KR100206332B1 - 일반음악 또는 가라오케용 음악을 재생하기 위한 디지탈오디오신호 재생장치 및 방법과 그 기록매체 - Google Patents

일반음악 또는 가라오케용 음악을 재생하기 위한 디지탈오디오신호 재생장치 및 방법과 그 기록매체 Download PDF

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Abstract

가. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
일반음악 또는 가라오케용 음악을 재생하기 위한 디지탈 오디오신호 재생장치 및 방법과 그 기록매체
나. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
일반 음악용 기록매체를 일반 음악용도 뿐만 아니라 가라오케용으로도 사용할 수 있게 한다.
다. 그 발명의 해결방법의 요지:
본 발명의 디지탈 오디오 신호 재생방법은, 일반음악 또는 가라오케용 음악의 소오스가 되는 반주데이타와 음성데이타를 압축하여 디지탈방식의 기록매체 상에 한 섹터씩 교호적으로 기록하는 과정과, 오디오 재생 제어에 응답하여 상기 기록매체에 기록된 반주데이타와 음성데이타를 재생처리하여 제1메모리 영역과 제2 메모리 영역에 저장시키는 과정과, 일반음악 선택 또는 가라오케용 음악 선택에 대응된 키입력시 상기 제1, 제2 메모리 영역에 기록된 반주데이타와 음성데이타를 함께 또는 상기 반주데이타만 읽어 내어 원래의 비압축상태 오디오 신호로 신장시키는 과정과, 상기 일반음악 선택시 원래의 오디오신호로 신장된 반주데이타와 음성데이타를 믹싱하여 음성 출력시키고 상기 가라오케용 음악 선택시 선택된 반주데이타만을 음성 출력시키는 과정으로 이루어 진다.
라. 발명의 중요한 용도:
디지탈 오디오신호 재생장치

Description

일반음악 또는 가라오케용 음악을 재생하기 위한 디지탈 오디오신호 재생장치 및 방법과 그 기록매체
본 발명은 신호재생장치에 관한 것으로, 특히 일반음악 또는 가라오케용 음악을 재생하기 위한 디지탈 오디오신호 재생 장치 및 방법과 그 기록매체에 관한 것이다.
오디오기기라 함은 사람의 귀로 들을 수 있는 가청 주파수(20Hz∼20KHz)범위의 신호를 신호소스부터 받아서 앰프-스피커를 거쳐 우리에게 들려주는 장치이다. 종래의 오디오 콤퍼넌트 시스템은 통상 턴 테이블, 튜너, 카세트 테이프 데크, 스피커로 구성되어 있었다. 이중 턴테이블은 LP레코드 디스크를 신호소스로 하고 있으며 튜너는 방송국에서 보내는 방송전파를, 카세트 테이프 데크는 아날로그 오디오 카세트 테이프를 소스로 하여 앰프에서 신호출력을 조절하면서 스피커로 보내면 스피커를 울려 나오게 한다. 결국 그 소리는 우리 귀에 도달하게 된다. 이들 기기는 과거 상당한 기간동안 일반 소비자들에게 각광을 받아 왔으나 보다 나은 음질을 추구하는 소비자층의 욕구에 부응하기에는 한계점에 다다르게 되었다.
이러한 한계점을 타결하기 위해 대안으로 제시된 것이 디지탈 방식의 오디오 시스템이다. 아날로그 신호는 회로를 거치면 거칠수록 잡음의 유입이 많아지고 그 크기도 커진다. 그러나 디지탈신호는 아무리 많은 회로를 거쳐도 잡음에 의한 원래신호가 변질될 가능성이 극히 적다. 그러므로 음반회사에서 고급기종의 녹음기로 녹음하여 디지탈신호화하여 일반 소비자에게 공급하게 되면 일반 소비자들도 음반회사 스튜디오의 음질을 그대로 청취할 수 있게 된다.
