JPS636617A - Data processor - Google Patents

Data processor

Info

Publication number
JPS636617A
JPS636617A JP61151093A JP15109386A JPS636617A JP S636617 A JPS636617 A JP S636617A JP 61151093 A JP61151093 A JP 61151093A JP 15109386 A JP15109386 A JP 15109386A JP S636617 A JPS636617 A JP S636617A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
data
display
pointer
stored
command
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP61151093A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hideaki Kawamura
秀明 河村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Canon Inc
Original Assignee
Canon Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Canon Inc filed Critical Canon Inc
Priority to JP61151093A priority Critical patent/JPS636617A/en
Publication of JPS636617A publication Critical patent/JPS636617A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Abstract

PURPOSE:To improve the operability of a data processor by having a direct input of the data stored in a storage means according to the position set on a display means. CONSTITUTION:This data processor consists of a pointing device 1, a pointer 2, a VRAM 3, a display device 4, a ROM 5, a CPU 6, a RAM 7 containing a command table pointer 11, a command table 9, etc. When an access is given to the table 9, the position indicated by a pointing device 1 is stored in the pointer 2. This data is multiplied by 1/16 and stored in a command pointer 11. Based on the data on the pointer 11, an access is given to the table 9 and the processing is carried out in response to the obtained number. Here the display pattern of the display device 4 is stored in the VRAM 3 and the arrangement, sizes and forms of menus are intentionally changed to improve the operability of a data processor.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、表示器の表示画面上に表示されたいくつかの
データの1つを画面上で指示することによって、指示さ
れたデータの入力を行うことのできるデータ処理装置に
関するものである。
Detailed Description of the Invention [Industrial Application Field] The present invention provides an input method for inputting the specified data by specifying one of several pieces of data displayed on the display screen of a display device. The present invention relates to a data processing device capable of performing the following steps.

〔従来の技術〕− 従来、この種のデータ処理装置では、表示器の表示画面
上に表示されたい(つかのデータの1つをライトペン或
いは、マウスとカーソル等によって画面上で指示したデ
ータに対応するデータを入力する為に、先づ、ライトペ
ン或いはマウスとカーソルによって指示された表示画面
上での位置をX。
[Prior Art] - Conventionally, in this type of data processing device, data that is to be displayed on the display screen of a display device (one of the pieces of data is converted into data specified on the screen with a light pen, a mouse and a cursor, etc.) To enter the corresponding data, first mark the position on the display screen indicated by the light pen or mouse and cursor.

y座標等によって検出し、得られたXIY座標がどのデ
ータを入力すべき領域にあるかを計算し、そして、指示
された位置に対応するデータの入力を行なっていた。
The system detects the y-coordinate, etc., calculates which data area the obtained XIY coordinates are in, and then inputs the data corresponding to the designated position.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problem that the invention seeks to solve]

しかしながら、この従来の技術では、画面上で指示され
た位置が、どのデータの入力を行うべき領域にあるかの
判断をする為の計算量が多くならないように、表示画面
上に表示されたデータを入力する為の複数のエリアは、
基板口のようにそのおのおのは、規則正しく、種類も形
状も少な(せざるを得なかった。(第5図にその表示例
を示す)又、種類や形状が様々なエリアを設定すると逆
に、画面上で指示された位置が、どのデータの入力を行
うべき領域にあるかの判断に時間がかかるという問題点
があった。
However, in this conventional technology, the data displayed on the display screen is Multiple areas for entering
Like the circuit board openings, each area is regular and has a small number of types and shapes. There is a problem in that it takes time to determine which data input area is located at the designated position on the screen.

〔問題点を解決する為の手段〕[Means for solving problems]

複数の入力すべきデータを表示する表示手段と、前記表
示手段に表示されたデータの1つの表示位置を指示する
指示手段と、前記表示手段に表示される表示位置に対応
したデータを記憶した記憶手段と、前記指示手段によっ
て指示された位置に対応するデータを前記記憶手段から
読み出す制御手段とを備える。
A display means for displaying a plurality of data to be input, an instruction means for instructing a display position of one of the data displayed on the display means, and a memory storing data corresponding to the display position displayed on the display means. and a control means for reading data corresponding to the position indicated by the instruction means from the storage means.

