비디오 데이타와 상기 부화상 디코더부(62)에 의해 디코딩된 부화상 데이타는 믹싱부(64)에 의해 합성되고, 상기 합성된 데이타는 비디오 D/A부(66)에 전송된다. 상기 오디오 디코더부(60)에 의해 디코딩된 오디오 데이타는 오디오 D/A부(68)에 전송된다. 결과적으로, 비디오 신호는 모니터부(6)에 전송되고, 오디오 신호는 스피커부(8)에 전송되며, 그결과 상기 비디오 디스플레이 및 오디오 재생이 개시된다. 소정 시간 후에, 상기 부화상은 상기 디스플레이상에 중첩된다.
상기 재생이 단계 S18에서 완료될때, 또는 PCI(113)의 일반정보(PCI_GI)에 기술되는 종료 PTS(VOBU_EPTS)를 참고하여, 이 종료 PTS(VOBU_EPTS)가 단계 S18에 표시되어 있는 바와같이 상기 시스템 시간 클록(STC)과 일치할때, 상기 모니터부(6)상의 스크린 디스플레이는 단계 S19에 표시되어 있는 바와같이 중지된다. 그후, 상기 시스템 CPU부(50)는 데이타 전송을 중지시키도록 데이타 전송 중지 명령을 상기 디스크 드라이브부(30)에 전송하여, 단계 S20에 표시되어 있는 바와같이 재생 동작을 종료한다.
이 재생 과정은 제36(a)도 내지 제36(h)도에 도시된 타이밍도 및 제42도에 도시된 플로우차트를 참조하여 더 상세하게 설명할 것이다.
단계 S31에 표시되어 있는 바와같이, 상기 시스템 프로세서부(54)는 팩 헤더에 주어진 SCR을 참조함으로써 데이타 RAM부(56)로부터 STC 타이머(54a)내에 세트된 재생 시간 세트와 동일한 시간슬롯에서 재생되는 팩 데이타를 판독하여, 상기 팩내의 팩 헤더에 기술되어 있는 패킷 형태를 결정하고, 결정된 패킷 형태에 따라서 주화상으로 결정된 패킷 데이타는 비디오 데이타로서 비디오 버퍼부(59)에 전송하고, 오디오 데이타로 결정된 패킷 데이타는 오디오 테이타로서 오디오 버퍼부(61)에 전송하며, 부화상으로 결정된 패킷 데이타는 부화상 데이타로서 부화상 버퍼부(63)에 전송한다.
단계 S32에 표시되어 있는 바와같이, 상기 시스템 프로세서부(54)는 STC타이머(54a)(재생 시간으로서의 SCR)에 세트된 시간과, 비디오 데이타의 헤드 팩의 패킷 헤더에 기술되어 있는 DTS 및 PTS와, 오디오 데이타의 헤드 팩의 패킷 헤더에 기술되어 있는 PTS와, 디스플레이 제어 명령(DCSQ)에 의해 특정되고 부화상 데이타의 헤드 팩의 패킷 해더에 기술되어 있는 PTS에 포함되는 개시 PTS 및 종료 PTS를 버퍼 제어/STC 제어부(57)에 전송한다.
상기 버퍼 제어/STC 계어부(57)는 단계 S33에서 명시되어 있는 바와같이 비디오 디코더부(58)의 STC 타이머(58a), 오디오 디코더부(60)의 STC 타이머(60a) 및 부화상 디코더부(62)의 STC 타이머(62a) 내에 재생 시간으로 공급된 SCR을 세트한다.
또한, 상기 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 상기 비디오 데이타의 패킷 데이타가 상기 시스템 프로세서부(54)로부터 비디오 버퍼부(59)에 전송될때 비디오 버퍼부(59)에 입력 블록을 출력하고, 상기 오디오 데이타의 패킷 데이타가 상기 시스템 프로세서부(54)로부터 오디오 버퍼부(61)에 전송될때 입력 클록을 오디오 버퍼부(61)에 전송하며, 상기 부화상 데이타의 패킷 데이타가 상기 시스템 프로세서부(54)로부터 부화상 버퍼부(63)에 전송될때 입력 클록을 부화상 버퍼부(63)에 출력한다.
그 결과, 상기 비디오 버퍼부(59), 오디오 버퍼부(61) 및 부화상 버퍼부(63)는 단계 S34에 기술되어 있는 바와같이 상기 입력 클록에 응답하여 공급된 데이타를 저장한다.
상기 STC 타이머(57a)내의 STC가 상기 비디오 데이타의 DTS와 일치할때, 상기 버퍼 제어/STC제어부(57)는 출력클록중 한 유닛을 비디오 버퍼부(59)에 출력한다. 상기 비디오 디코더부(58)내의 STC 타이머(58a)내의 STC가 상기 레지스터(58b)내의 DTS와 일치할때, 상기 디코더(581)는 비교기(58d)의 출력에 기초하여 디코딩을 개시한다.
결과적으로, 상기 출력 클록에 따라서 비디오 버퍼부(59)로부터 비디오 데이타 출력이 단계 S35에 표시되어 있는 바와같이 디코더(58f)에 의해 디코딩된다.
단계 S36에서 명백해지는 바와같이, 비디오 디코더부(58)내의 STC 타이머(58a)의 STC가 레지스터(58c)내의 PTS와 일치할때, 상기 디코더(58f)의 디코딩된 출력은 상기 비교기(58e)로부터의 출력에 기초하여 믹싱부(64)을 통해 비디오 D/A부(66)에 전송된다.
STC 타이머(57a)내의 STC가 오디오 데이타내의 PTS 와 일치할때, 버퍼 제어/STC제어부(57)는 오디오 버퍼부(61)에 출력 클록중 한 유닛을 출력한다. 오디오 디코더부(60)내의 STC 타이머(60a)의 STC가 레지스터(60b)내의 PTS와 일치할때, 상기 디코더(60d)는 또한 비교기(60c)의 출력에 기초하여 디코딩을 개시한다.
계속해서, 단계 S37에 도시되어 있는 바와같이, 상기 출력 클록에 따라 오디오 버퍼부(61)로부터의 오디오 데이타 출력은 디코더(60d)에 의해 디코드되고, 상기 디코드된 출력은 오디오 D/A부(68)에 전송된다.
소정의 시간이 경과된 후, 즉, STC타이머(57a)의 STC가 부화상 데이타의 개시 PTS와 일치할때, 상기 버퍼 제어/STC제어부(57)은 부화상 버퍼부(63)에 출력 클록중 한 유닛을 출력한다. 상기 부화상 디코더부(62)내의 STC 타이머(62a)의 STC가 레지스터(62b)의 개시 PTS와 일치할때, 상기 디코더(62f)는 비교기(62d)의 출력에 기초한 디코딩을 개시한다.
계속해서, 단계 S38에 기술되어 있는 바와같이, 상기 출력 클록에 따라서 상기 부화상 버퍼부(63)로부터의 부화상 데이타 출력은 디코더(62f)에 의해 디코드되고, 상기 디코딩된 출력은 상기 믹싱부(64)내의 비디오 데이타와 합성된다. 상기 합성 데이타는 비디오 D/A부(66)에 전송된다.
상기 부화상 디코더부(62)내의 STC 타이머(62a)의 STC가 레지스터(62c)내의 종료 PTS와 일치할때, 상기 디코더(62f)는 비교기(62e)의 출력에 기초한 디코딩을 중지시킨다.
계속해서, 단계 S39에 표시되어 있는 바와같이, 상기 부화상 디코더부(62) 내의 디코더(62f)는 상기 디코딩된 데이타의 출력을 정지한다.
계속해서, 상기 비디오 데이타에 대응하는 이미지는 모니터부(6)상에 디스플레이되고, 상기 오디오 데이타에 대응하는 음성은 스피커부(8)로부터 재생된다. 소정의 시간 지연 후에, 상기 부화상 데이타 및 비디오 데이타에 대응하는 합성 이미지는 모니터부(6)상에 디스플레이된다. 그후, 상기 부화상 데이타는 사라진다.
따라서, 제1타이밍에서, “ONE” 이라고 발음하는 교사의 이미지가 모니터부(6)에 주화상으로 디스플레이되고, “ONE” 이란 교사의 음성은 제43(a)도에 도시되어 있는 바와같이 스피커부(8)로부터 재생된다. 후속 타이밍에서, 제43(b)도에 도시되어 있는 바와같이, “ONE”을 말하는 교사의 이미지는 모니터부(6)에 주화상으로 디스플레이되고, 부화상으로서의 중첩 “ONE”은 주화상에 중첩된다. 이 타이밍에서, 청취자인 학생은 상기 단어를 발음할 것이다. 후속 타이밍에서, 제43(c)도에 도시되어 있는 바와같이, “GOOD”을 말하는 교사의 이미지는 모니터부(6)에 주화상으로 디스플레이되고, “GOOD”이란 교사의 음성은 스피커부(8)로부터 재생된다.
그결과, 정상 음성의 재생과 동시에 디스플레이되어야 할 부화상은 다소 지연되어 디스플레이된다. 언어학습시, 예를 들어, 청취자는 먼저 어떤 힌트없이 들을 수 있고, 그후 그것을 확인한다.
본 발명의 제2실시예는 제43(a) 내지 43(c)도 및 제44 내지 46도를 참조하여, 제1실시예와 다른 변경된 부분을 중점적으로 설명한다.
제2실시예에 따라, 부화상 데이타를 지연시키는 지연시간 Td는 재생 장치내에 미리 설정된다.
본 실시예에 있어서, 광 디스크(10)상의 부화상 데이타로서 부화상 유닛내에 기술된 개시 PTS는 동일 시간슬룻에서 처리될 비디오 및 오디오 데이타의 PTS와 동일하다.
제44도는 제2실시예를 설명하는 광디스크 재생 장치의 블록도를 도시하고 있다.
부화상 데이타를 지연시키는 지연시간 Td는 시스템 ROM 및 RAM부(52) 또는 시스템 CPU부(50)의 내부 메모리(도시되지 않음)에 사전 저장된다. 따라서, 시스템 CPU부(50)에 의해 시스템 ROM 및 RAM부(52)로부터 판독된 지연시간 Td는 버퍼 제어/STC 제어부(57)에 공급된다.
