JPS6362079A - Graphic display - Google Patents

Graphic display

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Publication number
JPS6362079A
JPS6362079A JP20595786A JP20595786A JPS6362079A JP S6362079 A JPS6362079 A JP S6362079A JP 20595786 A JP20595786 A JP 20595786A JP 20595786 A JP20595786 A JP 20595786A JP S6362079 A JPS6362079 A JP S6362079A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image data
working memory
memory
graphic
processor
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP20595786A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masahiko Koizumi
正彦 小泉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
National Institute of Advanced Industrial Science and Technology AIST
Original Assignee
Agency of Industrial Science and Technology
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Agency of Industrial Science and Technology filed Critical Agency of Industrial Science and Technology
Priority to JP20595786A priority Critical patent/JPS6362079A/en
Publication of JPS6362079A publication Critical patent/JPS6362079A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Image Generation (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)

Abstract

PURPOSE:To handle image data at a high speed with graphic commands by providing an image input device and a working memory and also providing a processor with a logical arithmetic function in addition to a drawing function. CONSTITUTION:When a control command for the input of image data is sent from a host computer 1, the processor 3 drives the image input device 2 to input and stores the image data in the working memory 8. When a graphic command is sent, it is stored in a segment memory 4, and then interpreted and executed. When it indicates that the part inside a dot array supplied with the graphic command as a border is painted, a free area in the working memory 8 is filled with a logical value '0' and the straight line which connects the given dot array is written in the working memory 8 with a logical value '1'. Then, the part inside the border is painted with the logical value '1' and the area which is painted lastly and the image data in the working memory 8 are ANDed to perform painting operation.

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明はグラフィックディスプレイに関するものである
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of the Invention The present invention relates to graphic displays.

従来の技術 従来のグラフィックディスプレイにおいては第3図に示
すように、画像λカ装置2がホストコンピュータ1に接
続されていて、取り込んだ画像データはホストコンピュ
ータ1内に保存されており、必要に応じてグラフィック
ディスプレイ7に転送されるということが多い。またグ
ラフィックディスプレイ7に転送された画像データは1
次元に配列されたセグメントメモリ4に格納されること
が多い。すなわち従来の方法では、例えば、画像入力装
置2で取り込んだ画像によって任意形状を塗りつぶそう
とする場合、ホストコンピュータ1内の画像データをプ
ロセッサ3を通じてグラフィックディスプレイ7のセグ
メントメモリ4に転送する。その後プロセッサ3は、セ
グメントメモリ4中の画像データの1画素毎の値を読み
だしてフレームバッファ5上で任意形状の塗りつぶしを
行・)。別の例として、画像データの平行移動、拡大/
縮小、回転、せん断といったアフィン変換を行ってその
結果を表示装置6で表示する場合、セグメントメモリ4
中の画像データの1画素毎のアフィン変換の結果の座標
値を計算してフレームバッファ5に転送する。
BACKGROUND OF THE INVENTION In a conventional graphic display, as shown in FIG. It is often transferred to the graphic display 7. Also, the image data transferred to the graphic display 7 is 1
It is often stored in a segment memory 4 arranged in dimensions. That is, in the conventional method, for example, when attempting to fill in an arbitrary shape with an image captured by the image input device 2, image data in the host computer 1 is transferred to the segment memory 4 of the graphic display 7 through the processor 3. Thereafter, the processor 3 reads out the value of each pixel of the image data in the segment memory 4 and fills the frame buffer 5 with an arbitrary shape. Another example is parallel translation, enlargement/
When performing affine transformation such as reduction, rotation, and shearing and displaying the results on the display device 6, the segment memory 4
The coordinate values of the result of affine transformation for each pixel of the image data in the image data are calculated and transferred to the frame buffer 5.

発明が解決しようとする問題点 このような従来のグラフィックディスプレイの場合、画
像データの転送のために多大な通信コストが必要となる
Problems to be Solved by the Invention In the case of such conventional graphic displays, a large amount of communication cost is required to transfer image data.

問題点を解決するための手段 本発明はこれらの点に関するもので、グラフィックディ
スプレイ自体が画像入力装置と、入力された画像データ
を記憶することを目的とした作業用メモリとを持つ。ま
たプロセッサは作業用メモリ内およびフレームバッファ
内で直線、円弧、塗りつぶし等の図形を描(描画機能の
他に、ホストコンピュータとのデータ転送機能、セグメ
ントメモリの読み書き機能、作業用メモリ内、フレーム
バッファ内それぞれ単独でおよび相互間において論理演
算と転送とを行う論理演算機能とを持つ。
Means for Solving the Problems The present invention relates to these points, in that the graphic display itself has an image input device and a working memory intended for storing the input image data. In addition, the processor draws figures such as straight lines, arcs, and fills in the working memory and frame buffer (in addition to the drawing function, it also has data transfer functions with the host computer, reading and writing functions of segment memory, Each of them has a logical operation function that performs logical operations and transfers both independently and between each other.

