JPS6342275B2 - - Google Patents
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- JPS6342275B2 JPS6342275B2 JP57089841A JP8984182A JPS6342275B2 JP S6342275 B2 JPS6342275 B2 JP S6342275B2 JP 57089841 A JP57089841 A JP 57089841A JP 8984182 A JP8984182 A JP 8984182A JP S6342275 B2 JPS6342275 B2 JP S6342275B2
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- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
Description
この発明は付加音としてカウンタメロデイ音を
自動演奏する電子楽器に関し、特に伴奏用の和音
構成音に関連したカウンタメロデイ音を決定する
に際し、新たに指定された和音の根音と前回のカ
ウンタメロデイ音との音程差に応じて所定音高変
化範囲内で前回のカウンタメロデイ音の音高を補
正したものを新たなカウンタメロデイ音として決
定することにより、和音の指定操作に伴つて音高
が滑らかに変化するカウンタメロデイ音を自動演
奏し得るようにした電子楽器に関するものであ
る。
従来、伴奏和音に伴つてカウンタメロデイ音を
自動演奏する電子楽器として、特開昭52−72213
号公報に開示されたものがある。この公報に示さ
れている電子楽器は、和音の変化を契機として伴
奏和音の中の構成音の1つの音を選択し、これと
同一ノート音をカウンタメロデイ音として発音さ
せるものである。
しかし、従来の電子楽器においては、単純に和
音構成音の1つを選択しているため、前回のカウ
ンタメロデイ音から新たなカウンタメロデイ音ま
での音程差が大きくなり過ぎる場合があり、楽曲
の流れを乱してしまうという欠点があつた。
この発明は上述した欠点に鑑みなされたもの
で、その目的は音高変化が滑らかなカウンタメロ
デイを自動演奏し得るようにした電子楽器を提供
することにある。
このためにこの発明は、和音が指定されるたび
に、新たに指定された和音の根音と前回のカウン
タメロデイ音との音程差に応じて所定音高変化範
囲内で前回のカウンタメロデイ音の音高を補正し
たものを新たなカウンタメロデイ音として決定す
るようにしたものである。
以下、図示する実施例に基づきこの発明を詳細
に説明する。
第1図はこの発明による電子楽器の一実施例を
示す全体構成のブロツク図である。同図におい
て、鍵盤部10は上鍵盤10A、下鍵盤10Bお
よびペダル鍵盤10Cを備え、通常、メロデイ演
奏には上鍵盤10Aが使用され、伴奏(和音)演
奏には下鍵盤10Bが使用される。また、この鍵
盤部10の近傍には、自動ベースコード演奏をフ
インガコードモードで行うか、シングルフインガ
モードで行うかを選択するためのフインガコード
モード選択スイツチや、カウンタメロデイ音を発
生するか否かを制するためのカウンタメロデイ制
御モードスイツチ、各鍵盤における押圧鍵に対応
する楽音の音色や音量等を制御する操作子などを
備えた操作子回路11が設けられている。
鍵盤部10における各押圧鍵のオン・オフ状態
および操作子回路11における各操作子のオン・
オフ状態あるいは操作状態量は、演算処理装置1
2の制御に従つて走査回路13の順次走査によつ
て検出される。
この順次走査により、オン状態となつている鍵
が検出されると、この鍵を表わすキーコードKC
が通常楽音用ワーキングメモリ14の鍵盤別の記
憶領域に記憶される。また、オン状態となつてい
る操作子が検出されると、この操作子のオン状態
を示すフラグ情報が制御データワーキングメモリ
18の鍵盤別の記憶領域に記憶されると共に、ア
ナログ量として設定される音量操作子などの操作
状態量がデイジタル値に変換された後鍵盤別の記
憶領域に記憶される。
この場合、各鍵盤における鍵を表わすキーコー
ドKCは、第1表に示すように、オクターブ音域
を表わすオクターブコードOCと、音名を表わす
ノートコードNCとから構成されている。
The present invention relates to an electronic musical instrument that automatically plays a counter melody tone as an additional tone, and in particular, when determining a counter melody tone related to a chord component tone for accompaniment, the root tone of a newly specified chord and the previous counter melody tone are used. By correcting the pitch of the previous counter melody sound within a predetermined pitch change range according to the pitch difference between This invention relates to an electronic musical instrument that can automatically play changing counter melody sounds. Conventionally, an electronic musical instrument that automatically plays a counter melody tone along with accompaniment chords was developed in Japanese Patent Application Laid-open No. 52-72213.