제45(a) 내지 45(m)도에는 입력 클록, 출력 클록, 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 재생에 사용되는 PTS 및 DTS간의 관계를 설명하기 위한 타이밍 차트가 도시되어 있다. 제45(a) 내지 45(f)도는 제36(a) 내지 36(j)도와 동일하다.
버퍼 제어/STC 제어부(57)는 시스템 프로세서부(54)로부터 공급된 부화상 데이타에 대한 개시 PTS 및 종료 PTS를 Td지연시켜 부화상 디코더부(62)로 전송하고, 또한 부화상 버퍼부(63)에 전송될 출력 클록중 한 유닛을 지연시간 Td만큼 지연시킨다.
시스템 프로세서부(54)로부터 공급된 부화상 데이타용 개시 PTS 및 종료 PTS는 제45(k)도에 도시되고, 지연시간 Td만큼 지연될 부화상 데이타용 개시 PTS 및 종료 PTS는 제45(l)도에 도시되며, 지연시간 Td만큼 지연될 부화상 데이타용의 출력 클록중 한 유닛은 제45(m)도에 도시되어 있다.
이러한 구조의 재생 동작은 제45(a) 내지 45(m)도의 타이밍 차트와 제46도의 플로우 차트를 참조하여 설명될 것이다.
단계 S41에 기술된 바와 같이, 시스템 프로세서부(54)는 팩 헤더에 제공된 SCR을 참조하여 데이타 RAM부(56)로부터 STC 타이머(54a)내에 설정된 재생 시간과 동일한 시간슬롯내에서 재생될 팩 데이타를 연속으로 판독하고, 상기 팩의 패킷 헤더내에 기술된 패킷 형태를 판정하여, 판정된 패킷 형태에 따라 주화상으로 판정된 패킷 데이타는 비디오 데이타로서 비디오 버퍼(159)에 전송하고, 오디오 데이타로 판정된 패킷 데이타는 오디오 데이타로서 오디오 버퍼부(61)에 전송하고, 부화상으로 판정된 패킷 데이타는 부화상 데이타로서 부화상 버퍼부(63)에 전송한다.
단계 S42에 기술된 바와 같이, 시스템 프로세서부(54)는 STC 타이머(54a)내에 설정된 시간(재생 시간으로서의 SCR), 비디오 데이타의 헤드 팩의 패킷 헤더내에 기술된 DTS 및 PTS, 오디어 데이타의 헤더팩의 패킷 헤더에 기술된 PTS 및 PTS내에 포함되며 디스플레이 제어 명령에 의해 특정되는 부화상 데이타의 헤드 팩의 패킷 내에 기술된 개시 PTS 및 종료 PTS를 버퍼 제어/STC 제어부(57)로 전송한다. 시스템 CPU부(50)는 시스템 ROM 및 RAM부(52)로부터 판독된 부화상 데이타용 지연시간 Td를 버퍼 제어/STC 제어부(57)에 공급한다.
버퍼 제어/STC 제어부(57)는 단계 S43에 명시된 바와같이, 부화상 디코더부(62)의 STC 타이머(62a), 오디오 디코더부(60)의 STC 타이머(60a) 및 비디오 디코더부(58)의 STC 타이머(58a)의 재생 시간으로서 공급된 SCR을 세트한다.
게다가, 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 비디오 데이타의 패킷 데이타가 시스템 프로세서부(54)로부터 비디오 버퍼부(59)로 전송될 때 비디오 버퍼부(59)로 입력 클록을 출력하고, 오디오 데이타의 패 킷 데이타가 시스템 프로세서부(54)로부터 오디오 버퍼부(61)로 전송될 때 오디오 버퍼부(61)로 입력 클록을 출력하며, 부화상 데이타의 패킷 데이타가 시스템 프로세서부(54)로부터 부화상 버퍼부(63)로 전송될 때 부화상 버퍼부(63)로 입력 클록을 출력한다.
결과적으로, 비디오 버퍼부(59), 오디오 버퍼부(61) 및 부화상 버퍼부(63)는 단계 S44에 지시된 바와 같이 입력 클록에 응답하여 공급된 데이타를 저장한다.
STC 타이머(57a)의 STC가 비디오 데이타의 DTS와 일치하면, 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 비디오 버퍼부(59)로 출력 클록중 한 유닛을 출력한다. 비디오 디코더부(58)내의 STC 타이머(58a)의 STC가 레지스터(58a)의 DTS와 일치하면, 디코더(58f)는 비교기(58d)의 출력에 기초하여 디코딩을 개시한다.
결과적으로, 출력 클록에 따른 비디오 버퍼부(59)로부터의 비디오 데이타 출력은 단계 S45에 기술된 바와 같이, 디코더(58f)에 의해 디코딩된다.
단계 S46으로부터 명백히 알 수 있는 바와 같이, 비디오 디코더부(58)내의 STC 타이머(58a)의 STC가 레지스터(58c)내의 PTS와 일치하면, 디코더(58f)의 디코딩된 출력은 비교기(58e)로부터의 출력에 의해 혼합부(64)를 통해 비디오 D/A부(66)에 전송된다.
STC 타이머(57a)의 STC가 오디오 데이타내의 PTS와 일치하면, 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 오디오 버퍼부(61)에 출력클록중 한 유닛을 출력한다. 오디오 디코더부(60)에 있는 STC 타이머(60a)의 STC가 레지스터(60b)내의 PTS와 일치하면, 디코더(60d)는 비교기(60c)의 출력에 기초하여 디코딩을 개시한다.
결론적으로, 단계 S47에 기술된 바와 같이, 출력 클록에 따른 오디오 버퍼부(61)로부터의 오디오 데이타 출력은 디코더(60d)에 의해 디코딩되고, 디코딩된 출력은 오디오 D/A부(68)로 전송된다.
소정 시간이 경과한 후, 즉, 부화상 데이타의 개시 PTS와 STC 타이머(57a)의 STC가 매칭된 후에 지연시간 Td가 경과하면, 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 부화상 버퍼부(63)에 출력 클록중 한 유닛을 출력한다. 부화상 디코더부(69)에 있는 STC 타이머(62a)의 STC가 레지스터(62b)내의 지연시간 Td에 의해 지연된 개시 PTS와 일치하면, 디코더(62f)는 비교기(62d)의 출력에 기초하여 디코딩을 개시한다.
결론적으로, 단계 S48에 지시된 바와 같이, 출력 클록에 따라 부화상 버퍼부(63)로부터 출력된 부화상 데이타는 디코더(62f)에 의해 디코딩되고, 디코딩된 출력은 믹싱부(64)에서 비디오 데이타와 결합된다. 그 결과 데이타는 비디오 D/A부(66)에 전송된다.
부화상 디코더부(62)에 있는 STC 타이머(62a)의 STC가 레지스터(62c)의 지연시간 Td만큼 지연된 종료 PTS와 일치하면, 디코더(62f)는 비교기(62e)의 출력에 의해 디코딩을 중단한다.
따라서, 단계 S49에 기술된 바와 같이, 부화상 디코더부(62)내의 디코더(62f)는 디코딩된 데이타의 출력을 중단한다.
결론적으로, 비디오 데이타에 대응하는 이미지는 모니터부(6)상에 디스플레이되며, 오디오 데이타에 대응하는 음성은 스피커부(8)로부터 재생된다. 소정 시간 지연 후, 부화상 데이타 및 비디오 데이타에 대응하는 결합된 이미지는 모니터부(6)상에 디스플레이 된다. 그리고, 부화상 데이타는 사라진다.
따라서, 제43(a)도에 도시된 바와 같이 제1타이밍에서 교사가 “ONE”이라고 말하는 이미지는 모니터부(6)상에 주화상으로 디스플레이되고, 교사가 “ONS”이라고 말하는 음성은 스피커부(8)로부터 재생된다. 다음 타이밍에 있어서, 제43(b)도에 도시된 바와 같이, 교사가 “ONE”이라고 말하는 이미지는 모니터부(6)상에 주화상으로 디스플레이되고, 부화상으로서의 중첩 “ONE”은 주 화상에 중첩된다. 상기 타이밍에서, 청취자인 학생은 단어를 발음하여야 한다. 다음 타이밍에서, 제43(c)도에 된 바와 같이, 교사가 “GOOD”이라고 말하는 이미지는 모니터부(6)상에 주 화상으로 디스플레이되고, 교사가 “GOOD”이라고 말하는 음성은 스피커부(8)로부터 재생된다.
본 발명의 제3실시예는 제43(a) 내지 43(c)도, 제44도, 제45(a)도 내지 45(m)도, 제47(a) 내지 47(b)도 및 제48도를 참조하여 설명된다. 부화상 데이타가 주화상 데이타에 대해 재생되는 지연시간은 제2실시예의 재생 장치에서는 미리 설정되는 반면에, 제3실시예에서는 사용자가 모니터부(6)상에 디스플레이된 것과 키/디스플레이부(4)를 이용하여 지연시간을 자유로이 설정할 수 있다. 키/디스플레이부(4)는 예를들어, 원격 제어기로 구성될 수 있다.
예를 들어, 제47(a)도에 도시된 것과 같이 지연시간을 설정하는 기본 메뉴 스크린은 모니터부(6)상에 디스플레이되며, 사용자는 키/디스플레이 부(4)를 이용하여 기본 메뉴 스크린상의 “표제”, “언어” 및 “지연 설정” 중에서 “지연 설정”을 선택한다. 제47(b)도에 도시된 바와 같은 지연시간 설정 스크린이 모니터부(6)상에 디스플레이 된다. 예를 들어, 사용자는 키/디스플레이부(4)를 이용하여 지연시간 설정 스크린상의 “비디오”, “오디오” 및 “부화상” 중에서 지연시간이 설정되어야할 종별로 “부화상”을 선택하고, 스크린상의 시간 설정부를 통해 지연시간(초)을 설정한다.
본 구조의 재생 동작은 제45(a) 내지 45(m)도에 도시된 타이밍차트와 제48도의 플로우차트를 참조하여 설명될 것이다.
먼저, 제47(a)도에 도시된 것과 같이 지연시간을 설정하는 기본 메뉴 스크린은 단계 S50에 기술된 것과 같이 모니터부(6)상에 디스플레이 된다. 사용자는 단계 S51에 지시된 대로 키/디스플레이부(4)를 이용하여 기본 메뉴 스크린상의 “표제”, “언어” 및 “지연 설정” 중에서 지연시간을 설정하는 “지연 설정”을 선택한다.
