JPWO2011158343A1 - 画像処理方法、プログラム、画像処理装置及び撮像装置 - Google Patents

画像処理方法、プログラム、画像処理装置及び撮像装置 Download PDF

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滋之 上田
央樹 坪井
央樹 坪井
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Abstract

歪み補正処理を比較的小規模な回路で、処理時間の短縮化を図ることを目的とする。そのための画像処理方法は、ワールド座標系に設定された仮想投影面の画像データの算出を、仮想投影面を歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換し、変換したカメラ座標系の座標と、撮像素子の画素データに基づいて行う。

Description

本願発明は、集光レンズを含む光学系を介して撮像素子により撮像された画像の歪み補正処理を行う、画像処理方法、プログラム、画像処理装置及び撮像装置に関するものである。
一般に、広角レンズあるいは魚眼レンズのような焦点距離の短いレンズや画角の大きなレンズを備えた光学系により撮影した画像は歪曲を伴うので、歪曲を補正する画像処理を行う。特許文献1には従来技術の補正方法として、焦点距離の短いレンズを使用して撮像された撮像画像に生じる歪曲を、レンズの補正用のパラメータを用いて補正する方法が開示されている。
特許文献2の車両周辺を表示する表示装置では、広角レンズを用いて撮影した撮影データをディスプレイに表示させる際の画像処理において、入射角度が所定値以上の場合には像高の変化率が増加するようにし、所定値未満の場合には像高の変化率が減少するように補正を行っている。
特開2009−140066号公報 特開2010−3014号公報
特許文献1、2に開示されたようなレンズで得た撮像画像についての画像処理では、シェーディング補正や歪み補正等の多くの補正処理を必要とし、このため画像処理装置としてハード化した場合に処理時間が長くなり、回路規模が増大してしまい、コストが嵩んでしまう問題があった。
特に、監視カメラや特許文献2に開示された車載カメラの様に撮像画像をモニターにリアルタイムで表示させるような場合においては、ユーザにより撮影領域を変更する指示に基づいてズーム、パン、チルト等の処理を追加するたびに新たな画像処理が必要となる。
このため画像処理装置としてハード化した場合に処理時間が長くなり、回路規模が増大してしまい、コストが嵩んでしまう問題があった。本願発明はこのような問題に鑑み、比較的小規模な回路で、処理時間の短縮化を図ることが可能な、画像処理方法、プログラム、画像処理装置及び撮像装置を提供することを目的とする。
上記の目的は、下記に記載する発明により達成される。
1.光学系を介して複数の画素を有する撮像素子に受光して得られた複数の画素データを用いて歪み補正処理した画像データを得る画像処理方法において、
ワールド座標系における仮想投影面の位置及びサイズを、ユーザの指示に基づいて設定する第1ステップと、
前記第1ステップで設定された仮想投影面の各画素のワールド座標系における座標を前記光学系の歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換する第2ステップと、
前記複数の画素データと前記第2ステップで変換したカメラ座標系における座標とに基づいて、前記第1ステップで設定された仮想投影面の画像データを算出する第3ステップと、
を有することを特徴とする画像処理方法。
2.前記第3ステップで算出した画像データを表示部に表示させる第4ステップを有することを特徴とする前記1に記載の画像処理方法。
3.前記第1ステップで設定される仮想投影面は、複数の仮想投影面であることを特徴とする、前記1又は2に記載の画像処理方法。
4.前記第3ステップでは、画像データの算出を前記仮想投影面の各画素の位置における前記光学系の光軸に対する入射角度θから、対応する前記撮像素子面上の位置を算出し、算出した位置の画素の画素データから前記仮想投影面の前記画素の画像データを得ることを特徴とする前記1から3のいずれか一項に記載の画像処理方法。
5.光学系を介して複数の画素を有する撮像素子に受光して得られた複数の画素データを用いて歪み補正処理された画像データを得る画像処理装置であって、
位置及びサイズが設定された仮想投影面の各画素のワールド座標系における座標を前記光学系の歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換し、カメラ座標系に変換した座標と前記複数の画素データに基づいて、前記仮想投影面での画像データを算出する画像処理部と、
