KR0125784B1 - 이동 백터 보정 방법 및 장치 - Google Patents
이동 백터 보정 방법 및 장치Info
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Abstract
없음
Description
제1도는 MUSE 방식에 의한 샘플링 패턴을 설명하기 위한 도면.
제2도는 프레임간 보간 회로를 도시한 블럭도.
제3도는 프레임간 보간을 설명하기 위한 도면으로서, 제3도의 A는 일반적인 설명을 위한 것이고, 제3도의 B는 +2클럭분의 수평 이동 보정시의 프레임간 보간을 설명하기 위한 도면.
제4도는 본 발명의 한 실시예에 의한 색도 신호에 대한 수평 이동 백터 보정 방법을 설명하기 위한 도면.
제5도는 색도 신호에 대한 수평 이동 벡터 보정에 사용되는 필터 구성의 한 예를 도시한 블럭도.
제6도는 색도 신호에 대한 수평 이동 백터 보정에 사용되는 필터 구성의 다른 예를 도시한 블럭도.
제7도는 휘도 신호 및 색도 신호에 대한 수평 이동 벡터 보정을 행하기 위한 장치의 한예를 도시한 블럭도.
제8도는 제7도의 장치에 있어서의 각종 신호의 타이밍을 도시한 파형도.
제9도는 제7도의 장치에 있어서 수평 이동 벡터량의 각각에게 대응하는 레지스터 길이 및 공간 필터의 보간 특성을 설명하기 위한 도면.
제10도는 본 발명의 다른 실시예에 의한, 색도 신호에 대한 수직 이동 벡터 보정 방법을 설명하기 위한 도면.
제11도는 휘도 신호 및 색도 신호에 대한 수직 이동 벡터 보정을 행하기 위한 장치의 한 예를 도시한 블럭도.
제12도는 제11도의 수직 이동 벡터 보정에 의한, 스위치 제어를 도시한 도면.
제13도는 2프레임 전의 색도 신호를 사용하지 않는 제7도의 공간 필터의 한 예를 도시한 도면.
제14도는 간단한 색도 신호의 수평 방향의 이동 벡터 보정 회로의 한 예를 도시한 블럭도.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
1,7,30 : 프레임 메모리2,6,8 : 입력단자
3,9,22,25,111,139,313-315,417,418,601 : 스위치
4,5,10,11 : 필드 메모리12,13 : 시프트레지스터
14 : 메모리 제어 회로15 : 공간 필터
16,17 : 트랜스버설 필터18,19,602 : 라인 메모리
20,21,108-110,136-138,309-312 : 가산기
24 : 프레임 펄스 검출 회로25 : 타이밍 발생기
26,102-107,124-135,405-416 : 계수 승산기
31 : 보간회로32 : 수평 이동 벡터 보정회로
101,121-123 : 지연 회로112,140,401,402 : 스위치 제어 회로
301,302,305,360,307,308 : 플립플롭
303,304 : 지연선403,404 : 1클럭 지연회로
603 : 필터.
본 발명은 이동 벡터 보정 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 MUSE방식에 의한 고품위 텔레비젼 신호를 수신할 때의 이동 벡터 보정 방법 및 장치에 관한 것이다.
NHK(일본 방송협회, 즉 Japan Broad Casting Corporation)는, 고품위 텔레비젼 신호(텔레비젼 신호)를 위성 방송의 1채널(대역 27MHz)로 전송하기 위한 대역 압축 전송방식을 제안하고 있다. 이 대역 압축 전송방식은, MUSE(Multiple Subnyquist sampling encording)라 불리운다.
일본의 고품위 텔레비젼 규격에 의하면, 주사선 수가 1125개, 필드 주파수가 60Hz, 인터레이스비가 2대 1, 화면의 종횡비가 9대 16이다. 이 고품위 텔레비젼신호의 베이스밴드 신호 대역폭은 휘도 신호가 22MHz, 2개의 색차 신호가 각 7MHz이다.
이로 인해, 텔레비젼 신호를 그대로 전달하고자 하면, 위성방송의 2채녈을 필요로 한다. MUSE방식을 사용하면, 전송 신호의 대역폭을 8MHz까지 압축할 수 있고, 텔레비젼 신호를 1채널로 전송하는 것이 가능하게 된다.
또한, MUSE방식에 관해서는, 아래 문헌 등에서 공지되어 있다.
(a) 니혼케이자이 마그로우힐사 발행의 잡지
닛께이 엘렉트로닉스, 1984년 3월 12일호의 112-116페이지,
(b) NHK 기연 월보, 1984년 7월호의 275-286페이지의 고품위 텔레비젼의 새로운 전송방식.
(c) 전자기술 출판 주식회사 발행의 잡지 텔레비젼 기술 1984년 9월호의 19-24페이지.
(d) 일본 방송 출판협회발행의 잡지 전파 과학 1984년 4월호의 103-108페이지.
(e) 1987년 발행의 NHK 기술연구, 제39권, 제2호, 통권 제172호의 18-53페이지의 MUSE방식의 개발.
(f) 닛께이 엘렉트로닉스, 1987년 11월 2일호의 189-212페이지의 위성을 사용하는 텔레비젼 방송의 전송방식 MUSE.
제1도에 MUSE 방식에 의한 샘플링 패턴을 도시하였다. 제1도에 있어서,표,표,표 및표는, 각각 4n번째 필드의 샘플링 점, (4n+1)번째 필드의 샘플링 점, (4n+2)번째 필드의 샘플링 점, 밍 (4n+3)번째 필드의 샘플링 점을 나타낸다. To는, 샘플링 간격을 나타내고, 전송 샘플링 레이트(16.2MHz)의 역수에 상당한다.
MUSE방식에 의한 텔레비젼 신호는 다음과 같이 하여 형성된다.
베이스밴드의 휘도 신호 및 색도 신호에 대해서 샘플링 위상이 4필드로 일순회하는 서브나이퀴스트 샘플링이 행해진다. 휘도 신호의 샘플링 클럭 주파수는 16.2MHz이다. 색도 신호는, 2개의 색차 번호(R-Y, B-Y)로 변환되고, 샘플링 클럭 주파수 4.05MHz이다. 텔레비젼 신호의 전송 샘플링 패턴은, 16.2MHz로 설정되어 있으므로, 색도 신호는 전송시 1/4로 시간 압축된다. 시간 압축 색차 신호는, 휘도 신호의 수평 블랭킹 기간에 라인 순차로 다중된다. 즉, 2개의 시간 압축 색차 신호 R-Y, B-Y가 수평 주사 기간마다 교대로 다중된다. 또한, 휘도 신호의 수직 블랭킹 기간에는, 수평 이동 벡터 및 수직 이동 벡터에 관한 데이타 등의 제어 신호 및 음성/부가 정보 신호가 다중된다. 이와 같이 하여, MUSE방식의 텔레비젼 신호는, 2 : 1 인터레이스 방식의 TCI(Time compressed integration)신호로 형성된다. 또한 MUSE신호에는, 수직 및 수평 동기 신호가 영상 신호와 동일 극성으로 다중되어 있다.
텔레비젼 신호의 수신기에 있어서는, 4필드의 샘플링 점의 데이타를 합성함으로써 화면이 재생된다. 제2도에 도시한 바와 같이, 텔레비젼의 수신기는, 전송 샘플링 레이트의 2배 레이트(32.4MHz)로 이동하는 프레임간 보간용의 프레임 메모리(1)을 구비한다. 프레임 메모리(1)은, 프레임간 보간 후의 화상 정지영역 및 이동영역의 보간 등을 행하기 위해, 2개의 필드 메모리(4,5)의 종렬 회로로 이루어진다. 필드 메모리(4,5)의 각각은 MUSE방식의 텔레비젼 신호의 2필드분의 용량을 갖는다. 프레임 메모리(1)은 4필드분의 용량을 갖는다. 결국, 프레임 메모리(1)에는 제1도의 4필드로 1순회에 의한 샘플링 점의 데이타가 전부 기억된다.
입력 단자에 입력된 텔레비젼 신호의 샘플링 점의 데이타는, 전송 샘플링 레이트의 2배 클럭 레이트 32.4MHz로 전환되는 스위치(3)을 통해서, 프레임 메모리(1)에 입력된다. 또한, 프레임 메모리(1)에 의하여 지연되어 출력된 대략 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타가, 스위치(3)을 통해서 프레임 메모리(1)에 입력된다. 이로 인해, 현재 프레임의 휘도 신호 및 시간 압축 색차 신호의 데이타와, 1프레임 전의 휘도 신호 및 시간 압축 색차 신호에 데이타가 합성되어 프레임 메모리(1)에 입력된다. 스위치(3)은, 수신한 텔레비젼 신호에 동기하여 전환되고, 그 전환 위상이 프레임마다 라인마다 반전한다.
제3도 A에 도시한 바와 같이, 우선 스위치(3)이 입력측(3a)로 전환되고, n번째 필드의 샘플링 점이 데이타(○표)가 프레임 메모리(1)의 입력 단자 A에 입력된 후, 스위치(3)이 프레임 메모리(1)의 출력축(3b)로 전환되고, 프레임 메모리(1)에서 출력되는 1프레임 전의 샘플링 점 데이타(●표)가 프레임 메모리(1)의 입력단 A에 입력된다. 이와 마찬가지로 하여, (n+1)번째 필드의 샘플링 점의 데이타와 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타가 교대로 프레임 메모리(1)에 입력된다(제3도 A에는 도시하지 않음). 이와 같이 하여 합성된 데이타는, 프레임 메모리(1)에 의하여 1프레임분(2필드분) 지연된 후 출력 단자 B로부터 출력되고, 입력단자(2)에 입력되는 (n+2)번째 필드의 샘플링 점의 데이타(●표)와 합성된다. 이와 같이, 입력단자(2)에 입력되는 현재 프레임의 샘플링 점의 데이타가 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타와 합성됨으로써, 프레임간 보간이 행해진다.