결론적으로, 제47(b)도에 도시된 바와 같이, 지연될 각 종류에 대한 시간 설정 스크린(이후 “종별 지연시간 설정 스크린”이라 한다)은 단계 S52에 나타난 바와 같이, 모니터부(6)상에 디스플레이 된다. 키/디스플레이 부(4)를 이용하여, 사용자는 예를 들어, 지연시간이 설정되어야 할 종류로서 종별 지연시간 설정 스크린상의 “부화상”, “비디오” 및 “오디오” 중에서 “부화상”을 선택하고, 단계 S53에 지시된 바와 같이, 상기 스크린상의 시간 설정부를 통해 지연시간(초)을 설정한다.
다음으로, 단계 S54에 지시된 바와 같이, 시스템 프로세서부(54)는 팩 헤더에 주어진 SCR을 참조하여 데이타 RAM부(56)로부터 STC 타이머(54a)에 세트된 재생 시간과 동일한 시간슬롯에서 재생되어질 팩 데이타를 판독한다. 또한 시스템 프로세서부(54)는 상기 팩의 패킷 헤더에 기술된 패킷 형태를 판정하여, 판정된 패킷 형태에 따라 주화상으로 판정된 패킷 데이타는 비디오 데이타로서 비디오 버퍼부(59)에 전송하며, 오디오 데이타로 판정된 패킷 데이타는 오디오 데이타로서 오디오 버퍼부(61)에 전송하며, 부화상으로 판정된 패킷 데이타는 부화상 데이타로서 부화상 버퍼부(63)에 전송한다.
단계 S55에 기술된 바와 같이, 시스템 프로세서부(54)는 STC 타이머(54a)에 설정된 시간(재생 시간으로서의 SCR), 비디오 데이타의 헤드 팩의 패킷 헤더내에 기술된 DTS와 PTS, 오디오 데이타의 헤드 팩의 패킷 헤더에 기술된 PTS 및 PTS내에 포함되며 디스플레이 제어 명령에 의해 특정되는 개시 PTS와 종료 PTS를 버퍼 제어/STC 제어부(57)로 전송한다. 시스템 CPU부(50)는 키/디스플레이부(4)에 의해 설정된 지연하고자 하는 종류와 시스템 ROM/RAM으로부터 판독된 부화상에 대한 지연시간 Td를 버퍼 제어/STC 제어부(57)로 공급한다.
버퍼 제어/STC 제어부(57)는 단계 S56에 기술된 바와 같이, 비디오 디코더부(58)의 STC 타이머(58a)와 오디오 디코더부(60)의 STC 타이머(60a)와 부화상 디코더부(62)의 STC 타이머(62a)에서 재생 시간으로서 공급된 SCR을 설정한다.
게다가, 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 비디오 데이타의 패킷 데이타가 시스템 프로세서부(54)로부터 비디오 버퍼부(59)로 전송될 때 비디오 버퍼부(59)에 입력 클록을 출력하고, 오디오 데이타의 패킷 데이타가 시스템 프로세서부(54)로부터 오디오 버퍼부(61)로 전송될 때 오디오 버퍼부(61)에 입력 클록을 출력하고, 부화상 데이타의 패킷 데이타가 시스템 프로세서부(54)로부터 부화상 버퍼부(63)로 전송될 때 부화상 버퍼부(63)에 입력 클록을 출력한다.
결과적으로, 비디오 버퍼부(59), 오디오 버퍼부(61) 및 부화상 버퍼부(63)는 단계 S57에 지시된 바와 같이 입력 클록에 응답하여 공급된 데이타를 저장한다.
STC 타이머(57a)의 STC가 비디오 데이타의 DTS와 일치하면, 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 비디오 버퍼부(59)에 출력 클록중 한 유닛을 출력한다. 비디오 디코더부(58)에 있는 STC 타이머(58a)의 STC가 레지스터(58a)에 있는 DTS와 일치하면, 디코더(58f)는 비교기(58d)의 출력에 기초하여 디코딩을 개시한다.
결론적으로, 출력 클록에 따라 비디오 버퍼부(59)로부터 출력된 비디오 데이타는 단계 S58에 기술된 바와 같이, 디코더(58f)에 의해 디코딩된다.
단계 S59에서 명백히 알 수 있는 바와 같이, 비디오 디코더부(58)에 있는 STC 타이머(58a)의 STC가 레지스트(58c)의 PTS와 일치하면, 디코더(58f)의 디코드된 출력은 비교기(58e)로부터의 출력에 기초하여 믹싱부(64)를 통해 비디오 D/A부(66)에 전송된다.
STC 타이머(57a)의 STC가 오디오 데이타내의 PTS와 일치하면, 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 오디오 버퍼부(61)에 출력 클록 중 한 유닛을 출력한다. 오디오 디코더부(60)에 있는 STC 타이머(60a)의 STC가 레지스터(60b)의 PTS와 일치하면, 디코더(60d)는 비교기(60c)의 출력에 기초하여 디코딩을 개시한다.
결론적으로, 단계 S60에 기술된 바와 같이, 출력 클록에 따라 오디오 버퍼부(61)로부터 출력된 오디오 데이타는 디코더(60d)에 의해 디코딩되고 디코딩된 출력은 오디오 D/A부(68)로 전송된다.
소정 시간이 경과한 후, 즉 부화상 데이타의 개시 PTS와 STC 타이머(57a)의 STC와의 일치후에 지연시간 Td가 경과하면, 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 부화상 버퍼부(63)로 출력 클록중 한 유닛을 출력한다.
부화상 디코더부(62)의 STC 타이머(62a)의 STC가 지연시간 Td만큼 지연된 레지스터(62b)의 개시 PTS와 일치할때 디코더(62f)는 비교기(62d)의 출력에 기초하여 디코딩을 시작한다.
결과적으로, 단계 S61에 표시된 것과 같이 출력클록에 따라 부화상 버퍼부(63)로부터의 부화상 데이타 출력은 출력 클록에 따라 디코더(62f)에 의해 디코딩되며 디코더 출력은 믹싱부(64)에서 비디오 데이타와 결합된다. 그 결과 데이타는 비디오 D/A부(66)에 전송된다.
부화상 디코더부(62)에서 STC 타이머(62a)의 STC가 지연시간(Td)만큼 지연된 레지스터(62c)의 종료 PTS와 일치하면 디코더(62f)는 비교기(62e)의 출력에 기초하여 디코딩을 중지시킨다.
따라서 단계 S62에 표시된 것과 같이 부화상 디코더부(62)의 디코더(62f)는 디코딩된 데이타의 출력을 중지시킨다.
결과적으로, 비디오 데이타에 해당하는 이미지는 모니터부(6) 상에 디스플레이되며 오디오 데이타에 해당하는 음성은 스피커부(8)로부터 재생된다. 소정의 시간 지연 후 부화상 데이타와 비디오 데이타에 해당하는 결합된 이미지는 모니터부(6) 상에 디스플레이된다. 그런 다음 상기 부화상 데이타는 사라진다.
그러므로 제43(a)도에 도시된 바와 같이 제1타이밍에서, “ONE”을 말하는 교사의 이미지는 모니터부(6)에 주 화상으로 디스플레이되며 교사의 음성 “ONE”은 스피커부(8)로부터 재생된다. 제43(b)도에 도시된 바와 같이 다음 타이밍에서 교사가 “ONE”을 발음하는 이미지가 모니터부(6)상에 주화상으로 디스플레이되며 부화상으로서 중첩 “ONE”은 주화상 상에 중첩된다. 상기 타이밍에서 청취자인 학생은 단어를 발음해야 한다. 제43(c)도에 도시된 바와 같이 그 다음의 타이밍에서 교사가 “GOOD”을 말하는 이미지는 모니터부(6)상에 주 화상으로 디스플레이되며 교사의 음성 “GOOD”은 스피커부(8)로부터 재생된다.
본 실시예는 부화상이 지연되는 경우에 대하여 기술되었으나 본 발명은 주화상 데이타 또는 오디오 데이타가 지연되는 경우에도 적용될 수 있다.
본 발명의 제4실시예는 제1도, 제49(a)-49(n)도, 제50도 및 제51(a)-51(c)도를 참조하여 설명된다. 제4실시예에 따라 부화상 유닛의 개시 PTS 및 종료 PTS를 사용하여 표현되는 부화상의 디스플레이 주기가 통상적인 언어의 한구에 해당한다는 것을 이용하여 부화상의 디스플레이 타이밍은 한구씩 지연되며 상기 부화상의 디스플레이동안 주 화상 및 음성은 중지되거나 프리즈된다.
본 실시예에 있어서, 광디스크(10) 상에 부화상 데이타인 부화상 유닛에 기술된 개시 PTS는 동일 시간 슬롯에서 처리되어야 할 비디오 데이타 및 오디오 데이타의 PTS와 동일하다.
제49(a)-49(m)도는 입력 클록, 출력 클록, 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 재생에 사용되는 PTS 및 DTS 사이의 관계를 설명하기 위한 타이밍 차트를 도시하고 있다. 제49(a)-49(p)도는 제36(a)-36(f)도와 동일하다.
버퍼 제어/STC 제어부(57)는 부화상에 대해 시스템 프로세서부(54)로부터 공급되는 개시 PTS 및 종료 PTS를 개시 PTS 및 종료 PTS간의 차로부터 계산된 하나의 구에 해당하는 지연시간 Td만큼 지연시키어 지연된 개시 PTS 및 종료 PTS를 부화상 디코더부(62)로 출력시키며 또한 부화상 버퍼부(63)로 전송될 출력 클록중 하나의 유닛을 지연시간 Td만큼 지연시킨다.
시스템 프로세서부(54)로부터 공급되는 부화상 데이타에 대한 개시 PTS 및 종료 PTS는 제49(k)도에 도시되며 부화상에 대해 지연시간 Td만큼 지연되는 개시 PTS및 종료 PTS는 제49(l)도에 도시되며 지연시간 Td만큼 지연되는 부화상 데이타에 대한 출력 클록의 하나의 유닛은 제49(m)도에 도시된다.
부화상 데이타 출력에 대해 Td지연된 개시 PTS로부터 종료 PTS까지의 주기동안 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 비디오 디코더부(58)의 STC 타이머(58a)와 오디오 디코더부(60)의 STC 타이머(60a)로 중지 신호를 출력시킨다.