〔作用〕[Effect]

表示手段上の位置に従って記憶手段に記憶されたデータ
を直接入力することができる。
Data stored in the storage means can be directly entered according to the position on the display means.

〔実施例〕〔Example〕

以下、本発明の実施例を図面を参照して詳細に説明する
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

第1図は、本発明の実施例であるデータ処理装置の構成
を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a data processing device that is an embodiment of the present invention.

lはポインティングデバイスで、例えば、マウス、デジ
タイザ、ライトペン等で構成される。
1 is a pointing device, for example, a mouse, a digitizer, a light pen, etc.

2はポインタで、ポインティングデバイス1で表示器4
上のカーソルの示す点や、表示器4の表示画面上をライ
トペンで指示された点に対応する座標データを格納する
2 is a pointer, pointing device 1 is display device 4
Coordinate data corresponding to the point indicated by the upper cursor or the point indicated by the light pen on the display screen of the display device 4 is stored.

3はVRAMで、表示器4に表示すべき表示パターンを
格納する。
3 is a VRAM that stores display patterns to be displayed on the display 4;

4はVRAMd中の表示パターンを表示する表示器であ
る。
4 is a display device that displays the display pattern in the VRAMd.

5はROMで、制御プログラム等を格納する。5 is a ROM which stores control programs and the like.

6はCPUで、パスライン10を介して、その他のデバ
イスの制御を司る。
A CPU 6 controls other devices via a path line 10.

7はRA Mで、キーボード8から入力されたデータを
記憶したり、その他の演算、処理のときに使う。又、コ
マンドテーブルをアクセスするためのコマンドテーブル
ポインタ11を有する。
7 is a RAM, which is used for storing data input from the keyboard 8 and for other calculations and processing. It also has a command table pointer 11 for accessing the command table.

9はコマンドテーブルで、後述の如き座標とコマンドと
を対応して格納している。
Reference numeral 9 denotes a command table in which coordinates and commands as described later are stored in correspondence.

10はパスラインである。10 is a pass line.

第2図に、VRAM3の内容と、コマンドテーブル9の
内容との対応を示す。ここでVRAM3の内容は表示器
4に表示される内容と同じである。
FIG. 2 shows the correspondence between the contents of the VRAM 3 and the contents of the command table 9. Here, the contents of the VRAM 3 are the same as those displayed on the display 4.

ここで、表示器4は、640 X 480ドツトの画素
数で構成されている。
Here, the display device 4 has a pixel count of 640 x 480 dots.

これに対応するコマンドテーブル9は16X16ドツト
でコマンドの最小ブロック単位となりうる様な構成でな
る。つまり、コマンドの最小ブロック単位が40X30
個並んでいる。
The command table 9 corresponding to this has a structure of 16×16 dots, which can be the minimum block unit of commands. In other words, the minimum block unit of the command is 40x30
They are lined up.

この最小ブロック単位を1×1ドツトとすればメニュー
画面内のコマンドを全く任意のパターンにできるが、そ
れではメニュー画面と同じ画素数分コマンドテーブル9
のコマンドデータが必要なので、コマンドの種類分メニ
ュー画面の容量がふえ、実用的とは言えない、また逆に
ブロック単位を40X40位にするとコマンドの最小ブ
ロック単位が、よこ16×たて12個となり、任意のパ
ターンでメニューを作る事は不可能となる。第2図に示
した16X16ドツトのブロック単位は持てるコマンド
の種類をmax256=2’種とすると全部で40X3
0X8=9600bitでメニュー画面全体の640X
480=307200bitのl/32のメモリ容量で
すみ、かつ、作り得るメニューの形状や配置も任意に近
くでき、現実的である。このコマンドテーブルには先の
ブロック単位ごとに実行するコマンドの番号が格納され
ている。
If this minimum block unit is 1 x 1 dot, the commands on the menu screen can be made into any pattern, but then the command table 9 has the same number of pixels as the menu screen.
Since this command data is required, the capacity of the menu screen increases depending on the type of command, which is not practical.On the other hand, if the block unit is set to 40 x 40, the minimum block unit for commands is 16 horizontally x 12 vertically. , it becomes impossible to create a menu with an arbitrary pattern. The block unit of 16 x 16 dots shown in Figure 2 has a total of 40 x 3 commands, assuming that the maximum number of commands it can hold is 256 = 2'.
0X8 = 9600 bits = 640X of the entire menu screen
The memory capacity is only 1/32 of 480=307200 bits, and the shape and arrangement of menus that can be created can be arbitrarily approximated, which is realistic. This command table stores the number of the command to be executed for each block.

