JPS633886A - Replenishing apparatus for game machine - Google Patents

Replenishing apparatus for game machine

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Publication number
JPS633886A
JPS633886A JP14649986A JP14649986A JPS633886A JP S633886 A JPS633886 A JP S633886A JP 14649986 A JP14649986 A JP 14649986A JP 14649986 A JP14649986 A JP 14649986A JP S633886 A JPS633886 A JP S633886A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
balls
replenishment
ball
pachinko machine
tank
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP14649986A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
実 小川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Omron Corp
Original Assignee
Omron Tateisi Electronics Co
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Filing date
Publication date
Application filed by Omron Tateisi Electronics Co filed Critical Omron Tateisi Electronics Co
Priority to JP14649986A priority Critical patent/JPS633886A/en
Publication of JPS633886A publication Critical patent/JPS633886A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 (発明の分野) 本発明は遊技機用補給装置に係り、例えば、パチンコ遊
技場に列設された各パチンコ機へ遊技球を補給する通路
の球詰りを解消できるようにした遊技機用補給装置に関
する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of the Invention) The present invention relates to a replenishment device for game machines, and is capable of eliminating clogging of balls in passages for replenishing game balls to each pachinko machine installed in a row at a pachinko game parlor, for example. This invention relates to a replenishment device for gaming machines.

(発明の概要) この発明は遊技機のタンク内が空になると自動的に遊技
球を補給する遊技機用補給装置において、補給に際し補
給路に球詰りが生じたときこれを検出し、補給路開閉手
段を断続させて補給路に振動を加え、球詰りを解消する
ようにしたものである。
(Summary of the Invention) This invention is a game machine replenishment device that automatically replenishes game balls when the tank of the game machine becomes empty. The opening/closing means is turned on and off to apply vibration to the supply channel to eliminate ball clogging.

(従来技術とその問題点) 近年のパチンコ遊技場では、経営の合理化を図るためパ
チンコ機の使用法を排出口から入口タンクまで無人で循
環させる遊技球自動循環装置が装備されている。
(Prior art and its problems) In recent years, pachinko game parlors have been equipped with automatic game ball circulation devices that unmannedly circulate balls from the outlet to the inlet tank in order to streamline management.

すなわち、島台に列設されたパチンコ機のタンクが空に
なるとタンク空検出スイッチにて検出され、島台上方の
補給路に設けた補給路開閉装置が開かれて所定数の遊技
球の補充がなされる。
In other words, when the tanks of the pachinko machines arranged in a row on the island stand are empty, the empty tank detection switch detects this, and the replenishment path opening/closing device installed in the supply path above the island stand is opened to replenish a predetermined number of game balls. will be done.

−方、パチンコ機から排出された遊技球は自動研磨され
た後揚送され島台上方の前記補給路を通じてパチンコ機
へ再送される。
- On the other hand, the game balls discharged from the pachinko machine are automatically polished, then lifted and sent back to the pachinko machine through the supply path above the island.

ところで、このような遊技球自動循環装置におっては、
補給路中の球の並び具合が悪くなったり、湿気が強くな
ったりすると球の滑りが悪くなり円滑な球の流動か望め
ず、最悪時には球詰りを起こし補給不能になってしまう
By the way, in such a game ball automatic circulation device,
If the alignment of the balls in the supply path becomes poor or if the humidity becomes strong, the balls will not slide smoothly, making it difficult to expect smooth flow of the balls, and in the worst case scenario, balls will become clogged, making it impossible to replenish the supply.

補給不能が生じた場合、店員が該当するパチンコ機へ出
向き、台を叩くなどして球詰りの原因を取除く必要があ
るが、人手を要する作業でおり、遊技場の合理化を阻む
結果となっている。
In the event of a supply failure, a staff member must go to the relevant pachinko machine and remove the cause of the ball jam by tapping on the machine, etc., but this is a labor-intensive task that hinders the rationalization of the game hall. ing.