There is something disclosed in the publication No. The electronic musical instrument disclosed in this publication selects one of the constituent tones of an accompaniment chord when a chord changes, and produces the same note as a countermelody tone. However, because conventional electronic musical instruments simply select one of the notes that make up the chord, the pitch difference between the previous countermelody note and the new countermelody note may become too large, causing the flow of the song. It had the disadvantage of disturbing the The present invention was made in view of the above-mentioned drawbacks, and its object is to provide an electronic musical instrument that can automatically play a counter melody with smooth pitch changes. For this purpose, the present invention provides that each time a chord is specified, the previous counter melody note is changed within a predetermined pitch change range according to the pitch difference between the root note of the newly specified chord and the previous counter melody note. The pitch-corrected sound is determined as a new counter melody sound. Hereinafter, the present invention will be explained in detail based on illustrated embodiments. FIG. 1 is a block diagram of the overall configuration of an embodiment of an electronic musical instrument according to the present invention. In the figure, the keyboard section 10 includes an upper keyboard 10A, a lower keyboard 10B, and a pedal keyboard 10C. Normally, the upper keyboard 10A is used for playing melodies, and the lower keyboard 10B is used for playing accompaniment (chords). Also, near this keyboard section 10, there is a finger chord mode selection switch for selecting whether automatic bass chord performance is performed in finger chord mode or single finger mode, and a switch that generates a counter melody sound. An operator circuit 11 is provided, which includes a counter melody control mode switch for controlling whether or not the melody is played, and operators for controlling the tone, volume, etc. of musical tones corresponding to the pressed keys on each keyboard. The on/off state of each pressed key in the keyboard section 10 and the on/off state of each operator in the operator circuit 11
The off state or operation state quantity is determined by the arithmetic processing unit 1.
It is detected by sequential scanning of the scanning circuit 13 according to the control of No. 2. When a key that is in the on state is detected through this sequential scanning, the key code KC representing this key is
is normally stored in a storage area for each keyboard in the working memory 14 for musical tones. Furthermore, when an operator that is in an on state is detected, flag information indicating the on state of this operator is stored in a storage area for each keyboard of the control data working memory 18, and is also set as an analog quantity. Operation state quantities such as volume controls are converted into digital values and then stored in storage areas for each keyboard. In this case, the key code KC representing a key on each keyboard is composed of an octave code OC representing an octave range and a note code NC representing a pitch name, as shown in Table 1.
【表】【table】
【表】【table】
【表】
なお、鍵および操作子の順次走査によつて、前
回走査まではオン状態であつた鍵または操作子
が、今回走査ではオフ状態となつていた場合に
は、この鍵または操作子を表わすキーコードKC
またはフラグ情報は消去される。従つて、通常楽
音用メモリ14には、各鍵盤における最新の押圧
鍵を表わすキーコードKCが、また制御データ用
ワーキングメモリ18には各操作子の最新のオ
ン・オフ状態および操作状態量を表わす制御デー
タが常に記憶されていることになる。
このようにしてワーキングメモリ14および1
8に記憶されたキーコードKCおよび制御データ
のうち、前者は鍵盤別に分離されて上鍵盤
(UKB)用バツフアメモリ15、下鍵盤(LKB)
用バツフアメモリ16、ペダル鍵盤(PKB)用
バツフアメモリ17に転送される。
この場合、操作子回路11におけるフインガコ
ードモード選択スイツチでフインガコードモード
が選択されているときには、下鍵盤10Bで押圧
されている鍵の全てに関するキーコードKCが下
鍵盤用バツフアメモリ16に転送される。しか
し、シングルフインガモードが選択されていると
きには、下鍵盤10Bで押圧されている1つの鍵
を表わすキーコードKCが根音を発音させるため
のデータとしてバツフアメモリ16に転送される
と共に、この根音に対応するキーコードKCを参
照して残りの和音構成音(従音)を発音させるた
めの複数のキーコードKCが定数メモリ20から
読出されてバツフアメモリ16に転送される。
一方、各操作子のオン・オフ状態や操作状態量
を表わす制御データは、制御データ用バツフアメ
モリ19に転送される。
そして、各バツフアメモリ15〜17に転送記
憶された各鍵盤における押圧鍵を表わすキーコー
ドKCは、鍵盤別に設けられた上鍵盤(UKB)用
トーンジエネレータ21、下鍵盤(LKB)用ト
ーンジエネレータ22、ペダル鍵盤(PKB)用
トーンジエネレータ23に転送される。同時に、
制御データバツフアメモリ19に記憶された制御
データは、鍵盤別に分離されて各トーンジエネレ
ータ21〜23に送られる。これにより、上鍵盤
用トーンジエネレータ21は、上鍵盤10Aにお
ける押圧鍵を表わすキーコードKCと、上鍵盤1
0Aに関する音色、音量などの制御データとに基
づき対応する楽音を形成し、サウンドシステム2
4からメロデイ音として発音させる。
また、下鍵盤用トーンジエネレータ22は下鍵