즉, 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 지연시간 Td만큼 지연된 개시 PTS에 따라 STC 타이머(58a,60a)를 중지시키며 종료 PTS에 따라 STC 타이머(58a,60a)의 지연시간만큼 지연되는 개시 PTS에 해당하는 STC로부터의 지연시간 Td만큼 앞서는 시간을 설정한다.
부화상이 디스플레이되는 동안 비디오 및 오디오 데이타의 프리징이 실행된다.
상기 구조의 재생 동작은 제49(a)-49(n)도의 타이밍 차트와 제50도에 도시된 플로우차트를 참조하여 설명된다.
단계 S71에 표시된 바와 같이 시스템 프로세서부(54)는 팩 헤더에 제공된 SCR을 참조하여 데이타 RAM부(56)로부터 STC 타이머(54a)에 세트된 재생 시간과 동일 시간 슬롯에서 재생될 팩 데이타를 연속적으로 판독하고, 상기 팩의 패킷 헤더에 기술된 패킷 형태를 결정하며, 결정된 패킷 형태에 따라 주화상으로 결정된 패킷 데이타를 비디오 데이타로서 비디오 버퍼부(59)에 전송하며 오디오 데이타로서 결정된 패킷 데이타를 오디오 데이타로서 오디오 버퍼부(61)에 전송하며 부화상으로 결정된 패킷 데이타를 부화상 데이타로서 부화상 버퍼부(63)에 전송한다.
단계 S72에 표시된 바와 같이 시스템 프로세서부(54)는 STC 타이머(54a)에 세트된(재생 시간으로서의 SCR) 시간, 비디오 데이타 헤드 팩의 패킷 헤더에 기술된 DTS와 PTS, 오디오 데이타 헤드 팩의 패킷 헤더에 기술된 PTS 및 디스플레이 제어 명령(DCSQ)에 의해 특정되며 부화상 데이타 헤드 팩의 헤드 팩에 기술된 PTS에 포함되는 개시 PTS와 종료 PTS를 버퍼 제어/STC 제어부(57)로 전송한다.
단계 S73에 표시된 바와 같이 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 비디오 디코더부(68)의 STC 타이머(S8a), 오디오 디코더부(60)의 STC 타이머(60a) 및 부화상 디코더부(62)의 STC 타이머(62a)에서 재생 시간으로서 공급된 SCR을 설정한다.
버퍼 제어/STC 제어부(57)는 부화상 데이타에 대한 개시 PTS와 종료 PTS사이의 차로부터 하나의 구에 해당하는 지연시간(Td)을 계산한다.
또한 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 비디오 데이타의 패킷 데이타가 시스템 프로세서부(54)로부터 비디오 버퍼부(59)로 전송되면 비디오 버퍼부(59)로 입력 클록을 출력시키며 오디오 데이타의 패킷 데이타가 시스템 프로세서부(54)로부터 오디오 버퍼부(59)로 전송되면 오디오 버퍼부(61)로 입력 클록을 출력시키며 부화상 데이타의 패킷 데이타가 시스템 프로세서부(54)로부터 부화상 버퍼부(63)로 전송되면 부화상 버퍼부(63)로 입력 클록을 출력시킨다.
따라서 단계 S74에 표시된 바와 같이 비디오 버퍼부(59), 오디오 버퍼부(61) 및 부화상 버퍼부(63)는 입력 클록에 응답하여 공급된 데이타를 저장한다.
STC타이머(57a)의 STC가 비디오 데이타의 DTS와 일치하면 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 출력 클록중 하나의 유닛을 비디오 버퍼부(59)에 출력시킨다. 비디오 디코더부(58)의 STC 타이머(58a)의 STC가 레지스터(58b)의 DTS와 일치하면 디코더(58f)는 비교기(58d)의 출력에 근거하여 디코딩을 개시한다.
결과적으로, 단계 S75에 표시된 바와 같이 출력 클록에 따라 비디오 버퍼부(59)로부터의 비디오 데이타 출력은 디코더(58f)에 의해 디코드된다.
단계 S76으로부터 명백한 바와 같이 비디오 디코더부(58)의 STC 타이머(58a)의 STC가 레지스터(58c)의 PTS와 일치하면 디코더(58f)의 디코드된 출력은 비교기(58e)로부터의 출력에 근거하여 믹싱부(64)를 통해 비디오 D/A부(66)로 전송된다.
STC 타이머(5ya)의 STC가 오디오 데이타의 PTS와 일치하면 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 출력 클록중 하나의 유닛을 오디오 버퍼부(61)로 출력시킨다. 오디오 디코더부(60)의 STC 타이머(60a)의 STC가 레지스터(60b)의 PTS와 일치하면 디코더(606)는 또한 비교기(60c)의 출력에 근거하여 디코딩을 개시한다.
결과적으로, 단계 S77에 표시된 바와 같이 출력 클록에 따라 오디오 버퍼부(61)로부터의 오디오 데이타 출력은 디코더(606)에 의해 디코드되며 디코드된 상기 출력은 오디오 D/A부(68)로 전송된다.
소정의 시간이 지난 다음 즉, STC 타이머(57a)의 STC와 부화상 데이타의 개시 PTS와의 일치후에 계산된 지연시간(Td)이 경과하면 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 출력 클록중 하나의 유닛을 부화상 버퍼부(63)로 출력시킨다. 부화상 디코더부(62)의 STC 타이머(62a)의 STC가 레지스터(62b)의 지연시간(76)만큼 지연된 개시 PTS와 일치하면 디코더(62f)는 비교기(62d)의 출력에 근거하여 디코딩을 개시한다.
결과적으로, 단계 S78에 표시된 바와 같이 출력 클록에 따라 부화상 버퍼부(63)로부터의 부화상 데이타 출력은 디코더(62f)에 의해 디코드되며 디코드된 상기 출력은 믹싱부(64)에서 비디오 데이타와 결합한다. 그런 다음 결합된 데이타는 비디오 D/A부(66)로 전송된다.
이와 동시에 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 중지 신호를 비디오 디코더부(58)의 STC 타이머(58a) 및 오디오 디코더부(60)의 STC 타이머(60a)로 공급한다. 결과적으로, 디코더(58f)에 의한 디코딩 및 디코더(60d)에 의한 디코딩은 정지하며 스크린상의 비디오 이미지는 디코딩 동작이 정지되면 모니터 스크린 상에 음성없이 디스플레이된다.
부화상 디코더부(62)의 STC 타이머(62a)의 STC가 레지스터(62c)의 지연시간(Td)만큼 지연된 종료 PTS와 일치하면 디코더(62f)는 비교기(62e)의 출력에 근거하여 디코딩을 중지시킨다.
이와 동시에, 버퍼 제어/STC 제어부(57)는 비디오 디코더부(58)의 STC 타이머(58a) 및 오디오 디코더부(60)의 STC 타이머(60a)에서 지연시간(Td)만큼 지연된 개시 PTS에 해당하는 STC로부터의 지연시간(Td)만큼 앞서는 시간을 설정한다. 그 결과, 디코더(58f, 60d)는 디코딩을 재개한다.
따라서, 단계 S79에 표시된 바와 같이 부화상 디코더부(62)의 디코더(62f)는 디코드된 데이타를 출력하는 것을 중지하고, 디코더(60d)의 디코드된 출력이 오디오 D/A부에 공급되는 동안 디코더(58f)의 디코드된 출력은 믹싱부(64)를 통해 비디오 D/A부(66)에 공급된다.
결과적으로, 비디오 데이타에 해당하는 이미지는 모니터부(6)상에 디스플레이되며 오디오 데이타에 해당하는 음성은 스피커부(8)로부터 재생된다. 하나의 구에 해당하는 소정의 시간 지연 후 부화상 데이타 및 비디오 데이타에 해당하는 결합된 이미지는 모니터부(6)상에 디스플레이된다. 이와 동시에 비디오 및 오디오 데이타는 프리즈된다. 그런후 부화상 데이타는 사라지며 비디오 및 오디오 데이타가 동시에 재생된다.
따라서 제51(a)도에 도시된 바와 같이 제1타이밍에서 “ONE”을 말하는 교사의 이미지는 모니터부(6)상에 주화상으로 디스플레이되며 교사의 음성 “ONE”은 스피커부(8)로부터 재생된다. 다음 타이밍에서 제51(b)도에 도시된 바와 같이 “ONE”을 말하는 교사의 이미지 및 부화상으로서의 중첩 “ONE”은 모니터부(6)상에 중첩되어 디스플레이된다. 상기 타이밍에서 청취자인 학생은 상기 단어를 발음하여야 한다. 제51(c)도에 도시된 바와 같이 다음 타이밍에서 “GOOD”을 말하는 교사의 이미지는 모니터부(6)상에 주화상으로서 디스플레이되며 교사의 음성 “GOOD”은 스피커부(8)로부터 재생된다.
그 결과에 언어 학습 시간에 학생은 교사가 발음한 후 중첩을 참고하여 발음할 수 있다.
제52(a)-52(c)에 도시된 바와 같이 부화상으로서의 중첩은 미리 디스플레이될 수 있으며 주화상 및 음성은 상기 부화상의 디스플레이되는 동안 프리즈될 수 있으며 부화상의 디스플레이가 끝난 후 주화상 및 음성이 재생될 수 있다.
첫째, 제52(a)도에 도시된 바와 같이 제1타이밍에서 교사의 화상은 모니터부(6)상에 주 화상으로서 디스플레이된다. 제52(b)도에 도시된 바와 같이 다음 타이밍에서 주화상으로서 교사의 이미지가 스크린상에 정지하고 부화상으로서 중첩 “TWO”는 모니터부(6)상에서 중첩된다. 상기 타이밍에서 청취자인 학생이 발음하도록 되어 있다. 제52(c)도에 도시된 바와 같이 다음 타이밍에서 “TWO”를 말하는 교사의 이미지는 모니터(6)상에 디스플레이되며 교사의 음성 “TWO”는 스피커부(8)로부터 재생된다.
상기의 경우에 주화상과 음성에 대한 지연시간은 메뉴로부터 설정될 수 있으며 이에 따라서 지연 동작이 수행되거나 또는 부화상 유닛에 대한 개시 PTS및 종료 PTS에 의해 명시된 시간에 의해 지연이 행해질 수 있다.