(発明の目的) この発明の目的は、このような遊技器用補給装置におい
て、補給路の球詰りが人手を用いずに解消されるように
した遊技器用補給装置を提供することにおる。
(Object of the Invention) An object of the present invention is to provide a replenishing device for a game machine such as the above, in which clogging of balls in the replenishment path can be resolved without using human hands.

(発明の構成と効果) この発明は上記目的を達成するために、補給開始後補給
路の球詰りを検出する球詰り検出手段と、球詰りが検出
されたとき補給路の開閉手段に閉・開断続指令を与え補
給路に振動を与える球詰り解消手段とを具備することを
特徴とする。
(Structure and Effect of the Invention) In order to achieve the above object, the present invention includes a ball clogging detection means for detecting ball clogging in the supply route after the start of supply, and a closing/closing means for the supply route when the ball clogging is detected. The present invention is characterized by comprising a ball clogging eliminating means that gives an open/intermittent command and vibrates the supply path.

このような構成によれば、補給路に球詰りが生じても自
動的に解消されることになり、また、補給路の開閉手段
を利用することで構成上の負担が少ない。
According to such a configuration, even if ball clogging occurs in the supply route, it is automatically cleared, and the burden on the configuration is reduced by utilizing the means for opening and closing the supply route.

(実施例の説明) 以下図面に基づいて本発明に係る装置の好適な実施例を
説明する。
(Description of Embodiments) Hereinafter, preferred embodiments of the apparatus according to the present invention will be described based on the drawings.

第2図に示される如くパチンコ遊技場では島台10上に
複数のパチンコ機12が列設されている。
As shown in FIG. 2, in a pachinko game hall, a plurality of pachinko machines 12 are arranged in a row on an island stand 10.

各パチンコ機12には遊技球自動循環装置から遊技者に
よる使用を補うようにパチンコ球(以下「球」という)
11が自動補給される。
Each pachinko machine 12 has an automatic game ball circulation device that supplies pachinko balls (hereinafter referred to as "balls") to supplement the use by players.
11 will be automatically replenished.

パチンコ機12の上にはパチンコ機列に沿って傾斜配設
された主管路14と、主管路14から下方へ惇分れし各
パチンコ機12へ延設された分配管路16からなる球の
補給路18が形成されている。分配管路16の下端部近
傍およびパチンコ機12の背面上端部が第3図に示され
ている。
Above the pachinko machines 12, there is a sphere consisting of a main conduit 14 arranged at an angle along the row of pachinko machines, and a distribution conduit 16 that branches downward from the main conduit 14 and extends to each pachinko machine 12. A supply path 18 is formed. The vicinity of the lower end of the distribution pipe 16 and the upper end of the back of the Pachinko machine 12 are shown in FIG.

分配管路16の下端部は一旦横向きに曲げられた後再び
下方へ折曲され、補給路開閉装置20と補給量計数器2
2を経て開口している。補給路開閉装置20は、分配管
路16を開閉する遮断板24およびこの遮断板24を作
動させるソレノイド26からなる。ソレノイド26が非
通電の間はバネに付勢されて遮断板24が突出し管路が
遮断される。ソレノイド26が通電されると遮断板24
が吸引され管路が開かれる。
The lower end of the distribution channel 16 is once bent sideways and then bent downward again, and is connected to the supply channel opening/closing device 20 and the supply amount counter 2.
It opens after passing 2. The supply channel opening/closing device 20 includes a blocking plate 24 that opens and closes the distribution channel 16 and a solenoid 26 that operates the blocking plate 24. While the solenoid 26 is de-energized, it is biased by the spring and the cutoff plate 24 protrudes to cut off the conduit. When the solenoid 26 is energized, the cutoff plate 24
is aspirated and the duct is opened.