盤10Bにおける押圧鍵または和音構成音を表わ
すキーコードKCと、下鍵盤10Bに関する音色、
音量などの制御データとに基づき対応する楽音を
形成し、サウンドシステム24から伴奏音(和
音)として発音させる。また、ペダル鍵盤用トー
ンジエネレータ23はペダル鍵盤10Cにおける
押圧鍵を表わすキーコードKCと、ペダル鍵盤1
0Cに関する音色、音量などの制御データとに基
づき対応する楽音を形成し、サウンドシステム2
4からベース音として発音させる。
なお、これらの各トーンジエネレータ21〜2
3は、波形メモリ読出し方式、高調波合成方法、
周波数変調方式などの公知の楽音形成方式を利用
して構成される。
鍵盤部10における通常演奏による楽音の形成
は、以上のようにしてプログラムメモリ25に予
め記憶された通常楽音形成用のプログラムに従つ
て演算処理装置12の制御によつて行なわれる
が、プログラムメモリ25にはこの他に下鍵盤1
0Bで演奏(指定)される伴奏音(和音)の演奏
状態(指定状態)や上鍵盤10Aで演奏されるメ
ロデイの演奏状態に応じて、メロデイ音と調和関
係にあり、かつ伴奏音の変化に連動して滑らかに
ゆつくりと変化するカウンタメロデイ音形成用の
プログラムが予め記憶されている。そして、この
カウンタメロデイ音形成用プログラムによつて下
鍵盤10Bで演奏される和音構成音用の鍵(シン
グルフインガモード時は根音に相当する鍵)が変
化する毎に、カウンタメロデイ音に対応するキー
コードKCが決定され、カウンタメロデイ
(CML)用バツフアメモリ28に転送される。そ
して、このカウンタメロデイ音に対応するキーコ
ードKCは、上鍵盤用トーンジエネレータ21に
供給される。すると、トーンジエネレータ21は
上鍵盤10Aにおける押圧鍵に対応したメロデイ
音と共に、カウンタメロデイ音を形成してサウン
ドシステム24から発音させる。なお、カウンタ
メロデイ音はG1〜G2の発音域で発音される。
このカウンタメロデイ音の形成のために、定数
メモリ20には、下鍵盤10Bで演奏(指定)さ
れる和音の構成が音楽上決められた正規の構成に
なつているか否か、さらに正規の構成の場合の和
音名を検査するための和音コード検出用テーブル
など和音の各種の指定状態などに応じたカウンタ
メロデイ音を決定するための各種テーブルが予め
記憶されている。
また、カウンタメロデイ用ワーキングメモリ2
6には、その記憶領域を利用して専らカウンタメ
ロデイ音の形成に用いるための第2表および第3
表に示すような各種のレジスタやフラグレジスタ
が準備されている。
さらに、和音の指定操作(伴奏音の演奏操作)
に続く最初のメロデイの演奏操作までの時間間隔
を計測するためのタイマ27が設けられている。
さらにまた、演算処理装置12には次の第4表
に示すようなレジスタやフラグレジスタが準備さ
れている。[Table] By sequentially scanning keys and controls, if a key or control that was in the on state until the previous scan was in the off state in the current scan, this key or control is Representing key code KC
Or the flag information is deleted. Therefore, the normal musical tone memory 14 contains a key code KC representing the latest pressed key on each keyboard, and the control data working memory 18 contains the latest on/off status and operation status of each operator. Control data will always be stored. In this way working memory 14 and 1
Of the key code KC and control data stored in 8, the former is separated by keyboard and stored in buffer memory 15 for the upper keyboard (UKB) and buffer memory 15 for the lower keyboard (LKB).
buffer memory 16 and buffer memory 17 for pedal keyboard (PKB). In this case, when the finger code mode selection switch in the operator circuit 11 selects the finger code mode, the key codes KC for all keys pressed on the lower keyboard 10B are transferred to the lower keyboard buffer memory 16. Ru. However, when the single finger mode is selected, the key code KC representing one key pressed on the lower keyboard 10B is transferred to the buffer memory 16 as data for producing the root note, and this root note is also transferred to the buffer memory 16 as data for producing the root note. A plurality of key codes KC for generating the remaining chord constituent tones (subordinate tones) are read out from the constant memory 20 and transferred to the buffer memory 16 with reference to the key code KC corresponding to the key code KC. On the other hand, control data representing the on/off state and operation state quantity of each operator is transferred to the control data buffer memory 19. The key code KC representing the pressed key on each keyboard transferred and stored in each buffer memory 15 to 17 is transferred to the tone generator 21 for the upper keyboard (UKB) and the tone generator 22 for the lower keyboard (LKB) provided for each keyboard. , and is transferred to the pedal keyboard (PKB) tone generator 23. at the same time,
The control data stored in the control data buffer memory 19 is separated for each keyboard and sent to each tone generator 21-23. As a result, the upper keyboard tone generator 21 generates the key code KC representing the pressed key on the upper keyboard 10A and the upper keyboard 1
A corresponding musical tone is formed based on control data such as tone and volume regarding 0A, and the sound system 2
Make it sound as a melody sound starting from 4. The lower keyboard tone generator 22 also generates key codes KC representing pressed keys or chord constituent notes on the lower keyboard 10B, and tones related to the lower keyboard 10B.
A corresponding musical tone is formed based on control data such as volume, and is produced as an accompaniment tone (chord) from the sound system 24. Further, the tone generator 23 for the pedal keyboard has a key code KC representing a pressed key on the pedal keyboard 10C, and a tone generator 23 for the pedal keyboard 10C.
