KR100206264B1 - 그래픽 및 문자표시용 컴퓨터 디스플레이 시스템 - Google Patents

그래픽 및 문자표시용 컴퓨터 디스플레이 시스템 Download PDF

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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units

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Abstract

본 고안은 문자의 구별이 용이하도록 문자의 색상을 변화시켜 디스플레이되게한 그래픽 및 문자표시용 컴퓨터 디스플레이 시스템에 관한 것으로서, 종래의 컴퓨터 칼러 그래픽 시스템은 이미지 바탕위에 텍스트(text)를 표시하기 위해서는 각 문자의 문자(font)모양을 그러거나 시스템에 삼주해 있는 문자형태를 이동시 텍스트를 표시하였다.
그러나 이러한 종래의 컴퓨터 칼러 그래픽 시스템은 텍스트용 문자를 그리거나 문자형태를 이동시키므로 텍스트표시에 많은 시간이 소요될뿐만 아니라 그래픽 바탕색과 동일한 텍스트가 그려질때는 텍스트가 보이지 않는 단점이 있고, 또한 텍스트 문자의 각 화소(pixel)의 바탕색과 같은지를 비교하여 변환시키므로 상당한 시간이 소요되어 시스템의 성능을 저하시는 문제점이 있다.
본 고안은 그래픽 및 문자 칼러 표시수단을 구성해주므로써 그래픽 이미지위에 무자색과 바탕색이 동일색으로 디스플레이 될때 문자의 속성데이타를 변환시키지 않고 문자의 구별이 용이하도록 문자의 색상을 변화시켜 디스플레이되게함으로써 소요되는 시스템의 시간 소비 절약은 물론 시스템의 성능을 향상시킬 수 있도록 한 그래픽 및 문자 표시용 컴퓨터 디스플레이 시스템을 제공하는 것이다.

