JPWO2017191702A1 - 画像処理装置 - Google Patents
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Abstract
Description
(1)メッシュの種類が「天井」であれば、背景を合成する。
(2)メッシュの種類が障害物で、かつメッシュ表面形状が平面である物体は「操作パネル」とする。
(3)メッシュの種類が障害物で、かつメッシュ表面形状が凹凸のある面である物体は、「岩」または「箱」とする。
(4)メッシュの種類が障害物で、かつメッシュ表面形状が球状の物体は、「ライト」とする。
(5)メッシュの種類が障害物で、かつメッシュ表面形状が複雑な形状の物体は、「樹木,草木」とする。
本発明の実施の形態の画像処理装置10は以上の構成を基本的に備えており、次のように動作する。ユーザが表示装置40を頭部に装着すると、画像処理装置10は、図7に例示する処理を開始し、ワールド座標系を設定する。
ここで画像処理装置10は、ユーザからの距離によらず、対象空間内の対象物については対応する仮装対象物を表示するよう処理を行うこととして説明したが、本実施の形態は、このような場合に限られず、ユーザから所定の距離(例えば、ユーザ座標系において、Z軸の値(カメラからの距離)を用いる)の範囲内にある対象物の位置を検出し、当該検出した各対象物の位置に対応する仮想空間内の位置に、仮想対象物を配して仮想的な空間の情報を構成することとしてもよい。
また本実施の形態の画像処理装置10は、撮像画像データ内で少なくとも続けて所定回数(複数回数とする)だけ同じ位置にある対象物についてのみ、現実空間内の対象物として検出するようにしてもよい。例えばユーザの手などが撮像画像データに含まれる場合であっても、手については一般に動いてしまうものであるので、現実空間の対象物として検出しない。また、ユーザの眼前を横切る他の人物などについても同様である。
さらに本実施の形態の画像処理装置10は、メッシュの種類が「床」と判断されたメッシュに、段差があると検出したときには、当該段差の位置に対応する仮想空間内の位置に、「注意!」のような情報を表示する処理を行ってもよい。
また本実施の形態の画像処理装置10は、ユーザの指示により、仮想空間内の仮想対象物等をレンダリングして得た立体視画像に代えて、カメラ43が撮像した現実空間の撮像画像データに基づいて、現実空間の立体視画像を生成して出力することとしてもよい(いわゆるカメラシースルー)。
また本実施の形態では、ゲームなどの処理の都合上、配置すべき仮想対象物の三次元モデルに対応する種類・表面形状のメッシュが存在しない場合、画像処理装置10はその旨、ユーザに通知してもよい。
ここまでの例によると、レンダリングカメラの位置は、例えばユーザの実際の目の位置に設定される。この場合、ユーザの目から仮想空間内での手までの距離感が補正されて違和感が低減される。
また上述の説明では、ユーザの頭部の位置及び傾きの情報は、表示装置40に設けられた頭部方向センサ441から得られるものとしていたが、本実施の形態はこれに限られず、例えば、ユーザの所在する室内の既知の位置に配置されたカメラによってユーザを撮像し、ユーザの頭部とともに移動する所定の点、例えばユーザが装着している表示装置40上に予め配した所定のマーカーの位置及び姿勢を検出することで、ユーザの頭部の位置及び傾き角度を検出してもよい。このようなマーカーとそれを撮像した画像データに基づく、マーカーの位置及び傾きを検出する技術は広く知られているので、ここでの詳しい説明は省略する。
本発明の実施の形態によると、ユーザに対して仮想空間の画像を、現実空間との関係で違和感を生じさせることなく表示できる。
Claims (7)
- ユーザが頭部に装着して使用する表示装置と接続される画像処理装置であって、
当該ユーザの周囲の現実空間の情報を取得する情報取得手段と、
前記取得した現実空間の情報に基づいて、当該現実空間内の対象物の位置を検出し、当該検出した各対象物の位置に対応する仮想空間内の位置に、仮想的な物体を配して仮想空間の情報を構成する仮想空間構成手段と、
前記仮想空間構成手段により構成された仮想空間の画像を生成する画像生成手段と、
前記画像生成手段が生成した画像を、前記表示装置に出力する出力手段と、
を含む画像処理装置。 - 請求項1記載の画像処理装置であって、
前記仮想空間設定手段は、前記現実空間内の対象物の表面形状をさらに識別し、当該識別された表面形状の情報に基づいて、当該対象物の位置に対応する仮想空間内の位置に配する仮想的な物体を決定する画像処理装置。 - 請求項1または2記載の画像処理装置であって、
前記仮想空間設定手段は、前記現実空間内の対象物の位置の情報に基づいて、当該対象物の位置に対応する仮想空間内の位置に配する仮想的な物体を決定する画像処理装置。 - 請求項1から3のいずれか一項に記載の画像処理装置であって、
前記情報取得手段が取得する現実空間の情報は、現実空間を撮像して得た画像情報であり、
ユーザの指示に基づいて、前記出力手段が、前記取得した現実空間の画像情報に基づく画像を前記表示装置に出力するか、前記画像生成手段が生成した仮想空間の画像を、前記表示装置に出力するかを選択する画像処理装置。 - 請求項1から4のいずれか一項に記載の画像処理装置であって、
前記仮想空間構成手段は、現実空間内のうち対象物の検出を行っていない位置に対応する仮想空間内の位置に、予め定めた種類の視覚効果を与える仮想対象物を配して仮想空間を構成する画像処理装置。 - 請求項1から5のいずれか一項に記載の画像処理装置であって、
前記仮想空間構成手段は、当該現実空間内の対象物のうち、ユーザから所定の距離の範囲内にある対象物の位置を検出し、当該検出した各対象物の位置に対応する仮想空間内の位置に、仮想的な物体を配して仮想的な空間の情報を構成する画像処理装置。 - ユーザが頭部に装着して使用する表示装置と接続される画像処理装置を、
当該ユーザの周囲の現実空間の情報を取得する情報取得手段と、
前記取得した現実空間の情報に基づいて、当該現実空間内の対象物の位置を検出し、当該検出した各対象物の位置に対応する仮想空間内の位置に、仮想的な物体を配して仮想空間の情報を構成する仮想空間構成手段と、
前記仮想空間構成手段により構成された仮想空間の画像を生成する画像生成手段と、
前記画像生成手段が生成した画像を、前記表示装置に出力する出力手段と、
として機能させるプログラム。
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