JPWO2010140376A1 - コンテンツアップロードシステムおよびコンテンツ配信サーバ - Google Patents

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俊裕 江崎
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Abstract

航空機内に設置され航空機内に映像音声コンテンツを配信するコンテンツ配信サーバと、航空機が駐機する複数の空港のそれぞれに設置されコンテンツ配信サーバにネットワークを経由して映像音声コンテンツを送出する複数のコンテンツ蓄積サーバとによって構成され、コンテンツ配信サーバは航空機が空港に駐機中に、コンテンツ蓄積サーバから送出される映像音声コンテンツのうち自らがまだ保有していない映像音声コンテンツを選択的に書き込む。

Description

本発明は、航空機内娯楽システムにおいて、機外から映像音声コンテンツを機内客席配信用のサーバにアップロードするコンテンツアップロードシステムおよびコンテンツ配信サーバに関する。
国際線の旅客航空機(以下単に、「航空機」と呼ぶ)などにおいては、長時間の飛行中に乗客に娯楽サービスを提供するために航空機内娯楽システムが搭載されている。通常、各座席の背もたれ部の背面に専用の表示端末が設置されており、また各座席にはヘッドホンが接続可能となっている。これにより乗客は、飛行中に映像コンテンツ、音声コンテンツ、あるいはゲームを楽しむことができる。
これらの映像、音声コンテンツとしては、乗客の多様な好みに対応し、長時間の飛行中に継続してサービスを提供できるように、できるだけ多くの種類のプログラムを用意する必要がある。このように多数のコンテンツを蓄積し、また複数の乗客からの選択要求に応じてコンテンツを配信するため、航空機内にはコンテンツ配信サーバが設置されている。
従来の機内娯楽システムの基本的な構成を図6に示す。各座席211〜213には、表示端末221〜223が設置されており、同時にヘッドホン231〜233が接続される。映像音声コンテンツはコンテンツ配信サーバ201に蓄積されており、ネットワーク240を経由して表示端末221〜223およびヘッドホン231〜233に伝送される。ネットワーク240上に流れる映像音声コンテンツは情報量を圧縮するための符号化が行われているので、表示端末221〜223やヘッドホン231〜233で再生される直前に、コンテンツ処理端末251〜253に内蔵された映像音声デコーダ(図示せず)で復号される。
一方、これらの映像音声コンテンツは所定の期間ごとに新しいコンテンツに更新しなければならない。例えば映画であれば、映画館での封切り前の作品を少しでも早く乗客に提供することが、その航空会社の乗客向けサービスの差別化につながる。映像音声コンテンツの更新の方法としては、例えば光ディスク、ハードディスク、テープ等にパッケージ化された映像音声コンテンツを機内に搬入し、物理的に入れ替える方法と、ネットワークを介して電子的に入れ替える(上書きする)方法とが存在する。最近のコンテンツ配信サーバは通常、大容量のハードディスクで構成されるので、この場合には後者の、ネットワークによる電子的書き換えが一般的な手段になる。
ネットワークによる書き換えは、通常、航空機が空港に駐機中に、地上のコンテンツ蓄積サーバからアップロードされる。各空港施設には同じ映像音声コンテンツを保有したコンテンツ蓄積サーバが設置され、航空機はいずれの空港に駐機しても必要な映像音声コンテンツを受け取ることができる。
アップロードに必要な時間(アップロード時間)は、更新される映像音声コンテンツの総容量と、ネットワークの速度によって定まる。例えば、コンテンツの総容量が100GByteで、通信速度が100Mbpsであれば、アップロード時間は約2時間13分となる。駐機時間は機体のメンテナンスや荷貨物の積み下ろしに要する時間で決められており、アップロード時間を優先して決められているのではない。したがって、アップロードの対象となるコンテンツの容量が大きくなると、駐機中に必要なコンテンツのアップロードを完了することが困難な場合がある。さらに航空機内娯楽システムにおけるサービス性向上の観点から、今後この映像音声コンテンツの総容量は増加の一途をたどると考えられる。したがって、一つの空港で駐機中に映像音声コンテンツの更新が完了するのはさらに困難になることが予想される。
