KR100214149B1 - 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템 - Google Patents

풀칼라 3차원 디스플레이 시스템 Download PDF

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KR100214149B1
KR100214149B1 KR1019910016864A KR910016864A KR100214149B1 KR 100214149 B1 KR100214149 B1 KR 100214149B1 KR 1019910016864 A KR1019910016864 A KR 1019910016864A KR 910016864 A KR910016864 A KR 910016864A KR 100214149 B1 KR100214149 B1 KR 100214149B1
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light
polarization
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wave retarder
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KR1019910016864A
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에스.골드 로날드
알.핸코크 월리암
이.자시모위크즈 카렌
더블유.실버스타인 루이스
Original Assignee
데이비드 에스. 호이리스
하니웰 인코포레이티드
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Abstract

파장 분리를 사용하는 풀칼라 3D 투사 디스플레이는 지연기, 프리즘, 다이크로익과 편광 코팅의 조합을 통하여 좌측 및 우측 영상으로부터 P방위의 직선 편광적색 및 녹색광과 시계중의 하나또는 공통 영상으로부터 P방위의 청색 직선 편광을 취하며, 투사하기 위해 그 광이 하나의 시계에 대하여 하나의 편광 방위의 녹색 및 적색광과 영상의 3D 성분을 제공하도록 또다른 편광 방위의 적색 및 녹색광을 갖는 것을 나타낸다.
상기 청색광 성분은 각각 좌측 및 우측 시계에 감지될 양 편광 방위의 하나로 번갈아 나타낸다.

Description

풀칼라 3차원 디스플레이 시스템
제1a도 및 제1b도는 본 발명의 바이 프리즘(bi-prism) 실시예를 도시한 도면.
제2a도 및 제2b도는 바이 프리즘 실시예에 대해 광대역 편광 빔 결합코팅의 투과 특성을 나타낸 도면.
제2c도 및 제2d도는 바이 프리즘 실시예에 대해 사용된 청색 반사 다이크로익(dichroic) 코팅의 투과 특성을 나타낸 도면.
제3a도 및 제3b도는 본 발명의 콰드(quad) 프리즘 실시예를 나타낸 도면.
제4a도 내지 제4d도는 콰드 프리즘 실시예에 대해 편광 빔 결합 코팅 A 및 B의 투과 특성을 나타낸 도면.
제5도는 본 발명의 투사 실시예를 예시한 도면.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
12, 13 : 프리즘 16 : 반파지연기
20 : 광대역 편광 코팅 30, 36, 46, 108 : 1/4파 지연기
32, 48 : 다이크로익 코팅 56 : 3/4파 지연기
71, 72, 73, 74 : 프리즘 78, 112 :
82, 84 : 코팅 102 : 반파지연기
114 : 좌측눈 영상원 118 : 우측눈 영상원
122 : 청색 영상원 126 : 투사렌즈
128 : 스크린
본 발명은 투사 디스플레이 시스템 특히 칼라 시스템에 관한 것으로 좀더 구체적으로는 칼라 3차원(3D) 시스템에 관한 것이다.
종래, 여러 종류의 3차원 칼라 투사 및/또는 디스플레이 시스템이 알려져 있다.
그중 하나는 두 개의 투사기 또는 디스플레이 시스템을 갖는데, 여기에서 하나의 투사기는 스크린 상에 우측 눈 디스플레이를, 또 다른 투사기는 좌측눈 디스플레이를 제공하고, 각각의 디스플레이는 그 자체의 편광 예를 들면 각각 P, 및 S를 갖는다.
시청자는 편광된 안경을 쓰면 3차원 시계(viewing)의 입체 디스플레이를 볼 수 있다.
다른 시스템은 우측눈 및 좌측눈 영상을 교착시키는 단일 디스플레이를 갖는데 각각의 영상은 그 자체의 편광을 갖는다. 그 영상은 3차원 시계용의 편광된 안경을 통하여 눈에 의해 감지된다. 동일 기술분야에 있어서 많은 3차원 칼라 디스플레이 시스템이 알려져 있지만, 본 발명은 청색 채널만이 시간 멀티플렉싱을 필요로 하고 훨씬 낮은 해상도 및 대역폭에서 발생될 수 있다는 점에서 유일 무이한 것이다.