우수한 성능을 지닌 디지탈방식의 오디오가 일반화되기까지는 적지 않은 기간이 소요되었으며 또한 많은 기업, 연구단체에서의 끊임없는 연구개발이 진행되었다. 그 결과로 기존의 아날로그 방식의 오디오기기들에 대체될 수 있는 디지탈 방식의 오디오 기기들이 속속히 등장하게 되었다. 이러한 디지탈 방식의 오디오 기기들 중 디지탈 오디신호 재생장치의 일예로는, CDP(Compact Disc Player), DAT(Digital Audio Tape recoder), MDP(Mini-Disc Player) 등이 있다. 이러한 디지탈 오디오신호 재상장치들이 사용하는 기록매체에는 데이타들이 디지탈형태로 기록있다.
한편, 시중에서 유통되고 있는 디지탈방식의 기록매체들 중 음악용 소프트웨어로 만들어진 기록매체는 가라오케용으로 사용될 수 없다. 따라서 가라오케용으로 사용하려면 가라오케용 소프트웨어로 만들어진 기록매체를 사용하여야 한다. 가라오케용 소프트웨어라함은 노래중에서 가수의 목소리(음성)는 출력되지 않고 그 노래의 반주음만 출력되게 한 것이다. 그래서 사람들이 반주음에 맞춰 노래를 따라 부르게 된다. 가라오케용 소프트웨어의 대표적인 예로서 CD-G를 들 수 있다. 결국 일반 음악용 기록매체는 일반 음악용으로만 사용되고 가라오케용 기록매체는 가라오케용으로만 사용되는 것이 요즈음의 기록매체 사용 실정이다.
그런데 만약 일반 음악용 기록매체를 일반 음악용도 뿐만 아니라 가라오케용으로도 사용할 수 있게 한다면 일반 소비자들의 그 기록매체의 사용을 선호하게 될 것이다.
따라서 본 발명의 목적은 일반 음악용 뿐만 아니라 가라오케용으로 사용 가능한 디지탈방식의 기록매체를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 일반 음악용뿐만아니라 가라오케용으로 오디오신호를 재생할 수 있는 디지탈 오디오신호 재생장치 및 방법을 제공하는데 있다.
도 1은 종래의 CD 기록 내용을 보여주는 도면
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 CD기록 내용을 보여주는 도면
도 3은 본 발명의 실시예를 설명하기 위해 CDP(Capact Disc Player)에 적용한 블럭 구성도
도 4는 도 3의 구체 블럭 구성도
이하 본 발명의 바람직한 실시예들을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명에서 도면들중 동일한 구성요소들은 가능한한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
본 발명에서는 디지탈로 기록되는 기록매체을 이용한다. 디지탈기록되는 기록매체는 CD, MD, DVD, DAT의 테입 등이 있다. 이들 기록매체중 대표적인 예가 CD로 들수 있으므로 본 발명의 실시예에서는 CD를 일예로 해서 설명할 것이다.
본 발명의 기술적 배경으로 언급하였는바 CD는 가라오케용 CD와 일반 음악용 CD로 구분되는데, 본 발명의 실시예에서는 이들을 하나의 CD로 구현한다.
도 1은 종래의 CD 기록 내용을 보여주는 도면이다. 일반음악용 CD에는 상기 도 1에서 보여주고 있는 바와 같이 그 기록내용이 음성(노래) 및 반주데이타가 함께 기록되어 있다. 그런데 가라오케용 CD에는 반주데이타만이 기록되어 있다. 따라서 본 발명에서는 가라오케용 또는 일반음악용으로도 모두 사용할 수 있는 일반음악을 반주데이타와 음성데이타로 나누어 CD에 기록한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 CD기록 내용을 보여주는 도면이다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 CD에는 반주데이타와 음성데이타를 한 섹터씩 교호적으로 기록되어 있다. 상기 섹터는 데이타를 기록하기 위한 기본단위이다. 반주데이타와 음성데이타가 기록된 형태를 더욱 상세히 설명하면, 첫번째섹터(기수섹터)에 반주데이타가 기록되어 있다면, 두번째 섹터(우수섹터)에는 첫번째섹터에 기록된 반주데이타에 대응된 음성데이타가 기록되어있다. 세번째 섹터에는 첫번째섹터의 반주데이타가 계속 이어져서 기록되어 있고, 네번째 섹터에는 상기 세번째 섹터에 기록된 반주데이타에 대응된 음성데이타가 기록되어 있다. 이러한 방식으로 마지막 섹터에 까지 기수섹터에는 반주데이타, 우수섹터에는 이전 기수섹터의 반주데이타에 대응되는 음성데이타가 기록되어져 있다.