を有することを特徴とする画像処理装置。
6.光学系を介して複数の画素を有する撮像素子に受光して得られた複数の画素データを用いて歪み補正処理された画像データを得る画像処理装置であって、
ワールド座標系における仮想投影面の位置及びサイズを設定可能な設定部と、
前記設定部で設定された仮想投影面の各画素のワールド座標系における座標を前記光学系の歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換し、カメラ座標系に変換した座標と前記複数の画素データに基づいて、前記設定部で設定された仮想投影面での画像データを算出する画像処理部と、
を有することを特徴とする画像処理装置。
7.前記設定部で設定された仮想投影面は、複数の仮想投影面であることを特徴とする前記6に記載の画像処理装置。
8.前記画像処理部は、画像データの算出を前記仮想投影面の各位置における前記光学系の光軸に対する入射角度θから、対応する前記撮像素子面上の位置を算出し、算出した位置の画素の画素データから前記仮想投影面の前記画素における画像データを得ることを特徴とする前記6又は7に記載の画像処理装置。
9.光学系を介して複数の画素を有する撮像素子に受光して得られた複数の画素データを用いて歪み補正処理された画像データを得る画像処理装置のプログラムであって、コンピュータを、
位置及びサイズが設定された仮想投影面の各画素のワールド座標系における座標を前記光学系の歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換し、カメラ座標系に変換した座標と前記複数の画素データに基づいて、前記仮想投影面での画像データを算出する画像処理部、
として機能させるプログラム。
10.光学系を介して複数の画素を有する撮像素子に受光して得られた複数の画素データを用いて歪み補正処理された画像データを得る画像処理装置のプログラムであって、コンピュータを、
ワールド座標系における仮想投影面の位置及びサイズを設定可能な設定部と、
前記設定部で設定された仮想投影面の各画素のワールド座標系における座標を前記光学系の歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換し、カメラ座標系に変換した座標と前記複数の画素データに基づいて、前記設定部で設定された仮想投影面での画像データを算出する画像処理部、
として機能させるプログラム。
11.光学系と、
複数の画素を有する撮像素子と、
ワールド座標系における仮想投影面の位置及びサイズを設定する設定部と、
前記設定部で設定された仮想投影面の各画素のワールド座標系における座標を前記光学系の歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換し、カメラ座標系に変換した座標と前記複数の画素データに基づいて、前記設定部で設定された仮想投影面での画像データを算出する画像処理部と
を有することを特徴とする撮像装置。
12.ユーザが操作する操作部と、
表示部と、
を有し、
前記設定部は、前記操作部への操作に基づいて前記仮想投影面のワールド座標系における位置及びサイズの設定を行い、
前記表示部は、設定された前記仮想投影面での画像データを表示することを特徴とする前記11に記載の撮像装置。
13.前記設定部で設定される仮想投影面は、複数の仮想投影面であることを特徴とする前記11又は12に記載の撮像装置。
14.前記画像処理部は、画像データの算出を前記仮想投影面の各位置における前記光学系の光軸に対する入射角度θから、対応する前記撮像素子面上の位置を算出し、算出した位置の画素の画素データから前記仮想投影面の前記画素の画像データを得ることを特徴とする前記11から13の何れか一項に記載の撮像装置。
本願発明によれば、ワールド座標系に設定された仮想投影面を歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換し、変換したカメラ座標系の座標と、撮像素子の画素データに基づいて仮想投影面の画像データを算出することにより、比較的小規模な回路で、処理時間の短縮化を図ることが可能となる。
