JPWO2003081910A1 - 情報記録媒体、情報記録装置及び方法、情報再生装置及び方法、情報記録再生装置及び方法、記録又は再生制御用のコンピュータプログラム、並びに制御信号を含むデータ構造 - Google Patents

情報記録媒体、情報記録装置及び方法、情報再生装置及び方法、情報記録再生装置及び方法、記録又は再生制御用のコンピュータプログラム、並びに制御信号を含むデータ構造 Download PDF

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Abstract

情報記録媒体は、複数のパケットからなるオブジェクトデータを格納するファイルを備え、更にオブジェクトデータの再生を制御する対応定義情報を格納するファイルを備える。オブジェクトデータは、アングルブロック内でインターリーブされ、インターリーブドユニットの先頭には、複数のアングル各々に対応するパケットのアドレス情報が格納されたナビゲーションパケットが配置されている。対応定義情報は、各表示開始時刻に対応するパケットを示す情報と、当該パケットがナビゲーションパケットの次に位置するパケットであるか否かを示すフラグ情報とを含む。

Description

技術分野
本発明は、主映像、音声、副映像、再生制御情報等の各種情報を高密度に記録可能な高密度光ディスク等の情報記録媒体、当該情報記録媒体に情報を記録するための情報記録装置及び方法、当該情報記録媒体から情報を再生するための情報再生装置及び方法、このような記録及び再生の両方が可能であり且つ主映像、音声等のコンテンツについての編集も可能である情報記録再生装置及び方法、記録又は再生制御用のコンピュータプログラム、並びに再生制御用の制御信号を含むデータ構造の技術分野に関する。
背景技術
主映像、音声、副映像などのコンテンツ情報や再生制御情報等の各種情報が記録された光ディスクとして、DVDが一般化している。DVD規格によれば、主映像情報(ビデオデータ)、音声情報(オーディオデータ)及び副映像情報(サブピクチャーデータ)が再生制御情報(ナビゲーションデータ)と共に、各々パケット化されて、高能率符号化技術であるMPEG2(Moving Picture Experts Group phase 2)規格のプログラムストリーム形式でディスク上に多重記録されている。これらのうち主映像情報は、MPEGビデオフォーマット(ISO13818−2)に従って圧縮されたデータが、一つのプログラムストリーム中に1ストリーム分だけ存在する。一方、音声情報は、複数の方式(即ち、リニアPCM、AC−3及びMPEGオーディオ等)で記録され、合計8ストリームまで、一つのプログラムストリーム中に存在可能である。副映像情報は、ビットマップで定義され且つランレングス方式で圧縮記録され、32ストリームまで、一つのプログラムストリーム中に存在可能である。このようにDVDの場合、プログラムストリーム形式の採用により、例えば一本の映画について、主映像情報の1ストリームに対して、選択可能な音声情報の複数ストリーム(例えば、ステレオ音声或いはサラウンド音声の他、オリジナルの英語音声、日本語版吹き替え音声、…などのストリーム)や、選択可能な副映像情報の複数ストリーム(例えば、日本語字幕、英語字幕、…などのストリーム)が多重記録されている。
また、この種のDVDによれば、複数の視点から見た映像或いはシーン(以下適宜、“アングル”と称する)に係る複数の映像情報を同一ディスク上に記録しておき、ユーザが見たいアングルを選んで再生する“アングル再生”も可能とされている。このため係るDVDによれば、各アングルに対応する複数の映像情報がインターリーブドユニット(ILVU)単位で相互にインターリーブされており、また各インターリーブドユニットを構成するビデオオブジェクトユニット(VOBU)の先頭に配置されたナビゲーションパケット(NV_PCK)には、各アングルに対する次に再生すべきインターリーブドユニットのアドレスとサイズを示すアングル情報(SML_AGLI)が格納されている。
発明の開示
上述したDVDによれば、映像情報へのアクセスには、ビデオオブジェクトユニット(VOBU)に対するアドレス情報を格納したアドレスマップ(VTS_VOBU_ADMAPI)が用いられる。よって、たとえ再生エントリがインターリーブドブロック内であっても、必ずインターリーブドユニットの先頭にアクセスし、ナビゲーションパケットを再生した後、インターリーブドユニット内の映像情報を再生する。
しかしながら、現在本願出願人が開発を進めている大容量、高密度記録の光ディスクへの記録フォーマットにおいては、映像情報へのアクセスに各表示開始時刻に対応するパケット番号を格納したタイムマップ(本実施例においてはESアドレス情報という)を用いている。よって、再生エントリがインターリーブドブロック内であると、インターリーブドユニットの途中にアクセスすることになり、ナビゲーションパケットを再生することなく映像情報を再生してしまい、次に再生すべきインターリーブドユニットがどれであるのか判らなくなってしまうという問題が生じた。
本発明は上述の問題点に鑑みなされたものであり、アドレス情報を増大させることなく、インターリーブドブロック先頭に置かれたナビゲーションパケットの再生を可能とし得る情報記録媒体、情報記録装置及び方法、情報再生装置及び方法、情報記録再生装置及び方法、記録又は再生制御用のコンピュータプログラム、並びに再生制御用の制御信号を含むデータ構造を提供することを課題とする。
本発明の情報記録媒体は上記課題を解決するために、複数の映像情報を含むコンテンツ情報が多重記録されている情報記録媒体であって、論理的にアクセス可能な単位であると共に前記コンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイルと、該オブジェクトデータファイルに格納されたオブジェクトデータの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報を格納する再生シーケンス情報ファイルと、前記オブジェクトデータの再生を制御する対応定義情報を格納するオブジェクト情報ファイルとを備えており、前記オブジェクトデータは、少なくとも一部の再生区間において複数のパケットから構成されるインターリーブドユニットの単位でインターリーブされ、前記複数のインターリーブドユニットの各先頭には、前記複数の映像情報各々に対応する次のインターリーブドユニットのアドレス情報を格納するナビゲーションパケットが配置され、前記対応定義情報は、前記複数の映像情報各々に対して、各表示開始時刻に対応するパケットを示す情報と、当該パケットが前記ナビゲーションパケットの次に位置するパケットであるか否かを示すフラグ情報とを含む。
本発明の情報記録媒体によれば、オブジェクトデータファイルは、情報再生装置により論理的にアクセス可能な単位であると共にコンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオブジェクトデータを格納する。コンテンツ情報は、複数の映像情報の他、例えば音声情報(例えば映画の音声等)や副映像情報(例えば映画の字幕等)を含んでなる。また、複数の映像情報としては、後述の如き複数の視点に対応するアングル別の映像情報であってもよいし、アングル別以外の、相互に特定関係を有する或いは有しない複数の映像情報であってもよい。いずれの場合にも、複数の映像情報は再生時に切り換え可能とされる。再生シーケンス情報は、このオブジェクトデータファイルに格納されたオブジェクトデータの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報(例えば、プレイリスト情報)を格納する。オブジェクト情報ファイルは、複数の映像情報各々に対して、各表示開始時刻に対応するパケットを示す情報を含む対応定義情報(例えば、後述のESマップテーブル等)を格納する。
ここで特に、オブジェクトデータは、少なくとも一部の再生区間(例えば、後述のアングルブロック内)において、複数のインターリーブドユニットに細分化され、インターリーブされている。言い換えれば、複数のインターリーブドユニットが、交互に配置される。
係るインターリーブドユニットの長さ(データ量)は、例えば再生時間にして0.数秒から数秒位に対応する長さであり、情報再生装置による例えばアングル再生等の再生時における再生位置間のジャンプの期間に、シームレス再生用のバッファが空にならない程度の長さを有する。そして、このようなインターリーブドユニットの長さは、コンテンツ情報の内容(例えば、映像情報で示される動画における動きの度合い等)に応じて可変である。但し、これを固定することも可能である。
しかも、このようにインターリーブされるインターリーブドユニットの先頭には、ナビゲーションパケットが配置されており、これには、複数の映像情報各々に対応する次のインターリーブドユニットのアドレス情報が格納されている。更に対応定義情報は、各表示開始時刻に対応するパケットが、ナビゲーションパケットの次に位置するパケットであるか否かを示すフラグ情報を含む。
従って、再生開始(早送り、巻き戻しを含む)時に、このフラグ情報に基づいて、当該次のパケットのアドレス情報を先ず取得でき、更にこの取得したアドレス情報により、ナビゲーションパケットのアドレスを特定できる。このように再生開始時に、対応定義情報を参照して、ナビゲーションパケットにアクセス可能となる。よって、その後はナビゲーションパケット内に格納されたアドレス情報を読み出して、このアドレス情報に従って、切り換え後の映像情報に対応するインターリーブドユニットにアクセスすれば、短時間で当該アクセスを完了して迅速に再生を開始することが可能となる。更に、例えば後述の如きアングル切り替え等の複数の映像情報の切り替えを伴う再生であっても、問題なく適切なインターリーブドユニットにアクセス可能となる。
このように、全てのパケットのアドレス情報を、対応定義情報に含ませる必要も無く、或いは各パケットのアドレス情報を各パケット自体(例えば、パケットヘッダなど)に付加しておく必要も無い。因みに、仮に本発明に係るこのようなフラグ情報等がなければ、ナビゲーションパケット用のアドレス情報のテーブルを別途作成して、再生開始時にこれを先ず参照する必要性等が生じて、迅速な切り換えは基本的に困難となる。
従ってまた、比較的短時間分のコンテンツ情報を、シームレス再生用のバッファを介して再生することで、容易にシームレスの、即ち再生映像に切れ目のない再生(例えばシームレスのアングル再生等の)も可能となる。更に、インターリーブによって、各映像情報のデータ量を比較的大容量に確保しながらも(例えば各映像情報につき数Mbps程度の転送レートを確保しながらも)、高画質でシームレスの再生が可能となる。このようなシームレスの再生における切り替えの際の応答時間を短くするためには、上述のインターリーブドユニットの長さを短く設定すればよく、実用上は、例えば1.5秒以内程度が妥当である。
尚、本発明に係るオブジェクト情報ファイル及び再生シーケンス情報ファイルに格納される各種情報については、好ましくは、オブジェクトデータファイルの場合とは異なり、情報記録媒体上で前記パケットの単位で多重化されていない。従って、これらの再生制御情報及び再生シーケンス情報に基づいて、情報再生装置におけるオブジェクトデータの再生が可能となる。また、本願発明に係るパケットのアドレスとは、物理アドレスでもよいが、より一般には論理アドレスであり、実際の物理アドレスは、ファイルシステムの管理によって論理アドレスから一義的に特定される性質のものである。
本発明の情報記録媒体の一態様では、前記映像情報がMPEG規格に基づくものである場合、前記各表示開始時刻に対応するパケットはIピクチャに係るパケットであり、前記フラグ情報は、前記ナビゲーションパケットの次に位置するIピクチャに係るパケットであるか否かを示す。
この態様によれば、再生時には、先ず対応定義情報に含まれるパケットを示す情報を参照することでIピクチャを特定でき、よってIピクチャを表示開始時刻に基づいて再生できる。更に、このIピクチャに基づいて、Bピクチャ及びPピクチャを再生でき、並びにこのような映像情報に対応する音声情報が存在する場合には該音声情報を再生できる。そして特に、フラグ情報に従って、ナビゲーションパケットを特定でき、これに格納されたアドレス情報により、切り換え後のインターリーブドユニットを特定でき、切り換え後にこれを再生可能となる。この際、Bピクチャ或いはPピクチャについてのアドレス情報や、対応する音声情報に係るパケットのアドレス情報を対応定義情報に含ませないことによって、全体として情報記録媒体に記録する情報量の削減を図ることも可能となる。
尚、インターリーブドユニット内には、通常複数のIピクチャのパケットが存在しており、Iピクチャの前に必ずナビゲーションパケットが存在するとは限らない。
本発明の情報記録媒体の他の態様では、前記次のインターリーブドユニットのアドレス情報は、前記インターリーブドユニットがインターリーブされてなるインターリーブドブロック先頭からのパケット番号により示されている。
この態様によれば、再生時には、インターリーブドブロック先頭からのパケット番号(パケットの連続番号)に基づき次のインターリーブドユニットのアドレスを特定できる。例えば、パケット数をカウントすることで、インターリーブドブロック内に配置された任意のインターリーブドユニットのアドレスを特定できる。
本発明の情報記録媒体の他の態様では、前記ナビゲーションパケットは、前記次のインターリーブドユニットのパケットサイズを示すユニットサイズ情報を更に格納する。
このように構成すれば、ユニットサイズ情報を参照して得られるインターリーブドユニットの長さに基づいて、当該インターリーブドユニットから幾つかのインターリーブドユニットを隔てて位置する次に再生すべきインターリーブドユニットの位置を、比較的容易に特定できる。よって、不特定の長さだけ離間して断続的に存在するインターリーブドユニットを、比較的容易にしてシームレスで再生することも可能となる。
本発明の情報記録媒体の他の態様では、前記対応定義情報は、時間軸上で多重化される複数のパケット間で固有に付与されるパケット識別番号を前記複数の映像情報別に示すテーブル情報を更に有する。
この態様によれば、対応定義情報が有するテーブル情報(例えば、後述のESマップテーブル情報)に複数の映像情報別(例えば、アングル別)に示される、時間軸上で多重化される複数のパケット間で固有に付与されるパケット識別番号(例えば、後述のES_PID(エレメンタリーストリーム・パケットID))に基づいて、例えば再生時間軸上で同一時刻に多重化される複数のパケットのうち、どのパケットがどの視点に対応するかを容易に識別可能となる。
本発明の情報記録媒体の他の態様では、前記複数の映像情報は、複数の視点に対応する複数のアングル映像情報であり、前記オブジェクトデータは、前記複数のアングル映像情報に対する前記インターリーブドユニットの再生開始時刻及び再生終了時刻が一致するようにインターリーブされている
この態様によれば、複数の視点に対応する複数の映像情報、即ちアングル再生におけるアングル別の映像情報を含んでなるコンテンツ情報が、パケット単位で多重記録されている。このようなアングル別の映像情報からなるコンテンツ情報部分を、以下適宜“アングルブロック”と呼ぶ。他方、アングルブロック外では、例えば通常の一つの視点に対応する映像情報を含んでなるコンテンツ情報が、同じくパケット単位で多重記録されている。
そして、該インターリーブドユニット内のコンテンツ情報の再生開始時刻及び再生終了時刻が、複数のアングル間で一致するようにインターリーブされているので、情報再生装置によるアングル切り換えの際に、ナビゲーションパケット内に格納されたインターリーブドユニットのアドレス情報を読み出して、このアドレス情報に従ってアングル切り換え後の映像情報に対応するパケットにアクセスすれば、短時間に当該切り替えを行うことが可能となる。従って、比較的短時間分のコンテンツ情報を、シームレス再生用のバッファを介して再生することで、容易にシームレスのアングル再生が可能となる。
このようなアングルブロックは、例えば一つのタイトル(映画等)について再生時間軸上で離れた複数個所に、複数設けられてもよい。この際、同一タイトル内或いは異なるタイトル内で、アングル数は同一でもよいし、異なってもよい。また、アングル切り替えの際の音声情報或いは副映像情報については、映像情報(主映像情報)の切り替えに拘わらずに同一でもよいし、係る切り換えに応じて切り替えるようにしてもよい。
本発明に係るアングル切り換えとは、再生時間軸上で同一時刻の映像情報間で切り替える場合の他、切り換え前の映像情報に対して所定時間だけ遡って切り換え後の映像情報を再生開始する場合も含む。
また、このようなアングルに係る態様では、ナビゲーションパケットに格納される次のインターリーブドユニットのアドレス情報は、アングルブロック内でのパケット番号(パケットの連続番号)であってもよい。即ち、複数のアングルブロックがあれば、各アングルブロック内で独立した連続番号が、例えば“0”或いは“1”等の基準値から始まる。従って、当該アングルブロック外で編集が行なわれて、オブジェクトデータファイル内におけるパケットの連続番号が変更されても、当該アングルブロック内におけるナビゲーションパケットが格納するアドレス情報上では、パケットの連続番号は維持される。即ち、ナビゲーションパケットに係るパケットの連続番号の変更やこれに伴うアドレス情報の変更等を行わないようにもでき、便利である。因みに、アングルブロック内では、複数の切り換え可能な複数の映像情報がインターリーブされた複雑なデータ構造を有するので、この内部に対する編集は、一般に困難である。
本発明の情報記録媒体の他の態様では、前記ナビゲーションパケットは、当該ナビゲーションパケットが配置されたインターリーブドユニットに係るアングル番号を示すアングル番号情報及び切り替え可能なアングル数を示すアングル数情報を更に格納する。
この態様によれば、情報再生装置によりナビゲーションパケットを参照することで、再生中のインターリーブドユニットに係るアングル番号やアングル総数を認識でき、アングル再生における各種制御を迅速且つ容易に実行可能となる。
加えて、アングルに係る態様では、前記再生シーケンス情報ファイルは、前記アングルブロック毎に、前記切り替え可能な映像情報数を示すアングル数情報を更に格納するように構成してもよい。このように構成すれば、情報再生装置により、再生中のオブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイルとは別に、この読み取りと相前後して再生シーケンス情報ファイルを参照することで、各アングルブロック内におけるアングル総数を認識でき、アングル再生における各種制御を迅速且つ容易に実行可能となる。