この補給路開閉装置20の開閉によりパチンコ機12へ
の球の補給がなされ、補給路開閉装置20の断続開閉に
より補給路18の球詰りの解消がなされる。
Balls are supplied to the pachinko machine 12 by opening and closing the supply path opening/closing device 20, and ball clogging in the supply path 18 is cleared by intermittent opening and closing of the supply path opening/closing device 20.

補給量計数器22は、管路に一部露出した歯付きの円板
28と、この円板28の終端部に突設された磁石30お
よび磁石30の接近で接点が閉じるリードスイッチ32
からなる。
The replenishment amount counter 22 includes a disk 28 with teeth partially exposed to the pipe, a magnet 30 protruding from the end of the disk 28, and a reed switch 32 whose contacts close when the magnet 30 approaches.
Consisting of

そして、円板28の所を球11が10個流れる毎に円板
28が1回転し、磁石3oの接近でリードスイッチ32
h;1同棲点を閉じる。この接点閉回数から球11の補
給量の計数がなされる。
Then, every time 10 balls 11 flow past the disk 28, the disk 28 rotates once, and when the magnet 3o approaches, the reed switch 32
h; Close 1 cohabitation point. The amount of balls 11 to be replenished is counted from the number of times the contacts are closed.

パチンコ機12の背面側上部には分配管路16の下端開
口の真下に球11を蓄えておくためのタンク34が備え
られており、遊技者によるパチンコ機12の使用でタン
ク34内の球11がなくなるとタンク底面に設けた空検
出スイッチ36が閉じ、タンク34に外部から球11が
補給されると空検出スイッチ36が開くようになってい
る。
A tank 34 for storing balls 11 is provided at the upper part of the rear side of the pachinko machine 12 directly below the lower end opening of the distribution pipe 16. When a player uses the pachinko machine 12, the balls 11 in the tank 34 are stored. When the ball runs out, an empty detection switch 36 provided on the bottom of the tank closes, and when the tank 34 is replenished with balls 11 from the outside, the empty detection switch 36 opens.

各パチンコ殿12毎に設けられた補給路開閉装置20の
ソレノイド26、補給量計数器22のリードスイッチ3
2、タンク34の空検出スイッチ36は、第1図に示す
遊技場管理コンピュータシステム38内の出力回路40
、入力回路42,44と接続されている。
Solenoid 26 of supply path opening/closing device 20 provided for each pachinko hall 12, reed switch 3 of supply amount counter 22
2. The empty detection switch 36 of the tank 34 is connected to an output circuit 40 in the amusement center management computer system 38 shown in FIG.
, and are connected to input circuits 42 and 44.

遊技場管理コンピュータシステム38は、通常のマイコ
ンシステムであり、システムプログラムをはじめとして
球補給プログラム、球詰り解消プログラムその他の制御
プログラムが格納されたROM46、データの一時記憶
などに用いるRAM48、入力回路42.44や出力回
路40.50およびROM46、RAM48とシステム
バス52て接続されROM46に格納された各種プログ
ラムに従い、球補給処理9球詰り解消処理を含む遊技場
管理に必要な様々な処理を実行するMP U54とから
h)成されている。
The gaming hall management computer system 38 is a normal microcomputer system, and includes a ROM 46 in which a system program, a ball replenishment program, a ball clogging release program, and other control programs are stored, a RAM 48 used for temporary storage of data, and an input circuit 42. .44, output circuits 40, 50, ROM 46, and RAM 48 through a system bus 52, and executes various processes necessary for game hall management, including ball replenishment processing and 9 ball jam clearing processing, in accordance with various programs stored in ROM 46. h) It is made up of MPU54.

リードスイッチ32、空検出スイッチ36は−方が電源
と接続され、他方が入力回路42.46内の入力バッフ
756,58を介して入力ポートロ0.62と接続され
ている。
The - side of the reed switch 32 and the empty detection switch 36 are connected to the power supply, and the other side is connected to the input port 0.62 via input buffers 756 and 58 in the input circuit 42.46.