본 발명은 단일 투사 디스플레이를 사용하는 컴팩트한 고해상도의 풀(full) 칼라 3차원 디스플레이 시스템을 제공한다. 본 발명은 플랫패널, 고해상도 및 휘도음극선관(CRT), 라이트 밸브 또는 레이저 투사시스템을 사용할 수 있으며 그에 따라 칼라 추가는 전형적으로 풀칼라 영상을 발생시킨다. 즉, 본 발명은 본 발명의 3차원 설계에 적용할 수 있는 결합된 칼라의 편광을 조절하는 칼라 결합 설계 원리를 장점으로 취한다.
본 발명의 장점은 전면 또는 배면 투사, 결합된 다중 칼라 디스플레이보다 높은 3차원 칼라 영상 해상도, 풀칼라 보다 큰 휘도, 비슷한 물리적 크기의 이중 채널, 120㎐ 전계 속도로 작동해야 하는 전형적인 시간-멀티플렉스 시스템보다 높은 영상해상도, 시간의 제거와 120㎐ 동기 문제에 따른 눈의 누화, 각 눈에 대해 병렬로 영상을 발생시키는 분리된 프로세서의 이용성, 편광된 영상을 발생시키는 액정 디스플레이와의 양립성 및 매우 높은 편광 효율을 갖는 다이크로익(dichroic) 영상의 결합기의 설비성을 이용하는 단일 디스플레이 시스템에 있다.
본 발명은 현재 상업적 및 군사적 풀칼라 투사 시스템을 해상도의 손실없이 3차원 풀칼라 투사 시스템으로 쉽게 변화시키는데 사용될 수 있다.
본 발명의 입체 3차원 투사 디스플레이는 가시적 공간 해상도 또는 입체 정보의 처리에 거의 기여하지 않는 단파장 영상 성분이 중파장(녹색) 및 장파장(적색) 성분보다 훨씬 낮은 해상도를 나타내도록 분리된 칼라 영상 성분을 갖는다. 훨씬 낮은 해상도의 단일 단색 청색 영상원(즉, 청색 영상 분할)이 합성될 경우, 이것은 주영상원으로서 이중의 고해상도 적색/녹색 영상원(좌측 시계 및 우측 시계)의 이용을 가능케 한다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명한다.
제1a도 및 제1b도에는 바이 프리즘(12,13)에 관한 본 발명의 일실시예(10)가 예시되어 있다. 이 실시예(10)는 여러 가지로 변화될 수 있는데, 예를 들면 좌측 및 우측 눈 시계 영상원을 서로 바꿀 수 있다.
상기 변화된 실시예(10)에 있어서, 청색 영상원(130)으로부터의 청색 영상 광빔(14)은셀 또는 전자 반파 지연기(16)를 통과한다.
청색 광 빔(14)은 P의 방위인 직선 편광을 갖는데 이 직선 편광은셀 또는 전자 반파 기연기(16)가 온 일 때 S의 방위로 변한다. 전자 지연기(16) 또는셀(16)이 오프일 때, 광빔(14)의 편광 방위는 동일하게 유지된다. 청색 영상원(130)이 좌측 눈 영상을 나타낼 때, 지연기(16)는 오프상태이고 P 방위 직선 편광인 빔(14)은 편광 방위의 변화없이 지연기(16)를 통과하고 제1a도에서 P방위 직선 편광을 갖는 광빔(18)이 되며 프리즘(12,13)의 측면(17) 및 광대역 편광코팅(20)을 통과한다.