更に、アングルに係る態様では、前記再生シーケンス情報ファイルは、前記アングルブロック毎に、前記複数の映像情報のうちデフォールトとなるものを示す既定アングル番号情報を更に格納するように構成してもよい。このように構成すれば、情報再生装置により、再生中のオブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイルとは別に、この読み取りと相前後して再生シーケンス情報ファイルを参照することで、各アングルブロック内におけるデフォールトとなるアングルを、コンテンツ作成者側の意思に沿って制御できる。しかも、このようなデフォールトの変更は、再生シーケンス情報中の既定アングル番号情報を書き換えれば容易に変更できる。尚、実際の情報再生装置による再生中には、ユーザによるキー操作等によるアングル切り換え操作に応じて、デフォールトのアングルから他のアングルへ切り替えられることは言うまでもない。
本発明の情報記録装置は上記課題を解決するために、情報記録媒体上に、複数の映像情報を含むコンテンツ情報を多重記録する情報記録装置であって、論理的にアクセス可能な単位であると共に前記コンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイルを記録する第1記録手段と、該オブジェクトデータファイルに格納されたオブジェクトデータの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報を格納する再生シーケンス情報ファイルを記録する第2記録手段と、前記オブジェクトデータの再生を制御する対応定義情報を格納するオブジェクト情報ファイルを記録する第3記録手段とを備えており、前記オブジェクトデータは、少なくとも一部の再生区間において複数のパケットから構成されるインターリーブドユニットの単位でインターリーブされ、前記複数のインターリーブドユニットの各先頭には、前記複数の映像情報各々に対応する次のインターリーブドユニットのアドレス情報を格納するナビゲーションパケットが配置され、前記対応定義情報は、前記複数の映像情報各々に対して、各表示開始時刻に対応するパケットを示す情報と、当該パケットが前記ナビゲーションパケットの次に位置するパケットであるか否かを示すフラグ情報とを含む。
本発明の情報記録装置によれば、例えばシステムコントローラ、エンコーダ、後述のTSオブジェクト生成器、光ピックアップ等の第1記録手段により、オブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイルを記録し、例えばシステムコントローラ、エンコーダ、後述のTSオブジェクト生成器、光ピックアップ等の第2記録手段により、再生シーケンス情報を格納する再生シーケンス情報ファイルを記録し、例えばシステムコントローラ、エンコーダ、後述のTSオブジェクト生成器、光ピックアップ等の第3記録手段により、オブジェクトデータの再生を制御する対応定義情報を格納するオブジェクト情報ファイルを記録する。しかも、オブジェクトデータは、インターリーブされ、複数のインターリーブドユニットの各先頭には、ナビゲーションパケットが配置され、更に、対応定義情報は、各表示開始時刻に対応するパケットを示す情報と当該パケットがナビゲーションパケットの次に位置するパケットであるか否かを示すフラグ情報とを含む。従って、上述した本発明の情報記録媒体に、例えばMPEG2のトランスポートストリームの少なくとも一部の如き複数の映像情報を、インターリーブしつつ再生可能に多重記録できる。
尚、上述した本発明の情報記録媒体における各種態様に対応して、本発明の情報記録装置も各種態様を採ることが可能である。
本発明の情報記録方法は上記課題を解決するために、複数の映像情報を含むコンテンツ情報を多重記録する情報記録方法であって、論理的にアクセス可能な単位であると共に前記コンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイルを記録する第1記録工程と、該オブジェクトデータファイルに格納されたオブジェクトデータの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報を格納する再生シーケンス情報ファイルを記録する第2記録工程と、前記オブジェクトデータの再生を制御する対応定義情報を格納するオブジェクト情報ファイルを記録する第3記録工程とを備えており、前記オブジェクトデータは、少なくとも一部の再生区間において複数のパケットから構成されるインターリーブドユニットの単位でインターリーブされ、前記複数のインターリーブドユニットの各先頭には、前記複数の映像情報各々に対応する次のインターリーブドユニットのアドレス情報を格納するナビゲーションパケットが配置され、前記対応定義情報は、前記複数の映像情報各々に対して、各表示開始時刻に対応するパケットを示す情報と、当該パケットが前記ナビゲーションパケットの次に位置するパケットであるか否かを示すフラグ情報とを含む。
本発明の情報記録方法によれば、第1記録工程により、オブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイルを記録し、第2記録工程により、再生シーケンス情報を格納する再生シーケンス情報ファイルを記録し、第3記録工程により、オブジェクトデータの再生を制御する対応定義情報を格納するオブジェクト情報ファイルを記録する。しかも、オブジェクトデータは、インターリーブされ、複数のインターリーブドユニットの各先頭には、ナビゲーションパケットが配置され、更に、対応定義情報は、各表示開始時刻に対応するパケットを示す情報と当該パケットがナビゲーションパケットの次に位置するパケットであるか否かを示すフラグ情報とを含む。従って、上述した本発明の情報記録媒体に、複数の映像情報を、インターリーブしつつ再生可能に多重記録できる。
尚、上述した本発明の情報記録媒体における各種態様に対応して、本発明の情報記録方法も各種態様を採ることが可能である。
本発明の情報再生装置は上記課題を解決するために、上述した本発明の情報記録媒体(その各種態様も含む)から前記記録されたコンテンツ情報を再生する情報再生装置であって、前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取手段と、該読取手段により読み取られた情報に含まれる前記対応定義情報及び前記再生シーケンス情報に基づいて、前記読取手段により読み取られた情報に含まれる前記オブジェクトデータを再生し、前記読取手段により読み取られた情報に含まれる前記ナビゲーションパケットに格納されたアドレス情報に基づいて、前記複数の映像情報別の再生を行う再生手段とを備える。
本発明の情報再生装置によれば、光ピックアップ、復調器等の読取手段により、情報記録媒体から情報をパケット単位等で物理的に読み取る。そして、システムコントローラ、デマルチプレクサ、デコーダ等の再生手段により、この読み取られた情報に含まれる対応定義情報及び再生シーケンス情報に基づいて、この読み取られた情報に含まれるオブジェクトデータを再生する。この際更に、読み取られた情報に含まれるナビゲージョンパケットに格納されたアドレス情報に基づいて、インターリーブされた複数の映像情報を再生可能となる。
尚、上述した本発明の情報記録媒体における各種態様に対応して、本発明の情報再生装置も各種態様を採ることが可能である。
本発明の情報再生方法は上記課題を解決するために、上述した本発明の情報記録媒体(その各種態様も含む)から前記記録されたコンテンツ情報を再生する情報再生方法であって、前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取工程と、該読取工程により読み取られた情報に含まれる前記対応定義情報及び前記再生シーケンス情報に基づいて、前記読取工程により読み取られた情報に含まれる前記オブジェクトデータを再生し、前記読取工程により読み取られた情報に含まれる前記ナビゲーションパケットに格納されたアドレス情報に基づいて、前記複数の映像情報別の再生を行う再生工程とを備えている。
本発明の情報再生方法によれば、読取工程により、情報記録媒体から情報をパケット単位等で物理的に読み取る。そして、再生工程により、この読み取られた情報に含まれる対応定義情報及び再生シーケンス情報に基づいて、この読み取られた情報に含まれるオブジェクトデータを再生する。この際更に、読み取られた情報に含まれるナビゲーションパケットに格納されたアドレス情報に基づいて、インターリーブされた複数の映像情報を再生可能となる。
尚、上述した本発明の情報記録媒体における各種態様に対応して、本発明の情報再生方法も各種態様を採ることが可能である。
本発明の情報記録再生装置は上記課題を解決するために、上述した本発明の情報記録媒体(その各種態様も含む)に前記コンテンツ情報を記録し且つ該記録されたコンテンツ情報を再生する情報記録再生装置であって、前記オブジェクトデータファイルを記録する第1記録手段と、前記再生シーケンス情報ファイルを記録する第2記録手段と、前記オブジェクト情報ファイルを記録する第3記録手段と、前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取手段と、該読取手段により読み取られた情報に含まれる前記対応定義情報及び前記再生シーケンス情報に基づいて、前記読取手段により読み取られた情報に含まれる前記オブジェクトデータを再生し、前記読取手段により読み取られた情報に含まれる前記ナビゲーションパケットに格納されたアドレス情報に基づいて、前記複数の映像情報別の再生を行う再生手段とを備える。
本発明の情報記録再生装置によれば、上述した本発明の情報記録装置と同様に、第1記録手段により、オブジェクトデータファイルを記録し、第2記録手段により、再生シーケンス情報ファイルを記録し、第3記録手段により、オブジェクト情報ファイルを記録する。その後、上述した本発明の情報再生装置と同様に、読取手段により、情報記録媒体から情報を物理的に読み取り、再生手段により、この読み取られた情報に含まれる対応定義情報及び再生シーケンス情報に基づいて、この読み取られた情報に含まれるオブジェクトデータを再生する。この際更に、読み取られた情報に含まれるナビゲーションパケットに格納されたアドレス情報に基づいて、インターリーブされた複数の映像情報を再生可能となる。従って、上述した本発明の情報記録媒体に、例えばMPEG2のトランスポートストリームの少なくとも一部の如き、複数の映像情報を適切に多重記録でき、更に再生時に、この多重記録された複数の映像情報の再生を適切に行える。
尚、上述した本発明の情報記録媒体における各種態様に対応して、本発明の情報記録再生装置も各種態様を採ることが可能である。
本発明の情報記録再生方法は上記課題を解決するために、上述した本発明の情報記録媒体(その各種態様も含む)に前記コンテンツ情報を記録し且つ該記録されたコンテンツ情報を再生する情報記録再生方法であって、前記オブジェクトデータファイルを記録する第1記録工程と、前記再生シーケンス情報ファイルを記録する第2記録工程と、前記オブジェクト情報ファイルを記録する第3記録工程と、前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取工程と、該読取工程により読み取られた情報に含まれる前記対応定義情報及び前記再生シーケンス情報に基づいて、前記読取工程により読み取られた情報に含まれる前記オブジェクトデータを再生し、前記読取工程により読み取られた情報に含まれる前記ナビゲーションパケットに格納されたアドレス情報に基づいて、前記複数の映像情報別の再生を行う再生工程とを備える。
本発明の情報記録再生方法によれば、上述した本発明の情報記録方法と同様に、第1記録工程により、オブジェクトデータファイルを記録し、第2記録工程により、再生シーケンス情報ファイルを記録し、第3記録工程により、オブジェクト情報ファイルを記録する。その後、上述した本発明の情報再生方法と同様に、読取工程により、情報記録媒体から情報を物理的に読み取り、再生工程により、この読み取られた情報に含まれる対応定義情報及び再生シーケンス情報に基づいて、この読み取られた情報に含まれるオブジェクトデータを再生する。この際更に、読み取られた情報に含まれるナビゲーションパケットに格納されたアドレス情報に基づいて、インターリーブされた複数の映像情報を再生可能となる。従って、上述した本発明の情報記録媒体に、複数の映像情報を適切に多重記録でき、更に再生時に、この多重記録された複数の映像情報の再生を適切に行える。
尚、上述した本発明の情報記録媒体における各種態様に対応して、本発明の情報記録再生方法も各種態様を採ることが可能である。
本発明の記録制御用のコンピュータプログラムは上記課題を解決するために、上述した本発明の情報記録装置(但し、その各種態様も含む)に備えられたコンピュータを制御する記録制御用のコンピュータプログラムであって、該コンピュータを、前記第1記録手段、前記第2記録手段及び前記第3記録手段の少なくとも一部として機能させる。
本発明の記録制御用のコンピュータプログラムによれば、当該コンピュータプログラムを格納するROM、CD−ROM、DVD−ROM、ハードディスク等の記録媒体から、当該コンピュータプログラムをコンピュータに読み込んで実行させれば、或いは、当該コンピュータプログラムを、通信手段を介してコンピュータにダウンロードさせた後に実行させれば、上述した本発明に係る情報記録装置を比較的簡単に実現できる。
本発明の再生制御用のコンピュータプログラムは上記課題を解決するために、上述した本発明の情報再生装置(但し、その各種態様も含む)に備えられたコンピュータを制御する再生制御用のコンピュータプログラムであって、該コンピュータを、前記再生手段の少なくとも一部として機能させる。
本発明の再生制御用のコンピュータプログラムによれば、当該コンピュータプログラムを格納するROM、CD−ROM、DVD−ROM、ハードディスク等の記録媒体から、当該コンピュータプログラムをコンピュータに読み込んで実行させれば、或いは、当該コンピュータプログラムを、通信手段を介してコンピュータにダウンロードさせた後に実行させれば、上述した本発明に係る情報再生装置を比較的簡単に実現できる。
本発明の記録再生制御用のコンピュータプログラムは上記課題を解決するために、上述した本発明の情報記録再生装置(但し、その各種態様も含む)に備えられたコンピュータを制御する記録再生制御用のコンピュータプログラムであって、該コンピュータを、前記第1記録手段、前記第2記録手段、前記第3記録手段及び前記再生手段の少なくとも一部として機能させる。
本発明の記録再生制御用のコンピュータプログラムによれば、当該コンピュータプログラムを格納するROM、CD−ROM、DVD−ROM、ハードディスク等の記録媒体から、当該コンピュータプログラムをコンピュータに読み込んで実行させれば、或いは、当該コンピュータプログラムを、通信手段を介してコンピュータにダウンロードさせた後に実行させれば、上述した本発明に係る情報記録再生装置を比較的簡単に実現できる。
本発明の制御信号を含むデータ構造は上記課題を解決するために、複数の映像情報を含むコンテンツ情報が多重記録されており、論理的にアクセス可能な単位であると共に前記コンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイルと、該オブジェクトデータファイルに格納されたオブジェクトデータの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報を格納する再生シーケンス情報ファイルと、前記オブジェクトデータの再生を制御する対応定義情報を格納するオブジェクト情報ファイルとを有しており、前記オブジェクトデータは、少なくとも一部の再生区間において複数のパケットから構成されるインターリーブドユニットの単位でインターリーブされ、前記複数のインターリーブドユニットの各先頭には、前記複数の映像情報各々に対応する次のインターリーブドユニットのアドレス情報を格納するナビゲーションパケットが配置され、前記対応定義情報は、前記複数の映像情報各々に対して、各表示開始時刻に対応するパケットを示す情報と、当該パケットが前記ナビゲーションパケットの次に位置するパケットであるか否かを示すフラグ情報とを含む。
本発明の制御信号を含むデータ構造によれば、上述した本発明の情報記録媒体の場合と同様に、情報再生装置によるインターリーブされた複数の映像情報の記録や再生を効率的に行うことが可能となる。従って、容易にシームレスのアングル再生が可能となる。更に、インターリーブによって各映像情報のデータ最を比較的大容量に確保できるので、高画質でシームレスのアングル再生が可能となる。
本発明の第1のプログラム格納装置は上記課題を解決するために、情報記録装置に備えられたコンピュータにより読み込み可能なプログラム格納装置であって、該コンピュータに、上述の本発明の情報記録方法を実行させることが可能なコンピュータプログラムを明白に具現化する。
本発明の第2のプログラム格納装置は上記課題を解決するために、情報再生装置に備えられたコンピュータにより読み込み可能なプログラム格納装置であって、該コンピュータに、上述の本発明の情報再生方法を実行させることが可能なコンピュータプログラムを明白に具現化する。
本発明の第3のプログラム格納装置は上記課題を解決するために、情報記録再生装置に備えられたコンピュータにより読み込み可能なプログラム格納装置であって、該コンピュータに、上述の本発明の情報記録再生方法を実行させることが可能なコンピュータプログラムを明白に具現化する。
本発明の第1、第2又は第3のプログラム格納装置によれば、当該コンピュータプログラムを格納するROM、CD−ROM、DVD−ROM、ハードディスク等のプログラム格納装置から、当該コンピュータプログラムをコンピュータに読み込んで実行させれば、或いは、当該コンピュータプログラムを、通信手段を介してコンピュータにダウンロードさせた後に実行させれば、上述した本発明に係る情報記録方法、情報再生方法又は情報記録再生方法を比較的簡単に実現できる。
本発明の第1の伝送波により具現化されるコンピュータデータ信号は上記課題を解決するために、情報記録装置に備えられたコンピュータに、上述の本発明の情報記録方法を実行させるような一連の命令を示す。
本発明の第2の伝送波により具現化されるコンピュータデータ信号は上記課題を解決するために、情報再生装置に備えられたコンピュータに、上述の本発明の情報再生方法を実行させるような一連の命令を示す。
本発明の第3の伝送波により具現化されるコンピュータデータ信号は上記課題を解決するために、情報記録再生装置に備えられたコンピュータに、上述の本発明の情報記録再生方法を実行させるような一連の命令を示す。
本発明の第1、第2又は第3伝送波により具現化されるコンピュータデータ信号によれば、当該コンピュータプログラムを、コンピュータネットワーク等を介してコンピュータデータ信号でコンピュータにダウンロードして実行させれば、上述した本発明に係る情報記録方法、情報再生方法又は情報記録再生方法を比較的簡単に実現できる。
本発明のこのような作用及び他の利得は次に説明する実施例から明らかにされる。
発明を実施するための最良の形態
(情報記録媒体)
図1から図7を参照して、本発明の情報記録媒体の実施例について説明する。本実施例は、本発明の情報記録媒体を、記録(書き込み)及び再生(読み出し)が可能な型の光ディスクに適用したものである。
先ず図1を参照して、本実施例の光ディスクの基本構造について説明する。ここに図1は、上側に複数のエリアを有する光ディスクの構造を概略平面図で示すと共に、下側にその径方向におけるエリア構造を概念図で対応付けて示すものである。