ソレノイド26は一方が電源と接続され、他方がソレノ
イド駆動用トランジスタ64を介して出力回路40内の
出力ポートロ6と接続されている。
One side of the solenoid 26 is connected to a power source, and the other side is connected to the output port 6 in the output circuit 40 via a solenoid driving transistor 64.

出力回路50は出力ポートロ8と、出力ポートロ8の出
力側に接続されたブザー駆動用トランジスタ70とから
なる。この出力回路50の出力側と電源との間にブザー
72が接続されている。このブザー72は、補給路18
からパチンコ機12への球の補給が正常に終了しなかっ
たとき警報を発するためのものである。
The output circuit 50 includes an output port 8 and a buzzer driving transistor 70 connected to the output side of the output port 8. A buzzer 72 is connected between the output side of the output circuit 50 and a power source. This buzzer 72
This is to issue an alarm when the supply of balls to the Pachinko machine 12 is not completed normally.

第4図は遊技場管理コンピュータシステム38のMPU
54により行なわれる全体的な処理を示すフローであり
、各種処理に続いて各パチンコ機12毎に空検出スイッ
チ36が開から閉に変ったか判断され、YESのときは
当該パチンコ機12への球補給処理がスタートされた後
、また、他の処理が行なわれ、これが繰り返される(ス
テップ100〜106)。
FIG. 4 shows the MPU of the gaming hall management computer system 38.
54. Following various processes, it is determined for each pachinko machine 12 whether the empty detection switch 36 has changed from open to closed, and if YES, the ball is not sent to the pachinko machine 12. After the replenishment process is started, other processes are performed, and this process is repeated (steps 100 to 106).

第5図には球詰り解消処理を含む球補給処理の詳細なフ
ローが示されている。このフローに従いあるパチンコ機
12のタンク34が空になり球Mi給が開始されたが分
配管路16中に第6図の如き球詰りが生じ球11が流動
しない場合の処理を説明する。
FIG. 5 shows a detailed flow of ball replenishment processing including ball jam elimination processing. Following this flow, the tank 34 of a certain Pachinko machine 12 becomes empty and the supply of balls Mi is started, but the processing will be explained when the balls 11 do not flow due to clogging of balls as shown in FIG. 6 in the distribution pipe 16.

まず、タンク34が空になると空検出スイッチ36が開
から閉へ変り入力回路42へ電源電圧が印加される。
First, when the tank 34 becomes empty, the empty detection switch 36 changes from open to closed, and the power supply voltage is applied to the input circuit 42.

すると、MPU54により入力回路42の入力状態が読
取られ当該パチンコ機12の空検出スイッチ36が開か
ら閉に変ったことが判断された後、入力回路44を介し
て当該パチンコ機12に係るリードスイッチ32の接点
間で生じるパルスが零から計数されはじめるとともに、
出力回路40を通じて当該パチンコ機12に係るソレノ
イド26に通電がなされ補給路間指令が与えられる(ス
テップ200,202,204)。また、監視タイマT
1がスタートされる(ステップ206)。
Then, after the MPU 54 reads the input state of the input circuit 42 and determines that the empty detection switch 36 of the pachinko machine 12 has changed from open to closed, the reed switch related to the pachinko machine 12 is activated via the input circuit 44. As the pulses generated between the 32 contacts begin to be counted from zero,
The solenoid 26 associated with the pachinko machine 12 is energized through the output circuit 40 and a replenishment path command is given (steps 200, 202, 204). In addition, the monitoring timer T
1 is started (step 206).

ソレノイド26の通電が遮断板24が吸引されそれまで
遮断されていた分配管路16が囲がれることになる。
When the solenoid 26 is energized, the cutoff plate 24 is attracted, and the distribution pipe 16, which had been cut off until then, is surrounded.

続いてMPU54により、監視タイマT1がスタート復
所定時間t1の計時を終りタイムアツプしたか、判断さ
れる(ステップ208)。
Subsequently, the MPU 54 determines whether the monitoring timer T1 has finished counting the predetermined start return time t1 and has timed out (step 208).

