KR100222006B1 - 전자오락기의 버튼 - Google Patents

전자오락기의 버튼 Download PDF

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KR100222006B1
KR100222006B1 KR1019960067063A KR19960067063A KR100222006B1 KR 100222006 B1 KR100222006 B1 KR 100222006B1 KR 1019960067063 A KR1019960067063 A KR 1019960067063A KR 19960067063 A KR19960067063 A KR 19960067063A KR 100222006 B1 KR100222006 B1 KR 100222006B1
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/22Setup operations, e.g. calibration, key configuration or button assignment
    • GPHYSICS
    • G05CONTROLLING; REGULATING
    • G05GCONTROL DEVICES OR SYSTEMS INSOFAR AS CHARACTERISED BY MECHANICAL FEATURES ONLY
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    • G05G1/02Controlling members for hand actuation by linear movement, e.g. push buttons
    • HELECTRICITY
    • H01ELECTRIC ELEMENTS
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    • H01H13/00Switches having rectilinearly-movable operating part or parts adapted for pushing or pulling in one direction only, e.g. push-button switch
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Abstract

본 발명은 전자오락기의 조정판에 고정되어 사용되는 버튼에 관한 것이다.
통상 오락기에 사용되는 버튼은 전자오락기의 조정판에 원형공을 만들고, 버튼의 접지부를 전기한 원형공에 삽입한 다음 체결부재를 사용하여 버튼을 조정판에 나사체결하는 방법을 사용함으로써, 버튼을 사용하는 중에 나사체결된 체결부재가 해체되어 버튼이 움직이거나 회전하는 문제점과 버튼을 조정판에 조립하는데 어려움이 따랐다.
본 발명 버튼은 몸통에 한 개 이상의 평면이 형성되고, 그 평면에 돌출된 고정부재가 형성되어 있어서 버튼을 오락기의 조정판에 쉽게 체결할 수 있고, 장시간 버튼을 사용하더라도 버튼이 움직이거나 회전하는 것을 방지할 수 있는 것이다.