図1に示すように、光ディスク100は、例えば、記録(書き込み)が複数回又は1回のみ可能な、光磁気方式、相変化方式等の各種記録方式で記録可能とされており、DVDと同じく直径12cm程度のディスク本体上の記録面に、センターホール102を中心として内周から外周に向けて、リードインエリア104、データエリア106及びリードアウトエリア108が設けられている。そして、各エリアには、例えば、センターホール102を中心にスパイラル状或いは同心円状に、グルーブトラック及びランドトラックが交互に設けられており、このグルーブトラックはウオブリングされてもよいし、これらのうち一方又は両方のトラックにプレピットが形成されていてもよい。尚、本発明は、このような三つのエリアを有する光ディスクには特に限定されない。
次に図2を参照して、本実施例の光ディスクに記録されるトランスポートストリーム(TS)の構成について説明する。ここに、図2(a)は、比較のため、従来のDVDにおけるMPEG2のプログラムストリームの構成を図式的に示すものであり、図2(b)は、MPEG2のトランスポートストリーム(TS)の構成を図式的に示すものである。
図2(a)において、一つのプログラムストリームは、時間軸tに沿って、主映像情報たるビデオデータ用のビデオストリームを1本だけ含み、更に、音声情報たるオーディオデータ用のオーディオストリームを最大で8本含み且つ副映像情報たるサブピクチャデータ用のサブピクチャストリームを最大で32本含んでなる。即ち、任意の時刻txにおいて多重化されるビデオデータは、1本のビデオストリームのみに係るものであり、例えば複数のテレビ番組或いは複数の映画などに対応する複数本のビデオストリームを同時にプログラムストリームに含ませることはできない。映像を伴うテレビ番組等を多重化して伝送或いは記録するためには、各々のテレビ番組等のために、少なくとも1本のビデオストリームが必要となるので、1本しかビデオストリームが存在しないDVDのプログラムストリーム形式では、複数のテレビ番組等を多重化して伝送或いは記録することはできないのである。
図2(b)において、一つのトランスポートストリーム(TS)は、主映像情報たるビデオデータ用のエレメンタリーストリーム(ES)としてビデオストリームを複数本含んでなり、更に音声情報たるオーディオデータ用のエレメンタリーストリーム(ES)としてオーディオストリームを複数本含み且つ副映像情報たるサブピクチャデータ用のエレメンタリーストリーム(ES)としてサブピクチャストリームを複数本含んでなる。即ち、任意の時刻txにおいて多重化されるビデオデータは、複数本のビデオストリームに係るものであり、例えば複数のテレビ番組或いは複数の映画などに対応する複数のビデオストリームを同時にトランスポートストリームに含ませることが可能である。このように複数本のビデオストリームが存在するトランスポートストリーム形式では、複数のテレビ番組等を多重化して伝送或いは記録することが可能である。但し、現況のトランスポートストリームを採用するデジタル放送では、サブピクチャストリームについては伝送していない。
尚、図2(a)及び図2(b)では説明の便宜上、ビデオストリーム、オーディオストリーム及びサブピクチャストリームを、この順に上から配列しているが、この順番は、後述の如くパケット単位で多重化される際の順番等に対応するものではない。トランスポートストリームでは、概念的には、例えば一つの番組に対して、1本のビデオストリーム、2本の音声ストリーム及び2本のサブピクチャストリームからなる一まとまりが対応している。
上述した本実施例の光ディスク100は、記録レートの制限内で、このように複数本のエレメンタリーストリーム(ES)を含んでなるトランスポートストリーム(TS)を多重記録可能に、即ち複数の番組或いはプログラムを同時に記録可能に構成されている。
次に図3及び図4を参照して、光ディスク100上に記録されるデータの構造について説明する。ここに、図3は、光ディスク100上に記録されるデータ構造を模式的に示すものであり、図4は、図3に示した各オブジェクト内におけるデータ構造の詳細を模式的に示すものである。
以下の説明において、「タイトル」とは、複数の「プレイリスト」を連続して実行する再生単位であり、例えば、映画1本、テレビ番組1本などの論理的に大きなまとまりを持った単位である。「プレイリスト」とは、「オブジェクト」の再生に必要な情報を格納したファイルであり、オブジェクトへアクセスするためのオブジェクトの再生範囲に関する情報が各々格納された複数の「アイテム」で構成されている。より具体的には、各アイテムには、オブジェクトの開飴アドレスを示す「INポイント情報」及び終了アドレスを示す「OUTポイント情報」が記述されている。尚、これらの「INポイント情報」及び「OUTポイント情報」は夫々、直接アドレスを示してもよいし、再生時間軸上における時間或いは時刻など間接的にアドレスを示してもよい。そして、「オブジェクト」とは、上述したMPEG2のトランスポートストリームを構成するコンテンツの実体情報である。
図3において、光ディスク100は、論理的構造として、ディスク情報ファイル110、プレイ(P)リスト情報ファイル120、オブジェクト情報ファイル130及びオブジェクトデータファイル140の4種類のファイルを備えており、これらのファイルを管理するためのファイルシステム105を更に備えている。尚、図3は、光ディスク100上における物理的なデータ配置を直接示しているものではないが、図3に示す配列順序を、図1に示す配列順序に対応するように記録すること、即ち、ファイルシステム105等をリードインエリア104に続いてデータ記録エリア106に記録し、更にオブジェクトデータファイル140等をデータ記録エリア106に記録することも可能である。図1に示したリードインエリア104やリードアウトエリア108が存在せずとも、図3に示したファイル構造は構築可能である。
ディスク情報ファイル110は、光ディスク100全体に関する総合的な情報を格納するファイルであり、ディスク総合情報112と、タイトル情報テーブル114と、その他の情報118とを格納する。ディスク総合情報112は、例えば光ディスク100内の総タイトル数等を格納する。タイトル情報テーブル114は、論理情報として、各タイトルのタイプ(例えば、シーケンシャル再生型、分岐型など)や、各タイトルを構成するプレイ(P)リスト番号をタイトル毎に格納する。
プレイリスト情報ファイル120は、各プレイリストの論理的構成を示すプレイ(P)リスト情報テーブル121を格納し、これは、プレイ(P)リスト総合情報122と、プレイ(P)リストポインタ124と、複数のプレイ(P)リスト126(Pリスト#1〜#n)と、その他の情報128とに分かれている。このプレイリスト情報テーブル121には、プレイリスト番号順に各プレイリスト126の論理情報を格納する。言い換えれば、各プレイリスト126の格納順番がプレイリスト番号である。また、上述したタイトル情報テーブル114で、同一のプレイリスト126を、複数のタイトルから参照することも可能である。即ち、タイトル#nとタイトル#mとが同じプレイリスト#pを使用する場合にも、プレイリスト情報テーブル121中のプレイリスト#pを、タイトル情報テーブル114でポイントするように構成してもよい。
オブジェクト情報ファイル130は、各プレイリスト126内に構成される各アイテムに対するオブジェクトデータファイル140中の格納位置(即ち、再生対象の論理アドレス)や、そのアイテムの再生に関する各種属性情報が格納される。本実施例では特に、オブジェクト情報ファイル130は、後に詳述する複数のAU(アソシエートユニット)情報132I(AU#1〜AU#n)を含んでなるAUテーブル131と、ES(エレメンタリーストリーム)マップテーブル134と、その他の情報138とを格納する。
オブジェクトデータファイル140は、トランスポートストリーム(TS)別のTSオブジェクト142(TS#1オブジェクト〜TS#nオブジェクト)、即ち実際に再生するコンテンツの実体データを、複数格納する。
尚、図3を参照して説明した4種類のファイルは、更に夫々複数のファイルに分けて格納することも可能であり、これらを全てファイルシステム105により管理してもよい。例えば、オブジェクトデータファイル140を、オブジェクトデータファイル#1、オブジェクトデータファイル#2、…というように複数に分けることも可能である。
図4に示すように、論理的に再生可能な単位である図3に示したTSオブジェクト142は、例えば6kBのデータ量を夫々有する複数のアラインドユニット143に分割されてなる。アラインドユニット143の先頭は、TSオブジェクト142の先頭に一致(アラインド)されている。各アラインドユニット143は更に、192Bのデータ量を夫々有する複数のソースパケット144に細分化されている。ソースパケット144は、物理的に再生可能な単位であり、この単位即ちパケット単位で、光ディスク100上のデータのうち少なくともビデオデータ、オーディオデータ及びサブピクチャデータは多重化されており、その他の情報についても同様に多重化されてよい。各ソースパケット144は、4Bのデータ量を有する、再生時間軸上におけるTS(トランスポートストリーム)パケットの再生処理開始時刻を示すパケットアライバルタイムスタンプ等の再生を制御するための制御情報145と、188Bのデータ量を有するTSパケット146とを含んでなる。TSパケット146は、パケットヘッダ146aをその先頭部に有し、ビデオデータがパケット化されて「ビデオパケット」とされるか、オーディオデータがパケット化されて「オーディオパケット」とされるか、又はサブピクチャデータがパケット化されて「サブピクチャパケット」とされるか、若しくは、その他のデータがパケット化される。
次に図5及び図6を参照して、図2(b)に示した如きトランスポートストリーム形式のビデオデータ、オーディオデータ、サブピクチャデータ等が、図4に示したTSパケット146により、光ディスク100上に多重記録される点について説明する。ここに、図5は、上段のプログラム#1(PG1)用のエレメンタリーストリーム(ES)と中段のプログラム#2(PG2)用のエレメンタリーストリーム(ES)とが多重化されて、これら2つのプログラム(PG1&2)用のトランスポートストリーム(TS)が構成される様子を、横軸を時間軸として概念的に示すものであり、図6は、一つのトランスポートストリーム(TS)内に多重化されたTSパケットのイメージを、時間の沿ったパケット配列として概念的に示すものである。
図5に示すように、プログラム#1用のエレメンタリーストリーム(上段)は、例えば、プログラム#1用のビデオデータがパケット化されたTSパケット146が時間軸(横軸)に対して離散的に配列されてなる。プログラム#2用のエレメンタリーストリーム(中段)は、例えば、プログラム#2用のビデオデータがパケット化されたTSパケット146が時間軸(横軸)に対して離散的に配列されてなる。そして、これらのTSパケット146が多重化されて、これら二つのプログラム用のトランスポートストリーム(下段)が構築されている。尚、図5では説明の便宜上省略しているが、図2(b)に示したように、実際には、プログラム#1用のエレメンタリーストリームとして、オーディオデータがパケット化されたTSパケットからなるエレメンタリーストリームやサブピクチャデータがパケット化されたTSパケットからなるサブピクチャストリームが同様に多重化されてもよく、更にこれらに加えて、プログラム#2用のエレメンタリーストリームとして、オーディオデータがパケット化されたTSパケットからなるエレメンタリーストリームやサブピクチャデータがパケット化されたTSパケットからなるサブピクチャストリームが同様に多重化されてもよい。
図6に示すように、本実施例では、このように多重化された多数のTSパケット146から、一つのTSストリームが構築される。そして、多数のTSパケット146は、このように多重化された形で、パケットアライバルタイムスタンプ等145の情報を付加し、光ディスク100上に多重記録される。尚、図6では、プログラム#i(i=1,2,3)を構成するデータからなるTSパケット146に対して、j(j=1,2,…)をプログラムを構成するストリーム別の順序を示す番号として、“Element(i0j)”で示しており、この(i0j)は、エレメンタリーストリーム別のTSパケット146の識別番号たるパケットIDとされている。このパケットIDは、複数のTSパケット146が時間軸上で多重化されても相互に区別可能なように、時間軸上で多重化される複数のTSパケット146間では固有の値が付与されている。
また図6では、PAT(プログラムアソシエーションテーブル)及びPMT(プログラムマップテーブル)も、TSパケット146単位でパケット化され且つ多重化されている。これらのうちPATは、複数のPMTのパケットIDを示すテーブルを格納している。特にPATは、所定のパケットIDとして、図6のように(000)が付与されることがMPEG2規格で規定されている。即ち、時間軸上で多重化された多数のパケットのうち、パケットIDが(000)であるTSパケット146として、PATがパケット化されたTSパケット146が検出されるように構成されている。そして、PMTは、一又は複数のプログラムについて各プログラムを構成するエレメンタリーストリーム別のパケットIDを示すテーブルを格納している。PMTには、任意のパケットIDを付与可能であるが、それらのパケットIDは、上述の如くパケットIDが(000)として検出可能なPATにより示されている。従って、時間軸上で多重化された多数のパケットのうち、PMTがパケット化されたTSパケット146(即ち、図6でパケットID(100)、(200)、(300)が付与されたTSパケット146)が、PATにより検出されるように構成されている。
図6に示した如きトランスポートストリームがデジタル伝送されて来た場合、チューナは、このように構成されたPAT及びPMTを参照することにより、多重化されたパケットの中から所望のエレメンタリーストリームに対応するものを抜き出して、その復調が可能となるのである。
そして、本実施例では、図4に示したTSオブジェクト142内に格納されるTSパケット146として、このようなPATやPMTのパケットを含む。即ち、図6に示した如きトランスポートストリームが伝送されてきた際に、そのまま光ディスク100上に記録できるという大きな利点が得られる。
更に、本実施例では、このように記録されたPATやPMTについては光ディスク100の再生時には参照することなく、代わりに図3に示した後に詳述するAUテーブル131及びESマップテーブル134を参照することによって、より効率的な再生を可能とし、複雑なマルチビジョン再生等にも対処可能とする。このために本実施例では、例えば復調時や記録時にPAT及びPMTを参照することで得られるエレメンタリーストリームとパケットとの対応関係を、AUテーブル131及びESマップテーブル134の形で且つパケット化或いは多重化しないで、オブジェクト情報ファイル130内に格納するのである。
次に図7を参照して、光ディスク100上のデータの論理構成について説明する。ここに、図7は、光ディスク100上のデータの論理構成を、論理階層からオブジェト階層或いは実体階層への展開を中心に模式的に示したものである。
図7において、光ディスク100には、例えば映画1本、テレビ番組1本などの論理的に大きなまとまりであるタイトル200が、一又は複数記録されている。各タイトル200は、一又は複数のプレイリスト126から論理的に構成されている。各タイトル200内で、複数のプレイリストはシーケンシャル構造を有してもよいし、分岐構造を有してもよい。
尚、単純な論理構成の場合、一つのタイトル200は、一つのプレイリスト126から構成される。また、一つのプレイリスト126を複数のタイトル200から参照することも可能である。
各プレイリスト126は、複数のアイテム(プレイアイテム)204から論理的に構成されている。各プレイリスト126内で、複数のアイテム204は、シーケンシャル構造を有してもよいし、分岐構造を有してもよい。また、一つのアイテム204を複数のプレイリスト126から参照することも可能である。アイテム204に記述された前述のINポイント情報及びOUTポイント情報により、TSオブジェクト142の再生範囲が論理的に指定される。そして、論理的に指定された再生範囲についてオブジェクト情報130dを参照することにより、最終的にはファイルシステムを介して、TSオブジェクト142の再生範囲が物理的に指定される。ここに、オブジェクト情報130dは、TSオブジェクト142の属性情報、TSオブジェクト142内におけるデータサーチに必要なESアドレス情報134d等のTSオブジェクト142を再生するための各種情報を含む(尚、図3に示したESマップテーブル134は、このようなESアドレス情報134dを複数含んでなる)。
そして、後述の情報記録再生装置によるTSオブジェクト142の再生時には、アイテム204及びオブジェクト情報130dから、当該TSオブジェクト142における再生すべき物理的なアドレスが取得され、所望のエレメンタリーストリームの再生が実行される。
このように本実施例では、アイテム204に記述されたINポイント情報及びOUTポイント情報並びにオブジェクト情報130dのESマップテーブル134(図3参照)内に記述されたESアドレス情報134dにより、再生シーケンスにおける論理階層からオブジェクト階層への関連付けが実行され、エレメンタリーストリームの再生が可能とされる。
本実施例では特に、後述の如くアングル再生をシームレスに行うための制御情報を含むナビゲーションパケットも、図4から図6に示したTSパケット146(或いはソースパケット144)の一種とされて、ビデオパケット、オーディオパケット及びサブピクチャパケットと共に多重化される。これらのパケットは、後述の如くインターリーブドユニットの単位にまとめられてインターリーブされるが、係るナビゲーションパケットは、各インターリーブドユニットの先頭に配置され、実体情報をなす他のビデオパケット等は、先頭以外の位置に配置される。即ち、図5及び図6に示した如きトランスポートストリームにおけるTSパケット146(ソースパケット144)の配列は、通常可変な複数のパケットずつまとめられたインターリーブドユニットの単位でインターリーブされた後、光ディスク100上に記録されている。
尚、図5及び図6において、ソースパケット144は、TSパケット146に対してパケットアライバルタイムスタンプ等145が付加されてなるものであり(図4参照)、多重化されるパケットの順番や配列、インターリーブ等を考察する上では、両者を区別する必要は無い。
このようなデータ構造により、図7に示したタイトル200のうち少なくとも一つについては、一つの視点から見た映像或いはシーン(即ち、一つのアングルのみ)に係る映像情報が再生される再生期間(以下適宜、“通常ブロック”と称する)の他に、複数の視点から見た映像或いはシーン、即ち複数のアングルに係る複数の映像情報が再生される再生期間(以下適宜、“アングルブロック”と称する)を有する。そして本実施例は、このアングルブロックにおいて、複数のアングルをユーザ操作によりシームレスに切り替える“アングル再生(マルチアングル再生”が可能なように構成されている。係るシームレスなアングル切り換えを可能ならしめるインターリーブド構造及びナビゲーションパケット等の構成については後に詳述する。