예를 들면, 제1도에 도시한 ○표의 샘플링 점의 데이타가 입력단자(2)에 제공되는 필드에 있어서는, 스위치(3)을 클럭 레이트 32.4MHz로 전환함으로써, 입력단자(2)에 제공되는 ○표의 샘플링 점의 데이타와, 필드 메모리(5)에서 출력되는 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타가, 교대로 필드 메모리(4)에 입력된다. 이로 인해, 제1도에 있어서 ●표로 표시된 데이타의 위치에 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타가 삽입된다. 또한, 제1도에 표시된 ●표의 샘플링 점의 데이타가 입력단자(2)에 제공되는 필드에 있어서는, 입력 단자(2)에 제공되는 표의 샘플링의 데이타와, 필드 메모리(5)에서 출력되는 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타가 교대로 필드 메모리(4)에 입력된다. 이로 인해, 제1도에 있어서 ○표로 표시된 데이타 위치에 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타가 삽입된다. 동일하게, □표의 샘플링 점의 데이타 및 ■표의 샘플링 점의 데이타가 입력단자(2)에 제공되는 각각의 필드에 있어서는, 입력단자(2)에 제공되는 □표의 샘플링 점의 데이타 및 ■표의 샘플링 점의 데이타와, 필드 메모리(5)에서 출력되는 각각 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타가, 각각 교대로 필드 메모리(4)에 입력된다. 그로인해, 제1도에 있어서 ■표로 표시된 데이타 위치 및 □표로 표시된 데이타 위치에 각각 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타가 삽입된다.
이와 같이 하여, 현재 필드의 샘플링 점의 데이타와 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타가 합성된 2필드분의 데이타가, 1필드 데이타로서, 필드마다 필드 메모리(4)에 기록된다. 필드 메모리(4)에 기록된 2필드분의 데이타는 1프레임분 지연된 후 필드 메모리(5)가 판독된다. 이로 인해, 각 필드에 있어서 누락한 샘플링 점의 데이타가 프레인간 보간에 의하여 얻어진다. 예를 들면, 현재 필드의 데이타가 ○의 데이타이면, ●표의 데이타가 프레임 보간에 의하여 얻어진다.
이와 같이 하여 합성된 데이타는, 1필드 화상의 휘도 신호 및 시간 압축 색차 신호의 데이타로서, 후단 회로(도시하지 않음)에 출력된다.
그런데, 동화상 부분에 대해서 상기 프레임간 보간이 행해지면, 다선(多線)흐림 등의 불합리함이 생긴다. 그 때문에 텔레비젼 신호의 수신기에 있어서는, 보통, 정지 화면 부분에만 프레임간 보간이 행해지고, 동화상 부분에 대해서는 현재의 필드 샘플링 점의 데이타만을 사용해서 화면이 형성되는 필드 내 보간이 행해진다. 이 필드 내 보간이 행해지면 재생 화상의 화질은 얼마쯤 열화하지만, 이동이 빠른 화상에 대한 눈의 해상력은 정지 화상에 대한 것에 비해 저하하므로, 큰 문제는 되지 않는다.
그런데, 예를 들면 카메라가 천천히 패닝(panning)함으로써, 화면 전체가 같은 방향으로 이동해서 이동화상 상태로 되는 경우가 있다. 이와 같은 이동에 대해서는, 눈의 해상력은 지나치게 떨어지지 않는다. 그 때문에, 이와 같은 동화상에 대해서 필드 내 보간이 행해지면, 화상의 흐림의 두드러져 버린다. 이 경우, 현재 필드의 샘플링 점의 데이타가 합성되는 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타를 편차시킬 수 있으며, 정지 화상과 동일하게 프레임간 보간을 행할 수 있다. 그래서, 송신측에서, 화면 전체의 이동량을 표시하는 수평 및 수직 이동 벡터가 검출되고, 텔레비젼 신호의 각 필드에 그 수평 및 수직 이동 벡터의 데이타가 다중된다. 수신기에 있어서는, 수신한 텔레비젼 신호의 각 필드의 이동 벡터에 기초해서, 프레임 메모리에 있어서의 지연량을 변화시킴으로써, 프레임 메모리에서 출력되는 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타가 패닝에 의한 이동량만큼 편차되고, 이동 벡터 보정이 행해진다. 그로 인해, 화면 전체가 같은 방향으로 병행 이동하는 것과 같은 경우에도, 프레임간 보간을 행할 수 있어, 화상 흐림이 방지된다.
또한, 제1도에 있어서의 샘플링 간격 To/2 를 단위로 하여, -8 내지 +7 클럭 범위에서 수평방향으로 보정이 행해지도록, 수평 이동 벡터의 데이타가 4비트로 설정된다. 또한, 수평 주사 기간 H를 단위로 하여, -4H 내지 +3H범위 수직 방향으로 보정이 행해지도록, 수직 이동 벡터의 데이타는 3비트로 설정된다.
일본국 특허 공개공보소 제59-221,090호(H04 N7/13), 상기 NHK기연 월보등에 기재된 종래의 수평 이동 벡터 보정은, 다음과 같이 행해진다. 제2도에 도시된 입력단자(6)에 4비트의 수평 이동 벡터에 데이타가 입력된다. 그 수평 이동 벡터의 데이타에 기인해서, 필드 메모리(5)에 있어서의 지연량이 -8 내지 +7 클럭 범위 내에서 필드마다 변화되어지면, 프레임 메모리(1)에서 출력되는 1수평 주사기간내에 있어서의 1프레임전내의 샘플링 점의 데이타 위치가, 패닝에 의한 이동량만큼 편차된다.
또한, 필드 메모리(4 및 5)의 기록/판독을 제어함으로써, 또는, 필드 메모리(5)의 후단에 설치되는 지연량 가변용 시프트레지스터(도시하지 않음)의 출력 탭을 전환함으로써, 필드 메모리(5)에 있어서의 지연량이 변화되어진다.
상기 종래의 수평 이동 벡터 보정 방법에 의하면, 1프레임 전의 샘플링 점의 데이타의 위치를 샘플링 기간 To/2를 단위로 하여 편차시키는 것 뿐이므로, 시간 압축되어 있지 않은 휘도 신호에 대해서는 화소 단위의 양보한 보정을 행할 수 있다.
그러나, 시간 압축 색차 신호에 대해서 휘도 신호에 대한 것과 동일한 보정을 행하면, 그 시간 압축 색차 신호가 시간 신장되어 원래의 색차 신호로 되돌려졌을 때에, 화면의 이동량에 따른 적정한 거리의 4배의 거리만큼 편차된 데이타에 의하여 잘못된 보정이 행해져, 색 얼룩 등이 생기게 된다.
또한, 색도 신호에 관해서는, 2종류의 색차 신호가 라인 순차로 전송되어 오기 때문에, 수직 방향으로 1H단위로 이동 벡터 보정을 행할 수 없다.
그 때문에, 종래의 이동 벡터 보정은, 휘동 신호에 대해서만 행해진다. 따라서, 시간 압축 색차 신호가 입력되는 수평 블랭킹기간에는, 수평 및 수직 이동 벡터에 기초하는 프레임 메모리의 지연량 제어가 정지되고, 이동 벡터 보정은, 시간 압축 색차 신호에 대해서는 행해지지 않는다.
이와 같이, 종래의 수신기에 있어서는, 카메라의 패닝 등에 의해서 화면 전체가 병행 이동할 경우, 재생 화상의 휘도 신호에만 대해 이동 벡터 보정을 제공한 프레임간 보간이 행해지고, 색도 신호에 대해서는 필드마다 수신한 데이타만을 사용해도 동화상 부분에 대한 것과 동일한 처리가 행해진다. 그 때문에, 휘도 신호와 색도 신호와의 사이에서 언밸런스가 생겨서 양호한 컬러 재생이 행해지지 않는다.
그러나, 상술한 바와 같이, MUSE방식의 텔레비젼 신호는 TCI신호이고, 색도 신호는 휘도 신호에 비해 수평 방향으로 1/4로 시간축 압축되고, 수직 방향으로는 라인 순차로 되어 있으므로, 휘도 신호를 기본으로 송신측에서 작성한 이동 벡터 데이타를 그대로 이용해서 휘도 신호와 동일하게 보간할 수는 없다.
이때문에, 일본국 특허공개소 제62-189,893호 공보(H04 N 11/02)에 도시된 바와 같이 색도 신호를 시간 신장함과 동시에, 라인 순차와 같은 차례로 변환을 행한다. 이와 같이 휘도 신호와 동일한 시간축으로 된 2개의 색도 신호를 이동 벡터 데이타에 기초해서 프레임간 내삽을 행하면, 색도 신호의 이동 벡터 보정이 행해진다.
그러나, 이 방법에서는, 시간 신장한 색신호를 지장하는 데 내 용량의 메모리 영역이 새롭게 필요하게 되어 버린다.
본 발명은, 메모리의 용량을 그다지 증가시키지 않고, 양호하게 색도 신호의 이동 벡터 보정이 행해지는 이동 벡터 보정 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명은, 수신한 MUSE방식의 텔레비젼 신호의 매 필드의 휘도 신호 및 시간 압축 색도 신호와 지연한 대략 1프레임 전의 상기 휘도 신호 및 상기 시간 압축 색도 신호를 내삽 합성하여 각 1필드의 상기 휘도 신호 및 상기 시간 압축 색도 신호를 내삽 보간하는 프레임 메모리(7)을 구비하고, 상기 텔레비젼 신호에 포함된 수평 이동 벡터의 데이타에 기초해서, 상기 휘도 신호 및 상기 시간 압축 색도 신호 각각에 대한 상기 프레임 메모리(7)의 지연량을 상기 텔레비젼신호의 전송 샘플링 레이트의 2배의 상기 내삽 합성의 클럭 레이트 간격을 단위로 하여 필드마다 가변 보정하고, 상기 휘도 신호의 수평 이동을 상기 수평 이동 벡터에 추종해서 보정함과 동시에, 상기 시간 압축 색도 신호의 수평 이동을 상기 휘도 신호의 보정 범위보다 대략 시간 압축율만큼 압축된 범위내에서 대충 보정하고, 또한, 상기 수평 이동 벡터의 데이타에 의해서 특성이 가변되는 1차원 또는 2차원의 공간 필터(15)에 의하여, 상기 프레임 메모리(7)에서 지연 출력된 대충의 보정후의 상기 시간 압축 색도 신호의 대략 상기 클럭 레이트의 간격 이하의 수평 이동을 보정한다는 기술적 수단을 강구하고 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 벡터 보정 방법은 이동 벡터 신호가 나타내는 벡터량을 소정수로 제산한 나머지가 0으로 되는지의 여부를 구하는 단계, 및 나머지가 0으로 되는지의 여부에 따라, 현재 프레임에서 보간해야 할 위치에 삽입될 색도 신호를 결정하는 단계를 포함된다. 삽입될 색도 신호를 결정하는 단계에 있어서는, 나머지가 0으로 될 때에는, 보간해야할 위치에서 이동 벡터량에 기초하는 거리만큼 떨어진 위치에 있어서의 이전 프레임의 색도 신호를 삽입될 색도 신호로서 결정하고, 나머지가 0으로 되지 않을 때에는, 보간해야할 위치에서 이동 벡터량에 기초하는 거리만큼 떨어진 위치의 주위에 있어서의 이전 프레임의 색도 신호를 사용해서 색도 신호를 생성하고, 그 생성된 색도 신호를 삽입될 색도 신호로서 결정한다.