このように移動体(本発明では航空機)に対するコンテンツ書込みが、所定の基地局(本発明では空港施設)との接続時間中に完了しない場合の対策手段として、例えば特許文献1にその方法が提示されている。特許文献1においては、列車や自動車などの移動体にコンテンツを無線で送信することを想定しており、特定の無線基地局からの電波を受信してコンテンツの書込みを行う。移動体が無線基地局のサービスエリア内に滞在する時間、あるいはサービスエリア内を通過する時間は限られているため、無線基地局からの通信だけでは全てのコンテンツの書込みを完了できず、一部分のみの書込みとなる。同じコンテンツの受信を行おうとする移動体が複数存在する時、それぞれの移動体が保有する部分的コンテンツは互いに異なっているので、それらの移動体間で送受信可能なときに、互いに不足部分のコンテンツを補完するよう通信させることを示している。
例えば現在、必要量の50%のコンテンツしか保有していない移動体が、最初に出会った移動体からのコンテンツ補完で70%に達し、次に出会った移動体からのコンテンツ補完で80%に達し、ということを繰り返していけば、数回の移動体間通信で100%に達すると考えられる。このように移動体間で逐次コンテンツ補完を行うことによって、それぞれの移動体内の保有コンテンツが徐々に完全な量まで増加していくことが期待できる。
前述のように、部分的コンテンツのみを保有した移動体間で、互いに不足分のコンテンツを補完するように通信を重ねていくことにより、完全な量までコンテンツを増加させることが可能となる。しかしこれらは特許文献1で例示された列車や自動車ではある程度可能性があると考えられるが、本発明が対象としている航空機ではその方法を利用することは極めて困難である。
すなわち飛行中の航空機が接近して無線通信を直接互いに行う機会はほとんど存在せず、仮にある程度接近した場合であっても、通信可能な時間は極めて短時間である。また航空機は多くの航空会社の所有になっており、サービス内容が異なるため、異なる航空会社の航空機間で同一の映像音声コンテンツを保有することは事実上ありえない。したがって特許文献1で示されるような移動体間でのコンテンツ補完は、航空機には適用できない。
特開2007−81542号公報
本発明のコンテンツアップロードシステムは、航空機内に設置され航空機内に映像音声コンテンツを配信するコンテンツ配信サーバと、航空機が駐機する複数の空港のそれぞれに設置されコンテンツ配信サーバにネットワークを経由して映像音声コンテンツを送出する複数のコンテンツ蓄積サーバとによって構成され、コンテンツ配信サーバは航空機が空港に駐機中に、コンテンツ蓄積サーバから送出される映像音声コンテンツのうち自らがまだ保有していない映像音声コンテンツを選択的に書き込むことを特徴とする。
これにより、大容量の映像音声コンテンツを複数の空港での駐機の機会に分散して書き込むことができる。
本発明のコンテンツ配信サーバは、空港に設置されたコンテンツ蓄積サーバからネットワークを経由して映像音声コンテンツを受信し、航空機内に映像音声コンテンツを配信するコンテンツ配信サーバであって、映像音声コンテンツを記録する記録部と、記録部内の映像音声コンテンツとコンテンツ蓄積サーバから受信した映像音声コンテンツとを照合するコンテンツ照合部と、コンテンツ照合部によって記録部内に未記録と判定された映像音声コンテンツを選択的に記録部に書き込む記録制御部と、を備えたことを特徴とする。