(アングルブロックに係るデータ構成の具体例)
次に図8から図12を参照して、本実施例でアングル再生を行うためのアングルブロックに係るTSオブジェクト142のデータ構成について具体例を挙げて説明する。
本具体例は、5つのコンテンツ#0〜#4から、TSオブジェクト142が構成され、且つこれらのうちコンテンツ#0及び#4から通常ブロックが構成され、これらに挟まれたコンテンツ#1〜#3からアングルブロックが構成された場合における、光ディスク100上に構築されるアングルブロックに係るデータ構成の具体例である。ここに、図8は、アングルブロックと通常ブロックとを含むTSオブジェクトにおけるデータ構成を時間軸に沿った形で概念的に示したものである。図9は、このようなTSオブジェクトのデータ構成を概念的に示すものであり、図10は、本具体例における、1個のプログラムでTSオブジェクトを構成する場合のデータ構成を図式的に示すものであり、図11は、本具体例における、3個のプログラムでTSオブジェクトを構成する場合のデータ構成を図式的に示すものである。更に、図12は、同じく本具体例における、光ディスク100上に最終的に構築されるTSオブジェクトのデータ構成を図式的に示すものである。
図8に示すように、TSオブジェクト142は、例えばROMコンテンツとして予め格納するようにオーサリングされたものであり、再生途中にユーザが選択可能なアングルを3個持ち、例えばこれらの3個のアングルに対応する、共通のオーディオ用のエレメンタリーストリーム及びサブピクチャ用のエレメンタリーストリームを備えている。
コンテンツ#0は、通常ブロック内に位置するので、その再生中は、アングル再生は不可能であり、図中矢印で記した如く単純に通常再生される。
アングルブロック内では、コンテンツ#1、#2又は#3が、アングル再生される。この再生は、コンテンツ#0の再生終了に引き続いて、その先頭から開始されてもよいし、或いは時間サーチ、早送り、巻き戻し、条件分岐等により、その先頭又は途中から開始される。いずれにせよ、アングルブロック内では、例えば図中矢印で示した如く任意のインターリーブドユニット開始時刻におけるコンテンツ#1から#2への切り換えなど、ユーザによるシームレスアングル切り替えが可能である。
コンテンツ#4は、通常ブロック内に位置するので、その再生中は、アングル再生は不可能であり、図中矢印で記した如く単純に通常再生される。
図9に示すように、このようなTSオブジェクトを構成する5個のコンテンツ#0〜#4は、夫々ビデオストリーム(Video0〜4)、オーディオストリーム(Audio0)及びサブピクチャストリーム(Sub−picture0〜4)からなり、各ストリームには個別に、前述の如くエレメンタリーストリーム別のパケットID(ES_PID)が、“101”、“102”、…のように付与されている。
各コンテンツ間で、ビデオストリームについては、パケットIDが別々であり(即ち“101”、“102”、…であり)、特にアングルブロック内では、アングル切り換えに応じて、相異なるアングルに係る相異なるビデオストリームが再生されることになる。即ち、アングル再生が可能とされている。尚、コンテンツ#0とコンテンツ#4とで、ビデオストリームに対して同じパケットID(ES_PID)を付与して、同じビデオストリームを用いることも可能である。更に、このビデオストリームと同じストリームを、アングルブロック内においてコンテンツ#1〜#3のいずれか一つで用いることも可能である。
各コンテンツ間で、オーディオストリームについては、パケットIDが共通しており(即ち“102”であり)、アングルブロックの存在と関係なく、オーディオについては、この共通のストリームが再生されることになる。特にアングルブロック内では、アングル切り換えを行ってもオーディオストリームについては、切り替えられない。即ち、アングル切り換えしても、音声が切り換わることはない。但し、アングルブロック内で、複数のオーディオストリームを使って、音声切り換えに呼応して、オーディオストリームを切り替えてもよい(即ち、違った音声が再生されてよい)。
各コンテンツ間で、サブピクチャストリームについては、コンテンツ#0〜#4間で、パケットIDが異なっており、異なるエレメンタリーストリームが再生されることになる。但し、アングルブロック内において、コンテンツ#0〜#4間で共通のエレメンタリーストリームを用いることも可能である。
図8及び図9に示したTSオブジェクト142については、大きく2通りのMMPEG上のプログラム(MPEG Program)構成が考えられる。
即ち先ず図10に示すように、TSオブジェクトが1個のプログラム(Program)で構成される場合がある。この場合、図6に示した如きトランスポートストリーム上では、一つのPATにより一つのPMTが特定され、更にこのPMTによりコンテンツ#1〜#3に係る全エレメンタリーストリームについてのパケットID(ES_PID)が特定される。
或いは図11に示すように、TSオブジェクトが3個のプログラム(Program)で構成される場合がある。即ち、コンテンツ#0に係る通常ブロックと、コンテンツ#1〜#3に係るアングルブロックと、コンテンツ#4に係る通常ブロックとで、プログラムを3個に分ける場合である。
更に図11の場合、アングルブロック内で、アングル別にプログラムを分けない場合と分ける場合とに二つに細分類される。
アングル別にプログラムを分けない場合には、図11中、中段左側に示すように、アングルブロック内におけるトランスポートストリーム上で、一つのPAT(ES_PIDが“000”と規定されている)により一つのPMT(ES_PIDが“100”と規定されている)が特定され、更にこのPMTによりコンテンツ#1〜#3に係る全エレメンタリーストリームについてのパケットID(ES_PID)が特定される。
他方、アングル別にプログラムを分ける場合には、図11中、中段右側に示すように、アングルブロック内におけるトランスポートストリーム上で、一つのPAT(ES_PIDが“000”と規定されている)により複数のPMT(ES_PIDが“100”、“200”及び“300”と規定されている)が特定され、更にこのPMTによりコンテンツ#0〜#4に係る全エレメンタリーストリームについてのパケットID(ES_PID)が特定される。
以上図8から図11を参照して説明した光ディスク100に構築されるデータ構成をまとめると、図12に示すようになる。
即ち図12において、光ディスク100は、三つのアイテム(Item#1〜#3)を指定するプレイリスト#1(Pリスト#1)からなるタイトル#1が構築されたデータ構造を有する。更に、プレイリスト#1には、三つのアイテムを介して、アングルブロックを含む一つのTS#1オブジェクトが対応付けられている。そして特に、例えばデジタル放送され記録された一つの“番組”に係るタイトル#1は、アングルブロック内では、アングル再生可能なように論理的に構築されている。
また、図12において、TSオブジェクトは、例えば一本の映画を構成するビデオストリーム、オーディオストリーム及びサブピクチャストリームというようにコンテンツとして組をなす複数のエレメンタリーストリームは、PU(プレゼンテーションユニット)としてグループ分けされており、更に、相互にアングル切り換え可能な組をなす複数のPUは、AU(アソシエーションユニット)としてグループ分けされている。即ち、アングル切り換えは、同一AUの範囲内で、相異なるPUに属するエレメンタリーストリームを特定することで、比較的簡単に実行できる。尚、具体的に、どのエレメンタリーストリームがどのPUに属し、更にどのPUがどのAUに属するかの情報については、AUテーブル131内のAU情報132I(図3参照)内に記述されている。係るAUテーブルの詳細構成については後述する。
(各情報ファイルに係るデータ構成の具体例)
次に図13から図18を参照して、本実施例の光ディスク100上に構築される各種情報ファイル、即ち図3を参照して説明した(1)ディスク情報ファイル110、(2)プレイリスト情報ファイル120及び(3)オブジェクト情報ファイル130のデータ構造について、各々具体例を挙げて説明する。
(1) ディスク情報ファイル:
先ず図13及び図14を参照して、ディスク情報ファイル110について一具体例を挙げて詳細に説明する。ここに図13は、ディスク情報ファイル110のデータ構成の一具体例を図式的に示すものであり、図14は、これに含まれるタイトル情報テーブル(table)114のデータ構成の一具体例を図式的に示すものである。
図13に示すように本具体例では、ディスク情報ファイル110には、ディスク総合情報112、タイトル情報テーブル114及びその他の情報118が格納されている。
このうちディスク総合情報112は、例えば複数の光ディスク100で構成されるシリーズものの通し番号を示すディスクボリューム情報や、総タイトル数情報などの総合的なディスク情報である。
タイトル情報テーブル114は、各タイトルを構成する全プレイリストと、その他の例えばタイトル毎の情報としてタイトル内のチャプタ情報等が格納されており、タイトルポインタ情報、タイトル#1情報、タイトル#2情報、…を含んでなる。ここに「タイトルポインタ情報」とは、タイトル#n情報の格納アドレス情報、即ち図13中の矢印で対応関係を示したように、タイトル情報テーブル114内におけるタイトル#n情報の格納位置を示す格納アドレス情報であり、相対論理アドレスで記述される。そして、光ディスク100内におけるタイトル数分が、相対論理アドレスとしてタイトル順に並べられている。尚、このような格納アドレス情報各々のデータ量は、固定バイトであってもよいし、可変バイトであってもよい。
本実施例では特に図14に示すように、タイトルポインタには、このような格納アドレス情報のほか、タイトル#n(ここでは、#1)についての、アングル再生における切り換え可能なアングルの最大数(Max Angle数)等のアングルに係るアングル情報が、記述されている。係る最大数は、アングル再生ではない、通常再生の場合には、値“1”を設定して、その旨が識別されるように構成してもよい。当該アングルの最大数は、同一タイトル内で固定としてもよいし、同一タイトル内で可変(即ち、アングルブロック毎に、切り換え可能なアングルの最大数が異なる)としてもよい。
また、その他の情報118とは、例えばシーケンシャル型や分岐型等のタイトルの種類や総合プレイリスト数等の各タイトルに関する情報などである。
(2) プレイリスト情報ファイル:
次に図15を参照して、プレイリスト情報ファイル120について一具体例を挙げて詳細に説明する。ここに図15は、プレイリスト情報ファイル120内に構築されるプレイリスト情報テーブル(table)121におけるデータ構成の一具体例を図式的に示すものである。
図15に示すように本具体例では、プレイリスト情報ファイル120内には、フィールド(Field)別に、プレイリスト総合情報122、プレイリストポインタテーブル124、プレイリスト#1情報テーブル126が、プレイリスト情報テーブル121(図3参照)として格納されている。
各フィールドは、必要な個数分の各テーブルを追加可能な構造を有してもよい。例えば、プレイリストが4つ存在すれば、該当フォールドが4つに増える構造を有してもよく、これはアイテム情報テーブルについても同様である。
これらのうち、プレイリスト総合情報(Pリスト総合情報)122には、当該プレイリストテーブルのサイズやその他、総プレイリスト数等が記述される。
プレイリストポインタテーブル(Pリストポインタtable)124には、各プレイリスト記載位置のアドレスが、図15中矢印で対応関係を示したように、当該プレイリスト情報テーブル126内における相対論理アドレスとして格納される。
プレイリスト#1情報テーブル(Pリスト#1情報table)126には、プレイリスト#1に関する総合情報、プレイリスト#1のアイテム情報テーブル(PリストItem情報Table)及びその他の情報が格納されている。
「アイテム情報テーブル(Item情報table)」には、一つのプログラムリストを構成する全アイテム数分のアイテム情報が格納される。ここで、「アイテム#n(Item#n情報)」(但し、n=1,2,3)に記述されるAU(アソシエートユニット)テーブル内のAU番号とは、当該アイテム再生に使用するTSオブジェクトのアドレスや当該アイテム再生に使用するTSオブジェクト中の各エレメンタリーストリーム(即ち、ビデオストリーム、オーディオストリーム又はサブピクチャストリーム)を特定するための情報を格納したAUの番号である。また、当該アイテム情報中には、このAUに属するデフォールト再生のPUの番号も格納されている。
(3) オブジェクト情報ファイル:
次に図16を参照して、オブジェクト情報ファイル130について一具体例を挙げて詳細に説明する。ここに図16は、オブジェクト情報ファイル130内に構築されるAU(アソシエートユニット)テーブル131(図3参照)及びこれに関連付けられるES(エレメンタリーストリーム)マップテーブル134(図3参照)におけるデータ構成の一具体例を図式的に示すものである。
図16に示すように本具体例では、オブジェクト情報ファイル130内には、オブジェクト情報テーブル(オブジェクト情報table)が格納されている。そして、このオブジェクト情報テーブルは、図中上段に示すAUテーブル131及び下段に示すESマップテーブル134から構成されている。
図16の上段において、AUテーブル131は、各フィールド(Field)が必要な個数分のテーブルを追加可能な構造を有してもよい。例えば、AUが4つ存在すれば、該当フィールドが4つに増える構造を有してもよい。
AUテーブル131には、別フィールド(Field)に、AUの数、各AUへのポインタなどが記述される「AUテーブル総合情報」、「パケット番号不連続情報」と、「その他の情報」とが格納されている。
そして、AUテーブル131内には、各AU#nに対応する各PU#mにおけるESテーブルインデックス#1(ES_table Index #1)を示すAU情報132Iとして、対応するESマップテーブル134のインデックス番号(Index番号=…)が記述されている。ここで「AU」とは、前述の如く例えばアングル再生可能な“番組”に相当する単位であり、この中に再生単位であるPUが一つ以上含まれている。また、「PU」とは、前述の如く各AU内に含まれる相互にアングル切り替え可能なエレメンタリーストリームの集合であり、PU情報302Iにより各PUに対応するESテーブルインデックス#が特定されている。例えば、AUでアングル再生可能なコンテンツを構成する場合、AU内には、複数のPUが格納されていて、夫々のPU内には、各アングルのコンテンツを構成するパケットを示す複数のエレメンタリーストリームパケットIDへのポインタが格納されている。これは後述するESマップテーブル134内のインデックス番号を示している。
本実施例では特に、AUテーブル131には、前述したTSオブジェクト142内のパケットの連続番号(通し番号)に、編集処理によるパケット欠落が生じた場合における、パケット番号の不連続状態を示す不連続情報131Cが付加されている。係る不連続情報を用いれば、パケット欠落が発生した際に、パケット番号を新たに付与しなくても、不連続情報により示された不連続状態を考慮に入れて(エレメンタリーストリームの指定されるパケットを起点として)パケット数を数えることで、アクセス対象たるパケットのアドレスを特定できる。係る不連続情報は、例えば、不連続の開始点及び欠落したパケット数を示す情報を含んでなる。このように不連続情報131Cは、複数のAUに対して共通に一つだけまとめて記述されており、記録容量を節約する観点から大変優れている。
更に、このようなパケット番号に加えて、インターリーブドブロック内では、インターリーブドブロック毎に固有の、その内部におけるパケットの連続番号を、その先頭パケットの番号を“0”とし、先頭からのオフセット番号として割り当てるとよい。これにより、インターリーブドブロック外で削除等の編集が行われた場合にも、インターリーブドブロック内では、上述した不連続情報を参照する必要がなくなる。何故なら、アングルのインターリーブドブロック内は、例えば、早送り(FW)/巻戻し(BW)操作や非シームレスアングル切替を除き、ナビパケットで格納しているアドレス情報を用いて光ディスク100内をアクセスするからである。但し、アングルのインターリーブドブロック内で削除等の編集が行われる場合は、各インターリーブドユニット800の再生時刻を合わせる必要がある。このためには、コンテンツを作り直し、新たなインターリーブドブロック内の連続番号(オフセット番号)をふり直すとよい。
本実施例では特に、各AU情報132Iには、当該AUに属するPUの総数や、アングル再生用のAUであるか否かを識別するためのアングル識別などを示すAU属性情報が含まれている。
更に、各PU情報302Iには、エレメンタリーストリーム(ES)の数などを示すPU属性情報が含まれている。このPU属性情報は、アングル再生用のAUに属するPUに対するものであれば、当該PUに対応するアングル番号(例えば、1,2、3、…)を示すアングル番号情報をも含む。更に、このPUについては、各アングルのコンテンツを構成するES_PIDへのポインタが格納されている。
図16の下段において、ESマップテーブル134には、フィールド(Field)別に、ESマップテーブル総合情報(ES_map table総合情報)と、複数のインデックス#m(m=1,2,…)と、「その他の情報」とが格納されている。
「ESマップテーブル総合情報」には、当該ESマップテーブルのサイズや、総インデックス数等が記述される。
そして「インデックス#1」は、再生に使用されるエレメンタリーストリームのエレメンタリーストリームパケットID(ES_PID)と、エレメンタリーストリームのアドレス情報を含んで構成されている。
本実施例では特に、このアドレス情報、即ちESアドレス情報134aとして、パケット番号(SPN)とこれに対応する表示開始時間とが記述されている。そして、前述のようにエレメンタリーストリームがMPEG2のビデオストリームである場合には、Iピクチャの先頭のTSパケットのアドレスのみが、当該ESアドレス情報134aとして、ESマップテーブル134中に記述されており、データ量の削減が図られている。
このように構成されているため、AUテーブル131から指定されたESマップテーブル134のインデックス番号から、実際のエレメンタリーストリームのエレメンタリーストリームパケットID(ES_PID)が取得可能となる。また、そのエレメンタリーストリームパケットIDに対応するエレメンタリーストリームのアドレス情報も同時に取得可能であるため、これらの情報を元にしてオブジェクトデータの再生が可能となる。
尚、図16では記述されていないが、上段のAUテーブル131から参照しないES_PIDについても、下段のESマップテーブル134のインデックス別に記述してもよい。このように参照しないES_PIDをも記述することで、より汎用性の高いESマップテーブル134を作成しておけば、例えば、オーサリングをやり直す場合など、コンテンツを再編集する場合にESマップテーブルを再構築する必要がなくなるという利点がある。