本実施形態に係る歪曲補正を説明する模式図である。 仮想投影面VPの位置を移動させた例を示している。 撮像装置の概略構成を示すブロック図である。 図4(a)はメインの制御フローを示す図であり、図4(b)はステップS20のサブルーチンを示す図である。 仮想投影面VPの座標を説明する図である。 カメラ座標系xyと撮像素子面IAとの対応関係を示す図である。 2つの仮想投影面VPを設定した例を示している。 カメラ座標系の画像中心oを回転中心として仮想投影面VPの位置を変更する例である。 仮想投影面VP0をroll回転させた例を示すものである。 仮想投影面VP0をpitch回転させた例を示すものである。 仮想投影面VP0をyaw回転させた例を示すものである。 仮想投影面VP0の中心ovを回転中心として仮想投影面VPの位置を変更する例である。 仮想投影面VP0を仮想pitch回転させた例を示すものである。 仮想投影面VP0を仮想yaw回転させた例を示すものである。 カメラ座標系の画像中心oを移動中心として仮想投影面VPの位置を変更する例である。 仮想投影面VP0をx方向にオフセット移動させた例を示すものである。 仮想投影面VP0をy方向にオフセット移動させた例を示すものである。 仮想投影面VP0をZ方向にオフセット移動させた例を示すものである。 表示部120に表示させた表示画像の例である。 表示部120に表示させた表示画像の例である。 表示部120に表示させた表示画像の例である。 表示部120に表示させた表示画像の例である。 表示部120に表示させた表示画像の例である。 表示部120に表示させた表示画像の例である。 表示部120に表示させた表示画像の例である。 表示部120に分割表示させた表示画像の例である。 表示部120に分割表示させた表示画像の例である。
本発明を実施の形態に基づいて説明するが、本発明は該実施の形態に限られない。
図1は、本実施形態に係る歪曲補正を説明する模式図である。図1において、X、Y、Zはワールド座標系であり、原点Oはレンズ中心である。Zは光軸、XY平面はレンズ中心Oを通るレンズ中心面LCを含んでいる。点Pはワールド座標系XYZにおける対象物の物点である。θは光軸(Z軸に一致)に対する入射角度である。
x,yはカメラ座標系であり、xy平面は撮像素子面IAに対応する。oは画像中心であり光軸Zと撮像素子面との交点である。点pはカメラ座標系における撮像素子面上の点であり、物点Pをレンズ特性に基づくパラメータ(以下、「レンズパラメータ」という)に基づく歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換したものである。
VPは仮想投影面である。仮想投影面VPは光学系のレンズ位置(レンズ中心面LC)に対して撮像素子(及び撮像素子面IA)とは反対側に設定される。仮想投影面VPは、ユーザによる操作部130(図3参照)への指示に基づいて、位置及びサイズの変更を行うことが可能である。本願において「位置変更」とは、仮想投影面VPをXY平面上で平行移動させる場合のみならず、XY平面に対する角度変更(姿勢変更ともいう)をも含む概念である。
初期状態(初期の位置設定のこと、以下同様)において仮想投影面VPは、所定サイズでレンズ中心面LCと平行(XY方向)の所定位置(Z方向)に配置され、仮想投影面VPの中心ovはZ軸上に位置している。Gvは物点Pが仮想投影面VP上に投影された点であり、物点Pとレンズ中心Oを通る直線と仮想投影面VPとの交点である。図2における仮想投影面VP1は、仮想投影面VP0を操作部130の入力に基づいてXZ平面上で回転させた状態を示している。
[ブロック図]
図3は、撮像装置の概略構成を示すブロック図である。撮影装置は、撮像ユニット110、制御装置100、表示部120、操作部130を備えている。
撮像ユニット110は、レンズ、撮像素子等から構成される。本実施形態においては、レンズとしては例えば広角レンズ、魚眼レンズがある。
制御装置100は、画像処理部101、設定部102、記憶部103から構成される。
設定部102では、操作部130への入力指示に基づいて仮想投影面VPの位置、サイズの設定を行う。
画像処理部101では、設定された仮想投影面VPの位置、サイズに基づいて仮想投影面上の各座標のカメラ座標系への変換テーブルを作成し、当該変換テーブルを用いて撮像ユニット110で撮影した画素データを処理して表示部120に表示させる画像データを作成する。記憶部103には、レンズのレンズパラメータにより算出された歪み補正係数が記憶されている。また仮想投影面VPの位置、サイズ及び作成した変換テーブルの記憶も行う。
表示部120は、液晶ディスプレイ等の表示画面を備え、撮像ユニット110で撮影した画素データに基づいて画像処理部101で作成した画像データを逐次、表示画面に表示させる。
操作部130は、キーボード、マウス、あるいは表示部の液晶ディスプレイに重畳して配置したタッチパネルを備え、ユーザの入力操作を受け付ける。