その結果、ホストコンピュータとの画像データの転送を
必要とすることなく画像データを用いた塗りつぶしやア
フィン変換を行うことができる。以上の構成によって、
高速かつグラフィックスコマンドによって直接に画像デ
ータを加工することができるグラフィックディスプレイ
を提供する。
As a result, it is possible to perform fill-in and affine transformation using image data without the need to transfer image data to and from a host computer. With the above configuration,
To provide a graphic display capable of directly processing image data at high speed using graphics commands.

作用 本発明は上記した方法によりホストコンピュータとの画
像データの転送がまったく不要となるために、より高速
にかつ画像データをグラフィックコマンドによって取り
扱うことが可能になる。
Effect of the Invention The present invention eliminates the need to transfer image data to and from a host computer using the method described above, so that image data can be handled more quickly and using graphic commands.

実施例 第1図は本発明のグラフィックディスプレイの一実施例
を示すブロック図である。なお、第2図と共通する素子
には同一番号を付す。第1図においてホストコンピュー
タ1からは図形コマンド、色や線の太さ等の図形の属性
、グラフィックディスプレイに対する制御コマンドが送
られてくる。
Embodiment FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the graphic display of the present invention. Note that elements common to those in FIG. 2 are given the same numbers. In FIG. 1, a host computer 1 sends graphic commands, graphic attributes such as color and line thickness, and control commands for the graphic display.

画像データを入力せよ、との制御コマンドが送られて(
ると、プロセッサ3はテレビジョンカメラおよびスキャ
ナ等の画像入力装置2を駆動して画像データを入力し、
入力された画像データを作業用メモリ8に記憶する。
A control command is sent to input image data (
Then, the processor 3 drives the image input device 2 such as a television camera and scanner to input image data,
The input image data is stored in the working memory 8.

図形コマンドが送られてくると、プロセッサ3は送られ
てきた図形コマンドを一旦セグメントメモリ4に格納す
る。その後、セグメントメモリ内の図形コマンドを解釈
して実行する。
When a graphics command is sent, the processor 3 temporarily stores the sent graphics command in the segment memory 4. It then interprets and executes the graphical commands in the segment memory.

図形コマンドが、作業用メモリ8内の画像データを塗り
つぶし用パターンとして与えられた点列を境界として境
界内部の塗りつぶしを行え、という内容であった場合、
プロセッサ3は第一に作業用メモリ8内の空き領域をす
べて論理値零でうめる。第二にプロセッサ3は境界を作
成するために作業用メモリ8の原点をもとにして与えら
れた点列を結ぶ直線を論理値1で作業用メモリ8に書き
込む。次にプロセッサ3は境界内部を論理値1ですべて
塗りつぶす。最後にプロセッサ3は前述の塗りつぶされ
た領域とすでに作業用メモリ8に記憶している画像デー
タとの論理積をとってフレームバッファ5に転送するこ
とで所定の領域の画像データによる塗りつぶしを実現す
る。
If the graphic command is such that the inside of the boundary can be filled using the image data in the working memory 8 as a filling pattern using the given dot sequence as the boundary.
The processor 3 first fills all free areas in the working memory 8 with logical zeros. Second, the processor 3 writes a straight line connecting the given series of points based on the origin of the working memory 8 to the working memory 8 with a logical value of 1 in order to create a boundary. Next, the processor 3 fills the inside of the boundary with logical values of 1. Finally, the processor 3 logically ANDs the above-mentioned filled area and the image data already stored in the working memory 8 and transfers it to the frame buffer 5, thereby realizing filling of the predetermined area with the image data. .

また図形コマンドが、作業用メモリ8内の画像データを
平行移動、拡大/縮小、回転、せん断等のアフィン変換
して表示せよ、という内容であった場合、プロセッサ3
は作業用メモリ8内の画像データをアフィン変換した結
果に相当するフレームバッファ5内の領域に論理値零を
書き込む。次にこのフレームバッファ5の領域と指定さ
れた画像データとの論理和をとってその結果をフレーム
バッファ5の同じ領域に転送する。この結果画像データ
をアフィン変換したものを表示することができる。
Furthermore, if the graphic command is to display the image data in the working memory 8 after undergoing affine transformation such as parallel translation, enlargement/reduction, rotation, and shearing, the processor 3
writes a logical value of zero to an area in the frame buffer 5 corresponding to the result of affine transformation of the image data in the working memory 8. Next, the area of this frame buffer 5 and the specified image data are logically summed and the result is transferred to the same area of the frame buffer 5. As a result, the affine transformed image data can be displayed.