(インターリーブド構造及びナビゲーションパケット)
次に、上述したアングル再生を迅速或いはシームレスに実行するための、上述したTSオブジェクト142におけるインターリーブド構造及びナビゲーションパケットについて図17から図28を参照して説明する。ここに、図17は、本実施例で採用する統計多重方式における、時間軸上でのアングル毎のビットレートと上限レートとの関係の一例を示す。図18は、実施例で採用するインターリーブドブロックのデータ構造を図式的に示し、図19は、係るインターリーブドブロック内におけるアングル切り換えの様子を図式的に示す。図20は、ナビパケットのデータ構造を図式的に示し、図21は、その具体例を示す。図22は、このようなナビパケットが保持するアングル切り換え先(飛び先)を示すアドレス情報の意味内容を図式的に示すものである。図23は、実施例に係るタイトル#1のアングルブロックのデータ構造を概念的に示し、図24は、このような構造を有するタイトル#1の各アングルのビデオストリームにおけるESアドレス情報の具体例を示す。また、図25から図28は、本実施例におけるインターリーブ及びナビゲーションパケットを用いた再生原理を概念的に示すものである。
尚、以下では簡単のため、ナビゲーションパケットを“ナビパケット”と略称する。
図17に示すように、本実施例では、統計多重方式を用いるので、複数のアングル(アングル▲1▼〜▲5▼)に係るエレメントストリーム間で転送レートは異なってよい。即ち、図17において、合計で上限レートを超えない限りにおいて、各レート曲線間における縦方向の距離で示される転送レートの割り当てが可能である。従って、特定のアングルについて、ある一瞬においては転送レートを多少上げることが可能である。
しかるに仮に、例えば夫々がHDTVレベルの高画質の複数のアングルを、単純にTSパケット単位で多重化したのでは、転送レートは再生に支障を来たす程までに低下しかねない。このため、本実施例では特に、TSオブジェクト142(図4等参照)は、TSパケット146(或いは、ソースパケット144)を通常可変である複数個まとめた単位をインターリーブドユニットとして、当該インターリーブドユニットの単位で、インターリーブされた構造を有している。
更に、上述したようにTSパケットの多重化によれば、AUテーブル131(図16等参照)等のオブジェクト情報を参照することで、アングル再生が可能である。
しかるに仮に、アングル切り換えの都度に、再生中のTSオブジェクト142から離れてオブジェクト情報を参照するのでは、迅速或いはシームレスな切り換え動作は、技術的に極めて困難であるか殆ど不可能である。このため、本実施例では特に、TSオブジェクト142は、インターリーブされた各インターリーブドユニットの先頭位置に、シームレスなアングル切り換えを可能ならしめるべく、アングル切り換え後に再生する可能性のある全アングルに関するアドレス情報等が格納されたナビパケットが配置された構造を有している。
図18は、このような複数のインターリーブドユニットからなる上述したアングルブロック部分である、“インターリーブドブロック(Interleaved Block)”の構造を概念的に示している。
図18において、TSパケットの配列からなる各アングル(Angle#1〜#3)に対応するエレメンタリーストリームは、トランスポートストリームにおける統計的多重に依存する、一定でない時間間隔であるインターリーブドユニット(ILVU)800の単位に細分化されている。このインターリーブドユニット800には、通常多数のTSパケットが含まれることになる。そして、アングル番号(#1〜#3)別に、各インターリーブドユニット800は、図中矢印で示すように、交互に配列されている。即ち、インターリーブされている。
上述のアングルブロックは、このようなインターリーブドブロックで構築される。更に、アングルブロックをなすインターリーブドブロック内では、各インターリーブドユニット800間で、再生開始時刻と終了時刻とが、全アングルを通じて等しくされている。
このようなインターリーブによって、転送レートを下げることなくアングル再生を行うことが容易になる。尚、アングルブロック以外であっても、インターリーブドブロックから構成してもよい。
図19に示すように本実施例では特に、アングル切替の度にオブジェクト情報のESアドレス情報134a(図16等参照)を取得する必要なしに、インターリーブドユニット800の先頭に配置されたナビパケット内のアドレス情報を参照することにより、以下の如く迅速或いはシームレスなアングル切り換えが可能となる。
より具体的には図19において、インターリーブドユニット(#1−1)の先頭のナビパケットを参照すれば、その再生後に、図中三つの矢印で示した如く、いずれのアングルに対応するインターリーブドユニット(#1−2、#2−2、#3−2)の再生を開始することも可能である。尚、この場合、#1−2の再生を開始することは、アングル切り換えがなされないことを意味し、#2−2又は#3−2の再生を開始することは、アングル切り換えが行われることを意味する。
更に、シームレスのアングル切り換えを実行するための条件として先ず第1に、本実施例では特に、図20に示すように、ナビパケット(Navi Packet)801は、少なくとも自らが先頭に配置されたインターリーブドユニット(LLVU)800に係るアングル番号を示す情報、当該アングル再生における切り換え可能なアングル数を示す情報、並びに全アングルについて次に続くインターリーブドユニット800の飛び先情報としての、アングル番号とこれに対応する次に続くインターリーブドユニット800の物理アドレス及びサイズ(時間間隔)とを示す情報等が、格納されている。
より具体的には、例えば図18及び図19に示したタイトル#1のアングル#2−2におけるナビパケット801は、図21に示したデータ内容を有する。即ち、ナビパケット801aは、アングル番号=2及びアングル数=3の他に、三つのアングル#1〜#3について夫々、次のインターリーブドユニットの物理アドレス(パケット番号)及びサイズ(パケット数)を示す情報を有する。尚、ここにいう「パケット番号」は、前述の如くインターリーブド内で通し番号として付与されるパケットの連続番号でもよいし、TSオブジェクト内で通し番号として付与されるパケットの連続番号でもよい。前者及び後者の場合には夫々、独自の長所が得られることは既に述べたとおりである。
図22に、この具体例に係るナビパック801aにおける「次に続くインターリーブドユニットの飛び先情報」が示す、“飛び先”となるインターリーブドユニット800aを概念的に示す。
図22に示すように、ナビパケット801aが格納するアドレス情報に基づき、図中三つの矢印で示すように、いずれのアングルの映像情報に係るインターリーブドユニット800aにアクセスする(飛ぶ)ことも可能であり、アングル切り換えが可能となる。
尚、このようなアクセス(飛び)は、当該ナビパケット801aが先頭に置かれたインターリーブドユニット(#2−2)の再生が完了した時点で行われる。これにより、通常読み出された後にバッファに一時的に格納された当該インターリーブドユニットの再生を完了するまでの時間内に、飛び先のインターリーブドユニット(即ち、ナビパケット801により、「次のインターリーブドユニット(ILVU)」として扱われるものであり、ここでは、#1−3、#2−3又は#3−3のインターリーブドユニット)を構成するTSパケットを取得して、当該インターリーブドユニットの再生完了の直後に、選択された飛び先のインターリーブドユニット800aの再生を開始すれば、シームレスな再生が可能となる。
シームレスのアングル切り換えを実行するための条件として第2に、本実施例では特に、各インターリーブドユニット800内におけるTSパケット(或いはソースパケット)の配置は、図23の如くとされる。
即ち図23に示すように、アングルブロック用のインターリーブドブロック内に配置される各インターリーブドユニット800の先頭パケットは、ナビパケット801とされる。更に、2番目以降のパケットは、MPEG2のビデオストリームのIピクチャの先頭データを含むパケットから開始する。
シームレスのアングル切り換えを実行するための条件として第3に、本実施例では特に、図24に示すように、アングル再生用に映像情報に係るESマップテーブル134のESアドレス情報134a(図16等参照)として、対応するパケットの“表示開始時刻”、“パケット番号”及び“インターリーブドユニット800内の先頭Iピクチャを示すフラグ”を格納する。このフラグの値は例えば、インターリーブドユニット800内の先頭Iピクチャのエントリ(行)の場合は“1”を、それ以外のエントリ(行)の場合は“0”とする。このフラグは、インターリーブドユニット800の途中から再生開始する場合に、ナビパック800を容易に見つける役割を果たすものである。尚、この見つける方法については、後述する。
図24に示すESアドレス情報には、好ましくは、Iピクチャに係るパケット番号とこれに対応する表示開始時刻とを記述し、Bピクチャ又はPピクチャ若しくは音声情報又は副映像情報についてのこれらのパケット番号等を記述しない。これにより、再生時には、Iピクチャに係るパケット番号に基づき当該パケットのアドレスを特定でき、これに対応する表示開始時刻に基づいてIピクチャを再生できる。更に、このIピクチャに基づいて、Bピクチャ及びPピクチャを再生でき、並びにこのような映像情報に対応する音声情報又は副映像情報が存在する場合には該音声情報又は副映像情報を再生できる。この際特に、Bピクチャ及びPピクチャに係るパケットのアドレス情報や、対応する音声情報に係るパケットのアドレス情報を記述する必要が無いので、全体として情報記録媒体に記録する情報量の削減を図れる。
ここで、上述の如きインターリーブドユニット800及びナビゲーションパケット801、並びに図24に示した如きESアドレス情報を用いたアングルブロックの再生原理について、図25から図28を参照して説明する。尚、アングルブロックの実際の再生処理は、ここで説明する再生原理に基づいて、後述する情報記録再生装置によって行われるものである。
先ず図25を参照して、“アングル・ブロックの通常の再生(アングル切替なし)”における再生原理を処理順に説明する。
▲1▼:この場合、先ず、図25中“Step1”で示すように、プレイリストから与えられるAUとこれに属するPUのうちユーザより指定されたアングルに対応するものとに基づいて、エレメンタリーストリームパケットID(ES_PID)を、オブジェクト情報ファイルからAU及びPUを用いて取得し、該当するエレメンタリーストリームのESマップテーブルのESアドレス情報(図24等参照)を取得する。
▲2▼:続いて、図25中“Step2”で示すように、プレイリストから与えられる表示開始時刻を用いて、ESアドレス情報(図24等参照)から該当するエントリを探し出し、表示開始時刻に対応するパケット番号を取得する。
▲3▼:続いて、図25中“Step3”で示すように、上記▲2▼で探し出したエントリに対して、“ILVUの先頭フラグ=1”のエントリを探す。“ILVUの先頭フラグ=0”の時には、該当するエントリの位置からESアドレス情報を前方(表示開始時刻の小さい方向)に遡り、“ILVUの先頭フラグ=1”のエントリを探す。
▲4▼:続いて、図25中“Step4”で示すように、上記▲3▼の処理で取得した該当エントリの“パケット番号−1”(即ち、ナビパケット)の位置のオブジェクトデータを読む。
▲5▼:続いて、図中27中“Step5”で示すように、上記▲2▼の処理で取得した該当エントリのパケット番号の位置からオブジェクトデータを読んで行く。
▲6▼:更に、図中27中“Step6”で示すように、上記▲4▼の処理で取得したナビパケットに格納されている、全アングルに対する次のインターリーブドユニット(ILVU)のアドレス情報に基づいて、アングルブロック内で、オブジェクトデータを読んで行く。尚、ナビパケットは、次のナビパケットを読み込むまでは基本的に有効である。
次に図26を参照して、“アングル切替時(シームレスアングル切替)”における再生原理を処理順に説明する。
▲1▼〜▲6▼:ここでは先ず、上記図25を参照して説明した通常の再生が行われているものとする。
▲7▼:任意の時点においてユーザが、アングルブロック内でアングルを切り替える場合、例えばアングル#1からアングル#2に変更する場合、図26中“Step7”で示すように、変更後のアングル(アングル#2)に対する次のインターリーブドユニット(ILVU)のアドレス情報をナビパケットから取得し、変更後のアングルに対する次のインターリーブドユニットのオブジェクトデータを読んで行く。このようなシームレスアングル切り替えは、インターリーブドユニット単位で可能である(即ち、アングル切換時に再生中のインターリーブドユニットの再生が終了した時点で、別のアングルに係るインターリーブドユニットの再生が切れ目無く開始される)。
次に図27を参照して、“アングル切替時(非シームレスアングル切替)”における再生原理を処理順に説明する。
▲1▼〜▲6▼:ここでは先ず、上記図25を参照して説明した通常の再生が行われているものとする。
▲7▼:任意の時点においてユーザが、アングルブロック内で非シームレスアングル切替をする場合、例えばアングル#1からアングル#2に変更する場合、図27中“Step7”で示すように、アングル切替が発生したインターリーブドユニットの先頭表示開始時刻を取得するため、ESアドレス情報(図24等参照)から“ILVUの先頭フラグ=1”のエントリを探す。“ILVUの先頭フラグ=0”の時には、該当するエントリの位置からESアドレス情報を前方(表示開始時刻の小さい方向)に遡り、“ILVUの先頭フラグ=1”のエントリを探す。
▲8▼:続いて、図27中“Step8”で示すように、アングル切替後のアングル番号に対応するESアドレス情報(図24等参照)をAUテーブル131(図16参照)から取得する。
▲9▼:続いて、図17中“Step9”で示すように、上記▲8▼で取得したESアドレス情報(図24等参照)を参照して、上記▲7▼の処理で取得した表示開始時刻に対応するパケット番号を取得する。
そして、上記▲9▼で取得した“パケット番号−1”、即ちナビパケットを含めて、変更後のアングルに対する次のインターリーブドユニットのオブジェクトデータを読んで行く。ここに「非シームレスアングル切替」とは、現在のインターリーブドユニットの先頭の表示開始時刻と同時刻で、アングルを切り替えることをいう。但し、多少時間を遡って、非シームレスに切り替えることも可能である。
いずれにせよ本実施例では、シームレスのアングル切り換えが可能であるが、ユーザ設定により、このような非シームレスのアングル切り換えが選択的に実行可能であってもよい。
次に図28を参照して、“早送り(FW)/巻き戻し(BW)”における再生原理を説明する。
▲1▼〜▲6▼:ここでは先ず、上記図25を参照して説明した通常の再生が行われているものとする。
▲7▼:任意の時点においてユーザが、アングルブロック内で早送り(FW)/巻き戻し(BW)の操作指示を実行すると、図28中“Step7”で示すように、ESアドレス情報を用いて、これらを開始する表示開始時刻のエントリから、前方または後方に順に移動してパケット番号を取得して行き、該当するオブジェクトデータを読んで表示して行く。これらの操作停止後は、停止した位置のエントリのパケット番号を取得する。
▲8▼:図28中“Step8”で示すように、上記▲7▼で取得したエントリに対して、“ILVUの先頭フラグ=1”のエントリを探す。“ILVUの先頭フラグ=0”の時には、該当するエントリの位置からESアドレス情報を前方(表示開始時刻の小さい方向)に遡り、“ILVUの先頭フラグ=1”のエントリを探す。
▲9▼:続いて、図28中“Step9”で示すように、上記▲8▼の処理で取得した該当エントリの“パケット番号−1”(即ち、ナビパケット)の位置のオブジェクトデータを読む。
そして、図中30中“Step10”で示すように、上記▲7▼の処理で取得した該当エントリのパケット番号の位置からオブジェクトデータを読んで行く。
以上詳述したように本実施例では、光ディスク100上においてソースパケット144或いはTSパケット146の単位で多重記録されており、これにより、図2(b)に示したような多数のエレメンタリーストリームを含んでなる、トランスポートストリームを光ディスク100上に多重記録可能とされている。本実施例によれば、通常ブロック内に、記録レートの制限内で複数の番組等を同時に記録可能であり、特にアングルブロック内では、記録レートの制限内で複数のアングルを同時に記録可能である。そして、このように記録された光ディスク100は、上述した図25から図28に示した再生原理により、アングルブロック内では特に、シームレスのアングル再生が可能とされる。以下、このような記録処理及び再生処理を実行可能な情報記録再生装置の実施例について説明する。
(情報記録再生装置)
次に図29から図38を参照して、本発明の情報記録再生装置の実施例について説明する。ここに、図29は、情報記録再生装置のブロック図であり、図30から図38は、その動作を示すフローチャートである。
図29において、情報記録再生装置500は、再生系と記録系とに大別されており、上述した光ディスク100に情報を記録可能であり且つこれに記録された情報を再生可能に構成されている。本実施例では、このように情報記録再生装置500は、記録再生用であるが、基本的にその記録系部分から本発明の記録装置の実施例を構成可能であり、他方、基本的にその再生系部分から本発明の情報再生装置の実施例を構成可能である。
情報記録再生装置500は、光ピックアップ502、サーボユニット503、スピンドルモータ504、復調器506、デマルチプレクサ508、ビデオデコーダ511、オーディオデコーダ512、サブピクチャデコーダ513、ナビパックデコーダ515、加算器514、システムコントローラ520、メモリ530、変調器606、フォーマッタ608、TSオブジェクト生成器610、ビデオエンコーダ611、オーディオエンコーダ612、サブピクチャエンコーダ613及びナビパックエンコーダ615を含んで構成されている。システムコントローラ520は、ファイル(File)システム/論理構造データ生成器521及びファイル(File)システム/論理構造データ判読器522を備えている。更にシステムコントローラ520には、メモリ530及び、タイトル情報等のユーザ入力を行うためのユーザインタフェース720が接続されている。
これらの構成要素のうち、復調器506、デマルチプレクサ508、ビデオデコーダ511、オーディオデコーダ512、サブピクチャデコーダ513、ナビパックデコーダ515及び加算器514から概ね再生系が構成されている。他方、これらの構成要素のうち、変調器606、フォーマッタ608、TSオブジェクト生成器610、ビデオエンコーダ611、オーディオエンコーダ612、サブピクチャエンコーダ613及びナビパックエンコーダ615から概ね記録系が構成されている。そして、光ピックアップ502、サーボユニット503、スピンドルモータ504、システムコントローラ520及びメモリ530、並びにタイトル情報等のユーザ入力を行うためのユーザインタフェース720は、概ね再生系及び記録系の両方に共用される。更に記録系については、TSオブジェクトデータ源700と、ビデオデータ源711、オーディオデータ源712及びサブピクチャデータ源713とが用意される。また、システムコントローラ520内に設けられるファイルシステム/論理構造データ生成器521は、主に記録系で用いられ、ファイルシステム/論理構造判読器522は、主に再生系で用いられる。