[制御フロー]
図4は、本実施形態の制御フローを示す図である。図4(a)はメインの制御フローを示す図であり、図4(b)はステップS20のサブルーチンを示す図である。
ステップS10(「第1ステップ」に相当)では、仮想投影面VPの変換(設定)を行う。これは初期状態の位置、サイズに設定されている仮想投影面に対して、前述の様にユーザによる操作部130への入力指示により、設定部102により仮想投影面VPのワールド座標系における位置、サイズの設定が行われる。図2に示すように位置を変更することにより表示部120に表示されるカメラ視点が変更される(パン、チルトに相当)。また仮想投影面VPの位置の変更に伴いレンズ中心Oとの距離が変更されればズームイン、ズームアウトされることになる。またズームイン、ズームアウトは仮想投影面VPのサイズを変更することによっても行うことができる。仮想投影面VPの位置変更に関しての具体例は後述する。
またステップS10では、入力されたサイズ設定(あるいはデフォルト設定のサイズ値)に基づいて仮想投影面VPを画素数nに分割する。当該画素数は表示部120の表示総画素数(画面解像度)と同かこれ以上であることが好ましい。以下においては例として、当該画素数n及び表示部120の表示総画素数はともに640×480pixel(総画素数30.7万)の固定条件で説明する。なお本実施形態においては仮想投影面VP上において隣接する画素との間隔は等間隔に設定しているので、画素数nが固定の場合には仮想投影面VPのサイズは固定となる。
ステップS20(「第2、第3ステップ」に相当)では、ステップS10で設定された仮想投影面VPの状態に基づいて、主に画像処理部101により歪み補正処理を行う。歪み補正処理について図4(b)を参照して説明する。
ステップS21では、仮想投影面VP上での各々の画素Gvについてワールド座標系の座標Gv(X,Y,Z)を取得する。図5は、座標系を説明する模式図である。図5に示すように仮想投影面VPの4隅の点A(0,0,Za)、点B(0,479,Zb)、点C(639,479,Zc)、点D(639,0,Zd)で囲まれる平面を等間隔で640×480pixelの画素Gv(総画素数30.7万)に分割し、全ての画素Gvそれぞれのワールド座標系における座標を取得する。
ステップS22では、画素Gvのワールド座標系での座標と記憶部103に記憶されている撮像ユニット110の歪み補正係数から、撮像素子面IAでの対応するカメラ座標系での座標Gi(x,y)を算出する。具体的には、光学系のレンズパラメータより算出された歪み補正係数が記憶部103に記憶されており、当該係数と各画素Gvの座標から得られる光軸Zに対する入射角度θにより算出している(参考文献:国際公開第2010/032720号)。
図6はカメラ座標系xyと撮像素子面IAとの対応関係を示す図である。図6において点a〜dは、図5の点A〜Dをカメラ座標系に変換したものである。なお図5では点A〜Dで囲まれる仮想投影面VPは矩形の平面であるが、図6においてカメラ座標系に座標変換した後の点a〜dで囲まれる領域は(仮想投影面VPの位置に対応して)歪んだ形状となる。同図においては樽型形状に歪んだ例を示しているが、光学系の特性により糸巻型、陣笠型(中央では樽型で端部では直線あるいは糸巻型に変化する形状)の歪みとなる場合もある。
ステップS23では、カメラ座標系における座標Gi(x’,y’)から参照する撮像素子の画素を決定する。なお撮像素子の各画素の座標(x,y)におけるx、yは整数であるが、ステップS22で算出される座標Gi(x’,y’)のx’、y’は整数とは限らず小数部分を持つ実数値を取り得る。前者のようにx’、y’が整数で、座標Gi(x’,y’)と撮像素子の画素の位置とが一致する場合には、対応する撮像素子の画素の画素データを仮想投影面VP上の画素Gv(X,Y,Z)の画素データとして用いる。後者のようにx’、y’が整数でなくx’、y’とx、yとが一致しないような場合には画素Gvの画素データとして、算出された座標Gi(x’,y’)周辺の画素、例えば座標Gi(x’,y’)の位置に近接する上位4箇所の画素の画素データを用いて、これらの単純平均値あるいは、座標Gi(x’,y’)に対する距離により近接する4箇所の画素に対して重み付けをして算出した画素データを用いたりしてもよい。なお周辺の箇所としては4箇所には限られず1箇所、又は16箇所若しくはそれ以上であってもよい。
当該ステップS21からステップS23を、図5の起点となる点A(0,0,Za)から1画素(ピクセル)ずつ移動させて右下の終点C(639,479,Zc)までの各画素(ピクセル)について実行することで全画素について歪み補正が行われた画像データを取得することができる。ここまでが図4(b)に示したステップS20のサブルーチンに関する制御である。