제53(a)-53(c)도에 도시된 바와 같이 구 부분만에 대한 음성이 지연되어 재생될 수 있으며 주화상과 부화상으로서의 중첩은 상기 음성의 재생동안 프리즈될 수 있다. 주화상 및 음성은 음성 재생이 끝난 후에 재생될 수 있다.
첫째, 제53(a)도에 도시된 바와 같이 제1타이밍에서 주화상으로서의 교사의 화상과 부화상으로서의 중첩 “THREE”는 모니터부(6)상에 중첩된다. 상기 타이밍에서 청취자인 학생은 발음을 한다. 제54(b)도에 도시된 바와 같이 다음 타이밍에서 “THREE”를 발음하는 교사의 이미지는 모니터부(6)상에 디스플레이되며 교사의 음성 “THREE”는 스피커부(8)로부터 재생된다. 제54(c)도에 도시된 바와 같이 다음 타이밍에서, 주화상으로서 “GOOD”을 말하는 교사의 이미지는 모니터부(6)상에 디스플레이되며 교사의 음성 “GOOD”은 스피커부(8)로부터 재생된다.
상기의 경우에 있어서 주화상 및 음성에 대한 지연시간은 메뉴로부터 설정될 수 있으며 이에 따라서 지연 동작이 수행되거나 또는 부화상 유닛에 대한 개시 PTS 및 종료 PTS에 의해 특정된 구 주기 시간만큼 지연이 행해질 수 있다.
제54(a)-54(c)도에 도시된 바와 같이 제1음성 및 제2음성은 주화상과 부화상에 부가되어 나타날 때 제2음성은 지연되어 재생되고 주화상, 부화상으로서의 중첩 및 제1음성은 제2음성의 재생 주기 동안 프리즈되며 주화상, 부화상, 및 제1음성은 제2음성의 재생이 끝난 후 재생될 수 있다.
제54(a)도에 도시된 바와 같이 제1타이밍에서 주화상으로서 “FOUR”를 말하는 교사의 이미지와 부화상으로서의 중첩 “FOUR”는 모니터부(6) 상에서 중첩되며 교사에 의한 제1음성 “FOUR”는 스피커부(8)로부터 재생된다. 제54(b)도에 도시된 바와 같이 다음 타이밍에서 주화상으로서의 “FOUR”를 말하는 교사의 이미지는 모니터부(6)상에 계속 디스플레이되고 교사에 의한 제2음성 “YON”(일본어로)은 스피커부(8)로부터 재생된다. 상기 타이 밍에서 청취자인 학생은 영어 단어의 번역을 알 수 있다. 제54(c)도에 도시된 바와 같이 다음 타이밍에서 주화상인 “GOOD”을 말하는 교사의 이미지는 모니터부(6) 상에 디스플레이되며 교사의 제1음성 “GOOD”은 스피커부(8)로부터 재생된다.
그 결과, 학생은 언어 학습 시간에 지연된 타이밍에서 대화의 번역을 들을 수 있다.
상기의 경우에 있어서, 주화상, 부화상 및 제1음성의 지연시간은 메뉴로부터 설정될 수 있으며, 또는 부화상 유닛에 대한 개시 PTS 및 종료 PTS에 의해 특정된 시간에 의해 지연이 행해질 수 있다.
제55(a)-55(c)도에 도시된 바와 같이 제1음성 및 제2음성이 주화상 및 부화상 부가되어 나타날 때 제1음성 및 부화상으로서의 중첩은 일정하게 지연되어 재생될 수 있으며 주화상 및 제2음성은 제1음성 및 부화상의 재생 주기동안 프리즈될 수 있으며, 제2음성은 제1음성 및 부화상의 재생이 끝난 후 재생 될 수 있다.
제55(a)도에 도시된 바와 같이 제1타이밍에서 주 화상으로서 “GO”(일본어로)를 말하는 교사의 이미지는 모니터부(6) 상에 디스플레이되며 교사에 의한 제2음성 “GO”는 스피커부(8)로부터 재생된다. 제55(b)도에 도시된 바와 같이 다음 타이밍에서, 주화상으로서 “GO”라고 말하는 교사의 이미지와 부화상으로서 중첩 “FIVE”는 모터터부(6)상에서 중첩되며 교사에 의한 제1음성 “FIVE”는 스피커부(8)로부터 재생된다. 상기 타이밍에서, 청취자로서 학생은 영어 단어의 번역을 이해할 수 있다. 제55(c)도에 도시된 바와 같이, 다음 타이밍에서, 주화상으로서 “GOOD”을 말하는 교사의 이미지가 모니터부(6) 상에 디스플레이 되고 교사의 제1음성 “GOOD”은 스피커부(8)로부터 재생된다.
결국, 학생은 언어 학습시 지연된 타이밍에서 대화에 대한 번역을 들을 수 있다.
상기 경우에서, 제1음성 및 부화상의 지연시간은 메뉴에 의하여 설정되거나, 또는 부화상 유닛에 대한 개시 PTS 및 종료 PTS에 의해 지정된 시간에 의해 지연된다.
제56(a)-56(c)도에 도시된 바와 같이, 제1부화상 및 제2부화상이 주화상 및 음성에 부가되어 나타나면, 제2 화상은 어느 정도 지연되어 재생되고, 주화상 및 음성은 제2부화상의 재생 기간 동안 프리즈되며, 제2부화상의 재생이 끝난 후에 재생될 수 있다.
제56(a)도에 도시된 바와 같이, 제1타이밍에서, 주 화상으로서 “SIX” 라고 말하는 교사의 이미지와 제1부화상으로서 중첩 “SIX”는 모니터부(6) 상에서 중첩되고, 교사의 음성 “SIX”는 스피커부(8)로부터 재생된다. 제56(b)도에 도시된 바와 같이, 다음 타이밍에서, 주화상으로서 “SIX”라고 말하고 있는 교사의 이미지와 제2부화상으로서 중첩 “ROKU(일본어로)” 또는 번역이 모니터부(6) 상에서 중첩된다. 상기 타이밍에서, 청취자인 학생은 영어 단어의 번역을 이해할 수 있다. 제56(c)도에 도시된 바와 같이, 다음 타이밍에서, 주화상으로서 “GOOD”을 말하는 교사의 이미지는 모니터부(6) 상에 디스플레이 되고 교사의 음성 “GOOD”는 스피커부(8)로부터 재생된다.
결국, 학생은 언어 학습 시에 지연된 타이밍에서 대화에 대한 번역을 들을 수 있다.
상기 경우에서, 제2부화상의 지연시간은 메뉴에 의해 세트되거나 또는 제2부화상의 제2부화상 유닛에 대한 개시 PTS 및 종료 PTS에 의해 지정된 시간만큼 지연된다.
선택적으로 제1 및 제2부화상은 동시에 디스플레이될 수 있는데, 이러한 경우에 별도의 디스플레이 위치가 제1 및 제2부화상에 대하여 세트되거나 또는 디스플레이색이 구별을 위해 달라야한다.
부화상 데이타를 지연시키는 대신에, 부화상 데이타는 마치 지연시간 동안에 모자이크 또는 흑색 필링에 의해 숨겨진 것처럼 디스플레이 될 수 있다.
상기 경우에 있어서, 제57도에 도시된 바와 같이, 부화상 디코더부(68)로부터의 부화상 데이타를 모자이크 패턴으로 선택적으로 변화시키거나 또는 블럭으로 데이타를 채색하는 디지탈 신호 프로세서(DSP)(65)가 제1도의 구조에서 부화상 디코더부(62)와 믹싱부(64) 사이에 제공된다.
8×8도트 모자이크가 발생되는 경우에, 상기 DSP(65)는 도트별로 데이타 입력을 샘플링하고 홀딩하는 제1샘플 및 홀드부, 제1샘플 및 홀딩부의 출력을 저장하는 제1라인 메모리, 한 라인에 대해 제1라인 메모리의 출력을 샘플링하고 홀딩하는 제2샘플 및 홀드부, 제2샘플 및 홀드부로부터의 데이타의 한 라인을 저장하는 제2라인 메모리, 수평 도트 클럭을 8로 나누어서 얻어지는 타이밍 신호를 제1샘플 및 흘드부로 전송하는 제1주파수 분할기, 및 수직 동기 신호를 8로 나누어 얻어진 타이밍 신호를 제2샘플 및 홀드부로 전송하는 제2주파수 분할기를 포함한다.
제58(a)도에 도시된 바와 같이, 제1타이밍에서 주화상으로서 “ELEVEN”을 말하는 교사의 이미지와 DSP(65)에 의해 모자이크 패턴으로 변환된 부화상으로서 중첩 “ELEVEN”은 모니터부(6) 상에서 중첩되고, 교사의 음성 “ELEVEN”은 스피커부(8)로부터 재생된다. 다음 타이밍에서 제58(b)도에 도시된 바와 같이, “GOOD”을 말하고 있는 교사의 이미지와 부화상으로서 중첩 “ELEVEN”은 모니터부(6) 상에서 중첩되고 교사의 음성 “GOOD”은 스피커(8)로부터 재생된다.
구들간의 비음성 기간의 재생은 생략될 수 있다.
스트로브 효과 또는 잔상 효과와 같은 특정 재생은 상기 방법으로 지연된 주화상 데이타에 대한 소정의 데이타 처리를 행하여 처리된 상기 주화상 데이타와 지연되지 않은 주화상 데이타를 결합시킴으로써 행해질 수 있다.
다음으로, 제4 내지 31도에 도시된 논리 포맷의 비디오 데이타, 상기 비디오 데이타를 재생시키기 위해 광 디스크(10)상에 데이타를 기록하는 방법 및 상기 기록 방법이 적용되는 기록 시스템이 제59 내지 64도를 참고하여 설명된다.