Description

그래픽 및 문자표시용 컴퓨터 디스플레이 시스템
제1도는 종래의 컴퓨터 칼러 그래픽 시스템의 구성도.
제2도는 본 고안을 위한 그래픽 및 문자표시용 컴퓨터 디스플레이의 하드웨어(H/W) 구성도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
100 : 그래픽(graphic) 및 문자(font) 칼러 표시부
1 : 스크리인(screen) 비디오 메모리
2 : 그래픽 레지스터 3 : 멀티 플렉서
4 : 출력 레지스터 5 : 칼러 비디오 신호 발생기
6 : 비교기 7 : 앤드게이트
8 : 레지스터 9 : 텍스트(text) 속성 데이타 SRAM
10 : 텍스트 데이타 SRAM 13 : 데이타 레지스터
14 : 텍스트 문자 발생기 ROM 15 : 시프트 레지스터
본 고안은 컴퓨터 칼러 그래픽 시스템에서 그래픽(graphic)이미지 위에 문자색과 바탕색이 동일색으로 디스플레이시 문자의 속성데이타를 변화시키지 않고 문자의 구별이 용이하도록 문자의 색상을 변화시켜 디스플레이되게한 그래픽 및 문자 표시용 컴퓨터 디스플레이 시시템에 관한 것이다.
제1도에 나타낸 종래의 컴퓨터 칼려 그래픽 시시템은 이미지 바탕위에 텍스트(text)를 표시하기 위해서는 각 문자이 문자(font)모양을 그리거나 시시템에 상주해 있는 문자형태를 이동시켜 텍스트를 표시하였다.
그러나 이러한 종래의 컴퓨터 칼러 그래픽 시스템은 텍스트용 문자를 그리거나 문자형태를 이동시키므로 텍스트 표시에 많은 시간이 소요될뿐만 아니라 그래픽 바탕색과 동일한 텍스트가 그려질때는 텍스트가 보이지 않은 단점이 있고, 또한 텍스트 문자의 각 화소(pixel)의 바탕색과 같은지를 비교하여 변환시키므로 상당한 시간이 소요되어 시스템의 성능을 저하시키는 문제점이 발생되었다.
본 고안은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 이루어진 것으로서, 본 고안의 첫째목적은 그래픽 이미지 위에 문자색과 바탕색이 동일색으로 디스플레이될때 문자의 속성데이타를 변환시키지 않고 하드웨어를 이용하여 문자의 구별이 용이하도록 문자의 색상을 변화시켜 디스플레이되게 함으로써 소요되는 시스템의 시간 소비절약은 물론 시스템의 성능을 향상시키도록 한 것이다.
본 고안의 다른 목적은 그래픽과 텍스트가 동일색상으로 겹치는 부위에서 텍스트의 색상변화시 변화시키는 정도를 조절하기 위한 것이다.
제2도에서 상기 목적을 달성하기 위한 본 고안의 구성을 상세히 설명하면 다음과 같다.
제2도는 그래픽 및 문자표시용 컴퓨터 디스플레이의 하드웨어 구성도로서, 부호1은 그래픽을 위한 bit map스크린인 비디오 메모리, 2는 그래픽 칼러 데이터를 출력하는 그래픽 레지스터, 4는 출력 레지스터, 5는 컬러 비디오 신호 발생기, 9는 소정비트의 어드레스를 받아서 텍스트 속성 데이타를 텍스트 속성 레지스터(10)로 제공하는 텍스트 속성 데이타 램, 12는 소정 비트의 어드레스를 받아서 텍스트 테이타를 데이타 레지스터(13)로 제공하는 텍스트 데이타 램, 14는 소정의 어드레스를 지정하여 지정된 문자의 폰트(font)모양을 출력하는 텍스트 문자발생기 ROM을 포함하여 구성되는 컴퓨터 칼러 그래픽 시스템에 있어서, 상기 그래픽 레지스터(2)와 출력 레지스터(4)및 텍스트 속성 레지스터(10), 텍스트 문자발생기 ROM(14) 사이에 시프트 레지스터의 출력이 하이(H)로 될때 R.G,B의 칼러 비디오신호를 칼러 텍스트로 표시할 수 있게 하거나 상기 시프트 레지스터의 출력이 로우(L)일때 그래픽이미지를 칼러로 표시할 수 있게 하고, 또 비교기에서 비교한 그래픽과 텍스트가 동일 색상일때 텍스트의 칼러를 출력 레지스터에 의해 변화시켜 디스플레이 시킬 수 있도록 그래픽 및 문자 칼러 표시수단(100)을 연결하여 구성한다.