그런데 반주데이타와 음성데이타가 교호적으로 기록되면 CD에 기록되는 데이타량은 반주데이타와 음성데이타가 함께 기록된 일반음악의 데이타량보다 약 2배정도 많게 될것이다. 그러므로, 본 발명에서는 반주데이타와 음성데이타를 별도로 분리해서 교호적으로 기록하기 위해 MPEG오디오 엔코더를 사용하여 기록할 반주데이타와 음성데이타를 압축한다. MPEG오디오 엔코더를 사용하여 데이타를 압축하면 최대 10배 까지 압축가능하나 압축율이 높으면 높을수록 원데이타가 소실될 가능성이 높다. 본 발명의 실시예에 따른 바람직한 압축율은 약 2배 정도로 한다.
도 3은 본 발명의 실시예를 설명하기 위해 CDP(Compact Disc Player)에 적용한 블럭 구성도이다. 도 3의 CDP블럭 구성은 일반적인 CDP의 블럭 구성중에서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 회로부등을 생략하고 있음을 이해하여야 한다.
도3에서, 10은 MPEG오디오 엔코더에 의해 압축된 반주데이타와 음성데이타가 교호적으로 기록된 도 2와 같은 형태의 CD이다. 그리고 12는 CD 10에 기록된 데이타를 픽업하는 픽업부이고 14는 CD용 DSP(Digital Signal Processor)이며, 16은 CDP 전체를 제어하는 시스템 제어부이다. 15는 본 발명의 실시예에 의해 노멀키와 가라오케키를 포함하는 키입력부이고, 18은 상기 반주데이타와 음성데이타를 각각 저장할 수 있는 저장영역을 따로 가지고 있는 메모리부이고, 20은 메모리부 18에서 출력되는 압축된 반주데이타 및 음성데이타를 신장시켜 압축되지 않은 원래의 반주데이타와 음성데이타로 출력하는 MPEG오디오디코더이며, 22는 디지탈신호로 아날로그신호로 변환시켜주기 위한 D/A변환부이다. 그리고 24는 D/A 변환부 22에서 출력된 아날로그의 반주데이타 및 음성데이타를 시스템 제어부 16의 제어에 의해서 믹싱하거나 아니면 두 데이타중 반주데이타만 선택하고, 이를 오디오신호로서 외부로 출력하는 오디오 회로부이다.
도 4는 도 3의 구체 블럭 구성도으로서, 도 3의 키입력부 15, 메모리부 18, MPEG오디오 디코더 20, D/A변환부 22의 구성을 더욱 구체적으로 보여주고 있다. 도 4를 참조하면, 키입력부 15에는 본 발명의 실시예에 따른 노멀키 22와 가라오케키 24가 포함되어 있다. 상기 노멀키 22는 사용자가 일반음악을 듣고자 할 때 사용하는 키이고, 상기 가라오케키 24는 사용자가 가라오케용 음악이 출력되도록 할 때 사용하는 키이다. 메모리부 18은 A저장영역과 B저장영역으로 나누어져 있고, A저장영역에는 CD 10의 기수섹터에 기록되었섰던 반주데이타가, B저장영역에는 CD 10의 우수섹터에 기록되었썼던 음성데이타가 저장된다. 상기 메모리부 18로의 저장 제어는 시스템 제어부 16에서 수행한다. MPEG오디오 디코더 20은 메모리부 18의 A저장영역에서 독출되는 반주데이타를 신장처리하는 제1 MPEG오디오 디코더 20-1과 메모리부 18의 B저장영역에서 독출되는 음성데이타를 신장처리하는 제2 MPEG오디오 디코더 20-2로 구성한다. 그리고, D/A변환부 22는 제1 MPEG오디오 디코더 20-1로부터 출력되는 반주데이타를 아날로그신호로 변환하여 출력하는 제1 D/A변환부 22-1과 제2 MPEG오디오 디코더 20-2로부터 출력되는 음성데이타를 아날로그신호로 변환하여 출력하는 제2 D/A변환부 22-2로 구성한다.