図1は本発明の実施の形態1における航空機の飛行経路および駐機する空港を模式的に示した図である。 図2は本発明の実施の形態1におけるコンテンツアップロードシステムの基本構成例を示すブロック図である。 図3は本発明の実施の形態1におけるコンテンツ配信サーバにコンテンツが書き込まれていく様子を示す模式図である。 図4は本発明の実施の形態1におけるコンテンツ配信サーバの内部構成を示すブロック図である。 図5は本発明の実施の形態2におけるコンテンツ蓄積サーバにおいて、全体コンテンツC−ALLが周期的に繰り返しアップロードされる場合の送出信号のタイミング図である。 図6は従来の航空機内娯楽システムの基本構成を示すブロック図である。
以下、本発明の実施の形態におけるコンテンツアップロードシステムについて、図面を参照しながら説明する。
(実施の形態1)
図1は本発明の実施の形態1における航空機200の飛行経路および駐機する空港101〜103を模式的に示した図であり、図2は本発明の実施の形態1におけるコンテンツアップロードシステムの基本構成例を示すブロック図である。図1では、航空機200が空港101を出発し、空港102、空港103を経由して空港101に戻ってくる例を示している。航空機200は空港101、102、103に駐機中、機体のメンテナンスや荷貨物の積み下ろしをしている間に、映像音声コンテンツのアップロードを行う。
図2に示すように、3機の航空機200a〜200c(個々の航空機を区別しない場合は航空機200と総称する)は空港101〜103のうち、現在は空港101に駐機しているとする。各空港には空港ビル施設301〜303が設置されており、空港ビル施設301にはアップロード用の映像音声コンテンツを蓄積したコンテンツ蓄積サーバ311および映像音声コンテンツを無線送信するアンテナ321が備えられている。ここでは、コンテンツ蓄積サーバ311〜313からコンテンツ配信サーバ201a〜201c(個々のコンテンツ配信サーバを区別しない場合はコンテンツ配信サーバ201と総称する)へのコンテンツ送出および蓄積を「アップロード」と表現する。
航空機200a内に搭載されたコンテンツ配信サーバ201aは、高速無線LAN(Local Area Network)などの無線ネットワークを介してコンテンツ蓄積サーバ311と接続されており、アンテナ205aで受信されたコンテンツは必要に応じてコンテンツ配信サーバ201aに蓄積される。他の航空機200b、200cの場合にも同様である。コンテンツ蓄積サーバ311は自ら蓄積しているアップロードすべきコンテンツを最初から最後まで巡回的に送出し続けており、3機の航空機200a〜200cに搭載されたコンテンツ配信サーバ201a〜201cは、それぞれ送出中のコンテンツの中から必要なコンテンツを選択して取り込むように構成されている。このために、コンテンツ蓄積サーバ311とコンテンツ配信サーバ201a〜201cの間でネゴシエーション等の複雑な処理が不要となるために、コンテンツアップロードシステムを簡単かつ安価に構成することが可能となる。
また、コンテンツは無線で伝送されるため、航空機200a〜200cは駐機中どこでもコンテンツのアップロードが可能となる。さらに、コンテンツ蓄積サーバ311がコンテンツ配信サーバ201a〜201cに対してブロードキャストでコンテンツをアップロードすれば、3機の航空機200a〜200cに同時にアップロードすることもできる。これにより、駐機時間を有効に活用してコンテンツのアップロードが可能となる。さらに、コンテンツの伝送方式としては、無線LAN以外にも有線LANケーブル、同軸ケーブル、光ファイバなどを使用してもよい。
航空機200が空港101を離陸し、次に空港102に着陸、駐機した場合も同様に、コンテンツ配信サーバ201は、無線ネットワークを介して空港ビル施設302のアンテナ322を経由してコンテンツ蓄積サーバ312と接続されることになる。空港103の場合も同様に、コンテンツ配信サーバ201は、無線ネットワークを介して空港ビル施設303のアンテナ323を経由してコンテンツ蓄積サーバ313と接続されることになる。