상기 그랙픽 및 문자칼러표시수단(100)은 상기 그랙픽레지스터(2)에서 출력된 그래픽 칼러 데이타값(A)과 상기 텍스트 속성 레지스터(10)에서 출력된 텍스트 칼러 데이타값(B)을 비교하는 비교기(6)와 상기 비교기(6)에서 비교된 그래픽 칼러 테이타 값과 텍스트 칼러 데이타값이 동일색상(A=B)일때 저장된 데이타를 출력하는 레지스터(8)와 상기 저장된 데이터와 트랜시버(11)를 통해 출력된 텍스트의 칼러값을 AND로 변환하는 앤드게이트(7)와 상기 앤드게이트(7)에서 변환된 데이타를 입력받아 텍스트 칼러데이타로 출력하는 멀티플랙서(3)와 트랜시버(11)의 출력을 제어하여 시프트레지스터의 출력이 하이(H)로 될때 상기 텍스트 속성 레지스터(10)에서 출력되는 텍스트 칼러 데이타를 상기 앤드게이트(7)로 출력되게 하거나 시프트 레지스터의 출력이 로우(L)일 때 그랙픽 칼러를 상기 출력 레지스터(4)로 보내주도록 하는 시프트 레지스터(15)로 구성되어 있다.
이하 첨부도면을 참고로 하여 본 고안의 동작원리 및 실시예를 상세히 설명한다.
그래픽 시스템에서 텍스트를 디스플레이 하고자 할때 텍스트 데이타 SRAM(12)에 텍스트 데이타를 라이트(Write)하고 이에 해당하는 색 지정을 텍스트 속성 데이타 RAM(9)에 라이트하여 텍스트 데이타가 데이타 레지스터(13)를 거쳐 텍스트문자 발생기 ROM(14)의 어드레스를 지정하여 지정된 문자의 문자(font)모양이 문자발생기 ROM(14)에서 나와 시프트 레지스터(15)를 통해 직렬형태로 트랜시버(11)의 출력을 제어한다.
이때 시프트레지스터(15)의 출력이 하이(H)로 될때, 즉 문자가 있을때 텍스트 속성 레지스터(10)에서 출력되는 텍스트 칼러 데이타를 트랜시버(11)로 출력시켜 앤드게이트(7)의 입력으로 보낸다.
그러면 멀티플랙서(3)는 그래픽 레지스터(2)에서 출력되는 그래픽 칼러 데이타와 앤드게이트(7)에서 출력되는 텍스트 칼러 데이타를 받는다.
그리하여 멀티플랙서(3)에서는 시프트 레지스터(15)에서 오는 문자화소(font pixel)의 유(H), 무(L)를 입력받아 A/B의 입력이 하이(H)일때는 텍스트 칼러를 출력 레지스터(4)로 보내 텍서트 칼러로 변환시키고 이를 다시 칼러비디오신호발생기(5)로 보내 R.G.B의 칼러비디오신호를 디스플레이장치로 보내 칼라텍스트를 표시하고, 만일 시프트 레지스터(15)의 출력이 로우(L)일때는 문자회소가 없는 것으로 멀티플랙서(3)는 그래픽 칼러를 출력레지스터(4)로 보내 그랙픽 이미지를 칼러로 표시한다.
한편 비교기(6)에서는 그래픽 레지스터(2)에서 출력되는 그래픽 칼러 데이타(A)와 텍스트 속성 레지스터(10)에서 출력되는 텍스트 칼러 데이타(B)를 비고하여 그래픽 칼러 데이타값(A)과 텍스트 칼러 데이타값(B)이 동일색싱(A=B)일때 비교기(6)에서는 레지스터(8)의 출력을 제어하여 레지스터(8)에 저장된 데이타를 앤드게이트(7)로 보낸다.
그리하여 앤드게이트(7)에서는 트랜시버(11)를 통해 출력되는 텍스트 칼러 데이타값을 AND로 변환하여 멀티플랙서(3)로 입력시킨다.
멀티플랙서(3)에서는 텍스트 칼러데이타를 출력레지스터(4)로 보내 텍스트 칼러 데이타를 변화시켜 디스플레이하도록 한다.
한편 레지스터(8)는 시스템에서 일정한 변환율을 텍스트 칼러의 변환정도를 가변시키고자 하는 데이타값을 보관하고 있는 레지스터로서, 예를들어 레지스터(8)에 1111 1111을 세이브(save)시 앤드게이트(7)의 입력(A)은 1111 1111이 되므로 AND시 앤드게이트(7)로 트랜시버(11)에서 출력된 텍스트 칼러 데이타값이 그대도 출력되며, 레지스터(8)에 0000 0000이 세이브될때는 앤드게이트(7)에서는 0000 0000만 출력한다.
그러나 레지스터(8)에 0000 1111이 세이브될때는 텍스트 칼러 데이타 8비트중 하위 4비트만 앤드게이트(7)로 출력되어 텍스트의 칼러를 디스플레이 하게 된다.
즉 레지스터(8)에서 세이브된 데이타값의 변화에 따라 그래픽 칼러와 텍스트 칼러가 동일한 점에서 텍스트 칼러의 변화정도를 조정할 수 있다.
이상에서 설명한 본 바와같이, 본 고안은 그래픽 레지스터와 텍스트 속성 레지스텅 및 문자발생기 ROM 그리고 출력레지스터 사이에 문자의 구별이 용이하도록 문자의 색상을 변화시켜 디스플레이되도록 그래픽 및 문자 칼러 표시수단을 하드웨어로 구성하였기 때문에 그래픽 시스템에서 문자표시를 위한 시스템의 시간소비를 절약하여 시스템의 성능을 향상시켰으며, 또 텍스트의 속성(칼러 지정)데이타의 변환 및 손상없이 바탕색과 문자의 구별이 용이하도록 하고, 그래픽 시스템의 응용용도에 따라 텍스트 색상변화의 차이를 레지스터 값에 따라 조정이 가능한 잇점이 있다.