색도 신호가 소정의 압축율로 시간 압축된 색도 신호이고, 이동 벡터 신호가 수평 이동 벡터량을 나타내는 수평 이동 벡터 신호를 포함하는 경우에는, 소정수는 소정의 압축율의 역수와 샘플링 패턴이 1순회 하는 프레임 수화의 승수이며, 이동 벡터량에 기초하는 거리는, 수평 이동 벡터량에 소정의 압축율을 승산한 값에 상당하는 수평 방향의 거리이다.
따라서, 본 발명에 의하면, 수평 이동 벡터의 데이타에 기초하는 프레임 메모리(7)의 지연량의 가변 보정에 의하여, 휘도 신호의 수평 이동에 대해서는, 종래와 동일한 화소 단위 간격의 적정한 보정이 행해짐과 동시에, 시간 압축 색도 신호에 대해서는, 휘도 신호와 동일 단위간격으로 휘도 신호보다 대략 시간 압축율 만큼 압축된 범위로 수평 이동이 보정되고, 이때, 프레임 메모리(7)에서 지연 출력되는 대략 1프레임 전의 시간 압축 색도 신호는, 시간 신장해서 원래의 색도 신호로 되돌려졌을 때에, 상기 화소 단위 간격의 시간 압축율의 역수배의 오차로 휘도 신호와 같은 정도만큼 벗어나도록 편차된다.
그리고, 프레임 메모리(7)에서 지연 출력된 시간 압축 색도 신호가 공간 필터(15)를 통과함으로써, 상기 오차에 상당하는 양만큼, 시간 압축 색도 신호의 수평 이동이 또한 보정된다.
그 때문에, 수신한 매 필드의 시간 압축 색도 신호와 공간 필터(15)를 통과한 시간 압축 색도 신호를 내삽, 합성함으로써, 시간 압축 색도 신호는 시간 신장해서 색도 신호로 되돌려졌을 때에 화소 단위로 휘도 신호와 동일한 수평 이동 보정이 행해지도록 수평 이동 보정되어, 카메라의 패닝 등에 의해서 화면 전체가 병행 이동할 경우에, 휘도 신호 및 시간 압축 색도 신호에 프레임간의 내삽 보간을 행해서고 해상도의 양호한 컬러 재생을 행할 수 있으므로, 기술적 과제가 해결된다.
따라서, 수평 이동 벡터량이 압축율의 역수와 샘플링 패턴이 1순회하는 프레임의 수를 곱한 값의 정수배인 때에는, 현재 프레임에 있어서 보간해야할 위치에서 수평 이동 벡터량에 압축율을 곱한 거리만큼 떨어진 위치에 1프레임 전의 색도 신호가 존재하므로, 그 색도 신호가 상기 거리만큼 벗어나 현재 프레임의 보간할 위치에 삽입된다. 또한, 수평 이동 벡터량이, 상기 곱한 값의 정수배가 아닌 때에는, 현재 프레임에 있어서 보간해야할 위치로부터 수평 이동 벡터량에 압축율을 곱한 거리만큼 떨어진 위치에, 1프레임 전의 색도 신호가 존재하지 않으므로, 그 위치의 주위에 존재하는 이전 프레임의 색도 신호를 이용해서 색도 신호가 생성되고, 그 생성된 색도 신호가 상기 거리만큼 벗어나서 현재 프레임의 보간해야할 위치에 삽입된다.
이와 같이, 시간 압축 색도 신호가 시간 신장되어 색도 신호로 되돌려지면, 휘도 신호와 동일하게 화소단위로 수평 이동 벡터 보정이 행해질 수 있다.
한편, 색도 신호가 라인 순차로 전송되는 2종류의 색차 신호로 이루어지고, 이동 벡터 신호가 수직 이동 벡터량을 나타내는 수직 이동 벡터 신호를 포함할 경우에는, 소정수는 4이고, 이동 벡터량에 기초하는 거리는 수직 이동 벡터량에 상당하는 수직 방향의 거리이다.
따라서, 수직 이동 벡터량이 4의 정수배인 때에는, 현재 프레임에 있어서 보간해야할 위치에서 수직 이동 벡터량에 상당하는 거리만큼 떨어진 위치에, 보간해야할 위치가 속하는 라인 상에 존재하는 색도 신호와 같은 종류의 1프레임 전의 색차 신호가 존재하므로, 그 1프레임 전의 색차 신호가 상기 거리만큼 벗어나서 현재 프레임의 보간해야할 위치에 삽입된다. 한편, 수직 이동 벡터량이 4의 정수배가 아닌 때에는, 현재 프레임에 있어서 보간해야할 위치로 부터 수직 이동 벡터량에 상당하는 거리만큼 떨어진 위치에는, 보간할 위치가 속하는 라인상에 존재하는 색차 신호와 같은 종류의 1프레임 전의 색차 신호는 존재하지 않으므로, 그 주위에 존재하는 같은 종류의 1프레임 전의 색차 신호를 이용하여 그 위치에 있어서의 색차 신호가 산출되고, 그 산출된 색차 신호가 상기 거리만큼 벗어나서 현재 프레임의 보간해야 할 위치에 삽입된다.
이와 같이, 라인 순차로 전송되는 색차 신호에 대해서도, 수직 이동 벡터 보정이 행해질 수 있다.
특히, 이전 프레임의 색차 신호에 의하여 산출되는 보간 화소가 현재 프레임의 색차 신호에 삽입되므로, 프레임 메모리상에는 현재 프레임의 색차 신호와 이전 프레임의 색차 신호만을 존재하고, 2프레임 이상 이전의 색차 신호가 남지 않도록 하는 것이 가능하게 된다. 그 결과 이동 벡터 보정시에, 오래된 화소가 남아서 화상이 2중으로 되는 일이 회피된다.
이상과 같이 본 발명에 의하면, 이동 벡터량에 따라서, 현재 프레임의 색도 신호 사이에 삽입해야할 신호를 이전 프레임의 색도 신호에서 얻음으로써, 색도 신호에 대해서도, 휘도 신호와 동일하게, 수평 및 수직 이동 벡터 보정이 가능하게 된다.
따라서, 카메라의 패닝 등에 의해서 화면 전체가 병행 이동하는 경우에, 휘도 신호 및 색도 신호에 대해서 프레임간 보간을 행함으로써, 고해상도의 양호한 컬러 재생이 행해질 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예를 도면을 참조하면서 상세하게 설명하기로 한다.
우선, 본 발명의 한 실시예에 의한 수평 이동 벡터 보정 방법에 대해서 설명한다. 제4도에 있어서 ○표로 표시된 데이타는, 1프레임 전에 있어서의 휘도 신호 또는 시간 압축 색차 신호의 샘플링 점의 데이타이고, ●표로 표시된 데이타는, 2프레임 전에 있어서의 휘도 신호 또는 시간 압축 색차 신호의 샘플링 점의 데이타이다.
카메라 오른쪽 방향의 패닝 등에 기초하는 수평 이동 벡터에 응답해서, 휘도 신호 및 시간 신장 후에 색도 신호를 1화소분, 2화소분 또는 3화소분 이동시킬 필요가 있다고 가정한다. 휘도 신호에 관해서는, 프레임간 보간에 의하여 위치 P6의 데이타를 생성하는 경우에는, 프레임 메모리에 있어서의 지연량을 -1클럭분, -2클럭분 또는 -3클럭분을 변화시킴으로써, 각각 위치 P7의 데이타, 위치 P8의 데이타 및 위치 P9의 데이타가 위치 P6으로 이동한다. 이로 인해, 적정한 보정이 행해진다.
한편, 시간 압축 색차 신호에 관해서는, 프레임간 보간에 의하여 위치 P6의 데이타를 생성할 경우에는, 점 α, 점 β, 또는 점의 데이타를 위치 P6으로 각각 샘플링 간격 To/2의 1/4, 2/4 또는 3/4만큼 이동시킬 필요가 있다. 그러나 점 α, 점 β, 또는 점에는, 실제로는, 데이타가 존재하지 않으므로, 프레임 메모리에 있어서의 지연량을 To/2단위로 변화시켜도, 적정한 보정이 행해지지 않는다.
또한, 시간 신장후의 색차 신호를 4화소분 또는 8화소분 이동시킬 필요가 있을 때에는, 프레임 메모리에 있어서의 지연량을 각각 -1클럭분 또는 -2클럭분 변화시킴으로써, 최적의 보정이 행해질 수 있다.
제5도는 상기 존재하지 않는 샘플링 점의 데이타를 생성하기 위한 필터의 한 예를 도시한 단면이다.
이 필터에 있어서는, 존재하지 않는 샘플링 점의 데이타가 존재하는 2개의 샘플링 점의 데이타를 이용해서 생성된다. 이 필터는, 데이타를 1클럭분 지연시키기 위한 지연회로(101), 계수 승산기(102-107), 가산기(108-110), 스위치(111), 및 스위치 제어 회로(112)를 포함한다.
점의 데이타를 생성할 때에는, 스위치(111)이 접점 c측으로 전환된다. 이로 인해, 위치 P7의 데이타의 1/4과 위치 P6의 데이타의 3/4이 가산된 데이타가 점의 데이타로서 생성된다. 점 β의 데이타를 생성할 때에는, 스위치(111)이 접점 b측으로 전환된다. 또한, 점의 데이타를 생성할 경우에는, 스위치(111)이 접점 a측으로 전환된다.