図4(a)の制御フローの説明に戻る。ステップS40(「第4ステップ」に相当)では、ステップS20で取得した画像データを表示部120の表示画面に表示させる。なおステップS20、S40は逐次実行されるものであり、撮影された画素データに基づく歪み処理後の画像データを表示部120にリアルタイムで表示させる。
本実施形態によれば、仮想投影面VPの位置、サイズの設定することによりパン、チルト、ズーム処理をはじめ歪み補正処理を含む全ての処理を一括した処理で対応することが可能となるために、処理が軽くなり、比較的小規模な回路で、処理時間の短縮化を図ることが可能となる。このことによりASIC(Application Specific Integrated Circuit)等のような比較的小規模な回路構成であってもリアルタイムで処理可能となる。
[第2の実施形態]
図7は第2の実施形態に係る歪曲補正を説明する模式図である。図1から図6の説明において、仮想投影面は単一であったが、これに限られず2つあるいはこれ以上であってもよい。各々の仮想投影面の位置で得られた画像データを時分割やユーザの指示によりで切り換えて表示したり、表示画面を分割して同時に並べて表示したりする。図7に示す第2の実施形態では、2つの仮想投影面を設定した例である。図7に示す構成以外は、図3から図6に説明した実施形態と同一であり説明は省略する。
図7では仮想投影面VPh、VPjの2つの仮想投影面を設定した例を示している。両者は独立にその位置、サイズを設定可能である。同図においては、撮像素子面IA上で仮想投影面VPh、VPj、に対応する範囲は領域h、jであり、物点P1、P2に対応する点は、点p1、p2である。
設定された仮想投影面VPh、VPjのそれぞれに対して図4(b)に示すフローにより画像データが算出され、それぞれが個別に、図4(a)のステップS40の処理により表示部120に2画面表示される。
[仮想投影面VPの位置の変更の具体例]
図8から図11は、カメラ座標系の画像中心oを回転中心(若しくは移動中心)として仮想投影面VP0の位置を変更する例である。図8に示すように画像中心oを回転中心としてx軸回りの回転がpitch(tilt:チルトともいう)であり、y軸回りの回転がyaw(pan:パンともいう)、Z軸回りの回転がrollである。
図9、図10、図11は入力された回転量の設定値に基づいてそれぞれ仮想投影面VP0をroll回転、pitch回転、yaw回転させた例を示すものである。これらの図(及びこれ以降も)においてCa0、Ca1は仮想カメラであり、cavは位置変更後の仮想カメラCa1のカメラ視点である。なお位置変更前の仮想カメラCa0のカメラ視点cavはZ軸と一致している。
図9において仮想投影面VP0を位置変更してroll回転させたものが仮想投影面VP1である。カメラ視点cavは位置変更前と後で一致している。
図10において、仮想投影面VP0を位置変更してpitch回転させたものが仮想投影面VP1であり、カメラ視点cavは同図において見上げる方向に移動している。
図11において、仮想投影面VP0を位置変更してyaw回転させたものが仮想投影面VP1であり、カメラ視点cavは同図において時計回りに回転している。
図12から図14は、入力された回転量の設定値に基づいて仮想投影面VP0の中心ovを回転中心として仮想投影面VPの位置を変更する例である。以下においては仮想カメラCa0を回転あるいは位置変更させたことに相当する視点変換が行われる。
図12に示すように仮想投影面VP0上の直交する関係となる2軸の一方をYaw−axis、他方をP−axisとして設定する。両者は中心ovを通る軸であり、中心ovを回転中心としてYaw−axis回りの回転を仮想yaw回転、P−axis回りの回転を仮想pitch回転という。初期状態においては、仮想投影面VP0はカメラ座標系のxy平面と平行であり、Z軸上に中心ovが存在する。この初期状態においては、P−axisはx軸と平行であり、Yaw−axisはy軸と平行である。
図13において、仮想投影面VP0を位置変更して仮想pitch回転させたものが仮想投影面VP1であり、位置変更後において仮想カメラCa1は上方に位置し、カメラ視点cavは見下げる方向となる。
図14において、仮想投影面VP0を位置変更して仮想yaw回転させたものが仮想投影面VP1であり、位置変更後において仮想カメラCa1、及びカメラ視点cavは反時計方向に回転する。