空港101での駐機中に、コンテンツ蓄積サーバ311からコンテンツ配信サーバ201に向けて映像音声コンテンツがアップロードされる。しかし駐機中にアップロードできるコンテンツが全体コンテンツのうちの一部である場合、次に駐機する空港102において改めてコンテンツ蓄積サーバ312に接続し、未保有のコンテンツが送出されるとそれを受信、書き込むように動作する。この空港102でもなおかつ全体コンテンツの書き込みに至らなければ、さらに次に駐機する空港103で同様の動作を行う。すなわち、コンテンツ配信サーバ201はコンテンツ蓄積サーバ313に接続し、未保有のコンテンツを受信し、書き込む。以下、全体コンテンツが書き込み完了するまで、このアップロードの動作を繰り返す。
各空港の空港ビル施設301〜303に配置されるコンテンツ蓄積サーバ311〜313には、同一の映像音声コンテンツが蓄積されており、したがって、コンテンツ配信サーバ201はいずれの空港に駐機してもあたかも同一のコンテンツ蓄積サーバに接続し続けているかのように動作できる。なお、本実施の形態では、航空機200が3つの空港を巡回的に経由して飛行する例を示しているが、経由する空港の数はこれに限定されるものではない。また、ひとつの空港に3機の航空機が駐機している例を示しているが、駐機中の航空機の数はこれに限定されるものではない。
図3は上記の動作の結果、航空機200のコンテンツ配信サーバ201に映像音声コンテンツが記録されていく様子を模式的に示したものである。アップロードされるべき全体コンテンツC−ALLに対して、まず空港101で部分コンテンツC01がアップロードされる。次に空港102にて駐機中にアップロードされた映像音声コンテンツのうち部分コンテンツC01以外の部分コンテンツC02が取り込まれる。さらに空港103で部分ンコンテンツC01、C02以外のコンテンツC03が取り込まれる。このような動作を繰り返しながら、今後何度目かの空港で、全体コンテンツC−ALLが取り込まれるものと期待できる。各空港でのコンテンツ蓄積サーバの映像音声コンテンツの送出は任意のタイミングで巡回しているので、すべての空港で必ずしも未保有コンテンツを取り込めるとは限らず、C−ALLに達するまでの最大駐機回数は固定ではない。
なお部分コンテンツC01〜C03は、たとえば単一あるいは複数の映画や音楽プログラム単位である必要はなく、ある楽曲や映画の中の一部分(たとえば開始後16分20秒から53分47秒という任意の期間)であっても問題ない。一般に符号化された音声や動画のファイルには、微小時間のフレーム単位などにタイムスタンプが記録されており、この情報を用いることで、楽曲中のあるいは映画中のどの期間がすでに保有されているか、およびコンテンツ蓄積サーバ311などからどの時間部分の映像音声コンテンツが送出されているのかを簡単に識別することが可能となる。
図4は航空機200内に設置された本発明の実施の形態1におけるコンテンツ配信サーバ201の内部構成を示すブロック図である。ただし図面中に記載した機能ブロックは、コンテンツ蓄積サーバ311などからのアップロードに関する機能だけについて記載しており、航空機内の映像音声コンテンツ配信機能に関するもの、たとえば各乗客からの再生プログラム要求に関するものなどは省略している。
コンテンツ蓄積サーバ311などからアップロードされる映像音声コンテンツはハードディスク等で構成された記録部202に蓄えられる。その際、アップロード中の映像音声コンテンツが、すでに記録部202に保有されたものか否かをコンテンツ照合部203で照合し、未保有のものであれば、記録制御部204に指示を出して、そのコンテンツを記録部202に追加記録させる。記録部202に必要な全コンテンツが記録されると、その新コンテンツを用いて航空機内の各座席への航空機内娯楽システムとして配信可能な状態となる。
なお記録部202に新コンテンツを逐次記録途中であっても現行の航空機内娯楽サービスは継続しなければならないので、実際には記録部202の内部は2つの領域に分けられ、現行サービス用の記録領域と、更新後のサービス用の記録領域が確保される。更新用の領域に全コンテンツがそろった時点で、この更新用の領域のコンテンツを用いたサービスに運用が切り替え可能となる。
また航空機内における映像音声コンテンツの配信は、乗客からのオンデマンド方式であっても、放送型のマルチキャスト形式であっても、あるいはその混在であってもよい。それらの機能は本発明のアップロード方式とは独立した機能であり、コンテンツ配信サーバ201の設計事項として決定されるものである。