제59도는 비디오 데이타가 엔코드되는 표제 세트(84)의 비디오 파일을 생성하는 엔코더 시스템을 도시하고 있다. 제59도의 시스템에 있어서, 예를 들면, 비디오테이프 레코더(VTR)(201), 오디오테이프 레코더(ATR)(202) 및 부화상 소스(203)가 주비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타의 소스로서 사용된다. 시스템 제어기(Sys con)(205)의 제어하에서 상기 소스들은 비디오 엔코더(VENC)(206), 오디오 엔코더(AENC)(207) 및 부화상 엔코더(SPENC)(208) 각각에 공급되는 주 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타를 생성한다. 시스템 제어기(Sys con)의 제어 하에서, 상기 엔코더(206,207,208)는 주 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타를 A/D변환하여 상기 변환된 데이타들을 각각의 압축 구조를 사용하여 엔코딩한다. 엔코딩된 주비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타(Comp Video, Comp Audio : Comp Sub-pict)는 메모리(210,211,212)에 저장된다. 주 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타(Comp Video, Comp Audio, Comp Sub-pict)는 시스템 제어기(Sys con)의 제어하에서 상기된 시스템용 비디오 데이타의 파일 구조를 갖도록 변환시키는 파일 포맷터(FEMT)(214)로 출력된다. 그리고, 시스템 제어기(Sys con)(205)의 제어하에서 각 데이타 항목과 속성을 포함하는 운용 정보에 대한 설정상태는 파일의 형태로 메모리(216)에 저장된다.
비디오 데이타로부터 파일을 생성시키는 시스템 제어기(Sys con)(205)의 엔코딩 처리의 표준 플로우 차트가 설명된다.
제60도의 플로우 차트에 따르면, 주 비디오 데이타 및 오디오 데이타는 엔코딩되어 엔코딩된 주 비디오 데이타 및 오디오 데이타(Comp Video, Comp Audio)가 공급된다. 특히, 제60도의 단계 S270에 도시된 바와같이, 엔코딩 처리가 개시되면 주 비디오 데이타 및 오디오 데이타를 엔코딩하는데 필요한 상기 파라미터가 세트된다. 상기 설정된 파라미터의 일부는 시스템 제어기(Sys con)(205)에 저장되고 이와 동시에 파일 포맷터(FEMT)(214)에서 사용된다. 단계 S271에 도시된 바와같이, 주 비디오 데이타는 파라미터를 사용하여 프리엔코드되어 최적 분배될 코드양이 계산된다. 그리고, 프리엔코드하여 얻어진 코드양의 분배에 기초로 하여 주 비디오 데이타는 단계 S272에 도시된 바와같이 엔코딩된다. 이와 동시에, 오디오 데이타도 단계 S272에서 엔코딩된다. 단계 S273에 도시된 바와같이, 필요하다면, 주 비디오 데이타는 부분적으로 다시 엔코딩되고 주 비디오 데이타의 재엔코딩된 부분은 이전 데이타와 교체된다. 이러한 일련의 단계들을 통해, 주 비디오 데이타 및 오디오 데이타가 엔코딩된다. 또한 단계 S274 및 S275에 도시된 바와같이, 부화상 데이타는 엔코딩되어 상기 엔코딩된 부화상 데이타(Comp Sup-pict)압축 부화상)가 공급된다. 즉, 부화상 데이타를 엔코딩하는데 필요한 파라미터가 설정된다. 단계 S274에 도시된 바와같이, 파라미터의 일부는 시스템 제어기(Sys con)(205)에 저장되어 파일 포맷터(FEMT)(214)에서 사용된다. 상기 파라미터를 기초로 하여, 부화상 데이타가 엔코딩된다. 상기 처리에 의해 부화상 데이타가 엔코딩된다.
제61도의 플로우 차트에 따르면, 엔코드된 주비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타(Comp Video, Comp Audio, Comp Sub-pict)는 결합되어 제4도 및 제12도에 도시된 비디오 데이타 표제 세트 구조를 형성하도록 변환된다. 특히, 단계 S276에 도시된 바와같이, 셀은 비디오 데이타의 가장 작은 단위로 세트되고 셀에 대한 셀 재생 정보(C_PBI)가 생성된다. 그리고 단계 S277에 도시된 바와같이, 프로그램 사슬을 구성하는 셀의 구조와 주비디오, 부화상 및 오디오 속성(각각의 데이타 항목을 엔코딩하는데 있어서 얻어진 정보가 상기 속성의 일부로 사용된다)은 설정되고, 프로그램 사슬에 대한 정보를 포함하는 비디오 표제 세트 정보 운용 테이블 정보(VTSI_MAT)(98)와 비디오 표제 세트 시간 탐색 맵 테이블(VTS_MAT)(142)이 생성된다. 이 때, 필요하면 비디오 표제 세트 직접 액세스 포인터 테이블(VTI_DAPT)도 생성된다. 엔코딩된 주 비디오 데이타, 오디오 데이타 및 부화상 데이타(Comp Video, Comp Audio, Comp Sub-pict)는 일정한 팩으로 세분된다. 재생이 각 데이타 항목의 시간코드순으로 이루어질 수 있도록 NV 팩은 각 VOBU 유닛의 헤드에 배치된다. NV 팩이 상기 방법으로 배열되면 각 데이타 셀은 비디오 오브젝트(VOB)가 제6도에 도시된 바와같이 다수의 셀로 구성될 수 있도록 매치된다. 이런 비디오 오브젝트 세트는 표제 세트 구조로 포맷된다.
PTS 및 DTS 과 같은 타임 스탬프는 각각의 팩에 기술된다.
제1실시예에 따르면, 예컨대 부화상과 동일한 시간슬롯에서 재생될 주화상 데이타 또는 오디오 데이타로부터 임의로 지연된 시간은 부화상의 PTS에 기술되어 있다.
제2 및 다른 실시예에 따르면, 동일 시간슬롯에서 재생될 주화상 데이타 또는 오디오 데이타의 PTS에 기술된 것과 같은 동일 시간이 부화상의 PTS에 기술된다.
제61도의 플로우 차트에서, 프로그램 사슬 정보(PGI)는 단계 S277의 처리에서 시스템 제어기(Sys con)(205)의 데이타베이스를 사용하거나 또는 필요할 때 다시 데이타를 삽입하여 얻어진다.
제62도는 상기된 바와 같이 포맷된 표제 세트를 광디스크상에 기록하는 디스크 포맷터 시스템을 도시하고 있다. 제48도의 디스크 포맷터 시스템에서, 생성된 표제 세트가 저장되는 메모리(220,222)는 상기 파일 데이타 항목을 볼륨 포맷터(VFMT)(226)에 공급한다. 볼륨 포맷터(VFMT)(226)는 표제 세트(84,86)로부터 운용 정보를 끌어내고, 비디오 매니저(71)를 생성하며, 제4도의 장치에서 디스크(10)상에 기록될 논리 데이타를 생성한다. 디스크 포맷터(DFMT)(228)는 볼륨 포맷터(VFMT)(226)에서 생성된 로직 데이타에 에러정정 데이타를 부가하여, 논리 데이타를 디스크 상에 기록될 물리 데이타로 재변환시킨다. 변조기(230)는 디스크 포맷터(DFMT)(228)에서 생성된 물리 데이타를 디스크 상에 실제로 기록될 기록 데이타로 변환시킨다. 그리고 기록기(232)는 디스크(10) 상에 변조된 기록 데이타를 기록한다.
전술한 디스크를 생성하는 표준 플로우 차트는 제63도 및 제64도를 참조하여 기술된다. 제63도는 디스크(10)상에 기록될 로직 데이타를 생성하는 플로우 차트를 도시하고 있다. 특히, 단계 S280에 도시된 바와같이, 비디오 데이타 파일의 수, 이들 파일의 배치 및 각 비디오 파일의 크기를 포함하는 파라미터 데이타 항목이 첫번째로 설정된다. 다음은 단계 S281에서 비디오 매니저(71)가 파라미터 세트 및 각 비디오 표제 세트(72)의 비디오 표제 세트 정보(281)로부터 생성된다. 단계 S282에서, 상기 비디오 매니저(71)와 상기 비디오 표제 세트(71)는 논리 블록 번호에 따라 언급된 순서로 배열되어, 디스크(10) 상에 기록될 로직 데이타를 생성하게 된다.
그런 후에, 제64도에 도시된 바와 같이 디스크(10) 상에 기록될 물리 데이타를 생성하는 흐름이 실행된다. 특히, 단계 S283에 도시된 바와같이 논리 데이타는 일정 수의 바이트 단위로 분할되어 에러정정 데이타를 형성하게 된다. 다음으로 단계 S284에 도시된 바와같이 일정 수의 바이트 단위로 분할된 논리 데이타는 물리 섹터를 형성하기 위해 생성된 에러정정 데이타와 결합된다. 그런 후, 단계 S285에 도시된 바와같이, 물리 데이타는 물리 섹터를 결합시킴으로써 생성된다. 상기 방법에 있어서, 일정한 규칙에 기초한 변조 처리가 제64도에서 생성된 물리 데이타상에 실행되어, 기록 데이타를 형성하게 된다. 그후, 기록 데이타는 디스크(10) 상에 기록된다.
상기된 데이타 구조는 데이타가 광디스크와 같은 기록매체상에 기록되어 상기 디스크가 사용자에 세 분배되는 경우뿐만 아니라 제65도에 도시된 바와같이 통신 시스템에도 적용될 수 있다. 특히, 제59도 내지 제62도에 도시된 절차에 따르면, 제4도에 도시된 바와같이 비디오 매니저(71)와 비디오 표제 세트(72)가 있는 광디스크(10)는 재생장치(300)에 로딩되어 상기 재생장치(300)의 시스템 CPU부(50)로부터 엔코딩된 데이타가 디지탈식으로 도출되어 변조기/송신기(310)에 의해 전파 또는 케이블을 통하여 사용자 또는 케이블 가입자에게 전송된다. 또한, 제59도 및 제62도에 도시된 엔코딩 시스템(320)은 방송국과 같은 공급자 측에서 엔코딩된 데이타를 생성하고 엔코딩된 데이타는 변조기/송신기(310)에 의해 전파 또는 케이블을 통하여 사용자 또는 케이블 가입자에게 전송된다. 이러한 통신 시스템에 있어서, 비디오 매니저(71)의 정보는 변조기/송신기(310)에서 변조된 후 사용자에게 공급되거나 무료로 사용자에게 직접 공급된다. 사용자가 표제에 관심이 있다면, 변조기/송신기(310)는 전파 또는 케이블을 통해 사용자 또는 가입자의 요구에 따라 표제 세트(72)를 전송한다. 비디오 매니저(71)의 제어 하에서, 비디오 표제 세트 정보(94)가 먼저 전송되고 표제 세트 정보(94)에 따라 재생된 비디오 표제 세트의 표제비디오 오브젝트(95)가 전송된다. 이때, 필요하다면 비디오 표제 세트 메뉴 비디오 오브젝트(95)도 전송된다. 전송된 데이타가 사용자 측에서 수신기/ 변조기(400)에 의해 수신되고, 상기된 재생 처리와 동일 방법으로 제1도의 사용자 또는 가입자 측의 재생 유닛의 시스템 CPU부(50)에서 엔코딩된 데이타로서 처리되어, 비디오 데이타는 재생된다.