ここでtlは、タンク34に正常に球11が連続して4
00個(1回の補給弁に相当)補給されるのに要する時
間よりはるかに短く設定されている。
Here, tl is the number of balls 11 normally placed in the tank 34 in succession.
This is set to be much shorter than the time required to replenish 00 valves (equivalent to one replenishment valve).

そして監視タイマT1のタイムアツプが確認されると、
次にソレノイド26通電後のタンク34への補給数が零
か否かの判断へ移る(ステップ210)。
Then, when the time-up of the monitoring timer T1 is confirmed,
Next, it is determined whether the number of replenishments to the tank 34 after the solenoid 26 is energized is zero (step 210).

ところが、今の場合、第6図に示す如く当該パチンコ機
12に係る分配管路16に球詰りが起き。
However, in this case, as shown in FIG. 6, balls were clogged in the distribution pipe 16 associated with the pachinko machine 12.

ており、ソレノイド26の通電が管路が開かれても球1
1の流動が生じない。
Therefore, even if the solenoid 26 is energized, the bulb 1 will not turn on even if the conduit is opened.
1 flow does not occur.

このため、リードスイッチ32からのパルス入力がなく
補給数は零であり、M P U 54により、出力回路
40を通じてソレノイド26に閉・開断続指令が与えら
れオン・オフが繰り返される(ステップ212〉。
Therefore, there is no pulse input from the reed switch 32 and the number of replenishments is zero, and the MPU 54 gives a closing/opening command to the solenoid 26 through the output circuit 40 to repeat the on/off operation (step 212). .

実際には、第7図のフローに示す如く、0.5秒間隔の
通電と通電停止が4回、t3時間操り返され、最終的に
通電状態に戻される(ステップ300〜314)。
Actually, as shown in the flowchart of FIG. 7, energization and de-energization are repeated four times at intervals of 0.5 seconds for a period of t3, and finally the energization state is returned (steps 300 to 314).

続いて監視タイマT2がスタートされる(ステップ21
4)。
Subsequently, the monitoring timer T2 is started (step 21
4).

ソレノイド26の断続通電で遮断板24の吸引と復帰が
繰り返されこの際分配管路16に%”Rが与えられる。
By intermittent energization of the solenoid 26, the blocking plate 24 is repeatedly attracted and returned, and at this time, %''R is applied to the distribution pipe line 16.

このため、分配管路16中の球詰り箇所が振動され球詰
りが直って流動が始まる。
Therefore, the location where the bulbs are clogged in the distribution pipe 16 is vibrated, the bulbs are unblocked, and flow begins.

−旦球11の流動が始まると途中で止まることは希で必
り、タンク311へ連続的に球1]の補給がなされる。
- Once the ball 11 starts flowing, it is rare that it stops midway, and the tank 311 is continuously replenished with the ball 1.

この補給量は10個で1パルスの91合でリードスイッ
チ32から入力されるパルスを入力回路44から読取る
M P U 54によって計数される。
The amount of replenishment is counted by the MPU 54 which reads the pulses input from the reed switch 32 from the input circuit 44 in 91 combinations of 10 pulses.

次に、ンレノイド26通電後リートスイッチ32から入
力したパルスが所定数(球400個に相当する41パル
ス)に達したか、監視タイマT2がスタート後所定時間
t2の計時を終りタイムアツプしたかが繰り返し判断さ
れる(ステップ216.218>。
Next, after energizing the lensoid 26, it is repeatedly determined whether the number of pulses input from the REET switch 32 has reached a predetermined number (41 pulses corresponding to 400 balls), or whether the monitoring timer T2 has finished counting the predetermined time t2 after starting and has timed up. Determined (steps 216, 218>).