또한 샘플링 점이 존재할 경우에는, 스위치(111)은, 접점 x1측으로 전환된다.
스위치(111)의 전환은, 스위치 제어 회로(112)로 부터의 제어 신호에 응답해서 행해진다. 스위치 제어 회로(112)는, 수평 이동 벡터 신호에 응답해서, 스위치(111)에 제어 신호를 제공한다. 스위치 제어 회로(112)는 ROM(Read Only Memory)를 포함하고, 각 수평 이동 벡터량에 대응해서 스위치(111)을 어느 접점으로 전환하는 가를 기억한다.
제6도는, 상기의 존재하지 않는 샘플링 점의 데이타를 생성하기 위한 필터의 다른 예를 도시한 블럭도이다.
이 필터에 있어서는, 존재하지 않는 샘플링 점의 데이타가 존재하는 4개의 샘플링 점의 데이타로 부터 생성된, 이 필터는, 각각이 데이타를 1클럭만큼 지연시키는 3개의 지연회로(121-123), 계수 승산기(124-135), 가산기(136-138)로, 및 스위치(139), 및 스위치 제어 회로(140)을 포함한다.
예를 들면, 제4도의 점의 데이타를 생성할 때에는, 스우이치(139)가 접점 d측으로 전환된다. 이로 인해, 위치 P5의 데이타에 계수 A1을 곱한 값, 위치 P6의 데이타에 계수 A2를 곱한 값, 위치 P7의 데이타에 계수 A3을 곱한 값 및 위치 P8의 데이타에 계수 A4를 곱한 값이 가산되고, 그 가산 결과가 점의 데이타로서 출력된다. 또한 점 β의 데이타를 생성할 때에는, 스위치(139)가 접점 e측으로 전환되고, 점의 데이타를 생성할 때에는, 스위치(139)가 접점 f측으로 전환된다.
또한, 샘플링 점이 존재할 경우, 스위치(139)는 접점 x2측으로 전환된다.
또한, 스위치 제어 회로(140)은, 제5도의 스위치 제어 회로(140)가 동일하게 ROM을 포함하고, 수평 이동 벡터 신호에 응답하여 스위치(139)를 전환한다. 또한, 계수 승산기(124-135)는 ROM에 의해 구성되어도 좋다.
그런데, 현재 프레임의 보간 데이타를 프레임간 보간에 의하여 생성할 때에는, I프레임 전의 데이타만이 이용되는 것이 적합하다. 2프레임 이상 전의 데이타 성분이 남으면, 이전의 화소의 성분이 남아서 화상이 2중으로 될 수가 있기 때문이다.
예를 들면, 제4도에 있어서, 점 α, 점 β, 또는 점의 데이타를 생성할 경우에는, 2프레임전의 데이타 C7이 이용되는 것은 적합하지 않다. 그래서, 위치 P7의 데이타는 위치 P3에 있어서의 1프레임 전의 데이타 C3 및 위치 P11에 있어서의 1프레임 전의 데이타 C11을 이용해서 생성된다. 이 생성된 위치 P7의 데이타와 위치 P6에서 있어서의 1프레임 전의 데이타 C6을 이용해서, 점 α, 점 β, 또는 점의 데이타가 생성된다.
제7도는, 상기의 수평 이동 벡터 보정을 행할 수 있는, 텔레비젼 방송의 수신기 일부의 구성을 도시한 블럭도이다.
제7도에 있어서, 입력단자(8)에는, 전송 샘플링 레이트가 16.2MHz의 텔레비젼 신호가 제공된다. 스위치(9)는, 전송 샘플링 레이트의 2배 클럭 레이트 32.4MHz로 접점 g측 및 접점 h측으로 교대로 전환된다. 프레임 메모리(7)은, 제2도의 프레임(1)에 상당하고, 필드 메모리(10) 및 필드 메모리(11)의 종렬회로, 휘도 신호용의 시프트레지스터(12) 및 시간 압축 색차 신호용의 시프트레지스터(13)을 포함한다. 필드 메모리(10 및 11)의 각각은 2필드분의 용량을 갖는다. 필드 메모리(10 및 11)의 기록/판독은, 후술하는 메모리 제어 회로(14)의 어드레스 제어에 의해서 제어된다. 또한, 시프트레지스터(12 및 13)에 있어서의 지연량은 가변으로 되어 있고, 그들 지연량은 후술하는 제어 신호 검출 회로(23)에서 제공되는 수평 이동 벡터에 기초해서 제어된다.
공간필터(15)는 트랜스버설(transversal)필터에 의하여 구성되는 2차원의 공간 필터이다. 공간 필터(15)는, 2개의 트랜스버설 필터(16,17), 2개의 라인 메모리(18,19), 및 2개의 가산기(20,21)을 포함한다. 라인 메모리(18)은, 시프트레지스터(13)의 출력 신호를 2H지연하고 라인 메모리(19) 및 필터(17)에 제공된다. 라인 메모리(19)는, 라인 메모리(18)의 출력 신호를 2H지연하여 가산기(20)에 제공한다. 가산기(20)은, 시프트레지스터(13)의 출력 신호와 라인 메모리(19)의 출력 신호를 가산 평균하고, 필터(16)에 제공한다. 가산기(21)은, 필터(16)의 출력 신호와 필터(17)의 출력 신호를 가산하여 출력한다. 필터(16 및 17)의 탭 계수는, 제어 신호 검출 회로(23)에서의 수평 이동 벡터에 기초해서 전환된다.
스위치(22)의 접점 i에는 시프트레지스터(13)의 출력 신호가 제공되고, 접점 j에는 공간 필터(15)의 가산기(21)의 출력 신호가 제공된다. 스위치(22)는, 휘도 신호가 입력되는 타이밍에서 접점 i측으로 전환되고, 시간 압축 색차 신호가 입력되는 타이밍으로 접점 j측으로 전환된다. 스위치(22)의 출력 신호는 스위치(9)의 접점 h로 궤환한다. 이로 인해, 입력단자(8)에 제공되는 휘도 신호 및 시간압축 색차 신호와 스위치(22)에서 출력되는 I프레임 전의 휘도 신호 및 시간 압축 색차 신호가 합성되고, 프레임 메모리(7)에 제공된다.
프레임 펄스 검출회로(24)는, 입력신호(8)에 제공되는 텔레비젼 신호에 포함되는 프레임 펄스를 검출한다. 타이밍 발생기(25)는, 프레임 펄스 검출회로(24)에서 출력되는 프레임 펄스에 응답해서, 스위치 제어 신호, 제어데이타 검출 펄스등의 타이밍 신호를 발생시킨다. 타이밍 발생기(25)에서의 스위치 제어 신호에 응답해서, 스위치(22)가 접점 i측 및 접점 j측으로 교대로 전환된다.
또한, 제어 신호 검출회로(23)은, 타이밍 발생기(25)로부터의 제어 데이타 검출펄스에 응답해서, 수평 이동 벡터, 샘플링 위상 등의 제어 신호를 검출한다. 이 제어 신호 검출회로(23)은, 검출된 샘플링 위상에 기추해서 스위치(9)의 전환을 위한 스위치 제어 신호를 발생시킨다. 또한, 이 제어 신호 검출 회로(23)은, 검출된 수직 이동 벡터의 데이타를 메모리 제어 회로(14)에 제공한다. 메모리 제어 회로(14)는, 수직 벡터의 데이타에 기초해서 필드 메모리(10 및 11)에 기록 및 판독 어드레스를 제공한다.
또한, 제어 신호 검출 회로(23)은, 검출된 수평 이동 벡터의 데이타를, 스위치(25)의 접점 K를 통해서 시프트 레지스터(12)에 제공하고, 또한, 스위치(25)의 접점 1 및 계수 승산기(26)을 통해서 시프트레지스터(13)에 제공한다.
또한, 제어 신호 검출 회로(23)은, 수평 이동 벡터를 필터(16) 및 필터(17)에 제공한다. 필터(16) 및 필터(17)은 예를 들면, 제5도 또는 제6도에 도시한 것이라도 좋지만, 여기에서는, 2프레임 전의 데이타를 사용하지 않으므로, 제13도의 것을 사용한다.
또한, 제13도에 있어서, 참조부호(401,402)는 스위치 제어 회로, 참조부호(403,404)는 1클럭 지연회로, 참조부호(405-406)은 계수 승산기이다. 참조부호(417,418)은 스위치이고, 이 스위치(417-418)은 제 9도와 같이 수평 이동 벡터량에 따라서, 스위치 제어 회로(401,402)에 의해 제어된다.
다음으로, 제7도의 수신기 이동을 제8도의 파형도를 참조하면서 설명한다.
프레임 펄스 검출 회로(24)에 의하여 검출되는 프레임 펄스를 기준으로 하여, 타이밍 발생기(25)가 모든 타이밍을 제어한다. 즉, 타이밍 발생기(25)에서 발생되는 제어 데이타 검출 펄스에 응답해서, 제어 신호 검출 회로(23)에 의하여 텔레비젼 호에 포함되는 수평 및 수직 이동 벡터의 데이타가 검출된다. 또한 메모리 제어 회로(14)는, 제어 신호 검출 회로(23)에서 제공되는 제어 호에 응답해서, 필드 메모리(10 및 11)에 기록 및 판독 어드레스를 제공한다.
또한 후술하는 공간 필터(15)의 처리에 기초해서, 스위치(22)에 제공되는 시간 압축 색차 신호의 타이밍이 휘도 신호보다도 지연되므로, 어드레스 제어 회로(14)는, 휘도 신호에 대한 필드 메모리(10 및 11)의 기록 및 판독의 타이밍과 시간 압축 색차 신호에 대한 필드 메모리(10 및 11)의 기록 및 판독의 타이밍을 다르게 한다.
기록 및 판독의 타이밍 제어는, 제8도에 도시한 바와 같이, 필드 메모리(11)에 기록 및 판독 어드레스를 제공하는 타이밍을 가변으로 함으로써 행해진다. 공간 필터(15)의 처리에 의한 지연시간이, 예를 들면 1H정도인 때에는, 휘도 신호에 대한 필드 메모리(10 및 11)의 지연량을 시간 압축 색차 신호보다도 1H 정도 많게 함으로써, 그 지연 시간이 상쇄된다.