빔(18)이 프리즘(13) 내로 코팅(20)을 통과할 때, 여전히 P 방위 직선편광을 갖는 빔(22)으로서 표시한다. 프리즘(13)의 측면(19)으로부터 나온 빔(22)은 입사직선 편광에 대하여 고정된 45。 축을 갖는 1/4파 지연기(30)에 들어간다. 지연기(30)에 들어간 빔(22)은 원 편광으로 변하는 입사 직선 편광을 갖는다. 다이크로익 코팅(dichroic coating)(32)으로부터 반사된 빔(22)은 반전된 원편광을 갖고 그 청색 빔은 제1a도에서 빔(26)이 된다. 지연기(30)상의 다이크로익 코팅(32)은 제2c도 및 제2d에 나타낸 것처럼 적색 및 녹색 광을 통과히키고 청색광은 반사시킨다. 1/4파 지연기(30)로부터 나온 빔(26)은 S 방위의 직선 편광을 갖고 측면(19)을 통하여 프리즘(13)으로 들어간다. 빔(26)은 코팅(20)에 부딪칠 때까지 계속 진행되고 S방위의 직선편광을 갖는 청색빔(28)으로서 코팅(20)에 의해 반사된다.
제2a도 및 제2b도에 도시된 코팅(20)의 특성은 P방위의 직선 편광을 갖는 광의 높은 투과율과 S 방위의 직선 편광을 갖는 광의 극도로 투과율을 나타낸다.
청색 광빔(28)은 청색 영상 발생기가 좌측 눈 영상을 발생할 때의 시간 간격 동안 측면(21)을 통하여 프리즘(13)으로부터 투사된다. 적색 및 녹색 좌측 눈 영상원(132)으로부터 광 빔(34)은 칼라 적색 및 녹색과 P 방위를 갖는 직선 편광을 갖는다. 광빔(34)은 광빔(34)의 편광이 직선에서 원으로 변하는 1/4파 지연기(36)로 들어가고 적색 및 녹색 광은 통과시키고 청색 광은 반사시키는 다이크로익 코팅(32)을 통과하는 빔(38)으로서 지연기(36)로부터 나온다. 광 빔(38)은 지연기(30)을 통과하고 S 방위의 직선 편광을 갖는 광빔(40)으로서 나온다. 광빔(40)은 측면(19)을 통과하여 프리즘(13)에 들어가고 코팅(20)에 부딪치며 S 방위의 직선 편광을 갖는 광빔(42)으로서 그코팅(20)에 반사된다.
적색 및 녹색빔(42)은 적색 및 녹색에 대해 좌측 눈 입체 성분을 제공하도록 측면(21)을 통하여 프리즘(13)으로부터 투사된다.
P 방위를 갖는 직선 편광의 청색 빔(14)의 통로는셀 또는 전자 반파 지연기(16)가 온 또는 실시될 경우 나타낼 수 있다. 여기에서, 청색 영상원(130)이 우측 눈 영상을 발생할 때, 광빔(14)은 온 또는 여기 상태의셀 또는 전자 지연기(16)를 통과한다. 광빔(14)은 S로 변환 방위의 직선 편광을 갖는 광빔(18)으로서 나온다.
광빔(18)은 측면(17)을 통하여 프리즘(12)으로 들어가고 그 빔은 코팅(20)에 부딪칠 때까지 계속 진행되며 코팅(20)에 의해 반사되고 측면(23)을 통하여 프리즘(12)으로부터 나오는 빔(44)으로서 1/4파 지연기(46)로 들어가며 제2c 및 제2d도에 나타낸 것처럼 적색 및 녹색광을 통과시키고 청색광을 반사시키는 다이크로익 코팅(48)에 의해 반사된다. 광빔(44)은 P방위의 직선 편광을 갖는 광빔(50)으로서 지연기(46)로부터 나온다. 광빔(50)은 측면(23)을 통과하여 프리즘(12)로 들어가고 프리즘(13)을 통과하는 빔(52)이 되도록 편광 코팅(20)을 통과하여 계속 진행되며 프리즘(13)으로부터 측면(21)을 통과하여 투사된다.
코팅(20)을 통과하여 P 방위의 직선 편광을 갖는 광의 투과율은 제2a도에 예시되어 있다. 청색빔(52)는 우측눈 영상으로서 보여지게 된다.