このコマンドテーブル9は、キーボード8から設定でき
るものである。今、コマンドテーブル9は40X30個
あるので(x、 y) (1≦X≦40.1≦y≦30
)の座標と、その位置に格納すべきコマンドをキーボー
ド8から設定するのである。
This command table 9 can be set from the keyboard 8. Now, there are 40x30 command tables 9, so (x, y) (1≦X≦40.1≦y≦30
) and the command to be stored at that position are set from the keyboard 8.

又、VRAM3の内容は、画像読取器や、キーボード8
の作図機能によって作成できる。
In addition, the contents of VRAM3 can be stored in the image reader or keyboard 8.
It can be created using the drawing function.

本発明による、VRAM3の内容を第3図に示す。The contents of VRAM 3 according to the present invention are shown in FIG.

第3図は第5図の機能を全て含んでいて、メニューの配
置や大きさや形状をわざと変えて場合である。
Figure 3 includes all the functions of Figure 5, but is a case in which the layout, size, and shape of the menus are intentionally changed.

あくまで例に示したもので現実的なものではないが操作
性や見やすさを考えた場合、第5図の様な、まず目構造
のものでは限界があり、本発明の方式ではコメントや、
めりはりを付けられる点ても、改善されていることが明
らかである。
This is just an example and is not a realistic example, but when considering operability and visibility, the eye structure shown in Figure 5 has its limitations, and the method of the present invention does not allow comments,
It is clear that the ability to add focus has also been improved.

次に、このコマンドテーブル9をアクセスする場合につ
いて、第4図のフローチャートを参照して説明する。
Next, the case of accessing this command table 9 will be explained with reference to the flowchart of FIG.

まず、ステップS1において、ポインティングデバイス
1によって指示された位置を画素数単位でポインタ2へ
格納し、ステップS2においてポインタ2のデータを1
/16 L、て、コマンドポインタ11に格納、このコ
マンドポインタ11のデータを基にステップS3におい
てコマンドテーブル9をアクセス、ここで得られた番号
に対応する処理を実行する。
First, in step S1, the position indicated by the pointing device 1 is stored in the pointer 2 in units of pixels, and in step S2, the data of the pointer 2 is
/16 L, is stored in the command pointer 11, and based on the data of this command pointer 11, the command table 9 is accessed in step S3, and the process corresponding to the number obtained here is executed.

コマンドの最小ブロックを表示器の表示ドツトで16X
16ドツトとしたのは、漢字フォントを表示させる場合
の必要ドツト数と関連しているが、20X20あるいは
24X24等それ以上あるいはそれ以下であっても現実
性はある。コマンドの種類もVRAMの種類に対応し増
減できる。VRAMも640×480ドツトに固定され
ることはなく、このサイズもシステムにより任意にでき
る。いずれにしてもVRAMに対応したコマンドテーブ
ルを持つことにより本発明は実現できる。
The minimum block of commands is 16X on the display dot.
The choice of 16 dots is related to the number of dots required when displaying a kanji font, but it is realistic to use a larger or smaller number such as 20x20 or 24x24. The types of commands can also be increased or decreased depending on the type of VRAM. The VRAM is also not fixed to 640 x 480 dots, and this size can also be arbitrarily set depending on the system. In any case, the present invention can be realized by having a command table compatible with VRAM.