ここで12はタンク34に正常に球11が連続して40
0個補給されるのに要する時間よりはるかに長く設定さ
れている。従って、監視タイマT2がタイムアツプする
前に400個の球11の補給終了がMPU54で確認さ
れ、当該パチンコ機12に係るソレノイド26の通電が
停止されて球11の補給処理が終わる(ステップ216
,220)。
Here, 12 means 40 balls 11 are normally placed in the tank 34 in succession.
It is set to be much longer than the time required for 0 pieces to be replenished. Therefore, before the monitoring timer T2 times up, the MPU 54 confirms that the replenishment of 400 balls 11 has been completed, and the energization of the solenoid 26 associated with the pachinko machine 12 is stopped, thereby completing the replenishment process for the balls 11 (step 216).
, 220).

このようにはじめ球詰って球11の流動がなかったが、
球詰り解消処理によって流動を誘い最終的に正常にパチ
ンコ殿12のタンク34への補給がなされた場合のソレ
ノイド26の通電状態を第8図(A>に示す。
In this way, the balls were initially jammed and there was no flow of ball 11, but
The energization state of the solenoid 26 is shown in FIG. 8 (A>) when the flow is induced by the ball clogging removal process and the tank 34 of the pachinko parlor 12 is finally normally replenished.

これとは異なり前述の如くソレノイド26の断続通電で
球詰りを解消した後補給終了が確認される前に監視タイ
マT2がタイムアツプしたとき、ソレノイド26の通電
が停止されるとともに補給系になんらかの原因(球詰り
以外の要因の可能性か強い)で異常が生じたことを知ら
せるため出力回路50を通じてブザー72が駆動され警
報が発せられる(ステップ218,222,224、第
8図(B)参照)。
On the other hand, as mentioned above, if the monitoring timer T2 times up after the clogging is cleared by intermittent energization of the solenoid 26 and before the completion of replenishment is confirmed, the energization of the solenoid 26 is stopped and the replenishment system is stopped for some reason. The buzzer 72 is activated through the output circuit 50 to issue an alarm to notify that an abnormality has occurred due to factors other than the ball clogging (steps 218, 222, 224, see FIG. 8(B)).

また、分配管路16等に球詰りが生じず、補給開始直後
から正常に球11が流動してタンク34へ補給された場
合は、監視タイマT1のタイムアツプが確認された後、
既に何個かの補給が計数されているのでソレノイド26
の断続通電が行なわれることなく直ちに監視タイマT2
がスタートされる。
In addition, if the bulbs 11 are not clogged in the distribution pipe 16 etc. and the bulbs 11 are flowing normally and being replenished into the tank 34 immediately after the start of replenishment, after the time-up of the monitoring timer T1 is confirmed,
Since some supplies have already been counted, solenoid 26
Monitoring timer T2 is immediately activated without intermittent energization.
is started.

そして、監視タイマT2がタイムアツプする前に、40
0個分の補給終了が確認されてソレノイド26の通電が
停止される(ステップ200,202.204,206
,208,210,214゜216.220、第8図(
C)参照)。
Then, before the monitoring timer T2 times up, 40
When it is confirmed that the supply of 0 pieces has been completed, the energization of the solenoid 26 is stopped (steps 200, 202, 204, 206).
, 208, 210, 214° 216. 220, Fig. 8 (
See C).

ただし、希ではおるがはじめ球詰りが生じていず監視タ
イ7T2スタート後球11の流れが止まった場合は補給
終了前に梢視タイマT2のタイムアツプが確認されると
、ソレノイド26の通電停止、警報発生が行なわれる(
ステップ200,202.204,206,208,2
10,214゜216.218,222,224、第8
図(D>参照)。
However, in rare cases, if no ball clogging occurs at first and the flow of balls 11 stops after the monitoring tie 7T2 starts, if the time-up of the treetop view timer T2 is confirmed before the end of replenishment, the solenoid 26 will stop energizing, and an alarm will be issued. Occurrence takes place (
Steps 200, 202, 204, 206, 208, 2
10,214°216.218,222,224, 8th
Figure (see D>).