光ピックアップ502は、光ディスク100に対してレーザービーム等の光ビームLBを、再生時には読み取り光として第1のパワーで照射し、記録時には書き込み光として第2のパワーで且つ変調させながら照射する。サーボユニット503は、再生時及び記録時に、システムコントローラ520から出力される制御信号Sc1による制御を受けて、光ピックアップ502におけるフォーカスサーボ、トラッキングサーボ等を行うと共にスピンドルモータ504におけるスピンドルサーボを行う。スピンドルモータ504は、サーボユニット503によりスピンドルサーボを受けつつ所定速度で光ディスク100を回転させるように構成されている。
図29において、本実施例では特に、ビデオデコーダ511等と並んで、デマルチプレクサ508の出力側に、ナビパケットデコーダ515が設けられている。ナビパケットデコーダ515には、アングルブロックを再生する際には、インターリーブドパケットの先頭に配置された前述のナビパケットが入力される。そして、ナビパケットデコーダ515は、これをデコードした結果得られる、アングル番号、アングル数、アドレス情報等(図20及び図21等参照)の情報DNをシステムコントローラ520内のファイルシステム/論理構造判読器522へ出力するように構成されている。このナビパケットに格納されたアドレス情報等は、インターリーブドブロックに対するピックアップ制御等に使用される。
更に、本実施例では特に、ビデオエンコーダ611等と並んで、TSオブジェクト生成器610の入力側には、ナビパケットエンコーダ615が設けられている。ナビパケットエンコーダ615は、アングルブロックを生成する際は、制御信号Sc7を介してのシステムコントローラ520による制御下で、アングル番号、アングル数、アドレス情報等(図20及び図21等参照)をエンコードする。TSオブジェクト生成器610は、このエンコードされた情報をナビパケットとして、トランスポートストリームにおける、インターリーブドパケットの先頭に配置されるように、フォーマッタに所定タイミングで出力するように構成されている。
(i) 記録系の構成及び動作:
次に図29から図33を参照して、情報記録再生装置500のうち記録系を構成する各構成要素における具体的な構成及びそれらの動作を、場合分けして説明する。
(i−1) 作成済みのTSオブジェクトを使用する場合:
この場合について図29及び図30を参照して説明する。
図29において、TSオブジェクトデータ源700は、例えばビデオテープ、メモリ等の記録ストレージからなり、TSオブジェクトデータD1を格納する。
図30では先ず、TSオブジェクトデータD1を使用して光ディスク100上に論理的に構成する各タイトルの情報(例えば、プレイリストの構成内容等)は、ユーザインタフェース720から、タイトル情報等のユーザ入力I2として、システムコントローラ520に入力される。そして、システムコントローラ520は、ユーザインタフェース720からのタイトル情報等のユーザ入力I2を取り込む(ステップS21:Yes及びステップS22)。この際、ユーザインタフェース720では、システムコントローラ520からの制御信号Sc4による制御を受けて、例えばタイトルメニュー画面を介しての選択など、記録しようとする内容に応じた入力処理が可能とされている。尚、ユーザ入力が既に実行済み等の場合には(ステップS21:No)、これらの処理は省略される。
次に、TSオブジェクトデータ源700は、システムコントローラ520からのデータ読み出しを指示する制御信号Sc8による制御を受けて、TSオブジェクトデータD1を出力する。そして、システムコントローラ520は、TSオブジェクト源700からTSオブジェクトデータD1を取り込み(ステップS23)、そのファイルシステム/論理構造データ生成器521内のTS解析機能によって、例えば前述の如くビデオデータ等と共にパケット化されたPAT、PMT等に基づいて、TSオブジェクトデータD1におけるデータ配列(例えば、記録データ長等)、各エレメンタリーストリームの構成の解析(例えば、後述のES_PID(エレメンタリーストリーム・パケット識別番号)の理解)などを行う(ステップS24)。
続いて、システムコントローラ520は、取り込んだタイトル情報等のユーザ入力I2並びに、TSオブジェクトデータD1のデータ配列及び各エレメンタリーストリームの解析結果から、そのファイルシステム/論理構造データ生成器521によって、論理情報ファイルデータD4として、ディスク情報ファイル110、プレイリスト情報ファイル120、オブジェクト情報ファイル130及びファイルシステム105(図3参照)を作成する(ステップS25)。メモリ530は、このような論理情報ファイルデータD4を作成する際に用いられる。
尚、TSオブジェクトデータD1のデータ配列及び各エレメンタリーストリームの構成情報等についてのデータを予め用意しておく等のバリエーションは当然に種々考えられるが、それらも本実施例の範囲内である。
図29において、フォーマッタ608は、TSオブジェクトデータD1と論理情報ファイルデータD4とを共に、光ディスク100上に格納するためのデータ配列フォーマットを行う装置である。より具体的には、フォーマッタ608は、スイッチSw1及びスイッチSw2を備えてなり、システムコントローラ520からのスイッチ制御信号Sc5によりスイッチング制御されて、TSオブジェクトデータD1のフォーマット時には、スイッチSw1を▲1▼側に接続して且つスイッチSw2を▲1▼側に接続して、TSオブジェクトデータ源700からのTSオブジェクトデータD1を出力する。尚、TSオブジェクトデータD1の送出制御については、システムコントローラ520からの制御信号Sc8により行われる。他方、フォーマッタ608は、論理情報ファイルデータD4のフォーマット時には、システムコントローラ520からのスイッチ制御信号Sc5によりスイッチング制御されて、スイッチSw2を▲2▼側に接続して、論理情報ファイルデータD4を出力するように構成されている。
図30のステップS26では、このように構成されたフォーマッタ608によるスイッチング制御によって、(i)ステップS25でファイルシステム/論理構造データ生成器521からの論理情報ファイルデータD4又は(ii)TSオブジェクトデータ源700からのTSオブジェクトデータD1が、フォーマッタ608を介して出力される(ステップS26)。
フォーマッタ608からの選択出力は、ディスクイメージデータD5として変調器606に送出され、変調器606により変調されて、光ピックアップ502を介して光ディスク100上に記録される(ステップS27)。この際のディスク記録制御についても、システムコントローラ520により実行される。
そして、ステップS25で生成された論理情報ファイルデータD4と、これに対応するTSオブジェクトデータD2とが共に記録済みでなければ、ステップS26に戻って、その記録を引き続いて行う(ステップS28:No)。尚、論理情報ファイルデータD4とこれに対応するTSオブジェクトデータD2との記録順についてはどちらが先でも後でもよい。
他方、これら両方共に記録済みであれば、光ディスク100に対する記録を終了すべきか否かを終了コマンドの有無等に基づき判定し(ステップS29)、終了すべきでない場合には(ステップS29:No)ステップS21に戻って記録処理を続ける。他方、終了すべき場合には(ステップS29:Yes)、一連の記録処理を終了する。
以上のように、情報記録再生装置500により、作成済みのTSオブジェクトを使用する場合における記録処理が行われる。
本実施例では特に、上述のステップS25等において、統計多重方式でTSパケットの配列からインターリーブドユニットを生成する。更に、アングル番号、アングル数、アドレス情報等を含むナビパケット(図20及び図21等参照)を生成し、上述のステップS26において、生成されたナビパケットが、各インターリーブドパケットの先頭に配置されるように、フォーマッタ608におけるスイッチング制御を行う。
尚、図30に示した例では、ステップS25で論理情報ファイルデータD4を作成した後に、ステップS26で論理情報ファイルデータD4とこれに対応するTSオブジェクトデータD2とのデータ出力を実行しているが、ステップS25以前に、TSオブジェクトデータD2の出力や光ディスク100上への記録を実行しておき、この記録後に或いはこの記録と並行して、論理情報ファイルデータD4を生成や記録することも可能である。
(i−2) 放送中のトランスポートストリームを受信して記録する場合:
この場合について図29及び図31を参照して説明する。尚、図31において、図30と同様のステップには同様のステップ番号を付し、それらの説明は適宜省略する。
この場合も、上述の「作成済みのTSオブジェクトを使用する場合」とほぼ同様な処理が行われる。従って、これと異なる点を中心に以下説明する。
放送中のトランスポートストリームを受信して記録する場合には、TSオブジェクトデータ源700は、例えば放送中のデジタル放送を受信する受信器(セットトップボックス)からなり、TSオブジェクトデータD1を受信して、リアルタイムでフォーマッタ608に送出する(ステップS41)。これと同時に、受信時に解読された番組構成情報及び後述のES_PID情報を含む受信情報D3(即ち、受信器とシステムコントローラ520のインタフェースとを介して送り込まれるデータに相当する情報)がシステムコントローラ520に取り込まれ、メモリ530に格納される(ステップS44)。
一方で、フォーマッタ608に出力されたTSオブジェクトデータD1は、フォーマッタ608のスイッチング制御により変調器606に出力され(ステップS42)、光ディスク100に記録される(ステップS43)。
これらと並行して、受信時に取り込まれてメモリ530に格納されている受信情報D3に含まれる番組構成情報及びES_PID情報を用いて、ファイルシステム/論理構造生成器521により論理情報ファイルデータD4を作成する(ステップS24及びステップS25)。そして一連のTSオブジェクトデータD1の記録終了後に、この論理情報ファイルデータD4を光ディスク100に追加記録する(ステップS46及びS47)。尚、これらステップS24及びS25の処理についても、ステップS43の終了後に行ってもよい。
更に、必要に応じて(例えばタイトルの一部を編集する場合など)、ユーザインタフェース720からのタイトル情報等のユーザ入力I2を、メモリ530に格納されていた番組構成情報及びES_PID情報に加えることで、システムコントローラ520により論理情報ファイルデータD4を作成し、これを光ディスク100に追加記録してもよい。
以上のように、情報記録再生装置500により、放送中のトランスポートストリームを受信してリアルタイムに記録する場合における記録処理が行われる。
そして本実施例では特に、上述のステップS25等において、統計多重方式でTSパケットの配列からインターリーブドユニットを生成する。更に、アングル番号、アングル数、アドレス情報等を含むナビパケット(図20及び図21等参照)を生成し、上述のステップS46において、生成されたナビパケットが、各インターリーブドパケットの先頭に配置されるように、フォーマッタ608におけるスイッチング制御を行う。
尚、放送時の全受信データをアーカイブ装置に一旦格納した後に、これをTSオブジェクト源700として用いれば、上述した「作成済みのTSオブジェクトを使用する場合」と同様な処理で足りる。
(i−3) ビデオ、オーディオ及びサブピクチャデータを記録する場合:
この場合について図29及び図32を参照して説明する。尚、図32において、図30と同様のステップには同様のステップ番号を付し、それらの説明は適宜省略する。
予め別々に用意したビデオデータ、オーディオデータ及びサブピクチャデータを記録する場合には、ビデオデータ源711、オーディオデータ源712及びサブピクチャデータ源713は夫々、例えばビデオテープ、メモリ等の記録ストレージからなり、ビデオデータDV、オーディオデータDA及びサブピクチャデータDSを夫々格納する。
これらのデータ源は、システムコントローラ520からの、データ読み出しを指示する制御信号Sc8による制御を受けて、ビデオデータDV、オーディオデータDA及びサブピクチャデータDSを夫々、ビデオエンコーダ611、オーディオエンコーダ612及びサブピクチャエンコーダ613に送出する(ステップS61)。そして、これらのビデオエンコーダ611、オーディオエンコーダ612及びサブピクチャエンコーダ613により、所定種類のエンコード処理を実行する(ステップS62)。
TSオブジェクト生成器610は、システムコントローラ520からの制御信号Sc6による制御を受けて、このようにエンコードされたデータを、トランスポートストリームをなすTSオブジェクトデータに変換する(ステップS63)。この際、各TSオブジェクトデータのデータ配列情報(例えば記録データ長等)や各エレメンタリーストリームの構成情報(例えば、後述のES_PID等)は、TSオブジェクト生成器610から情報I6としてシステムコントローラ520に送出され、メモリ530に格納される(ステップS66)。
他方、TSオブジェクト生成器610により生成されたTSオブジェクトデータは、フォーマッタ608のスイッチSw1の▲2▼側に送出される。即ち、フォーマッタ608は、TSオブジェクト生成器610からのTSオブジェクトデータのフォーマット時には、システムコントローラ520からのスイッチ制御信号Sc5によりスイッチング制御されて、スイッチSw1を▲2▼側に接続し且つスイッチSw2を▲1▼側に接続することで、当該TSオブジェクトデータを出力する(ステップS64)。続いて、このTSオブジェクトデータは、変調器606を介して、光ディク100に記録される(ステップS65)。
これらと並行して、情報I6としてメモリ530に取り込まれた各TSオブジェクトデータのデータ配列情報や各エレメンタリーストリームの構成情報を用いて、ファイルシステム/論理構造生成器521により論理情報ファイルデータD4を作成する(ステップS24及びステップS25)。そして一連のTSオブジェクトデータD1の記録終了後に、これを光ディスク100に追加記録する(ステップS67及びS68)。尚、ステップS24及びS25の処理についても、ステップS65の終了後に行うようにしてもよい。
更に、必要に応じて(例えばタイトルの一部を編集する場合など)、ユーザインタフェース720からのタイトル情報等のユーザ入力I2を、これらのメモリ530に格納されていた情報に加えることで、ファイルシステム/論理構造生成器521により論理情報ファイルデータD4を作成し、これを光ディスク100に追加記録してもよい。
以上のように、情報記録再生装置500により、予め別々に用意したビデオデータ、オーディオデータ及びサブピクチャデータを記録する場合における記録処理が行われる。
そして本実施例では特に、上述のステップS25等において、統計多重方式でTSパケットの配列からインターリーブドユニットを生成する。更に、アングル番号、アングル数、アドレス情報等を含むナビパケット(図20及び図21等参照)を生成し、上述のステップS67において、生成されたナビパケットが、各インターリーブドパケットの先頭に配置されるように、フォーマッタ608におけるスイッチング制御を行う。
尚、この記録処理は、ユーザの所有する任意のコンテンツを記録する際にも応用可能である。
(i−4) オーサリングによりデータを記録する場合:
この場合について図29及び図33を参照して説明する。尚、図33において、図30と同様のステップには同様のステップ番号を付し、それらの説明は適宜省略する。
この場合は、上述した三つの場合における記録処理を組み合わせることにより、予めオーサリングシステムが、TSオブジェクトの生成、論理情報ファイルデータの生成等を行った後(ステップS81)、フォーマッタ608で行うスイッチング制御の処理までを終了させる(ステップS82)。その後、この作業により得られた情報を、ディスク原盤カッティングマシン前後に装備された変調器606に、ディスクイメージデータD5として送出し(ステップS83)、このカッティングマシンにより原盤作成を行う(ステップS84)。
(ii) 再生系の構成及び動作:
次に図29及び図34から図38を参照して、情報記録再生装置500のうち再生系を構成する各構成要素における具体的な構成及びそれらの動作を説明する。
ユーザインタフェース720によって、光ディスク100から再生すべきタイトルやその再生条件等が、タイトル情報等のユーザ入力I2としてシステムコントローラに入力される。この際、ユーザインタフェース720では、システムコントローラ520からの制御信号Sc4による制御を受けて、例えばタイトルメニュー画面を介しての選択など、再生しようとする内容に応じた入力処理が可能とされている。
これを受けて、システムコントローラ520は、光ディスク100に対するディスク再生制御を行い、光ピックアップ502は、読み取り信号S7を復調器506に送出する。
復調器506は、この読み取り信号S7から光ディスク100に記録された記録信号を復調し、復調データD8として出力する。この復調データD8に含まれる、多重化されていない情報部分としての論理情報ファイルデータ(即ち、図3に示したファイルシステム105、ディスク情報ファイル110、Pリスト情報ファイル120及びオブジェクト情報ファイル130)は、システムコントローラ520に供給される。この論理情報ファイルデータに基づいて、システムコントローラ520は、再生アドレスの決定処理、光ピックアップ502の制御等の各種再生制御を実行する。
他方、復調データD8に含まれる、多重化された情報部分としてのTSオブジェクトデータについては、デマルチプレクサ508が、システムコントローラ520からの制御信号Sc2による制御を受けてデマルチプレクスする。ここでは、システムコントローラ520の再生制御によって再生位置アドレスへのアクセスが終了した際に、デマルチプレクスを開始させるように制御信号Sc2を送信する。
デマルチプレクサ508からは、ビデオパケット、オーディオパケット及びサブピクチャパケットが夫々送出されて、ビデオデコーダ511、オーディオデコーダ512及びサブピクチャデコーダ513に供給される。そして、ビデオデータDV、オーディオデータDA及びサブピクチャデータDSが夫々復号化される。
尚、図6に示したトランスポートストリームに含まれる、PAT或いはPMTがパケット化されたパケットについては夫々、復調データD8の一部として含まれているが、デマルチプレクサ508で破棄される。