수신한 텔레비젼 신호에 포함되는 각 필드의 휘도 신호 및 수평 블랭킹 기간에 있어서의 시간 압축 색차 신호의 샘플링 점의 데이타와, 스위치(22)에서 출력되는 대략 1프레임 전의 휘도 신호 및 시간 압축 색차 신호의 샘플링 점의 데이타가, 클럭 레이트 32.4MHz로 전환하는 스위치(9)를 통해서 필드 메모리(10)에 입력된다. 그로 인해, 필드 메모리(10)에는, 샘플링 간격 To/2로 프레임간 보간된 2필드분의 데이타가 1필드의 데이타로서 기록된다.
또한, 메모리 제어 회로(14)에 의한 필드 메모리(10 및 11)의 기록/판독의 제어에 기초해서, 필드 메모리(10)에 기록된 휘도 신호 및 시간 압축 색차 신호의 2필드분의 샘플링 점의 데이타가, 각각 대략 1프레임씩 지연되고, 시프트레지스터(12 및 13)에 제공된다.
또한, 이때, 제어 신호 검출 회로(23)에 의하여 검출된 수직 이동 벡터의 데이타에 기초해서, 메모리 제어 회로(14)에 의하여 수직 벡터 보정이 행해진다.
한편, 제어 신호 검출 회로(23)에 의하여 검출된 수평 이동 벡터의 데이타에 응답해서, 필드마다 시프트레지스터(12 및 13)의 레지스터 길이(단수)가 조정된다. 수평 이동 벡터의 데이타는, 샘플링 간격 To/2를 단위로 하여 -8 내지 +7 클럭의 범위로 변화한다. 시프트레지스터(12 및 13)의 레지스터 길이가 단위 길이 1만큼 증가되면, 시프트레지스터(12 및 13)의 지연량이 1클럭분만큼 증감한다. 여기에서, 수평 이동 벡터의 데이타가 ±0으로 될 때, 즉 화면 이동이 없을 때의 시프트레지스터(12 및 13)의 레지스터 길이를 0으로 가정한다. 시프트레지스터(12)의 레지스터 길이는, 수평 이동 벡터의 양에 따라서, 필드마다 -8 내지 +7의 범위로 변화하고, 휘도 신호의 수평 이동 보정을 행한다. 또한, 색도 신호의 수평 이동 보정을 위해 수평 이동 벡터의 데이타를 시간 압축율(=1/4)배 함과 동시에 정 또는 부에 따라서 절상 또는 절하를 행한 데이타가, 시프트레지스터(13)에 제공된다. 그 결과, 시프트레지스터(13)의 레지스터 길이는, 그 데이타에 응답해서, 필드마다 -2 내지 +2의 범위로 변화한다. 이로 인해, 시간축이 원래대로 되돌려졌을 때의 색차 신호의 지연량 범위가 휘도 신호의 지연량 범위로 균등하게 된다.
이와 같이, 프레임 메모리(7)에 있어서는, 수신된 각 필드의 휘도 신호 및 시간 압축 색차 신호가 대략 1프레임 지연된다. 그후, 시프트레지스터(12 또는 13)의 레지스터 길이의 조정에 있어서, 휘도 신호에 대한 지연량이 수평 이동 벡터에 응답해서 샘플링 간격 To/2의 -8 내지 +7의 범위로 필드마다 변화된다. 또한, 시간 압축 색차 신호에 대한 지연량의 샘플링 간격 To/2의 -2 내지 +2의 범위로 필드마다 변화된다.
시프트레지스터(12)에서 출력되는 대략 1프레임 전의 휘도 신호의 샘플링 점의 데이타는, 입력단자(8)에 제공되는 현재 필드의 휘도 신호의 샘플링 점의 데이타와 합성된다. 따라서, 프레임 메모리(7)에 있어서의 지연량의 제어에 의해서, 휘도 신호의 수평 방향 이동이 종래와 동일하게, 샘플링 간격 To/2의 화소 단위로 수평 이동 벡터에 응답하여 보정된다.
한편, 시프트레지스터(13)에서 출력되는 대략 1프레임 전의 시간 압축 색차 신호의 샘플링 점의 데이타는, 휘도 신호의 보정 범위를 대략 시간 압축율만큼 압축한 -2 내지 +2 클럭의 범위 내에서 수평 방향으로 이동된다. 이로 인해, 시간 압축 색차 신호가 시간 신장되어 원래의 색도 신호로 되돌려졌을 때에는, 샘플링 간격 To/2의 4배, 즉(32.4/4=) 8MHz에 있어서의 주기를 단위로 하여, 휘도 신호의 이동범위 -8 내지 +7화소와 거의 동일하게, -8 내지 +8화소의 범위로 수평 방향으로 이동된다. 시프트레지스터(13)에서 출력되는 거의 1프레임 전의 시간 압축 색차 신호의 샘플링 점의 데이타는, 스위치(22)를 통해서 스위치(9)에 출력되고, 입력단자(8)에 제공되는 현재 필드의 시간 압축 색차 신호의 샘플링 점의 데이타와 합성된다.
이 경우, 프레임 메모리(7)에 의하여, 시간 압축 색차 신호의 수평 방향 이동이, 화소 단위의 4배 간격을 단위로 하여, -2 내지 +2클럭의 범위로 대충 보정된다. 따라서, 시간 압축 신호가 시간 신장되었을 때에는, 수평 방향의 이동이 4화소 단위 즉 휘도 신호의 4배의 오차로, 대략 수평 이동 백터에 응답하여 대충 보정된다.
색도 신호의 보정 오차를 휘도 신호의 것과 동일하게 하고, 색도 신호의 해상도를 휘도 신호의 해상도까지 끌어올리기 위해, 시프트레지스터(13)에서 출력된 시간 압축 색차 신호의 샘플링 점의 데이타는 공간 필터(15)에 입력된다. 공간 필터(15)에 있어서는, 상술한 존재하지 않는 샘플링 점의 데이타가 실재하는 주변의 샘플링 점의 데이타를 사용한 1차원 또는 2차원의 공간 필터 처리에 의하여 생성된다. 예를 들면, 제4도에 표시된 점 α, 점 β, 또는 점의 데이타가 주변의 데이타 C1-C12중 어느 것이가를 사용해서 생성된다.
시간 압축 색차 신호는 라인 순차로 전송되는 2종류의 시간 압축 색차 신호로 이루어지기 때문에, 시프트레지스터(13)에 출력되는 시간 압축 색차 신호의 데이타는, 라인 메모리(18 및 19)에 의하여, 각각 2H씩 지연되어 가산기(20)에 제공된다. 이로 인해, 시프트레지스터(13)에서 제공되는 시간 압축 색차 신호의 데이타와 라인 메모리(19)로부터 제공되는 4H전의 데이타가 가산기(20)에 의하여 가산되고, 필터(16)에 입력된다. 그 결과, 예를 들면 제4도에 있어서, 현재 라인의 데이타 C11과 4H전의 데이타 C3이 가산되고, 위치 P7의 데이타가 생성된다. 또한 라인 메모리(18)에서 출력되는 2H전의 데이타가 필터(17)에 입력된다. 이때, 필터(16 및 17)의 탭 계수는 각각 수평 이동 벡터의 데이타에 응답하여 미리 정해진 값으로, 필드마다 전환된다. 필터(16 및 17)에 의하여 처리된 데이타가 가산기(21)에 의하여 서로 합성된다. 그 결과, 2차원적으로 트랜스버설 처리된 시간 압축 색차 신호의 데이타가, 스위치(22)를 통해서 스위치(9)에 출력된다.
필터(16 및 17)의 탭 계수의 전환에 의해서 공간 필터(15)의 보간 특성이 제9도에 도시한 바와 같이 설정된다. 즉, 수평 이동 벡터량이 +7, +3, -1 또는 -5인 때에는, 1프레임 전에 있어서의 주위의 데이타를 사용해서 점 α의 데이타가 생성된다. 이때 시프트레지스터(13)의 레지스터 길이가, 수평 이동 벡터량에 기초해서, 각각 +2, +1, 0 또는 -1로 설정된다. 이로 인해, 대충 보정된 시간 압축 색차 신호의 샘플링 점 데이타가, 샘플링 간격 To/2의 1/4을 단위로 하여, 세밀하게 보정된다.
단, 수평 이동 벡터량이 4의 배수인 때에는, 공간 필터(15)에 의한 보간 특성이 0으로 되고, 공간 필터(15)에 의한 보정이 행해지지 않는다.
또한, 수평 이동 벡터량에 기초하는 시프트레지스터(13)의 시프트레지스터길이 및 공간 필터(15)의 보간 특성에 대한 데이타는, 시프트레지스터(12,13) 및 필터(16,17)이 포함되는 ROM에 미리 기억되어 있다.
이와 같이 하여, 수평 이동 벡터 보정이 행해지면서 프레임간 보간된 시간 압축 색차 신호가, 휘도 신호와 동일하게 후단 회로(도시하지 않음)에 의하여 처리되고, 재생 화면의 영상이 형성된다. 그 결과, 카메라의 패닝 등에 의해서 화면 전체가 수평 방향으로 이동할 경우에도, 화면의 전부를 제외하고, 휘도 신호 및 시간 압축 색차 신호가 정지 화상 부분으로서 처리된다. 즉, 시간 압축 색차 신호에 대해서도 휘도 신호에 대한 것과 동일한 프레임간 보간이 행해지므로, 색도 신호의 해상도가 높아진다. 그 결과, 양호한 컬러 재생이 행해지고, 정치 물체의 자연색 재현이 행해진다.
또한, 상기 실시예에 있어서, 프레임 메모리(7)에 있어서 지연량을 제어하기 위해 시프트레지스터(12 및 13)이 이용되지만, 예를 들면 필드 메모리(10 및 11)의 기록/판독 타이밍을 제어함으로써 지연량이 변화되어도 좋다. 이 경우는, 시프트레지스터(12 및 13)을 생략할 수 있다.
또한 상시 실시예에 있어서, 2차원의 공간 필터(15)를 이동해서 수평 이동 벡터의 미세한 조정이 행해지고 있지만, 예를 들면 하나의 트랜스버설 필터로 이루어지는 1차원의 공간 필터를 이용해서 미세한 조정을 행할 수도 있다.