비디오 표제 세트(72)를 전송하는데 있어서, 비디오 오브젝트 세트(95,96)는 유닛으로서 제6도의 비디오 오브젝트 유닛(85)를 사용하여 전송된다. 비디오 오브젝트 유닛(85)의 헤드에 비디오 재생 및 탐색 정보를 포함하는 NV 팩(86)이 배치된다. 또한, 상기 NV 팩이 NV 팩(85)이 속하는 비디오 오브젝트 유닛(85) 바로 전후에 재생될 비디오 오브젝트 유닛의 어드레스를 포함하기 때문에, 비록 비디오 오브젝트 유닛(85)가 전송되는 동안에 어떤 이유로 상실되더라도, 비디오 오브제트는 사용자 측에서 상실된 비디오 오브젝트 유닛(85)를 재전송되도록 요구함으로써 확실하게 재생될 수 있다. 또한, 전송이 비디오 오브젝트 유닛의 재생순으로 실행되지 않아도, 사용자 측 상의 시스템 ROM/RAM부(52)가 프로그램 사슬에 대한 명확한 재생 정보를 유지하고 있기때문에, 시스템 CPU부(50)는 비디오 오브젝트의 NV 팩의 주소 데이타를 참조하여 재생 순서를 명시할 수 있다.
본 발명의 이점 및 변경은 당업자에 의해 용이하게 행해질 수 있다. 그러므로, 본 발명은 상세한 설명, 대표적인 장치 및 본 명세서에 기술된 실시예에 한정되지 않는다. 따라서, 다양한 변형은 첨부된 청구 범위에 의해서만 한정된다.

Claims (84)

  1. 복수의 데이타 유닛을 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생되는 대상으로 되고 ; 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보로 구성되고 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하며 ; 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 시간정보(PTS)는 상기 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 시간정보(PTS)보다 소정시간만큼 더 늦고 ; 상기 부화상 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타는 상기 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타의 재생후에 재생되는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  2. 제1항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 부화상은 동일언어로 되어 있는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  3. 기록매체(10)상에 재생 데이타를 기록하기 위한 기록장치에 있어서, 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타의 패킷을 내포하는 복수의 데이타팩 및 재생시간 정보(PTS)를 발생하는 수단과 ; 재생시간 정보(PTS)를 포함하고 주어진 시간내에 재생되는 데이타팩 스트림을 하나의 유닛으로서 갖는 복수의 데이타 유닛을 준비하는 수단과 ; 상기 데이타 유닛들을 시순서 재생방식으로 상기 기록매체(10)상에 기록하는 수단을 포함하고, 상기 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 시간정보(PTS)는 상기 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 시간정보(PTS)보다 소정시간만큼 더 늦는 것을 특징으로 하는 기록장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 부화상은 동일언어로 되어 있는 것을 특징으로 하는 기록장치.
  5. 기록매체(10)상에 재생 데이타를 기록하는 방법에 있어서, 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타의 패킷을 내포하는 복수의 데이타팩을 발생하는 단계와 ; 재생시간 정보(PTS)를 포함하고 주어진 시간내에 재생되는 데이타팩 스트림을 하나의 유닛으로서 갖는 복수의 데이타 유닛을 준비하는 단계와 ; 상기 데이타 유닛들을 시순서 재생방식으로 상기 기록매체(10)상에 기록하는 단계를 포함하고, 상기 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 시간정보(PTS)는 상기 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 시간정보(PTS)보다 소정시간만큼 더 늦는 것을 특징으로 하는 기록방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 부화상은 동일언어로 되어 있는 것을 특징으로 하는 기록방법.
  7. 기록매체(10)로 부터 재생 데이타를 재생하기 위한 재생장치에 있어서, 상기 기록매체(10)로 부터 복수의 데이타 유닛을 획득하는 수단(30,50,52,54,56)을 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생되는 대상으로 되고, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보로 구성되고, 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하며, 상기 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 시간정보(PTS)는 상기 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 시간정보(PTS)보다 소정시간만큼 더 늦으며 ; 상기 획득된 재생 데이타의 상기 데이타 유닛을 상기 데이타 유닛에 포함된 시간정보(PTS)에 따라 재생신호로 변환하여 상기 재생신호를 재생하는 수단을 포함하고, 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후, 상기 재생수단이 상기 주어진 시간내에 재생될 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타를 재생하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  8. 제7항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후에 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 후에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  9. 제7항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  10. 제7항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 소정 시점에서 재생되는 동안 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료되었을 때 오디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  11. 제7항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생피는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  12. 제7항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 부화상은 동일언어로 되어 있는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  13. 기록매체(10)로 부터 재생 데이타를 재생하는 방법에 있어서, 상기 기록매체(10)로 부터 복수의 데이타 유닛을 획득하는 단계(30,50,52,54,56)를 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생되는 대상이 되고, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보(PTS)로 구성되고, 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하며, 상기 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 시간정보(PTS)는 상기 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 시간정보(PTS)보다 소정시간만큼 더 늦으며 ; 상기 재생 데이타의 상기 데이타 유닛을 상기 데이타 유닛에 포함된 시간정보(PTS)에 따라 재생신호로 변환하고 상기 재생신호를 재생하는 단계를 포함하고, 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후, 상기 주어진 시간내에 재생될 상기 부화상은 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  14. 제13항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후에 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 후에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  15. 제13항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상온 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  16. 제13항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 소정 시점에서 재생되는 동안 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료되었을 때 오디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  17. 제13항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  18. 제13항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 부화상은 동일언어로 되어 있는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  19. 기록매체(10)로 부터 재생 데이타를 재생하기 위한 재생장치에 있어서, 상기 기록매체(10)로 부터 복수의 데이타 유닛을 획득하는 수단(30,50,52,54,56)을 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생되는 대상으로 되고, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트립 및 재생시간 정보(PTS)로 구성되며, 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하며 ; 상기 획득된 재생 데이타의 상기 데이타 유닛을 상기 데이타 유닛에 포함된 상기 시간정보(PTS)에 따라 재생신호로 변판하고 상기 재생신호를 재생하는 수단을 포함하고, 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후, 미리 설정된 소경의 시간이 경과한 때 상기 재생수단이 상기 주어진 시간내에 재생될 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타를 재생하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  20. 제19항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후에 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 후에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  21. 제19항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생은 계속하면서 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  22. 제19항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 소정 시점에서 재생되는 동안 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료되었을 때 오디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  23. 제19항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 테이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  24. 제19항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 부화상은 동일언어로 되어 있는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  25. 기록매체(10)로 부터 재생 데이타를 재생하는 방법에 있어서, 상기 기록매체(10)로 부터 복수의 데이타 유닛을 획득하는 단계(30,50,52,54,56)를 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생되는 대상으로 되고, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보로 구성되며, 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하고 ; 상기 획득된 재생 데이타의 상기 데이타 유닛을 상기 데이타 유닛에 포함된 시간정보(PTS)에 따라 재생신호로 변환하고 상기 재생신호를 재생하는 단계(57,58,60,62)를 포함하며, 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 및 비디오 데이타를 적어도 하나를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후, 미리 설정된 소정의 시간이 경과한 때 상기 주어진 시간내에 재생될 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  26. 제25항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후에 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛과 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 후에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  27. 제25항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  28. 제25항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 소정 시점에서 재생되는 동안 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료되었을 때 오디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타론 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  29. 제25항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것은 특징으로 하는 재생방법.