加算器514は、システムコントローラ520からのミキシングを指示する制御信号Sc3による制御を受けて、ビデオデコーダ511及びサブピクチャデコーダ513で夫々復号化されたビデオデータDV及びサブピクチャデータDSを、所定タイミングでミキシング或いはスーパーインポーズする。その結果は、ビデオ出力として、当該情報記録再生装置500から例えばテレビモニタへ出力される。
他方、オーディオデコーダ512で復号化されたオーディオデータDAは、オーディオ出力として、当該情報記録再生装置500から、例えば外部スピーカへ出力される。
本実施例では特に、少なくともアングルブロックを再生する際には、インターリーブドパケットの先頭に配置された前述のナビパケットが、デマルチプレクサ508から送出されて、ナビパケットデコーダ515に入力される。そして、これをデコードした結果得られる情報DNが、ナビパケットデコーダ515からシステムコントローラ520内のファイルシステム/論理構造判読器522へ出力される。続いて、この情報DNに基づいて、インターリーブドブロックに対するピックアップ制御等が実行される。そして、アングル切り換えの実行命令が、ユーザインタフェース720によってユーザ入力I2として、システムコントローラ520に入力されると、ファイルシステム/論理構造判読器522にて判読されたナビパケット内の情報DN等に基づいて、アングル切り換えが前述したようにシームレスで行われる。
ここで、図34から図38を参照して、システムコントローラ520による再生処理ルーチンの具体例について説明する。
図34を参照して、再生処理ルーチンにおける全体の流れについて説明する。
図34において、初期状態として、再生系による光ディスク100の認識、ファイルシステム105(図3参照)によるボリューム構造やファイル構造の認識は既にシステムコントローラ520及びその内のファイルシステム/論理構造判読器522にて終了しているものとする。ここでは、ディスク情報ファイル110の中のディスク総合情報112から、総タイトル数を取得し、その中の一つのタイトルを選択した以降の処理フローについて説明する。
先ず、ユーザインタフェース720によって、タイトルの選択が行われ(ステップS211)、ファイルシステム/論理構造判読器522の判読結果から、システムコントローラ520による再生シーケンスに関する情報の取得が行われる。具体的には、論理階層の処理(即ち、プレイリスト構造を示す情報と、それを構成する各アイテムの情報(図7参照)の取得等)が行われる(ステップS212)。これにより、再生対象が決定される(ステップS213)。
続いて、再生対象であるTSオブジェクトに係るオブジェクト情報ファイル130の取得を実行する。本実施例では特に、前述の如くAU情報132I及びPU情報302Iを含むAUテーブル131(図16等参照)も、オブジェクト情報ファイル130に格納された情報として取得される(ステップS214)。これらの取得された情報により、前述した論理階層からオブジェク階層への関連付け(図7参照)が行われる。
続いて、ステップS214で取得された情報に基づいて、再生を行うオブジェクト、即ちPUを決定した後(ステップS215)、ESマップテーブルに含まれるESアドレス情報(図16、図24等参照)により、再生対象たるTSオブジェクトに係るパケット番号を取得する(ステップS216)。尚、このステップS216におけるパケットの取得処理については、図35を参照して後で詳述する。
ここで、再生対象たるTSオブジェクトが、アングル再生用のものであるか否かを、例えばAUテーブル131内のAU属性情報(図16等参照)に基づいて、判定する(ステップS217)。
この判定の結果、アングル再生用のオブジェクトであれば(ステップS217:YES)、ナビパケットを取得した後(ステップS218)、再生開始する(ステップS219)。他方、アングル再生用のオブジェクトでなければ(ステップS217:NO)、ナビパケットの取得は不要であるので、そのまま再生開始する(ステップS219)。尚、このステップS218におけるナビパケットの取得処理については、図36を参照して後で詳述する。
その後、オブジェクト再生中に、情報記録再生装置におけるユーザ操作によるアングル切り換えのコマンド入力の有無が判定される(ステップS220)。
ここで、アングル切り換えのコマンド入力が有る場合(ステップS220:YES)、情報記録再生装置におけるユーザ操作により或いは初期設定に従って、アングル再生をシームレス切り換えで行う設定がされているか否かを判定する(ステップS221)。
この判定の結果、シームレス切り換えで行う設定がされていなければ(ステップS221:NO)、例えば前述した非シームレス切り換え等の設定がなされていれば、非シームレス処理後(ステップS222)、再生開始する(ステップS219)。尚、このステップS222における非シームレス処理については、図37を参照して後で詳述する。他方、シームレス切り換えで行う設定がされていれば(ステップS221:YES)、アングル切り替え後に再生を行うオブジェクトを決定する。より具体的には、ユーザの操作に対応する、アングル番号を決定する(ステップS223)。アングル番号決定後、変更後のオブジェクトデータの再生を続ける。
他方、ステップS220で、アングル切り換えのコマンド入力が無ければ(ステップS220:NO)、情報記録再生装置におけるユーザ操作による、早送り或いは巻き戻しのコマンド入力の有無が判定される(ステップS224)。
この判定の結果、ステップS224で、早送り或いは巻き戻しのコマンド入力が有る場合(ステップS224:YES)、早送り或いは巻き戻しの処理を実行した後(ステップS225)、再生開始する(ステップS219)。
他方、ステップS224で、早送り或いは巻き戻しのコマンド入力が無い場合(ステップS224:NO)、再生を行うオブジェクトが終了しているか否かが判定される(ステップS226)。この判定の結果、再生を行うオブジェクトが終了していない場合(ステップS226:NO)、インターリーブドユニットが終了しているか否かが判定される(ステップS227)。この判定の結果、インターリーブドユニットが終了している場合(ステップS227:YES)、取得済みのナビパケットから再生アングル番号に対応する次のインターリーブドユニットの先頭位置を取得し、取得した位置からオブジェクトデータを読んでナビパケットを取得して再生を続ける(ステップS228)。他方、インターリーブドユニットが終了していない場合(通常ブロックのときを含む)(ステップS227:NO)、そのままオブジェクトデータを読み進めて再生を続ける。他方、再生を行うオブジェクトが終了している場合(ステップS226:YES)、全再生対象オブジェクトが終了しているか否かが判定される(ステップS229)。
この判定の結果、全再生対象オブジェクトが終了していない場合(ステップS229:NO)、ステップS215に戻り、一連の再生処理を続ける。他方、全再生対象オブジェクトが終了している場合(ステップS229:YES)、一連の再生処理を終了する。
次に図35を参照して、図34のステップS216におけるパケット番号の取得処理について説明する。
図35において、先ず、AUテーブル(図16等参照)を参照して、当該再生対象たるTSオブジェクトのエレメンタリーストリームに係る情報を取得する。即ち、ESマップテーブルのインデックス番号等を取得する(ステップS301)。
続いて、ESマップテーブル(図16等参照)を参照して、ステップS301で取得されたインデックス番号に対応するエレメンタリーストリームのパケット番号(ES_PID)及びESアドレス情報を取得する(ステップS302)。
続いて、この取得したESアドレス情報(図24等参照)に基づいて、表示時刻(T)から、該当するパケット番号を取得する(ステップS303)。
以上により、パケット番号の取得処理が完了する。
次に図36を参照して、図34のステップS218におけるナビパケットの取得処理について説明する。
図36において先ず、ナビパケットを探すためのパラメータIの初期値を、表示時刻(T)に該当するエントリ番号(例えば、図24におけるESアドレス情報の行番号)に設定する(ステップS401)。
続いて、ESアドレス情報を参照して、エントリ番号“I”のインターリーブドユニット(ILVU)の先頭フラグ(図24等参照)が、“1”となっているか否かを判定する(ステップS401)。そして、先頭フラグが“1”となっていれば(ステップS402:YES)、ステップS401からS403のループを抜けて、ステップS405へ分岐する。他方、先頭フラグが“1”となっていなければ(ステップS402:NO)、I>=0の条件下で、Iをデクリメントさせつつ、ステップS401からS403のループを繰り返す。そして、最終的に、先頭フラグが“1”となっていれば(ステップS402:YES)、ステップS401からS403のループを抜けて、ステップS405へ分岐する。
続いて、ステップS405では、ESアドレス情報(図24等参照)を参照して、ナビパケットのパケット番号を取得する。具体的には、ステップS402で先頭フラグが“1”となった際のIをエントリ番号とするパケット番号の、一個だけ前のパケット番号(即ち、“エントリ番号Iのパケット番号”−1)を取得する。
その後、光ディスク100における、このパケット番号に対応する記録位置から情報を読取ることで、ナビパケットを取得する(ステップS406)。
以上により、ナビパケットの取得処理が完了する。
次に図37を参照して、図34のステップS222における非シームレス処理について説明する。
図37において先ず、アングル切替が発生したインターリーブドユニットの先頭表示開始時刻を取得するためのパラメータIの初期値を、非シームレスアングル切替が発生した表示時刻(T)に該当するエントリ番号(例えば、図27におけるESアドレス情報の行番号)に設定する(ステップS601)。
続いて、ESアドレス情報を参照して、エントリ番号“I”のインターリーブドユニット(ILVU)の先頭フラグ(図27等参照)が、“1”となっているか否かを判定する(ステップS602)。そして、先頭フラグが“1”となっていれば(ステップS602:YES)、ステップS601からS603のループを抜けて、ステップS604へ分岐する。他方、先頭フラグが“1”となっていなければ(ステップS602:NO)、I>=0の条件下で、Iをデクリメントさせつつ、ステップS601からS603のループを繰り返す。そして、最終的に、先頭フラグが“1”となっていれば(ステップS602:YES)、ステップS601からS603のループを抜けて、ステップS604へ分岐する。
続いて、ステップS604では、ESアドレス情報(図27等参照)を参照して、アングル切替が発生したインターリーブドユニットの先頭表示開始時刻を取得する。具体的には、ステップS602で先頭フラグが“1”となった際のIをエントリ番号とするパケット番号の表示開始時刻を取得する。
その後、ステップS605では、アングル切替後のアングル番号に対応するESアドレス情報を取得する。本実施例では特に、前述の如くAU情報132I及びPU情報302Iより、ESマップテーブルに含まれるESアドレス情報(図16、図27等参照)を取得する。
続いて、ステップS606では、ステップS605で取得したESアドレス情報(図27等参照)を参照して、ステップS604で取得した表示開始時刻に対応するパケット番号を取得する。光ディスク100における、この“パケット番号−1”に対応する記録位置から情報を読み取ることで、ナビパケットを取得する。
以上により、非シームレス処理が完了する。
次に図38を参照して、図34のステップS227における早送り/巻き戻し処理について説明する。
図38において先ず、早送りのコマンド入力の有無を判定する(ステップS501)。
この判定の結果、早送りのコマンド入力が有れば(ステップS501:YES)、早送り制御用のパラメータIの初期値を、表示時刻(T)に該当するエントリ番号(例えば、図24におけるESアドレス情報の行番号)に設定する(ステップS502)。
続いて、ESアドレス情報を参照して、エントリ番号“I”のパケット番号を取得し(ステップS503)、対応するパケットを再生することで、ディスプレイに早送り表示を行う(ステップS504)。そして、早送り停止のコマンド入力の有無を判定する(ステップS505)。ここで、早送り停止のコマンド入力が有れば(ステップS505:YES)、ステップS502からS506のループを抜けて、一連の早送り処理を終了する。他方、早送り停止のコマンド入力が無ければ(ステップS505:NO)、I<=Maxエントリ(但し、Maxエントリとは、ESアドレス情報内でエントリとして採り得る最大行数)の条件下で、Iをインクリメントさせつつ(ステップS502)、ステップS502からS506のループを繰り返す。そして、最終的に、早送り停止のコマンド入力が有れば(ステップS505:YES)、ステップS502からS506のループを抜けて、一連の早送り処理を終了する。
他方、ステップS501の判定の結果、早送りのコマンド入力が無ければ(ステップS501:NO)、巻き戻しを行うものとして、巻き戻し制御用のパラメータIの初期値を、表示時刻(T)に該当するエントリ番号(例えば、図28におけるESアドレス情報の行番号)に設定する(ステップS507)。
続いて、ESアドレス情報を参照して、エントリ番号“I”のパケット番号を取得し(ステップS508)、対応するパケットを再生することで、ディスプレイに巻き戻し表示を行う(ステップS509)。そして、巻き戻し停止のコマンド入力の有無を判定する(ステップS510)。ここで、巻き戻し停止のコマンド入力が有れば(ステップS510:YES)、ステップS507からS511のループを抜けて、一連の巻き戻し処理を終了する。他方、巻き戻し停止のコマンド入力が無ければ(ステップS510:NO)、I>=0の条件下で、Iをデクリメントさせつつ、ステップS507からS511のループを繰り返す。そして、最終的に、早送り停止のコマンド入力が有れば(ステップS510:YES)、ステップS507からS511のループを抜けて、一連の早送り処理を終了する。
早送り/巻き戻し処理終了後、再生対象たるTSオブジェクトがアングル再生用のものであるか否かで処理が異なる(ステップS512)。アングル再生用のオブジェクトであれば(ステップS512:YES)、ナビパケットを取得する(ステップS513)。他方、アングル再生用のオブジェクトでなければ(ステップS512:NO)、ナビパケットの取得は不要である。尚、このステップS513におけるナビパケットの取得処理については、前述(図36)のとおりである。
以上により、早送り/巻き戻し処理が完了する。
(再生時のアクセスの流れ)
次に図39を参照して、本実施例における特徴の一つであるAU(アソシエートユニット)情報132I及びPU(プレゼンテーションユニット)情報302Iを用いた情報記録再生装置500における再生時のアクセスの流れについて、光ディスク100の論理構造と共に説明する。ここに図39は、光ディスク100の論理構造との関係で、再生時におけるアクセスの流れ全体を概念的に示すものである。
図39において、光ディスク100の論理構造は、論理階層401、オブジェクト階層403及びこれら両階層を相互に関連付ける論理−オブジェクト関連付け階層402という三つの階層に大別される。
これらのうち論理階層401は、再生時に所望のタイトルを再生するための各種論理情報と再生すべきプレイリスト及びその構成内容とを論理的に特定する階層である。論理階層401には、光ディスク100上の全タイトル200等を示すディスク情報110dが、ディスク情報ファイル110(図3参照)内に記述されており、更に、光ディスク100上の全コンテンツの再生シーケンス情報120dが、プレイリスト情報ファイル120(図3参照)内に記述されている。より具体的には、再生シーケンス情報120dとして、各タイトル200に一又は複数のプレイリスト126の構成が記述されており、各プレイリスト126には、一又は複数のアイテム204の構成が記述されている。そして、再生時におけるアクセスの際に、このような論理階層401によって、再生すべきタイトル200を特定し、これに対応するプレイリスト126を特定し、更にこれに対応するアイテム204を特定する。
続いて、論理−オブジェクト関連付け階層402は、このように論理階層401で特定された情報に基づいて、実体データであるTSオブジェクトデータ140dの組み合わせや構成の特定を行うと共に論理階層401からオブジェクト階層403へのアドレス変換を行うように、再生すべきTSオブジェクトデータ140dの属性とその物理的な格納アドレスとを特定する階層である。より具体的には、論理−オブジェクト関連付け階層402には、各アイテム204を構成するコンテンツの固まりをAU132という単位に分類し且つ各AU132をPU302という単位に細分類するオブジェクト情報データ130dが、オブジェクト情報ファイル130(図3参照)に記述されている。
ここで、PU302は、再生時にユーザ操作により相互に切り替え可能な複数のアングルのうち、一つのアングルに係る映像情報、音声情報及び副映像情報からなるコンテンツを夫々構成する一又は複数のエレメンタリーストリームの集合に対応している。そして、AU132は、このようなアングル再生において相互にアングル切り換え可能な複数のPU302の集合からなる。従って、再生すべきAU132が特定され、更にPU302が特定されれば、再生すべきエレメンタリーストリームが特定される。即ち、図6に示したPATやPMTを用いないでも、光ディスク100から多重記録された中から所望のエレメンタリーストリームを再生可能となる。このようにして論理−オブジェクト関連付け階層402では、各アイテム204に係る論理アドレスから各PU302に係る物理アドレスへのアドレス変換が実行される。
続いて、オブジェクト階層403は、実際のTSオブジェクトデータ140dを再生するための物理的な階層である。オブジェクト階層403には、TSオブジェクトデータ140dが、オブジェクトデータファイル140(図3参照)内に記述されている。そして、各時刻で多重化された複数のTSパケットは、エレメンタリーストリーム毎に、論理−オブジェクト関連付け階層402で特定されるPU302に対応付けられている。
このようにオブジェクト階層403では、論理−オブジェクト関連付け階層402における変換により得られた物理アドレスを用いての、実際のオブジェクトデータの再生が実行される。
以上のように図39に示した三つの階層により、光ディスク100に対する再生時におけるアクセスが実行される。
以上図1から図39を参照して詳細に説明したように、本実施例によれば、アングルブロックをインターリーブド構造にすることにより、転送レートを殆ど又は全く下げることなくアングルを組むことが可能である。更に、ナビパケットに、全アングルに対するアドレス情報を格納することにより、迅速な或いはシームレスのアングル切替が可能となる。特に、アングルブロック内では、各インターリーブドユニットの先頭パケットとしてナビパケットを配置することとし、係るナビゲーションパケットに続くパケットがビデオストリームのIピクチャのパケットから開始することとし、更にESアドレス情報に先頭フラグを導入することにより、アングルブロック内で、早送り/巻戻し直後に再生する時でも、適切なナビパケットを容易に見つけることが可能である。また特に、各AU内にPU構造を構成可能とすることで、マルチアングルを含んでいるタイトルなどでの非シームレスアングル切替においても、互いに関連する一まとまりのエレメンタリーストリームを容易に判断可能である。