또한, 제7도에서는, 2프레임 전의 색차 신호를 사용하지 않도록 하였으나, 이것은 2프레임 전의 색차 신호를 사용하도록 하면, 간격이 발생할 우려가 있지만 회로는 간단하게 된다. 이 한 예를 제14도에 도시하였다.
또한, 제14도에 있어서, 제7도와 동일부분에는 동일 부호를 붙였다. 참조부호(601)은 스위치이고, 색차 신호 기간과 휘도 신호 기간에 따라서 전환된다. 또한, 이 예에서는, 라인 메모리(602)를 하나로 하여 색과 휘도 신호의 지연을 겸용하고 있다. 또한 필터(603)은 제6 또는 제7도의 것을 사용하였다.
다음으로, 본 발면의 다른 실시예에 의한 수직 벡터 보정 방법에 대해서 설명하기로 한다.
제10도는, MUSE방식에 의한 색차 신호의 샘플링 패턴을 도시한 것이다. 제10도에 있어서는, 기수번째의 필드 또는 우수번째의 필드만을 도시되어 있다. 제10도에 도시한 바와 같이, 텔레비젼신호에는, 2개의 색차 신호(R-Y) 및 (B-Y)가 라인 순차로 다중되어 있다. 제10도에 있어서 ○표로 표시된 데이타는 2프레임 전에 있어서의 색차 신호의 샘플링 점의 데이타이고, ●표로 표시된 데이타는, 1프레임 전에 있어서의 색차 신호의 샘플링 점의 데이타이다.
우선, 수직 이동 벡터의 데이타에 응답해서, -1H만큼 수직 이동 벡터 보정이 행해질 경우에 대해서 고찰한다. 이 경우, 예를 들면 라인 L5위에는, 라인 L6위의 1프레임 전의 데이타가 삽입된다. 그렇지만, 라인 L5는 색차 신호(R-Y)로 이루어지고, 라인 L6은 색차 신호(B-Y)로 이루어지므로, 예를 들면, 위치 P63에 있어서의 1프레임 전의 데이타를 위치 P53에 삽입할 수는 없다. 이 때문에, 예를 들면, 위치 P53 위치 P72 및 위치 P74에 있어서의 1프레임전의 데이타를 사용해서 위치 P63에 있어서의 데이타가 생성되고, 이것이 위치 P53에 삽입된다.
다음으로, -2H의 수직 이동 벡터 보정이 행해질 경우에는, 라인 L7위의 1프레임 전의 데이타가 라인 L5위에 삽입된다. 그러나, 예를 들면, 위치 P73의 데이타는 2프레임 전의 데이타이므로, 위치 P72 및 위치 P74의 데이타를 사용해서 위치 P73에 있어서의 1프레임 전의 데이타가 생성되고, 이것이 위치 P53에 삽입된다.
-3H의 수직 벡터 보정이 행해질 경우에는, 예를 들면, 위치 P72, 위치 P74 및 위치 P93에 있어서의 1프레임 전의 데이타를 사용해서 위치 P83에 있어서의 1프레임 전의 데이타가 생성되고, 이것이 우이치 P53에 삽입된다. +1H의 수직 벡터 보정이 행해질 경우에는, 예를 들면, 위치 P32, 위치 P34 및 위치 P53에 있어서의 1프레임 전의 데이타를 사용해서 위치 P43에 있어서의 1프레임 전의 데이타가 생성되고, 이것이 위치 P53에 삽입된다. +2H의 수직 벡터 보정이 행해질 경우에는, 위치 P32 및 위치 P34에 있어서의 1프레임 전의 데이타를 사용해서 위치 P33에 있어서의 1프레임 전의 데이타가 생성되고, 이것이 위치 P53에 삽입된다. +3H의 수직 벡터 보정이 행해질 경우에는, 위치 P13, 위치 P32 및 P34에 있어서의 1프레임 전의 데이타를 사용해서 위치 P23에 있어서의 1프레임 전의 데이타가 생성되고, 이것이 위치 P53에 삽입된다. -4H의 수직 벡터 보정이 행해질 경우에는, 위치 P93에 있어서의 1프레임 전의 색차 신호 (R-Y)의 데이타가, 그대로 위치 P53에 삽입된다.
이와 같이, 수직 이동 벡터량에 기초해서, 프레임 메모리(30)의 지연량을 1H단위로 가감함으로써, 라인 순차 색차 신호가 수직방향으로 이동 벡터 보정된다. 이때 현재 프레임의 색차 신호에 대해서, 이전 프레임의 같은 종류의 색차 신호가 삽입되도록, 근방의 색차 신호를 사용해서 삽입하기 위한 신호가 생성된다. 이로인해, 라인 순차 색차 신호에 대해서도 수직 이동 벡터 보정이 가능하게 된다. 특히, 이전 프레임의 색차 신호로 이루어지는 보간 화소가, 현재 프레임의 색차 신호에 삽입되므로, 프레임 메모리(30)내에는 현재 프레임의 색차 신호와 이전 프레임의 색차 신호만이 존재하고, 2프레임 이상 이전의 색차 신호가 남지 않는다. 따라서, 수직 이동 벡터 보정시에 이전의 화소가 남아서 화상이 2중으로 되는 일이 회피된다.
제11도는, 상기의 수직 이동 벡터 보정을 행할 수 있는, 텔레비젼 방송의 수신기 일부의 구성을 도시한 블럭도이다.
제11도에 있어서의 보간회로(31)은 제7도에 있어서의 필드 메모리(11)과 시프트레지스터(12,13)과의 사이에 접속된다. 프레임 메모리(30)은 제7도에 있어서의 필드 메모리(10 및 11)에 상당하고 수평 이동 벡터 보정 회로(32)는, 제7도에 있어서의 시프트레지스터(12,13) 및 공간 필터(15)에 상당한다.
제11도에 있어서, 입력단자(8)에는 현재 프레임의 영상신호가 입력되고, 스위치(9)의 접점 h에 제공된다.
스위치(9)의 접점 g에는, 수직 및 수평 이동 벡터 보정이 행해진 1프레임 전의 신호와 2프레임 전의 신호로 이루어지는 영상신호가 제공된다. 스위치(9)의 이동에 의해서, 현재 프레임의 영상신호와 이전 프레임의 영상신호를 사용해서 프레임간 보간이 행해진다. 이로 인해, 스위치(9)로부터 프레임 메모리(30)에, 프레임간보간이 행해진 신호가 입력된다. 프레임 메모리(30)에는 수직 이동 벡터의 데이타가 제공된다. 그 수직 이동 벡터의 데이타에 기초해서 프레임 메모리(30)에 있어서의 지연량이 1H단위로 -4H 내지 +3H의 범위로 증감된다.
종래의 MUSE수신기에 있어서는 프레임 메모리(30)에 있어서의 지연량 주감은 휘도 신호에 대해서만 행해지고, 색도 신호에 대해서는 행해지지 않는다. 이 때문에, 휘도 신호에 대한 프레임 메모리(30)의 어드레스 제어와 색차 신호에 대한 프레임 메모리(30)의 어드레스 제어를 별도로 행할 필요가 생긴다. 그 때문에 제어 회로가 크게 될 수 밖에 없다. 예를 들면, 휘도 신호용의 어드레스 카운터 및 색차 신호용의 어드레스 카운터를 별도로 설치할 필요가 있다. 그러나, 제11도에 도시한 수신기에 의하면, 프레임 메모리(30)의 어드레스 제어가 공통으로 행해진다. 즉, 휘도 신호 및 색차 신호에 대해서, 같은 양의 수직 이동 벡터 보정이 행해진다. 그 때문에, 프레임 메모리(30)의 어드레스 제어를 위한 제어 회로가 간단하게 된다.
이와 같이 하여, 수직 이동 벡터의 데이타에 기초해서 지연된 영상 신호는, 보간 회로(31)에 입력된다. 보간 회로(31)에 있어서 라인 순차 색차 신호에 대한 보간연산이 행해진다. 즉, 휘도 신호에 대한 수직 이동 벡터 보정은 프레임 메모리(30)에 있어서의 지연량의 제어에만 의해서 행해지지만, 색차 신호에 대한 수직 이동 벡터 보정은 프레임 메모리(30)과 보간 회로(5)에 의해서 행해진다. 보간 회로(31)은, 각각이 1클럭분의 지연을 제공하는 플립플롭(301,302,305,306,307,308), 1H보다도 2클럭분의 적은 지연을 제공하는 지연선(303), 1H의 지연을 제공하는 지연선(304), 가산기(309-312), 및 스위치(313-315)를 포함한다.
스위치(313-315)의 전환은, 스위치 제어 회로(33)에 의하여 행해진다. 스위치 제어 회로(33)은, 제어 신호 검출 회로(23)에서 제공되는 수직 이동 벡터 신호에 응답해서, 공급 정해진 상태로 스위치(313-315)를 전환한다.
입력단자(8)에 휘도 신호가 입력되어 있을 때에는, 스위치(314)가 접점 O측에 접속된다. 이 경우, 휘도 신호는 하등 보간되지 않으며, 다음 단의 수평 이동 벡터 보정회로(32)에 입력된다. 또한 보간 회로(31)에 있어서, 휘도 신호는 플립플롭(301,302), 지연선(303) 및 플립플롭(307)에 의하여(1H+1) 클럭분의 지연을 수반한다. 그 때문에, 그 지연분만큼 프레임 메모리(30)의 지연량이 적게 설정된다.
입력단자(8)에 색차 신호가 입력되어 있을 때의 스위치(313-315)의 이동은, 수직 이동 벡터량에 기초해서 제12도에 도시한 바와 같이 설정된다. 예를 들면, 색차 신호에 대해서 -1H의 수직 이동 벡터 보정이 행해질 경우에는, 스위치(313-315)는 모두 접점 m측에 접속된다. 이때, 프레임 메모리(30)에 있어서의 지연량은, 수직 이동 벡터 보정이 없을 때 보다도 1H 적게 설정된다. 이로 인해, 예를 들면 제10도의 위치 P53에 다음 식에 의하여 제공되는 보간 신호가 삽입된다. 여기에서, C11-C96은, 각각 위치 P11-위치 P96에 있어서의 화소의 데이타이다.