A corresponding musical tone is formed based on control data such as timbre and volume related to 0C, and the sound system 2
From 4 onwards, it will be pronounced as a bass note. Note that each of these tone generators 21 to 2
3 is a waveform memory reading method, a harmonic synthesis method,
It is constructed using a known musical tone forming method such as a frequency modulation method. The formation of musical tones by normal performance on the keyboard section 10 is performed under the control of the arithmetic processing unit 12 according to the program for normal musical tone formation stored in advance in the program memory 25 as described above. In addition to this, the lower keyboard 1
Depending on the performance state (specified state) of the accompaniment note (chord) played (designated) on 0B and the performance state of the melody played on the upper keyboard 10A, the melody note is in a harmonious relationship with the melody note and changes in the accompaniment note. A program for forming a counter melody sound that changes smoothly and slowly in conjunction with each other is stored in advance. Then, each time the chord constituent notes played on the lower keyboard 10B (keys corresponding to the root note in single finger mode) change according to this counter melody sound forming program, a counter melody sound is generated. The key code KC to be played is determined and transferred to the counter melody (CML) buffer memory 28. Then, the key code KC corresponding to this counter melody tone is supplied to the upper keyboard tone generator 21. Then, the tone generator 21 forms a counter melody sound together with the melody sound corresponding to the pressed key on the upper keyboard 10A, and causes the sound system 24 to generate the counter melody sound. Note that the counter melody sound is produced in the G 1 to G 2 sound range. In order to form this counter melody tone, the constant memory 20 stores information on whether or not the chord structure played (designated) on the lower keyboard 10B has a musically determined regular structure. Various tables are stored in advance for determining counter melody tones in accordance with various designated states of chords, such as a chord code detection table for checking the chord name of a particular chord. In addition, working memory 2 for counter melody
6 contains Tables 2 and 3 for exclusively using the storage area to form counter melody sounds.
Various registers and flag registers are prepared as shown in the table. Furthermore, chord specification operations (accompaniment note performance operations)
A timer 27 is provided for measuring the time interval until the first melody performance operation following the melody. Furthermore, the arithmetic processing unit 12 is provided with registers and flag registers as shown in Table 4 below.
【表】【table】
【表】【table】
【表】【table】
【表】【table】
【表】
第2図は、通常演奏音およびカウンタメロデイ
音を形成する場合のメインルーチンを示すフロー
チヤートであつて、まずステツプ100において
鍵盤部10および操作子回路11における各鍵お
よび操作子のオン・オフ状態などが順次走査によ
つて検出される。この状態検出処理によつて検出
された押圧鍵のキーコードKCおよび操作子のオ
ン・オフ状態を示す制御データは、前述したよう
に通常楽音用ワーキングメモリ14および制御デ
ータ用ワーキングメモリ18に記憶される。
また、このステツプ100では、前回の順次走
査で検出したキーコードKCおよび制御データと、
今回の順次走査で検出したキーコードKCおよび
制御データとが比較され、上鍵盤10Aにおける
メロデイ音用の押圧鍵が変化しているか否か、下
鍵盤10Bにおける和音の指定状態(伴奏音用の
押圧鍵の状態)が変化しているか否か、ペダル鍵
盤10Cにおけるベース音用の押圧鍵が変化して
いるか否か操作子回路11における操作子の状態
が変化しているか否かが検出される。
この状態変化の検出(イベントの検出)の結
果、下鍵盤10Bにおける和音の指定状態が変化
しているイベント、すなわち和音イベントなら
ば、ステツプ101の「操作子イベント?」の判
断を受けた後ステツプ103へ進み、このステツ
プ103において下鍵盤10Bで指定されている
和音の構成が予め決められた正規の構成となつて
いるか否かが検出される。すなわち、正規の和音
コードとして成立しているか否かが検出される。
また、この和音コードの成立・不成立の検出と共
に、正規の和音コードとして成立している場合の
和音名が検出される。
さらに、このステツプ103では、和音の指定
の仕方がシングルフインガモードで選択されてい
る場合、下鍵盤10Bで押圧されている1つの鍵
を根音に対応するものと定め、この根音に対する
従音に対応したキーコードKCが定数メモリ20
から読出される。そして、従音に対応したキーコ
ードKCは根音に対応するキーコードKCと共にワ
ーキングメモリ14の下鍵盤10Bに対応した記
憶領域に記憶される。
和音コードの成立・不成立の検出および和音名
の検出は次のようにして行なわれる。まず、この
実施例では音楽上決められた和音種類のうち、通
常多くの使用されるメイジヤー(M)、セブンス
(7th)、メイジヤーセブンス(M7)、マイナー
(m)、マイナーセブンス(m7)、マイナセブン
ス・フラツトフアイブ(m7−5)、オーギユメン
ト(Aug)、デイミニツシユ(gim)、シツクス(6)
の9種類に関し、C〜Bの12の各ノートを根音と
する合計108種類の和音名が検出対象とされてい
る。そして、これらの和音の構成音は音楽上決め
られた構成音だけでなく、変形構成もある程度許
容するようにしている。
例えば、ノートCを根音とする和音について
は、第3図に示すような構成を全て正規の構成と
して許容し、正規の和音の指定が行なわれたもの
と見做している。
そこで、このような構成の和音名を検出するた
め、定数メモリ20には正規の和音として認める
べき基準の和音構成がC〜Bの各ノート別に和音
検出用テーブルとして予め記憶されている。例え
ば、ノートCを根音とする9種類の和音構成に対
しては、その基準の和音構成が第5表に示すよう
な数値データとして記憶されている。[Table] FIG. 2 is a flowchart showing the main routine for forming normal performance sounds and counter melody sounds.・Off state etc. are detected by sequential scanning. The key code KC of the pressed key detected by this state detection process and the control data indicating the on/off state of the operator are stored in the normal musical tone working memory 14 and the control data working memory 18, as described above. Ru. In addition, in this step 100, the key code KC and control data detected in the previous sequential scan,
The key code KC detected in this sequential scan and the control data are compared to determine whether the pressed keys for melody sounds on the upper keyboard 10A have changed or not, and the designated state of chords on the lower keyboard 10B (the pressed keys for accompaniment sounds) It is detected whether the state of the keys) has changed, whether the pressed key for the bass sound on the pedal keyboard 10C has changed, and whether the state of the manipulators in the manipulator circuit 11 has changed. As a result of this state change detection (event detection), if it is an event in which the specified state of the chord on the lower keyboard 10B has changed, that is, a chord event, then after receiving the determination of "Manipulator event?" in step 101, the step The process advances to step 103, in which it is detected whether the chord structure specified on the lower keyboard 10B is a predetermined regular structure. That is, it is detected whether or not it is established as a regular chord chord.