이하 도 3 및 도 4를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 동작을 상세히 설명한다.
시스템 제어부 16의 제어에 의해서 재생이 시작되면 CD 10의 기수섹터들과 우수섹터들에 교호적으로 기록되어있던 반주데이타 및 음성데이타는 픽업부 12, 시스템 제어부 16을 통하여 메모리부 18에 저장된다. 이때 시스템 제어부 16은 메모리부 18의 A저장영역에 CD 10의 기수섹터에 기록되었던 반주데이타를 저장시키고, 메모리부 18의 B저장영역에 CD 10의 우수섹터에 기록되었던 음성데이타를 각각 저장시킨다.
또한 시스템제어부 16은 사용자가 사용자가 키입력부 15에 있는 노멀키 22를 누르는지 가라오케키 24를 누르는지를 체크한다.
우선 사용자가 노멀키 22를 누를 때의 본 발명의 동작을 먼저 설명한다. 사용자가 노멀키 22를 누르면 시스템 제어부 16은 메모리부 18의 A저장영역에 저장된 반주데이타와 메모리부 18의 B저장영역에 저장된 음성데이타를 함께 독출한다. 그후 상기 독출된 반주데이타를 제1 MPEG오디오 디코더 20-1로 출력하고, 상기 독출된 음성데이타를 제2 MPEG오디오 디코더 20-2로 출력한다. 그에 따라 제1 MPEG오디오 디코더 20-1은 메모리부 18의 A저장영역로부터 독출된 반주데이타를 신장처리하여 압축되지 않은 원래의 반주데이타로 만들고, 제2 MPEG오디오 디코더 20-2는 메모리부 18의 B저장영역로부터 독출된 음성데이타를 신장처리하여 압축되지 않은 원래의 음성데이타로 만든다. 제1 MPEG오디오 디코더 20-1로부터 출력된 반주데이타는 제1 D/A변환부 22-1를 거쳐 오디오 회로부 24에 인가되고, 제2 MPEG오디오 디코더 20-2로부터 출력된 음성데이타는 제2 D/A변환부 22-2를 거쳐 오디오 회로부 24에 인가된다. 오디오 회로부 24는 제1, 제2 D/A 변환부 22-1, 22-2에 의해서 인가된 아날로그의 반주데이타 및 음성데이타를 시스템 제어부 16의 제어에 의해서 믹싱하여 일반 음악을 만들어 외부로 출력하게 된다. 그에 따라 사용자는 일반음악을 듣게 된다.
다음으로 사용자가 가라오케키 24를 누를 때의 본 발명의 동작을 먼저 설명한다. 사용자가 가라오케키 22를 누르면 시스템 제어부 16은 메모리부 18의 A저장영역에 저장된 반주데이타만 독출한다. 그후 상기 독출된 반주데이타는 제1 MPEG오디오 디코더 20-1를 통해 신장 처리되어 압축되지 않은 원래의 반주데이타로 만들어져 제1 D/A변환부 22-1로 인가된다. 제1 D/A변환부 22-1에서는 상기 반주데이타를 아날로그신호로 변환하여 오디오 회로부 24로 출력한다. 오디오 회로부 24는 시스템 제어부 16의 제어에 의거하여 제1 D/A변환부 22-1로부터 출력되는 아날로그의 반주데이타만을 선택하여 외부로 출력한다. 그에 따라 스피커로는 반주만이 출력된다.