우측 시계 영상원(134)은 P방위의 직선 편광을 갖는 적색 및 녹색 빔(54)을 발생시키고 이 적색 및 녹색빔(54)은 3/4파 지연기(56)을 통과하여 원편광을 갖는 빔(58)으로서 나온다. 빔(58)은 적색 및 녹색광을 통과시키고 청색광을 반사시키는 코팅(48)과 같은 다이크로익 코팅(48)을 통과한다. 광빔(58)은 1/4파 지연기(46)를 통과하고 P방위의 직선 편광을 갖는 빔(60)으로서 나온다. 측면(23)을 통과하여 프리즘(12)으로 들어가는 빔(60)은 코팅(20)을 통과하여 프리즘(13)으로 들어가는 빔(62)이 된다. P 방위를 갖는 직선 편광의 적색 및 녹색 광빔으로서 프리즘(13)으로부터 측면(21)을 통과하여 투사되는 빔(62)은 3D 투사 디스플레이의 우측눈 적색 및 녹색 영상을 나타낸다.
빔(62)은 풀칼라 우측눈 영상을 제공하도록 빔(52)과 결합되고 빔(42)은 풀칼라 좌측눈 영상을 제공하도록 빔(28)과 결합된다. 상이한 편광을 갖는 좌측 및 우측눈 영상은 시청자의 좌측 및 우측눈 각각에 좌측 및 우측 영상을 제공하는 편광 감지 기술을 이용하는 3D 풀칼라 디스플레이로서 시청자에게 제공될 수 있다.
제3a도 및 제3b도에 예시된 콰드 프리즘을 갖는 풀칼라 3D 투사 디스플레이에 대해 실시예(70)에 결합된 교체 빔이 이용될 수 있다. 우측 및 좌측 시계를 나타내는 영상원(136)으로부터 청색 광빔(76)은 P방위의 직선 편광을 갖는다. 빔(76)은 전자 지연기(78)가 오프 상태일 경우셀 또는 전자지연기(78)를 통과한다. 빔(76)은 지연기(78)를 통과할 때, 면(91)을 통과하여 프리즘(71)으로 들어가고 제4c 및 제4d도에서 특성 곡선에 의해 도시된 것처럼, 청색광을 반사시키고 적색 및 녹색광을 통과시키는 편광 코팅된 코팅(82)에 부딪치는 빔(80)이 된다. 빔(80)이 반사되어 나온 빔(86)은 제4a도 및 제4b도의 특성 곡선에 도시된 것처럼 S 방위의 직선 편광을 갖는 적색 및 녹색광을 반사시키고 P 방위를 갖는 직선 편광의 적색, 녹색 및 청색광과 S 방위의 직선 편광을 갖는 청색광을 통과시키는 편광 코팅된 코팅(84)을 통과한다. 빔(86)이 코팅(84)을 통과함으로써 그 빔은 빔(88)이 된다. 그 다음 빔(88)은 프리즘(72)을 통과하고 P 방위를 갖는 직선 편광의 청색 광빔(88)으로서 측면(92)을 통과하여 밖으로 투사된다.셀 또는 전자반파지연기(78)가 온 상태이고 청색빔(76)이 지연기(78)를 통과하는 P 방위의 직선 편광을 갖을 때 그 빔은 P 방위대신으로 S 방위를 갖는 빔(80)이 된다. 빔(80)은 측면(91)을 통과하여 프리즘(71)내로 들어가고 S 방위를 갖는 직선 편광의 청색광을 반사시키는 코팅(82)에 부딪친다. 반사된 빔(86)은 제4a도 및 제4b도에 도시된 것처럼 S 방위의 직선 편광을 갖는 청색광을 통과시키는 고팅(84)을 통하여 통과된다. 빔(86)은 프리즘(72)을 통과하여 빔(88)이 된다. 그 빔(88)은 S 방위를 갖는 직선 편광 청색광으로서 프리즘(72)으로부터 측면(92)을 통과하여 나온다.
직선 P방위의 우측눈 영상원(138)으로부터 적색 및 녹색 광빔(96)은 측면(94)을 통하여 프리즘(74)으로 들어간다. 빔(96)은 P방위의 직선 편광 적색 및 녹색 광을 통과시키는 코팅(84)을 통과한다.
빔(96)은 프리즘(73)을 통과하여 빔(98)으로 되고 직선 편광 및 P방위의 적색 및 녹색광을 통과시키는 코팅(82)을 통과한다. 적색 및 녹색 광빔(98)이 프리즘(72)로 들어가면 그 빔은 프리즘(72)을 통과하고 측면(92)을 통과하는 빔(100)이 된다. 다른 경로로, 빔(96)은 프리즘(71)상의 코팅(82)을 통과할 수 있고 그 다음 프리즘(72) 상의 코팅(84)을 통과하여 측면(92)을 통하여 빔(100)으로서 나온다.