C53 ×(1/2)+(C72+C74)×(1/4)
이로 인해, P63의 위치에 있어서의 색차 신호(R-Y)가 이전 프레임의 색차 신호 데이타에서 얻어진다.
-2H의 수직 이동 벡터 보정이 행해질 경우에는, 프레임 메모리(30)에 있어서의 지연량이 2H적게 됨과 동시에, 스위치(314)가 접점 n측에 접속된다. 이로 인해, 제10도의 위치 P53에 다음 식에 의하여 얻어지는 데이타가 삽입된다.
(C72+C74)×(1/2)
이와 마찬가지로, -3H의 수직 이동 벡터 보정이 행해질 경우에는,
C93×(1/2)+(C72+C74)×(1/4)
에 의하여 얻어지는 신호가, 위치 P53에 삽입되고, +1H의 수직 이동 벡터 보정이 행해질 경우에는,
C53×(1/2)+(C32+C34)×(1/4)
에 의하여 얻어지는 신호가 위치 P53에 삽입되고, +2H의 수직 이동 벡터 보정이 행해질 경우에는,
(C32+C34)×(1/2)
에 의하여 얻어지는 신호가, 위치 P53에 삽입되고, +3H의 수직 이동 벡터 보정이 행해질 경우에는,
C13×(1/2)+(C32+C34)×(1/4)
에 의하여 얻어지는 신호가, 위치 P53에 삽입된다.
-4H의 수직 이동 벡터 보정이 행해질 경우에는, 프레임 메모리(30)에 있어서의 지연략이 4H적어짐과 동시에, 스위치(314)가 접점 O측에 접속된다. 이로 인해, 위치 P93에 있어서의 데이타가 위치 P53에 삽입된다. 또한, 수직 이동 벡터 보정이 행해지지 않을 경우에는, 스위치(314)는 접점 O측에 접속된다. 이 경우, 보간 회로(5)에 있어서의 기본 지연량(1H+1) 클럭분을 포함해서, 프레임 메모리(30)의 입력단자로 부터 수평 이동 벡터 보정회로(32)의 출력 단자까지의 지연량이 1프레임의 지연으로 되도록 설정된다.
이와 같이 하여 프레임 메모리(30) 및 보간 회로(31)에 의하여 수직 이동 벡터 보정이 행하여진 색차 신호는, 수평 이동 벡터 보정회로(32)에 의하여 수평 이동 벡터의 데이타에 기초해서 수평 이동 벡터 보정된 후, 스위치(9)의 접점 g에 제공된다. 그 결과, 현재 프레임의 색차 신호와 이전 프레임의 색차 신호에 의해서 프레임간 보간이 행해진다.
또한, 보간(31)의 구성은 제11도에 도시된 구성에 국한되지 않는다. 즉, 동일 프레임에 있어서의 같은 종류의 색의 화소를 사용하는 것이라면, 또한 많은 화소를 사용해서 보간이 행해져도 좋다. 예를 들면, -1H의 수직 이동 벡터 보정이 행해질 경우, 위치 P53, 위치 P72 및 위치 P74에 있어서의 화소 이외에 위치 P51, 위치 P55, 위치 P70 및 위치 P76에 있어서의 화소 등을 사용해도 좋다. 또한 연산에 사용하는 계수도, 상기 실시예와 같은 1/2, 1/4 이외의 계수를 사용해도 좋다.
상기와 같이, 본 발명에서는, 휘도 신호와 색도 신호(색차 신호)와의 시간축압축율이 다른 텔레비젼 신호를 수신하는 수신기에 있어서, 휘도 신호용의 이동 벡터 신호에 기초해서, 색도 신호의 이동 벡터 보정을 행할 경우, 미세한 보정에 관해서는, 복수의 색도 신호의 데이타에 기초해서, 적절한 값의 색도 신호를 생성하고 있으므로, 색도 신호의 이동 벡터 보정이 행해진다. 그리고, 이 색도 신호의 생성은, 예를 들면 MUSE기술에서 주지 되어 있는 필터내 내삽 기술을 적용하면 좋고 용이하게 실현할 수 있다.
Claims (19)
- MUSE 방식에 기초하여 수신한 텔레비젼 신호에 포함되는 색도 신호에 대해 상기 텔레비젼 신호로 다중되는 이동 벡터 신호에 응답하여 보정을 행하는 이동 벡터 보정 방법에 있어서, 상기 이동 벡터 신호가 나타내는 벡터량을 소정수로 제산한 나머지가 0으로 되는지의 여부를 구하는 단계, 및 상기 나머지가 0으로 되는지의 여부에 따라 현재 프레임에 보간해야할 위치에 삽입될 색도 신호를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 삽입될 색도 신호를 결정하는 단계에 있어서는, 상기 나머지가 0으로 될 때에는, 상기 보간해야할 위치로부터 상기 이동 벡터량에 기초하는 거리만큼 떨어진 위치에 있어서의 이전의 임의 프레임내의 색도 신호를 상기 삽입될 색도 신호로서 결정하는 한편, 상기 나머지가 0으로 되지 않을 때에는, 상기 보간해야할 위치로부터 상기 이동 벡터량에 기초하는 거리만큼 떨어진 위치의 주위에 있어서의 이전의 임의 프레임내의 색도 신호를 사용하여 색도 신호를 생성하고, 상기 생성된 색도 신호를 상기 삽입될 색도 신호로서 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 색도 신호는 소정 압축율로 시간 압축되는 색도 신호이며, 상기 이동 벡터신호는 수평 이동 벡터량을 나타내는 수평 이동 벡터 신호를 포함하며, 상기 소정수는 상기 소정 압축율의 역수이며, 상기 이동 벡터량에 기초하는 상기 거리는 상기 수평 이동 벡터량에 상기 소정의 압축율을 승산하여 얻어진 값에 상당하는 수평 방향의 거리인 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 색도 신호는 소정의 압축율로 시간 압축되는 색도 신호이고, 상기 이동 벡터 신호는 수평 이동 벡터량을 나타내는 수평 이동 벡터 신호를 포함하며, 상기 소정수는 상기 소정의 압축율 역수와 샘플링 패턴의 1순회에 필요한 프레임 수를 곱하여 얻어진 값이며, 상기 이동 벡터량에 기초하는 상기 거리는 상기 수평 이동 벡터량과 상기 소정의 압축율을 곱하여 얻어진 값에 상당하는 수평 방향의 거리이며, 상기 이전의 임의 프레임내의 상기 색도 신호는 1프레임 전의 색도 신호인 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 색도 신호는 라인 순차 방식으로 전송되는 제1색차 신호 및 제2색차 신호를 포함하며, 상기 이동 벡터 신호는 수직 이동 벡터량을 나타내는 수직 이동 벡터 신호를 포함하며, 상기 소정수는 2이며, 상기 이동 벡터량에 기초하는 상기 거리는 상기 수직 이동 벡터량에 상당하는 수직 방향의 거리를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 색도 신호는 라인 순차 방식으로 전송되는 제1색차 신호 및 제2색차 신호이며, 상기 이동 벡터 신호는 수직 이동 벡터량을 나타내는 수직 이동 벡터 신호를 포함하며, 상기 소정수는 4이며, 상기 이동 벡터량에 기초하는 상기 거리는 상기 수직 이동 벡터량에 상당하는 수직 방향의 거리를 포함하며, 상기 이전의 임의프레임내의 상기 색도 신호는 1프레임 전의 색도 신호인 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 방법.