Description

전자오락기의 버튼
제1(a)도는 종래의 전자오락기 버튼의 측면도이고, 제1(b)도는 횡단면도임.
제2(a)도, 제2(b)도는 본 발명 전자오락기 버튼의 실시예를 보인 측면도이고, 제2(c)도는 A-A선 확대절단면도임.
제3(a)도, 제3(b)도는 본 발명 전자오락기 버튼의 실시예를 보인 측면도이고, 제3(c)도는 B-B선 확대절단면도임.
제4(a)도는 본 발명 전자오락기 버튼의 실시예를 보인 측면도이고, 제4(b)도는 C-C선 확대절단면도임.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 버튼 2 : 몸통
3 : 걸림부 4 : 접지부
5 : 스프링 6 : 작동부재
7 : 체결부재 8 : 조정판
9 : 고정부재 10 : 공간
11 : 힘살
본 발명은 전자오락기에 사용되는 버튼에 관한 것으로서 특히 한 개 이상의 평면을 가지도록 버튼의 몸통을 만들고, 전기한 바와 같이 만들어진 버튼의 몸통에 고정부재를 형성하여 전자오락기의 조정판에 버튼을 쉽고 견고하게 고정할 수 있게 만든 것에 관한 것이다.
통상 전자오락기에 사용되던 버튼은 제1도에서 보는 바와 같이 원통으로 만들어진 몸통(2)상부에 걸림부(3)가 형성되고 하부에 접지부(4)가 형성되며, 스프링(5)에 의해 상하로 움직이는 작동부재(6)가 몸통(2)의 내부에 삽입되고, 몸통(2)의 외주에 형성된 나사산을 따라 상하로 움직이는 체결부재(7)가 끼워진 형태로 이루어져 있다.
위와 같은 전자오락기 버튼(1)을 전자오락기에 고정하는 방법을 살펴보면 나무 등을 사용하여 평판으로 만들어진 조정판(8)에 원형공을 만들고, 버튼(1)의 접지부(4)를 전기한 원형공에 먼저 삽입하여 고정한 다음 체결부재(7)를 사용하여 버튼을 나사체결하는 방법으로 조정판(8)에 고정하는 것이다.
그러나 위와 같은 종래의 방법은 조정판의 상부에서 하부로 버튼을 삽입한 다음 하부에서 체결부재로 버튼을 조정판에 고정하는 방법을 취하고 있어서 작업능률이 떨어지고, 버튼을 장시간 사용하는 경우 체결부재의 체결력이 약해져서 버튼이 조정판에서 움직이거나 회전하는 문제점이 있었다.
즉 종래의 전자오락기 버튼은 체결부재와 버튼의 몸통 외주연이 나사결합되는 방법으로 전자오락기의 조정판에 고정된 형태이어서 사용중에 나사체결된 체결부재가 버튼의 몸통에서 해체되기 쉽고, 전기한 바와 같이 체결부재가 버튼의 몸통에서 해체되면 조정판의 원형공에 버튼이 삽입고정되어 있어서 원형공내에서 버튼이 흔들리거나 회전하는 폐단이 있는 것이다.
본 발명은 전자오락기의 버튼을 보다 간편한 방법으로 전자오락기의 조정판에 고정하고, 나아가 고정된 버튼을 장시간 사용하더라도 버튼의 체결력이 약해지지 않도록 만든 것에 관한 것이다.
본 발명 전자오락기의 버튼은 몸통에 한 개 이상의 평면을 형성하고, 그 평면에 외측으로 돌출된 고정부재를 형성한 것이다.
그리고 버튼의 몸통을 원통형으로 만들고, 전기한 원통형 몸통 외측면에 두 개 이상의 고정부재를 형성할 수도 있다.
실시예를 통하여 본 발명을 보다 구체적으로 살펴보기로 한다.
[실시예 1]
제2도에서 보는 바와 같이 전자오락기 버튼(1)의 몸통(2)을 4개의 평면을 가진 사각원통형으로 만들고, 서로 마주보는 평면에 고정부재(9)를 형성한다.
이때 고정부재(9)의 하측은 몸통(2)과 일체로 만들고, 그 상측은 고정부재가 형성되는 버튼의 평면보다 돌출되게 몸통의 하부에서 상부로 경사지게 만들며, 고정부재의 하측만 몸통과 일체로 만들고 다른 나머지 고정부재의 각 단부는 몸통과 분리되도록 공간(10)을 두고 만든다.
그리고 필요에 따라서 고정부재(9)의 양측면과 버튼(1)의 몸통(2)에 사이에 힘살(11)을 형성하면 고정부재의 강도를 높일 수 있다.
[실시예 2]
제3도에서는 보는 바와 같이 전자오락기의 버튼(1)에 서로 마주보는 양측을 원의 일부가 되도록 만들고, 다른 마주보는 양측을 평면으로 만든 다음 평면에 고정부재(9)를 형성한다.
이때 고정부재(9)의 일만 버튼(1)의 몸체(2)와 일체가 되도록 만들고, 다른 부분은 평면인 몸체의 외부로 돌출되며 몸체에서 분리되도록 공간(10)을 두고 만든다.
위와 같이 고정부재의 일측만 몸통과 일체로 만들면 고정부재와 몸통 사이에 형성된 공간에 의해서 고정부재의 탄력성이 뛰어나게 된다.
[실시예 3]
제4도에서 보는 바와 같이 전자오락기의 버튼 몸통을 원통형으로 만들고, 원통형 몸통 외측면에 2개 이상의 고정부재를 형성한다.
이때 고정부재는 서로 마주보는 방향에 형성하는 것이 바람직하고, 원통형 버튼의 몸통 외측면에 교호로 형성할 수도 있으며, 이는 전자오락기의 조정판에 버튼이 고정되어야하는 강도에 따라 고정부재를 형성하면 된다.
그리고 버튼의 몸통과 고정부재의 저면이 일체되도록 만들면 고정부재의 탄력성은 약하지만 그 강도가 최대가 된다.
위의 실시예에서 살펴 본 바와 같이 만들어진 본 발명 전자 오락기의 버튼이 전자오락기의 조정판에 조립하는 방법과 그 효과를 살펴 보기로 한다.
전자오락기의 조정판에 본 발명 버튼의 몸통과 그 크기와 형태가 동일한 고정공을 만들고, 전기한 고정공에 버튼의 접지부를 먼저 삽입한 다음 한 번 더 큰 힘으로 버튼을 눌러 고정공에 삽입하면 버튼의 몸통에 형성된 고정부재가 고정공의 내측면에 맞물리면서 버튼이 억지 삽입되어 고정되는 것이다.
위와 같이 고정된 본 발명 버튼은 전자오락기의 조정판에 만들어진 고정공에 끼워고정하는 방법이어서 그 고정방법이 간편하고, 나아가 몸통에 형성된 각 모서리가 조정판의 고정공에 형성된 모서리와 맞물리게 되어 버튼을 장시간 사용하더라도 회전하거나 흔들리지 않게 되는 것이다.
그리고 버튼이 고정되는 전자오락기 조정판의 재질 또는 사용중 버튼이 받게 되는 부하정도에 따라 위에서 살펴 본 실시예에 따라 버튼을 선택적으로 사용할 수 있는 잇점도 있다.
즉 전자오락기의 조정판의 재질 또는 사용 중 버튼이 받게 되는 부하 등을 고려하여 강도가 큰 고정부재가 형성된 버튼이 필요한 경우에는 제3도에서 보는 바와 같이 고정부재의 저면 전체가 버튼의 몸통에 고정된 것을 사용하면 되는 것이고, 또한 탄력이 큰 버튼이 필요한 경우에는 제2도에서 보는 바와 같은 고정부재의 일측만 몸통의 평면과 일체로 된 버튼을 사용하면 되는 것이며, 나아가 적당한 강도와 탄력을 구비한 버튼이 필요한 경우에는 제1도에서 보는 바와 같이 고정부재의 일측이 몸통의 평면과 일체로 만들어지는 한편 힘살이 보강된 버튼을 사용하면 되는 등 필요에 따라 선택적으로 버튼을 사용할 수 있는 잇점을 가지게 되는 것이다.

Claims (2)

  1. 전자오락기의 조정판에 고정되는 버튼에 있어서, 몸통에 한 개 이상의 평면을 형성하고, 전기한 평면에 돌출된 고정부재가 형성된 것을 특징으로 하는 전자오락기의 버튼.
  2. 제1항에 있어서, 버튼의 몸통이 원통형으로 만들어지고, 원통형 외측면에 한 개 이상의 고정부재가 형성된 전자오락기의 버튼.
KR1019960067063A 1996-12-13 1996-12-13 전자오락기의 버튼 KR100222006B1 (ko)

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