이와 마찬가지로, 빔(76)이 온 또는 오프 상태에서 지연기(78)를 통과할 경우 그 빔(76)은 프리즘(71)을 통과한 후 프리즘(72) 상의 코팅(84)을 첫 번째로 통과하고 그 다음 프리즘(72)상의 코팅(82)에 의해 반사되며 그에 따라 측면(92)을 통하여 빔(88)으로 나온다.
좌측눈 영상원(140)으로부터 발생되는 P방위를 갖는 직선 편광의 적색 및 녹색빔(90)은 반파 지연기(102)를 통과하고 S방위를 갖는 빔(1040으로서 나온다. 측면(93)을 통과하여 프리즘(73)으로 들어낙 빔(104)은 S방위를 갖는 직선 편광된 적색 및 녹색 광을 반사시키는 코팅(84)에 부딪친다. 반사된 그 적색 및 녹색광빔(104)은 빔(106)으로서 프리즘(73)을 통과하고 S방위를 갖는 직선 편광의 적색 및 녹색광을 통과시키는 코팅(82)을 통과한다.
빔(196)이 코팅(82)을 통과할 경우, 그 빔은 프리즘(72)을 통과하고 측면(92)을 통하여 밖으로 나가는 빔(107)이 된다. 다른 경로로, 빔(90)은 지연기(102)를 통과할 수 있고 통과된 빔(104)은 코팅(84)에 의해 반사되기 전에 코팅(82)을 통과할 수 있다. 첫 번째로 코팅(82)을 통과한 후, 그 빔은 또한 측면(92)을 통하여 프리즘으로부터 나오는 빔(107)으로서 코팅(84)에 의해 반사된다.
실시예(110)(제5도)는 프리즘을 이용하지 않고 칼라 영상의 3D를 디스플레이하기 위한 좌측 및 우측 영상에 대해 편광 판별을 사용하는 투과 시스템이다. 좌측눈 영상원(114)으로부터 방위 S의 직선 편광을 갖는 적색 및 녹색 광빔(116)은 렌즈(126)를 통하여 스크린 또는 디스플레이(128)상에 투사된다. 우측 영상원(118)으로부터 방위 P의 직선 편광을 갖는 적색 및 녹색 광빔(120)은 렌즈(126)를 통하여 스크린 또는 디스플레이(128)상에 투사된다. 공통의 영상원(122)으로부터 방위 P의 직선 편광을 갖는 청색 광빔(124)은셀 또는 전자 반파 지연기(112)를 통하여 스크린 또는 디스플레이(128)상에 투사된다.셀 또는 지연기(112)가 온상태에 있을 때, 청색 광빔(124)은 P로부터 S로 변하는 방위를 갖는다.
지연기(12)가 오프 상태에 있을 때, 청색 광빔(124)은 P 방위를 유지한다. 따라서, P방위에서의 빔(124)은 우측눈 영상빔(120)과 결합되고 S방위에서의 빔(124)은 좌측눈 영상빔(116)과 결합된다. 그 기술분야에 알려진 편광 판별 기술은 사용자가 스크린 또는 디스플레이(128)상의 3D 칼라 영상을 볼 수 있도록 사용될 수 있다. 1/4파 지연기(108)는 영상광빔의 직선 편광을 원 편광으로 변환시키는데 사용될 수 있다.
단파장 영상 성분, 즉 청색광은 가시적 공간 해상도 또는 입체적 정보의 처리에 거의 기여하지 않는다. 따라서, 청색광은 중파장(녹색) 및 장파장(적색)성분 보다도 훨씬 낮은 해상도를 나타낸다.
단일 및 훨씬 낮은 해상도의 단색의 청색 영상원이 양측 시계에 대해 공통으로 존재할 경우, 이것은 주영상원으로서 좌측눈 및 우측눈 입체적 시계에 대해 이중의 고해상도 적색 및 녹색 영상원의 이용이 가능하다.