In addition to detecting whether this chord code is established or not, the name of the chord that is established as a regular chord code is detected. Furthermore, in this step 103, if the single finger mode is selected as the chord designation method, one key pressed on the lower keyboard 10B is determined to correspond to the root note, and The key code KC corresponding to the sound is constant memory 20
Read from The key code KC corresponding to the subordinate note is stored in the storage area corresponding to the lower keyboard 10B of the working memory 14 together with the key code KC corresponding to the root note. Detection of whether or not a chord code is established and the chord name are performed as follows. First of all, in this example, out of the musically determined chord types, the commonly used chords are magyer (M), seventh (7th), magyer seventh (M 7 ), minor (m), and minor seventh (m 7 ). ), minor seventh flat five (m 7 -5), augmentation (Aug), day minute (gim), six (6)
Regarding the nine types of chord names, a total of 108 types of chord names whose root notes are each of the 12 notes C to B are to be detected. The constituent tones of these chords are not only musically determined constituent tones, but also allow for some modified configurations. For example, for chords with note C as the root note, all configurations shown in FIG. 3 are accepted as regular configurations, and are considered to have been designated as regular chords. Therefore, in order to detect chord names having such a configuration, the constant memory 20 stores in advance a chord detection table for each note of C to B, which is a reference chord configuration that should be recognized as a regular chord. For example, for nine types of chord configurations with note C as the root note, the standard chord configurations are stored as numerical data as shown in Table 5.
【表】【table】
【表】
第5表において、縦方向の欄は、メイジヤー
(M)などの和音種類を表わし、横方向の欄は
「0〜B」(16進表示)の一連番号で示したC〜B
の12のノートを表わし、その交叉する欄に記入さ
れた数字の「1」は当該ノートが基準の和音構成
音の中に存在することを表わしている。
例えば、Cメイジヤー(CM)の和音の構成に
ついては第3図に示したように、
(a) 「ド」
(b) 「ド」,「ミ」
(c) 「ド」,「ソ」
(d) 「ド」,「ミ」,「ソ」
の4つの構成が正規の和音構成として認められる
ため、これに対応して、
(a) 「100000000000」
(b) 「100010000000」
(c) 「100000010000」
(d) 「100010010000」
の数値データにより基準の和音構成が示されてい
る。
従つて、下鍵盤10Bにおいて和音が指定され
た時、指定された和音構成音の各ノートに対応す
る番号(0〜B)のビツト位置を“1”とした12
ビツトの和音指定データと、和音検出用テーブル
から順次読出した根音ノート別の基準の和音構成
データとを比較することにより、下鍵盤10Bで
指定された和音の構成が正規の和音構成として成
立しているか否か、またその構成がどの和音名に
相当するかを検出することができる。
このようにして検出された和音名、和音種類を
示すデータおよび和音構成音を示すキーコード
KCは、根音を示すキーコードKCと共にカウンタ
メロデイ用ワーキングメモリ26に記憶される。
この場合、下鍵盤10Bで指定される和音構成
音は、これに対応するキーコードKCとして通常
楽音用ワーキングメモリ18に記憶されているた
め、上述のような和音名の検出に当つてはノート
コードNCの部分のみを「0〜B」の一連の数値
番号に変換する処理が行なわれる。この変換処理
は、定数メモリ20に予め記憶された第6表に示
すようなノートコード変換テーブルを利用して行
なわれる。[Table] In Table 5, the vertical column shows chord types such as Major (M), and the horizontal column shows C to B indicated by serial numbers "0 to B" (in hexadecimal).
The number "1" written in the intersecting column indicates that the note exists in the standard chord constituent notes. For example, as shown in Figure 3, the chord structure of C major (CM) is as follows: (a) "do" (b) "do", "mi" (c) "do", "so" (d ) Since the four structures "do", "mi", and "so" are recognized as regular chord structures, (a) "100000000000" (b) "100010000000" (c) "100000010000" (d) The standard chord structure is shown by the numerical data "100010010000". Therefore, when a chord is specified on the lower keyboard 10B, the bit position of the number (0 to B) corresponding to each note of the specified chord is set to "1".