なお、第5図は簡単のためパチンコ機12の1台に対す
る処理を示したが実際は各パチンコ機12に対し個別に
処理されるのは当然でおり、連理方法にはマルチタスク
処理などが用いられる。
Although FIG. 5 shows the processing for one pachinko machine 12 for simplicity, it is natural that the processing is performed for each pachinko machine 12 individually, and multitasking processing is used as the linkage method. .

なお、警報の発し方(、、L前述したブ晋アー72によ
るほか、遊技場管理コンピュータシステム38にCRT
デイスプレィを装備し、異品°が生じたパチンコ機12
の番号とともに警報メツセージを表示するようにしても
よく、上述した実施例にf’] 等限定されるものでな
い。
In addition to the way the alarm is issued (in addition to the above-mentioned alarm 72, there is also a CRT in the gaming hall management computer system 38).
Pachinko machine 12 equipped with a display and with a defective product
An alarm message may be displayed together with the number f'], and the present invention is not limited to the above-mentioned embodiment.

以上説明したように本実施例によれば、パチンコ球の補
給に際し分配管路などの補給路に球詰りが起き流動不能
の事態か生じた場合、直らに球詰りが検出され補給路の
力旧辰がなされるので、迅速かつ自動的に球詰りが解消
され、パチンコ殿の使用不能を招くことなく正常補給が
確保される。従って、従来、球詰りが生じた場合、しば
らくの間パチンコ機が使用できず、店員の呼出し、店員
による台の力旧辰が必要であったのに比べてパチンコ機
の稼動率が上がるとともに、店員の呼出しや人手による
加振などの手間が省は省力化を図ることができる。
As explained above, according to this embodiment, when a supply path such as a distribution pipe is clogged with pachinko balls and balls cannot flow, the ball clogging is immediately detected and the supply path is weakened. Since this is done, ball clogging is quickly and automatically resolved, and normal replenishment is ensured without making the pachinko parlor unusable. Therefore, in the past, if a ball jam occurred, the pachinko machine would be unusable for a while, requiring a clerk to be called and the clerk to repair the machine. This can save labor by eliminating the need to call store staff and manually apply vibrations.

また、補給量計数器の出力をマイコンで監視し、補給開
始後−定時間内に所定数のパチンコ球の補給がなかった
とき球詰り発生を認識し、補給路開閉装置に断続的な開
・開動作を行なわせ補給路の加振を行なうようにしたの
で、補給路やパチンコ機側に特別な外部装置を設ける必
要がなく、ソフト的な処理で球詰りを図れるので構成上
の負担が少なく、既設のシステムにもプログラムの変更
で簡単に実現できる。
In addition, the output of the replenishment amount counter is monitored by a microcomputer, and if a predetermined number of pachinko balls have not been replenished within a certain period of time after replenishment is started, ball clogging is recognized, and the replenishment channel opening/closing device is opened/closed intermittently. Since the opening operation is performed to excite the supply path, there is no need to install special external equipment on the supply path or the pachinko machine, and ball clogging can be prevented with software processing, reducing the burden on the configuration. , can be easily implemented in existing systems by modifying the program.

さらに、最終的に正常補給がなされなかったとぎは警報
か介ぜられるので迅速に巽常事態(こ如1辺できる。
Furthermore, if normal replenishment is not achieved in the end, an alarm will be issued so that emergency situations can be resolved quickly.