단지 하나의 청색 영상광 시계가 양쪽눈에 대해 제공된다. 두가지 실시예(10,70)에 있어서, 좌측 시계에 대한 적색 및 녹색 영상은 S방위의 직선적으로 편광된 광으로서 투사되고 우측시계에 대한 적색 및 녹색 영상은 P방위를 갖는 직선적으로 편광된 광으로서 투사된다.
영상으로부터 나오는 청색광은 우측 및 좌측 시계에 대해 공통이다.셀 또는 전자 지연기(16,78)가 각각 온 및 오프로 전환되는 속도와 동일한 속도로 P 및 S방위의 직선적으로 편광된 광으로서 번갈아 프리즘의 외부로 그 청색광이 투사된다. 따라서, 우측의 투사된 시계는 P방위를 갖는 편광의 적색, 녹색 및 청색 광과 좌측시계로부터 S방위를 갖는 직선 편광의 적색, 녹색 및 청색광으로 구성된다. 요약하면, 적색 및 녹색은 언제나 양쪽 시계에 나타나고 청색은 그 시계간에 번갈아 나타난다.
따라서, 종래에 알려진 바와 같이 편광 안경의 이용 또는 다른 편광 판별 기술은 풀 칼라3D합성 영상을 감지하는데 사용될 수 있다.
투사렌즈를 통과하기 전의 투사된 광빔은 1/4파 지연기(108)를 통과할수 있는데, 이 지연기는 직선 편광 출력 광을 전자의 직선 편광된 광의 각각 방위에 의해 구별되는 우측 또는 좌측 편광을 갖는 원모양으로 편광된 광으로 편환시킨다.

Claims (12)

  1. 제1프리즘(12)과; 상기 제1프리즘(12)의 제1측면에 근접하여 위치되며, 제1편광을 갖는 광은 통과시키고 제2편광을 갖는 광은 반사시키는 제1광학 필름(20)과; 상기 제1광학 필름(20)에 근접한 제1측면을 갖는 제2프리즘(13)과; 상기 제1프리즘(12)의 제2측면에 근접한 제1의 1/4파 지연기(46)와; 상기 제1의 1/4파 지연기(46)에 근접하여 위치되며, 제1칼라의 장파장 내지 중파장 광은 통과시키고 제2칼라의 단파장 광은 반사시키는 제2광학 필름(48)과; 상기 제2광학 필름(48) 및 상기 제1의 1/4파 지연기(46)에 근접한 3/4파 지연기(56)와; 상기 제2프리즘(13)의 제2측면에 근접한 제2의 1/4파 지연기(30)와; 상기 제2의 1/4파 지연기(30) 상에 위치되며, 제1 칼라의 장파장 내지 중파장광은 통과시키고 제2칼라의 단파장 광은 반사시키는 제3광학필름(32)과; 상기 제3광학 필름(32)과 상기 제2의 1/4파 지연기(30)에 근접한 제3의 1/4파 지연기(36)와; 상기 제1프리즘의 제3측면에 근접한 전환 가능한 1/4파 지연기(16)를 구비하는 것을 특징으로 하는 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 제1칼라 및 제1편광을 갖는 제1영상으로부터의 제1광이 상기 3/4파 지연기(56), 상기 제2광학 코팅(48), 상기 제1프리즘(12), 상기 제1코팅(20) 및 상기 제2프리즘(13)을 통과하여 진행하고; 제1칼라 및 제1편광을 갖고 상기 제3의 1/4파 지연기(36)와, 상기 제3광학코팅(32), 상기 제2의 1/4파 지연기(30)를 통과하여 제2측면을 통과하여 상기 제2프리즘(13)으로 들어가는 제2편광을 갖는 제2영상으로부터의 제2광이 상기 제1광학 필름(20)에 의해 반사되고 제3측면을 통과하여 상기 제2프리즘으로부터 나오고; 제2칼라 및 제1편광을 갖는 공통영상으로부터 제3광이 온 상태와 오프 상태간에 번갈이 사용되는 상기 전환 가능한 지연기(16)를 통과하고, 제1편광으로부터 제2편광으로 변하는 온 상태에서 상기 지연기를 통과하는 상기 제3광이 제3측면을 통과하여 상기 제1프리즘(12)으로 들어가고, 상기 제1광학필름(20)에 의해 반사되며, 제2측면을 통과하여 상기 제1프리즘(12)으로부터 나오고, 상기 제1의 1/4파 지연기(46)를 통과하며, 제2편광으로부터 제1편광으로 변화되는 상기 제1의 1/4파 지연기(46)를 통과하여 배면의 상기 제2광학 