加えて、本実施例によれば、AU及びPUを用いることによって、例えば国毎に相異なるローカルルールの如く、相異なるPAT及びPMT構築ルールに基づいて作成されたTSオブジェクト142であっても、該TSオブジェクト142の構造を変更することなく、そのままTSオブジェクト142の実体を光ディスク100に格納しても、AU及びPUを利用して問題なく再生可能となる。
尚、上述の実施例では、情報記録媒体の一例として光ディスク100並びに情報再生記録装置の一例として光ディスク100に係るレコーダ又はプレーヤについて説明したが、本発明は、光ディスク並びにそのレコーダ又はプレーヤに限られるものではなく、他の高密度記録或いは高転送レート対応の各種情報記録媒体並びにそのレコーダ又はプレーヤにも適用可能である。また、上述した実施例によれば、アングル再生を実現する例として説明してきたが、例えば18歳以上指定、R15指定など、内容に対して予め付与されたパレンタルレベルに応じたシーンやカットが再生される“パレンタル再生”等を実現するものであっても良い。
以上詳細に説明したように本発明によれば、アドレス情報を増大させることなく、インターリーブドユニットの先頭に置かれたナビゲーションパケットを確実に再生することが可能となる。
本発明は、上述した実施例に限られるものではなく、請求の範囲及び明細書全体から読み取れる発明の要旨或いは思想に反しない範囲で適宜変更可能であり、そのような変更を伴なう情報記録媒体、情報記録装置及び方法、情報再生装置及び方法、情報記録再生装置及び方法、記録又は再生制御用のコンピュータプログラム、並びに制御信号を含むデータ構造もまた本発明の技術的範囲に含まれるものである。
産業上の利用可能性
本発明に係る情報記録媒体、情報記録装置及び方法、情報再生装置及び方法、情報記録再生装置及び方法、記録又は再生制御用のコンピュータプログラム、並びに制御信号を含むデータ構造は、例えば、民生用或いは業務用の、主映像、音声、副映像等の各種情報を高密度に記録可能なDVD等の高密度光ディスクに利用可能であり、更にDVDプレーヤ、DVDレコーダ等にも利用可能である。また、例えば民生用或いは業務用の各種コンピュータ機器に搭載される又は各種コンピュータ機器に接続可能な、情報記録媒体、情報記録再生装置等にも利用可能である。
【図面の簡単な説明】
図1は、本発明の情報記録媒体の一実施例である光ディスクの基本構造を示し、上側部分は複数のエリアを有する光ディスクの概略平面図であり、これに対応付けられる下側部分は、その径方向におけるエリア構造の図式的概念図である。
図2は、従来のMPEG2のプログラムストリームの図式的概念図(図2(a))及び本実施例で利用されるMPEG2のトランスポートストリームの図式的概念図(図2(b))である。
図3は、本実施例の光ディスク上に記録されるデータ構造の模式的に示す図である。
図4は、図3に示した各オブジェクト内におけるデータ構造の詳細を模式的に示す図である。
図5は、本実施例における、上段のプログラム#1用のエレメンタリーストリームと中段のプログラム#2用のエレメンタリーストリームとが多重化されて、これら2つのプログラム用のトランスポートストリームが構成される様子を、横軸を時間軸として概念的に示す図である。
図6は、本実施例における、一つのトランスポートストリーム内に多重化されたTSパケットのイメージを、時間の沿ったパケット配列として概念的に示すものである。
図7は、実施例における光ディスク上のデータの論理構成を、論理階層からオブジェト階層或いは実体階層への展開を中心に模式的に示した図である。
図8は、本実施例に係るアングルブロックと通常ブロックとを含むTSオブジェクトにおけるデータ構成を時間軸に沿った形で示した概念図である。
図9は、本実施例に係るTSオブジェクトのデータ構成の具体例を示す概念図である。
図10は、具体例における、1個のプログラムでTSオブジェクトを構成する場合のデータ構成を図式的に示す図である。
図11は、具体例における、3個のプログラムでTSオブジェクトを構成する場合のデータ構成を図式的に示す図である。
図12は、具体例における、光ディスク上に最終的に構築されるTSオブジェクトのデータ構成を図式的に示す図である。
図13は、本実施例による一具体例における、ディスク情報ファイルのデータ構成の一具体例を図式的に示す図である。
図14は、本実施例による一具体例における、ディスク情報ファイルに含まれるタイトル情報テーブルのデータ構成の一具体例を図式的に示す図である。
図15は、本実施例による一具体例における、プレイリスト情報ファイル内に構築されるプレイリスト情報テーブルにおけるデータ構成の一具体例を図式的に示す図である。
図16は、本実施例による一具体例における、オブジェクト情報ファイル内に構築されるAUテーブル及びこれに関連付けられるESマップテーブルにおけるデータ構成の一具体例を図式的に示す図である。
図17は、本実施例で採用する統計多重方式における、時間軸上でのアングル毎のビットレートと上限レートとの関係の一例を示す特性図である。
図18は、実施例で採用するインターリーブドブロックのデータ構造を図式的に示す概念図である
図19は、実施例に係るインターリーブドブロック内におけるアングル切り換えの様子を図式的に示す概念図である。
図20は、実施例に係るナビパケットのデータ構造を図式的に示す概念図である。
図21は、図20の具体例を示す概念図である。
図22は、実施例に係るナビパケットが保持するアングル切り換え先(飛び先)を示すアドレス情報の意味内容を図式的に示す概念図である。
図23は、実施例に係るタイトル#1のアングルブロックのデータ構造を示す概念図である。
図24は、実施例に係るタイトル#1の各アングルのビデオストリームにおけるESアドレス情報の具体例を示す概念図である。
図25は、本実施例におけるインターリーブ及びナビゲーションパケットを用いた一の再生原理を示す概念図である。
図26は、本実施例におけるインターリーブ及びナビゲーションパケットを用いた他の再生原理を示す概念図である。
図27は、本実施例におけるインターリーブ及びナビゲーションパケットを用いた他の再生原理を示す概念図である。
図28は、本実施例におけるインターリーブ及びナビゲーションパケットを用いた他の再生原理を示す概念図である。
図29は、本発明の実施例に係る情報記録再生装置のブロック図である。
図30は、本実施例における情報記録再生装置の記録動作(その1)を示すフローチャートである。
図31は、本実施例における情報記録再生装置の記録動作(その2)を示すフローチャートである。
図32は、本実施例における情報記録再生装置の記録動作(その3)を示すフローチャートである。
図33は、本実施例における情報記録再生装置の記録動作(その4)を示すフローチャートである。
図34は、本実施例における情報記録再生装置の再生動作を示すフローチャートである。
図35は、図34中におけるパケット番号の取得処理を示すフローチャートである。
図36は、図34中におけるナビパケットの取得処理を示すフローチャートである。
図37は、図34中における非シームレス処理を示すフローチャートである。
図38は、図34中における早送り/巻き戻し処理を示すフローチャートである。
図39は、本実施例における、光ディスクの論理構造との関係で、再生時におけるアクセスの流れ全体を概念的に示す図である。

Claims (17)

  1. 複数の映像情報を含むコンテンツ情報が多重記録されている情報記録媒体であって、
    論理的にアクセス可能な単位であると共に前記コンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイルと、
    該オブジェクトデータファイルに格納されたオブジェクトデータの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報を格納する再生シーケンス情報ファイルと、
    前記オブジェクトデータの再生を制御する対応定義情報を格納するオブジェクト情報ファイルと
    を備えており、
    前記オブジェクトデータは、少なくとも一部の再生区間において複数のパケットから構成されるインターリーブドユニットの単位でインターリーブされ、
    前記複数のインターリーブドユニットの各先頭には、前記複数の映像情報各々に対応する次のインターリーブドユニットのアドレス情報を格納するナビゲーションパケットが配置され、
    前記対応定義情報は、前記複数の映像情報各々に対して、各表示開始時刻に対応するパケットを示す情報と、当該パケットが前記ナビゲーションパケットの次に位置するパケットであるか否かを示すフラグ情報とを含むことを特徴とする情報記録媒体。
  2. 前記映像情報がMPEG(Moving Picture Experts Group phase)規格に基づくものである場合、前記各表示開始時刻に対応するパケットはIピクチャに係るパケットであり、
    前記フラグ情報は、前記ナビゲーションパケットの次に位置するIピクチャに係るパケットであるか否かを示すことを特徴とする請求の範囲第1項に記載の情報記録媒体。
  3. 前記次のインターリーブドユニットのアドレス情報は、前記インターリーブドユニットがインターリーブされてなるインターリーブドブロック先頭からのパケット番号により示されていることを特徴とする請求の範囲第1項に記載の情報記録媒体。
  4. 前記ナビゲーションパケットは、前記次のインターリーブドユニットのサイズを示すユニットサイズ情報を更に格納することを特徴とする請求の範囲第1項に記載の情報記録媒体。
  5. 前記対応定義情報は、時間軸上で多重化される複数のパケット間で固有に付与されるパケット識別番号を前記複数の映像情報別に示すテーブル情報を更に有することを特徴とする請求の範囲第1項に記載の情報記録媒体。
  6. 前記複数の映像情報は、複数の視点に対応する複数のアングル映像情報であり、
    前記オブジェクトデータは、前記複数のアングル映像情報に対する前記インターリーブドユニットの再生開始時刻及び再生終了時刻が一致するようにインターリーブされていることを特徴とする請求の範囲第1項に記載の情報記録媒体。
  7. 前記ナビゲーションパケットは、当該ナビゲーションパケットが配置されたインターリーブドユニットに係るアングル番号を示すアングル番号情報及び切り替え可能なアングル数を示すアングル数情報を更に格納することを特徴とする請求の範囲第1項に記載の情報記録媒体。
  8. 情報記録媒体上に、複数の映像情報を含むコンテンツ情報を多重記録する情報記録装置であって、
    論理的にアクセス可能な単位であると共に前記コンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイルを記録する第1記録手段と、
    該オブジェクトデータファイルに格納されたオブジェクトデータの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報を格納する再生シーケンス情報ファイルを記録する第2記録手段と、
    前記オブジェクトデータの再生を制御する対応定義情報を格納するオブジェクト情報ファイルを記録する第3記録手段と
    を備えており、
    前記オブジェクトデータは、少なくとも一部の再生区間において複数のパケットから構成されるインターリーブドユニットの単位でインターリーブされ、
    前記複数のインターリーブドユニットの各先頭には、前記複数の映像情報各々に対応する次のインターリーブドユニットのアドレス情報を格納するナビゲーションパケットが配置され、
    前記対応定義情報は、前記複数の映像情報各々に対して、各表示開始時刻に対応するパケットを示す情報と、当該パケットが前記ナビゲーションパケットの次に位置するパケットであるか否かを示すフラグ情報とを含むことを特徴とする情報記録装置。
  9. 情報記録媒体上に、複数の映像情報を含むコンテンツ情報を多重記録する情報記録方法であって、
    論理的にアクセス可能な単位であると共に前記コンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイルを記録する第1記録工程と、
    該オブジェクトデータファイルに格納されたオブジェクトデータの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報を格納する再生シーケンス情報ファイルを記録する第2記録工程と、
    前記オブジェクトデータの再生を制御する対応定義情報を格納するオブジェクト情報ファイルを記録する第3記録工程と
    を備えており、
    前記オブジェクトデータは、少なくとも一部の再生区間において複数のパケットから構成されるインターリーブドユニットの単位でインターリーブされ、
    前記複数のインターリーブドユニットの各先頭には、前記複数の映像情報各々に対応する次のインターリーブドユニットのアドレス情報を格納するナビゲーションパケットが配置され、
    前記対応定義情報は、前記複数の映像情報各々に対して、各表示開始時刻に対応するパケットを示す情報と、当該パケットが前記ナビゲーションパケットの次に位置するパケットであるか否かを示すフラグ情報とを含むことを特徴とする情報記録方法。
  10. 請求の範囲第1項に記載の情報記録媒体から前記記録されたコンテンツ情報を再生する情報再生装置であって、
    前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取手段と、
    該読取手段により読み取られた情報に含まれる前記対応定義情報及び前記再生シーケンス情報に基づいて、前記読取手段により読み取られた情報に含まれる前記オブジェクトデータを再生し、前記読取手段により読み取られた情報に含まれる前記ナビゲーションパケットに格納されたアドレス情報に基づいて、前記複数の映像情報別の再生を行う再生手段と
    を備えたことを特徴とする情報再生装置。
  11. 請求の範囲第1項に記載の情報記録媒体から前記記録されたコンテンツ情報を再生する情報再生方法であって、
    前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取工程と、
    該読取工程により読み取られた情報に含まれる前記対応定義情報及び前記再生シーケンス情報に基づいて、前記読取工程により読み取られた情報に含まれる前記オブジェクトデータを再生し、前記読取工程により読み取られた情報に含まれる前記ナビゲーションパケットに格納されたアドレス情報に基づいて、前記複数の映像情報別の再生を行う再生工程と
    を備えたことを特徴とする情報再生方法。
  12. 請求の範囲第1項に記載の情報記録媒体に前記コンテンツ情報を記録し且つ該記録されたコンテンツ情報を再生する情報記録再生装置であって、
    前記オブジェクトデータファイルを記録する第1記録手段と、
    前記再生シーケンス情報ファイルを記録する第2記録手段と、
    前記オブジェクト情報ファイルを記録する第3記録手段と、
    前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取手段と、
    該読取手段により読み取られた情報に含まれる前記対応定義情報及び前記再生シーケンス情報に基づいて、前記読取手段により読み取られた情報に含まれる前記オブジェクトデータを再生し、前記読取手段により読み取られた情報に含まれる前記ナビゲーションパケットに格納されたアドレス情報に基づいて、前記複数の映像情報別の再生を行う再生手段と
    を備えたことを特徴とする情報記録再生装置。
  13. 請求の範囲第1項に記載の情報記録媒体に前記コンテンツ情報を記録し且つ該記録されたコンテンツ情報を再生する情報記録再生方法であって、
    前記オブジェクトデータファイルを記録する第1記録工程と、
    前記再生シーケンス情報ファイルを記録する第2記録工程と、
    前記オブジェクト情報ファイルを記録する第3記録工程と、
    前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取工程と、
    該読取工程により読み取られた情報に含まれる前記対応定義情報及び前記再生シーケンス情報に基づいて、前記読取工程により読み取られた情報に含まれる前記オブジェクトデータを再生し、前記読取工程により読み取られた情報に含まれる前記ナビゲーションパケットに格納されたアドレス情報に基づいて、前記複数の映像情報別の再生を行う再生工程と
    を備えたことを特徴とする情報記録再生方法。
  14. 請求の範囲第8項に記載の情報記録装置に備えられたコンピュータを制御する記録制御用のコンピュータプログラムであって、該コンピュータを、前記第1記録手段、前記第2記録手段及び前記第3記録手段の少なくとも一部として機能させることを特徴とする記録制御用のコンピュータプログラム。
  15. 請求の範囲第10項に記載の情報再生装置に備えられたコンピュータを制御する再生制御用のコンピュータプログラムであって、該コンピュータを、前記再生手段の少なくとも一部として機能させることを特徴とする再生制御用のコンピュータプログラム。
  16. 請求の範囲第12項に記載の情報記録再生装置に備えられたコンピュータを制御する記録再生制御用のコンピュータプログラムであって、該コンピュータを、前記第1記録手段、前記第2記録手段、前記第3記録手段及び前記再生手段の少なくとも一部として機能させることを特徴とする記録再生制御用のコンピュータプログラム。
  17. 複数の映像情報を含むコンテンツ情報が多重記録されており、
    論理的にアクセス可能な単位であると共に前記コンテンツ情報の断片を夫々格納する複数のパケットからなるオブジェクトデータを格納するオブジェクトデータファイルと、
    該オブジェクトデータファイルに格納されたオブジェクトデータの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報を格納する再生シーケンス情報ファイルと、
    前記オブジェクトデータの再生を制御する対応定義情報を格納するオブジェクト情報ファイルと
    を有しており、
    前記オブジェクトデータは、少なくとも一部の再生区間において複数のパケットから構成されるインターリーブドユニットの単位でインターリーブされ、
    前記複数のインターリーブドユニットの各先頭には、前記複数の映像情報各々に対応する次のインターリーブドユニットのアドレス情報を格納するナビゲーションパケットが配置され、
    前記対応定義情報は、前記複数の映像情報各々に対して、各表示開始時刻に対応するパケットを示す情報と、当該パケットが前記ナビゲーションパケットの次に位置するパケットであるか否かを示すフラグ情報とを含むことを特徴とする制御信号を含むデータ構造。
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