Claims (3)

  1. 그래픽을 위한 bit map 스크린인 비디오 메모리(1)와, 그래픽 칼러 데이터를 출력하는 그래픽 레지스터(2)와, 출력레지스터(4) 그리고 칼러비디오신호발생기(5)와, 소정비트의 어드레스를 받아서 텍스트 속성 데이타를 텍스트 속성 레지스터(10)로 제공하는 텍스트 속성 데이타 RAM(9)과, 소정비트의 어드레스를 받아서 텍스트 데이타를 데이타 레지스터(13)로 제공하는 덱스트 데이타 RAM(12)과, 어드레스를 지정하여 지정된 문자의 문자모양을 출력하는 텍스트 문자 발생기 ROM(14)을 포함하여 구성되는 컴퓨터 칼러 그래픽 시스템에 있어서, 상기 그래픽 레지스터(2)와 출력 레지스터(4) 및 텍스트 속성 레지스터(10) 그리고 텍스트 문자 발생기 ROM(14)사이에 시프트 레지스터의 출력이 하이(H)로 될때 R.G.B의 칼러 비디오 신호를 칼러텍스트로 표시할 수 있게 하거나 상기 시프트 레지스터의 출력이 로우(L)일때 그래픽 이미지를 칼러로 표시할 수 있게 하고, 비교기에서 비교한 그래픽 칼러 데이타값(A)과 텍스트 칼러 데이타값(B)이 동일색상(A=B)일때 텍스트의 칼러를 변화시켜 디스플레이 시킬수 있게 하는 그래픽 및 문자칼러 표시수단(100)을 연결하여 구성됨을 특징으로 하는 그래픽 및 문자표시용 컴퓨터 디스플레이 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 그래픽 및 문자칼러 표시수단(100)은 상기 그래픽 레지스터(2)에서 출력된 그래픽 칼러 데이타값(A)과 상기 텍스트 속성 레지스터(10)에서 출력된 텍스트 칼러 데이타값(B)을 비교하는 비교기(6)와, 상기 비교기(6)에서 비교된 그래픽 칼러 데이타값과 텍스트 칼러 데이타값이 동일색상(A=B)일때 저장된 데이타를 출력하는 레지스터(8)와, 상기 저장된 데이타와 트랜시버(11)를 통해 출력된 텍스트의 칼러값을 AND로 변환하는 앤드게이트(7)와, 상기 앤드게이트(7)에서 변환된 데이타를 입력받아 텍스트 칼러 테이타로 출력하는 멀티플랙서(3)와, 트랜시버(11)의 출력을 제어하여 시프트 레지스터의 출력이 하이(H)로 될때 상기 텍스트 속성 레지스터(10)에서 출력되는 텍스트 칼러 데이타를 상기 앤드게이트(7)로 출력되게 하거나 시프트레지스터의 출력이 로우(L)일때 그래픽 칼러를 상기 출력레지스터(4)로 보내주도록 시프트레지스터(15)로 구성된 것을 특징으로 하는 그래픽 및 문자표시용 컴퓨텨 디스플레이 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 레지스터(8)에 저장된 데이타값의 변화에 따라 그래픽 컬러와 텍스트 컬러가 동일한 점에서 텍스트 컬러의 변화정도를 조정할수 있는 것을 특징으로 하는 그랙픽 및 문자표시용 컴퓨터 디스플레이 시스템.
KR1019910013358A 1991-07-31 1991-07-31 그래픽 및 문자표시용 컴퓨터 디스플레이 시스템 KR100206264B1 (ko)

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