필름(48)에 의해 반사되고, 제2측면을 통과하여 상기 제1프리즘(12)으로 다시 들어가며, 상기 제1광학 필름(20)을 통과하고, 제3측면을 통과하여 상기 제2프리즘(13)으로부터 나오고; 오프상태에서 상기 전환 가능한 지연기(16)를 통과하는 상기 제3광이 제3측면을 통과하여 상기 제1프리즘(12)으로 들어가고, 상기 제1광학 필름(20)을 통과하며, 상기 제2프리즘(13)으로 들어가고, 제2측면을 통과하여 상기 제2프리즘으로부터 나오며 상기 제2의 1/4파 지연기(30)를 통과하고, 상기 제3광학 필름(32)에 의해 반사되며 제2편광을 갖는 상기 제2의 1/4파 지연기(30)로부터 나오고, 그 지연기를 통과하여 되돌아 오며, 제2측면을 통과하여 상기 제3프리즘(13)으로 들어가고, 상기 제1광학 필름(20)에 부딪치며, 제3면을 통과하여 상기 제2프리즘(13)으로부터 반사되는 것을 특징으로 하는 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제2프리즘의 제3측면에 근접하는 제4의 1/4파 지연기(108)를 추가로 구비하고, 제3측면을 통과하여 상기 제2프리즘(13)으로부터 나오고 제1편광을 갖는 제1 및 제3광이 상기 제4의 1/4파 지연기(108)로 들어가고 제3편광을 갖는 상기 제4의 1/4파 지연기(108)로부터 나오며; 제3측면을 통과하여 상기 제2프리즘(13)으로부터 나오고 제2편광을 갖는 제2 및 제3광이 상기 제4의 1/4파 지연기(108)로 들어가고 제4편광을 갖는 상기 제4의 1/4파 지연기(108)로부터 나오은 것을 특징으로 하는 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제1칼라가 적색 및 녹색이고; 상기 제2칼라가 청색이며 :
    상기 제1편광이 P방위를 갖는 직선 편광이고; 상기 제2편광이 S방위를 갖는 직선 편광이며; 상기 제3편광이 좌측 원 편광이고; 상기 제4편광이 우측원 편광인 것을 특징으로 하는 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템.
  5. 제1프리즘(73)과; 상기 제1프리즘(73)의 제1측면에 근접한 제1측면을 갖는 제2프리즘(74)과; 상기 제2프리즘(74)의 제2측면에 근접한 제1측면을 갖는 제3프리즘(71)과; 상기 제3프리즘(71)의 제2측면에 근접한 제1측면 및 상기 제1프리즘(73)의 제2측면에 근접한 제2측면을 갖는 제4프리즘(72)과; 상기 제1 및 제2프리즘(73,74)의 제1측면의 사이와 상기 제3프리즘(71)의 제2측면과 상기 제4프리즘(72)의 제1측면의 사이에 위치하며, 제1칼라 및 제1편광이 갖는 광을 통과시키고, 제2칼라 및 제1편광을 갖는 광을 통과시키고, 제1칼라 및 제2편광을 갖는 광을 통과시키고, 제1칼라 및 제2편광을 갖는 광을 반사시키는 제1광학 필름(84)과; 상기 제1 및 제4프리즘(73,72)의 제2측면의 사이와 상기 제2프리즘(74)의 제2측면과 상기 제3프리즘(71)의 제1측면의 사이에 위치하며, 제1칼라를 통과시키고 제2칼라를 반사시키는 제2광학 필름(82)을 구비하는 것을 특징으로 하는 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제1프리즘(73)의 제3측면에 근접한 반파 지연기와; 상기 제3프리즘(71)의 제3측면에 근접한 전환 가능한 반파 지연기(78)를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 제1칼라 및 제1편광을 가지며 제3측면을 통과하여 상기 제2프리즘(74)으로 들어가는 제1시계의 제1광이 또 다른 순서로 상기 제1광학 필름(84) 및 제2광학 필름(82)을 통과하며, 제3측면을 통과하여 상기 제4프리즘(72)으로부터 나오고; 