このように本実施の形態におけるコンテンツアップロードシステムでは、コンテンツ蓄積サーバ311〜313は、蓄積した映像音声コンテンツをブロードキャストで継続的に、巡回的にかつ一方的に送出するだけでよく、それゆえにコンテンツ蓄積サーバ311〜313は一方的なコンテンツ送出を繰り返すだけの簡単な構造のサーバで実現できる。ブロードキャストの場合、伝送エラーに対して再送の仕組みはないが、伝送データにエラー訂正符合を付加することにより、伝送エラーが発生してもエラーを訂正し安定な伝送品質を確保できる。またコンテンツ配信サーバ201はコンテンツ蓄積サーバ311〜313との間で送出コンテンツに関する制御のための通信を必要とすることがないので簡単で安価なコンテンツアップロードシステムを構築できる。さらに、航空機200はコンテンツアップロードだけのために駐機する必要がなくなり、運行の効率化が期待できる。
(実施の形態2)
次に本発明の実施の形態2について説明する。実施の形態1においては、コンテンツ蓄積サーバ311に蓄積されるコンテンツには、即時性を要求される第1のグループの映像音声コンテンツと、即時性を要求されない第2のグループの映像音声コンテンツとが存在する。航空機内娯楽サービス用の映像音声コンテンツは、現行サービス用と更新サービス用が、あるタイミングで丸ごと切り替わることを想定して記録部202の「2領域運用」を記載したが、実際の運用では、即時性を要求されるコンテンツに対する対応が必要となる。たとえば、今日のニュース・天気予報、到着先都市での最新イベント情報、航空会社からの最新のお知らせ、などは更新用コンテンツの取り込みが全コンテンツ揃うまで待たずに、先行的に更新したい情報、プログラムは即時性を要求されるコンテンツとして、通常の娯楽用コンテンツとは異なる扱いが望まれる。
そこで、航空機200が駐機した際に、そのような即時性を要求されるコンテンツの優先アップロードをコンテンツ蓄積サーバ311〜313に要求することが考えられるが、これを実施しようとすると、本発明の特徴である、コンテンツ蓄積サーバは、蓄積した映像音声コンテンツを継続的に、巡回的にかつ一方的に送出するだけでよいというメリットが損なわれてしまう。そこで、本発明の実施の形態2は、即時性を要求されるコンテンツを迅速かつ確実にアップロードするようにしたものである。本実施の形態におけるコンテンツアップロードシステムについて、図5を用いて説明する。図5は、即時性を要求されるコンテンツを高い優先度でアップロードできることを目的とした本発明の実施の形態2におけるコンテンツ蓄積サーバ311などのアップロードの様子を示すタイミング図である。
図5の上段のタイミング図は、全体コンテンツC−ALLが周期的に繰り返しアップロードされる様子を示している。また図5の中段のタイミング図は、全体コンテンツC−ALLの内部で、通常のコンテンツC−G1からC−G4と、即時性を求められるコンテンツC−RTとがどのように時間軸上で配分されて送出されるのかを示している。この図に示すように即時性を求められるコンテンツC−RTは、1回のC−ALL送出の中で同じ内容が時間軸上で複数個所に配置され、高い頻度で送出されるようにしている。これにより航空機200の駐機時間が短くても、コンテンツ配信サーバ201は、高い確率でコンテンツC−RTを受信、書き込みできるようになる。
一方、通常の映像音声コンテンツは全体コンテンツC−ALLの送出において1度だけ送出され、即時性を求められるコンテンツC−RTが割り込み的に送出されるので、図5の中段のタイミング図のC−G1〜C−G4のように分断された形で送出される。
図5の下段のタイミング図は、即時性を求められるコンテンツC−RTの内部構成を示している。番組P−RT1〜P−RT5の5種類の番組が含まれている。
このように本実施の形態におけるコンテンツアップロードシステムでは、即時性が求められるコンテンツC−RTは、1回のC−ALL送出の中で同じ内容を複数回送出するように構成されている。これによりコンテンツ配信サーバ201は、コンテンツC−RTを迅速かつ確実に受信、蓄積することが可能となる。