By comparing the chord specification data of the bit with the standard chord structure data for each root note read out sequentially from the chord detection table, the chord structure specified on the lower keyboard 10B is established as a regular chord structure. It is possible to detect whether or not the chord name is present, and to which chord name the structure corresponds. Data indicating the chord name, chord type, and key code indicating the chord constituent notes detected in this way
KC is stored in the counter melody working memory 26 together with a key code KC indicating the root note. In this case, the chord constituent notes specified on the lower keyboard 10B are stored in the working memory 18 for normal musical sounds as the corresponding key code KC, so when detecting the chord name as described above, note codes are used. Processing is performed to convert only the NC portion into a series of numerical numbers "0 to B". This conversion process is performed using a note code conversion table as shown in Table 6, which is stored in the constant memory 20 in advance.
【表】
このように、和音イベントの発生が検出された
ならば、和音コードが成立しているか否かの処
理、和音名の検出処理、従音に対応するキーコー
ドの読出し処理(シングルフインガモード時の
み)が行なわれる。そして、これらの処理が終る
と、ステツプ104に進み、ここにおいて通常楽
音用ワーキングメモリ14に記憶された和音のキ
ーコードKCが下鍵盤用バツフアメモリ16に転
送される。これにより、トーンジエネレータ22
においては下鍵盤10Bで指定された和音構成に
対応する和音が形成される。
しかし、和音イベントの発生でもなく、操作子
イベントの発生でもなく、メロデイ演奏用の押圧
鍵が変化しているメロデイイベントの発生ならば
ステツプ103の処理は行なわれず、メロデイ演
奏用の最新の押圧鍵を表わすキーコードKCがス
テツプ104においてバツフアメモリ15に転送
される。これによつて、トーンジエネレータ21
においてはこの最新のキーコードKCに対応した
メロデイ音が形成される。
この後、ステツプ105における「カウンタメ
ロデイモードか?」の判断処理により、カウンタ
メロデイ制御モードスイツチでカウンタメロデイ
音を形成すべきモードに選択されているか否かが
判断される。判断の結果、カウンタメロデイモー
ドに選択されていなければ、ステツプ100の
「鍵、操作子の状態検出処理」に戻り、同様の処
理が繰り返される。
しかし、ステツプ100における状態検出処理
の結果、操作子の操作状態が変化したことが検出
されると、すなわち操作子イベントの発生が検出
されると、ステツプ101からステツプ106に
分岐し、ここにおいて制御データ用ワーキングメ
モリ18に記憶された各操作子の最新のオン・オ
フ状態および操作状態量を示す制御データが制御
データ用バツフアメモリ19へ転送される。これ
によつて、各トーンジエネレータ21〜23では
最も新しい制御データによつて楽音の音色、音量
などが制御されるようになる。
また、このステツプ106では操作子回路11
に設けられたカウンタメロデイ制御モードスイツ
チのオン・オフ状態も検出され、もしこのモード
スイツチがオン状態ならばステツプ107の「カ
ウンタメロデイ制御スイツチは?」の判断処理を
経由してステツプ108の「スタートフラグセツ
ト」の処理へ進み、ここにおいて第1のスタート
フラグSTRT1・FLGをセツトした後、ステツプ
100の状態検出処理へ戻る。
すなわち、カウンタメロデイ制御モードスイツ
チがオン状態ならば、以後においてはメロデイイ
ベントまたは和音イベントの発生毎に、通常の楽
音(メロデイ音、和音)の形成と共にカウンタメ
ロデイ音も形成すべきことを指示するため第1の
スタートフラグSTRT1・FLGをセツトした後、
ステツプ100に戻る。
しかし、カウンタメロデイ制御モードスイツチ
がオフ状態ならば、ステツプ107からステツプ
100へ直接戻り、以後においては通常の楽音形
成のための処理のみが繰り返される。
カウンタメロデイ制御モードスイツチがオン状
態に操作され、また第1のスタートフラグ
STRT1・FLGがセツトされた後、操作子イベン
ト、メロデイイベント、和音イベントのいずれも
発生しなければ、処理の流れはステツプ100→
105→100で循環して待機状態となる。
しかしこの後、メロデイイベントあるいは和音
イベントのいずれかが発生すると、カウンタメロ
デイ音を形成すべきモードであることが第1のス
タートフラグSTRT1・FLGによつて既にわかつ
ているため、ステツプ105の判断に基づきステ
ツプ109以後に続くカウンタメロデイ音の形成
処理に移る。
この場合、第1のスタートフラグSTRT1・
FLGは、後述の説明から明らかなように、該フ
ラグSTRT1・FLGがセツトされた後に最初に発
生したメロデイイベントまたは和音イベントに対
応するカウンタメロデイ音の形成処理が終つた段
階でリセツトされるようになつている。従つて、
該フラグSTRT1・FLGがセツトされた後に最初
に発生したイベントは、カウンタメロデイ音が付
加される楽曲全体の中で曲の初めに相当するイベ
ントであることを意味する。換言すれば、第1の
スタートフラグSTRT1・FLGは、該フラグ
STRT1・FLGのセツト以後に発生したメロデイ
イベントまたは和音イベントが曲の初めに相当す
るイベントであることを示している。
なお、ステツプ105からステツプ109へ移
行する前に、ステツプ103の和音コード検出処
理やステツプ104の通常の楽音形成処理が行な
われることはもちろんである。
カウンタメロデイ音の形成処理では、まずステ
ツプ109においてメロデイ音のうち最低音が検
出される。つまり、この実施例においてメロデイ
音は、G2#〜C6の音域で発音するように構成さ
れているが、カウンタメロデイ音はその性格上メ
ロデイ音よりも低音域側で発音するのが望ましい
ため、まずメロデイ音のうち最低音が検出され
る。
メロデイ音のうち最低音は、上鍵盤10Aにお
ける押圧鍵のキーコードKCを相互に比較するこ
とによつて検出される。そして、該最低音を示す
キーコードKCはカウンタメロデイ用ワーキング
メモリ26に一時記憶される。なお、以下ではメ
ロデイ音の最低音を単にメロデイ音と言う。
次に、ステツプ110の「キーコード変換処
理」において、メロデイ音、和音構成音、根音の
それぞれに対応するキーコードKCがキーナンバ
KNに変換される。そして、その変換結果である
キーナンバKNは、カウンタメロデイ用ワーキン
グメモリ26の中に設けられたメロデイキーナン
バレジスタMLKN1R、和音構成音キーナンバレ
ジスタLKKNIR〜LKKNVR、第1コードルート
キーナンバレジスタCDRT1Rに記憶される。
キーナンバKNは、音域C1〜C6の鍵に対して次
の第7表に示すように順に割当てた「0〜60」の
数値である。[Table] In this way, when the occurrence of a chord event is detected, processing is performed to determine whether the chord code is established, processing to detect the chord name, and processing to read out the key code corresponding to the subordinate note (single finger mode) is performed. When these processes are completed, the process proceeds to step 104, where the chord key code KC stored in the normal tone working memory 14 is transferred to the lower keyboard buffer memory 16. As a result, the tone generator 22
, a chord corresponding to the chord structure specified on the lower keyboard 10B is formed. However, if a melody event occurs in which the pressed key for melody performance has changed, rather than the occurrence of a chord event or a controller event, the process in step 103 is not performed, and the latest pressed key for melody performance is changed. The key code KC representing ``1'' is transferred to the buffer memory 15 in step 104. As a result, the tone generator 21