第2図は本発明の別の実施例である。第1図と共通する
素子には同一番号を付す。プロセッサは3個に分かれて
構成されており、メインブロセッサ31はホストコンピ
ュータとのデータ転送とセグメントメモリの読み書きと
を行うものであり、論理演算用プロセッサ32は作業用
メモリ8、フレームバッファ5においてそれぞれ単独に
または相互間で論理演算並びにデータ転送を行う。描画
である必要はなく、複数個に分かれていて全体で描画機
能、データ転送機能、セグメントメモリの読み書き機能
、論理演算機能を満たすものであってもよいものである
のは言うまでもない。
FIG. 2 shows another embodiment of the invention. Elements common to those in FIG. 1 are given the same numbers. The processor is divided into three parts: the main processor 31 is responsible for data transfer with the host computer and reading and writing of segment memory; the logic processor 32 is responsible for the work memory 8 and frame buffer 5; Each performs logical operations and data transfer independently or between each other. Needless to say, it does not have to be a drawing function, and may be divided into a plurality of parts, and the whole function may be a drawing function, a data transfer function, a segment memory reading/writing function, and a logical operation function.

発明の効果 以上述べたように、本発明によればホストコン4、図の
簡単な説明 第1図は本発明のグラフィックディスプレイの実施例に
おける構成を示すブロック図、第2図は本発明の別の実
施例における構成を示すブロック図、第3図は従来のグ
ラフィックディスプレイのブロック図である。
Effects of the Invention As described above, according to the present invention, the host computer 4 is constructed. FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of an embodiment. FIG. 3 is a block diagram of a conventional graphic display.

2・・・・画像入力装置、3・・・・プロセッサ、5・
・・・フレームバッファメモリ、7・・・・本発明のグ
ラフィックディスプレイ、8・・・・作業用メモリ。
2... Image input device, 3... Processor, 5...
. . . Frame buffer memory, 7. . . Graphic display of the present invention, 8. . . Working memory.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 画像データを取り込む画像入力装置と、前記画像入力装
置が取り込んだ画像データを記憶することおよび作業用
に用いることを目的とした作業用メモリと、図形・画像
データを表示することを目的としたフレームバッファメ
モリと、ホストコンピュータとの間でデータ転送を行う
ことができ、かつ前記2種類のメモリ単独および相互間
で論理演算ならびにデータの転送を行うことができ、か
つ前記2種類のメモリ中の任意の形状の図形領域の塗り
つぶしを行うことのできるプロセッサとを持ち、当該プ
ロセッサが、ホストコンピュータから転送されたコマン
ドにしたがって、前記画像入力装置から画像データを前
記作業用メモリ内に取り込んで記憶することと、前記作
業用メモリに記憶されている画像データを用いて塗りつ
ぶしやアフィン変換等の加工を行って前記フレームバッ
ファに転送して表示することとにより、画像データを図
形コマンドを用いて加工することを特徴とするグラフィ
ックディスプレイ。
An image input device that captures image data; a working memory that stores and uses the image data captured by the image input device; and a frame that displays graphics and image data. Data can be transferred between the buffer memory and the host computer, logical operations and data can be transferred between the two types of memory alone and between them, and any of the two types of memory can be a processor capable of filling in a graphic area having a shape of , and the processor captures and stores image data from the image input device into the working memory in accordance with a command transferred from the host computer. and processing the image data using graphic commands by performing processing such as filling and affine transformation using the image data stored in the working memory and transferring the processed image data to the frame buffer for display. A graphic display featuring
JP20595786A 1986-09-03 1986-09-03 Graphic display Pending JPS6362079A (en)

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JP20595786A JPS6362079A (en) 1986-09-03 1986-09-03 Graphic display

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP20595786A JPS6362079A (en) 1986-09-03 1986-09-03 Graphic display

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS6362079A true JPS6362079A (en) 1988-03-18

Family

ID=16515502

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Application Number Title Priority Date Filing Date
JP20595786A Pending JPS6362079A (en) 1986-09-03 1986-09-03 Graphic display

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6952215B1 (en) 1999-03-31 2005-10-04 International Business Machines Corporation Method and system for graphics rendering using captured graphics hardware instructions

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JPS5630359A (en) * 1979-08-18 1981-03-26 Ricoh Co Ltd Picture data transfer system
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