以上説明したように、本実施の形態によれば、航空機娯楽システム用のコンテンツアップロードシステムにおいて、大容量の映像音声コンテンツを複数の空港での駐機の機会に分散して書き込むことを可能にしたコンテンツアップロードシステムを提供することができる。
なお本発明の実施の形態による映像音声コンテンツのアップロード先は、航空機200内に1個または少数個設置された集中型のコンテンツ配信サーバ201としたが、各座席ごと、ないしは2〜5個の座席ユニットごとに設置された分散型のコンテンツ配信サーバとすることも当然可能である。
また、上記実施の形態では、アップロードするコンテンツは映画や音楽のAV情報として説明したが、これに限定されるものではなく、航空機の運航情報や空港情報などの情報をアップロードしてもよい。
本発明は、国際線などの航空機で一般的に普及している航空機内娯楽システム用の映像音声コンテンツを更新する際に、空港内のコンテンツ蓄積サーバから航空機内のコンテンツ配信サーバへのコンテンツアップロードシステムとして利用可能である。
101〜103 空港
200,200a,200b,200c 航空機
201,201a,201b,201c コンテンツ配信サーバ
202 記録部
203 コンテンツ照合部
204 記録制御部
205a,205b,205c,321,322,323 アンテナ
211〜213 座席
221〜223 表示端末
231〜233 ヘッドホン
251〜253 コンテンツ処理端末
301〜303 空港ビル施設
311〜313 コンテンツ蓄積サーバ

Claims (5)

  1. 航空機内に設置され前記航空機内に映像音声コンテンツを配信するコンテンツ配信サーバと、前記航空機が駐機する複数の空港のそれぞれに設置され前記コンテンツ配信サーバにネットワークを経由して映像音声コンテンツを送出する複数のコンテンツ蓄積サーバとを備え、前記コンテンツ配信サーバは前記航空機が前記空港に駐機中に、前記コンテンツ蓄積サーバから送出される映像音声コンテンツのうち自らがまだ保有していない映像音声コンテンツを選択的に書き込むことを特徴とするコンテンツアップロードシステム。
  2. 前記コンテンツ配信サーバは、映像音声コンテンツを記録する記録部と、前記記録部内の映像音声コンテンツと前記コンテンツ蓄積サーバから送出される映像音声コンテンツとを照合するコンテンツ照合部と、前記コンテンツ照合部によって前記記録部内に未記録と判定された映像音声コンテンツを選択的に記録部に書き込む記録制御部と、を備えたことを特徴とする請求項1に記載のコンテンツアップロードシステム。
  3. 前記コンテンツ蓄積サーバは、蓄積した映像音声コンテンツを継続的かつ巡回的に送出することを特徴とする請求項1または請求項2に記載のコンテンツアップロードシステム。
  4. 前記コンテンツ蓄積サーバに蓄積された映像音声コンテンツは、即時性を要求される映像音声コンテンツから成る第1のグループの映像音声コンテンツと、即時性を要求されない映像音声コンテンツから成る第2のグループの映像音声コンテンツを含み、前記第1のグループの映像音声コンテンツは前記第2のグループの映像音声コンテンツに対して高い頻度で送出されることを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載のコンテンツアップロードシステム。
  5. 空港に設置されたコンテンツ蓄積サーバからネットワークを経由して映像音声コンテンツを受信し、航空機内に前記映像音声コンテンツを配信するコンテンツ配信サーバであって、前記映像音声コンテンツを記録する記録部と、前記記録部内の映像音声コンテンツと前記コンテンツ蓄積サーバから受信した映像音声コンテンツとを照合するコンテンツ照合部と、前記コンテンツ照合部によって前記記録部内に未記録と判定された映像音声コンテンツを選択的に記録部に書き込む記録制御部と、を備えたことを特徴とするコンテンツ配信サーバ。
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