- MUSE 방식에 기초하여 수신한 텔레비젼 신호에 포함되는 색도 신호에 대해 상기 텔레비젼 신호로 다중되는 이동 벡터 신호에 응답하여 보정을 행하는 이동 벡터 보정 장치에 있어서, 상기 이동 벡터 신호가 나타내는 벡터량을 소정수로 계산하여 얻어진 나머지 0으로 되는 지의 여부를 결정하는 제1결정수단(112; 140; 169, 179: 33)과, 상기 나머지가 0으로 되는지의 여부에 따라 현재 프레임에 보간해야할 위치에 삽입될 색도 신호를 결정하는 제2결정수단(13,15; 602, 603; 30,31)을 포함하고, 상기 제2결정수단은(13,15; 602, 603; 30,31)은 상기 나머지가 0으로 될때에는, 상기 보간해야할 위치로부터 상기 이동 벡터량에 기초하는 거리만큼 떨어진 위치에 있어서의 이전의 임의 프레임에서의 색도 신호를 상기 삽입해야할 색도 신호로서 결정하는 한편, 상기 나머지가 0으로 되지 않을 때에는, 상기 보간해야 할 위치로부터 상기 이동 벡터량에 기초하는 거리만큼 떨어진 위치의 주위에서의 이전의 임의 프레임내의 색도 신호를 사용하여 색도 신호를 생성하여, 상기 생성된 색도 신호를 상기 삽입해야할 색도 신호로서 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
- 제6항에 있어서, 상기 색도 신호는 소정 압축율로 시간 압축되는 색도 신호이며, 상기 이동 벡터 신호는 수평 이동 벡터량을 나타내는 수평 이동 벡터 신호를 포함하며, 상기 소정수는 상기 소정 압축율의 역수이며, 상기 이동 벡터량에 기초하는 상기 거리는 상기 수평 이동 벡터량에 상기 소정의 압축율을 곱하여 얻어진 값에 상당하는 수평 방향의 거리인 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
- 제6항에 있어서, 상기 색도 신호는 라인 순차 방식으로 전송되는 제1색차 신호 및 제2색차 신호이며, 상기 이동 벡터 신호는 수직 이동 벡터량을 나타내는 수직 이동 벡터 신호를 포함하며, 상기 소정수는 2이며, 상기 이동 벡터량에 기초하는 상기 거리는 상기 이동 벡터량에 상당하는 수직 방향의 거리인 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
- 제6항에 있어서, 상기 색도 신호는 소정 압축율로 시간 압축되는 색도 신호이며, 상기 이동 벡터 신호는 수평 이동 벡터량을 나타내는 수평 이동 벡터 신호를 포함하며, 상기 소정수는 상기 소정 압축율의 역수와 샘플링 패턴의 1순회에 필요한 프레임의 수를 곱하여 얻어진 값이며, 상기 이동 벡터량에 기초하는 상기 거리는 상기 수평 이동 벡터량에 상기 소정의 압축율을 곱하여 얻어진 값에 상당하는 수평 방향의 거리이며, 상기 이전의 임의 프레임내의 상기 색도 신호는 1프레임 전의 색도 신호인 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
- 제6항에 있어서, 상기 색도 신호는 라인 순차 방식으로 전송되는 제1색차 신호 및 제2색차 신호이며, 상기 이동 벡터 신호는 수직 이동 벡터량을 나타내는 수직 이동 벡터 신호를 포함하며, 상기 소정수는 4이며, 상기 이동 벡터량에 기초하는 상기 거리는 상기 수직 이동 벡터량에 상당하는 수직 방향의 거리이며, 상기 이전의 임의 프레임내의 색도 신호는 1프레임 전의 색도 신호인 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
- MUSE 방식에 기초하여 수신한 텔레비젼 신호에 포함되며 소정의 압축율을 시간 압축되는 색도 신호에 대해 상기 텔레비젼 신호로 다중되는 수평 이동 벡터 신호에 응답하여 보정을 행하는 수평 이동 벡터 보정 장치에 있어서, 상기 텔레비젼 신호로부터 수평 이동 벡터량을 나타내는 수평 이동 벡터 신호를 검출하는 수평 이동 벡터 검출 수단(23)과, 현재 프레임내의 시간 압축된 색도 신호와 이전의 프레임내의 시간 압축된 색도 신호를 사용하여 프레임간 보간을 행하는 프레임간 보간 수단(7)과, 상기 수평 이동 벡터 검출 수단((23)의 출력에 응답하여 상기 수평 이동 벡터량을 상기 소정의 압축율의 역수로 계산하여 얻어진 값을 지연량으로서 출력하는 지연량 출력수단(26)과, 상기 지연량 출력수단(26)의 출력에 응답하여 상기 프레임간 보간 수단(7)에 있어서의 이전의 임의 프레임내의 상기 시간 압축된 색도 신호에 지연을 제공하는 지연 공급 수단(13,602)과, 상기 수평 이동 벡터량을 상기 소정의 압축율의 역수로 제산하여 얻어진 나머지가 0으로 되지 않을 때에, 상기 나머지에 대응하는 소정의 처리에 따라 상기 프레임간 보간 수단(7)에 있어서의 이전의 임의 프레임내의 상기 시간 압축된 색도 신호를 보정하는 필터수단(15,603)를 구비한 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
- 제11항에 있어서, 상기 소정의 거리는 상기 지연 공급 수단(13,602)에 의하여 지연된 상기 이전의 임의 프레임내의 시간된 압축된 색도 신호를 각각 소정 계수로 승산하고, 승산한 결과를 서로 가산하는 1차원 또는 2차원의 공간 필터 처리를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
- 제11항에 있어서, 상기 지연량 공급 수단(13,602)에 있어서의 상기 지연량은 상기 텔레비젼 신호의 전송 샘플링 간격 1/2 간격을 단위로 하여 정해지는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
- 제11항에 있어서, 상기 필터 수단(15,602)은 상기 프레임간 보간 수단(7)에 있어서의 상기 이전의 임의 프레임내의 시간 압축된 색도 신호에 대해 전송 샘플링 간격 1/2 간격 또는 그 이하의 수평 방향으로의 이동을 보정하는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
- MUSE 방식에 기초하여 수신한 텔레비젼 신호에 포함되며 소정의 압축율을 시간 압축되는 색도 신호에 대해 상기 텔레비젼 신호로 다중되는 수평 이동 벡터 신호에 응답하여 보정을 행하는 수평 이동 벡터 보정 장치에 있어서, 상기 텔레비젼 신호로부터 수평 이동 벡터량을 나타내는 수평 이동 벡터 신호를 검출하는 수평 이동 벡터 검출 수단(23)과, 현재 프레임내의 시간 압축된 색도 신호와 이전의 프레임내의 시간 압축된 색도 신호를 사용하여 프레임간 보간을 행하는 프레임간 보간 수단(7)과, 상기 수평 이동 벡터 검출(23)의 출력에 응답하여 상기 수평 이동 벡터량을 상기 소정의 압축율의 역수로 계산하여 얻어진 값을 지연량으로서 출력하는 지연량 출력수단(26)과, 상기 지연량 출력수단(26)의 출력에 응답하여 상기 프레임간 보간 수단(7)에 있어서의 이전의 임의 프레임내의 상기 시간 압축된 색도 신호에 지연을 제공하는 지연공급 수단(13)과, 상기 수평 이동 벡터량을, 상기 소정의 압축율의 역수와 샘플링 패턴의 1순회에 필요한 프레임 수를 곱하여 얻어진 수로 계산한 나머지가 0으로 되지 않을 때에, 상기 나머지에 대응하는 소정의 처리에 따라 상기 프레임간 보간 수단(7)에 있어서의 현재 프레임에 보간되어야 할 위치내에 삽입되어질 시간 압축된 색도 신호를 이전의 임의 프레임내의 시간 압축된 색도 신호중 1프레임의 전의 시간 압축된 색도 신호만을 사용하여 생성하는 필터 수단(15)을 포함 한 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
- 제 15항에 있어서, 상기 필터수단(15)은 상기 프레임간 보간 수단(7)에 있어서의 1프레임 전의 시간 압축된 색도 신호에 대해 전송 샘플링 간격 또는 그 이하의 수평 방향으로의 이동을 보정하는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치,
- MUSE 방식에 기초하여 수신한 텔레비젼 신호에 포함되고 또한 라인 순차 방식으로 전송되는 2종류의 색차 신호에 대해 상기 텔레비젼 신호로 다중되는 수직 이동 벡터 신호에 응답하여 보정을 행하는 수직 이동 벡터 보정 장치에 있어서, 상기 텔레비젼 신호로부터 수직 이동 벡터량을 나타내는 수직 이동 벡터 신호를 검출하는 수직 이동 벡터 검출 수단(23)과, 현재 프레임내의 색차 신호와 이전의 임의 프레임내의 색차 신호를 사용하여 프레임간 보간을 행하는 프레임간 보간 수단(7,30)과, 상기 수직 이동 벡터 검출 수단(23)의 출력에 응답하여 상기 수직 벡터량에 상당하는 지연량을 출력하는 지연량 출력 수단(14)과, 상기 지연량 출력수단(14)의 출력에 응답하여 상기 프레임간 보간 수단(7,30)에 있어서의 상기 이동전 프레임의 색차 신호에 지연을 제공하는 지연 공급 수단(11)과, 상기 프레임간 보간 수단(7,30)에 있어서의 현재 프레임에 보간해야할 위치에 삽입되어질 색차 신호를, 상기 삽입되어질 색차 신호가 상기 보간해야할 위치가 속하는 라인 상의 다른 색차 신호화 동일한 종류의 색차 신호가 되도록, 보간해야할 상기 위치로부터 상기 수직 이동 벡터량에 상당하는 거리만큼 떨어진 위치 또는 그 주위에 있는 이전 프레임내의 색차 신호를 사용하여 생성하는 필터수단(31)을 포함한 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
- 제17항에 있어서, 상기 필터 수단(31)은 수직 이동 벡터량의 각각에 대응하는 소정의 처리에 따라 1차원 또는 2차원의 공간 필터 처리를 행하는 공간 필터 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
- MUSE 방식에 기초하여 수신한 텔레비젼 신호에 포함되고 또한 소정의 압축율로 시간 압축되고 라인 순차 방식으로 전송되는 2종류의 색차 신호 및 휘도 신호에 대해 상기 텔레비젼 신호로 다중되는 수평 및 수직 이동 벡터에 응답하여 보정을 행하는 이동 벡터 보정을 위한 장치에 있어서, 상기 텔레비젼 신호로부터 수평 이동 벡터량을 나타내는 수평 이동 벡터 신호 및 수직 이동 벡터량을 나타내는 수직 이동 벡터 신호를 검출하는 이동 벡터 검출 수단(23)과, 현재 프레임내의 시간 압축된 색차 신호 또는 휘도 신호와, 이전의 임의 프레임내의 시간 압축된 색차 신호 또는 휘도 신호를 사용하여 프레임간 보간을 행하는 프레임간 보간 수단(7,30)과, 상기 이동 벡터 검출 수단(23)의 출력에 응답하여 상기 수평 이동 벡터량에 상기 소정의 압축율을 승산하여 얻어진 값을 제1지연량으로서 출력하고, 상기 수평 이동 벡터량을 제2지연량으로서 출력하는 수평 지연량 출력 수단(26,601)과, 상기 이동 벡터 검출수단(23)의 출력에 응답하여 상기 수직 이동 벡터량에 상당하는 제3지연량을 출력하는 수직 지연량 출력 수단(14)과, 상기 수평 및 수직 지연량 출력수단(26,601,14)의 출력에 응답하여 상기 프레임간 보간(7,30)수단에 있어서의 상기 이전의 임의 프레임내의 시간 압축된 색차 신호에 지연을 제공하는 지연 공급 수단과, 상기 수평 이동 벡터량을 상기 소정의 압축율의 역수와 샘플링 패턴의 1순회에 필요한 프레임수를 곱하여 얻어진 값으로 제산한 나머지가 0으로 되지 않을 때에, 상기 나머지에 대응하는 소정의 처리에 따라 상기 프레임간 보간 수단(7,30)에 있어서의 현재 프레임에 보간해야할 위치내로 삽입되어질 시간 압축된 색차 신호를, 이전의 임의 프레임내의 시간 압축된 색차 신호중 1프레임 전의 시간 압축된 색차 신호만을 사용하여 생성하는 제1필터수단(15)과, 상기 프레임간 보간 수단(7,30)에 있어서의 현재 프레임에 보간해야할 위치에 삽입되어질 색차 신호를, 상기 삽입되어질 색차 신호가 상기 보간해야할 위치가 속하는 라인 상의 다른 시간 압축된 색차 신호와 동일한 종류의 시간 압축된 색차 신호가 되도록, 보간해야할 상기 위치로부터 상기 수직 이동 벡터량에 상당하는 거리만큼 떨어진 위치 또는 그 주위에 있는 1프레임 전의 시간 압축된 색차 신호만을 사용하여 생성하는 제2필터수단(31)을 구비한 것을 특징으로 하는 이동 벡터 보정 장치.
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