【図面の簡単な説明】 第1図は本発明の一実施例に係る遊技場管理コンピュー
タシステムを含む補給装置を示すブロック図、第2図は
パチンコ機の外観図、第3図は第2図のA部を示す概略
構成図、第4図は第1図の全体的動作を説明するフロー
チャート、第5図は第1図の球補給処理を説明するフロ
ーチャート、第6図は球詰り状態を示す説明図、第7図
は第5図中のソレノイドオン・オフ制御を説明するフロ
ーチャート、第8図はソレノイドの動作説明を行なう線
図でおる。 11・・・パチンコ球 12・・・パチンコ機 18・・・補給路 20・・・補給路開閉装置 22・・・補給量計数器 34・・・タンク 38・・・遊技場管理コンピュータシステム第4図 第6図 第7図 第8図 (A) (B) (C) (O) 手続補正書 昭和61年10月−22日 特許庁長官 黒 1)明 雄 殿 1、事件の表示                  
 −′特願昭61−146499号 2、発明の名称 遊技機用補給装置 3、補正をする者 事件との関係  特許出願人 住 所  京都市右京区花園土堂町10番地名 称  
(294)立石電殿株式会社代表者立石孝雄 4、代理人■101 住 所  東京都千代田区内神田1丁目15番16号東
光ビル6階 i5i’295−14805、補正命令の
日付  (自発)          り1i、;:・
ニー6、補正の対象    図  面 7、補正の内容    第7図を別紙の如く訂正する。 第7区
[BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS] FIG. 1 is a block diagram showing a replenishment device including a gaming hall management computer system according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is an external view of a pachinko machine, and FIG. 4 is a flowchart explaining the overall operation of FIG. 1, FIG. 5 is a flowchart explaining the ball replenishment process of FIG. 1, and FIG. 6 shows a ball jam condition. FIG. 7 is a flowchart for explaining the solenoid on/off control in FIG. 5, and FIG. 8 is a diagram for explaining the operation of the solenoid. 11...Pachinko ball 12...Pachinko machine 18...Supply channel 20...Supply channel opening/closing device 22...Supply amount counter 34...Tank 38...Amusement hall management computer system No. 4 Figure 6 Figure 7 Figure 8 (A) (B) (C) (O) Procedural amendment October-22, 1985 Commissioner of the Patent Office Black 1) Akio Tono 1, Indication of the case
-'Patent Application No. 61-146499 2, Title of Invention Replenishment Device for Gaming Machines 3, Relationship to the Amendment Case Patent Applicant Address 10 Hanazono Tsuchido-cho, Ukyo-ku, Kyoto City Name
(294) Tateishi Denden Co., Ltd. Representative Takao Tateishi 4, Agent ■101 Address 6th floor, Toko Building, 1-15-16 Uchikanda, Chiyoda-ku, Tokyo i5i'295-14805 Date of amendment order (voluntary) 1i,;:・
Knee 6, Target of correction Drawing 7, Contents of correction Figure 7 will be corrected as shown in the attached sheet. District 7

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)遊技機のタンクの球無しを検出し、外部からタン
クへの球の補給路に設けた開閉手段に開指令を与え所定
数の補給を行なうようにした遊技機用補給装置において
、補給開始後補給路の球詰りを検出する球詰り検出手段
と、球詰りが検出されたとき補給路の開閉手段に閉・開
断続指令を与え補給路に振動を与える球詰り解消手段と
を装備したことを特徴とする遊技機用補給装置。
(1) A replenishment device for a game machine that detects the absence of balls in a tank of a game machine and issues an opening command to an opening/closing means provided on a ball replenishment path from the outside to the tank to replenish a predetermined number of balls. Equipped with ball clogging detection means for detecting ball clogging in the supply path after starting, and ball clogging elimination means for giving a closing/opening/intermittent command to the supply path opening/closing means to vibrate the supply path when ball clogging is detected. A replenishment device for a game machine, characterized by the following.
JP14649986A 1986-06-23 1986-06-23 Replenishing apparatus for game machine Pending JPS633886A (en)

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6828601B2 (en) 2000-06-08 2004-12-07 Canon Kabushiki Kaisha Charge transfer apparatus
JP2008259658A (en) * 2007-04-12 2008-10-30 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko machine
JP2017035578A (en) * 2016-11-18 2017-02-16 株式会社エース電研 Game ball introduction device
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