又、データの入力をコマンドということで説明したがコ
マンドテーブル内の−ゞ−夕に対応した文字データの入
力を行うことも可能であることはい以上説明した様に、
画像編集機等では操作性の良し悪しが重要なポイントと
して考えられ、特にメニュー選択はひんばんに行なわれ
る作業であり、初心者でも簡単に使え、かつ、使いやす
さを実現できる点では、本発明の効果は大きい。。
Also, although we have explained that data input is a command, it is also possible to input character data corresponding to -ゞ-ゞ in the command table.As explained above,
The quality of operability is considered to be an important point in image editing machines, etc., and menu selection in particular is a task that is frequently performed. The effect is large. .

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は、本発明の実施例を示すブロック図、第2図は
、VRAM又は、表示画面とコマンドテーブルとの対応
を示す図、 第3図は、本発明によるVRAM又は表示画面を示す図
、 第4図は、コマンドテーブルをアクセスする為の制御手
順を示すフローチャートである。 第5図は、従来のVRAM又は、表示画面の例を示す図
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing the correspondence between a VRAM or a display screen, and a command table, and FIG. 3 is a diagram showing a VRAM or display screen according to the present invention. , FIG. 4 is a flowchart showing the control procedure for accessing the command table. FIG. 5 is a diagram showing an example of a conventional VRAM or a display screen.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 複数の入力すべきデータを表示する表示手段と、前記表
示手段に表示されたデータの1つの表示位置を指示する
指示手段と、 前記表示手段に表示される表示位置に対応したデータを
記憶した記憶手段と、 前記指示手段によって指示された位置に対応するデータ
を前記記憶手段から読み出す制御手段と、を有すること
を特徴とするデータ処理装置。
[Scope of Claims] Display means for displaying a plurality of data to be input; instruction means for instructing a display position of one of the data displayed on the display means; and a display means corresponding to the display position displayed on the display means. 1. A data processing device comprising: a storage means that stores data at a position specified by the instruction means; and a control means that reads data corresponding to a position specified by the instruction means from the storage means.
JP61151093A 1986-06-26 1986-06-26 Data processor Pending JPS636617A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP61151093A JPS636617A (en) 1986-06-26 1986-06-26 Data processor

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP61151093A JPS636617A (en) 1986-06-26 1986-06-26 Data processor

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS636617A true JPS636617A (en) 1988-01-12

Family

ID=15511178

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP61151093A Pending JPS636617A (en) 1986-06-26 1986-06-26 Data processor

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS636617A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1930949A2 (en) 1995-09-05 2008-06-11 Canon Kabushiki Kaisha Photoelectric converter

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1930949A2 (en) 1995-09-05 2008-06-11 Canon Kabushiki Kaisha Photoelectric converter
EP2317556A2 (en) 1995-09-05 2011-05-04 Canon Kabushiki Kaisha Photoelectric converter

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPH03216720A (en) Coordinate input method by digitizer
US5673067A (en) Information processing apparatus and method
EP0100798A1 (en) Computer aided design system
JPH02188790A (en) Information display device
EP0446886B1 (en) Information input/output apparatus
JPS636617A (en) Data processor
JPS644189B2 (en)
US5680527A (en) Information processing system having recognized pattern control
JPH0827690B2 (en) Display control method
JPH07129149A (en) Character plotting device
JPH0766308B2 (en) Character frame display method
JP2887807B2 (en) Document creation device
JPH08249111A (en) Key input device and its method
JPH01131951A (en) Document processor provided with touch input device
JPH07325931A (en) Image processor
JPH03176716A (en) Electronic apparatus
JPS63241661A (en) Layout correcting device
JPS62288924A (en) System for selecting function by pointer device
JPH05113842A (en) Touch panel input device
JPH04128919A (en) Pointing cursor display method and data processor
JPS6375976A (en) Inter-graphic position adjusting system
JPH02205981A (en) Display system for color mixed area
JPH0481921A (en) Display method for rectangular pattern with outer frame
JPH0362262A (en) Designating mehtod for plural cells using mouses for spread sheet construction back-up device
JPS60231272A (en) Graphic processing system