, a melody sound corresponding to this latest key code KC is formed. Thereafter, in step 105, it is determined whether or not the counter melody control mode switch has selected a mode in which a counter melody sound is to be generated. As a result of the determination, if the counter melody mode is not selected, the process returns to step 100, ``key and operator state detection process'', and the same process is repeated. However, as a result of the state detection processing in step 100, if it is detected that the operating state of the operator has changed, that is, if the occurrence of an operator event is detected, the process branches from step 101 to step 106, where the control Control data indicating the latest on/off state and operation state quantity of each operator stored in the data working memory 18 is transferred to the control data buffer memory 19. As a result, in each of the tone generators 21 to 23, the timbre, volume, etc. of musical tones are controlled by the newest control data. Further, in this step 106, the operator circuit 11
The on/off state of the counter melody control mode switch provided at The process proceeds to "Flag Set", where the first start flags STRT1 and FLG are set, and then returns to the state detection process of step 100. In other words, if the counter melody control mode switch is in the ON state, this instructs that from now on, every time a melody event or a chord event occurs, a counter melody tone should be formed as well as a normal musical tone (melody tone, chord). After setting the first start flag STRT1/FLG,
Return to step 100. However, if the counter melody control mode switch is in the OFF state, the process returns directly from step 107 to step 100, and thereafter only the normal process for forming musical tones is repeated. The counter melody control mode switch is turned on, and the first start flag is turned on.
After STRT1/FLG is set, if no operator event, melody event, or chord event occurs, the process flow goes to step 100 →
It cycles from 105 to 100 and enters a standby state. However, after this, when either a melody event or a chord event occurs, it is already known from the first start flag STRT1/FLG that the mode is for forming a counter melody sound, so the judgment in step 105 is made. Based on this, the process moves on to the counter melody sound formation processing that continues after step 109. In this case, the first start flag STRT1・
As will be clear from the explanation below, FLG is reset at the stage when the counter melody tone formation process corresponding to the first melody event or chord event that occurs after the flag STRT1/FLG is set is completed. It's summery. Therefore,
The first event that occurs after the flag STRT1/FLG is set means that it is an event that corresponds to the beginning of the entire song to which the counter melody sound is added. In other words, the first start flag STRT1・FLG is
This indicates that the melody event or chord event that occurs after STRT1/FLG is set is an event that corresponds to the beginning of the song. It goes without saying that before proceeding from step 105 to step 109, chord chord detection processing in step 103 and normal musical tone formation processing in step 104 are performed. In the counter melody tone forming process, first, in step 109, the lowest note of the melody tones is detected. In other words, in this example, the melody sound is configured to be sounded in the range of G 2 # to C 6 , but due to its nature, it is desirable for the counter melody sound to be sounded in a lower range than the melody sound. , First, the lowest note of the melody tones is detected. The lowest note of the melody tones is detected by mutually comparing the key codes KC of the pressed keys on the upper keyboard 10A. Then, the key code KC indicating the lowest note is temporarily stored in the counter melody working memory 26. In the following, the lowest note of the melody tones will simply be referred to as the melody tone. Next, in the "key code conversion process" of step 110, the key codes KC corresponding to each of the melody notes, chord constituent notes, and root notes are converted into key numbers.