상술한 본 발명의 설명에서는 CDP에 적용한 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 여러가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예는 디지탈로 오디오신호를 재생할 수 있는 모든 장치들 예를 들면, MDP(Mini-Disc Player), DVDP(Digital Video Disc Player), DAT(Digital Audio Tape recoder), DCC(Digital Compact Cassette) 등에 모두 적용가능하다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구의 범위와 특허청구의 범위의 균등한 것에 의해 정해 져야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명은 하나의 기록매체로 일반 음악용 뿐만 아니라 가라오케용으로 사용 가능하며, 사용자의 선택에 따라 일반 음악용뿐만아니라 가라오케용 음악으로도 사용할 수 있다.

Claims (5)

  1. 디지탈 오디오 신호 재생장치에 있어서,
    상기 디지탈오디오 신호 재생장치의 전반적인 동작에 제어하는 시스템 제어부와,
    압축된 디지탈 반주데이타와 음성데이타가 한 섹터씩 교호적으로 기록된 디지탈방식의 기록매체와,
    상기 기록매체에 기록된 반주데이타와 음성데이타를 읽어 재생처리하는 신호처리부와,
    일반음악 또는 가라오케용 음악을 선택할 수 있는 키를 포함한 키입력부와,
    상기 시스템 제어부의 제어 하에 상기 신호처리부에서 재생된 상기 압축된 디지탈 반주데이타를 제1저장영역에 저장하며 상기 압축된 디지탈 음성데이타를 제2저장영역에 저장하는 메모리부와,
    상기 일반음악 또는 가라오케음악에 대응된 키입력에 대응하는 상기 시스템 제어부의 메모리 리드 선택 제어에 의거해 상기 메모리부의 제1,제2 저장영역 또는 두 저장영역중 하나의 저장영역에서 출력되는 압축된 디지탈 데이타를 원래의 신호로 신장시켜 출력하는 데이타 신장부로 구성함을 특징으로 하는 디지탈 오디오 신호 재생장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 데이타 신장부는
    상기 메모리부의 제1저장영역으로부터 출력되는 압축된 반주데이타를 원래의 신호의 신장시켜 출력하는 제1 엠피이지 오디오 디코더와,
    상기 메모리부의 제2저장영역으로부터 출력되는 압축된 음성데이타를 원래의 신호의 신장시켜 출력하는 제2 엠피이지 오디오 디코더로 구성함을 특징으로 하는 디지탈 오디오 신호 재생장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 일반음악선택 키입력에 따른 상기 시스템 제어부의 제어에 의거하여 상기 제1 엠피이지 오디오 디코더에서 출력되는 반주데이타와 상기 제2 엠피이지 오디오 디코더에서 출력되는 음성데이타를 믹싱하여 출력하는 믹싱부를 더 구비함을 특징으로 하는 디지탈 오디오 신호 재생장치.
  4. 디지탈 오디오 신호 재생방법에 있어서,
    일반음악 또는 가라오케용 음악의 소오스가 되는 반주데이타와 음성데이타를 압축하여 디지탈방식의 기록매체 상에 한 섹터씩 교호적으로 기록하는 과정과,
    오디오 재생 제어에 응답하여 상기 기록매체에 기록된 반주데이타와 음성데이타를 재생처리하여 제1메모리 영역과 제2 메모리 영역에 저장시키는 과정과,
    일반음악 선택 또는 가라오케용 음악 선택에 대응된 키입력시 상기 제1, 제2 메모리 영역에 기록된 반주데이타와 음성데이타를 함께 또는 상기 반주데이타만 읽어 내어 원래의 비압축상태 오디오 신호로 신장시키는 과정과,
    상기 일반음악 선택시 원래의 오디오신호로 신장된 반주데이타와 음성데이타를 믹싱하여 음성 출력시키고 상기 가라오케용 음악 선택시 선택된 반주데이타만을 음성 출력시키는 과정으로 이루어 짐을 특징으로 하는 방법.
  5. 일반음악 및 가라오케용 음악을 하나의 기록매체 사용으로 재생하기 위한 기록매체에 있어서,
    압축된 디지탈 반주데이타와 음성데이타가 한 섹터씩 교호적으로 기록된 디지탈방식의 기록매체임을 특징으로 하는 기록매체.
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