제1칼라 및 제1편광을 갖고 상기 반파 지연기(102)를 통과하며 제2편광을 갖고 제3측면을 통과하여 상기 제1프리즘(73)으로 들어가는 제2시계의 제2광은 상기 제1광학 필름(84)에 의해 반사되고 또 다른 순서로 상기 제2광학 필름(82)을 통과하며 제3측면을 통과하여 상기 제4프리즘(72)으로부터 나오고; 제2칼라 및 제1편광을 갖고 온 상태와 오프상태간에 번갈아 사용되는 상기 전환 가능한 반파 지연기(78)를 통과하는 공통 시계의 제3광이 제1편광으로부터 제2편광으로 변하는 온 상태에서 상기 전환 가능한 지연기(78)를 통과하고, 제3측면을 통하여 상기 제3프리즘(71)으로 들어가며, 상기 제2광학 필름(82)에 의해 반사되고 또다른 순서로 상기 제1광학 필름(84)을 통과하며, 제3측면을 통과하여 상기 제4프리즘(72)으로부터 나오며; 오프 상태에서 상기 전환 가능한 지연기(78)를 통과하는 상기 제3광이 제3측면을 통과하여 상기 제3프리즘(71)으로 들어가고, 상기 제2광학 필름(82)에 의해 반사되며 또 다른 순서로 상기 제1광학 필름(84)을 통과하고 제3측면을 통과하여 상기 제4프리즘(72)으로부터 나오는 것을 특징으로 하는 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제4프리즘(72)의 제3측면에 근접하는 1/4파 지연기(108)를 추가로 구비하고, 제3측면을 통과하여 상기 제4프리즘(72)으로부터 나오고 제1편광을 가지는 상기 제1 및 제3광이 상기 1/4파 지연기(108)로 들어가고 제3편광을 갖는 상기 1/4파 지연기(108)로부터 나오며; 제3측면을 통과하여 상기 제4프리즘(72)으로부터 나오고 제2편광을 가지는 상기 제2 및 제3광이 상기 1/4파 지연기(108)로 들어가고 제4편광을 갖는 상기 1/4파 지연기(108)로부터 나오는 것을 특징으로 하는 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제1칼라가 적색 및 녹색이고; 상기 제1칼라가 청색이며; 상기 제1편광이 P방위를 갖는 직선 편광이고; 상기 제2편광이 S방위를 갖는 직선 편광이며; 상기 제3편광이 좌측원 편광이고; 상기 제4편광이 우측원 편광인 것을 특징으로 하는 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템.
  10. 제1칼라 및 제1편광을 갖는 제1영상의 제1광(116)을 제공하는 제1광원 수단(114)과; 제1칼라 및 제2편광을 갖는 제2영상의 제2광(120)을 제공하는 제2광원수단(118)과; 제2칼라와 제1 및 제2편광 사이에서 번갈아 사용되는 편광을 갖는 공통의 제3영상의 제3광(124)을 제공하는 제3광원 수단(122)과; 결과로 나타나는 영상을 디스플레이 하기 위해 디스플레이 수단(128)상에 제1광(116), 제2광(120) 및 제3광(124)을 투사하는 투사수단(126)을 구비하는 것을 특징으로 하는 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템.
  11. 제10항에 있어서, 제1편광을 갖는 제1렌즈를 통하여 한쪽 눈으로 디스플레이 수단(128)을 보고 제2편광을 갖는 제2렌즈를 통하여 다른쪽 눈으로 상기 디스플레이 수단을 보는 시청자가 제1, 제2 및 제3영상으로 합성된 풀칼라 3차원 제4영상을 볼 수 있는 것을 특징으로 하는 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제3광원 수단(122)이 제1 및 제2편광간에 제3광(124)의 편광을 번갈아 사용하기 위한 편광 변환 수단(112)을 구비하는 것을 특징으로 하는 풀칼라 3차원 디스플레이 시스템.
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