Converted to KN. The key number KN that is the conversion result is stored in the melody key number register MLKN1 R provided in the counter melody working memory 26, the chord constituent note key number registers LKKNI R to LKKNV R , and the first chord root key number register CDRT1. Stored in R. The key number KN is a numerical value from 0 to 60 that is sequentially assigned to keys in the range C 1 to C 6 as shown in Table 7 below.
【表】【table】
Claims (1)
和音に対応する楽音を形成する和音形成手段とを
有する電子楽器において、 上記和音指定手段によつて和音が新たに指定さ
れたことを検出する和音指定検出手段と、 前回の付加音を記憶する付加音記憶手段と、 上記付加音記憶手段に記憶された前回の付加音
の音高を所定の音高変化範囲内で補正するための
補正情報であつて、該前回の付加音と上記和音指
定手段によつて指定された和音の根音との音程差
に対応した補正情報を発生する補正情報発生手段
と、 上記和音指定検出手段によつて新たな和音指定
が検出されるたびに、上記補正情報発生手段から
発生される補正情報によつて上記付加音記憶手段
に記憶された前回の付加音の音高を補正して新た
な付加音として決定する付加音決定手段と、 上記付加音決定手段によつて決定された付加音
に相当する楽音を形成する付加音用楽音形成手段
と を備えた電子楽器。 2 前記付加音はカウンタメロデイ音である特許
請求の範囲第1項記載の電子楽器。 3 前記付加音決定手段で決定する付加音は、音
域を所定の範囲に制限することを特徴とする特許
請求の範囲第1項記載の電子楽器。 4 和音を指定する和音指定手段と、指定された
和音に対応する楽音を形成する和音形成手段とを
有する電子楽器において、 上記和音指定手段によつて和音が新たに指定さ
れたことを検出する和音指定検出手段と、 上記和音指定手段によつて新たに指定された和
音の種類を検出する和音種類検出手段と、 前回の付加音を記憶する付加音記憶手段と、 上記付加音記憶手段に記憶された前回の付加音
の音高を所定の音高変化範囲内で補正するための
補正情報であつて、該前回の付加音と上記和音指
定手段によつて指定された和音の根音との音程差
および上記和音種類検出手段によつて検出された
和音種類に対応した補正情報を発生する補正情報
発生手段と、 上記和音指定検出手段によつて新たな和音指定
が検出されるたびに、上記補正情報発生手段から
発生される補正情報によつて上記付加音記憶手段
に記憶された前回の付加音の音高を補正して新た
な付加音として決定する付加音決定手段と、 上記付加音決定手段によつて決定された付加音
に相当する楽音を形成する付加音用楽音形成手段
と を備えた電子楽器。[Scope of Claims] 1. An electronic musical instrument having a chord specifying means for specifying a chord and a chord forming means for forming a musical tone corresponding to the specified chord, wherein a chord is newly specified by the chord specifying means. chord designation detection means for detecting that a chord has been added; additional note storage means for storing a previous additional note; and correcting the pitch of the previous additional note stored in the additional note storage means within a predetermined pitch change range. correction information generating means for generating correction information corresponding to the pitch difference between the previous additional note and the root note of the chord specified by the chord specifying means; Every time a new chord designation is detected by the detection means, the pitch of the previous additional note stored in the additional note storage means is corrected using the correction information generated by the correction information generation means. An electronic musical instrument comprising: additional sound determining means for determining a new additional sound; and additional sound musical sound forming means for forming a musical sound corresponding to the additional sound determined by the additional sound determining means. 2. The electronic musical instrument according to claim 1, wherein the additional sound is a counter melody sound. 3. The electronic musical instrument according to claim 1, wherein the additional sound determined by the additional sound determining means has a range limited to a predetermined range. 4. In an electronic musical instrument having a chord specifying means for specifying a chord and a chord forming means for forming a musical tone corresponding to the specified chord, a chord that detects that a chord has been newly specified by the chord specifying means. designation detection means; chord type detection means for detecting the type of chord newly designated by the chord designation means; additional note storage means for storing the previous additional note; Correction information for correcting the pitch of the previous additional note within a predetermined pitch change range, the pitch between the previous additional note and the root note of the chord specified by the chord specifying means. correction information generation means for generating correction information corresponding to the difference and the chord type detected by the chord type detection means; and a correction information generation means for generating correction information corresponding to the chord type detected by the chord type detection means; additional sound determining means for correcting the pitch of the previous additional sound stored in the additional sound storage means using correction information generated from the information generating means and determining the pitch as a new additional sound; and the additional sound determining means an electronic musical instrument comprising additional tone musical tone forming means for forming a musical tone corresponding to the additional tone determined by.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP57089841A JPS58207095A (en) | 1982-05-28 | 1982-05-28 | Electronic musical instrument |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP57089841A JPS58207095A (en) | 1982-05-28 | 1982-05-28 | Electronic musical instrument |
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---|---|
JPS58207095A JPS58207095A (en) | 1983-12-02 |
JPS6342275B2 true JPS6342275B2 (en) | 1988-08-22 |
Family
ID=13981983
Family Applications (1)
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---|---|---|---|
JP57089841A Granted JPS58207095A (en) | 1982-05-28 | 1982-05-28 | Electronic musical instrument |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JPS58207095A (en) |
-
1982
- 1982-05-28 JP JP57089841A patent/JPS58207095A/en active Granted
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