  30. 제25항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 부화상은 동일언어로 되어 있는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  31. 기록매체(10)로 부터 재생 데이타를 재생하기 위한 재생장치에 있어서, 상기 기록매체(10)로 부터 복수의 데이타 유닛을 획득하는 수단(30,50,52,54,56)을 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생되는 대상으로 되고, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보(PTS)로 구성되며, 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 재킷을 포함하고 ; 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되는 지연시간(Td)을 설정하는 수단(4)과 ; 상기 ; 획득된 재생 데이타의 상기 데이타 유닛을 상기 데이타 유닛에 포함된 상기 시간정보(PTS)에 따라 재생신호로 변환하고 상기 재생신호를 재생하는 수단(57,58,60,62)을 포함하고, 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 및 비디오 데이타중 적어도 하나를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후, 상기 설정된 지연시간(Td)이 경과한 때 상기 재생수단이 상기 주어진 시간내에 재생될 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타를 재생하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  32. 제31항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후에 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 후에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  33. 제31항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  34. 제31항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 소정 시점에서 재생되는 동안 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료되었을 때 오디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  35. 제31항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  36. 제31항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 상기 부화상은 동일 언어로 되어있는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  37. 제31항에 있어서, 상기 부화상은 지연기간동안 모자이크패턴이나 흑색필링에 의해 숨겨져 있는 것처럼 표시되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  38. 기록매체(10)로 부터 재생 데이타를 재생하는 방법에 있어서, 상기 기록매체(10)로 부터 복수의 데이타 유닛을 획득하는 단계(30,50,52,54,56)를 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생되는 대상으로 되고, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보(PTS)로 구성되며, 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하고 ; 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 또는 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후 주어진 시간내에 재생될 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되는 지연시간(Td)을 설정하는 단계(4)와 ; 상기 재생 데이타의 상기 데이타 유닛을 상기 데이타 유닛에 포함된 상기 시간정보(PTS)에 따라 재생신호로 변환하고 상기 재생신호를 재생하는 단계(57,58,60,62)를 포함하고, 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 및 비디오 데이타중 적어도 하나를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후, 상기 설정된 지연시간(Td)이 경과한 때 상기 주어진 시간내에 재생될 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  39. 제38항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후에 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 후에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  40. 제38항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  41. 제38항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 소정 시점에서 재생되는 동안 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료되었을 때 오디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  42. 제38항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  43. 제38항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 상기 부화상은 동일 언어로 되어있는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  44. 제38항에 있어서, 상기 부화상은 지연기간동안 모자이크패턴이나 흑색필링에 의해 숨겨져 있는 것처럼 표시되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  45. 기록매체(10)로 부터 재생 데이타를 재생하기 위한 재생장치에 있어서, 상기 기록매체(10)로 부터 복수의 데이타 유닛을 획득하는 수단(30,50,52,54,56)을 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생되는 대상으로 되고, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보(PTS)로 구성되며, 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타를 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하고, 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 시간정보(PTS)는 재생 개시시간(PTS) 및 재생 종료시간(PTS)으로 구성되며 ; 상기 획득된 재생 데이타의 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛에 기록된 상기 재생 개시시간(PTS) 및 재생 종료시간(PTS)으로 부터 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 지연시간을 계산하는 수단(57)과 ; 상기 획득된 재생 데이타의 상기 데이타 유닛을 상기 데이타 유닛에 포함된 상기 시간정보(PTS)에 따라 재생신호로 변환하고 상기 재생신호를 재생하는 수단(57,58,60,62)을 포함하고, 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 및 비디오 데이타중 적어도 하나를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후, 상기 계산된 지연시간이 경과된 때 상기 재생수단이 상기 주어진 시간내에 재생될 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타를 재생하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  46. 제45항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후에 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 후에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  47. 제45항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  48. 제45항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 소정 시점에서 재생되는 동안 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료되었을 때 오디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  49. 제45항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  50. 제45항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 상기 부화상은 동일 언어로 되어있는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  51. 제45항에 있어서, 상기 부화상은 지연기간동안 모자이크패턴이나 흑색필링에 의해 숨겨져 있는 것처럼 표시되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  52. 기록매체(10)로 부터 재생 데이타를 재생하는 방법에 있어서, 상기 기록매체(10)로 부터 복수의 데이타 유닛을 획득하는 단계(30,50,52,54,56)를 포함하는데, 상기 복수의 데이타 유닛은 주어진 시간내에 시순서 방식으로 재생되는 대상으로 되고, 상기 데이타 유닛은 각각 복수의 데이타팩의 스트림 및 재생시간 정보(PTS)로 구성되며, 상기 데이타팩들은 오디오 데이타, 비디오 데이타 및 부화상 데이타중 적어도 하나를 포함하는 재생 데이타 패킷을 포함하고, 상기 획득된 재생 데이타의 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛에 기록된 재생 개시시간(PTS) 및 재생 종료시간(PTS)으로 부터 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 지연시간(Td)을 계산하는 단계(57)와 ; 상기 재생 데이타의 상기 데이타 유닛을 상기 데이타 유닛에 포함된 상기 시간정보(PTS)에 따라 재생신호로 변환하고 상기 재생신호를 재생하는 단계(57,58,60,62)를 포함하고, 주어진 시간내에 재생될 오디오 데이타 및 비디오 데이타중 적어도 하나를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생된 후, 상기 계산된 지연시간이 경과한 때 상기 주어진 시간내에 재생될 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  53. 제52항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후에 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 후에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생되는 것은 특징으로 하는 재생방법.
  54. 제52항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  55. 제52항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 소정 시점에서 재생되는 동안 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료되었을 때 오디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  56. 제52항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  57. 제52항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 상기 부화상은 동일 언어로 되어있는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  58. 제52항에 있어서, 상기 부화상은 지연기간동안 모자이크패턴이나 흑색필링에 의해 숨겨져 있는 것처럼 표시되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  59. 주화상을 재생하기 위한 적어도 하나의 주화상 데이타로 이루어진 팩의 스트림으로 구성되는 주화상 데이타 유닛, 상기 주화상 데이타 유닛과 동일한 시간슬롯에서 재생가능한 적어도 하나의 오디오 데이타로 이루어진 팩의 스트림으로 구성되는 오디오 데이타 유닛, 및 상기 주화상 데이타 유닛 및 상기 오디오 데이타 유닛중 적어도 하나를 재생한 후 소정시간이 경과한 다음에 재생가능한 적어도 하나의 부화상 데이타로 이루어진 팩의 스트림으로 구성되는 부화상 데이타 유닛을 판독하는 판독수단(30,50,52,54,56)과 ; 상기 판독수단(30,50,52,54,56)에 의해 판독된 상기 주화상 데이타 유닛 및 오디오 데이타 유닛중 적어도 하나를 재생출력으로 변화하는 제1제어수단(57,58,60)과 ; 상기 제1제어수단(57,58,60)에 의해 상기 주화상 데이타 유닛 및 오디오 데이타 유닛중 적어도 하나를 상기 재생출력으로 변환한 후 상기 판독수단(30,50,52,54,56)에 의해 판독된 상기 부화상 데이타 유닛을 재생출력으로 변환하는 제2제어수단(57,62)을 포함한 것을 특징으로 하는 재생장치.
  60. 제59항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후에 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 후에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  61. 제59항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  62. 제59항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 소정 시점에서 재생되는 동안 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료되었을 때 오디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  63. 제59항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  64. 제59항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 상기 부화상은 동일 언어로 되어있는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  65. 주화상을 재생하기 위한 적어도 하나의 주화상 데이타로 이루어진 팩의 스트림으로 구성되는 주화상 데이타 유닛, 상기 주화상 데이타 유닛과 동일한 시간슬롯에서 재생가능한 적어도 하나의 오디오 데이타로 이루어진 팩의 스트림으로 구성되는 오디오 데이타 유닛, 및 상기 주화상 데이타 유닛과 동일한 시간슬롯에서 재생가능한 적어도 하나의 부화상 데이타로 이루어진 팩의 스트림으로 구성되는 부화상 데이타 유닛을 판독하는 판독수단(30,50,52,54,56)과 ; 상기 판독수단(30,50,52,54,56)에 의해 판독된 상기 주화상 데이타 유닛 및 오디오 데이타 유닛중 적어도 하나를 재생출력으로 변화하는 제1제어수단(57,58,60)과; 상기 제1제어수단(57,58,60)에 의해 상기 주화상 데이타 유닛 및 오디오 데이타 유닛중 적어도 하나를 상기 재생출력으로 변환한 후 미리 설정된 소정시간이 경과한 때 상기 판독수단(30,50,52, 54,56)에 의해 판독된 상기 부화상 데이타 유닛을 재생출력으로 변환하는 제2제어수단(57,62)을 포함한 것을 특징으로 하는 재생장치.
  66. 제65항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후에 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 후에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  67. 제65항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  68. 제65항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 소정 시점에서 재생되는 동안 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료되었을 때 오디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  69. 제65항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  70. 제65항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 상기 부화상은 동일 언어로 되어있는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  71. 주화상을 재생하기 위한 적어도 하나의 주화상 데이타로 이루어진 팩의 스트림으로 구성되는 주화상 데이타 유닛, 상기 주화상 데이타 유닛과 동일한 시간슬롯에서 재생가능한 적어도 하나의 오디오 데이타로 이루어진 팩의 스트림으로 구성되는 오디오 데이타 유닛, 및 상기 주화상 데이타 유닛 및 상기 오디오 데이타 유닛중 적어도 하나를 재생한 후 소정시간이 경과한 다음에 재생가능한 적어도 하나의 부화상 데이타로 이루어진 팩의 스트림으로 구성되는 부화상 데이타 유닛을 판독하는 판독수단(30,50,52,54,56)과 ; 상기 주화상 데이타 유닛 및 오디오 데이타 유닛중 적어도 하나의 재생후에 상기 부화상 데이타 유닛이 재생되는 지연시간(Td)을 설정하는 설정수단(4)과 ; 상기 판독수단(30,50,52,54,56)에 의해 판독된 상기 주화상 데이타 유닛 및 오디오 데이타 유닛중 적어도 하나를 재생출력으로 변화하는 제1제어수단(57,58,60)과 ; 상기 제1제어수단(57,58,60)에 의해 상기 주화상 데이타 유닛 및 오디오 데이타 유닛중 적어도 하나를 상기 재생출력으로 변환한 후 상기 설정수단(4)에 의해 설정된 지연시간(Td)이 경과한 때 상기 판독수단(30,50,52,54,56)에 의해 판독된 상기 부화상 데이타 유닛을 재생출력으로 변환하는 제2제어수단(57,62)을 포함한 것을 특징으로 하는 재생장치.
  72. 제71항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛과 재생 데이타가 동시에 재생된 후에 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 후에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  73. 제71항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유넛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  74. 제71항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 소정 시점에서 재생되는 동안 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료되었을 때 오디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  75. 제71항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  76. 제71항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 상기 부화상은 동일 언어로 되어있는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  77. 제71항에 있어서, 상기 부화상은 지연기간동안 모자이크패턴이나 흑색필링에 의해 숨겨져 있는 것처럼 표시되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  78. 주화상을 재생하기 위한 적어도 하나의 주화상 데이타로 이루어진 팩의 오디오 데이타 유닛중 적어도 하나를 상기 재생출력으로 변환한 후 상기 계산수단(57)에 의해 계산된 지연시간(Td)이 경과한 때 상기 판독수단(30,50,52,54,56)에 의해 판독된 상기 부화상 데이타 유닛을 재생출력으로 변환하는 제2제어수단(57,62)을 포함한 것을 특징으로 하는 재생장치.
  79. 제78항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후에 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 후에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 다시 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  80. 제78항에 있어서, 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  81. 제78항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 소정 시점에서 재생되는 동안 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 부화상을 포함하는 상기 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료되었을 때 오디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타 및 비디오 데이타를 포함하는 상기 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  82. 제78항에 있어서, 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 부화상을 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 동시에 재생된 후 소정시간이 경과한 때에 그 시점에서 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생을 계속하면서 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타가 재생되고, 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 상기 재생 데이타의 재생이 완료된 때에 상기 오디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타 및 상기 비디오 데이타를 포함하는 데이타 유닛의 재생 데이타로서 상기 시점에 관련된 데이타가 동시에 재생되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  83. 제78항에 있어서, 상기 오디오 데이타 및 상기 부화상은 동일 언어로 되어있는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  84. 제78항에 있어서, 상기 부화상은 지연기간동안 모자이크패턴이나 흑색필링에 의해 숨겨져 있는 것처럼 표시되는 것을 특징으로 하는 재생장치.
KR1019960004990A 1995-02-28 1996-02-28 기록매체, 상기 기록매체에 데이타를 기록하는 장치 및 방법과, 상기 기록매체로부터 데이타를 재생하는 장치 및 방법 KR100236378B1 (ko)

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