図15から図18は、カメラ座標系の画像中心oを移動中心として仮想投影面VPの位置を変更する例である。これらの例においては仮想カメラCa0を仮想投影面VPとともに平行移動させたことに相当する視点変換が行われる。
図16、図17、図18は、入力されたオフセット移動量の設定値に基づいて仮想投影面VP0をX方向、Y方向、Z方向にそれぞれオフセット移動(平行移動)させた例を示すものである。初期状態においては、Z方向へのオフセット移動は、ズームイン、ズームアウトと同様の動きとなる。初期状態以外においては、各方向へのオフセット移動は光学系の撮影領域外の暗部(後述例参照)を画像領域外に移動させる際に有効である。
[実施例]
本実施形態の撮像装置により歪み補正処理を行った例について説明する。図19から図26は表示部120に表示させた表示画像の例である。図19は歪み補正処理を行わない場合の歪曲画像の例である。図20から図27は、歪み補正処理を行った表示画像の例である。またその中で図26、図27では仮想投影面VPを複数設定し、それぞれの仮想投影面VPに対応する画像を表示部120に表示させた例である。
図20は、仮想投影面VPをレンズ中心面LCと平行で、その中心が光軸と略一致した位置設定としている例である。図8等の例では初期状態の仮想投影面VP0に対応する表示画像である。図21は、仮想投影面VP0をZ方向へオフセット移動させた例である。
図22は、仮想投影面VP0の位置を、yaw回転させたものである(図11に対応する)。なお同図において右端は撮影領域外であるために暗部となっている。
図23は、仮想投影面VP0の位置を、pitch回転させたものである(図10に対応する)。なお同図においても下端に暗部が生じている。
図24は、仮想投影面VP0をroll回転させたものである(図9に対応する)。
図25は、仮想投影面VP0の位置を、仮想yaw回転させたものである(図14参照:但し図14とは回転方向が反対である)。同図においても右端に暗部が生じている。
図26は、2つの仮想投影面VPを設定した例であり、図27は、3つの仮想投影面VPを設定した例であり、それぞれの仮想投影面VPに対応する表示画像を表示部120に分割表示させている。同図に示すように複数の仮想投影面VPのそれぞれは独立に回転、移動が可能であり、図27においては中央の画像と両脇の2画像とは、Z方向のオフセット量が異なり両脇では拡大表示されている。また中央の画像と両脇の画像は、撮影領域の一部が重複している。
以上に説明した実施の形態では、集光レンズを含む光学系として、単玉レンズからなる光学系を例示して説明したが、集光レンズは複数枚のレンズで構成されてもよく、光学系には集光レンズ以外の光学素子を備えていてもよいことは勿論であり、本願の発明を適用できるものである。その場合には、歪み補正係数は、光学系全体としての値を利用すればよい。しかしながら、撮像装置の小型化や低コスト化の上では、以上の実施の形態で例示したように、単玉のレンズを用いることが最も好ましいものである。
100 制御装置
101 画像処理部
102 設定部
103 記憶部
110 撮像ユニット
120 表示部
130 操作部
VP 仮想投影面
LC レンズ中心面
IA 撮像素子面
O レンズ中心
o 画像中心

Claims (14)

  1. 光学系を介して複数の画素を有する撮像素子に受光して得られた複数の画素データを用いて歪み補正処理した画像データを得る画像処理方法において、
    ワールド座標系における仮想投影面の位置及びサイズを、ユーザの指示に基づいて設定する第1ステップと、
    前記第1ステップで設定された仮想投影面の各画素のワールド座標系における座標を前記光学系の歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換する第2ステップと、
    前記複数の画素データと前記第2ステップで変換したカメラ座標系における座標とに基づいて、前記第1ステップで設定された仮想投影面の画像データを算出する第3ステップと、
    を有することを特徴とする画像処理方法。
  2. 前記第3ステップで算出した画像データを表示部に表示させる第4ステップを有することを特徴とする請求項1に記載の画像処理方法。
  3. 前記第1ステップで設定される仮想投影面は、複数の仮想投影面であることを特徴とする、請求項1又は2に記載の画像処理方法。
  4. 前記第3ステップでは、画像データの算出を前記仮想投影面の各画素の位置における前記光学系の光軸に対する入射角度θから、対応する前記撮像素子面上の位置を算出し、算出した位置の画素の画素データから前記仮想投影面の前記画素の画像データを得ることを特徴とする請求項1から3のいずれか一項に記載の画像処理方法。
  5. 光学系を介して複数の画素を有する撮像素子に受光して得られた複数の画素データを用いて歪み補正処理された画像データを得る画像処理装置であって、
    位置及びサイズが設定された仮想投影面の各画素のワールド座標系における座標を前記光学系の歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換し、カメラ座標系に変換した座標と前記複数の画素データに基づいて、前記仮想投影面での画像データを算出する画像処理部と、
    を有することを特徴とする画像処理装置。
  6. 光学系を介して複数の画素を有する撮像素子に受光して得られた複数の画素データを用いて歪み補正処理された画像データを得る画像処理装置であって、
    ワールド座標系における仮想投影面の位置及びサイズを設定可能な設定部と、
    前記設定部で設定された仮想投影面の各画素のワールド座標系における座標を前記光学系の歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換し、カメラ座標系に変換した座標と前記複数の画素データに基づいて、前記設定部で設定された仮想投影面での画像データを算出する画像処理部と、
    を有することを特徴とする画像処理装置。
  7. 前記設定部で設定された仮想投影面は、複数の仮想投影面であることを特徴とする請求項6に記載の画像処理装置。
  8. 前記画像処理部は、画像データの算出を前記仮想投影面の各位置における前記光学系の光軸に対する入射角度θから、対応する前記撮像素子面上の位置を算出し、算出した位置の画素の画素データから前記仮想投影面の前記画素における画像データを得ることを特徴とする請求項6又は7に記載の画像処理装置。
  9. 光学系を介して複数の画素を有する撮像素子に受光して得られた複数の画素データを用いて歪み補正処理された画像データを得る画像処理装置のプログラムであって、コンピュータを、
    位置及びサイズが設定された仮想投影面の各画素のワールド座標系における座標を前記光学系の歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換し、カメラ座標系に変換した座標と前記複数の画素データに基づいて、前記仮想投影面での画像データを算出する画像処理部、
    として機能させるプログラム。
  10. 光学系を介して複数の画素を有する撮像素子に受光して得られた複数の画素データを用いて歪み補正処理された画像データを得る画像処理装置のプログラムであって、コンピュータを、
    ワールド座標系における仮想投影面の位置及びサイズを設定可能な設定部と、
    前記設定部で設定された仮想投影面の各画素のワールド座標系における座標を前記光学系の歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換し、カメラ座標系に変換した座標と前記複数の画素データに基づいて、前記設定部で設定された仮想投影面での画像データを算出する画像処理部、
    として機能させるプログラム。
  11. 光学系と、
    複数の画素を有する撮像素子と、
    ワールド座標系における仮想投影面の位置及びサイズを設定する設定部と、
    前記設定部で設定された仮想投影面の各画素のワールド座標系における座標を前記光学系の歪み補正係数を用いてカメラ座標系に変換し、カメラ座標系に変換した座標と前記複数の画素データに基づいて、前記設定部で設定された仮想投影面での画像データを算出する画像処理部と
    を有することを特徴とする撮像装置。
  12. ユーザが操作する操作部と、
    表示部と、
    を有し、
    前記設定部は、前記操作部への操作に基づいて前記仮想投影面のワールド座標系における位置及びサイズの設定を行い、
    前記表示部は、設定された前記仮想投影面での画像データを表示することを特徴とする請求項11に記載の撮像装置。
  13. 前記設定部で設定される仮想投影面は、複数の仮想投影面であることを特徴とする請求項11又は12に記載の撮像装置。
  14. 前記画像処理部は、画像データの算出を前記仮想投影面の各位置における前記光学系の光軸に対する入射角度θから、対応する前記撮像素子面上の位置を算出し、算出した位置の画素の画素データから前記仮想投影面の前記画素の画像データを得ることを特徴とする請求項11から13の何れか一項に記載の撮像装置。
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